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各位特工,你们好!这里是你们的老朋友,专门吐槽猩猩一百年的小编。今天,改名为 Niantic Spatial, Inc. 的猩猩又端出了一大盘热气腾腾的……嗯,我们称之为“活动日历”的东西。没错,2025年最后一个季度的活动安排来了,信息量巨大,槽点更多。让我们一起来看看,你的肝,你的钱包,以及你的年假,还够用吗?


懒人包:第四季度重点一览


没时间看长篇大论?没关系,课代表给你划重点了:

  • 全新赛季和牌子:第四季度是 +Beta Anomaly Season,玩家将有机会获得三阶 +Beta 牌子。但是猩猩说了,不亲临异常点现场,想拿金牌?“extremely difficult”(极其困难)。听听,这PUA的味儿,多冲啊!
  • 异常点连连看:10月和11月共有6场异常点,其中台湾桃园和荷兰海牙场值得关注。
  • 十三周年庆典:Ingress 喜迎13岁!双倍AP、各种加成福利,让你肝到天明。
  • 全新活动模式:引入了 +Beta Buildup Battles(+Beta 预热战)和 +Beta Shard Storm(+Beta 碎片风暴)两种新玩法,听起来就是要全球玩家打成一锅粥。
  • 2026年的饼:年底还没到,2026年第一季度的异常点城市已经画出来了,其中甚至包括香港。猩猩的算盘打得,我在北京都听到了。


月度活动清单 & 吐槽大会


十月:异常点热身月



  • 10月18日:XM Anomaly,战场在西班牙巴伦西亚和巴西圣保罗。
  • 10月25日:XM Anomaly,战场在新西兰惠灵顿和美国休斯顿。

这个月就是让你为月底的异常点做好准备,顺便收割一波脚程。


十一月:全年最肝月,不接受反驳!



  • 11月15日 01:00:00 – 11月25日 01:00:00 (北京时间)

    Ingress Year 13 Celebration!十三周年庆典,福利拉满:
    • 所有操作获得 2倍 AP
    • Hack 友方 Portal,Resonator 和 Power Cube 产量翻倍。
    • Hack 敌方 Portal,XMP 和 Ultra Strike 产量翻倍。
    • 无人机冷却时间缩短至 13分钟
    • 运动胶囊距离从8公里减少到 3公里
    • 可以同时激活 13个 运动胶囊程序(你的脚还好吗?)。
    • Overclock Glyph Hack 持续时间延长至130秒。
    • 可部署 2个 L8 Resonator。
  • 十三周年牌子:获得这个牌子的条件是:在 2024年11月8日到2025年11月24日 之间获得过任意数量的AP。是的,你没看错,这意味着只要你是个活的玩家,这个牌子现在就已经“预定”了。猩猩这波操作,属实是“阳光普照奖”了。
  • 11月15日:XM Anomaly,地点在台湾桃园和荷兰海牙。 亚洲玩家可以考虑去桃园面基了。
  • 11月22日 01:00:00 – 12月2日 01:00:00 (北京时间):+Beta Buildup Battles。全球玩家部署和占领 Battle Beacon,为你的阵营和接下来的“碎片风暴”做准备。


十二月:终局之战与新的画饼



  • 12月13日 – 14日:+Beta Shard Storm。全球范围内将出现 Shard,准备抢碎片吧!
  • 12月20日 01:00:00 – 2026年1月6日 01:00:00 (北京时间):New Year 2026 活动,猩猩让你“为新的指令做好准备”,翻译一下就是“大的要来了,但现在还不能说”。

展望2026:猩猩画的饼又大又圆


2025年的事还没忙完,猩猩已经迫不及待地把2026年第一季度的饼画出来了。异常点将落地以下城市:

  • 2026年2月28日:里斯本(葡萄牙)、夏洛特(美国)
  • 2026年3月14日:香港、萨格勒布(克罗地亚)
  • 2026年3月21日:海得拉巴(印度)、布宜诺斯艾利斯(阿根廷)

看到香港的名字,各位特工是不是已经开始盘算请假和订票了?猩猩这一手,精准地拿捏了玩家们的心。

总而言之,2025年的最后三个月,将是体力、财力和策略的终极考验。从十三周年的狂欢,到贯穿整个季度的 +Beta 赛季,再到对2026年的展望,猩猩为我们安排得明明白白。

那么,各位玩家,你们的肝准备好了吗?钱包捂紧了吗?让我们在评论区聊聊,你最期待(或者最想吐槽)哪个活动?


