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#IITC

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安装

IITC 是一组用户脚本,可以在浏览器中执行。以下是几种使用 IITC 的方式:

安装方式

  • IITC Button – 最简单的方式。支持 Chrome(https://chrome.google.com/webstore/detail/iitc-button/febaefghpimpenpigafpolgljcfkeakn)、Firefox(https://addons.mozilla.org/firefox/addon/iitc-button)以及可能支持从 Chrome Web Store 接受扩展的其他浏览器。
  • 用户脚本管理器 – 你需要安装以下之一:Tampermonkey(https://www.tampermonkey.net/)、Violentmonkey(https://violentmonkey.github.io/)、Greasemonkey(https://www.greasespot.net/),或其他支持扩展的浏览器。支持 Chrome、Firefox、Opera 及其他支持扩展的桌面浏览器。安装用户脚本管理器后,可从 https://iitc.app 网站安装 IITC 和所需插件。
  • IITC-CE Mobile 由 ExarhTeam 开发,适用于 Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=org.exarhteam.iitc_mobile
  • IITC-Mobile 由胡萝卜开发,适用于 iOS:https://github.com/HubertZhang/IITC-Mobile

注意: 也可以在 Firefox Mobile 及其他支持扩展的浏览器中使用 IITC,但不完全支持。


使用指南


常规操作

  • 许多功能会在工具提示中显示更多信息,将鼠标悬停在元素上即可查看提示。
  • 单击 Portal 显示其详细信息。
  • 双击 Portal 放大其位置。


聊天

聊天分为多个类别,通常只显示当前地图视图内的消息。如果猩猩服务器响应慢,可能会有延迟。同时,聊天有 6 公里的最小范围,即使放大地图,仍会显示周围较大区域的消息。

聊天类别:
  • all: 显示所有消息。
  • faction: 只显示自己阵营的消息(例如,只有蓝军玩家能看到蓝军的消息)。
  • alerts: 只显示最近的自动消息。


发送消息:
  • 你可以在 all 和 faction 类别中发送消息。
  • 消息会附带当前位置的坐标信息。
  • 缩放级别不会影响消息的传递范围,放大或缩小不会让更多玩家看到消息。
  • 可以使用 Tab 键自动完成玩家昵称。键入昵称的前几个字母后按 Tab 键即可完成,不区分大小写,但必须唯一。如果两个玩家都叫 Simon 和 Sarah,则不能通过输入 S 并按 Tab 来自动完成。


地图显示

地图的许多显示选项可以在图层选择器中自定义。
  • 图层选择器: 位于右上角(桌面版)或左上角(手机端)。面板分为两部分,第一部分是背景地图,你只能激活一个背景地图。第二部分可以任意组合显示。提示:按住 shift、ctrl、alt 或 meta 键并点击图层条目,可以快速隐藏其他图层。再次点击该条目可以选择所有图层。
  • 背景/街道地图/基础图层: 都是指同一件事。默认使用 OpenStreetMap 数据,有类似于 Ingress 默认风格的样式,也可以选择其他样式,包括 Google Maps 的图层。
  • Portals: 可以通过级别过滤 Portal。选择要显示的 Portal 级别。如果某个级别的 Portal 被划掉,表示需要进一步放大才能看到它们。这是服务器的限制,而非 IITC 的问题。
  • Resonators: 如果放大到足够近,Resonator 会显示在其实际位置上。随着能量减少,Resonator 的颜色会变得更浅。
  • Fields / Links: 处理方式与 Portal 相同。
  • 其他: 选择某个 Portal 后,其外圈会变红。Portal 周围的小黄色圈表示 Hack 范围。你需要在 Hack 范围内才能 Hack Portal 或升级其 Resonator 和 Mod。
  • 链接范围: 如果你放大到较远的视图,会看到一个更大的红色圆圈。这个圆圈表示链接范围。只有在这个范围内的 Portal 才能与该 Portal 建立链接。点击左侧栏中的范围值,可以缩放到该 Portal 的链接范围。
  • 手机使用: 长按 Portal 可以选择它并立即切换到 Portal 详情部分。短按或点击与桌面版的点击操作相同。


