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#IngressAnime
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Netflix 宣布,今年 4 月 30 日将在全球放送 Ingress 动画版

欢迎还没看过的全球玩家……去看……

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#GoRuck
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今早 GoRuck 频道通知表示,纽伦堡 GoRuck 活动的教官由于家人去世而无法举办活动。由于事发突然,无法临时找到接替此事的教官,因此纽伦堡的 Stealth 和 OCF 活动不得不取消。

请参加活动的玩家查阅邮件。

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#SSS
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在这个春暖花开的日子里,Ingress贫困重镇石家庄迎来了第 4 届 SSS(Shijiazhuang Second Sunday)!不知不觉中,我们的 SSS 走过了一年!此处应有掌声!!以下为本届 SSS 活动现场的报道。

 

四届 SSS 合影,每季度一次,我们已经坚持了一年

本届 SSS 在世纪公园做任务,在万达广场吃,活动地点位于石家庄东南角方向,本届 SSS 组织者xiaoxuejie(为了蹭 SSS 热度已经改 ID 为 SaintSpiderSun)约定为早上 10:00 集合,于是本大佬 dingbao 在结束了早上的加班后蹭同事的车赶往了世纪公园,在我到的时候已经聚集了 6、7 位特工,并且极度罕见的绿多蓝少!也不知道我小破庄啥时候冒出来这么多绿绿的。。。

 

集合地点就在箭头所指向的地方

集合 po 上也插上了集合信标(此处忘了截图,大佬可以自行脑部信标啥样。。),当我赶到附近的时候集合 po 是绿色的,于是还没露面的我打算炸一波 po 打个招呼,但是发现这群萌新绿绿已经把 po 起成了7,心软的我放过了他们(这次绿绿人多势众,随时可以起 7,但我的物资好久没有进账了!!加班狗哭泣)

 

集合 po


大佬们等我到了之后,开始刷起了本次 SSS 的任务,刷着刷着。。。怎么感觉不太对!原来来得最晚的我已经走到了队伍的最前端,回头望去,我的小伙伴儿们都远远的落在后面了,blackman???face.jpg,你们都是假特工吧。。咱们快点做完任务去吃饭嘛!

 

这七个人从左到右分别是 SaintSpiderSunKhienghThenMilkLiwwyyddddrHuangOldBanniujunZihow,拍照 dingbao


不知不觉中,学姐 SaintSpiderSun 和我一起走在了刷任务的最前线,当我们刷着刷着回头寻找小伙伴的时候。。好家伙!一个队友也不见了!

 

慕然回首,特工就在黑灯瞎火处

  

本届SSS任务图欣赏

 

最快做完任务的 SaintSpiderSun dingbao,喝着水等着大家。

等大家都做完任务之后,话不多说,就开吃了!SSS 活动的精髓,本饭店决策专家选择了“巴贝拉”作为本次 SSS 的聚餐饭店,好吃不贵!(众所周知,在好吃不贵的定义中,如果不贵,就可以称之为好吃不贵!)


与此同时,咕咕咕没参加刷任务的 MrsFlackw11c0mb6L2 三位大佬赶到了饭店

开饭前大佬们进行了换卡环节

 

饭后 Ingresser 合影

约饭活动结束后,大家转战到了 SaintSpiderSun 家里进行愉快的桌游环节,桌游真是快乐啊!!

 

只言片语游戏现场

在桌游活动结束后,意犹未尽的四名特工又约了一拨晚饭,真是充实的 SSS 啊!

 

活动结束后,下架了任务

SSS活动人员清单,排名不分先后:

公园刷任务组:SaintSpiderSunKhienghThenMilkLiwwyyddddrHuangOldBanniujunZihowdingbaoHahahaozi

中午约饭组:SaintSpiderSunKhienghThenMilkLiwwyyddddrHuangOldBanniujunZihowdingbaoMrsFlackw11c0mb6L2

桌游组:SaintSpiderSunKhienghThenMilkLiwwyyddddrniujunZihowdingbaob6L2Gainuxy

晚饭组:dingbaob6L2niujunwwyyddddr

SSS 活动介绍

因为我们没有 MD,没有 IFS,以及这也没有,那也没有,所以勤劳智慧的石家庄群众创造了 Shijiazhuang Second Sunday,为了让我们能够更加愉快的蓝绿交流,每届 SSS 将会有一套专属任务,并且仅限活动当天(及之前)可以刷,活动结束后将下架任务,以提升本活动含金量。并且 SSS 必然要吃吃吃,欢迎加入我们,SSS 欢迎您!


