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#IngressMissionDay


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什么是 Ingress Mission Day?

由玩家(Agent)主办的 Ingress Mission Day 是区域性活动,让玩家聚集在一起探索一座城市,通过完成引导他们穿越值得铭记的有趣地点的任务(Mission),亲眼见证这座城市的独特之处。

有兴趣将此独特游戏体验带到自己城市的玩家,可以申请举办自己设计的 Mission Day。Ingress 团队将提供以下支持:在官方 Ingress 账号上托管玩家设计的任务;在 Scanner 中优先展示 Mission Day 任务以便玩家更容易发现;在 Ingress 官方网站上展示活动;向 Ingress 社区推广活动;以及为所有符合条件的参与者发放 Mission Day 牌子(Medal)+1 增量。

为帮助你成功策划 Mission Day,我们编写了本指南,概述在组织活动时应考虑的事项——包括如何为到访玩家提供最佳体验、Ingress 团队在审核申请时会考虑哪些因素,以及 Ingress 团队需要你提供什么来给予上述支持。


这是属于你的 Mission Day。为了获得官方的支持,请在提交申请时准备好以下内容:
  • 填写完整的 2026 Mission Day 申请表
  • 一张地图(或地图照片),标出将在 Mission Day 展示的景点
  • 一个 Mission Day logo/牌子,展示将用于任务上的 Mission Day 叠加层设计

Mission Day Lite

2022 年,Ingress 团队试验了 Mission Day Lite 选项,允许小城镇或偏远社区也能举办 Mission Day,吸引玩家来体验当地的独特魅力。为进一步测试此模式,Mission Day Lite 适用于人口不超过 2500 人的地区,且 Ingress 团队认为该地区与举办标准 Mission Day 有足够区别。Mission Day Lite 仅需完成 6 个任务,而标准 Mission Day 需要 18 个任务。

请注意:Mission Day Lite 的目的不是规避标准 Mission Day。在审核 Mission Day Lite 申请时,如果该地区有足够的 Portal 密度来支持标准 Mission Day,或者距离人口密集区很近,我们可能会拒绝申请并建议玩家改为申请标准 Mission Day。


每个季度,我们将评估 Mission Day Lite 选项的未来,包括资格标准。成功完成 Mission Day Lite 活动要求的玩家将获得 Mission Day 牌子 +1 增量

一、申请举办 Ingress Mission Day

Mission Day 申请必须同时包含一名绿军(Enlightened)和一名蓝军(Resistance)联络人(PoC)。这是为了确保社区中两大阵营(Faction)的成员都了解你即将举办的活动,并避免潜在的偏见问题。


申请提交后将无法编辑。请在开始申请流程前确保你已准备好所有必要材料。



申请问题


申请表将要求提供以下信息:

  • 绿军和蓝军联络人信息
    • 每位联络人的 Codename(代号)
    • 每位联络人的邮箱地址
    • 每位联络人的主要联系方式(邮箱或 Telegram)
    • 每位联络人的备用联系方式(其他邮箱或 Telegram)
  • Mission Day 信息
    • 是什么让该地点成为 Mission Day 的优秀候选?为什么 Ingress 应该选择你推荐的城市/地区作为 Mission Day 场地?
    • 描述你的 Mission Day 高层计划,包括推荐景点。描述 MD 主题,列出你计划向参与者展示的所有景点(Mission Day 为 18 或 24 个,Mission Day Lite 为 6 个),以及如果该地区在过去两(2)年内曾举办过 MD,这次 Mission Day 有什么不同?
  • 一个 Google My Maps 链接或图片,展示推荐景点的位置
  • 一个Mission Day logo/牌子设计图片的链接
    • 不要做完所有图案!如果你的申请被接受但我们有修改请求,我们不希望你重做所有图片。在确认叠加层获批前,请只制作一个。
    • 提醒:虽然每个任务都应有自己的图片展示,但你申请中的所有 MD 任务必须使用相同的 Mission Day 设计叠加层。

申请截止日期


请访问 Ingress.com/News 查看 Mission Day 申请截止日期和相关链接。


二、创建 Mission Day 任务

一旦 Ingress 团队确认推荐的景点和图形叠加层已获批准,Mission Day 任务由玩家通过 Mission Authoring Tool(任务创作工具)提交。

创建 Mission Day 任务时请遵循以下指南:


任务数量


  • Mission Day

    :仅 18 或 24 个任务
  • Mission Day Lite

    :仅 6 个任务

任务类型


Mission Day 任务必须使用 ANY ORDER(任意顺序)任务类型。如果发现使用 SEQUENTIAL(顺序),Ingress 团队将要求进行修改。

Mission Day 任务不得设计为横幅组(banner set)。


任务详情


任务名称:

  • 为每个任务名称标注一个地标或主题
  • 为便于识别,每个任务名称必须使用以下格式:
    MD YEAR: 城市, 地标/主题名称
    例:MD 2026: San Francisco, Embarcadero
  • 如有字符限制问题,请与 Ingress 团队联系人讨论选项
  • 每个任务名称限制 50 个字符

任务描述:

请包含几句话说明每个任务的亮点。每个任务描述最多 200 个字符。描述可以使用你的本地语言,但如果空间允许,同时包含英文会非常有帮助。如有字符限制问题,请与 Ingress 团队联系人讨论。


任务图标/Logo/牌子


如需使用官方 Ingress Mission Day 图标/logo/牌子模板,可在以下位置找到:

  • 有合作伙伴的 MD 任务模板
  • 无合作伙伴的 MD 任务模板

注意:Orbitron 字体不兼容非英语语言(如日语)。如需显示非英语字体,请使用免费字体。


Mission Day 任务 logo/牌子不得设计为横幅组。

图片格式和要求:

  • 尺寸:512px × 512px
  • 格式:.png
  • 请确保你拥有将图片/照片用于商业目的的授权
  • Ingress 团队将审核图片并批准最终版本

