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#Ingress


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今天,猩猩又一次成功地成为了玩家们吐槽的焦点——Ingress登录不了啦!不过这次猩猩迅速甩锅,表示:“这锅真不是我的,是DNS服务惹的祸,真的!”

据多个玩家反馈,目前Ingress存在无法正常登录的问题。猩猩经过一番排查,确认这次的罪魁祸首是DNS(域名系统),并表示这类问题通常会随时间自动恢复(说人话就是:大家等等就好了)。

不过对于等不及的玩家们,猩猩贴心地给出了临时解决办法:

Android玩家请看这里

  • 打开手机“设置”>“网络和互联网”>“高级”>“私人DNS”;
  • 选择“私人DNS提供商主机名”;
  • 在主机名处输入:dns.google;
  • 点击保存。


iOS玩家看过来

  • 进入“设置”>“Wi-Fi”;
  • 点击你当前连接网络旁边的ⓘ图标;
  • 找到DNS设置,点击“配置DNS”;
  • 选择“手动”,然后输入谷歌的DNS地址:
    –> IPv4地址:8.8.8.8 和/或 8.8.4.4
    –> IPv6地址:2001:4860:4860::8888 和/或 2001:4860:4860::8844
    (记得保存设置哦!)

猩猩友情提醒:虽然DNS这种高大上的技术问题我们也很无奈,但玩家朋友们可以自救一下。毕竟在Ingress的世界里,猩猩靠不住,有时候还得靠自己啊!

最后,祝各位玩家早日顺利登录,继续愉快爆XMP,甩蓝毒绿毒,怼红Po建针包!


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#Resistance


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成功混入杨浦公园工地之后,剩下的一切都变得非常顺利。居然还在再次进入公园的时候遇见了小松鼠,妙蛙。

过小桥拍湖景然。路过了不知道是什么花但是落英美丽,花瓣是打着旋的。本来想捡一朵回去,但是发现花花上面都有一些棕黑色,于是作罢。毕竟也不能去摘树上的叭。

路上听见路人说,大家最近来杨浦公园都是为了来看猛禽。听说是有一只老鹰在这个公园里面,被保护起来了,不让捣下来窝。

杨浦公园出来就到了百联ZX,约高中同学恰饭。刚发现原来自己上次带产品哥看到的间谍过家家大楼,居然就是百联ZX,二次元圣地。然后大家一层一层地去逛小店。皮卡丘这个姿势好可爱,拍一下。居然还有魔女之旅这种周边,想买屑魔女立牌送给朋友哈哈哈哈哈哈哈。

真不错,烧鸟时间到!边吃边听到了很多同学之间的八卦。

吃完饭刚出门遇见了一条小狗。卧槽,从来没有见过这么黏人还这么有分寸的小狗。蹭来蹭去,然后就扑了上来。卧槽,这就是传说中的舔狗吗!我也想要舔狗!

看了一下清明上河图剩下的任务。打算明天先去五角场,然后去复旦和同济,最后去松鹤公园和和平公园。应该能做到120左右~

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#Wayfarer


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Ingress 玩家们注意了!

这次的 Wayfarer Global Challenge,猩猩原本以为只是一次常规活动,没想到各位玩家出手如此迅猛,以至于直接把Wayfarer的提名积压(submission backlog)一扫而空,创造了历史新纪录!猩猩表示:“真没想到啊,你们这群人,平时看你们摸鱼摸得那么认真,干起活儿来居然这么可怕!”

但也正由于玩家们的热烈参与,导致了一个意外情况:Wayfarer 中已经没有足够的提名(submission)供玩家们继续以高速模式进行审核。猩猩非常尴尬地表示,这导致了不少玩家体验到加载缓慢和卡顿的痛苦场景,猩猩拍着胸脯发誓:“我们真的没有预料到你们这么猛,下次我们绝对不会低估你们的战斗力了!”

