» Wechat

福蓝特工之大哥传

Posted on

点击查看微信稿件原文

 
 
 
点击上方蓝字关注
#Resistance
Ingress Beijing
 
 
 

我永远不会忘记2018年12月24日平安夜上午11时08分所发生的事情。这件事在当时引起了超强的轰动,对后世影响之深,难以估量。而这事的缘起,都是因为他。他是谁,他有许多重身份,真面目始终扑朔迷离,他是一个特工,还是三七it咖啡的幕后boss,还是拥有许多处房产的土豪之一,今天就让我们来对这位神秘的huanqi大佬一趟究竟。

笔者入坑时间较晚,不能确定这位大佬的入坑时间。但在我的印象中,他那时候就已经活跃在福州的大街小巷之中了,他在福蓝的漫漫长夜中点亮我们前进的道路,他指引着一个又一个萌新走向光明。

huanqi,“开拓者”,有时候我们会亲切地称呼为琦琦,为福蓝骑士团(骑车人士)总团长,但更多的称之为大哥。(以下为叙事简洁,都称之为大哥)我最早有印象的大哥当时是出没于福州老虎坑水库附近,也被称之为五凤,坐拥课po“强力”,在当时摸K一次只有一把有时候还没有的时候,他一口气就塞给了我80把K,让我好好射。令我第一次感觉到,这位特工,可能是终极大佬,即便后来80把K全被我吃掉。

若是大哥只待在五凤,则不过尔尔。但大哥还会出没于东二环,那时候的东二环除了大哥之外就没有其他队友了,意味着大哥必须单独支撑那里,实属不易,但他坚持到至今。即便局势变化万千,他依然屹立不倒。

后来大哥离开了五凤,再也不曾回去,我本来以为大哥的特工生涯将就此黯淡,但他选择变得更强,他出没于南门兜和三坊七巷,有时候还会远赴福州最远的天界——琅岐,时间并不固定。我曾有幸,再一次和他见面,问他,“大哥为何如此拼命?你不必这样的。”他告诉我,“如果这个世界还有存在的意义,我就一定要去拯救。”就在那一刻,我感受到他很高大,不愧是他。

不过,天有不测风云,人有旦夕祸福。过了不久,大哥沉重宣布,他将AFK一段时间。讲真,听到这个消息我是不信的,我不相信一位拯救世界的英雄就这样落幕,我不相信一位带头大哥会这样抛下我们不管。我们震惊错愕,不愿接受事实,我们问大哥,为何要离开?大哥神色黯淡,徐徐道来,因为……我有更重要的使命了,我这次离开,也许明天就回来,也许此生都不会回来,望诸位保重,但我若回来,必将是更强的我。

于是大哥离开了,在没有大哥的日子里,我们过得寸步难行,当一条条挡线横空出现,一个个控制场覆盖家园,我们束手无策,叹息不止,若大哥尚在,我等岂会落入此番境地……这时候我们想起了大哥的好,想起了我们对大哥的无理取闹,想起了我们对大哥的关心太少,人啊,总是在失去了才想起拥有时的美好,能做大哥的小弟,这辈子真是值了。再后来,我们发现大哥虽然不出LOG,但他依然会在帮助我们默默抬脚,默默送K,这让福蓝众人重新点燃了生活的希望。在无尽的岁月中,鸡吃完了米,狗舔完了面,火烧断了锁,可怜大哥掉白po,犹是蓝咸梦里po,这深夜里一片寂静,只是因为你还没有听到大哥的声音。终于,在这漫长的黑暗中,我又看到了那束光芒,它并不起眼,只是一根蜡烛刚刚重新点亮,但它越来越闪耀,很快,升华成为了启明星,将整个星空点亮,璀璨星辰,重新出现在福蓝众咸鱼眼中。是的,大哥归来了,归来的他变得更强,他征服了那些我们不可触及之地,他将重新带领我们走向辉煌。

