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由于《黑遍全球活动堪堪卡线达标了》因此在 4 月 24 日凌晨 0:00 到 4 月 30 日 23:59:60 之间,将有以下奖励:

  • L4 到 L6 XMP 威力上升 1 个等级

  • 摧毁 Link 和 Field 获得的 AP 翻倍

  • Portal 充电可获得 100 AP

然而猩猩还没有玩够,猩猩表示这次活动有个名字:Matryoshka(俄罗斯套娃),玩家可以在 Field 里面做 Link!

…………

我猩猩为了促活,游戏基础的规则都不要了!


活动期间还有下面的这些变化:

  • 建立 Link 和 Field 的 AP 翻倍

  • 运动胶囊孵蛋用的距离减少到 4km

猩猩还给玩家做了一个新的属性:活动期间创建的 Matryoshka Link,然而激动的看了 3 遍公告,只字未提全球挑战、牌子这些东西,那么套娃 Link 建了统计个数了的意义是啥……


当然,活动肯定要给商店引流嘛,活动期间下列商品吐血打折出售:

  • 绿 Heat Sink 1 个 (100 CMU)

  • 顶点 1  (1000 CMU)

  • 薯条 1  (2000 CMU)

顺便到时候还有一个免费的 SoftBank 孵蛋礼包,包括 1 个 SoftBank Ultra Link,3 个 Link Amp,3 个 L4 XMP,3 个 L4 Resonator,别忘记开游戏取一下啊。

就是这样了,奇怪的活动即将上线了……

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五里街的咯摊

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#Essay

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永春县的太阳,渐隐在覆狮山和百丈岩之后。吹着桃溪边清爽的风,我徜徉在八二三中路上,沉迷于街上(L6 XMP一般的)三角梅的红艳和桂花的芳香。因为游玩错过了饭点,从而饿得前胸贴后背的我,看到路边快九点还亮着灯的一排小门脸,便毫不犹豫地随机找了一家进去。

这间五米见方的小店里摆着四张八卦桌。一桌是吃完饭喝夜酒的四个中年男性,一桌是先我一步坐下,带着两个孩子还没开吃的年轻少妇,而不忙的时候,老板和老板娘也坐在离柜台最近的第三张桌。我走向里面角落里那张没有人的桌子,桌上有一瓶永春香醋和一瓶生抽,桌旁围着条凳。坐定之后,才回头分辨着门口玻璃窗上镜像的店名:

如,意,这最后两个字是……咯,摊???

一个努力学了大学英语四六级托福雅思GRE的毛孩子,自以为掌握了两万词汇量,出国第一天却见到墨西哥餐厅菜单上Taco,Burrito,Quesadilla,Fajita……的时候也不过就是这个感觉了:咯,咯摊,是个啥,怎么吃?

邻桌带孩子的少妇,也许该叫小姐姐,看穿了我一个外地人的困惑:“像小火锅那样的,配米饭吃的啦。”

我更加困惑了。作为一个爱吃火锅的北方人,曾经和每顿饭必有米的江南朋友因为约饭吃什么的问题吵得不可开交。最后我们约定的最低纲领是,至少不能一边吃火锅,一边吃米饭。而此刻我却被告知这火锅要配米饭吃?

热情的小姐姐进一步给外乡人答疑:“其实就是骨汤火锅……”

既来之则安之,我倒要试试看,配米饭吃的骨汤火锅是怎样一番滋味。

在漫长的等吃的过程中,我拿起手机查了咯摊的历史,试图把这两个字念出来,毫无疑问地失败了——据说它按照闽南话的读音,大概应该是Ko Tua这个样子。(其间还发生了因为和小姐姐聊太嗨,被老板娘当成是一家人,老板娘暗自思忖为啥我单坐一桌不陪老婆孩子吃饭,于是完全无视了我笨拙而根本没说清楚要吃东西的插曲——问题是我气场就这么像五里街女婿吗???)

