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Copperplate Departure

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#Tessellation

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谜题图片:

meta data:runesConvert + 1st half of portal

图片上方图样百合花与图片下方月亮状物体分别代表法国和 port of the moon

图片右边在反射镜面旁边标有2cm。目标地点:


https://en.m.wikipedia.org/wiki/Miroir_d%27eau


po名:Miroir d’eau (Water Mirror)


https://intel.ingress.com/intel?ll=44.841738,-0.569172&z=17&pll=44.841738,-0.569172

题目图片中间:hank,是下面rune的key


图片下方符文转换英文:

SAFDWOTRK

ZNUDFMJDL

SGIAAAVX

JFJUAMRJT

解码得:

LASTNAMES,

LANDSCAPE

FOUNTAIN

ARCHIYECT

查目标po的wiki发现几个人名:

In the context of the quays embellishment operation (2000s)[2], it was designed by landscape artist Michel Corajoud[3]. Then it was built by the fountain-maker Jean-Max Llorca and the architect Pierre Gangnet, who reused a former underground warehouse to set the machinery and reservoir[4].


依照rune解码排序last names,加上po名第一部分,得:



CorajoudLlorcaGangnetMiroir

蓝军中文解密组大佬 @edoced 率先抢答成功。

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#Tessellation

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#Tessellation 活动已经彻底结束了,猩猩在收集了相关玩家的反馈后,向参加活动的各位玩家开始推牌。

绿军获得银 Knight 牌:

蓝军获得金 Knight 牌:

而深度参加活动(如参加现场活动、参加解谜、写稿子宣传、资料整理等)的各位玩家则将额外获得 Paragon 牌:

再次恭喜蓝军中文解密群 85 名 Paragon 牌获得者,没有你们的帮助恐怕我们很难见到这次蓝军最后获得胜利。


如果有玩家发现本应获得牌子但是没有得到推送,请尽快联系本阵营 Vanguard 进行确认。

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#BattleBeacon

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相关资料:

猩猩宣布将在今日的纽西兰及台中 IFS 活动中,由两名 Vanguard 来协助现场测试 Battle Beacon。

看起来该道具的放出时间越来越近了。

对此有台中大佬表示将在现场进行直播,有意观看直播的同学请在北京时间今日 19:30 (Battle Beacon 大赛的预计开始时间)访问下面的地址:

https://www.twitch.tv/wuderlor

台中 IFS 活动时间表:

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#Ingress

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本月初,有玩家反应他的镇子里面有一个关于南部联盟的雕像的 Pokestop 被移除了,他认为是该情况是玩家举报的结果,希望得到帮助。

历史

南部联盟指 1861 年至 1865 年由 11 个美国南方蓄奴州宣布从美利坚合众国分裂而出的政权。其单方面独立后,大部分时间与北方合众国亚伯拉罕·林肯领导的联邦政府进行内战。1865年南北战争失利后,南部联盟国最终被合众国并吞,美国重新统一。

下面的玩家纷纷回复表示你怎么知道是因为这个理由被删 Po 的呢?从来没听说过猩猩会因为这种原因删 Po,是不是因为当地的一些抵抗运动已经把这个雕塑拆了(注:近期由于各种活动大量类似 Portal 实体已经不再存在),所以猩猩因为物体已经不存在才删了的?

20 多天后,猩猩正式回复:


我们正在删除与历史战场、博物馆及其他著名地点无关的南部联盟的雕像和纪念碑。很显然,这些地点并不能为我们的社群提供一个具有包容性的环境,而是压迫的象征,宣扬奴隶制。这是我们承诺的使用平台支持黑人社区并拒绝种族主义的行动的一部分。

其实玩家早就发现了这个行动,有玩家曾发帖表示 6 月的一个周末,除了战场和历史景点之外的所有的南部联盟相关的据点被一瞬间都删掉了,很明显是猩猩所为。

该行为引发了很多玩家的讨论,除了支持该行动的玩家外,主要的质疑包括了猩猩在没有规则指引的情况下移除据点是否合理,以及类似行为是否未来会扩大化到各种不同的宗教、信仰和政治里面纷争中,亦或只是 #BLM 事件才会有的举动。

