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#PokemonGo

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前面《Pokemon Go 玩家抗议猩猩近期的游戏相关变化,猩猩洋洋洒洒写了一大堆和没说没啥区别……》提到猩猩把小畜生快跑的交互范围从 80 米改回 40 米后,玩家纷纷抗议,甚至还罢玩了 1 小时。

然后猩猩经过仔细的讨论,从了。

今天猩猩宣布,以后操作距离将锁定在 80 米,猩猩表示:我听到你们的呼声啦~

猩猩:不是想给他们开啊,奈何他们氪的太多了……

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#MissionBanner

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13

避暑圣地——鼓岭

难度:无/正常

预计完成时间:60分钟/?

鼓岭的百度百科太长一段了,测评员就不给你们复制了,有兴趣自己去看哈,介绍还算详细。直接开始任务攻略。


本文为两轮/四轮攻略,苍穹追逐者中鼓岭任务与白云洞任务不同,白云洞任务在爬到白云洞之后即可完成,而鼓岭任务与爬山其实没有太大关系,如果您选择从鼓岭登山道爬山完成此任务,可能需要花费非常久的时间。(测评员未曾走过正牌鼓岭登山道,不能为您带来登山攻略)


高德地图,启动!

 

然后导航至“牛头寨”,完成第一步和第二步。


之后驱车前往鼓岭梅园停车场,将车停放至此处。

我们会先路过第四步鼓岭梅园,这边先不管它,继续前进。(季节不对,过来已经没有梅花了。

到达探梅苑完成第三步原路返回,完成第四步,取车,导航至“柱里”。


柱里景区景色宜人,测评员在此不打算继续为大家指路了。建议将整个柱里景区逛一遍,并不会花费您太多时间。

终点:山亭。真名为“怀谷亭”,申Po人取名太随意了。

14

落日余晖——森林公园

难度:正常

预计完成时间:120分钟

温馨提示:建议组队前往,测评员已不止一次在森林公园看到青蛇路过登山道石阶(不排除毒蛇竹叶青的可能),在测评任务当天也再次遇到青蛇,做任务的特工们注意多看路,别玩手机等等踩蛇了。

同样的,福州国家森林公园的百度百科依然很长,大家有兴趣自己去看下。而在福州ingress世界中,17年的森林公园可谓是炮火纷飞之地,暂且不表,后续会提到。


任务开始,高德地图启动!首先导航至“福州国家森林公园”。东门和西南门皆可,东门有观光车坐,10元一人次,想尽快完成任务的特工可乘坐该观光车,跟司机说“长江支队下车”即可。


起点:福州国家森林公园——荔园登山道

相比于天马岭登山道的延绵不绝,荔园登山道则是登高望远。任务第一步耕心亭,就从这里出发前往。

前进不久后就可以看到一个登山道导览图,通过它我们可以更好地寻找前进道路。

耕心亭旁边是清代的一个谁谁的墓,有护墓石像,可参观。不参观则往亭子内继续前进。

与之前棋盘山的福寿亭一样,道路直穿亭中。


第二步前往松涛亭,几乎全部都是上坡。


如果特工开游戏,或许会发现自己距离松涛亭很近,但就是摸不到。经过这个桥,意味着爬山刚刚开始。

但是,虽然路途遥远,登山道石阶都十分好走。此图之后,不再发布纯登山道图片,总之特工记得松涛亭没那么快到就是。

松涛亭已经砸了重建,但与之前的亭子差不多。

离开亭子,往左上厕所,往右继续任务——第三步:溢景亭

相比之前前往松涛之路,溢景的上坡没有那么多了。(但总体来说,还是在不断上坡中)

分叉道往左溢景亭,往右第四步前往揽碧亭。

溢景亭貌似没有翻修,还是原来的味道。

拜访完溢景亭,我们沿着前往揽碧亭的路前进。遇到该分叉,往左走,不要向下。(此处同样拥有一个登山道导览图)

来到翠竹亭的实体,但是翠竹亭的po已经偏移到山脚下了,所以翠竹亭po不作为任务步骤。继续向前,从荔园登山道进入龙潭登山道。

 

路过龙潭,此处附近有山泉。

来到刻字潭入口,切莫往下,牢记揽碧亭也是高处之亭即可。(此处也有登山道导览图)

