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#IngressUpdate


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各位 Agent 大家好,我是你们那个经常鸽,偶尔诈尸的公众号作者。

最近猩猩(Niantic)的程序员好像突然被业绩考核抽了一鞭子,版本号刷得飞起。上次 3.1.1 的更新还没来得及吐槽,3.1.2 就骑脸输出了。

既然如此,今天我们就把这两顿“饺子”包在一起吃。毕竟,对于 Ingress 玩家来说,更新通常意味着两件事:旧的 Bug 变成了新的 Bug,以及手机发热量又上了一个台阶。

废话不多说,先看最新的。

Version 3.1.2

引擎换代,生死未卜


【官方公告省流版】

  • 修复:稳定性。
  • 核心改动:猩猩将游戏引擎升级到了 Unity 6,旨在提升性能和稳定性。


看到“Unity 6”这几个字,我手里的 Ultra Strike 都吓掉了。

要知道,Ingress 的底层代码就像是一盘放了十年的意大利面,错综复杂且充满了未知的酱料。这次猩猩居然敢直接换盘子(升级引擎),我是佩服他们的勇气的。

官方宣称是为了“提升性能和稳定性”。翻译一下就是:我们换了个新引擎,现在你的 Scanner 崩溃得更流畅了,手机烫手的时候温度分布也更均匀了。

众所周知,Unity 6 是 Unity 引擎的一个大版本更新。理论上,它确实能带来更好的渲染效果和性能优化。但这是猩猩啊!是那个修一个 Bug 能送三个新 Bug 的 Niantic 啊!

我建议各位 Agent 最近出门 Hack 的时候多带个充电宝,不是为了充电,是为了在手机因为新引擎过热爆炸时,能有个东西挡一下。

Version 3.1.1

Key 仓终于能看了


虽然 3.1.2 听起来很唬人,但其实 3.1.1 才是真正的“阳间”更新,里面包含了一些早就该有的功能。

【官方公告省流版】

新功能:

  • Inventory Portal Keys 列表更新:增加了一种紧凑视图(Condensed View),现在你可以一次性看到更多的 Key 了。
  • Dispatch 界面优化:在 Dispatch 的 CAMPAIGN 标签页中,增加了折叠事件的选项,也是为了更紧凑的视图。

修复内容:

  • 修复了之前获得的银牌 Global Op 奖章上的锁头图标显示错误。
  • 修复了 Overclock 审核界面中 Glyph 图标空白的问题。
  • 修复了 CAMPAIGN 标签页中,Redux 奖章图标错误地显示为运动胶囊(Kinetic Capsule)图标的问题。
  • 修复了 Redux 奖章的时间戳和 Recursion 翅膀显示问题。


1. Portal Key 列表紧凑模式
这绝对是史诗级更新!
以前找个 Key,手指头都要搓出火星子了,屏幕滑得像是在给手机做心肺复苏。特别是那些仓鼠党 Agent,包里几千把 Key,找个 Key 堪比大海捞针。
现在好了,紧凑模式一开,一屏能多看好几个,虽然对于拥有 2000+ Key 的大佬来说,还是要滑很久,但至少从“滑断手”变成了“滑脱皮”,这已经是巨大的进步了!

2. 各种奇葩 Bug 的修复
看看这些修复列表,你就能想象猩猩的代码写得有多狂野。

  • “Redux 奖章图标显示为 Kinetic Capsule 图标”

     —— 我就想问问,这俩东西到底是怎么关联上的?难道在猩猩的数据库里,奖章和胶囊是失散多年的亲兄弟?
  • “Overclock 审核界面 Glyph 空白”

     —— 也就是让你盲画呗?这很硬核,这很 Ingress。



总结


总的来说,3.1.1 是为了让你的眼睛和手指好过一点,而 3.1.2 则是为了测试你的手机硬件极限。

猩猩在 2025 年还能保持这样的更新频率,说明他们还没打算彻底放弃这个游戏(或者还没找到接盘侠)。

至于 Unity 6 到底能不能让游戏起飞,还是让游戏原地爆炸,各位 Agent,咱们 Field 上见分晓。毕竟,Crash 也是游戏体验的一部分,对吧?

最后提醒一句:更新有风险,升级需谨慎。如果更新后你的 Scanner 变成了暖手宝,请不要惊慌,那是 XM 能量溢出的表现(确信)。

本文发布时间:2025年12月18日 15:00:00


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#Ingress


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各位 Agent 大家好,这里是依然坚守在 Ingress 一线,并且刚刚被粉丝按头补充内容的你们的小编。

前情提要:2025年12月15日,Ingress 制作人 Brian Rose 和 Hilda 参加了 US Ingress Resistance 的线上派对。上一篇稿子我们聊了活动轰炸和安卓底栏的痛,今天我们来点更深度的——关于那些让你抓狂的 Bug、数据和客服系统,猩猩到底是怎么想的?


⚠️ 省流版重点速递


  1. 活动轰炸继续:官方认定这是“留住玩家”的必要手段,护肝片请按箱囤。
  2. 安卓底栏(Nav Bar)难产:Google 逼着全屏,改回去要重写 UI,目前属于“新建文件夹”状态。
  3. 客服系统为何烂?:Brian 坦白了,就是为了省钱(Cost Efficient)。
  4. 任务拼图(Mission Banner)缺一块怎么办?:目前没辙,因为涉及所有权问题,不能随便动退坑玩家的任务。
  5. 第三方数据导出:猩猩终于意识到 Telegram 等聊天工具会吃掉制表符(Tab),答应去看看怎么优化数据导出格式。
  6. Pogo 数据“幽灵”同步:分家了但没完全分?Brian 自己都懵了,表示要回去查查。

深度吐槽与详细解析


01 

关于“肝硬化”的活动排期

Q:最近活动也太多了吧?能不能让我们歇会儿?
Brian Rose: 以前冬天没活动你们就退坑。所以这次我们搞了个“实验”,把各种难度、类型的活动一股脑端上来。目的是为了让不同类型的 Agent 都能找到自己想玩的。
小编吐槽: 猩猩的逻辑是:“我这是为你们好!” 以前是“长草期”,现在是“过劳期”。Brian 说这是为了让大家“Choose your own adventure”,但对于强迫症 Agent 来说,牌子就在那里,我不拿还是人吗?


02 

客服系统:没钱,忍着

Q:现在的客服系统(Help System)简直没法用,以前那种网页版多开工单的日子还能回来吗?
Brian Rose: (非常诚实地)主要原因是成本效益(Cost Efficient)。我们需要换到一个更省钱的方案。现在的团队人少了,没钱也没人维护以前那种多渠道的客服系统。
小编吐槽: 听到了吗?这就是资本主义的真实!“Cost Efficient”翻译成人话就是:“我们穷,请不起那么多客服,你们凑合用吧。” 以后发工单请怀着一颗感恩的心,毕竟那是猩猩省下来的咖啡钱。


03 

 “残缺”的拼图:逼死强迫症

Q:很多老拼图因为作者退坑(AFK),导致其中某个任务下线,整个拼图就废了。能不能把这些任务转为“公共领域”以便修复?
Brian Rose: 这是一个法律/所有权(Ownership)的棘手问题,不能随便把别人的任务转给别人。
Hilda: 内部正在进行关于“任务生命周期”的头脑风暴,这事儿在排期里,但优先级……你懂的。
小编吐槽: 看着那一排排缺了一个角的拼图,就像看着女神缺了一颗门牙。猩猩表示:法律风险很大,我们不敢动。所以,各位且做且珍惜吧,说不定哪天你的拼图就成了绝版残次品。