因此,Wayfarer Global Challenge 活动将提前结束,具体结束时间为北京时间2025年04月23日 08:00:00。

为了补偿大家因活动提前结束和提名稀缺所带来的损失,猩猩额外调整了本次活动的个人奖励阶梯(Individual Rewards Tiers),具体如下:

社区奖励(Community Rewards):Tier 3 已达成!

凡是在活动期间审核了40个或以上提名/编辑的玩家,均可领取社区奖励。

所有奖励将于北京时间2025年04月25日至2025年04月30日之间陆续发放。如果届时发现奖励发放有问题(毕竟猩猩的服务器经常抽风),请通过论坛或提交工单联系猩猩官方。


最后,再次感谢所有玩家在本次活动中的惊艳表现,让我们期待猩猩下次再搞事情时,提前做好心理准备吧!


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#Geocaching


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入坑快两年了,来简单回答一下。

我是在 2020 年的时候知道 Geocaching 的,但当时完全不知道怎么玩,网上的教程也很少,于是注册完账号就没继续尝试了。也曾经出门找过宝,但那时候遇到的情况无非两种:要么附近根本没有藏宝,要么找到了位置却因为寻宝经验不足或容器缺乏维护而空手而归。就这样,直到 23 年在重庆旅游时,我才在鹅岭公园找到第一个宝——多亏清晰的剧透图片,那次寻找特别顺利。

发现的第一个宝:鹅岭的小黑黑(GC4XEJ0)


23 年圣诞去日本东京打 SECCON CTF,我发现那里的藏点密度惊人,边散步边找,找到了得有十个宝左右,逐渐积累了经验。凭借着这些经验,回北京后,我开始骑车满城找宝,慢慢培养出一些找宝的直觉,比如会特别留意磁铁能吸附的地方,因为国内大部分容器都是靠磁铁吸附在某个地方。


位于日本东京十字路口的宝,你能想象其中一个钥匙孔盖其实是伪装的容器?!


后来我对 Mystery Cache 产生兴趣,这类藏宝需要先解谜才能获得正确坐标,不同于传统的 Puzzle Hunt 谜底是个单词,Mystery Cache 的谜底通常就是实际藏宝的经纬度坐标。北京有个宝友 uqam 出的谜题特别难,反而更吸引我,解出他的谜题也让我很有成就感(印象最深的是有个藏宝需要 200 个国家的宝友协作才能完成)。同时我也开始追踪哪里还有未被发现的藏宝,想抢几个 FTF(First to Find)。24 年初我又去了香港和圣地亚哥,积累更多寻宝经验的同时,也感受到不同地区的藏宝风格差异——国内多用试管或矿泉水瓶盖,国外相对而言容器种类就丰富多了,这和地域文化、藏宝者习惯都有关。


香港狮子山登顶途中发现的宝

藏在 UCSD 图书馆书架里的宝 GC25F0,2001 年藏的

最早的一条记录写于 2001 年 11 月 2 日,距今得有 20+ 年


24 年 3 月参加第一次 Event Cache,终于线下见到北京宝友,也第一次接触实体 Trackables(简称 TB)。这些小物件(钥匙扣、徽章、纪念币等)带有唯一编号,玩家可以将其放在藏宝点中,让其他玩家帮忙「移动」到新的地点,并在线记录它们的旅程。TB 就像 Geocaching 的「共享旅行日记」,由玩家接力完成故事。每个 TB 都有独特目标,比如 6 月在日本遇到的 TB 就想造访更多灯塔,只不过我离海边还是太远了,没见到几个灯塔,这个 TB 现在还在我手上。参加 Event Cache 的时候,宝友们也会拿出自己收藏的 TB 一起分享并交换,例如 24 年 7 月我去广州参加聚会的那次就是一桌子满满的 TB!


第一次见到了 Trackable(打码了 TB Code)

这个 Trackables 的目标是访问尽可能多的灯塔

广州 Event Cache(GCATWNK),一桌子的 Trackables(图里的只是部分)


对我来说,Geocaching 给了我观察周边事物的新视角。如果没有 Geocaching ,我应该是不会在高铁开车前几个小时还跑去爬香港的狮子山,我也不会深入广州荔湾广场的地下暗道在里面穿梭只为寻找解谜的线索,更不会傻乎乎地在日本池袋的太阳城 60(曾经的亚洲第一高楼)内从 4 楼爬楼梯爬到 60 楼,就为了完成一个 Virtual Cache (虚拟藏点)的任务!


