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#Wayfarer

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猩猩团队近期对编辑挑战中被视为“垃圾编辑”的行为标准进行了明确说明。以下是具体定义:

什么行为会被视为“垃圾编辑”?

在挑战的指定时间段内,如果某个Wayspot的状态未被他人修改,并出现以下情况之一,则会被视为“垃圾编辑”:

  1. 标题编辑:对同一Wayspot进行超过2次完全相同的标题修改。

  2. 描述编辑:对同一Wayspot进行超过2次完全相同的描述修改。

  3. 位置编辑:对同一Wayspot进行超过2次位置修改。

  4. 照片提交:对同一Wayspot提交超过4张相同或相似的照片(裁剪图片除外)。


关于照片的进一步说明

当你为某个Wayspot提交照片时,无需提前了解或查看该地点已存在的照片。只要你在不同的时间或日期访问过该地点,即可提交新照片。但如果你计划在一次访问中为同一Wayspot提交多张照片,需要注意以下标准:

  1. 相同照片(Identical photos)
    指完全相同的图片,像素、构图或光线没有任何可辨别的差异。

  2. 相似照片(Similar photos)
    指从相同的角度或位置拍摄的照片,但可能在构图、光线或缩放级别上有轻微差异。例如:

  • 在几秒内从同一个位置拍摄的照片,构图或视角无明显变化。

  • 从稍微不同的角度或缩放级别拍摄,但仍然捕捉到相同的主体。

  • 非相似照片(Not similar photos)
    以下情况的照片将不会被视为相似照片:

    • 由不同人员拍摄,或在不同时间、光线条件下拍摄的照片。

    • 从显著不同的角度或缩放级别拍摄,提供了新的视角。

    • 捕捉了主体的不同细节或方面,增加了新的背景信息或多样性。


    关于照片指南的更新

    猩猩团队将更新照片提交的相关指南,以包含上述标准,帮助玩家更清楚地理解照片提交的要求。


    遇到误判怎么办?

    如果你因参与编辑挑战而收到错误的警告或活动暂停,可以向猩猩团队提出申诉。团队将对你的情况进行复审。


    规则的动态调整

    需要注意的是,随着系统的改进和不当行为的变化,上述说明可能会随时进行更新。猩猩希望通过这些规则,确保编辑挑战的公平性和游戏环境的健康发展。


    感谢各位玩家的理解与配合!

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    #IngressAnomaly

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    猩猩公布了2024年11月16日的Skirmish结果,以下是蓝军(Resistance)和绿军(Enlightened)的总积分情况:

    阵营 总积分
    蓝军 90.9
    绿军 107.1

    Shard Operations 结果

    在Shard Operations中,蓝军和绿军在多个城市争夺了Shard。以下是各城市的Shard数量和获得的积分汇总:

    城市 蓝军 Shards 绿军 Shards 蓝军 积分 绿军 积分
    Eugene, OR, USA 9 8 4.5 4.0
    Boise, ID, USA 16 4 8.0 2.0
    Orem, UT, USA 1 24 0.5 12.0
    Merida, YU, Mexico 21 1 10.5 0.5
    San Antonio, TX, USA 0 23 0.0 11.5
    San Salvador, El Salvador 8 0 4.0 0.0
    Sioux Falls, SD, USA 2 20 1.0 10.0
    Winnipeg, MB, Canada 10 11 5.0 5.5
    Burlington, VT, USA 12 11 6.0 5.5
    Guayaquil, Ecuador 13 6 6.5 3.0
    La Paz, Bolivia 2 16 1.0 8.0
    Belém, PA, Brazil 5 9 2.5 4.5
    Belo Horizonte, MG, Brazil 18 1 9.0 0.5

    在这次Shard Operations中,蓝军和绿军的表现各有高光时刻,但总体来看,绿军在一些关键城市中占据了主导地位。

    • Orem, UT, USA 是本次比赛的焦点之一。绿军在这里以压倒性的优势夺取了24个Shard,拿到了12.0分,而蓝军仅能获得1个Shard,拿到微弱的0.5分。这场比赛明显是绿军的胜利,展现了他们在该地区的强大组织和控制力。

