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#Resistance


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去长宁区,夜入华东师范大学。这两天上海的天气实在是太好了,秋高气爽,应该会多出来游走~

感谢豆腐王老师因公园维修关闭在门口帮忙申了任务,救了命了。先在长风公园门口把最后的4个任务做完,坚定转身去隔壁商场吃了六姐。出来的时候看到了小姐姐在门口唱歌,上次来她就在这里,贝加尔湖畔好听捏~
月亮其实很美,但是菜狗拍不出来。
从长风公园去华东师范大学的路上有一个小小的绿盖子,绕路不多、顶点在马路中间,随手就给它拆了。
路上街景挺美的,悬挂着很多蝴蝶,在漆黑的深夜里很温暖。
华东师范大学挺好看。白天的大草坪应该会很有欧洲风情,晚上会听到小哥哥们打篮球回来的路上八卦,好青春喔。可惜到最后才在图书馆门口看到小自行车,如果早点看到一辆,应该速度会快很多,所有点C到也不成问题。
下一站在中山公园,离家比较近了,再找个晚上估计能再完成几个任务。这几个的困难点是,在商场里面定位有点飘,但是看到自己有之前v过,所以多游走一下应该也都能够到。回家先啦~

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#IngressAnomaly


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各位兄弟们,2025年的最后一场 Anomaly 已经尘埃落定。猩猩刚刚公布了 Beta Anomaly 的最终战报。

先看战报,再听我慢慢道来。






一句话总结:绿军取得本轮胜利!




下面是本次战报的核心信息:

  • 最终总比分:绿军 (Enlightened) 315.8 分 vs 蓝军 (Resistance) 284.2 分。我们以微弱的差距输掉了今年的收官之战。
  • 海牙(The Hague)主场:我们以 167.9 vs 132.1 的绝对优势,成功捍卫了欧洲主场!让绿军知道了什么叫蓝色的欧洲堡垒!
  • 桃园(Taoyuan)客场:在桃园,我们遭遇了顽强抵抗,最终以 116.3 vs 183.7 的比分失利,导致总比分被反超。

海牙捷报:欧洲的天空是蓝色的!


首先,让我们为奋战在海牙前线的特工们致以最热烈的掌声!他们在欧洲大陆上,为我们拿下了一场酣畅淋漓的胜利!

在海牙,我们的战术执行和团队协作堪称完美:

  • 碎片战 (Shard Battle):我们以 65.2 vs 34.8 的比分碾压对手,蓝军“快递”使命必达!
  • 信标战 (Beacon Battle):同样以 61.6 vs 38.4 的巨大优势获胜,整个海牙的 Portal 几乎都被我们染成了代表希望的蓝色。
  • 人头分 (Anomaly Bounty):双方几乎打平,绿军以 40.9 vs 39.1 的微弱优势侥幸胜出,估计是靠多 Hack 了一个 Portal。
  • 特勤 (Special Ops):这一项我们以 2.0 vs 18.0 落后,大概是我们的特工太沉迷于欣赏荷兰的风车和郁金香了,可以理解,下次注意。

桃园苦战:打光最后一颗子弹的勇士!


而在亚洲的桃园战场,我们的特工们则经历了一场艰苦卓绝的战斗。在人力优势的积累下,绿军准备得更充分


  • 碎片战 (Shard Battle):绿军 78.0 vs 蓝军 22.0
  • 信标战 (Beacon Battle):绿军 67.7 vs 蓝军 32.3
  • 人头分 (Anomaly Bounty):绿军 34.4 vs 蓝军 45.6
  • 特勤 (Special Ops):绿军 3.6 vs 蓝军 16.4


从数据上看,绿军在碎片和信标这两大决定战局走向的项目上明显领先,这也是总分被拉开的主要原因。不过,在考验特工个人能力的“特勤”和“人头分”上,蓝军扳回了两城。


大的还在后头!


2025年的战斗已经结束,但战争才刚刚开始。

明年,香港!

没错,下一次 Anomaly 将在我们的家门口——香港举行!这不仅是我们的主场,更是我们向世界展示华人蓝军力量的绝佳机会!

