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     #AMA     
Ingress Beijing

前言

如果说这次 AMA 开始 Andrew 回答问题有什么变化,那就是他对于难以回答的问题开始完全无视了。比如部分人问的多账号啊,账号共享是否是作弊/为啥不封这种问题……

老规矩,括号里面是编辑吐槽

Q1:对于那种在住宅区企业的 Portal 有何看法?

A1:我与 NIA OPS 交流过这事,他们说“这取决于待审 Portal,如果与商业相关的待审 Portal  符合我们的 Portal 标准(比如当地的咖啡馆),那么是没有问题的”

Q2:啥时候我们才能够看到即将开始的 Anomaly 系列名字以及 Logo 呀?

A2:即将开始的 Anomaly 系列名称已经确定为 Cassandra Prime,Logo 会在未来与各位见面,Cassandra Prime 其他更多的信息将会于下周与各位见面。

Q3:Hi ! 我想知道对于那些“沉底”Portal 我们能够做些什么吗?重新申请一次吗?还是说继续等待审核的到来?

A3:我和 OPR 团队的人聊过这件事情了。当这期 AMA 公布出来之时,我想你已经看到那些“沉底”Portal 开始上线了。

Q4:嘿!我们团队在为一个问题争论不休!问题是:夏威夷披萨究竟是披萨吗?!

A4:夏威夷披萨是披萨!他*的当然是披萨啊!啊!火腿与菠萝的绝妙搭配,咸味与香甜的相得益彰!强烈推荐!


Q5:Niantic 是改变了多号政策还是说政策难以执行啊?很多附有有效证据的工单直接被关闭,Trusted Reporter 上报也是音讯全无。

A5:政策没有改变,请继续举报他们。(然后继续被无视)

Q6:欧洲地区现在能够申请 Mission Day 了吗?

A6:Mission Day 申请目前已经关闭了。未来几天会公布更多相关的内容。(到现在已经过去好几天了……)

Q7:你认为 Ingress Prime 开放后会有新的等级吗?(比如17-18-19-20之类的?)

A7:下面所有的言论均为我的个人意见,我没有和任何人进行确认并且当前不太可能进行确认。


在我看来,开放新等级是合情合理的。但至于将会如何实现,目前我也不知道。我觉得一旦 Ingress Prime 的升级(客户端和服务器方面的升级)完成,开发团队就将会给我们带来新功能的!(简单说就是:说了很多次了 Prime 要先完成当前 Ingress 功能再说!SoonTM 第一个

Q8:Hi Andrew,有传言称 Ingress Prime 开启之日,就是我们道具清空之时?

A8:不不不,道具和 Portal 我们都不会清空的。(你们剧情里面的平行宇宙神马的吓死人了)

Q9:有打算基于活动或者 OPR 推出新的 Medal 吗?比如摧毁 Link,Field 或者 Portal 给个 Offensive Medal 什么的?

A9:和我第七个回答类似,我觉得一旦 Ingress Prime 的升级(客户端和服务器方面的升级)完成,开发团队就将会给我们带来新功能的!在我看来,推出新的 Medal 和成就是合情合理的。但至于将会如何实现,目前我也不知道。SoonTM 第二个

Q10:能告诉我如何在 OPR 中“脱贫”吗?

A10:我的建议是,沉下心来,慢慢审核。


Q11:审核被拒的邮件中能够告诉我们究竟是因为什么原因被拒吗?

A11:这件事情已经在 OPR 未来更新的规划中了。虽然我目前并不能告诉你究竟什么时候才能实现,但是据我所知这件事情将会被实现的!SoonTM 第三个

Q12:你觉得允许玩家“升级” Portal 上的 MOD 如何?

A12:虽然我之前有回答过这样的问题,但我觉得这个主意挺不错的,因此很乐意再次回答这个问题。就我而言,我认为这个主意相当不错。虽然在是否给AP方面仍需讨论,但既然能够升级 Resonatror 而 MOD 也有等级的情况下,升级 MOD 是非常合理的。我会继续和团队提提这个需求的。

Q13:我希望你能够聊聊你在 Ingress 中最糟糕的体验。

A13:我最糟糕的 Ingress 体验…Hmmmmmm… 我第一个想到的是在华盛顿举办的 Cassandra Anomaly。当时我们还制定了 BAF 计划以赢得比赛,在开始的几个记分点的时候,事情还算按计划进行着,我们甚至还通过 BAF 追赶了些许分数。然而在最后一个记分点时,在 Resistance 领先的情况下,我们正打算再次通过 BAF 追赶分数时,却发现被 Block 了!于是我们不停地在 Intel 上搜寻 Block 的位置,然而却始终找不到它。这几乎让整个第四记分点变成了“大家来找 Block ”的存在。最终发现发现是一条短短的 Link Block 住了我们,一条将路两边的 Portal 连在一起,看起来就是别人开车经过的时候随手瞎连的那种!最终 Resistance 赢得那场 Anomaly。可惜的是!之前有人算过如果我们成功做成了 BAF,我们就能赢!(可能不会,我想会有人回去算算这个并告诉我们结果的)但不论结果如何,我们玩得很开心,活动和 After Party 都很棒。


Q14:啥时候才会出详细信息啊?我们还要决定适合的酒店啊。

A14:截止发贴前,我仍未能从团队那边得到答复。我会尽力提供最新的消息的,另外我相信马上会有帖子出来的!(这里的信息是指传说猩猩会为 Anomaly 玩家提供阵营特有的安全屋,方便旅行玩家,然而至今还没任何消息传出)

Q15:在 OPR 里,待审 Portal 照片的 EXIF 数据还保留着呢!有准备对此做些改变吗?

A15:团队正在研究此事。

Q16:为什么 Portal 的照片在没有警告或提示的情况下就被移除了?

A16:NIA OPS 说,照片如果不符合标准或者添加错误就会被移除。我们需要更多的信息才能对你所遇到的问题进行评价。

Q17:在之后的 Anomaly 中,先驱者们会起到和 Dark XM 中相同的作用吗?

A17:目前并没有这样的计划。在 Dark XM 中需要他们是有特殊的战略需求,而这个在 Anomaly 尚不存在。

Q18:关于活动最后三周补给portal的更新时间,有新消息吗?

A18:在帖子发布之时,相关信息已经放出。(VRLA 又来了,大家已经补 High 了)

相关文章

Dark XM 反击战

Q19:Dark XM 的地区时随机的吗?土澳的 ENL 感觉被抛弃了!

A19:绝对是随机的!在有些时候随机时非常公平的事情,而有些时候则恰好相反。如果我们下次还要做这样的活动,我会看看我们是不是能够做些改进的。(而,主要是蓝军行动还做成了,估计很不爽吧……最关键是那种保密等级他们居然做成了)

Q20:玩家群体普遍认为 NIA OPS 在执行游戏规则时无效的。虽然他们有说自己将会严格执行、贯彻到底这样的话,但是实际上并不能看到什么实际行为的出现。我就弄不懂了,为什么你们就不能行动起来改善一下 NIA OPS 在玩家中的形象呢?

A20:实际上我们是有在努力中的。NIA OPS 目前也在不断评估自己的政策和程序。举例而言,现在我们已经不会自动关闭工单了,每张工单都会经过我们的阅读并进行回复。(但封号申请在我们已经回复且没有更多消息分享时会进行关闭。)我认为,造成了期望与实际操作间差距这一现象,很大程度上是由于 NIS OPS 对当地情况不了解造成的。对于玩家而言,玩家们总是期望能够在提交工单后得到封禁相关账号这一单一结果。但其实在我们的实际工作中,会根据事件的不同,采取干涉或警告后才会到封禁这一步。仅仅只是看到玩家没有被封禁并不代表着他没有被训斥或被登记在案。(其实简单的说就是我觉得在 NiaOPS 那边有个打分,不同的作弊事件的打分会是不一样的,未必所有的事情都会被处理,这一点很坑爹)

Q21:你看工单的吗?

A21:由于我并没有工单系统的访问权限,所以嘛…我不看的,也看不到。

Q22:Ingress Agent 规范第三章中说“不要…在游戏中把物资掉到家门或工作地点门口”。那么问题来了,将 Beacon 不断地插到家里/家附近(一周来个3-5次)是不是也违反行为规范了啊?

A22:我跟 NIA OPS 聊过这个了。我们都认为这个感觉违反了行为规范。(作为床 Po 被祝福的玩家表示这事情写进去也管不了吧……)

Q23:我们有个问题,那就是如果你被纳为 Tecthulhu 的一部分,你会用你的能力做些什么呢?

