睡熊的泰山之旅

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截至六月九号凌晨,看着特工界面的 1700wAP 和那五排新做的任务,心中并不甘心这样的成绩。不过自己在前一天已经走了好多好多路,拿到了 150wAP 和晒黑了皮肤两项成就。 

晚上打开 iitc 看着魅蓝的济南,我的心陷入了深谷。虽然心中想着是如何在海洋日结束之前再刷一波 AP,却愁于没有大片 po 群而一展身手的空间。就在我决定放弃刷 AP,甘心做一只咸鱼的时候。我的手点在了泰安旁边!突然发现前几天飞云小姐姐制造的 block(拱北石)被打了,立即问了一下本人并得到了确认的结果。这时我陷入了深思,看着岱庙和泰山满满当当空空白白无人问津的白 po 我心中又萌发了另一个大胆的想法。于是用自己拙劣的 auto draw 画了一份规划图!没有 block!!!完美!

正好契合我心中大胆的想法,粗略数了一下 po 群数量,就去群里问大佬们要顶点 key 去了。当然又想起了泰山和岱庙任务,其中泰山任务在很久之前就询问过某位大佬, ta 告诉我有些 po 可能没有信号,甚至还需要翻墙。认真在网站看了看路线和难度,决定入坑。  

并且马上就在某 app 上订了去往泰山的票,只待第二天一早 hack 部分资源拿了顶点 key 就马上出发!第二天 hack了吃人的极极得到了部分顶点 key,接着坐上车去找盘盘要另一部分 key。这儿有个小插曲,快到目的地时我发现盘盘校区有个小多重就在我想下车顺路炸掉的时候我发现被毒了,这并没有结束,原来是毒打反连。我不动声色的路过绿色多重,路过一群跑操的中学生,路过顶点,然后急不可耐的 hack 了盘盘拿到了另一部分 key。这样接下来的时间已经不够我继续浪了只好炸了那个上了 Soft Bank Ultra Link的 顶点溜之大吉啦! 

卡死的界面,只能重启了

济南站做了一排无心插柳柳成荫的任务就去等车了。 

一路顺利,一路无话,直到抵达泰山站。出来的瞬间就被这湛蓝的天空吸引了,情不自禁拿出手机噼里啪啦一顿操作得到几张照片!

接着循着计划我到了山农大,有惊无险射了一条 block,然后就是上 farm 摸 key,摸烧之后又毒打再次摸了一轮。

终于得到了不少岱庙的顶点 key 和 泰山另一顶点的 key。

不顾艳艳烈日去往岱庙开始了我连连连的枯燥多重过程,当然成果也很棒,申了几个 po,得到三排任务,拿到了几十万 AP 和一堆自以为好看的照片。 

匆匆吃了顿饭,走错路又靠地图找到正确路线的我终于到达了泰山红门。   

这时候的我已经从之前刷岱庙的疲惫之中恢复了过来,斗志昂扬却又面无表情的开始了我的表演!打开任务寻找到了那个七八个月之前就念念不忘的任务并开始了行动,当然多重也没有忘记。感觉爬山还是挺累的,尤其是已经对于瘦弱的我已经在岱庙消耗不小的情况。但是好在我坚持着一步一步的走了下去。不过不知道为什么虽然是旺季但是人却不多的样子,前不着村后不着店,不对,前没有人后没有人,已经九点的泰山脚是贼黑贼黑的,还要时不时被后边虚无缥缈的声音吓一大跳,胆战心惊的我只好打开音乐打开蓝牙打开耳机调到最大声来掩饰自己的不安,这时候正好踩空了一层台阶,虽然没有摔到,但心脏已经跳到了嗓子眼。突然多了一些说话的声音和拐杖击打地面的声音,通过判断声音来源我确认来自后方。头皮发麻的我抓紧转头看看是什么妖魔鬼怪魑魅魍魉。透光灯光我看到是一对小情侣,碎碎念一句一路上都是狗粮,我吃我吃!心里也平静了下来只好继续了。

