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#Ingress


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各位 Agent 大家好,这里是你们依然坚守在 Scanner 前的公众号作者。

2025年已经过去了一大半,在这个 Niantic Spatial 已经把皮卡丘和哈利波特都送走,只剩下 Ingress 和 Peridot 相依为命的年代,猩猩(Niantic)似乎终于意识到了一件事:这帮还在玩 Ingress 的人,到底图个啥?

是的,官方发布了 Ingress Survey 2025。这是一份旨在“帮助我们了解您的体验以及我们如何改进”的匿名调查问卷。

虽然我们都知道,猩猩收集反馈和实际改动游戏通常是两个维度的操作,但既然 Brian Rose 还在努力维持这个游戏的生命体征,我们不妨去填一填,万一呢?万一他们真的看呢?

👉 问卷传送门:https://tinyurl.com/IngressSurvey2025EN


查户口:你还在坚持吗?


问卷的一开始,还是例行的“查户口”。

猩猩首先关心的是大家的 Recursion(转生) 状态。你是那种 L16 满级后依然“苟”着不转生的老咸鱼,还是已经紫牌加身、转生无数次的肝帝?

更有意思的是,他们居然问了 “你是否转换过阵营”

    这就有意思了,这是在统计“无间道”玩家的比例,还是想看看有多少人是因为受不了本阵营的某些“大佬”而愤然投敌的?

    接着就是常规的地理位置调查:你在大城市、郊区还是荒郊野岭玩?你家离最近的 Portal 有多远?

    说实话,看到“Less than 5 minutes’ walk”(步行少于5分钟)这个选项时,我笑了。在这个 Couch Portal(沙发Po)决定游戏体验的年代,如果家里够不到 Portal,那基本就告别“Several times a day”(每天多次)的高频操作了。


    社交恐惧症患者的噩梦


    在社交部分,猩猩抛出了一个灵魂拷问:
    “你多久会和 7 个或更多的 Ingress Agent 面对面聚会一次?”

    7个?在这个连约饭都凑不齐 4 个人的 2025 年,你问我多久见 7 个 Agent?除非是 Anomaly 或者 Mission Day,否则平时能见到 7 个活人,那大概率是遇到对面起八起飞或者拆塔大队了。

    另外,在新闻来源的选项里,我们看到了时代的眼泪和新秀。除了常规的 Telegram、Ingress App In-game news,选项里赫然列着 Bluesky 和 Threads。至于 X(前 Twitter),大概只有老玩家还在上面刷刷存在感了吧。


    灵魂拷问:你为什么还没删游戏?


    这部分应该是整个问卷的精华。猩猩列举了一堆“你现在的游戏动力是什么”以及“你觉得游戏哪部分最好玩”。

    选项包括但不限于:

    • Collecting Medals

      (刷牌子):强迫症患者的福音。
    • Strategic Territory Control

      (战略控场):大佬们的棋盘游戏。
    • Exercise / Walking

      (走路锻炼):这是我见过最硬核的计步器软件。
    • Socializing

      (社交):为了吃火锅顺便玩游戏。


    最扎心的是关于 “退坑原因” 的调查。猩猩显然心里有点数,选项非常直白:

    • Overly competitive / hostile opposing Agents

      (过度竞争/充满敌意的敌对阵营玩家):这简直是劝退新人的第一大杀手,真人快打不可取啊!
    • Game mechanics are too complex

      (游戏机制太复杂):确实,光是解释清楚怎么连多重 Field 就能劝退 90% 的路人。
    • High battery / data consumption

      (高耗电/高流量):Ingress,暖手宝功能的开创者,移动电源厂商的战略合作伙伴。

    招新?不存在的


    问卷还问了过去 12 个月你招募了多少新 Agent

    说实话,现在的环境,能把弃坑的老玩家拉回来看看就不错了。至于招新?最大的障碍是什么?大概是当你兴奋地给朋友展示这个游戏时,朋友看着你那发烫的手机和为了一个 Portal 在寒风中站立的身影,缓缓打出了一个“?”。


    结语


    不管怎么说,既然 Niantic Spatial 现在只专注于这几款游戏,也许(我是说也许)我们的声音能被听进去一点点?

    比如,能不能多来点 Overclock 的活动?能不能治理一下飞机的乱象?能不能让 C.O.R.E. 订阅送的东西再多一点?

    各位 Agent,为了我们还能继续愉快地画图、炸塔、面基(吃喝),花个两分钟去填一下吧。毕竟,这是我们唯一能合法向猩猩吐槽的机会了。

    再次提醒,问卷地址:https://tinyurl.com/IngressSurvey2025EN

    Stay safe, Agents.


