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    #Decode    
Ingress Beijing

写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

investigate.ingress已经断更好几天了,用之前题解xu一下。本文是题解的最后部分。

元旦的时候 ingress.codes 曾经进行过一次 decode 大赛,在每个时区进入2018年的时候会放出一个加密 code 供解密爱好者们解密。题解将分成几部分在合duan适geng的时候放出。

Code #19

Code

35 33 43 54 56 31 30 37 34 28 34 26 56 55 53 29 49

特征

似乎出错题了?感谢 @Akeca 提供解答

解密

直接对26取余之后得到

9 7 17 2 4 5 4 11 8 2 8 0 4 3 1 3 23

将字母位置的数转换成字母可以得到

jhr24felicia431dx

然后正确答案是

jhr24felicia435dx

ingress.codes 是不是都会模仿猩猩出错题了 =。=

Code #20

Code

ffefff03ff80fbeffe03ffffffe03fffffbe03e03efbe03ffbff80fbf03effff80f80fbeffffc0ffefbef80ffefbef80ffffc0fbefbe

特征

都是16进制字符

解密

这种字符串可以转换为二进制数据然后进行 Base 64 编码

/+//A/+A++/+A////+A///++A+A+++A/+/+A+/A+//+A+A++///A/++++A/++++A///A++++

看起来很像 Morse 码的分布。将 A 换成分隔符,/换成-,+换成.

-.-- -. ..-. ----. ---.. . ... -.-. .- .--. . ..--- -.... -.... --- ....

解码得到

ynf98escape266oh

Code #21

Code

2506TQ131913KA2313a2422fJ2519Gb13M13Y

特征

数字似乎是成对的,然后还有大小写字母

解密

将数字成对转换成大写字母,大写字母转换成小写字母,小写字母按字母序转换成数字

ZGtqNTNkaXN0YW5jZTg1NmNy

解码 Base 64 得到

dkj53distance856cr

Code #22

Code

419 443 419 241 263 433 367 317 419 349 233 241 241 457 449

特征

全是质数

解密

转换成他们在质数表中的位置可得 (这里令 2 是第零个素数)

80 85 80 52 55 83 72 65 80 69 50 52 52 87 86

转换成字符

pup47shape244wv

Code #23

Code

11101 11001 11101 10101 00001 11111 00001 10101 01110 00101 00011 10000 00011 10000 11111 00111 11000

特征

感谢 @Akeca 提供提示

解密

一个很少出现在日常码里的编码方式 Baudot 码。根据码表直接转换得到

QWQ65TYCHO393MA

Code #24

Code

Sysex 1001nnnn        0kkkkkkk
F5 B6 B5 G#4 G#4 G#6 F5 A#6 F5 B6 C#6 C7 A5 D4 A4 E4 F#6 F#5

特征

奇怪的格式

解密

扔给谷歌会发现这似乎是 MIDI 格式文件的形式(眼尖的读者会发现第二行全是音高)。MIDI中音高每个八度为,

C C# D D# E F F# G G# A A# B

从最低的 C0 到最高的 G10一共有127个音。将第二行的每个音转换成 MIDI 格式中音符的次序,如 B6 为第7个八度中第12个,即 (7-1)x12+(12-1)=83。于是得到

65 83 71 56 56 80 65 82 65 83 73 84 69 50 57 52 78 66

转换成字符

asg88parasite294nb

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#HappyNewYear!
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    #FieldArt    
Ingress Beijing

作者表示本着骗纪念奖的目的投稿,结果越看越像猫。

随后发现自己的语文可能是大黄的数学老师教的……反犬旁写错了,修正版本如下:

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#IngressAnomaly
Ingress Beijing

猩猩日前迫于玩家压力(满地的请尊重玩家的帖子),宣布于2月13日公布未来的 Anomaly 计划,并且说明这个信息可能需要玩家努力才能得到。

猩猩还透露除了 Anomaly,还会有篝火晚会在欧洲举行:

然后美国时间2月13日快过去的时候,公布了这么一个图:

玩家激动后表示……这什么鬼?这图片是微信压缩过的么?

