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#Ingress


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重要提醒

安全公司发现 APKPure 等第三方应用商店正在传播后门病毒。请立刻停止使用任何第三方商店更新 Ingress 及其他应用,老老实实换回 Google Play,避免设备中毒导致被盗号或被猩猩封禁。

怎么回事?


第三方商店 APKPure 分发的部分 APK 被植入了后门,会偷偷窃取你的剪贴板和密码。


跟 Ingress 有什么关系?


猩猩的反作弊系统一旦检测到你的设备运行了被篡改的应用,不会听你解释是不是无辜的。在反作弊眼里,设备环境异常就等于使用外挂,直接一锤封号。


你现在该怎么做?


  • 卸载手机里所有从 APKPure 等第三方渠道安装的应用。

  • 只通过 Google Play 官方商店重新安装和更新 Ingress 及所有应用。

  • 检查 Google 账号安全,踢掉不认识的登录设备并修改密码。


别给猩猩送人头。



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#SWAG


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👔纪念 T-shirt 67/

❄️纪念冰箱贴  8  /

🔖纪念贴纸集  5  /

为答谢特工们对佛山Mission Day 周边的大力支持,我们将为所有订单追加小赠品以表心意。

我们将Mission Day Medal 重新以佛山当地元素进行再构成,背景元素均为本次佛山Mission Day 的选点。希望大家喜欢这个设计。

领取规则如下:

  • 纪念T恤:每件 2 

  • 纪念冰箱贴/纪念贴纸集:每单 1 


举例:

  • 特工A购买了冰箱贴2件、贴纸2板:获得 1 

  • 特工B购买了T1件、冰箱贴2件、贴纸1板:获得 3 

  • 特工C购买了T2件、冰箱贴1件:获得 5 


如果你订单中的冰箱贴和贴纸是多人合购,请在现场提货时告诉我们,我们将按人数额外附赠赠品卡。

如果大家喜欢我们的设计,可以把多得的卡片分享给其他朋友。

活动现场提货或之后的邮寄均可以获得同等数量卡片。


To thank Agents for your strong support of Foshan Mission Day swag, we will add a small gift to all orders as a token of our appreciation.

We have redesigned the Mission Day Medal using local Foshan elements. The background elements are all based on selected locations from Foshan Mission Day.


The distribution rules are as follows:

  • Commemorative T-shirt: 2 cards per T-shirt

  • Commemorative fridge magnet / sticker set: 1 card per order

Examples:

  • Agent A orders 2 fridge magnets and 2 sticker sets: receives 1 card

  • Agent B orders 1 T-shirt, 2 fridge magnets, and 1 sticker set: receives 3 cards

  • Agent C orders 2 T-shirts and 1 fridge magnet: receives 5 cards


If the fridge magnets and sticker sets in your order are purchased on behalf of multiple people, please let us know when you pick up your order on-site. We will provide extra gift cards based on the number of people.


If you like our design, feel free to share any extra cards with other friends.

Orders picked up on-site and orders shipped after the event will receive the same number of cards.

进入表单登记即可到场领取免费周边。

【表单内含免费周边路透图 / 纪念T恤上身渲染图】

*表单登记仅用于调查大致到场人数,方便准备相应数量,未登记玩家也可领取。免费周边无需付费。更多免费周边将会陆续放出,敬请期待。

所有周边收益均用于补贴筹备组免费周边物料方面的制作和场地方面的安排,还请各位多多支持和选购。如有赞助意愿,也欢迎在表单内给予我们额外支持。

佛山 Mission Day 2026 免费周边领取 / 付费周边预订表:https://forms.gle/nc1YkuwbwqUG6Pvf6

【⏰本次截单时间为52624:00,暂无第二次发售计划,除非反响热烈才会开启第二轮预订,还请大家抓紧机会】

(免费周边第一弹释出!)


Commemorative T-shirt: 67 RMB / piece

Fridge Magnet: 8 RMB / piece

Sticker Sheet: 5 RMB / sheet


Fill out the form to register and collect free swag on-site.


The form also includes previews of the free swag and T-shirt mockups.


Free swag does not require payment. Registration is mainly for estimating attendance and preparation quantity.


All proceeds will help cover free swag production and venue-related costs. Extra sponsorship support is also welcome through the form.


Foshan Mission Day 2026 Free Swag Pickup / Paid Swag Pre-order Form :https://forms.gle/nc1YkuwbwqUG6Pvf6


Order deadline: May 26, 24:00.


No second round is planned unless demand is high. Please don’t miss it!




关于周边订购的一些细节说明
Details Q&A

支付宝付款截图需要截到【订单号】,手动填入的也是【订单号】。

关于衣服工艺的说明:

圆领短袖,200g 100% 纯棉,微弹面料,薄厚指数正常

前后方及左袖口处有设计印刷,工艺为白墨烫画。

如有特殊情况需要退款,请于截单时间202652624:00前与筹备组联系,确认后会提供退款。如已过截单时间,收到的款项将支付给周边厂家进行后续制作,无法进行退款,敬请谅解。

订购表单和频道内展示的图片均为渲染图,非实物图,与商家沟通过实物效果,但与实物仍有可能有偏差,敬请谅解。

我们将把自愿支持筹备组的agent列入感谢名单中,如果有不愿透露个人agent id的玩家,可以联系筹备组。非常感谢你们的支持!