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    各位特工好,这里是致力于挖掘猩猩(Niantic Spatial)各种黑历史的公众号。


    最近的活动结束后,现场搞了一场特工与猩猩员工的线下聚会(Meetup)(比较正式的内容请参见:《猩猩制作人灵魂20问全记录:飞机牌回归!但钱包请准备!)。这种场合嘛,大家都懂的,酒过三巡(或者是快乐水喝多了),话匣子就打开了。

    我们的老朋友、Ingress 制作人脑花(Brian Rose)在现场开启了“讲古”模式,抖出了一个足以载入史册的远古翻车现场。与此同时,现场还活捉了一只“野生”的猩猩新员工,这哥们儿来头不小,最近那个让大家集体穿越的 Bug 就是他的杰作。

    来,今天我们不谈战术,只谈八卦。

    差点让 Ingress 夭折的“Zipcar 天启”


    故事要回到 Ingress 还在穿开裆裤的早期阶段。那时候猩猩的 BD(商务拓展)团队为了搞钱……啊不,为了推广,找来了共享租车公司 Zipcar 搞联动。

    当时的玩法设定非常简单粗暴:你在路上看到 Zipcar,把车牌号当做 Passcode 输入 Scanner,就能兑换道具。

    听起来是不是很像现在的“寻找隐藏彩蛋”?本来是个挺有趣的 O2O 玩法,但猩猩千算万算,漏算了一件事:Zipcar 的车牌号是连号的。

    脑花在现场回忆时一脸生无可恋:“我们的 BD 团队完全没这概念。结果玩家根本不用出门找车,坐在家里‘手滑’(Fat thumbed)输错几个数字,哎?兑换成功了!再输错一个,又成功了!”

    于是,脚本党和手速党狂欢了。

    更要命的是,当年的服务器和客户端架构根本扛不住这种“饱和式打击”。那时候玩家的 Inventory 上限是 2,000 个,而且是硬限制。

    当成千上万的玩家利用这个漏洞,瞬间把背包塞到几万甚至几十万在这个道具时,游戏直接暴毙

    • 服务器端:数据库被海量垃圾数据塞爆,处理不过来。
    • 客户端:玩家只要点开 Inventory,App 当场崩溃,你想 Recycle 救一下自己都没机会,因为根本进不去界面。


    脑花把这次事件戏称为 “Zip Carp Apocalypse”

    最后的解决方案非常“原始”:猩猩的程序员不得不手动进入数据库,一个一个把那些炸掉的账号捞出来,手动写代码清除多余道具,重置数据。

    脑花感叹:“这就是为什么现在我们对 Passcode 查得这么严,以及为什么库存上限这件事是绝对的红线。那都是当年流过的泪啊。”


    那个让牌子穿越回 1970 的男人


    除了听脑花忆往昔,聚会现场还出现了一位 ID 叫 BeastlyPriest 的新面孔。这位老哥是猩猩新招进来的员工,现场正在给特工们发他的 Bio Card(人物卡)。


    拿到卡片一看,好家伙,这自我介绍简直是“官方自黑”的教科书。

    卡片背面的介绍翻译过来大概是这样的:

    “在宏大、浩瀚、令人费解的多元宇宙中……存在着 BeastlyPriest,一名特工——一名间歇性称职的特工——利用代码、魔法和适量的盲目乐观来稳定世界的 Portal。”

    划重点:间歇性称职(Intermittently competent)。

    为什么说他“间歇性称职”?据他自己说,这位 BeastlyPriest 就是前段时间那个“Ingress 3.0 牌子显示 1970 年 Bug”的始作俑者。

    大家应该记得那个 Bug 吧?打开 Scanner,发现自己辛苦肝出来的 Medal,获得时间统统变成了 1970 年 1 月 1 日(Unix 时间戳元年)。

    合着这位老哥所谓的“用代码和魔法稳定 Portal”,就是一挥魔杖,把大家的数据都送回了计算机的石器时代?

    不过话说回来,敢在自己的 Bio Card 上公然写着“盲目乐观”和“间歇性称职”,这种精神状态非常符合我们对猩猩的一贯认知。毕竟在 Ingress 的世界里,Bug 也是游戏体验的一部分(确信)。


    结语


    一场聚会,让我们知道了猩猩当年差点被连号车牌搞破产,也认识了那个让我们集体穿越的“罪魁祸首”。

    看来,无论是远古时代的脑花,还是刚入职的新人,猩猩的团队始终保持着一种“草台班子”般的松弛感。

    希望 BeastlyPriest 在未来的工作中,能把“间歇性称职”变成“持续性称职”,少写点让大家心跳骤停的代码吧。

    今日话题:
    如果让你给猩猩的程序员写一句寄语(或者吐槽),你会写什么?评论区见!


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    #Event


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    各位特工,醒醒!别冬眠了!

    虽然 Niantic Spatial 现在的日子过得不错(毕竟把那个扔球抓宝的游戏卖了之后,服务器负载都轻了不少),但 Brian Rose 显然不想让大家在被窝里舒舒服服地过冬。

    这不,Winter Solstice 2025 活动来了。

    简单来说,这就是猩猩在这个寒冷的季节,为了让你出门吹风、手指冻僵而精心策划的一场“跑腿大赛”。当然,按照惯例,只要你肯挨冻,就有免费的牌子拿。


    太长不看版(TL;DR)


    • 活动时间(北京时间):2025年12月06日 02:00:00 至 2025年12月23日 02:00:00。
    • 活动形式:4个阶段的 Dispatch Challenge(也就是大家熟悉的“做任务”),按顺序解锁。
    • 奖励:完成第2阶段给铜牌,完成第4阶段给银牌。
    • 氪金项:商店里有个 10,000 CMU 的付费牌子,纯装饰,不含属性,买个开心。

