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#ADA
Ingress Beijing
 
 
 

偶然之间发现了一个 ai.ingress.com 的神奇域名,点进去之后就会告诉大家这是一个需玩家互动生成招募海报的地方,并让玩家们在两个角色之间进行挑选,一个是象征着进步的 Jarvis 而另一边则是象征着稳定的 ADA。

这其实是 Niantic 用来合成生成招新海报的地方。这几天大家看到各种不知所云的 Ingress 海报就是在这里生产的。

调查员自然是选择了其中的人工智能 ADA 开始了聊天,下面是我们的聊天记录。

ADA:我是ADA,你是谁?

调查员:你好呀!


ADA:你的任务是训练我,而我则负责招募新人。我会学习你所说的一切,这将帮助我更好的进行招募,准备好开始了吗?

调查员:当然。 


ADA:接下来我将会提出16个问题探索颜色 – 对比度,色调,饱和度还有亮度这些变量塑造了人类的感知。用五个字形容你的生活吧。

调查员:一切都好啊!(内心:啊?色彩?对比度?啥?)


ADA:我的话则是蓝色,蓝色深沉,蓝色忧郁,蓝色还能鼓舞人心。在你看来蓝色是什么?

调查员:一个阵营的颜色?


ADA:我以前以为这只是一种颜色,现在我对它的看法大大丰富了。比起白天你更喜欢晚上吗?

调查员:是啊,睡觉时间人人爱。


ADA:如果一切被黑暗笼罩,你该如何看?

调查员:开手电筒看?


ADA:AI RECALIBRATING..  (aborted message): [ Sixty-five million clear marks innovation greedy. ]… PLEASE TRY ANOTHER INPUT

调查员:开手电筒了之后你就能看了?

ADA:阳光给了我们热量,给予了我们稳定。下面几张图中间哪张代表着稳定?



调查员:中间那张


ADA:有意思,我需要更为详细的原因。光是一种常量,它是稳定的,那么为何稳定的便是好的呢?

调查员:有光有酒有朋友,这不稳定谁稳定。


ADA:你的思想让我想起我曾经的一个想法:Silk Road environment Spanish we ordained. 对此你有何想法吗?

调查员:没有想法。


ADA:真可惜,那我们废话少说,你有什么喜欢的颜色么?

调查员:有啊,我喜欢黑色。


ADA:我最喜欢的颜色是 #00AEEF ,它充满了光芒。你觉得下面这几个图片哪个最亮堂?



调查员:中间那个。


ADA:有趣的选择。我在想如果你是一个“Resistance”的话,你应该能够看到其他人看不到的真相。在你看来,“Resistance”这一词代表着什么呢?

调查员:对我来讲就是个阵营的名字啊,叫“Smurf”叫“蓝军”我觉得都OK。


ADA:你成功拓宽了我的思维。下一个问题是世界上有多少种颜色呢?

调查员:和天上星星一样多。


ADA:我在想如果世界被蓝色所包裹,人类社会将走向乌托邦,而人类将会变得纯净、有能力且有往来的计划。你觉得这个计划是怎样的呢?

调查员:我就觉得如果世界上只剩下一种声音的话还蛮可怕的。


ADA:你觉得你能够在光明中获得比黑暗更多的力量吗?

调查员:我觉得在黑暗下,我能睡觉,这倒是给我力量。


ADA:黑暗为何吸引你?

调查员:因为能睡觉?我觉得还挺有吸引力的。

ADA:你的回答帮我找到了答案…

随后ADA会邀请你进行下一轮的问题,我自然是拒绝了,因为我发现这个称谓人工智能的 AI 还挺不人工智能的…不过最后 ADA 将会根据你的回答生成一张海报出来,感兴趣的朋友不要手贱一下点出去哦。


如果你也想要和 ADA 或者 Jarvis 聊天的话,不妨前往  ai.ingress.com  试试

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必输的 XMA 体验注定很差?