地图状态

地图状态显示当前是否有操作正在进行中,包括聊天更新和地图数据请求。更新间隔为 45 到 90 秒,取决于缩放级别。放大地图可以更快进行更新。

它还会显示哪些 Portal 正在加载/显示。放大地图可以看到低级别的 Portal。服务器只会在足够放大的情况下发送低级别的 Portal 数据。

失败处理: 如果数据请求失败,会重试一次。如果重试也失败,则地图状态中会显示失败消息。你可以等待下次自动更新或稍微移动地图。也可以尝试放大地图以减少请求数据量,降低服务器出错的可能性。


侧边栏

侧边栏主要用于显示游戏数据和 Portal 详细信息,同时也允许玩家执行某些操作。

常用操作
  • 单击 Portal: 在侧边栏显示它的详细信息。
  • 手机用户: 在信息标签页中可以看到侧边栏。在地图上长按 Portal 可以选择它并立即切换到信息标签页。
  • 自动更新: 只要选中的 Portal 保持在视图中,并且缩放级别不过低,Portal 信息将会自动更新。
  • 折叠侧边栏: 点击左侧突出的三角按钮可以折叠侧边栏。
  • 滚动侧边栏: 如果屏幕太小,侧边栏可以滚动。使用鼠标滚轮进行滚动。
  • 工具提示: 几乎所有内容都有工具提示,悬停鼠标即可查看详细信息。

详细信息
从顶部开始,侧边栏会显示以下内容:

用户信息、全球 MindUnits(MU)、搜索

  • 登录用户信息: 侧边栏会显示当前登录用户的信息。这些信息只有在重新加载页面时更新,这是猩猩的限制,而非 IITC 的问题。
    • 显示当前玩家的等级和昵称。
    • 悬停在昵称上可以选择登出。
    • 昵称右侧显示两个百分比:XM: 显示玩家的 XM 条的填充百分比。
    • 等级: 显示玩家当前 AP 累积进度的百分比。如果玩家已达到最高等级,则显示“满级”。
    • 工具提示会显示绝对数值而非百分比,并且还会显示玩家有多少邀请名额。
  • 全球 MU 条: 该条是全球 MindUnits(MU)的可视化表示,按阵营划分。工具提示显示每个阵营的绝对 MU 数量。
  • 搜索位置: 可以搜索大陆、国家、城市、街道地址、Portal 名称、坐标等。如果有至少一个结果,系统会自动将你带到最有可能的地点。没有反馈时,建议尝试重新输入。通常,如果超过 3 秒没有结果,建议再试一次。

Portal 详情

  • Portal 名称: 如果 Portal 名称过长,服务器可能会缩写它。
  • Portal 图片: 可以点击图片查看完整大小。工具提示可能会显示图片的归属信息(如果可用)。
  • Portal 级别: 位于 Portal 图片的右上角,可能会覆盖图片。
  • Portal Mods: 显示在 Portal 图片下方的 Mod 插槽。空白表示该位置没有安装 Mod,已安装的 Mod 名称会显示在相应位置。Mod 的颜色取决于其稀有度。每个插槽都有工具提示,显示 Mod 的具体细节和安装者信息。

随机详情

随机详情以四列形式显示,外侧为数据,内侧为标题。包括以下信息:
  • owner: 部署第一个 Resonator 的玩家。
  • since: 第一个 Resonator 部署的时间。Resonator 每 24 小时衰减一次。将光标移到上面可以显示完整的日期和时间。
  • range: 显示从这个 Portal 创建的链接的最大范围。点击数值可以缩放到该 Portal 的链接范围。红圈表示链接可以到达的最远距离。
  • energy: 显示当前和满充状态下的能量。工具提示包含确切的能量数值。
  • links: 显示传入和传出的链接。工具提示解释了图标的含义。
  • reso dist: 显示 Resonator 与 Portal 的距离平均值。
  • fields: 显示与该 Portal 相关联的 Fields 数量。
  • AP Gain: 估算如果你摧毁该 Portal 并部署同阵营的 Resonator 可以获得的 AP。工具提示会将该数值进一步分解。

