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烟花

我们在几个版本之前就注意到的烟花道标在本地化和图像方面有更多的进展。此外,我们注意到它与 Powerups 属于同一类别。烟花现状有了蓝军绿军的迭代。

public const string FIREWORKS_ENL_DISPLAY_NAME_KEY = “POWERUP_NAME_FIREWORKS_ENL”;

public const string FIREWORKS_RES_DISPLAY_NAME_KEY = “POWERUP_NAME_FIREWORKS_RES”;

战斗道标

程仍然继续开发中,产生了3个不同的类别:

  • 接触规则

  • 分值

  • 分类

另外,烟花对是有特殊的分类的战斗信标。也许在结束比赛后,获胜的团队 Portal 中可以会自动获得烟花道具?

public const BattleBeaconTutorialPage RULES_OF_ENGAGEMENT = 0;

public const BattleBeaconTutorialPage POINT_VALUES = 1;

public const BattleBeaconTutorialPage CATEGORY_CLASSIFICATION = 2;


Black Lives Matter

Niantic即将推出#BLM信标。


Scouting (Titan)

这里有一些有趣的开发内容,一组新的函数/属性称为:

isWhitelistedUser

IsPlayerWhitelistedForType(PlayerSubmissionTypeProto type)

这很有趣,因为这可能与我们看到的赞助POI功能相关。尽管 FevGames 认为 Titan 是门户扫描功能,但现在无法得出任何结论。我们确信的是猩猩开发团队喜欢炸玉米饼。

private const string TEST_NAME = “TACOSAREYUMMYAY”;

private const int TEST_SCAN_COUNT = 1234;


TITAN_POI_AR_DATA_AGREE_BUTTON

TITAN_POI_AR_DATA_ENCODING_PERCENTAGE

TITAN_POI_AR_DATA_MORE_SPACE_REQUIRED

其他

以下功能的启用/锁定切换的被加入进来:

  • 任务

  • 区域分数

  • 无人机

  • 门票(?)

  • POI提交

因为这些功能都是已经在全球推出的功能,所以也许猩猩未来可以通过这些开关暂时关闭一些功能,当然现在下结论还太早了。

最后,一些特定的道具无需做仓位检测。也许无论当前仓位如何,您都可以继续获得某些特定道具。

private bool ShouldCountTowardsInventory(Item item) { }

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猩猩表示,由于今年疫情原因,将不会在 2020 年举行任何 Anomaly 活动,即将推出的战斗 Beacon 是一个在游戏内进行限时阵营对抗的活动方式,可以更好的让玩家保持社交距离,预计在第三季度推出。

同时,猩猩也在考虑以步行距离和完成任务数字的全球挑战活动,各位玩家尽请期待。

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FS Xi'an 2020 年 7 月邀请函

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[ADA: 读取记录需要3/1476权限. 是否授权?]

[ADA: 检测到该授权有多个身份. 请选择需要进行访问的身份.]

[ADA: Hulong研究员Archer(已选择), Resistance外勤特工CamberOvO]

[ADA: …]

[ADA: 授权已完成. 欢迎研究员Archer]

[ADA: 正在读取记录 $DATADIR/Hulong/FSXian2007Speech.mp4]

Hulong Technology Xi’an 公共关系文件 #1


<视频记录开始>

[画面中出现了一个人影]

无法识别身份的人员: 咕咕咕, 咕, 咕咕

[枪声, 推断是中国产NP42型手枪发出的声音]

[人影倒下, 中弹部分化为灰烬]

[研究员Archer出现在画面当中]

咳咳…不好意思, 让各位特工和研究员久等了.

[投影机亮起, 幻灯片开始播放.]

[幻灯片显示出标题: Hulong Logo & FSXi’an Logo & IFS Logo]

这里是本次FSXi’an的协办方, Hulong Technology Xi’an, 代表FSXi’an Staff对前来参加的各位特工…的Dark XM拟像或者Mark I型无人机表示欢迎.