不知不觉到了中天门,就在这时我发现我怎么都碰不到沿途任务的一个点。为了碰到它,我拐来拐去碰到了一道铁门,经过天人交战的挣扎和估量了一下铁门的高度与我的身高,义无反顾的翻了过去然后就被蜘蛛网包围了。咯噔一下反应过来走错地方了,只好 c 了一个 po 然后看着那个碰不到的 po 又翻回来了,心里拔凉拔凉的,完了任务要断了,多重连错了几个都没看到。好吧是我内心戏太多了,原来下边还有一条路,无视那个游客止步的牌子跟着另一位大哥进去 upc 加 upv 了中天门索道接着跑了。路上无聊,信号没有时拍了一下星星。  

好在这时起一直到南天门没再有这么尴尬的事情出现,平复了心情的我继续了被连上的任务和修复被破坏的多重。接下来就是一段艰难的路程,因为这时的我每 c 一个 po 都要休息一段时间,还要经历断断续续长达半个多小时的没信号的尴尬情况。好在这些都随着时间的流逝而重新回满状态。过了十八盘我决定用另一个顶点做多重时得知也许需要毒打圣井来反连萌山,我只好放弃另一个顶点 key,退而求次用泰安的顶点做多重,还好够我挥霍的。就是在那个飞云洞时不得已又翻了一次障碍门,就这样两排任务结束了,也终于到顶了,我松了一口气。继续用圣井做顶点开始多重,然而这时的我实在没有精力去最大化规划多重了,只能走一路连一路,顺道开始接下来的任务。 

吃着一块压缩饼干的我躺在地上继续拍星星,不过很可惜这时候路过很多人都带着灯光,只好放弃起来前往玉皇顶,一路点亮 link。

炸掉了那个飞云小姐姐曾用做 block 的 po 之后也算是点亮了附近能碰到的所有po。  

找了个地撑开雨伞挡着风枕着书包睡觉,不过四点多被冻醒的我发现周围人越来越多了,顶着大风放弃了观看日出继续之后的任务。当然这次是放松的,天是微亮的,下山也是轻松不费力气的。 

有趣的是,从十八盘起一直到中天门,一路上都跟着一只小蜜蜂,虽然一度担心它释放洪荒之力冷不丁给我来一下爱的亲吻,不过当时确实有惊无险一路相安无事啦。

后续的过程我懒得赘述了不用通读全篇我也知道这是一篇流水账。但是感觉照片很不错,过程是艰难的,结果是美好的。身体是疲累的,心情是愉快的。 

再次斩获 150wAP 和八排任务。感谢大佬们提供的 key,以及这个游戏带给我的开心与美好。虽然我知道这个游戏自始至终可能都会有一些不美好的事情发生在你我的身边,但是我认为,只要它带给你过快乐与满足感,带你认识身边并不可见的AR现实以及认识诸多以字母组合的代号的大佬们,一起交流一起约饭一起刷AP做任务,那份美好,就值得我们去铭记与守护。

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#IngressFS
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随着红领巾 IFS 活动过审,当前北京地区 IFS 活动分布图如下:

星期八公园

RSVP

https://fevgames.net/ifs/event/?e=12842

开始时间

下午,14:00

交通

玉泉路地铁站 B2 出口向北步行 1 公里或坐 941/370 一站在航天部医院站下车

集合 Portal:一对好按钮

https://intel.ingress.com/intel?ll=39.914502,116.247525&z=17&pll=39.914502,116.247525

补仓 Portal:六角凉亭

https://intel.ingress.com/intel?ll=39.914283,116.247425&z=17&pll=39.914283,116.247425

活动群

https://t.me/xingqiba

北土城

RSVP

https://fevgames.net/ifs/event/?e=12864

开始时间

下午,14:00

交通

地铁北土城站下车 E 口出,往南过河即到

集合+补仓 Portal:Stone

https://intel.ingress.com/intel?ll=39.974388,116.3863&z=17&pll=39.974388,116.3863