桃园的失利,就像是给即将出征的将军敲响的警钟。它提醒我们,永远不要低估任何一个对手,也永远不要疏于准备。

所以,从现在开始:

  • 清点你的仓库:把每一个 L8 Resonator, XMP, Ultra Strike 都当成战略物资。
  • 启动你的运动胶囊:我们需要更多的 VR Shield。
  • 规划你的路线:开始研究香港的地图,规划你的出行计划。

蓝军,永不言败!我们香港见!



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#IngressUpdate


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各位 Agent!赶紧打开你的 App Store 或者 Google Play,看看你的 Scanner 是不是又亮起了更新的小红点!就在昨天,猩猩推送了版本号为 3.0.1 的更新,一个高达 379.9 MB 的“小”更新。

课代表照例给大家划重点,这次的更新内容堪称“文艺复兴”:

  • 史诗级改动:游戏名字从 “Ingress Prime” 正式改回了 “Ingress”!是的,你没看错,Prime 没了!
  • 面子工程:启动游戏时的 Logo 换成了 “Niantic Spatial”。
  • 祖传艺能:更新了游戏引擎,号称能提升稳定性和性能。
  • 亡羊补牢:修复了 Adventure Sync(后台计步)相关的闪退问题。

再见了,Prime!

本次更新最最最重磅的消息,莫过于猩猩终于想通了,把 “Prime” 这个跟了我们好几年的后缀给删掉了!梦回 2018,那个 Scanner [REDACTED] 还没被彻底取代的年代,一切都那么的朴实无华。

当年“Prime”版本上线时,多少老玩家一边骂着新的 UI,一边含泪更新。如今,猩猩这波“返璞归真”的操作,不知是听到了群众的呼声,还是单纯觉得 Prime 这个词不吉利了?

不管怎么说,这波操作我先给一个好评。以后给萌新安利游戏,终于不用再费劲解释“为啥游戏叫 Ingress,但应用名字叫 Ingress Prime”这种绕口令了。去掉 Prime 的名字,仿佛让这个游戏卸下了一些沉重的历史包袱,感觉连 Hack 速度都快了零点几秒(纯属心理作用)。


三百多兆的更新,就为了这点事?


当然,伴随着这次“史诗级”改名,还有一个高达 379.9 MB 的更新包。我一度以为猩猩良心发现,把整个游戏重写了。结果一看更新列表,好家伙,我悟了:

这 379.9 MB 的内容,大概 300MB 用来查找并删除代码里所有的“Prime”单词,79MB 用来替换新的 “Niantic Spatial” 启动 Logo,剩下的 0.9MB 用来“提升稳定性和性能”以及修复 Bug。嗯,一定是这样,非常合理。


薛定谔的“稳定”与跑步党的“福音”


“Updated our game engine for improved stability and performance.”

老朋友,我们又见面了。这句话就像游戏里的 Portal,虽然一直在那,但你永远不知道下一次 Hack 会给你 Portal Key 还是 L8 Resonator。每次更新都像开盲盒,你永远不知道打开的是“丝般顺滑”还是“崭新 Bug”。

不过,这次更新里确实有个好东西:修复了 Adventure Sync 导致的闪退。

对于那些为了孵化运动胶囊(Kinetic Capsule)而日行万步的肝帝 Agent 来说,这绝对是天大的好消息。再也不用担心走了一天,打开游戏,“啪”一下闪退,所有步数灰飞烟灭了。当然,前提是……这次真的修好了,并且没有引入什么“修复了闪退问题,现在直接打不开了”之类的新 Bug。

总而言之,3.0.1 版本是一次“情怀大于实质”的更新。但仅凭“Ingress”这个名字的回归,就足以让不少老玩家热泪盈眶。至于那虚无缥缈的“性能提升”,就留给各位 Agent 亲自去游戏里验证吧!

那么问题来了,你觉得你的 Scanner 变快了吗?


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#Resistance


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虽然没有看到日出,虽然基友放了鸽子,但是既定的任务还是要完成的!火速下山,完成最后一个目标!

没了张屠户!只吃带毛猪!

幸福还是要靠自己来创造!

补充营养

选择套餐!