很快猩猩放了高清无码4k版本(从微信上都能看出区别!):

然而还是需要解密,解密的结果发现这只是第一步,需要玩家去天涯海角 Hack/入侵 Portal 拿到 Media 后继续解密。

中间过程看炕萝卜是不是有空写稿子这里不说啦,总之经过一系列努力,抵抗军率先解开整个密文,并获得了这么一个视频:

随后绿军频道 IUENG 照搬了蓝军发布的情报并表示来自“不愿透露身份的中国绿军投稿”。

RGNN频道表示希望不愿透露身份的中国绿军朋友下次至少记得转发注明出处。

这视频的超现实主义风格实在是……不过还是可以让我们知道 Anomaly 安排。

随机猩猩更新了 Event 页面,也公布了上面那个解密文档的原始版本:

超中二就不翻译了……不过里面提到了一个信息:从3月初到4月初,将会有一个四个阶段的特别活动。

妈呀,怎么看着这么像全球碎片……

猩猩透露,这次异变将会设置阵营属性的安全屋,然而不知会是什么,据传闻可能会是酒店之类的东西。

先不管这个,总之未来1年半的 Anomaly 安排如下:

2018年7月28日
  • 日本札幌(主场)

  • 马尔代夫马累

  • 波兰华沙(主场)

  • 法国马赛

  • 美国圣地亚哥(主场)

  • 美国波士顿

2018年8月25日
  • 新加坡(主场)

  • 韩国仁川

  • 奥地利林茨(主场)

  • 拉脱维亚里加

  • 美国费城(主场)

  • 加拿大温哥华

2018年10月20日
  • 台中

  • 澳大利亚堪培拉

  • 泰国曼谷

  • 西班牙帕尔玛

  • 捷克布尔诺

  • 德国法兰克福

  • 墨西哥墨西哥城

  • 美国凤凰城

  • 美国明尼阿波利斯 

2018年11月17日
  • 香港 (主场)

  • 印度尼西亚日惹

  • 西班牙巴塞罗那(主场)

  • 罗马尼亚布加勒斯特

  • 美国奥斯汀(主场)

  • 美国盐湖城

2019年2月23日
  • 印度浦那

  • 新西兰奥克兰

  • 菲律宾奎松市

  • 希腊雅典

  • 葡萄牙里斯本

  • 意大利热那亚

  • 美国阿尔伯克基

  • 巴拉圭亚松森

  • 美国新奥尔良

2019年3月23日
  • 日本名古屋(主场)

  • 越南胡志明市

  • 德国纽伦堡(主场)

  • 英国布里斯托尔

  • 美国亚特兰大(主场)

  • 美国拉斯维加斯

2019年5月4日
  • 高雄(主场)

2019年5月11日
  • 荷兰阿姆斯特丹(主场)

2019年5月18日
  • 美国芝加哥(主场)

其中2019年5月的3场根据蓝军 Anomaly 注册网站(https://www.willbe.blue/zh-hans/anomalies-events/)信息,可能为 Mega Anomaly。

顺便公布的还有篝火晚会之火烧猩猩……

2018年5月25日至28日
  • 美国纳瓦罗营

  • 德国盖尔滕多夫

和一场不知位置和时间的 Agent Olympiad。

上面适合中国玩家前往的重要亚洲场次均已经被加粗显示,是时候准备出发了!(有点早)

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investigate.ingress已经断更好几天了,用之前题解xu一下。本文是题解的第三部分。

元旦的时候 ingress.codes 曾经进行过一次 decode 大赛,在每个时区进入2018年的时候会放出一个加密 code 供解密爱好者们解密。题解将分成几部分在合duan适geng的时候放出。

Code #13

Code

xifhzwvvmiloonvmgxifhzwvxlmhvmhfhxslkkviWvxvnyvixifhzwvwrhgligrlmxsvxpfkxlmifiivmgxslkkviwvhrtmrmtxifhzwv

特征

奇怪的表示方法

解密

Atbash之后得到

crusadeenrollmentcrusadeconsensuschopperDecembercrusadedistortioncheckupconrurrentchopperdesigningcrusade

