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BJR48 诞生记

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     #Party     
Ingress Beijing

咳咳,前几天公众号小记者直接把花絮都讲完了(北蓝舞王诞生记,不对还是应该是全球最快竹笋的诞生记吧?),还让我写战报……那么就让我来讲下这次行动各种规划的细节吧。

壹

初始挖坑者 @Sulummm 一年前提出要在北京做快速多人六重,她甚至已经设计出了方案了,但是秉承着「画出来就是做出来」的原则,这事就这么被坑着了。直到我最近太无聊想搞事,才又重新被提上案。

万恶之源

首先要有个方案,首先要有个地点。最后众人商量决定在金融街搞事,因其晚上压根没人活动,而且竹笋覆盖的区域也不是住宅区,比较安全(毕竟大冬天的晚上出来溜达也是需要勇气)。然后就用程序求了个方案(大厉害规划工具教程 | 如何优雅的计划多重 #Tools)

贰

第一次尝试是在 12 月 9 号凌晨,掰 Key 主力 @ssn000 @zerocount1,当然还有很多金融街土著也参与了掰 Key。8 号晚 21 点,大家在附近唯一一家 24 小时营业的金湖茶餐厅内集合,@NanoApe 在讲完具体规划且发放了人手一张的计划表后,开始分发 Key。

我们先讲下规划的思想(那诺课堂开课啦)。对于多人竹笋,有两种连线的方式:一种是竹笋型的安排,就是每个人的连线计划固定,活动范围由竹笋决定。动图一般长这样……


像这样子,先让第一个人完成最底部的四重,然后第二第三个人上在四重的两条腰上再分别完成两个四重,就可以凑出一个五重,然后以此类推。这种方案能确保每个人的连线数量基本一致,但是活动区域有大有小。

这种安排优点在于,对于熟练多重的特工而言,他知道他在连的竹笋是长啥样(每个人连的都是一个完整的竹笋),他可以自己安排路线自己准备好 Key,出错了也能自己毒掉然后自行修改,这样可以减轻 intel 的指挥工作;假如成员临时咕咕咕,也好变通,只需要让附近的人负责被咕掉的区域即可。缺点也很明显,首先你需要几名熟悉竹笋的特工,其次阶段太多 intel 确认的时间反而变长,再有就是特工可能跑得比较远(例如最底部的三重一般都是超扁的,负责此区域的特工最远可能要从竹笋的一个顶点跑到另外一个顶点)。

另一种是区域型的安排,就是每个人的活动范围固定,连线计划由竹笋决定。



像这样子,先完成五六类点之间的连边,然后完成四五六类点之间的连边,然后是三四五六类点之间的连边,依次类推(图里的连线方案是根据实际修改过的,见下文)。每个人对应一块实际区域,在这片区域的 Po 都归他管,包括 capture/destroy/link 等等。这种方案能确保每个人的活动区域基本一致,但是连线任务有多有少。

这种安排优点在于大家走得不会很累,缺点在于任务分布不平均,出错了也只能靠 intel 指挥补漏,容错性低。

竹笋中关于点的定义:

一类点最高级,六类点最低级


竹笋中关于边的定义:若边是从 X 类点射向 Y 类点,我们把这条边归类为 X-Y

好的让我们回到现场。这是 9 号的规划,蓝色部分是竹笋本身,褐色多边形是特工的活动范围,很明显我们采用了上文提到的第二种安排。

9 号的规划

我们会发现有些 Po 并没有被多边形包围,这是因为假如我们规定竹笋内每条边都由高级点连向低级点的话,六类点就不需要到达了,只需要插满脚被 Link in。也就是说,只有一二三四五类点需要特工经过。

同时由于是多人竹笋,整个计划被分成五个阶段,每个阶段内各个特工互不影响,谁连快点谁连慢点都可以,无需同步。(当然一个人的计划还是得按顺序的)

  • 一阶段:完成 5-6,4-5,4-6

  • 二阶段:完成 3-4,3-5,3-6

  • 三阶段:完成 2-3,2-4,2-5,2-6

  • 四阶段:完成 1-2,1-3

  • 五阶段:完成 1-4,1-5,1-6

然后我们发现此时二类点 Link out 数量为 3+6+12+24=45>40,所以我们把 2-3,2-4 换个方向,在三阶段删去 2-3,2-4,在一二阶段分别加入 4-2 和 3-2。调整后计划变成:

  • 一阶段:完成 5-6,4-2,4-5,4-6

  • 二阶段:完成 3-2,3-4,3-5,3-6

  • 三阶段:完成 2-5,2-6

  • 四阶段:完成 1-2,1-3

  • 五阶段:完成 1-4,1-5,1-6

完美!

所以整个计划分成「掰 Key→点亮→连线」,连线部分又分成五个阶段,每个阶段结束后 intel 需要确认下各个地方是否正确连线。

叁

好的让我们二次回到现场。8 号晚大家集齐后就是分 Key 了,然后我们就发现好多 Po 都掰差,需要特工自己重新掰,而且备份 Key 也不可能了。以及游戏内按名称排序的这个顺序对于中文实在是太迷了(后来才知道是按 Unicode 排序)导致分 Key 速度慢的出奇,原定 24 点开始的计划被迫推迟。同时由于没提前点亮 Po,导致前面所有地面组特工在点亮环节都出 Log 了,于是就提前暴露我们要搞事啦(然后 ST 就出现了)。最后还因为重名 Po 导致连错……至于为啥这么多锅,还不是因为各种咕咕咕以及 intel 并不是很重视这些环节……

然后就,重做!重新投票定在了 24 号凌晨,以及人数这次加到 16,机动有的是后来加入的,有的是奔着女大来的(某不愿透露姓名的邓先生)。规划改成了这样:

24 号的规划

这次,掰 Key 和点亮这两个环节都落实到位,行动开始前 Key 包括备份的数量基本上都齐了,而且八成 Po 已经点亮,剩余的便分摊给机动和连线特工。

全程无出错,耗时 40:45。(其实全部正常进行的话耗时应该是 35mins,其中出现了 @sparkwang 说自己没法射结果是因为没放 SBUL,还有 @EtnaJason 在那诺下令开始后依旧没出 Log,以及 intel 刷新速度吃屎导致那诺总以为还没连好然而实际上是连好了……)