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各位 Agent 大家晚上好,我知道我这稿子发晚了,活动都开始了……先跪为敬 orz。

但是,好饭不怕晚,九月的终极爆肝活动——Ingress World Wide Competition 2025,现在加入还来得及!这不仅仅是一场游戏,这是一场意志、策略与肝功能的全球大比拼!猩猩(Niantic)甚至还赞助了实体牌子兑换码给各个项目的优胜者!





活动核心信息速览




  • 比赛时间:2025年9月1日 – 2025年9月30日 23:59
  • 比赛内容:在23个单项数据上进行全球玩家大排名!
  • 参赛方式:使用 Agent Stats 应用和网站进行数据追踪。
  • 比赛奖励:每个单项的优胜者将获得猩猩赞助的实体牌子兑换码!




都有哪些项目?总有一款适合你!




本次大赛共设23个赛道,从萌新到大佬,从步行到开车,总有一个项目能让你发光发热:
🔸AP 🔸Builder 🔸Connector 🔸Engineer 🔸Explorer 🔸Hacker 🔸Illuminator 🔸Kinetic Capsules Completed 🔸Liberator 🔸Maverick 🔸Mind Controller 🔸Overclock 🔸Pioneer 🔸Purifier 🔸Recharger 🔸Reclaimer 🔸Recon 🔸Recursions 🔸Scout 🔸Scout Controller 🔸Specops 🔸Translator 🔸Trekker

看看这琳琅满目的项目,是不是已经开始盘算自己的优势项目了?别犹豫,肝就完事儿了!




如何参赛?三步上车!




要参加比赛,你需要一个叫做 Agent Stats 的神器来记录你的数据。没用过?别怕,手把手教你。

  1. 创建 Agent Stats 账号

  • 访问这个网站:https://www.agent-stats.com/auth.php
  • 你可以用谷歌或苹果账号注册(不支持脸书)。
  • 注册后,根据提示关联你的 Ingress Agent 名称。
  • 加入比赛群组

    • 创建好账号并登录后,访问下面的链接加入本次比赛的专属群组:
    • https://www.agent-stats.com/groups.php?group=67812153e4c435.65481839
    • 注意:加入群组会让你的最新数据公开!

       这是为了统计成绩,所以大胆点“Join group”吧!
  • 上传你的数据

    • 你需要从应用商店下载 Agent Stats 的 App。
    • 在 Ingress 里打开你的玩家资料页,点击分享按钮,选择“ALL TIME”数据,然后直接分享到 Agent Stats 应用里,点击“UPLOAD”即可。你也可以先复制数据,再打开 Agent Stats App,它会自动识别并提示你上传。






    比赛规则重点!别白肝了!




    这部分是重点,拿小本本记好!

    • 关于首次上传:

      • 你的比赛分数 = (九月最后一次上传的数据) – (九月第一次上传的数据)。
      • 所以,你在九月的第一次上传至关重要,它将作为你的“初始值”。在此之前刷的任何数据都不计入比赛成绩!
      • 理论上最佳的首次上传时间是 9月1日当地时间 00:01。虽然现在已经晚了,但没关系,你现在立刻上传,你的比赛就从这一刻开始!
    • 关于上传频率:

      • 强制上传日:9月1日、8日、15日、22日

        。这几天必须至少上传一次,不然可能会被当成咸鱼。
      • 你可以随时多次上传数据,这不会有任何负面影响。多上传可以让你在排行榜上看到自己的实时排名,方便你随时调整“爆肝”策略。
    • 关于最后一次上传:

      • 为了让你的每一分努力都被计算在内,最后一次上传应该在 9月30日当地时间 23:59 尽可能晚地进行。之后(也就是进入十月后)的任何上传都将不计入本次比赛成绩。




    君子动口不动手……更别动脚本!