04 

技术与数据迷思:分家?如分

Q:现在的个人数据导出(Stats Export)对第三方工具(如 AgentStats, The Grid)不太友好,特别是 Telegram 会吞掉制表符(Tab),导致数据格式错乱。
Brian Rose: 我们会去“看一看(take a look)”,考虑增加校验和(Checksum)或优化分隔符,让大家的日子好过点。
小编吐槽: 居然还要玩家来教官方怎么做数据导出?猩猩终于想起来还有一群用爱发电的第三方工具开发者了?感天动地。

Q:虽然你说 Ingress 和 Wayfarer 分家了,但在 Ingress 的 OPR 工具里,依然能看到自己 Pokemon GO 账号贡献的数据统计?
Brian Rose: (一脸懵逼)啊?还有这事?我要去跟进一下(I’ll have to follow up)。
小编吐槽: 这一刻,Brian 仿佛一个刚接手项目的实习生。数据库到底分没分干净?这是一个玄学问题。也许在猩猩的服务器里,Ingress 和 Pogo 还在藕断丝连,难舍难分。


05 

OPR 与“塔吉特门口的红球”

Q:农村地区 Portal 太少怎么破?审核标准能不能因地制宜?
Brian Rose: 这是一个老生常谈的问题。早期的审核员可能不知道某些东西在当地的意义。比如美国 Target 超市门口那个红球,那只是挡车用的,不是艺术品!但不懂的人可能觉得它是。我们希望能更多依赖“当地人的智慧”。另外,目前的审核门槛(16级)可能太高了,我在反思是否应该调整,但又担心放开后质量下降。
小编吐槽: 终于有人承认 Target 门口那个球不是 Portal 了!至于降低审核门槛?Brian 陷入了“没人审”和“审得烂”的无限纠结中。


06 

安卓用户的痛:底栏去哪了?

Q:能不能把安卓底部的导航栏还给我们?全屏手势真的很烦!
Brian Rose: 这个锅得 Google 背。为了适配新的 Android API,Google 要求游戏必须全屏。现在的 Ingress UI 是基于全屏设计的,想把底栏加回来,得重写几乎每一个界面。
小编吐槽: 翻译一下:“我们知道你们很急,但我们不想重写代码。” 看来安卓党还得继续忍受误触手势退出的痛苦了。


07 

永远的 Ingress

Q:Ingress 会凉吗?
Brian Rose: 我们致力于把 Ingress 做成一个 Forever Game。只要我们能维持它的运转,我们就会一直做下去。
小编吐槽: 虽然猩猩经常出 Bug,经常装死,经常哭穷,但听到“Forever Game”的时候,还是有点感动的。毕竟,除了我们这群“特工”,谁还会大半夜对着一个雕像画图呢?


总结


这次 AMA 基本上是 Brian Rose 的“太极拳”表演现场。虽然没有给出具体的 Roadmap(因为怕被打脸),也没有承诺立刻修复安卓底栏,但至少确认了官方还活着,还在折腾新活动。

对于我们 Agent 来说,最重要的信息大概就是:护肝片请准备好,活动还会一个接一个地来;遇到 Bug 请淡定,毕竟客服也没钱修。

最后,祝大家 Hack 必出毒,Link 不挡线,Field 全盖脸!


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#IngressAnomaly


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各位特工们好,这里是依然坚挺在 Ingress 一线的公众号。

虽然现在已经是 2025 年底,Niantic Spatial(是的,猩猩改名后听起来更有空间感了,虽然服务器可能还是那个土豆)终于把 2026 年第一季度的饼画出来了!

这次的信息量有点大,不仅有全新的 +Gamma Anomaly Season,最让国内玩家激动的莫过于——XM Anomaly 战火将再次在香港燃起! 护照港澳通行证都准备好了吗?

闲话少说,先看太长不看版重点:

  • 新赛季名称:+Gamma Anomaly Season

    (1月-3月)。
  • 牌子机制:

    想要拿到赛季等级牌子,你可以参加 IFS(对,参加 IFS 活动有积分了!)、全球活动 Anomaly。
  • 香港大战:

    2026年3月14日,地点:香港。
  • 春节活动:

    1月底有 Virtual NL New Year Tour,可以同时开 26 个运动胶囊(猩猩你是想累死谁?)。
  • 情人节+蛇年:

     都在2月中旬,准备好肝吧。



+Gamma 赛季牌子怎么拿?


这次猩猩搞了三个牌子,大家看清楚了,别到时候白忙活:

  1. +Gamma Season Medal (3级牌子):这是最硬核的。你可以参加 First Saturday,还可以在全球活动(Global Campaign)里出力,也可以在 Anomaly 战斗中表现出色。三位一体。
  2. Commemorative +Gamma Onsite Medal (1级牌子):这个简单,只要你人到了 Anomaly 现场参与战斗就行,俗称“签到牌”。
  3. Global Campaign Medal (3级牌子):只看你在全球活动期间的表现。

猩猩说了,具体的“详细情报”稍后发布。翻译一下就是:规则还没编好,大家先别急。

1月:腿断的开始


2026年1月24日 01:00 – 2月3日 01:00 (北京时间):Virtual NL New Year Tour 2026
重点来了!

  • NL1331 Portal 会到处乱跑。
  • 所有动作双倍 AP。
  • 高能预警:

     可以同时激活 26 个 Kinetic Capsule (运动胶囊)

猩猩在公告里还特意加了个 Note:“每天计入运动胶囊的距离上限是 40km。”


2月:情人节?不,是肝帝节


2026年2月8日:Shard Investigation @NL1331
碎片战!控制出现在 NL1331 Portal 附近的 Shard。

2026年2月11日 01:00 – 2月21日 01:00 (北京时间):Ingress Valentines 2026
情人节活动。猩猩让你“等待新指令”。大概率又是画图或者连 Link,单身狗特工表示:只要心中有 XM,哪里都是情人。

2026年2月14日 01:00 – 2月24日 01:00 (北京时间):+Gamma Global Campaign
全球战役开始!这几天正是春节刚过完,大家收收心,准备干活了。

2026年2月14日 01:00 – 2月24日 01:00 (北京时间):Year of Snake 2026
蛇年活动!和全球战役时间重叠。看来猩猩也知道 2026 是蛇年,不知道会不会出个蛇皮胶囊皮肤?

2026年2月28日:XM Anomaly
地点:

  • 里斯本,葡萄牙
  • 夏洛特,北卡罗来纳州,美国

3月:决战香港


2026年3月14日:XM Anomaly
重头戏来了!

  • 香港 (Hong Kong)
  • 萨格勒布,克罗地亚

各位,香港啊!家门口的 Anomaly!上次香港大战仿佛还在昨天(其实已经很久了)。这时候不冲更待何时?不管你是 Resistance 还是 Enlightened,赶紧把通行证找出来看看过期没。

2026年3月21日:XM Anomaly

  • 海得拉巴,印度
  • 布宜诺斯艾利斯,阿根廷

2026 Q2 预告(猩猩画的大饼)


猩猩还顺手把第二季度的 XM Anomaly 时间地点也漏出来了,大家可以提前规划年假:

  • 5月16日:

     悉尼(澳大利亚)、布拉格(捷克)
  • 5月30日:

     吴市(日本广岛县)、泽西市(美国新泽西)
    • 吐槽:日本场在广岛吴市,这是要以此为中心炸个大的吗?
  • 6月20日:

     日内瓦(瑞士)、利马(秘鲁)

最后几句唠叨


虽然 Niantic 现在变成了 Niantic Spatial,但这股熟悉的折腾玩家的味道还是没变。26 个胶囊并行,一天 40 公里上限,这哪里是玩游戏,简直是体能训练营。

不管怎么说,香港场的回归绝对是强心剂。各位特工,保持警惕,注意安全,我们香港见!

