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    #FieldArt    
Ingress Beijing

作者表示本着骗纪念奖的目的投稿,结果越看越像猫。

随后发现自己的语文可能是大黄的数学老师教的……反犬旁写错了,修正版本如下:

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    #Decode    
Ingress Beijing

写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

2月9日的 GAZING INTO CHICAGO 一文中有3个code

[1] do268494fpr
[2] jiz13dzev645xe
[3] lekdkdafkfallmklkafdafufvbcbm

Code #1

Code

do268494fpr

特征

基本满足 passcode 格式,keyword也得进行相似的变换

解密

反向可以

rpf494862od

对于 keyword 部分,将 4 转换成罗马数字 IV ,反向得到 VI

rpf49vi862od

Code #2

Code

jiz13dzev645xe

特征

满足 passcode 格式

解密

Atbash

qra97wave465cv

对于 keyword,和 波 wave 相对的还可以是 粒子 particle

qra97particle465cv

Code #3

Code

lekdkdafkfallmklkafdafufvbcbm

特征

其实并不是字母,它们对应的数字范围很特殊

解密

用字母序转换成数字

11 4 10 3 10 3 0 5 10 5 0 11 11 12 10 11 10 0 5 3 0 5 20 5 21 1 2 1 12

如果 3 位一组的话似乎是 ASCII 里可见字符的范围?

114 103 103 051 050 111 112 101 110 053 052 052 112 112

转换成字符

rgg32open544pp

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#Resistance
Ingress Beijing

前言:

一直以来,临沂总是笼罩在启蒙军的阴影之下,萌新生长环境错综复杂:


“蓝军好苦哇,一直在chsh010的统治下挣扎,嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤。”

——临沂可爱蓝梅Doncoi

于是,断link拉block之事就经常被提上临蓝议程。

2月08日当天,一场以 @Doncoi 和 @cartonHS 为首的行动在临沂实施,但因鸽子原因导致启蒙军出门防御,计划不得不半途放弃。但在 @StoneRicky 和 @PeniciIIin 厚颜无耻、语重心长、哭爹喊娘、威逼利诱之下,临蓝 @cartonHS 与 @HHbee 开始计划了下一次的block事件。

计划:


由于工作繁忙,@cartonHS 只有在2.13晚上才有空,在此之前,@cartonHS 一直使自己的床po保持着 @chsh010 的Owner状态, 每次只碰一炸,终于摸清其睡觉时间,于是行动就被安排在了2.14凌晨1点。

突发事件:


2月12日下午4点46分29秒,@cartonHS 突然告知大家今晚有空要试一试,于是草草规划一下,准本马上行动,然而 @cartonHS 工作繁忙,行动又被推迟到大概9点左右的时候。


开战在即:

临沂市北城分区


临沂群群主、背锅侠、致使 @Doncoi 退群的罪魁祸首 @HHbee,在群内其他特工不断甩锅之下,莫名其妙地意识到了自己犯下的错误,决定结合临蓝当前的现状,抓住机遇,将功赎罪,痛改前非。经过了细致地观察与缜密的思考之后,@HHbee 发现了为临蓝建功立业的机会,当日下午5点54分清理了临沂最北端由临沂射向新乡的link,为之后的行动打下了坚实的基础。

 

济宁市嘉祥县

“干!”

随着噼里啪啦酒杯碰撞的声音,@PeniciIIin 在酒桌上喝下了4杯白酒,意识已经逐渐模糊。晚上8点37分,酒场散了,冥冥中打开手机,记得今晚要行动,于是就开始向目的po走去。途中,一个踉跄,整个人已经东倒西歪,经过了意志与耐力的搏斗,人性和尊严的斗争,最终成功没掉进河里。月黑风高,寒风萧瑟,皎洁的月光笼罩大地,倒映出 @PeniciIIin 孤独的身影,他终于走到了po旁,打开了免费游戏。

 

菏泽市牡丹区

腊月27,已经临近春节,附近的商场人越来越多,为了避免拥挤,@StoneRicky 准备当日晚饭后就去采购过冬所需要的食物。他来到了位于城市中心的银座商城,在熟食区取了6根俄罗斯红场、4根俄罗斯白肠,到冷柜区拿了一根精肉肠和一板酸牛奶,又走到旁边的酱料区要了一瓶老干妈油辣酱和蓝莓果酱。错过了当日的《焦点访谈》栏目,感觉非常可惜,于是结账之后坐上了回家的公交车。

把所有东西都放进冰箱之后,时间已经接近晚上9点,@StoneRicky 拧开蓝莓果酱,拿出前一天买的吐司切片面包,打开了免费游戏,准备与临沂友军同步。

 

临沂市兰山分区

“希望不查电动车酒驾。”

骑着小电车从刚结束的酒场飞奔出来的 @cartonHS 如是说。由于不对交通工具做功,体内血液循环就不会加速,脂肪的燃烧依然缓慢,加上运动的电车与空气之间产生了可观的相对速度,使得身体被强迫进行风冷降温,@cartonHS在这冬夜里感受到了成吨的寒冷。然而想到建设蓝色的游戏环境,能让萌新们一出生就可以生活在抵抗军的关爱之中,便感到热血沸腾,毫不畏惧这寒风。

 

 

行动过程:


根据预先约定好的计划,晚上9点44分,@cartonHS 开始孤身一人从东向西清理三条射向新乡的绿link,经过了与凛冽寒风的持续抗争,最终于18分钟清理掉了所有block,两分钟后,远在济宁菏泽的 @StoneRicky @PeniciIIin 总共射出了3条link,分别获得313AP与626AP,block计划圆满成功。

经粗略统计,此次行动其规模及影响力之大,可谓当日鲁蓝之最。

同时,感受到了西方传来的抵抗气息,@cartonHS 的小电车也有了抵抗的颜色。

 

“如果抵抗有颜色,那么一定是蓝色。”

——佚名

感谢名单:

先驱献身组:@Doncoi @cartonHS

当日行动组:@HHbee @cartonHS @PeniciIIin @StoneRicky

Intel围观组:@PeniciIIin @StoneRicky

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    #FieldArt    
Ingress Beijing

(分享一个暴露年纪的歌)

后天就是情人节了,每年例行的FA

其实设想了很多,不过因为年底一直加班,而且冷的要命(才不是因为懒)

所以最后决定做一个狗年(还没到)特制版狗粮


由于最近天寒地冻,蓝军小伙伴都窝在家里,根本不需要十分困难的清障,也没有什么胡连,连之前还有绿军帮忙把床po的蓝link打了,万事俱备只欠东风(不是,昨晚风真的很大)


虽然是家附近,但是由于咸鱼了很久所以KEY都是现掰的,脚也是现画的,被懒糖传染不出key,一个po上了两个绿的hs画的more才出key,实际上需要的key真的很少,但是还是用了好多个hs。反正连了不到一个小时就搞定了,然后就去吃骨头了。(以上这些都不用看,只是为了凑300字强行写的)

祝大家情人节快乐

顺便放一个真的骨头

味道很一般

这个倒是味道好得很!

