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#Event


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重要信息速览

猩猩正式公布了2026年第三季度(7月至9月)的活动日程。本季度为 Apollo Anomaly Season,包含三场 XM Anomaly 线下对抗、Apollo Global Campaign、Level 8 Week、Autumn Equinox 2026 以及两场神秘马赛克行动。玩家可通过参与各类活动获取 Apollo Season Medal(三级制)Commemorative Apollo Onsite Medal(单级) 以及 Global Campaign Medal(三级制)。此外,Q4 的 Shard Storm 信号日期也已提前曝光。


牌子,又是牌子


先说大家最关心的——Medal。

猩猩这次一口气端出来三个牌子:

  • Apollo Season Medal(三级制):根据你在 First Saturday、Global Campaign、Anomaly 对抗以及其他 Dispatch Operations 中的综合表现来评定。翻译成人话就是:你得全面开花,不能只摸鱼一个活动。
  • Commemorative Apollo Onsite Medal(单级):只要你去任意一场 Anomaly 现场参加就算数。这是猩猩在说——”求求你们出门吧”。
  • Global Campaign Medal(三级制):纯粹看你在 Global Campaign 中的表现。肝帝的专属勋章。

七月:热浪与XM齐飞


7月4日 02:00 — 7月28日 02:00:▓▓▓▓▓▓▓

没错,这坨马赛克就是猩猩的”惊喜”。说是”Stay prepared for new directives”,翻译一下就是”我们先不说,到时候再搞你们”。持续将近一个月的神秘行动,也不知道是福利还是折磨。

7月18日:XM Anomaly

首场线下大战!地点:芬兰赫尔辛基 和 哥伦比亚波哥大

一个是北欧的极光之城,一个是南美的热情之都。猩猩选址的品味一如既往地两极分化——不是冻死你就是热死你。


八月:暑期档大战


8月6日 02:00 — 9月1日 02:00:▓▓▓▓▓▓▓

又一坨马赛克。又持续将近一个月。猩猩你们是拿马赛克当暑假作业布置呢?

8月8日 02:00 — 8月18日 02:00:Level 8 Week

L8 周!虽然具体内容还是”Stay prepared”,但根据以往经验,大概率会有一些和 L8 相关的加成或者特殊任务。满级的老咸鱼们,是时候出来活动活动筋骨了。

8月22日:XM Anomaly

第二场线下大战!地点:韩国首尔 和 法国巴黎

首尔和巴黎,一个泡菜味一个香水味。去首尔的玩家可以顺便追星,去巴黎的玩家可以顺便拍照发朋友圈。猩猩这波选址,旅游推广费没少收吧?

8月27日 02:00 — 9月17日 02:00:Apollo Global Campaign

重头戏来了!Apollo Global Campaign 横跨将近一个月,这是拿 Global Campaign Medal 的唯一战场。三级制的牌子意味着竞争会很激烈,各位卷王准备好了吗?


九月:秋收的季节


9月11日 02:00 — 9月30日 02:00:Autumn Equinox 2026

秋分活动!具体内容依然马赛克,但”秋分”这个名字总让人觉得会有和季节相关的特殊玩法。猩猩你们倒是说清楚啊!

9月19日:XM Anomaly

本季度收官之战!地点:新加坡 和 美国丹佛

新加坡——热到融化的花园城市;丹佛——落基山脉脚下的高原之城。一个让你体验蒸桑拿打 Anomaly,一个让你缺氧打 Anomaly。猩猩,你是不是对玩家有什么误解?


Q4预告:Shard Storm 来了


猩猩还在最后偷偷放了一个 Q4 的信号——NIA 的研究人员探测到了 Shard Storm 的信号,日期如下:

  • 2026年10月17日
  • 2026年10月24日
  • 2026年11月21日

Shard Storm 是老玩家们熟悉的”碎片风暴”活动,三个日期意味着 Q4 也不会让你闲着。猩猩的意思是:2026年下半年,你的周末,我全包了。


一些提醒


  • 如果你对某个活动城市的特定区域有安全顾虑,可以通过官方反馈表格提交。
  • Q3 的 Mission Day 列表和申请方式可参考官方公告。


总结:猩猩的Q3 KPI

让我们来算一下:3场 Anomaly(6个城市)、1场 Level 8 Week、1场 Global Campaign、1场 Autumn Equinox,外加两个月度马赛克活动……

猩猩的暑期档比电影院还满。

各位玩家,请根据自己的肝肾功能合理安排参与计划。别忘了多喝水,少熬夜(虽然猩猩的活动时间经常逼你熬夜),出门注意安全。

毕竟,游戏诚可贵,生命价更高。

但如果牌子是限定的——那另说。



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#NianticSpatial


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各位玩家,又到了我们最喜闻乐见的环节——猩猩出Bug,运营来擦屁股

这次的故事堪称经典复刻,让我们来看看猩猩又整了什么好活。

先说重点

Nemesis Redux: Umbra 和 Nemesis Redux: Courier 付费Campaign,本来应该在正确的时间结束,结果在6月1日提前了6小时就没了。对,你花钱买的东西,猩猩说没就没。


现在的补救措施:


  • 这两个Campaign的截止时间延长至 2026年06月16日 02:00:00(北京时间)

  • 之前买了但没打完的玩家,现在重新打开游戏就能看到了(可能需要重启App)

  • 6月1日Campaign消失之后的游戏行为,后台都算进去了,不影响悬赏进度

  • 在截止时间前可以正常领取已完成的悬赏奖励


另外,关于6月6日 First Saturday 的破事:

  • APAC地区的 First Saturday 活动遭遇了 2X AP 延迟3小时的问题。猩猩的补偿方案是:给受影响的APAC地区已验证的 First Saturday 参与者发放 6个Apex。如果你觉得用不上,可以在背包的Boosts分类里回收掉。



然后我们来聊聊这个”传统艺能”


各位还记得6月6日猩猩发的那个公告吗?让我帮大家回忆一下:

“我们发现Nemesis Redux: Umbra和Nemesis Redux: Courier付费Campaign提前6小时结束了,同时Dark Star 2026付费Campaign从Dispatch的CAMPAIGN标签页里消失了。”

当时猩猩说”下周给大家一个交代”,这不,交代来了。

但你仔细看这次的公告,本质上就是:延期 + 发点Apex打发人

让我理一下这个时间线:

  1. 6月1日:付费Campaign提前6小时消失,玩家一脸懵
  2. 6月6日:猩猩终于发公告说”我们知道了,在修了”,同时Dark Star 2026也出问题了
  3. 6月6日同一天:First Saturday的2X AP又延迟了3小时
  4. 现在:延期两周 + 发6个Apex,完事
花钱买的Campaign能提前消失,活动的2X AP能迟到3小时,Dark Star 2026能从界面里蒸发

——猩猩你是开了什么”随机Bug生成器”吗?


运营团队:我上辈子造了什么孽

说真的,我最心疼的是猩猩的运营团队。

你想想,开发团队写Bug → 活动出问题 → 玩家骂街 → 运营团队写道歉公告 → 运营团队想办法补偿 → 运营团队被玩家骂 → 下次继续。

这个循环比Field三角还稳定。

每次看到这种公告,我都能想象运营团队在工位上长叹一口气,打开文档,熟练地敲下”We are extending…”、”Thank you for your patience…”。这些句子他们怕是闭着眼睛都能打出来,肌肉记忆了属于是。

建议猩猩给运营团队发个特殊Medal,就叫”Professional Apologizer”,等级按道歉次数升级。



Dark Star 2026 和 Summer Solstice 2026 也别忘了

顺带提一下,上次公告里说的 Dark Star 2026 付费Campaign 和 Summer Solstice 2026 免费Campaign 也都延期了一周,截止时间改为 2026年06月30日 02:00:00(北京时间)所以如果你之前看到Dark Star 2026从界面上消失了,别慌,它只是去度了个假,现在回来了。大概。也许。可能。建议各位玩家在它消失之前赶紧打完,毕竟在猩猩这里,没有任何东西是永恒的,除了Bug


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Orion:Global Op走起!

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#Resistance


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这是一篇拖了很久的战报,最早可以从上个月25开始追溯。


众所周知,猩猩在不久前推出了一个活动Orion: Global Op。鉴于撰稿时距离活动结束还有两天(发稿时活动应该已经结束了),活动细则相信已经被大家翻烂。简而言之就是拉三角形,一个人拉只有10 分;两个人组队拉,每人20 分;三个人组队拉,每人 30 ——当时看完规则第一反应是怎么会有如此“i人地狱的活动!果然i人就是e人的玩具。


作为一个“i,向来在这个游戏里都是单打独斗的状态,突然间出了一个这么社牛的活动,一瞬间无所适从。但是这次的牌还挺好看的,为了开牌,做了很久的心理建设,在本地捞了两个小伙伴@uncleU @WARKEY 一起来开牌。


一开始我们采用的方案是固定一个底边,然后做竹笋,之后把一开始做底的人换掉,做同样的竹笋。


在执行第二轮的时候才发现同一个区域只会计算一次的分数,于是做了一轮白工。第一天走了3小时只做了 1189 分,距离开拿满 6000 分开金牌遥遥无期。

在准备结束当天活动时,意外发现我们的顶点居然有人在打。于是顺着网线,我们抓到了一个绿军。这也是这么多年以来第一次在线下见到@ApocalypseTanks 



(蓝绿友善共处+1。不知道为什么@ApocalypseTanks 脸红得跟苹果一样,可能是见到蓝军兴奋吧)

经历了第一天的战役失败,在调整了策略之后,第二天下班我们就准备继续战斗拿牌。这一次我们固定一个顶点,在另外一个地方不断地换定点,即换底画竹笋。有了第一天失败的经验,第二天的计划应该挺顺利的。然而,不出意外地出意外了——@WARKEY 为了陪朋友抓奸居然抛弃了我们!于是我们临时捕捉了@DavidKer 组队。当天晚上奋战到了凌晨 12 点多,终于三个人一起开牌了。