(以上均为渲染图,不代表实物效果,具体以实物为准,衣服为男女均码)


Regarding the T-shirt specifications:

Crew neck short-sleeve T-shirt, 200g, 100% cotton, slightly stretchable fabric, regular thickness.


There will be printed designs on the front, back, and left sleeve cuff. The printing process is white ink heat transfer.


If you need a refund due to special circumstances, please contact the organizing team before the order cutoff time: 24:00 on May 26, 2026. After confirmation, we will arrange the refund. After the cutoff time, the collected payments will be paid to the merchandise supplier for production, and refunds will no longer be available. Thank you for your understanding.


The images shown in the order form and channel are renderings, not actual product photos. We have communicated with the supplier regarding the expected physical result, but there may still be differences between the renderings and the final product. Thank you for your understanding.


Agents who voluntarily support the organizing team will be included in a thank-you list. If any Agent does not wish to disclose their Agent ID, please contact the organizing team. Thank you very much for your support!

📦本次周边支持邮寄到付。邮寄地址将于 Mission Day 活动结束后通过另行发布的问卷统一收集,并由筹备组安排后续发货。由于涉及统计、整理及统一寄送流程,暂不保证具体发货及送达时效,敬请谅解。

Shipping is available with postage paid on delivery.

Addresses will be collected through a separate form after Mission Day. Shipping will be arranged afterward, but delivery time is not guaranteed.


International shipping requires separate feasibility checks. Please DM us if interested.

如有任何问题,欢迎在佛山IFSMD 群组联系我们

IFS群组:https://t.me/+zsRcqIB1j0tmMDA1

MD游客群:https://t.me/+gzoo4mkFbCoxOTI1

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再次更新的原因

Posted on

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#IngressLore


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我已经有好几年不再更新这个网站。这会是一篇。当我关注的某些事情可以记录下来时又会有一篇。然后我将继续停更。

以下是目前的情况介绍。

近九个月来,Hank Johnson 的行动轨迹和他的公开日程完全无关。跨越三个大洲,前往偏远站点,毫无理由地绕道去某些城市参加 Ingress 公共活动。反倒是本该参加的 Anomaly 给放了鸽子。整个活动安排作为日程表来看毫无意义,然而当做模式来看则显得有条理得多。

与此同时。

  • Portal 网络一直展现出 XM 异常现象,相关情报本该出现在各大机构的案头

  • 学术界偷偷升级的仪器设备捕捉到了全世界各地隐蔽而又频繁的话活动信号。

  • 带有“不存在于本宇宙”操作特征信号的 XM 影响波及整个网络。

各大机构对以上情况的集体失声,正是我再次更新的原因。

接下来的日子里,我会将我得到的一些文件公开:明天是一份移动轨迹。接下来是一份未经同行评议的学术文档。然后,是一份本不该被我获得的NIA内部材料。我会尽量直接切入主题,但我通常做不到——向来如此。

我曾经犯错。但我宁可与众人一并出错,也不愿独自走在正确的道路上。抽丝剥茧、一叶知秋,正是 Investigation 网站的一贯追求。


首份文档将于明日发布。

P.A.C

译者:戴软呢帽的 K


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#NianticSpatial


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省流助手


  • 2026年5月16日 Orion Anomaly 期间,全球服务器严重卡顿,不仅悉尼和布拉格现场炸了,全世界玩家都跟着一起坐牢。
  • 根因是新数据库扛不住 Anomaly 级别的并发写入,产生了大量”幽灵数据”堵塞系统,自动扩容也没跟上,属于新基建上线后被真实流量暴打的经典翻车。
  • 猩猩罕见地发布了一篇技术复盘公告,承认问题并给出修复方案,同时宣布临时缩小 XMP 攻击半径来缓解压力。
  • 全员赔偿礼包已上架商店免费领取,包含 Aegis Shield、毒、Power Cube 等一堆物资,限时7天。
太阳从西边出来了?


说实话,当我看到猩猩以 Brian 的名义发出这篇洋洋洒洒的技术复盘公告时,我的第一反应不是”哦他们终于修了”,而是”这次舆情到底闹多大了”。

各位老玩家心里都有数,猩猩对待服务器问题的传统艺能是什么——装死。轻则发个推特说”我们知道了在查了”,重则等热度过去当无事发生。但这次不一样,5月16日 Orion Anomaly 的卡顿事件之后,Reddit 上蓝绿两军罕见地达成了统一战线,退订 CORE 的呼声一浪高过一浪,骂声之大足以让猩猩的公关团队从周末的躺平状态中弹射起飞。

于是我们就看到了这篇可能是 Ingress 运营史上最详细的技术事故复盘。猩猩不仅承认了问题,还把数据库写竞争、幽灵记录、自动扩容滞后这种内部技术细节全都摊开来讲。这就好比你家楼下的餐馆终于承认菜难吃不是因为”今天的食材比较有个性”,而是因为厨师刚换了口新锅根本不会用。

舆情倒逼出来的真诚,虽然迟到,但好歹来了。


这锅到底怎么炸的?


