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#IngressPrime
Ingress Beijing
 
 
 

按照猩猩之前的公告,Scanner [REDACTED],也就是 1.0 版本的客户端将在 Prime 发布后一周内推出。很明显 Android 用户已经纷纷表示“真香”而 iOS 用户正在抓狂。

因为猩猩昨日宣布,无法按时推出 Scanner [REDACTED] iOS 版。

看起来像是猩猩跑去发布被苹果给拒了?

有部分玩家猜测是因为 1.0 版本宛如搞笑一般的对 iPhone X 的分辨率适配导致该版本被拒。

参考:猩猩承诺将尽快解决当前版本的 iPhone X 适配问题

以苹果 Apple Store 严格的审查模式,这样的东西很难过审吧……

眼看 Anomaly 将在 1 周不到的时间内举行,难道猩猩你真的希望大家用 Prime 打么?

哦,还真的是……

猩猩的 Ingress Prime 产品经理 Scot Frank 日前在一个采访里面表达了这样的一个思路:

Scot Frank

 

One thing that’s been challenging for us from a product perspective, but also really amazing—we’ve seen both from our core internal players, as well as the beta testers, how passionate they are about the efficiency and the performance of the current Ingress scanner they have in their hands. At the same time, we want to emphasize the new user experience and onboarding for new players. Balancing those for this upcoming anomaly on November 17, we’ll be making the current Ingress 1.X version available separately.

https://venturebeat.com/2018/11/11/how-niantic-designers-tackled-ingress-prime-reboot/

我们看到了老的 Scanner 在硬核玩家手里是多么有效率,同时我们也想平衡新玩家和新的用户体验,于是我们决定通过独立发布 Ingress 1.0 版本,来保证 11 月 Anomaly 中可以平衡这个事情。

可是猩猩你造不……Ingress Prime 在 App Store 上的评分已经到跌 3 星了哦……你真的确认这么一个应用可以拉到新人么……

真心希望猩猩可以在 Anomaly 前做好 Scanner [REDACTED] 的发布工作,苹果上想降级 App 的复杂度简直不是一般人可以接受的啊!

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11月你问我答简明版

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#AMA
Ingress Beijing
 
 
 

Monday GCM Ask Me Anything是一个玩家可以咨询全球社群经理(GCM)任意问题的活动,Andrew Krug会在G+评论中挑选自己能够回答的问题予以解答。作为一个你问我答的活动,你可以询问任何你感兴趣的内容。我们将本次长达141问的你问我答进行了简化,提取了几个调查员认为重要的点。

感兴趣的玩家可以关注一下Ingress GCM AMA的G+收藏集

(https://plus.google.com/u/0/collection/4K74JE)

或者关注Andrew Krug的G+

(https://plus.google.com/u/0/+AndrewKrug)

Ingress Prime 相关

* 对 Prime 发布当日的情况满意吗?从技术的层面上来讲,Ingress Prime 发布之时存在一些问题,但是这些问题都很快解决了,我不认为发布当日结束后除了邮箱地址之外还存在什么问题。所有的问题都已经得到解决并将影响控制到最小,所以从这一层面来说是满意的。虽然当下还有些问题有待解决,比如Q1提到的错别字问题,但就现实而言,我们还有很多改进的空间。(Q2)

* 地区得分和阵营得分将会在2019年(可能会在年初)回到 Ingress 中(Q8)

* 目前没有计划在 Ingress Prime 中增加日语/英语之外的语音。(Q13)

* Recurse 功能将会长期开放并存在,这并不是一个短期或者限时性的活动。(Q15)

* 当 Ingress Prime 后端完成升级后会考虑将 Pokemon Go 中的“时时刻刻冒险”功能加入到 Ingress Prime 中用于积累 Trekker 徽章。(Q28)

* 老版本 Ingress 即将登陆 iOS(Q32)

* 由于 Reddit 上一些规定不太明确,因此目前正在联系中,同时 NIA 也在探索其他平台。(Q34)

* 2019年,我们将会为 Ingress Prime 引入 Niantic Real World Platform 的功能,该平台中有使用 AR Core 以及 AR Kit 技术。(Q48)

* 新兵招募的功能仍在讨论中,目前没有定论何时如何带入 Ingress Prime/(Q65)

* 推出这个跑得并不流畅的 Beta 版本是我们的经过深思熟虑后的结果,我们此前发布的开发路线图也有说这件事情。(Q76)

* 并没有计划支持 WearOS。(Q106)

