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Wayfarer 社区的大更新!

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#Wayfarer

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因为文章太长了,笔者也太懒了,所以就翻译一点笔者感兴趣的东西好了。


太长不看版:我们非常努力地提高了用户体验,并且举办了两次审坡挑战赛。将来可能会推出一些新的功能。其中笔者认为,整篇文章里最重要的新功能大概就是:


  1. 将来可能需要通过考试才可以交坡

  2. 坡被拒了之后的申诉

完整版链接:

https://community.wayfarer.nianticlabs.com/discussion/20721/wayfarer-roadmap-community-update



在过去的几个月里,我们举办了许多活动。以下是我们一直在努力做的事:


收集和考虑用户的反馈


我们一直在努力收集你们的建议,并且在尝试改良wayfarer系统。我们甚至收到了一万三来自世界各地的回复。这是2019年11月,wayfarer正式发布以来的第一次,我们收集反馈的时候甚至还包括了用户反弹。我们也非常高兴见到了一些活跃的论坛用户。不管你信不信,反正我们wayfarer团队挺小的。我们在努力工作,并且试图改善你们的用户体验。


这是我们从你们的评论中找到的比较有趣的部分:


大部分人认为,Niantic wayfarer最有趣的部分是以虚拟方式探索世界(28%)和共同绘制世界地图(27%)。超过一半的wayfarer用户认为,wayfarer应该改进一下系统,比如审坡系统,审坡标准,滥用的提交,以及不同地区不一致的审查规则。


Wayfarer审坡挑战赛


我们非常荣幸在上一次wayfarer更新之后,举办了两次审坡挑战赛。一次在印度,另一次在俄罗斯。虽然俄罗斯审坡挑战赛的奖励发放中出了些啥问题,但是我们还是从中学习到了经验教训,并且也期待下一次审坡挑战赛您的参与。


印度挑战赛:2021年3月16-26日

  • 一共新增了4100多个新的坡

  • 征集到了21万个审坡一件,平均每天1100个。

俄罗斯审坡挑战赛:2021年6月1日到2021年6月16日

  • 一共新增了8400个坡

  • 一共有13000个人参与,并且贡献了30.1万的审核/修改意见。


新的游戏内的功能


我们在宝可梦爬中增加了俩新功能:查看/上传补给站照片的功能,和延迟上传AR扫描照片的功能。


我们将会在后续几个月中,推出一些新的功能:

  • 团队扩张:期待我们可以通过论坛和社交媒体更多地和你们交流吧!

  • 未来的活动:我们还在继续策划者下一个2021年的wayfarer挑战赛。希望大家可以给我们些挑战赛在哪举办的建议。

  • 在更多的地方有教育功能:我们在尝试开发一些新的工具和内容,让你们可以成为一个贡献者。在将来我们会慢慢发布这些功能。

  • 新的功能:我们在尝试更新更多游戏内功能,包括了在抓宝游戏里显示那些已经通过了的但是没有显示在游戏里的坡。

  • 交坡考核:我们将推出交坡考试,新的贡献者在交坡之前,要通过wayfarer测试。

  • 提交管理:我们将会努力改善你们的交坡体验。你们的坡被拒了之后甚至有可能提出申诉,看看能不能给被拒的坡一个机会。

  • 邮件通知:我们并没有忘记改进邮件通知的用户体验的事。这将会和wayfarer交坡功能联合在一起。我们希望你可以知道你的贡献,并且下一步该做啥。

  • 审坡工作者:我们将为审坡的人设计一个新的产品,提高审坡体验。

  • OPR论坛:我们将测试一些论坛的新功能,希望可以提高用户体验。

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Defeat the Coronavirus

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#MissionBanner

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本来是庆祝广州-东莞疫情胜利而绘制的6×1组图,没想到后来云南、江苏、广东、辽宁、四川再次出现境内本土疫情。


组图为像素风抗疫用品图样,全为作者亲手绘制,已有成功申请先例,现分享给大家。喜欢像素风的朋友可在当地申请。


烧鹅已经赢了,气锅鸡、盐水鸭、乳鸽、鸡架和宫保鸡丁也一定会赢的,大家加油!