(蓝蓝的真好看,金色的牌子也好看)
(在这里强烈谴责抛弃队友的@WARKEY 

本来本篇战报应该到这里就结束了。毕竟不讲道义的人并不值得我们带他再开个牌。但是 @uncleU 本着别人不讲义气可以,我们不能不讲义气的原则(肯定不是因为@WARKEY 请我们吃牛肉火锅),坚持要带@WARKEY 开牌。但是由于前面开牌已经用光了我们三个人手上的绿毒,也怕猩猩卡bug所以也不敢继续用之前的 Portal,于是我们换了另外一个地方。(在这里呼吁一下潮汕地区的绿军,请你们动起来清一下金砂公园。)



因为换了一个集群 Portal,它的点没有第一个集群 Portal 那么密集,于是走了一个晚上@WARKEY 还差几百才能够开牌。本来打算即使通宵也要帮@WARKEY 开牌,结果这人和我们说不行,因为他约了朋友到时间要去看!电!影!了!

(为什么截图这么奇怪?因为尊贵的@WARKEY用的是折叠屏)

于是时间线到了 5  7 号。这天业务繁忙的@WARKEY 终于想起要宠幸我们,于是发起了邀约。

恰逢猩猩又推了一个恶心的活动(Nemesis Redux: Myriad),想着刚好也要刷,于是我们三人再次组队出动。结果当天临下班的我接了紧急任务一直加班到了晚上 11 点,@uncleU @WARKEY 两个人只能拿着之前我剩下的一条线为底、走了一个晚上,最后也是帮阿哈开了个牌。期间@uncleU 也升了14级,可喜可贺。

好了,到此这一篇拖了将近半个月的战报也终于写完了。祝大家开牌顺利、不会遇到@WARKEY 这种队友。

本次战报参与人员:
@uncleU @WARKEY @DavidKer @CompassZheng @ApocalypseTanks 


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#NianticSpatial


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重要信息速览

  • 温哥华公司 Spexi Geospatial 宣布与 Niantic Spatial 达成战略合作,将无人机航拍影像转化为城市级 3D 智能数据,服务于 Physical AI。

  • 客户可通过 Spexi World 平台下单无人机拍摄任务,获得基于 3D Gaussian Splats 技术的高保真三维重建模型,并通过内嵌的 Niantic Spatial Viewer 查看和测量。

  • Spexi 同时被选为 Niantic Spatial “真实世界基础模型”(Real-World Foundation Models)的首选无人机影像供应商。

  • Spexi 拥有超过 10,000 名无人机飞手,已测绘超过 600 万英亩土地,分辨率达 2.8 厘米——是卫星图像的 10 倍。

  • 应用场景涵盖:基础设施巡检、保险风险评估、能源站点分析、资产管理和三维测量。

各位玩家,坐稳了。

那个曾经让猩猩引以为傲、让你满大街跑着 Hack Portal 的 Niantic,现在改名 Niantic Spatial,已经不满足于”让你出门抓东西”了。猩猩现在要干的是——让无人机飞上天,给整个地球做三维扫描。

没错,你没看错。猩猩的新业务不是新游戏,不是新活动,而是”用无人机把城市拍成 3D 模型”。


这次合作到底在搞什么?


简单来说,Spexi 是一家做无人机航拍数据网络的公司,旗下有上万名飞手,专门操控无人机以 2.8 厘米的分辨率拍地面——这个精度是卫星图的 10 倍,连你家门口地上裂缝都能拍清楚。而 Niantic Spatial 这边呢,有一套 Reconstruction API,能把这些航拍照片拼成高精度的 3D 模型(用 3D Gaussian Splats 技术),还能带上地理坐标,直接丢进大比例尺地图里用。

两家一合,客户在 Spexi World 平台上下个单,无人机就飞出去拍,拍完自动建模,建完就能在 Niantic Spatial Viewer 里看、量、分析。从原始影像到可用的三维数据,一条龙服务。

Spexi 的 CEO Bill Lakeland 说得很直白:”我们和 Niantic Spatial 一起搞了个从无人机到 3D 的流水线,客户现在可以从原始影像直接到可操作的三维情报,一个流程全搞定。”


“Physical AI”——猩猩的新故事


Niantic Spatial 的 CEO Inhi Cho Suh 说了句很有代表性的话:”要让 Physical AI 在真实世界中运转,它需要一个扎根于现实的基础。”

翻译成人话就是:AI 要理解真实世界,首先得有一张足够精确的三维地图。而猩猩觉得,靠 Ingress 玩家用脚丈量出来的 Portal 数据已经不够用了(虽然你们确实很努力),现在要靠无人机从天上系统性地扫描。

更劲爆的是,Spexi 不只是提供拍照服务,它还被选为 Niantic Spatial 训练”真实世界基础模型”的首选数据供应商。也就是说,这些无人机拍的数据,将直接喂给猩猩的 AI 模型做训练。

Lakeland 透露,他们已经在北美和其他国家测试城市区域的数字孪生(Digital Twin),目标是先覆盖美国 300 个城市,然后向全球扩展。无人机每次拍摄 25 英亩的地块,全自动执行飞行任务。


跟 Ingress 玩家有什么关系?