*  Ingress Prime 要求访问联系人是因为需要使用分享功能。(Q93)

* 当前我们正在改善 Ingress Prime 。(Q119)

* 老版 Ingress 并不会长期存在。(Q123)

内购问题相关


* 对于内购方面,我们此前的确没有做好足够的工作,我们不会再包装它粉饰它了。目前我们内部已经进行了调整,保证未来不会发生类似的事情。(Q11)

* 我们已经看到大家的情愿行动了。(Q46)

* 虽然此前有讨论过给在 Anomaly 上亲自参与 Check-in 的玩家给予内购的实体卡奖励,但目前还在讨论中。(Q63)

社交媒体相关


* 推荐诸位在社交媒体上使用 ·#IngressPrime 话题(Q5)

* 当前提交反馈的方式是前往 https://www.reddit.com/r/IngressPrimeFeedback   (Q27)

* 下一个 AMA 很可能不会在 Reddit 上展开。(Q55)

* 对于收集意见使用 Reddit 还是 Google Doc 而言,长期和短期内的答案会有所不同。(就是给不出定论的意思,Q103)

其他问题


* 短期内没有改变 OPR 系统等级限制的计划

* 虽然有玩家提问能否在同一台设备上同时打开 Ingress Prime 和老版本的 Ingress,但回复为“我们不推荐您在多台设备上打开游戏”(Q19)

* 如果你能买一块地,把床搬到空地上,雇佣 Banksy 大展身手一番,我是不会介意你有床po的。(Q36)

* 目前你参与 Recursion 会给你带来一块牌子,参与次数越多数量越大。但产品经理说如果参与情况不错的话会设计一些新的玩法的。(也就是说现在只会给你带来牌子,Q39)

* Recursion 功能不会下放给16级以下的玩家。(Q40)

* Ingress 没有开源计划。(Q43)

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Ingress Prime 新手教程字幕版

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#IngressPrime
Ingress Beijing
 
 
 
1
入侵和占领 Portal

2
进攻和防御

3
Link 和 Field

由于公众号限制,第 4 部分快速升级技巧请访问腾讯视频观看(点击阅读原文可跳转)。

教程专辑

http://v.qq.com/vplus/378ac4f3ec7fddbf67d5bd9617482a49/folders

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和 Ingress 一起去的南京

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#Resistance
Ingress Beijing
 
 
 

这是篇游记,多图警告。

国庆前查好机票,码好任务,避开出行高峰期,坐了一夜火车来到北京。

中午放好行李,就跑去 798 做了神奈川冲浪里。几个大蓝刚好在那里,在任务和约饭之间,选择了先刷任务。

阿玛的任务真是太良心了,在人群熙攘的条件下只花费两个小时就完成了。

做完任务后,他们已经吃完饭了。闲来无事,决定一起去三里屯逛逛,附带景点打卡。

晚上约饭,面到了可爱的宝瓜> <,饭后起八,装满八炸准备前往南京。

抵达南京时,机场的 po 已经被插成了蓝8。

一个熟悉的 ID 跳了出来,是去年国庆在天津面到的大佬,此刻正在刷任务。大佬已经做了 1800 多块任务了,这么肝当然要和他约波任务。

中午的夫子庙比晚上的人少,但也十分拥挤。

任务的路绕有些饶,多亏大佬带路。途中面到两位上海蓝军和一位南京蓝莓,大家一边聊天换卡,一边看我吃鸭鸭。

随后来到 1865 创意园,一进门看见只萌萌的小狮子,任务途中还看到好多猫猫。

大佬不会骑车,温婉地拒绝了我用车筐载他的提议,于是我们步行两圈半做完了任务。

为了不耽误时间,我们随便找了家小店,吃了份皮肚面,味道还不错。

夜晚来到没有路灯的下马坊,在大佬的带领下一路顺利摸 po,插脚,上 mod。

黑漆漆的小树林看起来有点可怕,更可怕的是还有一群大叫的流浪狗,像要随时跑来咬你。

不巧,我们的任务 po 刚好在小树林里,大佬幽幽地说了句“摸 po 需谨慎,生命价更高”。经过短暂思考,我们坚定着“任务不能卡”的信念,拿着手机冲进了小树林,终于摸到了 po!果然夜闯小树林是需要速度和勇气的…

一下午刷了三组任务,每组两小时,除了路绕都还好,拼在一起有种渐变感,意外的好看。

第二天一早去了 1912,看到那里有排可爱的小任务。

最开始看见这个标志还很奇怪,没想到过一会真的看到小火车了。

哇,沿着街边走几分钟就搞定了!