有想申请任务的同学可以来这里下载:

https://bjres.net/defeat-the-coronavirus/

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#JustBuyIt

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昨日(对,是昨日,最近运营事故较多……顺便招募运营人员协助)猩猩的内购商店上线了钥匙桶,没有 6 个桶的玩家都可以去购买。

玩家发现,这次推出高端 VVVVVIP 专享的亮黑钥匙桶,但是如果你已经有了 6 个桶就买不了了,怎么办呢?

猩猩说不要慌,你想糟蹋钱我们给你思路:只要是 C.O.R.E 订阅玩家,都可以来这里填表,猩猩会帮你删掉一个已有的钥匙桶,让你买新亮黑亮黑的桶。

当然,不退钱的(本来也是送的:《Ingress 5周年庆典开始!猩猩赠送免费大礼包 #IngressYear5》),新桶你得自己花钱买。

以及只能删 1 个,如果你想拥有 6 个亮黑亮黑的桶,那么请删号重来。(对,同样颜色的桶可以反复购买的哦)

申请表格:https://forms.gle/tt1sbDxyjx7PFmva9

表格会在 8 月 2 日会关闭。

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#FieldArt 挑战开始

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#Event

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#FieldArt 挑战已经开始了!活动内容包括:

  • 建立 Link 和 Field 获得的 AP 翻倍

  • SoftBank Ultra Link 掉率翻倍

  • 通过 More 指令画图获得的 Key 数量增加

  • 入侵/Hack Portal 的时候一定会掉落 Key(如果你没有这个 Po 的 Key)

  • 可以购买第六个钥匙桶

请注意,已经有 6 个钥匙桶的玩家无法再购买钥匙桶。

活动截止时间:8 月 3 日 00:00。

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#MissionBanner

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 此图为任务图,拍摄于在穿越整个贡院岭(任务最后一步)之后的鼓宦公路

4

绚丽铁塔——金鸡山

难度:极简

预计完成时间:30分钟

金鸡山在福州市晋安区。金鸡山是北岭山脉的支脉,它像一颗硕无比的碧绿翡翠,纵卧在晋安河东岸,为福州城近郊名山,历史文化积淀极多,曾出土从汉代到清代的许多珍贵文物。古籍《闽中记》载:“秦始皇时,望气者(风水先生)云:此山有金鸡之祥,”山形似鸡,故名金鸡山。古时候,金鸡山一带名胜古迹很多,如山顶有明代修建的“栖云庵”,山下有建于唐代的“金鸡寺”和“地藏寺”;邻近还有桑溪、曲水、荔枝林诸景,景物迷人。特别是金鸡山依然保留着大自然山林的原始风貌,是福州城区少有的山野情趣浓郁的风景区。


以上内容摘自百度百科。早年间金鸡山尚未变成金鸡山公园,但彼时金鸡山上就有许多附近的居民会日常前往晨练。在修建成公园和建立了木栈道之后,金鸡山公园游客数量空前高涨。在ingress中,金鸡山则鲜有特工涉足,而山顶po金鸡山观景台则要比金鸡山南门po群相对出名一些。

开始第四个任务需要导航至金鸡山公园(南门)。

 

从南门进入后,很快可以看到金鸡雕塑,作为金鸡山公园的代表雕塑,气质这块必须稳稳拿下。 

 

任务的终点则在远处的金鸡山标志性建筑铁塔的对面,需要一定的时间。 

 

完成入侵南天照天君宫的步骤之后,会发现下一步金鸡山望城亭有500米远,只需要沿着ingress地图的路径继续前进即可。

也可以在行进的路程中多观察指示牌。夜晚中指示牌较为隐蔽,需要多留意。 


来到飞虹桥和铁塔亭,意味着已经到顶,任务即将完成。 

  

金鸡山观景台的福州城夜景,或许请专业的摄影师来拍摄会好看一些。 


5

福道——金牛山体育公园

难度:极简

预计完成时间:30分钟

福道,全线长19公里,共10个入口,东北连接左海环湖栈道,西南连闽江,横贯象山、后县山、梅峰山、金牛山等山体脊,贯穿福州五大公园,是福州市首条城市山水生态休闲健身走廊。