虚拟藏点 Sunshine 60 ☀ Stairs to the 60th Floor(GCAJJ7D)需要沿着楼梯爬到 60 楼才能视为 Fount it

日本折纸协会附近的 cache,容器里有很多折纸,甚至日志纸本身也是以折纸的形态存在!


现在每到一个新地方,我都会打开 APP 看看附近有没有没找过的宝,最近也还买了很多材料准备自制各种容器开始藏宝。希望国内的 cache 和宝友能越来越多!


哦对,说回游戏本身。

在国内玩 Geocaching 有两个问题:一个是 GCJ-02 坐标系。Geocaching 使用的经纬度坐标是国际通用的 WGS-84 坐标系,而国内的地图应用(如高德、百度)由于政策要求均采用 GCJ-02 坐标系(俗称火星坐标)。这导致如果你通过国内地图 APP 查询经纬度坐标所在地,很可能会定位到错误的位置。

另一个问题是玩家太少,导致藏点稀缺。Geocaching 的核心乐趣在于「寻宝」,但国内玩家数量有限,藏点自然也少,这也导致无法有效地将感兴趣的潜在玩家发展成活跃玩家。许多新人兴致勃勃地注册账号,却发现周围几乎没有可玩的藏点,偶尔找到的几个也可能是十几年前的老旧藏宝,大概率早已损坏。

这也是为什么 Geocaching 玩家会比隔壁需要漫游上网才能玩的 Ingress 玩家少得多,毕竟 Ingress 游戏内自带无偏地图,Portal 路过申请完就可以走了,而在 Geocaching 藏宝还需要承担长期维护容器的责任。

国内的藏点分布也极不均衡。国内的藏点大多都分布在大城市,尤其是广州、深圳和香港,得益于本地玩家的活跃。如果你住在这三个城市之一,那么恭喜,你有机会体验较丰富的寻宝乐趣。北京、上海等大城市也有一定数量的藏点,但到了更小的城市,就只能碰运气了。


广州目前的 cache 分布图


以及顺便吐槽一下国内现在已知最大的玩家社群居然还是个微信群,要加微信群还得扫个有效期只有七天的二维码,完全无法公开宣传。这也是为什么我在 20 年注册了账号,直到去年找到组织才高强度开始玩的原因……

如果想要入坑 Geocaching 的话还可以参考一下我写的攻略(还在陆续完善中):

https://geoguide.top/

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#Niantic


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各位亲爱的Ingress玩家们,还在为猩猩的日常抽风服务器和神秘掉线而烦恼吗?担心猩猩没钱买香蕉到关服吗?别急!猩猩还有Niantic Spatial Platform!虽然Ingress本身还是那个熟悉的“拔草游戏”,但背后的黑科技可一点也不低调。今天猩猩终于公开了旗下Spatial Platform SDK的全面定价信息,让我们赶紧来看看这只猩猩到底想怎么盈利吧!


VPS (Visual Positioning System)

定位到厘米级的“精准打击”!



VPS定位精度达到厘米级别,简直是给玩家开外挂一般的存在。猩猩表示,每月前10,000次调用免费,超过这个额度呢,就要开始掏腰包了:

  • 10,001 ~ 100,000 次调用:每1,000次调用收费$10
  • 100,001 ~ 500,000 次调用:每1,000次调用收费$8
  • 超过500,000次调用?别客气,请联系猩猩销售团队(钱包颤抖中……)

Private VPS Locations

自家Portal自家管!



