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证人 Shōnin 0328 费用相关问题

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关于从北京至广州参加证人行动,有的同学可能会觉得费用太贵了,得好三四千无法接受。 实际上我们粗略估算了一下,没那么贵。往返机票1300+酒店200,加上两天吃饭大约100来块钱,大约1600块钱就能搞定。而且如果从天津走,往返机票才1000块钱。当然,需要尽快订这些打折票,如果打折票拖到没有了那就贵了。 另外广州3月底天气一般在15~25度之间,非常舒适宜人。不需要带很多东西,也没有雾霾,应该算是不错的。 附图:

广州美食攻略

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今天跑个题。作为参加“証人(Shōnin)活动”来到广州,有机会的话,自然要尝尝广州的美食。 “食在广州”不是虚言。广州饮食业历来在全国首屈一指,拥有一大批经历百年而不衰的老字号和新兴名店,传统和创新的名菜、名点、名小食、名风味食品不胜枚举。饮茶、喝汤更是广州一大特色,也成为当地一种独特的文化。 “饮茶粤海未能忘。” 广州人喜爱饮茶,尤其爱饮早茶。早上见面,其他地方的问候语大多是“吃了吗”,广州人则往往是“饮咗茶未啊?”(喝茶了吗?)。广州人所说的饮茶,实际上指的是上茶楼,不仅饮茶,还要吃点心,一盅两件,优哉游哉;不仅饮早茶,还要饮下午茶、夜茶;不仅填饱肚皮,还顺便传播新闻、叙说友情、洽谈生意。由此可见,饮茶在一定意义上已经超越了单纯“茶”的范畴,已经成为社会交际方式的一种。饮茶构成了岭南文化别于其他文化的一个显着特质。 而广州的汤已发展成一种带有浓郁当地特色的文化,即使没有名贵的汤料,单是几个小时的煲煮,也足以让汤变得香厚醇鲜。“天上第一汤”名潮“鸽吞燕”、老火汤等尤为有名。广州人爱煲汤是出了名的, 广州人无论是在家里还是到酒楼宴客,首先考虑的不是上什么菜,而是上什么汤。在宴席上“汤”永远是唱主角。 广东美点之多,恐怕可称得上是全国之冠。皮有四大类二十三种;馅有三大类四十六种。各种花式美点不下二三千种。点心师们凭着高超的技艺,给不同的皮、馅以千变万化的组合和造型。富有地方特色的点心小食有:虾饺、干蒸烧卖、粉果、泮塘马蹄糕、蜂巢香芋角、鸡仔饼、糯米鸡、家乡咸水角等等。 此外,广州的叉烧、牛杂、萝卜牛腩、云吞面、肠粉、花雕鸡…数不尽的美食,恐怕让你流连忘返。 跟随我们吃货的步伐,一起深入大街小巷,去品尝舌尖上的广州吧!>.< (多图) [gallery link="none" ids="1092,1095,1086,1100,1091,1089,1088,1087,1090,1094,1093,1096,1097,1102,1099"]