Hulong Technology Xi’an是隶属于Hulong Transglobal的一个研究机构. 我们在西安大多数高校都有设立秘密的合作实验室, 因此也能够在西安各高校展开行动. 我们是一群学术疯子, 只致力于学术研究, 真的, 没别的目的了, 并不会给你们每人一个Dark XM眼镜然后吸取全员能量. 我们没有这个权限. 


Niantic到底干了些什么才能在一个月内让DarkXM拟像的Feature突然实装到Scanner上终于能够研究一下了


[研究员Archer表情突然震惊]


啊这, 我们不是坏人啊, 不是所有Hulong Transglobal的人都是坏人. 如你们所知道的, 那些被Netflix拍成烂片的人来自母公司的自由美利坚的强硬的武装力量才是坏人. 他们并没有获得授权在中国大陆展开行动, 所以不必当心有人会顺着Portal Network摸到你家然后把你拉走. 再说了他们不是被Hank和Midori搞了么


*[幻灯片切换到西安交通大学] *


那么请允许我介绍下本次FS的虚拟集合地点 – 西安交通大学.


*[掌声, 不知道哪里来的] *


西安交通大学是一所历史悠久…啥啥啥啥的反正这里的发言人并不是香蕉大毕业的人也不知道那么多, 但他们的人和我们Hulong Tech的实验室确实有合作关系啦. 


其中在兴庆校区的钱学森图书馆, 可谓是全校XM密度最高的地方, 为人民和Hulong培养了一大批优秀的人才, 同时也拯救了一大批期末考要挂科和毕设DDL快到的以及要项目答辩的, 因此也被Staff选为本次FS的集合Portal.


本次我们请来了钢叉小朋友的Mark I型无人机, 来为这次FS的集合Portal:钱学森图书馆作讲解. 大家掌声欢迎~~~


[掌声, 不知道哪里来的]

[画面中出现了一台Mark I型无人机]

[和研究员Archer进行了信息交换]


不好意思, 他的预计出镜时间是活动当天.

那么请期待周六的活动吧w.


[掌声, 不知道哪里来的]


嗯, 刚有人问到那个枪声是啥啊.


我们刚处决了一只从实验室飞出来的DarkXM拟像的鸽子. 他不应该出现在这的. 我们致力于让DarkXM造福全Niantic特工, 还请多多支持我们.


[幻灯片切换到结束页: “Thank You”]


那么本次宣发就到此结束了.

感兴趣的特工们可以进入下面的链接进行RSVP和加入讨论组讨论.


[电影Cut板子切下]


好了, 快去收拾那只鸽子特工的…咳咳咳…的DarkXM灰烬

记得回头上传到IngressTube去

这东西怎么还开着啊

[研究员Archer手伸向摄像机]

<视频记录结束>

[ADA: 元数据读取中…读取到两个URL…输出…]

RSVP: https://fevgames.net/ifs/event/?e=17670

Telegram Channel: https://t.me/FSXian

[ADA: 输出结束]

[ADA: Logout]


Behind the Scene

这里是拱拱@CamberOvO, 本次FSXi’an的PoC之一, 咸鱼0转13级玩家, 在胡建福州和大家问好wwwwww


肥肠抱歉文案咕咕咕好久了. 那只鸽子就是拱的DarkXM拟像(笑)(确信).


IngressFS@Home@西安也来到了第三期, 同时也是高校巡礼开催的第一期. 这次还是拱和弱弱@ShanghaiAlice担任Staff/PoC, 也有幸请到了香蕉大在读的钢叉小朋友的讲解(他自己这么提议的w). 这次关于怎么整活钢叉小朋友提了些很有建设性的想法, 在这里特别感谢w. 拱是有点难整w 感谢各位的参与/陪伴/捧场. 


本次IFS开催时间20200704 1500.


还能想起上一次自古华山一条路临时改变计划啊这应该算是黑历史了wwwwww

上次因为华山论剑都不在华山了没有灵魂了就…没开视频会议. 这次应该会有的w

视频会议因为Webex新增加对免费用户的限制, 可能会改到腾讯会议/VooVMeeting或者Zoom又或者Discord.


