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    #SWAG    
Ingress Beijing

台北的 Ingress 周边市场已经放出了相关周边情报。

有著名的 Ingress 卡册。

点心。

眼镜。

等等,可以点击阅读原文跳转查阅。

另有 Ingress 官方周边出售,并且 NL-Prime 提供了仅限台湾有售的特别周边:

悠遊卡

特别贴纸

有意的玩家走过路过不要错过哦!

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#IngressUpdate
Ingress Beijing

时隔五年,火星地图一直都是大陆区 Ingress 玩家的痛。

今天,Ingress 游戏地图终于被替换成 OSM(Open Street Map),Ingress 游戏内地图从此告别火星!

Ingress 背景的地图,再也不是一个无意义的背景了。

注:

  • 原生 Intel、申 Portal 界面未修正,仍然偏移请注意

  • 如果发现游戏内仍然偏移,请杀掉 Ingress 重启

  • Pokemon Go 也已经全面替换成 Open Street Map

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#IngressAnomaly
Ingress Beijing

随着 Anomaly 即将在本周末举行,猩猩的垃圾清理机制再次启动。

物品放置在地面上的持续时间将下降到30分钟以内,请交换物资的小伙伴密切注意这个问题。

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    #Decode    
Ingress Beijing

写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

11月23日的 #EXO5 DAY TWO: ANOMALY INTEL 一文中有3个code

[1] alblblblblkbbkllalbkbkbkbkabbkkbbklablbbblakbkbbbklkalblblbbalbkblbk
[2] 0jwl0tlicby5y2m
[3] 5gns2liwvis5a3l

Code #1

Code:
alblblblblkbbkllalbkbkbkbkabbkkbbklablbbblakbkbbbklkalblblbbalbkblbk

特征: 字母的范围非常有限

解密:
按照字母序转换成数字,注意给小于 10 的数补上一个0 (a=00 b=01)

00 11 01 11 01 11 01 11 01 11 10 01 01 10 11 11 00 11 01 10 01 10 01 10 01 10 00 01 01 10 10 01 01 10 11 00 01 11 01 01 01 11 00 10 01 10 01 01 01 10 11 10 00 11 01 11 01 11 01 01 00 11 01 10 01 11 01 10

8 位一组

00110111 01110111 01111001 01101111 00110110 01100110 01100001 01101001 01101100 01110101 01110010 01100101 01101110 00110111 01110101 00110110 01110110

将二进制数转换成字符

7wyo6failuren7u6v

Code #2

Code:
0jwl0tlicby5y2m

特征: 满足 passcode 格式

解密:
Rot +3

3mzo3wolfeb8b5p

Code #3

Code:
5gns2liwvis5a3l

特征: 满足 passcode 格式

解密:
Atbash

5tmh8orderh5z7o

和 order 相对的是 chaos

5tmh8chaosh5z7o

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Ingress 灰武士

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#IngressJedi[1]
Ingress Beijing

作者简介:@DannoReg,知名美国启蒙军玩家,XF-CC[2] 创始人,在大约两年半前建立了这个世界最大的跨阵营组织。

原文刊登于著名 AR 类游戏新闻网站 FevGames,点击阅读原文可跳转,Ingressbeijing 公众号授权转载。

翻译:Agent ID: GangZhao Telegram: ZhaoGang

爆炸

原力出现了扰动。你可能已经感觉到了。如果没有,那你是幸运的 — 因为不可避免的事情已经发生。Niantic 收到了大量的违反 TOS [3] 玩家的证据。特工们(从言语上)攻击对方阵营,甚至己方阵营的(违规)玩家。数以千计的特工发现他们被调查了。这很不幸。我们刚刚见证了 Ingress 里光明面和黑暗面特工的最大一次冲突,作为大多数的中间派,我们小心的注意着自己的言行。

如果你想在这次核爆式的事件里全身而退,或者你想知道这次事件如何影响了普通的特工,那么这篇文章是写给你的。

无论你和谁谈论这件事,话题总会无可避免的变成对越来越琐碎的事件真相的争论。几乎所有人会发现他们在这些细节详细的事件里处于两难之地,甚至朋友之间也是这样。这就是为什么如果你想在这次事件里找到自己位置,重要的是要专注自己的内心。不要专注于对讨论中的琐碎细节的看法,而要注意你在整个事件里站在哪一边。

你站在哪一边?