参考1:《BLM Beacon 正式上线

参考2:Niantic 将全数捐赠 PokémonGO Fest 2020 门票销售中 Niantic 获摊分的部份,不少于 500 万美元。捐款的一半将用于资助黑人游戏和 AR 创作者可用于 Niantic 平台的新项目,最终目标是使相关内容代表世界上更多元化的观点。另一半将赠予美国非牟利组织协助在地小区重建。

— https://nianticlabs.com/en/blog/blacklivesmatter/

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行动:阿玛比埃

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#Resistance

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据传,阿玛比埃曾于江户时代的弘化三年四月中旬(公元1846年5月中旬)出现在肥后国(今日本熊本县)。几乎每天晚上,人们都可以看到海上有一个发光物体。当地的官吏去海滩上进行调查,目击到它的存在。根据这位官吏绘制的草图,这种怪物蓄长发、嘴像鸟喙,从颈部以下都被鳞片覆盖,并且长着三条腿。据官吏所说,怪物自称为“阿玛比埃”,住在海上,并预言说:“从今起往后的六年里,各地都会有好收成,如果疫病蔓延,只要把我的画像给生病的人看,他们的病痛就会被治愈。”话毕,阿玛比埃就回到了海中。

——不存在的某百科

2020年7月,阿玛比埃于清晨出现在金泽。本地特工表示:“请向生病的人展示这个吧。”

由于全球疫情发展,金泽市的玩家决定画一个 1.5 公里高的阿玛比埃的 Field Art,使用抵抗军的蓝色来表示大家抵抗病毒的信念,并感谢医护人员的付出。

同时,考虑到日本疫情近期的爆发,行动中如何避免玩家健康受到影响,他们选择了疫情数据比较稳定的日期再进行行动,同时行动中也确保了足够的社交距离。

最后他们成功的制作好了这个由 200 多个 Field 组成的图案,希望疫情有一天可以结束,大家可以和朋友们一起在外面自由的逛街。


行动时间:2020/07/26 5:00 – 6:00

参加行动的玩家:

@origamin

@isigren

@hacchi29

@sakurapzero

@cappera

@rk1917

@higemoguraa

@kumapiro1008

@kit1002

@IdrilCelebrindal

@FUKAKENx

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#Sweetgress

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有沒有想過,把膠囊和貓同放在一起會產生甚麼呢喵?一起在家畫畫發揮創意啦!創造好您的作品,告訴 Sweetgress ,讓我們和參與的中文玩家一起分享,比比創意,喜歡貓貓的您,更不要錯過!

參與活動的方法有如下:

事前準備(我們建議):

  • 紙張×1,畫筆×不同顏色數枝

  • 喵?(如果您家有喵主子想參與其中,我們也歡迎)

作品的設計:

  • 需要在紙張上完成,而作品內容相關必須擁有儲存膠囊和貓在內,一人或多人一起協同完成,更歡迎親子在家一起畫畫,請發揮創意完成。

  • 适合家庭共享的全年龄段内容。

請注意,您所提交給 Sweetgress 的作品將意味着容許本次的 SweetgressAtHome 活動當中給予 Sweetgress 展示和分享。

提交作品方式:

  • 在 Twitter, Facebook, Instagram 使用 hashtag “#SweetgressAtHome” 提交作品。

  • 上傳作品可上傳畫紙或拍照上傳。

SweetgressAtHome 舉辦時間:2020年07月29日 18:00P.M (GMT+8) 至08月04日 23:59 P.M.(GMT+8)

活動期間,會於每日的20:00 P.M. ,在社交平台分享當日作品。

活動期間,Sweetgress 會於每日的20:00 P.M. ,在社交平台分享當日作品。

Sweetgress 的社交平台:

  • Twitter 

  • Instagram

  • Facebook

膠囊是甚麼?是桶呀喵!