欢迎加入河北 Ingress 群 qq 群,群聊号码:338348868。

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#IngressUpdate
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随着 G+ 关闭倒计时 2 周之际,在日本京都举行的 NL-1331X 中,猩猩透露将不使用现有广泛应用的社交平台,如 Twitter/Facebook 等服务。

猩猩也不会开发一个新的社交平台(他们哪里有那个人力……),他们会选择一个已有的社交平台进行定制化并提供服务给玩家。

根据 RGNN(https://t.me/RGNNticker)报道,新平台将不与 Scanner 绑定,而详细信息将在一周内正式公布。

hmm,我们知道猩猩的支持服务(https://ingress.com/support)由 Helpshift 提供,而活动页面(https://events.ingress.com)由 splash 提供,那么究竟社交系统将使用谁的呢?

希望足够稳定靠谱就是了,不好用都可以忍啦,Support 网站 3 个滚动条,举报完了没邮件也不处理我们都用下来了,其他的无所谓啦!

当然,最好可以支持自动同步发布到自己的其他社交平台这样的功能,毕竟 Ingress 是猩猩自己的社交平台这种事情是既有有好处也有坏处的嘛。

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#PokemonGo
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昨日 Pokemon GO 官方推特发了一组照片:

今天猩猩就表示,她就是新任的 Global Community Manager for Pokémon GO!

看了下历史发推,她似乎完全不碰 Ingress,是一名单纯的 Pokemon GO 玩家(去年 12 月是 37 级,不知道现在满级了没),而且几乎只有 Pokemon GO 相关的推,每天都各种更新,属于骨灰级粉丝的样子。

嘛,这么久了我们都以为 Pokemon GO 不需要这个职位呢……难道是因为新社交网站需要个 Pokemon GO 论坛管理员?

顺便说,Andrew 的 Title 是 Global Community Manager for @NianticLabs,不知道他们 2 个人的工作关系是什么了。

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#IngressFS
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上一篇巴塞罗那游记请戳这里

上一期的观众朋友们可能还记得,一月份的IFS遇到了西班牙的传统节日三王节,三月份的IFS又遇到了西班牙的传统节日狂欢节。其实如果二月份不是去了瓦伦西亚参加当地IFS的话(这个坑应该不会填了),在加泰罗尼亚大区应该会遇到烤大葱节IFS。

(编辑:不行,你得填。)

诶,这个国家一言不合就放假,不放假的节日就罢工,很棒很棒。

严格地说这次的举办地点不是巴塞罗那市区,市区其实非常小,举办地Sabadell离巴塞罗那市中心坐小火车大概45分钟,是一个镇子,所以在fevgames上是以它自己的名字Sabadell报上去的,不属于巴塞罗那。

(我想了想市中心坐地铁45分钟,类比下来大概相当于人广到莘庄?再次感叹西班牙的城市真小。)

在IFS前一天群里突然有人提了一句说哎呀这几天狂欢节诶,我迅速去查了一下是不是还会像上一次一样跟游行撞了然后没车回家……还好就市区会有活动,也有游行,但好在不发糖了(但也不是巴西那种比基尼游行啦。

狂欢节是复活节前40天开始,复活节又是按春分后第一个满月后第一个礼拜天算的,所以每年的狂欢节(具体到每个城市)都不一样,庆祝时间长短也不一定。今年巴塞罗那是2.28-3.6,3.2的IFS是节内第一个非工作日,气温直逼20度,本来也是要盛装出席的活动,这下锦上添花,家家户户都带着白雪公主、皮卡丘、小恐龙、小精灵一样的娃出门去跟小伙伴玩耍。还有不少亲子装~把女儿打扮成白雪公主,自己穿成后妈的家长一路遇到好几个(

(编辑:等一下,打扮成后妈是不是有点问题???)

