» Wechat

云 FS 时代的乱象

Posted on

点击查看微信稿件原文

#IngressFS

点击上方蓝字关注 Ingress Beijing

先给很多还不清楚背景的读者介绍一个地方:独岛(日本称为竹岛)。

韩国、日本就独岛之主权归属存在争议。由于目前在此岛的专属经济区内尚未发现任何石油等海底资源,因此争论的起因主要来自渔业权。独岛现在由韩国实际控制,并在靠近韩国海区内由韩国海洋警察厅进行监视。

韩国政府主张在韩国官方文献中多处出现独岛的相关记录,如《世宗实录ㆍ地理志》(1454年)、《新增东国与地胜览》(1531年)、《东国文献备考》(1770年)、《万机要览》(1808年)等记载了于山岛的存在,证明自古以来独岛即被韩国视为本国领土并管辖。1900年,大韩帝国发布《敕令第41号》,将“郁陵全岛、竹岛、石岛(独岛)”视为郁岛郡管辖区域的一部分对其行使主权。

日本政府主张在江户时代已有渡海渔民将竹岛视为前往郁陵岛捕猎海狮的渡海中途站,并将其标记在航线上进行开发,日本最晚至17世纪中叶已经确立对竹岛的领有权;而韩方虽然主张韩国的古代地图以及古代文献中记载的“于山岛”就是现在的竹岛,但是该主张并无依据。1900年代初期,海狮捕猎处于过度竞争的状态。明治政府为稳定捕猎活动,在1905年1月于内阁会议决定将独岛作为无主地编入岛根县隐岐岛司,并开始进行了有效管理。1946年,《联合国盟军最高司令部训令第677号》虽点名了竹岛不属于日本领土,但训令第6条也明确指明“指令不得解释为联合国有关《波茨坦宣言》的第8款中记述的各小岛的最终决定的政策。”1951年9月8日,日本签署旧金山和平条约时,时任美国助理国务卿迪安·腊斯克调查后认为竹岛主权属于日本。

上述资料来自于维基百科。

觉得太长不看的也可以简单来说一个事情,就是这是一个日韩双方争议领土。


然后……韩国玩家在岛上面申请了一个云 IFS 活动,还做了海报。

大家都能想得到的事情就是日本玩家炸锅了。


双方玩家展开了激烈的论战,从 Twitter 一直打岛 IFS Slack 群。

而后 IFS-UN 和 Niantic 给云 IFS 增加了新的规则:申请点附近必须有足够的 Portal 密度,并将半径 5 公里内的 Portal 数目要求从 50 提升到了 100。


(然后苦了南极 IFS 也不符合规定,一个好好的脑洞就……)

之后韩国玩家把这场活动从独岛搬到了首尔的显忠院。

显忠院位于韩国首尔市铜雀区铜雀洞冠岳山山麓的主峰,3面环山,占地42.98万坪,供奉着为了民族解放、国家安全和发展、民族繁荣而牺牲的爱国志士、国家功臣、军警等共65,000余名烈士的英魂,及10万4千余名先烈的牌位。

上述资料来自于百度百科。

好在日本玩家对此没有特别的意见,事情就算告一段落。


我们认为,云 IFS 时代玩家大开脑洞,在平时很难真的到达的地方举办活动,还可以邀请到各地玩家都参加(比如《华山论剑》就是很棒的想法)。但是也要在选择地方的事后尊重其他玩家,避免使用争议场所,毕竟 IFS 的原则是让每个人都 Have Fun,而不是给别人添堵哦。

欢迎关注我们的同步渠道

Telegram – https://t.me/IngressBeijing

Twitter – @ingressbeijing

网站 – https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net

请务必投稿后联系 @AlexRowe 确认稿件到达

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

戳原文访问网站对历史文章进行搜索。

点击查看微信稿件原文

#IngressFS

点击上方蓝字关注 Ingress Beijing


Chaoyang 场

时间:6 月 6 日14:00

RSVP:https://fevgames.net/ifs/event/?e=17360

欢迎关注我们的同步渠道

Telegram – https://t.me/IngressBeijing

Twitter – @ingressbeijing

网站 – https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net

请务必投稿后联系 @AlexRowe 确认稿件到达

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

戳原文访问网站对历史文章进行搜索。

点击查看微信稿件原文

#IngressFS

点击上方蓝字关注 Ingress Beijing


现在开始拱拱宣布这就是东峰华山论剑 Portal.