第一条 Link

最后的 Link

在此感谢 @Kingmos 和 @naruh0d0 的各种胡连,使得场面上只剩下一堆蓝 Block,数量十分可观,使得全过程只需要毒不需要炸(虽然毒完还是要炸回来了但是不出攻击提醒了嘛)同时这样的规划保证了每个 Po 所需 Key 不超过三把(除了二类点)(算上备份的量乘个二就是不超过六把),方便不出 Log 掰 Key。

在此也感谢 @Amastacia 负责 Key 的流通和分配,以及 @SummeR620 的协助。(想象下盯着表格和手机屏幕各种确认 Key 长达三个半小时的滋味,他们还错过了尬舞现场,这是最惨的)

以及上次金湖茶餐厅实在是不能满足深夜玩耍的需求(深夜只出售饮料而且还贼贵),所以我们二十几人开了个房,这是之前提到的。除了尬舞,我们还有双升还有打尻。嘛这是后话。感谢 @ssn000 帮忙负责开房的事项。

以及感谢各位地面特工,毕竟天寒地冻的……

这次的目标是挑战最快多人六重,但是记录是空白的(并没有人记录),当然这并不影响。

没有记录,我们就创造记录嘛……

(我又没事干了)

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    #Decode    
Ingress Beijing

写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

12月28日的 JAICAT’S JOURNEY 一文中有3个code

[1] vf9224b6cusriphe
[2] 1111021101102302300112003021041050140041
[3] iwk40zveebe697xd

Code #1

Code:
vf9224b6cusriphe

特征:
16 个字符,5 个数字

解密:
排成 4×4 的矩阵

v   f   9   2
2   4   b   6
c   u   s   r
i   p   h   e

从中间的 U 开始逆时针向外读

usb42cipher629fv

Code #2

Code:
1111021101102302300112003021041050140041

特征:
需要分割一下,不过 code 中有点小错误需要修复。

解密:
在 0 处分割一下

11110 2110 110 230 230 0 1120 0 30 210 410 50 140 0 41

用游程编码转换成 Morse,多余的 0 代表需要在 点 和 划 之间切换一下

-.-. --.- .- ..--- ..--- -.-- --- ..- ....- ..... -.... ....-

转换成字符

CQA22YOU4564

后缀有点问题,code 的结尾在 41 之间应该添加一个 0 ,是 0 40 1

-.-. --.- .- ..--- ..--- -.-- --- ..- ....- ..... -.... .... -

再转换成字符

CQA22YOU456HT

Code #3

Code:
iwk40zveebe697xd

特征:
满足 passcode 格式

解密:
对字母进行 Rot 13

vjx40mirror697kq

数字比较麻烦,这里是需要用数字直接减去 13。 40 – 13 = 27, 697 – 13 = 684å

vjx27mirror684kq

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Ingress 2017 年终盘点

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  #Year2017  
Ingress Beijing

2017 终于过去了,老规矩我们来盘点下在 2017 年发生的大事件吧!

Resistance Beijing

是的,虽然很多时候都会被忘记……但是我们真的叫 IngressBeijing 的……咳咳

所以我们先来盘点下今年北京周边精彩的三次大型活动。

天津卫闪击战

坏狼回忆录:天津卫闪击战

2月25日,本应出现在北京的碎片掉落到了天津,经过一个周末的厮杀,北京蓝军成功的阻止了绿军传球进入呼市,然而碎片被留在天津。

不甘现状的北京、天津等地的蓝军,于2月28日夜间执行了偷袭行动。从绿军绝对优势的天津腹地突破层层阻挡,将碎片传回北京,并通过后续的 BAF 控盘把碎片保护在可控范围内(直到“来源和目的不明”的无名英雄破局为止)。

秦皇岛破菊

天下无事

11月12日,已经持续两周观测到各种异常情况的蓝军怀疑绿军有动员上百人的跨国大型菊花计划,一个特别行动小队蹲守在秦皇岛预测的菊花中心附近,在绿军执行计划后不到一分钟内直接端掉了顶点。

夜战百花山

夜战百花山 —— 记 2017 年最后一次 Anomaly 情报战

12月2日,EXO5 Anomaly 前夕举行全球 MU 比拼,蓝军顶着做了一宿 Block 的绿军,在凌晨4点完成多处清障强行盖场,成功完成了行动并坚持过 0500 的 CP,为全球 MU 战斗添砖加瓦。

Ingress Prime

Ingress 2.0 的消息从年初(日本才是爹!Portal Recon将逐步向日本全国所有15、16级玩家开放!Ingress 2.0 年底见!)开始放出,消息一直都指向年底应该可以发布。结果第四季度 Anomaly 结束后的旧金山 After Party 上,猩猩才正式宣布 Ingress 2.0 即将发布,并且正式名称叫 Ingress Prime(Niantic 正式宣布传说中的 Ingress 2.0:Ingress Prime!)

Ingress Prime 将在基本上不改变现有功能,不增加新功能的情况下(Ingress 1.120.2 发布 | 猩猩表示 Ingress 2.0 发布时可能将不提供新功能),大幅增强了游戏的视觉效果。

对此 FevGames 有一篇文章虽然内容不多但是基本上应该代表了为何猩猩决定这么做的理由:FevGames | 为什么需要 Ingress Prime?

所以说,虽然 2017 年 Ingress 2.0 是跳票了,但是 2018 我们应该可以见到它了。

当然,另外的事情就是猩猩在发布 Ingress Prime/2.0 之前,先放出了新游戏的通告:在现实的世界寻找魔法的踪迹 | Niantic 正式宣布《哈利·波特:巫师联盟》,然而并未公布发布时间。

Ingress Update

今年虽说 Ingress 没有什么重大功能变化,但整体游戏仍然在稳步发展。

对中国玩家来说,最值得庆贺的事情就是:速报 | Ingress 在中国大陆终于告别火星地图!