鼓捣完睡觉~~

看到了这里,是不是感觉一切都结束,算是圆满吧。

哪儿可能,你瞅瞅现在的坏人。

~~~~~~~~~~~~~

纪念墙永远会记住这一天的!


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#SWAG


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各位玩家请注意,你的钱包即将受到一次来自猩猩的精准打击!Niantic 刚刚宣布,为了庆祝 Ingress 光荣的十三周年,推出了全新的 Year 13 Voyager 纪念T恤。现在已经在美国、日本、德国和英国的亚马逊上架了!

官方的宣传语是:穿上它,有型地庆祝 #IngressYear13。翻译成人话就是:快掏钱!穿上这件T恤,你就是猩猩最忠实的粉丝,走路都带风,起八画八都比别人快!

我特意去亚马逊瞅了一眼商品页面,好家伙,这细节,生怕你不知道这T恤是啥做的。关于这件“圣衣”的材质,猩猩给你列得明明白白:纯色的是100%纯棉;麻灰色的是90%棉加10%涤纶;所有其他花里胡哨的颜色是50%棉和50%涤纶的混合物……我寻思着,我这是买衣服呢,还是在上化学课呢?这么贴心,是怕我们穿了过敏,然后肉身前往Niantic总部和 brianrose 真人PK吗?

好消息是,这件宝贝疙瘩可以直接扔洗衣机洗,总算不用像伺候祖宗一样手洗了。而且还是“进口货”,听着就高级,穿上它,你就是小区里最靓的仔!

坏消息嘛……价格你们自己点开链接看吧,我怕说出来影响大家今天搬砖的心情。只能说,根据以往的经验,一件T恤的价钱可能够你吃好几顿疯狂星期四了。

大家可以自行点击下面的链接,感受一下信仰的价格,看看哪个地区的韭菜割得比较狠:

  • 🇺🇲 美国亚马逊: https://amzn.to/4oT7xiX
  • 🇯🇵 日本亚马逊: https://www.amazon.co.jp/dp/B0FZX7TFR1
  • 🇩🇪 德国亚马逊: https://www.amazon.de/dp/B0FZX4V1BS
  • 🇬🇧 英国亚马逊: https://www.amazon.co.uk/dp/B0FZX93MFX


总而言之,对于各位忠实的玩家来说,这既是信仰的充值,也是对钱包的终极考验。买还是不买,各位自己掂量。反正我是已经准备好了……准备好看着你们买了。

来,留言区说说,你会为了这十三周年的信仰充值吗?

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#Ingress


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各位摸鱼、签到、起八塔、电毒针包的玩家们好,你们的战地记者小报又来了。

今天猩猩突然发了个公告,说为了庆祝 Ingress 上线十三周年,他们搞了个大新闻!我心想十三年了,人生有几个十三年,这次总得来点狠活吧?结果定睛一看,原来是又拉来个金主爸爸。

下面是重点,拿小本本记好:

  • 活动名称:The Running Man 联动活动
  • 活动时间:北京时间 2025年11月13日 01:00:00 至 2025年11月20日 01:00:00
  • 全球活动:游戏内 Hack 将会获得特殊的活动 Media,内容是关于派拉蒙即将上映的电影《The Running Man》。
  • 地区限定活动:洛杉矶的玩家们将能体验到特殊的城市徒步任务和社区活动。


没错,你没看错,全球玩家的“十三周年庆福利”,就是喜提一堆电影预告片 Media。

猩猩在公告里说得天花乱坠,什么“将故事从银幕带到街头”、“模糊想象与现实的界限”,说白了就是:“老板,你看我们这游戏,人多,地方大,投个广告呗?”

这次的联动电影《The Running Man》,主题倒是和 Ingress 挺配的,毕竟我们玩家不是在“跑”,就是在去“跑”的路上。不是为了抢 Portal 狂奔,就是为了躲对家 XMP 跑路,突出一个体力活。

而这次活动真正的“大餐”,当然是给“别人家的孩子”——洛杉矶玩家准备的。 人家有专属的城市徒步任务线,还有社区活动。我们呢?我们只能在手机屏幕前,一边清理着背包里多出来的 Media,一边羡慕地喊:“大佬牛逼!羡慕哭了!”

说真的,猩猩现在改名叫 Niantic Spatial,开始大谈什么“地理空间AI”、“赋能创作者”,要把世界变成“活的、智能的画布”。 听起来是不是特别高大上?翻译一下就是:我们搭好了台子,欢迎各位金主爸爸来上面唱戏。

