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#Homogeneous
Ingress Beijing
 
 
 


(图文无关)

大家好~我是咕了快一整年的萌新 @xxfx(以前叫 @Tuees 来着)。翻了一下北蓝公众号,发现自从去年八月份我那篇单人五重的文章《小裙子(大雾)的一个平常的单人五重》之后好像就没有做竹笋的战报了。想了想,再不发的话,一块儿做六重的 @narcisser 小娜就要毕业啦,于是趁现在赶紧把它改出来。其实咕咕咕还有一个原因啦,就是那天问了你们北蓝说不给稿费连十对毒都不给。

(两个都是男生啦)

做六重的起因记不太清楚了,当时提前一周返校的我在学校天天摸鱼,在有一次因为摸 po 参观了水族馆之后受到了很大的打击——水族馆上面的标语写着:只能看鱼,不能摸鱼。于是决定搞点小新闻,因为做了好几次单人五重,这次就做个小六重好了。然而一个人是不可能肝得完的,厦门绿军辣么多,一个人大概做完六重就变成四重了。于是找到了厦大懒的群主小娜。小娜犹豫了大概几秒钟,当机立断,决定一块儿搞事情。

于是,勉强掌握 ps 的我画了个三角形,跑打印店找了张A3印出来,然后因为担心打印颜色不太对就愚蠢地手写了所有地标= =。规划还是用的 @NanoApe 大佬的软件(写不出也懒得写),规划原图和手抄图如下:


 

在经过前一天晚上开始的准备 key 环节,2018 年 9 月 2 日(没错,确实是 2018 年),下午两点钟,我出门搭公交去清理仅有的两条挡线,小娜随后出发直接到达第一个顶点——位于南普陀山上的 portal “大佛字石”。抵达后我们先拉了两条底边当作保护线,便正式开始做六重。完成底边五重时候已经过了南普陀寺关门的时间,所以修改了一些行程,提早完成了右下角五重的一些 cf。

随后就是愉快的连连连环节,过程中我喝掉了两大瓶矿泉水,最终我们每个人是三十万 ap 的样子(记不清了啦)。中间出了一两个错误居然还被 intel 组的 @xiaoAT 截图下来了……虽然毒了几个 po 但是由于 portal 都在厦园里所以没什么问题,顶点 key 也多准备了十个所以也圆满完成。附上截图:

  


(原来一年之前我就 26M 经验了……为什么现在才 31M 呢)


然后兴冲冲地把图发到大群里面,蓝笋教的大佬检查了好久(因为有几个像素渲染问题看起来像是少了一根线),最终确定这是一个完美六重!撒花!

 

然后因为多准备了一份 key,我们毒了顶点又连了一遍,点了个当时还买不到的猩猩 beacon,坐上公交车回宿舍(吃夜宵)了。下午两点到晚上九点钟(要怪小娜连到一半跑去喝鱼粥了0.0,虽说我也忙里偷闲吃了好多小丸子)。小娜果然是见过大场面的人,竟然穿着拖鞋出门,(当事人决定第二天在寝室宅一天)。


最后,感谢 inte l组的 @Misor@xiaoAT,提供物资的 @CapitalChe,以及厦大懒的支持。随文附上一小段视频和一张 drop art 图作为结尾——我们什么时候才能再开饭呢?

 

xxfx

2019 年 6 月 18 日

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Ingress 护照预售开始

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#SWAG
Ingress Beijing
 
 
 

一切制售周边的行为都是源于自己想要却没法单个定制。

——某不知名的鲁迅先生

出于参加完武汉iFS后对于有护照可以卡章的高级探员的嫉妒(划掉)羡慕,某咸鱼探员设计了新版的ingress护照,然后发现定做必须上百,所以——开始预售。


内容预览: 


Ingress 护照是什么

Ingress 护照是由玩家社群制作的一种非官方周边,用以证明探员身份装X收集各种活动中获得的贴纸、印戳等纪念物。

本次的护照跟以往的 Mission Day 护照有何不同?