说起来咯摊还是一个形声词:火锅开锅之后咕嘟咕嘟的声音,在闽南方言中与“咯”读音相近,而“摊”指的是在一处处地摊上,来往食客围桌而坐的样子。

相传十八九世纪的时候,桃溪畔的五里街曾经是个车水马龙的贸易点。彼时贩夫走卒们在忙碌之余,围坐在热锅旁烫食鲜肉和下水,久而久之形成了火锅一样的吃法。后来这种吃法在当地人家中也逐渐流行起来:毕竟比起闽南其他传统食物,对于勤劳的、要照顾一大家人的女主人们来说,由于咯摊烹调简单,便不用等到照顾完全家老小的饮食之后才能上桌来吃饭。就这样,咯摊便成了泉州传统饮食文化里,为数不多的全家男女老少可以一起上桌吃的食物,并获得了闽南地区“最温情食物”的美誉。

当然,这些都是次要的,如同一个人功成名就衣锦还乡之后,人们才翻出他的陈年往事往脸上贴金。作为地方特色食物,咯摊最大的优点只有两个字:好吃。

腾着热气的骨头汤锅端上来,好像一朵朵油花绽放在暗流涌动的湖面,又仿佛是云中明灭的星。汤里依稀可见大肠、蛋肠、肉片、猪肺、猪肝、罗汉肉、鹌鹑蛋、豆腐泡等,随着开锅汤沸“咯咯咯”的声音上下翻跃,好像在基态和激发态之间不断跃迁的电子,放出的不是光,而是诱人的香;激发的不是能量,是内心里的欲望。

锅开不着急吃肉,先在碗中舀一茶匙的葱沫,再浇两汤勺的骨汤,一定要滚沸的,好把葱沫烫熟。一口热汤下肚,大骨汤馥郁的鲜美糅合着葱花清爽的芳香,暖了旅者的胃,也暖了长夜中过客彷徨的心。如果说女人抓住男人的胃就抓住了男人的心,那么咯摊,绝对是完美的永春媳妇。

喝汤之后就可以品尝食物了。夹起一块块下水和裹着薄面的肉片,沾点生抽和香醋——一定得是永春香醋,配上香香的米饭饱食一番。咯摊不同于火锅,它的汤清淡而有营养,食材又是提前加入,因此就算久煮,汤也不会变味。喝喝汤,吃吃肉,就两口米饭,周而复始,好不快哉。最后再用余汤烫一下青菜吃,一顿补铁补钙、美容养颜的均衡餐食就完成了。

这时候我才理解,火锅配米饭在五里街并不是什么黑暗料理。咯摊没有火锅的油腻,而南方的籼稻亦比北方粳米清香而干爽。它们搭配在一起简直就是天作之合。

所谓探索世界的过程,就是让自己认知的Link不断被摧毁和重建的过程吧。在我走进这家店大快朵颐之前,我又怎敢想象这样的组合呢?

吃咯摊还有一个趣俗:在这里如果没有特殊要求,食客只需要告诉老板人数,食材种类和配比则由店家来定,最后也是按人头付账,于是各家烙摊铺子便有了自己的“独门配方”。比如这家如意咯摊,汤底里除了猪还有牛的大骨,又额外加了牛油和猪皮——在消费主义盛行,服务严重同质化的今天,这个难能可贵的传统使得探店变得格外有趣。

“小伙子你好运哦,这是五里街上最好吃的咯摊了。”另一桌的一名中年男子一边喝酒,一边转过身对我笑道。

由于咯摊发源于五里街,几乎仅分布在永春县,勉强覆盖泉州地区,而出了福建省便难觅踪迹,我想五里街上最好的咯摊,大概也就是全国甚至全世界最好的了。

对我而言,随意走进一家最好吃的店,可能是XM的指引下的一次小确幸;但是对他而言,这是一个五里街人,一个永春人,一个泉州人骨子里的骄傲。

(完)

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#IngressUpdate

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Ingress 发布新功能了!Hackstreak!