Stay alert, stay ready.


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#Resistance


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各位 Agent 大家好,这里是你们的 Ingress 前线情报站。

Beta Shard Storm 战役刚刚落下帷幕。在这场拼手速、拼反应、拼运气的混战中,蓝军再次展现了什么叫“老牌劲旅”的硬实力。特别是北京广州这两大拥有 Anomaly 历史的战区,蓝军 Agent 们用教科书般的战术执行力,给猩猩的新玩法交出了一份满分答卷。

📏 规则解读:距离就是分数


这次 Beta Shard Storm 的规则其实非常考验 Agent 对 Link 距离的把控和长距离 Key 的储备。猩猩这次没有搞复杂的接力赛,而是简单明了地划定了得分区间:

  • 短程战术(1km – 5km):Shard 沿着长度在 1km 到 5km 之间的 Link 跳跃一次,获得 5 Season Points
  • 远程狙击(>10km):Shard 沿着长度超过 10km 的 Link 跳跃一次,直接获得 10 Season Points
    • 敲黑板划重点:一旦 Shard 完成了这次 >10km 的跳跃,它将不再产生任何后续分数。也就是说,这就是一次“一击必杀”的机会,达成即满分,该 Shard 的使命光荣结束。


这规则意味着什么?意味着如果你能直接拉出一条 10km+ 的长 Link,你就不需要和对手在几公里的范围内通过短 Link 互相拉扯、纠缠几个小时。一发入魂,直接拿满 10 分,这才是最高效的战斗力体现!

⚔️ 决战紫禁之巅

历史战场的的回响


在中国大陆 Ingress 的编年史上,只有两座城市真正经历过 XM Anomaly 的战火洗礼。巧合的是,这两场战役都见证了蓝军的高光时刻:

  • 2014 年 05 月 10 日,北京,Interitus Anomaly:那是很多老玩家入坑的起点,北京蓝军在 Interitus 中打出了血性,奠定了这支队伍敢打硬仗的基调。
  • 2015 年 03 月 28 日,广州,Shōnin Anomaly:一年后的羊城,广州蓝军在 Shōnin 中展现了极致的团队配合,将蓝色的意志刻入城市肌理。


十年过去了,Scanner 的界面换了好几茬,但那股子“不服就干”的战斗力,依然流淌在蓝军的血液里。


🏆 战区速报


  • 北京战区:RES 10 : 0 ENL
    【雷霆一击】
    北京蓝军的战斗力依然在线!面对“>10km 直接满分”的规则,北京 RES 展现了极高的战术素养。在 Shard 刷新的混乱中,他们敏锐地捕捉到了稍纵即逝的射击窗口。
    没有给对手任何喘息和布防的机会,一条超过 10km 的蓝色 Link 瞬间穿透迷雾。手起刀落,10分到手! 这就是 Interitus 时代传承下来的执行力,干净,利落。

  • 广州战区:RES 10 : 0 ENL
    【精准手术】
    南粤大地的战斗同样精彩。广州蓝军仿佛重回 Shōnin 战场,全员进入战斗状态。在复杂的路网和密集的 Portal 丛林中,他们像做外科手术一样,精准地规划出了一条逃逸路线。
    随着 Shard 飞出 10km 之外,广州蓝军再次证明:无论版本怎么变,他们的战斗力始终处于第一梯队。

  • 厦门战区:0 : 0
    虽然没有打出绝杀,但厦门蓝军展现了顽强的防守韧性。在双方的疯狂拉锯中,谁都没能轻易撕开对方的防线。这种高强度的对抗,本身就是战斗力的一种体现。

  • 上海 & 成都:
    虽然这两个战区遗憾未能取胜,但 Agent 们在街头巷尾的每一次奔袭、每一次炸脚,都是对 Resistance 精神的践行。胜败兵家常事,整顿装备,下次干回来!


2025 年 3 月,决战香港!


这次 Beta Shard Storm 只是热身,真正的重头戏在后面!

2025 年 3 月,Ingress Anomaly 将重返香港!

还记得当年在香港街头狂奔的日子吗?还记得维多利亚港两岸蓝绿交织的 Link 吗?这是离我们最近的一次 Anomaly,也是检验我们战斗力的最佳舞台。

  • 通行证办好了吗?

     没办的抓紧了!
  • 机票酒店看好了吗?

     别等到涨价再拍大腿!
  • 装备攒齐了吗?

     XMP 和 Power Cube 现在的库存够不够挥霍?

北京和广州的兄弟们,带上你们这次胜利的荣耀;其他城市的兄弟们,带上你们复仇的火焰。全中国、全亚洲乃至全世界的 Agent 都将汇聚香江。

猩猩搭好了台,接下来,看蓝军表演!


🌍 结语


Ingress 这个游戏,Portal 会白,Link 会断,没有任何东西是永恒的。

但正因为如此,每一次 Anomaly 的胜利才显得弥足珍贵。北京和广州蓝军的这次胜利,不是因为他们“拥有”这座城市,而是因为他们在这里战斗过,并且依然能战

从 2014 到 2025,从 Interitus 到 Shard Storm,只要 Scanner 亮起,我们就是战士。

3月香港,不见不散!
Fight for the Resistance!


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荷兰碎片战上了当地社区新闻

周六下午,一小群(约一百人)突然出现在奈梅亨 Jan Brinkhoffplantsoen 的小游乐场。街中间停着挂有德国和比利时车牌的汽车。社区居民感到惊讶,甚至有点不安。这里到底在打什么仗?“我们把他们中立化(Neutralized)了。”

奈梅亨 Hees 街区原本宁静的周六午后,在不到三点时被彻底打破。近百人占据了 Jan Brinkhoffplantsoen 的小游乐场。几乎所有人都戴着耳机,紧张地盯着手机。人群分成了两个阵营:一组占据了游乐场内部,另一组守住了广场入口。

这里到底要发生什么? 这是困扰周围居民的问题。 (图片说明:周六下午,位于奈梅亨 Jan Brinkhoffplantsoen 的小游乐场。© DG)


“我们在这里决一死战”


床po的owner在家里拉满音量给大战现场放星际穿越BGM,事后他们给邻居都送了汤赔礼道歉

来自乌得勒支的 Hans Siemons 同样“全副武装”着手机和耳机,被人群推举为媒体发言人。

“我们正在这里进行一场战斗,”他解释道。 这是一场启蒙军(Enlightened)与反抗军(Resistance)之间的对决。“我们是绿军,他们是蓝军,”Siemons 说,“我们的绰号分别是‘青蛙’和‘蓝精灵’。” 这些绰号听起来让人放心了不少。

确实如此,因为这只是一款所谓的“增强现实”(AR)游戏,即在现实世界中进行的电子游戏。这个游戏叫 Ingress,是此类游戏的鼻祖。大红大紫的《宝可梦 GO》(Pokémon GO)不过是它的衍生作品。“这一切始于 Google Earth 的创作者,”Ingress 玩家 Siemons 说道,“他们构想了 Ingress,后来才由此诞生了宝可梦。”

Siemons 这个周六特地从乌得勒支赶到奈梅亨来玩这个游戏。这距离相对较短,因为两周后他还要去葡萄牙参加下一场比赛。(译者注: 记者把时间记错了,应为明年3月份的葡萄牙XMA)


“有点尴尬”

但现在,近百名“婴儿潮一代”(中老年人),以及——引人注目地——一些二三十岁的年轻人站在奈梅亨的一个儿童游乐场里。“站在居民区里确实感觉有点尴尬,”其中一人说道,“在市中心的话就没这么尴尬。”

但这不由他们控制。“佛罗里达的人”(译者注:指 Niantic 的运营方,尽管总部在旧金山,玩家可能指代服务器或特定运营团队, 也可能是玩家口误)在幕后操纵着一切。


游戏的概念是什么?