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#IngressUpdate

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当地时间7月25日晚七时许,在加州Huntington Beach的Huntington Beach Central Park,当地绿军特工@MadRelique发现了距他几十米外的一个portal上有Battle Beacon的标识。

Intel地址:https://intel.ingress.com/intel?ll=33.703052,-118.003705&z=17&pll=33.703052,-118.003705

图中标识已在之前的FevGames拆包中被提到过(《更新里面没有说的事情——无人机是什么东西?| Ingress 2.47.2 解包》)。目前尚不明确 Battle Beacon 是否皆为此标识。目前的主流推测为,该握手标识意指此场战斗结果为平局,若两阵营其中之一获胜则会展示如下两个标识其中之一。


点开portal后,又出现了如下截图:

图中上方小框内,左边显示的是比分,右边蓝色和绿色的小长方形块显示的是第 1 至 5 局各自的获胜阵营,数字代表每一局的分值。中间的橙色麦穗标志含义不明,可能代表平局或者战斗已经结束。

在看到这样的标识之后,特工 @MadRelique 尝试点击了图 2 的 Battle Beacon 方框里的i按钮,之后发现了如下的 Battle Beacon 教程:

参与准则:战斗道标是一项竞技性的,阵营对抗性的 portal 所有权争夺战。如果你选择开战,你的目标即是在五个检查点夺到此 portal 的所有权。(注:检查点为时间上的时刻,而非地理坐标)

分值:在每个时长为3分钟的间隔内会出现1个检查点,分值分别为1-2-2-3-4,最高分为12分。在每一个检查点之后,portal 会转向其目前所属阵营的对立阵营(注:所有者将是__JARVIS__或__ADA__)。获得最高总分值的阵营将成功占领该 portal.

分类系统:每一场战斗都会使用分类系统。通过总共的特工操作活跃程度,战斗分为类别-I到类别-VI一共 6 类。该类别被用来决定入侵所得物品的增益量。所有特工都可以享受该入侵增益,但只有获胜的阵营的胜利标志可以在该 portal 上展示四个小时。

在 COMM 中,战斗开始的广播如图所示。目前所知此 log 只在 intel 中可见。另,图中特工 @GPC2C 为猩猩产品经理脑花同学的私人游戏账号ID.

在 COMM 中,战斗结束的广播如图所示。另,由于该场战斗分数为 6:6,是平局,所以 COMM 中显示的为 Neutral Faction,即白军大胜利。

在战斗结束后,该 portal 的最终所有者的 profile 上显示出了新的数据:Battle Beacon Combatant.

一些值得提及并且欢迎在评论区讨论和补充的事情:

  1. 该功能显然已经能够直接推出使用,无需更新客户端。接下来应该只需要等待猩猩测试之后决定将其推出即可。

  2. 一个 Battle Beacon 可以起到多个毒的作用。这不仅引出了它对游戏机制的影响,而且让人很容易猜测它会是一个付费道具。

  3. 如果新的数据 Battle Beacon Combatant 有牌子且 Battle Beacon 需要付费购买,这会是第一个需要氪金的非活动牌。

特工 @MadRelique 爆料贴:

  • https://community.ingress.com/en/discussion/11703/a-battle-beacon-appeared-in-huntington-beach/p1

玩家讨论贴:

  • https://community.ingress.com/en/discussion/11711/i-have-a-few-questions-about-beacons/p1

  • https://community.ingress.com/en/discussion/11706/battle-beacons-concerns-in-particular-alignment-reversal/p1

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过去的 1331 天

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#Essay

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这篇文章最初是为了感谢揉揉大佬在大头菜售卖这一金融投机活动中提供的帮助,本意是写一篇科幻小说,但是写着写着,不论是虚构的故事还是形式上都跑偏了,变成了唠唠叨叨的碎碎念。但是能帮北蓝续一篇稿子总是好的。

在运动场的石碑旁,我递给她一张biocard。“去参加活动前印了四百份,给你一张。”停顿了一下后,我补充道:“这算是我给出的第一张biocard。


她好奇地接下了这张充满了幼稚、妄想和莫名其妙话语的小卡片。但好奇并不等同于感兴趣,就像是铜锣湾和铜锣烧完全没有关系。她装作认真地看了几秒钟,随意地塞进了书包旁的网兜。“这是干什么用的?”


