Cheater – Beylanan

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玩家 @Beylanan 于昨日 16:36 在长沙理工大学云塘校区开始活动。

https://intel.ingress.com/intel?ll=28.068121,113.004418&z=17&pll=28.068121,113.004418

并在 19:56 由 Prime Bug 转绿,而后 @Beylanan 在长沙理工大学云塘校区l活动到 20:02

https://intel.ingress.com/intel?ll=28.07372,113.003645&z=17&pll=28.07372,113.003645

2 小时后,出现在石牛寨并毒掉蓝军战略 Portal 石牛寨,摧毁数层 BAF。

https://intel.ingress.com/intel?ll=28.913396,113.98382&z=17&pll=28.913396,113.98382

根据景区官网信息,景区在 17:00 关闭,最迟不超过 20:00。

http://www.shiniuzhai.com/news/gonglue

http://www.shiniuzhai.com/ticket.html


且两地交通约需要 3 小时:

因此为位置作弊(飞机),账号共享或者飘了,请大家协助举报。

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#IngressFS
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(由于之前忙于毕业论文,这稿子一直被搁置,刚刚在1月IFS当天举行了毕业典礼,故现在才写了这稿子。

大陆ifs从4月开始,4月ifs那次我是完全的零经验,报了静雕场,那次我居然脑抽到ifs前一天将7桶一脚给插光了,结果ifs当天只带了2桶一脚,就那样草草收场。后面5、6两个月大陆ifs暂停了,7月恢复,因为有了些经验,于是7月那次事先准备了充足数量的一脚去参加中山公园场,最终那次拼了手速,刷出了远超那场第二、第三的ap量,并且这还是建立在中山公园蜜汁定位的情况下。大概就是从那次起,我就萌生了冲击ifs世界第一的念头。

有了这个念头,我就开始着手准备,当然现在回想起来,8月9月两次ifs,都是我在为了11月能达成世界第一而继续积累经验的过程。8月我报了鲁迅公园场,计划是在多伦路某一脚八全程刷625,那次找到了@hvn04I3,对方同意协助我。另一边接到了@tomasilv赞助的800rhs,于是那次三小时内基本第一小时就是边625边用rhs刷脚,后面计数的两小时就是全程拼手速,最后刷了120w不到,刷到最后只感觉视觉模糊。当时不懂“行情”,只听说过有人之前刚刷过100w,于是就“信心满满”以为能实现这一成就了。最后现实给我浇了一盆冷水,只排了第6,感觉距离可能还是有些遥远。

8月ifs这一结果可以表明,想刷世界第一,625的方案直接否定了,若想在两小时内获得更多ap,必须刷多重。9月ifs那天因为某些原因,我离开魔都,奔赴吊州场,那次事先和无锡肝帝@AC398定好计划,在某比较古老的创意园刷8link的多重,大致计算了一下,8link的刷法一轮2w,如果想刷200w,那基本得刷100轮的样子,而如果想刷将近100轮,那等于90秒内必须刷完一轮,压力比较大。那场是下午1点开始,为了掰key,我特地买了一早的高铁奔赴吊州,在那个创意园和无锡肝帝汇合,合力掰了一上午的key,中途吃了无数一脚略心疼,最终大致掰了90套key,就这么刷了2小时。当然中途肯定不会一帆风顺,梯子大概半小时卡一次的样子,其中有一次像是崩了一样,我反复重启最终刷了飞行模式才恢复正常,光那次大概就浪费了能刷2轮的时间。最终刷完之后结果是160w出头点,因为明显比8月刷的要多,所以感觉有希望。而那次刷两小时也导致我脑子宕机,大概宕了两、三天的样子。而脑子宕机并没换来目标实现,最终那次世界第三,无锡肝帝世界第八,和世界第一依旧存在不知道的差距。

经历了8link刷法依旧没能世界第一之后,我当即拍桌子做出了决定:烧sb!原因很简单:8link要反复插满脚,八个脚1750ap,耗时却不算很少,而上2sb刷24出,到了后面每根link全都是2813ap,时间上性价比肯定不一样,所以我就做出了这样一个挥霍vr的冒险决定。为此,掰key过程就不再赘述,主要的任务就是向各路友军搜刮sb,最后基本能搜刮的全都搜刮来了。我自己能准备的都准备好之后,出了些状况,在魔都我能找到合作的绿军不是有事就是有其他原因,一下全都凉了,这一时间让我陷入了找不到绿军合作的境地。临近ifs时,差点心都凉了,而这时候突然在静雕的报名界面看到了9月同在吊州ifs的绿妹@Sherry33,这让我眼前一亮,抱着试试看的心态前去问她是否愿意合作,结果对方当天也没别的计划,一下就同意了。计划正常进行,和@alexanderjunyin@MMole说好当天帮助我做底边,为了适当挡住xjbl,我前一天晚上还特地做了一部分。一切就绪,结果ifs当天又出了状况,那时候再次感叹:最大的敌人还是友军。其实我事先和某附近的友军地主说好底边这一块不要xjbl的,并且还附上截图,那位是知道这事的。结果ifs当天下午,那位友军离奇滴出现在了底边那里,开始在底边各种补刀各种xjbl,我第一时间看到了,然后在ingress内和tg上同时@,叫他停手,然而没任何反应,当时只有崩溃滴看着那位友军在底边“大肆破坏”,最后破坏得差不多了才回复:今天是有活动吗?这我还能说什么…总之当时的情况变成了这样:


数了一下,如果友军重建底边,需要砸11个绿毒下去,不得已只能麻烦@Sherry33特地跑一次底边那里,把xjbl的部分都打了,这样看来似乎没事,但是因为这样,前一天晚上我自己做的大部分都白做了,这也为后面埋下了一些隐患。静雕场晚上6点开始,原计划是我们6点在静雕hack签到po,那两位友军参加完下午的场hack完补给po之后回来帮我做底边,照理说4点半hack完补给po,回来6点,这时间是绰绰有余的,而我当时看到的情况是6点05分、10分、15分,底边一直没任何动静,也不见附件有log出现,这也让我纳闷了,去问了,回答出了地铁,在路上了。最后,6点半才开始做底边,由于下午被友军xjbl埋下隐患,我突然开始焦躁,在路不熟的情况下,半小时够不够?经历一番折腾,眼看7点要到了,底边还差一部分,这时候也传来视频,那两友军已经在边跑边做了。后来眼看时间到了,两条底边中的一条还没完成,我决定不浪费一分钟,马上开始先往做完的那条底边发射。而最后在7:01底边全部做完了,由于我已经开始向其中一条底边发射,所以中间不存在浪费时间,比较惊险,也算是皆大欢喜了。

关于刷ap的过程。。。这个嘛都懂的,prime辣鸡又不是一天两天了,中途碰到2个问题。其中一个是“连接已存在”,点击po发射,结果被显示5个红字,这个po就被认为“已link”,而实际上并没有link,其中会有2个po正好距离顺序和link顺序一样的情况,这样手快连完一个马上连下一个,就会因为前一个po被“已存在”后一个po没这问题,从而导致后一个po被先link从而损失ap。另一个问题更诡异,描述起来却比较简单:明明选对了po,而连出来却莫名其妙连了另外的po,并且多久会连错,什么情况下会连错根本没有任何规律,一种只能听天由命的赶脚。经过计算,理论上如果不出任何差错,应该可以刷329w,而因为prime辣鸡,最终刷了309w,与我合作的@Sherry33刷了197w多,经历了3次冲击,世界第一的梦终于实现。

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#Niantic
Ingress Beijing
 
 
 

猩猩悄悄上线了官方 Telegram 频道:@NianticOfficial。

目前这个频道里面只有一条关于《猩猩将对 Intel 展开为期 10 天的维护升级》的消息。

这个频道虽然呗叫做 NianticOfficial,但是频道标志和描述都写明这是个 Ingress 消息频道,估计这就是猩猩终于决定在 Telegram 上官方发英文新闻了吧。

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大猩猩的乐谱有多少错误?

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#Decode
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13 Archetypes Listener 解谜翻船记
@DELTOND

简介

北京时间 2019 年 1 月 6 日夜间开始了 13 Archetypes 解谜的 Listener 篇。游戏一开始还因为文件名里有 Mfb(某脏话的缩写),导致线索没有如期发布。在一番折腾后,终于看到了这次的谜面,一份乐谱。

 这次的解法有多狗血暂且不论,这里就来谈谈这简简单单 9 个小节的乐谱犯了多少个错误,以及这些错误是如何把我带进沟里的。

拍子怎么数?