    福利环节:猩猩的“温暖”馈赠


    为了让大家在寒风中不至于太绝望,猩猩还是给了一些 Buff 的。这次的 Buff 看起来像是把陈年老代码翻出来重新排列组合了一下:

    1. Portal Capture AP 暴涨:

       占领一个 Portal 的 AP 从 800 涨到了 2,000。新手练级福音,老咸鱼无动于衷。
    2. Hack 出两倍 Power Cube:

       妈妈再也不用担心我没电了,但是背包要炸了。
    3. 缺 Key 必掉 Key:

       只要你包里没有这个 Portal Key,Hack 必掉。做多重的大佬笑醒,清包强迫症哭晕。
    4. Glyph Hack 时间增加 50%:

       手残党的胜利!终于可以在画图的时候思考一下人生了。
    5. 无人机(Drone)冷却缩短至 15 分钟:

       “床Po”玩家狂喜。不用出门也能刷次数,这是本次活动最人性化的一点。
    6. Hypercube Kinetic Program 里程从 8km 降至 1km:

       注意!以前要走断腿的 8km 现在只要溜达 1km 就能搓出高级糖,这波必须给好评。建议大家把脚上的运动胶囊都塞满。



    任务详情:肝度适中,稍微冻手


    这次活动依然是“5选4”的赏金任务模式。也就是说,如果你特别讨厌连线或者特别讨厌画图,可以战略性放弃那一项。


    阶段 1(热身运动)


    • Recharge 75,000 XM
    • Drone Hack 15 次(15分钟一次,很快就刷完了)
    • Hack 25 个 Portal
    • Deploy 100 个 Resonator
    • Capture 20 个 Portal

    阶段 2(拿铜牌)


    • Recharge 150,000 XM
    • 获得 50 个 Glyph Hack 点数(起手画图吧)
    • Hack 50 个 Portal
    • Deploy 40 个 Mod(垃圾盾清库存时间到)
    • Create 35 个 Link

    阶段 3(过渡期)


    • Recharge 200,000 XM
    • Drone Hack 25 次
    • Hack 75 个 Portal
    • Deploy 225 个 Resonator(这个数量有点多,建议找个白 Po 反复插拔……啊不对,是反复升级)
    • Capture 45 个 Portal

    阶段 4(拿银牌 – 最终考验)


    • Recharge 250,000 XM
    • 获得 100 个 Glyph Hack 点数
    • Hack 100 个 Portal
    • Create 60 个 Link
    • Create 40 个 Field(最烦的一项,尤其是在这种全是 Block Link 的大城市里,祝你们好运)

    背景故事:查科峡谷的太阳匕首


    猩猩这次的牌子设计灵感来自于查科峡谷(Chaco Canyon)的古代天文学家制作的“太阳匕首(Sun Dagger)”。

    简单科普一下:在那里的岩壁上刻着螺旋形的岩画,冬至这天,两束阳光会像匕首一样精准地夹住这个螺旋。这是普韦布洛祖先用来定日历的高科技。

    听起来很浪漫对吧?实际上就是猩猩想告诉你:“看,古人冬至都知道看太阳,你们冬至也别闲着,出来看手机屏幕吧。”


    总结


    总的来说,这次 Winter Solstice 2025 活动难度不大,主要考验的是大家的抗冻能力和手机电池的耐低温能力。

    特别是那个 Hypercube 1km 的福利,建议大家抓住机会多搓点红糖蓝糖。毕竟现在 Niantic Spatial 只有 Ingress 这一个亲儿子(Peridot?那是啥?),且玩且珍惜吧。

    各位蓝军和绿军的特工们,穿上你们最厚的羽绒服,带上触屏手套,我们 Scanner 上见!

    Good luck, Agents. 别冻感冒了。


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    各位 Agent 早上好,中午好,晚上好。一年一度的“黑色星期五”和“网络星期一”购物狂欢节又来了,我们亲爱的猩猩(Niantic)自然也不会放过这个掏空我们 CMU 储备的大好机会。

    和往年一样,一个限时大礼包已经上架商店,让我们先看看重点。


    活动核心信息


    • 礼包名称:BF/CM Loadout Kit
    • 上架时间:北京时间 2025年11月29日 01:00
    • 下架时间:北京时间 2025年12月02日 01:00
    • 礼包价格:10,000 CMU
    • 礼包内容:
      • 120 x L8 XMP Burster
      • 25 x L8 Ultra Strike
      • 50 x L8 Resonator
      • 25 x Very Rare Portal Shield
      • 10 x Hypercube



    这 82% OFF 到底值不值?