大哥在三七的时候,落脚于一家名为IT咖啡的店,我们一开始以为他是在那里打工。他穿着员工装,不拘言笑,后来他为我们搞小型活动时候在IT咖啡提供场地,搞VR游戏,我们就觉得可能这事情没有那么简单了,再后来咖啡馆还出现了蓝军特饮,我们就更加肯定他就是幕后老板了。大哥今年刚刚年满二十,就有此等财力,可谓是年少有为,福蓝之幸。

后来恢复了申po,大哥也申了不少新po,我们发现他的活动范围又变大了,从城西到了城东,按理讲,年少有为的大哥,跑来跑去也是很正常的事情,但我们还是忍不住蛮问了问,大哥则不以为然,称之为回家,申了几个床po罢了。这着实让我们又惊了,竟然从西到东,皆有大哥名下房产,着实让人眼红。但仔细想想,大哥坐拥多处房产外加一个咖啡馆依然没有找到他身后的女人,倒也是稍稍让人平衡了一点点。

前文有提到大哥是骑士团总团长,之所以尊他为团长,是因为大哥平日无事,便会脚踏单车去探险,善于夜骑,不被气候温度所影响,开发未知之地。距离之长,无人可及。副团长xingkong也常叹总团长已经甩开了他好远好远。

但大哥不仅仅局限活动于这座城市,为了促进福泉合作,他进军泉州,与泉蓝进行了友好会晤;听说我们需要新加坡的充电K,不惜提前远赴新加坡搬运K,将全身物资分散众人,空仓前往异国他乡,当场变成了废人,被组图任务开局劝退,回程前最后一晚上和新加坡的2位大佬见面才拿到K,一场新加坡之行,只为福蓝众咸鱼开花,感人肺腑。

扯得有点远了,平安夜上午那件大哥做的非常轰动的事情,就是 

另外大哥也是爱猫人士(副团长要求添加,但笔者不知道如何描述,故一句话概括)

至于未文中未提及的大哥事迹,欢迎广大特工补充,就先写这么多了。

记录人:xingkongv、shadouhunterlee、一名不愿意透露姓名的特工

欢迎关注我们的同步渠道

Telegram – https://telegram.me/ingressbjres

Twitter – @ingressbeijing

网站 – https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net

请务必投稿后联系 @AlexRowe 确认稿件到达

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

戳原文访问网站对历史文章进行搜索。

点击查看微信稿件原文

 
 
 
点击上方蓝字关注
#AMA
Ingress Beijing
 
 
 

Monday GCM Ask Me Anything是一个玩家可以咨询全球社群经理(GCM)任意问题的活动,Andrew Krug会在G+评论中挑选自己能够回答的问题予以解答。作为一个你问我答的活动,你可以询问任何你感兴趣的内容。

感兴趣的玩家可以关注一下Ingress GCM AMA的G+收藏集

(https://plus.google.com/u/0/collection/4K74JE)

或者关注Andrew Krug的G+

(https://plus.google.com/u/0/+AndrewKrug)

由于 Andrew 会和 Ethan 一起在澳大利亚参加 NL1331 活动,因此二月的提问环节将会在2月4日开放,但回复会需要几周的时间进行。

本次一月的你问我答环节,我们进行了一点精选并以问题的内容进行分类。(顺便加上了吐槽)

Ingress Prime

Q:你觉得要做到“功能和老版 Ingress 相同”需要花多少时间?

A:根据当前开发团队的状态,我猜测将会在今年下半年达成这一目标。但这仅仅基于我当前看到并了解到的情况,包含优先级变化、资源变动等方面的影响都会改变这一目标到来所需的时间。因此,“今年下半年”是我在写这段话时,我能想到最好的结果。(也就是说最差结果就没头了……)

Q:当社群了解到量子桶不再复制 VR 道具时,大家对此颇为生气。虽然当初的公告是立即执行的,但大家还是希望能够看到 VR 道具能够继续复制。不知道 NIA 是否愿意撤回这一决定呢?