    这是一场友谊赛(虽然我们知道大家都会往死里肝)。为了保证公平,组织者明确表示会严打作弊行为,包括但不限于修改数据、利用Bug(比如臭名昭著的“复制无人机”Bug)或违反猩猩的服务条款。

    • 如果你遇到“复制无人机”或“复制 Kinetic Capsule”的Bug:

    1. 这是个随机出现的Bug,不是你的错。但如果你利用这个Bug来刷 Maverick 或 Kinetic Capsules Completed 数据,你将被取消资格。
    2. 请立即通过游戏内客服系统提交支持票单,请求他们手动移除多余的物品。
    3. 同时,请私聊联系 Telegram 上的 @Shooters42 说明情况。在此期间,你可以继续为其他21个项目奋斗!
  • 如果你怀疑他人作弊:

    • 不要在公共群组里公开指责。请将你的怀疑和证据私聊发送给 @Shooters42。让专业的人来处理。






    吹水、围观与福利




    • 吹水群组:

       想和其他参赛玩家交流心得、讨论战术或者只是单纯围观神仙打架?加入官方Telegram讨论组:https://t.me/+7NCIHzNzv7k2ZmU0 (注意:群内通用语言为英语)。
    • 实时排行榜:

       想知道你离第一名还差多少个肝?访问这个网站,每小时更新一次:https://eigood.github.io/iwwc-stats/
    • 关于 Passcode 分享:

       去年的规矩是分享就封号。今年人性化了一点:Passcode 发出后,2小时内禁止分享,违者将被踢出比赛和群组。这是为了让参赛者有足够的时间优先兑换。

    好了,我知道你们已经迫不及不及待要去肝了。虽然我发稿晚了,但比赛才刚刚开始,现在上车,开刷!祝大家都能拿到自己心仪项目的牌子(和猩猩发的码)!

    我们排行榜上见!



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    阴暗小人与佛山世纪莲

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    #PortalRecon


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    今天忙完拿起手机,看到群里99+,爬楼看完,荒谬的事情发生了:世纪莲Po 被删了。

    「世纪莲」在现实中是什么东西?


    先详细说说世纪莲是什么东西,就会容易理解这Po 被删为什么是一件荒谬的事了。

    世纪莲是位于广东佛山的一个综合体育场馆,系佛山新城首批建设的地标建筑。始成于2006年,快20年历史,比你游诞生时间还早很多。

    场馆有三万多个观众席,这么多年来众多活动赛事例如省运会、全运会、世界杯预选赛和大型演唱会都在这里举办过。附近也有以「世纪莲」为命名的地铁站。场馆占地42公顷,在卫星图上非常容易看见。

    这样一个超级地标性的场地,在你游配享成为Po 是很自然的事情。

    然而这样一个Po ,这两天突然在地图上消失了。这感觉,如同广州玩家一觉醒来,发现广州塔Po 没了。


    「世纪莲」Po 在哪里?


    「世纪莲」Po 定位在场馆户外东广场,站在Po 的位置刚好能看到整个世纪莲场馆。作为开放场地,除了偶尔举办大型户外活动被临时设施占据外,其余时间,步行也好,骑行也好,驾驶机动车也好,均能24小时到达这个Po 的位置。

    作为一个城市地标体育场馆,这些年来有许多玩家来拍照给Po 加图,这点在在「世纪莲」遗留的截图上可见一斑,也是这个航点开放易达的有力实证。

    因为交通便利容易到达,「世纪莲」在去年「Shared Memories」活动(也就是射针包活动)中被蓝军选为的针包端点,连上了1151 条link ,超过了活动计分上限,为参加活动的玩家赢下多面银牌。

    这么大的一个Po 怎么说没就没了呢?

    实际上,「世纪莲」并不是近段时间第一个突然凭空消失的Po


    最近这段时间,本地蓝绿双方持续激战甚酣,双方互相炸工、炸床、拉挡几乎每日都在发生。本人虽然因生活工作繁忙没有参战,但从床Po 时有被光顾都能感受到对抗的激烈。蓝军一方凭借着活跃玩家更多,在这一系列攻防中略占上风,守住了多个端点。

    这些都是正常的。

    但也有不正常的。

    某天早上,群里说「对头马」没了。

    某天中午,群里说「蓝河河马摇摇乐」没了。

    某天下午,群里说「健身器材之四条小辫子」没了。

    某天傍晚,群里说「土黄亭」没了。

    某天夜里,群里说「臀部弹射器」没了。

    这些凭空消失的Po 都有一个共同点:是蓝军的工/床/战略。

    对于消失的Po 均为蓝军的工/床/战略 ,很难不联想到是对家所为。

    有蓝军玩家在社群对此评价为「军打不过就删」。本人作为咸鱼玩家,这些Po 此前大多未有机会亲临现场,所以对于是否合规是否封闭这些问题无法评价,毕竟删工删床这些争议也不是一天两天了,一直以来也没有太多关注。


    但「世纪莲」被删,性质就不一样了。

    那么大的一个实物,占地42公顷那么大的一个东西,这Po 也能说没就没?