猩猩把地图图层数据从 Google 换成 OSM 后终于解决了 5 年都没解决的火星地图问题(当然猩猩做这个事情肯定主要目的不是为了解决中国区火星地图)。

虽然今年没有新功能,但是今年还是有新道具的:猩猩与伊藤园合作,推出了“傅立叶”:新道具推出!中文怎么翻译好……

这个道具可以改变 Portal 产出,或者只产出防御性道具,或者只产出进攻性道具。

而就玩家来说,伊藤园到今天才有合作道具其实也是很不可思议了。毕竟从玩家角度上看伊藤园才是最好的赞助商没有之一,因为每次他们够的到的活动都会大把的送饮料!

另一个道具实在不能说是“新”东西,Circle K PowerCube:猩猩发布新的 PowerCube 道具! | 然而为啥没看出区别……

因为这完全就所染色后的老孙糖,所以没有引起玩家任何追捧,除了日本玩家因为在本地无法获取该道具,经常在外面 2 换 1 的去找而已。

今年猩猩第一次从游戏里面取消了两个赞助商道具:MUFG 和 AXA,然而考虑到巨大的玩家持有量和稀有程度,猩猩并没有直接删掉道具,而是直接改名/改造型了:FevGames | AXA 和红桶将成为历史

对此本公众号发表声明:这 AXA 消失的事情绝对和我们在愚人节的稿子(Ingress 2.0 即将发布,大量新功能解包!)无关,不是我们奶的!我们只奶了一个地图偏移修正出来!

Events

可能是因为欧洲和北美负责 Anomaly 的 Niantic 员工前后辞职(Thank you and good luck | Matilde Tusberti 从猩猩离职,Linda Besh 宣布离职 | Good luck Linda)有关,今年上半年完全没有 Anomaly 活动。

也许是为了弥补活动空档期,也许是回应玩家的调查结果有关,猩猩决定举行全球碎片战:碎片来了!Shards are back!

然而整场比赛充满了不确定性,不仅仅在于部分规则(比如非法闯入封闭地点,比如位于私人领地的 Portal)的问题,还在于漫天飞舞的第三阵营。

开始还好,但是到了比赛中后期,几乎每个碎片都被飞机骚扰过。

而猩猩对此的处理则显得非常不及时。

  • 如果行动中大部分真人,少量 Block 是飞的,仍然算有效;

  • 如果没有第一时间回滚,或者就放那边很久然后重置,或者就当没发生过飞机事件;

而玩家对被飞机移动后的碎片应该怎么办更是缺少指导性意见,天津碎片被飞3天后被绿军送出国,而巴西被飞掉的 Block 的几百米外的绿军玩家表示从凌晨1点被飞以后,我们等到了8点(那个军事基地 8:30 上班)你们都还没恢复于是我们就做通道了。

碎片中层出不穷的作弊事件似乎在阐述一个道理:穿个唐装就可以不被人当作流氓了。

最终碎片战以绿军胜利落下帷幕,碎片战正式结束 | 猩猩太扯了绿军居然没拿到13个席位 #FateOfThe13。

随即猩猩公布了 2017 年第三和第四季度 Anomaly:Anomaly 信息正式公布 | 数个相关问题澄清,然而选址却很没诚意:很多场次都在曾经举办过 Anomaly 的地方再度举办。这就导致了一个问题:玩家对于即将举办的比赛的结果有相当准确的预期,从而我们看到绿军希望取消台风后的澳门比赛,而抗议灾情严重的多的休斯顿取消比赛。

是的,这也是今年 Anomaly 的一大特色:多灾多难……

今年 Anomaly 遭遇了澳门台风、休斯顿飓风、巴厘岛火山爆发、欧洲碎片刷在北美、一个 Portal 被同时当作蓝绿双方球门,以及所有欧洲场次的 Pack 都被海关给扣了,可以说是各种不顺。

四轮比赛的结果如下:

从参与玩家角度上说,比赛中旅游玩家越来越多,玩家已经觉得为了 Anomaly 而旅行是个很平常的事情了,首尔更是出现了日本绿军在绿军所有参与人员中占比超过50%,绝对数量超过首尔本地蓝军两倍,所以这是一场日本 Anomaly 还是韩国 Anomaly?

国内自从开展 Mission Day 本地化活动后,让国外玩家羡慕的“中国每周的都有 Mission Day” 继续展开。首先宣布了成都、苏州和大连:Mission Day China 2017 首批三个城市日程公布,地点竟然是……,随后又宣布了厦门与重庆:岛与山的旅程 | 新 #IngressMissionDay 日程公布!,以及商业色彩很浓厚的济南:皇上,您还记得8月5日大明湖畔的夏雨荷么?,与本地旅游部门合作的福州:Mission Day 福州欢迎您!。

2017 大陆一共举行了 7 场 Mission Day 活动。

而与 2016 不同在于这次有更多的商业单位和旅游部门进入活动:摩拜单车宣布加入 Mission Day 济南 #IngressMissionDay、摩拜单车助力厦门 Mission Day #Mobike #IngressMissionDay。



希望 2018 可以有更多大陆本地活动(最好来个 Anomaly?)。

Mini-Events

当然,今年猩猩一改以往的 Anomaly,Mission Day,NL1331 三大件的模式,准备了很多特别活动。比如为全球所有的玩家设计的肝肝肝活动:#MAGNUSBuilder 正式开始 和 EXO5 Controller 活动开始 | 有稿子么?欢迎砸过来!

今年还有两个特别活动,一个是传说的“火烧猩猩”篝火晚会:#MagnusReawakens,这场活动持续三天,在活动上猩猩公布了 Ingress 桌游 #IngressRPG,以及下半年的 Anomaly 活动安排。

另一场活动则是在 富士急高原乐园 举办的 Akira 的挑战 | 玩家奥林匹克? | Ingress 真人秀 #AgentOlympiad。而著名北京蓝莓 @BadWolfxxxx (后面的数字每次发稿都因为XM干扰而不一样)则是大陆区蓝绿阵营中唯一的参加者:Akira 的挑战 #AgentOlympiad 结束 | 果然其实是真人秀啊……

而由玩家申请(几乎不会被拒绝)和自行组织的 Ingress First Saturday 活动也进行了数场:

但是全球玩家都在反应缺乏新意以及猩猩的官方支持(过去举办 IFS 的城市有机会获得猩猩赠送的一些官方周边,现在已经全没了)。不过,猩猩的全球社群经理 Andrew 承诺,在 2018 将会有更多的拼肝活动并加强对 IFS 活动的支持。

OPR

猩猩在 2017 年正式推出了众包式 Portal 审批计划:猩猩的外包审 Portal 系统 #PortalRecon 向所有 16 级玩家开放!考试别挂科,有技巧的,内详!