“我是想参加游戏线下活动,所以才赶着做了这些卡片。但是这个游戏没有好友系统,所以这就相当于玩家的名片。” 我语速飞快地回答着,整句话像是被不知力道轻重的幼儿园小朋友压实的橡皮泥一样单调,没有一丝空气掺杂在其中,压抑得很。游戏不是她喜欢的话题,也并非我擅长的内容。


我扭头望着操场跑道上一圈圈往复奔跑的人们,叫喊声与稀薄的外放音乐声交杂,天气逐渐燥热起来,温度不怎么舒适的风带着潮气吹在脸上。这氛围令我想要昏睡过去,但她能让我振作起来——只要不聊这些有些尴尬的话题。


“有时候总见你在学校里跑来跑去,这个游戏是做什么的呀?”


我扯起一边嘴角,笑得有些许尴尬:“你已经说完了这游戏的内容——跑来跑去。它就是个走路游戏,甚至还给走过的公里数计了成就。”


这个回答让我听到了她唯二的爆粗口之一。这次是针对游戏,另一次则是针对我,因为我帮忙买了她在聊天时偶然提及的一条裙子。那时的她已经不再希望我为她做任何事。显然,我没能及时意识到这一点,更没明白这意味着她发现有了更合适的人来做这类亲密举动。


“所以,咱们本来应该一起度过的第一个长假,我得跑去其它地方——这个活动很难得。”


“没事呀,你去嘛。每个人都有自己的习惯,如果因为我而到处限制你的生活方式,不就本末倒置了吗?”她一脸坦然地说着,仿佛这是不言自明的道理。


在这种看似互相体谅、互相关怀的亲密关系下,第二天一早,我坐上了前往另一座城市的火车。我回来以后,她并不生气,也毫不激动,仿佛我只是刚刚去上了没法逃掉的专业课回来一样。正如她所说,从一开始,这段关系中的感情付出就是不对等的,就像是大海和一吊瓶生理盐水。

我究竟是怎么知道ingress的呢?这个问题的答案已经和家里的蟑螂窝一样,明明线索爬得到处都是,可就是找不出根源。


但是某个夜晚,我站在一座小城市中心的广场中央,第一次透过这块小小的手机屏幕,将这些蓝色、绿色和白色的光点图案与现实建立起映射时,“身边重叠着另一个世界”就像测量控制点一样稳稳当当地埋进了我的脑海里。不论XM是不是真的,那天晚上有没有绿军建立起Field,我都被它永久地影响了。


石狮子,巨大的地标建筑,奇怪的艺术品,它们开始有了新的意义。如果要玩游戏,就必须出门;如果出门,就有很大的概率和其他玩家交流。我坚持玩了下去,即使它的游戏性聊胜于无。现在想来,最初的动力之一可能是为了改变自己的社恐,从某种意义上来说,在那段时间,ingress确实是我自己的生活方式。

但生活方式并不总是好的。Ingress在生活里的分量不断下降,我努力尝试让自己更多地融入她的生活中。现在回头看,几年前的这些努力早就显露出了失败的迹象,她完全不在意我的生活中有哪些人会出现,而我也从来没有机会和她真正要好的朋友深入交流过。


某天晚上,在狗粮遍地的运动场上看星星时,一种忽如其来(但也莫名)的预感让我把环在她腰上的胳膊抱得更紧。突然加大的力度让她愣了一下,笑着说道:“抱这么紧干嘛?我又不会跑掉。”