A23:去做天气预报。讲真,我会将竭尽全力成为迄今为止最牛逼的 Tecthulhu 天气预报员!

Q24:似乎资金已经到位了,那么为什么 Niantic 没有公布更多种类的 Beacon 呢?

A24:这是一个我们之前有讨论过的话题啦。我想我们需要弄清楚究竟什么样子的图像才适合做 Beacon。如果我们有对所有人开放的话,倒是可以办一个设计比赛之类的。我觉得这个想法值得考虑一下。SoonTM 第四个

Q25:我超喜欢西班牙塔拉戈纳 Mission Day,超棒的天气,超赞的人们,以及按顺序完成没要求密码的任务设计!我听说 Niantic 要求要有密码并随机顺序!这是真的吗?你们有打算移除这样的要求吗?

A25:我和 NIA OPS 交流过了。大多数 Mission Day 任务都是只要 Hack 就好的那种。至于密码和随机顺序这一点都不是强制规定的。Hack 外的其他选择都是为了增强活动体验而非硬性规定。下面是 Mission Day 设计指导:

https://docs.google.com/document/d/1iQfMP7Gd0S41byxctBApoOZJxph6UBHM8ZJe50aKYAA/edit(这份指导里面最容易被 Mission Day 设计混淆的其实不是密码问题,而是低保所需时间,那个 2.5 小时的时间是需要考虑带小孩的家庭甚至轮椅玩家的,而不是一个熟门熟路的老司机)

Q26:嗨,希望你旅行愉快。下面是我的问题:谁决定你去哪一场 Ingress 活动啊?

A26:这是个要综合考虑的问题。我和Ethan一起讨论NL1331该前往何处。我寻找那些Niantic未曾前往或者会因我们的前往而受益的地区。XMA的日程表也起作用,在活动中我可能也需要帮忙。我把决定好的名单给上司看,讨论怎样是可行的,然后做旅行计划。


Q27:有计划增加每个人任务申请的上限吗?

A27:目前没有这样的计划。


Q28:你会来伦敦并做我们新的504个任务组成的拼图吗?

A28:哇,这数量可真多!要从我的行程中空出这么多时间看起来还是很难得。我喜欢伦敦这个城市并且我家里也有人住在英国,我会去的。


Towers of London


Q29:我很好奇 Niantic 之后有计划来推动 Ingress(或者说 Ingress Prime)的下载量?

A29:我们有位超棒的全球产品市场经理,他已经为 Ingress Prime 策划了一个发布计划。我对这个计划感到颇为激动,但我想如果我偷偷告诉你这么牛逼的事情的话,他会非常讨厌我的!所以咱们还是慢慢等着吧!SoonTM 第五个


Q30:为啥库存不会随着等级的提升而攀升上去呢?比如8级有2000,16级有10000之类的?

A30:这个问题咱们之前已经有过讨论了。与我第七问的回答类似,我认为一旦我们完成了 Ingress Prime 的更新,我们就会开始看到新功能不断实现出来。我认为库存的数量这一点将会成为我们之后讨论的一部分,但数字方面我们还需要进行分析,比如每个等级应该增加多少啊之类的。我们可不想破坏游戏经济是不是。SoonTM 第六个


Q31: 成功完成 #DarkXMCure 的第2,3,4周的城市补给 Portal 啥时候出来啊?

A31:当我在回复你这个问题的时候已经出现在 Intel 上了。


Q32:真的有 Niantic 的人如同最初 Intel Packet 那样为发战报的人发送 Passcode 吗?

A32:会有的,目前还有太多的事情需要完成,请给我们一周左右完成这些杂七杂八的事情吧!他们会通过 G+ 私信你们的。(其实你们是有个发战报的网站吧,然而似乎已经不咋说了……)


Q32:为何NIA在没有玩家一次又一次的催促下很难跟进预定的行程?

A33:感谢你以如此客气的方式提出这个问题。坦率地讲,目前我们做的很多事情对我们而言都是新玩意,所以当我们学习这些流程的时候,难免出现非刻意的错误。我们每次都会总结一下本次的经验教训并争取进行改进。但遗漏的事情难免也会出现。如果出现没能解决的事情,请随时联系我,我会竭尽全力解决他们的!


Q34:有计划把那些永久的 Passcode 中的 AP 去掉吗?这样能够让3级的飞机少一点啊!

A34:现在不是时候。(为啥你们会觉得等级会对飞机来说是个问题……)


Q35:啥时候你才能有更多帮手啊?

A35:快了快了。


Q36:有计划为拼图任务提供一些帮助吗?比如完成前一个之后告诉你下一个任务是啥之类的?

A36:这个功能实现起来需要重写任务规划工具的功能并且至少需要一个版本迭代才能完成的。虽然我自己觉得这个功能超赞,但有更为紧急的需求在前面不是么?


Q37:Hi,我十分享受与Navarro团队共同寻找 drop 的时光。我们能有更多寻找那些特殊 Portal 物品的活动吗?此外,此次活动还带动了一大帮西郊百联玩家。干得不错!不过我们可以取消F/S或者改到别的时候吗?

A37:当然可以有更多的活动。关于此次活动的反馈几乎是压倒性的好评。对于把此类活动安排在IFS前后我表示赞同。谢谢你的反馈。


Q38:你能跟开发者们说说在邀请系统上面新增一下 NFC 吗?或者把这个功能用在交换物资方面呀?哦哦!出一个跨阵营NFC“握手” Medal 如何!这样会鼓励玩家们以更加友好的方式见面的,并且还能让玩家们记录一下之前遇到过什么人!

A38:我们之前已经聊过这个话题了。Google 有一个名为 Nearby 的 API 看起来相当有趣(https://developers.google.com/nearby/)。同样的,我认为在完成 Ingress Prime 的升级之前,是不会有新的功能实现好的。但总的来说,这个功能我非常喜欢,并且会在之后和团队们说说的。SoonTM 第七个


Google Nearby API


Q39:听说启示之夜的 Medal 只能够通过 Magnus 活动和福冈 Anomaly 才能拿到??

A39:还有 Agent Olympiad 啦。这四个活动都能够拿到 Passage to Osiris Medal 的。(终于确认了奥林匹克发的是啥牌子了)


Q40:Hi Andrew,在你最近的 NL1331 旅程中你最喜欢的还有最不喜欢的食物和饮品是啥?你准备拍一个 #Iheartingress 自拍来庆祝 +Christine Jeffery 的生日吗?

A40:不太喜欢在日本吃到的鳕鱼糜寿司,最喜欢的是在神户吃到的 A5 级牛肉。光是想想口水都流下来了。(后半个问题你咋没回答)


Q41:之后 Anomaly 的规则会像去年的 Anomaly 那样会先在 POC 中进行审核以便在正式开始前听取大家的意见吗?

A41:是的,我觉得此前的效果非常棒,因此我们将会继续这样做的。


Q42:那个,去年参加第一届 Camp Navarro 活动的 Enlightened 特工们赢了50个 Beta 测试资格来着,我们啥时候才能拿到测试版呢?

A42:Beta 版完成了就会给你们进行测试的!(我说,1年了,你需要先看看当初参加活动的玩家现在还活着多少吧……)


Q43:晚上好啊Andrew,据说你十分享受美食。众所周知乳酪肉汁薯条是世界上最治愈的食物了。没听过?是在手工制作的薯条上洒满乳酪块和肉汁而成。不过它的主题风格有所不同,但现在我不会深究。加拿大乳酪肉汁薯条甲天下,蒙特利尔乳酪肉汁薯条甲加拿大。

A43:我爱蒙特利尔。我来此地数次并成了乳酪肉汁薯条的忠实粉丝。



Q44:为啥浏览任务的时候能够被 Speedlock 了?居然看任务能够和在超过 35 mph 的时速下攻击 Portal 或 Hack Portal 触发同一个处罚??

A44:我已经把这个问题和 NIA OPS 说过了,他们会对这个进行测试的。感谢你提出这个问题。SoonTM 第八个


Q45:你们说过的要做一个“条款明确型、用户友好型的ToS”有啥进展了?

A45:有进展的!但目前我还不能透露相关信息。SoonTM 第九个


Q46:Hi Andrew!为啥 Niantic 就不重视特工们的举报信息呢?你能和我们确认一下,是不是一个拥有多台手机的玩家,每台手机只有一个账号是不是属于合规的行为?