好问题。

老实说,短期内可能没什么直接关系。这次合作的落地场景是基础设施巡检、保险评估、能源分析这些 ToB 业务。猩猩现在的定位更像是一家空间计算和 AI 基础设施公司,而不是那个”让你大冬天出门打 XM 的活动策划”。

不过 Lakeland 在采访中也提到了游戏方面的可能性:”这可能是运行真实世界游戏应用的强大引擎基础。”也就是说,未来的 AR 游戏(包括但不限于 Ingress)可能会用上这些高精度的城市 3D 模型。想象一下,你打的不再是抽象的 Portal 和 Field,而是在一个精确到厘米的城市数字孪生上作战——听起来确实有点带感。

但话说回来,猩猩先把 Ingress 的新赛季活动做好再说吧。


猩猩的转型之路


值得注意的是,Niantic Spatial 现在已经是一家独立科技公司。它曾经靠地理空间技术做出了 Pokemon Go 这样的爆款,但现在正把这套技术往建筑、保险、能源等传统行业推。

说白了,猩猩发现了一个残酷的现实:让几百万人出门抓皮卡丘很赚钱,但让几百万人出门抓皮卡丘的成本也很高。而用无人机拍城市建模卖给建筑公司,这钱赚得可能更稳。

Spexi 目前只有 37 名员工,累计融资约 2100 万美元。相比之下,猩猩这些年烧的钱……算了,不说了。


结语


从”让玩家出去走路”到”让无人机出去拍照”,猩猩的野心显然已经不止于游戏。这次与 Spexi 的合作,是 Niantic Spatial 向 Physical AI 和空间智能方向迈出的重要一步。

作为 Ingress 玩家,我们当然希望猩猩在搞这些高大上的业务之余,别忘了还有那么一群人在每天坚持出门打 Po、拉 Field、参加 Mission Day。毕竟,你们最早的 3D 地图数据,可是我们一步一个脚印走出来的。

论功行赏的时候,别忘了给玩家们发个限定牌子就行。


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Orion Global Op 战记

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#Resistance


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趁着五一假期各位特工都有时间,于是一起商量把牌子拿一下,全靠 @Hahahaozi 提前人脑计算分数来规划路线。

@dingbao 和 @HotBirds 先碰面,随后去顶点摸 key,顺利与 @LilyEllenvia 汇合。三人一起前往另一个定点摸key,顺利摸够了钥匙。接着又转战另一组定点继续摸key。

中午 @LilyEllenvia @HotBirds 跟着 @dingbao 去嫖了一顿匠大牛手工板面,结果 @dingbao 不吃面条,于是另点了一份把子肉+米饭。

下午和@Hahahaozi正式碰面,还顺手带上了饭点买的雪梨汤。结果突发意外,假山那边有绿军的 link,直接把线路拦住了。没办法,只能让 @dingbao 和 @LilyEllenvia 靠腿着过去把它炸掉。

考虑再三,@Hahahaozi 还是决定和 @HotBirds 一起去找 @dingbao 和 @LilyEllenvia。碰面后开始分配钥匙,正式进入任务阶段。

@dingbao 和 @LilyEllenvia 负责连顶点,@HotBirds 负责处理中间线路。

先从中间向北完成一半,再从中间向南补完另一边。期间 @dingbao 和 @HotBirds 顺利开出了金牌,这时只剩@Hahahaozi和 @LilyEllenvia 还没有开金牌。

随后 @dingbao 想了个办法:沿着中线把 PO 多摸几把钥匙,再把顶点毒掉。这样站在顶点连中间的 PO,就能省去沿中线再走一圈的功夫。

照例先摸北边的 PO。等南边摸到一半时开始下雨,南侧 PO 的钥匙摸完,雨也正式下大了。

应该算是今年第一场暴雨吧。还好有 Cargress ,不然大家估计都得淋透。随后也很顺利地把用过的两个顶点毒掉了。

回到预选的另一组顶点时,雨已经变成时下时停。保险起见还是带上了伞,前往地铁口的顶点,PO 连得相当顺利。

结果在第二个顶点连 PO 时,突然又是一阵大雨,天色也开始暗了下来。

 @Hahahaozi 和 @LilyEllenvia 只能对着 PO 一通瞎连。最终 @LilyEllenvia 成功开出金牌。

可怜的 @Hahahaozi 只能等第二天再去补 link 开金牌了。

更绝望的是,@LilyEllenvia 被家里电话连环 call 回家了。最后只剩 @Hahahaozi 与 @dingbao 和 @HotBirds 去吃草本猪肚鸡。

三个人库库喝了好几锅鸡汤,竹蔗马蹄水意外地好喝。

最后吃饱喝足,各回各家,四个特工都拿到了想要的牌子。

(差点吃到闭店时间)

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友与 Ingress

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#Resistance


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此时,2026 年 5 月底,今天我要讲的故事,是普通的成蓝啊根特们一次普通的活动。

