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在六月中旬新增加的福蓝活动中,活动举办者不可言明发布了一个爬山活动,而出乎意料的是五四北西安特工、音游魔仙CamberOvO居然参加了。而这时候,早已AFK的特工pianzaiL表示很久没有出门探险,腿痒求爬,哪里都可以。于是原本不可言明的活动则当场正式启动。



根据osm显示,目的地:昆伦山,在水岸君山小区有路前往,不过为什么是铁路呢? 


虽说充满疑惑,但约定的日子很快就到来了,预计下雨取消也根本没有下雨,今日的福蓝一只鸽子也没有(此处笔误,有人鸽,就硬鸽),大伙儿顶着37°的晴空万里就开始来硬的。Camber选择了长达2小时的公交车,pianzaiL则坐上了一名不愿意透露姓名的特工的电动车,纷纷提前抵达,然而 



这波啊,这波是上当了。被两个地图乱骗,片仔蓝坐在车后表示自己已经快热到去世了,这时候只得采取最终方案了——百度。


万幸的是百度还真就查到了,之前有人来昆伦山发了游记,我们根据游记的指引,来到了 


(蓝圈为约定到达地点,红圈为游记提示的起点,黄圈为目的地)


 

这也差太多了吧?但并没有更多的选择了。我们在这里附近的加油站终于与Camber成功会师,大家相继检查了一下吃的装备,表示齐全,Camber更是储备精良,当即出发。


此时已距离预计开始时间延迟了30分钟。

 

开局路过一条长满杂草的铁轨,似乎已经停用很久了。


在转入土路之前,还有一处神秘之石刻,其内容让我等众人沉思已久,也为我们的旅程带来了一些感悟。

 

正式进入爬山时,局势还算稳定,大伙儿也不多说,虽说行进速度未能达到预计要求,但大树底下好乘凉,太阳很大,问题不大。

 

 

休息时,Camber询问本次旅途共计多久?片仔蓝答曰6小时,随即一名不愿透露姓名的特工表示爬一步算一步,未必要走完全程。然鹅,又进行十分钟后,片仔蓝表示⑧行了,于是大家商议,拿下最近的一个景点——童子拜观音就撤退。


这时候,有好心人发来了一张高温走势图。

 

为了稳定军心,这张图并没有第一时间透露出来,然鹅接下来的路,则是让片仔蓝心生退意。

 

(没有任何遮阳)


这回没有阴凉绿荫,大伙儿一刻都没有停留,一名不愿意透露姓名的特工为先,片仔蓝次之,Camber殿后,一路往前,在暴晒了十多分钟后,终于来到了童子拜观音。

 

讲真,没看出来。不过周围也没别的了,可能是拍摄角度问题。


到童子拜观音后,太阳依然特别耀眼,但由于可能是已经有了些许高度,山间的风阵阵袭来,倒也不热。须臾,第二位特工也来到了现场,但竟不是片仔蓝。


“他人呢?”

“下山了。”

“我草。”


虽然Camber表示现在已渐入佳境,但由于片仔蓝一波崩撤卖溜,导致我们不得不返回,2020年福蓝首次爬山活动反手还就那个失败。之后我们在阴凉处见到了休息中的片仔蓝,一起下山前往君主路的开封菜就餐,宣布本次活动结束。

参加人员:一名不愿意透露姓名的特工、@pianzaiL@CamberOvO

硬鸽组:@itsabigmistake

慰问组:@itsabigmistake

下次一定组:@itsabigmistake

犹豫不决组:@TangerineSoda

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所以南蓝娘今天就这么出生了——

 

Ghost202:说好的稿子,就这?

我:就这,那还能讲啥嘛。

……

其实这是202的亲女儿,除了南蓝娘之外还是他的1331号维修站社团的看板娘。

好像还没起名字,这个要等202决定了。

蓝白色制服,黑色过膝袜,白长直,红色半框眼镜,属实冲国特攻(202个人XP的集中展现XD)。

制服领带上的NJ-Res字样和包上的Resistance挂件向所有路人展示着自己“登游戏不行,买周边第一名”的抵抗军身份,连接着移动电源的手机可能卡在了“正在获取位置信息”,头顶的蓝色挑染代表南京懒军咕到在万Po白中一点蓝——但是真实情况难道不是万Po绿中一点蓝么。

不过转念一想绿毛实在不太好看。

 

对不起,前面当我没说。(202血压拉满)

更多的周边还在筹备中!