    猩猩的数学,就像他们的服务器一样,总是那么令人捉摸不透。这次他们宣称这个价值 31,800 CMU 的大礼包打了 82% 的折扣,仅售 10,000 CMU。听起来像是我们占了天大的便宜,但我们来仔细盘一盘里面的东西。

    • 120个八炸 (L8 XMP) 和 50个八脚 (L8 Resonator):
      对于生活在八糖 Po 密集区的城市玩家来说,这些东西基本等于白送,甚至可以说是“库存杀手”。但对于那些方圆十里没有友军,或者刚入坑不久的新人 Agent 来说,这批物资确实能解燃眉之急。毕竟,时间就是金钱,我的朋友。

    • 25个紫盾 (Very Rare Portal Shield) 和 10个紫糖 (Hypercube):
      这才是整个礼包的硬通货。25面紫盾,无论是用来起八还是守卫重要 Portal,都是战略级的物资。10个 Hypercube 能让你在摸鱼的时候也能轻松维持住远方的 Linkstar,或者在激战中保证能量供应。光是这两样,就已经让这个礼包有了一点吸引力。

    • 25个八级US (L8 Ultra Strike):
      拆盾利器,精准打击,谁用谁知道。虽然也是能刷出来的东西,但一次性给25个,也算是省去了不少功夫。


    最大的问题:买了,然后呢?


    好了,现在我们假设你被这“史诗级”的折扣打动了,准备怒氪 10,000 CMU。但请在点击“Acquire”按钮前,先看看你的库存。

    是的,正如上图所示,对于很多老玩家来说,最大的问题不是 CMU 不够,而是库存已满(甚至超了)。这 120个XMP,50个Resonator,加起来就是170个库存位。为了这点“折扣”,你可能需要先扔掉 170 把不知道哪个山旮旯里的 Portal Key,或者含泪用掉几个珍藏的胶囊。

    所以,这次的黑五礼包更像是一个“新人/懒人/休闲玩家补给包”。如果你是一个每天有固定刷 Po 路线的肝帝,那这 10,000 CMU 或许买几个 Key Locker 来释放库存压力会是更好的选择。


    结论:别冲动,看需求


    总而言之,猩猩的这次黑五促销,诚意不能说没有,但只能说不多。82% OFF 的噱头大于实际价值,毕竟其中大部分物资都可以通过游戏内的“体力劳动”获得。

    • 推荐购买人群:急需物资的新人、居住在偏远地区的玩家、或者 CMU 多到没处花的氪金大佬。
    • 不推荐购买人群:库存常年爆满的肝帝、勤俭持家的仓鼠型玩家。


    最后,无论你买或不买,游戏都将继续。记住,最强的武器永远是你的双腿和智慧,而不是商店里闪闪发光的礼包。

    那么,你会为这 82% 的“骨折”买单吗?欢迎在评论区留下你的看法。


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    #Niantic


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    各位 Agent 大家好,这里是依然在 Ingress 苟延残喘的公众号小编。

    今天早上,刚刚改名换姓没多久的 Niantic Spatial(下文还是按老规矩叫“猩猩”)突然诈尸,发了一则让开发者透心凉的公告:8th Wall 平台将在未来一年内逐步关停。

    老玩家可能还记得,2022 年 3 月猩猩挥舞着钞票收购 8th Wall 时那是何等的风光,号称要“把元宇宙带到浏览器里”、“无需下载 App 即可体验 AR”。这才过了不到 4 年,这个曾经被寄予厚望的 WebAR 平台就要被送进历史的垃圾堆了。

    不得不感叹,猩猩真不愧是 Google 亲生的,虽然分家多年,但这“砍产品”的祖传手艺不仅没丢,反而练得炉火纯青。前脚刚把 Pokemon GO 卖给 Scopely 换了点养老金,后脚就开始清理门户。虽然我们 Ingress 和 Peridot 侥幸留在了猩猩本部,但看着隔壁兄弟一个个倒下,手里握着的手机都感觉凉了几分。


    公告的详细内容

    感谢你们与猩猩共建:8th Wall 的下一篇章

    8th Wall 将在未来一年内逐步停止服务,托管项目将保留至 2027 年 2 月。

    在度过了不可思议的七年多之后,猩猩做出了一个艰难的决定:逐步关停 8th Wall 服务。

    虽然这一章即将结束,但猩猩致力于确保这项技术的遗产得以延续。猩猩正在积极探索将 8th Wall 技术和文档的关键组件开源的方案,以便社区能够继续使用。

    猩猩的目标是通过保留正在进行的工作、支持导出以及向下一代构建者开放技术,使这一过渡变得清晰且可预测。

    接下来会发生什么

    现有的项目、托管的体验和活跃的活动将在 2027年3月1日 之前保持在线并完全正常运行。没有任何事情会在一夜之间改变。开发者将有时间完成活动并在平台完全关闭之前导出他们的作品。

    所有 8th Wall 产品和服务——包括 8th Wall Studio、Cloud Editor 和 Asset Lab——将分阶段关闭:

    北京时间 2026年3月1日:平台访问结束
    届时,开发者将无法再创建账户、登录、编辑或创建项目,也无法导出项目或资产。

    北京时间 2026年3月1日 – 2027年3月1日:托管维持期
    现有的已发布/托管项目将继续运行,但用户无法登录或修改他们的项目。

    北京时间 2027年3月1日之后:服务彻底终止
    8th Wall 托管服务将退役,剩余的项目数据将根据猩猩的数据保留政策被删除。

    这个时间表确保了所有现有的项目和活动将在整个托管窗口期内继续运行。在此期间,随着细节的成形,猩猩还将分享关于哪些组件将开源及其发布时间表的更新。

    感谢

    8th Wall 始于一个简单的想法:增强现实(AR)应该在任何地方、为任何人工作。

    这个想法之所以成为现实,是因为你们——那些一个项目接一个项目构建未来的开发者、艺术家和故事讲述者。

    猩猩对大家共同创造的一切感到无比自豪,并深深感谢你们对猩猩的信任。感谢你们相信这个愿景,感谢你们推动了 AR 和 3D 的极限,并让过去的七年变得难忘。

    怀着巨大的感激和敬意,

    The 8th Wall Team

    作者吐槽时间

    看完这个公告,我只想给猩猩鼓个掌:好 活 当 赏

    自从猩猩改名叫 Niantic Spatial 之后,仿佛真的要彻底转型成一家“卖地图数据的 AI 公司”了。对于 8th Wall 这种面向前端开发者的工具平台,估计是觉得维护成本太高,或者是发现大家还是更喜欢去下载个 App 抓精灵,而不是打开浏览器对着空气戳戳戳。

    最讽刺的是,8th Wall 的核心卖点是 WebAR(网页端 AR),主打一个轻量级、易传播。而猩猩现在的核心业务是 Visual Positioning System (VPS) 和 Large Geospatial Models (LGMs),恨不得把整个地球都扫进服务器里。看来在猩猩眼里,网页端的那点流量已经配不上“空间计算”的高大上名头了。

    对于我们 Ingress 玩家来说,这事儿直接影响不大,毕竟我们的 Scanner 还是个 App。但这也再次提醒我们:在猩猩的生态里,没有什么东西是永恒的,除了 Portal 上的脚。(哦不对,还可能被飞机干掉)。

    如果你手头有基于 8th Wall 开发的项目,赶紧在 2026年3月1日 之前去备份导出吧。别指望猩猩的“开源”能救你,按照以往的经验,等他们把代码整理出来,估计黄花菜都凉了。

    最后,让我们为 8th Wall 上柱香。

    R.I.P. 8th Wall
    (2016 – 2027)
    死因:被 Google 基因夺舍

    这里是 Ingress 公众号,我们下期(如果 Ingress 还没被砍的话)再见。


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    各位玩家,你们好。今天猩猩又给大家带来了一份“惊喜”——如果你曾经因为各种原因错过了 2024 年第一季度到 2025 年第一季度的 Global Op 活动,那么现在,你的机会(或者说,你钱包的机会)来了。

    猩猩推出了名为 Global Op Redux 的活动,简单来说,就是把过去一年的五个大型活动牌子打包成了游戏内 Campaign,明码标价开卖了。


    重要信息一览

    • 活动内容:复刻五个过去的 Global Op 活动(+AlphaErased MemoriesShared MemoriesBuried MemoriesCryptic Memories),玩家可通过完成指定的 Campaign 任务来获取铜牌和银牌。
    • 活动噱头:已经拥有这些牌子银牌的递归玩家(Recursed Agents),只要再完成一次银牌任务,就能给牌子装上酷炫的“递归之翼”(Recursion Wings)。没递归的玩家也别急,只要你之前有银牌,这次再拿个银牌,等你递归的那天,翅膀会自动长上去。
    • 价格屠刀:除了 +Alpha 活动免费,其余四个活动价格从 2,000 CMU 到 15,000 CMU 不等。猩猩说,价格反映了稀有度,越古老的活动越贵。
    • 活动时间(已转换为北京时间):
      • 免费的 +Alpha 活动:从 2025年12月02日 01:00:00 开始,到 2026年02月10日 01:00:00 结束。
      • 四个付费的 “Memories” 活动:购买时间从 2025年12月02日 01:00:00 至 2026年02月03日 01:00:00,任务必须在 2026年02月10日 01:00:00 前完成。


    XM 记得,你的钱包也该记起来了


    猩猩在公告里深情地写道:“XM 记得。现在,你也可以了。” 这句话翻译过来就是:“你忘了吗?没关系,花点钱就能让你想起来。”

    这次的 Global Op Redux 活动,本质上是一次大型的“补票”活动。无论你是当时摸鱼了,退坑了,还是单纯忘了,猩猩都为你敞开了花钱的大门,让你“重温那些激动人心的时刻——并赢回你可能遗落的东西”。当然,主要是赢回你遗落的牌子,顺便让他们赢走你钱包里的 CMU。

    每个 Campaign 都将“忠实地”复刻原始的 Global Op,包括同样的挑战和战术。说白了,就是以前让你肝断肠的任务,现在可以花钱再肝一遍。


    “递归之翼”:老玩家的专属“尊贵”


    这次活动最大的“创新”可能就是这个“递归之翼”(Recursion Wings)了。对于那些早已拿到银牌的递归大佬们,猩猩提供了一个“升华”的机会:再买一次,再肝一次,你的牌子就能长出翅膀,成为“真正行动大师的标志”。 

    这操作,怎么说呢,就像你买了个皮肤,现在官方告诉你,再花一份钱,可以给你的皮肤再买个配件。对于还没递归但符合条件的玩家,这个“翅膀”会作为期货自动发放,等你递归的那一刻,瞬间“升舱”。