Ingress event是极其少数西班牙人不会迟到的事件之一,定的是中午12点,群里10点半就已经集合了一批,集合点是个步行街边的小咖啡馆,大家在步行街上坐了一大片,横七竖八地喝酒吹牛晒太阳。我11:54到已经算很晚了,一出地铁站就看到一群蓝蓝绿绿的人有说有笑。

赶紧摸集合po,找POC签到。

对了在上图里出镜这位绿军就是最后2小时AP103万的大神

比起瓦伦西亚的复杂规则来说这边一直都很简单粗暴:2小时后去restocking portal集合,对比AP, level, trekker三个数据。

一月份从上海回来的时候打IFS从6升到了7,二月份在瓦伦西亚IFS从7升到了8,这次还差30多万,就打算放弃AP和level,专心刷trekker。一路上看到大家在广场或者咖啡店拼命625还是有点羡慕,加上——气温高了小镇上满城都是花,还有许多打扮得像花儿一样的家长和小孩,一直忍不住切出去拍照,真是耽误事儿啊~

我是个被拍照耽误了的优秀agent(你滚

Sabadell镇政府门口挂着四面旗,分别有西班牙国旗、加泰罗尼亚大区区旗、Sabadell自己的旗和还有一面不认识。那条横幅的内容很有意思了。

以上这些(还有二十几张各种cosplay的小娃照片)就是我最后没有拿到trekker第一名的罪魁祸首……

在集合前不到15分钟升了级

比起1月份的IFS报名者寥落的情景,这次fevgames上双方各报名33人,实到70+,合影的时候有人把婴儿车里的娃抱起来的,有人把狗狗抱起来的,还有一个穿皮卡丘的玩家(阵营不知,没搭讪)和一群戴着蓝精灵帽子的蓝军。

令我印象深刻的是,签退点那个不太大的餐厅,面对我们50多个人的熙攘(其中还大部分嚷嚷着“你炸了我70几个po”“原来XX就是你啊,前天还拆了我的沙发po”),丝毫没有压力,其他客人也并没有多看我们一眼,一种大风大浪见多了的沉着风度(

最后的数据是:

绿军trekker8公里、AP103万、升级4级(都不是同一个人)。

蓝军trekker7公里(我)、AP35万、升级1级(我和另一个)。

拿了组织者三块牌子!

所以下次想要拿AP最多的牌子了呢~

编辑按:本文作者为@SquirrelsBot,编辑@genthz。

关注上海蓝军公众号 下个月也许有IFS

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我不会做多重!

Posted on

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#L16
Ingress Beijing
 
 
 

双倍真的是,没忍住啊没忍住……

XMA HK 回到学校后,一边感叹怎么各个肝帝都纷纷转生了,一边看着学校内逐渐增多的各色多重,啊好想肝

不行不行要学习要学习,看了眼,还差 1kw ap,那就赶紧双倍刷掉一劳永逸彻底咸鱼(喂

拿出了程序算了下,得益于四 MOD 就找了个 40 out 的方案。程序就之前公开过的(大厉害规划工具教程 | 如何优雅的计划多重

啊之前刷 2000 Field 活动就是这么搞的……

一套 25w ap,啊也就 40 套,简单简单…吗……1600 Keys + 160 SBULs + 40 绿毒……

掰 Key 掰了两天,也得到了很多人的帮助,有 @HeShaoNan,有提供底点「硅化木」一桶 Key 的 @hzhwcmhf,还有某不愿透露 ID 的蓝绿军小伙伴 wwww 一边掰一边清理仓位也勉强把 Key 装上了

物资抱了 @Nephilim1202 的大腿,去找 @GadisOo 拿物资,感谢小姐姐顺带告诉了我最近的一点点在哪(然而奶茶一不小心加太多糖了

晚上因为还要排练学生节,@zbw 帮忙清了障,这样就能少骑一点路

连完底部回宿舍穿多衣服,事实证明都没有用的,手脚该冻还是冻

连的时候以为三小时最多了,结果还是花了四小时,一轮 6mins 最快来着

某不愿透露 ID 的蓝军小伙伴还带来了一杯暖烘烘的花生奶 QwQ 好喝!(虽然喝完好想上厕所……

于是就这么一劳永逸升 16 了(有时间写作业了棒

接下来是唠唠嗑时间

(零散的语句,跳跃的思维)

玩这游戏一开始是因为,在某英文杂志看到了 Ingress 的介绍,描述里有说到 Ingress 和现实的地理标志物是有关系的,立刻心动!自己找资料,估摸着把谷歌三件套装好,成功进入游戏,觉得蓝色好看就选了蓝色。

