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#IntelOps
Ingress Beijing
 
 
 

高雄 Intel OPS 是这个活动第一次在美国外开放,自然吸引了大批玩家参与,据悉放票 200 张在 3 小时内全光,很多人都没看到这个消息就已经没票可买了。

而这次高雄活动对参与者最基础的要求是:你是一个懂汉语、英和 Ingress (Glyph)的 Ingress 玩家,这给众日本玩家一个下马威,他们可能只熟悉 Ingress 语……

当天下午,高雄上线了 20 个特别任务:

每个任务都需要一个密码启动,且后续顶点全部是隐藏的。

现场会给每个队伍发一个队伍卡片,卡片上面有你队伍的名字(别吐槽我们的),上面有你需要完成的 5 个任务,完成后回到集合点会给你最后一个任务:

随即现场大屏幕上会给出所有任务第一步的密码:

之后就是四处跑,完成任务,然后每个任务中间会有 2 个谜题,解开后才可以完成。

这里要着重表扬 Ingress Prime 一下,它提供的直接显示任务隐藏节点 Portal 的功能(我绝对不承认这是个 Bug)为完成任务提供了最好的助攻……

任务的解密可能是给你一个 URL 自己去解开,也可能是让你找到现场的 NPC 与她/他互动后解开。

每个队伍的任务路线和顺序都不一样,也就是说你可能先遇到 NPC 1 再找 NPC 2,而另一个队伍可能是反过来的,而 NPC 给你的谜题可能都会有差异,因此这里只收集部分内容,并不代表所有的任务/队伍都是这么走的。

告白

前往某大厦 12 层咖啡厅,里面的店员会给你一个图让你解开:

解开后店员 NPC 会给你一个卡片,并告诉你他的代码是“Sugar”,输入到 Ingress 的任务答题后继续顺着任务走到高雄市立图书馆,并根据提示到达顶楼。

https://www.instagram.com/explore/tags/intelops/

顶楼有女高中生 NPC 在那边游荡,她会告诉你还有几个卡片分布在这个区域,要你仔细寻找。

一共四张卡片解开后是四个字,告诉 NPC 小姐姐,小姐姐就会很羞涩的告诉你她的代码:“BIG GUN”让你完成任务(无力吐槽………………)。

https://www.instagram.com/explore/tags/intelops/

武术教官

任务路上会给你一个带有 URL 谜题:

打开后是一道谜题,解开后直接输入答案进去就可以继续任务。

自己做题自己解真好,不用和戏精 NPC 互动……

之后会遇到一个自称是组织里面武术教头的人,他要求你左脚在特定位置,右脚按照指示练功:

知道答案后告诉 NPC 就可以得到通关密码。

和尚和他的女儿

在中央公园里面有来自东土大唐的高僧一名。

https://www.instagram.com/explore/tags/intelops/

他会给你一张票,票一面有密码。


解开后在和尚的箱子上按出答案,会出现经文。

然后去和尚的转经筒根据经文提示转出的特定单词即可过关。

之后你要顺着任务找到和尚的女儿(为撒他一个和尚会有女儿)。

https://www.instagram.com/explore/tags/intelops/

女儿表示你需要扫描票另一面的二维码,扫描后打开网站可以听到一段音乐。

然后根据音乐和女儿 NPC 给你的图,解开和尚给他女儿传递的信息,得到这个信息后,女儿会很开心的告诉你通关密码。

桌游和炸鸡

进入一家桌游店里面有个人坐在里面。

他希望你帮忙排雷,他会先给你一个规则说明让你研究。

https://www.instagram.com/explore/tags/intelops/

他会给你一个 VR 眼镜,播放一段 VR 视频。


过程需要你先看地上,找到你站在哪个圈上,然后四处看,看到对面的圈的样式,告诉你的队友你听到的雷在左边还是右边,然后你的队友根据这个线索解开鱼雷的位置后通关。

之后他会让你去找一个炸鸡店,里面坐着 NPC 一名,她会给你一堆炸鸡店收据和一个菜单。

解开密语告诉她之后可获得通关密码。

英雄

任务会带领你来到一个军人面前。

他要求你完整的解开这个电话:

解开后,他给你一块钱硬币,让你去旁边电话亭打这个号码,打对了电话里面会给出完成任务用的通关密码。

不要觉得这个任务似乎最简单,要知道这个军人是最唠叨的一个……说话又慢戏又多,不苟言笑,全程很严肃的和你过剧情完成各种奇怪的小任务,活活急死人!

当然,其他还有一些 NPC 用来拖时间坑你的小谜题,比如收集 Portal Key,自拍,做操,划线等等。

这些小谜题 NPC 让你做的理由是他不相信你,他怀疑你是间谍,然后就把你折腾的满地跑了。

每次这些 NPC 在那边演戏的时候我们所有人都是一脑门黑线:你个戏精你不知道我们赶时间吗!

