Kureze Effect 咖啡记录

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#KurezeEffect

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起源

在1月初,北蓝公布了猩猩的新活动——库雷兹效应。当时正在期末考试阶段,就没有认真看。之后就有点忘记了这件事情。

但三总(@XJL310)大佬的回村让庄内有了些许生机。(主要是平时我庄都懒……)

但在20号,事情出现了转机!


三总开始了组织计划,旨在共建和谐美好的庄内游戏环境,通过活动将散落在城市各个角落的Agent组织起来。进行一次愉快欢乐的对抗。(我就是为了牌子!入坑六七年的耗子没有一个置顶牌子这谁受得了!)

最后经过各位大佬的深思熟虑,活动暂定三个人参加。他们分别是:@XJL310@Hahahaozi@KagurazakaSenne (对就仨人)

活动定于2022年1月24日13:31于长安公园举行库鲁兹互动。

(写到这里忽然想起来之前庄里还有棋子,现在已经不知所踪了……)


正文

长安公园

丁宝五年,三人齐聚长安公园。其中,起晚了的三总,吃饭晚了的小学弟和去银行的耗子都错过了1331这个大吉的数字。直到14:30才在长安公园内成功会师。其中,耗子到达长安公园后给三总发的定位是长安公园西北门,后耗子跟随三总log到了西南门,而此时三总已经散步到西北门。二人一个在园内,一个在园外,完美错过。

二人碰面后,在园内边溜达边等小学弟。

14:30小学弟终于发来喜讯,成功抵达目的地:长安公园,正在朝中心奔来的路上。三总也开始了他的整活大计:

三总:插个标耗子:这个我来,我标多!咱就在这里?三总:找个一圈多的,就这里不错

耗子反手一个标插在了 老娘跑的贼快 这个po上……

等学弟来了后

三总:咱开始吧,先插bb耗子:我来!我有bb!

无法布置

耗子:三总这bb上不去啊?三总:???耗子:???

三总此时想起了bb规则:不能在插标的的po上上bb!

(一圈四废)

于是三人摁着一圈三进行对抗。由于绿军人数关系,我们决定由小学弟甩炸,耗子和三总插脚。

随着倒计时结束,只见三总和耗子疯狂插脚,而小学弟则不停点炸。耗子见此询问,才得知小学弟L9竟不知道长按可以蓄能!于是又讲了一下炸的食用方法。小学弟表示今天又学到了一个新知识点。

就在三人激战正酣时,学弟发现自己的炸不太够,于是三总又充当了物资提供者,给了学弟一桶8炸。作为交换,学弟给了三总一桶脚。

经过9分钟的抽搐激战,蓝军以人数优势获得胜利,三个po均插上了蓝标,而行星发动机也准时启动,三人开始了物资的补充。最后战况如下:

po名 阵营 Beacon
标枪 Res CAT-IV
长安亭 Res CAT-IV
时空隧道 Res CAT-IV

经过一次的使用,学弟和耗子懂得了bb的玩法。而由于薯条的缘故,耗子即对着爆仓的仓位发起了愁,又对少得可怜的脚产生了担忧,害怕坚持不过下面的战斗。

由于之前的四个po一个没法用三个被烧,所以我们三人决定转移阵地,寻觅下一个一圈多po的地方继续。

转移阵地的路上三总一直插脚,学弟一直甩炸,耗子一直搓手机(没电了)。

最后在长安公园东门找到了一个一脚四的点,这次耗子没有掏出信标,而是掏出了bb。

随着四道金光闪过(金色传说),战斗也进入了倒计时。

耗子趁着这个时间掏出充电宝连接scanner,等待下一次恶战的到来。

战斗开始,三人正操作尽兴,耗子的scanner忽然卡在了奇怪的地方,而comm里也没有了耗子的踪迹。

耗子网卡了

没办法,只能看着三总和学弟二人solo。好在过一会网就恢复了,还好中间没有checkpoint,没有影响比赛得分。

战斗结束后耗子发现自己开启了hacker银牌子(说来惭愧,确实是银牌子),不禁激动万分。牌子的顺序终于有了改变,一年中不会显得一事无成。


结束后战况如下:

po名 阵营 Beacon
石家庄长安公园 Res CAT-V
水池 Res CAT-V
长安公园东门 Res CAT-V
和平 Res CAT-V

最后蓝军还是以微弱的优势赢得了战争的胜利。

之后小学姐发来消息,说年会结束后可以约,于是准备我们转战小学姐处,势均力敌的对抗一次。奈何天寒地冻,又下了雪。在外面一个半小时的三人终究是撑不住了,准备找个热饮。