A46:你可以在多个设备上登陆你的账号。但是同时在多个设备上游玩则是视为作弊行为。同时,在多个设备上拥有多个账号也是会被视为作弊的。(问题是多账号你们几乎不管啊,偶尔有被封的居然还会解?)


Q47:你能问问开发团队关于 Android Wear App 的功能吗?

A47:根据开发团队所言,当前有更为紧急的需求在前面。开发 Android Wear App 是必然的,但目前尚未列在计划中。


Q48: Niantic 是如何保证职务不相关的员工不会干预到游戏中来?我有从双方阵营的玩家那里听说通过内部员工改变游戏玩法的故事,比如为团队提供信息,加快 NIA OPS 的处理速度以及给他们提供通过一般方式无法获得的便利。想象一下吧!如果一边的玩家知道 Shard 的位置,活动的特别规则或者其他能够取得优势的东西的话,这该有多么糟糕!

A48:咱们这里信息是不回相互流通的。只有那些需要知道的人才能了解到那些信息。比如,只有 GM 才能在一定时间内知道测量时间,Shard 信息之类的。关键任务也对人员进行了权限划分。因此,你所听到的林林总总都是…故事和谣言而已啦…(Andrew 心里肯定是想的“宝宝都拿不到蓝军情报你们想啥呢……”)


Q49:有没有关于对更低等级的特工开放 Portal 申请的消息出来呢?比如让8-9级的特工申请新 Portal 之类的?因为有些地方真的缺少高等级的玩家。

A49:现在不是时候。


Q50:Niantic 能明确地说一下究竟什么是“非法闯入”吗?

A50:NIA OPS 说“我们的游戏是增强现实而非取代现实。如果你并不确定你有进入这个地区的权限或者不确定这个位置是否安全的话,那么请不要尝试进行。作为玩家和社区的一员,请遵守访问限制。请勿非法闯入或者尝试进入您无权进入的地区”(怎么看都是个保护性的条款而不是由猩猩会监督执行的)


Q51:随着当前 Portal 修改功能上线 OPR,是否无效的举报仍在等待 NIA 的审核? Portal 的照片修改申请呢?

A51:NIA OPS 和 OPR 团队告诉我,目前只有修改功能进行上线。


Q52:你愿意在 The Portal Hunter Club 的新节目中出现吗?

A52:过几个月,等事情安定下来之后可以考虑一下。SoonTM 第十个



Q53:Dark XM 的活动非常有趣,因为全球玩家在这四周中都参与到了活动中来了。我想问一下,我们能不能有这样类似规模的活动呢?就像 Pokemon Go 那样?

A53:这个主意不错,我会跟团队说一下的。SoonTM 第十一个


Q54:不知道这一点有没有被人问到过,就是,既然之后的 Anomaly 是和 Ingress Prime 相关的,那么我想知道,使用 Ingress 1.xx 版本的特工们是否能够参与到之后的活动中呢?

A54:只要是玩家们可以使用的版本,那么就可以参与到活动中来。目前我也只能提供这种程度的答案。(所以很有可能两版本会并行一段时间?因垂死听!)


Q55:Hi, Andrew,Investigae 谜题和 Word of the Day 谜题的 Passcode 可兑换数量是多少呢?

A55:我也不知道。


Q56:当特工们进入“Prime” Scanner/世界的时候,我们的物资也会过去吗?

A56:见第八问。


Q57:能进一步说明一下在军事基地申请 Portal 的规定吗?

A58:NIA OPS 说,OPR指南中说给一星。


Q58:嘿!最近 Prime 的预告告诉了我们将在接下来的一年里体验过去的 Anomaly…我不禁想起在 Cassandra 之前的时候 Glyph 也是没有的。你认为我们在进入 Prime 之后是不是也会失去 Glyph 的能力呢?

A58:我们很难判断 “The Psiris Squence”宇宙当前的情况,它和我们过去的经历事件的偏离程度尚不清楚。(就是说会有多少功能来不及在第一个发布版本里面做是个未知数……)


Q59:Andrew 晚上好!你能告诉我们接下来几年 Anomaly 将会发生什么吗?我是说游戏世界里的,不是现实世界。

A59:妈耶,如果我告诉你的话,我会被轰下台的…慢慢玩吧!别这么贪心。


Q60:Andrew,第一轮 Restock Portal 究竟发生了什么??只有达成了50-100条 Link 的城市有 Restock Portal。喂!规则不是说好了100条以上的才有吗?为什么图森这个只达成了74条 Link 的城市有 Restock Portal 啊??

A60:又是一个好问题!简而言之就是,我们搞砸了,人的问题,就是这样。(……)

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#Resistance
Ingress Beijing

【Amastacia】

2018年4月14日,北蓝在北师进行了胜利的、圆满的起八(并不),起八过程不再赘述,然而起八结束后大家在交换物资的时候@seventyXseven大佬的一句话却引爆了大家的热情:我这里有一些key,大家帮忙连个针包消耗一下吧。

说到针包,我想到的都是过往的大新闻,无不是提前计划许久,诸多玩家配合清障连接,中心点派人好好守着的。但是,起八以后随便连连?当然也是非常非常有趣的啦!!几十根也行,一百根更好,不知道这样随意扎能扎到什么程度呢?

图为起八结束后,@seventyXseven正在商量散发key

中心点po为西土城地铁站B,起初@seventyXseven的打算就是在北师和北邮连满即可,经过IITC检查无长block,短小的block们在北邮内部,计划通。于是@seventyXseven开始给大家分key,但是起八结束后哪里有能装下一桶key的仓位呢?大家经过画了一轮薯条又画烧po之后,剩下的都是舍不得吃的八炸等物资,仓位啊,是不存在的(此处应有tan90表情包)

但是key总是要分的,忍痛吃了点脚,腾出来几十仓位,于是随便装十几把在桶里,你来个10把,我来个20把……

然而俗话说的好,block自己的通常都是友军(笑),我们再次检查block情况时发现起八结束后出门的友军在北师连出了首尾相连的长蛇link,封住了将近一半的北师po,以及我们自己起八的时候就对起八po进行了惨无人道的连接,基本上北师能用的只剩西侧的po了。这么一来可以连接的link数目就会减少很多。幸好在查看inte之后我们发现向东的block极少,只要拆掉牡丹园附近的link,甚至可以一路向东连到北土城。十分有行动力的@meteor510果断地租了电动自行车火速赶往北土城,真是佩服大佬的行动力呀!

于是计划是这样的:@FAMAAA@seventyXseven 在牡丹园清障并link、我和@AlenZhon 在北邮清障并link、@EtnaJason 在双秀公园、@penzai 在路边po 、@meteor510在北土城,@littleMaha在北师南部。就这样,在晚上9点左右,大家说了句“散了散了”就开始各自奔赴目的地……

在此要吐槽一句:针包的中心点竟然一开始连个mod都没有,我在毒掉block之后路过针包中心点【西土城地铁站B】,顺手给它上了俩盾,否则它就是个裸奔状态。


此时是晚上9点43分,行动开始了大约40分钟,针包已经有了120根射入,讲道理作为一个【非常随便的针包】这个数字已经很了不起了!然后呢,我想反正是做针包那么就不要浪费射出数了,刷刷刷射了几根出去,最远连到了2.2公里以外的【北下关街道雕塑】,此事还阴差阳错导致了后面一件更有趣的事情发生……

【AlenZhon】

经过气氛平静祥和的key分发,其他人元气满满肝力爆棚地向各自的预定方向前进。作为师邮本地的咸鱼,我看了看仓里的50把西土城地铁站B和为数不多的低级脚,决定将北师的南侧(嗯,就是北师大喵任务中的非著名po“女生公寓”附近)托付于北师土著@littleMaha。说话间,Ama已跨上自行车,射出了本次针包的前几根link。我迈步跟上,为大佬升升脚,上上mod。然而双拳难敌四手,双腿不比车轮,渐渐落了后。

正在教工食堂的T字路口四下张望,收到@littleMaha的消息,西南角的po被北邮东北角的一个绿block所挡。黑暗中只听单车链条传动之声,Ama完成北师东北侧的po回转过来。我急忙交代情况与方位,Ama轻笑一声:“区区小block,不足挂齿。”拨转笼头,直奔block所在而去。复又切回Scanner,发现@Bladeflurry已将路上的绿po尽皆扫平,插上8脚等待补满,故掏出低级脚继续扎针包。