証人 (Shōnin) Anomaly系列将自2月21日开始

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[畫外音] 時間是彎曲的地平線。 你好特工們,我是蘇珊娜耶,這是Ingress報導。本週傳出消息,在未來幾個月有一新的系列 XM 異常席捲全球。 這些異常的第一次將在2 月 21 日發生,影響弗洛倫斯的站點,以及在布爾諾、 亞歷山德里亞和畢爾巴鄂的衛星站點。當天晚些時候,主要站點奧斯汀將隨著在拉斯維加斯,亞特蘭大和麥德林的衛星站點而活躍。 下一次異常將于 3 月 28 日在京都舉行,在阿德萊德市、克萊斯特徹奇及廣州市都有衛星,緊接著是漢諾威,在加的夫、 雷克雅維克和葉卡特琳堡有衛星。 最後,帕薩迪納,在利馬、 丹佛和奧蘭多有衛星。我積極尋求線索,嘗試瞭解這些異常的更多信息。 在達爾索納期間,藍色陣營全勝創建一條路徑,通過一系列的隱秘傳輸引領 Nazeer走向我們。 在印度,Nazeer 和 Antimagnus 聯合稱為賈汗的生物技術研究員最近捕獲Hank Johnson 和 Azmati。英特爾建議她目前可能在去在阿富汗的#13MAGNUS 巢的途中,去完成 一個Nazeer 召喚儀式。 Nazeer 會來嗎?當他們這樣做時,什麼會改變我們的世界?對於像Devra Bogdanovich、Oliver Lynton-Wolfe這類XM 研究者以及世界各地的特工們來說,它將意味著什麼? 我懷疑我們會很快找出。在這個時候我們面前只有一條線索。從NIA 內部洩露的一個文件中顯示的一個單詞顯示,該組織已創建並開始部署新的Ingress掃描器獎章,代號為”招聘者”,特工可以使用Ingress掃描器邀請功能來聯繫潛在候選人。當那些新人達到訪問第三級,他們將計入邀請他們的特工的招聘者獎牌。類似于其他掃描器獎牌招聘者將有五個層次。銅牌兩個,銀牌10個,金牌25個,白金為 50 個,黑色為 100 個。 那些已經達到三級或更高的新特工。在法國和世界各地,包括捷克共和國、愛爾蘭、 德國和更多。特工的跨派系組使用連結和場來生成鉛筆指向巴黎,以表達對上週那裡發生的悲慘暴力的受害者的聲援。在全世界,數以千計更多的特工通過Comms加入,來參加這個活躍的紀念活動。在巴黎,特工MF1 建立一個使命就是穿越悲劇發生的區域,特工們指出,這是一個目前被別人留下的鮮花、圖紙和鉛筆覆蓋的地區。 在芝加哥的特工們發現了最新的 ADA 逃避任務。這兩個派別的成員冒著雪,和來自其他特工們的干擾為了構建消息包括兩個標誌符號:”開始”和”解放”。Operation Essex研究者們很快發現和解密隱藏在任務中的消息,”10,000 個佛龕”。有些人懷疑它是指京都,那裡的下一個任務包括解放進程很可能會在未來幾天被發現。 這是一條從Hank Johnson這個星期 在 Google + 上發出的消息。他是最後一個被目睹被賈汗在印度的一座寺廟下俘虜的人。雖然該消息聲稱說他很好,而且視頻所示賈汗的行為被誤解了,研究者們很快就質疑該消息的真實性。有些人甚至建議賈汗可能在脅迫之下已經發佈這個消息。 … Continue reading 証人 (Shōnin) Anomaly系列将自2月21日开始

证人 Shōnin 0328 广州行动征召贴

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什么是XM异常(XM anomaly)? XM异常是巨大的跨阵营活动,会成为决定INGRESS故事情节发展的重要里程碑。XM异常的地点和时间会与被所关联的事件一起提前宣布。每一次XM异常会被分到某一个异常系列组里,它在许多国家或地区持续数周或数月。第一个主要的大事件是 #13MAGNUS,这从2013年10月12日开始,并在2013年12月14日结束,还有类似的事件比如 #Recursion(递归),#Interitus(毁灭)和 #Helios(太阳神)。 只有亲自参与了XM异常事件的agent,才有资格获得独一无二的异常事件徽章(我们亲爱的alexrowe肉肉大神就有毁灭和太阳神的两枚徽章哦,么么哒 >.< 自己看profile) 每个异常的结果,如何对故事继续产生影响。有如下的例子。 异常事件如何进行? 它们通常发生在选定的城市中数十到数百个portal的小面积区域。主要的发生地点被称为一个 Primary site(主站),并且在当天内会被测量四次。对于每一个占领的portal、link和field,计算不同派别的点数/分数。也有一些 volatile portal(“不稳定的portal/VP”)具有高得多的分值,但是它们的仅仅在测量开始的前几分钟才被告知。确切的积分规则会根据不同的XM异常事件改变。 除了Primary site(主站),异常的涟漪效应也会影响到其他(相对而言)附近的地区,被称为Secondary sites(辅助站点)或 Remote sites(远程站点)/ Satellite sites(卫星站点)的城市。这些地方的胜利也会被合计在总成绩中。 全球的MU数(Mind Unit)也对异常的结果产生影响。所谓的 MU shift(MU偏移效应)是通过测量XM异常开始和结束时双方阵营的全球MU合计数据之差,来修正各阵营的得点(较多正差值的阵营得到修正计分奖励)。这意味着,每个在世界的人都可以对事件产生一些影响。 影响XM异常比分结果的顺序一般为: 1. Primary sites 2. Secondary sites 3. MU shift 在最近的系列中,已经出现了每次XM异常每天两主站点,有两个辅助站点。 异常如何对INGRESS情节产生影响的例子 在2013年1月28日,Enlightened 赢得了伊利诺伊州,使得Hank Johnson’的阵营偏向了Enlightened方。 在2013年3月2日,Resistance 赢得了在苏格兰,使得Klue的阵营偏向了Resistance方。 有些理论表明一些事件的结果可能不管哪一派获胜都是相同的。例如Jarvis的破坏:如果是Resistance的胜利,其结果可能是“武器开火,但不幸的是Jarvis变成世界各地的碎片。”然而,如果Enlightened 赢了的话,结果却是“武器发生故障,没有杀死Jarvis,但使他被粉碎成13碎片。” 异常列表 这里有一份历史以来的所有异常列表 [toggle title=”点击展开”] Events / Anomalies #battleforcahokia #SaveKlue … Continue reading 证人 Shōnin 0328 广州行动征召贴

