14周年庆典 Vector 官宣:程序员靠AI当百人用,免费领14根薯条!
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不知不觉,Ingress 这个老古董游戏竟然熬到了第14个年头。猩猩正式发布了14周年庆典公告,今年的主题和周年牌子叫做Vector。在听猩猩吹嘘他们这一年是怎么省钱和写代码之前,先把大家最关心的庆典福利、拿牌子条件和白嫖任务时间列在最前面。
1. 周年庆双倍与加成时间2026年11月14日 02:00:00 至 2026年11月24日 02:00:00(北京时间)
2. 周年庆活动加成
所有行动获得 2倍 AP。 Hack 友军 Portal 获得 2倍建设物资(Resonator、Power Cube)。 Hack 敌军 Portal 获得 2倍攻击物资(XMP、Ultra Strike)。 无人机冷却时间缩短至 14分钟。 运动胶囊合成距离从 8公里 缩短至 4公里,且最多可同时开启 14个 运动胶囊程序。 每个玩家可在单个 Portal 上部署 2个 L8 Resonator。 开启 Experimental Weapon Tunings(实验性武器调校)。
3. Vector 14周年牌子获取规则只要在2025年11月15日 01:00:00 至 2026年11月24日 02:00:00期间,通过游戏内行动获得过大于 0 的 AP(哪怕只是随手 Hack 一下或者充个电),就能在活动结束后领到今年的 Vector 周年牌子。牌子等级依然按结算时的玩家等级发放(转生玩家直接拿黑牌):
铜牌:L3 银牌:L9 金牌:L13 铂金牌:L15 黑牌:L16 及转生玩家
4. 免费周年任务:白嫖 14 根薯条周年庆期间,Dispatch 里会上线免费的Year 14 - Vector任务。这次的任务设计非常良心,14个子任务里任选10个完成,就能直接领到14根薯条!
5. 复刻人物牌返场(防呆警告)商店将返场两枚 2018 年的档案牌子:Oliver Lynton-Wolfe 2018和P.A. Chapeau 2018,每枚售价30,800 CMU。重点提醒:猩猩的商城代码依然没有写“已拥有不可购买”的校验逻辑。就算你当年已经买过了,现在点下去依然会扣钱!买之前千万去自己个人资料里看一眼!
这次的免费 Campaign 只有一个阶段,包含 14 项子任务。每完成一项都有独立奖励(连 Rare Link Amp 这种极其尊贵的物资都塞进去了),完成其中任意10项即可通关并领取最终大奖14个 薯条。
部署 140 个 Resonator → 14× Rare Multi-hack Hack 14 个 Portal Key → 14× 蓝军烟花 摧毁 140 个 Resonator → 14× 玩家对应等级的 XMP 摧毁 14 条敌方 Link → 14× 玩家对应等级的 Ultra Strike 摧毁 14 个 Portal Mod → 14× 玩家对应等级的 Power Cube 部署 14 个 Portal Mod → 14× Rare Portal Shield 占领任意 14 个 Portal → 14× Rare Link Amp(又到了经典的 He Extends 时间) 建立 14 条 Link → 14× Rare Force Amp 建立 14 个 Field → 14× Rare Heat Sink 插满 14 个 Portal(8个脚) → 14× Rare Turret 收取 14 个 运动胶囊 → 14× Hypercube 领取 14 个每日悬赏任务(Daily Bounties) → 14× 绿军烟花 激活 14 个 Apex → 14× SoftBank Ultra Link 使用 14 个 Portal 增益道具(如信标、烟花) → 14× L4 Resonator
各位精打细算的玩家肯定已经看出来了,最后两项“吃14个Apex”和“放14个烟花/信标”明显是消耗付费道具的坑。好在规则是14选10,而且任务二和任务十二本身就会送你 14 个蓝军烟花和 14 个绿军烟花。就算不碰 Apex,随便在路边插插脚、连连线、做几天日常,这 14 根免费薯条基本就是白送。
在公告的开头,猩猩深情地解释了一下为什么今年的主题叫Vector(矢量):既有大小又有方向,就像一列以 320 公里时速向北狂飙的新干线子弹头列车。
紧接着,猩猩非常坦诚地交了底:“我们的 Ingress 团队非常精简,就像一群叛军一样,努力把几个人的小作坊干出上百人的气势……我们正在使用Agentic tools(AI智能体工具)来提高开发速度,以便让 Ingress 能够长期运营下去。”
好家伙,原来之前修一个 Bug 出三个新 Bug,是因为猩猩在拿 AI 写代码!几个人加上几个 AI 助手,硬生生撑起了这个14年的老游戏,听起来居然还有点赛博朋克式的辛酸。
猩猩还回顾了今年在技术底层上的“降本增效”大动作:今年 3 月,猩猩把数据库迁移到了 Cloud Spanner,不仅加快了游戏内大部分操作的速度,最关键的是大幅降低了运营成本(毕竟地主家是真的没余粮了)。随后他们又把后端重写成了内存系统,专门用来扛 Anomaly 现场活动的高并发。猩猩表示底层重写还没结束,未来还会继续搞,争取让这个14岁的老游戏再战好几年。
在比赛方面,猩猩顺带回顾了今年的战局:+Gamma赛季结束了自 2025 年+Alpha开启的神经振荡调查,随后Orion和Apollo翻开了新篇章。绿军在+Gamma和Orion中延续了连胜纪录;而蓝军则在Apollo赛季成功破局拿下胜利,把悬念留给了当前的Cygnus赛季。目前Cygnus赛季正在进行中,最后的决战将在2026年11月21日的最后一个 Shard Storm 周末打响。猩猩还不忘提醒大家,每个赛季分差都很小,赶紧去搬砖。
最后,猩猩列举了今年游戏里更新的六大核心功能。让我们来看看这六大功能里到底有几个是教你掏钱的:
个人资料牌子视图更新: 可以看每个牌子和每一阶获取的具体日期了,还能按时间或分类排序。(难得的不收钱好评功能) C.A.R.G.O. 背包扩容: 3,500 CMU 租 100 个格子用 30 天,最多叠加 5 个。(按月收租的赛博仓库) Dispatch 界面优化: 任务可以折叠成紧凑视图,可领取的悬赏置顶,过期的沉底。 Portal Key 列表优化: 紧凑列表能同时显示更多 Portal Key,支持按阵营、名称或距离排序。 Bounty Pass(悬赏通行证): 1天、3天、7天通行证,每天多给 4 个日常悬赏任务。(付费买肝度) 改名卡与转阵营卡: L4 以上玩家花 15,000 CMU 就能改名或者背叛阵营,冷却时间 90 天,等级、AP 和库存保留。(只要钱到位,绿毒蓝毒直接往自己身上扎)
六项年度更新,三项是氪金道具,难怪换了新数据库之后还要靠玩家继续添砖加瓦。不过话说回来,在隔壁兄弟游戏纷纷关服或卖身的 2026 年,Ingress 居然还能准时端出14周年庆、给双倍 AP、送14根免费薯条,甚至还在重写后端代码准备再苟好几年,还要啥自行车呢?
定好11月14日凌晨2点的闹钟,准备出门插脚、连线、领薯条吧!
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