发现是某个用来描述0-255的单词表(PGP),转换之后得到

ere75ben235de

Code #14

Code

2975D-3ET:6UE>F5R;S(Y-G-Q`

特征

感谢 @mirearose 提供思路

解密

使用的是一种叫做 uuencode 的古老编码,转换后得到

eud59timezero296sq

Code #15

Code

DeO2J1MguNAN)V)F(b

特征

又一种罕见的编码

解密

Base 85 解码得到

ohs33lose792sh

Code #16

Code

0311165c171e1d140449151e5156414f1b^

特征

原文中 send your agent name 被这串code代替,后面跟了个 ^

解密

将 send your agent name 用 ASCII 表示出来然后和这串16进制数进行 按位抑或

ptx87gravity485ou

Code #17

Code

MTU0MjAyMTg0MjIyMTg2MDM3MTA2MTE5MTI1MjQ3MTM5MTA3

特征

似乎是 Base 64,不过是两次

解密

Base 64 解码得到

154202184222186037106119125247139107

三位一组,每组转换成一个 byte 然后用 Base 64 编码

msq43roland994tr

Code #18

Code

AABz/H//4wD+TT+CwvZRh0c=

特征

还是 Base 64

解密

格式确实是 Base 64,直接解码后得到一串数据,范围很奇怪,转成二进制

0000000000000000011100111111110001111111111111111110001100000000111111100100110100111111100000101100001011110110010100011000011101000111

注意到有连续 17个0,而且一共 136=17×8位。排成 17 列

00000000000000000
11100111111110001
11111111111111111
00011000000001111
11100100110100111
11110000010110000
10111101100101000
11000011101000111

每列转换成字符得到

omn62jackland299yy

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2月9日的 GAZING INTO CHICAGO 一文中有3个code

[1] do268494fpr
[2] jiz13dzev645xe
[3] lekdkdafkfallmklkafdafufvbcbm

Code #1

Code

do268494fpr

特征

基本满足 passcode 格式,keyword也得进行相似的变换

解密

反向可以

rpf494862od

对于 keyword 部分,将 4 转换成罗马数字 IV ,反向得到 VI

rpf49vi862od

Code #2

Code

jiz13dzev645xe

特征

满足 passcode 格式

解密

Atbash

qra97wave465cv

对于 keyword,和 波 wave 相对的还可以是 粒子 particle

qra97particle465cv

Code #3

Code

lekdkdafkfallmklkafdafufvbcbm

特征

其实并不是字母,它们对应的数字范围很特殊

解密

用字母序转换成数字

11 4 10 3 10 3 0 5 10 5 0 11 11 12 10 11 10 0 5 3 0 5 20 5 21 1 2 1 12

如果 3 位一组的话似乎是 ASCII 里可见字符的范围?

114 103 103 051 050 111 112 101 110 053 052 052 112 112

转换成字符

rgg32open544pp

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    #FieldArt    
Ingress Beijing

(分享一个暴露年纪的歌)

后天就是情人节了,每年例行的FA

其实设想了很多,不过因为年底一直加班,而且冷的要命(才不是因为懒)

所以最后决定做一个狗年(还没到)特制版狗粮


由于最近天寒地冻,蓝军小伙伴都窝在家里,根本不需要十分困难的清障,也没有什么胡连,连之前还有绿军帮忙把床po的蓝link打了,万事俱备只欠东风(不是,昨晚风真的很大)


虽然是家附近,但是由于咸鱼了很久所以KEY都是现掰的,脚也是现画的,被懒糖传染不出key,一个po上了两个绿的hs画的more才出key,实际上需要的key真的很少,但是还是用了好多个hs。反正连了不到一个小时就搞定了,然后就去吃骨头了。(以上这些都不用看,只是为了凑300字强行写的)

祝大家情人节快乐

顺便放一个真的骨头

味道很一般

这个倒是味道好得很!

汪!