A:到2018年12月26日为止,VR 道具便不再复制了,我们的团队也证实了这一点。虽然我不确定这一事件是否精确,但我明确知道的事,VR 道具在此之后都是不会增殖的了。不过我司产品的同学跟我说,他们正在研究一种能够不对游戏经济产生负面影响的方案,比如靠步行距离增殖 VR 道具之类的。但对我个人而言,我是希望能够在此之上做些限制的,不会让人能够用上100个这样的增殖桶或是让作弊者物资取之不尽用之不竭。总而言之,我认为我们应当做的是让玩家们走出家门而非坐享其成。(Ingress 版的孵蛋么?然而作弊者难道不会因为可以不停的“走”而受益更多?仔细看了下发现其实猩猩关心的是游戏的经济平衡,并不关心飞机/小号问题……)

活动

Q:去年 NianticLabs 举办的 Rivers And Trails 五十周年活动的布贴啥时候邮寄啊?

A:布贴去年12月开始邮寄了,所有的布贴将会在下周前邮寄完毕。

Q:2019年 GORUCK x Ingress 活动有何变动呢?

A:我们负责活动方面的团队说:“GORUCK 将在今年继续与 Ingress 进行合作。虽然今年会让 GORUCK 活动订票这些东西从 Ingress 活动中抽出来,但你在2月3月 Anomaly 活动中仍能看到 GORUCK 活动的存在。” 

Q:在 Darsana Prime Anomaly 活动前会有类似 Via Lux Explorer 那样的活动吗?

A:有可能有。目前我们在讨论举办一个全球活动的相关事宜,不久后就会开始考虑办这个活动的利弊的。(春节也要 High 起来!)

Q:是不是能够让 Anomaly 获胜一方的标志放到 Anomaly 奖章中呢?比如绿军获胜就放个青蛙,蓝军获胜放个蓝精灵什么的?

A:除非我们有跟这些公司合作,我们是不会随便侵犯其他公司的版权的啦。虽然话是这么说,但我们此前已经考虑过变更 Anomaly 奖章这种想法了。如果你有想法的话,不如和我说说?

OPR

Q:是否可以在 OPR 指南中新增一条不要在运动场地以及运动场围栏内申请 Portal 呢?

A:NIA OPS 说会加这一条的,我们也不想别人在搞比赛的时候,有玩家冲进去摸 PO。

Q:最近 OPR 系统有何变化?

A:近期最为显著的当然是升级功能的加入了,另外 OPR 团队说他们“修复了渲染问题,并为大家提供了第三次重新测试的机会”。

Ingress 动画

Q:动画啥时候发?

A:发售时间有点超过我们的想象,不过好消息是 Netflix 正在进行最终检查了!但坏消息是我们也不知道它啥时候发。(所以全球一部分人没看到,一部分人已经看完了……)

NIA OPS

Q:我有点没明白小朋友什么时候能够玩 Ingress,什么时候不能玩。

A:法律团队表示,不同地区有不同的规定。我们的服务条款在3.6节“谁可以享用我们的服务”这款说明了这一问题。您可以访问以下网页:https://www.nianticlabs.com/terms(然而其实人家想问的小朋友何时会被封号/banned 吧……)

Q:水印其实分很多种,相机品牌、时间、摄影师名称等等,带水印的相片都会受到同一待遇吗?还是说有所不同?

A:一样的,都不符合标准。

综合

Q:Google Plus 关了之后你的每周你问我答怎么办?会留案备份吗?

A:我是有计划弄这个,不过 Josh Stock 已经在弄这事情了,每场你问我答他都有做记录。

Q:鉴于 G+ 要关闭了,未来 NIA 社交网站要决定好吗?

A:社交网站部分的话,我们目前在 Facebook、Twitter、Instagram 上都有在运营,未来这些网站仍将保持现状。不过我觉得 G+ 相比上述网站更像是 Ingress 的真正归宿,因为其他家都不能提供相同的服务。在写这段话的时候,我们正在积极探索解决方案,由于当前方案仍在讨论中,因此我们未来将会使用怎么样的方式将会在未来和大家揭晓。

Q:Ingress 每月下载量不及 Pokemon Go 的0.1%,收入更是如此。既然如此,那么 Niantic 为何会继续开发并投资这款游戏?因为要为爱发电吗?

