大隐隐于市

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#Essay

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引子

小隐隐陵薮,大隐隐朝市。

伯夷窜首阳,老聃伏柱史。

中国自古以来就有“大隐隐于市”的哲学思想。闲逸潇洒的生活、超然物外的态度,不一定要到险远荒僻的无人之境才能得到。相反,更高层次的隐逸生活,则是在都市的繁华之中,在人与人的尔虞我诈之中,守住自身的心灵净土,找到那一份宁静。

拼图任务《大隐隐于市》位于杭州市江干区市民中心一带。三排的拼图化用《刺客信条》里面“大隐于众”的信条,喧嚣的码头,宽阔的江面,江对岸的城镇中心,和桅杆上伺机而动的刺客,让夜里驻足于城市阳台的特工不禁去想,此刻是否正有刺客蹲在江对面的楼顶上。然而,在这套由 @RachelHernandez 设计的任务背后,究竟有哪些不可告人的秘密,隐藏在市民中心的喧嚣之下呢?

 

《大隐隐于市》任务拼图

以下内容来自特工 @XJL310 对于Osiris平行世界线的解析,纯属虚构。如有雷同,实属巧合。


1.

一座金黄色、卵圆形的建筑,静静坐落在江边。

H城国际会议中心拥有由复合材料构成的幕墙,远看像金色的太阳一样。它与对面的银色基调、月牙形的大剧院,隔着市民中心中轴线相对,美其名曰“日月同辉”。

就像任何一条政策总会招来它的支持者和反对者一样,自这座会议中心的设计方案公布起,H城的市民就分成了两派。一半人在颂扬它的现代设计感和浓重的赛博朋克风,而另一半人则嫌弃它破坏了这座江南古城青瓦白墙的含蓄之美。一时间,地方报纸和门户BBS上充斥着各种民间讨论,如果不是那个年代还没有移动互联网和自媒体,他们的讨论只能会更激烈。

然而说起真正的政治——那些长篇大论的热议者们,呵,连了解真相的资格都没有。

 

金黄色、卵圆形的H城国际会议中心

2

2012年7月4日,位于瑞士与法国边境的欧洲核子研究中心(CERN)举行新闻发布会,他们宣布在最近的一次实验当中,紧凑熳酉呷Ψ⑾至阕孕⑴加畛啤⒅柿课?125.3±0.6GeV的新玻色子。多数物理学者认为,他们发现的粒子可能是希格斯-玻色子。时任欧洲核子研究组织所长的Rolf-Dieter Heuer说:“从一个外行人的角度来说,我们已经发现希格斯-玻色子了;但从一个内行人的角度来说,我们还需要更多的数据。”

但Heuer没有说的是,在找寻“更多的数据”的过程中,他们还“无意间”发现了另一种粒子——XM。

XM的发现震惊了所有知情者。这种粒子不仅能够圆满地填补了宇宙学?-CDM模型中的空缺,似乎还能通过影响熵的分布,对思维、智慧和文明的起源产生决定性作用。发现XM的实验小组组长Oliver Lynton-Wolfe推测,通过恰当的方式操纵XM粒子,就能控制人类的意识。

然后他连同他手下的核心组员们,都离奇失踪了。


3.

坐拥世界六分之一生产总值和五分之一人口的大国,不可能没察觉到那件比工业革命甚至普罗米修斯盗天火影响还大的事情。

事实上,早在2005年,中国就全面铺开了对基本粒子的研究工作。基本粒子的研究依赖于庞大的实验设施,特别是环形的粒子加速器和卵状的巨型全屏蔽实验平台。然而,外有西方国家在技术和军事上的节节紧逼,内有人民的不理解和地方揭不开锅的财政压力,出于形势的考虑,当局决定:搞,必须搞,但是要悄悄地搞——如同当年的两弹一星计划一样。

然而今非昔比的是,大气层外满天飞的照相卫星,恨不得把地面的每一处细节都照出来。你打开百度地图,无论是荒废的景区山后的护林小道,还是农家乐山庄侧门的羊圈,都能看得清清楚楚——这尚且是民用精度。在这样的环境下,隐藏占地数十万平方米的实验基础设施,实在不是一件易事。

2005年,S城沪龙国际集团(Hulong Transglobal)中标H城国际会议中心建设项目。同年10月12日,H城国际会议中心奠基动工。

如果你在公开的建筑技术标准中,曾经查到它与一般的会展中心格格不入的建筑和场地类型;如果你曾经注意,即使在会议最繁忙的日子,这所会议中心的接待量也不超过场地面积的25%;如果你有个在市民中心上班的朋友,他告诉你市民中心那座线圈形的警备甚严的大楼某一层之上严禁带入电子产品——你不难猜到Hulong Transglobal所建设的到底是什么,正如那句古训所说——

大隐隐于市。


4.