现在PSD文件已经在南蓝QQ群发布,欢迎下载整活,Live2D真的在做了咕咕咕。

 


最后打个利益相关广告:

1331号维修站的第一个星尘同人本真的快要发了,有兴趣的Agent可以支持一下。

202说回完血就整南蓝娘周边!(202:我确实说过)

(其实我不是社团staff,我就是想看更多南蓝娘周边)

好,溜了,今天的北蓝又续了一天呢。

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转眼到了2020年,和Field有关的活动便是2月的DidactFieldChallenge。在阅读挑战要求之前,Hesal本想着要和UmbraDeployChallenge一样通过一顿瞎肝肝拿个金牌,结果在看到金牌800Field的要求之后便打消了这个念头——当时看到自己生涯Field数量也只有700多。

2020年2月19日,Hesal的Didact第一天来到了Portal密度较高的宣武艺园,简简单单拉了多个局部的双支点多重,勉勉强强达到了100Field的铜牌并在群里汇报了成果,很快就收到了非常中肯的评价:

并受到了一波看不懂的“指导”:


Hesal当场内心:这竟然也是可以是多重?啥啥“完美多重”?啥啥“单支点”?怎么还顺时针逆时针旋转起来了?对于新人,这样的解释实在是太过抽象,Hesal未能看懂,但不想造成太多打扰便没再继续问下去。

未来点评:

但即使真的追问下去求解释原理,似乎不会得到能看懂的答案;毕竟理解完美多重的人对其他人的理解的期望值较高,会觉得彼此点一下思路就能全明白,不需再细说下去;然而新人正是在点一下思路的部分容易想不明白。

在Portal分布“较乱”的地带规划失败之后,Hesal决定还是回归到传统且朴素的双支点多重;于是2020年2月21日,Hesal的Didact第二天来到了西单,在大木仓北一巷用时40min走了两个来回(被保安大爷多次凝视),拉了两个共邻边的双支点多重。

仍未放弃学习的Hesal扒了几个 螺旋升天 单支点旋转多重形成过程的视频,仔细看了每一个+2813AP的Link的连出,才终于理解了那一句抽象的“走位顺时针、连po逆时针”,也终于看懂了完美多重的机制,不容易不容易…

未来点评

每增加1个内点就增加3个Field的数学运算就是新人也能看懂,一旦到了规划、顺序、形成过程这方面上有的时候新人就跟不上了;双支点多重是最容易看懂的,对于单支点完美多重,没亲自尝试过、甚至还没见识过的新人就容易发生思路卡壳r。

Hesal在IITC上认真规划,以广安门外“中国邮政”为单支点,在宣武体育场一带规划了11个内点的完美多重,并且为了保证不连错顺序,沿着顺时针方向依次用字母标记了各个Portal。2020年2月24日,Hesal的Didact第三天顺利完成了这一完美多重,最后还临时决定翻了一次毒插上SBUL打反射(这个SBUL的加成没能被完全利用上,但也没办法,从图中可以看出被蓝军Block限制发挥了),完成向银牌300Field的最后冲击。

终于做出正确的完美多重的Hesal感觉这是自己的一个小里程碑,Hesal非常喜欢这种规划的舒适之美,也更是十分享受正确连出每一根+2813AP的成就感;这一天结束,Hesal把Didact数值停在了银牌313,并在群里交作业汇报成果;三天的徒步下来的效率基本上是每小时60Field,Hesal觉得自己想象力和精力有限,便想还是到此为止吧。然而群里的大佬们却说还可以继续,很短时间内马上就能金牌…

以自己土法炼钢的效率,Hesal对金牌800Field所需消耗的时间和Portal的数量完全没有概念,对此一位大佬点出:“你难以想象的是方法,不是场地。” Hesal还未与对话中的大佬谋面,对话中感受到的第一印象便是这位大佬说话比较冷,但是冷中也把新人Hesal这时眼界的狭窄看得非常清楚。