符合指南的 logo/牌子示例:

Toluca / Newcastle / Auckland / 前桥市等地的合规设计示例

不符合指南、可能被拒绝的 logo/牌子示例:

从左至右:叠加设计与边框重叠 / 更改背景色(仅在配合合作伙伴 logo 颜色主题时可接受)/ Mission Day 边框不对称 / 修改 Mission Day logo、边框颜色及融入其他设计


Portal / Waypoint / POI(兴趣点)


  • 每个 Ingress 任务的 Portal 数量限制为 6 至 10 个
    • 如需使用超过 10 个 Portal,请考虑将其拆分为两个任务,或者仅保留最能代表该任务景点的 6-10 个 Portal
  • Mission Day 任务中不允许使用 Field Trip 标记
  • 仅允许 Portal Hack(摸)操作(不允许其他选项,包括 passphrase)
  • 如需要,可以使用自定义描述

任务上线


任务将在计划 Mission Day 前 12-36 小时转移到官方 Ingress Mission Day 账号并上线。

周末举办的 Mission Day 任务通常在活动前的周五发布。非周末举办的 MD,任务将在活动开始前约 12 小时上线。


打造令人难忘的任务的小贴士


  • 重点展示你城市中最好的 Portal
  • 避免使用需要门票/费用才能进入的 Portal
  • 避免有时间或季节限制的 Portal;一些参与者可能会在清晨或傍晚尝试提前完成任务
  • 玩家完成 6 个任务以获得 Mission Day 积分的时间不应超过 2 小时;任务应愉快且无需匆忙或困难即可完成
  • 玩家应能自由选择想要完成的 Mission Day 任务
    • Mission Day 任务 logo/牌子不得设计为横幅组
    • Mission Day 任务不得引导或指引玩家前往路径中的下一个任务
    • Mission Day 任务应能以任意顺序完成

任务路线表格(可选):虽然不再是申请的一部分,但之前的任务规划模板仍可供玩家用于规划目的。MD 申请不需要此表格。


三、(可选)官方合作伙伴
(如旅游局/市政府)

Mission Day 不要求与当地合作伙伴合作。但如果你希望这样做,我们推荐当地的旅游局作为官方认可合作伙伴。此外,博物馆、非营利组织以及支持历史、文化、生态或艺术价值并在当地有存在的组织也值得探索。

如果你心中有候选合作伙伴,请在申请中说明你希望合作的 Partner 以及合作进展状态(如尚未联系、正在洽谈、已确认合作意向等)。

如果你的当地合作伙伴是旅游局或市政府,Ingress 还鼓励你在任务路线 logo/牌子中使用当地地标的官方照片(需获得合作伙伴的批准)。这将是在游戏内展示城市之美并彰显合作关系的绝佳机会。


需要提供给 Ingress 团队的材料:如果你将合作伙伴 logo 融入任务 logo/牌子中,Ingress 需要合作伙伴书面批准,同意 Ingress 在 app 内任务路线 logo/牌子图片中使用合作伙伴的 logo 和/或照片。

如果合作伙伴不批准使用其 logo 怎么办? Mission Day 仍可在不使用其 logo 的情况下继续进行。使用标准 Mission Day 模板或其他设计即可。


Mission Day Lite:虽然合作伙伴仍为可选项,但 Ingress 强烈建议希望举办 Mission Day Lite 的玩家与当地合作伙伴合作,以确保:

突出社区中最好的 6 个地点或有趣区域(并可能获得使用高质量照片作为任务图片的许可)


当地社区和企业不会被突如其来的访客打个措手不及,有时间为潜在的客流增加做好准备


四、沟通与信息共享

请注意,被 Ingress 联系并不意味着你的申请已自动被选为 Mission Day。我们可能会联系你进行澄清,或就如何让你的提交成为优秀候选提供建议。

Ingress 团队批准 Mission Day 后,该城市的绿军和蓝军申请者将被邀请进入一个私密 Slack 频道,继续按需共享信息。申请者的 Mission Day 结束后将被移出 Slack 频道。

五、(可选)额外社区支持

Ingress 团队将在 Ingress.com 上分享你的 Mission Day 基本信息,并提供可选链接,让玩家获取有关你活动的更多信息。

这些信息可在你的申请被正式接受为 Mission Day 后整理。有助于支持参与者的信息包括:

  • 社区制作的 Mission 地图
  • 社区社交频道(如 Twitter、Telegram 频道等)
  • 合影详情:请注意,如果当地法律要求,你需要自行负责获取拍摄许可
  • 日程安排:合影、跨阵营(x-fac)聚会、Afterparty 等


FAQs 常见问题


申请与准备 Mission Day


Q: 如果无法提交所有要求的信息怎么办?我的城市会不被选中吗?

每份提交都会被审核。我们建议在提交时提供尽可能多的信息,因为提交后无法编辑。如果你的申请有前景,我们会与你联系。

Q: 申请被拒绝后会收到通知吗?

不会。由于资源限制,我们只能联系被接受的申请或有后续问题的申请。

Q: 选中的 Mission Day 何时向公众公布?

我们的目标是在活动日期前至少 4 周向公众公布。

Q: 需要确定一个签到场地吗?

不需要。检查每位玩家 Scanner 的流程已不再需要,因此无需确定实体地点。

Q: 提交申请后需要修改怎么办?

申请提交后无法修改或撤回。请提交新申请,并注明是对之前提交的更新。


Ingress 团队支持


Q: Ingress 团队如何支持 Mission Day?

Ingress 团队将通过以下流程支持你的 Mission Day:审核并批准你的任务和任务 logo/牌子图片;在 Ingress 网站上准备和展示活动详情;托管并在活动当天激活任务上线;在 Scanner 中优先展示 Mission Day 任务以便玩家容易发现;为符合条件的参与者发放 Mission Day 牌子增量。


活动当天


Q: 我申请的城市被 Ingress 团队选中了,活动当天需要做什么?

