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#Mission
Ingress Beijing
 
 
 




“反正你在家‘咸’着也是无聊,不如去帮帮他们咯。”

——本以为是简单的朋友委托。

看来,这次的XM异常事件并非那么简单。

——却有着一丝丝异样的气息笼罩。

“这里人多眼杂,边走边聊吧。”

——这……到底?

“还有人在吗!快来人帮忙啊!”

——可恶!难道已成定局了吗!



“你好,陌生人,当你看到这一份记录的时候,我或许已经……”

“但那些都不重要。”

“我想要向你传达的是……希望,希望是存在的。”

“拜托你了。”



一切,都取决于你的选择。

任务始发点:山大南门邮局。

一切尚未成定局。

......



本文章为任务推荐,这个任务卖点不在拼图。

MosaikTrello已上线此任务,点击查看。


任务文本作者@ElataKun

任务图片设计@LiBreath


任务共12个,位置在济南市山东大学中心校区内(点击阅读原文查看),每条线都分为6个章节,也就是说完成后显示一排,多分支多结局,存在简单解密要素(已经尽力简化过了),通关时间因人而异,一般不会超过2h。同时,在任务过程中请注意仔细阅读文本并做好在可疑处截图的准备。


下面为第一个任务的文本,算是预览。



在一个假日中,我因朋友请求,出门调查山东大学中心校区的XM异常事件。当我到达实地后,周围的违和感使我意识到事情似乎没那么简单。

“反正你在家‘咸’着也是无聊,不如去帮帮他们咯。”我将手机从自己面前拉开举高,看着令人提不起劲的消息界面越来越远,“啪嗒”一下,将手臂砸落在床上,扭头看了看窗外:天气还算不错,宅在家里倒也着实无趣。于是我决定接受老李的请求,整备出发,去山东大学的中心校区调查一下当地驻扎特工所报告的XM指标异常与驻地特工失联的情况。


巧妙的错开了交通高峰期,几经辗转,我来到了山大的南校门前。毕竟并非自己的驻地,来之前我也做足了功课,资料里提到的曾经的独特三角形校门令我十分感兴趣,但令人遗憾的是,时不我予。早在2011年,由校长下令,老校门被推倒重建为面前这道似曾相识的半圆形大门。但我还是举起了手机给校门来了一张,权当纪念。


作为我个人的习惯,也算是纪念我曾经也年轻过的岁月,如果目的地是学校,我都会去看一眼这个学校的校训。


“为天下储人材,为国家图富强”我在心中默念,怀念起了曾经精力充沛、热血方刚的自己。当然,四周的学生只是匆匆路过,对于这一行大字一点兴趣也没有……不,是完全的无视掉了。


走到了所谓的“大成广场”,从百度上查询了一下相关讯息,大概是有“集各家之大成”,隐含兼容并包的办学思想和传承中国传统文化智慧的寓意……吗?


我感到了疑惑,仔细观察了周围的布置——简直就像把两种不相干的要素强行糅合在一起的感觉。


我心中隐隐有些不安,这里的布置着实让我有一种不舒服的感觉,似乎在隐藏着什么。


看来,这次的XM异常事件并非那么简单。


事到如今,不得不承认自己之前对于这个事件过于轻视了。作为一个现有复数抵抗军的驻地,这里的XM异常比起公共区域,更应该得到重视。结合现阶段掌握的信息来看,我做出了一个大胆的假设:一些职务较高的驻地管理者已经受到异常XM污染,甚至被Mind-Control,并对驻地内设施进行改建,以期更广泛的感染普通群众甚至特工。


必须想办法做点什么。


作为一名资深特工,我深知在行动前收集情报的重要性。在意识到事态的严重性后,我即刻开始着手情报的搜集工作。


好在基于特工本能的直觉,在来之前我搞到了该校的校园卡,既然此驻地以学校的形式运作,图书馆理一定保留有校史和校内建筑设计图,说不定会有什么线索。


除此之外,我还在群组里联系到了在此驻扎的特工S,作为尚未失联的驻地特工的一员,她活动在离我不远的实验室里,我可以拜访她以获得对于该驻地进一步的了解。


我低头打开Scanner,旋转的ADA下是早已熟悉的提示——


"Remain alert and aware of your surroundings at all times."

***待续***


@LiBreath:


概一八年4月时有这么个想法:这游戏任务光为了拼图了,做任务的过程中多么无聊,万一还是一个人没有伴,在别人眼里就看见一孩子盯着手机在大太阳下面不明所以地来回晃了(亲身经历闻者落泪)。得给他们(我)点乐子。


然后我就着手准备了一个任务,基于现实环境的情况套一层SF的皮,使用任务中对每个Portal可以自定义描述(500字符)这一功能写了个小故事。特工将在一步步进行任务的过程中,通过阅读故事了解任务进程,并通过接下一个任务选择分支以及,用Password进行分支解密(剧情锁手段)。


嗯?似曾相识?是的,说白了就是TAVG(文字冒险类游戏),这使得特工在做任务时更有游戏代入感,也是NIA所推崇的任务形式。(就形式和出发点而言和前两天坏狼那个没有丝毫冲突,也期待她的任务快快上线。)


当时立刻花了1天写完了文本,因为各种原因这个事搁到6月。我又拐到了@ElataKun帮我重写文本,寥寥12个任务总文本量大差不差整好一万字。可以说没有@ElataKun就没有这个任务,但我没有付他稿费所以...发个北蓝让他公众号露个面,顺便介绍一下这个任务。图做完6月中旬申任务,又被猩猩以看不懂为理由拒了一次(谷歌翻译啊),又改又申,终于昨天(2018-07-13)过了。


对了,照例本任务纯属虚构,与一切真实人物及事件无关,如有雷同,请检查是否错误登录了平行地球服务器,并联系管理员以更改服务器。


@ElataKun:


啊,大家好,我是被拐骗到了@Libreath的秘密基地的帮忙写文稿的某肥宅。这个任务说起来其实也是机缘巧合,我这个人呢,做事情最大的动力在于“一·时·兴·起”,所以当时凑巧看到@Libreath在群里说需要找人帮忙修改这个任务文本的人,然后就一时兴起的戳着问了问——


惊了!你【哔——】还真是个天才!


嘛……没那么震惊啦,但是还是感觉这个事情蛮有趣的,能想到拿这个做剧情向可真是个天才!然后就接下了这个事项,并信誓旦旦的说啥啥啥时候给改


当时咕了那么久实在是抱歉。


在咕了很久之后,闲聊起来龙去脉时,听@Libreath说其实是想要按照轻小说那种感觉写,我就一波突然兴奋——


轻小说!那岂不是可以¥%&&%#¥¥…


咳咳,总之,怀揣着这份胡思乱想而引发的干劲,参照着Galgame的感觉我就写下了这些文本。耗时差不多一晚上加上半个上午,所以有些许仓促,作为在无法改变游戏本身机制的情况下,在活用游戏本身规则的情况下,我想这也算是革新的一个小小尝试吧。顺带一提,这个故事的解密难度本来在10分制下预计的是2.5左右,但是在@Libreath强烈要求下,我只好砍了一刀,削到了不到1左右。嘛,如果对难易度或者解密方面有什么看法的朋友,欢迎你们联系我哦。


着实由于赶工,在剧情设置和解密要素的设置等相关各方面都有些不尽如人意,对此只能请大家多多包涵。如果有可能的话,还是想要能够继续类似的模式并改进缺点而产出后续任务或者新的展开……?


如果这个系列任务能够给某些有着创作欲的诸位以启发,那便是感激不尽了。


最后,祝大家身体健康玩得开心,再见。


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