一波未平,一波又起。不多时,”No linkable portals”的提示跃出屏幕,心下诧异:莫非绿军行动如此之快,已对顶点进行定向爆破?然西土城地铁站B的Key仍旧满脚满电。切到IITC一查,竟是北邮蓝军@flymop外出归来,在元大都城墙遗址碑直射起八po——终极Key,切断了整个北邮北师与西土城地铁站B的连接路径。Ama也发现了此情况,通告消息后凭借超绝行动力,骑车在IITC上划出紫色虚线,直抵西土城。我连忙让@flymop不再xjbl,反身回到起八之地,祭出一发绿毒带走终极Key,断掉block。

图为Ama赶去毒打掉block【元大都遗址城墙碑】并将其重新和针包中心相连的截图

如此这般,接近21:30,北师已按照预定计划完成连接,而低级脚也所剩无几,需要边上heatsink摸边连。@EtnaJason将身上的key尽皆用掉,也没有用完双秀公园的po。转头欲走出公园,但公园将大门紧闭,不得已发挥特工天赋翻墙而出。牡丹园和北土城方向也高奏凯歌,在北三环上绽出一朵150+的蓝花。北邮南门外苟住摸了一波脚,又射出了五根link。前行至已经蓝Lv6、上面挂着一根东西向长link的北邮南门,我按下link点击确认,一片延伸出Scanner范围外的蓝色霎时出现,4.2K的MU覆盖了半个北邮。Emmmm,那边居然也连着西土城……所幸key所剩十数把,不至造成太大浪费,但大大影响了针包效果。背锅背锅(背锅侠吨吨吨.jpg)


图为当天晚上10点26分一脸懵逼的Ama突然发现被被盖了的截图,我们连针包的哪来的那么大一field呀!嘻嘻嘻嘻,后来发现Ama自己也要背半个锅

进入北邮左冲(hack)右突(link),我攥着仅剩的key想要发起最后一连,却再次看到熟悉的”No linkable portals“。果不其然,西土城地铁站B已只剩四个脚。点开portal详情,恰看到蓝色连线变灰,Portal从蓝变白的动画。

时间22:46,整个随意扎针包行动约进行两个小时,峰值连接数242,参与人数8(10?)人,名单附下:

连线组:

@FAMAAA @seventyXseven @Amastasia @AlenZhon @EtnaJason @penzai @meteor510 @littleMaha

插脚组:

@Bladeflurry

xjbl组:

@flymop @DrunkPian0

以及临时帮忙截图组:(截图于10点12分)

@lanToT


昔有会稽兰亭之会,云”向之所欣,俯仰之间,已为陈迹,犹不能不以之兴怀“,今而观之,与扎针包之事何其相似!本是随心动议,一言既出,众人欣然应允。继而分头行动,各显神通。俯仰之间,顶点由蓝而白,针包已成旧迹,竟不能于INTEL中窥见分毫,感慨系之矣。然其中奔波辛劳,清障连接之乐,亦可”欣于所遇,快然自足“。故效兰亭集序,列叙时人,录其所述,虽世殊事异,所以兴怀,其致一也。不求各位看官有感于斯文,只博一笑罢了。

【seventyXseven】

说起来随意的针包计划,大部分原因是临时提议者(我)不愿意承认自己的多重(划掉)xjbl挡住了两大 Po 场(首体+北航)的射入,罪过罪过!

扎针包开始,我和@FAMAAA 在牡丹园清障并完成月季园 Portal 射入后,我独自钻进了元大都遗址公园。没想到的是,踏入公园第一步,公园的最后几个路灯就熄灭了,只好借着手机屏幕的亮度前行了。意外的是这一路上人还挺多,遇到了许许多多在秘密交易什么的大爷大妈,还有突然过来问我“小伙子,是不是迷路了呀”的热心大叔……

一路摸黑终于到针包包芯,这时候已经射入230多根了,看起来稳稳的(立了个小旗)。看了看iitc,为了巩固战果,想着要不要去北航连几根过来并向北航方向走去。


这时,突然身边窜出一个矫健的身影——妹控——正在以冲刺般的速度向地铁站跑去。我也赶紧折返回去,打开相机(竟然不是游戏)追了上去。


向地铁站奔跑的妹控和向我回眸一笑的妹控


之后我和妹控开始了贴脸攻防,小伙伴们也在远程充电,无奈在妹控的猛烈进攻下,包芯很快变白了。


我和妹控转身离开“战场”,并在下个路口分开,就像刚才什么事儿好像都没发生过一样。

看着妹控离开的背影,想想要不一起吃个饭?

算了,改日吧。

【EtnaJason】

我的故事被@AlenZhon说完了,我就上几张图吧。

我还在专心连菊花的时候双秀公园关门了,离开双秀公园时翻的是这面墙,爬上去的时候把路人吓到了,感到十分抱歉……

在完成我的任务(把key用完)之后,我就开始一边回程一边intel。这是在顶点link数突破200时的intel和scanner中顶点附近的情况。

本次针包的最终成果——242根连线!

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#Resistance
Ingress Beijing

距离上次出门做任务已经三个月过去了,冬天实在是天冷不想骑车。去年完成了浦东部分的任务。暂时可以和浦东说白白了。一路上顺利做完了10来个任务,顺便在上海国际时尚中心买了双鞋子,逛了一小时街。悠悠闲闲的做完了96号任务。

然而今天的目标是40个。。从97号开始,发现情况突然有一丝变化,大佬Rayang7和其他大佬不一样,每个任务都要摸9个PO才能完成,还特别分散,让人无所适从。往往你从东到西摸了5个Po发现一南一北3个,剩下一个在500米外?复杂的任务直接导致任务评价降低。。。。周围任务又多。。。任务也好难接。。。。

从复旦出来,一路沿着四平路做任务,到四平科技公园的时候,已经关门了,莫非要到了之前大佬说的需要翻墙的地方了?观察了许久,决定从侧面翻进去,第一次翻进去还有些紧张,发现里面其实还有不少人在锻炼???后来发现,其实侧面在复旦科技园是有不会锁的入口。

在四平科技公园耽搁一会,等我做到了同济大学,已经是晚上9点半。夜色中的樱花大道别有一番风味。错过了白天的同济赏樱活动,只能在夜色中品味一下余味。不得不感叹同济的二次元文化真是繁荣啊,大概也和樱花有些许关系。各种摆拍的小姐姐,宅舞,等等。

同济出来,街上人已经很少了,大半夜的还有些冷,任务做到了松鹤公园,有三个PO在公园内,其中一个怎么也摸不到,于是各种开关wifi,重启游戏,浪费半个小时终于在Emma的上帝之手下,成功飘到了。

112号任务在和平公园,11:30这个时间,当然公园早已关门,在大门口徘徊了一阵充当了一会形迹可疑人员的我终于在没人注意的时候,以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势翻了进去。第二次翻墙,本来内心已经没有那么紧张,然而事实证明我高兴太早了。一声狗吠让我抖了个机灵,借着昏暗的月色,隐约可见10米开外有团黑影,看起来是只野狗。我强行壮胆往前走,一边走一边发出“哈夫哈夫”的声音吓唬它。而它一直与我保持这10米的距离,在前面想要阻止我的前进。走了这么50米,前方有幢二层小楼,依稀亮着灯光,突然楼下也传来了一声更加嘹亮的狗叫,冲着我凶猛的咆哮起来,似乎我的入侵,打扰了他的美梦。只听声音就让人觉得这只狗并不好惹。我矗立了一阵,似乎大狗的声音没有移动,看来是拴着的。我微微放松了些心情,然而还有一个PO就在楼附近,小狗在我不断的侵略行的前进下,我们的距离已经缩短了一半,只有5m,整个公园充斥这狗吠声音,我的心也随着它们的叫声一跳一跳。

终于下定决心的我,快步上前,hack,侧面退出,快速而悄无声息的转移到看不到小楼的侧面。刚刚转身而走,就听见小楼里的人被狗叫声吸引出来了,训了几声大狗。由于我也走远了。终于摆脱了两只狗的纠缠。此时我来到了一个公园相对空旷的地方,摄像头的红色指示灯在夜色格外鲜艳。由于已经确认公园内有值班人员,狗叫声也许已经让他警醒,我一路上尽量走在监视器的死角,没有办法的地方,只好快速通过。剩下这一路上,青蛙跳水,猫咪在草丛里盯着我看,已经不能引起我的任何波澜了。速速刷完了剩下的PO,翻出公园。终于可以常常的舒一口气。

经过这一次,今天已经不想在做任务了,虽然不太累,但是心理太紧张了。114号任务,今天一天完成了40个任务,已经是从开始到现在最高效的一天,不用骑车去外环外果然还是节约了不少时间的。前100号任务,感觉坑很大啊,不知道后面还有没有更坑的地方了。如果可以,还是希望不要再有。

1300-0200,13个小时,第六次肝清明上河图结束。

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一个季节的正确打开方式

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#SWAG    
Ingress Beijing

【这是一则广告】

有时候,拥有一件喜欢的T恤,

也就拥有了一个季节的正确打开方式。

不刻意追求曲线,纯粹利落就好,

有时候就是简单的一个图案,

却能轻易的抓住他/她的眼球,

通身清浅干净的色调,

随意搭配都是一道好风景,

 

亲爱的特工们,

文化衫了解一下?