    • San Antonio, TX, USA 同样是绿军的一个亮点。绿军在这里几乎没有遇到任何抵抗,轻松占据了23个Shard,获得了11.5分,蓝军在这一城市完全未能得分。

    • 然而,蓝军在 Merida, YU, Mexico 进行了漂亮的反击,成功夺取了21个Shard,获得了10.5分,反观绿军仅拿到1个Shard,得分为0.5。这场比赛显示了蓝军在拉丁美洲的强劲实力。

    • Boise, ID, USA 是蓝军另一个精彩的战场。他们成功拿下了16个Shard,获得了8.0分,而绿军仅获得了4个Shard,得分为2.0。

    • 但是,蓝军在一些城市的表现相对较为疲软,比如 San Salvador, El Salvador,他们虽然获得了8个Shard,拿到了4.0分,但未能如绿军那样占据更多地区性优势。


    Beacon Operations 结果

    Beacon Operations中,两军在不同城市点亮了大量Beacon。以下为具体城市及其积分汇总:

    城市 蓝军 Beacon 积分 绿军 Beacon 积分 蓝军 赛季积分 绿军 赛季积分
    Fortaleza, CE, Brazil 401 217 7.5 4.1
    Montevideo, Uruguay 244 453 4.6 8.5
    Talca, Chile 270 345 5.1 6.5
    Bogotá, Colombia 311 317 5.8 5.9
    Hamilton, ON, Canada 192 480 3.6 9.0
    Kamloops, BC, Canada 311 325 5.8 6.1

    在Beacon Operations中,蓝军在多个城市表现出了更强的控制力,特别是在一些南美和北美城市。

    • Fortaleza, CE, Brazil 是蓝军的一个重要战场。他们在这里点亮了大量Beacon,获得了7.5分,而绿军在此仅获得了4.1分。这显示了蓝军在该地区的高效操作与协调。

    • Montevideo, Uruguay 则成为了绿军的重要得分城市。绿军在这里以压倒性的453点Beacon积分,获得了8.5分,压制了蓝军的244点Beacon积分,蓝军仅获得了4.6分。

    • Talca, Chile 也是双方僵持不下的一个城市。蓝军和绿军的Beacon积分相差不大,蓝军以270点Beacon积分获得了5.1分,绿军则以345点Beacon积分拿到了6.5分,这场比赛的胶着程度非常高。

    • Bogotá, Colombia 是另一个分数接近的城市。蓝军和绿军几乎势均力敌,蓝军获得了311点Beacon积分,绿军则稍微领先,拿到了317点Beacon积分。最终,绿军以5.9分微弱领先,蓝军则得到了5.8分,双方的差距几乎可以忽略不计。

    • 然而,绿军在 Hamilton, ON, Canada 强势逆袭,拿下了480点Beacon积分,获得了9.0分,而蓝军则仅获得了192点Beacon积分,得分为3.6。绿军在北美地区的这个胜利极大地拉开了双方的分差。


    蓝军虽然在Beacon Operations中整体表现不错,但在一些关键城市如Montevideo和Hamilton的失利,使得他们未能在总分上拉近与绿军的差距。

    总结与展望

    总体来看,2024年11月16日的Skirmish展示了蓝军和绿军在全球范围内的激烈竞争。绿军在Shard Operations中表现更为出色,尤其是在Orem和San Antonio等城市的压倒性胜利帮助他们拉开了积分差距。而蓝军则在Beacon Operations中展示了强大的组织能力,尤其是在Fortaleza和Bogotá等城市的表现非常亮眼。

    虽然绿军在总分上稍占优势,但蓝军依旧保持了强劲的竞争力,尤其是在Beacon Operations的多个城市中展现了卓越的协调能力。接下来的比赛中,双方的竞争将会更加激烈,玩家们可以期待更多精彩的对决。

    玩家们,继续关注猩猩的后续公告,准备好迎接下一场战斗!