A Detective Algorithm: 打回, 这Po才不长这个样子  拱拱: 为啥喵(委屈), 既然都有Prime平行世界了, 那咱再多个Minecraft平行世界也不多对不对.  A Detective Algorithm: 这可是揉揉约的稿子, 认真点  拱拱: 喵…

这是一条来自First Saturday Xi’an Staff/RES PoC的信息

迫于来自群友的压力, 我们做了一个艰难的决定:  由于群友强烈要求要把集合Po放在华山山顶 , 故FSXi’an 2006 内部版本号17183, 不办了.

A Detective Algorithm: 你在床上说话不腰疼啊, 这次还是在家办啦.拱拱: 啊, 这…

故欢迎参加本次泛西安地区FSXi’an@Home 2006, 内部版本号17183.  暂定举办时间 20200606 2000.  集合Portal为著名的五岳华山山顶, 是Ingress上线以来的知名战略Portal之一.


在本次云First Saturday中, 你可能可以看到:

  1. 绿军大佬ILoveMath带大家云游览华山 但咱们暂定在晚上举办, 所以你大概只能看到一片黑

  2. 猩猩咕咕了一个月的, 所谓有点难度的, 解码. 但是咱们有大佬, 不怕.

  3. 10个Level 8 Power Cube, 你甚至可以从别的场次白嫖!

  4. 游戏送出, 前提是拱拱有钱, 或者有大佬愿意赞助.

  5. 在Cisco Webex中看到各位的脸, 满足你的面基梦想.

  6. 猩猩官方承认的合法的面基! 快去给你的Met bot +10分(如果有)

  7. 还有更多, 但是拱拱编不出来了(哭哭)

为什么要在华山山顶办IFS?

不知道谁带的头, 但是好多人都想把集合Portal放在华山山顶. 于是就这么办了.


一些注意事项

ADA: 检测到夹带私货情景, 将开始自动划掉模因干预.

  1. 本场Ingress FS的地理位置位于西安市…旁边的华山, 也就是华阴市, 渭南市, 请各位鸽子萌不要RSVP到隔壁去. 不过隔壁西安应该也不会有, 毕竟Staff/PoC是原班人马. 华山自古以来是西安的一部分 一个西安共识

  2. 虽然COVID-19在中国大陆地区已经得到基本控制, 然鹅海外形势仍然处在水深火热之中, 所以各位鸽子萌仍然不需要实际到场. 探员即鸽子, 到场活动都是用飞的(确信)

最后是一些链接


  1. 欢迎关注First Saturday Xi’an 官方频道 https://t.me/FSXian

  2. FevGame的RSVP(已开放) https://fevgames.net/ifs/event/?e=17183

  3. 有关Ingress FS@Home的详细信息, 请参照《云 IFS 详细规则公布

欢迎全国玩家一起来华山论剑啦!

欢迎关注我们的同步渠道

Telegram – https://t.me/IngressBeijing

Twitter – @ingressbeijing

网站 – https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net

请务必投稿后联系 @AlexRowe 确认稿件到达

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

戳原文访问网站对历史文章进行搜索。

点击查看微信稿件原文

#IngressUpdate

点击上方蓝字关注 Ingress Beijing

FevGames,著名 AR 类游戏新闻网站(https://fevgames.net/),点击阅读原文可跳转,Ingressbeijing 公众号授权转载其 Ingress 相关稿件。

战斗道标

猩猩在继续开发战斗道标相关内容,这次似乎增加的内容是关于战斗平局后的奖励的。

DEFAULT_BATTLE_BEACON_REWARD_TIER

成就

有一个在开发的新功能是关于成就的,但是目前不知道这个新功能是否是一些周期性的成就或者是一次性的成就(也可能是两者的合并)。

get_EnablePromptForAchievementEarned
set_EnablePromptForAchievementEarned
private const string ACHIEVEMENT_TYPE = "ACHIEVEMENT_CONGRATULATIONS"
private const string ACHIEVEMENT_NOTIFICATION_NAME = "ACHIEVEMENT"

订阅

之前一直再说订阅的相关功能,FevGames 注意到关于最大仓位/每月最大仓位的功能设定,要知道之前物品上限从未被扩展过(译者:但是脑花 Brian Rose 曾经透露过订阅提供的功能里面是包括仓位的啊)。

FevGames 认为订阅可能包括的功能有增加仓位和战斗道标等级方面的内容。


IntentorySlotsMax
InventorySlotsPerMonth
SubscriptionDetails
SubscriptionManageButtonAndroidUrl
SubscriptionManageButtonIosUrl
VoiceoverClip subscription_renewed = 219