下期预告: 拱拱的华山论剑IFS和别的啥的小总结. 希望不要咕太久了.


十分期待下一次和某不愿意透露姓名的特工的爬山, 不要再整啥敦刻尔克大撤退了.

猪猪记得过来监工啊(逃)


以上. Camber@Fuzhou 20200628 2300.

Easter Egg(s)

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聽說投稿北藍公眾號能收牌子

聽說北藍真的沒稿子了

答應了給北藍寫一篇稿子但社群經理的一天真的不能寫


各位好,我是Hilda。

這篇對話體裁文章收錄了一些我最近幾個月與Agent的有趣問答。

tl;dr 這裏並沒有什麼爆料,期待獨家消息的讀者可以關掉謝謝~

 

這些對話有的原刊在數百人的聊天頻道,有的是私訊,有的是視訊聊天(包括雲IFS),有的是面對面談話,部份更原為英文。顧及大家或不想公開,以下Agent 一律稱為A。為閱讀方便起見,問答文字都大幅簡化並一律改寫成Hilda式中文。如果你懷疑某一條是我把你的說話翻譯錯了,那放心,那個A一定不是你。

 

現場活動

Agent(A): 為什麼還沒有大戰?!

Hilda(H): 現在有你去得了嗎?

H: 我們也想快啊~

 

A: 什麼時候有大戰?!/什麼時候把大戰/活動補給我們?!

H: 問COVID-19!

H: 我們也想快啊~

 

A: FS 能不能改回現場?

H: 即使疫情緩和,個別玩家還是可能有防疫狀況或特別謹慎不想現場見面的。所以暫時希望還是以雲IFS為基礎,如果有希望現場見面的agent的話,可以雲IFS之後約飯之類。 


新功能

A: 怎麼都沒有新功能!

H: 4月有APEX,6月有drone,中間還偷偷推了個portal scanning … 還有些東西造好了但因為「那個原因」暫緩推出 … 另外一堆不算遊戲功能的功能例如蘋果登入 …. 所以不能算沒有吧~

 

A: APEX 好沒新意! 不就抄另外一個遊戲~

H: 呃~這個沒新意的要求是你們提出想要的,當時附和的人還蠻多。有新意的功能也有,遇上「那個原因」我們為求謹慎押後推出。

 

A: 你們另外那個遊戲可以XXYY, 怎麼Ingress就沒有!

H: 我們會考慮功能是否適合Ingress, 開發需要的人時及條件,以及對於玩家的日常遊戲體驗的影響是否長期及正面。

H: 又,你可不可以保證到時你不會酸沒新意~

 

A: 明明Ingress合用的新功能卻是其他遊戲先實裝,Ingress 有的獨特功能其他遊戲很快也有,究竟Ingress還是不是親兒子?

H: 肯定沒有Ingress要讓路其他遊戲先實裝的事情。當然有時每個開發組的進度不一樣也許造成錯覺了。說起來真正實驗性的東西都是Ingress先有,還是與別不同的呢~

 

A: Portal Scan 了那什麼時候能看到結果?

H: 我們正研究收集到的數據 ,評定數據質量及計劃如何收集更優質數據中。頗有信心如果拿得出來獻寶的話公司不會藏著啦!

 

A: 我收到了關於Ingress訂閱(Subscription)的問卷…

H: 是我們發出的。

A: 所以Ingress還可以免費玩嗎?

H: 可以的。

A: 什麼時候有訂閱功能?

H: 請耐心等候,而且 …. 我們比你們還急啊! 


翻譯

A: 遊戲的中文翻譯好爛啊~

H: 具體哪一句爛我們來研究。基本原則是希望大家盡量使用同樣的辭彙。文法問題不少,我們一起來修吧(掩面

 

A: 究竟是fracker, 壓榨器還是壓裂器還是液壓器 ….

H: … 我挑一個統一起來 …

 

A: 「頂點」?

H: 我也覺得這個說不過去。我清掉了。

 

A:「遙控機」?