设计人不同,所以风格可能迥异。


使用了更接近 Prime 色调的紫色外皮,封面的图标结合了 IFS 徽标和旧版 Mission Day 徽标的特点。重新设计内容,增加可盖印小型印戳的徽章页;去除多余繁复的背景图案,仅使用浅紫色波浪线底纹。

尺寸上,抛弃了标准护照尺寸,采用通用的证件大小 8cm x 12cm。

那么在哪里买的到呢?

预计在西安&成都的 IFS 现场分发,欲参加西安场的玩家 or 仅买本不参加活动的玩家请点击下面的预售链接填写表单并完成支付;成都场请联系相应的 POC。


付款请务必写明 codename,否则收到没有任何备注的付款默认当做捐赠支持 IFS 筹办。


不代填信息,仅提供空白护照。


定价:每本 10 元,含固定 biocard 用的插入式四角贴纸 4 枚。


预售表单

https://forms.gle/qsxGTbF5yr3g5G5J9

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#IngressTrip
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一直以来就念叨着去台湾玩一圈,前年台北场因为各种原因未能成行,所以今年高雄的 Abaddon Prime 说什么都要去一趟。尽管几乎没怎么做攻略,发挥了我旅游一贯的到地方看看的风格,但还是在台北&高雄吃到了不少好吃的、见到了不少 agent、感受到了台湾人民的和善有礼还有听到了台湾妹子各种萌萌的台湾口音。

而回来之后经历了拖延症的爆发,又因为最近工作上出现的各种事情,导致这个 vlog 连芝加哥的胜利纪念周边都开卖之后才剪完,我也就不吐槽自己拍的素材里那些歪斜颤抖的视角外加 gopro5 的各种渣画质,目测下次再出去玩得换个微单拍 Vlog了。

点击阅读原文跳转哔哩哔哩查看 vlog

https://www.bilibili.com/video/av55945464/

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泰山独行记(下)

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#Resistance
Ingress Beijing
 
 
 
 

盘尼西林 这个游戏会变好吗?

第三站 桃花峪口

打完灵岩寺 preA 就坐上公交前往桃花峪,顺利抵达桃花峪入口巨石,完成目标,一路无话,看图说话。

吼喜欢这种设计风格哎,粗犷又有力量,很有质感来着。

肥肥云习惯性用语;夸一个东西词穷的时候就说它很有质感(

因为桃花峪入口只开放到 18:30,不幸错失后入泰山的机会,只好改道红门,从正面硬肛。

第四站 夜雨与盘 

下一站,拱北石

来到红门入口天色已经黑了,在旁边小商店花了 15RMB 买了根登山杖,开始登上。一直到中天门除了寂寞以外一切都是顺利的,来到中天盘,准备继续上山被摆摊子的大姐拉住。一顿什么山上太冷,日出要五点,上面军大衣贵之类的说辞之后,我就愉快的花了 10RMB 租了给军大衣,吃了碗泡面开始优雅的咸鱼躺。

在中天门看番

躺了一个小时之后,人群中一阵躁动,有人喊着下雨了,我从地上打了个激灵,心想要是等下大了再上山怕是要不妙。翻身爬起,花了 5RMB 买了个小雨衣,踏上了后半段的旅程。然而 ,然而,还是:

大雨警告

传统艺能:雨夜十八盘

紫色激情的肥肥云

在雨天爬十八盘是极其无奈的,湿滑陡峭的山路危机四伏,随时可能用毒牙啃我一口。我小心翼翼地向上摸索着,一手抵住登山杖,一手hack、capture沿途的po,与此同时用脖子夹住雨伞,沉重的背包在此刻完全是个累赘,我的体力在雨中一点一点流逝。稍不留神,脚下一滑,险些摔倒,汗水夹杂着从伞外偷渡进来的雨水糊住了眼眶,眼睛被刺激的阵阵刺痛。「还有多久登顶」我问向体力同样接近透支的路人。没有得到回复,我埋头继续向前。心中不觉涌上来悲怆的情绪,有必要这样吗?这样有意义吗?折腾这么久可能就是别人坐在家里动动鼠标几秒钟的工作量。我看着这个游戏一点点变坏,飞机,双持,在工频相互攻伐嘴炮,在线下恶性伤人。只看颜色,不问是非。离我理想的游戏环境越走越远。我问盘盘:这个游戏会变好吗。盘盘说不会。群友们也只当我是再次宿醉。又是脚下一滑,这次就没是上次这么幸运,小臂撞在山路的棱角上,还好scanner还在手中,一切就都还可以继续,一切就都还没有结束。

在经历了不知多少次挣扎后,十八盘终于被完整的踩在脚下,后首望去,万家灯火通明。

这个世界会变好吗?