猩猩在公告里把事故归结为三个“完美风暴”级别的瓶颈。抛开那些文绉绉的术语,这本质上就是一次新基础设施没做极限压测、没做爆炸半径隔离、容量编排稀烂的典型翻车。

故事的起点是猩猩给 Ingress 换了一套新数据库。在之前的 +Gamma Hyderabad 和 +Gamma Buenos Aires 两场 Anomaly 里,新系统没出大问题,但这给了猩猩一种虚假的安全感——那两场活动的玩家活跃度根本不够看,没炸纯粹是因为人不够多。到了 Orion 这种几百人同毫秒集火同一个 Portal 的高强度场景,新架构的底裤直接被扒了下来。

第一,写竞争死锁(Write Contention Gridlock)。 新数据库的并发处理机制在单点高并发下直接崩盘。几百人同时打一个 Portal,系统的处理方式是“写失败就重试”,结果重试的请求比首发的还多,形成死亡螺旋。连最基本的“单行热点更新”基准测试都没做就敢把新库推上生产环境,这架构设计简直是在裸奔。

第二,幽灵记录堵塞(Ghost Records)。 游戏数据高频变更会在数据库留下“墓碑”记录,且至少要一小时才清理。Anomaly 期间几万个幽灵数据把索引彻底堵死,查询效率断崖式下跌。最离谱的是,这套数据库承载的是全球数据,完全没有做地域或业务隔离!悉尼和布拉格制造的垃圾数据,直接把全球其他地方的玩家也拖进了泥潭。局部战场炸了,全球玩家陪葬,爆炸半径控制为零。

第三,自动扩容拉胯(Autoscaling)。 Anomaly 是日历上明牌的时间和地点,属于可预测的峰值流量,结果猩猩居然还指望反应式的自动扩容器?预扩容的量根本不够,流量洪峰一上来直接被打穿。

总结一下:没做极限压测,没做区域隔离,预扩容形同虚设。三个低级错误叠加,厨房没炸已经是奇迹了。



猩猩打算怎么修?


公告里列出了三个正在推进的修复方案:

第一,把 Portal 的更新操作先放到服务器内存里处理,而不是直接写入数据库。相当于在厨房和前厅之间加了一个快速中转台,订单先在中转台上快速处理,不用每次都跑到后厨排队。

第二,重构数据库的时间索引方式,从根本上解决幽灵记录堆积的问题。猩猩原文用了一句” We ain’t afraid of no ghosts “(我们不拍鬼),玩了个《捉鬼敢死队》的梗,但说实话你们怕不怕不重要,重要的是下次 Anomaly 别再让全球玩家陪你们一起见鬼了。

第三,在 Anomaly 开始前,根据已知的活动区域提前把数据库分片拆分好。之前的做法是等流量来了再让系统自己去发现热点、重新组织数据,黄花菜都凉了。现在改成运营提前告诉系统”这几个地方会爆”,让数据库把资源预分配过去。


用游戏机制给服务器擦屁股


这才是整篇公告里最让人血压飙升、也最荒诞的部分。

猩猩宣布,为了缓解并发写入的压力,将临时缩小 XMP 的攻击半径,同时提高单发 XMP 的攻击强度,使得每次 XMP 影响的 Portal 数量减少。

  • 生效时间:2026年05月27日 01:00:00(北京时间)

  • 恢复时间:2026年06月02日 01:00:00(北京时间)


XMP 是什么?那是 Ingress 玩家吃饭的家伙,是攻击方最核心的道具!缩小攻击半径意味着什么?意味着原本一个 XMP 能覆盖的 Portal 数量大幅减少,清场效率直线下降,原本算好的战术、物资消耗、集火节奏全部作废。

服务器扛不住,你加机器啊!你改代码啊!你削玩家武器算什么本事?饭店上菜慢,老板不增加厨师,反而把筷子拿走一半,说“这样你们吃得慢,后厨就不卡了”?

用游戏机制的改动来兜底基础设施的无能,这是架构师界的耻辱,也是游戏策划的悲哀。这相当于猩猩公开承认:我们的服务器连正常的游戏机制都撑不住了,只能反过来修改游戏规则去迁就服务器的能力上限。你花了钱买 CORE 订阅、花了机票飞到现场,结果发现游戏体验的上限不是你的操作水平,而是猩猩的服务器预算。



玩家怎么看?


猩猩的公告发出来后,Reddit 上的老哥们显然不买账。

对于缩小 XMP 半径这个操作,玩家 Jo0Lz 一针见血地指出,这纯粹是“贴创可贴”。在 Portal 密集的区域,大量玩家同时操作依然会引发同样的问题,治标不治本。

Pixelbytes1331 则发出了所有参赛选手的灵魂拷问:别扯那些正在开发的长期方案,我就问一句,这些修复措施到底什么时候能实装?2026年05月30日和2026年06月20日接下来的 Anomaly 还能不能好好打了?给个时间线行不行?

TechBitch 老哥直接把嘲讽拉满:“所以我们没做压力测试,等搞砸了才想起来修?哎呀,拿点免费装备打发叫花子呢?连句正经的‘对不起大家飞越半个地球来罚站’的道歉都没有。怎么着,猩猩是刚成立的新公司,第一次办活动吗?”

相对理智的技术流玩家 Saunterer9 则表示公告没回避技术细节,态度可以接受,但也提出了直击灵魂的疑问:既然之前的萨格勒布(Zagreb)Anomaly 还在老系统上且表现神勇,猩猩为什么没有拿萨格勒布的数据做个镜像压测?对比一下布拉格和萨格勒布的数据,问题早就该暴露了。最让他震惊的是,Anomaly 级别的 Portal 混战,以前居然不是直接在内存里处理的?