埃克斯·吉艾尔,是一名活跃在H城的特工。今夜他接到的任务,是执行一个名为“大隐隐于市”的巡逻任务。

所谓巡逻任务,就是按照既定的顺序视察并维护Portal Network的运行。任务本身往往比较容易,无非是入侵Portal,安放或是升级维共振器,等等。在城市特工小组中,巡逻任务甚至不能算得上外勤。

“大隐隐于市”是相对容易的任务,全程只要大约1小时就可完成。但是它却是H城所有常规巡逻任务中数一数二重要的。因为巡逻和维护的Portal Network,恰好是服务掩藏在市民中心之下的XM实验设备的。

按照埃克斯·吉艾尔的授信等级,他已经知晓那座挂着“H城国际会议中心”的金蛋的实际功能:全屏蔽实验平台,或者说得直白一些,XM辐照实验室。这是一个用大剂量XM辐照生物以研究XM对生命体影响的地方。之所以它看上去像一只金蛋,因为他的的确确是一只金蛋:实验大楼的表面,由包含至少3层金箔的复合屏蔽材料构成——是真金。

埃克斯·吉艾尔曾效劳的“启蒙军”阵营认为,XM可以激发生命体的潜能,让生命变得更加繁盛而强打。而与之相对的“抵抗军”则坚持XM只会剥夺人的本性,使人类文明沦陷。

“他们只会制造怪物。”这是抵抗军以为不远透露姓名的领导人对于Hulong Transglobal承建的,这所亚洲第一的XM辐照实验室的评价。

然而即便如此,埃克斯的授信等级还不足以进入实验室内部。

“今天会看见巨人,还是怪物呢?”

埃克斯小声嘟囔着,继续在Scanner的帮助下操纵着XM共振器:

“Resonator Deployed, Portal Online.”

 

市民中心的Po场,任务“大隐隐于市”在此进行


5.

前半夜的任务无比顺利。相对熟悉的区域,较短的任务路径。埃克斯·吉艾尔权当散步一般,按照要求一步步玩成对Portal Network的共振器维护,一边入侵Portal,检查其产出,一边取下损坏和老化的低等级共振器,换上新的、高等级共振器。

做完一半的任务,他甚至有闲暇走上城市阳台,吹吹江上的凉风。暑伏过去,初秋的夜风温柔而清爽。

他已经忘记了,上次吹这样怡人的江风是什么时候,和谁,在哪里。

似乎是黄浦江边外滩的酒吧里,也可能是圣劳伦斯河入海口的沙滩上,或者塞纳河畔的黑森林,或者飞架在沃尔塔瓦河上的查理大桥上。

不知不觉中,埃克斯已经来到了“金蛋”的门口。任务的下一步是围绕金蛋转半圈,去升级后面的共振器。

他边走边想,沉浸于这温柔的良夜。

然而,温柔的良夜,终止于一阵胡乱射来的刺眼的灯光。


6

埃克斯一个激灵,收住了他的脚步。

他知道转角过去,是一处玻璃墙,这是唯一外面能看到所谓会展中心内部的地方(“会展中心总要有点会展中心的样子”)。他看过无数次,空无一物的几米宽的空间,再往内是墙面,没人知道墙里面又是什么。

刚刚从远处走过来,瞥见里面还什么都没有的。然而没过几分钟,此时此刻,玻璃幕墙里面,分明射来了刺眼而毫无规律的灯光。

那绝不是巡逻人的头灯或者手电,埃克斯自己也常备着用于夜行的灯,他知道走起路来的灯光是什么样子。眼前的灯光,晃动的模式,绝非一个正常的生物走动时候能发出来的。光源的位置,时而很高,仿佛是巨人的头灯,时而很低,仿佛对方匍匐在地面上。光源的强度和角度,也变化得毫无规则。

比起奇怪的灯光,更蹊跷的是此时此刻埃克斯听到的的声音。时而有摩擦玻璃和墙面的尖锐声音,埃克斯起初甚至能够分辨出,那是一种相对刺耳和一种温和一些的混在一起;时而有钝器撞击的砰砰声,还夹杂着水流或是粘液流过的动静;时而有走路的笃笃声,伴随着低沉的仿佛是钢铁骨架晃动的杂音。

还有什么别的声音,似乎是呜咽的对话?但埃克斯已经完全听不清了。他只能听到自己咚咚咚的心跳。





7



埃克斯麻利地在Scanner上点了“上报异常”键,随后具象出几个Aegis Shield——这是最强的防具,和几对Ultra Strike来——这是比XMP强得多的武器。他来不及向上级申请ADA Refractor的使用授权了,暂且打算用Ultra Strike应对一下。

调整呼吸,准备停当,埃克斯·吉艾尔为他的Ultra Strike充好能,一个箭步闪过转角——

却只看见玻璃墙内,两名身着工作服的保洁人员,搬着小梯子,用方巾和海绵墩布,蘸着洗涤剂在擦玻璃。

 

擦玻璃的女工

8

收起XM武器,埃克斯·吉艾尔尴尬地和里面的人打了个招呼,转身快步离去。

他余光里,瞥了两名保洁人员最后一眼。

两名女工的衬衫下摆后面,拖着的分明是两条蜥蜴尾。

埃克斯使劲闭上眼睛又猛地睁开,女工、头灯、清洁工具和蜥蜴尾都不见了。“金蛋”的玻璃幕墙里面空空如也,什么都没有。

(全文完)