最先带我刷刷刷的是给王(ID 我给忘了),带我去炸了炸绿军的多重,然而没炸炸不动。说好的把菊花炸剩三个脚留给我解决,然后他就控制不当提前收 AP……算了算了他早早 AFK 了,就不计较了。

然后就加进粤东懒军群,在两年前的双倍升了八。确定保送完的高三真的是各种浪,做了五重竹笋,高考完又秒速做了六重竹笋,盖了 n 次场。去到清华的时候还又做了一次三小时不到的单人六重竹笋,想必这事是能吹好久的吧。

Mission Day 参加了两次,一次是趁着国庆假期溜回家的厦门 MD,一次是去香港打 XMA 顺便搞定的 MD。正当有时间想参加更多 MD 的时候,国内 MD 没了……

去过好多地方啊……其实国门都没出过,但 UPC 居然钛牌了,希望哪天能在旅游的时候顺路变黑吧。

面基了真的超多超多人,好多人我都还有印象,很多都是旅游的时候面基的,人都超好 w 也吃了好多好吃的(旅游三大要素:风景、美食、任务和 Po 群)

任务狂魔,去到一处新的地方一定得做组任务,实在没时间也会摸一下标志物的 Key。Ingress 的任务有两大种吧,一个是分布于 Po 群的拼图 Missions,一个是分布于各个景点的拼图 Missions。前者完成难度简单但挺无聊的(哪个游客喜欢在破公园转来转去啊而且图好看的话我可以自己复刻啊)后者虽然累,但真的有旅游的感觉,边 Hack 边看风景边拍照,要是觉得无聊就溜,觉得好看就多呆一会,哪怕任务可能没时间做完(啊我还没遇到这种情况)所以这就让我养成了一个习惯:去到一处新的地方先看有啥任务

习惯攒 Key,知名景点啊啥的都会顺路收藏一把 Key,还有就是各地的火车站和机场……反正 Key 桶空着也是空着

Biocard 收集了满满一盒(感谢 Mission Day),自己的 Biocard 两年过去了还是没变,不会设计啊 QAQ 顺带一提,狗粮 Biocard 已经在路上了(是糖

炸多重 > 建多重,我真的懒,炸只需要废炸,而且我喜欢边骑自行车边玩 Ingress,单手骑车基本操作(危险操作

嘛,Lv16 也算是一个终点了,以后就不会再去看 AP 条走了多少了,也不会有念头炸多重了吧

但游戏是不会卸载哒!约饭面基走起!!!

后记

后面这部分咕了四个月……而且还烂尾了……

其实吧,随着时间的推移,我承认自己对于 Ingress 的热情其实是在逐步减少的。有时候想想,假如 Ingress 倒闭了,那么这些游戏数据是不是就都遗失在网络上了,虽然现在还可以下载数据了,但这毕竟只是数据,它只是记录,而不是感官体验。

抛开数据不谈,Ingress 到现在还深深吸引我的原因就是它能带我探索这个世界。无论是身边的也好,还是未到达过的地方也好,我都能在 Ingress 中发现特别之处。Ingress 能让你快速了解一座城市,也能让你更进一步了解周围这片你自认为熟悉的土地。特别还有申请 Portals 的功能,我常常因为发现一处有历史意义的标志物而激动万分,并将其记录在 Portals 网络内,想和大家分享这处被人忽略被人遗忘的历史痕迹,这还挺有自豪感的。

「这个世界,并非你所看到的那样」,也许不单单指的是蓝绿阵营之争呢

也愿 Ingress 能让更多的人享受探索的乐趣 w

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#GoRuck
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众所周知,Goruck x Niantic 合作推出的 Stealth 活动一直是 XM Anomaly 前的首场重要情报战,然而可惜的是情报奖励自上一次 Anomaly 以来便不再继续提供。

不过这一情况似乎将不再持续下去了。

根据 GORUCK News 所言,Goruck 已经和 Niantic 达成新的合作,大战奖励将会再度与我们见面。

具体内容如下:

自 Niantic 移除 Stealth 活动中的 Intel 情报奖励后,我们一直在和他们联系努力达成一个新的解决方案。今天,我们能够和诸位阵营中的顶尖特工,Anomaly 战场上首批士兵们宣布,GORUCK Stealth 再度成为诸位大战的焦点!