也许吧 ……

上山后跌跌撞撞,索性路上无事,来到拱北石po前,8级XMP,一发入魂。

可惜的是,可能是困了,无论如何也拍不出拱北石和biocard同框的画面。

至此本次四个po全数歼灭,我坐在山石上长舒一口气,我知道虽然这个故事的结局已经完成,但是还有下一个故事在等待着我去完成高潮。

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#WizardsUnite
Ingress Beijing
 
 
 

昨日,《哈利波特:巫师联盟》在英美澳纽四国正式发行,15个小时过后,这款由 Niantic 打造的全新 AR 游戏成功于美国 App Store Free App 榜单登顶。

根据 Sensor Tower 数据分析,《哈利波特:巫师联盟》首日下载量达到了 40 万,而在此期间涌入的庞大玩家量为其带来了大约 30 万美金的游戏收入。

虽然这样的成绩非常不错,但是和 2016 年诞生的《Pokemon Go》的 750 万首日下载量相比,本次的 40 万下载量只能说是小儿科,且前作英美发售时间中有足足的 7 日空档,和本次四国同步发行形式并不相同。

虽说游戏成绩并不如前作,但本次《哈利波特:巫师联盟》的游戏内容则获得了玩家与媒体们的认同。

我们可以从 Forbes 的一篇《「哈利波特:巫师联盟」堪称是五个发售初期的「Pokemon Go」》中看到媒体从本作中感受到的惊喜,调查员挑选了文章中的两个段落“小游戏”与“能量系统”供大家一窥究竟。

首先是“小游戏”,这个设定基本是 Niantic 游戏逃不掉的内容。

在《Ingress》中,它是限时画出图像的 Glyph,在《Pokemon Go》中,它是朝着宝可梦丢球的玩意。而在《哈利波特:巫师联盟》中,这样的小游戏合二为一,成为了一个通过 Glyph 捕捉东西的玩意,这样的设定对于 Agent 而言并不陌生,但是对于只玩过《Pokemon Go》的玩家而言可能就是格外惊喜了。

对此 Forbes 的记者如此描述的:

“和《Pokemon Go》相比,《哈利波特:巫师联盟》确实有共通之处,那便是‘抓东西’。在《Pokemon Go》中,大家是丢精灵球抓宝可梦,而在《哈利波特:巫师联盟》中,我们则是通过法咒将《哈利波特》世界中的人、怪物、圣器物归原位。在《Pokemon Go》中,‘丢球’组成了你多大部分的操作,而在这里,你绘制法咒的速度与准确度则决定了你的法咒的效力。坦率的讲,这个小游戏比《Pokemon Go》里的‘丢球’好玩多了。”

另外一个值得一提的设定就是能量了。

在《Pokemon Go》中能量的设定被精灵球的数量影响;在《Ingress》中能量则是有具体单位“XM”——一种你可以直接从地面吸收或者通过道具恢复的能量,由于数量庞大且极易恢复因此在游戏中的存在感并不强大。

但在《哈利波特:巫师联盟》中,能量的多少直接能够要了你的老命。

对此 Forbes 的记者如此描述的:

“大家在《Pokemon Go》中熟悉的 Pokestop,在《哈利波特:巫师联盟》中则是摇身一变成为了恢复魔法能量的酒店。但是能量这一个设定目前并不受到玩家们的喜爱,因为它比起《Pokemon Go》的精灵球而言,太,太,太容易耗完了!同时由于它设定为不能通过时间恢复,正在施法的你可能就会在一些重要节点忽然一下就没了魔法能量。如果你旁边没有酒店?那么你惨了,一美刀50能量的充值提醒可能会反复向你跳来。如果你在战斗中耗光了魔法能量,那么充值与否很可能就将决定你本局的胜负。”

由以上信息,大家可以明确的知道两点:

1.《哈利波特:巫师联盟》不是一个《Ingress》或是《Pokemon Go》的粗糙复制品,而是 Niantic 通过自己的思考过后选择性修改、融合诞生出来的混合体,三者的游戏体验并不雷同。