【logo】【钥匙】【糖】【红桶】【嘤花猫】

共五款文化衫,尽情满足您的需求,

背后可定制特工ID,

可做亲子款,

带着宝宝一起出门秀吧,

同期带来的还有四月限量版喵喵冰箱贴,

即将开启,敬请期待。

【感谢不愿透露姓名的某T姓特工提供的猫猫模特】

【你家的猫真的不能再吃了太胖了】

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 #Promotion 
Ingress Beijing

前天很多玩家都收到了游戏内的通知,猩猩表示 Circle K 正在搞活动,但是并不明所以于是这里来简单说说这个事情。要知道,这是猩猩终于向着最初玩家猜想的那种广告模式走出的第一步。

(为什么前天的事情今天说?因为昨天是周五啊,以为邓大看了昨天的稿子会请客啊……)

优惠有 2 刀的现金卷和免费饮料

先说说这次活动的具体流程:

  • 玩家去 Circle K 的官方 Portal 上 Hack,入手 Media 一个;

  • 打开 Media 进入店内,让店员扫描上面的二维码;

  • 当当~优惠就进入你的会员卡啦!

看到了么,这和当年玩家 YY 的游戏内推广很类似哦。

Ingress 通过实体定位的方式,提供给周边的商店进行促销,传说的 Hack 出优惠券的模式!

当然玩家想的可能更多,玩家觉得这种模式可以做的更好,比如完全没有必要提供一个官方 Portal 去 Hack,也没有必要为每个商家都提供一个 Portal,可以直接让一定范围内的 Portal 都掉落这种 Media,打开 Media 后直接一个导航指引玩家过去就好了。

早年玩家 YY 的 Ingress,真做成这样估计就是劝退潮了

本次活动也不是没有玩家抱怨,主要集中在两点:Media 是占仓位的哦!优惠券应该有独立的栏目不占稀缺的 2000 个格子;Circle K 并没有提供一张和 Media 一样的 Biocard 供玩家收集(你们要啥自行车……)

不管如何,这标志着 Ingress 的商业模式上走出了很重要的一步:为商家真的带来客流,而不是为商家门口的高产出 Portal 带来 Farm 机器人。

Ingress Prime(2.0)推出后,我们是否能见到更多的合作和商业模式呢?可以开始展开你的脑洞了。

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#Resistance
Ingress Beijing

(一开始我是想做个旗的)

(谁知道会做出这种东西…)

【下面是图】


木质小徽章

全凭激光烧板大哥的工匠精神

才搞了一批出来

可累死窝了

(上面三行划掉)

那这个多大呐~

大概这么大~

憋问我具体多大

我没量过

泥萌估计一下呗

那么~哪里可以买到呐~

联系南京蓝军@PhoeNlXT(非常不建议使用comm和tg,因为大概率这货看不见)

QQ:624031943

三块一个,十块三个便宜出了啊~

数量不多~

(但是绝对不会送货上门,只支持四牌楼自提)

(因为我懒……)

打架拜拜!祝打架长命百岁早生贵子!

(偷偷说,作者表示如果量大可以批量订购和定制 Logo 的说)

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#Resistance
Ingress Beijing

前面的断太久了请回顾:

《清明上河图》 入坑记-1

《清明上河图》 入坑记-2

《清明上河图》 入坑记-3

《清明上河图》 入坑记-4 | 双百行动

上次艰难的做完了月浦地区,这次的任务也很繁重,一样先要骑行一个多小时再回到五角场(前四次每次都要骑到那边开始做任务),在浦西做到共青森林公园,还要买门票,然后要做轮渡去浦东,至少刷完浦东的所有任务,从外高桥到金桥的74号任务,再回到浦西。也就是说至少26个任务,距离嘛……至少60公里。

今天的主题是公园,黄兴公园,共青森林公园(门票15),高桥公园,浦兴公园。

老规矩10点从家里出发。一路下来到共青森林公园公园门口已是下午两点。短暂的讨论之后,决定两个人都进公园,虽然要门票,可是阳光明媚,天气晴朗,是个秋游的好日子。之前来过几次共青森林公园,不过每次来都是直奔烧烤区,印象当中就特别大,这次走了一圈感触尤甚,三个任务走路一个小时。公园里路上遇到迎面走来的两个小哥哥,嘴里嘟囔着hack, portal之类的词语。但最终我们还是没有上前相认,毕竟公园里没出任何Log。

坐上轮渡去浦东的时候已经是下午四点,这个季节的太阳已经快要落山,还剩下16个任务在浦东没有完成。做轮渡个感觉还是挺好的,江风拂面,有些微寒,吹散了佳人秀发。

                           

短暂的美好之后,来到了外高桥公园,按照之前查到的攻略,在公园里有3个任务60-62,环绕公园一周。然而,现实却没有按照剧本发展。任务60有两个PO在公园外?What?还要上Mod?mod还是满的?还是蓝色的?@#¥%……&*()——+

于是,为了这个额外的惊喜,耽误了半个小时。

郁闷的做完了外高桥公园,来到了外高桥古镇。说是古镇,但其实只有一条街,和乌镇西塘什么的完全不一样,非常的生活化,看不到任何商业开发的气息。

天渐渐黑了,我们继续完成了浦兴公园,然后是上海第二工业大学,二工大又在外环外,于是。。。。。艰难的刷完了二工大,肚子已经饿得咕咕叫。这是来到了今天最后的目的地——金桥。吃饱喝足Hack完,还逛了逛商场,买了件衣服。嗯……这大概以后都会成为每次刷清明上河图的保留节目吧。

当浦东任务都做完已经是夜里10点,74号任务。冷风嗖嗖的吹,一连跑了三四个轮渡都关门了,于是一路从金桥骑到西藏南路的隧道直接过江。超长的下坡和上坡,以及减速带,真是惊险刺激,紧张的我出了一身汗。危险举动,切勿模仿。半夜12点,我们到达了浦西,一路炸炸CC,去了很久之前就想去的哈灵面馆。传说中的牛蛙面,40一碗,大半夜的也生意兴隆。然而有点失望,太咸太咸了,面倒是多的连我都没吃完。其实办公室楼下有一家牛蛙面也超好吃,可惜关门了。到家1点钟。应该是目前最艰难的一天了。


其实这篇早就写好了,但是一直没有发出来,冬天的这三个月,也没有出门做过任务,骑车太冷了,冻手。不过不会太监的,Emma一直吵着要做完做漂亮任务,我们错过了同济樱花,无锡MD。大概还会错过很多很多的MD吧。

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我在北蓝等你

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#Resistance
Ingress Beijing

 

我是北京蓝军 @tonyfoxy ,去年4月我成为了 Ingress Beijing Resistance 的一员。一年之后的此刻,作为号称北蓝最长的男人、北蓝 Switch 群塞尔达答疑 expert 之一、北蓝减肥群 founding member、第一届因格瑞斯全国舞王争霸赛冠军、北京第66个16级蓝军特工,我想要告诉你,这是一个神奇的社群。

 

是的,我们有着咕咕咕的优良传统,但是每逢重大 OPS,我们每个人都会按时守候在自己的位置上等待 Intel 的同步指令。

 

没错,我们都是咸鱼,咸鱼翻个身还是咸鱼,但是圣诞假期温度零下的金融街依然会有我们为六重竹笋忙碌的身影。

 

我们是一群除了垃圾游戏什么都玩的特工,但是垃圾游戏却是我们最割舍不了也玩不腻的游戏。不管我们 Just Dance 跳得多骚、王者荣耀开黑多嗨、塞尔达肝到多晚、怪物猎人刷到多废寝忘食、炉石传说被虐到多惨,我们每天总不会忘了打开 Ingress,hack 几下 portal、xjbl 几条 link、给周边的新玩家发迎新辞。好吧,留言里肯定会有人说“老子早就断签保平安了”“几百年没开游戏了”, well,你们都是杠精,但是至少,你们还看北蓝公众号不是吗?