通常,不论她说什么我都会积极回复,并把话题往气氛热烈的方向引导。唯独那一次,我什么也没有说,因为我知道这不是真的。事实证明的确如此。


严格来说,ingress和这段亲密关系的结束并没有什么直接联系。用歌词来形容的话,“它更像一个旁观者”。她肯定永远也不会尝试下载ingress,可能早早就丢掉了那张令人尴尬、难以解释的biocard。而ingress指引着我在午夜的长江大桥上踱了三个来回,最后还是自暴自弃地逃避现实,跑回教学楼里那间充满灰尘却又亲切的部门办公室里睡了两个小时。甚至连自己的毕业论文,也一度想写成对ingress的分析,终因事情太多太杂而作罢。Ingress几乎成了人生电脑桌面壁纸一般的存在,总有一天会被切换,但某天看到这熟悉的图标、听到ADA的问候语时,肯定还是会想起那些开饭的日子。

在ingress的世界里,如果一个死去的人以XM的形式复活,他只能稳定存在1331天。1331天后,他会再次面临丢失所有记忆的死而复生。


1331除以365,是3.6465753425。如果本科毕业论文写得麻利点,1331天就刚好是大学时光的长度。Ingress让内向而懦弱的生命复活,而1331天结束时,也需要主动迎接第二次重生,并主动忘记一切。


当坐上校车,晃晃悠悠而又沉默地经过运动场旁时,我的目光又不自觉地落在了那块石碑上。它现在应该是个白色的Portal,如果学校里常驻的绿军回来了的话,也有可能是绿色。但我没有产生想让它发出蓝色光芒的念头,甚至不想拿出手机确认它究竟有没有被占领。我只是靠在并不舒适的塑料座椅上,侧头望着窗外,避免和对面的人目光相交。看着那块石碑,我知道那里有一个Portal,仅此而已。


然后,校车开往了下一站。

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7 月 Wayfarer 你问我答

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#Wayfarer

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Wayfarer 团队是怎么构成的?

A

Wayfarer 团队是一个全职团队,包括产品经理,工程师和 Niantic Support 成员。虽然 Niantic Support 团队代表 Niantic 对外发声,但具体的响应根据问题的对象都是来自相关团队的成员。例如,产品团队处理功能请求,Support 团队调查滥用相关的问题。

是否有相关政策和举动针对于提交上的低质量申请问题?

A

我们一直在努力监控提交上来申请的质量,并对低质量的申请采取相关行动。Wayspots 的质量始终是我们最关注的问题之一。我们目前正在开发一个新的后端系统,可能为始终提交高质量申请的玩家带来收益,而对提交低质量申请的玩家则给予惩罚。目前,解决低质量提名的最佳选择是使用一星选项拒绝和举报低质量申请。请使用帮助中心提供的表格来举报恶意的修改这种情况。举报的申请将由 Wayfarer 团队进行审查,提交者可能会根据问题的严重性收到警告或中止其申请。

是否打算提供某种反馈机制让审批的玩家了解为何自己的 Rating 下降了,现在审批的玩家并不清楚自己哪里做的不对。

A

我们听到玩家对审批的 Rating 莫名下降后感到沮丧的问题。我们在进行一些更改,这些更改将帮助您更好地了解您的评分以及导致 Rating 更改的原因。我们目前正在审查 Niantic 选定的提名(编辑注:《猩猩澄清 Wayfarer 审查质量相关问题 | 承认在里面放入特殊 Portal 申请检测玩家评分的质量》)被玩家审批的后台数据,以便更好地向审批人提供相关信息,不仅是关于审批人与我们的评论存在分歧的地方,还可以更好地指导玩家下次应该如何审查。此外我们重新平衡了由于您与 Niantic 选定的提名的审核打分结果不服的情况对您的 Rating 之间的联系程度,以减少对整体 Rating 的影响。

审批的最大挑战之一是许多提交申请的玩家和审批的玩家都不知道 Wayfarer 标准。你们是否正在采取一些措施来帮助对新的审批人员进行有关标准的培训,以及如何对现有审批人员进行有关标准更改的通知?