在猩猩发布了黑洞牌子后的第一时间,成蓝的小伙伴们已经发现,这是一块激励伙伴们一起 玩耍的牌子!于是当夜 ,在大家每个人的三言两语中,发现了刷这块牌子的圣地,就是和我 在成都的街头走一走的玉林路!此时此刻,我必须向全国的Ingress炫耀我们玉林路的po场, 真整齐真美丽,谁来了也会忍不住织起毛衣的  !欢迎各地小伙伴来玉林路织毛衣  !(感谢 玉林路po场设计师建筑师陈百万@ChenBW,和我在成都的街头走一走呜嗷呜嗷,走到玉林 路的尽头,那里有百万的 ingress 良田)。

刷牌子方案这就出炉了~!这个方案的好处还在于,如果后续只有两个人,可以利用上一组 选手留下的底边凑成三个人,也能在 35 层的方案里开心拿牌。

令我这种低能量人没想到的是,牌子出炉的第一时间,第一组高能量人群决定夜刷 ,半夜 两点,第一组妈妈保护前额叶组玉林就位。@ChenBW(他的sbti测出来真的是妈妈) @Flyin9(她决定了本组叫妈妈保护前额叶组)@Tarot13(感谢他的夫人支持他 半夜两点出 门打游戏!绝世伴侣!)于是在我喷香呼呼大睡口水冒泡的时候,第一组黑洞牌子已经出炉!

第二天早上,勤劳的第二组清早就位!@leexiaoyu(不得不说能成为世界最长的男人【之一】 那肯定是有大优点的)@slchy(这位友友甚至是从乐山赶高铁来的!)@AssassinJK(下夜班 选手,你就说是不是肝上长了个人吧)。于是在吃饱喝足睡醒的第三组就位的时候,第二组牌 子已经到手。

大概中午十一点钟的时候,第三组新手妈妈很辛苦组就位!本组利用上一组留下来的底边达 成了三人方案。还有个小插曲就是走在前面更耗费前额叶的妈妈杰森猫开始连错了几根,但 是新手妈妈都会有点小错误,之后就得心应手了起来!@Jasoncat13(谢谢妈妈带着孩子拿 到了牌子!)@suicidesusu(吃饱喝足睡醒的本人在阳光下享受着妈妈的照顾十分惬意,后 来在 slchy 和 flyin9 的共同协助下快乐拿到了牌子)

中午时间,午饭应该上镜,朋友们一起吃了饭团匠,这里向广大没有来过成都吃融合菜的朋 友们推荐这家寿司,因为它有你在日本寿司吃不到的美味!黄喉寿司,肥肠寿司,脑花寿司, 牛肝菌寿司,生蚝寿司等奇怪但是美味的川式寿司!

下午古代算学经典问题鸡兔同笼组@dongbatu 和@weakji 就位,这两位其实在九里堤有 po 场,但是为了与朋友们相聚(雾)来到了玉林!两位储备丰富,共同对抗熵增,在玉林路拿 到了美丽的黑洞牌!

到了临近傍晚,第一日的最后一班车我们根本没在怕前额叶受损组就位。@PhenixF(这位 妈妈带着两位孩子在另外一个 po 场已经刷了一天了)@Lvens(他很好闻,建议大家如果面 到了他一定闻闻他的身上的香味,让他巨资购买的香水物超所值)@Aresink(摸不到 key 通 过人传人现象传到了她身上)这三位友友不但不怕前额叶受损,甚至耐饿也是一流的,早上一 碗南充米粉,撑到晚上和我们大家一起烧烤。就在我们前面组等待此组一起吃晚饭的时候, 看到他们拿到了牌子。

晚饭差评!批评晚饭并且不给上镜!第一天就这样完美结束了。

第二天垂死病中惊坐起组,由成蓝数一数二的加班狂魔@soraimanity(他虽然因强力建设祖 国身染感冒浑身酸软,第二天也强拖病体上线了)和成蓝第一设计师@BuzzOPEN(她现在 不肝了变咸了也是成蓝第一设计师哦)还有@GreenWaterElf(没错!一看就是绿军友好型成 蓝)一起努力拿到了牌子!

第二天还有一组斜修法力无边组!本组有一位妈妈@cloudychang 在玉林的另一端有床 po 摸到了大量的key,于是他修改了底边,众所周知,织毛衣po场都是利用更多的po为设计出 发点的,于是这位妈妈斜斜的底边也为拿牌上了一点难度。两位言听计从的宝宝分别是 @Xzixuan(欢迎光临安塞波咖啡馆,不能打折哟)@sfhuawen(看 sf 也知道本人科幻含量 极高!科学素养极高!)好在有惊无险,斜修果然法力无边,你就说拿到牌子了没有吧!省了 摸 key 的时间没有吧!