Ingress 团队不要求你在活动当天到场。当然,我们鼓励你组织自己的社交聚会、合影等活动。


联络人信息


Q: 参与者何时能在 Scanner 中收到 Mission Day 牌子增量?

在完成计划年度、计划活动日当天的第 6 个官方 Mission Day 任务后,牌子增量将立即推送。

注意:如果 Mission Day 任务提前上线,玩家可能会提前开始完成它们。但任务只有在计划 Mission Day 当天 00:00 至 23:59 之间完成才计入 Mission Day 牌子增量。玩家应在计划当天保留 6 个任务或重做 6 个任务。


Q: 合影是必须的吗?

合影是可选项。如果你选择组织合影,请注意你需要自行负责获取当地法律要求的任何许可。我们鼓励玩家拍照并发布到社交媒体(#IngressMD)!Ingress 团队和其他玩家都很乐意看到你的冒险。

Q: 如果需要取消或重新安排 Mission Day 怎么办?

我们理解世事无常,请在对取消或重新安排 Mission Day 有任何顾虑时尽快联系你的 Ingress 团队联络人,我们将研究可用的选项。

Q: 可以为 Mission Day 提交非官方任务吗?

玩家和组织者都可以提交其他任务,这些任务应遵循与常规任务相同的指南。非官方任务不得在标题中提及 Mission Day,以避免与官方 Mission Day 任务混淆。


参与者信息


Q: 我何时能在 Scanner 中收到 Mission Day 牌子增量?

在完成计划活动的第 6 个官方 Mission Day 任务后,牌子增量将立即推送。

注意:如果 Mission Day 任务提前上线,你可以提前开始完成它们。但任务只有在计划 Mission Day 当天 00:00 至 23:59 之间完成才计入 Mission Day 牌子增量。你应在计划当天保留 6 个任务或重做 6 个任务。


Q: Mission Day 之后改了玩家名(Agent name),还能收到牌子增量吗?

从 2022 年开始,这不再是问题,因为 Mission Day 牌子在完成第 6 个 Mission Day 任务时会立即更新。

Q: 完成了要求的最少任务数但没有收到 Mission Day 牌子,该联系谁?

从 2022 年开始,这不再是问题,因为 Mission Day 牌子在完成第 6 个 Mission Day 任务时会立即更新。如果你已完成 6 个 Mission Day 任务,请联系你的 Mission Day 联络人(PoC)寻求帮助。如有必要,他们会向 Ingress 团队联系人上报解决。


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#SWAG


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谢谢大家对佛山Mission Day 的支持!佛山MD预购周边邮寄信息收集中!


📦 预购周边邮寄信息收集中!


各位久等了!
如果你因各种原因未能到现场提货,或在下单时选择了邮寄提货,请填写以下表单,方便我们确认邮寄信息。

我们预计会在信息收集完成后的一周内陆续发出快递,具体寄出时间可能会根据表单填写进度有所调整。



📦 预购周边邮寄信息确认表

https://forms.gle/wDjjYvrgunvUSD867

温馨提示:


所有快递均为顺丰到付,暂不接受指定快递,暂时咨询了顺丰会有8.5折的运费优惠。如有疑问,欢迎随时联系筹备组,或直接在群内提出,我们会尽快解答。

我们也收到了一些关于是否开放第二次周边预定的询问。目前我们会优先完成现有订单的整理、邮寄与收尾工作,后续是否追加预定,将根据实际情况再做评估。如有新的安排,我们会第一时间在频道内通知大家,也请大家再给我们一些时间。

最后,也再次感谢大家对本次佛山 Mission Day 周边的支持。正是因为有了这些预购订单,我们才能把许多关于活动的设想真正带到现场、带到大家手中。

感谢每一位购买周边、支持活动的 Agent🙇🏻


📡BIOCARD 档案已更新


各位 Agent,佛山 Mission Day  BIOCARD 档案现已完成整理。

在活动期间,许多 Agent 携带自己的 BIOCARD 来到现场,并通过与佛山 Mission Day 专属 BIOCARD 进行交换,留下了属于自己的信号记录。

这张大合照中的每一张 BIOCARD,均来自一次次真实的Agent-to-Agent 交换。

不同的阵营,
不同的城市,
不同的旅程,
最终汇聚在同一个佛山

感谢所有参与 BIOCARD 交换的 Agent
你的信号已被接收、记录,并留存在佛山 Mission Day 的记忆里。

直到下一次,我们的 Scanner 再次在路上相遇。

Collect the city. Complete the story.


佛山Mission Day 申请文档长期分享中

很高兴在佛山Mission Day 活动结束后,各地玩家都纷纷在探讨自己城市举办Mission Day 活动的可能性。经过筹备组讨论,我们决定把我们当初申办Mission Day 活动的申请文档分享出来。希望能为正在考虑是否要推进自己城市Mission Day 活动的玩家们提供一些参考。

这份超过40页的文档,详细地囊括了佛山城市介绍(佛山为何适合举办MD、佛山有什么优势)、超过24个备选地点的初步介绍一套VI标准的任务图标视觉概念图组,所有内容均为最后一次提交时的版本。

文档部分内容最初于2024年撰写,内容描述情况与如今的现状已有所不同,大家也可以将这份文档的文本和图标与最终落地的版本进行对比,参考一下方案从提交到最终完成的差异度。

各位有意探索MD活动申办可行性的玩家们如需获取本文档,请与@Caagei 联系。


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#SecondSunday


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提醒一下:今天是《Second Sunday》活动了,所有下面这些动作需要做完(任意一条)后点一下获取奖励才可以拿到计数。


要注意的是,猩猩修改可以获得牌子的方式:


  • 完成6个从未完成过的全新任务(注意:旧任务的重复完成不算在内!)