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#Resistance

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    2020年8月16日中午时分,广州北部上空飘起了一个清凉的蓝盖子,为八月酷热的广州带来了一丝凉意。 

    本次盖场以东莞和南昆山为底边,花都炭步镇为顶点盖场。共收获了2枚黑牌,恭喜@chao8tsang 和蓝莓@nelfernal。四轮双顶点盖场,单层260万MU,一轮7层,共计27层(为什么不是28?问就是顶点组带回来的key不够,有一个po只有一条啊)。

    七月中旬,艾琳把玩着手上的 key ,脑中不断响起一个声音“盖场盖场!”艾琳从来没有试过背锅盖场,去年国庆作为新人被大佬带着盖场开了黑牌,入坑一年内肝到16,感觉可以试着盖个场庆祝一下来着。

    之前去南昆山度假的时候摸的 key 在红桶里长得还不错,可以拿出来玩一玩了。北边的 po 确定了,那南边的呢?”要搞就搞大点吧“(艾琳自言自语 最开始是想南边拉去深圳,问了一下深圳的友军深圳北边有什么po可以用的。一画底边,发现中间绿障太多,鉴于东莞蓝军老屁股们都咸鱼了有点难叫,此计划不太通。

    艾琳又把目光转向了广州方向。广州北部本来就有一个蓝盖子常年飘着,如果我的盖子大到可以把这个盖子盖住呢?角度要很刁钻才可以办到啊。艾琳马上开始了画图,最初规划的时候是这样的(没错,那个绿油油的东西实在太碍眼了。

    这样看来每条障都可以找到友军帮忙处理(没错,广州的活人比较多((划掉。

    出动那么多友军的活动,不搞个黑牌好像不够意思,正好有两个相熟特工的好朋友被拉入坑以来还没MU黑,那就送两个黑牌吧。

(另一个真的是好朋友啊,别打我

分割线

    画好了就开始找人了,先是找了@LeungManYu 让大佬把蓝障端点放白(蓝障-1)。

    又找了北边蓝盖子的主人@FGQI 让大佬处理蓝盖子的边角料(bushi 还有绿障。

    随后又有几个大佬表示可以参加同步盖场计划,事情变得好起来啦~

    正在发愁那个绿油油的东西怎么处理的时候,@DF51895 说他想和@AmatsukazeP 一起去清掉罗浮山的端点。结果第二天打开iitc找不到绿端点了(震惊,到底是谁打掉的?这时候,绿油油盖子的主人@ROr**告诉我他的远端点罗浮山被飞机飞了(特别鸣谢这位不知名的Nio*i

    找好人之后,就开始完善intel和地勤安排了,再次特别感谢@ArielAxionL 艾老师的指导。(萌新实在有很多需要学🤣。

    事情很顺利的来到了盖场前两天,突然底边组的V哥@VIEN1999 告诉艾琳:东莞端多了一条绿障。

    艾琳马上想到了在绿障附近的咸鱼大佬鸡神,无奈鸡神没时间。V哥说他可以去打掉,这实在是感动中国系列人物。为V哥鼓掌,V哥辛苦了!(真诚的眼神 

    15号平安无事,到了盖场当天~

    艾琳坐着地铁前往增城清障,闲着无聊打开了 iitc,突然发现多了一条绿障。吓得艾琳赶紧跟行动人员汇报情况。定睛一看,绿障所在位置科学城,艾琳地铁下一站科学城。(还好老天帮忙,有惊无险)艾琳马上决定中途跳车(bushi 去打绿障。 

    解决掉绿障之后,艾琳在当前位置射了一条挡线去@chlorophyllchi*** 的旧工po后(不知道这位不愿意透露姓名的叶绿素先生这样打码的意义,懂的都懂.jpg)马上跑回地铁站继续坐地铁前往增城。

    十点多,地勤组基本已就位。

    底边组V哥@VIEN1999 慢吞吞的(估计穿着拖鞋)((因为第三轮盖场我见到他的时候他就是穿着拖鞋))走到了底边 po 就位。

    顶点组的@DF51895 @nelfernal 就位。

    顶点组@StarTrack 和@chao8tsang 就位(为什么只有一张bio?问就是没做啊)

    清障组艾琳@IreneGreen 就位 。

    清障组大神@JohnnyDOP 就位。

    清障组@ValineZ 已就位(

    清障组@LAW0LF 在爬了一个小时山之后就位,还吃了碗绿豆沙,(还加了个美女的微信¿

    清障组@HamWong 已就位(没卡的咸王比了个大拇指。

    这是清障组@chlorophyllchi*** 不愿意透露姓名的叶绿素先生在路上的签到。

    清障组@ArielAxionL 艾老师提前一天从中山回到广州,(艾老师辛苦了!)当天在家里躺着就位了。

    清障组@LovingStrangers 因有事外出提前一小时毒掉了蓝障。

    清障组@attune 在家躺着就位了。

    大家都基本已经就位,这时候,@chlorophyllchi***不愿意透露姓名的叶绿素先生发生了亿点状况。

    先是运气不好无法接近绿障所在的 po ,然后又因为一些不可说的原因上不去游戏(关键时刻掉链子的叶绿素先生真是关键先生呢)