Ingress玩家们是不是早就想拥有属于自己的私密Portal呢?现在猩猩满足你的愿望,只不过要付出一点代价(毕竟猩猩也要吃饭):

  • 1 ~ 10个私有位置:每个位置每月$100
  • 11 ~ 25个:每个位置每月$90
  • 26 ~ 50个:每个位置每月$80
  • 超过50个位置?请主动向猩猩汇报财力状况吧。

Shared AR

和队友实时开黑,10人组队不是梦!



猩猩终于想通了,玩家们最爱的就是组团搞事。这次的Shared AR功能,每月前2,500次会话免费,超过以后:

  • 2,501 ~ 10,000次会话:每次$0.05
  • 10,001 ~ 50,000次会话:每次$0.04
  • 超过50,000次?猩猩又在等你主动联系销售了(微笑脸)。

Niantic SDK

电脑视觉加持,体验再升级!




猩猩提供的Niantic SDK功能丰富到爆炸:遮挡、深度、实时网格化,简直是豪华外挂套餐!每月前500名活跃玩家免费,超过以后:

  • 501 ~ 1,000 MAU:每个活跃用户每个月$0.10
  • 1,001 ~ 5,000 MAU:每个活跃用户每个月$0.08
  • 超过5,000用户,猩猩会露出神秘笑容,等你联系它的销售团队详谈啦。



Maps SDK

AR地图,未来作战必备神器



玩家们最渴望的AR/XR定制地图来了!每月25,000个活跃用户免费,超过后:

  • 25,001 ~ 50,000 MAU:每1,000个活跃用户收$2
  • 50,001 ~ 100,000 MAU:每1,000个活跃用户收$1.60
  • 超过100,000用户?你和猩猩的销售可能需要好好聊聊人生了。

其他服务:猩猩的个性化服务

除此之外,猩猩还推出了按需创建VPS地图(On-Demand Mapping Service)、技术支持(Technical Support)和定制化服务(Custom Services),这些服务的价格,猩猩表示“只要你敢问,我就敢报”!


Niantic Spatial Platform 定价总览表


产品/服务
免费额度
计费单位
单价(超过免费额度后)
VPS(视觉定位系统)
每月 10000 次调用
每 1000 次调用
10001-100000 次:$10.00
100001-500000 次:$8.00
500001+:联系销售
Private VPS Locations(私有 VPS 位置)
公共位置免费
每个位置 / 月
1-10 个:$100.00
11-25 个:$90.00
26-50 个:$80.00
51+:联系销售
Shared AR(多人共享 AR 会话)
每月 2500 次会话
每次会话
2501-10000 次:$0.05
10001-50000 次:$0.04
50001+:联系销售
Niantic SDK(AR 开发工具包)
每月 500 MAU
每 MAU / 月
501-1000:$0.10
1001-5000:$0.08
5001+:联系销售
Maps SDK(地图渲染服务)
每月 25000 MAU
每 1000 MAU / 月
25001-50000:$2.00
50001-100000:$1.60
100001+:联系销售
On-Demand Mapping(按需地图服务)
按项目定价
联系销售
Technical Support(技术支持)
按服务定价
联系销售
Custom Services(定制服务)
按服务定价
联系销售
Niantic Studio(Web AR 平台)
免费入门(可升级)
按套餐定价
查看专属计划页面

Ingress玩家们,你们怎么看猩猩的新定价呢?欢迎留言吐槽,记住,我们始终站在吐槽的第一线!

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#IITC


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各位玩家老铁们,盼星星盼月亮,终于盼来了我们最爱的Ingress神器——IITC-CE的最新版本 v0.40.0!猩猩最近虽然不务正业,但我们IITC的开发者大佬们可一点没闲着,更新内容可是又长又猛,赶紧搬好小板凳,听我细细道来!

核心改进🔥


1. 代码大扫除,质量再升级🧹

开发者大佬@modos189 拿起了扫把,彻底清理了代码库中ESLint警告,IITC代码质量更上一层楼,丝般顺滑。

2. 移动端友好度爆表📱

  • 修复了移动端状态栏Portal名称显示问题(再也不用担心名字乱飞了)。
  • 移动端新增界面控制功能,不再需要安装App,网页端也能轻松操作!