A:没有 Ingress 就没有 Pokemon Go。相比其他游戏,Ingress 是一种游戏概念的存在,它代表着这种游戏是能够成功的,并充满乐趣的。

当 Tatsuo Nomura 还在 Google Maps 部门工作的时候,我们的探索便已经开始,那时候我们为愚人节设计了 Pokemon Challenge。随后我们了解到宝可梦公司的 石原恒和 玩到了我们的《Ingress》并成为了高等级特工,《Pokemon GO》的来源正是如此。

就在刚刚,John Hanke 说“Ingress 对于 Niantic 而言至关重要。虽然当下它有缺陷,但它是我们关于游戏未来构想的完整表达”我想说,当 Ingress 的后端服务器更换后,它的未来是无限的。虽然我很讨厌用沙盒这个词形容 Ingress,因为这会让我们觉得它无价值并且生命短暂。但事实恰好相反,Ingress 让我们在没有其他人 IP 的情况下进行大胆尝试。我们期望能够让 Ingress 的空间和未来更为宽广,虽然我们做的每一件事情不一定会成功,但期望我们能够做的更好。

总而言之,是的,Ingress 对我们而言是颇具战略意义的,同时也是我们所爱的。

欢迎关注我们的同步渠道

Telegram – https://telegram.me/ingressbjres

Twitter – @ingressbeijing

网站 – https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net

请务必投稿后联系 @AlexRowe 确认稿件到达

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

戳原文访问网站对历史文章进行搜索。

点击查看微信稿件原文

 
 
 
点击上方蓝字关注
#Ingress
Ingress Beijing
 
 
 

今早猩猩发帖:

https://plus.google.com/+NIAOps/posts/PvCWhNHRmKD

请还在使用老版本 Ingress 客户端的玩家注意:从现在开始,我们要求你使用使用 Ingress Prime 或 Scanner [REDACTED] 进行游戏。这个改动将准许我们提升服务器和给 Prime 增加新功能。感谢你的理解。

猩猩向着强制使用 Prime 迈向了又一步……

当前可用客户端:

Ingress Prime

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticproject.ingress

https://itunes.apple.com/us/app/ingress-prime/id576505181

Scanner Redacted

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticlabs.ingress.prime.qa

https://itunes.apple.com/us/app/scanner-redacted/id1441444399

另,已经确认使用 1.131 版本客户端登陆游戏时会要求玩家升级。

欢迎关注我们的同步渠道

Telegram – https://telegram.me/ingressbjres

Twitter – @ingressbeijing

网站 – https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net

请务必投稿后联系 @AlexRowe 确认稿件到达

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

戳原文访问网站对历史文章进行搜索。

点击查看微信稿件原文

 
 
 
点击上方蓝字关注
#SWAG
Ingress Beijing
 
 
 

春回大地百花艳,节至人间万象新,这里是烟台抵抗军,此时此刻我们在烟台向广大特工们拜个早年,祝全国的特工朋友在新的一年里:年年有余、岁岁平安、万事如意!

不知道大家还有没有印象,烟台蓝军小宇曾经立下flag,大体意思为:如果我在宿舍有了五个床po我就女装。

现在小宇的床已经到了四个,然而他却并不想主动女装,因此我们想今年通过卖过年周边来筹集资金,强制女装。

//
烟台抵抗军金属章
//

前年六月份与去年春节期间,烟蓝徽章一经推出便受到了大家的热烈欢迎,在第一批和第二批徽章销售一空后陆续还有特工前来询问购买事宜,这里还要对大家的支持说一声感谢。虽然后来我们又进行过一次小范围的购买意向统计,但是由于懒癌发作最终并未付诸行动……不过这次我们准备好了~还是原来的配方,还是原来的价格~

//
猪年贺岁Biocard及贺岁章
//

在前年春节期间,我们制作了一批鸡年贺岁Biocard,作为新年礼物由烟台特工在面基时随机发出。去年做了狗年贺岁Biocard作为购买贺岁章与烟蓝徽章的非卖品,反响还不错。

▲ 鸡年贺岁卡

▲ 狗年贺岁卡

所以我们今年继续设计了一套猪年贺岁卡并且还设计了一套对应的贺岁章,希望大家喜欢。

并专门定做了

//
烟蓝明信片
//

以上就是烟台抵抗军为大家带来的年货啦~有意购买的小伙伴请注意下面的信息~

1
烟台抵抗军金属章

烟台抵抗军金属章 铜质 直径3cm 

15元/枚(赠送猪年贺岁卡一套,明信片一张)