五线谱中,我们会看到音符和音符中间会有纵线相隔,这些纵线叫作「小节线」,两条小节线之间叫作「小节」。通常而言,每个小节的节拍数量是固定的。一般在乐谱的开始,或者要变换节拍的时候在小节的一开始写上一个分数,表示之后小节的节拍,这个分数叫作「拍号」。分母表示小节以几分音符为一拍,而分子表示每小节为一拍。比如流行音乐常见的 4/4 拍,指的就是以四分音符为一拍,一个小节放 4 个四分音符。

猩猩的这份谱子是 2/4 拍的,也就是说,以四分音符为一拍,一个小节放 2 个四分音符。就算乐谱的开始和结束的节拍数可以有一定例外,那么聪明的你告诉我,高音部的第 4、6、8 小节,低音部的第 2、5、7、8 小节都是一些什么妖魔鬼怪。

站在事后诸葛亮的角度,我们知道要把两个部的音符直接合在一起看就能产生一个 20 个字符的序列,但问题是,按照这样的写法,这几个小节谁写在前谁写在后是完全不能判断的,除非完全根据图像上的前后关系来写,这对于乐谱来说完全是莫名其妙的。

十二平均律与调

钢琴的调律法称为十二平均律。也就是说从一个 C 到下一个八度里的 C 之间隔了 12 个音。音和音之间的频率的倍率是 √(12&1/2)。我们熟悉的 do re mi fa sol la si 这 7 个音会以某种形式落在 12 个音上,而这种落上去的方法叫作「调」。猩猩的这份乐谱在一开始没有标记任何升降记号,按自然音阶理解就是所谓的 C 大调或者 a 小调,我们以 C 大调为例(a 小调同理)组成音是 C D E F G A B,do 对应 C。没有出现在这 7 个音里的其它音需要用升降记号标记,比如 C# (Db), D# (Eb) 等。

这份谱妙就妙在出现了一堆不可能出现的音,比如低音部第六小节的第一颗音,就是不存在的 E#,E# 就是 F,除非是在一些特殊功能下需要特别表示这颗 F 是由一颗 E 变过来时才可能在上面写升号。我一度以为这份谱子的调号标错了,尝试把谱子看成 G 大调上的谱子以合理化它,但是结果表明一丁点关系都没有,因为这份谱子还有一个更严重的问题。

大熊猫和北极熊

但比起调号的问题,更严重的问题是大猩猩对于升降记号的理解。如我们刚刚所说,升降记号的存在可以标记出所在调中没有的音,也就是在 7 个音上加标记来表示 12 个音。但似乎在大猩猩的理解中,这个世界的钢琴的一个八度不是 12 个音的,而是 7 个音的。因为在解谜过程中,你需要把 C# 看成 D,把 Db 看成 C 才可以正确求出字符串。如果说你是一个七音音阶的什么古乐器也就算了,大猩猩还大言不惭的在左边特意标出了乐器是 Piano 和 Keyboard,一种现代的黑白键十二平均律乐器。

也就是说,猩猩家的钢琴,只有白键,没有黑键。我想在猩猩的世界里,下面这个动物叫「大熊猫」吧。

 

总结

推理小说十诫中有说:「侦探不应把焦点集中在无关案情的线索,避免误导读者。」

这其实是作为一种智力博弈游戏的一个重要前提。游戏中错误的乐器、调号让我长时间陷入到对这些极具特殊性的线索的思考中。而且非常让人奇怪的是,解谜涉及了要将某两个字母映射到一个数字的这种后处理方法,而却没有把连接线连接在这些确实需要连接的东西上,谱子上所有的连接线都是单纯误导性的。更不要说还有完全没有意义的红色音符。

也就是说这个谜题的出题者,在完全不懂乐理、缺乏乐谱的基本常识下,打开了打谱软件随便划拉了一下,就把问题交由全世界的解谜者来解谜。这个谜题的名字叫 Listener,我觉得晚年贝多芬都比出题者更配当一个 Listener。

如果要解出这个谜题,恐怕要把自己的音乐常识降低到和猩猩一样才能做出来吧。

救救我们的音乐通识教育吧,别**再糟蹋音乐了。 

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#IntelMap
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我们之前说到,Intel 地图持续了 1 个月的各种不稳定问题(详见:《猩猩表示会尽快修复已经坏了一个月的 Intel 地图问题》),Intel 维护工程师 @ofer2 表示这些问题似乎是因为触发了 Intel 地图的一些访问限制导致的,稍后他重置了整个 Intel 地图的访问限制,但是似乎并没有解决问题。

而后 @ofer2 将 Intel 地图回滚到了 1 个月之前的状态,然而对于猩猩来说,预定要升级/更新 Intel 地图的事情还是要做,于是猩猩表示我们还是 Debug on production 好了!