活动群

https://t.me/joinchat/DzrBSFkf9Am0Axq6ca6PDQ

中关村

RSVP

https://fevgames.net/ifs/event/?e=12896

开始时间

下午,14:00

交通

地铁海淀黄庄 A2 口出,沿中关村步行街广场向西北前行约 400 米

集合 Portal:步行街电梯

https://intel.ingress.com/intel?ll=39.979189,116.306677&z=17&pll=39.979189,116.306677

补仓 Portal:食宝街

https://intel.ingress.com/intel?ll=39.979562,116.306709&z=17&pll=39.979562,116.306709

活动群

https://t.me/joinchat/Fp7fzhM-OegLS0mI8rto2w

人定湖公园

RSVP

https://fevgames.net/ifs/event?e=12977

开始时间

下午,15:00

交通

地铁安德里北街站 D 口出,向西步行 800 米进入公园,集合 Portal 位于人定湖北侧

集合 Portal:flag of rdh park

https://intel.ingress.com/intel?ll=39.9569,116.379446&z=17&pll=39.9569,116.379446

补仓 Portal:菱形艺术

https://intel.ingress.com/intel?ll=39.956904,116.379734&z=17&pll=39.956904,116.379734

活动群

https://t.me/joinchat/LAX8MlBe8Tg3MvL_yaQPqA

奥林匹克森林公园

RSVP

https://fevgames.net/ifs/event?e=12992

开始时间

上午,09:00

交通

地铁森林公园南门 B 口出,出站即集合 Portal

集合 Portal:奥林匹克森林公园

https://intel.ingress.com/intel?ll=40.008804,116.387031&z=17&pll=40.008804,116.387031

补仓 Portal:奥林匹克公园南门

https://intel.ingress.com/intel?ll=40.00886,116.386694&z=17&pll=40.00886,116.386694

活动群
http://t.me/iFSOFP

红领巾公园(新)

RSVP

https://fevgames.net/ifs/event/?e=13175

开始时间

下午,14:00

交通

地铁十里堡 A 口出,出站往西约 600 米进入公园

集合 Portal:长征

https://intel.ingress.com/intel?ll=39.923648,116.486381&z=17&pll=39.923648,116.486381

补仓 Portal:妈妈我要

https://intel.ingress.com/intel?ll=39.923594,116.486773&z=17&pll=39.923594,116.486773

活动群
https://t.me/joinchat/At-pOkfwCSjS4QTbgzpGow

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#IngressFS
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以下内容来自 Ingress 官方论坛,

IngressFS 为 Niantic 与 Fevgame 联合主办活动

特工们!你富有创造力吗?

你喜欢举办让我们齐聚一堂的活动吗?

你愿意将你的艺术作品成为 IngressFS Media 吗?

在此,我们期待着艺术家的你参加到我们的活动之中!

本次,Niantic 与 FevGames 一同携手宣布开展一项全新的活动,IngressFS 创意大赛——一项聚焦于通过艺术创作展现 Ingress 全球社群魅力的活动。

如果此刻的你,脑海中已然浮现出关于促使你出门探索,感受这个世界的点点滴滴,那么请和 Ingress 全球社群一起参与到大战之中吧!

FAQ

Q:我我我,我要报名!那么请问怎样的作品才算是合格有效的呢?
A:参赛需要提交原创作品,由特工们创建的 Field Art、街头绘画及绘画作品即可。请注意,所有作品务必为原创!除了特工自己所做的原创内容外使用 Ingress 外的版权内容均视为无效。除此之外,所有的作品皆需要遵从《Niantic 玩家条例》的规范。

Q:那么我该怎么参加呢?

A:将你的作品提交到表单上即可!

表单地址

https://bit.ly/2RJfx80

Q:评判标准又是如何呢?

A:提交你的原创作品并且:

  • 好看!

  • 为 Ingress 跨阵营而生

  • 代表着探索新地点的欲望

  • 激励 Ingress 特工们积极参与

  • 传达出神秘、奇迹或是令人惊讶的感觉

  • 与当前所在的月份或季节存在联系

Q:好,那么谁来做评委呢?