福道主体采用空心钢管桁架组成,桥面采用格栅板,缝隙在1.5厘米以内。设计既可满足轮椅通行,也给步道下方的植物最大限度的生长空间。在环线悬空栈道上,有增设景观电梯进行接驳,以缩短绕行时间。同时,为确保游客能快速便捷的往返,福道着重考虑将悬空栈道、登山步道和车行道三个对接形成环形系统。


在设计上,步道珍珠般地串联起十几处自然人文景观,如杜鹃谷、樱花园、紫竹林、摩崖壁、兰花溪等,除了满足市民休闲健身的需求,也是览城观景的好去处。

以上内容摘自百度百科。开始本任务时,请导航“金牛山体育公园”,而非金牛山公园。由于任务步骤是任意顺序,建议先完成入侵“孤山蓑笠亭”步骤,因为孤山蓑笠亭与其他步骤并不顺路。


个人建议先往图中右侧阶梯进入该方向,完成入侵孤山蓑笠亭步骤。

  

 

之后原路返回来到福道入口,开始连绵不绝的福道之旅。

 

福道全程没有阶梯,坡度也相对较缓。赶时间的特工可以选择跟随任务地图指引小跑完成任务,不会迷路。 

 

福道上拍摄的福州城,可见福道确实不高,老少皆宜,可谓是不可多得的宝地。 


6

无上清凉——清凉山

难度:

预计完成时间:20分钟(清凉寺起算)

清凉山没有百度百科了,那咱们也不多BB,直接开始任务指引。

首先,有特工反应导航至“清凉山公园1期”和最终无法到达清凉山公园,但笔者导航发现路线并没有错误,为保险起见,建议以“钲宴生态山庄”的导航结果为准,一般情况下这两个导航结果应该是一致的。

 

任务的起点为清凉寺,大雄宝殿之下,无上清凉,只为待你而来。 


清凉山公园,它就是个公园,并不算爬山。完成任务只需要沿着地图指示“观景平台”即可到达,不会迷路。


而终点清凉山观景平台却也成了危亭,或许即将重建。在平台上可遥望三江口。 

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Ingress 2.76.1 即将发布

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#IngressUpdate

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猩猩不日推出 2.76.1 版本,主要内容如下:

新功能:

错误修复:

  • 新玩家教程里面为重新分配门户按钮提供了一致的风格

  • 修复了一个兑换包括 Portal Key 的 Passcode 时可能会导致动画挂起的问题

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#Wayfarer

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提醒各位玩家,猩猩删掉了过坡邮件里的过近提示。哪怕它们过了,它们也不会出现在IITC上。


但是在重新提交的时候,查重选项里会有这些坡。这就意味着你交了一个过近的并且可以过的坡之后,你将没有重新提交的机会,因为在第二次提交的时候会被玩家标记成dup。但是它们既不出现在ingress上也不出现在pokemon go里,所以没有机会改位置。

另:本萌新训练师用的是 pokemon go 玩家做的 20 米 IITC 插件,地址:

  • https://gitlab.com/AlfonsoML/pogo-s2/raw/master/s2check.user.js

使用说明:

  • https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/9fn61y/tutorial_pogo_s2_plugin_for_ingress_intel/

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#Homogeneous

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我,ALHDLIOX,广东汕头Resistance

高考完加入中国蓝笋教,做了一个伪单七/单伪七,这是世界上迄今为止唯一无缺陷伪七重笋,也是唯一Solo伪七笋!

既然答应好好写战报了,而且图和视频全都是自己做的,那拖这么久也情有可原吧!