完成 5 个任务后(全场无人达成),回到集合点,然后会给你完成最后任务的线索,根据 NPC 一路上给你的纸条(事实上因为没人做完所以最后集合点的 NPC 会给你补足),解开最终密码:

https://www.instagram.com/explore/tags/intelops/

完成最终任务后返回签退点,获得队伍特别 Passcode 一枚(不用试了都 FR 了):

活动没用光的发在 MD 混群的深夜 Code

一场体力和智力的活动就此结束,累的要死但是回过头来看,真心非常有趣啊!谜题并不难(尤其队伍里面有 6 个人的时候),剧情设计的也很用心。可以说,这是 Ingress 推出以来最有趣和最值得投入的活动。

所以你要问 Intel OPS 是什么?

一场绝赞的基于 Ingress 背景的大型室外密室活动!

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#IngressPrime
Ingress Beijing
 
 
 

如题,目前尚未得知是否仍然是 Prime 和 Scanner 分别享用 14 个名额,但是这距离 Scanner 下线再次更进一步拉。

想知道 Prime 的 Portal 申请有什么特别的清查看:

Ingress Prime Portal 申请方法

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#IngressAnomaly
Ingress Beijing
 
 
 

今天凌晨,阿姆斯特 Mega Anomaly 落下帷幕。

估计是为了不让我们这样的得到现场的人力情况,猩猩这次学会只发布保留小数点后 2 位的数据了,不过据悉现场蓝军领先绿军 20% 左右。

由于下一场芝加哥算 2 分,在这样的情况下,只要本场蓝军获胜就无需考虑小比分,因此蓝军使用的战术非常明确:彻底放弃 UPH,UPH 部分比分差距极为悬殊,70.8618.45,绿军拿下这部分的 65 分。

本轮的新规则下,Media 收集(集五福)无需收集全套也可以有分数的情况下,现场的蓝军也基本放弃了专门为 Media,然而双方并未拉开比分上的差距,绿军以 51.2148.79 小比分领先。

人力优势下的 Portal 持有和碎片就完全不同了,蓝军将优势从头保持到尾,并一直在全力扩大这部分的比分差距。

在第 8 次测量前,绿军拿出了在 #DarsanaPrime 第二回合中获得的 Darsana lens,对蓝军 Portal 进行核弹打击,将 Portal Capture 数字从第 7 次的 371 推进到 661。

measurement_id Enlightened_raw Resistance_raw
capture_battle_1 568 954
capture_battle_2 546 990
capture_battle_3 545 1017
capture_battle_4 497 1052
capture_battle_5 455 1136
capture_battle_6 486 1065
capture_battle_7 371 1199
capture_battle_8 661 811
capture_battle_9 525 1049

然而消灭蓝 po 这事情也一定程度上帮蓝军清理了大量已有 Link,因此第 8 次测量蓝军将碎片比分从第 7 次的 21 推进到了 33。

measurement_id Enlightened_raw Resistance_raw
shard_battle_1 1 13
shard_battle_2 1 23
shard_battle_3 3 19
shard_battle_4 1 19
shard_battle_5 3 22
shard_battle_6 0 27
shard_battle_7 2 21
shard_battle_8 1 33
shard_battle_9 0 16

所以绿军使用核平神器后,绿军拿到了本场比赛最高的 Portal 占领成绩(35.5464.46),而蓝军拿到了最高的碎片成绩(8.3391.67),所以说这个核弹用的效果究竟是不是达到了绿军预期还真不好说……

最终比赛成绩为开始的结果,蓝军拿下了这一局,将总比分改写为 1:1,一切将在芝加哥决出胜负了。

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#Alert
Ingress Beijing
 
 
 

从多个渠道中证实,使用 Android Q 进行 Ingress 游戏会导致封号。

虽然我们认为这种封号最终有可能都可以解开,但是,在猩猩真的肯花时间解决问题前,请勿升级到 Android Q 才是稳妥的做法。

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#Resistance
Ingress Beijing
 
 
 

此时此刻,我正在自己的盖的蓝盖子底下写这篇战报。

一开始没想到能盖南昌,活动期间也有各种变数。

虽然我几乎全程参与此次行动,但是真的让我背锅写这篇战报的时候,我竟然也想不到从哪里开始写起。

既然这样,那我就从最最最开始的第一条link写起吧。

去年12月,我去参观东林大佛,当然不只是为了玩,这里已经好久没有蓝军来过了。


清完障,再把鄱阳湖盖了,200w MU到手!

 

这次我肯定又是地区MU第一!

 

嗯?

 

好吧,这个巨型盖子还是盖到了江西一点点,就这样我被三位大佬挤到了倒数第一。

下午回到九江市区之后,我又赶到长龙寺,想多射几个block

我试着往石牛寨射,上了LA,然而还是射不过去。我打开iitc看了一下

 

原来是被我成就的xjbl挡住了啊,动手之前粗略的比划了一下,并没有发现这个block。


然后我又一如既往地咸鱼着,盖鄱阳湖的几个link也先后被绿军们打掉了。

直到……

四月初的某一天,我突然发现南昌可以被盖了!

几乎就差一条长龙寺到石牛寨的link。



不管那么多啦! 想搞事先从毒打自己的成就开始。

我守了420天的成就Po啊

下一步就是清理赤壁到修水的block。

我把我的计划告诉湖北蓝军 @MetLee

 

4月27号的时候机会来了!