这个传说中由 Masashi (川岛)先生发起的计划让玩家参与到 Portal 审批中来,将 NiaOPS 的人力解放出去。而后为了鼓励参与(因为当外包工人其实很无聊……),再三降低需要的等级并提供了一个牌子:OPR 黑牌规则公布! OPR 系统开放到 L12 (未来不会更低了) #PortalRecon。

随着猩猩终于靠玩家把几年里面挤压的 Portal 申请都处理掉之后,Portal 申请正式回归!

猩猩透露过,OPR 系统的下一部计划就是将 Portal 修改的处理,也交给玩家,然而个人感觉,这只是新的混乱的发起……

NPC

今年,大陆玩家正式发起了北太平洋漂流行动 | #OperationNPC,这个旨在加强玩家交流并将换卡游戏发扬到极致的活动让小橙箱走遍了亚洲各个城市。

基本上华语区举办的各种活动中都少不了这个小橙箱的踪影,各场的 Mission Day、Anomaly 和北京、香港、福州等地的本地社群活动中也都出现了小橙箱的踪影,很多玩家参加活动就会满地问:小橙箱呢?

BioCard 和各种周边在 2018 年会发展成什么样?我们将拭目以待。

Community

今年猩猩大幅增加了和社群的交流,全球社群经理 Andrew 建发起了 #Vanguard 计划,通过玩家代表的模式增强和社群的互动:先驱者第一轮入选名单公布

然而玩家对这个计划的期待过高,玩家期待这个计划可以增加 NiaOPS 的办公效率,增加对作弊的处理,然并卵……这个计划被选中的玩家并没这些权力(当然部分 #Vanguard 人选本身就是 Trust reporter,这个另说)。

另一方面,Andrew 发起了 #AMA 每周一的你问我答活动,这个活动平均每周回答 100 条左右玩家的问题(不过不得不说问题和回答质量越来越惨烈)。解释了部分问题并创建了更多问题……

我们对所有的 #AMA 问答都进行了翻译和整理:大家可以去微信里面搜索 #AMA 或者去 Google 上搜索 #AMA site:bjres.net 来获取。

希望 2018 年猩猩可以继续增强和玩家社群的交流,毕竟很多问题都来自与信息不畅。

OPS

今年仍然缺乏特别震撼的 BAF 活动,拉萨的复仇仍然保持了其单层 MU 世界记录。而 Jade Dragon 2 活动和它的上一个版本一样,都缺少北线清障的部分“来源和目的不明的账号”(@Koaoooooo/@xgkzhy)合法活动证据无法采纳,而各种盖场刷MU这类活动今年有 60 多份战报就不去每个都拿出来说啦。

那么我们来看看其他的行动好了,今年蓝绿分别有一次大型跨城针包活动:

两次跨城菊花前后刷新了大陆区的菊花 Link 数字,希望 2018 可以见到更多震撼的行动吧!

最后,放上猩猩的年终 Passcode (一个 VR 都没有……),祝大家元旦快乐!

khx832018774uz

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#NewYear
Ingress Beijing

ftx462018549fu

(开始有些担心明天的元旦 Code 的质量了……)

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青岛之蓝 蓝了又懒 懒了又蓝

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#Resistance
Ingress Beijing

众所周知(华北地区限定款),青岛有个po叫做健身器材群,那是一个叫做 @TONOKO 的大佬的工po。这个po啊,几乎是青岛的一大毒瘤。比如前几周就使得青岛一直在绿盖底下(详见将要女装的 @StoneRicky 的《咸鱼的劫后余生》)。虽然盖子被揭掉了,但是由于协作失误,导致青岛西部地区以及苏北地区仍然长草。所以我蓝决定还是要去参观一下这个po,以及顺手捅掉这个菊花。

溯源

健身器材群是很早很早以前就出现了的菊花po。但是由于太懒,以及无人经过相关区域,所以我军初探健身器材群的行动是由一名很热心的加拿大友军 @BatFinK762 完成的。但是很不幸,由于外国友军的语言问题,没有成功接近该po,但是我们依然要感谢这位先驱者,他是我们岛蓝咸鱼的榜样!

开启

冬天了,天气冷;这天气一冷,手就得冻僵;手冻僵了,就没法画图;不能画图,那就只能纯入侵;纯入侵,那么钥匙就很可能不够;钥匙不够,就无法拉线拉领域;不能拉线拉领域,那得的经验就几乎没有;经验几乎没有,那就不如不出来。而在绿盖底下,以上很长的推理过程就不存在了,直接跳到了最后一步。所以长草长久了,我蓝就从惴惴不安地咸鱼变成了心安理得地咸鱼。

 

但是,在这期间,我蓝的新人也都在没有好好体会游戏乐趣之前就宣布AFK!所以,为了岛蓝的伟大复兴,我们还是决定出门,踏上新的征程。

出发

12月30日清晨,天气阴沉,仿佛随时都有可能下雨。更重要的是,这是元旦假期的第一天,多数为学生党的岛蓝们都有了时间,而刚入坑的新人们也需要能在这几天获得愉快地游戏体验。所以陈大哥 @ChenBW 这一天并非很早就起来了,这一天是开始行动的日子。他开着车,前往青岛各地接到了敢为岛蓝献身的敢死队员们,他们将一起前往健身器材群,一起为岛蓝的未来做出贡献。