想先看截图、数据的直接划到最下面


Idea

在化竞结束回归高考后疲于奔命枯燥难耐的时间中,无端地遐想大概是每天最奢侈的调剂了。我想起了尘封已久的ingress ,想起了远古巨神NanoApe和他当年在我们城市的世界第二个单六,以及那之后国内外接连不断的第n个单六战报……时至今日,发现咦原来大家都会单六啊单六一点都不稀奇嘛,那我做个单七怎么样,应该不会有人做过吧?不过是3个单六连着做,或者9个单五罢了。巧合的是,相似的想法在2017年也曾出现过。但是,四年过去了。

那就试试看?稿纸上一串等比数列累加后得到了65,这是七重笋顶点拥有的link数,wc这怎么可能做到?做笋最后到达的点必定是顶点,且只允许outlink,至少也要7个SoftBank!在校期间,我百思不得其解。

身处全粤东最卷的学校,苦等两周后终于回家搜索七重战报,一番寻找过后兴奋而又震撼。真七笋虽说不可能,但连线确实是可行的(利用空心field即zero field),并且找到的两篇战报(上海杨浦&日本东京)分别给出了两种方案(2-6&1,3-7)。然而工作量是那么巨大,上海的行动加上intel到达11人,用时12小时,而东京那一次竟然多达89人,用时尚需3个多小时。而我只有一个人,要多久,不敢想象;出了错,或是被破坏,又会怎样?

没有放弃,我坚信只要有一丝的可能性都值得去尝试。更何况,本市早玩家早已统统咸鱼,高考后正是绝佳时间。于是跑到Github又把大佬NanoApe的程序拿出来用,在选定了可接受最远顶点之后(却忽略了空心field的可能性),在不顾一切存疑Portal的情况下,将顶点连线内所有po导入程序,发现居然有多达1.8w个解。在大致选了一个最大的solution之后,将已经Bookmark的地图及两篇战报打印之后便匆匆回校。


Before the F****** Nationwide Unified Examination for Admissions to General Universities and Colleges

事实证明在学校拿着地图发呆能做的事情真的十分有限,但我还是把没有手机时能想到的细节基本想到了,这对于高考结束后的策划与准备阶段产生了深远的影响。

  • 出行问题:没有摩托不会开车,只有自己单车(容易被偷)+共享电动+滴滴打车,划定三种方式分别对应的区域、时间段、目的。

  • 大致路线:权衡了各种利弊,如反复横跳的次数与距离、咸鱼队友协助可能性、危险路段的行经次数等等,最终确定了与东京相同的”1,3-7″方案。设东北区为A区,西北区为B区,南区为C区。确定了baseline的方式,并以东顶点为起点,向中心点构建A区六笋,在中心点盖AC两区。若有友军于北顶点接应毒掉北辅助点制造zerofield,则继续在A区行进至北顶点,亦可适当进入B区;若无,则向西北构建B区六笋至北顶点,制造A区空心三角后横跳至中心点,继续东北上完成A区。再南下构建B区至西顶点但不封口,东顶点封口C区后横跳至西顶点再完成最后封口。

大致思路
  • 面对恶劣天气:下暴雨就躺平,屏幕沾水分分钟连错。

  • 面对绿军的不确定因素:%&#&#(*行动之前忍气吞声,8床被炸都不要紧。

  • 连错问题:给自己下死命令,每个po至少多摸1key,用来补救或者充电,这对于四到七类点瑕疵修复节约时间相当关键,而一到三类点则坚决不能错(翻毒费时、link in在link out之前存在、SB数大于2,基本没救)。

  • 库存问题:出发前至少1.5k的key在仓库,加上必要的生存物资和VR,就算氪金买桶买库存,存脚也是不可能的,为了提高效率必须提前capture,行动时频繁Graph Hack也不现实,极易入不敷出且费时。

  • 清障问题:对于solo行动而言,只能提前设挡线防连,鉴于市内蓝绿的咸鱼状态,选择做个小菊花,方便省事。

  • 小区po问题:鉴于是在城市中而不是大学校园,最终方案之中绝对离不开小区po,且每个小区都需要借助不同手段进入,进入几率难以保证,若需要在行动期间进入,无疑是巨大的风险。必须尽量减少方案中小区po的数量,并且正式行动前完成其所有capture于outlink的工作。

  • 公园po问题:公园po无疑在portal list中有相当大的占比,然而并不是24小时开放的,时间规划或许应该加以考虑。

  • 施工问题:由于我市将于2021年末举办亚青会,此刻全市范围都正是施工队的天下,有些熟悉的路走不了,有些熟悉的po摸不到,需要长期细致排查。

  • 马路对面的po:有些po看起来很近,却得跑到路对面,有些路可以横穿,有些路有隔离栏,在确定所有portal之后规划路线之前都是需要考虑的。

  • 重名po:会害死人,后来真的就忘了注意。

Scheme & Preparation

高考前每次难得的周末回家时间。永远不超过24小时,出门ingress时间更是有限,因此完成的工作仅仅是排查A区portal并确定了A区六笋的路线,以及hack一类二类点的巨量key。