 

4月27日上午9点

岳阳蓝军 @MitsukiKoshi 打掉了赤壁—修水方向的 block

九江蓝军 @Nemolee1993 随后连了石牛寨,顺便再射了几个 link,甚至一不小心还盖了个盖子

  

到这里前期清障工作就基本结束了,接下来就是南昌地区的清障计划。


当然还是要等大家拿到Dark XM牌子之后再搞事情。

然而还没等我开始搞事,绿军开始行动了!

     

4月30号,绿军分别打掉了原本计划作为盖子顶点的Po,同时绿军又设置了一些block。盖南昌计划看样子又要延期了。

此时 @Nemolee1993 提议可以换顶点,把向塘作为顶点,一样可以盖住南昌主要城区。

我们建立了个讨论组,拉进来几个南昌蓝军,经过大家的讨论决定

5月1号,南昌蓝军开始清障 @WilliamLewis @KeanuKidman @KiyomiHuoh 分别前往进贤、抚州和高安清障。我和 @kakazsy 准备在市区清障。@Nemolee1993 在市区清障并再次从长龙寺射到石牛寨。

 

清障期间大家都时不时的刷新一下IITC,有什么情况第一时间其他通知蓝军,大家再商量计划。

 

 

不只有帮忙的,也有捣乱的

 

 

  

当天下午 @Vinceary 抵达向塘,盖上第一层盖子


一层盖子怎么够呢?为了让南昌的天空更蓝,我决定在5月4号这天再多盖几层。

 

大家的充电key还在我这,想拿MU只有早起再肝一波了。


 

(这个BRT公交站不知道能不能申PO)


到了向塘,@Vinceary 带我抵达几个目标po

最后一层盖子在向塘火车站

 

 

(希望能早日能完成一个亿的小目标)

 

向塘站可能比南昌公交还不靠谱,10点40开的火车10点40才检票

看着空荡荡的站台,我以为我又被火车抛弃了。

 

好在最终火车最终还是来了,我也能按时抵达充电室。


最后放一张下午随手拍的南昌红谷滩吧!


充电时我因为总是找不到GPS信号所以不得不站在天桥上。我看着眼前鳞次栉比的大楼,川流不息的车辆,行人匆匆的脚步。此时此刻,另一个世界发生的一切,他们都浑然不知……


盖盖子@Nemolee1993 @Vinceary @AIoneWoIf

清障组:@AIoneWoIf  @MitsukiKoshi  @Nemolee1993 @WilliamLewis @KeanuKidman @KiyomiHuoh @kakazsy

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#Resistance
Ingress Beijing
 
 
 

5月8日周三,多位蓝军特工在通惠河边集合。在去吃烤鱼之前,吹着小风起了个八。

值得注意的是,本次参加起八的还有重生之后绿转蓝的特工 BeHappyLee

5 月 10 日周五,在台北获得 UPV 黑牌、弹尽粮绝的 @StellaUnBeso 组织了拒绝合影的芳草地起八。由于没有图片,只能奉上第一次出了薯条 double 红桶的 tony 老师的炫耀截屏了

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#IngressAnomaly
Ingress Beijing
 
 
 

又到了 Google Photos 推送重温往年今日的时候了。

 

5 年前的鸟巢,北京举行了大陆第一场 Anomaly,然而我从未写过战报。一方面当年并没有这个公众号可以写稿子,另一方面事实写出来可未必那么好听。

 

不过,也需要给整个事情一个总结了,在此,作为本次 Anomaly 的蓝军 POC,写下此文以纪念 5 年前发生在北京的那场大战。

邓大拍摄的蓝绿合影

不过猩猩并未采用,原因在本文结尾

天降大锅

与很多人想象中的不同,北京 Anomaly 不是走什么渠道“申请”下来的,那会儿的猩猩选址也不会提前去问:亲,你们城市来一场 Anomaly 可好?北京 Anomaly 是直接一口大锅砸下开的。2014 年 4 月 4 日早上起来发现 Hangouts 里面一群人刷屏,还有好多人在找我我才知道,北京要举行大战了!

在此之前我对 Anomaly 完全没有概念,我以为的 Ingress 仍然局限在连连盖盖这种事情上,Anomaly 神马的又不会在中国啦……然后就发现莫名的被选中,我需要干什么?

 

好在国际蓝军迅速联系过来,发过来大部头文档 N 个,里面详细介绍了 Anomaly 战术和要求,并且协助我们开通了战术指挥系统 App(在猩猩监管下开发的第三方 App:IAGO)。

 

而此时,猩猩负责 Anomaly 的员工 @Matti91Tilde2017 年 2 月离职,2016 年我在东京终于见到了她,赠送了 MD 北京的相关纪念品并告诉她:你看我们不光 Anomaly,都有 Mission Day 啦!)找到北京绿军,希望联络北京蓝绿社群规划 Anomaly 活动区域及沟通各种活动细节,北京绿军试图单方面包揽活动计划,而猩猩基于规则,希望和蓝绿一起合作筹划此事。