说白了,玩家们的核心诉求很简单:别画饼,给时间线;别削玩家,立正挨打。


补偿物资清单


猩猩为这次事故准备了两波赔偿:

第一波:Orion Sydney 和 Orion Prague 参赛者专属猩猩正在联系各站点的 Anomaly 联络人,向参与了这两场活动但还没拿到 Medal passcode 的玩家补发 passcode,同时还在讨论针对这两场活动参与者的额外补偿方案(截至公告发布时尚未公布具体内容)。

第二波:全员免费礼包在商店的 Free Items 分类下上架了一个 Load Out Kit,所有玩家均可领取,包含以下物资:

物资
数量
Aegis Shield
1
Rare Multi-hack
4
Power Cube
20
XMP
20
Resonator
20
Rare Heat Sink
8
ADA Refactor
1
Jarvis Virus
1
Kinetic Capsule
1
Very Rare Shield
4
Rare Shield
8
SoftBank Ultra Link
1

领取时间:2026年05月23日 01:00:00 至 2026年05月30日 01:00:00(北京时间),限时7天,过期不候。

怎么说呢,一个 Aegis Shield 加一堆紫盾算是有点诚意,毒和运动胶囊也算实用,但考虑到玩家们为了参加 Anomaly 投入的时间、金钱和热情,以及当天在现场那种”我带着两千个道具来,打完还剩两千二”的荒诞体验——这份补偿更像是一份”对不起让你等了这么久”的安慰奖,而不是”我们搞砸了你的周末”的正式赔偿。不过有总比没有强,各位别忘了去商店领就行。


最后说两句


这次事件暴露出的问题其实并不复杂:新数据库上线后没有经历过真正的极端压力测试,遇到热点问题就炸了,之前的两场 Anomaly 给了猩猩一种虚假的安全感,直到 Orion 的流量把一切打回原形。更深层的问题在于,Ingress 的全球数据库没有做好区域隔离,导致局部战场的卡顿能够像瘟疫一样传染给全球所有玩家——这才是架构层面最让人后背发凉的设计缺陷。

但话说回来,猩猩这次的处理方式确实比以往成熟了不少。主动发布技术复盘、承认架构缺陷、给出明确的修复方向和时间表、提供全员补偿——虽然这些动作大概率是被舆情逼出来的,但至少说明猩猩还愿意跟玩家好好说话,而不是继续装死。

至于那三个修复方案最终能不能在下一次 Anomaly 之前落地,XMP 临时 nerf 之后玩家们的战术会怎么调整,以及那些喊着”退订 CORE、再也不见”的玩家到底会不会真香——我们拭目以待。

毕竟,这游戏最魔幻的地方就在于:你一边骂着猩猩,一边还是会打开 Scanner 看看家门口的 Portal 有没有被翻。

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关键信息速览

近期猩猩推送 Ingress 新版本后,部分特工在选择 Google 账号登录扫描器时,会直接弹出“无法加载Ingress账户数据”的报错。经排查,虽然手机应用商店页面可能已提示为最新版本,但实际导致问题的核心是 Google Play Services 版本过低或状态异常。K和各种玩家尝试出来的解决路径是:彻底卸载并重新安装 Google Play Services,或直接手动下载最新版的 Google Play APK 进行覆盖安装。


商店最新,开游戏还是白给?

别急,这锅猩猩不背,但猩猩确实又依赖上了 Google Play Services。

Ingress 的账号验证、成就同步、位置权限管理,底层全都绑在 Google Play Services 的 API 上。猩猩这次更新客户端时,悄悄上调了调用 Google Play Services 的最低 API 版本要求。这就好比你拿着老钥匙去开新换的防盗门,锁芯升级了,你的钥匙自然插不进去。一旦检测到 Google Play Services 版本低于客户端要求的阈值,认证回调就会直接断开,于是扫描器界面连数据都懒得拉,反手给你甩一句“无法加载Ingress账户数据”。


玩家尝试的偏方与野路子


既然知道了病灶,对症下药就很简单。别在商店里干瞪眼了,按以下步骤操作:

  1. 进设置找应用:打开手机的「设置」→「应用管理」→「Google Play 服务」。
  2. 彻底回滚:点击右上角三个点,选择「卸载更新」。这一步会把系统内置的旧版本或卡死的版本打回出厂状态。
  3. 手动注入:去靠谱的第三方 APK 站点(如 APKMirror)或直接用浏览器搜索“Google Play Services APK”,下载对应你手机 CPU 架构(一般是 arm64-v8a)和 Android 版本的最新安装包。
  4. 覆盖安装/重新登录:安装完成后,重启手机,再打开 Ingress。这时候 Google Play Services 的 API 版本已经达标,账号认证通道重新打通,扫描器界面就能正常加载了。

吐槽时间:猩猩的“依赖症”又犯了


说实话,每次猩猩一推新版本,总有一批特工要经历这种“赛博断舍离”。Ingress 的底层架构这么多年了,依然像个重度依赖 Google Play Services 的巨婴。你让它换个验证方式?不存在的,猩猩的字典里只有“能用就行,报错玩家自己修”。

更讽刺的是,国产手机一遇到这种强依赖海外框架的游戏,瞬间原形毕露。玩家夹在中间,一边要翻山越岭找网络,一边要手动折腾系统服务,玩个 AR 抓点游戏硬生生玩成了“安卓刷机模拟器”。

不过话说回来,能自己手动装 APK 的特工,早就通过了 Ingress 的终极隐藏任务:《精通 Android 底层调试》。下次再遇到这种报错,别慌,掏出 APK 文件,给它来个“版本强制对齐”。毕竟,在这个游戏里,连系统框架都得听你的指令,这才是特工该有的素养。


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#JustBuyIt


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各位玩家,准备好你们的钱包(或者说,准备好你们的白眼)了吗?