    叶绿素先生靠着过人的机智接近了绿障所在的po,成功了第一步,接着就是急死一群人的上不去游戏问题。十一点半开始的行动,因为叶绿素先生的手机关键时候不给力,硬生生推迟了23分钟。

    在十一点半的时候,清障组的大神由于没看到信息按照原计划出了log(不过问题不大

    幸好其他地勤人员仍然按兵不动。(在山顶的特工辣狼@LAW0LF 又吃了碗豆花 。

    (PS.顶点组也吃了同款山水豆腐花。

    (群友曰:风里雨里,po底等你。

    群友们群策群力帮叶绿素先生解决问题,在无数次的尝试之后,叶绿素先生终于登上了游戏,并解决掉了关键的绿障,打响了行动的信号枪。

清障组特工们在看到信号枪后也迅速清理掉挡线。

顶点组@chao8tsang 迅速拉起第一层field。

    第一轮盖场进行时,V哥还走去了另一个po拉保护(V哥辛苦了~)

    第一轮盖场完毕后,已经走回底边的V哥毒掉了底边的po,并马上打掉再次拉起底边,第二轮盖场开始了。@nelfernal 按照顶点顺序再一次盖了起来。两轮完毕,共收获了两枚黑牌。两位开牌特工也成功登顶榜首。

    顶点组在顶点点起了烟花庆祝(还是绿的,滑稽

    点完烟花还不够,@chao8tsang 开车带着@StarTrack@DF51895@nelfernal前往花都@ArielAxionL 艾老师的家里开起了庆功宴。

两天后,艾琳带着顶点的key回到了东莞。发现盖子还没掉,于是和V哥合谋再刷一波MU

艾琳先和V哥碰了个头交key,发现V哥身穿懒军周边,脚上挂着人字拖(好,不愧是你.jpg

V哥@VIEN1999 在又一小亭子盖起了六层盖子,成功迈入2e MU 大关。

艾琳@IreneGreen 在富怡花园盖起七层盖子,成功迈入1e MU大关。

两人也成功登顶榜首

    至此,从想法萌生到行动成功为时一个月的清凉一夏行动到此结束,(从入门规划到入土((bushi 

感谢各位大佬的帮忙~

    PS:这里有个人立了flag 但是群友们咕咕咕啦。

    顶点组庆功宴是吃上了,然鹅晚上的大庆功宴没吃成,所以艾琳还是没吃上庆功宴(叹气.jpg

附上行动人员:

策划指挥背锅组@IreneGreen

提供指导组@ArielAxionL

Intel组@BalthildIres

顶点组@chao8tsang@StarTrack@DF51895 @nelfernal

底边组@VIEN1999

清障组@IreneGreen @chlorophyllchi @JohnnyDOP @LAW0LF @ValineZ @HamWong @ArielAxionL @LovingStrangers @attune @FGQI

默默窥屏老大哥组:@DavisKevinZerro (老大哥提供技术,没有镜头但是功不可没,没错。

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#BannerRuck

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自从 GoRuck 发布了 #BannerRuck 活动后,一群闲得无聊的人就在想要不要去完成这个活动拿牌子?

本来说是专门为了这个任务申请一组新的拼图任务,可惜完全没人最后设计出哪怕一个图……就算了。

那么问题就来了,去哪里走 10 公里?

本来想说做 2014 年的鸟巢(大约 8.4 公里),但是由于有人做过了就放弃了。

经过在任务网站(https://ingressmosaik.com)上的仔细筛选,最后大家选择了夜刷红领巾这组任务:

这个任务在红领巾公园里面走 3 圈,大约 10.72 km,正好满足我们的需求。

时间则定在了 12 月 29 日:

至于背包负重方面,有人是很专业的:

也有萌新是用乱七八糟的东西凑的,最后大家各显神通,带够了 5km 的负重出发红领巾。


当然,不出包的猩猩不是好猩猩,开始进入第二圈的时候小霸王就坏掉了,完全刷不出任务,明明当天也没什么大型活动之类的,怎么就这么寸被我们赶上了呢。


没办法只好偷偷看猫了……


等了一会儿,终于恢复了服务器,大家继续前行。

一路无话(除了抢 AP 之类的事情导致组内斗争之外),终于顺利的完成了拼图。

略微尴尬的是……由于大家用的算路程的 App 不同,不是每个人都走够了 10km,只好再各自溜达一会儿,补齐路程。

之后的事情无非就是发帖等布贴,终于在今年 1 月底,布贴到了。

故事本来就到此结束,说好了拿到补贴就发稿为啥坚持到今天快断更了才发呢?

因为迄今为止这堆布贴都在大洋彼岸都没发到参加人的手里啊……


好了,又愉快的水了一篇,现在第二期活动都来了,想参加的玩家不要错过了哦,根据确切消息,今年的布贴已经样式换了!