3. 新增IITC.utils和IITC.search API🧰🔍

大佬们为开发者提供了新的API工具集和搜索功能,插件开发和定制更方便了,这下又能撸出更多花里胡哨的插件了。

4. Portal数据持久化🗺️

Portal标记现在更加稳定,除非你主动删除,否则数据都会被保留并实时更新,再也不用担心刷新一下全都没了的尴尬场景。

5. 区域计分修复⏱️

特殊时区(比如印度这种神奇的30分钟偏移)再也不会显示错乱的控制周期(CP)时间啦。

6. Portal详情改进🛠️

我们的Portal详情显示和缓存机制再次升级,查看信息更快更流畅。


插件新功能🔌


  • Portal Range Helper📏:Wayfarer提交新福音,新增20米范围显示,让你提交Portal更精准,不用再靠目测蒙圈。
  • Draw Tools增强✏️📁:新增自定义粘贴对话框和多文件同时导入功能,画图党狂喜乱舞,妈妈再也不用担心我画图手抽筋了。
  • Player Activity Tracker📊:插件架构重构,扩展性大幅提升,未来玩法更多样!

移动端IITC重大更新📱


  • 登录问题修复🔑:修复了新版登录URL的问题,登录更加顺滑,告别“登不上急死我”的窘境。
  • 多语言更新🌍:国际化翻译全面升级,全球玩家都能轻松上手。

开发基础设施升级🧑‍💻


  • 开发文档📚:新增JSDoc支持,文档流程更方便,开发者们的头发保护计划再次启动。
  • 构建流程优化⏱️🛠️:构建过程新增了时间戳生成和文件跳过机制,就算有文件出意外,也不会阻止我们顺利构建。


总结一句话:猩猩官方的Intel Map还在原地踏步吃灰,IITC-CE却又一次像开了挂一样飞速进化!


还等啥呢,赶紧更新你的IITC-CE吧,拿着新版本去街上溜达一圈,Portal都显得更加亲切可爱了呢!(猩猩哭晕在厕所.jpg)

以上更新由IITC-CE开发团队倾情奉献,猩猩官方再次无力吐槽,友情提示:升级及时,体验极佳,请认准了:https://iitc.app/。

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#JustBuyIt


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经过Hesal 提醒,小编发现昨天北蓝的稿件匆匆而过,竟然漏了猩猩“悄咪咪”上线的Ingress史上首个战令活动——+Theta Rewards。说是战令,其实也就是换了个马甲的积分活动,只要完成每日任务和参加相关的+Theta Live Events活动,累计+Theta Token积分,就能解锁奖励。

此次战令一共持续73天,奖励路线分为免费路线(Basic)和付费路线(Premium)。免费路线只要肝到800分,就能获得1个绿毒和1个蓝毒,基本满足日常刚需。但猩猩显然觉得玩家们的CMU还没花够,推出了Premium付费路线,售价30,800CMU(约合人民币120元)。

然而!当各位玩家兴冲冲点开付费路线的奖励列表时,发现猩猩的“刀法”实在令人不敢恭维:

  • 大量的L8 XMP炸弹、VR盾、AXA盾占据了奖励栏位,一股“凑数”的廉价感扑面而来;
  • 付费路线竟然没有免费路线中都加了的Apex和薯条这类真·氪金道具;
  • 花120块钱买来的竟然是个“批发版L8装备大礼包”?


其实猩猩大可不必如此寒酸,如果Premium路线的奖励中能塞几个薯条、VRBB等真正硬通货的道具,再稍微提高一些积分要求,让玩家花点时间肝一下,起码能让付费路线显得更有诚意点。可惜猩猩一如既往,仍旧坚持着“我就割韭菜了咋地”的运营风格。

当然,仁者见仁,智者见智。各位Ingress玩家们,你怎么看待猩猩的首次氪金战令?是觉得真香准备剁手,还是高呼“猩猩你够了”表示抵制呢?欢迎留言分享你的看法!