Resonator 信息

左右两侧显示部署 Resonator 的玩家昵称。中间的条形图显示每个 Resonator 的能量,颜色取决于其等级。工具提示会重复一些数据并显示更多细节。

Resonator 的排列方式如下:
北(N) – 东北(NE)
西北(NW) – 东(E)
西(W) – 东南(SE)
西南(SW) – 南(S)


Portal 相关链接

  • Portal link: 通过该链接分享 Portal。IITC 用户可以自动跳转到该 Portal 并显示详细信息,而普通地图用户只能跳转到该位置。
  • Copy scanner link: 复制 Portal 链接,用于 Ingress Prime。
  • 地图链接: 显示该 Portal 的二维码,包含地理位置链接及 Google Maps 和 Openstreetmap 链接。如果你的二维码应用支持 GEO-codes,可以直接传递该 Portal 位置到路线规划应用。

兑换码、通用链接和功能

  • Redeem code: 允许玩家兑换码以获取物品。如果从互联网上复制的兑换码,可能已经失效。
  • 工具箱: 插件可能会在此添加链接,默认链接如下:About IITC: 打开一个窗口,显示 IITC 的版本号、相关链接和已安装插件的列表。
    • Artifacts: 如果地图上有 Artifact,会在此显示其列表。
    • Ornaments Opt: 允许隐藏地图上的某些装饰类型。
    • Permalink: 创建当前地图视图的永久链接。不会选择 Portal。这个功能也适用于普通的 Ingress 地图。
    • Region scores: 显示当前地图区域的阵营分数。

插件

插件推荐可以看这里:《IITC插件推荐》。

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Shared Memories Anomaly 赛季战报

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#IngressAnomaly

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在本次 Anomaly 赛事中,蓝军 (Resistance) 和绿军 (Enlightened) 的总比分非常接近,最终比分为 867 对 867.9,绿军以微弱优势取得了最终胜利。以下是赛季整体战况的详细汇总:

全球挑战

总分:蓝军 101.9 – 绿军 98.1

蓝军在全球挑战中略胜一筹,保持领先。

全球赏金

总分:蓝军 102.4 – 绿军 97.6

蓝军在全球赏金任务中继续领先,分数微微超过绿军。

碎片战

APAC地区:

  • 碎片数量:蓝军 167 – 绿军 161

  • 总分:蓝军 83.5 – 绿军 80.5

蓝军在 APAC 地区碎片战中以微弱优势胜出。

EMEA地区:

  • 碎片数量:蓝军 193 – 绿军 194

  • 总分:蓝军 96.5 – 绿军 97.0

虽然蓝军的碎片数量略多,但绿军最终凭借微弱的得分优势赢得了 EMEA 地区的胜利。

AMER地区:

  • 碎片数量:蓝军 136 – 绿军 219

  • 总分:蓝军 68 – 绿军 109.5

绿军在 AMER 地区表现强势,蓝军未能阻止绿军的全面领先。

XMA地面战


🇸🇬 新加坡

总分:蓝军 166.4 – 绿军 33.6

新加坡的战斗中,蓝军在各个环节展示出了极强的组织能力和执行力。蓝军不仅在任务执行中保持极高的效率,尤其是在 Special Ops 和 Beacon Battle 等核心任务中,蓝军几乎完全掌控了局势。绿军虽然在部分战斗中努力追赶,但未能对蓝军形成实质性的威胁。蓝军以 166.4 对 33.6 的巨大优势赢得了新加坡战场。

🇱🇺 荷兰, 鹿特丹

总分:蓝军 122.9 – 绿军 77.1

在鹿特丹的战斗中,双方一开始就陷入了激烈的争夺。蓝军在 Special Ops 中展现了良好的战略部署,特别是在 Urban Ops 和 Stealth Ops 环节中,蓝军通过精确的行动连续得分。虽然绿军在 Shard Battle 中表现出色,赢得了一些关键的碎片,但蓝军的 Beacon Battle 表现依然稳健,持续维持领先。最终,蓝军以 122.9 分战胜绿军的 77.1 分,稍稍拉开了分差。