路过旁边的总统府,看了一眼排队的人,就放弃了进去的想法。打算去大学里转转,顺便刷波 upc/upv。

路线:南大-南师-河海大学-南艺

骑上小蓝车,出发!

在南大手滑开了组任务,走走停停被蚊子咬了一身包。两个半小时,不太坑。

河海大学图书馆的旋转楼梯像一串巨大的烤面筋。

晚上和小姐妹吃饭,在新街口压马路,吹着风感到舒服> <

第三天一早去吃了特色小吃,网红小吃懒得排队,只好错过它们了。路过一点点门前没人,买完一看身后突然堆满了人…

来到先锋书店买了份盲选礼盒,拆开蛮惊喜的。

晚上绕着玄武湖刷 po,周围的树发着诡异的光,对面的市中心一片繁华。

走啦走啦,从坡上闭着眼睛骑车下来的感觉很爽,南京的桂花香让人留念。

奇怪…圈圈(Artemisssss)的ID像男生的吗?总是被当成男孩子(挠头

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#IngressStoryline
Ingress Beijing
 
 
 

前情提要

上一集中,Wendy 在实验室中看到了 Hank Johnson 的信息,但并不知道他是谁


没有印象的朋友可以查看

【1】Ingress 剧情故事:Prime 世界的故事开始了

【2】Ingress 剧情故事:Ingress Prime 的起源


电子音:欢迎你回来,Wendy 

Wendy:哦,你好啊,我这次给你带了杯咖啡!

电子音:我…我…不喝咖啡的,但不管怎么说,多谢了

Wendy:后面有其他人喜欢喝咖啡的吗?因为如果你不喝的话,我就得…讲真的没人喜欢那样的,请相信我。

电子音:你要给我们喝的话旧的就得进到观察室里,但当前我们是不会允许你进的。

Wendy:观察室…行吧…



Wendy:所以,今天咱们要做些啥呢?

电子音:你是否相信历史上的一些重大节点已经受到改变,以便掩盖其背后的真呢? 

Wendy:我觉得有的!我觉得我在上主日学的时候,他们就向我撒谎了!我觉得耶稣和抹大拉的马利亚私底下有自己的孩子!还有还有,他们的后裔至今仍活在我们中间!

电子音:有意思,只不过它也是《达芬奇密码》中的情节。但这段隐藏的历史已经是一个非常好的例子了,

Wendy:《达芬奇密码》是我最喜欢看的书,不过…你觉得整个世界都有这样的谎言吗?

电子音:大概吧,请留意你左手边的机器。这些符号代表着什么吗?

【镜头转向装置】



Wendy:这些符号代表些什么吗?

电子音:只是一场对你直觉的考验

Wendy:我喜欢那种扭曲点的图案。

电子音:那就用用他们吧

 

【按下 UNBOUNDED-N’ZEER】

【 电视声音响起,镜头转向电视】



年轻版 Hank:目前为止,科学才刚刚发觉为何有些场所能够对我们产生影响。当下主流的观点认为,产生影响的原因就是这些场所的背后有 Portal 作祟。Portal 一个产生名为 Exotic Matter/XM 的神秘量子能量。有证据表明,Exotic Matter 所包含的信号影响了自有记载起到今天的全部人类历史。啥证据?Prime Artifact,一个注入了 XM 的神秘远古物品。 如果我告诉你,寻找这些物品是亚历山大大帝东征背后的真正目的。虽然这位来自马其顿的亚历山大被认为是有史以来最伟大的军事指挥家,但有学者相信,他的真正目的是为了寻找21枚 Prime Artifact,这个传说中成为永生的关键…

Wendy:所以这就是 Hank Johnson?

【短信音】

电子音:今天就到这里吧 Wendy。

Wendy:呼~好的谢谢你。 

Wendy:我觉得门锁住了…


【停电】

Wendy:然后灯也关了?嘿!这可不好玩! 我被关在这里可一点也不好玩!拜托!!开门!!拜托!!!!你能!!!!开!!!门!!!!!吗!!!!!!!

【恢复供电】

电子音:我我我我我我很抱歉,刚刚我们的系统出现了短暂性的故障。您的血压和心率将会很快恢复正常 ,十分抱歉。

Wendy:好的….