4 月 24 日上午

北京蓝军完全不知道猩猩已经和绿军接头了

而绿军已经准备了一版方案出来

经过北京绿军大量的讨论后(我就发不截图了,里面有绿军各位大佬对本人及其他蓝军的衣着相貌个人习惯私人信息的精彩点评),一直拖到 4 月 29 日下午,蓝军才正式被绿军邀请和猩猩接上头,距离活动开始已经不到 12 天了。

 

随即,国际上有 Anomaly 经验的蓝军大佬告诉我,无所谓的,位置选在绿军的日常控制区也对比赛结果不会有什么影响,真正影响胜负的是人力和你的计划(Planning)。

蓝军的筹备

虽然很多键盘侠认为胜负取决于现场玩家的操作水平,指点江山当然很容易,但是其实 Anomaly 中最重要的两个事情是什么?人力和计划。

 

我们先看下活动的基础规则,那个年代的规则和现在差距可是非常大的。

 

  • 比赛持续 4 个小时,每个小时的整点(正负 5 分钟内的一个随机时间)进行一次测量,分为 4 个阶段(4 个测量)。

  • 每个阶段分别有一批 Portal 会被计分,每个 Portal 占领 1 分,上面每个 Link 2 分,特别的 VP 一个 10 分。

  • 如果计分时,整个比赛范围被盖场,盖场阵营所有分数 +25%。

  • 北京地区所在地区比赛前一周的 MU 测量周期内胜利一方 +60 分。

 

那个年代盖场还是Anomaly 中很重要的部分,然而近几年的 Anomaly 里面,全部都有只要盖场就手工移除的规则,这一点规则的进化上飞机们真是出了大力。

 

可以看到,我们首要的目标就是找到更多人来参加活动,以及让每个来参加活动的人都装满 XMP。

 

作为绿军人数优势的北京,我们对人力的评估是持悲观的,然而活动中,来自上海、武汉、保定、徐州、长春、西安、天津、青岛等地多名蓝军赴京决战,曾经镇守大兴的 @Guge 大叔甚至从铜川专程返回北京就是想和过去的战友一起战斗,这些远征军是比赛当日蓝军可以拉平和绿军的人数差距的坚实基础。

同时,我们邀请了北美蓝军作为本场的 Dispatcher,香港和新加坡蓝军协助,确保每一个可能上场的人力尽可能投入到地面战场。

至今仍挂在 Wolf 哥哥包上的狗牌

当时的北航作为重要的蓝军基地,不仅有大批蓝军参战,还支援了小半个北京的道具(主要是 XMP 之类的),比赛前 @BaggioBUAA @WolfBUAA @TigerBUAA 几乎每天都在起 7 塔——满地 Hack——然后出去送道具的循环中(当时 Ingress 没有画图,也没有 Multi-Hack/Heatsink 等农装道具,,物资筹备极为繁琐,他们卡着 4 小时的冷却时间每天早中晚各 Farm 一次)。

当然也会有各处的起 8 活动收集必要道具

而就在某日北航蓝军出门送 XMP 的时候,绿军在北航做了一次“战术演练”,我们全程围观了绿军清理无人防守的北航的全过程。

 

从 Intel 上我们看出,绿军将人力分配为 3 人左右的小队,然后统一调度前进方向,然而这要求现场极高的协调能力能高度执行力,就好比假定指挥官是一个 apm 345 的即时策略游戏高手,战场全局尽在掌握;然而因为被指挥的是有沟通成本会疲劳会犯错误的普通人,事实上这么理想化的指挥方式是实现不了的,实战也证明确实没做到。

而我们的战术则是组织 8-9 人左右的队伍,基于预定计划前进并由 Intel 做大方向的指挥同时小队长进行局部控制,拥有二级指挥系统的队伍明显在处理实际情况的时候拥有更好的行动力和更快的反应速度,甚至在这个队伍失去和 Intel 的联系时仍然可以按照预定战术和计划执行下去。

 

如果说蓝军的战术就好像画个圈然后对着目标点个 A,绿军的战术就是微操到每个单位了,如果鼠标好网络正常固然没有问题,然而 2G 网络做 Intel 外加手台做通讯……


最终,我们将队伍分成了 3 个 Bike Team 和 6 个 Ground Team,武汉和上海蓝军前来北京的人力较多,我们分别给安排了他们了 Ground Team 并带上北京蓝军作为向导。他们的储备道具会比在艰苦 Farm 北航 7 塔的北京蓝军要好一些,我们对远征军的到来充满感激。

@s4n:感觉就像是昨天。不知道说啥,

但是我还留着当时的小队微信群

我们制作了 Anomaly 地图,给每个队长均配备了 Zello 和 IAGO(蓝军的 Anomaly 调度工具),并且每个小队内保留一个 Backup,确保指挥系统畅通。

至于 MU 战,原定计划是通过一个大范围多重盖场一次性解决的,结果……

神仙来袭

这一段就很难写了,因为如实写吧,被人说破坏蓝绿关系(很奇怪的逻辑),写的委婉点吧,人家说你春秋笔法。

 

所以建议鸵鸟跳过本节。

 

2014 年 4 月 26 日,上海作为 #INTERITUS 02(北京战是 03)的 Connected Cell(AS15-PAPA-09)开始进行 MU 战。在活动最后,上海蓝军成功建立大型 Field 后,一名上海绿军玩家因对猩猩不满,启动位置作弊/飞机手法对蓝军顶点进行狂轰乱炸。在十几名蓝军全力充电下,Field 活过了检测点。


上海蓝军赢下了这一回合!