总之,全球玩家记得这几天上线清包,准备迎接一大波“电影预告片”空袭。而身在洛杉矶的幸运儿们,就请尽情地跑吧。毕竟,你们在玩的是《The Running Man》(奔跑者),而我们绝大部分人玩的,是《The Watching Man》(围观者)。

溜了溜了,我去看看我的 Kinetic Capsule 孵完了没。


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#Resistance


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凌晨5点,主打一个听劝租了大衣,开始上顶。

突来的小雨让我知道,肯定日出是肯定没了。踏踏实实的打polink吧。

窝在漆黑的玉皇顶,干着不为人知的勾当。

妥了。

打卡完成。

虽然确实完成俩任务目标,看了一下实在不咋地的天气,唉,老老实实的,撤~

没看到的,一定还会补回来。

最后附上两张路线图,中间有一段爬山的由于喝水误触停了一段时间。


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Ingress BB 合伙⼈招商引资指南

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#IngressYear13


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📣 活动通知

厦门地区活动将提前至 上午 9:30 开始,我们会在现场持续举办相关活动。

请有意参加的特工填写报名表 👉 https://forms.gle/gHhJWtAUDhi3r3uY6

并关注频道 @amoyifs2024 获取最新消息!



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#SecondSunday


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提醒一下:今天是《Second Sunday》活动了,所有下面这些动作需要做完(任意一条)后点一下获取奖励才可以拿到计数。


要注意的是,猩猩修改可以获得牌子的方式:


  • 完成6个从未完成过的全新任务(注意:旧任务的重复完成不算在内!)

  • 在5个Portal上获得Scout Controller

  • 访问5个从未访问过的全新Portal(同样,旧的访问记录不算在内)

  • 夺回5个Machina Portal


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#Ingress


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各位特工,你们好!这里是你们的老朋友。

转眼间,Ingress 已经陪伴我们走过了十三个年头。想当年,我们也是因为一个“泄露”出来的 App 踏上了这条不归路。十三年了,你知道我这十三年是怎么过的吗!一边充电一边流泪,一边走路一边骂猩猩。

不过,牢骚归牢骚,猩猩在十三周年之际,还是发布了一大堆新消息。下面,我先给大家划个重点,懒得看长文的可以直接抄作业:

  • 活动时间:北京时间 2025年11月15日 01:00 至 2025年11月25日 01:00
  • 核心福利:全操作双倍AP、飞机(Drone)冷却时间缩短至13分钟、运动胶囊(Kinetic Capsule)距离从8公里减至3公里可同时激活多达13个运动胶囊、双倍部署 L8 Resonator。
  • 年度牌子:只要你在2024年11月8日到2025年11月24日期间,账号获得过大于0的AP,就能自动获得 Voyager 牌子。
  • 重磅消息:Ingress 客户端即将升级到 3.0 版本,猩猩公司也改名为 Niantic Spatial,应用商店的名字将从“Ingress Prime”改回“Ingress”。
  • 未来大饼:猩猩画了个代号为 CARGO 的新饼,这是一个能临时提升玩家库存上限的新功能!



大的要来了?

Ingress 3.0 与猩猩的“进化”


这次周年庆最重磅的消息,莫过于猩猩宣布 Ingress 即将迈入 3.0 时代。


根据官方说法,猩猩的进化路线是这样的:Niantic Labs@Google (1.0) -> Niantic Inc (2.0) -> Niantic Spatial (3.0)。好家伙,这是要三段进化究极体啊?改了个名叫“空间”(Spatial),听起来是更高大上了,不知道是不是为了更好地和他们的 AI 大业结合。