这时问题就出来了,是向西去一定有热饮的北国呢,还是向东去不一定有热饮的未知区域……

最后三总决定向东,去探索广阔的未知世界,为后人开辟道路。

终于功夫不负有心人,三人组在距离公园一个路口的地方发现了一家运营在倒闭商场里的瑞幸,三人欢呼雀跃,一路小跑,抵达补给站。(瑞幸的生椰丝滑拿铁加一份奶油就更完美了,不知道大佬有什么推荐么?)

三人吃饱喝足,打车出发,踏上寻找学姐的旅途。

学姐工po

到了小学姐工po,由于学姐还没有结束,于是我们便去了旁边的小公园寻找一脚多po的地方。希望一次性拿到牌子。最后在小公园找到了一个可以稳定一脚7,飘飘乎可以一脚8的点位,三人激动不已,便静候小学姐下来。

在小公园里,伫立这一座铜牛雕像。而我们,就在牛屁股后面积极对抗。抬眼一望,哦~原来是头公牛。

而公牛下面是瓷砖地面,庄内又下过雪。地面湿滑,三人小心翼翼的前行,同时上半身还不时群魔乱舞。

最终等来了小学姐,四人边插bb边给小学姐解释规则。

最终经过10分钟的激烈对抗,7个po,蓝军以5:2的比分拿下胜利。

po名 阵营 Beacon
Office Lady Res CAT-IV
Res CAT-IV
谈谈情 Res CAT-III
露脐装少女 Res CAT-IV
Enl CAT-IV
工程师 Enl CAT-IV
军人 Res CAT-III


到此耗子、学弟、三总均拿到了Kureze Effect牌子,而小学姐也差三个。

介意庄内情况不容乐观,四人决定助小学姐一臂之力,今天也开牌子。(还差三个)

