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#IngressAnomaly
Ingress Beijing


猩猩突然变更了 Anomaly 规则部分细节,主要包括:


  • 第一和不再比拼4个测量的总分,而是改成比双方4次测量的最高分。

  • 澄清了第二阶段的主要目标为让碎片访问尽可能多的 Research Node。


因此当前规则如下:


基础规则:

  • 每个阶段持续 1 小时,中间有半小时休息时间。

  • 每个阶段有 100 分可以拿,总共 300 分可得。不同阶段双方的实际得分将会折成百分比,乘以 100 分后用以计算最终分数。

  • 第一阶段大约会用 Anomaly 划定区域的一半,第三阶段会用另外一半;第二阶段则两部分都用。


  • Phase 1: Portal Battle。共有 4 个 Measurement Window,每 15 分钟一次。每个 MW 时,NIA 将会对指定 portal 的阵营归属打分。标识为 “Active Portal” 每个价值 1 分,“Volatile Portal” 每个价值 5 分。每个 MW 的 Volatile Portal 会轮换一批。最后比分以双方4次测量中成绩最高的为准。

  • Phase 2: Shard Shuttle。本阶段的一小时内,碎片每五分钟跳一次直到结束。对于每一个球门(现在不叫 Target,叫 Research Node 了)来说,碎片抵达后不会停止移动,会继续顺着 Link 走,如果到达了其他球门可以再次得分(猩猩用这种方式避免第二阶段打的太快后面没事情做……)。

  • Phase 3:Link Frenzy。共有 4 个 Measurement Window,每 15 分钟一次。每个 MW 时,NIA 将会计算指定 portal 上的 Link 数量。构成 Link 的两个 portal 必须有一个在战场内才算分。




距离台北 Anomaly 已经只有一个月了,各地公安局办理台湾通行证和G签注的时间可能在 10-30 日不等,如果不想错过历史上牌子最多的 Anomaly(一场 Anomaly 可以拿多少个牌子?| 车票没抢到不要紧,台湾良心老司机大大的有!),现在就要快快行动起来啦!


而猩猩则发布了燃燃的 Anomaly 宣传视频(务必开声音),你准备好了么?




It's Time to Move! 

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