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最近猩猩实装了充电AP同XM相关的机制。大体上与笔者之前猜测一致(即每100XM计1AP),但是具体有一些细节,分享三条规则如下,欢迎复现或纠错。
1. AP计算以100为感量下取整。
例:充电310XM获得3AP,充电999XM获得9AP。
2. 规则1的例外是,如果充电量不足100XM,计1AP。
换言之,任何有效充电行为至少获得1AP。
3. 上述两条规则里XM指的是实际充入的量。
例如,效率99%,充电量未饱和时,Scanner上消耗1000XM,对应Po增加990XM,此时获得9AP。
4. 一般来说,强力充能AP比较划算。
考虑几种情况:a) 如果所有的单次充能都是以整百XM进行,两种充能方式AP相同;b) 如果拆出至少一个小于100的非整百XM数值,例如1000=990+10,AP相同 ; c) 如果拆出两个大于100的非整百XM数值,例如1000=690+310,那么强力充获得10AP,单充只能获得9AP。
这里的最后一种情况特别容易出现在给同时插了高低脚的po强力充能的时候。因为一旦xm把低脚充满,就会暂停。
5. 规则4存在一个特例:如果一个po的剩余电量恰好满足充入了一定整次数之后,有至少2个脚的XM亏小于100,那么这时候对它们各自单独充电结尾,可以获得超过规则1-3的AP收益。
例如,8po,46800/48000XM (每个脚5850/6000XM),充电效率100%。全部强力充能,获得12AP。如果对po整体先充一下,充入1000XM之后,每个脚变成5975/6000XM,然后各自单独充能一次,这样总计获得18AP。
当然,不得不说,凑AP这件事变得越来越容易了,也越来越缺乏挑战了。
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猩猩开始推送 2.110.2 版本更新,主要内容变化如下:
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如题,忘记报名了可以参加下面的场次:
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要注意的是,根据目前的规则,需要玩家自身的充电超过 10000 XM才可以获得牌子。
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圈钱猩猩又来圈钱了。
圈钱公告:https://nianticsupply.com/pages/ingress-origins
继上次十周年纪念包后,猩猩昨日又出了Ingress Origins系列。一共8套。据描述看和十周年纪念包大同小异,也是新牌子+仓库牌子+物资卡+信标+胸针和布贴+贴纸+纸袋。
(以上为Kit1举例)
不同的是只有一个仓库牌子(碎碎念:之前还有3个呢!),但新牌子从1个增加到了2个.
同样,立志上链的猩猩本次也弄了特殊卡,即每套50张银卡、25张金卡,另外本次新增了Oynx卡(黑卡)每套10张。(还有vr link amp卡每套10张)
最后猩猩为了吸引购买力,放出了巨大的优惠,即全套订阅享九折优惠。根据十周年系列看第一个月是会收取前两个月的费用,随后每个月固定时间收下个月的费用。
哦对!订阅用户还享有特殊礼物!普通订阅的没有。(没有说是什么,上次是大井盖:《猩猩的 10 周年大钢镚真不小啊》)
开车耗子再次开车!
另猩猩又放出了之前十周年的pack,想上车的可以上车。
关于价格:售价30刀每包暂定335元,售价25刀每包暂定300元(均包括本体+两次邮费[国外+国内]),另订阅用户也暂时按335元计算,最后都多退少补。
表单链接:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfebdGvsTqQeMNUDciG2Cjau3qos7jxqv6uYlvctF-h0swAEg/viewform
有任何问题&支付相关的都可以来问我哦!(不需要我代购也没问题的!随便问!)
耗子tg:https://t.me/hahahaozi
耗子开车群:https://t.me/haozi_group
后续耗子会在开售前和各位确认购买物品及收取费用。
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充电量与 AP 挂钩的功能已实装,具体规则如下:
每 100 XM 的充电量获得 1 AP,例如:充电 8000 XM 可获得 80 AP。
嗯……这个改动的意义到底在哪里……减少羊毛党 1 下 1 下充电对服务器性能压力的影响?
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申请人:@llllllls
任务地点:青岛李村公园
任务个数:48
任务介绍:《星际穿越》的海报!我觉得这个海报挺美的!虽然本任务不能让你穿越星际,但绝对可以让你穿越青岛李村公园!任务有点小繁琐,在做任务期间不要做任务要求的以外的事情哦!不然做不下去别赖我。一共48个任务,任务就是在青岛李村公园来回的转悠,让你都不想来李村公园第二次。加油!任务开始啦!