猩猩(Niantic)今天又准时来抢钱……哦不,来弘扬游戏剧情了。这次他们把目光投向了星空,顺便给我们带来了一块全新的 Medal。

根据猩猩官方发布的最新公告,本次活动的核心信息如下:

  • 核心事件:推出全新人头牌 Victor Kureze 2026 medal
  • 官方文案:“宇宙是一个机器,还是一则信息?Victor Kureze 仰望星空,寻找将我们与群星联系在一起的共鸣。用 Victor Kureze 2026 Medal 来纪念这一发现吧。”

是的,你没有看错,又是 Victor Kureze。这位在 Ingress 宇宙里被反复鞭尸、反复致敬的科学家,在 2026 年又一次被猩猩拉出来营业了。

对于老玩家来说,这套路简直熟悉得让人想笑。每当猩猩不知道该出点什么新花样,或者剧情又卡壳的时候,他们就会默默地从素材库里掏出一个历史人物,套上一个新的年份后缀,然后做成一块亮晶晶的六角形牌子塞进商店。

“宇宙是一个机器,还是一则信息?”猩猩在公告里深情地发问。 老玩家们只想冷冷地回答:不,宇宙是一个巨大的割韭菜机器,而这块牌子就是你发给我们的账单信息。

不过吐槽归吐槽,如果你是一个有着收集强迫症的 Medal 猎人,或者对 Kureze 教授有着某种执念,这块充满“星空共鸣”的水彩风人头牌估计你还是得含泪买下单。毕竟,谁能拒绝一个在紫色星空背景下,45度角仰望星空、忧郁得像个文艺青年的老男人呢?

至于这块牌子能不能帮你和群星产生共鸣我们不知道,但它肯定能让你的钱包和猩猩的账户产生强烈的共鸣。

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#IngressAnomaly


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各位玩家,Orion Anomaly 赛季的最新战报已经火热出炉!在展开我们今天的疯狂吐槽之前,先给大家划一下重点:

【省流助手】

  1. Orion Anomaly 5月16日赛果:悉尼站 绿军 190.1 比 89.9 大胜;布拉格站 蓝军 190.9 比 89.1 强势扳回一城。目前赛季总积分 绿军 279.2 对阵 蓝军 280.8,比分咬得比你家楼下的流浪狗还紧。
  2. The Courier Files 剧情活动即将上线:北京时间 2026年05月23日 02:00:00 至 2026年06月03日 02:00:00。免费参与,肝帝专属,最高阶段需要充能 1000万 XM,请提前准备好你的 Power Cube。
  3. 史诗级服务器卡顿猩猩表示“我们在查了,都怪3月份的服务器迁移”。

猩猩的“薛定谔服务器”


本周末的 Orion Anomaly 简直是强迫症福音,主打一个绝对对称。在悉尼站,绿军在 Shard 和 Beacon 战中展现了压倒性的统治力,以 190.1 的高分把蓝军(89.9分)按在地上摩擦。然而风水轮流转,到了布拉格站,蓝军仿佛突然打通了任督二脉,以 190.9 比 89.1 的几乎镜像比分还以颜色。

结合之前的 Orion Global Op(蓝军 509.2 领先)和 Orion First Saturday(绿军 132.8 领先),目前的赛季总比分来到了令人窒息的 绿军 279.2 vs 蓝军 280.8。顺带一提,两站的 GORUCK 线下活动都取消了,大家可以省下买跌打损伤药的钱了。

不过,布拉格站最精彩的博弈并不是绿军和蓝军之间的对抗,而是全体玩家与猩猩服务器之间的殊死搏斗。

是的,布拉格站遭遇了严重的全局卡顿,玩家们在现场基本只能干瞪眼。猩猩随后发布了公告,承认了游戏操作和地图更新存在高延迟,并甩锅给了3月初的“新平台基础设施迁移”。怎么说呢,这就好比你换了个新锅炒菜,结果把厨房炸了,然后你告诉食客:“大家耐心点,我们在研究这个锅是怎么炸的。”虽然卡顿对双方是公平的(大家一起坐牢),但这种体验确实让人血压飙升。


蓝绿两军在 Reddit 上达成了空前的统一!


平时在 Portal 前打得不可开交、互相丢 XMP 的蓝绿两军,这次居然在论坛里达成了空前的一致——枪口一致对外,把猩猩喷得体无完肤。

让我们来看看这两大阵营的“受害者”们都是怎么疯狂吐槽的。


我的物资怎么越打越多?