光明面 的特工相信需要严格遵守 TOS。他们拒绝所有试图绕过 TOS 的行为;他们看待事物非黑即白,没有中间状态。他们会找到每一个他们认为违反规则的玩家,用他们能找到的任何证据去让对方被官方封号。

黑暗面 的特工愿意用一切他们能找到的工具让自己在游戏里更强大。他们不在乎 TOS,他们觉得为了保持在游戏里处于优势地位,使用插件和第三方应用程序是必须的。这是灾难的开始。一些黑暗面特工没有为他们手中工具的力量做好准备,他们为了达到个人目标滥用工具。他们在使用这些工具时真的可能会伤害到其他人。作为一个黑暗面的特工,他们最好持续的审视自己,才不会堕入不可挽回的虚空。那些没能把握住自己的人会发现他们被别人拉入黑名单,被封号,甚至更严重。

中间派

所以所有光明面的特工都是圣人吗?不见得。有许多特工了解使用 IITC [4] 这类工具的好处,即使从技术上来说 IITC 是一个第三方程序(而不仅是一个 intel 地图的插件)。他们用不那么正式的标准判断一个应用程序是否给游戏提供了不公平的优势。即使他们自己不用这类程序或数据库,他们一般不去谴责为了好的动机去用的人,以及使用阵营双方都能使用的应用程序的人。

另一方面,是不是所有黑暗面的特工都是作弊者?我认为不是。有许多特工坚持把数据抓取和第三方应用程序用在对 Ingress 产生正面影响的地方。许多特工只会使用那些不会产生什么(严重)影响和后果的插件。他们知道从字面意义上来说他们违反了 TOS,但他们认为自己坚持了游戏的精神。那些特工真的是把他们的超能力用在了好的方面。在全面考虑之后,他们不会因为抓取了数据或使用了第三方程序而后悔或道歉。在被问到时,他们认为自己的决定是完全合理的。

说说灰武士


Ingress 五周年之际,对数据抓取/位置欺骗的态度几乎达到了一个沸点。为了应对游戏规则的改变和游戏里更多的挑战,我们都在探索新的方法,一些可预测的结果将会出现。

光明面的特工会继续为铲除作弊者努力。他们会有鼓舞人心的胜利,一些黑暗面的特工被封号,但是奖励比不上对应的付出。随着(双方矛盾)持续和强烈的激化,黑暗面的特工总是可以创建账号,重新开始,因此光明面的特工花费的时间和精力会被证明是无用的。硬核的光明面特工会悲哀的发现自己处在永无止境的循环里,不得不接受他们不停增长的愤怒是 Ingress 里的一个现实。同时,在有意无意的犯下第一个错误时,他们极有可能被标记成是一个伪君子。他们困在自己制作的贞操带里无法逃脱。

黑暗面的特工会继续获取、导出和分析 Niantic 的数据,继续以他们最坏的目的去滥用数据。工具会越来越强大。许多最坏的特工会被封号,然后怀着(报复的)动机回来。这些特工注定陷于(作弊 – 封号 – 作弊)的因果循环里,所以他们也是悲惨的。和光明面的特工一样,黑暗面的特工最终会发现他们困在自己制作的笼子里。

面对这种现实,灰武士有一个选择。几乎所有的灰武士都是从整体上来看待 Ingress,他们会选择同时符合他们的道德和阵营标准的道路。他们会使用 IITC 这种双方阵营都可以接触到的应用程序。他们会使用抓取的数据,如果他们知道这些数据可以帮助抓住黑暗面的特工。他们会更多的思考自己的意图是否真诚,而不是只关注字面意义上的 TOS。他们会继续拒绝把这种有力的资源用在可憎的目的。只要继续走在这条道路上,他们就会更喜欢这个游戏,他们会从意想不到的地方找到朋友,这是最核心的,这就是 Ingress。人,首先是人,永远如此。

在这次的整个事件中隐藏着一个道理,那就是:这个游戏里没什么是非黑即白的。需要各方平衡才能让游戏运转起来。一方不能离开另一方单独存在。这句话值得一次次的强调。

从此之后,你的道路只由你选择。即便如此,假设我的推测是正确的,显然灰武士会最终胜出。他们也许和制作大型 field 无关,也不是历史上进入地区排行榜时间最长的人,但最终,和选择走在刀锋上的那些人相比,他们会获得更多的乐趣,找到更多的朋友。