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#Resistance
Ingress Beijing

前言:

一直以来,临沂总是笼罩在启蒙军的阴影之下,萌新生长环境错综复杂:


“蓝军好苦哇,一直在chsh010的统治下挣扎,嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤。”

——临沂可爱蓝梅Doncoi

于是,断link拉block之事就经常被提上临蓝议程。

2月08日当天,一场以 @Doncoi 和 @cartonHS 为首的行动在临沂实施,但因鸽子原因导致启蒙军出门防御,计划不得不半途放弃。但在 @StoneRicky 和 @PeniciIIin 厚颜无耻、语重心长、哭爹喊娘、威逼利诱之下,临蓝 @cartonHS 与 @HHbee 开始计划了下一次的block事件。

计划:


由于工作繁忙,@cartonHS 只有在2.13晚上才有空,在此之前,@cartonHS 一直使自己的床po保持着 @chsh010 的Owner状态, 每次只碰一炸,终于摸清其睡觉时间,于是行动就被安排在了2.14凌晨1点。

突发事件:


2月12日下午4点46分29秒,@cartonHS 突然告知大家今晚有空要试一试,于是草草规划一下,准本马上行动,然而 @cartonHS 工作繁忙,行动又被推迟到大概9点左右的时候。


开战在即:

临沂市北城分区


临沂群群主、背锅侠、致使 @Doncoi 退群的罪魁祸首 @HHbee,在群内其他特工不断甩锅之下,莫名其妙地意识到了自己犯下的错误,决定结合临蓝当前的现状,抓住机遇,将功赎罪,痛改前非。经过了细致地观察与缜密的思考之后,@HHbee 发现了为临蓝建功立业的机会,当日下午5点54分清理了临沂最北端由临沂射向新乡的link,为之后的行动打下了坚实的基础。

 

济宁市嘉祥县

“干!”

随着噼里啪啦酒杯碰撞的声音,@PeniciIIin 在酒桌上喝下了4杯白酒,意识已经逐渐模糊。晚上8点37分,酒场散了,冥冥中打开手机,记得今晚要行动,于是就开始向目的po走去。途中,一个踉跄,整个人已经东倒西歪,经过了意志与耐力的搏斗,人性和尊严的斗争,最终成功没掉进河里。月黑风高,寒风萧瑟,皎洁的月光笼罩大地,倒映出 @PeniciIIin 孤独的身影,他终于走到了po旁,打开了免费游戏。

 

菏泽市牡丹区

腊月27,已经临近春节,附近的商场人越来越多,为了避免拥挤,@StoneRicky 准备当日晚饭后就去采购过冬所需要的食物。他来到了位于城市中心的银座商城,在熟食区取了6根俄罗斯红场、4根俄罗斯白肠,到冷柜区拿了一根精肉肠和一板酸牛奶,又走到旁边的酱料区要了一瓶老干妈油辣酱和蓝莓果酱。错过了当日的《焦点访谈》栏目,感觉非常可惜,于是结账之后坐上了回家的公交车。

把所有东西都放进冰箱之后,时间已经接近晚上9点,@StoneRicky 拧开蓝莓果酱,拿出前一天买的吐司切片面包,打开了免费游戏,准备与临沂友军同步。

 

临沂市兰山分区

“希望不查电动车酒驾。”

骑着小电车从刚结束的酒场飞奔出来的 @cartonHS 如是说。由于不对交通工具做功,体内血液循环就不会加速,脂肪的燃烧依然缓慢,加上运动的电车与空气之间产生了可观的相对速度,使得身体被强迫进行风冷降温,@cartonHS在这冬夜里感受到了成吨的寒冷。然而想到建设蓝色的游戏环境,能让萌新们一出生就可以生活在抵抗军的关爱之中,便感到热血沸腾,毫不畏惧这寒风。

 

 

行动过程:


根据预先约定好的计划,晚上9点44分,@cartonHS 开始孤身一人从东向西清理三条射向新乡的绿link,经过了与凛冽寒风的持续抗争,最终于18分钟清理掉了所有block,两分钟后,远在济宁菏泽的 @StoneRicky 和 @PeniciIIin 总共射出了3条link,分别获得313AP与626AP,block计划圆满成功。

经粗略统计,此次行动其规模及影响力之大,可谓当日鲁蓝之最。

同时,感受到了西方传来的抵抗气息,@cartonHS 的小电车也有了抵抗的颜色。

“ 

“如果抵抗有颜色,那么一定是蓝色。”

——佚名

”

感谢名单:

先驱献身组:@Doncoi @cartonHS

当日行动组:@HHbee @cartonHS @PeniciIIin @StoneRicky

Intel围观组:@PeniciIIin @StoneRicky

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狗年 Field Art 投稿 No.1

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    #FieldArt    
Ingress Beijing

作者表示没啥可写的东西,两个玩家大概各花了 2 个小时完成。

狗年 Field Art 活动正式开始!