H: 「無人」二字非常誤導,其他開放討論。

 

A: 這個用語很大陸/很台灣/很香港/很差勁/很XX …

H: 幫我挑一個不大陸不台灣不香港不差勁又是中文的可以嗎~(掩面


Hilda 有沒有

A: Hilda 有沒有審po?

H: 盡量每天抽時間審幾個。審到「有趣」的po是一大娛樂!

 

A: Hilda 有沒有解謎?

H: 沒有,我都直接看答案。反正就算我認真解題大家還是會以爲我直接看了答案。

 

A: Hilda 有沒有玩ingress?

H: 我呼吸章還保持著。

 

A: Hilda 有沒有物資?

H: 我自己hack就很足夠。物資卡一箱,但都是在跨陣營情況下拿來發給你們的。

 

A: Hilda 有沒有人頭牌送出?

H: 先說說是什麼活動?詳情?

 

A: Hilda 有沒有玩公司以外的遊戲?

H: … 例如撿樹枝?

 

Wayfarer

A: 我申的po老是不給過!

H: 好好寫,再申。跟友軍一起研究一下是不是文字不洽當?supporting photo 如何拍得更好?額外資料那欄不妨寫詳盡一點。有一些拒po信中會帶拒po原因,要注意看。

 

A: 我審po變黃了!

H: 好好審,過一陣子會變回來。

 

A: 我審po變紅了!

H: 可以重測。以後好好審。

 

A: 我好怕變黃變紅啊~

H: 善用五顆星星的制度。不置可否是三星。有點看法但不確信肯定的話用二/四星。不要非一即五啦!另外注意每項分開打分,所有事項同分的情況應該不多,別貪快。

 

A: 我都沒有可審的po了

H: 建議先跟同區的agent比較一下審po速度,會不會你真的審得比其他人多?比提交的更快?另外可以把bonus地點設在比較熟悉的市區或一線城市。對了,記得天天hack.

 

A: 這些人亂申po啦!

H: 一星,abuse/濫用,不送。

 

A: 這些人亂改po啦!

H: 這邊請: https://niantic.helpshift.com/a/wayfarer/?s=requesting-wayspot-modification-or-removal&f=reporting-abuse-in-wayfarer&l=en&p=web

 

A: 這些人亂刪po啦!/我刪不到那個爛po啦!

H: 這邊請: https://community.wayfarer.nianticlabs.com/categories/removal-appeals

 

A: 另外遊戲的玩家都亂申/亂審/串通造假po啦!

H: 按比例,各個遊戲的玩家的亂來程度差不多(掩面

H: 希望各位發現任何亂象或濫用的時候,不問是來自哪個遊戲,都請舉報給我們!查明屬實的話,干犯者是會給禠奪申po/審po權的。 


舉報/支援

A: 我的任務老是不給過!

H: 要給我看詳細。老是常出現的問題包括:圖片版權(及商用權),文字版權(抄wiki也是抄),圖片是單一字母或文字,圖片與地點沒關係,文字跟地點沒關係 … 等等。如果肯定所有東西一點問題都沒有,可以通統發給我送內部研究。

 

A: 我舉報了這個(下刪細節 …)它是不是會燒掉?

H: 我們不能告訴你是否/如何處置它。但如果它再次有可疑舉動,請再次舉報。

 

A: 這個飛人好明顯,投訴了看profile都沒有燒!

H: 現在是不能馬上從profile看得出來有沒有停權的,再見到 log 才再尖叫不遲。

 

A: 這個飛人經TR(trusted reporter)投訴了,TR說Niantic不認為是飛人!

H: 這個自稱TR的人在腦補或騙你。跟大家的舉報一樣,Niantic 不會告訴TR他們的舉報是否導致了被舉報者停權或不停權。

 

A: 所以TR 不TR 有什麼區別?

H: TR會按他們經驗先看看你的舉報的完整度緊急度之類,舉報之後比較快給處理。就這樣。 


今天就到這裏了。大家還想知道關於什麼範疇的對話呢?請留言告知好讓我繼續騙北藍稿費。


如果你也有想私下詢問的事,歡迎在 telegram @halette 找我!