    价格阶梯:一节更比六节高


    我们来看看这次“记忆”的价格。猩猩非常“贴心”地把价格和“稀有度”挂钩,翻译一下就是:越早的活动,你忘得越彻底,所以得花越多的钱来“唤醒记忆”。

    Global Op
    价格 (CMU)
    吐槽
    +Alpha 免费
    唯一的良心,可能是为了让你先进门。
    Erased Memories 2,000 CMU
    删掉的记忆,2000块帮你恢复。
    Shared Memories 4,000 CMU
    共享的记忆,价格也得“共享”一下。
    Buried Memories 7,000 CMU
    埋藏的记忆,挖出来可不便宜。
    Cryptic Memories 15,000 CMU
    神秘的记忆?我看是神秘的价格!

    总计:28,000 CMU。各位玩家,可以算算自己需要补多少张牌子,准备好 CMU 了吗?


    猩猩的“温馨”提示


    猩猩最后还加了几条“重要说明”,我帮大家翻译翻译:

    1. “这不是阵营对抗。这是个人收藏体验。”
    • 人话:别吵吵,自己掏钱买自己的,跟对面没关系。
  • “Redux 不会影响过去赛季的比赛结果。”
    • 人话:花钱不能改写历史,至少这次不能。以前输了的还是输了。
  • “定价反映了稀有性……”
    • 人话:爱买不买,我们觉得它就值这个价。
  • “Global Op Redux 是一个实验。”
    • 人话:我们先试试水,要是买的人多,以后这种“复刻”活动就常态化了。要是没人买,我们就当无事发生。


    所以,各位玩家,这次“炒冷饭”活动你怎么看?是为信仰充值,为牌子补票,还是笑看猩猩的钱包收割计划?

    不管怎样,猩猩在等着你(的钱包)。行动吧。


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    从铜牌无望到7680的故事

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    #Resistance


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    省流


    1520刷了好几个小时再加上几次补分都不够又跑一个多小时到798一度找不到人刷再到最后刚刚好7680一份不多一分不少

    虽然两周内被肠胃炎和重感冒先后撂倒而且出差到荒无人烟的地方每日奖励没怎么做 (…基本没做但是之前几块季度牌子都有金牌了今天还是带着闻不到味道的鼻子和1520分前往了bb互刷现场

    今天的目标是把每个放置了battle beaconportal的战提升到等级6以获得与portal交互的分数前一天晚上紧急hack5001 + 7个没走完的桶还带了2008XMP 如果能够刷到7680分的话之后每天的bounties做满 这季度活动结束就有金牌了

    早上起的比上工时还早但是我居然差不多是最后到的我们先在雕塑公园门口集合@Baahamut 跟每一个人非常耐心地讲解原理和流程@Gadis0o 带了巧克力饼干分食

    但是雕塑公园的po太密非常难找按名字找po反而成了最难的事_(:_)_ 总而言之勉强跟上而且害怕感冒加重我穿超厚结果晴天的中午也太暖和了

    大概到一半的时候开始补仓但是我在补仓之前就把脚用完了问为什么答没想到移动速度很慢根本都没走到3公里走路桶还没跑好_(:_)_ 只好跟大家讨要了但是人多的时候捡地上的桶也会是一种很特别的挑战因为不知道会捡到什么东西

    11:36 开铜牌了

    13:17 开银牌了

    正好差不多走到东门大家去附近的台湾街吃饭大部分人加入了kfc 而我和很懂吃的@ngiamzsjit加入了隔壁内蒙稍麦小队第一次喝(带牛肉干的咸奶茶没有点很多菜基本上是风卷残云了

    吃饱喝足大家又回到早上的起点再刷了一会我抓住补分机会又拿600多分最后带着7026分遗憾离场……

    才怪!

    @tonyfoxy @AzureCandy @Aoisamurai 决定去798赶上798活动的尾巴还看到@AngleBigger说也在驱车前往可惜北京城还是太大了一点我们到的时候已经结束了

    16:40 Trekker 黑牌了!

    到达798园区内时大家纷纷刷新iitc在屏幕上找仅存的出log的特工之后遇到了在做任务的@TonyNectorie(没错我们有两位tony@StudyingFather @myy730 @oGTXo 在附近再次互刷了一会中间一直有添乱的俩飞机堆高搞得大家纷纷骂街_(:_)_ 之后又到了@Scanka 被我们邀请(抓住后又互刷了一会之后去吃饭

    7个人有点难找饭店大家一起走到北门发现云南菜已经完全满员还要拿号等位于是我打电话找了家有座位的京就是有点挤但是是好吃的也很暖和

    吃饱喝足后我还差200于是硬拉住大家又刷了一轮

    20:36 打开profile页面上 +Beta 活动的数字:7670

    🤣👈差十分

    在这个绝望的时刻@Aoisamurai提醒我今天任务做了吗

    点开任务页发现真的没领做完四个任务的结算分

    20:37 7680

    此次任务终于圆满结束!!! 回家

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    #Resistance


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    各位 Agent 大家好,这里是你们最爱的 Ingress 战地记者。