2
猪年贺岁章一套(两枚)

猪年贺岁章一套(两枚) 马口铁 直径4.4cm

6元/份(赠送猪年贺岁卡一套,明信片一张)

3
我全都要 

烟蓝徽章一枚、贺岁章一套

20元/套(赠送猪年贺岁卡一套,明信片一张)

单笔订单 满66元包邮 ,建议各城市拼单购买,不满包邮的订单默认顺丰到付,需要指定快递或自提的小伙伴请备注。

订购表单

https://goo.gl/forms/Xk67WrGQlbomQ71z1

最后,还是祝各位小伙伴们猪年行大运,我们来年见~

如有任何问题请与鸽子客服联系

QQ:1037718905(备注年货,佛系在线)

欢迎关注我们的同步渠道

Telegram – https://telegram.me/ingressbjres

Twitter – @ingressbeijing

网站 – https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net

请务必投稿后联系 @AlexRowe 确认稿件到达

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

戳原文访问网站对历史文章进行搜索。

点击查看微信稿件原文

 
 
 
点击上方蓝字关注
#Magnus
Ingress Beijing
 
 
 

据 RGNN(https://t.me/RGNNticker)小道消息表示,由于资源和调度问题,2019 年可能将不举行 #Magnus 火烧猩猩活动。

嘛,这就意味着今年少了一个牌子需要追了!

欢迎关注我们的同步渠道

Telegram – https://telegram.me/ingressbjres

Twitter – @ingressbeijing

网站 – https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net

请务必投稿后联系 @AlexRowe 确认稿件到达

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

戳原文访问网站对历史文章进行搜索。

Project.IAT 首批发货报告

Posted on

点击查看微信稿件原文

 
 
 
点击上方蓝字关注
#SWAG
Ingress Beijing
 
 
 

各位大佬好,我是这个牌子的作者@Xyinkl。

当大家看到这一推送的时候,首批IAT牌子就已经全部发出了。

如果大佬们不是住的太太太偏,那过年前应该都能收到货。

希望大家收到牌子能够给个好评,如果有什么问题也请直接咨询淘宝客服。

老实说我在出这个设计的时候,

完全没有想到会遇到这么多坑。

以下分述,大伙就当个流水账看。

坑 No.1—等级问题

首先是很多大佬想要的完全自定义,这个在之前的Q&A里已经解释过了。

但就算是限定在基于真实数据的原则上,依然有很多人选择了填“LVL 0”或者“LVL??”这种。

唔。。在做了一番思想斗争之后,我还是从了。而且对应调整相关的排版。。毕竟没有填的太离谱嘛。。

另外,很多四级五级萌新也都定了牌子,我也心软的都给直接刻了八级,算是一份美好的祝愿。

坑 No.2—长度问题

我的ID就六个字母,但很多大佬的ID实在是起的很长,为了不影响整体效果,我只能把G+的标志去掉了,请大佬们理解。

坑 No.3—双面问题

出于好看的考虑,我把定制日期放到了背面。

但是两个面又不能一起加工,必须先做完一批牌子的正面,之后再做这批的反面。

两个面都有定制信息,所以必须要匹配。

这也直接导致了后期匹配时候工作量翻倍。需要贴纸胶带标记号码才能完成

所以大家如果发现背面有纸胶带的痕迹,请不要犹豫拿起橡皮擦一下就好。(那都是我脑子抽筋的痕迹。。

坑 No.4—工序问题

我们真的是把所有表单里的牌子都一个个手改并且刻完之后,

才发现有这么多人填了表单没去淘宝下单的。。

此时此刻,我只想到了周星驰那段经典的台词,顺便改编了一下——

“你以为你躲起来就找不到你了吗?没有用的,你是那样的拉轰的大佬,不管在什么地方,就好像漆黑中的萤火虫一样,那样的鲜明那样的出众。你那忧郁的眼神……唏嘘的胡渣子……神乎其技的走位……还有那一堆红桶……都森森的迷住了我。不过,虽然你是这样的出色,但是行有行规,不管怎么样,填了表单要去淘宝付费滴鸭。。。”