A:将由 Niantic 与 IFS-UN 组成的评委会进行,我们将评判所有提交上来的作品。

Q:那么每次会有多少获胜者呢?

A:每次 IngressFS 创意大赛将会按季度进行,每次活动将选取三名获奖者!我们还将在比赛结束后的每个月中各选一件最佳艺术品作为佳作向诸位进行展示!

Q:那么死线的部分?

A:首届大赛将截止于北京时间 7 月 20 日 8 点,获奖者将于 8 月 4 日前与大家见面。首次大赛的入选作品将会在 9 月至 11 月以 IngressFS Media 的形式与大家见面。

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#Marriage
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2018年6月17日,北京蓝军(前南蓝)@youngtuo@nageshui ,一起做了一个勇敢的决定。

 

然后,一起吃了很多很多顿饭

 


一起去了很多很多地方

  

一起养了二猫一狗

 

2019年6月17日,一起做了第二个勇敢的决定

 

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#Homogeneous
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(图文无关)

大家好~我是咕了快一整年的萌新 @xxfx(以前叫 @Tuees 来着)。翻了一下北蓝公众号,发现自从去年八月份我那篇单人五重的文章《小裙子(大雾)的一个平常的单人五重》之后好像就没有做竹笋的战报了。想了想,再不发的话,一块儿做六重的 @narcisser 小娜就要毕业啦,于是趁现在赶紧把它改出来。其实咕咕咕还有一个原因啦,就是那天问了你们北蓝说不给稿费连十对毒都不给。

(两个都是男生啦)

做六重的起因记不太清楚了,当时提前一周返校的我在学校天天摸鱼,在有一次因为摸 po 参观了水族馆之后受到了很大的打击——水族馆上面的标语写着:只能看鱼,不能摸鱼。于是决定搞点小新闻,因为做了好几次单人五重,这次就做个小六重好了。然而一个人是不可能肝得完的,厦门绿军辣么多,一个人大概做完六重就变成四重了。于是找到了厦大懒的群主小娜。小娜犹豫了大概几秒钟,当机立断,决定一块儿搞事情。

于是,勉强掌握 ps 的我画了个三角形,跑打印店找了张A3印出来,然后因为担心打印颜色不太对就愚蠢地手写了所有地标= =。规划还是用的 @NanoApe 大佬的软件(写不出也懒得写),规划原图和手抄图如下:


 

在经过前一天晚上开始的准备 key 环节,2018 年 9 月 2 日(没错,确实是 2018 年),下午两点钟,我出门搭公交去清理仅有的两条挡线,小娜随后出发直接到达第一个顶点——位于南普陀山上的 portal “大佛字石”。抵达后我们先拉了两条底边当作保护线,便正式开始做六重。完成底边五重时候已经过了南普陀寺关门的时间,所以修改了一些行程,提早完成了右下角五重的一些 cf。

随后就是愉快的连连连环节,过程中我喝掉了两大瓶矿泉水,最终我们每个人是三十万 ap 的样子(记不清了啦)。中间出了一两个错误居然还被 intel 组的 @xiaoAT 截图下来了……虽然毒了几个 po 但是由于 portal 都在厦园里所以没什么问题,顶点 key 也多准备了十个所以也圆满完成。附上截图:

  


(原来一年之前我就 26M 经验了……为什么现在才 31M 呢)


然后兴冲冲地把图发到大群里面,蓝笋教的大佬检查了好久(因为有几个像素渲染问题看起来像是少了一根线),最终确定这是一个完美六重!撒花!

 

然后因为多准备了一份 key,我们毒了顶点又连了一遍,点了个当时还买不到的猩猩 beacon,坐上公交车回宿舍(吃夜宵)了。下午两点到晚上九点钟(要怪小娜连到一半跑去喝鱼粥了0.0,虽说我也忙里偷闲吃了好多小丸子)。小娜果然是见过大场面的人,竟然穿着拖鞋出门,(当事人决定第二天在寝室宅一天)。


最后,感谢 inte l组的 @Misor@xiaoAT,提供物资的 @CapitalChe,以及厦大懒的支持。随文附上一小段视频和一张 drop art 图作为结尾——我们什么时候才能再开饭呢?