3月15日 偶然间得知咸鱼老玩家SwatowNan就住在北区顶点附近,请他帮忙掰key,没想到当晚就爽快地答应了。

5月15日 完成了西顶点东顶点中心点key,然而此刻仍然没有发现问题。

前往错误西顶点掰Key的路上 虽然很搞笑 但是很酷

6月9日

高考结束,一身轻松,回到家开iitc画图连线,却才惊出一身冷汗……西南外围的po虽然很多,但根本没有一个能包住西顶点,也就是说南区的空心field按照现行计划根本不可能做出!并且还发现一个重要问题,以西南辅助po为顶点为大三角将不能覆盖住B区任何portal,否则大大增加横跳的可能性。这无疑是巨大的挑战……只能接受现实,重新选定西顶点,key从头掰起。但幸运的是,早期费尽心思规划的A区行动路线并不受影响。

于是,固定A区po,重新确定西顶点可选范围,并在此后长达数周时间多次实地考察,排除BC区一批工地po、高级封闭式小区po、危险地带po、重名po、狮po象po、偏远po之后,仅剩的9个方案西顶点全部指向[市井小贩],在此之中继续选出最优解确定了最终方案。而有一点现在想来依然庆幸,以[市井小贩]为西顶点时,完美符合所有要求的西南辅助po有且仅有两个!否则在这座18线小城市,单七将基本上不可能完成。

至此,359个portal(357笋+2辅助)完全确定,接下来就是规划路线丢进程序得出方案,然后动手掰key。而在这之前,正如”小区po问题“所言,对于一切可能对行动造成麻烦的po都应划入提前批,在key farm时就完成capture与link的所有操作,如下图白圈所示。

行动当晚截图

6月11日 8床无端被炸,心平气和。

感谢DK 本人当时正在外面

6月28日

对市内路况与工地分布有十足了解之后,分区设计了一切行动路线,统计此时所需key数,生成表格KEY0.0,共计1052把。与此同时,新人同学ligen131应邀加入掰key设挡行列,准备过程进度被大大加快,数字以平均每天上百的规模减少。做过笋的agent都知道,掰Key的过程也许才是最痛苦的,甚至行动时被透支的体力与此相比都是一种享受。无数次的规划、出行、返程、等待、暴晒,表格中的数字无时无刻不折磨着灵魂,能做的只有无休止的Wait-Hack-Translate-Graph-Wait。也许你满头大汗在路边拿着手机焦灼,但可能连log都不会出,没人知道你到这里做过什么;也许飞速画完的你觉得这波稳赚3key,但第一个蹦出来的图案却是XMP;也许你掰完心满意足,觉得辛苦总会有回报,但在成功之前,永远不知道此刻的付出是否真的有价值,对面几个炸就足以让一切清零。而ligen131,帮我至少完成了1/3的KEY任务,并且在升8的关键时期无数次克制住做多重的欲望。神奇的是,开始掰KEY时刚升7,行动结束后就升8了,我也不知道他怎么做到的。

6.29-KEY2.0-872 left
6.30-KEY4.0-720 left
7.1-KEY5.1-540 left
7.2-KEY9.0-240 left
7.7-KEY10.0-27 left

那路线是怎么确定的?