    「世纪莲」在被删之前都发生了什么事?


    「世纪莲」在前述的去年「Shared Memories」活动后接近一年的时间里一直处于闲置状态,并没有被蓝军作为战略使用,在最近两个月的一系列攻防中,也没有用来做挡线或端点。「世纪莲」既不是谁的工,也不是谁的床,更没有被作为战略。

    三天前,一位偶尔诈尸的蓝军久违上线,跨区发射了大概20条link 到世纪莲。

    今天,「世纪莲」没了。

    「佛■是蛆」


    这是蓝军在混群里公开的无差别谩骂攻击。我个人向来不赞同这种面向对立阵营整体的群嘲言语攻击,毕竟干坏事的是一小撮人,泛化攻击不可取。但这次我能理解群友们的愤怒。

    长期以来,利用己方易入而对方难入的区域做战略算是擦着游戏规则边界的获益手段,双方都在做双方都在干。无论把话说得多冠冕堂皇,「我们不好进去的地方就是封闭Po 」就是很多人对「封闭Po 」的理解,以此为由的删Po 事件屡见不鲜。

    对于过往那些被删的Po ,我们不难理解「这个Po 在对家小区里我进去不方便是封闭Po 所以我举报删掉」这样的心理活动。但「世纪莲」是什么?既不封闭也不战略的公共场所,别说有脚就能到,没脚推着轮椅都能到的地方。

    我们愤怒的地方,不仅仅在于一些人在游戏内打不赢,就用游戏外的手段把Po 举报删掉,而是在于这种手段正在不加克制地滥用。

    昨天他们觉得这个地方在对方优势区域里不容易打掉就举报删掉,今天看到一个去年对家用来插针包的地方被激活很麻烦所以举报删掉,那之后是不是看到对面用哪个Po 不爽了就随手举报掉?


    该对这种滥用举报的行为划清界限了



    早上蓝军在混群的谩骂如同对空气输出一样,没有任何一个人回应,更不用说有谁对此负责了。

    溢出屏幕的愤怒所面对的是虚空的网络。我们并没有任何实质证据去证实「举报城市地标Po」是确切哪个人哪个团体的所为,只能从近期一连串被删掉的Po 之前拦到了的人去做模糊猜测。

    无论是「为了私欲而对城市著名地标Po下手的绿军」,或者是传说中「为了挑动蓝绿矛盾故意给绿军泼脏水而反串去举报的蓝军」都是躲藏在暗处滥用举报功能的阴险小人。而因为这些阴险小人的行为,导致不曾参与肮脏举报的绿军也受到牵连无辜挨骂。

    我谨代表个人呼吁,没有参与过这次「举报城市地标Po」的绿军玩家,尽早跟阴险小人切割,避免「军打不过就删」的刻板印象,泛化为「军打不过就删,菜得连地标广场Po 都打不掉只能靠删」

    该挨骂的不仅仅是连「世纪莲」都举报的小人



    猩猩目前对于举报删Po 的流程和评判标准,完全处于黑箱状态。如果说阴险小人们在过往屡屡得逞,可以考虑归咎为「这些Po 本身确实有问题所以猩猩才受理删掉」,那这次的「世纪莲」被删,则提供了一个实证结果:无论Po 本身有没有问题,只要举报的人足够多/使用某个渠道or话术 去举报,这个Po 都能被举报掉。跟Po 是否符合标准,关系并不大。

    结合猩猩目前的 「创业团队规模」去考虑,这点就不难理解了。

    别忘了「猩猩」这个称呼的词源,就是源自于上一次「创业团队规模」时期的Niantic 面对申Po 提名时的判断随性而无章法。

    尾声


    写这篇大作文的目的,一方面是表达社群愤怒、谴责滥用举报功能为所欲为的阴险小人。另一方面也是做个记录,记录一下是本地蓝军以外的团体/个人,率先掌握了迅速有效的举报方式,能抹除任意看不顺眼的Po ,就连城市地标体育场也能精准抹除。待日后这种神秘高效的举报技巧蔓延开来之后,有人想寻根时,有个源头。


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    #Decode


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    各位好肝的特工,大家晚上好。

    最近 Scanner 里的动静不大,想必猩猩(Niantic)的程序员们又闲下来了。这帮人一闲,就总想在 Passcode 上搞点事情,考验一下我们这些玩家的头发还够不够茂密。