与此同时,我也从石油大出发,前往灵珠山山顶拉障,将接通临沂、淄博、宿迁,为岛蓝的长久未来做一点准备。

行动

陈大哥到达行动地点不久后,我也到达了灵珠山山顶,于是我们开始行动。先由陈大哥一行特工 @ChenBW @DDdany @SherryW 先对健身器材群实施了打击。

 

随后由我从海云比丘连向中国白铁加工市场和沂水风情。

 

以及 @survil 从灰机连向中国白铁加工市场形成阻挡。

至此,本次行动圆满结束。

结尾

当日下午万年老咸鱼 @windylh 出动,接连前往北海公园和灵珠山打掉了此次行动中拉得的三条主要挡线,行动之迅速让人意想不到。但防御已经整体成型,我蓝也开始了例行的约饭活动。

 

彩蛋①

我们的岛蓝兼扬蓝 @1umos 同学参加扬蓝元旦刷mu比赛,于是联系了临沂,淄博,宿迁的蓝军进行清障,在我们打掉健身器材群之后于唐岛湾链接异次元大门和中国白铁加工市场,开始了刷mu行动。

而我在确定不会干扰行动之后,从灵珠山顶西郊百联了异次元大门,意外获得了一枚黑牌。

雪梨王 @SherryW 和丹丹丹 @DDdany 也离开健身器材群去往唐岛湾,借势获得了一枚黑牌。

总计获得三枚黑牌。

 

彩蛋②

在我们对健身器材群的调查中,我们发现,健身器材群所在公司有三名绿军。即使是假期,也很有可能其中一位会留守单位,一旦肉防,我们的计划便难以推行。万幸,他们不在。

 

彩蛋③

说这是一个彩蛋那是因为我们很高兴我们能为净化ingress游戏环境做出一点微不足道的贡献了。

在健身器材群旁边不到20m有一个po名叫石狮子(伪)。这个po真的很有趣,如它名称所示,它是一个伪po。

 

 

(以下是po的链接:https://ingress.com/intel?ll=36.241761,120.237583&z=17&pll=36.241761,120.237583)

以下是现场拍得的照片

 

 

如图所示该地区无相应的雕像存在。

而经过振华哥 @zzhua621 的寻找,我们发现了该po的出处:地址如下 青岛市市南区仙台路和天台一路交叉路口(http://map.baidu.com/#panoid=09016800011604201140501656A&panotype=street&heading=122.05&pitch=-2.23&l=21&tn=B_NORMAL_MAP&sc=0&newmap=1&shareurl=1&pid=09016800011604201140501656A)。

 

距离 Portal 位置约 22 公里

行动人员名单
岛蓝主要行动

岛蓝吉祥物 @Lynnnnnnd 

捅菊组 @ChenBW @DDdany @SherryW @BlackCat184

拉障组 @cloudychang @survil 

intel组 @jddusudhd

围观组 @achetor

岛蓝彩蛋行动

清障组 @WoShiLiuZhiShu @GoldenBeards @starringcc @KMHindenburg 

底边组 @Xiyuuuuuuu @Wuqiang520 

阴差阳错清障组 @freeyun

盖场组 @1umos

莫名其妙黑牌组  @DDdany @cloudychang @SherryW 

远程加油组 @wilsey1016

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#IngressMissionDay
Ingress Beijing

大家好,这里是暗中关注解密频道的DSK。DSK是个半咸鱼的经常开饭的一年升16的半典型重蓝和纯咸鱼天蓝。


升16级稿目前咕了,等有时间再续1S

重庆MD的来由在学姐@StephanieSays的文章里已经说明了。上半年一帮人的心血来潮,最终在认真的叔叔@Ryanzzz一手(大概是一手)策划下开始了重庆MD的所有准备工作。

在当时在水群说要办重庆MD的时候,曾经说过

如果要办MD,

我一定要做任务测试!

然后一群人也在说说笑笑里就慢慢把这些放在了脑后。直到十月多的某一天,再放出了重庆MD的信息后,叔叔在群里问有没有人来当志愿者进行任务测试。我当然是第一个报名,然而我报名后差点因为对重庆PO点过于熟悉而被刷下来..

怎么会这样呢,明明是我先,报名也好,任务测试也好…

最后结果是我和一个重蓝公认的BLOCK之王—智障@zhizi一起进行任务测试。


当时我就吟了两句诗

“屋漏偏逢连阴雨,行船又遇顶头风”

不过也没办法只能和他一起进行测试。


我们约定好在那周六进行MD任务的测试,而那天恰好是11.11。真是说不出的悲凉,两个单身的大龄男青年在光棍节走遍大半重庆。

当天我们约定好十点在轻轨站见面,我向来遵守时间,提前五分就到达目的地等待。而辣鸡智障鸽了一个多小时最后又在前一站轻轨上了车,最后我也只能赶上轻轨,开始了一天悲凉的旅程。

现在可以公开的情报

测试的重庆MD任务和真实的重庆MD任务略有差别。如果细心的读者可以从学姐的文章发现她说的丧心病狂的任务组就有我们一份

    

我们的任务路线是从磁器口开始,当时的路线没有MD最后的这么良心。但其实我觉得挺好

可以收集到一个特别具有地标风格的KEY!就是会被人潮挤扁

这是改之前的路线


在磁器口的人山人海中奋斗出来之后我们转向了下一个目标重庆大学-三峡广场(三峡广场MD实际已被删除。两个地方距离很尴尬 也没有快速抵达方法,只能靠走。


走出三峡广场我们直接乘坐一号线到达鹅岭公园,之后又坐公交到大礼堂附近,这些任务设计的都较为简单,真正困难的还是要说在后面。

做完大礼堂的任务后,我们打车直达通远门,开始了我们自认为简单的解放碑之旅。不得不说,我们一开始的想法是没有问题的,然而问题出现在了最后,一个我们都没去过的MD任务地点——湖广会所。


这个地点位于长江索道的下方,需要做完索道任务后通过高德地图导航进行下大概十五层左右的高度,再绕几个弯才能到达。当时已经是晚上的六点了,我和智障两个人走的腰酸腿痛,从高向低走楼梯走了快半个小时才到达目的地点。任务PO也十分偏僻,总任务距离大概一公里。