似乎Nano的程序并没有考虑outlink大于40的情况,但link restriction却是时刻存在的,直接当成七重丢进程序设计方案当然不现实,那么只能考虑分成三个单六来做。但这样也有一个问题,三区的公共点,也就是整个七笋的二类点,其拥有的link数高达96,却必须将outlink严格控制在40以下。为此花了整整一个晚上的时间不停地调整,在BC两区来回试探,确保路线最优又满足限制,最终确定了40out的踩线方案。

7月1日 联系了二位蓝军。

与北顶点附近的懒军SwatowNan完成物资交接并初定协助计划

征得NanoApe同意把他的8床打掉

7月4日

凌晨时分,友军DavidKer到达海边东顶点放置两个SoftBank。

中午,鉴于portal list里存在绿姐两个床po无法更换,并且上面还有5只招打的无人机,直接打或毒无疑对蓝绿关系与单七行动相当不利,这时必须尝试交流。

确定了行动日期 并与NetRube达成转移某人床po上5只飞机的共识

同时开始研究行动截图的问题,请教正在旅游的NanoApe后得知了Ingress-Ice脚本,但研究半天依然无法解决cookie登录问题,于是NanoApe给我推了两位前辈:捷克斯洛伐克友军Arweth和日本友军asenakiriu(正是东京伪七策划者),而Arweth的热情帮助又使我认识了法国蓝军Kévin。在他们耐心热情帮助之下,我迅速掌握了脚本的使用方法。

@Arweth 说到做到 真就帮我问了几个小时

Kévin @Shooters42
@asenakiriu

7月5日 当日录取结果公布,又得知台风即将过境……刚刚安定的心又掀起了波澜。

7月6日 台风……我不管了,相信老天会帮我的!

与SwatowNan定于7月8日上午最晚08:30完成合作(工作日要上班啊),而据此前做过的部分路段时间测试,估计从东顶点操作至中心点至少需要5个小时,意味着要赶在08:30之前到达中心点,必须凌晨3点之前开始,出发时间则应早于02:30。

潮南友军KumiFox市区一日游,并对三类点[金砂亭]毒绿打掉,放置两个SoftBank。

作为挡线中心的菊花也将于一天后完成使命。

7月7日

行动当晚。刚建好的8床与大限将至的菊花却再次遭到无端袭击,这次居然是Calsiii!随即出现的一条极不和谐的绿色挡线,让我意识到大事不妙,绿姐生气了要搞我!一番惊心动魄的沟通之后,总算得到了友善的回复……非常庆幸,最担心的事情很多,但都没有发生。继续调整仓库,分拣钥匙(想象一下面对15个桶的情景)。十点,伴随着未平缓的心跳进入睡眠,此时留给休息的时间仅剩四个半小时。

生死时速 疯狂射挡
Action

07.08.02.40 凌晨,前往东顶点路上,此后一直对着图纸表格按部就班link,黑暗中借助手电筒未曾出错

07.08.04.56 星湖公园的破晓

07.08.05.53 位于东顶点与中心点任务线中点处,此时网络故障频发,link不出hack不进。更换节点、关后台、手机重启均无力回天。无奈执行PLAN B,冒着被ban的危险使用另一手机登录并不时切换,偶尔流畅但速度依然巨慢……

07.08.05.38 我也想睡觉 阿

07.08.07.28 距中心点还有至少15个po且较为分散,离deadline却仅剩1小时,平均1po/4min的速度在随时可能出现故障的网络面前无异于做梦。看着时间一分一秒流逝,除了加快骑行速度,我似乎什么都做不了

07.08.07.40 得到Net叔的鼓励,但根本没有心情高兴啊……

07.08.07.58 距deadline仅剩半个小时,离中心点越来越近,但越是临近就越感受到差距。真的没有办法了吗?在路上,大脑与车轮一同飞速运转着。原定计划是完成沿途每一个po的所有操作直到中心点,但真的需要吗?SwatowNan的接应仅仅是为了造出空心field,完全不影响A区的构建,现在暂且放弃A区进程,直接到中心点射出轮廓(即与三个顶点两个辅助点的link),等到做出空心再回来接上,似乎也是完全可行的!