无人机

这个功能让 FevGames 大吃一惊,这个版本加了很多关于这个功能的代码。我们看到一个新的“ Niantic.Ingress.Drone”功能,它具有两种状态:DEPLOYED 和 RECALLED。

这个功能在远程 Portal 界面下面,但是有一个冷却的计时器。这就意味着这不太像一个远程 Portal 界面的增强功能。

public DroneState DroneState;
public readonly string PortalId;
public readonly string PortalTitle;
private readonly long cooldownTime;
EnableDroneNet
private void DeployDroneToPortal(string portalId)
ShouldUseDroneCommands

从代码上看似乎是一个“无人机”被送到了指定 Portal,因此这个功能可能是猩猩应对疫情用的。由于猩猩的代码混淆,目前无法得知这个功能的具体情报,希望不会造成很多负面影响。(译者注:也有可能是过去的“导航”或者 3D 查看 Portal Scan 生成的立体模型能力啊……未必一定是官方飞机吧)

脑花的声明

估计由于 FevGames 公布了这个消息后玩家社群议论纷纷,Brian Rose 同学在周四早上发了公告:

公告里面表示正在开发的功能没有 Release 前都是不一定的,可能变化甚至可能被去掉,而 TOS 里面明确说明了使用任何技术手段修改你的定位都是违规的,包括使用无人机这样的硬件设备。你的 Ingress 里面的位置是你的人所在的位置。

App 打分

这部分功能似乎会在某个版本后才会启用。

get_NumVersionsBetweenRatePrompted
set_NumVersionsBetweenRatePrompted

(译者:其实你们学习钉钉做各自黑视频求打分不好么<狗头>)

总结

目前 FevGames 正在追踪的主要功能包括:

  • 战斗道标

  • 烟花

  • 无人机

  • 订阅内容

  • App 评分提示

  • 赞助商 Portal

欢迎关注我们的同步渠道

Telegram – https://t.me/IngressBeijing

Twitter – @ingressbeijing

网站 – https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net

请务必投稿后联系 @AlexRowe 确认稿件到达

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

戳原文访问网站对历史文章进行搜索。

点击查看微信稿件原文

#IngressUpdate

点击上方蓝字关注 Ingress Beijing

FevGames,著名 AR 类游戏新闻网站(https://fevgames.net/),点击阅读原文可跳转,Ingressbeijing 公众号授权转载其 Ingress 相关稿件。

FevGames 对 2.45 和 2.46 两个版本都进行了解包,考虑到 2.45 版本更新内容很少,所以合并一起发。

战斗道标

猩猩放入了部分战斗道标的教程图标资源,因为白底可能看不见,加个黑框显示:


看起来战斗的开始和结束也会有 COMM 通知:

comm_header_battle_beacon_finished_loser
comm_header_battle_beacon_finished_tie
comm_header_battle_beacon_finished_winner

过去战斗被硬编码为 6 回合,现在回合数看起来是可以自定义了,每个回合有检查点计分。


+Not enough checkpoints specified to setup battle beacon score board.
+Not enough checkpoints specified to setup portal battle beacon score board.
+No winner team specified for checkpoint {0}.

App 里面也增加了一些相关语音。

App 打分

我们都知道由于 Prime 发布初期缺陷问题导致 Ingress 在 App 商店里面的 Rating 一落千丈,而一个低 Rating 的游戏很明显是无法吸引新人进入的。猩猩在新版里面增加一个服务器控制的开关,希望玩家帮忙打分。

+RateOurAppSettings
get_EnableRateOurApp
private RateOurAppSettingsProto rateOurAppSettings_;

订阅商店

由于“订阅(subscription)”在代码里面太常见了,所以很难定位具体功能部分。

+SubscriptionStoreBannerImage
+SubscriptionStoreBannerImageBodyKey
+SubscriptionStoreBannerImageTitleKey
+SubscriptionDetailsSettings
private SubscriptionDetailsProto subscriptionDetailsSettings_;