猩猩宣布,从 1 月 8 日到 1 月 18 日之间,每天北京时间 02:00 到 09:00 之间猩猩会对 Intel 地图进行维护/更新,期间玩家可能会遇到:

地图加载但是部分元素缺失

有些 Portal 加载了,有些 Portal 没有加载

502 错误

如果你遇到了不是上述问题的问题,请到论坛按照帖子中的指定格式回报问题。

帖子

https://community.ingress.com/en/discussion/8270/upcoming-maintenance-on-intel-map

请注意猩猩只处理原始 Intel 的问题(IITC 的问题不管的)。

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Ingress 13 Archetypes 02: Interpreter

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#Decode
Ingress Beijing
 
 
 

猩猩发布了 13 原型解谜挑战第二道题:Interpreter

说好的 22:00 UTC 出题,结果众亚洲区玩家 6 点起床的时候发现题目 5 点就发了……

好吧,既然猩猩又出包了(并不值得奇怪),那么就不管啥时候解开的问题了,看看谜题怎么解好了。

这是谜面:

这里面有 7 个字母,分别是一个超链接 Link 到一个 mp3 文件,7 个字母分别是:A O R G C E G

下载下来这 7 个 mp3 文件后发现 C 对应的 mp3 有元数据:

因此这个 mp3 应该是个开头,组合一下字幕顺序,拼出来“COURAGE”,这就应该是 mp3 文件的顺序。

将这堆 mp3 按照顺序拼接成一个大 mp3 文件。

啥都听不出来,考虑到经常有人往频谱图里面放东西,于是打开了 Adobe Audition,发现是这样的:

稍微改变下横纵比:

一眼就可以看到最上方的 Nemesis 文字……

直接翻译后得到:GP4Y2VCASSANDRA13AR,试着兑换下,成功,解谜结束啦。

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#Tessellation
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猩猩无语的出包一堆堆的 Tessellation 活动第四轮在日前结束,Nemesis 已经不太可能翻身了,后面就是蓝绿双方的阵营对抗了。


Omnivore

第四轮第一个谜题名字叫“Omnivore”,意思是“杂食动物”,例如人类就是一种杂食动物。它是 ADA 的一个前身,主要用户数据存储检索能功能的 AI,但本身不具备自我意识。在剧情里 Martin Schubert 在重新启动 Omnivore 的时候被 Nemesis 刺杀。


这道题的线索出现在第三轮公布成绩的视频的最后部分。因为画质十分感人,同时是插在视频里的完全没有 Metadata 可以分析。从画面分析远处的 O 应该是指 Omnivore 和 Origin 的双关,加上近景的人类(反向)进化图,应该是指人类起源。同时构图与漫画版里的启示之夜有点相似。不过尽管我们知道人类起源在非洲到对于其具体地点并没有一致的说法。


第一条线索放出一整天没有人解出来的情况下,次日马赛克大战网站首页又给出了第二条线索。这个六块的拼图很容易可以拼出一个摇篮(Cradle)。用 Cradle + Humankind 检索可以发现在南非约翰内斯堡西北方向约 150 公里处的 Maropeng 有一个景点,被认为是人类最早的遗迹之一,遗迹的名字就叫 Cradle of Humankind。这个景点的入口与线索 1 的远景非常像,同时景点附近也有一大群人朝着入口走去的群雕,类似于线索 1 里往远处走去的人类剪影(不过据前往现场的特工反馈,那批雕塑已经被移走了)。最后线索 2 的文件名用”Cradle”作为关键词进行解码可以得到结果”Maropeng”,也就是上述景点所在地的名字。



我们通过比对线索 1 的照片和人类起源博物馆的宣传照找到了目标位置,然后在地图上比较 Portal 照片确认地点。蓝军首先获得这块媒体,同时还发现了一个标记为 ⅕ 的神秘线索,该线索最终指向本轮首次出现的一套组合谜题。



Trickster Archetype

这个谜题的线索是直接发布在论坛上的。图片上半部分的 Nemesis 字母解码后可以获得一个坐标,坐标指向葡萄牙小城辛特纳(Sintra)。中间的羽毛(Feather)在葡萄牙语里的写法是“Pena”,辛特纳有一处名胜名为“佩纳宫”,恰好就是羽毛宫的意思,并且佩纳宫的外墙配色与羽毛上的红黄灰相近。因此将目标锁定在佩纳宫。同时与南非的人类起源博物馆一样,佩纳宫也属于 UNESCO 名录中的人类遗产。本轮大部分目的地都在 UNESCO 名录内。


首页第二题提供的新线索中包含一句问候语Ola”,这是葡萄牙语里的“你好”,也是指向葡萄牙的提示,但实际上原线索已经足够找到目的地了,只是佩纳宫有开放时限,当地特工必须等到第二天早上十点才能进去。


蓝军首先获得了这块媒体,同时还获得了另一块非马赛克媒体(形状不是六边形的媒体),是指向下一个马赛克目标的线索。


Retribution

这个谜题的线索来自葡萄牙辛特纳获得的马赛克同时掉落的额外媒体。这张图很显然是指向东亚文化圈的线索。画面是一片“竹林”和正在“打狗”的人,这两个词都是高雄的古称。同时 Retribution 这个名字是 Carrie Campbell 被 Nemesis 刺杀的视频的名称,而在此之前她访问的最后一个城市就是高雄(Carrie 参加了高雄 Anomaly 并且在现场与特工有非常多的互动,在 Anomaly 结束后第二天被剧情杀)。