2. 当前版本中能量的设定相当于一个只能“磕糖”(靠道具恢复能量)版本的《Ingress》,但是和前者不同的是,前者你可以非常方便通过道具恢复,而后者在关键时刻会有氪金提示。

至于其他的诸如“门钥匙”这些只能作为锦上添花的游戏功能,我们在此前的文章中已经介绍过了,在本篇中就不再赘述。

调查员不禁想起前段时间由于加入道具购买而引起玩家社群强大反弹的《Ingress Prime》,前段时间关于“任天堂要求合作厂商不能让玩家在游戏中花太多钱”的相关报道,以及 Niantic 为《哈利波特:巫师联盟》找来不少投资方的信息。

忽然明白,当前 Niantic “不想在游戏中赚钱”的厂商形象已经不能再度维持,越来越多投资方的加入,AR 领域的开发费用以及四处收购并成立工作室的行动早已让这个我们之前熟悉的厂商换了模样。

至于评价《哈利波特:巫师联盟》?

由于中国大陆维持着“未发行”的状态,调查员就不在此作出评价。但 App Store 上的一条评测或许能够说明这款游戏的当前状态。

“在你魔法能量耗尽之前,这就是一款好游戏”

恭喜《哈利波特:巫师联盟》取得首日的好成绩!

愿你盆满钵满。

编辑注,猩猩公布了下一轮开放地区:

  • 奥地利

  • 比利时

  • 汶莱

  • 加拿大

  • 丹麦

  • 芬兰

  • 法国

  • 德国

  • 冰岛

  • 印度

  • 印度尼西亚

  • 爱尔兰

  • 意大利

  • 卢森堡

  • 马来西亚

  • 墨西哥

  • 荷兰

  • 挪威

  • 巴布亚新几内亚

  • 菲律宾

  • 葡萄牙

  • 新加坡

  • 西班牙

  • 瑞典

  • 瑞士

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#IngressUpdate
Ingress Beijing
 
 
 

猩猩宣布,到北京时间下周 2(6 月 25 日)下午 3 点为止,Ingress 里面所有获得的 AP 将为 1.975 倍。

唔,猩猩还配了一个成功的小图……来庆祝玩家成功抵达了九又四分之三月台,上了哈利波特的黑车么……

可是目前只有澳洲,美国和英国开放了欸……

顺便人家是九又四分之三,不是零点九又四分之三,所以为啥不是 9.75 倍 AP 呢!

嘛,反正现在整个亚洲都没得玩,还是专心刷刷 AP 吧,全当双倍了。

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#IngressFS
Ingress Beijing
 
 
 

根据目前 FevGames 消息,7 月 6 日,大陆有 30 余场活动已经上线,城市包括:石家庄、福州、西安、济南、青岛、沈阳、深圳、成都、宁波、武汉、天津、北京、苏州、郑州、长春、杭州、南京、哈尔滨、上海,请玩家参阅各场次(https://fevgames.net/ifs-reg/)活动情况或联系 POC 了解详情。

其中北京地区将有 5 场 IFS 活动,请注意各场开始时间不同

星期八公园

RSVP

https://fevgames.net/ifs/event/?e=12842

开始时间

下午,14:00

交通

玉泉路地铁站 B2 出口向北步行 1 公里或坐 941/370 一站在航天部医院站下车

集合 Portal:一对好按钮

https://intel.ingress.com/intel?ll=39.914502,116.247525&z=17&pll=39.914502,116.247525

补仓 Portal:六角凉亭

https://intel.ingress.com/intel?ll=39.914283,116.247425&z=17&pll=39.914283,116.247425

活动群

https://t.me/xingqiba

北土城

RSVP

https://fevgames.net/ifs/event/?e=12864

开始时间

下午,14:00

交通

地铁北土城站下车 E 口出,往南过河即到

集合+补仓 Portal:Stone

https://intel.ingress.com/intel?ll=39.974388,116.3863&z=17&pll=39.974388,116.3863