未来点评

新人往往喜欢说话温和的大佬,但毕竟帮人是情分,不能还要求所有大佬都迎合自己想要的风格需求。

一看到顶点附近有若干个绿Portal,再加上屏幕上有18min53s的Integrated Timer (应该没猜错吧?),Hesal瞬间看懂了大佬们的大历害:翻毒是提高SBUL的OutGoing加成利用率的好方法,但由于存在翻毒CD,就不会仅选择在一个顶点上安装SBUL,而是同时使用多个顶点加快效率,然后再反复对顶点进行翻毒,在相对较短时间内多次利用SBUL的OutGoing加成… 也正是理解了这张图,Hesal才明白了为什么在《#Didact刷牌记》这篇文章中大佬说到需要成对成对地用毒。
 
这一次的DidactFieldChallenge让Hesal学到了太多太多,从完美多重到大历害的原理,如果要总结成一小段话,那还是得引用大佬们的结论:

“Ingress确实是个门槛很高的游戏,看完教程根本无处下手,就算硬肝到了很高的级别,对于很多技巧,特别是需要一些数学计算推理和规划的技巧也可能一无所知。”
 
自那之后,Hesal掌握了新的技能,不再一味沉迷于铺地砖的BAF,转而也开始在Didact活动之外尝试完美多重了;2020年5月9日,Hesal仍以上文提到的广安门外的“中国邮政”为顶点(贪SBUL打反射),在右安门一带完成了十余内点的完美多重(只连错了一根,而且还是很容易看出来的一根):

2020年5月16日,Hesal自己规划在宣武区人口文化园完成了四重竹笋,经博士审核后批准加入蓝竹笋教会,成为了地砖玩家兼蓝笋教徒:



未来点评

宣武区人口文化园目前开放南北两门,在两个门口分别可以摸到图中西南角“两神兽镇河”和西北角“宣武区人口文化园建园记”这两个顶点Portal;再加上疫情期间猩猩调整Hack参数使得摸Key效率大大提高,完成这一个四重竹笋即使现场摸Key也用不到20分钟,推荐大家来做四重入教~

结语

萌新的成长离不开大佬们的细心讲解,尤其是在从新手期中走出来这段时间的指点,Hesal在此由衷地感谢各位大佬们线上的耐心帮助与线下的诸多欢乐合作!有你们,真好~

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Lucida And EnochLD——下

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前言

「我真傻,真的。我单知道给120分钟的谜题会比较耗时间,我不知道是如此地耗时间……」一宿没睡好的 @Lysineliu抬起他没有神采的眼睛,如此说道。

 
PAC 给出的Lucida & Enoch Dalby LD 赛前信息是:
1、听、译。
2、谜题分若干阶段,最终会指向一条珍贵的情报资料.
……
7、预测时间为(30+90)分钟,若双方都没有在时限内完成解密,Nemesis将赢得4分。
8、VLD 将于北京时间2020年5月24日22:30开始。
 

(夹带一点私货:大家可以将这一次 Lucida& Enoch LD 和其后的 Schubert & Calvin LD 的得分规则对比着看一下:看看一个本来明明可以写得很简单明了毫无歧义的规则是怎么变成模棱两可,再引发一个典型的游戏运营事故,最后引起两个阵营的玩家都不满意的)

 

第三轮

00:06,与上一轮同样的,输入BIT.LY/simulacradestroyedmemorylost 转到一个新的 Soundcloud 页面:音乐列表 Deathof the researchers

观察特征:13个音乐小品,均以「D – 」+ #序号 + 其中一个系列拼图的名字命名
因为这是之前的解谜里就出现过的音乐列表,大家懵了:首字母连起来是 StopXperiment 没错,可是这个 passcode 之前用过了并已经 FR 啊……

然后直到 00:14 我们才被拉回正轨:后面有个新的音频 Permutations_HD 呢,继续听力考试吧!

于是一群人再次吭哧吭哧地做起了听力考试……

TH慌了:这不是很简单的题吗,怎么蓝绿两边都做不出来呢,于是开始拼命发提示。

00:27,提示:
6. divide with attribute{  }
7. divide with attribute{  }

用 XY 属性区分,你倒是说 XY 是个什么鬼啊!