对局外人来说很复杂,对广场上的人来说却一清二楚。

抢地盘 “这就像是一种抢地盘游戏,”Siemons 说。两队——青蛙和蓝精灵——在指定地点耐心等待,直到有机会在当前这块“地”(Portal/塔)和之前占领的“地”之间建立一条“连线”(Link)。

登嫩街(Dennenstraat)安东尼乌斯·阿布特教堂(Antonius Abtkerk)的钟声敲响了三点。青蛙和蓝精灵们紧张地盯着手机。唉……没有“释放”(注:指 Shard/碎片没有发生跳跃)。这意味着要再等一个小时才有下一次机会。 一些玩家钻进附近的 Lijn 3 餐厅吃点东西。其余的人在游乐场内外闲聊叙旧。毕竟,这些玩家在之前的挑战赛中早就彼此熟识了。


成功的入侵


时钟稳步指向四点。最后几分钟,气氛愈发紧张。游乐场周围再次骚动起来。蓝精灵似乎要赢得这场战斗,因为他们建立了一条通往之前占领地点的连线。但其中一只青蛙在战斗中抛出了一个“成功的入侵”(译者注:原文指 geslaagde hack,结合下文的中立化,实际上指使用了 ADA/Jarvis 毒/VRBB将portal强行变色)。

中立化(Neutralization)。又要继续等了。 据一位参与者说,最多再等半小时。“两个半小时后,佛罗里达的游戏制作者会介入。他们会把一个全新的地点投入战场。” 大多数人留下来等待。几个人去麦当劳吃东西。(译者注: 啥玩意这说的,估计是记者被一大堆游戏术语搞晕,把碎片准点自动跳跃误以为官方手动移动)

笔者物理capture碎片本体

顺便提一下,周日还有新的机会。届时战场将转移到德国的不来梅(Bremen)。没错,今天在奈梅亨游乐场闲逛了几个小时的玩家中,有不少人明天也会出现在那里。(译者注:不包括被德铁取消火车的倒霉蛋本人


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ISS(Ingress Second Sunday)又来了

Posted on

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#SecondSunday


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提醒一下:今天是《Second Sunday》活动了,所有下面这些动作需要做完(任意一条)后点一下获取奖励才可以拿到计数。


要注意的是,猩猩修改可以获得牌子的方式:


  • 完成6个从未完成过的全新任务(注意:旧任务的重复完成不算在内!)

  • 在5个Portal上获得Scout Controller

  • 访问5个从未访问过的全新Portal(同样,旧的访问记录不算在内)

  • 夺回5个Machina Portal


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Niantic Chat Group – YxR8TEU4


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#Event


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各位特工,这里是还没想好2026年Flag的公众号小编。

眼瞅着2025年就要翻篇了,猩猩终于想起来要搞点大动作来庆祝一下“人类庆祝与希望的全球同步”(说人话就是:过年了)。

这次的新年活动可以说是诚意……呃,或者说是“数值膨胀”的一届。不仅有氪金牌子,还有久违的 Apex 4倍经验 以及 全等级炸弹伤害拉满 的离谱设定。

废话不多说,先看省流版重点!


⚠️ 重点信息速览 (TL;DR)


活动时间(北京时间):
2025年12月20日 02:00:00 —— 2026年01月06日 02:00:00

核心福利:

  1. Apex 效果翻倍:

     开启 Apex 后获得 4倍 AP(平时是2倍)。
  2. 炸弹史诗级加强:

     所有的 XMP Burster(无论几级)都拥有 L8 XMP 的破坏力
  3. 脚更长了:

     每位玩家可在每个 Portal 上部署 2个 L8 Resonator 和 2个 L7 Resonator
  4. CD更短了:

     Portal 冷却时间减少25%。友方 Portal 冷却仅需 135秒,中立/敌方为 225秒
  5. 氪金牌子:

     15,000 CMU 购买“New Year 2026 Premier”任务包,送牌子。



详细吐槽 & 解读


1. 氪金牌子:New Year 2026 Premier

猩猩这次依然发挥了“没钱玩你麻痹”的优良传统,通过 Dispatch 系统发布两个活动任务:

  • New Year 2026 Celebration

    :免费版,大家都能玩,估计就是做做任务拿点道具。
  • New Year 2026 Premier

    :尊贵版,售价 15,000 CMU(约等于一杯星巴克或者你的一顿外卖钱)。

买了 Premier 包并完成任务的特工,将获得 New Year 2026 Medal。这牌子长啥样目前还不知道,但按照猩猩最近的美工水平,大概率是个换色贴图。不过对于牌子党来说,这15k CMU是省不了的。

2. Apex 4倍 AP:萌新起飞,咸鱼翻身

这应该是本次活动最大的亮点了。平时 Apex 只是双倍快乐,现在直接 4倍快乐

如果你囤了一堆 Apex,现在就是最好的清仓时机。特别是家里有刚入坑的朋友,或者想要冲刺 L16、L16+ 的老咸鱼,配合 4倍 AP,刷 AP 的效率将达到恐怖的程度。

注意: 2026年1月3日的 Ingress First Saturday (IFS) 刚好在这个时间段内。虽然 IFS 本身有双倍,但 Apex 的 4倍效果依然生效,这绝对是刷分的好日子。

3. 全员 L8 炸弹:L1 萌新的逆袭

“All XMP Bursters fire with the destructive power of a Level 8 XMP Burster.”

这条改动简直是丧心病狂。这意味着什么?意味着一个刚注册的 L1 萌新,拿着系统送的 L1 XMP,一炮下去能打出 L8 XMP 的伤害。

这哪里是 Ingress,这简直是《炸弹人》!

在这个活动期间,低级 XMP 不再是垃圾,它们是核武器。对于那些库存里塞满了低级炸弹不知道怎么处理的仓鼠玩家,这是你们清库存的最佳时机。对于防守方来说……自求多福吧,你的盾可能在 L1 玩家面前都撑不过两秒。

4. 4人起八:社恐福音

活动期间,每人可以插 2个 L8 和 2个 L7 Resonator。

让我们做一道简单的数学题:
一个 8级 Portal 需要 8个 L8 Resonator。
平时需要 8个 L8 玩家。
现在每人能插 2个。
8 ÷ 2 = 4

也就是说,只要 4个 活人,就能起一个 P8。这对于那些玩家稀少的地区,或者凑不齐饭局的小团体来说,简直是天大的好消息。赶紧约上你的饭搭子,P8 农场建起来!