分叉道往左前往白鹭亭,往右即是揽碧亭。可先去揽碧亭看看风景。

揽碧亭作为森林公园最有特色的亭子,它有三层高,没有椅子休息。在揽碧亭,一揽皆碧。


其实你不上亭子也能看到这些……

揽碧亭结束后,可迅速来到白鹭亭。松涛——溢景——揽碧,这三处过程会很慢,但揽碧——白鹭则是快上非常多。而白鹭亭在福州ingress中也算历史名po了。彼时16年夏季,福州连续吃了三个台风(好像是三个,如果有错请指出),宋古驿道、龙潭登山道相继因为山体滑坡而被毁(现已全部修复),白鹭亭、揽碧亭被隔绝于世。而白鹭亭更为靠里,在受滑坡影响可到范围内都炸不到白鹭亭,顿时此处的战略价值不言而喻。勇敢的特工们跨越塌方,踩上被掩埋的河道,反复争夺该po所有权,最为焦灼时,有特工一周去四次白鹭亭。可惜随着路被修好,白鹭亭失去了它的战略地位,同时也让本任务难度大大降低。

继续往上,前往岭头村,为最后一步:国家矿山公园。全部上坡,没分叉道,没啥好嗦的。

大概十五分钟(推荐三十分钟不然很累)可爬出森林公园,到公路往左。

终点:国家矿山公园。完成后继续沿公路走正是岭头村。

下一个任务的目的地刚好也在路边的指示牌上——皇帝洞景区 39KM

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小知识:Cell是个啥

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#FunFact

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Cell是Ingress里经常用到的概念,相当于一个MU分数统计的战区,在地图上看往往呈曲面四边形。那么,当你看到一个典型的战区名称,比如AS14-November-07,该怎样理解呢?

 

我们从S2开始说。S2-Cell是Google提出的一种把球面坐标表示成近平面坐标的一种算法包。具体地,给理想化的地球造一个外接正方体,然后球面每一点被一条过球心的射线投影在正方体面上。每个正方形的面再被切割成4,096个小正方形,最终得到24,576个投影后的小正方形,这就是Ingress战区的划分来源。这个在原本的S2算法中被称作level 6 cell。战区的平均面积约20,000平方公里,典型的边长在140公里上下。

 

图:地球,它的外接立方体,和希尔伯特曲线

图片来自medium.com

 

我们在IITC上看到了曲线四边形的cell,其实就是这个外接立方体的一个面,反向投影回地球表面的形状。


图:将上图中的一个面投影到平面地图上,就得到了最大层级的cell

图片来自s2geometry.io

 

在原本的S2算法中,坐标是用64位整数在某一套希尔伯特曲线规则下表示和运算的。为了方便特工,猩猩给各个Cell起了名字。重点来了:

 

首先,六个大面分别命名为AS,AF,AM,PA,NR和ST,对应亚洲,非洲,美洲,太平洋,北极和南极。我们幅员辽阔的祖国横跨AS,NR两个面,以营口-葫芦岛-承德-苏尼特右旗-呼和淖尔为界,不妨称为南部地区和北部地区。

 

然后,在每个Cell内,沿着某一个右手系的方向,把X轴和Y轴各划分为16段,分别以国际无线电通话拼写字母A-S(没有IOQ)和数字01-16命名。

 

国际无线电通话拼写字母是一套截头表音的语音字母,简单来说,跟各位中学时候英语老师的Apple,Boy,Cat,Dog是一个道理,只不过换成了Alfa,Bravo,Charlie,Delta。单词本身并无含义。所以November Lima 1331只是表示NL1331,跟十一月的秘鲁首都利马毫无关联。

 

注意到每个面的方向是独有的,对于中国南部地区来说,数字越大越靠北,字母越大越靠东。比如AS14-Papa一定在AS13-November的东北方,但是这个对于其他面不见得通用。

 

最后,每一个格子再按照希尔伯特曲线遍历,分成00-15共16个小格子。这个顺序就比较难以表述,有兴趣的特工请自行参阅S2算法手册。这里得到的小格子,就是我们的战区Cell了。

 


 

曾几何时我收到了某大佬的Biocard,上面赫然写着AS14-November-07,我当时的心理活动是——

 

“Anno (Domini) ……嗯,公元,Start (20)14-11-07…… 所以这是个14年11月7日入坑的,是大佬没错了……” 

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#PokemonGo

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听说揉揉缺稿了,所以一位不愿意透露姓名的训练师决定再水一篇稿子,给北蓝续一天。