毫无意外地,00:30,两边都没做出来,Nemesis 轻松拿下4分。

00:37,再次提示:
6. divide with attribute{  } .-
7. divide with attribute{  } .-

用 XY 属性区分出「.」和「-」,然后将 Morse code 转化为明文,这个倒是都看出来了,然而此时我们仍未知道 XY 是什么鬼。

直到 00:48 @Sjarlotte重新拾起 XY 性染色体假说,将各个音频以对应的研究员的性别分成两类,并试出女性代表「.」,男性代表「-」。

具体序列先不放出,给大家讲一个悲伤的故事:

00:53做到一半,除了有两处听不清,其它部位的明文初步成型:

osirischladni__atter__

这个时候,@miketrevis提出会不会是 pattern,由于这个谜题的图标就是 Chladni pattern,猜测过于合理以至于没有一个人去进行二次核实。

00:58独立做题的 @NanoApe在中文群给出自己的解:osirischladnissatter,并没有引起我们的重视……(复盘看到这里的我差点一头撞死在豆腐上)  

作者注:Chladni Pattern是声学之父 Ernst Chladni 设计的一种声音可视化试验,在铺满沙子的铁片边缘拉琴弓,在不同的条件下沙子会构成不同的图案,这些形成的图案即为Chladni Pattern。

由于BIT.LY/osirischladnipattern 无效,我们尝试了好多其它的思路,但是一直没有进展。

01:26,我们终于发现 pattern 是错的,改回正确答案 shatter,在这里我们浪费了整整33分钟。

比赛开始第176分钟,「国际群」第三轮全序列达成:

OsirisChladni shatter
 

第四轮

01:26,与上一轮同样的,输入BIT.LY/osirischladnishatter 转到一个新的 Soundcloud页面:音乐列表 Organizations & affiliation

观察特征:13个音乐小品,均以「O – 」+ 又一个系列拼图的名字命名,其中只有 Dunraven Foundation、NIA、SETAI 三者后面有*标注。

实不相瞒,这个时候的我看到第三轮听力题已经崩溃了……

但是看到PermutationH&D&O 带着恶魔的微笑静静地站在列表的最后,大家第三次吭哧吭哧地做起了听力考试……

在此期间的亮点有:

01:35 @Naruh0d0 正确提出 Color指的是阵营颜色
01:38 @Toxoplasmolly 提出O系列音频可能只有带*的三个有意义,此猜想由 01:50 TH 给出 “Look for the O*” 的提示所证实。
02:05@Badwolf2014 提出与无阵营(白色)的Calvin相关的两个音频 MyriadMust be Defeated / NIA* 可能为分隔符
02:11@SupitaGoe 首先试验出蓝色代表「-」,绿色代表「.」并给出了开头KNIGHT

一切顺利,就差把后续的听出来了。

02:16绿军赢得比赛

02:23比赛开始第233分钟,「国际群」第四轮全序列达成:
KnightsGuard the W Resonances
 

总结教训

每一个人提出的东西都必须得到重视,只要下一关的信息没有出现就必须要对原有解答进行复核。

假如 @NanoApe在第三轮的解得到重视,蓝军将节省近半个小时的冤枉时间,然而这个世界上并没有什么后悔药。
 

尾声

本场VLD活动中,RES获得了-3分的进账。所以说,蓝军的领先优势能不能坚持到最后,你们每一个人的帮忙都很重要!

还有两大轮精彩纷呈的解谜大战,(其实代表不了谁的) @Lysineliu (对 这是为了抢词云的位置)欢迎大家加入中文区蓝军谜题攻关团队为本阵营添砖加瓦(说不定就能捞一个 Paragon 牌子呢)

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前言

2020年5月是我入坑Ingress半年的时间点,在这个月里本萌新还完成了首次单人四重并成功入伙r竹笋教会;首这半年来的变化,感触颇多,于是 在揉揉的敦促下 写下小文谨此回忆。     


声明

本文中引用了若干位大佬们的群聊对话,虽然对话内容不涉及阵营或个人方面的隐私,但由于尚未一一询问征得同意,我将所有出镜了的大佬们的Telegram昵称与发言时间遮挡,谨致谢意!    