汪!

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    #Decode    
Ingress Beijing

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Code #7

Code

......._............._________.._..........._....................__..._.._....__.................__._|.|____......_|___./___.\|.|__.._..._|.|.___.._.__...__._././_.|.||.|.././_.._..._._..._../._`.|.'_.\.\./\././.|_.\.__).|.'_.\|.|.|.|.|/._.\|.'_.\./._`.|.'_.\|.||.|_|.'_.\|.|.|.|.|.|.||.(_|.|.|.|.\.V..V./.___)./.__/|.|.|.|.|_|.|.|.(_).|.|.|.|.(_|.|.(_).|__..._|.(_).|.|_|.|.|_|.|.\__,_|_|.|_|\_/\_/.|____/_____|_|.|_|\__,_|_|\___/|_|.|_|\__,.|\___/...|_|..\___/.\__,_|\__,_|..........................................................|___/................................

特征

ASCII字符画

解密

排成6行

Code #8

Code

M- 878902889946946888886889897886899885885949946950889880

特征

奇怪的前缀 M-

解密

M是罗马数字里的1000,后面的数字可以三位一组

878 902 889 946 946 888 886 889 897 886 899 885 885 949 946 950 889 880

都是 800+ 900+, 用 1000 减去每个数得到

122 98 111 54 54 112 114 111 103 114 101 115 115 51 54 50 111 120

转换成字符

zbo66progress362ox

Code #9

Code

aiouaiouaiovaiovajovajowajowajowbjpwbkpwckpxckqxckqxckqxckqyckqyclqydlqydlqyelryelryelryemszemszemszemszfmszfmtzfnt0fnt0gnt0gnt0gnt0gnt0gnu0hnu1inu1

特征

好像所有字母都出现了,还有0,1

解密

排成 4 列

aiou
aiou
aiov
aiov
ajov
ajow
ajow
ajow
bjpw
bkpw
ckpx
ckqx
ckqx
ckqx
ckqy
ckqy
clqy
dlqy
dlqy
elry
elry
elry
emsz
emsz
emsz
emsz
fmsz
fmtz
fnt0
fnt0
gnt0
gnt0
gnt0
gnt0
gnu0
hnu1
inu1

从左上角向下读会得到

aaaaaaaabbcccccccddeeeeeeeffffggggghiiiiijjjjjkkkkkkkllllllmmmmmmnnnnnnnnnoooooooopppqqqqqqqqrrrssssstttttttuuuuuvvvwwwwwxxxxyyyyyyyyzzzzzz000000011

数一下相同字母的个数得到

8272745155766983835753548672

两位一组分割并转换成字符

rhj37less956vh

Code #10

Code

GrezfbsRaqrnezragGurQrreUhagreBhgbsNsevpnGurOevqtrbagurEvireXjnvNaNzrevpnavaCnevfGurFbhaqbsZhfvpBhgbsNsevpnTnaquvGurFbhaqbsZhfvpGrezfbsRaqrnezragNyyNobhgRirSebzUrergbRgreavglGurTerngrfgFubjbaRneguGurQrreUhagreGurTbqsngureCnegVV

特征

需要做一下变换

解密

Rot 13 得到

TermsofEndearmentTheDeerHunterOutofAfricaTheBridgeontheRiverKwaiAnAmericaninParisTheSoundofMusicOutofAfricaGandhiTheSoundofMusicTermsofEndearmentAllAboutEveFromHeretoEternityTheGreatestShowonEarthTheDeerHunterTheGodfatherPartII

全部是电影的名字。查了一下电影的上映时间可以得到下表

Year Movie
1983 Terms of Endearment
1978 The Deer Hunter
1985 Out of Africa
1957 The Bridgeonthe River Kwai
1951 An American in Paris
1965 The Sound of Music
1985 Out of Africa
1982 Gandhi
1965 The Sound of Music
1983 Terms of Endearment
1950 All About Eve
1953 From Here to Eternity
1952 The Greatest Show on Earth
1978 The Deer Hunter
1974 The Godfather Part II

将电影上映年份的后两位取出得到

837885575165858265835053527874

转换成字符

snu93auras254nj

Code #11

Code

BB2BB1BB1B2BBB2B2B3B1BBB1BB1B1B4BB1B2B5BBB3B5B1BB3B1B1BBB1B1B2B3BB2BB2BBBB3B2B4B2B2BBB1BB2BBB2B1B1BB2B

特征

感谢 @edoced 提供思路

解密

将 B 转换成 1,数字转换成对应数目的 0

11001101101001110010010001011101101010000110100100000111000100000101100010101110101001000110011001111000100100001001001110110011100101011001

5 位一组转换成数字

25 22 19 18 8 23 13 8 13 4 3 17 0 22 5 14 20 17 19 7 17 4 4 19 22 14 10 25

用字母序转换成字符

zwtsixninedrawfourthreetwokz
zwt69draw432kz

Code #12

Code

56 6e 6c ac 1c 76 a6 ae 9e ac 9c 56 16 ee

特征

结尾都是偶数

解密

转换成二进制

01010110
01101110
01101100
10101100
00011100
01110110
10100110
10101110
10011110
10101100
10011100
01010110
00010110
11101110

发现末尾都是 0,反向后转成字符

jv658neuy59jhw

反向
whj95yuen856vj

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    #NL1331    
Ingress Beijing

今次 NL-1331 日本行程安排对中国玩家来说十分不方便:从2月9日开始到2月17日,行程横跨日本,每隔一天有一个场次的见面会,中间恰好跨了个春节。今年开始 NL 1331 Meet up 进化成了计算次数的分级牌,而且升级所需要的次数简直地狱难度(黑牌需要参加50次),所以有机会的话还是想尽量多刷几个,毕竟这活动不比 Mission Day,不太可能有那么广的地点选择。于是早早跟父母大人和老板大人请了假,订了机票酒店就出发了!

整个 NL1331 在日本的行程从横滨开始一路往西延续到了福冈,搭新干线的话行程安排倒不是啥大问题,但火车票开销可不小(不过海外游客可以买七天的JR Pass,时间正好合适并且路费可能可以稍微节省一点)。看起来活动安排主要四考虑方便关东关西四国九州的日本玩家都能就近参加,但跟着车跑对日本玩家而言也是不小的负担,毕竟新干线的价钱对日本人来说也不是小数目,而且各场次其实并没有什么太大的差异,从这点来说对一路跟着刷牌子的玩家其实并不太友好。

 

妖修啊又撞死人了!