祝你好运,愿 XM 与你同在。

Ingress 武士


[1] Jedi 也许应该翻译成绝地武士,这里简称为武士

[2] Ingress X-Faction Communication Cooperative(Ingress 跨阵营通信协调)Google+ 链接:XF-CC USA/Canada 和 XF-CC China

[3] Terms of Service(服务协议)Ingress Terms of Service

[4] Ingress Intel Total Conversion IITC

注:正文里括号部分是译者加的,希望有助于理解原文。翻译可能有理解错误,欢迎在 GitHub(https://github.com/zhao-gang/translation/blob/master/gray-ingress-jedi/gray-ingress-jedi.md)上报错。

译后记:希望 Ingress 玩家们都能快乐的享受 Ingress,同时希望蓝绿之间不仅有对抗,也有更多的交流和合作。

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北京最小满级玩家诞生

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#Resistance
Ingress Beijing

我的英文名叫qimingzhentmnan,我的中文名叫起名真**难,我的小名叫小名,也可以叫我小明。我入坑是在去年暑假,经过一年摸爬滚打,终于升到L16。在此期间,我也从一零一初三蓝校服,升级成了高一红校服。换句话说,我应该是目前年龄最小的L16玩家。

1250*2+313=2813!

因为家住万柳,早期被 @TFHK@THMVertex@kbk0428@jmmhw9af@xxldao@slintta 几位多重玩家包围,很早就见识到了多重的厉害。在intel上看,三角形一个套一个,颜色层层加深,有序的线条交织其中,岂不美哉?我很喜欢围观大佬连多重,应该说我的多重都是在comm里学来的。一开始先复刻别人做的,后来就基本随心所欲了。目前link/field=1.02。

 

中俄友谊树下,友谊地久天长!

按理说,中小学校园内是不应该有po的,然而一零一却有十几个po。其中最著名的是【中俄友谊树】,那是老学长 @TFHK 的课po,经常处于菊花状态。刚入坑时不清楚规则,就不辨礼义地用了。等到自己清楚规则了,便安慰自己,这些po都是圆明园的,不是一零一的。后来就变本加厉地用友谊树-西山-万柳单人刷黑牌,在校内翻毒起八,连多重……我囤够500把key准备冲16的时候发现校内po都被删了。一边感到可惜,一边又觉得莫名舒心。在这里检讨一下自己也希望游戏环境越来越好!(瞟了一眼八一,又瞟了一眼十一)

游戏里还遇到了两位校友,@onekm 居然是大我十届的老学长,蓝军小羊居然是大我四届的学长。

感恩的心,感谢有你

感谢 @SN1987A@elksmmx 带我入门

感谢 @abcdefg123dd 带我进入蓝军社群

感谢 @jmmhw9af@C3535@windy41 给西边带来这么多po

感谢 @TFHK@xxldao@THMVertex 教我连多重

感谢 @onekm 勤快地来连、来炸

感谢 @xxldao 多次等我连完才炸

感谢 @165749 在我刷黑牌时帮我清障

感谢 @skeleton11@Luuray@xxldao@kbk0428@Nephilim1202 给过我物资

感谢 @Leewinnie@xxldao@Luuray@TFHK@CRH380AL@THMVertex@walterEnl@yujingzzz 给我key让我连多重

感谢炸过我po的绿军们,让游戏有可持续性和对抗性

感谢周围的蓝军们,让我有亲切感

最后bb几句

我这人不太喜欢对抗,也不把阵营界线看得很重。别人多重没连完,那就先摸会key等等再炸嘛;炸个大多重掉了很多别人的顶点key,自己用不着就捡起来装桶里丢在附近,这样别人捡起来还能用嘛。当然并不是要求每个人都这么做,只是觉得这样能减少很多矛盾。

起名真**难,这游戏真**难。

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  #Passcode  
Ingress Beijing

这次猩猩不和上次一样让大家留言再单独发 Code 了(累死了 Andrew 还有一群人没发到)。

这次猩猩直接发了一个人人都可以换的 Code……不管你是不是签到 1000 天。

rkk251000sj273nq

如果你兑换不出来请稍后重试,猩猩的兑换服务器被挤兑炸掉了。


顺便,虽然我们都觉得应该今天早上 03:59 结束双倍,但是截至到早上7点编辑稿子的时候,还是双倍的AP。

经大佬提醒,我们发现猩猩原文是这么说的:

To commemorate our five year anniversary, everyone that reaches Level 3 by 11:59am Pacific Time (PST) on November 29th, 2017 will earn a special Sage Medal. 