活动群

https://t.me/joinchat/DzrBSFkf9Am0Axq6ca6PDQ

中关村

RSVP

https://fevgames.net/ifs/event/?e=12896


开始时间

下午,14:00

交通

地铁海淀黄庄 A2 口出,沿中关村步行街广场向西北前行约 400 米

集合 Portal:步行街电梯

https://intel.ingress.com/intel?ll=39.979189,116.306677&z=17&pll=39.979189,116.306677

补仓 Portal:食宝街

https://intel.ingress.com/intel?ll=39.979562,116.306709&z=17&pll=39.979562,116.306709

活动群

https://t.me/joinchat/Fp7fzhM-OegLS0mI8rto2w

人定湖公园

RSVP

https://fevgames.net/ifs/event?e=12977

开始时间

下午,15:00

交通

地铁安德里北街站 D 口出,向西步行 800 米进入公园,集合 Portal 位于人定湖北侧

集合 Portal:flag of rdh park

https://intel.ingress.com/intel?ll=39.9569,116.379446&z=17&pll=39.9569,116.379446

补仓 Portal:菱形艺术

https://intel.ingress.com/intel?ll=39.956904,116.379734&z=17&pll=39.956904,116.379734

活动群

https://t.me/joinchat/LAX8MlBe8Tg3MvL_yaQPqA

奥林匹克森林公园

RSVP

https://fevgames.net/ifs/event?e=12992

开始时间

上午,09:00


交通

地铁森林公园南门 B 口出,出即集合 Portal

集合 Portal:奥林匹克森林公园

https://intel.ingress.com/intel?ll=40.008804,116.387031&z=17&pll=40.008804,116.387031

补仓 Portal:奥林匹克公园南门

https://intel.ingress.com/intel?ll=40.00886,116.386694&z=17&pll=40.00886,116.386694

活动群
http://t.me/iFSOFP

参与玩家要求完整版

  • 玩家必须在活动的 3 小时内成功入侵/Hack 注册 Portal

    • 成功入侵/Hack 你可以获得一个当月 IFS 月份和年份为名的 Media,请注意爆仓,超速等问题导致的失败入侵/Hack。

  • 玩家一个月只能获得一个牌子计数

  • 双倍 AP 的获得从测量时间内的第一次入侵/Hack 到最后一次入侵/Hack 之间

    • 不需要玩家入侵/Hack 注册 Portal,测量窗口内可以通过入侵/Hack 任意 Portal 来完成测量

  • 玩家必须在测量窗口内获得至少 5000 AP 才可以得到牌子计数

  • 双倍 AP 奖励封顶 50 万,测量窗口内获得多余 50 万那部分的 AP 将不被给与双倍奖励

  • 玩家如果参加多场 IFS,只记录测量窗口内 AP 增量最多的那场

  • 如果想收到双倍 AP 邮件通知,请必须在 Prime 里面打开这个选项(老 Scanner 中的对应选项无效)

  • 请不要在活动期间及前后 24 小时内转生,会导致一系列问题,如果一定需要转生,请在活动开始的 24 小时前完成

参与玩家要求简单版

  • 活动前务必 RSVP,并协助 POC 分流工作

  • 在活动开始后的 3 个小时内成功入侵/Hack 注册 Portal

  • 在活动开始后的 1 时到 3 小时之间,获得 5000 AP 以上,获得 AP 前后务必成功入侵/Hack 任何 Portal 以完成测量

  • 活动开始后 3 小时 30 分钟后,补给 Portal 在线 1 小时

同时请注意,因大陆区 IFS 活动特殊性,请协助 IFS POC 的分流工作,避免单场次人员聚集太多。

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#PortalNominations
Ingress Beijing
 
 
 

猩猩表示,基于玩家反馈对 Ingress Prime 的 Portal 申请功能做出了一些改进。

2.25.2 版本后,玩家可以选择之前拍过的照片,甚至你不在 Portal 实物面前也可以申 Po 了,同时将选择 Portal 位置的功能从玩家当前位置附近 2.5km 左右提升到 25km 范围内。

猩猩表示这可以让玩家拍摄质量更高的照片(比如加上 HDR 啥的?),并且为信号不好甚至没有信号的地方申请 Portal。

当然,猩猩会观测这个功能是否会被滥用导致 Portal 质量下降,如果 Portal 申请质量下降猩猩会回退这些功能。

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芝加哥XMA萌新初体验日记

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#IngressAnomaly
Ingress Beijing
 