然而这名玩家留下了一句话:

由于这名玩家使用的飞机账号均出自三国杀,其 G+ 账号名为曹操,因此史称此次作弊为三国杀事件。

 

5 月 8 日,在北京蓝军预定执行盖场计划的前一天,LinkerXX(后面是数字)系列出动,带着一些诸如 CrackSHRES 之类的 ID 清障,覆盖了整个北京。

 

猩猩被第一时间知会此事(包括本次作弊者的犯罪预告),而这次飞机行动打乱了北京蓝军在 Cell MU 战的部署(MU 占 60 分),为此我们将已经在猩猩处备案过的盖场行动改为防御飞机行动,并改名为“代表月亮惩罚你”。


绿军战报声称蓝军完全没参与 MU 战

飞机来临前绿军已经领先蓝军 10 倍分数

而实际上本图中绿色 MU 跃起的点即为飞机袭击开始时间点

从那时候开始蓝军全部忙于跟飞机周旋

同时我们将盖场方案改成的 Block 方案亦第一时间提交给猩猩,然并卵,面对账号积累无数的飞机大佬,其实真人玩家做什么都是没用的。

蓝军知道自己打不过飞机么?当然知道,我们又不傻。但是 Anomaly 前夕,飞机账号在上空肆虐而猩猩作为 GM 一方持续的不作为引起蓝军玩家的大量意见。

蓝军出动 10 多个人跑数百公里是要告诉猩猩:你们可以不管,但是我们蓝军做到我们能做的所有事情了。该看猩猩你们的行动了。


猩猩在比赛当日早上(北京时间),承诺会安排人员重点盯防北京范围。

Anomaly 当日,大批飞机账号被删除,作弊玩家使用残余账号在第三次测量前再次盖场,被猩猩秒删除了 Field(保留 Link 掏空 Field)。随后绿军真人玩家试图采用飞机清障留下的通道盖场,未动手前即被猩猩封号。

飞机群截图,由混进群内的外地友军提供

作弊账号成批被删除后,部分账号缺少阵营标记位后变蓝(蓝军在猩猩早期的程序里面是默认颜色:没有阵营标志位的一律显示为蓝),而 @shizhao 看到这个结果后得到的结论就是:”其实那个是蓝军的绿军飞机“。

此后,蓝军抗议过关于 MU 部分得分问题,认为不公正,而绿军从未对此比分发表过任何公开的反对意见,猩猩在本次活动之前之后也从未给作弊行为造成的比分问题进行修复(直到近两年彻底取消了盖场相关分数),MU 战最终以绿军获得 60 分结束。

Cell 得分结果

Anomaly 后,混在飞机群的外地友军表示飞机群里面准备用自己丰厚的账号积累集体举报我。

猩猩得知此事表示这太恶心了(ugly),会向负责封号的人通知到此事,3 年后,猩猩在 AMA 中表示“集体举报是没有用的”(翻白眼)。

决战鸟巢

当日风和日丽,我带领的 Group Team 1 在娘娘庙内集合,因为这个位置有绿军进来可以一眼看到,不会和游客混淆。

而作为 Bike Team 3 队长的 @timemosaic 同学,因为记错了时间差点迟到。

第一个测量中,我们发现绿军似乎将所有的战斗力都投入到了 VP 的争夺中(后在绿军战报中证实绿军到了第二次测量才发现 Cluster Portal 其实是有不少分的),而且而且绿军在测量前 1 小时左右就开始激烈的消耗道具进行抢攻。蓝军发给各小队长的文档中明确说明”这个时候开打只是在浪费装备。“

结果第一个测量中,Cluster Portal (1 分 1 个的那些)被蓝军完全拿下,同时建立了 15 个 Link,而 VP 以 2 比 3 不敌绿军但是并没有差距到改变分数的情况。

Cluster 1 地图,VP 在此范围外

Portals Owned – RES: 15 – ENL: 0 – [Value: 1 each]
Volatile Portals Owned – RES: 2 – ENL: 3- [Value: 10 each]
Links Created – RES: 15 – ENL: 0 – [Value:2 each]

第一回合比分,60 35

第二次测量时,绿军将更多的力量放回 Cluster,然而此时感觉绿军的指挥体系已经有所失控,居然有绿军的 3 人小队跑过来问我们队伍应该往哪边走了。(事后得知绿军使用手台 2 个频道进行指挥,而当时战场所在的鸟巢附近正在进行施工,工地工人和保安也同样使用手台,串台极为严重)

Cluster 2 地图,VP 在此范围外

Portals Owned – RES: 8 – ENL: 8 – [Value: 1 each]
Volatile Portals Owned – RES: 4 – ENL: 1- [Value: 10 each]
Links Created – RES: 20 – ENL: 0 -[Value: 2 each]

这一回合绿军在 Cluster 上和蓝军战平,但是完全没有建立 Link,而 VP 方面被打到 4 比 1,比分变为 15348(累计分数)