在此由衷的希望,填了表单的大佬们能回到淘宝补个单子。这里有你的一块牌子等你过年啊~~


Anyway,第一版第一批IAT经过整整一周的赶工,总算告一段落。人工输入信息,人工调整排版,短时间内做这么多信息的定制,肯定不免会有瑕疵。如果各位大佬发现刻错数字什么的问题,还请及时联系我们。

年后我们会吸取教训,继续为大家提供更多更有意思的牌子定制。

再次感谢各位大佬的资瓷~~

(深吸一口气)

祝大家新年欲快,阖家欢落,万事如意!

(逃

欢迎关注我们的同步渠道

Telegram – https://telegram.me/ingressbjres

Twitter – @ingressbeijing

网站 – https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net

请务必投稿后联系 @AlexRowe 确认稿件到达

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

戳原文访问网站对历史文章进行搜索。

点击查看微信稿件原文

 
 
 
点击上方蓝字关注
#Wallpaper
Ingress Beijing
 
 
 

 

为配合本次小裙子征订活动,由 @umikiki 绘制的纪念 bio 卡图片先行上架 Steam 创意工坊啦

 

如何使用

 

首先进入 Steam 搜索并下载安装 Wallpaper Engine 动态壁纸程序。

 

下载链接

https://store.steampowered.com/app/431960/Wallpaper_Engine/

 

然后进入 Wallpaper Engine 中搜索 Umiki&Mikan 或者访问下方快速链接点击“订阅”

 

壁纸链接

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1629388387

 

 

以上步骤完成后在 Wallpaper Engine 中双击本壁纸略缩图即可使用。

 

 

图中小裙子是 Ingress 游戏定制款。

详细请见 Telegram 频道

https://t.me/ingresslolita

 

壁纸插画绘师:@Umikiki

壁纸插画企划:@yacyan

动态壁纸制作:@facfan

 

欢迎关注我们的同步渠道

Telegram – https://telegram.me/ingressbjres

Twitter – @ingressbeijing

网站 – https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net

请务必投稿后联系 @AlexRowe 确认稿件到达

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

戳原文访问网站对历史文章进行搜索。

2019 夏季 T 恤征订投票!

Posted on

点击查看微信稿件原文

 
 
 
点击上方蓝字关注
#SWAG
Ingress Beijing
 
 
 

亲爱的特工们大家好,我又回来啦~

去年夏天推出了六款 T 恤,有 logo、钥匙、八糖、红桶、南瓜糖、嘤花猫六款,受到了广大好评,现在决定今年夏天继续这个系列,具体出哪些将由本次投票决定! 

以下是本次的 T 恤设计,共 7 款,票数最高的前 4 款将开启征订,去年六款今年不会再贩,投票时间为三天,请投出你宝贵的一票吧!

 【01LA】

 

【02MH】

 【03SB】

 【04US】

 

【05XMP】

 

【06蓝毒】

 

【07绿毒】

欢迎关注我们的同步渠道

Telegram – https://telegram.me/ingressbjres

Twitter – @ingressbeijing

网站 – https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net

请务必投稿后联系 @AlexRowe 确认稿件到达

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

戳原文访问网站对历史文章进行搜索。

点击查看微信稿件原文

 
 
 
点击上方蓝字关注
#IngressAnomaly
Ingress Beijing
 
 
 

活动背景故事

探险家 Hank Johnson 发现了“Darsana  Point”的存在,这是一个能够增强人类对宇宙认知的理论点。Hank 正在为 Resistance 寻找两个 Darsana Lense,帮助人类达到这一理论点,而 Roland Jarvis 为 Enlightened 防止人类达到这一理论点,而这正需要这两个 Darsana Lense。


活动报名


本次活动报名和上次类似,在本次的活动中,玩家并不需要达到现场便能获得人头牌,Niantic 会以邮件的形式将人头牌兑换码直接邮寄到玩家的邮箱。相反,玩家在本次活动中如果需要前往活动场地获取 Anomaly 奖牌的话,则必须购买 Anomaly 奖牌的免费门票。