    这不,一串新的、毫无头绪的密文就这么被丢了出来:

    DIWUZJTIZFWMEPQDSNDFWPPNIDJJXOJXTUEUZWJNDYNDRPYRXPUOSDNHLLEECODVREUF

    是的,你没看错,这次连个标点符号的提示都没有。猩猩就这么把题面往桌上一拍,一副“你们自己看着办”的嚣张态度。

    面对这种长串的字母,老特工们的 DNA 动了。凯撒密码?字母频率替换?维吉尼亚密码?挨个试了一遍,你会发现这些常规操作基本都通向了死胡同。这串字母的分布非常诡异,完全不像是简单替换就能解决的样子。

    那么,当常规路走不通时,我们就得换个脑洞。

    密码学的本质,就是信息的转换和隐藏。这串字母本身可能没有意义,但它可能代表了另一种形式的信息。最基础的信息形式是什么?二进制。0 和 1,是或否,开或关。

    我们怎么才能把 26 个英文字母,变成两种状态呢?

    一个经典且优雅的思路浮现在我的脑海里:元音和辅音

    这是对字母最古老、最基本的二元划分。我们不妨大胆地提出一个假说:这串密文里的每一个字母,都在扮演一个二进制的角色。

    接下来,我们需要一个同样使用两种基础符号的编码体系来“接收”这个二进制信号。说到这里,各位特工脑子里第一个蹦出来的会是什么?没错,就是那个我们既熟悉又陌生的——摩斯电码

    现在,思路清晰了:

    1. 将密文中的字母区分为元音 (A, E, I, O, U) 和辅音。
    2. 将这两种分类,分别对应到摩斯电码的“点” (.) 和“划” (-)。
    3. 解读转换后的摩斯电码,得到最终的 Passcode。

    我们来动手试试。按照最直观的分配,我们将数量较少的元音定义为“点”,数量庞大的辅音定义为“划”。

    • 元音 (A, E, I, O, U) = . (点)
    • 辅音 (其他所有字母) = – (划)

    这是一个极其考验耐心的体力活,你需要像流水线上的质检员一样,把 66 个字母挨个打上标签。经过一番艰苦卓绝的转换(此处省略了我喝掉三杯咖啡和挠掉几十根头发的过程),我们得到了一长串由“点”和“划”组成的原始摩斯电码流。

    接下来,就是整个解密过程中最激动人心的部分——断句。我们需要在这串电码流中,根据摩斯电码的规则,切分出有意义的字符。这感觉,就像在一段没有标点的古文里寻找真意。

    经过反复尝试和组合,我们成功地将电码流分割成了如下序列:

    -... -.. -. ...-- --... .--- .- .... .- -. -.... ...-- ---.. .- ...-

    看到这个结果,我长舒一口气。成了!这工整的格式,这熟悉的韵律,绝对是标准答案的模样!

    最后一步,就是把这些摩斯电码翻译成我们能看懂的字母和数字:

    • -... -> B
    • -.. -> D
    • -. -> N
    • ...-- -> 3
    • --... -> 7
    • .--- -> J
    • .- -> A
    • .... -> H
    • .- -> A
    • -. -> N
    • -.... -> 6
    • ...-- -> 3
    • ---.. -> 8
    • .- -> A
    • ...- -> V

    将它们组合起来,这个隐藏在元音和辅音背后的 Passcode 终于露出了它的真面目:

    BDN37JAHAN638AV

    不得不说,猩猩这次的谜题出得相当有水平,既复古又考验脑洞,完美避开了所有常规的解密思路。它告诉我们,有时候解决问题的关键,恰恰在于返璞归真,回到最基本的分类方法上。

    好了,解密的乐趣就到此为止,接下来是收获的喜悦。各位特工,赶紧打开你们的 Scanner,把这份来之不易的战利品收入囊中吧!祝大家蓝毒绿毒拿到手软!