咋用呢,就是每 7 天一个周期,这个周期里面你每天打开游戏签到就可以得到一个周期的奖励:

  • 第 1 到  6 天,每天 Hack 的第一个 Portal 将得到 500 AP 和双倍产出。

  • 第 7 天,Hack 的第一个 Portal 将得到 1000 AP 和三倍产出。

值得注意的是,这个“每天”不像当前的签到系统那么难以捉摸,猩猩表示,这个“天”的定义是当地时间 0 点到 23 点 59 分 59 秒。

同时,猩猩发布了基于这个新签到系统的牌子:Epoch(纪元),这个牌子的计数以完成一个签到周期为准,也就是说,你只需要连续签到 7 天就算完成 1 个周期,然后可以休息 2 年再去完成下一个,这个牌子的获得难道比当前的签到系统要简单很多了,各级牌子需要的数目如下:

  • 铜牌:2 个周期

  • 银牌:4 个周期

  • 金牌:8 个周期

  • 白金:30 个周期

  • 黑牌:60 个周期

大概是因为获得的难度略微降低,所以需要的总时间增加了, 60 个周期就是 420 天。

注意,双倍产出,500 AP 都可以和其他效果叠加,比如画图、顶点、薯条这种。

另外值得注意的是:使用无人机 Hack 并不能叠加这个计数。

猩猩为了活跃度也是拼了……当然毕竟之前的签到系统太容易打击人了,那种 360 多天断签的搞不好都 A 了,得不偿失,而这套全新的系统就算你某天忘记了,重新开始也最多浪费了 6 天的签到,避免玩家的沮丧感。关键是,玩家终于可以做个邮轮啥的了……

这个设计确实很新颖,而且肯定没有和其他游戏借鉴过!

猩猩:我抄自己的设计能叫抄么!

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1 T MU考古和一道几何题

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#IngressMath

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问诸位Agent一个问题,如果做一个最大的Field,那它的MU能有多少?

答案是,超过 1T MU,也即 1 000 000 000 000 MUs。没错,就是1后面12个零那么多。

题解在下面,各位坐好,且听我慢慢道来。


这个事发生在 2012 年的俄罗斯,一个名为 @SSKumk 的俄罗斯蓝军制造了可以说是前无古人的最大MU数,导致了全球局势瞬间一边倒。


 

Log如下:

12:55 PM SSKumk created a Control Field @Фигурачистильщика,околообув (ulitsa Kirova, 139, Chelyabinsk, Chelyabinsk Oblast, Russia) +728600617722 MUs

 

Bug一出,有人认为这里面三个点共线,可能是因为猩猩的MU计算公式中出了“除0”的“高级”错误。

也有人复现了这个bug,取得了超过 1TMU ≈ 1000000000000 (就是1后面12个0)

Reddit 有人研究过猩猩所用的S2cell体系后提出,这个Bug其实是因为这个Filed太小以至于得到了一个反向的Field,把整个地球包了进来,所以导致了MUs超级多。

后来,猩猩修复了这个bug。

(全文完)

(咳咳,其实并没有完)

那么,这个陈年老 Bug,跟我 @Xyinkl 有什么关系呢?

 

咳咳,其实是我在偶然发现了三个重叠的Po,三个Po的坐标是完全一样的:


浮雕·兰花  https://intel.ingress.com/?pll=39.571352,118.103439

浮雕·梅花  https://intel.ingress.com/?pll=39.571352,118.103439

浮雕·竹      https://intel.ingress.com/?pll=39.571352,118.103439

万一

万一……

万一…………

Prime开发时候,猩猩还没长记性呢,是吧?

就想着来试一下。

于是在一个月黑风高的夜晚,我来到了这个远古遗迹,这几个po应该都是早期通过邮件申请。而申po人似乎没到8级就A了。

 

经过实测,这三个Po可以link,但是不形成field,连AP都不给,更别提MU了

 

连了三条Link,给了我 313 x 3 的 AP,谢特!

终究,还是错付了……

(全文 · 完)

(不,怎么可能完)

参考书:

  1. S2 Geometry

    https://s2geometry.io/

  2. About those so-called “div/0” fields…

    https://www.reddit.com/r/Ingress/comments/2t8h8o/about_those_socalled_div0_fields/

如果你看了参考书,那么你会知道猩猩用的S2,是一个球形几何的库,说到球,那么现在就有课后附加题一道:

“关于一个一般的五角星的问题,不是我们国旗上的那种正五角星,是一般的,五个角大小不一定相同的五角星。五个角,是五个三角形。在每个三角形上作一个圆,外接圆,一共是五个圆。相邻的两个圆本来有一个交点,还会有一个新的交点。要证明的是:这五个新的交点共圆。您的书上说用计算机解决了这个题。不用计算机,人也能证明吧?”