终于短短两天的周末要结束了,玉林路发生的一切,摩肩接踵的游人们都一无所知,但是我 和我的友友们都知道,这个周末不一样,we made this weekend count。猩猩这个活动鼓励 我们社交,让大家 link 了起来,我很喜欢这个充分友好的活动,也感谢成绿没有来激烈对抗, 让我们大家计划通通通。我想,在大家同样平凡的生活中,总有其实依然很平凡的点会让你 感受到被这个世界爱着。

此时此刻,我又拿起手机,我打开嘤咕瑞斯,向 XM 异动宣战,向虚无宣战,我永不屈服。 而你,我的友友,你拥有广博浩瀚的灵魂,无论我身处何方,我都会向你奔去。

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#IngressMissionDay


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各位玩家,佛山 Mission Day 已经于 2026年06月07日 00:00:00 正式开始。为了确保大家能够顺利参与活动并获得相应的纪念品,特此整理了今日活动的核心注意事项、摊位地点、抽奖及排行榜规则。请各位玩家仔细阅读。

1

游戏内奖章获取条件

请务必注意,要获取游戏内 Mission Day 奖章进度 +1,玩家必须在 2026年06月07日 00:00:00 至 2026年06月07日 23:59:59 期间,完成至少 6 个佛山 Mission Day 任务。

2

Mission Day Base 摊位信息

完成任务后,欢迎各位玩家前往 Mission Day Base 稍作休整,领取纪念品,并与其他玩家交流。
  • 场地名称初地六二八文化创意工作室
  • 营业时间:2026年06月07日 09:00:00 至 2026年06月07日 18:00:00(注:09:00 至 10:00 期间预售周边提货点可能稍晚开放,具体以现场通知为准)
  • 导航地址:禅城区祖庙街道祥安街34号,佛山鸿盛纪念馆旁
  • 邻近地铁站:广佛线 普君北路站
  • 附近 Portal:有福壁畫
  • 专属福利:向店员出示 Ingress 游戏界面,可享受全场饮品 8.5 折优惠。

3

现场活动与纪念卡片领取

我们在现场为大家准备了丰富的活动与纪念卡片。
  • 伴手礼与主题卡到场即可免费领取伴手礼套组(含折页、手摇扇、阵营Logo冰箱贴、置物袋)以及“任务日主题卡”(每人限领一张)。
  • 任务完成纪念卡
  • 基础6项任务完成纪念卡:完成至少 6 项任务即可获得(每人限领一张)。
  • 制霸24项任务纪念卡:完成全部 24 项任务即可获得(每人限领一张)。
  • BIOCARD 兑换:携带个人 BIOCARD 可与现场工作人员兑换“卡片互换爱好者纪念卡”。每位玩家仅限兑换 1 张,限量 500 张。
  • 盖章认证:完成任意 6 项任务的玩家,可获得活动专属盖章认证。建议自带集章本,现场亦备有少量飘金纸。
  • 抽奖活动:现场可进行「图一乐 Passcode」抽奖及「多一乐 Passcode」领取。

4

纪念周边售卖与提货

现场将开放预售周边提货及现货购买。
  • 纪念T恤:67元/件
  • 纪念冰箱贴:8元/件
  • 纪念贴纸集:5元/板
购买周边商品的玩家,还可获得“FSMD支持者纪念卡”。

5

67制霸纪念榜规则

为了表彰在有限时间内攻克全部挑战的玩家,设立了“67制霸纪念榜”。
  • 上榜条件:在 2026年06月07日 23:59:59 前完成全部 24 个任务,并完成线上登记确认的玩家。
  • 排序规则:榜单将显示制霸登记时间,并按该时间进行排序。精确到分钟,同一分钟内登记的玩家名次并列,按 ID 首字母排序。
  • 登记方式:零时起接受线上制霸登记,登记时间以玩家发送验证视频的时间戳为准。

6

出行与天气提示

  • 天气预计活动期间气温在 28°~34° 之间,体感炎热,且有 90% 概率迎来中到大雨。请务必准备好雨具,并携带充足的替换衣物和鞋袜。
  • 交通:大部分任务分布在地铁沿线,推荐购买广州/佛山地铁的 1日票或 3日票,以便无限次乘坐地铁线网。

祝各位玩家旅途顺利,安全第一!


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#Event


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重要信息速览

  • 2026年06月13日 02:00:00 至 2026年06月23日 02:00:00(北京时间),所有成功 Hack 的 Portal 必掉 Portal Key。

  • “Nigel Moyer – Father’s Day 2026” Premium Campaign 上架,售价 15,000 CMU,完成后可获得全新同名 Medal 及专属战术装备。

  • “Archives: Susanna Moyer (2015)” Medal 限时单独返场。

  • Susanna Moyer 实体周边同步上架 Ingress Store。


各位玩家们,父亲节到了。
猩猩决定在这个充满感恩与温情的日子里,给大家来一波实打实的福利——Portal Key 必掉。
是的,你没看错。整整十天,你 Hack 一下,它就掉一把。再也不用对着一个 Po 连 Hack 八次然后骂骂咧咧地走了。这种体验,上一次发生大概还得追溯到……呃,大概从来没有发生过。

Nigel Moyer

那个把谜題刻进游戏DNA的男人


这次父亲节活动的主题是致敬 Nigel Moyer——Ingress 世界观中那位传奇密码学家、XM 研究的先驱者。剧情设定里,他留下了通向未来的蓝图,却把它们藏在了过去的阴影中。

说白了就是:这哥们设计了一堆谜题让你们解,然后拍拍屁股走了。典型的程序员思维——代码写完了,文档没有。
但不得不承认,没有 Nigel Moyer 这个角色,就没有 Portal Network 的基础架构,也就没有你们今天顶着大太阳在外面跑图的故事。所以猩猩在这个父亲节选择致敬他,也算是合情合理。