引言

其实与Ingress的缘分开始得很早,早在2016年左右就在朋友圈看到有同学在玩r,2017年还在《21世纪学生英语报》上一篇标题为“蓝绿之争”的文章中又一次看到了Ingress;当初在这两个时间点r早已对Ingress起了兴趣,可惜没有可用的设备入坑。      

正文

2019年11月10日,Ingress Prime时代,在阅览室自习的Hesal下载了Ingress并在预定的休息时间开始了摸索。没过多久,就在COMM中受到了入坑5年多的元老级绿军大佬@wojiaoxiaoming的热情问候;Hesal离开了阅览楼280号座位,两位大一新生在阅览室门口嘘寒问暖,@wojiaoxiaoming爽快地给了Hesal百余只脚,表示可以在校内配合清场,帮助Hesal刷插脚的AP,让Hesal尽快升到8级 成为绿军的新工具人 获得所有物品的使用权。@wojiaoxiaoming简单地向Hesal介绍了仓里各种道具的作用之后便没有再说太多,剩下的留给Hesal自己去理解和体验。

 

2019年11月14日,Hesal在校园内面到同为新生的蓝军@SicklePhoenix(流云)流云将TG、IITC等技能传授给了Hesal。为表示对流云的感激,Hesal流云启蒙 导师。

 

2019年11月16日,Ingress迎来7周年庆并举行了7天双倍AP的活动,Hesal也借此机会利用Ingress徒步探索上海,中午出发,在杨浦区到外滩的范围内迷路 暴走直至晚上9点返回宿舍,这一下午大量的+1250AP、+250AP、+750AP让Hesal由5级直上7级;第二天Hesal再一次出发到处瞎跑满街插脚,在入坑的第7天达到8级。

未来点评

后来Hesal在入坑的第38天到达10级,看到后浪这样的进度,群里大佬甚至提起了当年萨义德108天16级,不过Hesal并没有想尝试去突破这个纪录,但即使他真想,以他那时的经验和理解是完全找不到刷AP冲级的相应方法的。

然而当时Hesal的Agent等级与其经验和知识完全不匹配,仍然是一个心智尚未成熟的新人,每天在杨浦群里跟一只旅行青蛙一样走到哪r就叨叨到哪r,不停地汇报自己今天又爆了啥VR。

未来点评

在游戏入坑的初期,这样的随机爆率实际上非常适合钓住新人的兴趣,让新人不需付出多大努力就能获得一定成就感;这种现象普遍存在,目前的很多游戏广告都爱抓着这一点进行宣传,比如某运动健将兼时间管理大师所代言的挂机游戏就称“上线就送十连抽必出紫卡”等。而当一名新人不再被这种爆率钓着,转而通过努力去发现新的成就感源泉时,才表明他的思想提升了一个档次。

未来点评2:

读了北蓝5月12日发布的《绿色大盖下萌新升8记》,不禁感慨同为8级萌新,当年的Hesal与这位@RickyAlonsoLee的差距实在是太大了——@RickyAlonsoLee在精心设计、四处探索和2个月的充电爆肝中锻炼了身体,开拓了视野,并体验到了Ingress这款AR游戏与现实世界的联系感;相比之下Hesal就只有7天的莽夫操作经验,而且Agent出生在Portal密度、MU密度都很高的上海加上又有床po,不免会有些生在福中不知福,不能理解偏远地区Ingresser的游戏体验(要不要安排上一集Ingress版的《变形记》?)。

2019年11月22日,Hesal在杨浦群里咨询自己连的“多重”是否正确,突然就接收到了博士@ngiamzsjit发来的一条硬核讲解:



(这部分内容来自博士所著《并不完全的复旦蓝竹笋完全六重战报》)

Hesal以为自己看懂了,草草回复了句“规则我懂得,就是缺少经验了”,结果没过多久就又在群里发了实际上顺序连错了的多重咨询连没连对,还正纳闷r呢“但不知道为啥那两块就跟相邻的不一样”。

(此处感觉博士暗中无奈:这位学生白教一个)