🇯🇵 日本, 函馆市

总分:蓝军 90.5 – 绿军 109.5

函馆市的战斗是本次赛事中最激烈的战场之一。蓝军在比赛初期表现出色,特别是在 Beacon Battle 中,通过高效的行动连续得分。然而,随着战斗的推进,绿军在 Shard Battle 中展开了猛烈的反击,尤其是在后期几波碎片战中,绿军几乎主导了战场,连续获取大量碎片。最终,绿军以 109.5 对 90.5 的比分逆转战局,成功在函馆市取得了胜利。

🇺🇸 美国, 西雅图

总分:蓝军 34.9 – 绿军 165.1

西雅图的战斗中,绿军展现出了压倒性的优势,放大了自己超过 6 成的人力优势。蓝军虽然在 Special Ops 中通过一些任务得分,但整体上,绿军在 Shard Battle 和 Beacon Battle 中表现极为出色。尤其是在 Shard Battle 中,绿军没有给蓝军任何机会,凭借出色的战略部署和行动力,绿军成功控制了战场的关键节点,连续得分。最终,绿军以 165.1 对 34.9 的悬殊比分取得了西雅图战役的压倒性胜利。

最终总结


本次 Anomaly 赛事中,尽管蓝军在全球挑战和赏金任务中占据优势,并且在 新加坡 和 鹿特丹 的地面战中表现出色,但绿军凭借在 函馆市 和 西雅图 的出色发挥,尤其是在 AMER 地区碎片战中的压倒性优势,最终以 867.9 对 867 的微弱差距赢得了整场比赛。

恭喜绿军获得胜利!

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#Subscription

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各位玩家注意!

从 Intel > Inventory > Keys 现在支持点击操作啦!此功能仅限 C.O.R.E. 订阅用户使用。

C.O.R.E. 是猩猩为玩家推出的月卡付费订阅服务,订阅后你不仅可以获得额外的道具储存空间,还能享受如现在这样的独家功能。通过此次更新,C.O.R.E. 订阅用户可以在 Intel 地图页面的 Inventory(道具栏)中直接点击 Key(Portal Key),并立即跳转到对应的 Portal 位置。这将大大提升玩家在战场上的操作效率,让你可以更快地找到关键 Portal,做出重要战略决策。


快去体验这个便捷的功能吧!

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#JustBuyIt

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秋分是平衡的时刻,但同样也充满了不确定性。当昼夜均衡之时,我不禁想到另一个体现这种双重性的身影:Akira Tsukasa。

我们都曾与她交汇,不是吗?一瞬间,她是个耳语秘密的盟友,下一刻,她却如幽灵般消失在XM的迷雾中。她的忠诚如流沙般变幻莫测,留下的只有她那些晦涩的谜语和我们对她真实意图的疑问。

从IQTech East的阴影走廊,到神秘的NL-PRIME项目,Akira的成就展示了一个既聪明又大胆的头脑。但这代价又是什么?她对XM秘密的不断探索带来了突破性进展,但可能的后果仍然笼罩在谜团之中。

以Agent Olympiad为例。这个宏大的实验,其真正目的至今未公开。没有报告,没有解释。这是一次测试?一个陷阱?还是她自娱自乐的游戏?这些挥之不去的问题如同长长的阴影。

她的影响力更加深远,渗透到权力的走廊。作为日本内阁的疑似顾问,她操控着XM研究资金,为她那神秘的议程提供燃料。她究竟隐藏了什么秘密?她在暗中进行着怎样的实验?

回想她最近在函馆的项目NL1331H。检测设备被秘密安装在一辆公共电车上,却没有通知市民或当地政府。这是对隐私的公然漠视,对知情权的不屑一顾。这是知识的追求,还是一种鲁莽的权力游戏?

Akira的智力无可否认,她对XM的掌控力无与伦比。她在天才与鲁莽之间行走,推动着可能性的边界。但连她自己是否真的理解她行为的全部影响?