NL1331 见面会其实就是个持续大概2小时的小聚会(有点像我们在 Mission Day 跟 Hilda 小姐姐做的 Meet up,只是规模和人数多一些)。当然啦还要扫一下二维码领取 pack 以及 hack 一下注册po,要不就白来了。横滨有一个单独生成的注册 portal,跟前两次 XMA 的套路一样;然后在 NL1331 停靠地点则有一个传统的 NL1331 portal;到了名古屋就只剩下车Po找不到注册Po了。

 

摸一下

这次 Pack 里的人头牌放出了近期出场次数最少的 Misty Hanah 2017(此前仅在 Q4 XMA 的旧金山场卖过一次),所以销量看起来相当不错,至少横滨场卖掉了可能有 1000 包;而横滨作为东京首都圈外围城市,到场的人数应该也会是五场中最高的,据说来了 700 多位玩家(然而其实还比不上我们在大包邮国的随便哪一次Mission Day的人数呢)。检录时间从下午4点一直持续到晚上9点半,见面会也分别安排了两个场次。因为东京赶过去横滨需要一小时左右的时间,而我当天下午才到达东京,所以听了后面的一场见面会。会上除了例牌的比数据环节,主要是玩家现场提问互动,不过大部分问题其实都跟 AMA 一样都是口水话啦,只有一点是确定了2月13日将公布从现在开始一直到2019年5月份的 Ingress 活动安排(主要是指XMA,篝火野营和奥林匹亚竞技赛),也就是说今天的某个时间将发布这个巨大的时间表,这大概是会上了解到的惟一值得传达的消息啦。请大家今天保持关注!

 

你见过四万块钱(人民币)堆在一起有多大一堆吗?就这么点

横滨的会场定在横滨开港纪念会馆,一个十分漂亮的洋风建筑,组织者还特别提醒玩家不要着 Cosplay 服饰到会场,因为现场不能提供更衣场所以及避免惊吓路人(后面名古屋场则是只允许在见面会场地内变装,在场地外为了避免给其他人造成困扰也不允许穿奇怪的衣服);似乎因为场地觉得不太够大,同时还有另一个B会场在步行5分钟的距离外,然后 Andrew Krug 和 Ethan 的见面会是在开港纪念会馆,而周边售卖以及NL1331车辆停放是在B会场,玩家需要过马路走一小段路过去,所以两边其实人都不是很多。

 车牌是假的!

所以其实整个 NL1331 见面会就是个大型面基尬聊活动,玩家随时可以来也随时可以走,所以我们就都跑去开饭啦!横滨本地玩家推荐了一家做烤鸭放题的饭馆(十分奇怪的组合),我们一桌人吃到打烊才摸着肚子搭末班电车回了东京。

大型尬聊现场

现场限一人只能买一套的古典版角色卡(不含兑换码),可以说是今日难得贩卖的逸品了

合影中有著名 Ingress主播(每期节目翻译可订阅杭蓝公众号),全球 biocard 收藏排名第一和第二的收藏家,台湾著名铸币师,东亚最强屁股及现场大约40%的 Misty Hanah 2017

第二天没有活动安排,看了两个画展吃了各种好吃的,收获颇丰(打嗝)。

颇丰

名古屋场的时间安排在11日中午12点到下午3点半。从东京搭新干线到名古屋需要大约一个半小时,但是名古屋的见面会场地在一个比较偏僻的大卖场楼顶,从新干线车站过去还要转两次电车。然后因为考虑到结束较早以及大阪的好吃的比较多,所以我就没准备在名古屋过夜而是打算把大件行李寄存在车站,扫完码就直接去大阪了。结果呢正好遇到名古屋站寄存箱超级短缺的时段,只好拖着大家的横滨 Pack 去了现场……

因为会场是在屋顶,风超级大,根本站不住…… 到达的时候 Andrew Krug 尬聊会已经开始,一群玩家围着车子站着或坐在地上,风又大天气又冷,实在辛苦。

感觉现场特别惨

 

大车带小车

 

但你们是怎么把这么大一辆车弄到屋顶的?(其实是个屋顶停车场)

啊所以既然没啥有趣的我就迅速跑去大阪了。天下厨房!

收获颇丰

大家记得关注13号公布的未来一年半活动计划啊!

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     #AMA     
Ingress Beijing

本期 #AMA 的第二部分,终于有人来帮可怜的扣爆了。

详细内容如下,括弧灰色字部分是编辑吐槽。

Q51:为啥俺们欧洲总是啥都没有呢?你看看美国,Camp Navarro,基本每次 Anomaly 都有两个人头,你看看亚洲,什么 Olympiad,什么东京 Mega-Anomaly!我们就不能对此做些什么吗?

A51:我们正在尝试在欧洲举办类似 Camp Navarro 的活动。虽然我不知道这个活动最终将会何时何地展开,但当信息确定的时候,我们一定会公布它的。(去年人家一场三个人头血赚……)

Q52:我该怎么举报那种根本完成不了的任务(含不可接近的 Portal 的任务)?在 Scanner 上举报 Portal 并不有效!

A52:推荐在 COMM 上联系任务作者要求修改任务。(如果作者A了呢)

Q53:我们能在 Email 中得知 Portal 被拒绝的原因吗?

A53:NIA OPS 说,基本上 Portal 被拒绝是因为他们并没有符合标准(译者注:= =)。如果你的 Portal 是因为重复或者与其他 Portal 距离过近的话,在邮件中会提及这件事情的。如果是其他情况,若您还觉得这个 Portal 很好的话,请在仔细查看 Ingress Portal 申请准则后重新用更好的 标题/描述/照片 进行提交。


译者注

原来之前说的回复邮件改进了是指加了个重复呀…


Q54:Hey Andrew ! 对于那种偏远地区没 Portal、没申请者、没审核员的地区的解决方案 Niantic 有何进展吗?

A54:你能私聊告诉我一下具体情况吗?

Q55:我们该如何处理那些因为版权而被拒绝的任务呢?我们有:1、直接来自与设计师授权,2、图片版权本身准许合理使用?这两种情况。

A56:NIA OPS 建议在描述栏中加入更为详细的介绍有助于任务的通过,此外任务可能由于组图与任务或任务地点无关而被拒绝。

Q56:当 OPR 开始允许审核编辑信息的时候,Niantic 能否考虑一下允许非永久 Portal 通过呢?