  • 在5个Portal上获得Scout Controller(同样,旧的访问记录不算在内)

  • 访问5个从未访问过的全新Portal(旧的访问记录仍然不算在内)

  • 夺回5个Machina Portal


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#Event


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重要信息速览

猩猩正式公布了2026年第三季度(7月至9月)的活动日程。本季度为 Apollo Anomaly Season,包含三场 XM Anomaly 线下对抗、Apollo Global Campaign、Level 8 Week、Autumn Equinox 2026 以及两场神秘马赛克行动。玩家可通过参与各类活动获取 Apollo Season Medal(三级制)Commemorative Apollo Onsite Medal(单级) 以及 Global Campaign Medal(三级制)。此外,Q4 的 Shard Storm 信号日期也已提前曝光。


牌子,又是牌子


先说大家最关心的——Medal。

猩猩这次一口气端出来三个牌子:

  • Apollo Season Medal(三级制):根据你在 First Saturday、Global Campaign、Anomaly 对抗以及其他 Dispatch Operations 中的综合表现来评定。翻译成人话就是:你得全面开花,不能只摸鱼一个活动。
  • Commemorative Apollo Onsite Medal(单级):只要你去任意一场 Anomaly 现场参加就算数。这是猩猩在说——”求求你们出门吧”。
  • Global Campaign Medal(三级制):纯粹看你在 Global Campaign 中的表现。肝帝的专属勋章。

七月:热浪与XM齐飞


7月4日 02:00 — 7月28日 02:00:▓▓▓▓▓▓▓

没错,这坨马赛克就是猩猩的”惊喜”。说是”Stay prepared for new directives”,翻译一下就是”我们先不说,到时候再搞你们”。持续将近一个月的神秘行动,也不知道是福利还是折磨。

7月18日:XM Anomaly

首场线下大战!地点:芬兰赫尔辛基 和 哥伦比亚波哥大

一个是北欧的极光之城,一个是南美的热情之都。猩猩选址的品味一如既往地两极分化——不是冻死你就是热死你。


八月:暑期档大战


8月6日 02:00 — 9月1日 02:00:▓▓▓▓▓▓▓

又一坨马赛克。又持续将近一个月。猩猩你们是拿马赛克当暑假作业布置呢?

8月8日 02:00 — 8月18日 02:00:Level 8 Week

L8 周!虽然具体内容还是”Stay prepared”,但根据以往经验,大概率会有一些和 L8 相关的加成或者特殊任务。满级的老咸鱼们,是时候出来活动活动筋骨了。

8月22日:XM Anomaly

第二场线下大战!地点:韩国首尔 和 法国巴黎

首尔和巴黎,一个泡菜味一个香水味。去首尔的玩家可以顺便追星,去巴黎的玩家可以顺便拍照发朋友圈。猩猩这波选址,旅游推广费没少收吧?

8月27日 02:00 — 9月17日 02:00:Apollo Global Campaign

重头戏来了!Apollo Global Campaign 横跨将近一个月,这是拿 Global Campaign Medal 的唯一战场。三级制的牌子意味着竞争会很激烈,各位卷王准备好了吗?


九月:秋收的季节


9月11日 02:00 — 9月30日 02:00:Autumn Equinox 2026

秋分活动!具体内容依然马赛克,但”秋分”这个名字总让人觉得会有和季节相关的特殊玩法。猩猩你们倒是说清楚啊!

9月19日:XM Anomaly

本季度收官之战!地点:新加坡 和 美国丹佛

新加坡——热到融化的花园城市;丹佛——落基山脉脚下的高原之城。一个让你体验蒸桑拿打 Anomaly,一个让你缺氧打 Anomaly。猩猩,你是不是对玩家有什么误解?


Q4预告:Shard Storm 来了


猩猩还在最后偷偷放了一个 Q4 的信号——NIA 的研究人员探测到了 Shard Storm 的信号,日期如下:

  • 2026年10月17日
  • 2026年10月24日
  • 2026年11月21日

Shard Storm 是老玩家们熟悉的”碎片风暴”活动,三个日期意味着 Q4 也不会让你闲着。猩猩的意思是:2026年下半年,你的周末,我全包了。


一些提醒


  • 如果你对某个活动城市的特定区域有安全顾虑,可以通过官方反馈表格提交。
  • Q3 的 Mission Day 列表和申请方式可参考官方公告。


总结:猩猩的Q3 KPI

让我们来算一下:3场 Anomaly(6个城市)、1场 Level 8 Week、1场 Global Campaign、1场 Autumn Equinox,外加两个月度马赛克活动……

猩猩的暑期档比电影院还满。

各位玩家,请根据自己的肝肾功能合理安排参与计划。别忘了多喝水,少熬夜(虽然猩猩的活动时间经常逼你熬夜),出门注意安全。

毕竟,游戏诚可贵,生命价更高。

但如果牌子是限定的——那另说。



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#NianticSpatial


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各位玩家,又到了我们最喜闻乐见的环节——猩猩出Bug,运营来擦屁股

这次的故事堪称经典复刻,让我们来看看猩猩又整了什么好活。

先说重点

Nemesis Redux: Umbra 和 Nemesis Redux: Courier 付费Campaign,本来应该在正确的时间结束,结果在6月1日提前了6小时就没了。对,你花钱买的东西,猩猩说没就没。


现在的补救措施:


  • 这两个Campaign的截止时间延长至 2026年06月16日 02:00:00(北京时间)

  • 之前买了但没打完的玩家,现在重新打开游戏就能看到了(可能需要重启App)

  • 6月1日Campaign消失之后的游戏行为,后台都算进去了,不影响悬赏进度

  • 在截止时间前可以正常领取已完成的悬赏奖励


另外,关于6月6日 First Saturday 的破事:

  • APAC地区的 First Saturday 活动遭遇了 2X AP 延迟3小时的问题。猩猩的补偿方案是:给受影响的APAC地区已验证的 First Saturday 参与者发放 6个Apex。如果你觉得用不上,可以在背包的Boosts分类里回收掉。