图上方的八卦图案经过比对发现是高雄旗后灯塔的俯视图。


这是我们第一次在马赛克大作战中遇到环环相扣的链式线索出现。由于蓝军首先拿到了葡萄牙的那块马赛克,因此我们在下一环上有几个小时的优势。但旗后灯塔也有开放时限,上一环佩纳宫开门的时间实际上在旗后灯塔关门时间之后。所以尽管蓝军首先到达旗后灯塔但没有能够摸到 Portal,稍后绿军首先飘到了 Portal 获得这块马赛克。


与此同时我们也拿到了组合线索的第二部分 2/5。


Explorer Archetype

第四轮第二批放出的线索中的第一个。因为在此之前刚刚结束了海上 Mission Day 以及围绕 Undine Silica 的解谜,猩猩又一次用了相关的题材和地图。


当我们还在研究画面中部的脑袋的位置等最后发现并没什么软用的细节的时候,墨西哥蓝军指出线索左下方的红色三角形/金字塔/Nemesis Logo 图案的中心点差不多恰好就在玛雅遗迹奇琴伊察金字塔(Chichen Itza)附近。同时线索上下左右四边正中各有一个花纹,实际上那是玛雅数字的“91”(关于玛雅数字的写法可以查看这个维基页面 https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E7%8E%9B%E9%9B%85%E6%95%B0%E5%AD%97 ),4 个 91 相乘结果为364,加上正中的方形平台是 365,恰好等于一年的天数,这也是奇琴伊察金字塔设计上与历法相符合的许多点之一。所以正中的方形实际上是金字塔顶的平台。画面四角上的脑袋是“羽蛇”,它是玛雅神明的图腾。每年春分这一天在奇琴伊察金字塔可以看到羽蛇的影子爬下金字塔的情景(见下面的 youtube 链接)。

https://www.youtube.com/watch?v=TspMx-bCAYY


蓝军首先获得了这块马赛克。由于奇琴伊察是个很偏远的地方,绿军一直到结束都没有派人前往。另外根据 PAC 在论坛的预告这里原本应该是另一个两步的链式谜题,应该会掉落另一个马赛克所在地的线索但实际上因为“不明原因”并没有掉,间接导致蓝军丢掉了后面的两分。


Who killed Enoch Dalby

这个线索也是直接发在论坛上的。右上角的诗是葡萄牙语的,意思大概是:


Attract the snake for her to follow

the base of the fallen angel’s esophagus

even the starred bacis

only sign

the palm tree

and the stone

will be gathered

(来自谷歌翻译)


当时葡萄牙语玩家很快给出了一个较准确的译文。比对线索图片发现它实际上是位于巴西、巴拉圭和阿根廷三国交界处的伊瓜苏瀑布(Iguazu Falls)的地图,而诗里的“堕落天使的食道”是瀑布保护区其中一个景点的名字(Devil’s Throat)。另外有星星装饰的碗则应该是掉落马赛克媒体的具体 Portal。


绿军首先获得了这块马赛克,蓝军在当天稍后也拿到了,并同时得到了组合线索中的 3/5。


Who killed Carrie Campbell

这个谜题的线索原本应该在奇琴伊察金字塔掉落,然而因为神秘原因并没有掉(而因为只有蓝军去了奇琴伊察,所以原本也应该只有蓝军能拿到这条线索才对)。两天之后我们提醒猩猩这个线索并没有出现之后,PAC……偷偷编辑了论坛帖子直接把线索发在论坛上了!这导致我们不仅失去了两天时间的先发优势,而且在帖子编辑后一个小时才发现……


线索本身是三部分组成。左边的墙上的画是萨谬·阿特金斯的作品《女王陛下的奋进号停泊于新荷兰海岸》(新荷兰就是今天的澳大利亚),右边是古董印刷品《有重大商业价值的植物》。分别截图放狗以图搜图就能找到,虽然右侧这幅图与原图有所区别但并不影响搜索。中间在看画的是一个“厨子”(Cook)。


那么连起来就是库克船长指挥的奋进号停泊在澳洲植物学湾。植物学湾是库克环球航行中发现澳洲时停泊地点,位于悉尼南郊。而右边那幅画中间的火炬状的东西实际上是倒置的库克船长登陆处纪念碑,位于植物学湾的西南岸,它指出了马赛克掉落的具体 Portal(因为植物学湾是个很大的区域)。