任务起点po:[歪歪扭扭石狮子](https://intel.ingress.com/?pll=36.168749,120.420223)
Bannergress:[星际穿越](https://bannergress.com/banner/%E6%98%9F%E9%99%85%E7%A9%BF%E8%B6%8A-659a)
Trello:[星际穿越](https://trello.com/c/zRPTYMo6)
任务难度指数:★★★★☆
任务推荐指数:★☆☆☆☆
耗子碎碎念:这套任务属实一言难尽了……周日中午吃撑后就和朋友溜达着去的。从1:30做到3:30,两个小时做了8行。虽然很不错了,但是第四行的路线……真的太弯弯绕绕了,做的我气血上头。而且最后由于没分清mod和upgrade的区别……把upgrade做成了插mod,导致用了四个绿毒毒掉了最后四个po。每个po插俩脚,hack两次,插俩mod……mod着实难搞啊。
申请人:@TONOKO
任务地点:青岛李村公园
任务个数:6
任务介绍:李沧文化公园位于李沧区李村夏庄路126号,其前身是李村公园,是市民高品位游园休闲的场所。和谐广场中央建大型红色不锈钢结构“龙凤呈祥”雕塑,主高21.7米。广场西侧,由花岗岩崂山红、济南青、河卵石等砌体上、下水池,上水跌落时,形成层层叠水和宽约5米的水帘瀑布。与主题雕塑相对应,并与音控喷泉连结成一条水景。是园内大型活动和休闲的主要场地。
任务起点po:[李村文化公园](https://intel.ingress.com/?pll=36.168073,120.420472)
Bannergress:[李沧文化公园](https://bannergress.com/banner/%E6%9D%8E%E6%B2%A7%E6%96%87%E5%8C%96%E5%85%AC%E5%9B%AD-6d85)
Trello:[李沧文化公园](https://trello.com/c/YDclUddK)
任务难度指数:★★☆☆☆
任务推荐指数:★★★★☆
耗子碎碎念:做完星际穿越后看了看时间,半个小时绕公园走一圈感觉还可以。于是就做了这套任务。正好半个小时,但途中由于错误的领会作者意图(急于找朋友会面),碰巧任务也是无序的。最后还是走错了路线,不然20分钟不到应该就可以搞定。
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有细心的玩家在登录游戏的时候可能已经注意到了一个按钮(一闪而过):
手快的话点进去会发现一个新的页面:
可以看到,这是一个名为 Agent OPS 的特殊机制,根据参加 Anomaly 的舅舅们表示,这是类似于小畜生快跑里面的任务系统的东西,玩家每天可以完成指定的一些任务(猜测:比如入侵几次,画图几次,占几个 Po 啥的),获得相应的奖励。
很明显这套系统还没开发完毕,强行点进去界面会 Bug 掉过会儿还可能就崩了。
之前 Reddit 有帖子表示 Ingress 日活目前已经不到 5 万了(当然,据专业人士指出,5 万的日活在游戏界还是很不错的,只是估计该游戏的付费率很低,可能不到10%),促活是猩猩很重要的任务(很多玩家已经无活动不开游戏了)。
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申请人:@pinkcatnip
任务地点:老舍公园
任务个数:6
任务介绍:游览青岛景点系列任务,分部于老舍公园及中山路附近。
请按顺序完成,进行任务时请不要HACK无关的PORTAL.
任务起点po:[孔子像](https://intel.ingress.com/?pll=36.067337,120.316821)
Bannergress:[游览老舍公园](https://bannergress.com/banner/%E6%B8%B8%E8%A7%88%E8%80%81%E8%88%8D%E5%85%AC%E5%9B%AD-b14b)
Trello:[游览老舍公园](https://trello.com/c/xxWlJE6q)
任务难度指数:★★☆☆☆
任务推荐指数:★★★★☆
耗子碎碎念:这天风好大呀……不知道脑子怎么记的,以为这个任务是倒序,就顺着坡爬上去做了个6,做完后感觉不大对劲。翻了翻发现是正序又从1开始做了一遍……不过半个小时不到就ok了!
申请人:@pinkcatnip
任务地点:德国总督府-老舍公园-天主教堂
任务个数:12
任务介绍:Wer wartet mit Besonnenheit
Der wird belohnt zur rechten Zeit
Nun, das Warten hat ein Ende
Leiht euer Ohr einer Legende
本任务共计12个,分布于江苏路基督教堂至中山路,沿途经过多处德式风格特征建筑。
请按顺序完成,进行任务时请不要有任务要求之外的操作。
任务起点po:[青岛德国总督楼旧址](https://intel.ingress.com/?pll=36.064863,120.327717)
Bannergress:[青岛德国建筑群](https://bannergress.com/banner/%E9%9D%92%E5%B2%9B%E5%BE%B7%E5%9B%BD%E5%BB%BA%E7%AD%91%E7%BE%A4-5353)
Trello:[青岛德国建筑群](https://trello.com/c/MgwqUD7j)
任务难度指数:★★★☆☆
任务推荐指数:★★★★☆
耗子碎碎念:做完老舍公园的彩虹猫开始做的这个。本来以为是从老舍公园到总督府,结果是从总督府到老舍公园……虽然直线距离显示1km不到,但这弯弯曲曲的路走起来着实累人。走着走着一抬头,我去到信号山了!到总督府后发现po在景点里,在门口踌躇一会后买票进去了(幸好门票免费)。连总督府玩一圈,一套任务坐下来也就一个半小时左右。还算不错的!