未来点评

这个空心二重对连Link的规则实在是非常精炼的高度概括。

2019年12月,此处略过铺地砖刷MU、刷UmbraDeployChallenge牌子的故事。

未来点评

逐渐懂事的Hesal终于不再每日打卡爆率,转而开始通过努力来寻求成就感了;然而从不用动脑子、毫无难度的活动中获取成就感仍然是新手的表现,这里可以举例市面上各种放置类低智游戏却能吸引玩家;Hesal青睐的铺地砖刷MU和刷Umbra都是些不用动多少脑子的操作(而且还是存在有连错Link的地砖),这说明他还仍未脱离新手期的思想。

2019年12月21日,Hesal终于在学校内完成了没有连错顺序的双支点多重(鼓掌!),却在分享事迹的时候又把AP与MU的概念混淆。
 
2019年12月27日,为报答自己 启蒙 导师流云的指导之恩,Hesal配合流云完成了5层地砖《萌新铺地砖》,并把铺地砖纪实写在了朋友圈r,第二天分享在了杨浦群中却闹了大笑话,Hesal把五层地砖的五层 跟五重竹笋的五重概念混淆了!结果口出惊人——“2km范围内做五重这事也太小了”、“大河(@shimizutaiga)动不动就骑小电驴拉三十重”…

Hesal此举差点让自己活成了贴吧吧宠一样的存在,再加上不了解群里大佬们的说话方式,自那次之后Hesal变得格外谨慎。好在大佬及时分享了正确的完全多重截图,让Hesal的理解回到正轨上来了。

2019年12月28日,也就是刚刚闹笑话的同一天,下午Hesal便尝试了在复旦南区拉一个面积稍大些的完全三重,规划完全正确,然而却因为贪Key、未学明白当初那篇硬核的Field形成规则,Hesal的完全三重以完全失败告终。
(此处感觉博士心态爆炸:这届新人太难带了)

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总论

2020年3月29日北京时间1740左右,在鸽了十分钟之后,PAC发了谜题的一半,然后用连篇鬼话鸽了另一半的谜题,相关吐槽按下不表,让我们来看看谜面:

 

画面信息:

  1. 页面中央谜之星体?外面的日冕样数字均为01交替,可判断无信息隐藏其中;

  2. 周围散在有十八个古代东方星相图,旁边有着不同的语言文字;

  3. 页面下方古地图样图案?具体表述位置不详;

  4. 页面左边十分整齐,考虑为图片切割所致,即图片左边大概是被 PAC 鸽掉的另外一半谜题。

META信息:

  1. kanji del space: tr.

  2. chinese: tr.

  3. devanagari – chinese: tr.

  4. chinese,1986

  5. korean 9-3

  6. born under this nakshatra

根据场外信息,本轮为28个谜题,结合古代星相图,不难看出为中国古代的二十八星宿。



以下为某不存在的百科W站中提取的信息表,是外国人眼中的二十八星宿名的意思。


1 角 (Jiǎo) Horn
2 亢 (Kàng) Neck
3 氐 (Dǐ) Root
4 房 (Fáng) Room
5 心 (Xīn) Heart
6 尾 (Wěi) Tail
7 箕 (Jī) Winnowing Basket
8 斗 (Dǒu) (Southern) Dipper
9 牛 (Niú) Ox
10 女 (Nǚ) Girl
11 虛 (Xū) Emptiness
12 危 (Wēi) Rooftop
13 室 (Shì) Encampment
14 壁 (Bì) Wall
15 奎 (Kuí) Legs
16 婁 (Lóu) Bond
17 胃 (Wèi) Stomach
18 昴 (Mǎo) Hairy Head
19 畢 (Bì) Net
20 觜 (Zī) Turtle Beak
21 参 (Shēn) Three Stars
22 井 (Jǐng) Well
23 鬼 (Guǐ) Ghost
24 柳 (Liǔ) Willow
25 星 (Xīng) Star
26 張 (Zhāng) Extended Net
27 翼 (Yì) Wings
28 軫 (Zhěn) Chariot



南方朱雀 




25

星宿


提示语:Khoekhoegowab

语言地区:科伊科伊语-纳米比亚


搜索 Khoekhoegowab 发现这是非洲一种叫科伊科伊语的语言中对本语言的指称。


根据介绍,科伊科伊语的语言使用者主要分布在南非、博茨瓦纳和纳米比亚,且为纳米比亚的官方语言之一。


因此我们可以以此缩小搜索范围,再根据星宿名“星”进行搜索:于是复盘的我就卡题了……


实际上当时是解谜组内一位纳米比亚当地的特工直接想到了答案:霍巴陨铁。

 

霍巴陨铁是目前全球范围人类能找到的最大的陨石。其名“霍巴”也正是来源于科伊科伊语中“礼物”一词的音译。


相关地点处唯一与之相关的是一个中文名的 portal:月亮水井(现在看到非拉丁语系的portal 名就怕)


最终答案:HobaMeteorite


官方解释:

  • 星宿指的是朱雀咽喉部的七颗星;咽喉重地,想必非常重要;

  • 地球上能找到最大的星是什么?