被不明原因坑了两天的蓝军,最终在绿军之后 10 分钟拿到这块马赛克,事后分析两人差不多是同时出发的,但是公共交通和自驾的速度有较大差距。


与此同时这里还掉落了组合线索的 4/5。


Myriad’s Taunt

这块马赛克通过一组五条线索逐步导出结果。这是我们在本次马赛克大作战中第一次遇到需要拿到多个线索组合起来才能解的情况。前四条线索分别来自四个马赛克目标掉落同时额外给的一个媒体,最后一条则是跟着本轮最后一个全球掉落一起出现。


这套线索的名字简称叫 M’s T,事后看是 Myriad’s Taunt 的缩写,但它本身也是个谐音玩笑(M’s T = Misty,也就是 13 个主要 NPC 角色中的 Misty Hannah,但最后发现实际跟她没什么关系)。


第一个线索是罗马数字 17,仅这条线索是没意义的,不过从字体等各方面分析,可以猜测是指一本书的第十七章(为什么是章不是页呢,因为排版和版本等各种关系,按页是很难定位到相同的一段内容的,而章节一般来说同一版本的书籍不同版次之间互相之间不会有太大差别)。


第二个线索是一个人名 Agnes Kinloch,上面还有一个划掉的缩写 W.H.G.K。Agnes 是一位美国女作家,而 W.H.G.K 是她丈夫的名字。Agnes 曾经翻译过凡尔纳的和其他人的一些法文科幻小说的英文版本,但出版时是以她丈夫的名字出版的,直到晚年才被发现真实的译者是她本人。所以可以猜测线索是在 Agnes 翻译但以 W.H.G.K 名义出版的那几部小说之一的第十七章。

第三个线索是儒勒·凡尔纳的名字(虽然被划掉了但还是很容易辨认)。因此可以排除掉 Agnes 译本中除了凡尔纳的其他作品。但她翻译过的凡尔纳作品也有五部。


第四个线索是一只猫头鹰的剪影。比较凡尔纳的五部小说发现这只猫头鹰出现在其中一部小说“the Child of the Cavern”的扉页插图中,因此目标锁定到了具体的这本书的第十七章(这部作品在凡尔纳小说中比较冷门,好像也没有正式出版过的中译本)。这些已经过了版权期的作品可以在 wikimedia 和古滕堡图书馆找到免费阅读的在线版本。但这个谜题特别指出了应该找 Agnes 翻译的版本,因为维多利亚时代的作品原作者有时候会是在别的小说故事基础上做修改,在翻译过程中往往会被多次改写和重新编排,所以不同版本和不同译本之间可能有相当大的差别。具体到这次的这本书上,我们找到的其他英文版本甚至第十七章的内容都完全不同。


最后一个线索左上和中间是 the Child of the Cavern 第十七章的两张插图。这一章讲的是出生在洞穴里从未见过太阳的小女孩 Nell 跟随几个人一起旅行,最后到达爱丁堡郊外的名胜“亚瑟王座”那里第一次看日出的故事。右下角的简笔画表示日出,日出上面是日期,同时最下面那行密码用线索图片的 location 信息“eidinburgh”作为密钥用博福特密码解出一句话“当地时间 7:45 至 9:45 保持暖和干燥”。


整个穿起来就是我们需要在指定日期的 7:45 至 9:45 之间前往亚瑟王座看日出,并且从那个 Portal 上摸出我们要找的马赛克。


因为组合线索实际上在第四步我们已经能够锁定到具体书籍的名称和章节,并根据内容猜测出了多个可能的掉落地点,所以在第五条线索之前苏格兰蓝军已经去过几乎所有有可能的掉落地点(包括亚瑟王座)但一无所获,最后才发现原来要在指定日期和时间才能拿到。


不过也正因为提前两次派人爬山一个多小时走过前往亚瑟王座的路线,预先得知那条路的车行道正在封路维修必须步行上山,所以看日出当天四位蓝军按正确的路线和时间表到达了山顶,而开车的绿军被堵在山下迟到了十多分钟。


详见:《注意保持干燥、保持温暖哦!