 

问题:在任意五角星AJEIDHCGBF中,△AFJ、△JEI、△IDH、△HCG和△GBF各自的外接圆顺次相交的交点分别为K、O、N、M、L。

求证:K、O、N、M、L五点共圆(见上图)。

(请在评论区回复正确答案

(还是要提高自己的姿势水平,不是么

(这次真的完了

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要不要清蓝军朋友的XJBL呢

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题目描述:

 快乐的蓝军朋友在嘻湖约会,插满了所有的Po,上满了盾并一通XJBL。AP机器人OOXX-JL-001型正要出门执行打击任务,却被不知名的特工友人拦了下来:“满盾的Po很难打的,为什么不等风干掉电再去打呢?”

 

虽然OOXX-JL-001仍然坚持出门了,但在去往嘻湖的路上,他不禁在想,如果等一天风干,能省下多少八炸呢?

1

已知:

 

Po由一个八脚代替,初始血量设为固定值H=6000,初始安装4个绿盾。为了简化运算,八炸威力设定为不受距离衰减影响的固定值D=2700,每一发有独立概率P=0.05暴击。假定暴击不增加伤害,但会立即减少Po上的1个绿盾(如果有的话)。假定没有Link减伤,即Po上有(0, 1, 2, 3, 4)个绿盾的时候伤害减免为(0, 30%, 60%, 90%, 95%)。

1

问:

风干一天(初始血量减少15%)之后再去打,每个Po可以省下多少8炸?

解答

这是一个典型的动态规划问题。记函数Q[j,h]为打掉一个拥有j个绿盾、剩余血量为 h 的 Po 所需要的八炸期望数目。建立状态转移方程:

其中,表示当前减伤比例。第一项代表有P的概率掉血并暴击掉盾,第二项代表有(1-P)的概率只掉血。边界条件

 

,表示风干一天再去打所节省下来的八炸期望数量,计算可得:

 

 

所以风干一天每Po可以省下大约3个八炸。

 

 “不过如此嘛。”

——OOXX-JL-001看着手中刚被友军强奶的2147483647个八炸,笑而不语。

 

下面是一些有趣的拓展

 

【蓝军还是懒军】如果蓝军给每Po只上了(0,1, 2, 3) 个绿盾,情况如何?

 

 

【绿军也是懒军】风干第二、三、四、五、六天又能节省多少八炸呢?

 

同理计算第二、三、四、五、六天边际节省八炸分别为2.79、3.72、4.31、4.29、5.84个。总体上看,随着Po剩余血量的减少,边际节省增加——这是因为剩余血量越少,就越难在Po被打白之前打掉更多的盾,因此节省的量就越多。

 

【抽卡大师】如果暴击率改为P=(0, 0.01, 0.1, 1)情况如何?

 

这里P=0对应的是“永不掉盾”的情况,相当于顶着满减伤打掉风干的900血。而P=1对应每炸必掉盾,5发八炸的输出分别为:135、270、1080、1890、2700,故未能区分出风干一天900的血量差来。

 

【剑拔弩张】如果4个盾全换成A盾,即伤害减免为(0, 70%, 95%, 95%, 95%),包含黏性减益Stickiness后的暴击率改为P=0.01情况如何?

 

 

这基本上等价于生扛满减伤了——毕竟把四个A盾在三十多发八炸里打掉至少三个实在不是件容易的事情。

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悲惨耗生

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这,是阿白大佬(@CaptainBai)正常的聊天。

而这,是她衷心的劝告

如图所示,@hahahaozi 百思不得其解???我怎么就成这样了?我不就是……


  1. 在希望的田野上

  2. 在很久很久以前,耗子刚习得申请mission的神奇法术(在此悼念一下IngressMosaic网站),兴趣大发!在世纪公园申了一套“在希望的田野上“。这个任务怎么坑了!不就是让 @XJL310 大佬做完后蔫巴了一天么!(这个锅应该让石家庄的天气背)。不就是用了几个HS么!(我HS和MH俩缩写分不清)