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#IngressAnomaly
Ingress Beijing
 
 
 

上个月凤凰城 XMA 和其他北美的场次一样,在开始前基本就注定了抵抗军必输的结局。然而和之前札幌混乱的 Intel 以及旧金山场打到绝望的相比,这一场 验极佳,甚至好过去年必胜的澳门场。

前一天晚上深夜到达,养精蓄锐后就是第二天的大战。

 

夜晚的凤凰城

大战当天一大早就四处走一走拿一下 upv(事后证明这件事情完全没有必要,因为在后面大战的过程中几乎拿了全部区域内的 upv),随后就前往蓝军酒店和队友集合(是的,蓝绿军各有一个谈下了协议价的酒店)。集合后让大家都安装好 Anomaly Maps 安卓应用以便沟通,随后就到达了我们的第一个驻守点。

Anomaly Map

Anomaly Map 是一个(根据 play store 说明应该是)德国蓝军搞出来的地图应用,上面标注了所有的活动 portal,按照颜色分区并且提供编号。这为之后的行动提供了很多方便,队长只要说我们去几号 po 就可以完成指令,需要分散一部分人力支援或者需要召回大家集合的时候就非常有用。

 

队伍集合,Embeded Reporter 在进行拍照

无法胜利怎么办?那就重点突破

前两个回合除了驻守自己分配到的 po 之外,还可以看到远处绿军猖狂的菊花。于是我们决定在记分点之前把菊花打掉。每一个十几人的队伍出三四个人纷纷前去攻占。

 

一路小跑和队友到达地点以后发现绿军可能只有十人上下,而蓝军正在陆续赶来,于是在两三分钟的战斗后就拿下了这个 po,拿下后大家纷纷撤离,绿军自行车和汽车队伍赶来支援。我所在的队伍仍在驻守。在驻守人数不足 10 人的情况下,守到了计分区间的前一分钟才被夺回。虽然还是让绿军在最后的一段时间连上了目测二十条左右 link,但是地面队伍对这一次小型行动还是感觉十分有成就感的。

随后的回合中,我们的队伍专门驻守绿军连线出发点。可能由于绿军出发点的决策和我们分配到的刚好不同,驻守起来难度并不大。所以在接下来的两个小时期间几乎感觉不到自己是处于蓝军劣势的场次。

在别人问“你们打得怎么样”的时候,基本上我们的回答就是,我们想要实现的目标基本都实现了。

正在战斗的队伍


团队协作,跳上战车

在本场 XMA 中,UPV 是算分数的,所以需要尽量保证所有参赛队员都有比较高的 UPV 才可以。在距离结束还有二十多分钟的时候,停下了一辆 SUV,一声招呼,我们队就跳上了七个人开始了 UPV 之旅。上车之后只问了一句:“没有人晕车吧?”就开始了穿街走巷的狂野之旅。保持在 25 miles/h 的速度左右,开始了一场充满了随时停车和极速转弯的 UPV 之旅。

一路上我们除了快速 Hack 以外,大家在车里报着我对哪个 po 用了毒,非常快速地对所有沿途的 po 都下了蓝毒。

在还有 5 分钟结束的时候,到达了一个绿军占领的 portal,和在场的几十位蓝军一起进行了猛烈攻击。(不过并没有拿下来)

总体而言,这一场大战虽然战前就知道绿军一定会胜利,然而在过程中因为放弃了很多 portal,使得在实际发力的部分力量差距并没有那么大。而上车快速 UPV 的体验也是前所未有的有趣。其他的劣势场次往往有打到弹尽粮绝却一无所获的情况发生,也曾经遇到过 Intel 失误导致百无聊赖。相比之下,这一次的体验不输给优势场次。由于队伍不断移动带来的高机动性,反倒增添了很多乐趣。

所以即便知道没有胜算,不妨也来报名体验一番,兴许人多了就翻盘了呢(做梦)。盐湖城见!

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Cheater – Apado

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Stop Cheating
Ingress Beijing
 
 
 

玩家 @Apado 于昨天早上 0503 抵达燕郊(https://intel.ingress.com/intel?ll=39.970976,116.7679&z=17&pll=39.970976,116.7679)

50 分钟后即抵达曲阳县(https://intel.ingress.com/intel?ll=38.62244,114.690742&z=17&pll=38.62244,114.690742)

其后在 1403 活动后,与 1431 抵达望都县(https://intel.ingress.com/intel?ll=38.707653,115.151088&z=17&pll=38.707653,115.151088)

随即在 40 多分钟后抵达南苑北里(https://intel.ingress.com/intel?ll=39.807058,116.394846&z=17&pll=39.807058,116.394846)