 

xxfx

2019 年 6 月 18 日

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Ingress 护照预售开始

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#SWAG
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一切制售周边的行为都是源于自己想要却没法单个定制。

——某不知名的鲁迅先生

出于参加完武汉iFS后对于有护照可以卡章的高级探员的嫉妒(划掉)羡慕,某咸鱼探员设计了新版的ingress护照,然后发现定做必须上百,所以——开始预售。


内容预览: 


Ingress 护照是什么

Ingress 护照是由玩家社群制作的一种非官方周边,用以证明探员身份装X收集各种活动中获得的贴纸、印戳等纪念物。

本次的护照跟以往的 Mission Day 护照有何不同?

设计人不同,所以风格可能迥异。


使用了更接近 Prime 色调的紫色外皮,封面的图标结合了 IFS 徽标和旧版 Mission Day 徽标的特点。重新设计内容,增加可盖印小型印戳的徽章页;去除多余繁复的背景图案,仅使用浅紫色波浪线底纹。

尺寸上,抛弃了标准护照尺寸,采用通用的证件大小 8cm x 12cm。

那么在哪里买的到呢?

预计在西安&成都的 IFS 现场分发,欲参加西安场的玩家 or 仅买本不参加活动的玩家请点击下面的预售链接填写表单并完成支付;成都场请联系相应的 POC。


付款请务必写明 codename,否则收到没有任何备注的付款默认当做捐赠支持 IFS 筹办。


不代填信息,仅提供空白护照。


定价:每本 10 元,含固定 biocard 用的插入式四角贴纸 4 枚。


预售表单

https://forms.gle/qsxGTbF5yr3g5G5J9

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#IngressTrip
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一直以来就念叨着去台湾玩一圈,前年台北场因为各种原因未能成行,所以今年高雄的 Abaddon Prime 说什么都要去一趟。尽管几乎没怎么做攻略,发挥了我旅游一贯的到地方看看的风格,但还是在台北&高雄吃到了不少好吃的、见到了不少 agent、感受到了台湾人民的和善有礼还有听到了台湾妹子各种萌萌的台湾口音。

而回来之后经历了拖延症的爆发,又因为最近工作上出现的各种事情,导致这个 vlog 连芝加哥的胜利纪念周边都开卖之后才剪完,我也就不吐槽自己拍的素材里那些歪斜颤抖的视角外加 gopro5 的各种渣画质,目测下次再出去玩得换个微单拍 Vlog了。

点击阅读原文跳转哔哩哔哩查看 vlog

https://www.bilibili.com/video/av55945464/

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泰山独行记(下)

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#Resistance
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盘尼西林 这个游戏会变好吗?

第三站 桃花峪口

打完灵岩寺 preA 就坐上公交前往桃花峪,顺利抵达桃花峪入口巨石,完成目标,一路无话,看图说话。

吼喜欢这种设计风格哎,粗犷又有力量,很有质感来着。

肥肥云习惯性用语;夸一个东西词穷的时候就说它很有质感(

因为桃花峪入口只开放到 18:30,不幸错失后入泰山的机会,只好改道红门,从正面硬肛。

第四站 夜雨与盘 

下一站,拱北石

来到红门入口天色已经黑了,在旁边小商店花了 15RMB 买了根登山杖,开始登上。一直到中天门除了寂寞以外一切都是顺利的,来到中天盘,准备继续上山被摆摊子的大姐拉住。一顿什么山上太冷,日出要五点,上面军大衣贵之类的说辞之后,我就愉快的花了 10RMB 租了给军大衣,吃了碗泡面开始优雅的咸鱼躺。

在中天门看番

躺了一个小时之后,人群中一阵躁动,有人喊着下雨了,我从地上打了个激灵,心想要是等下大了再上山怕是要不妙。翻身爬起,花了 5RMB 买了个小雨衣,踏上了后半段的旅程。然而 ,然而,还是:

大雨警告

传统艺能:雨夜十八盘

紫色激情的肥肥云

在雨天爬十八盘是极其无奈的,湿滑陡峭的山路危机四伏,随时可能用毒牙啃我一口。我小心翼翼地向上摸索着,一手抵住登山杖,一手hack、capture沿途的po,与此同时用脖子夹住雨伞,沉重的背包在此刻完全是个累赘,我的体力在雨中一点一点流逝。稍不留神,脚下一滑,险些摔倒,汗水夹杂着从伞外偷渡进来的雨水糊住了眼眶,眼睛被刺激的阵阵刺痛。「还有多久登顶」我问向体力同样接近透支的路人。没有得到回复,我埋头继续向前。心中不觉涌上来悲怆的情绪,有必要这样吗?这样有意义吗?折腾这么久可能就是别人坐在家里动动鼠标几秒钟的工作量。我看着这个游戏一点点变坏,飞机,双持,在工频相互攻伐嘴炮,在线下恶性伤人。只看颜色,不问是非。离我理想的游戏环境越走越远。我问盘盘:这个游戏会变好吗。盘盘说不会。群友们也只当我是再次宿醉。又是脚下一滑,这次就没是上次这么幸运,小臂撞在山路的棱角上,还好scanner还在手中,一切就都还可以继续,一切就都还没有结束。

在经历了不知多少次挣扎后,十八盘终于被完整的踩在脚下,后首望去,万家灯火通明。

这个世界会变好吗?

也许吧 ……

上山后跌跌撞撞,索性路上无事,来到拱北石po前,8级XMP,一发入魂。

可惜的是,可能是困了,无论如何也拍不出拱北石和biocard同框的画面。

至此本次四个po全数歼灭,我坐在山石上长舒一口气,我知道虽然这个故事的结局已经完成,但是还有下一个故事在等待着我去完成高潮。

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#WizardsUnite
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昨日,《哈利波特:巫师联盟》在英美澳纽四国正式发行,15个小时过后,这款由 Niantic 打造的全新 AR 游戏成功于美国 App Store Free App 榜单登顶。

根据 Sensor Tower 数据分析,《哈利波特:巫师联盟》首日下载量达到了 40 万,而在此期间涌入的庞大玩家量为其带来了大约 30 万美金的游戏收入。

虽然这样的成绩非常不错,但是和 2016 年诞生的《Pokemon Go》的 750 万首日下载量相比,本次的 40 万下载量只能说是小儿科,且前作英美发售时间中有足足的 7 日空档,和本次四国同步发行形式并不相同。

虽说游戏成绩并不如前作,但本次《哈利波特:巫师联盟》的游戏内容则获得了玩家与媒体们的认同。

我们可以从 Forbes 的一篇《「哈利波特:巫师联盟」堪称是五个发售初期的「Pokemon Go」》中看到媒体从本作中感受到的惊喜,调查员挑选了文章中的两个段落“小游戏”与“能量系统”供大家一窥究竟。

首先是“小游戏”,这个设定基本是 Niantic 游戏逃不掉的内容。

在《Ingress》中,它是限时画出图像的 Glyph,在《Pokemon Go》中,它是朝着宝可梦丢球的玩意。而在《哈利波特:巫师联盟》中,这样的小游戏合二为一,成为了一个通过 Glyph 捕捉东西的玩意,这样的设定对于 Agent 而言并不陌生,但是对于只玩过《Pokemon Go》的玩家而言可能就是格外惊喜了。

对此 Forbes 的记者如此描述的:

“和《Pokemon Go》相比,《哈利波特:巫师联盟》确实有共通之处,那便是‘抓东西’。在《Pokemon Go》中,大家是丢精灵球抓宝可梦,而在《哈利波特:巫师联盟》中,我们则是通过法咒将《哈利波特》世界中的人、怪物、圣器物归原位。在《Pokemon Go》中,‘丢球’组成了你多大部分的操作,而在这里,你绘制法咒的速度与准确度则决定了你的法咒的效力。坦率的讲,这个小游戏比《Pokemon Go》里的‘丢球’好玩多了。”