然后我们来聊聊这个”传统艺能”


各位还记得6月6日猩猩发的那个公告吗?让我帮大家回忆一下:

“我们发现Nemesis Redux: Umbra和Nemesis Redux: Courier付费Campaign提前6小时结束了,同时Dark Star 2026付费Campaign从Dispatch的CAMPAIGN标签页里消失了。”

当时猩猩说”下周给大家一个交代”,这不,交代来了。

但你仔细看这次的公告,本质上就是:延期 + 发点Apex打发人

让我理一下这个时间线:

  1. 6月1日:付费Campaign提前6小时消失,玩家一脸懵
  2. 6月6日:猩猩终于发公告说”我们知道了,在修了”,同时Dark Star 2026也出问题了
  3. 6月6日同一天:First Saturday的2X AP又延迟了3小时
  4. 现在:延期两周 + 发6个Apex,完事
花钱买的Campaign能提前消失,活动的2X AP能迟到3小时,Dark Star 2026能从界面里蒸发

——猩猩你是开了什么”随机Bug生成器”吗?


运营团队:我上辈子造了什么孽

说真的,我最心疼的是猩猩的运营团队。

你想想,开发团队写Bug → 活动出问题 → 玩家骂街 → 运营团队写道歉公告 → 运营团队想办法补偿 → 运营团队被玩家骂 → 下次继续。

这个循环比Field三角还稳定。

每次看到这种公告,我都能想象运营团队在工位上长叹一口气,打开文档,熟练地敲下”We are extending…”、”Thank you for your patience…”。这些句子他们怕是闭着眼睛都能打出来,肌肉记忆了属于是。

建议猩猩给运营团队发个特殊Medal,就叫”Professional Apologizer”,等级按道歉次数升级。



Dark Star 2026 和 Summer Solstice 2026 也别忘了

顺带提一下,上次公告里说的 Dark Star 2026 付费Campaign 和 Summer Solstice 2026 免费Campaign 也都延期了一周,截止时间改为 2026年06月30日 02:00:00(北京时间)所以如果你之前看到Dark Star 2026从界面上消失了,别慌,它只是去度了个假,现在回来了。大概。也许。可能。建议各位玩家在它消失之前赶紧打完,毕竟在猩猩这里,没有任何东西是永恒的,除了Bug


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Orion:Global Op走起!

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#Resistance


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这是一篇拖了很久的战报,最早可以从上个月25开始追溯。


众所周知,猩猩在不久前推出了一个活动Orion: Global Op。鉴于撰稿时距离活动结束还有两天(发稿时活动应该已经结束了),活动细则相信已经被大家翻烂。简而言之就是拉三角形,一个人拉只有10 分;两个人组队拉,每人20 分;三个人组队拉,每人 30 ——当时看完规则第一反应是怎么会有如此“i人地狱的活动!果然i人就是e人的玩具。


作为一个“i,向来在这个游戏里都是单打独斗的状态,突然间出了一个这么社牛的活动,一瞬间无所适从。但是这次的牌还挺好看的,为了开牌,做了很久的心理建设,在本地捞了两个小伙伴@uncleU @WARKEY 一起来开牌。


一开始我们采用的方案是固定一个底边,然后做竹笋,之后把一开始做底的人换掉,做同样的竹笋。


在执行第二轮的时候才发现同一个区域只会计算一次的分数,于是做了一轮白工。第一天走了3小时只做了 1189 分,距离开拿满 6000 分开金牌遥遥无期。

在准备结束当天活动时,意外发现我们的顶点居然有人在打。于是顺着网线,我们抓到了一个绿军。这也是这么多年以来第一次在线下见到@ApocalypseTanks 



(蓝绿友善共处+1。不知道为什么@ApocalypseTanks 脸红得跟苹果一样,可能是见到蓝军兴奋吧)

经历了第一天的战役失败,在调整了策略之后,第二天下班我们就准备继续战斗拿牌。这一次我们固定一个顶点,在另外一个地方不断地换定点,即换底画竹笋。有了第一天失败的经验,第二天的计划应该挺顺利的。然而,不出意外地出意外了——@WARKEY 为了陪朋友抓奸居然抛弃了我们!于是我们临时捕捉了@DavidKer 组队。当天晚上奋战到了凌晨 12 点多,终于三个人一起开牌了。


(蓝蓝的真好看,金色的牌子也好看)
(在这里强烈谴责抛弃队友的@WARKEY 

本来本篇战报应该到这里就结束了。毕竟不讲道义的人并不值得我们带他再开个牌。但是 @uncleU 本着别人不讲义气可以,我们不能不讲义气的原则(肯定不是因为@WARKEY 请我们吃牛肉火锅),坚持要带@WARKEY 开牌。但是由于前面开牌已经用光了我们三个人手上的绿毒,也怕猩猩卡bug所以也不敢继续用之前的 Portal,于是我们换了另外一个地方。(在这里呼吁一下潮汕地区的绿军,请你们动起来清一下金砂公园。)



因为换了一个集群 Portal,它的点没有第一个集群 Portal 那么密集,于是走了一个晚上@WARKEY 还差几百才能够开牌。本来打算即使通宵也要帮@WARKEY 开牌,结果这人和我们说不行,因为他约了朋友到时间要去看!电!影!了!