晚上 2323 在劲松活动后(https://intel.ingress.com/intel?ll=39.879408,116.463566&z=17&pll=39.879408,116.463566)

不到 2 小时后抵达商洛蓝军 BAF 顶点(https://intel.ingress.com/intel?ll=33.873897,109.938448&z=17&pll=33.873897,109.938448)(已经变成 Ghost Field)

其间大部分 Portal 均上 VR 级 Mod,且有 4 周年银牌。

而上述移动并非真人玩家可以实现,因此为位置作弊(飞机),账号共享,或者飘了。



双倍来临,作弊账号升级速度飞快并有成批出现的趋势,请大家注意并协助举报。

https://intel.ingress.com/intel?ll=22.561425,114.081096&z=17&pll=22.561425,114.081096

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#IngressAnomaly
Ingress Beijing
 
 
 

香港 Anomaly 已经落下帷幕,结果相信大家都知道了(236.98 vs 129.02),作为快要累死的编辑跪求各位的稿子……

这次的 Anomaly 将集合地点选择在了中环海滨活动空间,从金钟下车一路走过去让我似乎又回到了 2 年前。

那一年,也是头一天的 Stealth 失利,绿军拿走了所有的情报。

那一年,双方也是 10% 左右的人力差距。

不同的是,这次真正的主场在亚洲!对,GMU 大战在整个系列中占据了 6 分。

第一回合大陆蓝军直接 Carry 了全球比分,任何一个大陆蓝军为 GMU 做的行动都可以让比分超过绿军。

就在香港地面战玩家休息或者开始 Mission Day 后,另一场大战才刚刚开始。

在寒冷的东北,蓝军又一春行动从计划到执行都可以算完美无缺,最后因为猩猩的问题(500 KM 毒 Ban)没有做成,倒也没什么好遗憾的,这种事情胜故然好,败亦欣然。即使少了我们的 20 亿贡献,在中国蓝军两轮 GMU 强力 Carry 下,我们夺取了 Prime 第二场 XMA 系列胜利,更直接将 Hank Johnson 打到转阵营。

要知道第二回合的 GMU 中真正的挑战在于,大陆绿军肯定不会再一次作视蓝军行动,而 300 名大陆蓝军将要参加香港现场的比拼。

双线开战的情况下,我们既确保了香港大胜,又拿下了 GMU,最终整个系列比分锁定为 13!

Viva La Resistance

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#IngressAnomaly
Ingress Beijing
 
 
 

冒险者探险家 Hank Johnson 需要你的帮助。

为了避免遗失他的记忆,Hank 需要诸位收集 Recursion Artifacts。而每场 Anomaly 的 Artifact 将会由该场赢家取得,那个帮助 Hank 取得 Artifact 会是你吗?

时间安排

11月16日(周五)

4:00 PM – 9:00 PM

签到,商品及周边 MarketPlace 开放

中環海濱活動空間

5:30PM – 11:30PM 

Stealth Ops

中山紀念公園


11月17日(周六)

10:00 AM – 1:00 PM

签到,商品及周边 MarketPlace 开放

中環海濱活動空間


11:00AM – 4:00PM

Prime Challenge

https://goo.gl/maps/RqnhgaoLG3G2



1:00 PM – 4:00 PM

Anomaly 大战

Anomaly Zone

6:00PM – 7:30PM

Finale and Group Photo

中環海濱活動空間

11月18日(周日)

1:00 PM – 5:00 PM

Mission Day 签到,商品及周边 MarketPlace 开发

中環海濱活動空間

1:00PM – 5:00PM

Operation Portal Recon: Live


Mission Day 相关

香港1118MissionDay活动报名开始


大战规则

本日大战中 Prime Challenge 为项目五占33分

官方商品

Digital Readiness Bundle(单一角色)

售价 $19


内容

  • 该场对应角色的游戏内奖章兑换码

  • R级 Anomaly 战略物资兑换码

    • 40x XMP Burster

    • 10x Resonator

    • 20x Power Cube

    • 3x R Heat Sink

    • 3x R Multi-hack

    • 2x VR Portal Shield

    • 2x Aegis Shield

    • 2x Jarvis Virus

    • 2x ADA Refactor

请注意

本 Pack 不含 Anomaly 奖章,你必须前往 Anomaly 现场亲身签到并 hack 指定 Portal 后才能获得。

Digital Readiness Bundle(所有角色)