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     #AMA     
Ingress Beijing

本期 #AMA 的第二部分,终于有人来帮可怜的扣爆了。

详细内容如下,括弧灰色字部分是编辑吐槽。

Q51:为啥俺们欧洲总是啥都没有呢?你看看美国,Camp Navarro,基本每次 Anomaly 都有两个人头,你看看亚洲,什么 Olympiad,什么东京 Mega-Anomaly!我们就不能对此做些什么吗?

A51:我们正在尝试在欧洲举办类似 Camp Navarro 的活动。虽然我不知道这个活动最终将会何时何地展开,但当信息确定的时候,我们一定会公布它的。(去年人家一场三个人头血赚……)

Q52:我该怎么举报那种根本完成不了的任务(含不可接近的 Portal 的任务)?在 Scanner 上举报 Portal 并不有效!

A52:推荐在 COMM 上联系任务作者要求修改任务。(如果作者A了呢)

Q53:我们能在 Email 中得知 Portal 被拒绝的原因吗?

A53:NIA OPS 说,基本上 Portal 被拒绝是因为他们并没有符合标准(译者注:= =)。如果你的 Portal 是因为重复或者与其他 Portal 距离过近的话,在邮件中会提及这件事情的。如果是其他情况,若您还觉得这个 Portal 很好的话,请在仔细查看 Ingress Portal 申请准则后重新用更好的 标题/描述/照片 进行提交。


译者注

原来之前说的回复邮件改进了是指加了个重复呀…


Q54:Hey Andrew ! 对于那种偏远地区没 Portal、没申请者、没审核员的地区的解决方案 Niantic 有何进展吗?

A54:你能私聊告诉我一下具体情况吗?

Q55:我们该如何处理那些因为版权而被拒绝的任务呢?我们有:1、直接来自与设计师授权,2、图片版权本身准许合理使用?这两种情况。

A56:NIA OPS 建议在描述栏中加入更为详细的介绍有助于任务的通过,此外任务可能由于组图与任务或任务地点无关而被拒绝。

Q56:当 OPR 开始允许审核编辑信息的时候,Niantic 能否考虑一下允许非永久 Portal 通过呢?

A56:NIA OPS 说,这个是不会变的。

Q57:自从去年年末以来,我们举报的作弊 hi 们都没有被封。在我们不停举报的情况下仍只有大概20%的Bot被封禁。我们注意到当前的情况是,Bot 平时并没有出现当出现之时已经升到了 8级(通过画图升级的)。没有成功封禁是因为我们忽略了什么吗?我们应该做些什么改变现状?请不要跟我讲什么不断去提交表单什么的,这根本就没有用。由于大家对此都很失望,现在很多玩家都已经退出游戏了。

A57:最近已经采取了一些措施处理这些问题。(O, Really?)

Q58: 你好!我想提醒你在五周年的那个星期,玩家可以临时的放 4 个 Mod 和 插 2 个 7、8 级脚。我想知道猩猩是否会将这个功能永久的为 L16 玩家开放?这会给我们更好的动力升上去。

A58: 我们是否会永久的启用这个功能?我现在对此无可奉告。

Q59:Andrew 早上好!你想要补充一下 Portal Recon 的“审po指导”列表吗?今天来看,这个指导列表不够全面,这让特工们在审核时产生了大量的讨论。

A59:NIA OPS 建议将这方面的建议发在 OPR G+ 社群之中,他们会经常看看社群以便将受争议的类型添加到指导列表中。

Q60: 番茄酱还是番茄沙司?