在布拉格站,绿军在人数上处于劣势。原本大家准备了一套精妙的战术,打算靠微操和配合逆风翻盘,结果全被猩猩的服务器给教做人了。

一位名叫 egalomon 的绿军老哥在论坛里发出了灵魂拷问:“作为绿军,输了我并不生气,哪怕是耗尽物资战死沙场也是一种乐趣。但是!被软件本身按在地上摩擦算怎么回事?我带着 2400 个道具满怀信心地冲进战场,打完一看,包里居然还有 2200 个!我连把 XMP 甩出去的机会都没有!”

另一位绿军玩家 Saunterer9 更是绝望地表示,以前打异变,开局半小时能拍出去两三百个 Portal Shield,这次整个异变期间,他总共只成功部署了 30 个。“防守的时候,你就眼睁睁看着 Portal 掉血,6 个人围着一个 Po,硬是连一个 Shield 都插不上去。这根本不是什么策略游戏,这就是在比谁能在这该死的网络延迟下‘暴力破解’服务器!”

绿军玩家们普遍认为,在服务器卡成 PPT 的情况下,游戏完全变成了“人多力量大”的盲打,谁人多谁就能在服务器偶尔喘气的那一秒钟里塞进几个 Resonator,毫无技术含量可言。


悉尼的土豆也糊了!



如果你以为只有布拉格的服务器炸了,那远在南半球的蓝军玩家有话要说。在悉尼站,蓝军同样遭遇了人数劣势,并且体验到了和布拉格一模一样的“时间静止魔法”。

蓝军玩家 Catamaranan 吐槽道:“悉尼的体验简直糟透了!游戏在服务器高负载下的数据处理方式,简直是对攻击方的史诗级削弱。当你人数处于劣势,还要面对卡顿的服务器时,这游戏根本没法玩。”

另一位蓝军老哥 Karati55 则详细描述了那种令人窒息的操作体验:“我疯狂地按发射 XMP,直到屏幕弹出‘Too many attacks pending(待处理的攻击过多)’,然后只能双手合十,祈祷这些攻击能在一两分钟后奇迹般地生效。整整前 30 分钟,游戏完全处于瘫痪状态。”

更让蓝军玩家 mortuus82 破防的是,现场居然连一个猩猩的官方工作人员都没有!“我们花钱订阅 CORE,花钱买机票飞过来,结果就给我们玩这个?连平时在家 Hack 几下无人机(Drone)都卡得要死,猩猩明明知道异变期间会有多大流量,却搞得好像他们是第一次办活动一样!”


退订 CORE,再也不见!


无论是蓝军还是绿军,大家在论坛里达成了一个最大的共识:退钱!

许多带着萌新第一次参加异变的老玩家感到无比尴尬。好不容易把朋友忽悠到布拉格,吹嘘这是一场多么热血沸腾的全球大派对,结果两人只能站在冷风中,对着手机屏幕上各种花式报错信息面面相觑。

“这绝对是我最后一次参加异变了。”玩家 Informal-Theme-6934 的留言代表了很大一部分人的心声。更有不少人表示,已经取消了 CORE 订阅。“既然猩猩不愿意拿我们的钱去升级服务器,那这钱我还是留着买排骨吃吧。”


你的 Scanner 还是你的吗?


除了服务器卡顿,最近游戏里还出现了一个让人哭笑不得的 Bug。很多玩家反馈,在查看活动面板时,系统会提示“Anomaly impact imminent”,然后不仅显示了一个完全对不上的胜率数据,甚至还显示了别人的名字

别慌,你没有被盗号,也没有触发什么平行宇宙的隐藏剧情,这只是猩猩日常的祖传代码又发病了而已。就当是提前体验赛博朋克时代的身份共享吧。


杂项更新与“舅舅党”爆料


本周的 App 更新带来了一个非常实用的小改动:过期的活动终于被挪到最下面了(感动中国)。另外,活动奖励里那个一直按不动的“+1”按钮现在终于可以点击查看详细奖励了,猩猩的程序员终于修好了一个 UI 级别的 Bug,可喜可贺。

另外,根据不可靠的“舅舅党”爆料,游戏可能很快会引入类似其他同厂游戏(比如小畜生满地跑那个)的 NPC 弹窗教程系统。据说会使用 Ingress 动画里的角色立绘,在你达到特定等级(比如 4 级解锁 运动胶囊)时蹦出来教你怎么玩。对于连 运动胶囊 是啥都不知道的萌新来说,这绝对是个好消息;但对于老玩家来说,希望这个功能可以一键跳过,不然每次升级都要看 Hank Johnson 唠叨也是挺心累的。

各位玩家,准备好迎接接下来的爆肝活动吧!祝大家 Hack 必出好物,充能不手酸!