秋分,光与暗、创造与毁灭的微妙平衡。Akira正是这种双重性的化身。她的研究在边缘摇摆,既可能带来复兴,也可能引发灾难。

她所掌握的XM……会是突破的钥匙,还是潘多拉的盒子?这无疑是个令人不寒而栗的想法。

在我们度过这个秋分时,不要忽视Akira Tsukasa。她的神秘本性和对知识的无尽追求使她成为一个不可预测的变数,可能带来改变——无论是好是坏。

记住,玩家们,未来并非写在XM之中,而是由我们的选择决定。保持平衡,追求理解,确保XM为人类服务,而不是反过来。

—— Truthseeker

“Equinox Akira Tsukasa”,“Day Akira Tsukasa”(C.O.R.E.订阅专属)和“Night Akira Tsukasa”(4千万或以上AP的玩家专属)礼包将于2024年09月22日 08:00:00至2024年10月01日 08:00:00 在Ingress 商店上架。

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Niantic 为 Ingress 特工们带来了全新的限时商品,助你在虚拟战场上占尽优势!从 2024年9月20日 至 2024年9月30日,两款全新 Shared Memories 2024 纪念包正式上架,附带专属纪念勋章,价格为 30,800 CMU。这是你不可错过的机会!


限时商品详情:

Liu Tien Hua 2024 Bundle

价格:30,800 CMU

内含物品:

  • Liu Tien Hua 2024 纪念勋章 x1

  • ADA Refactor x3

  • Jarvis Virus x3

  • 能量塔压榨器 x2

Liu Tien Hua 是一位神秘而强大的特工,选择这款包不仅能获得他的专属勋章,还附带了大量对抗敌方阵营的关键装备,包括 ADA Refactor 和 Jarvis Virus,助你轻松反转战局!



Azmati Simulacrum 2024 Bundle

价格:30,800 CMU

内含物品:Azmati Simulacrum 2024 纪念勋章 x1

ADA Refactor x3

Jarvis Virus x3

能量塔压榨器 x2

Azmati 是一位经验丰富的模拟体专家,选择这个包将让你获得 Azmati 的 2024 纪念勋章,以及同样强力的道具组合,帮助你在战场上大显身手。

不论你是准备强化防御,还是打击敌方,这些道具都将为你提供强大的支持。

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市长站台本周末的函馆 Anomaly?

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#IngressAnomaly

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嗯,上次是合作酒店,这次……

函馆市市长,大泉顺亲自发帖站台,欢迎玩家来函馆打 Anomaly。

当然,作为一个海边小城(人口不到 30 万),物流和旅游业是该城市重点发展的行业,所以不光市长,旅游部门的负责人也出来表示欢迎玩家来我这边开打:

主要的地段也已经做好了标志物:

看起来小城市会更重视猩猩的活动啊,那么,大家准备好这周末的大战了么?

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#BattleBeacon

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👋!大家好,我是 @ChestnutLUO,首先在这里祝大家中秋快乐。@Hesal 老师的 VRBB 计算器 给大家留下了很深的印象。今天给大家带来 iOS 版 VRBB计算器 VRBB-Simulator beta 和我个人对VRBB机制的理解。

提醒:VRBB-Simulator 仍处于 beta 阶段,如有任何问题/反馈可以在testflight内反馈。感谢理解🤝

下面我向大家介绍 VRBB-Simulator 的基本操作

同时VRBB-Simulator提供了更为直观的分享方式,帮助您在游戏内实现模拟结果。在结束VRBB模拟后点击Share按钮即可保存过程图。

例如这张最基础的三人起8图,使用者可以清晰的了解VRBB使用步骤帮助更多人了解VRBB。

Testflight 测试链接:

https://testflight.apple.com/join/uU3EBzDS

最后想和大家分享一下我在写程序时和Hesal老师讨论vrbb原理尝试简化整个模型于是有了我以下的猜想:

1.每个脚有蓝owner和绿owner

2.在deploy VRBB时 部署者阵营的owner变为部署者但是显示不会发生改变

3.换色时变为对应owner 如果没有则为ada/javis

4.在毒和部署新的脚时丢失敌对阵营的owner信息

猜测是虚拟毒其实是我们的误解
其实在下vrbb的时候脚的owner其实已经变为了下vrbb的人

以上,也欢迎大家来https://t.me/BattleBeacons 发表看法

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雨夜炸点与意外的早餐惊喜

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#Resistance

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约饭!约饭!