A60: 我只爱焦糖布丁。

番茄酱

番茄沙司

Q61:Hello Andrew,你能够让 Ingress 在新喀里多尼亚的 Google Play Store 上架吗?到现在还是“该项目暂未向您所在地区提供”。

A61:我们正在研究这件事情。这个可能是 Google Play Store 在一些国家只有指定的一些应用可以上架。

Q62:猩猩有什么办法去处理下卡炸么?即使你因为网络问题导致100个XMP一口气处理了,难道游戏机制不应该一个一个的让这些 XMP 产生效果么?或者说让这些 XMP 在几秒内放完而不是一瞬间。卡炸给了很多玩家日常游戏很多优势并让充电变得毫无意义。

A62:我们的开发队伍说,就好像很多功能一样,也许可以在 Ingress Prime 升级了客户端和后台服务器以后实现,当然目前我们的目标是保证 Ingress Prime 至少具备 Ingress 1.0 所有的功能。

Q63:此前你说 Niantic 想要给 IFS 活动提供更多的帮助。那么这种帮助将会何时以何种方式进行提供呢?不需要特别具体,大概哪个月进行就好了。

A63:IFS 的相关问题我想我在之前的回答中已经回答过了。而至于“何时”还需要我们内部进行决定。大体上来看,我需要休息一下以方便我开始做这块的内容,这样几个月之后,我就能够访问这些举办 IFS 的地区并展开行动。

Q64:爱国者队还是老鹰队?(超级碗)

考拉还是绵羊?

一个问题还是三个?

A64:爱国者队,考拉,一个。(你的数学肯定是清华学的)

Q65:有准备在 Niantic Ingress 商店上架 Tycho 的限量版海报吗?

A65:现在不是时候。

Q66:有两个图我就没有遇到过“Chase”与“Creativity”。为此,我还问过许多特工们,他们也说没有看到过。这两个真的存在游戏中吗?

A66:Creativity,Thought 和 Idea 是一个,Chase 可能没有在 Scanner 中出现过,但是在这里被提到了。https://niantic.schlarp.com/investigation:glyphs

Q67:请,让,我,们,买,库,存!

A67:我也很想这样啊!但我不认为这样的功能会在 Ingress Prime 升级完毕前能够实现。但是一旦这样的功能实现了,我们将能做各种各样的事情!

Q68:我想要有一个类似邮局的功能,这样我们能够将物资以礼物的方式进行发送给那些我们在现实世界中并不经常见面的远方的朋友。

A68:已记录并提交了。

Q69:我和其他的特工认为要是摧毁 MOD 能够给 AP 就好了。

A69:主意不错,我会提交一下的。

Q70:当前 Ingress 中有多少月活用户啊?你们觉得 Ingress Prime 出了之后会有一波新玩家吗?

A70:我们并不能回答“月活用户”这样的问题。我们正在准备并期待着 Ingress Prime 迎来的新玩家浪潮。因此对新手指引进行调整是我们目前最优先处理的问题。

Q71:处理 Portal 修改和申诉的 Trusted Reviewer 项目上有何更新?

A71:Portal 修改的将会交由 OPR 进行审核,因此我不认为 Trusted Reviewer 群体有必要审核修改 Portal 的信息。申诉方面并没有更新,此外我也不认为现在这事能够成。

Q72:你有没有关于 Q2/3/4 Anomaly 的猜想好让我们能够现在兴奋一下,之后能够坐和放宽?

A72:听起来你是一个听到啥消息都能淡定下来的悲观主义者。所以我们随便拼一场 Anomaly 的时间地点出来如何?

Q73:那种有着独特造型的/有历史的/被废弃的,且能够步行接近的高架桥能够成为 Portal 吗?

A73:NIA OPS 说,既是标志性的物品又是可步行接近的,听起来是一个符合申PO标准的万一。如果这不太好通过审核的话,请在描述中进行说明一下它是多么牛逼好帮助审核者们进行判断。

Q74:Hi Andrew!我在想…因为现在有了新的 NL 1331 牌子了嘛,是不是代表着咱们拉丁美洲也能有这样的活动了呀?

A74:Ethan 说暂时啥东西都没有定下来,目前他们仍在努力看看咋样才能在拉丁美洲将 NL 活动办起来。

Q75:如果在别人家周围的围墙上面有一些壁画、艺术品、独特的雕塑,那么这些东西能够成为 Portal 吗?他们可以在公共区域内碰到的,不用闯到别人家里去的那种。

A75:NIA OPS 说,明着跟你讲吧,只要是私有财产你都别去申请。

Q76:审 Po 的时候给东西打三星是算通过呢?还是拒绝呢?还是都不算呢?