十天钥匙雨

肝帝的狂欢,懒人的噩梦


2026年06月13日 02:00:00 起至 2026年06月23日 02:00:00,所有成功 Hack 均保证掉落 Portal Key。
这意味着什么?Link 狂魔
  • 你的 Capsule 终于有存在的意义了,之前囤的那些 Key 跟这次比起来就是毛毛雨。Field 艺术家
  • 十天时间,足够你画一幅清明上河图级别的巨作了。休闲玩家
  • 终于不用为了凑一把 Key 去 Hack 同一个 Po 到怀疑人生了。仓鼠型玩家
  • Capsule 空间不够?那是你的问题,不是猩猩的问题。

不过话说回来,十天必掉 Key 听起来很美,但你的仓位装得下吗?是不是得氪金买个订阅?

Premium Campaign

15,000 CMU 值不值?


“Nigel Moyer – Father’s Day 2026” Premium Campaign 同步上线,售价 15,000 CMU。完成里面的 Bounties 就能拿到全新的 “Nigel Moyer – Father’s Day 2026” Medal 和专属战术装备。
15,000 CMU 这个价格嘛……怎么说呢,猩猩定价一直很稳定,稳得让人心疼。但考虑到这是一个限定 Medal,对于那些追求牌子全收集的玩家来说,这波属于必买项。不买?那你以后看着 Medal 墙上空着的那个位置,每个父亲节都会想起今天的自己。

Susanna Moyer

父女联动的回忆杀


更让老玩家感动的是,猩猩还把 2015 年的 “Archives: Susanna Moyer” Medal 拿出来单独限时返场了。
Susanna Moyer 是 Nigel Moyer 的女儿,在 Ingress 的故事线中同样扮演着重要角色。这次父女俩一个出新牌子,一个老牌子返场,在父亲节这个节点上搞了一波”父女联动”,不得不说猩猩在叙事上还是有点东西的。
同时,Susanna Moyer 的实体周边也上架了 Ingress Store。数字世界和物理世界双线并行,猩猩这波操作属于是:你钱包的每一个角落,我都要照顾到。


猩猩这次父亲节活动,算是诚意和套路各占一半。诚意在于 Portal Key 必掉确实是个大福利,十天时间足够让你把平时懒得 Link 的地方全连上;套路在于 Premium Campaign 和周边该花钱的地方一分没少。
但不管怎样,趁着这十天,出门走走吧。毕竟 Nigel Moyer 把蓝图藏在了过去的阴影里——而你只需要走出家门,Hack 一下 Portal,钥匙就到手了。
真相藏在模式中。找到钥匙。解开谜题。
或者更实际一点:找到钥匙,连上 Link,刷出一片 Field。
父亲节快乐,各位在烈日下捡钥匙的玩家们。


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#NianticSpatial


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猩猩正式在 Ingress 中上线了 Peridot Keeper Campaign,纪念 Peridot 手游三年的”社区建设与 AR 创新”。活动免费,牌子也免费,所有 Ingress 玩家、新玩家和 Peridot Keeper 都可以参与。

活动时间:2026年06月02日 02:00:00 至 2026年07月02日 02:00:00(北京时间)


任务详情

整个 Campaign 共 3 个 Assignment,每个 Assignment 包含 4 个 Bounty,完成其中 3 个即可推进到下一阶段。

Assignment 1

  • Hack 16 次

  • Capture 8 个 Portal

  • Deploy 24 个 Mod

  • Deploy 96 个 Resonator


Assignment 2

  • 步行 5 公里

  • Hack 40 把 Portal Key

  • 拉 32 条 Link

  • 做 16 个 Field


Assignment 3

  • Neutralize 8 个 Portal

  • 炸 8 条 Link

  • 获得 96 个 Glyph Hack 分数

  • Deploy 3 个 Portal Boost


说实话,看到第三个 Assignment 的时候我愣了一下——前面让你建、让你跑、让你拉,最后一步让你拆。Neutralize Portal、Destroy Link,这哪里是纪念一个游戏的三周年,这分明是在给 Peridot 办葬礼,然后让你亲手把棺材板钉上。


关于这块牌子


牌子叫 Peridot Keeper,描述写的是:”Celebrating 3 years of Peridot mobile. Thank you for raising your Dot.”——”庆祝 Peridot 手游三周年,感谢你养育了你的 Dot。”

各位品品这句话的味道:你养了三年的电子宠物,现在公司决定把它安乐死了,然后给你发了一块奖牌说”谢谢你养它”。

这大概就是传说中的赛博丧子之痛吧。


任务难度分析


说回正事。这个 Campaign 的整体难度并不高,属于”只要你还在玩 Ingress 就基本能完成”的类型。

  • Assignment 1 的 96 个 Resonator 听起来多,但也就是给 12 个 Portal 插满的节奏,老玩家随手的事。

  • Assignment 2 的 5 公里步行对 Ingress 玩家来说简直是侮辱性数字——你周末出去打个大型 Field 都不止这个数。

  • Assignment 3 的 96 Glyph 分数需要稍微认真画一下符文,但也不至于为难谁。


唯一的”坑”可能是 Assignment 3 要求 Neutralize 8 个 Portal 和 Destroy 8 条 Link。对于蓝军和绿军来说,这意味着你得去拆对面的东西。如果你所在的区域一片和平、双方井水不犯河水……那可能得稍微主动一点了。