  3. 小王子和他的小狐狸

  4. 在很久以前,耗子从某boss那里看到了这副图。就花了一点口水拿到了它。不就是申在了两个公园,不就是约8+做任务时忘了答案现翻答案么!(一群人围着一只瑟瑟发抖查答案的耗子,查出来的答案还不对哈哈哈哈哈)不就是不知道水上公园封路……和大佬们一起翻围挡……话说围挡都不翻算什么Agent啊!(翻围挡详见《疯狂的耗子》)作者本耗最后一行也没做……

  5. 梦幻色彩

  6. 这个是真不知道怎么坑了……不就是个11行的任务么……这个真的……不知道坑在哪里……(疑惑的是我自己写的简介是这么写的:欢迎使用坑耗子3.0系统……)

  7. 夜空

  8. 这个图真的太好看了!又想申近点,所以就摁着10个po申了3行mission。群内大佬们说这是我颜值最高的一套。第一次和@realXIAOXUEJIE做的那天天空中下着小雨。


群内大佬:

 (@Constant1neG

 

(不知道现在是哪边的@XJL310


综上所述,耗子认为自己怎么能叫神鬼莫测,这叫风格多变!就是这样。(成功在3小时内水了一篇稿子)


啊对了……以上任务均已下架……不是因为坑而下架的啦!




刚刚问310大佬是蓝是绿的时候……

 

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随着 IngressMosaic 的正式关闭(《IngressMosaic 关闭》),目前已经没有拼图资料网站了。对于目前想要查询任务资料的玩家来说,无疑造成了很大困扰。本文列举了Mosaic关站后的几种新可能。

1

Trello

Trello 曾经是许多玩家使用的任务查询工具,Ingress Medal Arts 画板仍然具有大量拼图任务信息。但由于老玩家们的逐渐淡出和 Mosaic 功能的多样性,画板上的任务数据更新频率明显降低,对玩家来说这并不是什么好消息。但在后 Mosaic 时代,使用 Trello 查询任务仍不失为一条可行的道路。

 

https://trello.com/b/LvwOjrYP/ingress-medal-arts 

2

Bannergress

在Mosaic关站之后,有不少热心玩家打算有了建设新的拼图网站的计划。其中 Bannergress 项目是宣传最为广泛的计划之一。


首先他们高调希望大家不要骚扰原作者,并表示他们正在联系原作者以重新发布网站,然后他们开始征集网站名字了!

玩家激动了几天后,他们发了个公告:原作者不理他们。

hmmmm,的确,这个“正在联系原作者”说的一点语病都没有……

然后他们开了一个长长的会议,确定了他们的域名是啥(没毛病……)

在 3 月 26 日宣布需要热心程序员之后,于 3 月 30 日放出了首个系统结构图。


然后就没有然后了……

直到下文的 specops 网站开始上线测试后,他们急冲冲的发布了一个 Coming soon……

https://bannergress.com/

然而截至到目前本文发稿之时,他们除了系统架构图和周边设计之外还没任何功能上线,也当然没有任何关于原来的数据哪里搞的说明。

做周边可比写程序有趣多了

关于网站进度,负责人表示,我们正在努力工作我们的网站,网站上面也有会有一个 Logo 的!(所以重要的是 Logo?)


3

specops

由挪威玩家 @sspp0000xx 设计的任务网站(https://specops.quest/banners)则在没有讨论域名,没有人设计 Logo,也没人关注的情况下就已经上线了。该网站的界面设计与功能类似于 Mosaic,甚至具有任务路线指引的功能。


上传任务功能已经非常完备

由于原作者现在谁也联系不到,所以网站目前的数据需要玩家自己重新上传,且并未提供教程(敲碗等稿子)。


网站目前处于早期测试阶段,还有许多方面需要进行多次测试以提升表现。尤其是网络负载等,但有兴趣尝鲜的玩家可以去尝试上传一些任务了。

功能非常完备,也支持登录和收藏任务的功能

作者表示,这个网站未来就是 Bannergress 的一个原型,数据和功能都会平移过去,所以玩家现在就可以开始往里测试上传数据了。


所以,这个作者在干活,而其他人在研究 Logo 和周边……

4

顺便说

沉寂了很久的 Bannergress 发了一大段话,澄清了自己和 specops 之间的关系,看起来是 specops 自己做了个 7788 了,然后 Bannergress 过来收编了它。当 Bannergress 上线的时候,会一次性导入 specops 的任务数据。