K 之吐槽:

  • 没有本地特工我觉得我大概一辈子都想不到陨石这种掉下来的“星”吧……

  • 世上(on earth)能看见的最大的恒星(star)是太阳啊!

26

张宿


提示语: 

提示图:拱形结构

语言地区:阿拉伯语-迪拜

搜索 得知为阿拉伯语中的迪拜,范围缩小; “张”,张开的网?嗉囊?单凭这个妥妥的毫无头绪……


然后提示图是一个拱形结构,解谜组凭着这个生生把目标给找出来了:

 

最终答案:CanalCrossing


官方解释:

  • 张宿指的是张开的弓,或是朱雀的嗉囊; 


K 之吐槽:

  • 张宿,凡有六星,形如张弓。我竟然要一个外国人给我科普这个……

27

翼宿


提示语1:सव्यसाचिन्

提示语2:UBUD

语言地区:梵语/-印度尼西亚


搜索UBUD发现是印度尼西亚巴厘岛的地名乌布;


搜索सव्यसाचिन्,在一个梵英词典中发现是“用左手瞄准的能力”(萨维亚斯钦Savyasachin)


结合META信息的提示五:


5. born under this nakshatra


指示的是一位有着萨维亚斯钦称号的英雄阿诸那,传说他就是在翼宿下出生的,符合提示。


(当然,这个翼宿是印度二十七宿里面的,与我们中国的二十八宿有少许区别)


具体的我即使到了现在复盘也不太懂,反正答案就是位于UBUD的一个阿诸那的雕像:

 

最终答案:RamaUBUD


官方解释:

  • 翼宿指的是朱雀的双翼;

  • 翼宿在印度二十八二十七宿(官方错)里叫做 Uttara Phalgunī,在此星宿下出生的人也拥有相同的名字。

K 之吐槽:

  • 说实话,复盘了之后我还是蒙蒙的……

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#Wayfarer

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猩猩宣布,由于目前 Portal 位置编辑功能可能导致一个区域内 Portal 密集型增加(也就是可以通过 Portal 编辑来突破 20 米距离限制),因此 Portal 编辑功能被暂时关闭了。

此前亦有大量玩家反馈,Ingress 和 Pokemon Go 玩家为了堆积 Waypoint,采用先申请再移位的方式建立据点密集的游戏区域。

其实这个问题由来已久了,不知道为何猩猩今天才出手处理……

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#Drone

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对,万恶的北蓝来教大家如何开飞机了。

自从猩猩上线了无人机功能,玩家就开始研究如何通过这个功能飞的更远,毕竟有一个新的游戏内数据是记录你飞的位置和原始起飞点的最远距离。

这就是一个教大家如何规划怎么开飞机开的更远的教程。


首先要准备工具,建议玩家准备好下面的内容:

  • IITC,如果不会安装可以查阅我们的教程《IITC (Ingress Intel Total Conversion)教程》;

  • Draw Tools 插件,上面的教程里面有提到;

  • S2 Cell 插件,这个有多个版本,推荐下面这个:https://github.com/nikolawannabe/s2-cells,因为可以自定义 S2 Level;

  • 推荐也安装 Bookmark 插件,方便规划。


然后玩家打开 Intel(https://intel.ingress.com/intel),进入 IITC,在右边的设置里面找到 Change S2 Level:


由于插件默认的 S2 Level 是给 Pokemon Go 玩家准备的,而我们只需要 Level=16 的 S2 Cell 绘制,所以可以把 2 个 Level 一个改成 16,另一个的宽度设置成 0(就不显示了),然后点击 Save 让设置生效。