插句话

★视频中,被试 Wendy 在 Glyph 小键盘上输入 UNBOUNDED-N’ZEER 后显示屏出现了一段新的视频:那是一个年轻帅气版本的 Hank Johnson 的一段NOMAD 节目。Hank prime 提到了一些基本概念如 Portal、XM、XM中的信息及其对人类文明的影响等等(由于之前讲过好多次这次我就不再啰嗦了),其中最重要的是提到了 Prime Artifact。

★Prime Artifact 就是视频里那个一面是 Resistance 生命之钥一面是 Enlightened 全知之眼的那些个石头一样的东西,Day 1 的场次已经有胜利阵营的特工代表拿到了这些个东西。

★明明是现代才有的两个标志居然出现在古代并成为亚历山大东征的目标……鬼扯……(别告诉我为了这个 bug 又要写个时间线紊乱的剧情)

★反正说这个蕴藏着不朽的秘密倒也没错,在 Recursion 时能保留 Simulacrum 的记忆这不就是变相的永生么……(但动画里刚刚才出现了保留记忆的技术啊……这么快就又出现新的设定冲突真的好吗……)

★具体这 21 块石头和 Recursion Prime XMA 的关系大可回去仔细阅读 TS-OSIRIS-RECURSION 的文件的背景介绍部分。


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#FieldArt
Ingress Beijing
 
 
 

随着英雄联盟S8全球总决赛进入到最后的决战周,我的期待就一天比一天高涨,只想等着周末的到来。而这次,如果IG战队能够把召唤师杯第一次带回 LPL,那么我就会去做一个 IG logo 的 Field Art。

其实,在决赛的前夜,我就已经用了半个多小时的规划把图全画好了,甚至具体到每一根小线怎么连,就只等这第二天的决赛。不得不说,IG logo 圆润的设计使其规划难度大大超过季中邀请赛时的 RNG logo,但是我相信它值得我去做。

        

当时有蓝军说北航的绿园现在在封闭施工,我再次确认之后,得到的回复是施工不影响我经过的几个点。

周六傍晚,我在宿舍里见证着小 IG 登顶的荣耀时刻,激动大吼。稍作调整,晚上 9 点左右,我来到北航,马上开始 Field Art 的制作。其实制作过程远比想象的顺利,原来以为需要不少绿 hs,实际制作之后发现绝大多数情况下一个画 more 就可以解决所有问题。我想这也可能是我具体规划到每一根连线所带来的 margin gain。

当晚北京雾霾锁城,于是感叹为何每次来北航都是雾霾天(上次 Dark XM Cure 全球比拼的时候也是如此)。所幸北航我足够熟悉,不至于在雾霾和夜色中迷失方向。最终两小时不到就完成了 Field Art 的制作。

 

 

 


和很多老玩家不同的是,S8 其实是我第一个完整看下来的赛季。包揽春季赛冠军和季中邀请赛冠军的 RNG 仿佛天之骄子,但不知什么时候我却开始关注着一支活在 RNG 阴影下的战队,他们被很多人说”18 胜总殿军””虚空战队”,但我渐渐为他们的比赛风格所吸引——敢打敢拼,就是干架,或者按照黑话来说叫”莽”。当 LPL 夏季赛决赛遗憾告负,我居然开始自闭了的时候,我发现我是真的喜欢上了 IG 战队。(顺便一提,这几天抖音上很火的”翻过这座山”,其实并不是某位解说的原创,最开始是来源于夏季赛决赛前 IG 的官博的)

 

在通往巅峰的这一路上,有过小组赛 5-0 的高歌猛进,有过将小组第一拱手相让的失望,有过苦战五盘击败韩国一号种子 KT 的荡气回肠,有过零封 G2 的快刀斩乱麻,这一切仿佛命运的安排,最终将 IG 带到了仁川,带到了一段故事的结局。

当一场银色的雨降落在仁川,IG 打破了 LPL 在全球总决赛上无冠的记录,改写了历史,为 LPL 带来了第一套冠军皮肤。也为今年从 MSI 到洲际赛再到全球总决赛的 LPL 之年画上了一个完美的句号。纠结于谁是最强战队或者谁是最强选手我觉得其实不太重要,最重要的是,在 2018 年 LPL 是世界最强的赛区。很多人都说,今年是 LPL 最有希望的一年,但这个希望曾一度濒临破灭。好在还有 IG,明年的这个时候,我们终于不用再重复这句话了。

也许在明年,IG 不会再像今年那样续写传奇,但是他们让其他人提到 LPL 不会再说这是一个无冠赛区,这就够了。

小 IG 冲鸭!IG FOR THE WIN!