第三次测量前,飞机再次盖场,Field 被秒解,猩猩秒封号,并未对比赛本身造成任何影响。

而这个测量中我和瞪大犯了一个错误:我们试图进一步扩大压缩绿军的得分,带领小队去强攻绿军已经在防守的范围(D 区),而忽略了更大范围其实无人在防守的区域。

Cluster 3 地图,VP 在此范围外

Portals Owned – RES: 6 – ENL: 12 – [Value: 1 each]
Volatile Portals Owned – RES: 3 – ENL: 2- [Value: 10 each]
Links Created – RES: 11 – ENL: 17 -[Value: 2 each]

因此本次测量也时绿军唯一一次在 Cluster 上占据优势的,本次测量后绿军将比分差距缩小了 6 分。


然而从现场情况来看,绿军道具状态因为未受控的使用,应已经出现了很严重的短缺,到第四次测量时,我防守的 Portal 到了测量后半段才有绿军过来打,从攻击力上看也并非高级 XMP。


而绿军的指挥系统似乎也因为指挥者在靠近战场的位置使用 2G 网络调度地面队伍指挥的方式(因为手台范围限制,指挥者必须在现场)出现了更大混乱,在第四阶段我的防区里面(D 区),几乎见不到绿军了,最后第四阶段蓝军完全大比分碾压绿军,5 个 VP 全部拿下,Cluster Portal 13 比 5,Link 数字 4 比 0。


Cluster 4 地图,VP 在此范围外

Portals Owned – RES: 13 – ENL: 5 – [Value: 1 each]

Volatile Portals Owned – RES: 5 – ENL: 0- [Value: 10 each]
Links Created – RES: 4 – ENL: 0 – [Value:2 each]

最终地面战结束,中国大陆第一场 Anomaly 比赛以蓝军 282 119 获得全面胜利,#Interitus 系列总分 14459.75 13656.75

From Ruin Comes Rebirth

新しい始まりは来る。破壊の後にこそ。

—— Ingress, 2014/05/10

合影 


此役蓝军出动地面玩家约 80 人(分队表中 70 人),绿军出动人力与此数目基本持平(之前绿军战报表示蓝军地面碾压绿军 50% 人力,然而绿军单阵营的合影照片告诉我们并非如此,绿军活动组织者之一也承认双方人力并无差距)。


比赛后,蓝军在 Cluster 4 区域进行了合影。



可是等等,难道不是应该双方大合影么?


赛前,猩猩要求的流程是:先合影,然后开打,然而考虑到提前合影有可能引发不必要的麻烦,我们与猩猩约定改为比赛后合影。然而比赛结束后找绿军合影遇到了一个问题。


可以看到绿军在大概半小时后方才回复,期间等不到答复的我们在奥林匹克塔下集合参战蓝军拍了第一张合照(上面那张),之后电话中绿军 POC 表示有绿军抗议”凭什么我们要和蓝军合影“而导致意见不合,未能及时答复。


最后就有了本文开场的蓝绿合影,然而猩猩从活动照片中选择了这张蓝军合影发了新闻稿。


自此以后,北京蓝军投入了 Anomaly 的浩瀚征途,成为活跃在东亚战场从未缺席的远征军

2015 年,广州 Shōnin 开战,北京蓝军远征军 20 余人参战(抱歉某些跑 VP 的人没赶上合照)


同时,北京作为活动的 Connected Cell,北京蓝军以 25223 : 16394 的比分战胜绿军。

328 北京 Connected Cell 计划书

比赛中猩猩关闭了 Intel 地图

2016 年 4 月,香港 Obsidian 开战,北京蓝军远征军 30 余人参战!


2016 年 9 月,澳门 Via Lux 开战,北京蓝军远征军 10 余人参战!


2017 年澳门 13MAGNUS Reawakens 开战,北京蓝军远征军 10 余人参战!


2018 年 8 月新加坡 Cassandra Prime 开战,北京蓝军远征军 10 余人参战!


忘记单独合影了


2018 年 11 月香港 Recursion Prime 开战,北京蓝军远征军 20 余人参战!


PS: 这不是只是北蓝合照,只是上面北蓝多一些!

#RecursionPrime 中,各地蓝军配合完成了 Global MU 战中对整个华北的覆盖。

2019 年 3 月胡志明开战,北京蓝军 10 余人参战!

(仍然是没找到单独的合照)

在 2019 年 2 月和 3 月的比赛中,全球 UPC 战北京蓝军均以超过 12000 个 Portal 的成绩确保了地区比分大幅领先。

无论是香港澳门广州新加坡这些蓝军优势场,还是台北高雄东京大阪这些绿军优势场,每个地方都少不了北京蓝军在 Anomaly 中的活跃身影,所以如果要说这场北京 Anomaly 给我们带来了什么?我想,就是让我们见识了 Ingress 真正的决战,让我们体验了以热血,辛劳和协作赢下一场战斗的激动,以及与来自全国各地以及海外友军长久的羁绊。


共勉,我们下半年 Anomaly 再见!