    众所周知,猩猩(Niantic Spatial)最近搞了个大新闻,也就是 +Beta Anomaly Season。为了让大家在寒冬腊月里也能动起来(而不是窝在被窝里刷抖音),猩猩特别推出了 +Beta Buildup Battles 环节。

    简单来说,就是只要你在 Battle Beacon(战斗灯塔)亮起的时候,疯狂地跟 Portal “互动”,就能赚取 +Beta Tokens。

    为了那个闪闪发光的金牌,北京蓝军的一群“特工”们,在 2025 年 11 月 22 日这个风和日丽(其实冷得要死)的周六,集结在石景山国际雕塑园,进行了一场代号为“11月底包饺砸”的神秘行动。


    雕塑园里的“人体蜈蚣”……啊不,战术小组


    11 月 22 日上午 10:30,石景山国际雕塑园东南门。

    虽然气温只有 7 到 12 度,寒风瑟瑟,但大家的热情比手机发烫的 CPU 还要高。本次活动的组织者,也就是我们的“饺子馆馆长”——大夫·奶,虽然开场前不幸晕车,但依然坚强地把大家分成了 A、B、C、D 若干小组。

    活动开始后,场面一度非常壮观(且滑稽),大家像勤劳的小蜜蜂一样,在各个 Portal 之间穿梭。


    战果与肯德基


    经过两个小时的高强度“手指健身”,大家的库存被掏空了,但分数涨满了!

    看着个人档案里 +Beta Token 的数字蹭蹭往上涨,本次“包饺砸”行动圆满结束。

    本次活动人均刷分:4000+!放了 145 个 Beacon(下午意犹未尽的部分特工又去刷了 1000 多分。

    活动结束后,大家直奔附近的肯德基。没有什么比在寒风中刷完分,再来一顿热乎乎的炸鸡更治愈的了。当然,还有必不可少的合影环节——在水边的平台上,大家留下了属于 2025 年初冬的蓝色记忆。


    结语


    感谢 大夫·奶 的精心组织,也感谢每一位到场的特工们。

    这次活动证明了,哪怕猩猩的游戏机制再折腾人,只要大家聚在一起,就能把枯燥的刷分变成一场欢乐的聚会。

    明年三月香港见?那是必须的!

    最后,祝大家都能早日拿到 +Beta 的金牌,我们下个活动现场见!

    Stay Alert, Stay Ready, and Keep Hacking!


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    #JustBuyIt


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    各位特工好,这里是你的钱包守护者(虽然经常守护失败)。

    猩猩(Niantic Spatial)刚刚发布了最后通牒,那个贵得离谱的 NIA 2023 (Ingress Origins) 牌子马上就要下架了。

    为了防止有些家里有矿的特工错过氪金机会,先把重要信息放在最前面:

    📅 截止时间

    2025年11月25日 01:00:00(北京时间)

    📦 礼包内容

    • 牌子:NIA 2023 (Ingress Origins) x1
    • Mod:埃癸斯盾 (Aegis Shield) x5
    • 烟花:启蒙军烟火 x3,反抗军烟火 x3
    • 售价30,800 CMU


    📝 猩猩又来“割韭菜”了?


    说实话,看到这个公告的时候,我第一反应是揉了揉眼睛。

    30,800 CMU?!

    咱们来算笔账。按照正常的汇率,这差不多是 20 美元(约合人民币 145 元左右)。虽然 brianrose 可能会说:“哎呀,这可是为了庆祝 #IngressYear13 的珍贵回忆啊!”

    但是,兄弟们,这可是 2025年 了!你在卖一个写着 NIA 2023 的牌子?这是在清库存吗?还是说猩猩的服务器里积压了太多虚拟金属,需要我们帮忙熔炼一下?


    💸 为什么这么贵?


    我们都知道,自从把 PokemonGO 卖掉,专心搞 Ingress 和 Peridot 之后,Niantic Spatial 的日子可能需要精打细算。但是,这一刀是不是砍得有点太狠了?

    30,800 CMU,你可以买:

    • 差不多 12 个薯条(Frackers),那可是实打实的物资翻倍。
    • 一堆运动胶囊(Kinetic Capsule),让你走路都能走出风。
    • 或者,你可以省下这笔钱,去楼下吃顿好的,顺便 Hack 两个 Portal。

    当然,对于那些有着“全牌子收集强迫症”的大佬来说,这只是数字而已。毕竟,NIA 系列的牌子一直都是身份的象征(象征着你为猩猩的服务器电费做出了杰出贡献)。


    ⚠️ 最后提醒


    虽然我槽吐了这么多,但如果你是那种看着 Profile 缺一个角就浑身难受的 Agent,请务必注意时间。

    下周二(11月25日)凌晨 1 点,这个礼包就会从商店消失。到时候你再想买,恐怕就得等猩猩哪天心情好搞“复刻的复刻”了。

    至于我?看着我钱包里面的余额,我感到无比的安心。


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    #BattleBeacon


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    各位特工好,这里是正在 +Beta 活动中被 Battle Beacon 闪瞎狗眼的作者。

    就在大家为了活动牌子满世界找人约架的时候,猩猩(Niantic)终于想起来更新 Battle Beacon 的 FAQ 了。虽然我知道在座的各位都是身经百战的老特工,对怎么打架这事儿门儿清,但这份迟来的“说明书”里,其实藏着不少以前大家靠体感猜测、或者压根没注意到的细节判定

    特别是这次把 Battle Beacon 拆分成了 Rare(稀有) 和 Very Rare(非常稀有) 两个版本,这其中的规则差异如果不搞清楚,很可能你扔下去的 16,000 CMU(的一小部分)就听个响。

    今天咱们不聊基础教学,专门来抠一抠这份 FAQ 里那些“原来是这样”的细节。


    “刷分”避坑指南:别再自己升级自己的脚了!