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#IngressAnomaly


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猩猩又来搞事啦,各位玩家准备好肝了吗?Ingress全新活动【+Theta Campaign: Global】在2025年04月19日(周六)00:00火热开启,持续至2025年05月11日(周日)23:59结束。持续整整三周的刷刷刷,猩猩你是不是要榨干我们的电量和流量才肯罢休啊!


活动具体内容


本次活动将通过Dispatch界面上线,共有7项任务(Bounties)等待各位大佬完成:

  1. 远程充电(Recharging):100,000 XM
  2. Portal占领(Capturing Portals):50 个
  3. 部署Resonator(Deploying Resonators):200 个
  4. 升级别人部署的Resonator(Upgrading Resonators,仅升级其他玩家部署的Resonator才有效):100 个
  5. 部署Portal道具(Deploying Portal Powerups,包括薯条、烟花以及各类Portal Beacon):10 个
  6. 上传Portal扫描(Uploading Portal Scans):2 个
  7. Hack获取Portal Key(Obtaining Portal Keys through Hacking):80 个


完成全部7项任务后,即可获得1,000枚+Theta Tokens奖励!


肝帝专属奖励机制


猩猩还设定了特殊奖励机制:完成任意5项任务后,即可领取奖励并重新开启新一轮任务挑战。本次活动最多允许每位玩家重新进行三次额外挑战!每完成一轮任务挑战,最高可额外获得1,000枚+Theta Tokens。

也就是说,只要你够肝,四轮任务挑战全部完成总共可获得高达4,000枚+Theta Tokens!各位大佬,心动了吗?反正小编我的钱包和电池已经在瑟瑟发抖了……


阵营积分:绿蓝对决再升级


本次活动还将影响阵营的Season积分。猩猩将根据全体玩家完成的Bounty总数比例,为双方阵营分配共计200个Season积分(精确到小数点后一位)。

蓝军绿军各位大佬,不仅要为自己肝,还得为阵营荣誉而肝,可谓肝上加肝!请提醒你身边摸鱼的队友,赶紧上线干活了!毕竟每0.1分可能都会影响阵营最终的胜利归属!

猩猩又一次成功地在玩家的肝脏上跳起了舞蹈,快快准备好充电宝和流量套餐,迎接+Theta Campaign 的到来吧!


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#Resistance


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2.15充完电,安顿好家里的猫和学校的草们,就定了个2.16早上五点半的车,准备从学校直奔机场。

一样的天津航空,一样的登机口,甚至连阳光都和三年前一模一样。

橘色坦克300の传说

到了乌鲁木齐,和搭子汇合,才知道冬天作为旅游淡季,坦克300租金只要80一天,加了保险也不过130。

(下次一定租车,后来在禾木就有教训

一路上到处都是橘黄色坦克300,已然成了游客标识。

当然几天下来也目睹了好几起交通事故,所以抖音上有忠告是这样的——

两人租了车,加了油。就近吃了个麦当劳极致缩水的安格斯堡后,就正式开始了500公里自驾之旅。

一路景色不错,听了某人名为“偷鸡又摸狗”的粤语歌单,感叹人类在情感上的多样性。

青旅!只要55!

本来定的是可可托海的酒店,300一晚。算是中档。

到了可可托海,在看完拼车搭子的青旅之后就决定弃暗投明了。

因为是淡季,青旅4人间也只住2-3人。而且又是新开张的,卫生方面也还好。

能用55解决的问题,为啥要花150块呢。

为什么会上火呢

放下行李去吃了到可可第一顿饭——水盆羊肉、水煮鱼、干锅菜花

就挺离谱,这家店呢主打海货。门口冰柜里都是冷藏的海鲜。

说到这,插播一个冷知识,你造吗,新疆确实出产海鲜。

海虾淡养、盐碱池造“海水”、内陆海鲜了解一下?