 

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Interpreter Archetype

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#Tessellation

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前言

「我真傻,真的。我单知道猩猩出题从来只认 wikipedia,能做就行,不能深究常识……我还认认真真地去搜索了如何辨认猛禽……」完全没帮上忙的 @Lysineliu 抬起他的眼睛,如此说道。

这次是看图找 po 题,题目「答案确实很明显」(赛后大佬们如此说道), @shooters42 在第 11 分钟就找到了目标 po 赢得了比赛。

观察特征:

  1. 背景为岩石或其他粗糙平面

  2. 图的主体是三个动物的剪影,分别为中间一个鹿科动物,左边一个肩高约为麋鹿一半的小兽,右边一个隼形目的猛禽。

  3. 图的外圈为衔尾蛇,蛇身上有 Nemesis glyph 字母。特别地,在某些字母旁边有 : 和 ° 的标识。

复盘:

首先选最明显的线索下手——逐个转换衔尾蛇身的字母,glyph 旁边标有额外标识的,往对应字母添加上相应的变音符号:

FÄLT ÄR BLATT MITTEN AS SILVER VÄNSTER OCH HÖGER BADA AV GULD.

按惯例,扔进不存在的某搜索引擎 G 站的翻译工具中,得到两个信息:

  1. 这是瑞典语。

  2. 意思是 Field is blue; center as silver; left and right bath of gold.(作者注:自己加的句读,原文没有。)


然后就是图像的主体,因为是剪影,只能够猜:

中间的因为其特别的掌形角和高耸的背部,非常好认,是驼鹿(moose)。

右边的猛禽,翅膀宽圆,末端的翼指明显,是鹰(hawk)或者雕(eagle)而不是隼(falcon) 。¹

左边的小兽,根据体型猜测是犬科动物可能性大,姑且认为是狗(dog)吧。

由于「蓝色为底,银色居中,左右鎏金」很可能是在描述某个有意义的图案,用 Sweden+moose+hawk+dog 进行图片搜索,颜色选项选择蓝色,即可在第三页看到这样的盾徽:

尽管这个图除了红色的角之外完美吻合线索的描述,然而……翅膀较尖,末端不见翼指,这个画的难道不是鹰型目的猛禽吗?¹

为探寻真相,我用 Sweden+moose+falcon+dog 进行图片搜索,颜色选项仍选择蓝色,果然在第一页就看到了类似的盾徽:

等一下……用 falcon 作关键字你反倒就给我搜出些画 hawk 的图是吧?!?!

(此处省略生闷气的若干分钟)

(作者注:后来发现最佳搜索方案是 Sweden+elk+falcon+dog,大家可以去试试)

(别问我 elk 和 moose 是什么回事……此处再次省略生闷气的若干分钟)²

言归正传,找到图片就好办了,这个是瑞典 Jämtland 省的盾徽,目标 portal 必定与这个地区有关系。这么大个地方怎么找呢?老规矩,上 W 站!

在不存在的某百科 W 站 Jämtland 页面³ 第一节 词源,我们找到了开篇第一张图如下:


题目线索图不就是这石头的山寨版吗,目标锁定!

在不存在的某 G 站地图找 Frösö rune stone 的经纬度坐标→Intelligence map 用坐标找 portal→输入去掉变音符号的 portal 名称:

FrosoRunsten

耳畔传来了 ADA 的声音: Media acquired.

尾声

本场解谜活动中,RES 大神以火箭般的速度赢得了1分发现分,再次扩大了分差。然而,蓝军的领先优势能不能坚持到最后,你们每一个人的帮忙都很重要!