这一切都要从风平浪静的6月底的一次pokemon go的改动说起 – 6月底,美国平均每天covid的感染人数大概是两万人,和前几个月相比减少了许多。于是Niantic做出了一个大胆的决定 – 将补给站的互动距离从80米改回40米,以促进玩家之间的社交。


一切听起来都那么正常。但是夏天到了,北美的疫情也爆发了。8月初的时候,平均每天感染人数达到了10万人。虽然远程团体战等功能仍然保留在游戏中,但是补给站的互动距离变了。于是,拥有大量粉丝的训练师和知名的宝可梦go攻略网站在Twitter上写信,表达了对Nia的不满。在信中,宝可梦社群的成员表达了他们对Niantic做出了这些改动的失望,特别是减少了摸补给站的范围,这封信也给了训练师这样的感觉:这些变化将会是永久的。


图1: 不愿意透露姓名的剑盾玩家对这件事的想法


宝可梦玩家们先在reddit,twitter上发表了公开信,甚至在change.org上写了一份请愿书。在请愿书里说到,增加互动距离是Niantic有史以来最好的改动之一,这使得游戏变得更加安全。请愿书里也号召玩家们抵制pogo和Niantic,直到Niantic做出回应。


图2: 一名训练师对Niantic的抗议

当然最后Niantic还是做出了一个回应 – 当然说了和没说也没什么区别。让我们来欣赏一下这封看起来说了一大堆其实啥都没说的回应吧:


致我们的抓宝社区:


非常感谢你们的来信!我们听到了你们的声音,我们也非常谦卑地回应了你们的来信。不是每个游戏都有像我们这样幸运的、充满激情的全球玩家群体。


像世界上其他所有人一样,我们的团队一直在努力工作,以适应全球疫情。最近我们在美国和新西兰所做的奖励的改变是为了恢复一些2020年之前的游戏的基本玩法,并再次奖励玩家外出探索。Niantic的使命仍然是鼓励人们探索、锻炼和安全地一起玩。


玩家的健康和福祉是我们最关心的事:美国和新西兰看起来是非常安全也非常适合户外活动的 – 这就是我们在这些地区实行了新的奖励的原因。研究表明,在户外散步是安全的,并能带来一些健康上的好处。此外,鼓励户外探索与Niantic的使命相一致。也就是说,我们将继续监测与户外活动有关的健康和安全指导,如果有必要,我们将在未来做出改变。


我们也得知了你们对一个改动的提议 — 即PokéStop和Gym的互动距离。我们从美国和新西兰开始,将互动距离从80米恢复到原来的40米,因为我们希望人们与现实世界中的真实场所联系起来,并访问值得探索的地方。


现在我们已经明白了你们的意见,所以为了解决你们提出的问题,我们正在采取以下行动。我们正在组建一个内部跨职能团队,目标在于鼓励人们更好地探索世界。同时也解决互动距离的问题 。我们将在下一个游戏赛季(9月1日)之前展示这个工作组的调查结果。作为这个过程的一部分,我们还将在未来几天内与社区领袖联系,让他们也加入我们的对话。


我们的目标是让游戏变得更加有趣,所以非常感谢你们的周到的并且富有建设性的意见。


Niantic团队


补充阅读:

  1. reddit上的公开信: https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/oyi5e9/community_open_letter_to_niantic/

  2. change.org : https://www.change.org/p/niantic-keep-increased-pokestop-and-gym-interaction-distance

  3. 猩猩的回复: https://nianticlabs.com/blog/pgo-exploration-bonus-response/?hl=en

图3: Niantic emoji,大图中下面的字其实是Titanic 😀

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#NianticChat

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猩猩表示说可以公开内测图片了,于是有了本文(上周的《随猩聊(不是)Niantic Chat 开始内测》里面每个图都要写个出处证明不是自己漏的多麻烦……)。

随猩聊目前主要包括两部分能力,一个是群聊,一个是活动,先说群聊:

玩家不能直接私聊另外的玩家,但是可以创建群组或者加入群组:

聊天群是有位置信息的,玩家可以通过 YxR8TEU4 加入 IngressBeijing 群组:

公开群组的位置人人都可以看的到,你已经加入的非公开群组也可以看到位置:

群组可以建立不同的频道,然后在聊天频道里面圈人聊天,甚至直接共享双方位置:

在聊天里面,玩家可以创建活动,同样,活动有时间也有地址。

这个活动会发布到聊天频道,你可以选择去或者不去。

玩家可以指定哪些事件会通知,比如默认的情况下,玩家建立的活动信息会推送到频道里面所有的人。


当然,从通知里面我们看到了好友申请,然而这套系统里面还完全没见到好友在什么地方……

当然,也有官方活动的位置和时间:

这就是简单的功能介绍了,猩猩还在不断完善这个工具的功能,相信正式推出时会有很大的不同和改进的,未来可期啊!