目前看起来猩猩正在准备一个可选的订阅商店功能,订阅功能的推出已经传闻了很久了,不过至今没有具体消息。

猩猩给 APK 里面增加了一个上锁的素材,可能是代表不订阅的用户无法使用到的功能。

烟花

之前没有命名的 Portal 增强道具现在被定名为 Fireworks(烟花)。

  • Firework_ENL

  • Firework_RES

  • Firework_NEUTRAL

最初 FevGames 认为这个是赢得“战斗”后获得的,但是它的类别又和顶点(APEX)一直,所以不好说这个是放在玩家身上还是 Portal 上的。要知道其他游戏都有可以去向其他玩家炫耀的功能,而 Ingress 似乎除了看 Profile 没什么让玩家去吹牛的点……

public const string POWERUP_TYPE_FIREWORKS = "FW";
public static bool IsFireworks(string designation) { }

public const PowerupDesignation FW_ENL = 21;
public const PowerupDesignation FW_RES = 22;
public const PowerupDesignation FW_NEUTRAL = 23;

声音

Ingress 增加了一些音效:

  • BattleBeaconDeploy

  • CheckpointAlert

  • FinalCheckpointAlert

  • FireworksExplosion

  • FinalFlagLand

  • FireworkLoop

  • FireworkWhistlesOneshot

  • PurchasedItemFlyout

  • CountupLoop

  • CountupOneshot

  • NonItemFlyout

性能日志

猩猩在对应用优化进行一些性能记录,包括:

  • 启动应用程序的时间

  • Unity启动的时间

  • Unity场景准备就绪的时间

  • 各种其他计时

COMM 增强

EnableCommPlextComparator
EnableCommRemoveAutoScroll


看起来 COMM 将迎来增强,FevGames 认为未来将会提供 COMM 信息过滤等一系列功能让战斗日志这部分功能看起来更有用一些。

欢迎关注我们的同步渠道

Telegram – https://t.me/IngressBeijing

Twitter – @ingressbeijing

网站 – https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net

请务必投稿后联系 @AlexRowe 确认稿件到达

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

戳原文访问网站对历史文章进行搜索。

Ingress 2.47.2 即将发布

Posted on

点击查看微信稿件原文

#IngressUpdate

点击上方蓝字关注 Ingress Beijing

猩猩将不日推送 2.47.2,主要更新内容如下:

新功能:

  • 由于玩家等级不够无法使用的道具将显示为锁定,比如一个 L3 的玩家看到 L4 的道具会有上锁的标志;

  • 在 iOS 上,我们将系统手势设置为第二优先级,避免玩家因为在主菜单上操作手势(比如向上划出 XMP 攻击界面)时 Ingress 被最小化到后台的问题。

错误修复:

  • 修复了关闭“攻击”界面会导致待处理的 XMP 攻击视觉效果被取消的问题;

  • 修复了“设置”菜单上通知设置的复选框有缓存的问题;

  • 修复了某些 Android 设备上所有的道具都显示为默认颜色的问题;

  • 添加了ADA 的获得 Apex 的语音。

欢迎关注我们的同步渠道

Telegram – https://t.me/IngressBeijing

Twitter – @ingressbeijing

网站 – https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net

请务必投稿后联系 @AlexRowe 确认稿件到达

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

戳原文访问网站对历史文章进行搜索。

陌上花开

Posted on

点击查看微信稿件原文

#Essay

点击上方蓝字关注 Ingress Beijing

西子湖,从来都不是一个缺少Portal的地方。

我彷徨地路过一个又一个,却不知Link向何处。

——题记

西子湖,从来都不是一个缺少浪漫与柔情的地方。

断桥上,修炼成人的白娘子,回眸看见了撑着油纸伞的许仙;西泠桥头,油壁车中的苏小小,还惦记着青骢马背上的阮郎;长桥边,荷花深处,仿佛能听见陶师儿与王宣教的低诉;更有万松书院,可汲亭边,梁山伯与祝英台,草桥结拜,同窗共读……

然而令我最难以释怀的一段爱情的千古绝唱,却来自于一个让人凭外貌怎么也联想不到“浪漫”二字的人。


沿南山路向南,作别喧嚣的[西湖天地],路过静谧的[(南山路)古早大白墙],空气中嗅到百年学府[中国美院]里斑斓的油彩,和独立书店[南山书屋]中叠卷为山的墨香,你便可以在[西湖博物馆]前,拐进右手边的红墙之间去。跨过[奔腾]的云纹,穿过书有[功在东南] [用贤惠民]的石牌坊,走到湖边,便见到一尊丈八高的铜像。


你大概会想到三国中的关羽,想到水浒中的朱仝。又或者根据手里的家伙,想起“飞将军”李广,或是那个被戏称为“灵活的胖子”的高延宗。


膀大腰圆,身披铠甲,手持长弓,背负大槊,怒目如铃,紫髯似戟。兼又图谶纬书,无所不能。


他就是[钱镠(雕像)]