精彩纷呈的解谜大战已不足两轮,(其实代表不了谁的) @Lysineliu (对 这是为了抢词云的位置)欢迎大家加入中文区蓝军谜题攻关团队为本阵营添砖加瓦(说不定就能捞一个 Paragon 牌子呢)

参考资料:

  1. https://www.zhihu.com/answer/123653514

  2. https://naturetravels.wordpress.com/2007/10/29/whats-the-difference-between-a-moose-and-an-elk/amp/

  3. https://en.m.wikipedia.org/wiki/J%C3%A4mtland

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Ingress 2.50.1 即将发布

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猩猩将不日推送 2.50.1,主要更新内容如下:

新功能:

  • 无人机功能增强:你可以看到你的无人机以及它移动到目标 Portal 的过程(注意无人机对其他玩家仍然是不可见的)。

  • 主菜单按钮往下移动了一些,让地图视图的可见范围更大。

错误修复:

  • 减少了彩虹 XM 的强度让 Portal 可见性增强。

  • 当无人机冷却时间结束时,移动按钮会自动激活。

  • 修复了任意顺序任务让玩家可以用任何顺序完成任务,Waypoint 指示器将显示所有的人物 waypoint。

Errrr,可是彩虹 XM 活动不是马上就没了么……

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#Store

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猩猩上架了 2015 年版本的 OLW 人头牌:

而且只卖 19000 CMU!还附赠了 25 个脚和 25 个 Hypercubes 以及 4 个 Apex。


19000 CMU 大概是 70-80 RMB 左右,该价格远低于当年的牌子成本,及 ebay 上上千刀的二手价格。


走过路过不要错过了!

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#Resistance

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在六月中旬新增加的福蓝活动中,活动举办者不可言明发布了一个爬山活动,而出乎意料的是五四北西安特工、音游魔仙CamberOvO居然参加了。而这时候,早已AFK的特工pianzaiL表示很久没有出门探险,腿痒求爬,哪里都可以。于是原本不可言明的活动则当场正式启动。



根据osm显示,目的地:昆伦山,在水岸君山小区有路前往,不过为什么是铁路呢? 


虽说充满疑惑,但约定的日子很快就到来了,预计下雨取消也根本没有下雨,今日的福蓝一只鸽子也没有(此处笔误,有人鸽,就硬鸽),大伙儿顶着37°的晴空万里就开始来硬的。Camber选择了长达2小时的公交车,pianzaiL则坐上了一名不愿意透露姓名的特工的电动车,纷纷提前抵达,然而 



这波啊,这波是上当了。被两个地图乱骗,片仔蓝坐在车后表示自己已经快热到去世了,这时候只得采取最终方案了——百度。


万幸的是百度还真就查到了,之前有人来昆伦山发了游记,我们根据游记的指引,来到了 


(蓝圈为约定到达地点,红圈为游记提示的起点,黄圈为目的地)


 

这也差太多了吧?但并没有更多的选择了。我们在这里附近的加油站终于与Camber成功会师,大家相继检查了一下吃的装备,表示齐全,Camber更是储备精良,当即出发。


此时已距离预计开始时间延迟了30分钟。

 

开局路过一条长满杂草的铁轨,似乎已经停用很久了。


在转入土路之前,还有一处神秘之石刻,其内容让我等众人沉思已久,也为我们的旅程带来了一些感悟。

 

正式进入爬山时,局势还算稳定,大伙儿也不多说,虽说行进速度未能达到预计要求,但大树底下好乘凉,太阳很大,问题不大。

 

 

休息时,Camber询问本次旅途共计多久?片仔蓝答曰6小时,随即一名不愿透露姓名的特工表示爬一步算一步,未必要走完全程。然鹅,又进行十分钟后,片仔蓝表示⑧行了,于是大家商议,拿下最近的一个景点——童子拜观音就撤退。


这时候,有好心人发来了一张高温走势图。

 

为了稳定军心,这张图并没有第一时间透露出来,然鹅接下来的路,则是让片仔蓝心生退意。

 

(没有任何遮阳)


这回没有阴凉绿荫,大伙儿一刻都没有停留,一名不愿意透露姓名的特工为先,片仔蓝次之,Camber殿后,一路往前,在暴晒了十多分钟后,终于来到了童子拜观音。

 

讲真,没看出来。不过周围也没别的了,可能是拍摄角度问题。


到童子拜观音后,太阳依然特别耀眼,但由于可能是已经有了些许高度,山间的风阵阵袭来,倒也不热。须臾,第二位特工也来到了现场,但竟不是片仔蓝。


“他人呢?”