(为什么截图这么奇怪?因为尊贵的@WARKEY用的是折叠屏)

于是时间线到了 5  7 号。这天业务繁忙的@WARKEY 终于想起要宠幸我们,于是发起了邀约。

恰逢猩猩又推了一个恶心的活动(Nemesis Redux: Myriad),想着刚好也要刷,于是我们三人再次组队出动。结果当天临下班的我接了紧急任务一直加班到了晚上 11 点,@uncleU @WARKEY 两个人只能拿着之前我剩下的一条线为底、走了一个晚上,最后也是帮阿哈开了个牌。期间@uncleU 也升了14级,可喜可贺。

好了,到此这一篇拖了将近半个月的战报也终于写完了。祝大家开牌顺利、不会遇到@WARKEY 这种队友。

本次战报参与人员:
@uncleU @WARKEY @DavidKer @CompassZheng @ApocalypseTanks 


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#NianticSpatial


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重要信息速览

  • 温哥华公司 Spexi Geospatial 宣布与 Niantic Spatial 达成战略合作,将无人机航拍影像转化为城市级 3D 智能数据,服务于 Physical AI。

  • 客户可通过 Spexi World 平台下单无人机拍摄任务,获得基于 3D Gaussian Splats 技术的高保真三维重建模型,并通过内嵌的 Niantic Spatial Viewer 查看和测量。

  • Spexi 同时被选为 Niantic Spatial “真实世界基础模型”(Real-World Foundation Models)的首选无人机影像供应商。

  • Spexi 拥有超过 10,000 名无人机飞手,已测绘超过 600 万英亩土地,分辨率达 2.8 厘米——是卫星图像的 10 倍。

  • 应用场景涵盖:基础设施巡检、保险风险评估、能源站点分析、资产管理和三维测量。

各位玩家,坐稳了。

那个曾经让猩猩引以为傲、让你满大街跑着 Hack Portal 的 Niantic,现在改名 Niantic Spatial,已经不满足于”让你出门抓东西”了。猩猩现在要干的是——让无人机飞上天,给整个地球做三维扫描。

没错,你没看错。猩猩的新业务不是新游戏,不是新活动,而是”用无人机把城市拍成 3D 模型”。


这次合作到底在搞什么?


简单来说,Spexi 是一家做无人机航拍数据网络的公司,旗下有上万名飞手,专门操控无人机以 2.8 厘米的分辨率拍地面——这个精度是卫星图的 10 倍,连你家门口地上裂缝都能拍清楚。而 Niantic Spatial 这边呢,有一套 Reconstruction API,能把这些航拍照片拼成高精度的 3D 模型(用 3D Gaussian Splats 技术),还能带上地理坐标,直接丢进大比例尺地图里用。

两家一合,客户在 Spexi World 平台上下个单,无人机就飞出去拍,拍完自动建模,建完就能在 Niantic Spatial Viewer 里看、量、分析。从原始影像到可用的三维数据,一条龙服务。

Spexi 的 CEO Bill Lakeland 说得很直白:”我们和 Niantic Spatial 一起搞了个从无人机到 3D 的流水线,客户现在可以从原始影像直接到可操作的三维情报,一个流程全搞定。”


“Physical AI”——猩猩的新故事


Niantic Spatial 的 CEO Inhi Cho Suh 说了句很有代表性的话:”要让 Physical AI 在真实世界中运转,它需要一个扎根于现实的基础。”

翻译成人话就是:AI 要理解真实世界,首先得有一张足够精确的三维地图。而猩猩觉得,靠 Ingress 玩家用脚丈量出来的 Portal 数据已经不够用了(虽然你们确实很努力),现在要靠无人机从天上系统性地扫描。

更劲爆的是,Spexi 不只是提供拍照服务,它还被选为 Niantic Spatial 训练”真实世界基础模型”的首选数据供应商。也就是说,这些无人机拍的数据,将直接喂给猩猩的 AI 模型做训练。

Lakeland 透露,他们已经在北美和其他国家测试城市区域的数字孪生(Digital Twin),目标是先覆盖美国 300 个城市,然后向全球扩展。无人机每次拍摄 25 英亩的地块,全自动执行飞行任务。


跟 Ingress 玩家有什么关系?


好问题。

老实说,短期内可能没什么直接关系。这次合作的落地场景是基础设施巡检、保险评估、能源分析这些 ToB 业务。猩猩现在的定位更像是一家空间计算和 AI 基础设施公司,而不是那个”让你大冬天出门打 XM 的活动策划”。

不过 Lakeland 在采访中也提到了游戏方面的可能性:”这可能是运行真实世界游戏应用的强大引擎基础。”也就是说,未来的 AR 游戏(包括但不限于 Ingress)可能会用上这些高精度的城市 3D 模型。想象一下,你打的不再是抽象的 Portal 和 Field,而是在一个精确到厘米的城市数字孪生上作战——听起来确实有点带感。

但话说回来,猩猩先把 Ingress 的新赛季活动做好再说吧。


猩猩的转型之路


值得注意的是,Niantic Spatial 现在已经是一家独立科技公司。它曾经靠地理空间技术做出了 Pokemon Go 这样的爆款,但现在正把这套技术往建筑、保险、能源等传统行业推。

说白了,猩猩发现了一个残酷的现实:让几百万人出门抓皮卡丘很赚钱,但让几百万人出门抓皮卡丘的成本也很高。而用无人机拍城市建模卖给建筑公司,这钱赚得可能更稳。

Spexi 目前只有 37 名员工,累计融资约 2100 万美元。相比之下,猩猩这些年烧的钱……算了,不说了。


结语


从”让玩家出去走路”到”让无人机出去拍照”,猩猩的野心显然已经不止于游戏。这次与 Spexi 的合作,是 Niantic Spatial 向 Physical AI 和空间智能方向迈出的重要一步。

作为 Ingress 玩家,我们当然希望猩猩在搞这些高大上的业务之余,别忘了还有那么一群人在每天坚持出门打 Po、拉 Field、参加 Mission Day。毕竟,你们最早的 3D 地图数据,可是我们一步一个脚印走出来的。

论功行赏的时候,别忘了给玩家们发个限定牌子就行。


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Orion Global Op 战记

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#Resistance


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趁着五一假期各位特工都有时间,于是一起商量把牌子拿一下,全靠 @Hahahaozi 提前人脑计算分数来规划路线。