另外一个值得一提的设定就是能量了。

在《Pokemon Go》中能量的设定被精灵球的数量影响;在《Ingress》中能量则是有具体单位“XM”——一种你可以直接从地面吸收或者通过道具恢复的能量,由于数量庞大且极易恢复因此在游戏中的存在感并不强大。

但在《哈利波特:巫师联盟》中,能量的多少直接能够要了你的老命。

对此 Forbes 的记者如此描述的:

“大家在《Pokemon Go》中熟悉的 Pokestop,在《哈利波特:巫师联盟》中则是摇身一变成为了恢复魔法能量的酒店。但是能量这一个设定目前并不受到玩家们的喜爱,因为它比起《Pokemon Go》的精灵球而言,太,太,太容易耗完了!同时由于它设定为不能通过时间恢复,正在施法的你可能就会在一些重要节点忽然一下就没了魔法能量。如果你旁边没有酒店?那么你惨了,一美刀50能量的充值提醒可能会反复向你跳来。如果你在战斗中耗光了魔法能量,那么充值与否很可能就将决定你本局的胜负。”

由以上信息,大家可以明确的知道两点:

1.《哈利波特:巫师联盟》不是一个《Ingress》或是《Pokemon Go》的粗糙复制品,而是 Niantic 通过自己的思考过后选择性修改、融合诞生出来的混合体,三者的游戏体验并不雷同。

2. 当前版本中能量的设定相当于一个只能“磕糖”(靠道具恢复能量)版本的《Ingress》,但是和前者不同的是,前者你可以非常方便通过道具恢复,而后者在关键时刻会有氪金提示。

至于其他的诸如“门钥匙”这些只能作为锦上添花的游戏功能,我们在此前的文章中已经介绍过了,在本篇中就不再赘述。

调查员不禁想起前段时间由于加入道具购买而引起玩家社群强大反弹的《Ingress Prime》,前段时间关于“任天堂要求合作厂商不能让玩家在游戏中花太多钱”的相关报道,以及 Niantic 为《哈利波特:巫师联盟》找来不少投资方的信息。

忽然明白,当前 Niantic “不想在游戏中赚钱”的厂商形象已经不能再度维持,越来越多投资方的加入,AR 领域的开发费用以及四处收购并成立工作室的行动早已让这个我们之前熟悉的厂商换了模样。

至于评价《哈利波特:巫师联盟》?

由于中国大陆维持着“未发行”的状态,调查员就不在此作出评价。但 App Store 上的一条评测或许能够说明这款游戏的当前状态。

“在你魔法能量耗尽之前,这就是一款好游戏”

恭喜《哈利波特:巫师联盟》取得首日的好成绩!

愿你盆满钵满。

编辑注,猩猩公布了下一轮开放地区:

  • 奥地利

  • 比利时

  • 汶莱

  • 加拿大

  • 丹麦

  • 芬兰

  • 法国

  • 德国

  • 冰岛

  • 印度

  • 印度尼西亚

  • 爱尔兰

  • 意大利

  • 卢森堡

  • 马来西亚

  • 墨西哥

  • 荷兰

  • 挪威

  • 巴布亚新几内亚

  • 菲律宾

  • 葡萄牙

  • 新加坡

  • 西班牙

  • 瑞典

  • 瑞士

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#IngressUpdate
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猩猩宣布,到北京时间下周 2(6 月 25 日)下午 3 点为止,Ingress 里面所有获得的 AP 将为 1.975 倍。

唔,猩猩还配了一个成功的小图……来庆祝玩家成功抵达了九又四分之三月台,上了哈利波特的黑车么……

可是目前只有澳洲,美国和英国开放了欸……

顺便人家是九又四分之三,不是零点九又四分之三,所以为啥不是 9.75 倍 AP 呢!

嘛,反正现在整个亚洲都没得玩,还是专心刷刷 AP 吧,全当双倍了。

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