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    #IngressUpdate


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    各位摸鱼、摸脚、摸 Portal 的玩家们,你们的“贴心”老朋友猩猩(Niantic)又来“战略性更新”了!这次被动刀的是我们每天都能在商店里领取的免费道具。是的,你没看错,以后不能无脑每天领两个 Power Cube 了,猩猩给你安排得明明白白,主打一个“雨露均沾”。

    从下周开始,商店里的每日免费道具将会轮换登场,每天都不一样,一周七天不重样。猩猩美其名曰“为特工的战术规划提供更多样的资源”,我看就是想让我们每天都惦记着上线打卡,毕竟现在连玩 Ingress 的人都快比 Portal 数量还少了。


    全新“白嫖”时刻表


    请注意,每日的刷新时间为 北京时间上午 8:00。各位“早八人”记得上班路上顺手领一下,别错过了猩猩的“慷慨”馈赠。

    • 周一 08:00 – 周二 07:59: 2x 中等级 Power Cube
    • 周二 08:00 – 周三 07:59: 1x Common Shield
    • 周三 08:00 – 周四 07:59: 2x 中等级 Resonator
    • 周四 08:00 – 周五 07:59: 1x Common Heatsink
    • 周五 08:00 – 周六 07:59: 1x 高等级 XMP Burster
    • 周六 08:00 – 周日 07:59: 1x Common Multi-Hack
    • 周日 08:00 – 周一 07:59: 1x 高等级 Resonator

    老玩家和氪金大佬请无视


    猩猩也特别强调了,本次调整不影响 C.O.R.E. 订阅玩家以及 Recursion 次数大于等于5的大佬们的现有福利。所以,各位大佬该领啥还是领啥,咱们普通玩家就在这儿分蚊子腿吧。


    猩猩的小算盘


    官方公告坦言,这次改动是一次“实验”。他们会密切分析这些道具的使用数据,为未来的游戏内奖励做出“明智的决定”。翻译一下就是:我们又拿玩家当小白鼠了,你们用什么,我们就知道什么东西对你们最重要,以后就知道怎么从你们兜里掏钱了。毕竟,这家改名叫 Niantic Spatial 的公司也得吃饭不是?

    总的来说,周五的高级糖(XMP)和周日的高级脚(Resonator)还算有点诚意,其他的嘛……聊胜于无。毕竟蚊子腿再小也是肉,每天上线点一下,积少成多,说不定哪天就能多炸平一个“毒瘤” Linkstar。

    对于这次改动,你怎么看?是觉得更丰富了,还是怀念每天两个 Power Cube 的安稳日子?


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    #Event


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    各位摸鱼、画图、打Po的玩家们,号外号外!太阳今天是不是从西边出来了?一向我行我素的猩猩(Niantic)居然真的听取玩家反馈了!就在即将开始的 +Delta Campaign: Field 活动前夕,猩猩发布了一则紧急更新,堪称史诗级加强!

    简单来说,就是盖场(Creating a Control Field)的基础分直接翻倍,从50分暴涨到100分


    一盖更比三拆强!


    根据猩猩最新的“圣旨”,现在起,一个经过精心策划的 Control Field,最高可以获得 780 点 +Delta Field Points。 这是什么概念?之前拆一个场辛辛苦苦才250分,现在做一个完美的场,分数直接碾压!看来,猩猩总算想明白了,Ingress 的核心魅力在于创造与合作,而不是无脑突突突。

    猩猩官方表示:“此举旨在更好地衡量并奖励阵营的协作与策略。” 这话说得冠冕堂皇,但我们玩家都懂,这波啊,是鼓励大家从“莽夫”向“艺术家”转型。别再满足于炸平对面的八级Po了,和队友一起,用几何学和团队协作画出最完美的色(或绿色)天空吧!


    首轮“绩效考核”指标公布!


    光说不练假把式,猩猩也火速公布了第一轮活动的具体挑战目标(Bounties)。各位玩家,准备好你们的肝和充电宝,KPI清单如下:

    • 赚取 +Delta Field Points:
      • 第一档:赚够 3,000 分
      • 第二档:赚够 5,000 分
    • 成为“盖场狂魔”:
      • 第一档:盖 12 个 Control Fields
      • 第二档:盖 20 个 Control Fields
    • 兼职“拆迁办”:
      • 第一档:拆 8 个 Control Fields
      • 第二档:拆 12 个 Control Fields
    • 运动达人:
      • 领取 4 个运动胶囊(Kinetic Programs)奖励


    当然,还是要提醒一句老规矩:摧毁自己阵营的 Control Field 是不会获得任何分数的。所以,那些想靠当“内鬼”刷分的小机灵鬼们可以歇歇了,小心被队友挂上“耻辱柱”哦。

    总而言之,这次的 +Delta Campaign: Field 活动因为这个改动,策略性直接拉满。是继续当一个勤勤恳恳的“拆迁办”,还是转型成为运筹帷幄的“规划大师”,就看各位玩家自己的选择了。

    所以,少年,放下你手中的 XMP,拿起你的 Portal Key,去创造真正的艺术吧!一个完美的等边三角形,胜造七级浮屠,也比你拆三个场的分还高!