@dingbao 和 @HotBirds 先碰面,随后去顶点摸 key,顺利与 @LilyEllenvia 汇合。三人一起前往另一个定点摸key,顺利摸够了钥匙。接着又转战另一组定点继续摸key。

中午 @LilyEllenvia @HotBirds 跟着 @dingbao 去嫖了一顿匠大牛手工板面,结果 @dingbao 不吃面条,于是另点了一份把子肉+米饭。

下午和@Hahahaozi正式碰面,还顺手带上了饭点买的雪梨汤。结果突发意外,假山那边有绿军的 link,直接把线路拦住了。没办法,只能让 @dingbao 和 @LilyEllenvia 靠腿着过去把它炸掉。

考虑再三,@Hahahaozi 还是决定和 @HotBirds 一起去找 @dingbao 和 @LilyEllenvia。碰面后开始分配钥匙,正式进入任务阶段。

@dingbao 和 @LilyEllenvia 负责连顶点,@HotBirds 负责处理中间线路。

先从中间向北完成一半,再从中间向南补完另一边。期间 @dingbao 和 @HotBirds 顺利开出了金牌,这时只剩@Hahahaozi和 @LilyEllenvia 还没有开金牌。

随后 @dingbao 想了个办法:沿着中线把 PO 多摸几把钥匙,再把顶点毒掉。这样站在顶点连中间的 PO,就能省去沿中线再走一圈的功夫。

照例先摸北边的 PO。等南边摸到一半时开始下雨,南侧 PO 的钥匙摸完,雨也正式下大了。

应该算是今年第一场暴雨吧。还好有 Cargress ,不然大家估计都得淋透。随后也很顺利地把用过的两个顶点毒掉了。

回到预选的另一组顶点时,雨已经变成时下时停。保险起见还是带上了伞,前往地铁口的顶点,PO 连得相当顺利。

结果在第二个顶点连 PO 时,突然又是一阵大雨,天色也开始暗了下来。

 @Hahahaozi 和 @LilyEllenvia 只能对着 PO 一通瞎连。最终 @LilyEllenvia 成功开出金牌。

可怜的 @Hahahaozi 只能等第二天再去补 link 开金牌了。

更绝望的是,@LilyEllenvia 被家里电话连环 call 回家了。最后只剩 @Hahahaozi 与 @dingbao 和 @HotBirds 去吃草本猪肚鸡。

三个人库库喝了好几锅鸡汤,竹蔗马蹄水意外地好喝。

最后吃饱喝足,各回各家,四个特工都拿到了想要的牌子。

(差点吃到闭店时间)

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友与 Ingress

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#Resistance


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此时,2026 年 5 月底,今天我要讲的故事,是普通的成蓝啊根特们一次普通的活动。

在猩猩发布了黑洞牌子后的第一时间,成蓝的小伙伴们已经发现,这是一块激励伙伴们一起 玩耍的牌子!于是当夜 ,在大家每个人的三言两语中,发现了刷这块牌子的圣地,就是和我 在成都的街头走一走的玉林路!此时此刻,我必须向全国的Ingress炫耀我们玉林路的po场, 真整齐真美丽,谁来了也会忍不住织起毛衣的  !欢迎各地小伙伴来玉林路织毛衣  !(感谢 玉林路po场设计师建筑师陈百万@ChenBW,和我在成都的街头走一走呜嗷呜嗷,走到玉林 路的尽头,那里有百万的 ingress 良田)。

刷牌子方案这就出炉了~!这个方案的好处还在于,如果后续只有两个人,可以利用上一组 选手留下的底边凑成三个人,也能在 35 层的方案里开心拿牌。

令我这种低能量人没想到的是,牌子出炉的第一时间,第一组高能量人群决定夜刷 ,半夜 两点,第一组妈妈保护前额叶组玉林就位。@ChenBW(他的sbti测出来真的是妈妈) @Flyin9(她决定了本组叫妈妈保护前额叶组)@Tarot13(感谢他的夫人支持他 半夜两点出 门打游戏!绝世伴侣!)于是在我喷香呼呼大睡口水冒泡的时候,第一组黑洞牌子已经出炉!

第二天早上,勤劳的第二组清早就位!@leexiaoyu(不得不说能成为世界最长的男人【之一】 那肯定是有大优点的)@slchy(这位友友甚至是从乐山赶高铁来的!)@AssassinJK(下夜班 选手,你就说是不是肝上长了个人吧)。于是在吃饱喝足睡醒的第三组就位的时候,第二组牌 子已经到手。

大概中午十一点钟的时候,第三组新手妈妈很辛苦组就位!本组利用上一组留下来的底边达 成了三人方案。还有个小插曲就是走在前面更耗费前额叶的妈妈杰森猫开始连错了几根,但 是新手妈妈都会有点小错误,之后就得心应手了起来!@Jasoncat13(谢谢妈妈带着孩子拿 到了牌子!)@suicidesusu(吃饱喝足睡醒的本人在阳光下享受着妈妈的照顾十分惬意,后 来在 slchy 和 flyin9 的共同协助下快乐拿到了牌子)

中午时间,午饭应该上镜,朋友们一起吃了饭团匠,这里向广大没有来过成都吃融合菜的朋 友们推荐这家寿司,因为它有你在日本寿司吃不到的美味!黄喉寿司,肥肠寿司,脑花寿司, 牛肝菌寿司,生蚝寿司等奇怪但是美味的川式寿司!

下午古代算学经典问题鸡兔同笼组@dongbatu 和@weakji 就位,这两位其实在九里堤有 po 场,但是为了与朋友们相聚(雾)来到了玉林!两位储备丰富,共同对抗熵增,在玉林路拿 到了美丽的黑洞牌!