    FAQ 里关于 “什么算作互动(Interaction)” 这一条,直接打脸了不少喜欢“自嗨”的特工。

    猩猩明确列出了计入 CAT 等级(影响最后 Hack 产出倍率)的行为:

    • Deploy 或 Upgrade Resonator
    • Attack 或 Destroy Resonator
    • Destroy Portal Mod
    • Destroy Link
    • Recharge Resonator 或 Remote Recharge

    重点来了(敲黑板):

    “note: upgrading one’s own Resonators does not count”
    (注意:升级自己的 Resonator 不算数)

    看到了吗?如果你想着插满一圈 L1,然后自己一个个升到 L8 来刷互动次数,猩猩是不认的! 省省你的 Power Cube 吧。

    但是,Remote Recharge(远程充电)是算的! 这意味着你不用非得站在寒风中瑟瑟发抖,只要 Key 够多,躺在被窝里给正在打架的 Portal 充电,不仅能恶心对手,还能算作参与了战斗,最后蹭个高倍率 Hack(前提是你得去现场 Hack,或者只是为了贡献热度)。


    Rare Battle Beacon:不仅是“穷人版”,更是“防守版”


    大家可能都注意到了 Rare Battle Beacon (RBB) 那个令人窒息的 10 分钟启动等待时间。但除了让你有时间去买杯奶茶外,FAQ 里透露出的机制差异,彻底改变了它的战术用途。

    • RBB 不会强制翻转阵营:这是与 Very Rare 版本最大的区别。VRBB 是强制让双方互换攻守,而 RBB 没有 Portal Alignment changes
      这意味着什么?意味着如果你是防守方,你不需要像打 VRBB 那样还得等着它变色再抢回来。在 RBB 的规则下,只要你守得住,这 Portal 就一直是你的颜色。 这对于铁桶阵防守方来说,简直是刷分利器。

    • RBB 没有免疫期(No Portal immunity):VRBB 在被拆白后,原占领方会有几秒钟的“不应期”无法插脚。但 RBB 没有这个限制
      这就是纯粹拼手速和网速的时候了。没有机制保护,谁手快谁就是爹。


    那些你可能没注意到的“冷知识”


    FAQ 里还塞了一些容易被忽略的设定:

    • 平局 = 白po:

      如果战斗结束时双方分数一样(Tie),Battle Beacon 结束后 Portal 会变成 Neutral(中立/白po) 状态的信标。如果你发现打完架 Portal 变白了,不是 bug,是你们太势均力敌了。
    • 准备期也算分:

      对于那个墨迹的 Rare Battle Beacon,那 10 分钟的初始化(deployment initiation)期间 的操作,也是计入 CAT 等级判定的。所以别干等着,那 10 分钟里互丢 XMP 也是算热度的。
    • 无人应战也结算:

      如果你扔了个 BB 结果对面没人来(或者你只是想自己左手打右手),Checkpoint 倒计时不会暂停。战斗会照常走完流程,最后根据总活跃度结算 Hack 加成。哪怕只有你一个人在表演,猩猩也会给你发奖励。

    购买资格的“阶级歧视”


    最后吐槽一下这个购买资格。

    • Rare BB:

       只要 L8 (1,200,000 AP) 就能买。
    • Very Rare BB:

       必须 L16 (40,000,000 AP) 且 Recursed(转生) 过的特工才能买。

    猩猩这是把 VRBB 定义成了“尊贵老玩家”的特权玩具。不过考虑到 VRBB 自带烟花特效(FAQ 确认 RBB 没有烟花),这大概就是所谓的“为信仰充值”吧。


    总结


    这次 FAQ 的更新,与其说是说明书,不如说是“战术补丁说明”

    Rare Battle Beacon 的出现不仅仅是降低了氪金门槛,那个 “不翻转、无免疫、10分钟前摇” 的特性,完全可以被开发出新的战术——比如用来做长达 19 分钟(10分钟准备+9分钟战斗)的持续性区域压制,或者单纯用来在饭点把大家聚集起来先聊 10 分钟天。

    至于那些还不知道“升级自己脚不算分”的特工,赶紧把这篇文章转给他们,别让他们再浪费脚了。

    祝各位在 +Beta 活动中,无论是扔 800 XM 的便宜货,还是 1000 XM 的尊享版,都能刷到自己想要的牌子。

    (本文基于 2025年11月21日 Niantic 发布的 Battle Beacon FAQs 整理)


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