参考:《#BannerRuck 活动又来啦,想拿到免费的布贴不要错过哦

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#IngressUpdate

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猩猩将不日推送 2.54.1,主要更新内容如下:

新功能:

  • 在开始编码和上传过程之前,“Portal Scan”将检查“Portal Scan”的亮度(例如,用手指挡在镜头上?)和运动(是否静止不动?)

  • 请注意,在即将发布的版本中,我们正在努力减少 Portal Scan 的编码时间,减小扫描文件的大小;并将 Scout Controller 黑牌要求减少到 12,000个

  • L1-L7 玩家可以从 Ingress App 中发布 COMM 消息,但是为了减少 COMM 垃圾信息的数量,我们取消了他们从 Intel Map 向 COMM 发送新消息的功能

错误修复:

  • 修复了尝试拾取超出范围的道具后在地图屏幕产生的软锁定问题

  • 修复了放大某些 Portal 时,任务制作工具上的 500 服务器错误

  • 修复了新手教程意外重启并锁定了主菜单功能直到结束“新玩家教程”的问题

hmmm,看起来猩猩发现玩家为了牌子上传的各种奇葩数据太奇葩了,终于考虑想办法稍微处理下上传质量的问题了……


而黑牌要求从 15000 下降到 12000 这种也算下降了么?


至于 COMM 垃圾消息问题……亲,人家都说我们以后不发了(《COMM 垃圾信息发布商宣布目标达成,将停止信息骚扰》)猩猩你才反应么……

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#BattleBeacon

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猩猩将在北京时间今天晚上 19:00~20:30 在台北进行再次的 Battle Beacon 测试,欢迎各位玩家前往 @DerLoRT 大佬的直播频道围观,这次测试又将加入什么新的功能呢?

直播地址
http://twitch.tv/wuderlor

参考:

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#IngressUpdate

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猩猩今天早上宣布,在评估了当前游戏情况,听取玩家反馈后,决定从下周三(8 月 26 日)开始恢复 Portal 的掉电速度和入侵次数,即:

  • Portal 每天将掉电 15%

  • Portal 在烧毁之前只能入侵 4 次

玩家仍然可以通过 Mod 来增加入侵次数,而其他未提及的更改将持续生效,猩猩将持续监控这些改动对 Ingress 的影响,并希望玩家遵循各地疫情防控要求,安全游戏。

目前由于疫情而仍然生效的变化包括:

  • 每次入侵之间的间隔为 90 秒

  • 玩家可以同一个 Portal 上 2 个 8 脚和 2 个 7 脚

  • 充电可用于日常签到,且每次充电获得 65 AP

  • Ingress 玩家在 Wayfarer 里面审批的 Agreement 每个都计为 2 个 Recon 数

  • 目前仍然没有任何线下活动的安排和计划

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#Resistance

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作者:“@Chyjn(我不叫吃一斤!)、@OldShuaiBi”

前文
关于两个人暴骑60公里只为捅一个菊花的故事(上)

“弟,准备好再来一次长征了么?”我苦笑。

“没事!你走到哪我就跟到哪!”他宽心地笑笑。

嗯。那就好。

我喝了一口水,望向湛蓝的天空。

“请沿当前道路,继续行驶15km……”听着导航里不紧不慢的岳云鹏,心里有种想把我爸(数据删除)的冲动。

继续骑!我们蹬着车,彼此心照不宣似的不再说话——尽最大努力节省来之不易的体力。

 

啊,lai lai的天,bia bia的云……

啊,一言既出,驷马难追……

啊……

“啊啥?到窝了!”


Part5.市区搅屎棍儿!

街角,味千拉面。

暴晒半天加上骑行30km不是一般的累,我们进店十分钟除了低头吸溜吸溜吸溜基本没说话。

 

嗦面归嗦面,我仍然一边的intel上比比画画,试图规划出啥——

 

emmm

冷静分析.jpg

放弃分析.jpg

炸,就硬炸!

(西八,你纯粹是想去玩)

“是时候了!不走我们就回不去了。”

过了半个小时,我对着面前的两个空碗说。

 

叮铃叮铃~

一路飘飘荡荡,到了红石公园。

掏出手机氪了一个apex(啊这,截图的时候已经失效了QWQ)……

 

boom!(po们的)惨叫声不绝于耳。

意外的是,百十个炸甩出去了,盖子却仍无减少的趋势。

“方向错了?还是不够力♂道?”我皱着眉头自言自语。

……不对啊,看那些白花花的AP,不像是没有破盖。

啊这,这不会就是……传说中的“多重”?莫非我打掉的,只是个冰山一jio?

 

冷静分析.jpg

这时,身旁闲着没事的 @OldShuaiBi 在intel上随手一滑。

“哥,哥,你看——”

 

???

定睛一看。

 

……

放弃分析.jpg

身边有一千只草泥马呼啸而过。

好吧,好吧,我骑……

还记得我们上集定的小目标么?

(哟,还记得啊,不孬不孬)

最后望向红石公园,我从心底里发出一声怒吼——

 


part6.甘来

骑了40km,两人初显疲态

……没办法啊!万里长征就差最后一哆嗦了!