到了临近傍晚,第一日的最后一班车我们根本没在怕前额叶受损组就位。@PhenixF(这位 妈妈带着两位孩子在另外一个 po 场已经刷了一天了)@Lvens(他很好闻,建议大家如果面 到了他一定闻闻他的身上的香味,让他巨资购买的香水物超所值)@Aresink(摸不到 key 通 过人传人现象传到了她身上)这三位友友不但不怕前额叶受损,甚至耐饿也是一流的,早上一 碗南充米粉,撑到晚上和我们大家一起烧烤。就在我们前面组等待此组一起吃晚饭的时候, 看到他们拿到了牌子。

晚饭差评!批评晚饭并且不给上镜!第一天就这样完美结束了。

第二天垂死病中惊坐起组,由成蓝数一数二的加班狂魔@soraimanity(他虽然因强力建设祖 国身染感冒浑身酸软,第二天也强拖病体上线了)和成蓝第一设计师@BuzzOPEN(她现在 不肝了变咸了也是成蓝第一设计师哦)还有@GreenWaterElf(没错!一看就是绿军友好型成 蓝)一起努力拿到了牌子!

第二天还有一组斜修法力无边组!本组有一位妈妈@cloudychang 在玉林的另一端有床 po 摸到了大量的key,于是他修改了底边,众所周知,织毛衣po场都是利用更多的po为设计出 发点的,于是这位妈妈斜斜的底边也为拿牌上了一点难度。两位言听计从的宝宝分别是 @Xzixuan(欢迎光临安塞波咖啡馆,不能打折哟)@sfhuawen(看 sf 也知道本人科幻含量 极高!科学素养极高!)好在有惊无险,斜修果然法力无边,你就说拿到牌子了没有吧!省了 摸 key 的时间没有吧!

终于短短两天的周末要结束了,玉林路发生的一切,摩肩接踵的游人们都一无所知,但是我 和我的友友们都知道,这个周末不一样,we made this weekend count。猩猩这个活动鼓励 我们社交,让大家 link 了起来,我很喜欢这个充分友好的活动,也感谢成绿没有来激烈对抗, 让我们大家计划通通通。我想,在大家同样平凡的生活中,总有其实依然很平凡的点会让你 感受到被这个世界爱着。

此时此刻,我又拿起手机,我打开嘤咕瑞斯,向 XM 异动宣战,向虚无宣战,我永不屈服。 而你,我的友友,你拥有广博浩瀚的灵魂,无论我身处何方,我都会向你奔去。

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#IngressMissionDay


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各位玩家,佛山 Mission Day 已经于 2026年06月07日 00:00:00 正式开始。为了确保大家能够顺利参与活动并获得相应的纪念品,特此整理了今日活动的核心注意事项、摊位地点、抽奖及排行榜规则。请各位玩家仔细阅读。

1

游戏内奖章获取条件

请务必注意,要获取游戏内 Mission Day 奖章进度 +1,玩家必须在 2026年06月07日 00:00:00 至 2026年06月07日 23:59:59 期间,完成至少 6 个佛山 Mission Day 任务。

2

Mission Day Base 摊位信息

完成任务后,欢迎各位玩家前往 Mission Day Base 稍作休整,领取纪念品,并与其他玩家交流。
  • 场地名称初地六二八文化创意工作室
  • 营业时间:2026年06月07日 09:00:00 至 2026年06月07日 18:00:00(注:09:00 至 10:00 期间预售周边提货点可能稍晚开放,具体以现场通知为准)
  • 导航地址:禅城区祖庙街道祥安街34号,佛山鸿盛纪念馆旁
  • 邻近地铁站:广佛线 普君北路站
  • 附近 Portal:有福壁畫
  • 专属福利:向店员出示 Ingress 游戏界面,可享受全场饮品 8.5 折优惠。

3

现场活动与纪念卡片领取

我们在现场为大家准备了丰富的活动与纪念卡片。
  • 伴手礼与主题卡到场即可免费领取伴手礼套组(含折页、手摇扇、阵营Logo冰箱贴、置物袋)以及“任务日主题卡”(每人限领一张)。
  • 任务完成纪念卡
  • 基础6项任务完成纪念卡:完成至少 6 项任务即可获得(每人限领一张)。
  • 制霸24项任务纪念卡:完成全部 24 项任务即可获得(每人限领一张)。
  • BIOCARD 兑换:携带个人 BIOCARD 可与现场工作人员兑换“卡片互换爱好者纪念卡”。每位玩家仅限兑换 1 张,限量 500 张。
  • 盖章认证:完成任意 6 项任务的玩家,可获得活动专属盖章认证。建议自带集章本,现场亦备有少量飘金纸。
  • 抽奖活动:现场可进行「图一乐 Passcode」抽奖及「多一乐 Passcode」领取。

4

纪念周边售卖与提货

现场将开放预售周边提货及现货购买。
  • 纪念T恤:67元/件
  • 纪念冰箱贴:8元/件
  • 纪念贴纸集:5元/板
购买周边商品的玩家,还可获得“FSMD支持者纪念卡”。

5

67制霸纪念榜规则

为了表彰在有限时间内攻克全部挑战的玩家,设立了“67制霸纪念榜”。
  • 上榜条件:在 2026年06月07日 23:59:59 前完成全部 24 个任务,并完成线上登记确认的玩家。
  • 排序规则:榜单将显示制霸登记时间,并按该时间进行排序。精确到分钟,同一分钟内登记的玩家名次并列,按 ID 首字母排序。
  • 登记方式:零时起接受线上制霸登记,登记时间以玩家发送验证视频的时间戳为准。

6

出行与天气提示

  • 天气预计活动期间气温在 28°~34° 之间,体感炎热,且有 90% 概率迎来中到大雨。请务必准备好雨具,并携带充足的替换衣物和鞋袜。
  • 交通:大部分任务分布在地铁沿线,推荐购买广州/佛山地铁的 1日票或 3日票,以便无限次乘坐地铁线网。

祝各位玩家旅途顺利,安全第一!


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