想说时间真快5年了,毕业的,结婚的,求学的,和邓大的女大们都变了。时间永恒。

——未能参战的 @lisamama

北京 Anomaly 基本上改变了我的人生,去北京之前,我觉得这是个游戏。去完北京,我觉得这是场战争,而我不能容忍自己身处战争中却没有做什么。我还挺感谢这5年的时间。因为我在蓝军社群的大部分时候过得很快乐。一起吃饭是一种,起8也是一种。特别是没有伊藤园的时候,起8不仅仅是补物资,更重要的是互动,我还是更爱互动的功能多些,真的。

当然,现在这对我来说既是游戏,也是战争。走过熟悉的地方,你知道这里有portal,你会知道你应该去寻找什么,抬起头,不看手机,看看portal的本体,我们终于还是活在现实里,感觉温暖的除了id,还有的就是活生生的人啦。所以,约饭吧,对战吧,因为面对的是活生生的人才才欢乐。

至于你认为它是战争还是游戏,这就是你的事啦。

—— @LucbethD

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麻瓜睁眼看魔法(一)

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#WizardsUnite
Ingress Beijing
 
 
 

今年四月份听说在隔壁村《哈利波特·巫师联盟》开始测试,作为邻村的麻瓜也想要看看这个世界有啥东西,结果在这个月月初(5 月 2 日)澳村也可以开启魔法之旅,作为麻瓜的我(连人物都认不全)来尝试一下这个游戏。

注:本篇文章充斥着大量麻瓜词汇,请各位魔法师(学员)轻喷

#前序文章可看 2019-4-18 北蓝 《法杖举起来吧,<哈利波特:巫师联盟>新西兰开测

现有玩法

解救人物/捕捉物品

访问旅店/温室/要塞

拾取地面随机出现的药材

拾取并解锁宝盒(?)

收录并完成图鉴

要塞挑战

炼药(Lv 3 解锁)

选择职业(Lv 6 解锁)

日常任务/签到

就一天的游戏体验而言,这是目前我知道的玩法,后续可能会有增加。

首先,就由游戏界面开始。(图例来自不同手机,巫师供养,再问自尽)

① 魔法部ID:玩家信息

② 行李箱:内分为仓库,职业,炼药,图鉴和宝盒

③ 指定任务:内有每日任务和每日签到④ 指南针

⑤ 魔法师(玩家):不同学院会有不同的颜色(例:鹰院是蓝色)

⑥ 旅店:玩家可从中得到行动力来使用魔法解救人物或捕捉物品

⑦ 温室:玩家可从中获得制药的原材料

⑧ 要塞:玩家可使用符文石与其他人一起进行团战(类似于Pokemon Go里的团战,但并不是随机刷新而是一直存在)

⑨ 提示旗帜:在该片区域会有出现某种系列里的人物或物品,可供玩家收集图鉴

⑩ 可解救的人物/捕捉的物品:该游戏的主要玩法之一

《哈利波特巫师联盟》的主要的玩法与之前的《Pokemon Go》有些许相似,都为随机刷怪,进行捕捉和收集图鉴等等。但在小畜生里只会有个别的 pokemon 出现在雷达中,而在魔法世界中会有提示旗帜(⑨)来提示玩家该片区域会有哪种类别的人物或物品会出现在该区域,例如:Magical Games and Sports(感觉就是凤凰杯系列,因为记得呢个会飞的小金球(x)同时,收录(可重复)某一系列的物品会增加该系列的等级,通过这种方式可以收集到某一系列的高级符文石和一些其他物品,例如药水。

在进入对战时,系统会给予怪(?)一个等级评价(类似于小畜生里的捕捉圈)

 

在等级判定完成后就进入马猴烧酒(画符)时间。而这里比较有趣的是,如果玩家不触碰屏幕的话,上面的进度条不会自己缩减(有别于ingress中进入画图后不论是否进行操作倒计时会自动开始)。当开始触碰屏幕时,上面的进度条会向左移动,同时屏幕上的图会渐渐消失,玩家只需要尽可能快地将图案画完且与原来显示的图案轨迹大致相同,系统判定后会将进度条向右移动,并有几率捕捉。

左下:体力值(每次画图会消耗1点)

右下:药剂(可以提高捕捉几率)

左上:逃跑

右上:AR开关

上中:进度条

与小畜生相似的是,因为等级缘故,玩家可能需要多次施法或使用药剂才能捕捉到怪物(左图);当然也会出现捕捉不到怪物逃跑的情况(右图)

因为时(cui)间(gao)紧迫,所以写不了很多,关于《哈利波特·巫师联盟》的麻瓜介绍会慢慢更(gu)新(diao)的。

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房山奶大自助黑牌

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#Resistance
Ingress Beijing
 
 
 

这次 “奶大自主黑牌”活动源自于 Nope 和奶大的某次面基闲聊。(印象中很早就聊到盖房山)Nope 想用燕山公园和大兴黄村的 po 来刷黑牌,奶大提出可以用燕山和大兴做底边,去园博园连多重。在四月 ifs 结束之后,奶大就已经开始拉人,准备在 4.14 送黑牌。

并且奶大很快给出了方案图(图中的紫色大三角)

顶点是园博园,底边左顶点是房山城关的奉先居小狮子,底边右顶点是大兴的印刷学院的毕生像。(十分感谢奶大打的去大兴掰底边 key,辛苦了!)