什么是”farm”

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“farm”指的是快速的hack一堆高级portal,获得比较好的道具的过程。 为什么要“farm”? “farm”是最有效率的收集道具的方法。farm非常重要,一般来说,平时移动过程中消耗量是大于你临时hack出来的道具量的,尤其当你进攻对方portal群时,需要大量的xmp和cube。这些东西都不太可能靠平时路边的随便几次hack积攒出来。 你需要不停的“farm” 对方道具非常多?1000L8xmp让你感到震惊?不要害怕,即使这样他也需要不停的消耗来进攻你的portal,而长时间拉锯战消耗量是非常惊人的。如果对方道具的补充速度跟不上消耗速度,或者说你的补充速度比他要快,最后他发现弹尽粮绝时笑的就该是你了。 如何建立一个“farm”场地? 首先,一个比较好的farm场地是portal比较密集,范围不算太大。因为两次hack时间一般是5分钟,你需要保证5分钟能绕这个farm场地一周,从而可以轻松开始第二轮hack。当然如果超过5分钟但是可以hack到更多的portal,也是值得考虑的。 其次,并不是portal等级越高越好。一般来说,符合你等级的portal就可以。L6的agent去hackL6的portal和L8的portal产出量基本差不了太多。因此你需要寻找一个适合你现在等级的farm场地。 你需要知道多少玩家协助才能帮助你建立足够高级的farm场地: L6的farm场地=4位L6玩家 / 2位L7玩家 / 或者1位L6+1位L8 L7的farm场地=3位L8玩家 / 2位L8+2位L7 L8的farm场地=8位L8玩家 farm场地的选择 最好是建立在对方玩家不太活跃的地方。如果你发现你附近的一小片portal很久都没有人去,那么可能适合作为你的farm场地。 通常,建立farm场地需要其他高级玩家贡献他们的高级装备协助,最好的做法就是找一个吃饭的地方,邀请他们过来一起腐败然后建立farm场地一起farm。 其次的方法是,告诉附近友军这里是我的farm场地,请他们路过时协助放脚或者升级,这种方法通常只适用于附近真的没什么对手活跃。 你需要知道如何处理对方的”farm“场地 尽量在力所能及的范围内,多摧毁对方的”farm“场地几次。这样他们会认为”这个地方也许不适合建立farm场地“从而放弃。否则对方装备会越来越精良从而出现一边倒的情况。 如何攻击对方的”farm“场地 通常摧毁对方的”farm“场地不会遇到太多抵抗,除非对方有意的加强”防御“。视盾和link的情况决定了你摧毁farm场地的难度。通常需要消耗特别多的不是xmp,是xm。如果你在”farm“场地中央开始放xmp,那么一瞬间xm槽就会被反击光了。一个选择是从边缘开始放。当你没有xm时,往前移动,吸地上的xm,然后再fire一发。以此循环。 如果地上xm被对手吸光,也许你要做的是回收一些res,凑够1发xmp的xm,然后fire。 如果盾的情况特别糟糕,xmp扔上去满屏都是1%,也许你需要考虑先破盾,或者打掉一些liink以降低防御。记住可以用低级一些的xmp尝试破盾,盾都是几率掉。 反过来,在你自己farm时,尽可能的把portal都link起来以增加防御。如果你考虑增加对手攻击难度,可以多放一些盾和turrent/force amp,少放一些multihack/heat sink。这是个权衡利弊的事儿。 请注意:不要尝试在L1级portal上放满紫盾或者在某一个portal上只放一个绿盾+1个turrent/force amp。这是一个很2的行为。 最后希望大家天天爆仓而归

一张图告诉你9-16级需要什么

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9-16最主要的还是牌牌,AP其次 说一下经验: 最好拿的黑牌(含钛牌):GP(Guadian)、充电(Recharge) 最好拿的金牌:Hack、Deploy、Destory、Link、Field 达人系列:申PO