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    #IngressYear12

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    猩猩已经于前天开始向符合条件的玩家推送 12 周年龟壳牌子:

    我们看到了部分玩家的反馈表示并没有收到牌子,对此猩猩的建议是通过游戏内的帮助中心:

    联系技术支持:

    选择 Medal 问题后,输入 Skip 填写工单:

    寻找猩猩人工解决……


    咋都 12 年过去了,发个牌子还能搞错了呢……

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    #Niantic

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    猩猩的Brian Rose先生在他的X账号中宣布,将于2024年11月20日(星期三)18:00,在东京的明治公园举行任务和对谈活动。除了Brian先生之外,川岛优志先生(@mask303)和中岛真由子女士也将参加此次活动。Brian提到他回到东京时需要在#NianticPark获取独特Portal,同时热切期待与玩家们见面。活动将从「Meiji Park Market Portal」开始,参与者将一起散步、交流,并共同完成一个任务Banner。

    活动的起始Portal:

    Meiji Park Market – Niantic Park

    https://intel.ingress.com/intel?ll=35.674612,139.713135&z=19&pll=35.67469,139.71323

    如何前往明治公园

    地址:〒160-0013 東京都新宿区霞ヶ丘町内ほか

    电车路线

    • 都营大江户线:国立竞技场站,步行9分钟

    • 东京Metro银座线:外苑前站,步行9分钟

    • JR总武线:千驮谷站,步行10分钟

    • JR总武线:信浓町站,步行13分钟

    都营巴士

      • 黑77线:目黑站前~千驮谷站前

      • 早81线:早大正门⇔早大正门(涩谷站东口循环)

      • 下车站:「明治公园前」或「霞ヶ丘」

    • 自驾或骑行:明治公园内无停车场,请使用附近的收费停车场。

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    第十四次宁德圣战:再临

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    #Resistance

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    鉴于现在大家节奏都很快,我决定跳过前言,直接开始讲行动。如果有兴趣的话我会在后续细说前言。

    绿盖长达三年时间,是时候把它拿下了。本次行动的规划是“哈德仪表石刻”——“北苑造极”——宦溪地区

    11月12日,@Thregren终于重返建瓯,但又有哥们儿说这周没空。或许等人真的齐了这游戏都关服了,因此@Thregren在13日中午直接提前行动拿下绿po“龙亭”,解除宁德的绿盖。

    11月16日,局势无变动。一名不愿意透露姓名的特工于上午11时04分拿下绿po“蛤蟆坑”。

    随即福鼎蓝军@favwyt从“哈德仪表石刻”射往建瓯方向的“北苑造极”。

    而在福州北峰方向,@Kil0r早已在黄土岗村准备就绪,开始覆盖宁德地区。

    在顺利完成初步行动后,众人决定先分头吃个饭。饭后,“北苑造极”处的特工@Thregren也登陆游戏,共同见证行动的进行。

    最后,@Kil0r来到龙潭境,完成收尾工作。

    顺带拍了几张龙潭境附近的风景。

        

    本次行动圆满完成,收获的MU并不多,约1000W左右。但贵在重启了这项已经三年未动的项目,况且现在挺多特工对Ingres都失去热情了,还能完成实属难得。

    • 规划:一名不愿意透露姓名的特工

    • 行动:一名不愿意透露姓名的特工、@Kil0r@Thregren@favwyt

    • 观测:@shadowhunterlee

    • 维护:一名不愿意透露姓名的特工、@favwyt

    • 命名:@followkidney

    • 预备队:@EnlightenedMW

    (以下内容为介绍本次行动的由来,属于废话,感兴趣的可以看看)