我们慢慢骑着,彼此之间由谈笑风生变得沉默。

互相之间的交流,也只限于车铃的叮当。

叮——

当——

……

叮……

当……

……


“到了。”

“嗯。”

习惯性的掏出手机,菊花花正在毫无防备地闪闪发光。

 

一瞬间我想过用套毒……转念又一想,还是把这种用一颗少一颗的东西留到搞大——事的时候吧。

“弟,准备好了么?”

“嗯。”

“我数到三。”

3。

2。

1。

 

Chyjn,升级!


Part7.苦尽

“我……我们确定要骑回去么……”

“只能这样了。”

说着,我们封了红石公园的口,慢慢地开了锁,车头向着南。

 

……

……

……

已经不记得我们是如何跋涉60km,回家的了。

我只记得,大路上,两匹苦行僧似的老马在闷着头相濡以沫。

叮……

当……

 

路漫漫其修远兮?

孤独的史诗,写给两个憨憨。

 


叮……

……

当……

原先那个一路顺风的大坡,正在榨取我们最后一滴精力。

 

叮……

……

没有回音。

我蓦地回头一看,他伏在车把上,用尽全身的力气捂着肚子。

心一惊,我放慢了车速——这才发现自己的小腿用力过猛,钻心的疼。

大路上,两只精疲力竭的老马席地而坐。

明明,家门就在眼前。

自己却不能动弹。

不得已!不甘心!!不甘心啊!!!

……

但至少,留得青山在。

我拿出了仅剩8%的手机。

“喂?阿姨,叔叔的皮卡有空么……”

 

(此处请手动在脑子里P一辆驮着两辆自行车的五菱)


……

大江东去,浪淘尽。


尾声

第二天,我坐着我妈的电动车来到了创业园——最后的封口地。

@mmpisolation 等在那里。

蹒跚地下了车。

“这次你们怎么想的,骑车六十公里,不要命?要是弄出个好歹,你妈得把我骨灰扬咯……”我默默接受着我哥的数落。

“……唉!脚插好了,走吧。”

……

我站在了portal脚下。

回想昨天,恍如隔世……“骑车60km,差点弄坏自己身体——只为捅菊?”

谁TM信啊!唯有隐隐作痛的脚和晒伤的脖子提醒着我。

 

深吸一口气,portal正在摆着蓝幽幽的裙摆。

……

就让我,献上这场固执的结局吧。

 


END


后记

“啊——“伸腿闭眼,在旅馆的床上伸了个懒腰。

终于写完了。

“我看看——切,小学生水平嘛……”玩着王者荣耀的老爸瞟了一眼。

——也对,高铁上风餐露宿+旅馆内草草写就,这篇稿子在见多识广的大佬们面前确实渣都不算。

 

(顺便初音未来我老婆)


嘛。不过,这个战报——可能是我在莱芜留下的最后一个,剪影了。

你问为啥?

高中毕业,各奔前程。

恍如隔世,多年以后,也许只有这些稚嫩的图文能唤醒我埋藏在心底的记忆?

那么,就这样吧。

谨以此文,献给那个曾在高中时期毛手毛脚,顾头不顾腚,无论到哪都带着一股闯劲儿的

吃一斤 @Chyjn,和他的表弟吕二衡 @OldShuaiBi


后记的后记

(西八,你有完没完)

 

 

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车牌的诞生

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#SWAG

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其实这个小牌子大概四五月的时候就想做了,但是当时工作遇到点小波动(换了个舍得花钱开空调但是不舍得花钱配电脑的公司)所以就咕了好久,以至于小车这个梗都已经过气了…… 

做了三个颜色的,三个打包买的话60,单个25,包邮。

背面做了双蝴蝶扣的,本来是想直接用磁铁扣的,但是厂家说书包之类厚一点的布磁铁可能也不大行,所以只能迁就用蝴蝶扣了,两个扣多少算个双保险(本人堪培拉XMA包上别了一排pin,打完了以后只剩一堆扣帽了)……

以下就是神秘链接:

https://forms.gle/U3UwJyfy9TrHD2Bb8

注意:转账后请截图并上传到表单。

截止日期:本周末。

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Stop Cheating?

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近期还在活动的 Ingress 玩家都或多或少的被 COMM 广告商骚扰过了。

大家发现了这次的 COMM 骚扰信息的一个特点就是:屏蔽+举报都来不及,无孔不入的状态。

日前该道具商发布了一个博客表示:目的已经达到,以后不需要这么发垃圾消息了。

该道具商表示,早就知道猩猩在处理 Bot 和飞机上响应速度很糟糕(这是另一篇稿子了),然而这次是另外一个情况,这次发文的大意如下:

可能很多人不知道,猩猩的技术部门曾经在 2018 年对垃圾消息进行过一次整治,当时情况非常糟糕,各种垃圾 COMM 消息满天飞。猩猩被迫做了一个限流,1 个账号 1 个小时只能发 35 条消息,第二个小时只能发 15 条消息,最佳的情况下 1 个账号在被封号前可以发 50 条消息。这让所有的垃圾消息发送方都成本直线上升,因为过去 1 个账号就可以发几千条了。