为了庆祝这次“进化”,下次大版本更新后,你的 Scanner 启动界面上将会出现全新的 Niantic Spatial Logo,同时游戏版本号直接跳到 3.0

此外,一个让老玩家百感交集的变化是:应用商店里的名字将从《Ingress Prime》改回《Ingress》。折腾了这么多年,终究还是原版的名字最干净利落。只能说,早知如此,何必当初呢?

当然,猩猩也保证了,团队会继续致力于改善游戏的基础设施,让它更稳定、更高效。听听就好,毕竟这游戏的代码,你懂的。


十三周年庆典

爆肝活动,现在开始!


说一千道一万,不如给点实际的。今年的周年庆活动,可以说是诚意满满,各位肝帝,你们的表演时间到了!


活动时间为北京时间 2025年11月15日 01:00 至 2025年11月25日 01:00

在此期间,你将享受到以下强力 BUFF:

  • 所有操作获得 2倍 AP:升级、冲牌子的最佳时机!
  • Hack 友军 Portal 获得双倍建筑物资(Resonator, Power Cube)。
  • Hack 敌军 Portal 获得双倍攻击物资(XMP, Ultra Strike)。
  • 飞机(Drone)冷却时间缩短至 13分钟
  • 运动胶囊(Kinetic Capsule)合成距离从8公里缩短至3公里!
  • 最多可以同时激活13个运动胶囊程序!(是的你没看错,13个!这是要让大家的脚底板都磨出火星子啊!)
  • Overclock Glyph Hack 时间延长至 130秒
  • 每位玩家可部署两个 L8 Resonator
  • 还有一些神秘的“实验性武器调整”(Experimental Weapon Tunings),天知道猩猩又在鼓捣什么黑科技,别到时候是负优化就行。

此外,为了让错过机会的玩家圆梦(顺便再圈一波钱),纪念性的 “NIA 2023 (Ingress Origins)” 牌子将在游戏内商店限时上架。猩猩特别提醒:买之前自己看清楚是否已经拥有,买重了可没人管,别当大冤种!



年度“我还活着”证明

Voyager 牌子



一年一度的“我还活着”证明牌子——Voyager Year 13 Medal 也如期而至。

获取条件堪称阳光普照:只要你的账号在 2024年11月8日至2025年11月24日期间,通过游戏内操作获得过大于0点AP(没错,动一下就行),就能在活动结束后收到这枚牌子。

牌子等级如下:

  • 铜:等级 3
  • 银:等级 9
  • 金:等级 13
  • 白金:等级 15
  • 玛瑙黑:等级 16
  • 已转生(Recursed)的玩家将直接获得最高级的玛瑙黑牌子,排面拉满!


回顾与画饼

迟到的爱和未来的饼



猩猩在公告中还回顾了2025年的“丰功伟绩”,表示重新推出了 Operation Portal Recon (OPR) 和 Seer 牌子,并上线了 Drone’s-Eye View 和钥匙管理升级功能。

怎么说呢,这些功能确实是玩家们千呼万唤始出来的,虽然是迟到的爱,但有总比没有强。猩猩总算干了点正事,值得表扬(但不多)。

接下来,就是激动人心的画饼环节了!

猩猩预告了一个代号为 CARGO 的重磅新功能,它将“暂时性地提升玩家的库存上限”

我的天!我的意大利背包终于有救了?这意味着我们可能在某些活动或条件下,可以携带超过2000(或2500)的道具!再也不用为了几个 XMP 纠结着回收了!虽然猩猩强调了是“暂时”,但这绝对是改变游戏体验的巨大升级。具体细节嘛,猩猩说“敬请期待”,那我们就搬好小板凳等着吧!

最后,猩猩还公布了2026年第一季度的 Anomaly 计划,其中 2026年3月14日 的站点包括香港。各位,港澳通行证可以提前准备起来了!

  • 2026年2月28日 @ 葡萄牙,里斯本 & 美国,夏洛特
  • 2026年3月14日 @ 中国,香港 & 克罗地亚,萨格勒布
  • 2026年3月21日 @ 印度,海得拉巴 & 阿根廷,布宜诺斯艾利斯

好了,今年的新闻联播……啊不,周年庆公告就解读到这里。大家准备好迎接 Ingress 3.0(的启动Logo)和爆肝的十三周年庆典吧!也别忘了穿上猩猩新出的 Year 13 Voyager 主题T恤,向世界展示你对这个游戏(和猩猩)又爱又恨的复杂情感。

我们明年再见!如果那时候 Ingress 还没关服的话。


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