 
 

大约在四月底的时候,兔头问我要不要去芝加哥Anomaly。彼时的我,忙碌于双线爆肝项目&期末备考&学车考驾照&找租房室友,无暇考虑毕业后的玩乐行程;同时怀揣着“万一抽中了Go Fest门票”的梦想,并没有对XMA提起什么兴趣。

过了一周,Go Fest的门票卖了个精光,断送了我去抓闪光感知兽的梦想。

再过了一周,终于忙完期末的各种事重获自由,盘算着反正也没啥想去的地方,就去芝加哥玩一趟给Resistance贡献一份力量吧,终于下了决定向兔头提出要去XMA跟他混。

就这样,Anomaly开始前极限上车挤进了一个步兵班,开启了远征芝加哥的行程。

参加这次活动前,我的Ingress账号AFK了将近两年,除了偶尔旅游申po,看prime出bug的笑话,摸toast尝鲜,手机里的两个六边形几乎从不点开。(小畜生训练师号倒是马上就要满40级了)两年前玩的时候,每天只是在学校里打打支点做做多重,周末大家一起做几个拼图任务,正式活动只参加过一次Via Lux的充电和三次MissionDay,碎片飞上海的时候下班路过去合了个照,就再也没出过包邮省了。

对于大战的一无所知让我觉得很慌,于是在周五的晚上,逛完一天的博物馆后稍微认真看了一眼规则手册,越看越懵圈于是决定使用秘技:不管了明天让我干啥我就干啥。

(博物馆的兔头画像)

周六早上,准点起床,踩着10点出头的点跑去酒店签到,见到了传说中的NL-1331,在外面摸了半天终于摸到了签到po。(不得不吐槽一下签到这地方的定位之飘,转天MD回来想做隐藏任务,绕着酒店转了三圈愣是够不到起始po,不得不放弃。)

然后面了一下微信混群里的人,见面之后了解到我是蓝军后瞬间失去了热情。过了很久很久之后,我突然才想明白,原来这俩人是想刷met。

11点,Lapras的raid开始,我赶忙往公园道馆多的地方跑,一路上每个道馆都是点进去马上挤满20个人,不得不佩服大城市玩的人就是多。

刷了十几场raid还是没有刷出闪,心灰意冷的我决定放弃,准备往下午的战区走,开始做战前准备。与此同时西海岸的同学已经抓到了闪光开始在群里炫耀。

(两个人都是第一只就出闪了)

(路上刚好碰见芝加哥在搞军乐队游行之类的活动,整装待发)

小插曲:在集合点附近一起打raid有个玩家id大概是catwoman,据说在ingress的comm里和人吵起来了,当时我急着去subway吃午饭,没有来得及吃瓜。

(编者注:当时comm里看起来就是有人指责这位猫女都打xma了你还打raid是不是哈批,然后猫女表示这就是我享受生活的方式)

终于走到集合点见到了兔头和小队其他成员,领了狗牌,跟着小队到达指定地点开始待命。

(趁着大战还没开始,甚至换了一波怪)

大约两点之后,地图几乎已经被几个绿色的大菊花充满了。虽然不明白领队为什么不派我们去四处搞事,只留在原地守po,但抱怨归抱怨,命令还是要听的。

(赛前合影)

小剧场:

我“这些点是特殊点么”

大佬“还没开始特殊点都没刷出来”

我“那它们怎么有装饰,你看这个圈”

大佬“我看看……那tm是任务开始po”

两点半比赛开始,一个碎片就刷新在离我们一个街区的地方,于是我们几人赶紧跑过去想把它打下来。打了几分钟没打下来,球就全飞到球门里去了,我们只得回到初始位置,等待队长的命令。

(时局图(误))

(时局图(真))

后来知道,第一轮绿军碎片战大比分获胜,那些菊花不是我们几个以为的“做出来吓人用的”,而是真实的球门,所谓“先知预测出来的重要的点”。

(兔头:“我不是我没有别瞎说”.jpg)