猩猩还试图让大家认为他们在很努力的打击作弊,直到 1.0 关闭的时候,一名黑客公布了他的作弊客户端的截图和主要功能。这让大批玩家明白了一个事实:Ingress 从来不是一个干净的游戏,而且有很多作弊方法可能永远不会有应对的办法。


于是我们很想直到如果垃圾消息再次泛滥,猩猩会怎么处理?为此我们研发了一个算法,这个算法可以从活跃玩家中选出 10 个人出来然后带着消息 Ping 过去,活跃玩家才是我们的目标群体,我们确保每个活跃玩家可以在这期间至少收到 3 次我们的消息。此外,我们严格控制了每个账号发送的消息数,从而让每个账号可以存活更久,在封号前发更多的消息。我们之所以选择活跃玩家,是因为活跃玩家更有可能一个随手发一个举报信举报我们,这会让猩猩承受足够的压力。


由于游戏中有很多玩家,几个账号不足以给所有人发送消息,我们实现了 Google 和 Ingress 账号的自动注册,由于猩猩每天会封一些账号,所以我们大概每天注册 50 到 100 个账号,并把这些账号都加到数据库中,确保即使 Google 封了账号,也可以继续在 Ingress 中发消息。我们甚至开发了一个 IITC 插件来做账号管理和信息发送。

在我们主动向 COMM 发送骚扰信息的 3 个月里面,猩猩仍然无法采取任何方式来阻止或限制我们,大量的论坛帖子都在抱怨并提出了很多有趣的建议,比如屏蔽一切 URL 的发送等等,但是这些建议会影响到正常玩家的交流,所以猩猩都没有采纳。我们也查阅了很多帖子,并对根据他们的要求把他们加到了白名单中。唯一可以有效的避免骚扰的办法就是彻底关掉 Ingress 的消息推送。


向 Brian Rose 问好,毕竟他是猩猩目前唯一一个出来说明的代言人,并且承诺了要解决垃圾消息的问题(当然这永远不会发生),加油兄弟!

那么,基于我们认为我们的目标已经实现了,继续发送垃圾消息已经毫无意义了,各位好运!

好吧,其实笔者一直在好奇,折腾这么多事情卖点道具能回本么……这游戏的黑产有这么大的市场么?

不管如何,看起来以后我们是不会再看到这些垃圾消息了,至少再下一个想这么出来折腾的真正的工程师出现前……

帖子中提到的部分历史事件:

  1. 猩猩自豪的宣布:COMM广告得到了大幅抑制

  2. 黑客公布 Scanner[Redacted] 的高级作弊工具

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勤能补拙,肝不改命

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#Glyph

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Bonus Points对Glyph Hack
道具产出的影响分析
西子湖启蒙军大学 格里夫海克研究院

摘要

我们定量分析了368次Glyph Hack的物资产出同Bonus Points之间的关系。我们发现:

1. 每1点Bonus Points提供0.044个额外道具产出;

2. 额外的产出主要来自常规物资(脚炸糖炮),钥匙和特殊物资受bonus影响较小;

3. Bonus Points不影响获得道具的平均等级。

1
前言

Glyph Hack是获取物资的重要手段。然而Glyph Hack的产出服从什么规律,受哪些因素影响,国内相关研究尚且较少。本文通过随机试验,定量分析了Glyph Hack的物资产出同Bonus Points之间的关系。后文中,第2章介绍了实验环境,第3章描述了实验结果,并在第4章总结。

2
实验环境

实验在6.5级床po(88776655)上,于特殊时期(90s基础cd,16次基础hack)进行,配置VRHS/VRMH,实际效果为27s cd,每4小时28次hack。实验员XJL310行动等级11-12,所有的画图在More-Complex调制下进行,手动记录每次资源产出详细内容,以及获得的AP数,再由AP反推出Bonus Points(XJL310, 2020)。

3
实验结果

3.1

描述性统计

实验共进行有效Hack 368次,其中成功(全对且剩余时间在1.00s以上)Hack 320次。在320次成功的Glyph Hack当中,共获得钥匙538把,各等级脚1547个,各等级炸1440个,6糖287个,6炮60个,各色盾113个,各色Heat Sink 6个,各色Multi Hack 9个,攻击性mod 19个,另有5个Hyper Cube,8个LA,1个SBUL,2个负叶子和2个蓝桶。


在一次成功的Glyph Hack中,获得脚、炸和钥匙的期望值±标准差分别为:4.83±0.08,4.50±0.11和 1.68±0.04。图1展示了单次Hack获得脚、炸和钥匙的频数分布,可见频数基本服从正态分布。图2展示了脚和炸的等级分布。我们的实验发现,尽管传统观念上认为脚和炸是等价的,但脚的获得比炸无论是在数量上还是在等级上都更加“集中”,这意味着在不具备起八条件的偏远地区,8脚比8炸可能更加稀有。