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#Ingress
Ingress Beijing
 
 
 

猩猩表示既然你们不让我卖道具那你们就自己搞吧为了刺激你们升级,我们决定给搞一个入侵/Hack 可以得双倍 AP 的活动。

在北京时间 11 月 9 日 02:00 到 11月 13 日 02:00 中,所有入侵/Hack 获得的 AP 将翻倍(包括入侵敌对 Portal 和画图)。

Happy hacking!

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#SWAG
Ingress Beijing
 
 
 
Shield&Sword

Recursion Prime Hong Kong 活动周边 官方已授权

 

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预售时间截止到:11月17日

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The Resistance Shield

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#IngressPrime
Ingress Beijing
 
 
 

这几天光看各种 Prime 负面评价了,看多了其实有点审美疲劳(因为大问题反复就那些其实)。当然你说为啥猩猩就这么发布了个 Bug 横飞的不成熟版……人家当年 Pokemon Go 的时候也这么做的,只是 Pokemon Go 没我们这些已经稳定好用的客户端用惯了受不了落差,闹的不凶而已。

昨日说到“玩家发起大规模请愿活动,希望猩猩移除道具内购模式”后,猩猩做出了正式回应:

首先猩猩表示虽然你们都说 Ingress 是个对抗游戏但是其实我们只是想做一个让你探索世界的东东,道具啥的对我们的主要目标其实没影响当然我们不希望你们因此而不去探索世界啦!

然后猩猩表示你们对我们的评价很对,我们马上就会改掉现在的内购商品,以后不会再卖 VR 盾或者 A 盾,也不会再卖 7、8 级道具(当然如果发生 XM 异常一切都会不一样),然后我们会加点新东西让你们买买买。而且猩猩表示有考虑给商店增加限制之类的,避免土豪直接买爆。

最后猩猩感谢玩家的反馈,表示我们将一起共创美好 Prime 未来。

同时猩猩 reddit 上发了新帖子征集玩家对内购的建议和意见。

https://www.reddit.com/r/IngressPrimeFeedback/comments/9utchs/megathread_inapp_purchase_replacements/

但是看了一圈,其实大部分玩家的建议其实更多面向玩家喜好,比如增加 Mission 申请数目啊,比如皮肤啊,语音包啊(郭德纲和林志玲版的 Ingress?打个冷战……)和人头牌等等,而不是可以长期支持猩猩的可持续发展的玩意,这些建议的内购项目都是玩家一次性购买不会再买的玩意,这对猩猩的意义就小了很多了。

(当然其中参杂了玩家对猩猩社群管理的抱怨,游戏机制的缺失,Anomaly 只要 10% 的人数差距就一边倒等等话题,当然这种话题也就 reddit 上能说,放中国保不齐会有自己都没怎么参加过 Anomaly 的大佬喷死他)

也有人表示,猩猩你就把玩家和你说过的功能都拿出来卖钱就是了,什么胶囊改名啊,Intel 增强啊,付费 API 啊都可以。你甚至可以开放个内购项目让我们可以用老客户端界面那就是极好的了!

当然,从笔者这里看,那些临时获取 AP x 2,临时充电距离翻倍这种项目又不怎么破坏平衡,又可以大把收钱的啦。

对了,说到老客户端,Scanner [REDACTED] 真的就叫 Scanner [REDACTED] 然后出现在 Play 商店了,后面还一个大写的“未发布”不知道是啥鬼但是反正可以下了,而且和老的客户端又一些微妙的不同,这一轮的操作其实是没看懂的不过无所谓有的用就好,真香。

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticlabs.ingress.prime.qa

那么你对猩猩的内购有什么建议可以让他们不耽误赚钱也不会破坏游戏平衡呢?

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原文来自 Endgadet,由调查员 Obsidian 译制

为使文章通畅,有对原文进行删减

Niantic 现在遭遇了一个大麻烦。虽然它被视为 GPS/AR/Maps-based 的“运动游戏”之王,但这位国王的领土内竟全是租地。

主打游戏之一的《Pokemon Go》是基于精灵宝可梦的IP所打造,Niantic 对此 IP 既无管辖也失控制,更是需要将自己的部分收益交给远在日本的 Gamefreak。而未来基于畅销书籍《哈利波特》所造游戏的大把收入也将归 J.K.  罗琳 所有。