A56:NIA OPS 说,这个是不会变的。

Q57:自从去年年末以来,我们举报的作弊 hi 们都没有被封。在我们不停举报的情况下仍只有大概20%的Bot被封禁。我们注意到当前的情况是,Bot 平时并没有出现当出现之时已经升到了 8级(通过画图升级的)。没有成功封禁是因为我们忽略了什么吗?我们应该做些什么改变现状?请不要跟我讲什么不断去提交表单什么的,这根本就没有用。由于大家对此都很失望,现在很多玩家都已经退出游戏了。

A57:最近已经采取了一些措施处理这些问题。(O, Really?)

Q58: 你好!我想提醒你在五周年的那个星期,玩家可以临时的放 4 个 Mod 和 插 2 个 7、8 级脚。我想知道猩猩是否会将这个功能永久的为 L16 玩家开放?这会给我们更好的动力升上去。

A58: 我们是否会永久的启用这个功能?我现在对此无可奉告。

Q59:Andrew 早上好!你想要补充一下 Portal Recon 的“审po指导”列表吗?今天来看,这个指导列表不够全面,这让特工们在审核时产生了大量的讨论。

A59:NIA OPS 建议将这方面的建议发在 OPR G+ 社群之中,他们会经常看看社群以便将受争议的类型添加到指导列表中。

Q60: 番茄酱还是番茄沙司?

A60: 我只爱焦糖布丁。

番茄酱

番茄沙司

Q61:Hello Andrew,你能够让 Ingress 在新喀里多尼亚的 Google Play Store 上架吗?到现在还是“该项目暂未向您所在地区提供”。

A61:我们正在研究这件事情。这个可能是 Google Play Store 在一些国家只有指定的一些应用可以上架。

Q62:猩猩有什么办法去处理下卡炸么?即使你因为网络问题导致100个XMP一口气处理了,难道游戏机制不应该一个一个的让这些 XMP 产生效果么?或者说让这些 XMP 在几秒内放完而不是一瞬间。卡炸给了很多玩家日常游戏很多优势并让充电变得毫无意义。

A62:我们的开发队伍说,就好像很多功能一样,也许可以在 Ingress Prime 升级了客户端和后台服务器以后实现,当然目前我们的目标是保证 Ingress Prime 至少具备 Ingress 1.0 所有的功能。

Q63:此前你说 Niantic 想要给 IFS 活动提供更多的帮助。那么这种帮助将会何时以何种方式进行提供呢?不需要特别具体,大概哪个月进行就好了。

A63:IFS 的相关问题我想我在之前的回答中已经回答过了。而至于“何时”还需要我们内部进行决定。大体上来看,我需要休息一下以方便我开始做这块的内容,这样几个月之后,我就能够访问这些举办 IFS 的地区并展开行动。

Q64:爱国者队还是老鹰队?(超级碗)

考拉还是绵羊?

一个问题还是三个?

A64:爱国者队,考拉,一个。(你的数学肯定是清华学的)

Q65:有准备在 Niantic Ingress 商店上架 Tycho 的限量版海报吗?

A65:现在不是时候。

Q66:有两个图我就没有遇到过“Chase”与“Creativity”。为此,我还问过许多特工们,他们也说没有看到过。这两个真的存在游戏中吗?

A66:Creativity,Thought 和 Idea 是一个,Chase 可能没有在 Scanner 中出现过,但是在这里被提到了。https://niantic.schlarp.com/investigation:glyphs

Q67:请,让,我,们,买,库,存!

A67:我也很想这样啊!但我不认为这样的功能会在 Ingress Prime 升级完毕前能够实现。但是一旦这样的功能实现了,我们将能做各种各样的事情!

Q68:我想要有一个类似邮局的功能,这样我们能够将物资以礼物的方式进行发送给那些我们在现实世界中并不经常见面的远方的朋友。

A68:已记录并提交了。

Q69:我和其他的特工认为要是摧毁 MOD 能够给 AP 就好了。

A69:主意不错,我会提交一下的。

Q70:当前 Ingress 中有多少月活用户啊?你们觉得 Ingress Prime 出了之后会有一波新玩家吗?

A70:我们并不能回答“月活用户”这样的问题。我们正在准备并期待着 Ingress Prime 迎来的新玩家浪潮。因此对新手指引进行调整是我们目前最优先处理的问题。

Q71:处理 Portal 修改和申诉的 Trusted Reviewer 项目上有何更新?

A71:Portal 修改的将会交由 OPR 进行审核,因此我不认为 Trusted Reviewer 群体有必要审核修改 Portal 的信息。申诉方面并没有更新,此外我也不认为现在这事能够成。

Q72:你有没有关于 Q2/3/4 Anomaly 的猜想好让我们能够现在兴奋一下,之后能够坐和放宽?

A72:听起来你是一个听到啥消息都能淡定下来的悲观主义者。所以我们随便拼一场 Anomaly 的时间地点出来如何?

Q73:那种有着独特造型的/有历史的/被废弃的,且能够步行接近的高架桥能够成为 Portal 吗?

A73:NIA OPS 说,既是标志性的物品又是可步行接近的,听起来是一个符合申PO标准的万一。如果这不太好通过审核的话,请在描述中进行说明一下它是多么牛逼好帮助审核者们进行判断。

Q74:Hi Andrew!我在想…因为现在有了新的 NL 1331 牌子了嘛,是不是代表着咱们拉丁美洲也能有这样的活动了呀?

A74:Ethan 说暂时啥东西都没有定下来,目前他们仍在努力看看咋样才能在拉丁美洲将 NL 活动办起来。

Q75:如果在别人家周围的围墙上面有一些壁画、艺术品、独特的雕塑,那么这些东西能够成为 Portal 吗?他们可以在公共区域内碰到的,不用闯到别人家里去的那种。

A75:NIA OPS 说,明着跟你讲吧,只要是私有财产你都别去申请。

Q76:审 Po 的时候给东西打三星是算通过呢?还是拒绝呢?还是都不算呢?

A76:就审核系统发出评论可能会扭曲当前的审核环境,这是我们非常不愿意发生的事情。如果我是你的话,我会根据标准认认真真的审核,而不是担心分数怎么计算之类的事。(现在环境已经足够扭曲了吧……)

Q77:Hi Andrew,你之前在周一你问我答栏目中说过要给那些封禁的玩家弄一个“重新做Agent”系统。我很好奇这东西现在开始运转了吗?还是说已经被取消掉了?感谢!