特别注意

如果在活动开始之前一周就已经下单,那么将会在活动开始前收到 Code,否则将会在活动后一周内收到。

付费包情况


单人头牌包

$19/€19,00(NIA打错)/¥2000

  • 人头牌兑换码

  • Darsana Prime 手机/电脑壁纸

  • Rare 级别 Anomaly 物资包

全部人头牌包

$59/€55,00 (NIA打错)/¥6500

  • 四个人头牌兑换码(Roland Jarvis, Devra Bogdanovich, Hank Johnson, and Jahan)

  • Darsana Prime 手机/电脑壁纸

  • VR 级别 Anomaly 物资包

活动报名


2019年2月23日

🇺🇸阿尔伯克基

https://events.ingress.com/xmanomalies/darsanaprime/albuquerque

🇵🇾亚松森

https://events.ingress.com/xmanomalies/darsanaprime/asuncion

🇬🇷雅典

https://events.ingress.com/xmanomalies/darsanaprime/athens


🇳🇿奥克兰

https://events.ingress.com/xmanomalies/darsanaprime/auckland


🇮🇹热那亚

https://events.ingress.com/xmanomalies/darsanaprime/genoa


🇵🇹里斯本

https://events.ingress.com/xmanomalies/darsanaprime/lisbon


🇺🇸新奥尔良

https://events.ingress.com/xmanomalies/darsanaprime/neworleans

🇮🇳浦那

https://events.ingress.com/xmanomalies/darsanaprime/pune


🇵🇭奎松市

https://events.ingress.com/xmanomalies/darsanaprime/quezoncity

2019年3月23日

🇺🇸亚特兰大

https://events.ingress.com/xmanomalies/darsanaprime/atlanta


🇬🇧布里斯托尔

https://events.ingress.com/xmanomalies/darsanaprime/bristol


🇻🇳胡志明市

https://events.ingress.com/xmanomalies/darsanaprime/hochiminhcity


🇺🇸拉斯维加斯

https://events.ingress.com/xmanomalies/darsanaprime/lasvegas

🇩🇪纽伦堡

https://events.ingress.com/xmanomalies/darsanaprime/nuremberg

🇯🇵东京

https://events.ingress.com/xmanomalies/darsanaprime/tokyo



注1:目前活动报名中没有除人头牌以外的任何其他活动。

注2:GoRuck 活动报名目前在 GoRuck 页面上,如果玩家在调整价格前购买可联系客服。

注3:本次活动 4 人头牌为 Roland Jarvis,Hank Johnson,Devra Bogdanovich,Jahan;上季度人头牌为 Roland Jarvis,Hank Johnson,PAC,目前尚未公布牌子设计图案,但其中 Jarvis 和 Hank 设计为已有设计的可能性很大。

欢迎关注我们的同步渠道

Telegram – https://telegram.me/ingressbjres

Twitter – @ingressbeijing

网站 – https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net

请务必投稿后联系 @AlexRowe 确认稿件到达

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

戳原文访问网站对历史文章进行搜索。

点击查看微信稿件原文

 
 
 
点击上方蓝字关注
#Niantic
Ingress Beijing
 
 
 

本文内容来自 CRV 公司博客,由调查员 Obsidian 译制

对于每代人而言,他们的生命中都能看到一些足以改变世界的公司,而作为风投家的我们而言,则十分有幸能够与这些企业进行合作。作为风险投资公司的 CRV 在过去49年期间中有幸与 Twitter 、Amegen、DoorDash、Dropbox、Udacity、Airtable 以及 Color Genomics 等公司进行合作。

而在过去的数月中,我们在寻找具有以下特质的公司:

一、它是一家做手游的公司,在它短短的一生中就制作出了世界范围内的流行游戏。

二、它是要拥有一个能够让世界上的诸多玩家同时游玩的游戏平台,并且这一平台要求前无古人。

三、它要是世界上掌握尖端 AR 技术的公司

然后我们找到了,但请注意,它并非三家独立的公司,而它的名字就是 Niantic Labs。今日,我非常荣幸地宣布 CRV 参与到了 Niantic 的C轮融资中。