A76:就审核系统发出评论可能会扭曲当前的审核环境,这是我们非常不愿意发生的事情。如果我是你的话,我会根据标准认认真真的审核,而不是担心分数怎么计算之类的事。(现在环境已经足够扭曲了吧……)

Q77:Hi Andrew,你之前在周一你问我答栏目中说过要给那些封禁的玩家弄一个“重新做Agent”系统。我很好奇这东西现在开始运转了吗?还是说已经被取消掉了?感谢!

A77:目前这个项目已经被搁置了,我不觉得它能够马上就实施起来。(噗, 我还以为你们已经做过了)

Q78:NL 活动有其他国家的计划吗?比如菲利宾啊菲利宾啊菲利宾啊之类的?这样我们这些其他国家的玩家才有机会拿到牌子嘛~

A78:目前没有在菲利宾举办活动的计划,但请时刻关注 Event 页面!因为当我们确认会举办活动之时将会更新上去的!

Q79:有时候你说,我们应该在意 Glyph 所代表的意思,但你难道不觉得 Glyph 有时候说的话是自相矛盾的吗?有时候说着“为了ENL!!”有时候说着”为了RES!!“

A79:Glyph 是一种原始的语言。它和”人类“说的话是不一样的。顺序是由”观察者“脑中构想出来的。

Q80:有计划在 G+ 外的社交媒体上开辟 Ingress 的账号吗?像 Facebook 或 Twitter 啥的?(译者注:其实还真有)

A80:目前我们能说的是我们正在寻求其他的解决方案。何时何样向诸位呈现现在并未定论。

Q81:Hi Andrew Krug,为了控制大家的期望并引导大家下个月的提问,你会帮玩家们问问 Niantic 他们前十的目标清单吗?

A81:这并不是你问我答建立的目标,因此我并不会通过一个表单来限制大家的话题。

Q82:最近的一个帖子说,你们将会把到2019年5月的全部的 Anomaly 一起在2月13日宣布了。我想明确的一点是,这些消息是会一下子全部公布了呢?还是说会是在内部决定好之后逐步公开?

A82:就我所知,所有的信息将会于2月13日进行公布。它可能是支零破碎的,可能将会由一个信息源进行公布。但如果是支零破碎的话,我们希望诸位玩家的努力将它的真实面貌展现到玩家面前来。不论如何,请关注下周公布的消息。(难道说传说中的先只有日期没城市是真的……那和没公布的区别是啥)

Q83:任务标准页面在过去几个月中增添了任务图片和表述必须于任务中 Portal 相关的信息。

A83:NIA OPS 会在他们觉得条款不够明确的时候审核并更新标准页面。

Q84:Hi Andrew,感谢你所作的事情!对于即将于2月13日公布未来 Anomaly 计划的事情而倍感欣慰。我想让您能够跟我们分享一下 Anomaly 策划背后的故事,这样能让我们玩家能够了解为何 Anomaly 宣布有快有慢?是否是因为需要跟当地政府建立联系确保活动能够顺利展开所以需要很长的时间?

A84:我之前有做过一次解释,但我不介意再做一次。其实选择 Anomaly 城市方面需要考虑的事情有很多。我们曾经去过这一个城市吗?参与情况是怎么样的?如果我们没有去过,那么预计参与人数是多少?举办期间的天气如何?在这个城市办活动容易吗?基础设施建设得如何?是否需要活动许可?同期是否还有其他活动正在进行?如果需要许可的话,申请的时间需要多久?我们可以与政府合作吗?有没有足够大的场地?以上只是我们的一部分问题而已,要补充的话还有很多很多。我也希望能够像丢飞镖一样简单,但是事实并非如此。

Q85:你有意向增加受信任举报者(举报快速通道)的人数吗?有些地区还没有这样的人。

A85:有。

Q86:我们有可能在Ingress Prime里玩些小游戏吗?比如占领全球的策略游戏或者一对一的画图竞赛?

A86:我们的团队说他们一直有很多点子,但是他们一直在寻找最让全球玩家受益的。

Q87:你和Ethan谁开车开得好?

A87:呃……一直都是Ethan开车,也从未出现过问题。比较他的完美记录和我的无记录,应该是他开得更好。

Q88:你有想过转让任务的修改权限给别的agent吗?比方说在有个玩家不玩了,或者没法管理自己创建的任务了之类的情况下?