所以说今天 03:59 是统计牌子的截至时间……根本没提双倍啥时候结束嘛!

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  #AskGCM  
Ingress Beijing

本期问答的主要内容有:

  • Ingress 2.0 还在开发

  • XMA 充电牌技术验证成功但是12月仍然没充电牌

  • 第一季度 Anomaly 可能会在这次12月结果出来后公布

  • 签到 1000 天会有礼物

详细内容如下,括弧灰色字部分是编辑吐槽。



Q1: 那个软盘被解密了么?

A1: 快了(是快找到可以读软盘的装置了吧)

Q2: Ingress 2.0 有啥新消息?

A2: Soon. (你少了个 TM)

Q3: 关于成就牌重做的事情的进度如何了?

A3: 有一大堆内部的讨论,在看是直接取消掉还是找个新牌子替换掉,目前还没有做出决定。

Q4: 本周末的 MU 情报战开打,NiaOPS 会盯着关于飞机的问题么?

A4: 是,但是最好的眼睛是玩家的,如果你看到了什么问题请说出来。(全球飞机战即将开幕,请看好)

Q5: 我们能在这次 Anomaly 结束后宣布明年1季度的 Anomaly 么?

A5: 我觉得是个好主意。

Q6: 你们有机制确保不会出现蓝绿共有球门的问题了么?

A6: 是的。(然后会出现新 Bug)

Q7: 关于在 OPR 里面处理 Portal 修改请求,以及关于纪念 Key 胶囊有什么消息了么?

A7: 我希望我有消息但是我没有。(纪念 Key 胶囊就是以前提过的:不占仓位,只能放 Key 不能取的特殊胶囊)

Q8: 双倍有机会延长么?

A8: 没戏,五周年庆典是个有时效的活动。

Q9: 你听了 Kim N 关于 Ingress 歌曲了么?

A9: 是的,我觉得她的嗓子棒极了(@DementedTulip 是美国绿妹,给碎片战做了一首歌)


Q10: 还在等贝尔法斯特或萨格勒布的 Pack 的玩家有希望在下次 AMA 之前得到消息么?

A10: 我希望如此,但是据我所知那堆东西还被卡在海关。

Q11: 对于没有球门的碎片你能做啥?

A11: 我会测试很多东西看看那个碎片是啥,可能是个符号,可能有更多(中二)意义。只有这样才能知道我们能做啥。(说啦那个就是猩猩的行为艺术……)

Q12: 没意义的问题

A12: 没营养的回答

Q13: Ingress 2.0 会对视觉损伤有什么改进么?

A13: 我无法回答,因为 2.0 还在开发。(所以……今年是不是没戏了?)

Q14: 关于 the brokers guild 曝光已经一个月了,玩家应该怎么理解现状?你觉得这会促进一步的作弊么?

A14: 我会理解为猩猩会非常小心的为 Ingress 和其他游戏设立先例,不只是我们,而且还有同行们,事情还没有结束。

Q15: 没意义的问题

A15: 没营养的回答

Q16: 我们能加点人手关注下 Portal 申诉社群么?

A16: 我会通知 NIA OPS. (那个社群真的还在有猩猩看么……)

Q17: 未来还会有改变游戏机制的活动么?比如我们可以一个 Portal 上放很多脚和 Mod 这种.

A17: 万事皆有可能。

Q18: 对比亚洲欧洲,为啥美国的 Pack 里面有那么多人头牌?

A18: 我认为这是关于体验的。如果你看下牌子历史,过去人头牌子是你见到这名角色的奖励,所以我不觉得旧金山的玩家现场见到那么多角色而拿到的卡片和其他城市一样是公平的。我们可以提供人头卡,但是从我的意见上看这稀释了体验和价值。(那啥,过去的体验是玩家见到角色会免费得到这张卡,现在是付费的,这是商业行为不是体验吧……)

Q19: 你能提醒下我们双倍啥时候结束么?这让我们可以更好的计划我们还有多长时间完成目标,老铁多谢了!