做完这个,我们已经累到极致。本想打车前往下一个地点,但是我们发现打车需要绕行一圈方能上去

贫穷限制了我的行为,很麻烦。所以最后还是高德找到一条不可思议的爬坡小路上到了高处。。。

图为步道

叔叔说这个任务原意是为了体验重庆的3D地形

 

因为实在劳累,最终还是跟叔叔商量取消了南滨路的测试,对路线更顺的大剧院进行测试。南滨路最终也被删除

理由大概是为了游客

虽然很累,但是秉着认真负责的原则,我和智障还是去了大剧院和观音桥。大剧院一开始只有一个任务,而那一个任务是最终版两个任务各一半的PO,所以走的非常累。而观音桥与现在相似,极其简单。而我们的任务也就到此结束。

附一张智障图

 

当时的速记备忘


在我们测试后,经过一系列的讨论。秉承着玩家友好型MD的宗旨,最终对一系列坑点严重的任务进行整改,去掉制霸过程中的不顺畅线路,加进特色的轨道穿楼的李子坝。确定了重庆MD的一系列任务。


这里要感谢设计师和重庆MD的各位负责人员对这次MD的辛苦付出,尤其是叔叔@Ryanzzz,他是这次MD的总背锅人,这段时间确实辛苦了,MD几天都没有睡好觉,尽心尽力的为MD献出自己的力量。


最后奶一口西安天津,希望能举办MD!

这样我就可以狗牌子了

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    #Decode    
Ingress Beijing

写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

12月27日的 OMNIVORE’S KIN? 一文中有3个code

[1] tpz62cn468vc
[2] icvtee2f9qlcloeea6q7
[3] a7ydkxrqfolsdbbb3y

Code #1

Code:
tpz62cn468vc

特征:
满足 passcode 格式,keyword 有点难猜

解密:
Atbash

gka48xm642ex

与 xm 相对的是 darkxm ♂

gka48darkxm642ex

Code #2

Code:
icvtee2f9qlcloeea6q7

特征:
似乎少了一个数字?其实没有

解密:
排成 5×3 的矩阵

i   c   v   t   e
e   2   f   9   q
l   c   l   o   e
e   a   6   q   7

按照 2, 4, 1, 3, 5 的顺序排列各列

c   t   i   v   e
2   9   e   f   q
c   o   l   l   e
a   q   e   6   7

按照 4, 3, 1, 2 的顺序排列各行

a   q   e   6   7
c   o   l   l   e
c   t   i   v   e
2   9   e   f   q

还缺一个数字?试了一下发现要把后缀里的 e 用 Leetspeek 的写法转成 3

aqe67collective293fq

Code #3

Code:
a7ydkxrqfolsdbbb3y

特征:
来面镜子,动动手指

解密:
用竖直的键盘镜像翻译一下, 1=z, q=a

qmhei2farlowe555ch

将 ei 换成 8

qmh82farlowe555ch

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  #NewYear  
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kk2392018659me

话说有 Lawson 没有 K 糖是不是因为 Lawson 给钱多啊(还是明天就发红糖了?)

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咸鱼的旧金山 #EXO5 之旅

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    #EXO5    
Ingress Beijing

大家好,我是老咸鱼cotto18,在十二月初参与了自己成为 agent 以来的第一次XM Anomaly 活动。经过了漫长的咕咕咕以后,终于有机会完成自己的这篇游记。

十月末的时候,跟一位在硅谷工作的老同学聊聊天,他表示如果我去他那里旅游,就可以借用他的沙发。想着去一趟可以剩下几百刀的宾馆钱,我脑子一热,就买了飞往旧金山的机票(去了就是赚,对不对啊)

周五凌晨,我收拾行李时,我住的小区突然停电,只好拿出自己的 scanner,委屈它暂时担任一下手电筒的工作。而在以低于50%的效率完成了整理背包的工作后,来电了。。。但此时,离飞机起飞只有不到两个小时。没时间补觉,而是赶快打车赶往机场。数小时后,我的飞机在旧金山落地。此时,在台北的阿珍特们已经开始用夜市的美图刷屏,而我,只能揉一揉惺忪睡眼,一边吞口水,一边在寒风中跺脚,等待通往湾区的 Caltrain(又贵,又慢,间隔还久。湾区的朋友们真是生活在水深火热之中)

周五下午市区内可以领取 Pack,不过我把我旅行的第一天放到了 Intel Museum 上。有些景点,只要有机会,就一定要去一次,不然一定会后悔。可去了以后,却觉得不过如此,并没有什么惊艳的地方。Intel Museum 就是这样的。内部空间不大,一个小时逛完绰绰有余,也没讲什么仙童秘史。但是,作为对计算机有点感兴趣的 agent,还是要花时间来这里巡礼的。

 

周六,早上八点不到起床,为的是赶上有轨电车,好换乘早班的 Caltrain(周末两班间间隔超过一小时,果然湾区人民水深火热x2)。猩猩居然把签到点放到了豪华酒店里,看来年底的猩猩不缺香蕉钱?在领到了自己的pack,摸完了官方8po后,我们小队已经开始了集结,我快步跑到了旁边的集结点 Grove Café。队长居然分发战队物资:手环与指示灯。

闪瞎周围人狗眼的超级XMP

估计是我在报名时填写的信息太咸鱼(第一次 anomaly,不会骑车),我被分到了一个非常清闲的小组,所有人都是以散步的方式在各个战场间移动。

12:40第一个任务:蓝翻绿。可惜,绿军先动了手。在我们到这里的时候,这个po处于CD状态。在浪费了一个毒以后,我们遗憾地离开了这里,前往了合影点。 

  

虽然我参加了很多次MD,但这还是我第一次参加合影。这里的agent真的很有娱乐精神,人人有一颗cos的心。而且,还有不少人从欧洲赶来(爱尔兰,捷克等)。只能说,ingress真的是一个氪金游戏。

13:40 回到了刚才的地方,开始为抢点战做最后的准备。我接到的指示是再次对同一个po翻毒。不出所料,我们的行动完全被绿军预料到了。绿军抢在我们之前翻了一次毒,把这个po的冷却时间控制在了他们的手里。