在3月22日的活动中,Stealth 项目将会拥有12个特殊 Artifact Code 等待大家的争夺,而 Stealth 的成果将会影响到大战中 Artifact 的收集部分。

请大家妥善使用!

虽然并没有能够将活动奖励说的明白,但是鉴于 Artiact Collection 是一个收集 Artifact 的 Media 文件并通过交换组成完整一套的集卡活动,因此我猜测 Artifact Code 便是一个可以直接获得 Media 的东西。

虽然性质已经不像是此前的情报,但是能够先发制人多得积分倒是个不错的替代方案。

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#IngressUpdates
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早上猩猩发帖表示道标,薯条不消失以及 Portal 无规律掉电问题已经得到解决。

详:猩猩表示,我们已经知道 Ingress 变成行星发动机和 Portal 不正常掉电的问题了

https://plus.google.com/100972947035928803293/posts/31f9ouoGEM4

然而大家表示……似乎……昨天的薯条现在还在喷火啊!

MOSS ADA 你要叛逃了么?

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#SWAG
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大噶猴~~我系天蓝@Xyinkl。

     

年前发售的IAT纪念牌经过一阵子乱(手)(忙)(脚)(乱)的生产发货、返工补货之后,终于在上周全部处理完毕。还一度发生了牌子被寄错,却被异地友军慧眼识Tag,最后物归原主的缘分故事。

Anyway,这都不重要,以下三件事才是今天的重点:

1.IAT复产通告

今天来主要是想跟大家说——嗯,之前的订单都处理完毕了,我们又可以继续接单了。

一样的价格,一样的设计,但是预定方式做了一下微调。

主要是改成“先淘宝,后表单”的方式。

想要定制的大佬可以先去淘宝下单,然后找客服要到表单链接和打开密码。

完成表单后,等个一周就可以收到牌子了。

淘宝链接:https://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.21.26b06635Dlxhlp&id=586033930778

或者点击“阅读原文”并转到浏览器打开即可。

2.另一个’IAT’

节前大家要求的大佬牌、咸鱼牌正在拼命射鸡中,不日即将推出!(大雾

这一系列为了区别于IAT,被暂时命名为INGRESS AMUSING TAG。简称也是IAT(大雾,保留随时更名的权利

     

3.IAT的调查问卷

回顾IAT这个牌子的设计过程,大致可以分为IAT1.0(Basic版)和IAT2.0(Pro版)

下一步我们准备推出IAT3.0,而这个版本将会作为一个长期系列一直提供定制。

在首批发货中,我们发现很多问题都跟定制内容的多少有关。

因此在IAT3.0中,我们准备折中并且融合目前的两个版本的设计。

目前IAT3.0很大可能的改进是:

1.去除IAT背面的定制日期

2.更新IAT包装方式和材质

3.修正定制内容所占比例

4.改进背面的加工工艺,使之更有立体感(?)

以下还请大家给出自己的一票。我们会根据投票结果来修正设计。

售价上,也请自行参照Basic和Pro上下浮动感知~~

  1. 偏向Basic-,但是减少定制部分,我就想要个INGRESS周边牌子,有个ID在上边就够了。【定制内容1项:ID】

  2. 偏向Basic,现在Basic的定制刚刚好。【定制内容3项:ID、LVL、阵营】

  3. 折中Pro和Basic,Basic太简单,Pro太复杂,我要中间状态。【定制内容5项:ID、LVL、阵营、当前AP、周年牌】

  4. 偏向Pro,现在Pro的定制刚刚好。【定制内容17项:ID、LVL、阵营、当前AP、周年牌、Stats数据(12项)共计17项】

  5. 偏向Pro+,加大定制部分,不光要Pro原有18项数据,我还要其他各种牌子,头像都能自定义才好。【定制内容22+项:Pro原有内容外加头像、anomely等牌子】

4.ONE MORE THING

目前,有两个系列(IAT和’IAT’)

现在,我们隆重的向大家介绍我们下个系列—IOT。

至于这个O代表啥,你们随便猜,嘿嘿嘿。

春天到了,大家多喝热水。(我在说什么。。。)

溜了溜了。

     

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