此时正值融雪,外面寒风凌冽,小学姐便邀请三人去车上坐着打。三人欣然起行。

由于交通工具的改变,最后三个po的选择就只有小学姐的三个工po。而四人的bb都已经用光。小学姐大手一挥,购置了8个bb(但他想把剩下5个退了)。

但2v2的战斗绿军还是没有太大优势,三个po全部插上了蓝灯。

po名 阵营 Beacon
美国队长盾牌 Res CAT-IV
彩虹桥 Res CAT-V
红领巾绿色长廊 Res CAT-IV

待四次对抗结束时,耗子仅剩下40L1脚和90L8脚,其余的全部在战斗中磨灭殆尽。元气大伤,不过仓位的消耗还是挺有效果的,最终仓位在1600左右。

结束后四人边聊着天边摸着po,忽然小学姐惊呼:“我出毒了!”,只见学姐屏幕上硕大一个ADA,非常耀眼,耗子眼馋,也将三个po hack了一遍。

“我也出毒了!”耗子屏幕上也有一个硕大的ADA。


三总和学弟二人hack后一无所获。

最后四人结束活动,学姐带着耗子返回,三总学弟自行归家。


附:《库伊兹记

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从聚宝盆到生命的终点

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#IngressTrip

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赫尔辛基的冬夜总是那么漫长。

因不可抗力,一名蓝军顶着疫情、冒着风雪飞抵了位于北纬60度的雪国芬兰之都赫尔辛基。


老友野花盛情款待了我一顿独具地方特色的自助餐,麋鹿是那么可口,啤酒是那么香甜。

大快朵颐罢了,野花邀请我一同夜访芬兰的瑰宝:三宝磨。


寒冬的火车站依然灯火通明,夜幕下的国会大楼庄严肃穆。


Toolo湾早已结冰,鸟儿不知踪迹。


却偶然间途径芬兰国家博物馆,双双伫立止步不前。

野花并没有带我夜闯已经封门的博物馆,却带着我一路向西走向海边,一边向我诉说起了瑰宝的来历。

史诗《卡勒瓦拉》记载,三宝磨是拥有魔力的磨盘,给持有者带来无穷无尽的食物与财富。


麦子,酿造御寒之液;盐,为生命带来无穷活力;金钱,满足人性的贪婪。这便是所谓的三宝。

然而,这神器本属于邪恶女巫洛希。


芬兰的英雄维那莫宁,历经千难,从洛希手中偷走了这珍贵的磨盘。


洛希怒了,她化身巨鸟,向维那莫宁发起疯狂的攻击,试图收回本属于自己的东西。


英雄维那莫宁手持利剑,殊死抵抗。

这场战斗,史称桑波之战,亦被后世视为芬兰的灵魂之战。

离开沙滩,绕行回Kamppi,桑波之战已然印在了我的Ingress个人页面中。


我们夜游赫尔辛基之旅也迎来了尾声。

终点po位于希塔涅米火葬场 Hietaniemen krematorio。

这里虽是生命的终点,但生命永不停息。不虚此行。

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#KurezeEffect

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到意大利之后因为疫情都在家上网课,前段时间政府解除了户外口罩令,适逢Ingress重启全球性活动,就在博洛尼亚小伙伴的介绍下加入了大区的蓝军活动小组。

(二阶段)活动日当天早上10点从博出发,上火车才发现好久没一个人出门了,匆忙间忘了带耳机、充电器,一恍惚连票都忘了打,中途小站停车30s还冲下去打票。摇了一个多小时到切塞纳,12点到达约饭地点,四个人吃完Piadine之后等到了后续人员。

两点半,9个整齐的log喝退了唯一在附近冒泡的对手,于是后面两个多小时大家的主要任务就是一边闲聊放烟花:

一边远程支援帕多瓦

他们那边有5个po,(看上去)战况激烈。中途休息,大佬带我去附近找了续命的充电线,再甩给我一个备用充电宝(看看人家!你在干嘛?快五年了没参加活动是理由吗?),然后就悠闲地喝咖啡去了……

最终切塞纳的俩po被丢了4次培根,加上运气好充上4次帕多瓦的电,总计计数12次,顺利开了牌子,没用到大佬准备的备用开牌道具。

大佬心有不甘,于是让我清空垃圾,喊小伙伴们用八炸把我的仓位从600填到2000+,带回去和我的邻居battle。

晚8点,谢绝约酒的我装着一身八炸回到家,点开了自己为了装下八炸开的会员送的双倍经验卡……

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#Passcode

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猩猩偷摸上了一个 Passcode 给这个足够 2 的日子(当然我们已经过去了,那是昨天了):

20220222202202

当然,这个日子是肯定足够 2,昨天还是正月 22 星期 2 呢,据说昨天扎堆领证的人很多,hmmm,不知道第一个发现这个的大神是怎么想到的……

你在玩 Ingress 的时候,有没有过特别 2,不是,特别有爱的时候呢?

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Kureze Effect 第二阶段比赛结束

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#KurezeEffect

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经过激烈(?)的鏖战,Kureze Effect 第二阶段比赛结束,猩猩正式公告了比分:

玩家自费 BB 比分

109,344 vs 107,475

猩猩官方 BB 比分

854,165 vs 867,670

总分

963,509 vs 975,145

恭喜启蒙军获得本阶段的胜利。

猩猩还公布了比分最高的区域,比分差距最大的区域等数据,比如蓝军比分最高的城市是:

  • PA02-SIERRA-11

  • AS16-NOVEMBER-08

  • AS13-NOVEMBER-01

  • PA01-ALPHA-00

  • AM11-LIMA-02

  • AS13-NOVEMBER-02

  • AS09-LIMA-13

  • AS16-SIERRA-10

  • PA01-ALPHA-12

  • NR03-GOLF-15

唔,说实话大部分人都没那么中二,能认出“AS16-NOVEMBER-08”是北京的并不多……尤其是按照 Cell 划分之后,有些城市被切开了,上面列表里面 AS13-NOVEMBER-01 和 AS13-NOVEMBER-02 都是香港。

好在这个清单看着费劲,猩猩还公布了带地图的比分版本:

https://www.google.com/maps/d/u/0/viewer?mid=1cTFBTZzsM98KkDeYVRnFi8nZKr2Tgufc&ll=25.02260981695146%2C121.54216329211782&z=12

我们把里面的数据导出来,合并区域,就得到了一份新的数据,按照蓝绿领先分数的绝对值计算的区域排行榜

蓝军领先最多的地区:

  1. 大中华区(包括港澳台):31850

  2. 德国:31210

  3. 瑞典:27095

  4. 芬兰:26455

  5. 荷兰:15870

绿军领先最多的地区:

  1. 美国:50130

  2. 日本:46665

  3. 俄罗斯:36070

  4. 波兰:26170

  5. 加拿大:13320

战斗还没有结束,三月将迎来整个活动的最后决战,到时候猩猩会拿出什么样的规则呢?我们拭目以待。

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融乐公园 Kureze Effect 小计

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#Resistance

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根据这一轮的规则,猩猩选择最活跃的一些地方部署官方 Battle Beacon,北京融乐公园附近有幸被选中举行官方战斗 Beacon 活动。

玩家纷纷奔走相告,共约难得的线下活动,还有人祭出了蓝军专属座驾。

是日,玩家从四处赶来,顶着北京的寒风,参加本次小型战斗。

现场气氛热烈,有超过 60 名玩家在公园内追逐 XM 的光辉,最终由于人数差距过大,蓝军拿下了所有的计分点。

但是不得不说,真是太冷了,我是冻的不行了,你们蓝军都是疯狗吗?不怕冷吗?

赛后大家欢聚一堂,感受大鹅的美味……(为什么我听说北京蓝军的标志是烤鸭,鸭和鹅好像还是不一样的)

由于比赛结果倾斜过大,导致 Intel 据说闲的无聊在地图上点人头玩,最终统计到参与玩家如下:

  • 207109

  • Amastacia

  • Aoisamurai

  • Baahamut

  • baiduelmond

  • bfishadow

  • BigFlowerKuCha

  • Bromum1

  • buffon0525

  • bypai

  • CeciXi

  • cheechase

  • CHNRetiredDaYe

  • Cortiara 

  • CRAZYAmy

  • Cuplordbot

  • daryl97

  • Dengdage

  • EzioShank

  • fayetasy

  • feithree

  • frisee

  • Fullzoon

  • gameizi

  • gugecup

  • guo

  • HerbertGao

  • HiMiller

  • Hubertzhang

  • Ichi23FourV

  • ILiyasv1el

  • iriyadays

  • JackalTRON

  • Jiam

  • justisit

  • Jypoi

  • kbk0428

  • KeeperY

  • kitesays

  • KrUDSO4

  • LanToT

  • luobensiji

  • M0N6AY

  • Miguko

  • Mousonkill

  • Moycat

  • NanoApe

  • naruh0d0

  • ngiamzsjit

  • NotJHSN

  • OptimistiCAT

  • OYUN19C

  • RiverZhao

  • Semesse

  • ShandaiwangL

  • shaonv

  • SirHummer

  • sqyon

  • StellaUnBeso

  • Takurua

  • tonyfoxy

  • Twelveeee

  • unclestrong

  • Virtualcourager

  • xxldao

  • yakouRessha

  • yuxans

  • zuoyi

后半段无聊躺平的 Intel:

  • AlexRowe

北京无战事太无聊跑去支援澳门的 Intel:

  • PaperBoats

编辑注

昨天发图错误,重新发一次(顺便续一天),结果猩猩昨天公布了各个 Cell 的最终比分,北京地区最终比分为:

8505 : 0


Viva La Resistance!

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#KurezeEffect

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TLDR

当前的分权重下,弱势阵营有动力通过避战减少阵营分数损失,从赛制设计来说有悖竞技乐趣。

其实在12月份的时候就注意到,全球大战KurezeEffect的战斗烈度(CAT)和阵营分数之间的非线性关系。CATI-VI会得到1/2/3/6/7/8的权重系数,在III到IV这里有个明显的断点。当时就在想,这个权重设计可能多多少少会带来一些问题,鉴于1月份大陆没有官方活动po,也就没多想下去。一月窗口过后,想必大部分最在乎个人牌子的特工都拿到了,所以留给二三月份的,恐怕阵营利益会成为更重要的驱动力。

 

综合大家互刷开牌子的测试,以及北蓝发的单阵营测试结果(《没有战斗的战斗培根最多能算多少CAT?》),我注意到在某些情况下,出于阵营整体利益考虑,对于局部弱势方,避而不战斗可能是更好的选择。

 