A19: 我得看看这个问题,但是我觉得我得到答案的时候就已经太晚了。(提醒下中国玩家,明天凌晨 03:59 结束)

Q20: 在最近的 AMA 里面,你提到猩猩对爬虫有更多动作,如果你不能具体的说明你能给一个时间点么?

A20: 很快。我也要提醒你你没见到任何结论不等于事情没做或者没在计划中。

Q21: 听你说 Vanguards 2.0 会在明年第二季度 Anomaly 上宣布,你能正式确认这个事情么?

A21: 哈哈哈,你想钓鱼。这话我可从来没说过。

Q22: 最近有个 Portal 被 NIAGameMaster 恢复了。请问上面没有恢复 Mod 的原因是什么?谢谢。

A22: 目前我们没办法恢复 Mod。

Q23: 是否有被屏蔽的区域,即使 Portal 申请都满足也被通过但是仍然不会上线?

A23: 我真不知道(说实话,这让我想起来了过去猩猩迫于压力,为了避免 Pokemon Go 玩家骚扰一些地区,删除了一大堆 Portal,如果那边再申请会不会又有新 Portal 上线?)

Q24: 过去玩家可以单独购买钥匙桶,但是现在这些单独的钥匙桶没了,而部分玩家也不被准许购买 5 桶大礼包。有什么办法么?

A24: 周年活动结束后就可以购买单独的钥匙桶了。

Q25: (上次你就没回答我)为了帮助 iOS 玩家获得和 Android 玩家一样的体验,你们考虑过增加一个“完成/返回”按钮,去取消 Link/Field 动画么?

A25: 能这么做?我不知道。我只能做坏的推测就是既然没这么给按钮那一定是有理由的。(提问者需要去看:虽然麻烦但是苹果也是可以中断 Link 动画的哦 | iOS 小技巧汇总

Q26: 没意义的问题

A26: 没营养的回答

Q27: 现在或未来有可能从 Scanner 删掉任务图标么?比如哪些老的没法完成的,或者已经下线的拼图任务。 

A27: 能做到么?肯定可以做到。但是会去做么?不知道。(………………)

Q28: 如果有一个口号让大家开始玩 Ingress,你觉得是什么?我觉得肯定不是“gotta hack’em all”,然后你把手机对着他们扔过去。

A28: 这个要看他们的年龄了,不过有一个对所有人都有用:“这是个现实世界的探险游戏,你想拿下袋鼠国你就必须去袋鼠国。”然后你总会得到“哦哦哦哦哦哦!”或者“啊啊啊啊啊!”这样的回答。

Q29: 你是否同意在猩猩的某些职位上的人是应该不应该有一个活跃的 Ingress 账号的?

A29: 我不同意。想要更好的理解情况很重要的一点就是你得玩我们的产品。即使你有一个活跃的 Ingress 账号你也可以很公正,我觉得我就做到了。如果有人不同意这点他们可以把他们觉得应该怎么处理事情的方法告诉我。

Q30: 在几周前,你说过那些在封闭区域里面的 Portal 仍然可以被员工访问所以应该被认为是”公开访问“。但是我们仍然见到很多被申诉取消的 Portal 是因为有人进不去。我们能得到一个准确清晰正式的官方声明甚至一些理由,为啥这和你们的指导文档不一致?

A30: 请不要混淆一个问题:取消掉一个 Portal 未必代表这个 Portal 是违规的。有可能是合法的 Portal 但是有权利的人要求移除。你的第一个问题是对的。

Q31: 关于未来 Anomaly 充电有什么新闻么?

A31: 是的,我们关于测试充电参与的系统非常成功,所以有很高几率在以后的Anomaly 上充电牌子回归。

Q32: 每周都来问的问题,关于哪些被挤压的 Portal 申请是什么情况?我们很多人都有超过 63 天的申请既没有被通过也么被拒绝。请帮助我们理解下为啥,请别用官方回答谢谢。

A32: 我只能告诉你说我听说 OPR 团队正在为这些 Portal 准备一个解决方案。

Q33: 加几个关于摧毁数据相关的牌子如何?

A33: 我会提议的。

Q34: 近期我的很多朋友都在 OPR 里面见到了攻击性的图片和文字,我们能否有个举报系统去举报这些事情,甚至拒绝这些玩家再次申请 Portal ?