A77:目前这个项目已经被搁置了,我不觉得它能够马上就实施起来。(噗, 我还以为你们已经做过了)

Q78:NL 活动有其他国家的计划吗?比如菲利宾啊菲利宾啊菲利宾啊之类的?这样我们这些其他国家的玩家才有机会拿到牌子嘛~

A78:目前没有在菲利宾举办活动的计划,但请时刻关注 Event 页面!因为当我们确认会举办活动之时将会更新上去的!

Q79:有时候你说,我们应该在意 Glyph 所代表的意思,但你难道不觉得 Glyph 有时候说的话是自相矛盾的吗?有时候说着“为了ENL!!”有时候说着”为了RES!!“

A79:Glyph 是一种原始的语言。它和”人类“说的话是不一样的。顺序是由”观察者“脑中构想出来的。

Q80:有计划在 G+ 外的社交媒体上开辟 Ingress 的账号吗?像 Facebook 或 Twitter 啥的?(译者注:其实还真有)

A80:目前我们能说的是我们正在寻求其他的解决方案。何时何样向诸位呈现现在并未定论。

Q81:Hi Andrew Krug,为了控制大家的期望并引导大家下个月的提问,你会帮玩家们问问 Niantic 他们前十的目标清单吗?

A81:这并不是你问我答建立的目标,因此我并不会通过一个表单来限制大家的话题。

Q82:最近的一个帖子说,你们将会把到2019年5月的全部的 Anomaly 一起在2月13日宣布了。我想明确的一点是,这些消息是会一下子全部公布了呢?还是说会是在内部决定好之后逐步公开?

A82:就我所知,所有的信息将会于2月13日进行公布。它可能是支零破碎的,可能将会由一个信息源进行公布。但如果是支零破碎的话,我们希望诸位玩家的努力将它的真实面貌展现到玩家面前来。不论如何,请关注下周公布的消息。(难道说传说中的先只有日期没城市是真的……那和没公布的区别是啥)

Q83:任务标准页面在过去几个月中增添了任务图片和表述必须于任务中 Portal 相关的信息。

A83:NIA OPS 会在他们觉得条款不够明确的时候审核并更新标准页面。

Q84:Hi Andrew,感谢你所作的事情!对于即将于2月13日公布未来 Anomaly 计划的事情而倍感欣慰。我想让您能够跟我们分享一下 Anomaly 策划背后的故事,这样能让我们玩家能够了解为何 Anomaly 宣布有快有慢?是否是因为需要跟当地政府建立联系确保活动能够顺利展开所以需要很长的时间?

A84:我之前有做过一次解释,但我不介意再做一次。其实选择 Anomaly 城市方面需要考虑的事情有很多。我们曾经去过这一个城市吗?参与情况是怎么样的?如果我们没有去过,那么预计参与人数是多少?举办期间的天气如何?在这个城市办活动容易吗?基础设施建设得如何?是否需要活动许可?同期是否还有其他活动正在进行?如果需要许可的话,申请的时间需要多久?我们可以与政府合作吗?有没有足够大的场地?以上只是我们的一部分问题而已,要补充的话还有很多很多。我也希望能够像丢飞镖一样简单,但是事实并非如此。

Q85:你有意向增加受信任举报者(举报快速通道)的人数吗?有些地区还没有这样的人。

A85:有。

Q86:我们有可能在Ingress Prime里玩些小游戏吗?比如占领全球的策略游戏或者一对一的画图竞赛?

A86:我们的团队说他们一直有很多点子,但是他们一直在寻找最让全球玩家受益的。

Q87:你和Ethan谁开车开得好?

A87:呃……一直都是Ethan开车,也从未出现过问题。比较他的完美记录和我的无记录,应该是他开得更好。

Q88:你有想过转让任务的修改权限给别的agent吗?比方说在有个玩家不玩了,或者没法管理自己创建的任务了之类的情况下?

A88:我不太清楚内部是否有过这种问题的讨论。不过我觉得这里确实存在很多问题。

Q89:三月有啥全球活动吗?能不能给点提示?

A89:好好好,冒着被炒鱿鱼的危险,【连接已断开】………………【连接已建立】嗯,好。是不是听起来很有趣?

Q90:你觉得Ingress App支持使用横屏模式如何?

A90:我没考虑过……似乎竖屏模式才是比较自然的使用方式。已经有人抱怨在大屏幕设备上玩Ingress触碰不到按键的问题了。

Q91:Andrew,啥时候我们才能看到那些掉进审批黑洞的 Portal 挪出来?

A91:前面有个类似的问题回答过了,大概是未来几个月内。

Q92:这些问题的答案代表了猩猩官方意见还是作者(Andrew)个人的?

A92:要看是啥问题。

Q93:如果我们在Ingress里发现了复现的Bug(Reproducible Bug),该怎么报告呢?

A93:NIA OPS建议在Help Center报告。

Q94:你在布里斯班被撒的金粉除干净了吗?

A94:在洗了三百次澡后,我觉得我身上应该是没有金粉了。

Q95:Andrew,你能接受狗币(Dogecoin)捐赠吗?将来Ingress Shop是否能接受狗币付款?

A95:以太坊是唯一我能接受的。至于Ingress Shop,先等国际航运搞定了再说吧。

Q96:“NIA OPS已审核您的无效Portal申请。目前证据不足以移除此Portal。”

我已经提供了新闻及其它评论的链接,但所有的都回复都显示NIA OPS没有按真实情况处理Portal。

A96:您能给我发送G+申诉帖的链接吗?虽然作为AMA我本不能处理特定案例,但是我可以破例发送给NIA OPS询问一下。(所以你刚刚说的 Portal 修改是 NiaOPS 按照自己的调查做出决定的,这个调查到底是啥)

Q97:Andrew,我们怎么必须要等 Ingress Prime?

A97:因此我们才有机会开发它?

Q98:有个统计你去过的Unique Cell的牌子如何?

A98:呃……好像还没有人提过这个,我觉得不错。

Q99:Ingress Prime会更新数量统计功能吗?在一些地方,MU的计数在盖场后并无改变。

A99:可能吧。这个应该在 Ingress Prime 出来前不会改变。

Q100:你觉得修道院、火葬场或者动物的坟墓能作为portal申请吗?

A100:这取决于它是否有历史/文化特点。详情见Portal申请原则。

Q101:墨西哥,意大利或中国?

A101:天啊!(咀嚼声音……)

Q102:在爱尔兰,有一小群人使用收集的数据在Ingress上欺负一个有自闭症的孩子,对于在Ingress上骚扰别人你有何想法?你或者NIA能做些什么阻止这种事情吗?

A102:Ingress能使很多人快乐也能被用来骚扰别人,这使我十分难过。这件事举报过了吗?你能私聊我一下举报信的编号吗?(能问下为啥其他的 Case 你都直接说:请报警么?)