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    #SWAG


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    大家好我是 ChestnutLUO。曾数次担任深圳地区IFS活动蓝军Leader一职,因个人事务原因,后续将不再作为SZIFS的常驻NPC刷新出没。

    临行之际,感谢各位agent长期以来对深圳 IFS 的支持!为了回馈大家的这份热情,我们特别制作了一款SZIFS 2025 限定纪念布贴。

    这次的布贴采用Go Rock 同款尺寸制作,希望能为大家留下一个独特的纪念。布贴将分为标准版和特别版两款,其中特别版将专门赠予曾担任过SZIFS Leader的agent们,以感谢他们的付出与贡献。


    📌领取条件


    • 标准版:曾参加过以下场次的特工可直接领取标准版布贴x1

      • 2024 年 7 月 / 8 月 / 9 月 / 10 月

      • 2025 年 1 月 / 3 月 / 5 月 / 7月 / 8 月

    • 特别版:赠予曾担任过SZIFS Leader的agent。

    以下是参与过以上场次IFS的特工统计:

    领取方式上,目前将提供9 月福田 IFS 现场领取邮寄领取两种方案:

    • 现场免费领取

    • 邮寄领取,但需自付邮费。曾担任过SZIFS Leader的特工无须支付任何费用


    📋预定方式


    请前往 https://patch.szifs.com 填写预定信息,并选择领取方式(现场/邮寄)。

    若选择邮寄方式,制作完成后我们将再次收集详细收件地址。

    在这里特别感谢麻衣老师对本项目的支持,在设计沟通和协调制作中给予了我们极大的帮助。

    本来希望布贴能在 8 月就与大家见面,但因为一些原因有所延误,在此向大家表示歉意。


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    #Decode


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    各位特工,晚上好!

    就在大家忙着起八塔、盖多重的时候,猩猩(Niantic)那帮不甘寂寞的家伙又双叒叕扔出来一个神秘代码,仿佛在说:“嘿,别光顾着走路,动动脑子!”

    这次的代码是这个鬼样子:
    yfuf78lei67dsb8

    一串由15个字母和数字组成的乱码,看上去毫无规律,就像是开发小哥在键盘上脸滚了一圈的结果。

    初看之下,各种常规的解密思路似乎都走不通。凯撒密码?字母和数字混杂,而且偏移量对不上。替换密码?字符频率分析下来也是一团糟。难道是什么高深的加密算法?不,根据我们对猩猩的了解,他们更喜欢用一些“看似复杂,实则需要脑筋急转弯”的伎俩。

    这时候,一个关键的特征引起了我的注意——长度

    这个代码不多不少,正好15个字符。在密码学里,特定的长度往往是解密的突破口。15这个数字,可以被3和5整除。这强烈暗示着,这个密码可能不是一条线性的字符串,而是一个可以被分割成块的结构。

    既然能被3整除,那我们就试试最大胆的想法:把它切成几段,每段3个字符!

    说干就干,我们把 yfuf78lei67dsb8 分解成以下几个部分:
    yfu f78 lei 67d sb8

    好了,现在我们得到了一堆看似更没用的小碎片。但是,别急。让我们盯着第一个碎片 yfu 看。在密码的世界里,当一个单元块里的字符没有增减时,最常见的操作是什么?

    没错,就是重新排列

    我们来试试最简单粗暴的排列方式——翻转。就像我们把一张写着字的纸翻过来一样。

    yfu 翻转过来就变成了 ufy

    ufy……这个组合看起来似乎有点眼熟?好像是个 Passcode 的开头?

    一个猜想在我的脑海中形成:难道整个密码的解法就是把每个小块都翻转过来?让我们来验证一下!

    • 第二个小块 f78 翻转得到 87f
    • 第三个小块 lei 翻转得到 iel
    • 第四个小块 67d 翻转得到 d76
    • 第五个小块 sb8 翻转得到 8bs

    现在,奇迹的时刻到了!我们将这些翻转后的小块按照原来的顺序重新拼接起来:

    ufy + 87f + iel + d76 + 8bs

    最终我们得到了:
    ufy87field768bs

    Bingo!一个看起来非常“正确”的 Passcode 诞生了!经过验证,这个码是有效的!