不过换个角度想,这大概也是猩猩的良苦用心:你的宠物死了,去拆几个 Portal 发泄一下吧。

写在最后

Peridot 手游即将告别,但猩猩表示 Peridot 会在 “Hello, Dot”、”Peridot Beyond” 和 “Project Jade” 等新平台上继续存在。所以严格来说,Dot 没有完全死,只是换了个地方活着——就像那些”退休”到养老院的老人,还活着,但你已经不太去看望了。

至于猩猩在公告最后说的”欢迎所有 Peridot Keeper 来 Ingress 继续你的步行冒险”——这话翻译过来就是:你家塌了,来我家住吧。

总之,牌子免费,任务不难,拿就完事了。至于你养了三年的 Dot……节哀顺变吧。


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#Resistance


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  • 赛季时间:2026年04月08日 ~ 2026年06月30日

  • 工具地址:ingress.jetstreamsurfer.com

  • 奖牌阈值:铜牌 5,000 / 银牌 8,000 / 金牌 15,000 / 白金 25,000

各位肝帝们,Orion 异常赛季已经过半,你是否也曾在深夜盯着自己的代币数量发呆,心里默算:”还有多少天才能摸到白金的边?”算来算去算不明白,最后安慰自己”随缘吧”然后继续躺平?

别随缘了,有人帮你把账算明白了。

社区玩家 @flyjonny 搞了个 Orion Season Token Calculator,一个专门用来追踪和预测你这个赛季代币总量的在线工具。说人话就是:你离下一块牌子还差多少肝,它给你算得清清楚楚。


三步走,清清楚楚


这个计算器的使用逻辑非常直白,分三步:

第一步:勾选你已完成的活动

把你这个赛季参加过的活动都勾上,包括:

  • First Saturday

    (每月第一个周六,认证玩家每次 +2,500 代币)
  • Sakura Blossom

    (樱花活动,完成 +3,000)
  • Orion Global Op

    (全球行动,根据 Link & Field 积分分档,最高 7,500)
  • Nemesis Challenge Redux

    (复仇者挑战重制版,三档任务共 3,000)
  • Courier Files

    (信使文件,四档任务共 3,000)
  • Summer Solstice

    (夏至活动,四档任务共 3,000,6月5日至22日开放)
  • Anomalies

    (异常活动,每场最高 5,000,含部署 Resonator、拆 Resonator、Hack 独特 Portal、完成 Campaign 等赏金)

填好每项的实际获得代币数,工具会自动算出你”过去和当前活动”的代币小计。

第二步:输入你当前的代币总数

打开你的 Ingress 个人资料页,把当前的代币总数填进去。工具会自动用总数减去活动所得,反推出你通过每日赏金(Daily Bounties) 已经赚了多少代币。

第三步:预测未来

勾选你计划在赛季结束前完成的活动,工具会根据剩余天数(每日赏金 80 代币/天)加上未来活动预期收入,给你一个赛季结束时的代币总量预测

然后最关键的一行来了——

你还需要多少天的完美打卡,才能达到下一个奖牌等级。

等级
所需代币
铜牌 Bronze
5,000
银牌 Silver
8,000
金牌 Gold
15,000
白金 Platinum
25,000

25,000 代币拿白金是什么概念?假设你每日赏金一天不落(80/天),赛季总共 84 天,光靠每日赏金也就 6,720。剩下的 18,280 全靠你跑活动、打异常、做任务。所以白金从来不是给咸鱼准备的,这计算器本质上是在告诉你:你到底咸了多少。


一些细节亮点

  • 阵营切换:网站支持蓝军/绿军主题色切换,你的选择会被记住,不影响体验。
  • 自动过渡:活动日期过后会自动从”未来活动”移到”已完成活动”,不用你手动管理。
  • Global Op 积分换算:如果你不确定自己 Orion Global Op 拿了多少代币,可以直接输入你的 Link & Field 积分,工具会按档位自动换算(铜牌档 4 级每级 +500,银牌档同理,金牌档分 +700/+800/+1,000/+1,000)。
  • 隐私友好:所有数据只存在你的浏览器 Cookie 里,不上传任何服务器,纯粹是个本地工具。

一些细节亮点

说实话,猩猩搞赛季代币这套系统,本质上就是让你每个活动都参加、每天都打卡,稍不留神就掉队。以前大家只能自己拿 Excel 拉表格算,现在有了这个工具,至少省了半小时的数学课。

不过工具归工具,它只能告诉你”还差多少”,不能替你把那 60 个独特 Portal Hack 了、把那 60 个 Resonator 拆了。该跑的腿一步都少不了,该熬的夜一个都不会少。

所以,打开 ingress.jetstreamsurfer.com ,填上你的数据,直面现实吧。

是白金在望还是”下个赛季再说”,一算便知。

祝各位肝运昌隆。


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