A34: 好问题,我不知道。(加入举报系统不是又要人力去审查?这和 OPR 的意义就不一样了)

Q35: 即将到到来的 Anomaly 还有机会补货加点 Pack 么?

A35: 很不幸,那些已经卖光的城市看起来不太可能会有更多东西销售了。不过你可以在注册点等着,我们有时候会有些尾货可以卖。

Q36: 没意义的问题

A36: 没营养的回答

Q37: 猩猩官方做个玩家数据如何?比如谁走路最长,谁MU最多,谁UPV最高之类的。

A37: 好问题,我一直觉得我们应该每个季度发布这些数据,但是问题是我们缺少一个准许。

Q38: 还有机会申请超过100个任务么?

A38: 目前我没听说过任何增加这个上限的计划。

Q39: 我想建议可以在界面上看到哪些人 +1 了照片。

A39: 我会转达给开发。

Q40: 你对一口气放一堆炸这种事情有何意见?

A40: 如果你刻意的断开你手机的连接以创造出这个效果,因为这不是自然形成而且你因此得到了优势,这种行为看起来违反了游戏精神,并可能违反了 TOS。(所以呢……你又不处理不封号当然服务器上也没办法看出到底是故意卡的还是就是网络卡的,说这个真没用啦,指望玩家道德是不可能的)

Q41: 我拿到你的卡了,太感谢了,你发了多少卡出去?

A41: 几百个,我还有一些要发的。

Q42: 考虑到上周的 OPR 团队给了一大堆没用的回答,你有考虑邀请更多的人来参加 AMA 么?另外 2019 年愚人节是周一,那天你的回答靠谱不?

A42: 也许,这不好说,我会看看的。(愚人节的事情呢……)

Q43: 没意义的问题

A43: 没营养的回答

Q44: 既然你们已经测试好了充电,那么12月的 Anomaly 会有充电牌么?

A44: 12月的不会。

Q45: 没意义的问题

A45: 没营养的回答

Q46: 关于红桶没了这事情有啥看法么?

A46: 我们仍然在研究。

Q47: 你觉得加个 Anomaly Pack 里面只包括推送的人头 Code 如何?

A47: 我觉得不好,我看待人头卡有点像棒球卡,这是可以收集且只能在一定时间内收集到的卡片。

Q48: 请问每次 Anomaly 发布哪些加密又无法解谜的数据有啥用?

A48: 这是让我们证明我们的游戏公平性的,我们没有在游戏过程中改变什么。我们知道那些数据是不能被解谜的,所以我们会事后提供密钥让玩家检查。

Q49: 你的 Biocard 正在全球到处飞,你收到了多少卡?你有时间看么?

A49: 我收到了全球很多的卡,每次开邮箱看到从我根本没听说过的地方来的4,5个信封是很有趣的事情。

Q50: 一个比较奇怪的问题,Anomaly 对你们来说是什么?一个体育活动?一个让社群聚集的活动?一个推进剧情的事件?我发觉我无法理解为什么你们要举行 Anomaly。

A50: D) 以上皆正确. 

Q51: 没意义的问题

A51: 没营养的回答

Q52: 没意义的问题

A52: 没营养的回答

Q53: 对那些一直签到的玩家有什么奖励么?我们都快到1000天了。

A53: 明天我们就知道了。(真的上次的奖励你都还没给我!)

Q54: 根据指南,那些在私人领地的免费图书馆应该被拒绝,因为他们在私人领地。但是如果它们可以走旁边的小路到达仍然算私人领地么?

A54: 如果它在私人领地,那就是在私人领地。

Q55: 你觉得公布新等级(17-24)的时候增加物品等级如何?这是我们可以在 Ingress 2.0 里面期待的么?

A55: 我觉得会有新的物品等级,当然这是我的个人意见没任何依据。但是我觉得只有当新玩家也可以快速升级到这些等级后才可以开放。就好像wow里面开放80/90/100级的时候新手升到这些等级会变得更容易。(WoW里面是可以直接花钱买速升……你们也要么……)

Q56: 我们发现其他游戏公司对玩家意见做出回应的速度都非常快,比如EA啊啥的(就不翻译了),为啥猩猩你们做不到?关于 OPR 的意见从第一期的 AMA 就有了现在都没解决。

A56: 这个批评很公平。我只能说你举例的公司对我们来说都太庞大了,我觉得当我们壮大后你会见到这些问题一步步的消失。事情会变的更好,我知道有改进空间的。(但是啥时候……)

Q57: 使用假位置和假照片申 Po 是被准许的吗额?