 

我不知道北蓝对于大家意味着什么?对于没有生活在北京的特工,我想你们可能以为我们是生活在蓝绿极端对立的帝都、每天靠偷全国各地稿子才能保证不断更甚至差点改名鲁蓝的所在。对于刚刚入坑的北蓝萌新,我想你们可能以为我们是一进来就扔迎新广告、催着你们加了新手群就要安排人面你们的怪人。对于众多老玩家,北蓝就是你们建了无数个 telegram group 但是还是跟同一拨人在聊天的无奈和亲切。

 

对于我,北蓝是我人生旅程中一段不一样的风景。踏入特工世界的我,感受到了跨国 OPS 的紧张、XM Anomaly 一起奋战的激动、团队协作完成六重竹笋的喜悦、做 Intel 盯着屏幕调兵遣将的大脑紧绷、MD 跟几十个人一起约饭菜单上所有菜几乎都点到的酣畅淋漓。当然也有难过的时刻,忘不了 13MAGNUSReawakens 在首尔第一次输掉 XMA 的失意、忘不了北林起八第一次被绿军攻击的懵逼、忘不了小伙伴的成就被飞机飞掉的愤怒、忘不了深夜一点蓝化 798 遇到绿军阻击的无奈。这些酸甜苦辣,这种不同于普通人的生活,这种有 Ingress 和战友陪伴你走遍世界的奇妙,应该会是我老了之后津津乐道的谈资吧。

 

随着 @kbk0428 在触乐上面好几篇重磅稿子的问世,越来越多的新人加入到了 Ingress 的大家庭中。不管蓝绿,我们都欢迎,只要大家是在 TOS 的约束下认真游戏就好,是的我们真的很严格。如果你们不信,可以亲自来感受一下,但请不要轻信别人的一面之词和流言蜚语。毕竟,这个世界不是如你所看到的那样。

 

为了更好地招募新一代的北京蓝军,我们打算启动一项名为 #我在北蓝等你 的海报计划。希望大家都能够争当北蓝的代言人,分享自己和 Ingress 的故事,感召更多的新人加入北蓝社群。这个计划刚刚开始启动,目前我们也只做出了一个意向性的海报 demo。任何有兴趣的朋友都可以 tele 联系我:@tonyfoxys。我们期待有才华的你来加入,一起为这个海报计划出谋划策!!!!

 

#我在北蓝等你

 

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    #Ingress    
Ingress Beijing

成为一名优秀的《Ingress》特工,意味着你需要比普通玩家更加全面地暴露自己的隐私。


编者按:上一篇文章里,我们介绍了LBS游戏《Ingress》里,双方玩家进行“情报战”所发生的故事。这一次,我们准备谈谈“情报战”所衍生的,关于玩家隐私的话题。

在开始讨论《Ingress》中的玩家隐私问题之前,请先和我一起想象这样的场景:你在北京的前门步行街上玩《Ingress》,攻击了敌军位于此处的Portal,这导致敌军玩家发现了你的存在。随后:

  1. 对方在游戏的聊天频道里给你发了一条信息:“你也在前门啊?”

  2. 对方在游戏的聊天频道里给你发了一条信息:“我在都一处门口穿着蓝衣服,过来找我拿卡。”

  3. 对方直接拍了你的肩膀,说“原来你在这啊”,然后递给你一张印着他ID的小卡片。

  4. 对方过来和你挥了挥手,然后用相机拍下了你的照片。

以上哪一种行为会让你觉得自己的隐私受到了冒犯,让你觉得对方是一个跟踪狂?如果这件事情不是发生在旅游景区,而是发生在你家住宅楼下呢?

对绝大多数人来讲,4显然是一种非常冒犯,甚至是存在法律风险的行为,1、2、3则可能有些争议。坦白说,在我玩《Ingress》这个游戏的过程中,1、2、3的事情都干过,而且被我如此“骚扰”的敌军并没有表示过什么异议。以及,虽然我没有做过一言不合就偷拍的事情,但是我和敌军玩家合过影,甚至还帮一大群敌军拍过合影。不过,我和我的敌人们都是活跃的硬核玩家,我们之间的纠葛外人未必能懂,普通人乍一闯进我们的世界也未必能接受得了。

总而言之,虽然LBS游戏已经诞生了若干年,但对于使用真实地理定位来进行游戏所导致的隐私泄露问题,还没有哪一款游戏能搞得如此复杂。

从2017年以来,国内《Ingress》玩家社群中蓝绿阵营本就糟糕的关系进一步急剧恶化,“隐私”是其中一个极为重要的争议焦点。从年初开始,双方各自有玩家曝出自己在攻击敌方Portal的过程中,被敌军依据游戏内的行动信息跟踪、骚扰,乃至发生肢体冲突。

随后,在广州和西安分别发生了“偷拍事件”。蓝军成员在市区内与绿军成员相遇时,在未经同意的情况下拍摄了绿军成员的照片。涉事蓝军为此公开道歉,但相关的争议一直持续。

广州偷拍事件肇事者的道歉书

2017年6月,绿军执行了“翡翠龙2号”行动,建立了一系列顶点分别位于中国的新疆喀什、俄罗斯的勘察加半岛以及印尼的巨型Field,行动成功后,蓝军成员认为对方使用了“飞机”(位置作弊者)协助清障,向Niantic发起公开投诉,绿军则在这次行动的战报中拒绝透露关于清障工作的关键细节,并使用了“无名英雄”的说法。这一措辞被蓝军方面解读为绿军使用飞机的“实锤”,绿军则回应称不会在战报中透露“一直被蓝军窥探的”个人隐私。

2017年底,Niantic宣布以RIOT、drunkenfrog等为代表的第三方《Ingress》数据库为非法,对涉嫌使用这一数据库的玩家账号进行了封禁,被封禁名单中,蓝军玩家的数量和等级都高于绿军。在上一篇文章中我们提到,这些系统是典型的“成就猎人”系统,可以记载某个玩家在某天占领了某个Portal,占领持续了多少天,以便系统的使用者赶在占领时长达到150天,这名玩家将要获得“Guardian”顶级徽章之前过去干掉这个Portal。这类系统同样可以被用于追踪一个玩家在什么时间出现在什么位置,用于分析某人的行动路线。可以想见的是,关于隐私的争议再次甚嚣尘上,蓝绿双方大佬们在G+和知乎上的口水仗打得热火朝天。

“我知道你每天晚上睡在哪里”

一个有趣的事实是,在两群人为敌方阵营“恶意刺探对方玩家个人信息”而大打口水仗的时候,参战的很大一部分人是准确知道彼此的相貌、工作地址、居住地址以及日常活动范围的——而且大家都认为这是一件天经地义的事情。每一天都会有玩家专程跑到敌军或是友军的工作单位,甚至是住宅楼底下,将这里的Portal炸烂、升级、搞成奇奇怪怪的样子。

这些行为按照具体情况,一般会被称为“打床、工Po”“升脚”“送祝福”。我再重复一遍:跑去一个敌军在现实中的住所去放游戏里的“炸弹”,在《Ingress》里是被双方阵营共同认可的,是游戏里司空见惯的一部分。在游戏的早期,甚至有玩家在北京朝阳区某地申请了一个游戏中的任务。任何一位玩家都可以按照这个任务的指示去逐个攻占这一带的几个Portal。任务会写明,这个Portal位于某人的住所附近,要求玩家按照自己的阵营,决定要升级还是摧毁这个Portal。在依次“光顾”了几个人的“床Po”之后,玩家可以获得一枚名为“×××公园打床Po”的任务徽章,这个任务直到当时住在附近的几个玩家陆续搬走之后才被下线。

一个把自己的工作单位写在群名片里“求升脚”的蓝军

讨论《Ingress》中的床Po/工Po文化,可能还要从游戏的一些基本设定说起。 在《Ingress》的游戏过程里,每个玩家都需要大量物资——摧毁敌军Portal需要的“炸”,建设本方Portal需要的“脚”,将本方Portal互相连接起来的“钥匙”等等。Portal的等级越高,才能产出级别越高的物资。

作为一款极度硬核的游戏,《Ingress》对于玩家之间合作的鼓励力度大到近乎于丧心病狂的程度。从8级——算是刚出新手村,到16级——所谓的满级大佬,玩家在角色能力上的提升可以忽略不计,只是可以给距离更远的Portal补充能量,以及能量槽的容量更大一点而已。正常情况下,一个7级以上的玩家,以自己的力量只能将一个Portal升级到5级。想要升级出高级Portal获取高级道具必须要靠多人合作,6级Portal需要至少两人,7级需要至少3人,最高的8级则需要至少8人。