14:00 第一阶段的战斗开始了。在我面前的一个po成为了关键po。我立刻跑过去,疯狂上盾上脚加充电。之前攒下的数百个7、8级脚消耗迅速,在不知多少友军的协助下(我和我原有的队友走散了),这个po始终控制在蓝军手中。

不过,在即将进入第一个checkpoint时,绿军就展示出了对局面的掌控力。在上满了AXA后,绿军准时翻毒,本身就人数劣势的蓝军变成进攻方,在极短的timing内要打下这个po,简直是天方夜谭。虽然我和周围蓝军扔掉了无数八炸,但这个po依旧稳如泰山。

我的 Scanner 已经跟不上战局变化的斯皮德

在经过了第一次的挫败后,我终于想起队长对我们的嘱咐(我好菜.jpg):大家不要和绿军主力缠斗,而是要找到那些被忽视的po,积少成多,为团队做贡献。沿着商业街,找到了一个巷子里的一脚四。不过,“被绿军忽视”这种po,不存在的。我在上脚上盾准备下一个 checkpoint 时,大概十几名绿军骑着自行车冲了过来,眨眼之间,巷子里一片绿油油。而在这个 checkpoint 结束后,这群绿军风一样的离开,不带走一片云彩。

在第一阶段的剩余阶段里,绿军的自行车队伍(或者是骑兵队伍)基本上接管了游戏。在主战场,绿军基本上掌握着人数的优势和翻毒的CD优势。而在任意一个地点,只要蓝军稍稍占优,成群结队的绿军立刻骑着车冲过去。在第一阶段结束后,我在想,下阶段不会更惨了吧(naive)

半小时的休整后,进入了第二阶段的游戏。我们接到的指示是个绿军争夺一个绿军的碎片所在po。屏幕上,双方的 block 飞来飞去,但这种大战略的东西,和我没什么关系。眼前绿po基本没有建立起有效的 link,插满脚后,眨眼间就会被炸到2脚以下,link断光。而Zello里,有指挥高喊“We Made It”,我心中还一阵惊喜。不过,第二阶段结束后,我发现蓝军输的比第一阶段还惨。(吃瓜中的萌新并没有懂为什么碎片战中发生了什么)

在第三阶段开始前,蓝军已经输掉了旧金山场。(分差大于100),这也意味着,蓝军提前输掉了#EXO5(即便夏威夷赢,蓝军总分也是略低于绿军的)。所以第三个阶段的蓝军朋友们,基本上处于聊天第一游戏第二的状态。在一场实力悬殊的对抗中,双方的agents一同迎来了旧金山的日落。

 

放飞自我的绿军

在游戏结束后,NIA 和蓝军都组织了Party。你问我参加 Party 的感觉如何?emmmm,一路狂奔冲进火车站赶晚班的 Caltrain 真是太刺激了(水深火热x3)。所以看到这里的朋友们抱歉,我只能说,无可奉告。

在结束了的EXO5之旅后,我迎来了周日的MD。相比于前一天的激烈对抗,还是MD这种休闲的活动适合我这样的咸鱼养老。 

在完成了某 Famous AR Company 的18个任务中的12个后,我也到了离开旧金山的时间 

在入坑了四年多以后, 终于圆了参加一次大型活动的梦,完成了自己在本游戏中规模最大的一次氪金。如果说有什么感想的话,那就是请求各位猩猩,多吃香蕉,让服务器开的久一点,让我有足够长的时间,攒足下一次氪金的钱。

发放 Pack 时,这些道具还是旧名字

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ISS#34 Vanguard 大佬

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       #ISS      
Ingress Beijing

Ingress Supernova Station 是每周都会举行的一个日本直播节目,由 HangzhouResistance 公众号整理其内容。因为日本 Niantic 员工众多,经常会有官方信息放出。历史各期内容请扫描文章末尾的二维码进入 HangzhouResistance 查阅。

开始音乐活动以来一直是长直发的山本纱江,竟然剪成了短发。在去美容院的路上,她发现有个地方路人特别多,好像Anomaly一样——是传说中的Pokemon凤王出现了。


于是很久没打开Pokemon Go的她和三个路人一起参战。虽然她自己一下子就被阳光烈焰干掉了,但是四人合力最后还是成功获胜。已经忘了要怎么捕捉的她,在路人大叔的指导下成功抓到了凤王,大家都鼓掌庆祝。

本周的ingress关联新闻。


red faction关东甲信越的2017年冬季及2018年春季活动开始。red faction是促进agent参与献血的活动,献血的agent都可以拿到纪念品。今天嘉宾之一的hirotake也是red faction的工作人员。

hirotake:本次关东甲信越的red faction的日程,冬季是12月1日至明年1月14日,时间比较长;春季是3月24日至4月8日,正好是新学年开始的时间。有两期活动,也就是会赠送两种biocard。另外,近畿、九州冲绳、中四国的red faction活动也将在近期开始。

山本:为什么要在这个季节举办呢?是因为现在的献血需求比较大吗?

hirotake:因为天冷了,除了agent都不会出门,所以献血的人少了。

今天的嘉宾,是Vanguard的两位成员。

hirotake:我是启蒙军,16级。

TAICHI:agent名是TA1TOT。抵抗军,16级。

来自nightmonster的邮件:上周听完“没留神会”的广播两天后,随便逛着scanner里的商店,一不小心就买了价值6000日元的道具!向两位提问,我因为英语太差没法应征Vanguard,不过对Vanguard的工作很感兴趣,请两位介绍介绍。

TAICHI:Vanguard是和全球社群经理Andrew Krug等Niantic员工保持沟通,执行各项活动的组织。

hirotake:ingress的社群不止在地区和阵营内,又是agent主导的,我们相当于沟通的窗口。因为主要是通过文字沟通,所以用谷歌翻译也用得不少。

山本:两位的英语都是母语吗?

hirotake:我是纯粹的日本人。

TAICHI:有人问过我是不是外国人。

山本:两位都是怎么学英语的?