回想起3年前到可可的第一顿饭,是一堆素菜,一样离谱。那家店还在。

至于我的馕包肉、大盘鸡、红柳烤肉串,还要一周才能到来。

当然,这是后话。

同样是后话还有,从第三天起,喉咙疼,嘴上起水泡。

于是开始给自己下药。起没起效果不好说,反正这个苗药挺好喝的,薄荷味儿。

虽然两家药店都告诫”别吃辣的“,但是,在这一帮喜欢吃辣的广东人的带领下,难度颇大。

综上,为什么会上火呢?

废话,突然来到干燥的新疆,每天喝水不多,狂运动出汗,再这么吃辣。

能不上火么?


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#Wayfarer


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各位玩家老爷,猩猩又开始搞事啦!这次Wayfarer挑战可不一般,是为了庆祝Ingress即将从猩猩正式移交到Scopely和Niantic Spatial手中,算是猩猩给玩家们的一场“告别赠礼”——当然,也可能是让玩家们再卖一次肝……

活动具体信息如下:

活动时间(均已转换为北京时间):

  • 活动开始:2025年04月17日 03:00:00
  • 活动结束:2025年04月24日 03:00:00
  • 奖励发放时间:2025年04月25日至2025年04月30日
  • 所有奖励码有效期截止到:2025年05月31日

这次活动和往期一样,依旧分为社区目标和个人目标两个维度,奖励分别如下:

社区目标(全球玩家共同参与达到指定的Wayspot审批或修改决议数量):

  • Tier 1 (145,000个决议):Ingress奖励为 L8 Resonators 30个,L8 XMP 30个,L8 Power Cubes 30个,Rare Shields 8个,Rare Heat Sinks 8个,Rare Multi-Hacks 8个,Rare Kinetic Capsule 1个。
  • Tier 2 (190,000个决议):Ingress奖励为 L8 Resonators 45个,L8 XMP 45个,L8 Power Cubes 45个,Rare Shields 10个,Rare Heat Sinks 10个,Rare Multi-Hacks 10个,Rare Kinetic Capsule 2个。
  • Tier 3 (230,000个决议):Ingress奖励为 L8 Resonators 50个,L8 XMP 50个,L8 Power Cubes 50个,Rare Shields 12个,Rare Heat Sinks 12个,Rare Multi-Hacks 12个,Rare Kinetic Capsule 3个。


个人目标(累计审查的Wayspot或修改数量):

  • Tier 1(100条审查):Ingress奖励为 Rare Kinetic Capsule 1个。
  • Tier 2(250条审查):Ingress奖励为 Rare Kinetic Capsule 2个。
  • Tier 3(500条审查):Ingress奖励为 Rare Kinetic Capsule 3个,OPR Live Badge Tick 1次(牌子要点起来的赶紧抓紧了)。


奖励说明:

  • 每个Wayfarer账户仅能获得一次奖励。如果同时拥有Ingress和Pokémon GO游戏资格,两个游戏的奖励都会收到。
  • 奖励码将通过电子邮件发送(记得检查垃圾邮箱,猩猩的邮件经常迷路)。


关于设置:

  • 默认情况下所有玩家的Wayfarer挑战设置会自动打开,但建议各位玩家再检查一遍,避免到头来发现自己啥也没开,白肝一场。
  • 在挑战期间,你的Home Location和Bonus Location可以随时更改,并且在挑战结束前48小时内还能再重设一次——猩猩这次难道是要鼓励“肝帝”们全球巡回审查么?


参与资格:

  • 玩家等级至少达到Ingress L8或Pokémon GO训练师等级37级,并完成Wayfarer入门培训。
  • 在挑战期间至少完成50次Wayspot或修改的审查,才有资格获得社区奖励。


猩猩这次确实慷慨,“薯条”虽然没发,但L8物资和稀有运动胶囊发得倒是不少,特别是OPR Live Badge Tick,这可真就是限量版的绝版收藏品了!不过,猩猩离开前的这波操作,总觉得有种“回光返照”的错觉。

无论如何,Ingress即将进入新阶段,未来如何尚未可知,但眼下,先把这波福利拿到手再说吧!

各位玩家,准备好你的Wayfarer审查页面了吗?让我们一起肝爆全球,向猩猩时代说声再见吧!

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