 

作为吴越开国国君,钱镠在位期间,保境安民、兴渔利盐,由是钱塘富庶,盛于东南;以时蓄洪,凿石填江,由是境无弃田,岁熟丰稔。应该说,没有武肃王钱镠,就没有富庶的两浙十三州,更没有今天的杭州市和西子湖。


就是这么一位崇文尚武之人,一位被两浙百姓称为“海龙王”的明君,思念起远方的爱妻庄穆夫人吴氏(一说戴氏),却展现了一个大老爷们最柔情的一面。他提笔寥寥,把对身在临安的妻子的思念,化作一封家书。从钱塘到临安,家书传递了几十里,却传承了上千年——


陌上花开,可缓缓归矣。


平平淡淡的思念,却让人在看尽了西子湖畔那么多壮烈而凄美的爱情故事之后,模糊了眼角。也难怪连苏大才子听过钱镠的故事,都忍不住一口气留下三首《陌上花》。


后人云,钱镠正话反说,借缓缓言切切。而我以为,他是真的不在意夫人的车慢一点。

一个人的时候,快马加鞭,总怕辜负了春花秋月。而有心爱的人在,对生命最有价值的挥霍,便是任凭时间一点点流过,让她的笑颜镌印在自己的心扉中。


你路过那盛开的山花,我的心中便盛满了蜜糖。


西子湖,从来都不是一个缺少Portal的地方。


我彷徨地路过一个又一个,却不知Link向何处。

——MMP到我床Po的Link被友军Block得严严实实,鬼知道去哪儿连多重…… 

(文中中括号所注均为Po名,欢迎各位特工来西湖游玩。有幸带自己的恋人或伴侣来西湖,记得把这段故事讲给TA)

(钱镠雕像亦曾经在杭州 Mission Day 时作为 Klue 线索之一被发布)


欢迎关注我们的同步渠道

Telegram – https://t.me/IngressBeijing

Twitter – @ingressbeijing

网站 – https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net

请务必投稿后联系 @AlexRowe 确认稿件到达

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

戳原文访问网站对历史文章进行搜索。

点击查看微信稿件原文

#Tessellation

点击上方蓝字关注 Ingress Beijing


总论

2020年3月31日晚, PAC发了谜题的另一半,谜面如下图左侧:

 

 

画面信息:

  1. 页面中央谜之沙漏,根据上期的经验确实只是装饰;

  2. 周围散在有剩下的十个古代东方星相图,旁边有着不同的语言文字;

  3. 页面上的绿光提示Nemesis宇宙中地球的西半球被 the Shapers 占领,一如被 N’zeer 占领的东半球发的是蓝光; 


META信息:

  1. hollywood – abbreviate last 3 when found

  2. the sisters = marketplace, but to whom?

根据场外信息,本轮为28个谜题,结合古代星相图,不难看出为中国古代的二十八星宿。



以下为某不存在的百科W站中提取的信息表,是外国人眼中的二十八星宿名的意思。


1 角 (Jiǎo) Horn
2 亢 (Kàng) Neck
3 氐 (Dǐ) Root
4 房 (Fáng) Room
5 心 (Xīn) Heart
6 尾 (Wěi) Tail
7 箕 (Jī) Winnowing Basket
8 斗 (Dǒu) (Southern) Dipper
9 牛 (Niú) Ox
10 女 (Nǚ) Girl
11 虛 (Xū) Emptiness
12 危 (Wēi) Rooftop
13 室 (Shì) Encampment
14 壁 (Bì) Wall
15 奎 (Kuí) Legs
16 婁 (Lóu) Bond
17 胃 (Wèi) Stomach
18 昴 (Mǎo) Hairy Head
19 畢 (Bì) Net
20 觜 (Zī) Turtle Beak
21 参 (Shēn) Three Stars
22 井 (Jǐng) Well
23 鬼 (Guǐ) Ghost
24 柳 (Liǔ) Willow
25 星 (Xīng) Star
26 張 (Zhāng) Extended Net
27 翼 (Yì) Wings
28 軫 (Zhěn) Chariot

西方白虎 

08

奎宿

提示语:HOLLYWOOD

提示图:在奎宿星图中间的五角星

语言地区:英语-美国


“奎”指“两髀之间”,搜索 HOLLYWOOD+legs+sculpture 即可搜到一个超大码的玛丽莲梦露雕像,结合提示图的五角星,找到星光大道上的玛丽莲梦露那个星星:

根据META信息的提示一:

1. hollywood – abbreviate last 3 when found


最终答案:MarilynMonroeStarOnWOF


官方解释:

  • 奎宿指的是髋部和双侧大腿,指白虎的后腿;

  • 也标明了西方属阴;

  • 在好莱坞流传的标志性姿势


K 之吐槽:

  • 看到两条大腿就能说明西方属阴了???