周一晚上:和崔大哥网友面基

崔大哥:我想着路上去新天地炸一波po再来。

我:没事儿,放着我来!

22:20终于在雨中炸完后,在家门口的KFC面到了崔大哥,并拜托把包带给雪虹虹。可恶,K门小煎饼果子的图拍在另一个手机上了,总之开盒的时候发现居然是两块分享装,还是非常感动的。

说起来,崔大哥长得好像黑猫啊,岛蓝是不是都是这种和善风(挠头)把旗儿给了崔大哥,崔大哥说岛蓝也有旗儿。

我:就是那个“青岛之蓝,蓝了又蓝!”之前见黑猫和Neco在摆京扯过!

崔大哥:我也不知道(挠头)

周四早晨:和揉揉网友面基

仓鼠揉主打就是一个空手套白狼,其实还是请了我一杯咖啡的,我还薅了很多HS等粉mod,点名煲汤批评。我居然因为干完活儿又聊了两句精神了,还主动送US过去,顺便批评一下助纣为虐的自己!

肯德基疯狂星期四居然不卖早餐,可恶!

啊啊啊啊啊啊啊你萌一定要带着包、还有物资、还有卡,嗯…还有我半路转出去的酒店,好好在澳门耍啊呜呜呜qwq



开工大吉

开工大吉

开工大吉

开工大吉

开工大吉

开工大吉

开工大吉

开工大吉

开工大吉

开工大吉

开工大吉

开工大吉

浅浅揉白一下,吃人家嘴短.gif

临时起意和大佬们聚餐,一不小心忘了约好的看房,咕咕咕呜呜呜。sugar daddy先把糖苟住,再作为奶妈奶我们,一口好奶,谢谢妈咪(大雾)

奶妈:7级US快给我!得给你8US!啊你缺AXA吗?

揉揉:有人早晨吃了我的肯德基,给了我7级US!还写我空手套白狼!!!

我:(穷鬼羞愧.jpg)还得是奶妈!!!

可那真的是我全部US了耶。没错,所以我晚上还吃了揉揉的大盘鸡。(理不直气也壮)

本来想去盲人按摩,但是安排晚了,没安排上,下次一定。

定完行程、发完logo、写完日报,睡觉啦~

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跨国友谊的建立

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公布结果之后,本来已经打算跟着司机和拉图去大陆远征军那边聚餐了。


结果因为我手机没电了,线还落在xy那儿了(没错也是因此迟到了很多),所以一直没有看tg直到司机提醒我,xy在找我。突然垂死梦中惊坐起意识到,好像之前xy是给我抢到了抵抗军的聚餐,于是火速跑到街角看到在张望的xy,我真的每天都想给他磕一个。蓝白胖次是sensei应得的礼物!

两个中文母语选手,当仁不让地杀进了大厅找到光头大佬坐下!我自然是没有听懂日语在干什么的,但是没错,氛围到了我就会吱哇乱叫!后来还介绍了一下明年的MD~

今天晚上能够在霓虹顺畅交流,全都必须要仰仗这个日本大哥!我真的太服了,当他尝试说了一句中文的时候,我一开始以为他是早期来日本的侨胞,后来听他介绍我才知道他在大连交换过一年,考虑到这个游戏的受众,我问了一下不会是大工叭,果然。卧槽那个年代去中国交换诶,绝了。他居然只在中国交换了一年,就可以把中文说得那么好,我和xy大为震撼恨不得给他磕一个。因为我们和日本人用英语都不是母语,但是有这个老哥在中间帮忙交流就顺畅了很多。

这也是一位超级友善的日本大哥!明显感受到语言限制了我们彼此的交流,好可惜好可惜qwq 打开地图问我们从中国什么地方来~我一开始问要不要吃点什么东西时,他还很不好意思,说可以不用过多关注他,一直在端刺身和串串过来。发现对生姜可乐赞誉有加之后,又给我咔咔拿过来两瓶。在这个游戏遇见的人,聊政治都不太会尴尬,原来一直没有契机和台湾或者日本老哥聊这些,他们给我推剧还聊自己的想法,即使是同学之前也没有这种友好交流,真的是个很有意思的机会我哭死。