Q103:在你喝过的澳洲啤酒中,最喜欢哪个?

A103:。。。他们哪儿都有。一般来说我不太喜欢果酒,但在新西兰陶波(我知道,并非澳洲)有一种自制的树莓酒特别赞!尤其适合炎热的夏季。树莓的味道没有盖过啤酒,喝完十分爽口。

Q104:最近打击违反TOS的力度在某些事件中似乎有点严厉,你觉得NIA会撤销那些改过自新的人的封号状态吗?

A104:现在人们知道违反TOS会有什么后果了,我觉得给第二次机会是可以的。但是不会。

Q105:似乎NIA暂时封了许多 Drunken Frogs 的游戏账号,但是我看那些 Brokers Guild 玩家还能玩。该如何作解?

A105:有好多种方法,不过我不会仅就数量来解释,这不是阵营对抗的问题而是违反TOS,两个第三方报告是相互独立的。

Q106:你觉得Apple Store能作为Portal吗?

A106:这取决于它是否有历史/文化特点。详情见Portal申请原则。

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狗年 Field Art 投稿 No.1

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    #FieldArt    
Ingress Beijing

作者表示没啥可写的东西,两个玩家大概各花了 2 个小时完成。

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    #Decode    
Ingress Beijing

写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

2月7日的 A MESSAGE FROM A NOMAD 一文中有3个code

[1] uwp49oenegt322oj
[2] a2a2c2b1c2b4a3c2a1a3a1a1c1c1a1a1d1b2a1b1a2a3b3a1b4
[3] sor63maulf;749ks

Code #1

Code

uwp49oenegt322oj

特征

满足 passcode 格式

解密

Rot 和 Atbash 没啥结果,试试 Morse

..- .-- .--. ....- ----. --- . -. . --. - ...-- ..--- ..--- --- .---

翻转点和划

--. -.. -..- ----. ....- ... - .- - ..- . ---.. --... --... ... -...

转换成字符

GDX94STATUE877SB

Code #2

Code

a2a2c2b1c2b4a3c2a1a3a1a1c1c1a1a1d1b2a1b1a2a3b3a1b4

特征

盲文

解密

将字母转换成数字 此处a=1

12123221322413321113111131311111412211211213231124

用游程编码转换成二进制串

-..-..---..--.---..--....-...---..-.-...-.-.---.---.-.-.----.--..-.--.-..-...--...-.--....

一共 90 位,6位一组可以组成盲文字符

-- -. -- .. .. -. -. -- -. -- .. .. .. -. -.
.. -. .- -. -. -- .- .- -- .- -. -- -. .- -.
.. -- -. -. .- .. .. -. -. -- -- -. .- .. ..

转换成字符

cvn25henry865eb

Code #3

Code

sor63maulf;749ks

特征

也许使用了错误的键位?

解密

用 Dvorak 打出来得到

orp63magnus749to

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     #AMA     
Ingress Beijing

本期 #AMA 用了超久时间才回答……当然回答的东西也很多,所以分开2期推送(翻译都过年去了)。

详细内容如下,括弧灰色字部分是编辑吐槽。

Q1:感谢 IQTech 能够在 EXO5 结束之后放出 Decoded Hash 的结果。然而为了确保 Niantic 在 Anomaly 比分上能够做到公平公正,还有几处几处信息尚未公开。他们是:

13 Magnus Reawakens – Decoded Hash

13 Magnus Reawakens – Individual Portal State results (就是在 ViaNoir 中公布那个 Portal 数据表)

EXO5 – Individual Portal State results

你或有关组织能为玩家提供这些数据吗?能将这份工作加到 NIA OPS / GM 的工作清单上吗(他们之前的工作方式就行)?如果你们实在不能提供这种数据的话,能否给大家一个介绍防止我们一直等着它出来?

A1:GM 说,13MR 的 decoded hashes 在活动结束后不久就已经公布出来了。如果需要查看的话,我们将数据重新上传了。

https://gist.github.com/anonymous/6425d1f4ce6ead036ff7c920c896594chttps://gist.github.com/anonymous/0e362c53edd04618f07f6db0e20c8538

由于我们没有公布所有 Portal 数据的义务,因此13 MAGNUS Reawakens 和 EXO5 Anomaly Intel 数据文档没有公开。

Q2:“联系NIA OPS”得到回复的最佳方式是什么?

A2:联系 NIA OPS 的最佳方式是通过 Help Center 或者通过他们 Tagged 的 Google + 帖子。虽然我们可以在帖子中回复大家的各类问题,但由于封号和个人账号问题不会在帖子中回复的,因此使用 Help Center 是诸位最佳的选择。

(然后就是自动关闭和没回应的问题了……)

Q3:之前参加 NL 车辆活动的玩家未来能收到 NL1331 奖牌的计数吗?

A3:不能。

Q4:惠灵顿 Mission Day 以及 NL 奖牌啥时候推送啊?
A4:我们的目标是在本周末进行推送。

Q5:澳洲能看超级碗吗?周一早上看超级碗会不会超级奇怪?

A5:澳洲很多台都放超级碗的,我们周一吃午餐的时候看了一下。上半场因为开车的缘故错过了,但下半场真的超棒。

Q6:对于那些被封号的玩家,他们能用新账号游玩吗?还是说我们应该举报他们?

A6:NIA OPS 说这样的行为属于违反 TOS 的“使用多账号”行为,应进行举报。

Andrew 给出的解释是:如果是封号XX天的话,建新号是违反TOS的行为。但如果是永久封停的话,建立新号是没问题的。(如果此前账号恢复应删除当前账号)

Q7:将 Portal 占领时间这一个数据回归 Intel 如何?这样我们自己能够知道自己的成就在哪里了。

A7:我没有听到相关的讨论。

Q8:你同意 NIA 对最近的泄露事件的处理极其不公正吗?ENL 玩家因为一些不足为提的小事情而被疯狂打击而另一边 RES 的玩家做的那么过分却没有被惩罚!?90% Drunken Frog 相关的玩家被封而相比之下只有20%的 RIOT 用户被封,这件事情是真的吗?

A8:从统计学的角度上出发,ENL 的玩家因一份第三方作弊举报而封禁比例更大,而与之相比 RES 的玩家面对的是一些支零破碎的举报而封禁比例更少。从性质上出发,我确信 Niantic 有对于作弊处理方面进行了充分的调查,一切封停都建立在明确违反 TOS 的证据之上。NIA OPS 在处理作弊时并不将阵营作为参考的因素。

Q9:在你当前旅途中有啥 Ingress 外的好玩事情吗?