07.08.08.21 完成了轮廓link,坐在KFC边吃早餐边等待SwatowNan制造空心field。

07.08.10.31 阳光开始变得异常毒辣,碰巧又处于po极度分散区域,加上体力不停消耗,集中精力精确完成每条link变得愈发困难

07.08.11.34 午时抵达北顶点[鸥汀锡恩堂],A区单六(伪)完成,用时8.5小时。

垂直照射真的太热了 根本找不到阴凉处啊
由于过于激动忘了检查 少了一条北顶点与七类点的link

07.08.11.51 也许是看不下去了

虽然一整天都是上面那种天气 但其实没有下雨已经很感恩了

07.08.13.32 晒得皮肤滚烫,实在受不了回家睡觉

听DK的

07.08.16.08 重出江湖

07.08.18.26 金砂公园

07.08.19.15 杏花桥西边

07.08.20.00 中山公园 拿到萌新牌

07.08.20.59 位于老市区,前往西南辅助点[西堤公园侧门],毒并link至北辅助点[袁氏祖祠]设挡线

07.08.21.11 位于西顶点[市井小贩],此时B区不能封口,强迫症会看不下去的

07.08.21.28 完成了海滨路向东第一段靠海po群,肝不动了返程回家,才发现北顶点的失误,相当难受,此时距第一条link射出时间已有18.5小时

一夜无事

07.09.05.45 翌日清晨,开始第二天的行动,目标是在中午完成C区B区封口与北顶点缺失link

位于海滨路

07.09.09.20 完美忽略了重名po[华侨公园]的存在,对着错误的portal进行了所有操作,从掰key到行动一直没有发现过,悲剧就此开始,阳光也逐渐变得毒辣

07.09.10.10到达C区4类点[单篮球框],按照行动图纸第一个射link的po应该是C区的3类点[振翅高飞],可是射出列表里却迟迟没有出现该po,反复刷新过后依然如此,key是绝对不会少,只能是被block,意识到自己必定是某个po连错了。但反复比对log与图纸,操作顺序完全正确,难道是方案设计本身出了问题,还是ingress六位小数的精度问题(杨浦战报中提过这一点)?WTF怎么办,这我怎么知道哪里出错?回家?就差几个po了,甘心吗?检查?可是没有intel啊,面对烈日下几乎无法分辨的屏幕,甚至不知道哪里出了问题,能做到吗?

被迫使用必杀技救助万能的pyq,把行动方案压缩包解压完复制代码导入iitc,这才发现了一个全新的[华侨公园],也松了一口气

白圈为真正的华侨公园 紫色线为一开始的错误连法


所幸是失误点是七类点,毒绿换po连线摸key,全过程不超过5分钟07.09.11.47 即将抵达东顶点的途中,与33小时前来到此处的漆黑景象截然相反。


滚烫的空气,翻滚的扬尘,以及远处泛着波光的路面,无不挑战着忍耐的极限。

东海岸最恐怖的时间段

07.09.11.50 抵达东顶点[涂鸦画廊 Graffiti Gallery]完成C区封口

行动表与[涂鸦画廊]

07.09.13.01 乘坐滴滴第二次抵达西顶点[市井小贩],完成B区封口,此时北顶点link仍然缺失一条

07.09.14.05 这还没有结束,对于强迫症患者来说,北边这条link一刻没有补上,就一刻不得安宁

第二次抵达北顶点 完成最后一条link 至此 行动圆满结束
Screenshots

一类点与二类点 注意到中心点恰好为40out
三类点与四类点 12out那个实为19out/5in 截图时没加载完
全过程计划路线图

全过程视频

最终完成图


Statistics

Lasting time: 35.08h (2021.07.08.03.00 – 2021.07.09.14.05)
Total operation time: 24h
Portals: 370 (3 for block)
Links created: 1,102 (3 for block & 4 for zero field) (1 created by SwatowNan)
Fields created: 1,092 (2 for zero field)
Links destroyed: 5 (2 destroyed by SwatowNan)
Fields destroyed: 2 (1 destroyed by SwatowNan)
AP: 2,040,160
Total MUs: 1,562,408
The longest link: 11.77km
The largest field: 41.93km^2
Moving distance: 184.69km

Agents involved

K‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍ey Farmers: @ligen131 @DavidKer @SwatowNan @ALHDLIOX
VR Provider: @DavidKer
SoftBank Setters: @ligen131 @Davidker @KumiFox @SwatowNan @ALHDLIOX
Zerofield Creaters: @SwatowNan @ALHDLIOX
Procedure Deviser: @NanoApe(Orz)
International Helpers: @Arweth @Shooters42 @asenakiriu
ENL Observers: @Calsiii @NetRube @ApocalypseTanks @lj16054 @BOBO4629
Operator: @ALHDLIOX