09

娄宿

提示语:LANZAROTE

提示图:水中一个类似灯塔的圆柱形建筑

语言地区:英语-西班牙


搜索 Lanzarote 发现指的是西班牙的兰萨罗特岛,鉴于题目里有个特征性的建筑提示图,在其它谜题的启示下,我想到去某旅游咨询T站里面翻找兰萨罗特岛的旅游景点,还真给我找到了: 

原来这个不是灯塔,而是某个城堡的一部分


最终答案:CastiloDeLasColoradas


官方解释:

  • 娄宿指的是人群聚集;

  • 在水下,人们聚在一起


K 之吐槽:

  • 娄曰聚众,没搞明白这个跟解谜有什么关系,不过既然做出来了,管他呢……

10

胃宿

提示语:Ollantaytampu

提示图:多个尖顶的建筑群

语言地区:秘鲁语?-秘鲁

  

搜索 Ollantaytampu 得知其为秘鲁南部的大型庙宇复合体。

 


根据“胃”宿天上粮仓的定位,大概就能找到目标 portal。

(这里我用了大概,因为我分辨不出里面到底哪个是仓库,不过无伤大雅,可以穷举)


 

最终答案:IncaQolqas


官方解释:

  • 胃宿指的是胃,也指粮仓


K 之吐槽:

  • 手速题,无吐槽

欢迎关注我们的同步渠道

Telegram – https://t.me/IngressBeijing

Twitter – @ingressbeijing

网站 – https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net

请务必投稿后联系 @AlexRowe 确认稿件到达

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

戳原文访问网站对历史文章进行搜索。

守望先锋风格biocard模板

Posted on

点击查看微信稿件原文

#Biocards

点击上方蓝字关注 Ingress Beijing

多余的话就不说了,一套守望先锋风格biocard模板提供给大家使用,有需要的请去下载吧。

https://bjres.net/downloads/yacyan-biocard-template.rar

欢迎关注我们的同步渠道

Telegram – https://t.me/IngressBeijing

Twitter – @ingressbeijing

网站 – https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net

请务必投稿后联系 @AlexRowe 确认稿件到达

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

戳原文访问网站对历史文章进行搜索。

点击查看微信稿件原文

#IngressFS

点击上方蓝字关注 Ingress Beijing

FevGames,著名 AR 类游戏新闻网站(https://fevgames.net/),点击阅读原文可跳转,Ingressbeijing 公众号授权转载其 Ingress 相关稿件。

参加过 5 月云 IFS 的同学兑换活动 Code 后都可以拿到一个很帅气的 Media

我们和 FevGames 一同采访了这个 FS 作品的作者:来自青岛的玩家 @ZZH621,采访内容如下:

玩家ID:ZZH621

阵营RESISTANCE

等级:L11(转生后)

你Ingress玩了多久了?

  • 从2015年开始接触INGRESS

是什么促使你提交比赛作品的?

  • 无意当中看到征集作品的启示,刚好我又有一个这样的视频   所以就提交了

这个作品里面有什么是你想让大家知道的么?

  • 这个段视频只是自己弄着好玩  ,之前在游戏公司做特效工作好多年。有时候有好的想法就着手做了。只是兴趣而已.

你有关于个人作品的网站想展示给大家的么?

  • 一旦又好玩的想法 或者实现了  我都会在instagram上贴出来(不全是Ingress相关的)https://www.instagram.com/zzhua621。

你想分享有关手制作这个作品的任何细节吗? 

你有计划针对这个图像制作周边么?

  • 这个图片只是视频的一张截图  并没有想要去标记 之类的想法

当然,这个访谈里面反复提到的视频我们也拿到了哦,分享给大家看看酷炫的效果吧!


再次感谢 @ZZH621 给我们带来了这么好的 IFS 艺术图!

欢迎关注我们的同步渠道

Telegram – https://t.me/IngressBeijing

Twitter – @ingressbeijing

网站 – https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net

请务必投稿后联系 @AlexRowe 确认稿件到达

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

戳原文访问网站对历史文章进行搜索。