A9:如果我一定要选出一个的话,那么我选超赞的新西兰陶波温泉!这几天来天气都很好,让我心情非常棒。

Q10:对于当前停止新 Mission Day 的申请一事有何评价?

A10:我们已经停止了处理 Mission Day 的申请,因为我们当前正在忙于 Ingress  Prime 发布的事情。

Q11:对于那种既不通过也不拒绝就是死活卡在那里几个月的那种申请有啥处理办法吗?我有很多朋友们都是从9月/10月开始等的,另外我们这儿的审核员的数量也够了(双方都有不少Recon黑牌的)。

A11:根据 NIA OPS 所言,有一些提交上来的 Portal 会比其他 Portal 要求更多的投票,此外关于何时 Portal 才能上线这一块恕我们无法透露。大家关于“Portal 卡在系统里几百年”的问题我们还在努力解决中,我们期望能够在接下来的几个月里将它解决完毕。

Q12:在此前的你问我答中,你有提到关于军事基地方面的问题,那矿区怎么看呢?

A12:根据 NIA OPS 所言,矿区与军事基地问题情况相同。只有当 Portal 处于私人住宅区时才应该因为它性质给予拒绝。如果这个 Portal 满足所有的条件且不会影响或干涉到工业生产时可以给予通过。(这规则好奇怪……这样下去能否给个清单,究竟还有哪些是没写在文档里面但是 NiaOPS 认为和军事基地一样的?)

Q13:举办或者赞助一场“Secret Santa”活动,让人们交换 Ingress 周边如何?

A13:主意不错。

Q14:如何看待画图时通过其他工具来记录图这种行为?你觉得这样的做法违反游戏精神吗?

A14:NIA OPS 说,一般情况下绝不能使用第三方工具。由于我们并不知道您所描述的软件细节和操作方式因此并不能给你带来一个准确的答复。但一般情况下,使用工具帮助你免除画图烦恼是违规行为。如果您在画图方面有烦恼的话,现在有很多 APP 以及网站可以帮助你记忆。(如果我没记错的话,你上次说这些网站是违反 TOS 的……)

Q15:Niantic 有计划(估计也是在 Ingress Prime 之后了)允许玩家将自己的账号从一个邮箱/Google 账号迁移到另一个上吗?

A15:NIA OPS 说他们已经意识到目前系统中出现的问题,并且有计划拓展登录方案。但具体何时怎样实现暂时并没有给出定论。

Q16:你真心认为封禁一段时间真的能够改善用户行为吗?特别是当时间久了之后?

A16:这跟所有严罚类似,我认为这件事依人而定。有些人能够从惩罚中吸取教训但有人宁死不屈,有的人学乖需要惩罚多次,而还有的人看到其他人被惩罚就已足够了。

Q17:随着当前 NL 车辆活动开始了拓展阶段,有没有计划真正意义上扩大一下行程?或者是说同时多开几辆车?

A17:当前我们并没有计划同时进行多场 NL 1331 活动。

Q18:我们有一个在公屏里公开承认自己多开账号的玩家,但无论我们举报他多少次他都能安然无事。为什么 NIA 会偏护一个违反 ToS 的人?!

A18:能给我私聊发送一下 Help Center 的号码吗?(别费劲了,NiaOPS 根本不喜欢处理多号问题)

Q19:你最喜欢吃的西部美食是啥?

A19:热狗搭配番茄酱,大家吃了笑哈哈。

Q20:在安特卫普 Mission Day 检录签退时我们能够拿自己的 EXO 5 Supporter Packs。我定的是 VR 包但是我发现包里少了个 EXO5 硬币。对于这个硬币有啥消息吗?

A20:听说硬币正在发给特工们的路上(或者将要发送)。

Q21:Ingress Prime 的 Beta 版啥时候才能发呀??Andrew 你就快点说吧,都2018年了再不说黄花菜都凉了。

A21:我们内部已经有了一个 Beta 版本,截图啊视频啊这些东西早就和大众公布了。此外在去年12月的时候,我们还给参与旧金山 XM Anomaly 的玩家展示了这个 Demo。

Q22:Andrew 好!我想问问能不能在 Mission Day 的页面上做一个计数的玩意?类似 0/150 这样的,我们好知道多少人打算去参加活动?

A22:这个需求已经提了好几次了,我也往上提过一次。感谢你的建议。

23:你在此前的 AMA 说过今年将会加大力度扶持 IFS。IFS 是还会现在的状态吗?还是说 Niantic 打算将 IFS 的主导权收回?作为一名组织者,虽然我很感谢 Fev Game 对于 IFS 的付出,但 IFS 的申请只能在活动开始前10天进行提交,有些时候活动信息甚至要等好几周之后才会显示出来。我很想知道如果 Niantic 直接介入管理 IFS 是否能够提高活动质量?你的想法如何?

A23:我想要把 IFS 变成一个大型活动。虽然不是 Anomaly 那样的程度,但是也要有几百玩家过来一起玩并且享受非竞争性的游戏环境。我的一大想法是能不能给 IFS 做一个分级的奖牌并且给组织者发点参与奖品之类的。我还是觉得由社区管理这个活动是没问题的,此外我也觉得他们干得还不错。我认为 Niantic 能够做的是在后勤方面加大力度。

Q24:Anomaly 都他*跑哪里去了!?!?

A24:读他*的这篇帖子https://plus.google.com/+Ingress/posts/64Dd7fjAbTL

Q25:如何看待那些特别暴力的玩家?

A25:难道有人能够接受暴力行为吗?如果你遭遇暴力袭击请将个人安全放在第一位,Niantic 不是警察。(Niantic 只是看不到撕x而已)

Q26:Hello Andrew,你有2018年 NL-1331 的日程安排表吗?打算跟着车跑拿一下新牌子!

A26:Ethan 说,他最近确认了有 台北,印度尼西亚和斯里兰卡。此外他还在准备欧洲和其他地区的活动安排。

Q27:你有想过在 Portal 申请那块加一个评论框帮助审核吗?我知道在 Portal 上出现一个链接会认为是一个广告,但是要知道并不是所有的乡间田园里都会有街景图的,当前即使我们自己在申请的时候拍了全景图也没法提交上来。

A27:讲真,这件事情我想过很多次了。但给玩家插入链接的权利可能会导致滥用,并且可能产生责任问题。NIA OPS 说,当前来看加入全景图确实能够帮助尚未有或未更新街景图的地区。对于那种历史性的/鲜为人知的地方,只用添加描述就好了(请自己写,不要使用来自第三方的内容)。

Q28:你认为要求人们在 OPR 上即使是一星也要填写所有的区域的内容,或者要求“再看一眼”是否能够阻止 “全部一星”的行为?