    宁德圣战:是指某个特工坚持认为宁德启蒙军@Totemoon会对福州反抗军造成非常不利甚至难以挽回的局面遂长期集结各路人手对宁德地区展开的封锁行动,开始于2017年9月14日,截止至2024年11月16日已进行过十四次该系列行动,其中有成有败。

    第十三次行动结束已是2021年7月17日,距今已过三年之久。本次行动于9月份即招募到人员,但真正将钥匙传递完整竟然拖了两个月。而在此期间,原定人员出现了设备问题又退出了部分,并且总发生在某一天有人没空的情况,反复发生这种情况后,@Thregren决定提前动手,虽说此举非常冒险,但好在没有出现什么意外情况,也总算是把团开起来了。只能说你尽管冲锋,总有人会跟的。本次行动也是历次宁德圣战以来唯一一次三处端点同时都有特工看守的一次,之前总会有一个地方当天没人,这次算是一个新的里程碑。

    在此由衷感谢所有参与过宁德圣战的特工们:

    • @hunterdanielD

    • @QM02

    • @cangzai

    • @Quaxly(之前是蓝军)

    • @QwertFrAsdfgh(之前是蓝军)

    • @Kil0r

    • @explode207

    • @wujiayunquye

    • @followkidney

    • @sibalaxi

    • @Earnois

    • @EnlightenedMW

    • @Thregren

    • @shadowhunterlee

    • @itsabigmistake

    • @favwyt

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    #Subscription

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    近日,有玩家在社区中发现,猩猩似乎正在向部分未订阅 C.O.R.E 的玩家推送一个月的免费试用选项。一位玩家分享了自己在游戏商店页面看到的“Start for FREE”(免费开始)按钮,并表示可以点击该按钮开启 C.O.R.E 会员的免费试用。


    免费试用的疑问

    该玩家表示自己对是否立即使用这个免费月感到犹豫。虽然 C.O.R.E 提供的 +500 物品栏位 对他来说非常具有吸引力,但他担心订阅到期后的物品管理问题——如果在 30 天后没有续订,可能需要清理超过当前物品栏限制的道具。此外,这位玩家还对 C.O.R.E 提供的牌子并不感兴趣,认为自己有种“反付费游戏”(Pay-to-Play)的自豪感,因此暂时不打算获取该牌子。

    另一项重要的考虑是,玩家希望确认这个免费月试用是否可以在未来某个更合适的时间段使用。例如,等到自己有更多空闲时间参与游戏时再激活,以便能充分利用 C.O.R.E 带来的各种福利。

    C.O.R.E 会员的福利

    根据该玩家提供的截图,C.O.R.E 会员服务的福利非常丰富,特别适合需要更多物品管理空间和工具的玩家。具体包括:

    • +500 物品栏位

    • 每月 10,000 CMU

    • 每月一个道具载入包

    • 增强版 Intel 地图

    • 专属 Codename Flair

    这些福利对于积极参与游戏的玩家来说无疑是极具吸引力的,特别是那些需要频繁管理大量道具的玩家。然而,正如这位玩家所担心的,试用期结束后是否需要手动清理物品的管理问题,可能是部分玩家犹豫的原因之一。


    猩猩的推送机制

    目前尚不清楚免费试用是否会推送给所有未订阅的玩家,还是仅限于部分符合特定条件的玩家群体。根据社区反馈来看,似乎并非所有玩家都收到了这一选项。因此,猩猩可能正在测试这一推广活动,逐步向更多玩家开放。


    猩猩的建议

    对于那些已经收到了免费试用推送的玩家,如果当前的游戏时间有限,或者暂时不需要额外的物品栏位,猩猩建议可以考虑延迟激活这一选项,等待未来更活跃的游戏时期再使用。毕竟,C.O.R.E 的福利非常适合在活动频繁的情况下提高游戏效率。

    同时,如果你对 C.O.R.E 牌子没有特别的追求,也可以将其视为一个附加奖励,而不必因此感到负担。不论选择何时激活,C.O.R.E 会员的每月福利都能为你的游戏提供额外的便利。