“下山了。”

“我草。”


虽然Camber表示现在已渐入佳境,但由于片仔蓝一波崩撤卖溜,导致我们不得不返回,2020年福蓝首次爬山活动反手还就那个失败。之后我们在阴凉处见到了休息中的片仔蓝,一起下山前往君主路的开封菜就餐,宣布本次活动结束。

参加人员:一名不愿意透露姓名的特工、@pianzaiL@CamberOvO

硬鸽组:@itsabigmistake

慰问组:@itsabigmistake

下次一定组:@itsabigmistake

犹豫不决组:@TangerineSoda

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所以南蓝娘今天就这么出生了——

 

Ghost202:说好的稿子,就这?

我:就这,那还能讲啥嘛。

……

其实这是202的亲女儿,除了南蓝娘之外还是他的1331号维修站社团的看板娘。

好像还没起名字,这个要等202决定了。

蓝白色制服,黑色过膝袜,白长直,红色半框眼镜,属实冲国特攻(202个人XP的集中展现XD)。

制服领带上的NJ-Res字样和包上的Resistance挂件向所有路人展示着自己“登游戏不行,买周边第一名”的抵抗军身份,连接着移动电源的手机可能卡在了“正在获取位置信息”,头顶的蓝色挑染代表南京懒军咕到在万Po白中一点蓝——但是真实情况难道不是万Po绿中一点蓝么。

不过转念一想绿毛实在不太好看。

 

对不起,前面当我没说。(202血压拉满)

更多的周边还在筹备中!

现在PSD文件已经在南蓝QQ群发布,欢迎下载整活,Live2D真的在做了咕咕咕。

 


最后打个利益相关广告:

1331号维修站的第一个星尘同人本真的快要发了,有兴趣的Agent可以支持一下。

202说回完血就整南蓝娘周边!(202:我确实说过)

(其实我不是社团staff,我就是想看更多南蓝娘周边)

好,溜了,今天的北蓝又续了一天呢。

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转眼到了2020年,和Field有关的活动便是2月的DidactFieldChallenge。在阅读挑战要求之前,Hesal本想着要和UmbraDeployChallenge一样通过一顿瞎肝肝拿个金牌,结果在看到金牌800Field的要求之后便打消了这个念头——当时看到自己生涯Field数量也只有700多。

2020年2月19日,Hesal的Didact第一天来到了Portal密度较高的宣武艺园,简简单单拉了多个局部的双支点多重,勉勉强强达到了100Field的铜牌并在群里汇报了成果,很快就收到了非常中肯的评价:

并受到了一波看不懂的“指导”:


Hesal当场内心:这竟然也是可以是多重?啥啥“完美多重”?啥啥“单支点”?怎么还顺时针逆时针旋转起来了?对于新人,这样的解释实在是太过抽象,Hesal未能看懂,但不想造成太多打扰便没再继续问下去。

未来点评:

但即使真的追问下去求解释原理,似乎不会得到能看懂的答案;毕竟理解完美多重的人对其他人的理解的期望值较高,会觉得彼此点一下思路就能全明白,不需再细说下去;然而新人正是在点一下思路的部分容易想不明白。

在Portal分布“较乱”的地带规划失败之后,Hesal决定还是回归到传统且朴素的双支点多重;于是2020年2月21日,Hesal的Didact第二天来到了西单,在大木仓北一巷用时40min走了两个来回(被保安大爷多次凝视),拉了两个共邻边的双支点多重。

仍未放弃学习的Hesal扒了几个 螺旋升天 单支点旋转多重形成过程的视频,仔细看了每一个+2813AP的Link的连出,才终于理解了那一句抽象的“走位顺时针、连po逆时针”,也终于看懂了完美多重的机制,不容易不容易…