Pokemon GO

Niantic 以 Pokemon GO 闻名于世,而它的成功毋庸置疑。Pokemon Go 曾于2016年7月横扫 App Store 与 Google Play 排行榜,时至今日它仍是这两家排行榜上的常客。

自推出来,Pokemon 获得了8亿次的下载量,累计营收20亿美元。一般的游戏制作人通常需要耗费大量的资金用于游戏推广,但 Pokemon Go 不需要,依赖 Niantic 真实世界的游玩机制便达到了病毒性地传播。

更令人惊叹的便是粉丝群体的忠诚度。举例而言,10万人参与了德国多特蒙德 Pokemon Go Fest,2万参与了美国芝加哥活动而6万人参与了日本横须贺的活动,而这一数量并不包括周围城市参与的玩家量。

真实世界游玩机制

游戏本身是一个追求热点的行业,而游戏创作的好坏决定了它的成功与否,对于 Niantic 而言也是如此。但 Niantic 与优质的版权方合作,通过 IP 合作建立产品并通过 IP 降低游戏失败的可能性。在这一方面上,Niantic 即将推出《哈利波特:巫师联盟》。《哈利波特》本身便是世界知名 IP 之一,它的书籍更是世界五大书籍(第一是古兰经,第二是圣经)!我们对此倍感期待!

“我们不需要魔法来改变世界,我们自己早已拥有了足以改变世界的能量。”——J.K.罗琳

但 Niantic 出色之处不在于一款或两款游戏,而是在于它的 Real-World 平台,这一新兴平台才刚刚起步!和其他 CRV 投资的公司相同,Niantic 所拥有的这一平台极具竞争优势。具体而言,用户在使用 Niantic 的游戏时,他们会为 Niantic 贡献真实世界数据,而这一数据则会改善 Niantic 的产品并为它带来更多的玩家。

在不久的将来,Niantic 还将为第三方游戏开发者开放这一平台,开发者们将会在这一平台中受益。

同时,CRV 相信着优秀的公司能够为社会积极贡献。对此,Niantic 改变了游戏本身的定义,它将玩家们拉出了房间,让玩家们在真实世界中探索,进行锻炼与社交娱乐。

仅在2018年中,Niantic 引导玩家们前往331个国家公园、河流与小径,在社会影响活动中带领玩家们行走了17000公里,为社会捐赠6.8吨食物并收集了7吨的垃圾。在玩家群体中4万人参与了慈善机构活动,并捐赠了3900件物品。而以上这些,正是 CRV 所构想的未来。

增强现实

毫无疑问,增强现实即将成为新一代计算机平台的重要技术。正如其他新兴技术一样,我们正在处于技术的早期阶段,我们对于未来一无所知。但我们相信 AR 方面一定是缺少一个“杀手级APP”为这一领域开辟天地。而我们相信 Pokemon Go (并期望 Niantic 未来的产品)能够成为那一款产品。如今,Niantic 正以这一目标,努力将那样的 AR 技术带入到我们的生活中来。

最后,我想说的是,如果这家公司背后没有足够优秀的管理,那么它将不是如今优秀的存在。

在这世界上很少能有像 John Hanke 和 Phil Keslin 更适合经营这家公司的。他们两位一直在地图方面默默奉献,他们曾在2000年建立 Keyhole,这家公司后来被 Google 收购成为了 Google 地图的基础。但鲜为人知的是,在 Keyhole 之前,John 便已经成功出售了两家游戏公司。当我们与 John 聊关于 Niantic 的未来时,我们很清楚地看到他对于产品的清晰认知并知道如何创作 Pokemon GO 这样规模的游戏。

我们很高兴能够和他们家合作,并期望能够让 Pokemon Go 的成功再度发生。

Niantic,欢迎成为 CRV 中的一员!

欢迎关注我们的同步渠道

Telegram – https://telegram.me/ingressbjres

Twitter – @ingressbeijing

网站 – https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net

请务必投稿后联系 @AlexRowe 确认稿件到达

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

戳原文访问网站对历史文章进行搜索。