为了方便想我一样路痴的同学能节省时间,特记下今日行程,目标是尽量少走回头路。 先简单介绍一下。 国科大和雕塑公园位于西长安街延长线石景山路,离市区约10公里,最推荐的方式是地铁1号线。 两处共计约有portal 50+,整体绿化较好,在天气凉爽的时候可以一边 看妹子. 一边呼吸新鲜空气一边占po。是居家旅行的较好去处。 整体行程如下: 0. 准备好足够的RES,一定要带够(因为很重要所以说了两遍),可以根据情况大概估算一下各级别的大致需要多少。地铁1号线玉泉路站下c1口出。出口处有一po,先炸了热身 1. 过十字路口往北从国科大东南门进,进门后稍往前就右拐到达一个锁着的铁门前,隔着刚好能够到国科大校徽的po,占之 2. 回头继续往西沿路占2po向南看到一个爬山虎的长廊,深处隐藏着严济慈雕像(2号位置),稍着休息 3. 往南到达大片草地(可以进去的哦,草很舒服),随意顺时针或者逆时针占玩学校内的po从国科大南门出(注意最右下一个po 如果不好打可从地铁口方向再打) 4. 往西一点斑马线过马路(注意交通)再折往东到达雕塑公园门口(4号位置),雕塑公园门口标志的po在公园外。请准备好你的水和小吃(公园里很远都没有卖东西的),掏出你的年票(否则票价5元并且晚上7点半还是8点后没卡不让进)。 5. 朝着双鹤起舞方向前进一直到达小湖边5号po位置(白天很多放风筝的 >_

作者:xkk 摘要 本文首先面向新人论述重复区域的构造原理,做重复区域的必要性,构造简单重复区域的方法,然后给进阶玩家提供了一种计算绘图重复区域的方法,以及一个多重重复区域连接示例。(知道重复区域怎么连,但是所在城市在地图索引中没有列出来的玩家可以不用往下看了。。。。。 前言 在ingress中,构造重复区域是本游戏的核心内容。为什么这么说呢,请让我用数据说话。 众所周知,一个link奖励313经验,一个区域奖励1250经验,三个link形成一个区域,于是一个单独的三角形就是2189经验: 于是,我们计算一下,一个link消耗一个key,三个link就是三个key,2189/3=729,每个key赚到729经验。 而重复区域连法,一个大三角形里面包含5个点的情况,每key有1424经验,每key的经验数接近两倍。所以说,不做重复区域,就是浪费key……更别提那种一两根莫名其妙的link,什么区域都没有的连法。 什么是重复区域? Ingress的图标就是一个最简单的重复区域示意图(良苦用心啊,暗示大家往死里连重复区域吧,好处大大的有XD)。之所谓重复区域,就是重复的区域,怎么重复呢,一句话来说就是:在已封闭的大三角形区域中,再继续连线制造小三角形。下面请看举例。 重复区域的先决条件是,一个三角形里面,包含了若干个点,我们先来看最简单的情况,在一个已有的区域中,包含了一个点: 当你连橘色link的时候,313经验 当你连紫色link的时候,313经验,1250经验(白色区域,重复区域) 当你连蓝色link的时候,313经验,1250*2经验(红色、黑色区域,俩重复区域) 旺德福啊!最后一根连接,2813经验哟! 这4个点,一共6个link,做了4个区域,一个大区域+三个重复区域(红黑白),总经验6878,每key经验1146,瞬间比单独三角形区域多了好多有没有! 如何构造重复区域 但是,根据游戏规则,被覆盖于区域里的点,是没法撸出link来的,于是,上面那种情况,只能从大三角形三个顶点往里面连,很蛋痛有没有,要跑三个顶点,而且里面那个点的key需要3个。 所以,先不要造那个最大的三角型区域,一步一步的来,方法有两种: 方法一: 先站在一个顶点,往其他每个点来一发  然后走到中间那个点,往另一个顶点来一发  再走到最后那个顶点,往一个之前的顶点来一发  最后,再往中间那个点一发,搞定  注意顺序,3、4步千万不能反了,否则最后一下没有313+1250+1250,只有313+1250! 切记,切记! 总之,就是最后一笔,要把已有的区域,一分为二刨开,构成新的两个三角形。 方法二: 站在一个顶点,往另一个顶点来一发  去中间那个点,往两个顶点各来一发  去最后一个顶点,往两个顶点各来一发 原地不动,往中间那个点来一发    可以看到,两个方法的最后一步,是一模一样的,都是在三角形一个顶点,往里面的一个点连线,破开来形成新的三角形: 而这两种连法的区别在于每个点消耗的key不同,第一种的key消耗情况为: 第二种连法key消耗情况为: 现在三角形里面只有一个点,看不出来太大消耗差距 这个问题以后再讲= =! 关于多重重复区域的一些计算 单独一个区域,里面0个点,3link,1field,2189经验 一个大三角内有1个点,6link,4filed,6878经验 一个大三角内有2个点,9link,7filed,11567经验 一个大三角内有3个点,12link,10filed,16256经验 不画了。。。。。其实就是每多一个点,就多3根黄色的link,多3个区域(淡蓝色,淡紫色,和红色细线三角形,这三个区域) 于是就可以总结出公式,当一个大三角区域里面包含了n个点的时候,可以用3n+3个key/link做出3n+1个区域(含重复区域)。列表如下: 三角内点 key field AP key每field AP每key 0 3 1 … Continue reading Ingress重复区域简介及计算方法