未来点评

每增加1个内点就增加3个Field的数学运算就是新人也能看懂,一旦到了规划、顺序、形成过程这方面上有的时候新人就跟不上了;双支点多重是最容易看懂的,对于单支点完美多重,没亲自尝试过、甚至还没见识过的新人就容易发生思路卡壳r。

Hesal在IITC上认真规划,以广安门外“中国邮政”为单支点,在宣武体育场一带规划了11个内点的完美多重,并且为了保证不连错顺序,沿着顺时针方向依次用字母标记了各个Portal。2020年2月24日,Hesal的Didact第三天顺利完成了这一完美多重,最后还临时决定翻了一次毒插上SBUL打反射(这个SBUL的加成没能被完全利用上,但也没办法,从图中可以看出被蓝军Block限制发挥了),完成向银牌300Field的最后冲击。

终于做出正确的完美多重的Hesal感觉这是自己的一个小里程碑,Hesal非常喜欢这种规划的舒适之美,也更是十分享受正确连出每一根+2813AP的成就感;这一天结束,Hesal把Didact数值停在了银牌313,并在群里交作业汇报成果;三天的徒步下来的效率基本上是每小时60Field,Hesal觉得自己想象力和精力有限,便想还是到此为止吧。然而群里的大佬们却说还可以继续,很短时间内马上就能金牌…

以自己土法炼钢的效率,Hesal对金牌800Field所需消耗的时间和Portal的数量完全没有概念,对此一位大佬点出:“你难以想象的是方法,不是场地。” Hesal还未与对话中的大佬谋面,对话中感受到的第一印象便是这位大佬说话比较冷,但是冷中也把新人Hesal这时眼界的狭窄看得非常清楚。

未来点评

新人往往喜欢说话温和的大佬,但毕竟帮人是情分,不能还要求所有大佬都迎合自己想要的风格需求。

一看到顶点附近有若干个绿Portal,再加上屏幕上有18min53s的Integrated Timer (应该没猜错吧?),Hesal瞬间看懂了大佬们的大历害:翻毒是提高SBUL的OutGoing加成利用率的好方法,但由于存在翻毒CD,就不会仅选择在一个顶点上安装SBUL,而是同时使用多个顶点加快效率,然后再反复对顶点进行翻毒,在相对较短时间内多次利用SBUL的OutGoing加成… 也正是理解了这张图,Hesal才明白了为什么在《#Didact刷牌记》这篇文章中大佬说到需要成对成对地用毒。
 
这一次的DidactFieldChallenge让Hesal学到了太多太多,从完美多重到大历害的原理,如果要总结成一小段话,那还是得引用大佬们的结论:

“Ingress确实是个门槛很高的游戏,看完教程根本无处下手,就算硬肝到了很高的级别,对于很多技巧,特别是需要一些数学计算推理和规划的技巧也可能一无所知。”
 
自那之后,Hesal掌握了新的技能,不再一味沉迷于铺地砖的BAF,转而也开始在Didact活动之外尝试完美多重了;2020年5月9日,Hesal仍以上文提到的广安门外的“中国邮政”为顶点(贪SBUL打反射),在右安门一带完成了十余内点的完美多重(只连错了一根,而且还是很容易看出来的一根):

2020年5月16日,Hesal自己规划在宣武区人口文化园完成了四重竹笋,经博士审核后批准加入蓝竹笋教会,成为了地砖玩家兼蓝笋教徒:



未来点评

宣武区人口文化园目前开放南北两门,在两个门口分别可以摸到图中西南角“两神兽镇河”和西北角“宣武区人口文化园建园记”这两个顶点Portal;再加上疫情期间猩猩调整Hack参数使得摸Key效率大大提高,完成这一个四重竹笋即使现场摸Key也用不到20分钟,推荐大家来做四重入教~

结语

萌新的成长离不开大佬们的细心讲解,尤其是在从新手期中走出来这段时间的指点,Hesal在此由衷地感谢各位大佬们线上的耐心帮助与线下的诸多欢乐合作!有你们,真好~

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