Bannergress 认为老的 Mosaic 站点的最大问题就是它是个人的,不属于社群,因此会因为个人的兴趣转移最终导致了大批的数据丢失。

可实在的说,人家 specops 做的比你们快,比你们成熟,人家前端后台都做的差不多了结果只是加入到了你们的 IITC 团队。大概这就是社群所属产品的悲哀吧,上线就已经是这个效率了,后面的功能迭代速度可想而知。

快还是稳,这永远是个问题。

对于大多数玩家,Mosaic 是一个好用的工具。在 Mosaic 关站的现在,新的工具想要补上这个缺口还是很有挑战的,然而我们已经有了默不作声的 specops 和酷炫的 Bannergress,拼图网站未来可期啊!


顺便一提,还是希望猩猩能解决一下任务网站资料的合法性问题。

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重生之我在壁画修隧道

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#IngressArt

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起因是看到学校下的通知,说是隧道壁画要被清理了,火速赶去隧道一看,之前画的CUG蓝绿军logo已经木得了_(:з」∠)_


这两幅壁画是2017年7月画的,当时放暑假被困在学校写课题,每天写不出来又闲得难受,每天晚上背上画箱去隧道画上一个小时解压,就有了这两幅锤子。

最早的设计图是这样滴~

下面是绘画过程~

 

后来成了起八约饭必备打卡之地(全场最佳——萝莉的诺基亚)~

 


结尾彩蛋——泰坦尼克熊

这是隧道里的第一幅壁画,2012年我入学之前就有了,也不知道是哪位前辈画的,2017年夏天我去修复了一次,然后2021年4月又修复了一次,就变成现在这样啦~总之欢迎大家实地打卡!


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猩猩的可持续发展计划

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#SustainableWithNiantic

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 猩猩宣布了自己的可持续发展计划。

这个计划不是说如何让自己的游戏能继续发展,而是如何能让这个世界变得更好。

北京时间 4 月 21 日凌晨 2:00 到 4 月 24 日 7:59 之间,完成下列任务并在社交网站上以 #SustainableWithNiantic 标签发帖(要包括照片),并 @NianticLabs 后,可得到游戏内奖励。

  1. 维护社区环境:大体上就是出门捡垃圾、种树这样的行为,当然这个事情需要你亲力而为,蚂蚁森林种个树肯定是不算的。

  2. 实践可持续发展:包括开始使用步行或自行车通勤、成为废物利用专家、选择非一次性用品的生活物品。

  3. 协助当地的可持续发展活动:比如去给相关环保组织捐款、参见一些在线活动(详情请看猩猩的页面)、给政府和当地社区提出环保意见(比如某些核废水能不能不要就那么倒太平洋了?)等等。

参与这些活动的玩家数目达到 2500、5000 或 10000 的时候将解锁等级 1 到 3 的奖励:

  • 第一级:HS、MH、盾(所有品质)和 Cube(包括红糖)的掉率翻倍。

  • 第二级:除此第一级奖励之外附加插脚的 AP 翻倍。

  • 第三级:除上述两个等级的奖励之外附加炸脚的 AP 翻倍。

赶快加入这个让世界变得更好的活动吧。

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猩猩宣布《黑边全球周末活动》活动目标达成了!最终结果是 3,598,653 个 Portal!因此,在 4 月 24 日凌晨 0:00 到 4 月 30 日 23:59:60 之间,将有以下奖励:

  • L4 到 L6 XMP 威力上升 1 个等级

  • 摧毁 Link 和 Field 获得的 AP 翻倍

  • Portal 充电可获得 100 AP

当然,根据群里各个小伙伴的反馈……表示又没牌子又不对抗奖励还差的活动根本就没参与。

所有人都表示:我靠,这活动居然能达标?太不科学了吧!

所以,各位玩家你们怎么看?猩猩这次活动堪堪卡线达标完成挑战是因为什么呢?

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