    值得注意的是,C.O.R.E 会员可以随时取消续订,因此玩家可以在试用期结束前根据自己的实际需求决定是否继续订阅。

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    #JustBuyIt

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    猩猩宣布,Christopher Brandt 2024 牌子现已在游戏商店中上线!玩家可以通过购买限时礼包获得这个全新牌子。

    Christopher Brandt 2024 Bundle

    • 售价:30,800 CMU

    • 内容:

      • Christopher Brandt 2024 牌子 x1

      • 运动胶囊 x5

      • 薯条 x2

    这个礼包不仅能让你获得Christopher Brandt 2024 牌子,还包括了大量实用的物资,如运动胶囊和薯条。千万不要错过这个限时礼包!

    赶快前往游戏内商店获取吧!

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    #Resistance

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    心想不过是断点罢了,大不了自己补就是了。

    耗子:疫情之后大学就不好进了……但你可以让上体185的8块腹肌男大带你进去!

    我:这是我可以认识的吗(愣住)

    事不宜迟,让我们一路从8号线的终点开始今天的任务,走一些居民区先啦~

    我本来还在思索,到底应该怎样混进上体。结果到了上体西门之后,发现很多人都刷脸进不去,于是跟随大部队到旁边的人工刷卡处,只需要刷身份证就可以了,并不需要人带。于是我刷了身份证,大摇大摆地进去了。

    男大不少,但是打太极的大家更宁静。捎带手看了看,耗子诚不欺我,但我的评价是不如我媳妇儿(意识形态好)。

    有一说一,上体的建筑风格居然这么古朴,而且校园也安静。完全打破了我的刻板印象,尤其是原来踢球时去过耿直风北体后。随便查了一下,发现前身是1931年由董大酉设计的上海特别市政府大楼,1933年竣工,难怪这么古朴风。

    一路从学校的西门出来往南骑,拐了一个弯到达上海体育大学的正门。

    然后去客户那边听了一个技术交流会。客户还是很有野心的,立志成为上海互联网最NB的技术团队。我当然只会鼓掌了。总之本来是14点钟开始的会,我一做清明上河图就15点才到了,但是当我听完出来的时候已经快18点了。

    我寻思着继续去五角场把剩下的东西给做了。骑着车和一堆汽车抢道的经历,自伦敦之后已经很少有了。五角场重新给了我这样的体验,等到我真的找到去地铁的路时,我也该去找奶奶吃饭了。

    我印象里关于奶奶的经历,好像刚到上海的时候在频道里说过。一开始租房时,被隔壁热情好客的奶奶给拦下了,说那个房子刚装修好,味道太大对身体不好。然后又牵线搭桥帮我们问了附近的房子,中介费确实低,甚至这次还想不走中介劝楼下不要卖而是租给我们,不要让中介赚这个钱。但我舍友要求比较高,最后租了现在的房。其实也没有把房子租到她身边,但她还是很热情地招呼我和我舍友去吃饭。我舍友加班没来,奶奶备了小盒给她带回来了些qwq

    奶奶做饭真的非常好恰。可惜对我来说,所有的菜都好甜qwq 狮子头是甜的,白菜蛋饺是甜的,蛋炒饭里面的腊肉是甜的,芹菜炒肉里的肉也是甜的。之前客户是个上海哥们儿,跟我说上海最好吃的饭就是自己家里做的饭。我去尝第一口果然名不虚传,但是这个甜口我真是吃多了就有点吃不惯。

    用蹭饭结束今天的清明上河图叭,明天也要早起去五角场做任务喔~

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    Ingress Year 12 周边服饰开售

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    #SWAG

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    各位玩家,Ingress 迎来了第12个年头!为此,猩猩特别推出了全新设计的 Ingress Year 12 周边服饰和配件。快来展示你的阵营荣耀,穿上属于你的战袍吧!