A

为了保持 Wayspots 数据库的最高质量,对审批人员的继续培训是我们的首要任务之一。我们正在考虑重新设计展示柜中优秀的 Wayspot,以突出显示高质量的 Wayspot 的样例,并提供有关其为何符合条件的信息。

审批人员一直在遇到一些问题,他们没有提供一个他们的决定背后最合适的拒绝理由,他们认为拒绝就是拒绝,而具体原因并不重要。Niantic 是否可以解决此问题,以便申请人获得有关其被拒绝的申请的具体原因?

A

我们确实会对滥用审批和提交的玩家采取行动。根据问题的严重性,他们可能得到警告,暂停或终止其 Wayfarer 帐户。此外,为了解决此问题,我们增加了部分“标准”选项被选择后会要求进一步注释。这将包括在下周的Wayfarer更新中。

Wayfarer 开发团队是否可以在 Wayfarer中创建 Portal “编辑”部分的状态追踪,以便我们查看已提交的“标题/描述/位置”移动请求,照片提交或Portal移除,并能够查看它们的状态 ,类似于我们在“提名”部分中看到提交的申请的状态(例如“正在排队”或“正在投票”)?

A

感谢您的反馈。目前,我们没有计划来添加修改请求和增加照片请求的列表功能。这也是我们过去考虑过的事情,您可以搜索确认电子邮件以跟踪您的编辑和增加照片的状态。

如何解决不活跃区域的问题?这些区域的审批人员很少,审批时间很长,与密度较高的地区(也有更多 Wayspot)相比并不平衡。

A

我们会主动调查可供审批的提名与可用的审批员数量之间存在差异的领域,并手动快速跟踪由于此原因而滞留在审批过程中的提名。

可以增加一下更改我们的 bonus location 频率吗?有一些偏远的小岛上没有很多提交的申请,但是如果我们可以更频繁地更改我们的 bonus location,我们就更有可能去那里并为他们提供更多 Wayspots 所需的审批。

A

申请将根据三个位置信息输入显示给审阅者:您用于登录游戏游玩时最近的地点,Home 地点和 bonus location。更新您的 bonus location 是有时间限制的,因为我们不希望人们跳到他们不太熟悉的地方并以有限的对当地的理解来进行审批,与本地审核者相比他们更有可能会采取错误的判断。

为什么发布标准更新需要花了这么长时间?将来能否对标准指南提供更靠谱的更新方式?有没有想过对现有标准进行重新设计,使其更易于搜索和查看?

A

我们目前正在重新设计标准页面,以使其更容易被审批人处理。重新设计的重点将是确保信息在审批 Wayspots 方面更加有帮助。我们还将改变我们提供标准更新的方式,以便更清楚地阐明当前的情况。

是否可以考虑同时为 Portal 的编辑功能也提供“支持信息”?

A

感谢您的反馈意见。我们正在内部进行讨论,并有进展后分享有关此的更多信息。

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Ingress 2.52.1 即将发布

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#IngressUpdate

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猩猩将不日推送 2.52.1,主要更新内容如下:

错误修复:

  • 修复了从钥匙柜或胶囊中取出的 Portal Key 充电,或在回收 Portal Key 后,会发生锁定错误。

  • Ingress Prime 后加入游戏的玩家现在可以使用 Ingress 任务创建工具了。

  • Ingress 任务创建工具增加了 Facebook、Apple 登录的选项。

  • 只会在第一次使用 Portal Scan 的时候提示教程而不是每次扫描钱都来一次了。

  • Key 管理页面在 Portal 数据加载完毕之前会显示一个加载图标。

  • iOS 上,获得牌子的提示现在会在地图界面上弹出了。

  • 修复了接近任务航路点时固定的振动持续时间。

  • 更新了使用烟花时的 COMM 信息。

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