最后蓝军首先拿到这块马赛克,结束第四轮的比赛。

Live Drop

在 Live Drop 方面本轮进行了两次现场捉 NPC 活动。可能由于前三轮的 Live Drop 分值每个 5 分(加上优先预测权实际上相当于每个 6 分)的分值过高,本轮开始 Live Drop 分数下调的两分。

本轮第一次 Live Drop 安排在感恩节当晚的拉斯维加斯,因此得到了玩家的……大量怨言,因为实在没什么人愿意在这个本该和家人团聚的日子跑出来在街上瞎转悠。最后蓝军依靠预先正确的路线预测和有效调度,在现场仅有两人的情况下先一步堵住了派送实体马赛克的 NPC,然后在远程支援小队的帮助下解开 NPC 给出的谜题率先得分。

第二次 Live Drop 安排在乡村音乐之都纳什维尔,这一次的地面活动增加了一个需要对暗号的环节。但可笑的是负责派送的 NPC迟到了近一个小时(而且猩猩似乎并不知道他迟到了,感觉是把时差搞错了,因为纳什维尔跟西海岸相比有两小时时差),最后出现的时候才刚点了第一个道标就被绿军抓住,蓝军甚至没有见到 NPC。事后当地绿军透露现场是一名绿军身份的猩猩关联方玩家拦下派送者,从派送者手中拿到了实体马赛克,然后自己并没有发帖,而是交给当地绿军去发帖,整个过程不超过 5 分钟……总之这个 Live Drop 的结果非常的一言难尽。

总结

在第四轮开始前网站首页更新了一段暗示,大意是“雨季即将来临”,预示着大量马赛克将在本轮出现。本轮实际一共放出了 11 块马赛克,几乎是前三轮的两倍数量。整个马赛克大战的速度似乎在逐渐加快(并没有,因为本轮总体的时间也拖长了)。

最终算上发现和预测两方面的分数,蓝军在第四轮净得分是 6 分。在本轮之前由于 Live Drop 现场活动连续丢了三轮的分数(合计 18 分)导致蓝军处于巨大的劣势,但第四轮之后终于将分差缩小到了 4 分。并且蓝绿双方都已经接近了 Nemesis 的分数。而因为得分规则的设计,除非猩猩做出调整否则 Nemesis 将来每轮的得分值将非常难追上玩家。因此蓝绿双方的分数都有希望在第五轮超过 Nemesis,正式进入阵营间对抗阶段。


顺便:中文吃瓜围观群(蓝军专属)也已经建立,有兴趣的可以加群围观。

https://res.blue/group/res-opsec

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长春11月IFS(吉大南校IFS)战报

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#IngressFS
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  长春的冬日是萧瑟的——树木光秃秃的矗立在路旁,冷风不断的呼啸着,灌进衣领中,灌进房屋内,也灌进人的心里。每个人都提着领子,匆匆的走过大街小巷,走过寂寥的体育场,朝着室内寻找能暂避的地方。但是在冬日的吉大,却有一群散发着热情的人们,激情洋溢的开展着一场别开生面的换了活动——这就是第一次吉大南校IFS

 

预备

  在活动开始前的一个半小时,吉大南校的东道主特工们联合吉大其他校区的特工在吉大北门外约烧烤。其中有来自吉大的本地特工@MeekoYoung, @Oshin0shinobu,@let2down, @GawainPendragon以及@RyanSQuirrel&@Zarathustra来自吉大四个校区的特工带着哈尔滨来的朋友们@shoucanshaonian&@TartaricAcid,俄罗斯来的留学生小姐姐@hansolly,还有乘着绿皮火车来的通化小哥@VoileCZ,觥筹交错,相谈甚欢。期间交换了很多有趣的故事,例如台湾的教会医院,广西的大眼瞪小眼,还有吉大萃文楼的有趣故事,不论是烧烤的味道,还是奇妙的故事,都引人入胜。

 

日新楼&IFS

  吉大的校园是广阔的,不论是新的宋治平体育馆,广阔的第三教学楼,还是那星罗棋布的网球场,篮球场,足球场,都是一道道靓丽的风景。但是对于学生来说,最具有娱乐性的还莫过于资本主义大厦——日新楼。这一次我们的吉大南校IFS就选在了日新楼前,大家扯开各自的旗帜,在怒吼的风中维护着各自阵营旗帜的威严。在中间的大旗则是代表启蒙军和抵抗军团结合作,共同进步。这面旗帜由哈尔滨的两位特工带来,代表了伟大的IFS精神!金黄的阳光洒在洁白的旗帜上,恍若光晕,为旗帜晕染出庄重和神圣。

 

  在这之后,吉大的东道主特工们展现了吉大特工的传统艺能——游览吉大!大家首先去做了IFS任务。任务位于一个一圈六po的地方,一排任务五分钟就能做完,十分的便捷。任务按照cyberpunk的风格,由长春绿军大佬@TheLongGoodbye 设计,非常炫酷。@TheLongGoodbye被我们亲切的称为饼干姐姐,长春历届IFS任务基本由她所设计,在审美和艺术鉴赏上无人能出其右。

 