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#Wayfarer

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其实懒得写这一篇的,但听说揉揉要断稿子了,所以紧急续一下。

前几周wayfarer团队发布公告说wayfarer要大更,过了几天果然wayfarer更新了,甚至网页中也多了一个`/New`(比如原来的链接是https://wayfarer.nianticlabs.com/nominations ,现在的是 https://wayfarer.nianticlabs.com/new/nominations )当然随着更新而来的也有bug们。


01

wayfarer更新之后,点开的大图无法关闭

https://community.wayfarer.nianticlabs.com/discussion/21759/updated-wayfarer-no-longer-allows-image-popups-to-be-closed


点开了portal申请的大图,如图1,点开之后就关不掉了,并没有什么“关闭图片”的小按钮。(其实点击页面的空白处还是可以关掉的,不过说不定在某些浏览器中,这个功能不能用呢?)

图1: 点开了的portal大图。


(当然笔者认为,这是浏览器的问题)


02

无法撤销投票中的申请

https://community.wayfarer.nianticlabs.com/discussion/21717/wayfarer-update-unable-to-withdraw-from-in-voting


在wayfarer大更新之后,用户无法撤销在投票中的申请。本来在下次升级的旁边有edit按钮(虽然在投票中的坡无法被编辑介绍/标题),但是点开edit,至少可以放弃已提交的申请。现在投票中的申请如图2所示。交坡之前需谨慎。

图2:现在正在投票中的申请的界面。

03

检查重复的坡的时候找不到地图

https://community.wayfarer.nianticlabs.com/discussion/21874/no-map-displayed-in-the-duplicate-check/


在check for duplicates的环节,地图无法正常显示。bug如图3所示。

图3: 出了bug的查重页面。图片来自wayfarer论坛。


04

退出了街景预览之后,无法重新预览街景

https://community.wayfarer.nianticlabs.com/discussion/21664/wayfarer-streetview-bug-in-new-wayfarer


当你退出了街景预览的时候,无法重新查看街景。bug如图4所示。

图4: 无法重新预览街景,哪怕点了刷新按钮……


(Street View Date证明它曾经有过)


05

位置编辑的时候显示的地图太大了

https://community.wayfarer.nianticlabs.com/discussion/21687/location-edits-zooming-too-far-out


你看,这两个坡几乎在一块。并且缺少地图比例尺。所以你甚至不知道被编辑的坡编辑前和编辑后的距离,如图5所示。

图5: 位置编辑界面。图片来自wayfarer论坛。


06

(UI方面) 手机端体验较差,在“这是什么”的选项后有一大块空白

https://community.wayfarer.nianticlabs.com/discussion/21672/large-empty-space-causes-autoscroll-to-not-scroll-to-the-submit-button-after-answering-what-is-it


截图如图6所示。既然是手机端为啥要有这么大的留白呢D:


图6: 缩放了浏览器界面至320px的时候的截图。


07

(UI方面) 已提交的坡的管理界面异常糟糕。

https://community.wayfarer.nianticlabs.com/discussion/21674/the-filters-menu-on-the-nominations-page-is-now-an-unorganized-mess


在”show”那一栏一边5个一边3个就算了,排序方式还不符合用户使用习惯。如图7所示。

图7: 已提交的坡的管理界面。

不知道猩猩什么时候能修好……

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#HarmonyOS

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各位啊根特,大家好。我是哈蓝特工@wubeixian,今天在这里向各位传递刚刚证实的有关scanner的最新情报。


先说结论:目前本人使用的huawei p30 pro 128g版本在升级了鸿蒙2.0系统后 仍能正常登陆ingress,暂时未见异常 或ban机。


免责声明:以上为对本人手机升级后情况的描述,不排除是特例,仅供参考。对于他人手机升级后产生后果,本人不负担任何责任。


经过如下:在鸿蒙2.0开放内测后看计划原本以为要到四季度才轮到p30机型,在申请了参加内测后很快就收到了升级通知。


当时唯一纠结的点就是鸿蒙2.0既然已经脱离了安卓阵营,那升级之后是否还可以继续ingress?为此我还特意致电了鸿蒙的热线希望能得到明确答复,然而得到的回答模棱两可,甚至听起来也比较消极。