另一件很重要的事情是,一个玩家只能在一个Portal上安装两个Mod(强化插件),想要让你的Portal防御力更高,连接到更远的地方,或者在短时间内产出更多道具,都必须要有其他玩家配合才行。

由于一个玩家不太可能专门在外面待上几个小时获取游戏中的物资,因此,可以坐在自家沙发上/办公室里,隔几分钟就摸一次的Portal自然成了专门和友军聚会“起八”之外最好的选择。为了让这些所谓“床Po/工Po”能够级别更高、生产力更强,很多玩家会日常性地召唤友军帮忙升级,从而可以出产更多高级别物资。同样,看到敌军的“床Po/工Po”等级高或是插上了稀有Mod,过去炸掉也是很多人的第一反应。

某地是自己的“床Po/工Po”对于敌我双方来讲都不是一件需要保密的事情。一方面,一个Portal每次被敌军摧毁之后都会被同一个玩家很快抢回来并且放上生产Mod,附近的其他玩家很快会注意到这里的不同——一个哪怕在圈外都广为流传的故事是,一位身为公务员的日本绿军玩家对自己的工Po保持着相当强的控制力,每次都能在被敌军摧毁后迅速抢占回来。最终,这名玩家被敌军举报,并因为上班时间玩游戏受到处罚。从一个《Ingress》老鸟的视角来看,这名玩家工作的地点估计要么非常偏远,要么不对公众开放,所以被当成了所谓的“战略Po”,用来维持一条很难被敌军攻击的长连接,防止对方覆盖整个城市。

一个典型的床Po上总会挂着无数Link——是的,这是我的床Po

另一方面,“床Po/工Po”可以稳定产出大量的钥匙,让玩家可以方便的以这个Portal为中心射出大量连接获取经验值,因此一个“床Po/工Po”往往会随时带着几十甚至上百根连接,哪怕在地图上也十分显眼。这在游戏早期的版本,玩家还无法快速从一个Portal上获取大量的钥匙时,一个床Po显得尤为重要。《Ingress》玩家中流行的一句话是:有床(Po)没床完全是两个世界。这种便利带来的巨大优势甚至导致《Ingress》圈中产生了一种潜规则:一个玩家要向其他人申明自己是常驻于这个位置的,所以才能获取如此多的钥匙——而不是违规使用了小号帮助自己获取物资。

“自证清白”的潜规则

《Ingress》中有很多在其他游戏中很难见到的规则,而且这些规则几乎全是玩家社群在自发地进行维护。游戏里的头号天条当然就是不能使用技术手段修改自己的定位信息,也就是所谓的“开飞机”——在当年《Pokémon Go》正火的时候,有不少开着定位修改器抓小精灵的国内玩家“顺便”入坑《Ingress》,都会被本方阵营大佬怒斥飞机时的样子吓到,最后不得不在老老实实玩《Ingress》,和继续开飞机玩《Pokémon Go》中二选一。

《Ingress》的TOS(用户协议)里还严格规定,一个人只能使用一个唯一的《Ingress》账号,不能同时使用多个账号(包括多个账号交替使用),不能将自己的账号交给别人使用,甚至包括同一阵营的玩家也不能代持别人的设备与账号,不同阵营的玩家不得通过协商一致的方式互刷快速获取经验值等等。

违反这样的规则可以带来巨大的利益。例如,如果一个阵营想要建立一条从北京到上海的连接,按照合法的方式,需要有一名玩家拿到北京某个Portal的钥匙,真人跑去上海交给当地玩家,其中开销可想而知。而如果北京的玩家把用到的钥匙放在某个账号身上,把账号密码发给上海,由上海玩家在当地登录,整个过程可能只需要不到5分钟,成本近乎于零。

再比如, 如果有一个同阵营的,6级以上的小号,玩家就可以在不用等待其他玩家帮助的情况下,将一个Portal升到6级,并且插满4个强化Mod。想要获取物资的话,两个账号一起插生产Mod可以让获取物资的质量更高、数量翻番,想让Portal更难被攻克的话,两个人安装4个绿色护盾和一个人安装两个两个粉色护盾提供的防御力是相同的——而前者的掉落几率是后者的十几倍。

2016年9月的一幕——因为和一个朋友在他的床Po上搞事,我俩被一个上海来的友军查了户口……

正是因为作弊有着这样巨大的潜在收益,《Ingress》的玩家社群中才形成了一种“自证清白”的潜规则。就像之前提到的,长期占据、使用某个Portal的玩家会被认为有义务向其他人解释自己与这个Portal之间的关系。如果一个活跃的高级玩家身边总有一个低级玩家随行,那么这两个人会被认为有义务向其他玩家,尤其是当地的敌军介绍这二人的关系,甚至是来真人和大家见一见。这也是为什么一个城市中的活跃玩家之间,彼此都对各自的工作单位或住所位置,甚至是家庭成员了如指掌。

此外,全国各地的蓝军绿军基本上都有自己的微信公众号,这些玩家自媒体最大的作用,就是发布一种被称为“战报”的文章。例如,北京蓝军从平谷、怀来、大兴3个位置射出连接,建立Feld覆盖了整个北京。在事后的战报中,身在平谷、怀来、大兴三地的玩家会放出他们在当地“和Po合影”——也就是和被用来申Po的实物合影的照片。行动之前前往这3条连接所经过的路径上,将阻挡的其他连接清除掉的“清障组”玩家,也会放出自己清障时在现场的照片。长途机动的玩家则会直接晒出自己的机票或者火车票。

一次典型的大新闻战报,内容包括各路玩家在Portal所在地的自拍。(图片来自西南多省蓝军“洱海之蓝”行动)

这些内容最大的意义就是为了让其他玩家相信,这次行动真的是一群玩家跑去荒郊野外互相配合完成的——而不是坐在沙发上篡改GPS定位就轻松地盖了一次北京。

在《Ingress》里,玩家判断其他人是真人还是飞机的一项重要手段就是查看对方的行动轨迹。夜间在诸如故宫之类的封闭区域内行动,或者一个小时之内横跨了整个北京,都有可能被认为是“不正常行动”而遭到举报。因此,双方阵营甚至会在战报中主动对外透露本方哪些人拥有私家车,以便解释这个玩家为什么具有快速机动能力。

总之,为了玩这个游戏,我向敌军介绍过自己(当时的)的工作性质,解释我为什么会在工作日出现在各种荒郊野外或是不对外开放的地方,敌军大佬给我指过一条只有自行车才能穿过的小路,说明自己为什么能比开车的我先走完这段路。好几位大佬曾经拉着自己的孩子一起给我发各自的BioCard(相当于玩家的名片,我们在这篇文章中介绍过),一个日本玩家甚至给过我一张他床Po的BioCard,告诉大家这个位于东京某地的Portal就是他的家。

我和我的敌人们都属于那种比较“特工”的玩家,然而与电影中的特工正好相反,成为一名优秀的《Ingress》特工意味着我们需要更加全面地暴露自己的隐私。

“这是一款藏不住人的游戏”

《Ingress》玩家对彼此进行“验明正身”的执念,某种意义上也是被游戏官方熏陶出来的。在Niantic看来,游戏里是不应该有“玩家”和“账号”的区别的,每一个账号背后对应的都应该是一个唯一的玩家,有自己的故事,和身边的玩家一起成长。为此,许多《Ingress》官方活动甚至会要求真人签到,并且要求到场玩家必须参加合影,每一块成就徽章对应一张面孔。

2017年底,《Ingress》玩家就曾用一种近乎“人肉搜索”的方式调查过作弊者。去年12月,Niantic与军品户外品牌Goruck合作,在台北的Anomaly期间推出了一系列活动:玩家需要在Goruck教官的指导下,完成一系列高难度的任务,其中包括负重急行军、俯卧撑、匍匐前进等众多花样,差不多相当于一场简易版的铁人三项。

完成挑战的玩家可以获得一系列显示在自己《Ingress》玩家档案上的专有成就徽章,并且取得Anomaly比赛的相关情报,使本方阵营在比赛中获益。按照规则,取得这块徽章必须由本人亲自完成全部挑战,决不允许买卖、代人参加。事后,一名杭州绿军被其他地区的绿军举报,称其没有出现在Goruck活动现场,但仍然获得了相关的徽章。接到举报后,Niantic和Goruck迅速展开了调查,并邀请国内双方阵营的玩家进行举证。