A57: 假位置和假照片?我非常明确的说:不,你不应该做这个。(皮特狗狗表示哈哈哈)

Q58: 在我的区域里面有很多人提到绿军使用充电机器人,自动为遭到攻击的 Portal 充电,猩猩会怎么帮助我们检查这个事情?

A58: 如果这个软件存在,你得拿到这个软件。(………………自动画图软件也拿给过你们也没见到你们做啥啊)

Q59: 我的儿子错误的使用了学校的邮箱注册 Ingress,现在那个邮箱要不能用了,他应该怎么办?我理解无法改邮箱那么有办法让他现在的牌子过渡到新账号上么?我觉得我不是唯一一个遇到这个问题的人。

A59: 我不觉得目前我们有办法处理这个问题。

Q60: 没意义的问题

A60: 没营养的回答

Q61: 对哪些还在支持 IFS 的玩家,猩猩提供点援助如何?

A61: 我真的希望 2018 年 IFS 可以变成我们期待的那个样子。那些让 IFS 继续进行下去的志愿者们,我和社群都非常感激你们每个月持之以恒的工作。(来点实际的亲……)

Q62: 没意义的问题

A62: 没营养的回答

Q63: 这么修改下如何,将14天内玩家可以申请的 Portal 数目,根据你申请被拒绝/通过的次数进行修正如何?

A63: 我觉得挺好。

Q64: 下午好,你周末的签到会过1000么?

A64: 没戏……

Q65: EXO5之后你还会染胡子么?

A65: 我可以做,你确定让我这么做?

Q66: 大部分网游里面都对违规有警告,暂挂,封号这样的不同级别和过程,你们考虑过增加这样的模式么?

A66: 我们现在就是这么做的,我很高兴的表示你觉得没有是因为你没碰到过。(…………啥?还存在?我理解 Semi-Ban 连邮件都没有的吧,玩家都不知道是被临时封了还是自己网坏掉了)

Q67: 那些在私人领地门口的雕像和物品被申请为 Portal 时是否算在私人领地?有公开的道路可以到达。

A67: 根据定义,如果那些 Portal 位于公开的街道、空地之类的地方,我不觉得是属于私人领地。

Q68: 你是如何加入猩猩的?这是个有趣的故事么?你的朋友和家人都在玩 Ingress 或者小畜生快跑?

A68: 抱歉这不是个有趣的故事,那个职位公开招募,我投了简历然后过了几轮面试而已……

Q69: 没意义的问题

A60: 没营养的回答

Q70: 什么时候我们能知道玩家记者的清单?

A70: 今天。(已经发布了) 

Q71: 你见过 Ingress 2.0 的游戏画面么?还是对你来说这也是个神秘的东西。

A71: 我见过很早的版本,看起来棒极了(他不仅见过还给部分玩家看过) 

Q72: 你知道两周年的 Ingress 历史总结发生了什么?几天前公布的那个。

A72: 生活总不如意,今天或者明天就会发布。(两周年?你们在说啥?一脸懵逼,我穿越了么?)

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#IngressAnomaly
Ingress Beijing

双倍活动将于北京时间明天上午 03:59 正式结束,然后就是漫长的等待发牌子的日子了。

不过年内最后一轮 Anomaly 也将正式开打,下面综合这次 Anomaly 的相关信息。

规则·Rules

规则和上一回合并没有什么变化,主要内容如下:

基础规则:

  • 每个阶段持续 1 小时,中间有半小时休息时间。

  • 每个阶段有 100 分可以拿,总共 300 分可得。不同阶段双方的实际得分将会折成百分比,乘以 100 分后用以计算最终分数。

  • 第一阶段大约会用 Anomaly 划定区域的一半,第三阶段会用另外一半;第二阶段则两部分都用。

  • Phase 1: Portal Battle。共有 4 个 Measurement Window,每 15 分钟一次。每个 MW 时,NIA 将会对指定 portal 的阵营归属打分。标识为 “Active Portal” 每个价值 1 分,“Volatile Portal” 每个价值 5 分。每个 MW 的 Volatile Portal 会轮换一批。最后比分以双方4次测量中成绩最高的为准。