A88:我不太清楚内部是否有过这种问题的讨论。不过我觉得这里确实存在很多问题。

Q89:三月有啥全球活动吗?能不能给点提示?

A89:好好好,冒着被炒鱿鱼的危险,【连接已断开】………………【连接已建立】嗯,好。是不是听起来很有趣?

Q90:你觉得Ingress App支持使用横屏模式如何?

A90:我没考虑过……似乎竖屏模式才是比较自然的使用方式。已经有人抱怨在大屏幕设备上玩Ingress触碰不到按键的问题了。

Q91:Andrew,啥时候我们才能看到那些掉进审批黑洞的 Portal 挪出来?

A91:前面有个类似的问题回答过了,大概是未来几个月内。

Q92:这些问题的答案代表了猩猩官方意见还是作者(Andrew)个人的?

A92:要看是啥问题。

Q93:如果我们在Ingress里发现了复现的Bug(Reproducible Bug),该怎么报告呢?

A93:NIA OPS建议在Help Center报告。

Q94:你在布里斯班被撒的金粉除干净了吗?

A94:在洗了三百次澡后,我觉得我身上应该是没有金粉了。

Q95:Andrew,你能接受狗币(Dogecoin)捐赠吗?将来Ingress Shop是否能接受狗币付款?

A95:以太坊是唯一我能接受的。至于Ingress Shop,先等国际航运搞定了再说吧。

Q96:“NIA OPS已审核您的无效Portal申请。目前证据不足以移除此Portal。”

我已经提供了新闻及其它评论的链接,但所有的都回复都显示NIA OPS没有按真实情况处理Portal。

A96:您能给我发送G+申诉帖的链接吗?虽然作为AMA我本不能处理特定案例,但是我可以破例发送给NIA OPS询问一下。(所以你刚刚说的 Portal 修改是 NiaOPS 按照自己的调查做出决定的,这个调查到底是啥)

Q97:Andrew,我们怎么必须要等 Ingress Prime?

A97:因此我们才有机会开发它?

Q98:有个统计你去过的Unique Cell的牌子如何?

A98:呃……好像还没有人提过这个,我觉得不错。

Q99:Ingress Prime会更新数量统计功能吗?在一些地方,MU的计数在盖场后并无改变。

A99:可能吧。这个应该在 Ingress Prime 出来前不会改变。

Q100:你觉得修道院、火葬场或者动物的坟墓能作为portal申请吗?

A100:这取决于它是否有历史/文化特点。详情见Portal申请原则。

Q101:墨西哥,意大利或中国?

A101:天啊!(咀嚼声音……)

Q102:在爱尔兰,有一小群人使用收集的数据在Ingress上欺负一个有自闭症的孩子,对于在Ingress上骚扰别人你有何想法?你或者NIA能做些什么阻止这种事情吗?

A102:Ingress能使很多人快乐也能被用来骚扰别人,这使我十分难过。这件事举报过了吗?你能私聊我一下举报信的编号吗?(能问下为啥其他的 Case 你都直接说:请报警么?)

Q103:在你喝过的澳洲啤酒中,最喜欢哪个?

A103:。。。他们哪儿都有。一般来说我不太喜欢果酒,但在新西兰陶波(我知道,并非澳洲)有一种自制的树莓酒特别赞!尤其适合炎热的夏季。树莓的味道没有盖过啤酒,喝完十分爽口。

Q104:最近打击违反TOS的力度在某些事件中似乎有点严厉,你觉得NIA会撤销那些改过自新的人的封号状态吗?

A104:现在人们知道违反TOS会有什么后果了,我觉得给第二次机会是可以的。但是不会。

Q105:似乎NIA暂时封了许多 Drunken Frogs 的游戏账号,但是我看那些 Brokers Guild 玩家还能玩。该如何作解?

A105:有好多种方法,不过我不会仅就数量来解释,这不是阵营对抗的问题而是违反TOS,两个第三方报告是相互独立的。

Q106:你觉得Apple Store能作为Portal吗?

A106:这取决于它是否有历史/文化特点。详情见Portal申请原则。

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