5. 冷却缩减:手速挑战

Portal 冷却时间减少 25%。

  • 友方 Portal:135秒(2分15秒)
  • 中立/敌方:225秒(3分45秒)

配合 Heat Sink,这个冷却时间可以压得更低。对于想要在活动期间刷物资(Hack)或者做多重(Multihack)的玩家,效率大大提升。


总结


Brian Rose 还是懂怎么让大家在年底动起来的。虽然 Niantic 变成了 Niantic Spatial,但卖 CMU 和骗大家出门吹冷风的套路是一点没变。

不管你是为了牌子,为了 AP,还是单纯想把库存里的 L1 XMP 当核弹扔出去听响,这 16 天的“战术窗口期”都不容错过。

最后提醒一句:北半球很冷,出门炸街记得戴手套,别把爪子冻僵了按不动 Scanner。

Stay alert, stay ready. 我们 2026 见!

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#Event


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各位特工好,我是你们那个在寒风中瑟瑟发抖还要坚持 Hack 的公众号作者。

今天猩猩(Niantic Spatial)突然诈尸,扔出了一个名为 Operation Polaris 的新活动。简单来说,就是想让你在这个大冬天的,别老缩在被窝里,赶紧出门干活!

老规矩,先上省流版重点,不想听我废话的看这里:


⚠️ 重点速览


  • 活动名称:

     Operation Polaris
  • 活动时间:

     北京时间 2025年12月17日(具体几点没说,按惯例大概率是凌晨) 至 2026年02月06日。
  • 核心玩法:

     做 Daily Bounty(每日悬赏/每日任务)。
  • 奖励:

     一个新的分级牌子 Operation Polaris
  • 牌子要求:
    • 铜牌:

       完成 13 个 Daily Bounties
    • 银牌:

       完成 26 个 Daily Bounties
    • 金牌:

       完成 39 个 Daily Bounties
    • 最高档(虽然表格里写了52,但按照猩猩的尿性,这可能是个隐藏档或者是为了逼死强迫症):

       完成 52 个 Daily Bounties


🥶 猩猩的“北极星”指引你…去吹冷风


猩猩这次的文案写得那叫一个文艺:“随着北极星在天空中保持稳定,本次行动挑战特工们通过 52 天的 Daily Bounty 活动表现出同样的决心。”

翻译成人话就是:我看你们冬天都不出门是吧?给我起来嗨!

活动时间选得也是绝了,横跨整个深冬,甚至完美覆盖了春节假期。想想看,大年三十你在吃饺子,猩猩在喊你:“嘿,今天的 Daily Bounty 做没做?不做没牌子哦!” 这简直就是对特工意志力的终极考验——或者是对特工家庭和睦程度的考验。


🏅 牌子怎么拿?全勤奖大挑战


这次的 Operation Polaris 牌子是个典型的“全勤奖”。

活动总共持续 52 天(从12月16日到2月5日,算上时差大概就是这么个跨度)。
要想拿到金牌,你需要完成 39 个 Daily Bounties。

这意味着什么?意味着你在整个活动期间,只有 13 天 的摸鱼额度。如果你想挑战那个表格里写着的“52”,那你就是真正的勇士(或者真正的肝帝),一天都不能漏!

猩猩在公告里还特意放了一个表格,分了三个 Assignment(任务阶段),每个阶段都列出了13、26、39、52的档位。这表格做得跟 Excel 似的,我都怀疑是不是 Brian Rose 直接从策划文档里截图贴出来的。

简单理解就是:

  • 铜牌:

     随便玩玩,两周搞定。
  • 银牌:

     稍微认真点,一个月搞定。
  • 金牌:

     只有真爱粉才能坚持,毕竟冬天手机掉电快,手还冻得僵。



🤔 吐槽时间


说实话,把牌子和 Daily Bounty 绑定,这招猩猩也不是第一次用了。但是这次放在冬天,真的是“用心良苦”。

大家都知道,Daily Bounty 里的任务有时候很阴间。比如让你去 Capture 一个 Portal,结果你方圆十里全是友军的 8 级大塔;或者让你做个 Field,结果你发现周围全是 Link 根本没法连。

现在好了,为了这个 Operation Polaris,你不仅要克服物理上的寒冷,还要克服游戏机制上的“读心术”(指系统专门给你派发你最难完成的任务)。

猩猩最后还升华了一下主题:“就像北极星在头顶指引方向一样,让你的日常行动也反映出这种可靠性。”

好吧,既然你都这么说了,为了那个金闪闪的牌子,为了在 Scanner 上多一个装X的资本,这冷风,我喝了!

各位特工,准备好暖宝宝和充电宝,Operation Polaris 见!

这里是你的 Ingress 资讯小灵通,记得点赞在看转发,不然下次 Hack 全是 Link Amp!

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#Enlightened


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文笔不好但是比之前某篇AI文(北绿公众号不承认版)好,内容糟糕因为讲逻辑而有些人不喜欢讲逻辑,看完随你怎么办;但如果你忍不住要转发,我们也不阻止(转发到十个Ingress公众号ADA也不会给你发牌子)

(本文参考文献:[1] 绿葱日报.《绿葱日报 · 近期不完整观察报告》[EB/OL]. Ingress北京(绿军版),2025-12-10.

笔者与北蓝以及某A(北京版)的利益关系:无。不是北蓝。如果有一天某些不是用AI写稿的作者拿出实锤北蓝所谓“高层”某A(北京版)开飞机作弊的证据,类似于某某多号章鱼被拍到的双持游戏界面,笔者承诺率先向某A(北京版)发起最猛烈的口诛笔伐。

无利益关系情况下为什么写本文:厌蠢症犯了,拒绝网络霸凌从我做起。

著名的《绿葱日报》写的第一段就用上了炉火纯青的春秋笔法,开门见山地写出“许多人以为北京是首场XF”,为后续“北蓝统治”这个观点立了一个巧妙的基础。仅仅配上一个TG群中欢迎讨论XFBB大战的拉群截图,就凭借脑中的臆想脑补了一个“首场”宣传。冷知识,对于XF活动是否是首场的在意人数为:0

那么这一段在原文中的用意非常明显:试图指出北京XF在某种运作下成为了“大陆首场”XF,但事实上荣誉是属于我们厦门的!从而作为一个楔子引出对虚假宣传的愤怒和对北蓝的讨伐

问题是谁公开发文说是首场了?首场有额外加分吗?猩猩会因为你是参与第一场XF刷分的玩家给你发100000CMU吗?

没有?那无人在意。

甚至北蓝公众号比你北绿公众号早一天发厦门XF的宣传,这也能当论据吗?而且关于“首场”的标题不是你北绿公众号发出来的吗?幽默这一块。

而当你这段文字被公众号矩阵转发的时候,笔者觉得你的稿件显得格外刺眼、格外明显、格外令人发笑。

为什么用了三个“格外”?

因为你的稿件的核心,不是逻辑,也不是什么有理有据,而是:

自以为了解的自大、煽动他人情绪的笔法、无理取闹的幼稚。

这结构确实复杂、封闭、层层利益环环相扣。

甚至很难用一句话解释清楚某些作者为什么要写这样一篇:

像是讨贼檄文,又像是大字报,还像个颠倒黑白的霸凌瓜条。

而笔者观察到的这种莫名其妙的公众号矩阵文章,将会贯穿全文,并涉及全国没那么大多数与其有关的、没有消息来源的“小道消息”与在家中和AI一起幻想的“战地特别观察员”。

(说句实话,理不清语言逻辑以后能不能别写这种故作深度的段落?)