  • Phase 2: Shard Shuttle。本阶段的一小时内,碎片每五分钟跳一次直到结束。对于每一个球门(现在不叫 Target,叫 Research Node 了)来说,碎片抵达后不会停止移动,会继续顺着 Link 走,如果到达了其他球门可以再次得分(猩猩用这种方式避免第二阶段打的太快后面没事情做……)。

  • Phase 3:Link Frenzy。共有 4 个 Measurement Window,每 15 分钟一次。每个 MW 时,NIA 将会计算指定 portal 上的 Link 数量。构成 Link 的两个 portal 必须有一个在战场内才算分。

剧情角色云集·Character

这次旧金山 Anomaly 上剧情角色云集,P.A. Chapeau、Misty、Devra、Acolyte、Akira 都将出席 After Party,而就在昨日,Edgar Allan Wright 也宣布自己将出现在旧金山 Anomaly。

当然……应该不会当面发碎脑牌吧……

不过据悉玩家似乎并未买账,旧金山 Anomaly 的参与程度并不理想的样子……

而根据情报,出现在台北场的角色是帅哥 Hank Johnson,在剧情里面他是剧情里面那个 NIA(National Intelligence Agency)的头子。

比赛区域·Playgrounds

比赛区域也已经放出,比赛区域是双方阵营 POC 和根据报名人数来规划的,比如台北大概 4×4 公里。然后回过头来看,旧金山的区域小的可怜,只有大概2公里的横纵范围(就在猩猩办公室门口),美国玩家表示从未见过这么小的可爱的 Anomaly。

猩猩公司在图中红点那边

当然你们以为玩家会在猩猩公司看 After Party 就想多了,旧金山的 After Party 在距离猩猩4公里(活动地图外面的外面的外面)外的地方。

情报战·Intel Pack

为了提高不能去现场的玩家的参与度,猩猩将在本周六各地 Anomaly 开打前举行一些类似与过去的 Connected Cell 活动。

首先在北京时间12月2日凌晨零点到五点的时间内,举行全球 MU 战,记录这5个小时(一个测量周期)内蓝绿阵营的全球 MU 增量。增量较多的那个阵营将获得胜利。

而 AS09-KILO-08(印度尼西亚棉兰)、PA01-SIERRA-08(在澳大利亚阿德莱德附近)、PA08-ROMEO-06(新西兰汉密尔顿附近)、NR02-DELTA-10(乌克兰基辅周边地区)、NR02-FOXTROT-05(在捷克布拉格附近)、AF11-SIERRA-13(意大利那不勒斯)、AM01-HOTEL-07(美国爱荷华州得梅因市附近)、AM14-PAPA-14(巴拉圭亚松森)和AM16-PAPA-15(在乌拉圭蒙得维的亚附近)也将测量MU增量,分别为本阵营获得相关战斗情报。

当然,参加这些活动是否有牌子还不得而知,AMA为啥没人问这个问题。

其他·Other

台北已经开放周边市场,据悉不光玩家周边,猩猩也会提供官方周边销售哦!

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Ingress Beijing

亲爱的特工们:

大家好,这里是来自南望山的小特工一枚,嗯没错还是我,坚持一图流大法好投稿的我。那个,五周年了,心里想着该做点什么来纪念一下,虽然每天都在吐槽这辣鸡游戏怎么还没关服,但是每天都要打开ingress画符然后西郊百联,认识了很多大佬,也认识了许多可爱的小姐姐,一起约饭起八都很开心,受到了很多大佬的帮助也开始带新人做并不标准的多重,感谢每一位特工,能相遇,超幸运。这次带来的是自制的ingress五周年纪念biocard,希望这份小礼物大家能喜欢,也期望下一个周年的时候,你还在这里。

/鞠躬

                                           From yacyan&tactan

  • 获取方式:请各省份/城市/学校/地区玩家们挑选一位对接人,统计好所需数量后tg上联系@yacyan,告知数量和收货地址

  • 邮寄方式:顺丰到付

  • 其他方式:EXO5台北场&重庆MD小橙箱

  • 截止时间:2017年12月2日21:00之前

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