    不得不说,猩猩的脑回路真是越来越清奇了。他们不再满足于简单的替换和位移,开始玩起了“切块翻转”的俄罗斯方块式加密。下次是不是要我们把密码打印出来,折成纸飞机,根据飞行的距离来确定最终密码了?

    不管怎么说,又一个 Passcode 解开了!

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    #IngressUpdate


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    各位玩家,今天,猩猩(Niantic)又给我们带来了一个“惊喜”——只不过这次是惊吓。

    就在刚刚,猩猩发布了一篇名为《Important: Key Locker Price Changing》的公告,宣布将对游戏内最重要的道具之一——Key Locker 的价格进行“史诗级”调整。


    划重点


    根据公告,从 2025年08月27日 08:00:00(北京时间) 开始,单个 Key Locker 的价格将从目前的 3700 CMU 猛涨至 20,000 CMU

    是的,你没看错,2万CMU一个!涨幅超过了 540%。以前买齐六个 Key Locker 的总价(22,200 CMU),现在差不多只够买一个了。

    猩猩给出的理由是,这个决定“并不轻率”,是为了“让 Ingress 成为一个更具可持续性的游戏”,确保他们能“继续开发新功能并维持服务器运行”。他们还强调,核心重点是让 Ingress 保持趣味和策略性,绝不会变成“pay-to-win”。

    听到这里,我差点就信了。



    玩家社区炸锅:这是要“劝退”新人?


    此消息一出,国外玩家社区立刻炸开了锅。老玩家们纷纷表示:“还好我六个早就买满了!” 而更多的声音则充满了对新玩家未来的担忧。

    有玩家一针见血地指出,这个改动对已经买满的老玩家毫无影响,却极大地伤害了新玩家。Key Locker 对于管理成百上千的 Portal Key 来说是绝对的刚需,如此天价几乎等于将这个核心功能对新人关闭。一位玩家评论道:“如果我是一个新玩家,我不会选择‘好吧,我付钱’,我更可能直接卸载游戏。”

    更有人讽刺道:“猩猩一边说‘我们知道库存管理是个挑战,我们不想搞 pay-to-win’,一边又在公告里提醒你购买 C.O.R.E. 月卡来增加 500 库存。这操作真是绝了。”


    一个美好的愿望:纪念品 Key Locker


    在一片声讨中,也有玩家提出了一个非常有建设性的想法:推出一个独立的“纪念品 Key Locker”。

    这个 Locker 可以无限量存放 Portal Key,但存入的 Portal Key 将失去所有游戏功能——不能充电,不能用于 Link,纯粹作为一个“纪念品”存在。这样玩家就可以永久保留那些在旅行中、在特殊活动中获得的,充满回忆的 Portal Key,而不用因为占用宝贵的库存而忍痛销毁它们。

    这个想法获得了大量玩家的支持。可惜,猩猩目前似乎更专注于如何让玩家为库存支付更多费用,而不是提供更人性化的解决方案。


    最后的上车机会


    不管怎么说,木已成舟。对于那些还没有买满六个 Key Locker 的玩家来说,现在到 2025年08月27日早上8点 之前,是你们以旧价格入手的最后机会了。

    好了,不说了,小编要去看看自己的 CMU 还够不够,顺便提醒一下还没买满的朋友。毕竟,谁也不想成为那个花 20,000 CMU 买一个“理财产品”的大冤种。

    祝各位游戏愉快(如果你还愉快得起来的话)。


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    开板即封板——再回可可

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    #Resistance


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    本来在将军山只想待一天,结果因为Richard在,就多呆了一天。

    回到可可收拾一下,把绝大部分行李用顺丰寄走。

    可可托海的冰糖葫芦有一种预制的感觉。都在冰柜里放着。感觉不是很新鲜。

    这个青旅氛围确实不错,下次看机会吧。

    从可可带走的只有一个拉杆箱、一个板子、还有一个背包。

    买的机票需要在乌鲁木齐转机,转机时间刚好24小时。

    可以极限打卡一个乌鲁木齐的丝绸之路滑雪场。

    去机场的大巴上跟一个摆京老太太聊了一路,人家老两口为了滑雪直接就在新疆安家了。

    毕竟就国内这个“涨价没够,服务不涨”的现状。如果有时间,谁去又贵又硬的崇礼呢?

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