单双阵营与舞台中央又有什么关系呢?众所周知,某A(香港版)的“下台”是因为其个人处理事务的不恰当、不应该,被多数蓝绿玩家一起不认可,最终放弃IFS-UN团队的身份与职务。注意,这里是“多数蓝绿玩家”共同不认可。

那么接下来是该文章指控的某A(北京版)上位的暗箱操作过程。首先,既然大家都能看到是Ingress中文账号发布的IFS-UN特别招募,说明这个是官方认可的公开招募过程,人人皆可报名。其次,你所指控的“暗箱招募”,是因为某A(北京版)是蓝军身份、不符合某部分人的期望,所以是暗箱吗?证据在哪里呢?难道你这辈子经历过的所有招募、选举、评优乃至应聘,只要不符合你的利益、你的期望,就一定全都是暗箱咯?没有证据的时候你当然可以私下和别人抱怨是不是“暗箱”,但放到公众号矩阵这样的台面上来讲的时候你最好真的有证据。如果你觉得亚太地区我们最常见到的官方员工Hilda是蓝军就一定会偏袒蓝军、为蓝军做手脚,那反过来猩猩王Hank是绿军我们也可以说官方头目偏袒绿军。这样无止境地无证据互相指责有什么用?又要扯着你文章开篇第一部分的“氛围良好”和“松弛”当保护,实际上做引战的事情吗?奇怪了,为什么笔者要说“又”啊?

紧接着就是所谓“生杀大权”。什么叫做“处理单阵营审判”?审判谁?因为什么而审判?这类模糊不清的词句放出来让笔者觉得矩阵这篇文章的作者像是给香港花边小报供稿的小狗仔,语焉不详地吸引大家注意力,误导读者做出不实的判断。至于“双阵营IFS的生杀大权”,笔者只发现从某A(香港版)事件结束以来,不仅IFS的事前审核机制得到了简化,IFS活动也一直平稳运行。矩阵作者究竟有没有在这过去的一年半多的时间里参与过或背锅过IFS?如果你一边觉得某A(香港版)的一票否决权不合适(确实不合理),一边觉得新来了某A(北京版)后简化的机制和平稳运行的活动不合适,你到底需求什么?对于IFS这样的游戏活动,你不会以为他们是收猩猩钱办事的吧?一群志愿者or义工自发工作保障大家都能玩到活动,你却盼着下一次事故、等着官方给志愿者or义工定责?大家都在活动,你在等出事,那笔者只能等给你定责了。笔者在此合理怀疑下一次出事有你这位矩阵作者在后面推波助澜,你最好祈祷不要出事。

很好笑的一件事是,2025年快结束了,还有人把游戏里的地区性玩家当成一个“结构严密、高低有度、规章齐全”的“组织”。就好像是你还活在1901年大清还没灭亡,奴性充满了大小脑,玩游戏也一定要服从老佛爷和皇上的命令。由于人类难以想象出自己没见过的东西,因此笔者严重怀疑矩阵作者把自己在某些“远在日本遥控国内的皇帝”影响下见到的东西写入了对北蓝的幻想中。再者,IFS是一个各地区玩家自己背锅、向猩猩申请以获取计数牌子、线下交流沟通的跨阵营活动,权力在哪?这一年半多来有哪个地方被一票否决、剥夺了办IFS的权利?莫须有的罪名果然好用,虚空立起来的靶子就是好打。

接下来又要把事件“短暂地”(注意是“地”哦)从北京XF的核心问题中抽离出来。你先告诉我核心问题是啥?哦,“北蓝结构”啊。那北蓝是什么结构呢?矩阵作者显然没搞明白,而是转而去谈了IFS的“权力结构”,并且没有说出所以然。那抽离出来后谈什么呢?谈最最老生常谈的“飞机”。经典起手“蓝飞机就是蓝军自己开的”,全程“疑似”,用飞机代表“蓝军行动派”也是矩阵作者们一贯的风格,翻译一下就是“蓝军行动派全是飞机”。

那话又说回来,如果某A(北京版)是飞机大王,那你矩阵作者能不能告诉大家为什么之前有个蓝色飞机叫“某A(北京版)NM$L”?难不成某A(北京版)还是自虐大王?2025年要过去了,真的要过去了,怎么还有人觉得蓝飞机出现在某某地方就一定是该地区的蓝军开的?假设一个作弊狗开了一个名叫“HANK”的绿飞机飞到厦门参加了“大陆首场”XF BB战,并且谈吐呈现多年稳定操作经验(说实话真的很难从上述谈吐看出飞机操作经验,可能你矩阵作者也挺有经验的),那笔者是不是可以说疑似东南沿海地区籍贯的绿军账号,堪称“绿军行动派的代表”?

“于是所有人开始思考:矩阵作者们与飞机账号之间,究竟存在着怎样的关系?而更吊诡的是:几乎所有公众号矩阵作者都非常自信地认为,凡是去过北京的飞机账号,都是某A(北京版/北蓝魁首版)在操作。”

“公众号矩阵作者们在攻击某A(北京版/北蓝魁首版)时,常常要靠‘一两个作弊狗控制的全家就他自己的账号’来演一出反作弊的矩阵大生意。”

“在矩阵作者们看来,这叫:铁血反作弊。但在笔者看来,这更像:最后很有可能坐上被告席的证人在《逆转裁判》的法庭上侃侃而谈不知道自己快成被告了。”

而每到真枪实弹要上阵手撕作弊狗的时候,又不愿意写清楚谁是谁。林北问你啊,粉丝是谁,策划师又是谁?你们矩阵作者到今天了也不愿意骂一句“作弊狗”,笔者不知道你们要对作弊狗保持礼貌到哪一天,仿佛是你们的朋友在开飞机你们扯不下脸来骂只能拉个偏架说“算了算了我觉得是某A(北京版)开的我们写稿子说他”。

矩阵作者们永远显得比蓝军更懂蓝军,矩阵作者说蓝军是换防那就是换防,矩阵作者说北蓝开飞机那就是开飞机,矩阵作者说忘记了就是忘记了。证据?什么证据?矩阵作者说的话还要证据吗?

至于封闭PO?听不懂,问问翡翠岛吧。(欢迎品鉴天津蓝军的翡翠岛实地之旅记录重生之我在NY打碎片:https://vtx.space/archives/RecursionInNYCShard)。

在公众号矩阵作者们的词句里,文字是AI体的(我们不使用AI稿件除非我们看不出来),飞机是团体的(我们说你北蓝开飞机那就是你们全在开),和矩阵作者们说道理是逻辑绝缘体的(不讲逻辑),反作弊是反不到本体的(飞机,什么飞机),疑罪从无这个方法是气体的(见不到)。笔者不得不站出来说你们其实是裸体的(国王的新文章)。

“操控飞机的人到底是不是本人”,你倒是说出来哪个本人啊!急死个人了,说不清楚要把人变成尸体的。

最后开始怀疑有没有“真人参与”,一棒子把所有参与天津碎片的玩家全部打成“假人”?那很会怀疑了,外地去天津打碎片的全是场外援助。

来品鉴一下当日电讯。“绿军小伙伴早在17日以包容开放之姿诚挚邀请……”嗯?