紧接着因为守脚下po的人太多,于是派我们几个人去有标记的po摸media集五福。绕了几圈回来后,又是无所事事的守po。

等啊等,等了半天,队长终于给了命令让我们转移去占某个地方的po。

轻松打下来之后,后面的小队其他成员才姗姗来迟。一度让我们怀疑美国玩家来是来度假不是来打仗的。

然后就又是无所事事的守po。充电,补盾,补脚,反复刷新。旁边虽然看到有各种球门碎片,队长也没有让我们去打去连。

这种时候我就常常想起之前看过的说法,就是玩家个人在xma之类的大型活动中,就只是一个棋子,根本看不到全貌,不知道哪里发生了什么,不知道自己做的事有什么影响。这么想,倒是和真正的战争还挺像的。

自从在这个po坐下后,兔头就一直在担心我们是不是被派来守球门了。他声情并茂地回忆了之前某次xma球门刷到脸上的惨烈经历,让旁听的我们非常动容。

不知道到了哪个cycle,刷新之后球门跑到了我们附近的某个po,碎片刷到了这附近,我们这个po就被用来当作传球po了。一时间周围各种碎片乱飞,也不知道哪个进球了没,几号跳到了哪里。我把两年前存的a盾贴完了,就只能一直充电守po。

(好几个碎片在周围乱飞)

后来听说,有个cycle蓝军难得的比绿军进的球多,也不知道是不是这个cycle

(编者注:是的,而且蓝军少进一球或绿军多进一球都将改变整个系列赛的结果)

再往后,我们就被派去西边四处乱转,摸po占po了。这时,我的prime突然卡住,看不见po,反复重启都没用,切到redacted也是半天才加载。事后我想明白了是因为我流量用光了,但当时就啥都干不了,也没意识到应该续个流量包。

好在很快我们就收到指令,让我们转去xx位置待命。路上碰到许多在停车场旁边等着的人,我们推测这些人是准备坐大巴,我们大概会是他们后面的一批。

然而我们小队在指定点集合待命后,等了许久许久,大巴还是堵在路上没有过来……眼睁睁看着比赛就要结束了,终于在没剩多少时间的时候,大巴抵达,我们开始了uph之旅。

(路上碰到了神奇的交叉link)

不知道什么时候,憋了整场的核弹丢下来了,我也没有看到绿po消失,大概也许交叉link就是这么来的吧。

大巴开到某区域边界的时候,有人(大概是大舅)从普通po摸出了artifact,大声喊着“hank在这里”。我们终于至少知道了hank没有被劫走,至少还是在赛区里的。

五点半,比赛正式结束,大巴载着一车疲惫的人开回了签到酒店。我在睡梦中也不知道开了多久,跟着大家下车进门拿pin,稀里糊涂地XMA就结束了。我对afterparty也没什么兴趣,赶紧回去准备吃晚饭了。

本来以为蓝军地面战这么劣势,怕是一定战败了,结果刚准备去吃麻辣香(tu)锅(tou)安慰一下自己,结果突然看到Resistance Gain All Victory Osiris

本来还在“感觉战略有问题,全tm站那大炮对轰,绿军打游击”,结果这个突然翻转,

“碎片打得稀烂,全靠uph”“我感觉是轮hank轮赢的”

于是变成了吃麻辣香(tu)锅(tou)庆祝一下(虽然这家店既贵又辣又难吃……)

(总之赢了,多了两块牌子,机票没白氪)

后记:芝加哥的天气预报真的不能信,本来看预报三四天都是雷阵雨,以防万一带了雨伞穿了风衣,结果来这边之后就下了几滴,整个XMA穿着大衣把我热得要死……

后记2:芝加哥这个城市真的有毒,每个路口总有几个当地人过马路闯红灯,常常低头看着手机跟着人流走就一起闯了过去。是谁说只有中国人抱团闯红灯,外国人都特遵守交规的……

编辑按:本文作者为@Silencious,编辑@genthz。编辑为迟发稿件表示深切的歉意。

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哈利波特·巫师联盟即将在本周五,2019 年 6 月 21 日开始向全球发布。

为了这个华纳还专门拍了一个 3 分钟的新预告片。

咳咳,不过不要高兴的太早,猩猩在 Facebook 的帖子表示“全球开放”从 US 和 UK 开始……

以及最后是不是开放到中国都两说呢……

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