笑死我了,我真心觉得xy的日语没有学到正地方(嗯?)最右边的另一个日本老哥抽到了奖,估计是看我们两个远道而来,于是决定把他的奖品送给xy!为什么不送给我呢,我猜是因为这是一条蓝白相间的胖次,不太合适。但是你一个柯南老粉不知道胖次是什么,尊嘟假嘟?xy没有听懂胖次是什么,我蚌埠住了,还不好意思跟他说,最后会讲中文的日本老哥努力解释好几次,我也不好意思插话。抽奖按理说每个人都有,我都有个贴纸,但是xy最后出去确实啥也没有捏,但蓝白胖次足够让他开心了~

走之前可能是看到xy有胖次了我两手空空,老哥又把我们叫回去送了我一条毛巾,我真的超级感动。xy已经把他的规划群名改成prep4Tokyo了,真诚希望我工作后还有机会再来呜呜呜qwq

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为期10天的Field Test:
Dispatch活动已在前不久的9月2号结束,由于在该活动中重复完成任务可以最多每天获得3个Apex以及3个VRBB,本次活动也被誉为是每天都可以在游戏中赚钱的良心活动——手机里有款每天都能获得等价60r付费道具的游戏,我现在每天玩Ingress都能赚15,000卡内基梅隆大学,每个月差不多450,000卡内基梅隆大学的收入,也就是现实生活中……

Hesal在本次活动中获得了12个VRBB,相信也有很多玩家借此机会薅到了VRBB,尤其是未满L16而无法直购VRBB的玩家有福了,因为Field Test: Dispatch活动是游戏历史上首次允许未满L16玩家获取VRBB的机会。

然而,由于付费道具VRBB相当珍贵,相信很多玩家都不知道如何使用,甚至没有机会使用VRBB。Hesal此前发布过excel形式的BB流程表尝试分享理解,然而该呈现方式并不理想,有相当一部分玩家反馈excel表格不够直观,排版难以阅读且文字量大,很难将之与游戏内实际VRBB相互对照。对此,为了更好地呈现VRBB的机制,ObserverAndy利用manim制作了视频讲解,直观和美观兼具。在后续讨论中,有玩家表示希望以流程图/模拟器/生成器的形式展示VRBB的机制,ChestnutLUO提出想法,是否可以制作一个计算器,向其中输入操作指令然后由程序输出VRBB的结算。

非计算机专业的Hesal缺乏编程技能,不过Hesal曾为了修满学分而上过C# 编程的公选课,恰好C# 的窗体应用程序非常适合制作简单的交互界面,于是Hesal便开始了编程的摸索。经历三个下午的尝试,VRBB计算器的1.0版本顺利完成了:

以下是VRBB Calculator 1.0版本使用方法:

0. 在任意时刻,均可以重置Portal,点击后将弹出一次确认对话框,以避免误触导致的清空Portal。此外,可在运行之前开启屏幕录制,用视频形式记录全过程。

1. 选择Portal初始阵营并确定,若非中立则可以输入玩家ID向Portal添加八脚,录入Portal的初始状态;

2. 选择点灯人的ID与阵营,确定点灯随后并进入CP1;

3. BB中途可进行如下三种操作,不分先后顺序:

(1) 在脚操作台的对应阵营输入玩家ID,点击补脚可向Portal补八脚;

(2) 点击NextCP即进入下一CP,触发BB变色;

(3) 在翻毒操作台进行玩家翻毒,当前支持使用异色毒,即蓝军毒绿与绿军毒蓝。

以上视频是三名蓝军利用一发BB和一颗绿毒平地起八的VRBB Calculator模拟,玩家可参考该视频熟悉VRBB Calculator的操作与三人起八的流程。

VRBB Calculator 1.0的exe执行文件已发布于Hesal个人频道:https://t.me/HesalMisc/4522,欢迎下载测试和提出改善建议,VRBB Calculator后续版本推出时也将及时发布之 IngressBeijing

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