    Ingress Year 12 长袖T恤

    这款长袖T恤采用全黑底色,正面印有 Ingress 的经典六边形设计,象征着游戏中的能量结构。背面则是简洁的 “XII” 标志,代表着 Ingress 的第12周年。适合天气较凉时穿着,既保暖又时尚。

    • 价格: $34.90

    • 材质: 高品质棉

    • 颜色: 黑色

    Ingress Year 12 短袖T恤

    同样的设计风格,这款短袖T恤更适合日常穿着。以经典黑色为底,正面是 Ingress 的能量六边形图案,背面是简洁的 XII 设计。无论是蓝军还是绿军,穿上它都能彰显你对 Ingress 的热爱。

    • 价格: $29.90

    • 材质: 高品质棉

    • 颜色: 黑色

    Ingress Year 12 帆布袋

    这款帆布袋设计简约大方,适合日常使用或者参加活动时携带装备。袋身印有 Ingress Year 12 的标志性图案,背负它,随时准备与 Machina 对抗!

    • 价格: $19.90

    • 材质: 帆布

    • 颜色: 黑色

    注意事项

    • 所有周边产品均不可配送到中国地区,敬请谅解。

    • 货品有限,售完即止,抓紧机会,加入这场全球的能量争夺战吧!

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    Skirmish 作战地点公布

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    #ErasedMemories

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    猩猩发布了19个 Skirmish 作战地点,覆盖亚洲和大洋洲!活动将于 2023年11月23日 16:00:00 – 17:40:00(当地时间)进行。

    作战类型

    Shard Skirmish 城市

    • 澳大利亚

      • Wollongong(卧龙岗)

      • Perth(珀斯)

    • 日本

      • Fukushima(福岛)

      • Toyama(富山)

      • Sasebo(佐世保)

    • 韩国

      • Daejeon(大田)

    • 菲律宾

      • Naga City(纳加市)

    • 马来西亚

      • Ipoh(怡保)

      • Johor Bahru(新山)

    • 印度尼西亚

      • Parepare(帕里帕里)

    • 泰国

      • Pattaya(芭堤雅)

    • 印度

      • Lucknow(勒克瑙)

    • 斯里兰卡

      • Matara(马塔拉)

    Battle Beacon Skirmish 城市

    • 新西兰

      • Dunedin(达尼丁)

    • 日本

      • Hirosaki(弘前)

      • Takamatsu(高松)

    • 印度尼西亚

      • Manado(万鸦老)

      • Bandung(万隆)

    • 台湾

      • Keelung(基隆)

    活动流程

    Shard Skirmish

    • 16:00:第一波 Shard 出现(3个)

    • 16:15:第一波 Shard 跳跃

    • 16:19:第一波 Shard 消失

    • 16:20:第二波 Shard 出现(4个)

    • 16:35:第二波 Shard 跳跃

    • 16:39:第二波 Shard 消失

    • 16:40:第三波 Shard 出现(5个)

    • 16:55:第三波 Shard 跳跃

    • 16:59:第三波 Shard 消失

    • 17:00:第四波 Shard 出现(6个)

    • 17:15:第四波 Shard 跳跃

    • 17:19:第四波 Shard 消失

    • 17:20:第五波 Shard 出现(7个)

    • 17:35:第五波 Shard 跳跃

    • 21:35:第五波 Shard 消失

    Battle Beacon Skirmish

    • 16:00:第一波 Battle Beacons 部署(25个 Portal)

    • 16:30:第二波 Battle Beacons 部署(20个 Portal)

    • 17:00:第三波 Battle Beacons 部署(15个 Portal)

    牌子获取

    • 通过与 Battle BeaconShard 互动,获取 Erased Memories Anomaly 牌子。远程充电不计入有效互动。

    计分

    • Shard Skirmish:每个成功跳跃的 Shard 为所属阵营贡献0.5分。

    • Battle Beacon Skirmish:每个 Beacon Point 为阵营贡献0.01875分。

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