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可以将有连线的M能量塔的共振器削减到1至2个,虽然它会自愈并向外连线,但这样可以阻止别的M能量塔向它连线。如果能将这种处理方式较大规模、长时间地运用,就可以创造一片被M阵营占领的区域,但是没有M阵营的连线阻挡玩家的连线,而且不需要充电维护。
Nia在去年12月至今年1月的某个时间点悄悄修改了Machina阵营能量塔的“生长”机制,让这一阵营的共振器在电量小于等于5%时不会再进一步地自动衰减。换句话说,这个版本的Machina阵营的能量塔是永生不死的。在原本的机制下,每一丛M据点有一个数量上限:设N为每一丛每天最多感染并修复能量塔的数量上限,那么,一个动态发展的M据点丛在任何时间点的规模上限大概是5*N。而现在被M丛感染的能量塔不会自动恢复中立状态,M丛的增长便只受周围能量塔分布和特工活动的制约,速度至多可以是线性的。
*Machina Research Group在文档中报告了某M丛在一个时刻进行了多次升级/修复/连线,因此生长速度可能在极端情况下会超越线性。
即使只是线性增长,不眠不休只老不死的Machina也很快超出了玩家的控制。在城镇区域,即便有稳定活跃的游玩活动,M丛也总能渗透进余下的不活跃区域。而且,玩家很少会对某个区域进行彻底的饱和式占领,但这是M丛的行为模式。想象一下,你正在沿着最喜欢的脊线刷双顶点多重,结果Machina忽然从3公里外横穿了你的脊线,连到了另一边3公里外的一个你很少访问的中立能量塔。M丛无视现有Link的特性完美Counter常规的挡线式防御,有效地阻碍了大多数涉及Link行为的游玩方式。类似黑白棋,只有不留任何空当才能阻止M丛的渗透。
2023-02-24 沉寂了一个冬天的哈尔滨松花江南岸
那么如何做到不留空当呢?
有一种策略大概可以叫“动态清零”(请允许我借用一个现实词汇),即在城镇区域内,首先消灭现有的所有M丛,然后在长时间内维持对新刷新的M丛的快速响应。毋庸说,这种对抗策略的工作量很大,必须清理每一个能量塔,并且要大范围地实施才能完成最初的清理工作;它所要求的的玩家数量和协作水平不仅是目前的社群所无法组织的,而且可能也超出了过去的一些大型OP所要求的工作量;更何况,这一策略假设了一个将M能量塔清理殆尽的目的,而忽视了玩家将M丛用于玩家间对抗的动机。
有另外一种方法或许在资源、时间和人力上对单人或小群体更加友好,并且能更加灵活的兼容对抗策略(如果你的对手还没被M丛闷死的话)。在目前的机制下,已知
根据以上3点,我设想,可以将有连线的M能量塔的共振器削减到1至2个,虽然它会自愈并向外连线,但这样可以阻止别的M能量塔向它连线。排除其他玩家行为,考虑以下随时间推演的事件
-
我用上述方式处理了A区中所有承载连线的M能量塔,并且对有连线经过A区的界外M能量塔做了同样的处理。此时该区域上没有M阵营的连线。
-
若附近仍然有中立能量塔,过一段时间,可能会有从A区内外的M能量塔射出的连线去感染这些中立能量塔。但是不会有射向A区中M能量塔的连线。
-
重复1-2,直到周围(可能要方圆9公里)没有中立能量塔。此时A区中全都是M能量塔,没有M连线,也不会再有M连线。
也就是,将这种处理方式较大规模、长时间地运用,玩家可以创造一片被M阵营占领的A区,但是没有M阵营的连线阻挡玩家的连线,而且不需要充电维护。大概专注于只中立化有连线的M能量塔也可以达到类似效果,但到达上述事件3的速度会慢一点。
当然不是每种玩家都需要A区,或者需要制作严格意义上的A区。A区对于需要反复长连线的玩家很有用。对于偶尔需要做一次长连线的玩家,常规清理即可。对于需要做多重的玩家,只要将规划中的多重区域和A区结合起来,至少可以免于被横跨多重区域的M连线干扰。至于需要让M丛去封锁对手的玩家,那甚至可以去清理对方的A区,并且不妨再给对手多申一些能量塔。
2023-02-20 完成清理的校园
2023-02-24 完成清理四天之后,虽然出现了M连线,但是只有2条是横跨校园的
最后,Nia大概不会坐视过于严苛的环境机制导致的游玩活动减少以及玩家流失。因此以上信息很可能会很快过时。Machina是一种很有潜力的游玩机制,希望Nia能够找到适当的平衡。
祝大家生活与游戏愉快~
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????猩猩如果你没啥可更新的不如学习我水稿子????
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