Impressions

说说感想吧

首先,正如上文提到的那样,在世俗的眼中,只有成功者的经历才叫做故事,失败者的就是“事故”了,而能被记住的大多只有前者。7月9日那天我侥幸缔造了一个,但不知此刻世界多少人正在为注定到来的”事故“拼尽全力奔波着。如果lj16054真的在我做一半的时候打了[四季],上述的一切准备或许就真的无人知晓。但就算那样我可能也不会特别遗憾吧,大不了重来一遍,毕竟打了是本分不打是情分。其实“过程”才是ingress中于我而言最具有魅力的元素,在七笋全面完成的那一刻,我的心情就如同高考完放下笔那瞬间那么平静,因为一路走来我已足够享受和感激……当然话说回来,感谢lj的不杀之恩,让我还有脸发这篇战报!

再者,虽说是说单人伪七,但实际上没有了谁都不能完成。

没有ligen131的超强力支援,这个计划便可能一拖再拖以致于无疾而终;没有DavidKer的绿毒SB援助,短时间内根本不可能凑够那么多的VR,我是萌新;没有SwatowNan在北边的协助,整个过程将进行得更加煎熬;没有各位绿军哥哥姐姐叔叔阿姨宽容大度,这个笋也没有存在的可能……

在这个成就与合作至上的游戏之中,对抗并不是主旋律,友好与和平才是,艺术与美感才是。So, never “breathe inside XM lose self”.

还有一点,其实单人笋并没有比多人笋困难多少。前者是以巨大的操作量与移动距离,对单个玩家的体力脑力造成考验;后者则更挑战多个玩家的协作能力,出错的可能性或许会更大,对行动规划也会提出更高的要求。很难想象,asenakiriu是如何协调起89个特工同时合作完成一个七笋的!

最后,再次感谢直接或间接参与到此次行动中的所有人!感谢杨浦与东京的行动战报!感谢中国蓝笋教!感谢所有对此次行动的肯定!

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关于痛车这件事

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#Resistance

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去年十一陪朋友@BGDajiu去石景山漫展看妹子,无意间看到一些贴着花里胡哨的车,瞬间震撼到了,原来还可以用这样的方式表达自己对角色的喜爱。二话不说就跟当时的负责人员和谐的探讨了一些关于痛车的知识并表现出要加入的意图。在入群之后才知道原来这个qq名叫Running Man的帅小伙其实是京痛部的部长,翻看着群里大佬们的杰作,而我的心情久久不能平复。


在熟读了萌新指导Q&A之后立刻开始做准备。作为一名ingress 爱好者那必须要痛关于resistance相关的角色了。思来想后终于确定角色Sarah,(写实的不好画,其他角色也长得一般其实)在animation里的女主角。根据群里的指导教程,首先需要找设计师并提供分辨率足够高的角色人物图。这个人物图要求dpi不能低于300不然贴上就是马赛克图。在联系了亲朋友好友之后,终于完成了两张不错的人物图。

然后就全权交给设计师了,在经过三版之后。就有了下图


不得不说设计师Tamama还是专业,也不负等待小半年。


就像设计师介绍所说:

“以反抗军钥匙标志为主体进行设计,发光的蓝色线条犹如XM能量在暗夜中律动,逐渐占领黑夜。同时律动的线条也延伸至前杠、两侧与头盖的画面产生呼应。运用了菱格与游戏中的icon元素、方正的字体排版、通透的蓝色渐变让画面更具有科技感。画面中我们多处运用到了城市场景的元素,强调这是一场基于地理位置的大型多人侵入式现实游戏。”

最后也终于能够在7月17、18号亦创国际会展上展示一下。希望参加的小伙伴能够捧捧场。(期间还差点因为参加人数过多而导致没能报名上。)

作为一名agent兼痛车爱好者,给梦想尊严,让道路安全!

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猩猩发布了 Biocard 新模板

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#Biocard

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如果你入侵 Portal,会获得一个 Media,打开后里面是新的 Biocard 模板。

https://drive.google.com/folderview?id=1OLNCuFrZsHxWLfbgjH25ssFvRM_LtSax

如果有需要的话,可以去下载使用拉。

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