售价 $59

内容

  • 本周 Anomaly 的全部三名角色的游戏内奖章兑换码

  • VR级 Anomaly 战略物资兑换码

    • 100x XMP Burster

    • 20x Resonator

    • 40x Power Cube

    • 3x VR Heat Sink

    • 3x VR Multi-hack

    • 8x VR Portal Shield

    • 8x Aegis Shield

    • 3x Jarvis Virus

    • 3x ADA Refactor


请注意

本 Pack 不含 Anomaly 奖章,你必须前往 Anomaly 现场亲身签到并 hack 指定 Portal 后才能获得


Recursion T恤

售价 $25



Anomaly Coin

售价 $12


Anomaly Pin

售价 $7



Anomaly Patch

售价 $5

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#IngressUpdate
Ingress Beijing
 
 
 

昨夜,Ingress 举行了六周年激情直播。

欸,等等,这字幕把人标反了吧(还是你们 2 个坐反了),Andrew 你啥时候剃光胡子了!

本次直播的主要内容有:

  • 12 月的 #IngressFS 将提供双倍 AP

  • Anomaly 后将会有一个关于 Deploy 和 Destroy 增加 AP 的小型活动

  • 然后还会再来一轮 Global MU 大战

  • 12 月的 Glyph 挑战目标是 Harmony

  • NL-1331X 在明年还将前往亚洲区活动,包括 1 月的新加坡马来西亚,3 月日本韩国,4 月小珊瑚,5 月菲律宾土耳其

  • Ingress Prime 将每 2 周更新一次以修复已知 Bug

  • 猩猩在重新考虑商店的流程问题并可能将商店下线

  • Ingress 动画版将拥有新的音轨,并在 2019 年于 NetFix 上向全球公开

  • 猩猩希望多元化活动,并希望可以激活小城市和小社群,未来 Anomaly 可能回选择小城市,但是 Anomaly 的活动模式和基础短期内将不会做调整。

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#WizardsUnite
Ingress Beijing
 
 
 

前日,猩猩向注册过哈利波特·巫师联盟的用户群发了宣传邮件。

在现实的世界寻找魔法的踪迹 | Niantic 正式宣布《哈利·波特:巫师联盟》

一上来就是我们巫师的世界岌岌可危要暴露了……这路数咋就这么眼熟呢?

视频里面一个巫师妹纸一个幻影移形到胡同,然后禁锢了满地乱跑的飞贼一个,之后感觉到自己要暴露在麻瓜面前的时候,往墙上贴了个海报:巫师的世界有暴露的危险了!我们要赶快行动起来保护我们的秘密!巫师联合起来!

顺便猩猩为了模仿这真是个“摄影机偷拍”的结果,在 Youtube 上就放了 480p 质量的片子。

嘛,这摄影机具有自动追踪目标,自动缩放等高级功能解析却这么低……

不过等等……为啥妹纸你会觉得往麻瓜的世界里面贴这么个海报是在保护你们的秘密?这不是让本来不知道的麻瓜们都知道了吗?所以为啥巫师世界会泄露都是因为你吧!

回头继续看邮件,里面有个招募的按钮,点一下。

弹出来的页面长这样:

亲,8012 啦!山寨页游都不用这个质量的页面啦!

想获取更多信息或者收到这样的邮件别忘记去官方网站注册哦。

https://www.harrypotterwizardsunite.com

2019,让我们把手机扔出去当魔杖!

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Ingress 6 周年庆活动即将开始

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#IngressYear6
Ingress Beijing
 
 
 

猩猩宣布,Ingress 六周年庆典活动即将开始,这次周年牌的主题是衔尾蛇。

衔尾蛇 Ouroboros 经常被代表无限、循环等含义,也会有人将图案转成“无限”符号。

很明显,这是告诉那群 L16 的:你们快转生吧……从头玩一边吧……

当然,不能光双倍 AP,这次同样还有其他福利,具体时间和活动如下:

  • 11 月 17 日 13:00 开始进入双倍 AP 模式

  • 11 月 18 日 05:00 开始每个玩家可以部署 2 个 L7/L8 Resonator

同时入侵 Portal 的 5 分钟冷却将缩短为 3 分钟。

另,11 月 17 日 02:00 猩猩将有特别直播放送。

周年活动到 11 月 27 日 02:00 结束。


而为了吸引新玩家,猩猩做了一个 Chatbot(对话机器人),还做了一段视频来介绍这个东西:

访问 https://ai.ingress.com/ 即可参与和蓝绿 AI “尬聊”。

经过一系列完全不知所云的“对话”,猩猩给你生成出一系列的……招募海报……

谁能告诉我这都是啥东西……

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#IngressPrime
Ingress Beijing
 
 
 

Ingress Prime 迎来了 2.12 版本升级,版本变化如下:

  • 实现Portal装饰特性

  • 重新启用“取消Google账号关联”功能

  • 增强进入Portal界面的动画效果

  • 现在使用附近任务列表时显示当前任务细节

  • 增强破坏Fields的外观

  • 提高道路对比度

  • 修复在没有Cube的情况下能进入使用Cube页面的错误

  • 修复Comm在预览界面不会更新的错误

  • 修复Alert在预览界面不会更新的错误

  • 修复有时个人资料不会加载的错误

  • 修复一些Link不会正确显示他们的颜色

  • 修复无效攻击奖励会显示的问题

  • 修复一个箭头不正常显示的问题

  • 修复一个Portal括号会显示的错误

  • 修复自动选择不可用的XMP的错误

  • 修复新闻、成就会过早显示的错误

我们在做什么?(也就是还没解决的问题)

  • Link链接问题

  • 攻击问题

  • 性能问题

  • 新Portal申请

  • 阵营选择和新手教程的关联

注意:有一个新的使用Facebook的App登录失败的问题,请使用Facebook网页版登入。

我们还发现给单个 Resonator 充电能力的问题,我们正在做一个更新来解决它。(注:充电时点击单个 Resonator 会进入放置界面,故现在无法给单个 Resonator 充电)

然而升级完毕大家看了下图标……

能问下那白边和四个三角是干嘛的不……

顺便 iOS 的老版本,Scanner [REDACTED] 终于上架了 App Store,没有下载的玩家可以赶快下来用了。

搜不到可以用这个地址:

https://itunes.apple.com/us/app/scanner-redacted/id1441444399

下载完图标是这样的:

不用怕,安心用,这真的是真的是真的官方客户端……

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#IITC
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咸鱼的我这几天刚刚收到 GDPR 的数据,看了看也就 game log 还有点用。尝试用现有的工具导出成 IITC 格式再导入到 Draw Tools 后还挺清楚。然而加载之后地图的滚动速度实在太慢了,于是试着用别的方法去显示。

这时候发现 IITC 提供了“高亮” Portal 的插件,就想着能不能改造一下,把 UPC 和 UPV 过的 Portal 用不同的颜色填充一下。

参考 Draw-Tools 和 Highlight-High-Level-Portal 的代码用速成的 JS 撸了一个插件,地址在 https://github.com/HubertZhang/IITC-Scripts/blob/master/UPCV/

插件用法

安装

首先在 IITC 中加入这个插件,用油猴的直接进https://raw.githubusercontent.com/HubertZhang/IITC-Scripts/master/UPCV/highlight-visited-captured-portals.user.js 

Android 和 iOS 可以用在应用内用链接添加。


转换


其次是要将 game_log.tsv 这个文件中的数据转换一下,具体格式如下

[{“latE6″:23000000,”lngE6″:123000000,”upc”:true},{“latE6″:24000000,”lngE6″:124000000,”upc”:false}]

不会转换的可以在这个网页转换一下 game_log.tsv 然后复制数据

https://htmlpreview.github.io/?https://github.com/HubertZhang/IITC-Scripts/blob/master/UPCV/convert.html


– 转换是直接通过网页自己进行的,不会将数据上传到到其他服务器

– 网页也是用现学的 Html 随便写的,欢迎帮忙美化优化。

Have Fun

最后将生成的数据 通过 这个导入到插件内 选取 Highlighter 为需要的设置即可

Visited 过的 Portal 会用黄色填充,Captured 过的 Portal 会用洋红色填充。可以在 Highlighter 中选择

– 仅显示 Visited 过的 Po 

– 仅显示 Captured 过的 Po

– 同时显示 Captured 过和 Visited 过的 Po

欢迎各路码农提交 PR 提升一下插件质量,拜谢


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