鉴于此刻我的阵营是蓝军,那么就以蓝军视角看一下弱势方的最优策略。考虑一个简化的设计:假定某地只有一个po,点了rare Battle Beacon (下文简称BB,三个检查点,得分2/3/4),三个绿军和两个蓝军在这里交战。根据已有的经验,假定完全对抗下,BB烈度是CAT VI;完全不对抗情况下,绿军可以单刷到CAT III。

 

如果放弃抵抗,显见,这个BB绿军9:0全胜CAT III,取得27阵营分数。

 

如果全力争夺,客观来说蓝军大概率处于下风。蓝军有概率赢下一个检查点,也可能三战全负。如果赢的是第二个检查点,那么蓝军3:6负CAT VI,输掉24分;如果贏第一个,那么蓝军2:7负CAT VI,输掉40分;能赢第三个当然最好,不过要不幸三点全丢的话那就输72分了。

 

取决于对结果的权重估计,弱势一方的最优策略可能在战与不战之间摇摆。虽然在战术布置上这可能让Intel和Dispatch多了些乐趣,不过个人觉得这应该不是猩猩鼓励对抗的本意。

 

打过XMA的老朋友们应该能够理解,即便是在弱势阵营,顽强对抗甚至以弱胜强的竞技性才是最大的乐趣。

 

这里面的核心问题在于,权重的本意是鼓励对抗——在CAT更高的po上吸引更多关注。但是由于弱势阵营在一定条件下的边际努力可能反而伤害到阵营成绩,对抗的行动不总是激励相容的。比起来,历次XMA中的计分规则就不会有这个问题,在不考虑物资限制(炸打完了)和机会成本(集中兵力)的条件下,努力去攻击敌方控制的高po,至少不会对己方阵营的已有利益造成损害,还能牵扯对方的注意力。

 

按理来说,写到这里,后面的应该是政策建议。但是很遗憾,除了把po的CAT权重调回1——也放弃了对高等级po的关注——之外,短时间想不到什么更好的方法(显然猩猩也不会这样做的,毕竟设置断点也有它的积极考虑,比如使得那些只有少数人能够到达的限制区域po难以影响大局分数)。个人认为,核心问题在于我们对CAT的判定机制并不是很明朗。虽然在Kureze Effect大战前夕,猩猩已经公布了计入交互的行动,但是升级规则(例如,每50个有效Action升一级)还是未知的。

 

总之,对于BB这个东西,还需要更多的研究。

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猩猩和索尼联合推出 AR 耳机

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#Niantic

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猩猩日前发博表示:

领先的 AR 领域技术公司:泰坦尼克,不是,尼安提克(猩猩)公司和索尼合作,将猩猩的 AR 技术和索尼的音频技术结合,为人们带来前所未有的 AR 体验。

第一个应用这个合作的游戏将是 Ingress(不然老任和索尼得打起来?)。

这个新的耳机叫:LinkBuds。

你可以看到耳机上有个洞,所以环境声音可以比较好的被听到,加上耳机自己的音频,也许这就是混合虚拟现实了……吧?

猩猩表示这种跨时代的 AR 耳机将增加游戏的沉浸体验,比如你可以听到附近的 Portal……

虽然不太明白有啥用,但是感觉好厉害呢!

这个耳机已经在索尼官网开始预售了,价格 1199,虽然还是不知道这是干嘛的,但是肯定很棒吧!毕竟 AR 耳机!对吧对吧对吧……

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送你一颗小心心

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#FieldArt

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大家好我是yacyan!又到了情人节啦,在这个锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,红旗招展,人山人海的日子里(不是),我决定做一颗小心心送给大家,新的一年也要好好玩游戏啊!祝大家有情人终成友军,情人节快乐!


诶嘿最后是彩蛋环节

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#JustBuyIt

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自从猩猩发现土司可以赚钱后……就不会停止对土司的追求了。

根据计划,北京时间 2 月 25 日凌晨 01:00 到 3 月 1 日 01:00 之间,将展开土司周活动

在此期间:

  • 画图序列充满了土司

  • 画图双倍 AP

  • 画图双倍产出

  • 无人机 10 分钟冷却

同时有新的内购产品上架:

  • 土司日 2022 限定牌子(2,500 CMU)

  • 薯条特惠装 10 个(28,800 CMU)

  • 土司道标套装  10 个(3,900 CMU)

咳咳,走过路过别错过吧。

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