有了工具以后我们再来看猩猩无人机的原理:

  • 如果玩家不召回无人机,且无人机所在 Portal 没有变色(无论是蓝绿白,只要变色无人机就直接回到你身边),那么无人机可以每个小时 1 次的方式持续飞下去。

  • 在无人机选择下一个 Portal 的界面中,Ingress 会显示 500 米范围内的 L16 S2 Cell 内所有的 Portal,能显示出来的 Portal 都可以点击称为你的飞行目标。

第二句话稍微有一些绕口,我们直接看图,玩家可以通过 DrawTools 的画圆功能,从某个 Portal 画一个圈,画圈的时候可以显示距离,我们先找到你想起飞的 Portal 画一个 500 米的圆圈:

如果觉得显示很乱,可以关闭 Field、Link 图层,就留下 Portal,下图中 500 米圈内的 Portal 固然全都会显示出来,500 米外的 Portal 中,箭头所指的 Portal 也是会显示在你的 Scanner 中的。

原理很简单,因为你的 500 米的圈圈到了那个 S2 Cell,于是那个 S2 Cell 里面所有的 Portal 都会载入出来了。

选定某个 Portal 后你可以用 Bookmark 插件标记上,然后再画第二个圈,找到第三个 Portal

一个一个圈走下去你就可以去规划你的飞机路线了!

要注意,Portal 只要变色无人机就会回收,所以你要找的 Portal 未必是最远的那个,而是你认为最靠谱的那个。

比如位置很差,远离主路长期无人访问的白 Po;蓝军/绿军的高等级高防御 Portal(上了重盾那种),不然一旦 Portal 变色,大侠你就只能重新来过了。

基本的开飞机教程就到这里,你肯定想问,有没有一次性飞的更远的方法?

有,回到上面的原则里面我们知道只要能显示出来的 Portal 都可以拿来飞,那么如果你有 500 米圈和 S2 Cell 对应之外的某个 Portal 的 Portal Key,你可以用远程查看这个 Portal 的方式让 Ingress 缓存这个 Portal 附近的 Portal 分布,然后切换到无人机界面上移动的时候,这些 Portal(只要在视野内)就变得都可以选择啦!

祝大家飞的更高,飞的更远,不要掉下来!


我们开的是飞机不是飞鸡!


发稿前有玩家发现,上面多个插件混合还是很麻烦,有大佬做了专门的无人机飞行路线规划插件:

https://github.com/tehstone/IngressDronePath/raw/master/dronePathTravelPlanner.user.js

安装上面的插件后,点击任意 Portal 会直接显示出 500 米的圈以及 500 米圈内所有可用的 S2 Cell,更加简单方便了。

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Ingress 2.49.1 即将发布

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#IngressUpdate

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猩猩将不日推送 2.49.1,主要更新内容如下:

新功能:

  • 无人机功能增强:增加了一个可视化的冷却倒计时和一个更新的通知,所以玩家可以很清楚的看到无人机可以继续移动了。

  • 在 Android 中,如果玩家升级或获得了新的成就牌子后增加了一个提示希望玩家在 Google Play Store 中给 Ingress 打分,如果玩家希望留下一个反馈,猩猩会很感激的。

错误修复:

  • 修复了一个 Android 5 或者 6 版本的设备启动的时候会挂起的问题(包括 LG X power; Samsung Galaxy Core Prime; Asus ZenFone Go 等设备)

  • 重新画图按钮的点击范围稍微大了一些让它可以更好的被选中

  • 完成一个任务目标后你现在可以更快的看到你的下一个任务目标了

  • 修复了无人机 Mark I 在桶管理道具的时候会出现的问题

  • 修复了无人机 Mark I 似乎占用了仓位的问题

  • 修复了无人机视图里面括号不见了的问题

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自豪月彩虹 XM 活动开始

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#IngressPride

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猩猩宣布,从现在开始到本月 30 日,为庆祝自豪月 50 周年,游戏内将启用彩虹 XM。

与此同时,猩猩提供了一个 Passcode,可兑换 L1-L8 脚各 20 个,以及 1969XM:

FJQ82PRIDE3V9XQ

2020 年的 6 月,愿在纷扰喧嚣的世界中,你仍能保持自己的骄傲。


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