  接着,我们前往了三佳湖公园(观澜湖公园)。这是吉大校园外的一个公园,也是在吉大portal很少的时候,吉大玩家的po场。这个公园见证了吉大的玩家从少到多,portal从稀到密的过程。我们坐在湖边,亦是能摸到六个po的地方。清风拂过我们的面庞,带来的是波光粼粼的湖面折射闪耀着星光点点;XM闪耀在我们的身旁,带来的是欢声笑语和不可估计的AP。罗曼蒂克。

 

尾声

  长春的冬日总是有一个乌漆摸黑的傍晚,而在这个傍晚,我们总是围坐在餐桌边,将欢乐延续。这个时候,吉林的蓝军大佬@Anglent 乘风赶来,与我们欢聚一堂。晚餐我们快乐的吃着拌饭,因为俄罗斯蓝莓@hansolly不吃辣!所以所有菜都要求不放辣椒!这可急坏了@MeekoYoung,所以他要求在他的拌饭里放双倍的辣椒!!!据他所说,双倍的辣椒还是没有辣味,在他眼里,东北真是一个不吃辣的地方。

 

  在饭后,大家愉快的前往EMBA进行补给,大家环绕在清湖边,高唱国际歌,为这次IFS落下了帷幕。漆黑的湖面荡漾着昏黄的微光,黑星冉冉,有限的湖面仿佛无限延伸,映照出对岸的卡尔寇萨。这就是一场宏大演出的落幕,这就是吉大Agent们的荣光!

 

特别的

       11.02是曾经的吉大蓝军一哥@RobLo25的生日, 他开心的和同为P社玩家的@GawainPendragon聊了一整个下午和晚饭!让我们在这里为他献上最诚挚的生日祝福!

活动表

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#IntelMaps
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2019 年 11 月 30 日,有玩家在论坛发布消息表示,Intel 不能加载所有的 Portal 数据,需要反复刷新才有机会看到真正的全貌(出现问题的时间应该更早一些)。

随即玩家表示很搞笑啊,我们要去做一个刷 Po 的活动,然后 Intel 地图不显示所有 Portal,甚至还会给各种错误:

12 月 29 日,Brian Rose 在论坛发帖表示他们正在对 Intel 进行逐步升级,所以玩家可能“暂时(temporary)”会见到一些异常,比如“小部分”(small number)Portal 无法加载。

玩家表示:猩猩你的“小部分”的意思是一大半,“暂时”是好几周么?

然而猩猩的这次修复似乎导致了更加严重的问题……

12 月 30 日起,Intel 地图似乎已经变得彻底无法使用了,玩家打开 Intel 地图后最有可能得到的反馈是:

  • 页面无法加载,浏览器提示:”Waiting for intel.ingress.com”

  • 页面返回 502 错误

  • 页面展现基础地图,然后每个请求都失败了

  • 有时候,仅仅是有时候,当出现月全食的时候,我们能看到 Intel 地图……

Reddit 上有玩家发帖表示经过他多个账号测试(什么鬼?),以及和本地玩家的交流后断定:Intel 已经不工作了。


12 月 31 日,Brian Rose 发帖表示他们已经修复了 502 错误的问题,然而随后玩家表示,是不反馈 502 了,但是 Intel 地图重要的 API “getEntities”、

“getPlexts”、”getRegionScores”、”getPortalDetails” 现在反馈回空 json {},二不是本应该返回的 {“success”:true} 或 {“result”:<all the loaded data>}”


IITC 会在这种错误后一段时间尝试刷新请求,因此加载时间会变得更长,而原生 Intel 就彻底放弃了。

玩家测试一次打开 Intel 地图的数据也证实了这一点:

IITC: 

307 requests

12.80 MB / 4.36 MB transferred

Finish: 9.24 min

DOMContentLoaded: 745 ms

load: 992 ms

STOCK intel

91 requests

1.36 MB / 754.19 KB transferred

Finish: 8.17 s

DOMContentLoaded: 1.17 s

load: 1.75 s


猩猩在今天凌晨通过官方账号回复玩家表示正在研究此问题了,问题修复前请使用刷新功能:


我们将进一步关注此事。


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北京地区 1 月 IFS 活动一览

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参加活动的玩家请务必仔细阅读 2019 年 6 月 IFS 活动后关于牌子获取的相关规则:

提醒参加 IFS 活动的玩家务必注意 6 月开始的新牌子获取规则变化

2020 年 1 月北京地区有二场 IFS 活动过审:

北交 IFS

地点:北京交通大学内

时间:下午 13:00

RSVP

https://fevgames.net/ifs/event/?e=15423

活动群

https://t.me/BJTUIFS2001

颐堤港 IFS

地点:地铁将台路地铁站出口处

时间:下午 14:00

RSVP

https://fevgames.net/ifs/event/?e=15505

相关频道

https://t.me/ifshlj

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