对于已有的 block,奶大开始分锅,水银负责毒掉北邮,渚薰打掉大兴的绿军 block,斯蒂芬打掉房山的 block。底边的蓝色 block 等待掉电, Takurua 在大兴北建大清障。

距离行动还有两天,突然发现大兴东方时尚驾校射出了友军的link,为了保证行动能顺利进行,奶大拉来了永妈 @eternalmm 帮忙清理驾校的block。以及裸奔 @luobensiji 进行机动清障。行动组是 Nope 和  Mozart30 小姐姐。学姐 @Gadis0o 负责盯intel map。

414早9:00,nope Mozart30 赶往园博园,10:00 整,Mozart30 已经早早抵达第一个 po 开始准备。(Nope 还在地铁里玩着鹅厂刚抄的捉妖小游戏)10::15左右,水银和永妈已经到达清障地点,很幸运,友军 block 都掉光了电。10:45左右,Takurua 在北建大待命,斯蒂芬 @Stephen0124 在绿城准备好了。就差 Nope 啦!(此时 Nope 正在从地铁站小跑着往园博园2号门赶。)

 

在 10:55 左右,Nope Mozart30 成功在第一个 po 汇合,(图中为 Mozart30 小姐姐帅气的老公,Mozart30 小姐姐还准备好了一辆小车车)交换好钥匙,11:00 行动正式开始。1min 内,所有 block 都清理完毕,同时连出底边。

11:01 Mozart30 连出第一层 field,一层 30w MU。(一层30w MU不够两个黑牌,奶大提前给 Nope 准备好了10对毒,用来毒掉最后几层,再连一遍。)

行动有条不紊的进行中。Nope 在前面插脚,Mozart30 在后面射出 link。因为行动组是第一次来园博园,大概 30 mins,Mozart30 小姐姐拿到了她的黑牌,连出了 13 层 field。

接下来 Nope 开始继续往后连,一路都比较顺利,就剩最后一个 po 了,刚准备连完毒三层的 Nope 突然发现。诶?怎么只加载出一个底边po?(这时候 Nope 发现自己手机快 die 了,发出了 awsl 的无力喊叫 hhh,内心十分烦躁不安。Nope 你玩 ingress 像cxk!

 

中间没有 block,po 也并没有超距离,在尝试了更换节点以及重置 dns 后,还是加载不出来。于是放弃最后一个 po 往前毒了三个 po,成功拿到黑牌!(只剩8点血了!)

 

最后一层 field 单层 336132 mu

最后效果图:

 

行动圆满成功!但是因为大家行动的地点比较分散,没有一起约饭。行动地点比较近的水银和永妈相约大兴荟聚。(挂一个想上镜的水银)Nope 很幸运在石景山万达找到了卖续命宝的地方(我又活了!!)

 

十分感谢奶大夫@Baahamut在工作日跑来跑去掰key以及到处拉人清障。以下是行动分组(感谢名单!十分感谢!)

园博园行动组:

@Nopeuni

@Mozart30

清障组:

@Mercury20059

@Takurua

@luobensiji

@Stephen0124

@eternalmm

底边:

@Baahamut

@Abuyoung(右下底边owner)

围观:

@HANDSCAN(可怜的小伙砸早上6点才下班)

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Ingress Prime 2.22 即将发布

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#IngressPrime
Ingress Beijing
 
 
 

2.22.2 版本(这么多 2 真的好么)即将推出,主要变化如下:

  • 界面:调整特工界面顶部显示

  • 界面:修复库存中 Media 的描述和名字的颜色

  • 界面:改善 Portal 和 Link 的渲染方式

  • 界面:更新库存中 Key 的详细页面以确保和 Portal 详细页面一致

  • 界面:为保持一致性调整 Resonator 的生命条

  • 界面:XM 可见性和全局心跳调整

  • 用户体验:启动 Prime 速度增加

  • 错误:针对 Portal 申请的多个调整和错误修复

  • 错误:修复 Resonator 槽位并不和地面位置对应的错误

  • 错误:如果从地图上打开的任务详细页面关闭后也会返回地图

  • 错误:任务列表按钮调整以使其更加清晰的可见

  • 错误:修复了一个完成或取消新手教程后不能正确返回真实地图问题,同时解决了数个新人入坑时遇到的错误

  • 错误:修复任务导航点图片在错误时间上被清除和数个任务相关的问题

  • 错误:修复从 Portal 详细界面返回时 Mod 不显示的问题

  • 错误:修复一个关于 Portal Key 图片显示扭曲的问题

  • 错误:修复数个关于图像效果的问题

  • 错误:修复 Media 在库存转盘上文字显示不完整的问题

下一步会要做的事情:

  • 关于创建 Link 以及 Link 可见性相关问题

  • 游戏内访问支持系统

  • 阳光下增强地图的可读性

  • 整体应用稳定性

  • 继续修复错误

好吧,其实我们担心的是……这周末还有一场 Anomaly,发布新版本不会又……

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