这样,这样,你先告诉林北到底是谁组织的。你下面怀疑R2E玩家,笔者可以怀疑E2R玩家吗?原来绿军小伙伴是北蓝核心吗?这下大义灭亲了,笔者之前在北蓝的几个对战稿中读到过“难道北蓝核心全是绿军”的判断,现在看来没准是真的?

经典“绿皮”叙事法。你再告诉林北转生转阵营是不是猩猩(即Niantic)官方给出的游戏玩法?你再告诉林北转生转阵营后显示的UI界面是不是绿色的?然后你跟林北们说这是身份认知障碍?林北觉得你有理解力断崖式下跌症怎么破?

很多转绿的玩家是某些绿军皇帝打成的“绿皮”,并呼吁其他人不要和“绿皮”玩。这是游戏,不是生活,某些人不让和“绿皮”玩,不代表所有人都不和“绿皮”一起玩。难不成使用了“官方提供的游戏功能”之后就不允许玩游戏了?那比起某A(北京版)还是你矩阵作者更像皇帝。

你先说了“自家内务”,又说“并非所有蓝军都能有幸入席”,你倒是说说谁因为什么被拒绝呢?全靠凭空猜测吗?难道不能是有人因事无法抵达现场吗?如果不是矩阵作者自己到现场把每个人都盘问了一遍,那你们到底是怎么知道具体缘由和不准谁来的呢?原来只要不参加活动就是被“割席”,那么明年香港XMA所有没去的绿军是否都会被你们矩阵作者割席?

(顺便,公众号矩阵的原稿中使用了来自RGNN的北京石景山BB活动合照,并且没有为照片上的人脸打码。先不论有没有得到同意,不打码就放照片这个行为似乎与某些矩阵作者一直说的保护隐私相违背,你们是否考虑过别人的意愿呢?)

关于北蓝公众号为何需要AI代笔,已经有文章解答。但是矩阵作者你能代表全体绿军献上“祝福”吗?既然798是开放的、有飞机航迹的,你为什么不去痛斥飞机“混蛋死不要脸来蹭BB刷分”,而是去骂你自己看不上不带着玩的“绿皮”和北蓝不影响他人游戏的“圈地自萌”?说到底可能还是没喊你一起去玩给你刷分导致你不开心了?面对飞机唯唯诺诺,面对“绿皮”重拳出击,我们矩阵作者太有饺子馅儿啦。

如果我们回到最开始,那么可能还是要先解释一下XF到底是什么意思。笔者浅薄的理解,XFCross Faction的谐音简写,直译为“跨阵营”。在游戏史内追溯的话,能想到的大约是来自《魔兽世界》的思路,一种“联盟”与“部落”玩家跨越阵营合作游戏的机制。

那笔者现在要问矩阵作者,IFS算不算XF?回答我!Looking in my eyes! Tell me!

什么时候轮到你矩阵作者来定义XF了?所有的IFS不都是蓝绿两方共同参与游玩的吗?你把IFS吃了?然后你就顺手又扯了个只想开牌子的IFS背锅侠进场当你的论据,你有问过他是否愿意参与你的赛博舆论战斗吗?在一个XF为基础的IFS群里响应XF活动,还要被你们矩阵作者拉出来当枪使?你也知道人家多次背锅IFS、牺牲自己时间,你怎么好意思用人家当枪的?回答我!

“大家开开心心拿牌”,拿到了吗?拿到了,那你又有什么理由拉上“只想开牌的背锅侠”下场?笔者还以为某A(北京版)害得大家都没牌子呢。

奇怪的因素是什么?是你这样无理取闹无端指责,这样打击所有玩家对于跨阵营合作活动的积极性和信任度。这位矩阵作者就像是班里的班霸,有同学组织了一个出去玩的活动,邀请了班霸。班霸满意之余发现班里还有一批同学有别的活动,班霸遂不爽,于是在活动结束后跑到校园表白墙上匿名挂人。这不是网络霸凌是什么?论这一点北蓝还是太不如你矩阵作者有统治欲望。

至于刺眼的一幕,假设现场人数和账号数量不对,你们既然知道是飞机为什么当天不联系各方共同举报制止?OK,笔者当你是后面才知道。那么分析一下,某A(北京版)携众人自去石景山玩,按照矩阵作者的逻辑,显然是不想和绿军一起玩,那为什么还要专门派几架飞机帮助绿军一起刷分?如果不想让绿军开牌直接命令蓝军全部不许去798不就好了吗?按你矩阵作者的理论,北蓝结构盘根复杂,上级的命令非常好使,某A(北京版)振臂一呼全国蓝军都要听其命令,怎么还有“叛徒”蓝军去798和绿军刷牌?这不得统统开除蓝军?我看这某A(北京版)和去798的绿军也是一对苦命鸳鸯,哪怕不让大家一起玩还专门开几个飞机去帮忙刷CAT

(如果按照之前某些矩阵作者的逻辑,“哪方受益就是哪方开的飞机”,那么在798刷到牌子的部分玩家是不是要对飞机负责?)

不好意思啊,时间顺序似乎是天津碎片、石景山专场、广州针包。对于这种连时间线前后顺序都搞不明白的稿子,一定要把这飞机和北蓝联系起来还真是太勉强你矩阵作者了,顶级智斗堪比章鱼假死。

所以几个更难回避的事实如下:

1.公众号矩阵这样的垂直结构,与网络霸凌之间的关系,已经不言自明。

2.有他们的地方,飞机可以被当成真实存在的人。

3.你甚至会产生一种荒诞的错觉:仿佛这个世界上所有超越常识的事情,都会自动向他们周围聚拢。

4.某些绿军公众号矩阵作者比蓝军还要懂蓝军:蓝军说不是换防,他们说是;蓝军说“转阵营的玩家”,他们说“绿皮”;蓝军说飞机应该被排挤出正常玩家的身边,他们说飞机就是你蓝军开的不需要提供证据。

5.聪明的矩阵作者则负责帮作弊狗混淆视听。

6.现实与虚拟的界线,被他们一点一点磨得模糊。

7.有没有一种可能,金牌分数突破五位数和金牌分数达到9000,给的是同一个牌子。而有些玩家只想开个牌子,开到牌子就可以自行离开,偏远地区玩家更是如此。没听说北蓝规定每个人都要刷到五位数,只有你矩阵作者要大家刷到力竭。

人无语的时候真的会笑。笔者看着这里的文字陷入了沉思,不知道到底该不该笑太大声。一边说“北蓝组织”,一边说“绿军小伙伴发起”,仅仅隔了不到半篇文章就能陷入左右脑互搏的境地,不得不说矩阵作者还是一贯地会写。再说一遍,IFS就是XF,笔者不知道你们矩阵作者到底要如何去定义XF,是不是你们不承认的XF就不算是XF你们在攻击某A(北京版)的时候还要专门带上“IFS-UN大陆审核员”的字样,到底是想把话题往哪里引?一次XFBB互刷活动,一个地区开了两场,你就要指责这个活动“被纳入蓝军体系”,那猩猩一年每个大洲开那么多场XMA你岂不是要炸了?自己对现场活动人数与号数不同在当时没有任何反应,事后毫无证据却要责怪某些人“为什么你不来和我们玩”,几年级了?怎么还这么幼稚。

最后给套上一个大大的帽子,“是你们去石景山不来798所以不友好都是你们造成的”。

成年人的世界是有选择的权利的,去哪里玩不是必须听从你指挥的。就像你在指责北蓝的“结构”统治下层蓝军一样,别人有权利拒绝,更何况广大不是北蓝的蓝军从未被“统治”过。

写到这里,笔者帮你们矩阵作者想了个说法:“大家都被飞机统治过,北蓝一定开飞机了所以北蓝统治了大家!”建议尽快采纳,彰显你们的下限。

你看,又是“蓝军内部”“据说”,所以笔者说矩阵作者们比蓝军还要蓝军,比核心还要核心,谁赞成,谁反对?