当时玩家们提供的证据包括:此人在平时参与当地玩家活动时的照片、Goruck活动时的照片,甚至包括了此人在台湾地区活动期间,发布在各社交媒体上的内容。几张晒吃照片引起了玩家的注意:虽然系统显示这几张照片发布的位置在台北,不过有玩家指证发现,系统显示的具体坐标位于台北市一处偏僻位置,是在发照片时没有卫星定位,强行添加地址为台北市的时候才会出现的一个坐标。关于图片的内容也有玩家指出,这几款点心来自于一家没有在台开店的大陆连锁餐厅。最终,在玩家们提供的证据支持下,官方认定此人在活动中使用了“枪手”,剥夺了这名玩家的成就徽章。

看到有人晒吃,特工们眉头一皱,发现事情并不简单……

事实上,《Ingress》这款游戏经常被圈内人调侃,说它具有“类区块链性质”。这款游戏是“藏不住人”的,一个玩家想要升到8级需要120万Access Point(简称AP),也就是这个游戏里的经验值。想拿到这120万AP, 你无论如何要做出些引人瞩目的事情来才行——这可是一个一切故事都发生在现实世界中的游戏,就像我在上一篇文章里介绍过的,占领Portal,建立连接和Field都会被Intel系统注意到,其他玩家可以在地图上看到你完整的行动轨迹。想凑够120万AP,基本上本地玩家总会对你有个印象:“哦,这个人平时在×××地方活动,炸过我在×××地方的Portal”。

这也是为什么双方嘴上都在说防备对方阵营用小号,但实际上并不担心对方小号真的渗透进自己阵营内部——一个活跃的玩家想要在自己的主账号之外再打造一个至少8级的账号,难度本身就已经不小了,更别提还要在获取AP的同时表现出一个和自己完全没有交集的行动轨迹来,这难度着实有点夸张。理论上讲,倒是可以通过入侵敌方Portal,或是给己方Portal充电这样的“静默行动”来升级,不过一方面这会导致玩家的个人档案异常——占领、field相关的成就牌无法解锁,入侵、充电成就等级奇高,肯定会引来质疑。另一方面,哪怕是有自动脚本可以使用的作弊者,都会被发现,有夜半无人时在某些偏远或是封闭的区域内行动的记录,显然即使是他们也没有足够的耐性用这种堪称龟速的方式升级。

玩家与特工的战争

《Ingress》中的“偷拍门”之所以如此复杂和敏感,其实正是所谓“玩家与特工的战争”的一种缩影。游戏中一种日常发生的冲突是,一个玩家来到一个空旷的场地上占领了一个Portal,随即这个Portal被一个敌军攻击并抢走。玩家在游戏的聊天频道里要求和对方见一面未果,环顾四周也没有发现其他人存在,于是自拍一张照片发上网,称这是“我和Portal与不存在的敌军玩家的合影”,指责敌军都是“飞机”,然后引发双方下一轮口水战。

一些“特工”们从不避讳提到自己的家庭住址,将自己的正面头像印上BioCard,找到自己能找到的每一个玩家塞给他们,甚至登上战报都会大大方方地亮出自己的正面照,是因为他们希望其他人也能像自己一样,把一切摆到台面上来。另一些“特工”则对这种诉求嗤之以鼻,显然不希望随时被一群敌军揪出来质问“为什么你朋友圈晒在福州和人吃饭,同时《Ingress》里跑去老挝占了个Portal”。

相比之下,普通玩家和Niantic更像是被夹在中间的受害者。对一个普通玩家来说,自己可能只是每天上下班加午休随手炸几个Portal,就被从未谋面的敌军大佬总结出自己住哪个小区、在哪栋楼上班,难免有种不寒而栗的感觉。Niantic一方面会头痛于“飞机”“枪手”对游戏秩序的破坏,另一方面,玩家在举报“飞机”时随手就能拿出一个账号某年某月某时某分在某某地行动的详细记录,背后往往有一个能监控全世界玩家行动的网络爬虫系统做支撑,这种系统一方面占用了Niantic海量的服务器资源,另一方面一旦有朝一日被心怀不轨之徒用来追踪某个普通玩家的行踪,Niantic自己肯定也难辞其咎。

在今年4月初的Dark XM Cure全球战中,第三阶段的比赛内容是在Niantic指定的两个城市之间建立连接。这些连接动辄长达数百甚至上千公里,中间要穿过无数玩家生活的区域,必须要将连接路径上的所有其他连接全部清除才可以。在全球各地的行动中,动辄有一个阵营出动数百名玩家一起“清障”的行动出现。

这期间,欧洲蓝军再次上演了挑战想象力的疯狂演出:在尝试建立一条从奥地利因斯布鲁克到瑞士日内瓦的连接时,一条位于雪山中的绿色连接成为拦路虎。因为季节原因,这个地区此时并不对外开放。当地蓝军为此毅然包租了一架直升机前往,几名玩家在目标上空盘旋了几圈,大摇大摆地炸平了这个雪山中的绿军Portal。如果没有《Ingress》玩家社群内部这种严苛的文化压力,这样的传奇故事恐怕靠某些人在自家沙发上调整一下GPS定位就搞定了。或者说,正是因为这些顶尖玩家们愿意花如此大的代价玩这款游戏,所以他们才会不惜代价地验证其他玩家的身份,防止作弊者破坏游戏的规则。

当地“飞机”玩家晒出的战报

《Ingress》在这年头的“免费游戏”里肯定算不上“贵”。如果你玩的是国产手游页游,烧个几十万都不一定能霸占一个两三百人小服务器,而一个《Ingress》玩家,一年烧个十几张机票,没事开车去几趟远郊,就已经算是全国数得上号的大佬了。然而这款游戏里玩家与玩家的差距却一点不比《贪玩蓝月》之流小。离我家不到两公里的地方住着一位绿军大佬,AP上亿,但是基本不参与阵营对抗,每天像一架扫地机器人般耕耘在自家门口;再往远处走几站地,则住着一位在蓝军内部公认的宇宙级蓝军,此人在北京几乎没什么存在感,却日常参与国际蓝军行动,曾在境外策划实施大新闻。

作为一款“增强现实”游戏,《Ingress》最迷人的地方无疑就是它与你,与其他人的生活密切结合,让这些天差地别的人在同一个战场上战斗。如果,有人坐在沙发上就能将你舟车劳顿一整天的努力付之一炬,你会怎么做?是默默回家,耕耘好自己门前的一亩三分地,还是跨过那一条界限,让你的敌人无所遁形,却把整个游戏变成人人被窥伺的无形战场?

上篇:玩家与特工的战争(上):“这是一次绝密行动,请保持静默,不要透露给任何非授信人员”


实习编辑张一天

以前是新闻工作者,现在假装自己不是

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#AgentOlympiad
Ingress Beijing


Agent Olympiad 是一个曾经于2017年6月展开的官方活动。


在官方的说辞中,Agent Olympiad 是一个由 Akira 策划用以研究特工训练方法的活动,并邀请全球各地的游戏特工们参与。


2017年曾于日本富士急乐园举办,来自全球各地的60名特工参与到那场活动之中(其实大部分都是日本人),在活动中,参与者所使用的 Scanner 会被上缴并使用官方发放的 Scanner 进行竞赛。


报名表单将在日本时间4月7日至4月27日下午11:59开放,请想要报名的特工不要错过。

报名需要你

  • 必须在2018年4月27日前是一位 Ingress 8级或以上的特工。

  • 能够保证在日本当地时间6月23日(周六)下午2:00至6月24日(周日)上午5:45前有空。

  • 对于被 Niconico 直播没有异议。

  • 健康方面,必须要能够承受高强度的体能训练。

  • 需要在以上提及的时间内达到20周岁或以上。

  • 本次活动报名向全球公开,成功入选的玩家需要自行负责在日本东京的交通以及住宿费用。

演示视频提交要求

  • 通过本表单提交你的信息。

  • 视频需要限制在30秒以内。

  • 将你的视频上传到 YouTube 或者 Nicovideo 上,并加入 #AgentOlympiad2018

  • 将您的视频链接使用 #AgentOlympiad2018 发送到 Google+ 或 Twitter 上

  • 您可以使用智能手机,数码相机或者电脑内置摄像头录制视频。

  • 请在视频中说明您的 Agent Name 以及您觉得自己会入选本次活动的理由。

报名地址

https://goo.gl/6CDutv

另,据我们得到的消息,本次活动将改善上次活动中对海外玩家放生的模式,现场将尽量提供更多的英语甚至会根据大中国区玩家数目提供中文服务,欢迎国内玩家积极参与!

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