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#IngressMissionDay


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情报加载中……

佛山 Mission Day 任务路线情报已确认。

来自 Scanner 的异常读数显示,202667日,佛山多处 XM 节点将被重新标记。任务路线将带领各位 Agent 穿行于岭南文化的核心地带,从古老街巷、城市地标,到隐藏在日常生活中的历史痕迹,逐步解锁这座城市的另一面。

这不仅是一组任务路线,也是一次回到现场的邀请。

请准备好你的 Scanner,合理安排路线与时间。佛山 Mission Day,等待各位 Agent 亲自上场。

详情路线可以通过以下几个方式查看:

高德地图:https://surl.amap.com/mlOSEaP9Gl

Missionday.site: https://missionday.site/mission-day/foshan-china/map/

如果想查看详细任务点portal,可移步到佛山Mission Day频道查看如何导入iitc


关于6月佛山IFS活动亦有重要补充说明


感谢各位热情支持佛山IFS,目前6月佛山IFS 活动RSVP参与人数已超过200人,为了各位远道而来的玩家们的活动体验,我们将会持续优化活动安排,请各位密切关注佛山IFS频道 ( https://t.me/ifsfoshan ) 发出的公告。

考虑到目前活动场地(兆祥公园)的人流承载力,大量玩家聚集会不可避免地降低签到效率、延误玩家行程安排,为此我们决定采取一系列的分流措施。

在经过和IFS-UN 沟通商议后,目前第一步我们决定加开上午场,目标是方便部分玩家能快速获得IFS牌计次和赛季Token ,以及增加「ITO EN passcode 」得奖概率。


佛山6IFS上午场信息:

活动地点:世纪莲星耀101 (地铁广佛线世纪莲站A出口)肯德基/太平洋咖啡

时间:66日上午10:00 ~ 12:00

活动页面:https://fevgames.net/ifs/event/?e=29532


佛山6IFS下午场信息:

活动地点:普君北路地铁站/兆祥公园周边

时间:66日下午15:00 ~ 17:00

活动页面:https://fevgames.net/ifs/event/?e=29449


时段

地点

定位

适合人群

10:00–12:00

世纪莲地铁站/星耀101

上午官方 IFS,早起分流场

本地玩家、早到玩家、想轻松拿卡的人

全天

祖庙岭南天地

IFS纪念任务自由探索,不组织集合

所有玩家

15:00–17:00

普君北路地铁站/兆祥公园 + 周边多点签到

下午官方 IFS,主峰承载场

外地玩家、下午到达玩家、主活动玩家


本月的「ITO EN passcode 」抽奖方式将会沿用5月佛山IFS 的抽奖方式,以当场 IFS passcode 作为抽奖因子,在所有符合条件的玩家一次性抽取对应数量的得奖名单。上午场和下午场将会分开抽奖。

考虑到活动实际情况,上午场和下午场的「ITO EN passcode 」将会集中在活动结束后66日的晚上进行,兑奖将安排在67日在MD base 线下完成(地方位于MD任务沿线,具体地点将后续公开)

欢迎各位玩家根据自己的行程安排,转场参加位于世纪莲的上午场活动,增加中奖概率。

有意更改参加场次的玩家,可以点击重新进入RSVP表单里,选择【编辑您的回复】,然后在「Event Attending*」下拉菜单中选择【Shun De,Fo Shan,China – June 2026


6月佛山IFS「ITO EN passcode 」抽奖规则

抽奖时间定于活动结束后的66日晚上。

上下午场将会分开两个各自独立的奖池各自抽奖。假设上午场有6个码,下午场有10个码,则会在上午场符合条件的玩家中抽6人,下午场抽10人。实际抽奖数量以最终发码数量为准。

符合资格的玩家的定义:在官方锁定RSVP时刻时已在对应场次RSVP,并且在对应场次完成线下签到的玩家。

5月佛山场IFS 已获得过「ITO EN passcode 」的玩家将不参与本月的抽奖。

Poc会使用抽奖工具在所有拥有抽奖资格的名单池里一次性抽取获奖顺序

抽奖结果出来后,筹备组会手动核验获奖名单里的特工是否已有「ITO EN」牌,如果有的话,将会排除出去,空出名额将会按抽奖顺次往后顺移一位,并公示名单。


常见问题


Q:我可以上午下午两场都来凑热闹吗?

A:欢迎凑热闹!不过按照官方规定,参加多个场次也只能获取一次IFS牌计数和赛季Token ,且「ITO EN passcode 」抽奖资格只限其中一场,即RSVP名单锁定时你所在的场次。

Q:我报了上午来不及,可以下午来吗?

A:你可以修改RSVP 然后参加下午场,完成线下签到等规则后就能获得当月IFS牌计数和赛季Token ,但将会错过「ITO EN passcode 」抽奖机会。

Q:会不会有人上午没中奖又跑来下午抽?

A:上午场和下午场都会在晚上开奖,且是按RSVP锁定时的名单来抽,不会出现这种情况的。

Q:如果抽中的人已经有了「ITO EN」牌的话怎么办?重抽吗?

A:抽奖结果出来后,筹备组会手动核验获奖名单里的特工是否已有「ITO EN」牌,如果有的话,将会排除出去,空出名额将会按抽奖顺次往后顺移一位。

如有任何问题,欢迎在佛山IFSMD 群组联系我们

IFS 群组:https://t.me/+zsRcqIB1j0tmMDA1

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#Resistance


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Agents Kit 是一款专为 Ingress 赛季设计的辅助工具,通过“规划、跟踪、分享”三个阶段,伴随您完成整个赛季的征程。


赛季开始:科学规划


在赛季伊始,可以根据官方公布的活动列表进行模拟:

  • 设定目标:在各项活动( IFS、Dispatch、Anomaly)的“计划完成度”一栏输入预计能获得的得分。

  • 预测等级:工具会根据您的计划,实时计算并显示赛季末的预计最终得分区间。这能帮您提前判断:是否需要多参加一场活动来稳拿 Platinum 勋章?每日任务对于拿牌来说的压力究竟有多大?