笔者这里也完全可以说“而绿军内部,据说也会时不时出现这样一句话:‘大陆旅日绿军皇帝领导全国’。”造谣不需要成本,眼睛一闭嘴巴一张两手一点就能发送出来,有意思吗?

幻觉存在于矩阵作者们的脑子里和稿子里,脑子里的是造谣,稿子里的是“体力槽”这种一眼云玩家的词汇。建议让上次的北绿哲学思辨稿子作者来读读这个脚注。

后面的魔都蓝军内斗,笔者选择不讨论,因为沪国自有其国情,这么一个奇幻的地方,内务还是交由本地玩家自理吧。

直接跳到最后,一切的一切都明了了。原来造谣完成就可以当三不沾跑路,不回应不解释不粘锅。笔者是否可以下结论:“《绿葱日报》的文章是一篇基于臆想、缺乏任何事实证据的网络檄文,其作者的核心目的并非探讨游戏,而是进行人身攻击和社群分裂”?

讨贼檄文确实不需要什么证据,你们的目的不过是“讨贼”而非“檄文”,内容真假对你们来说没那么重要,吸引更多的中立人员、对敌人造成印象上的打击,这就足够了,对吗?

你们矩阵作者真不知道“谁主张,谁举证”吗?真以为大家都会落入你们编织的自证陷阱吗?哪怕你在稿子中写满“怀疑”二字,也比现在这样一口咬定、一击即退、一点脸都不要来得正常。很难想象一篇来自自诩为“日报”的内容也能左右脑互搏成如此驴唇不对马嘴的模样。

这样是做不了自媒体的啊小同志,还是要学习一个。

最后是笔者对于本篇文章的总结。

笔者为什么要写这篇稿子,因为笔者很讨厌造谣生事的聪明脑袋,很讨厌网络霸凌的智商洼地,外加厌蠢症犯了。你们矩阵作者想写春秋笔法起码不要那么漏洞百出吧,要不下次写这种稿子找笔者代笔,钱到位了包给你把作弊狗骂个明明白白。

众所周知(当然可能也没那么众),飞机想去哪里就去哪里,因为它们不需要任何时间和金钱成本。飞机的制裁方式就是举报、封号,没有证据证明是谁开飞机的情况下无端公开写稿造谣指责,并且几乎从不痛骂作弊狗,除了跟作弊狗坐一张桌子穿一条裤子吃一碗狗粮,笔者实在想不出还有什么搅混水的理由了,总不能让某些矩阵作者自己承认自己蠢吧?不会是真蠢吧?

可悲的是某些矩阵作者轮番上阵,根据自己的臆想和揣测咬死别人一定是飞机、一定是皇帝、一定不是人。在笔者看来,某蓝/某绿这样的称呼只是玩家对于某地区玩家的总称,根本称不上任何“组织”。Ingress这个游戏已经过了它的黄金时代,许多玩家都开始回归家庭、工作、生活,没人喜欢和你们矩阵作者过家家演幼稚的小剧场。闲着无聊还是建议你们找个班上,不行去上个学,反正找点事儿做吧。

因为笔者不是北蓝,因此本文提出的发生过的事实均基于《绿葱日报 · 近期不完整观察报告》的内容。而又由于该文内容逻辑混乱、事实不清,笔者也十分头疼于某些事实在该文中前后冲突的情况。

建议以后某些公众号矩阵作者高谈阔论的时候拿出殷实的证据,不要再用“疑似”“可能”“据说”这类词汇又写得万分笃定,以这种词开头的谣言笔者一天能给你写十斤。或许北蓝的AI写稿子很烂,但是它写的内容基本都是来自官方消息的游戏资讯;或许公众号矩阵的“疑似真人”写的稿子“很好”(吗),但它们的内容却有大段的妄想、虚构、猜测、谣言。谁比谁更好呢?似乎也挺难说的。


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各位 Agent 早上中午晚上好。

虽然猩猩经常搞一些让人摸不着头脑的操作,但不得不说,伊藤园(ITO EN)绝对是真爱。这俩好基友的合作居然已经到了第10个年头。

为了庆祝这个“绿茶味”十足的10周年,伊藤园在 X(原推特)上搞了个抽奖活动。

咱们先看重点,毕竟我知道你们很多人只关心牌子。


⚠️ 划重点:活动省流版


  • 奖品内容:ITO EN x Ingress Dispatch Challenge」的 Passcode(兑换码)。
  • 奖品用途:输入码后获得一个 Dispatch Challenge 挑战任务,完成挑战后获得 ITO EN Medal(牌子)
  • 中奖名额100人(是的你没看错,全球100人,抠门程度令人发指)。
  • 截止时间:2025年12月19日 22:59:00(北京时间)。
  • 参与平台:X (Twitter)。



🍵 猩猩和卖茶翁的十年之约


说实话,看到“100名”这个数字的时候,我第一反应是猩猩是不是少打了一个万字,或者至少是个“k”。但仔细看了看海报,确实是“100名様”。

在这个动不动就全球挑战、全服奖励的年代,拿出一个仅限100人的抽奖活动,而且奖品还是一个需要你自己去跑腿做任务的 Dispatch Challenge 码,这很 Niantic Spatial。


怎么参与?


虽然我知道你们大部分人都是分母,但万一呢?万一你是那个天选之子呢?

  1. 打开你的 X (Twitter)。
  2. 关注伊藤园的那个卖自动贩卖机的号:@itoen_vd
  3. 找到置顶或者最新的那个带着 #ITOEN_INGRESS_10th 标签的帖子,转发(Repost)它。

然后?然后就可以开始祈祷了。


🧐 关于那个 Dispatch Challenge


抽中的人会收到一个 Passcode。根据以往的经验,这种 Dispatch Challenge 不会太难为 Agent。通常也就是让你 Hack 几个 Portal,画几个 Glyph,或者部署几个 Resonator 之类的。

重点是,完成之后能拿到 ITO EN Medal

对于那些还没有这个牌子,或者想要收集特殊活动牌子的收集控来说,这简直就是致命诱惑。毕竟现在不想喝一箱子绿茶来换牌子了,直接抽个码多省事(虽然概率比喝茶还要低)。


📢 最后的吐槽


2025年了,Niantic Spatial 依然保留着这种“小而美”(抠门)的运营风格。

虽然只有100个名额,但考虑到 Ingress 现在的活跃玩家数量……嗯,我觉得中奖率可能比你想象的要高那么一点点(真的只有一点点)。

不管怎么说,动动手指转发一下也不花钱。万一中了呢?到时候别忘了发出来让我们吸吸欧气,顺便让我们嫉妒一下。

截止时间是北京时间 12月19日 晚上10点59分,别拖延症犯了等到最后一秒。

祝各位好运,Good Luck Agents


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