向群里的其他特工咨询,似乎大家都没有使用鸿蒙或者干脆不是华为用户。得到的有限信息也不乐观。于是我就暂缓了升级的计划。(其实是因为手机内存满了根本没有空间下那个将近6g的升级包。)


近日天时地利人和齐备,我的备份硬盘突现人间,得空将手机里的照片视频一股脑的存了进去。于是我开始考虑是不是可以试试了。


最好的情况当然是无缝衔接,最坏也不过是准备一台老手机备用。似乎不会有太大障碍。


于是连上wifi,插上充电线。升级开始。


升级比想象中要快一些。升级完成,挂上梯子点开scanner,在倒三角图标熄灭没多一会,我就降临到了地球原点坐标上,过了一会定位恢复,小飞机定位正常。hack正常。无缝衔接。。。


退出scanner我又尝试登陆了油管和googleplay 都可以正常操作和下载app,点开设置界面管理google账户的设置仍在,也就是说目前来看在安卓环境下可以登陆ingress的手机在升级成鸿蒙系统后仍可以正常打开ingress。


以上就是我的情报。

附言:作为一个入坑5年的特工,自认为入坑时是经历了ingress最坏的阶段,地图偏移,po数量少,申po渠道关闭,key数量限制,梯子朝不保夕。但种种困难都在肝下克服了。在comm里,在Q群里也是热闹的。为了ifs为了运key,充电或者仅仅是为了约饭的讨论都能扯个半宿。


现在一切技术上的问题都被猩猩解决了,肝的热情却也一起没了,席卷全球的疫情似乎也给退坑准备了一个不错的借口。


在按下更新按钮的时候其实也做好了被劝退的觉悟吧。


然而nb的华为却没给我这个机会。那就继续做个休闲玩家划水好了。its never too late to move。


祝所有特工 武运昌隆。

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#Ingress2S

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猩猩宣布,9 月的 Second Sunday 活动不需要完成 6 个官方任务,只需要随便找 6 个任务做了 就可以了!

顺便,明天开始的 AP 换头套牌子活动中,无人机冷却会减少到 15 分钟(不知道有啥用……)

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#Event

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猩猩宣布,8 月 21 日到 8 月 31 日之间,玩家通过刷 AP 可以获得相应牌子:

发错了,是这个:

另外活动期间每个 UPV 给 888 AP,注意这个 UPV 是玩家整个游戏过程的没去过的 Portal 才算,而不是仅算活动期间的,所以如果过去去过的就不算了。

以及当然猩猩不会忘记活动商店的,活动期间每个玩家有 1 个免费的顶点(Apex)可以取,以及 1 次用 8000 CMU 买 8 个 顶点的机会。

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年轮

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#Resistance

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我之前在触乐写关于ingress的稿子曾经用过一个比喻,一个agent的profile就像是一棵树的年轮,你可以很轻松的从这里看到一个玩家的成长经历。

而我,这回就在自己的profile里整了个活:

 

我把一块黑牌卡进了今年8月8号周末限时发售的两块牌子中间。

嗯没错……我刚刚又凑了三亿AP转了个生……因为离得太近,我又太懒,所以就一起写稿了。

上一轮2.4亿转生之后一直想着把field和炸脚两个成就刷到黑,然而猩猩的AP活动真的太频繁了……烦死了,AP有毛用啊。后果就是我刷了六千万AP两块牌子一个都没捞到。

因为工po可以直射金融街,所以今年我刷field还是挺爽的。一个中午能刷个200field吧。平时走哪都是这个尿性的:

 

 

还在一次刷field期间,疫情以来首次和敌方agent在线下偶遇,发了一波卡。

 

是的,这个我一开始也准备写稿子来着,然后忘了……看我俩的衣服就知道吃灰了多久。我现在甚至想不起来对方ID是啥,摊手。

之前抱怨过现在的ingress穷得就剩AP了,现在的感受大致也差不多,不过还好可以看到各种活动都有恢复的苗头,未来可期~

下一块牌子准备刷炸脚了,希望各位绿朋友们多多努力,争取早日让我给揉揉续上下一篇稿子~

 

我这个千炸邪教已经迫不及待了呢~

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