此外,实验证据未表明糖和破甲弹可以跨等级获得。


由于本人脸黑事件频率较低,我们不再对稀有物资进行分类、定量的统计描述。

图1:单次入侵中脚(左)、炸(中)和钥匙(右)的频数分布

图2:脚(左)和炸(右)等级分布

3.2

产出与bonus的关系

我们最关心的问题是,画图又对又快对于多拿物资有没有帮助,换言之,单次Glyph Hack的道具产出期望与Bonus Points的关系。图3展示了道具产出与Bonus Points的关系,以及对这一关系的线性拟合(红线)与置信区间(灰色区域)。可见,道具产出与Bonus Points存在显著的线性相关。

 

图3:道具产出总数与Bonus Points的关系

进而我们探究了这一关系的机制:道具总量究竟来源于哪类道具的增长。我们将道具分成三类:常规道具(分行动等级的道具,包括脚、炸、糖和炮)、特殊道具(mod,红糖,桶和毒)和钥匙。图4展示了每一类道具同Bonus Points的关系。

 

图4:分类型道具产出与Bonus Points的关系

表1显示上述关系的线性回归结果。我们发现,Bonus point每增加1百分数,道具获得数量的期望值增加0.044(R2=0.151),且总数的增长效应仅来自于常规道具的显著增加,特殊道具和钥匙的期望数量变化幅度小于0.001,且统计上均不显著。


然而,在经济意义上,额外的Bonus Points对道具产出的实际效果有限。以4图为例:4图的全时间是17.00s,每1点时间Bonus Point对应0.17s。在保证正确的前提下,画图速度每提高1秒钟,Bonus point增加5.9,获得道具的数量期望随之提高0.259——也就是说,一个特工需要把ta画4图的时间提高4秒,在统计意义上才能每次多获得一件道具——换言之,世界上画4图最快的人和最慢的人,他们的每次Glyph Hack产出也不过差4件道具。

表1:Bonus Points对道具产出的线性模型估计

3.3

道具等级

上一节中,我们发现了常规道具的产出显著收到画图速度与正确率的影响。对于常规道具,我们进而分析了它们的等级与Bonus Points的关系。鉴于我们未发现糖和破甲弹的等级受到影响,我们利用以下公式计算了每次Hack中获得的脚和炸的加权平均等级,并研究了平均等级同Bonus Points的关系。

平均等级≡(∑_(n=5)^8▒〖(n级脚数量〗×n)+∑_(n=5)^8▒〖(n级炸数量〗×n))/(∑_(n=5)^8▒n级脚数量+∑_(n=5)^8▒n级炸数量)


图5显示,道具平均等级同Bonus Points不存在显著的关系。这意味着,相比于获得低级物资而言,准确而快速的画图并不能帮助特工从Portal中获得更多的高级物资。不要觉得自己是大佬就从6po疯狂摸8炸了

 

图5:道具等级与Bonus Points的关系

3.4

非全对情况

一个值得研究的问题是,Glyph全对情况下的Bonus Point和非全对情况下的是否有同样的价值?为了回答这个问题,我们利用从320次成功Glyph Hack中得到的模型,对48次我故意画错从而未全对的Glyph Hack进行了样本外预测。图6显示,从成功Glyph Hack中得到的模型基本能够预测未全对的情况:加入未全对样本后,所得的模型依然在原置信区间之内。

图6:对于未全对情况的样本外预测

3.5

时间趋势

许多特工在经验上认为,同一个Po多次Hack,其产量可能会下降。我们最后来检验这一假设。在实验中我们记录了每次Hack的入侵次序:入侵次序是一个介于1与28之间的整数,表示本次Hack在一轮为期4小时的Hack循环中是第几次。图7展示了入侵顺序对道具产出的影响,我们未能观测到后发生的Hack比先发生的Hack获得道具更少的证据。表2展示了入侵顺序对道具产出线性影响模型的估计,在模型中我们同样未能找到任何显著的负向相关性。

 

图7:入侵顺序对道具产出的影响

表2:入侵顺序对道具产出的线性模型估计

4
结论

通过对368次Glyph Hack的定量分析,我们发现Bonus Points与Glyph Hack的道具产出之间存在显著的正向关系。每1点额外的Bonus Point使道具产出期望增加0.044,且产出的增加几乎全部来源于常规道具,而非特殊道具或钥匙的增加。无论Glyph是否全部正确,这一模型均适用。此外,我们还发现Bonus Points不影响常规道具等级,且入侵顺序不影响道具产出。


这一结果对于Farm具有重要的指导意义。一方面,研究结果表明,以Bonus Points衡量的速度收益十分有限,因此在速度与正确率的权衡中,正确率应当被赋予更高的权重。另一方面,对于Glyph Hack成功率较低的特工,更多的Hack完全可以弥补常规道具数量上的不足;而反过来,对于高水平但是脸黑特工,高Bonus Points的Glyph Hack并不能保证特殊物资产量的增加。


一言以蔽之——勤能补拙,肝不改命。

参考文献

注:作者感谢Ingress北京的编辑及并不存在的审稿人对于本文的建议,作者本人对文中一切错误负责。该研究未受到任何组织和个人的资助,作者和除了跟我抢AP的友军之外的其他人无任何利益冲突。研究数据可以在作者的tg频道(XJL310013LJX)获得。

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