这便是为何 Niantic 想起了被自己遗忘已久的国土,依旧存活、原创 IP 的 Ingress。

Ingress 于2013年上架,作为 Niantic 的首款游戏,Ingress 是最早一批拉着玩家们在自己城镇晃悠并寻找有趣之处的游戏。六年吸引数百万玩家游玩后,这家公司决定以 Ingress Prime 之名重启这一游戏。他们期望重新开始配合全新的游戏以及更为深入的剧情故事将那些尝试过 Ingress 但纷纷弃坑的玩家吸引回来。


Ingress Prime 重启了以 Exotic Matter(XM)为核心的故事。XM 是一个超凡之物,它能拓展你的思维,将人类带向新的高度或走向灭亡。玩家们在游戏中需要选择加入 Enlightened 或 Resistance 以决定谁生胜负,这样的对决每三个月会有一次,对决的结果将会改变游戏剧情故事的发展。


熟悉 Pokemon Go 的玩家们对于这款游戏的核心玩法可以说是再熟悉不过了。路上走走,发现地标并和当地玩家进行合作(或对抗)。只不过在款游戏中,玩家们将不再捕捉宝可梦,在这里你需要保护领土并压制敌方。对于 Niantic 而言,他们并不会在 Prime 中重新造轮子,但它将会在 Niantic 自制的引擎上进行运转并为玩家们带来全新的 UI 以及崭新的视觉风格。此外还有一些诸如更好的库存管理、更为方便的攻击/防守方式以及升级版的音效。但以上这些并非 Niantic 尝试解决的问题。“我们在新手指引上遇到了难关”Niantic 首席工程师 Scott Frank 如此说道。据他所言,虽然有不少玩家都有尝试 Ingress 这款游戏,但游戏本身并没有足够大的魅力吸引他们长久驻足。Pokemon Go 的发布让 Ingress 涌入了大量的玩家,但就如 Frank 所言,Niantic在“留住新玩家方面苦恼已久”。


对于萌新们,进入 Ingress 世界的当头一棒便是游戏复杂至极的游戏剧情故事以及糟糕的游戏指引。进入 Ingress 你便需要马上做出一个不可更改的抉择——决定你成为哪个阵营的一员。在这一个过程中,你对于选择的前因后果一无所知。Ingress 并不会告诉你为何应该选择哪一阵营或者为何玩家们需要思考自己的从属。但 Prime 会告诉你这些,Prime 会为此推出一个全新的新手教程,让一切变得轻松愉悦。

除此之外,Niantic 还想要 Ingress Prime 构建出一个宇宙。因此他们开始了与 Studio Crafter 的合作并推出了 Ingress 动画。动画首先于10月18日在 Ingress 颇受欢迎的日本播放,并将会在2019年在 Netflix 平台带来英文版本。同时,玩家们还能够在 Youtube 上收看和游戏一同进行的真人秀节目—— The Dunraven Project。此外,双方阵营的聊天机器人将会在不久的将来发布,让玩家们与之交流并推进故事的发展。

但另一方面,Niantic 有一处并未处理好的地方,那便对电池与流量极不友好的游戏系统。你只要玩一会 Ingress 游戏,你的手机就会向你发出电量或是流量的预警。Niantic 开发团队致力于让 Ingress Prime 与它的前辈拥有相同的游戏功能,而非进行一次革新。如果你在 Ingress Prime 中期望能够拥有离线地图或是更省电的 GPS 方案,那么你可以继续做梦了。

值得一提的是,由于 Prime 建设在和 Pokemon Go 相同的引擎之上,因此双方的一些领先的功能或技术将会互相流通。举个例子,Pokemon Go 中的与手机的健康平台连通的“时时刻刻冒险”功能就有登陆 Ingress 的可能,而 Ingress 中的信息系统则有可能来到 Pokemon Go 中。

然后需要处理的便是先有玩家的问题了,六年来的斗争成果荡然无存。虽然玩家们可以将自己的账号导入到新游戏中,但是公司更期待玩家们从头来过。那些选择在 Prime 中重新开始的玩家们将会获得“Prestige”奖章。虽然他们的等级会清结至一,但他们的物资和最大 AP 会得以保留并能获得老玩家的专有补贴。但玩家们不用担心自己会太受罪,因为游戏会让你以最快速度到达8级。

Prime 或许会比它的前身幸运,只要它能够证明自己比 Pokemon Go 更好。然而正是因为它的改变局限在了小修小补让这款游戏对潜在的用户缺乏吸引力。很多人一看 Ingress 便是满眼狼藉就会走人了,至于它存在的那些混乱是否解决,未来能否解决,我们拭目以待。

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