中途:进度跟踪


随着赛季的推进,只需进行简单的维护:

  • 更新总分:在页面顶部的输入框中输入您当前游戏内显示的 Season Tokens 总数。

  • 自动计算:工具会自动剔除已完成活动得分,算出您的每日任务实际进度。

  • 动态提醒:进度条和勋章预测会随之更新,直观告知您距离下一级勋章还差多少分数。

计划最终获得区间可以直观看到如果按照计划推进,从现在起完全不做每日任务和全勤的得分范围。方便随时调整计划。


尾声:生成纪念卡片


(暂未启用,敬请期待)

当赛季最后一个活动上线时,纪念卡片功能就会开放。

在页面的“赛季纪念卡片”模块输入您的 Agent Name 并选择阵营主题(深色/蓝/绿),点击“生成纪念卡片”,工具会为您制作一张精美的汇总图,包含您的总分、勋章和各项详细战绩。您可以长按保存图片,在社交媒体或频道中分享您的成就。卡片上会显示计划得分的完成度,如果想要显得自己是个J人,请遵守计划(当然也可以选择把计划改了显得自己做得多!)

赛季结束后会展示归档页面(暂未启用,敬请期待),所有过去赛季的成绩(从Orion开始)都会展示在上面,随时可以回顾过去的数据。

另外,这个工具支持离线访问(虽说玩着ingress的时候不太可能离线),在iOS以外的平台上直接能看到安装的提示,点击安装即可。iOS平台需要使用Safari打开并在分享菜单选择添加至桌面。

有任何需求和问题都可以随时联系 cyblocker (ingress@cyblocker.com或TG同名)。

如果您使用过老的赛季计划工具


之前这个工具假设在作者个人主页的子目录下面,觉得实在是不适合给一个决定长期更新的工具于是做了一次域名迁移。由于所有数据都存储在您的本地浏览器中,因此需要您手动确认一次迁移。访问老的站点或者新的站点都会有迁移的指引,根据指引操作即可。大体而言,操作非常简单:

  • 方法 A:一键跳转:直接访问老站点或新站点,页面顶部会弹出迁移提示。点击 “立即迁移数据”,系统会自动携带您的历史记录跳转一至两次并完成同步。

  • 方法 B:手动字符串迁移 如果您在跳转时遇到问题,可以在老站点击 “手动导出”并复制生成的代码;然后在 Agents Kit 的“数据迁移”模块点击 “手动导入” 并粘贴即可。


Agents Kit 将长期更新并支持未来新赛季,祝各位武运昌隆!

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#IngressMissionDay


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猩猩公布了 2026 年第三季度的 Mission Day 安排表,重点信息如下:Q3 共有 9 场 Mission Day,且其中多达 6 场与 Anomaly 赛事绑定。各位玩家可以开始看机票了!

各位准备好钱包和年假了吗?猩猩很高兴地向各位玩家宣布,他们终于把 2026 年第三季度(Q3)的 Mission Day 城市给敲定了。

本次公布的具体时间与城市列表如下:

  • 2026年07月19日 (星期日) | 芬兰,赫尔辛基 [ANOMALY MD]
  • 2026年07月19日 (星期日) | 哥伦比亚,波哥大 [ANOMALY MD]
  • 2026年08月23日 (星期日) | 韩国,首尔 [ANOMALY MD]
  • 2026年08月23日 (星期日) | 法国,巴黎 [ANOMALY MD]
  • 2026年09月05日 (星期六) | 英国,奥本
  • 2026年09月05日 (星期六) | 日本,旭川
  • 2026年09月12日 (星期六) | 德国,达姆施塔特
  • 2026年09月20日 (星期日) | 新加坡,新加坡 [ANOMALY MD]
  • 2026年09月20日 (星期日) | 美国,科罗拉多州丹佛 [ANOMALY MD]

如果你仔细看看这份列表,就会发现猩猩这次深谙“买一送一”的营销套路。整个 Q3 的 9 场 Mission Day 里,居然有 6 场是直接跟 Anomaly 绑定的 [ANOMALY MD]。这意味着什么?意味着 Niantic 希望你为了凑齐牌子,不仅要在这个城市里经历一场漫长、激烈且烧脑的 Anomaly 拼死拼活,还得在第二天拖着半残的躯体,继续用双脚丈量这座城市走完一堆任务。

真是不得不佩服猩猩为你制定的“特种兵式”周末体能训练计划。

对于亚洲的时差党玩家来说,这次的列表还是给出了一些“相对友好”的选择:比如 8 月飞首尔来一趟烤肉之旅,9 月去日本旭川吃顿正宗拉面,或者是 9 月底去新加坡体验一把“热带雨林里暴走流汗”的酸爽。至于想去赫尔辛基看极光,或者是去波哥大和丹佛感受“高海拔徒步”的硬核大佬,请收下我的膝盖并务必在群里多发几张风景照。

当然,猩猩在文末也不忘熟练地背诵免责声明:强烈建议玩家在玩 Ingress 时注意周围环境,并遵循当地的健康和安全指南。 翻译一下就是:“为了拿虚拟牌子走路掉进水沟里的话,Niantic 可是不负责报销你手机屏幕维修费的哦!”

不管怎样,如果你刚好在这些城市附近,或者你的年假和预算依然坚挺,现在就可以开始规划行程了。祝大家腿脚安好!


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