Ingress中的几何:从多重控制场说开来去

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多重控制场(nested field)是Ingress中由于field计算方式导致的一个奇妙的bug,并且这种link的方法每过一两个月就要重新被人在Ingress玩家社群里面提出来一次,然后得到好多的share和+1,话说老人带新人出去刷的时候都不告诉新人的么…… =。= 触发的条件是: 如题图,最后一条一定要从顶点link去中心,才能得到4个field的AP。 下面给大家转载一篇某复旦大触的paper,论证了 被凸n边形link包围的m个portal,最多且必然可连出3m+n-2个field ingress最大化field构造研究 - 付晨昱 被凸n边形link包围的m个portal,最多且必然可连出3m+n-2个field 这句听起来有点拗口的话,实际上回答了一个问题:当地图上有乱七八糟一堆portal时 最多能从中连出多少个field?计算方法是: 先将最外面一圈的点连起来,数一下有多少个顶点(n) 2. 数一下内部围住了多少个点(m) 代入公式 其实相同的结论这里已经得出来了,不过是英文的,而且没有证明过程,所以下面就试着证明一下吧。 一个三角形内部有一个点时可以做4个field,这个相信大家已经很熟悉了吧 当三角形内有2个点时,可以任意选取一个点将大三角形分成3个小三角形,则剩下的一个点必然落在某个小三角形内,从而可以再用以上的方法分成3个三角形。 那么当三角形内有若干点的时候,可以反复用以上的方法划分,也就是说三角形内每有一个点,可以多做出3个field。 用这种方法可以保证连出最多的field,因为他实际是一个Appolonian Network (wiki),其特性之一就是拥有最多的内部三角形数。并且点的分布方式和选择顺序不会影响最终形成的三角形总数——这也很容易理解,因为点不管落在哪个三角形内,效果都是将其一分为三 但是ingress中要建立重复区域实际是有一些限制的,比如不能从field中间往外建link,并且建立link的先后顺序有一定要求,是不是对于任意分布的点一定能建成理论上限的field数呢?答案是肯定的,下面给出一种必然可行的策略: 随便连一条大三角形的底边 2. 在三角形内部选一个点与底边连成三角形,使构成的三角形内没有其他点(一定做得到) 3.以新连成的边为底边,在他们各自的小三角形内重复做以上事情 4. 全部做好以后应该是这样的 5. 然后从顶点到每个小三角形的顶点来一发(注意顺序) 实际情况下多数其实没这么复杂,只要稍微注意一下做link的顺序就行了。 以上讨论了三角形内部的情况,对于n边形来说,总是可以通过连接顶点将其分割为n-2个三角形 对于任意分布的点来说,这个多边形是唯一的,并且一定是凸多边形;分割的方法同样不影响最终形成的field数,因为多边形内部的任意点必然最终落在某一个三角形中。所以内部的点(m)能够做出的field数为3m,加上分割多边形形成的n-2个field,最终能够做出的field数为3m+n-2。 几个推论: 多边形内部的点每个价值为3个field,边上的点每个价值 为1个field n=3时就是三角形,是这个结论的一个特例,能够在portal数相同的情况下做出最多的field 完美连接的情况下,用掉的key数量为 多边形的边数+分割多边形的link数+内部点数*3=n+(n-3)+3m=3m+2n-3 当边数很少,内部点数很多的时候,field数与link数之比趋近于1,也就是每一把key几乎都能做出一个field 那么就请大家多多利用以上的结论,利用有限的portal刷出更多的ap吧

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