A28:我不知道,我认为阻止这样的行为的方式有很多。我认为除了在前端进行改变外,还有其他的缓和的方式解决问题。

Q29:我举报了我附近的一个 Portal 有重复,NIA OPS 确实删了那个多的,但为什么对的那个也删掉了!!怎样才能防止下一次出现这样的情况呢?

A29:由于我们不知道具体的情况,所以 NIA OPS 只能猜测在正确位置上的那个 Portal 并不能步行接近或者原物已经不复存在了。他们建议你使用 G+ Portal 申诉社群报告问题,他们会进行调查的。

Q30:怎样我才能获得授权售卖商品呀?我有一些设计的想法想要挂在类似于 Redbubble 上,但是按法律上来说,没有授权是不能放上去的。

A30:目前,我们只给了POC们售卖 Anomaly 相关商品的权利。如果情况有变的话,我们会做一个声明的。

Q31:Hi Andrew!我认为有很多人都想要举报作弊的情况。问题是,能够用俄语进行举报吗?

A31:NIA OPS 说,你们能以任何语言进行举报,但是他们只会使用英语、日语、韩语及汉语进行回复。(这个问题究竟是想说我们的 Google 翻译很强大,还是想说其实你举报了啥 NiaOPS 根本没看/没仔细看……)

Q32:Hello Andrew,在删除 Portal 方面。如果来自一个阵营的玩家为了打击另一阵营而聚众疯狂发申请,这样的 Portal 会被删掉吗?

A32:我有说过,阵营还有申请的数量并不会影响到结果。删除 Portal 依靠的是我们自己的调查。

Q33:有办法申诉恢复那种被恶意组织申请拿掉的 Portal 吗?

A33:NIA OPS 建议使用 G+ Portal 申诉社群。

Q34:Hi Andrew !我很确信你此前说过,在南美或者拉丁美洲举办 NL 活动是比较难的,但近期我们这些看着牌子几乎拿不到的人是否能看到一个短期计划?或者说我们能否做一些事情来加快在拉丁美洲举办 NL 活动的机会?感谢!

A34:Ethan 也想要将 NL 活动带到南美去。然而由于后勤难以保障,所以这事情非常困难,目前仍在内部讨论阶段。

Q35:Niantic 能够将 Portal 删除的理由做一个国际范围内的数据库吗?(比如:位置不安全,由申请者提出删除,不再符合 OPR 规范等等)

A35:虽然这是一个好主意,但是因为不清楚它耗费的成本和带来的收益时间的关系。此外还有隐私方面的考虑,当申请者要求删除时公布情况是否对他不利?由于我们并不想玩家因为申请删po而被骚扰,所以这并不是我们想要做的事情。

Q36:先驱者们现在有按 Niantic 当初设想的那样做吗?你有读写给 NiantiClaus 的信吗?

A36:先驱者们是对 Ingress 的一个很好的补充。除了积极参与活动之外,他们还为我们提供了很多客观的意见,非常感谢他们的参与!NiantiClaus 的信我还没看,真的太多了!

Q37:Hi Andrew !在此前的 AMA 中说 NIA 正在忙于解决 OPR 中阵营偏见的问题。自 OPR 对大众开放以来有何改善吗?有什么东西已经在鹿上了呢?

A37:OPR 团队说这事情在开发的列表上了并希望能够在未来几个月里能够出解决方案…所以…在鹿上了…

Q38:你能解释一下误封审查的需时吗?(NIA称要3个月,详见#527705等)三个月黄花菜都要凉了,对社群和跨社群关系也不利。

A38:大部分的ban申请会在48小时内看完。有些需要进一步调查的就会耗更多时间。NIA OPS现正在审核并会及时解决。

Q39:Hi Andrew !我在想 NL1331 会回到美国吗?

A39:Ethan 说会回去的,会在某个时候回美国的。

Q40:你和 NIA OPS 有注意到最近悉尼 ENL 用于作弊的 #GlodFish 吗?

A40:我们知道了,NIA OPS 正在调查中。

Q41:情人节会有活动吗?<3

A41:你懂得…我不知道,目前我们并没有相关的计划。

Q42:我好奇你要啥爆米花的替代品吗?我最近很烦爆米花了,但是需要一种能够塞满嘴巴的东西。

A42:炒开心果。

Q43:如果你能用RPE重现Ingress历史上的任何一段,你会选择什么?

A43:顿悟之夜吧。我是说……轰!DUANG!A.I.也参与到逃亡之中。到处都是XM!鹅妹子嘤!

Q44:Hi, Andrew. 过去使用的相连接的cell有助于全球社群协同活动(比如欧洲cell帮助在美国的XMA)。有没有增加此活动的计划?我乐意看到越来越多的类似活动(每个XMA地点有多个连接更棒)!

A44:这个内部讨论过了。(只要不鼓励飞机的活动我们都支持,鼓励飞机的活动就算了,你们根本不可能处理好这个问题)

Q45:红💊还是蓝💊?

A45:难道我们不清楚所有的事情终将变为你所相信模样吗?

Q46:Hi, Andrew. 交通环岛的 Portal 怎么啦?我所在国家的环岛都是小而可安全走近的,但所有的交通环岛 Portal 都被移除了。NIA跟交通环岛有仇吗?

A46:据NIA OPS,行人可接近的交通环岛(有斑马线,行人道等)是可以的。如果玩家无法接近环岛,上面的Portal就会被移除。注意,从行人道靠近交通环岛是不算的。若想申诉,请加一张环岛容许行人到达的图片。

Q47:什么时候能适配iPhone X?

A47:目前不清楚。

Q48:审po时,那些位于路边公用通道上,但底座在私人草坪上的LFL能通过吗?这些似乎同时属于公共及私人领域的。似乎LFL能让人在旁边停下。你觉得呢?

A48:据NIA OPS,如果是私人的,就不符合条件。如果这个地方不属于任何私人是可以的。Ingress是一个全球性的游戏,我们难以了解当地法律,所以这是一条通则。如果它在“请勿申请”名单上,就不要申请了。

Q49:你觉得为庆祝Ingress Prime,不丢失AP或者成就(牌子和mission)转换阵营如何?

A49:我得考虑一下。起初我并不关心这个的。

Q50:Hi, Andrew.特工被暂时性ban了后另注册账号是不是违反ToS?

A50:据NIA OPS,如果被暂时性ban了,另注册账号不违反ToS进行游戏是可以的。如果你的账号解封了,请选择一个玩Ingress。你可以删了第二个账号,也可以停止使用它。活跃使用多号可能导致全部被暂时性ban。

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