TAICHI:为了撩妹……不是啦。主要是大学里学的。

hirotake:我工作中有时候会做用英语的项目,不过实际上还是ingress里用得多。

山本:我觉得英语也只有大规模作战的时候才会用到?

hirotake:海外的信息当中有很多有意思的,我就会和海外的人联系,翻译成日语。反过来,也会把日本这边的活动翻译成简单的英语分享给海外的人。大规模作战又是另一回事了。


山本:也就是说日本agent的活动在海外也会有反响。

hirotake:很多人会说日本人脑子不太正常……

TAICHI:如果是日语的战报的话,虽然scanner和intel截图大家都看得懂,但是文字就不行了,所以翻译还是有用的。

hirotake:不过如果是感兴趣的人,看图应该也能看出个大概,所以最重要的还是把有意思的气氛传达出去。反过来也是,还是能起到一点作用的。

山本:顺便问一问,最近海外有什么好玩的作战?

TAICHI:最近的话,是绿军做了个field art,狮子的那个。

hirotake:大概有一座城市那么大,是用不同层次的多重组合起来的。

山本:Vanguard是在九月初开始应征,九月底确定人选的吧?两阵营分别有多少人?

TAICHI:一共24人吧。

hirotake:蓝绿各半。像日本这样蓝绿各有一个人还挺少见的,比如美国就都有好几位。那边的用户人数也更多。

山本:所以一共24人,和全球社群经理Andrew先生每个月沟通几次呢?

hirotake:大部分时候都是用文字交流,偶尔会用到skype之类的软件来开视频会议。地球是圆的嘛,所以每次开视频会议的时候都肯定有人在平时睡眠的时间,但也得醒着。到现在为止开过两次了吧,第一次是在凌晨4点开始,开了大概3个小时,太阳都升起来了,然后接着睡。

TAICHI:第二回终于在我们的请求下调整了一下,变成半夜2点。

hirotake:因为实在太困,所以睡过去了。

TAICHI:我们毕竟是没有强制力也没有权力,只是志愿干活的agent。

山本:第一次视频会议谈了什么?

TAICHI:第一次是对Andrew先生每周一在搞的AMA当中收到的问题,征求我们的意见;另外也解答我们的疑问。

山本:到现在为止都有过什么任务?

hirotake:简单地说,在前一次Anomaly之前,是在我们中间征集Embedded Reporter,分配地点。

山本:Embedded Reporter,就是一边作战一边拍照的?

TAICHI:对,上次最后算了下,甩出去的XMP还没有拍下来的照片多。

山本:也就是没法集中精神作战?

TAICHI:Anomaly是有不同的参加方法的嘛,总是在在最前线战斗的,一边打一边吃的,也有比较休闲的,我们需要认识到这一点。要传达Anomaly的魅力,还是要拍摄亲身参与其中的人的照片,告诉人们还能有这样的体验。

山本:确实如此,如果是一点预备知识都没有的摄影师,要拍出活动的魅力还是挺难的。

TAICHI:他们恐怕也很难理解有趣在哪里吧。

山本:看来你们的角色还挺重要的。

hirotake:不过Embedded reporter的话,不是Vanguard成员的人也可以申请的。

TAICHI:我加入Vanguard之前也做过。

山本:那么有什么Vanguard专有的工作?

TAICHI:我们是签了保密协议的,有一些不能说。能说的事嘛……比如NL-1331在日本的日程。

hirotake:虽然不是由我们决定,不过我们是帮助各地应征的agent与Niantic沟通的。


山本:也就是说,和Anomaly的POC的职责有点接近?

hirotake:要说的话横滨、神户那边的人才更像POC。他们要考虑具体的地点和路线,我们要对此作整体的调整;他们也会有各种各样的问题,比如NL-1331到底是怎样的车,会开到哪里去之类,我们会帮助对这些问题分类,有的要去问Niantic,有的该问当地agent之类。

山本:那就是候选承办方和Niantic的沟通中介了。

hirotake:没错。每一处地点都有几组人在申请承办,我们也要通过当地社群去了解他们到底是哪些人。

山本:这样很辛苦,很费时间的吧?同时还得做本职工作。

hirotake:不能说同时,上班时间当然是认真工作的。理论上。

推特网友miu2mii:两位能从Niantic拿到多少?呃,不拿钱?那么有Prime的先行体验权吗?


山本:所以有钱拿吗?

TAICHI:没有。

山本:可是很辛苦的吧?

TAICHI:都是志愿活动。

山本:征集报名者的时候,Niantic提到的报酬是特别的biocard,以及每年在旧金山召开一次的Vanguard峰会。也就是一种卡片,和一次旧金山之旅吧?

hirotake:能成真就好了。

山本:另外还能得到什么?

TAICHI:T恤吧。


hirotake:不过这些东西我们要怎么拿到手现在也都还不知道。

TAICHI:当然我们也不是为了报酬才做这个的嘛。

山本:嗯……还有什么没提到的吗?

TAICHI:是不是能有个牌子?

hirotake:好像确实是会有。

山本:scanner里的?

hirotake:具体也还不清楚,是和Anomaly的VR包里的物理牌子类似还是没有实体的。

山本:终于有了Vanguard专用的牌子,也就是说不可能有人集齐全部牌子做medal master了吧?

hirotake:不过也不是只有我们24个人,Vanguard以后也还会招人。

神奈川玩家kenmitsuo的邮件:TAICHI先生,上周末跨阵营婚礼的第三轮聚会上和你说了不少醉话,真是抱歉了。要怎样成为Vanguard呢?

TAICHI:请关注下一次的招募。

hirotake:虽然什么时候招募还不清楚就是了。

山本:上一次落选的也有机会?

hirotake:当然。

山本:英语不好也行?

TAICHI:文字交流或许还有办法,视频会议的时候就太辛苦了。虽然我们也已经很辛苦了,时差上。

山本:时间基准是哪边?

hirotake:美国,因为Andrew先生也在那边。

TAICHI:文字聊天也是,有时候在我们的睡眠时间刷出来一大堆,也就没法睡了。

山本:你们也会聊有趣的话题吗?

hirotake:杂谈现在也挺多的。

TAICHI:不如说基本都是杂谈了。

山本:都谈些什么?谈各个大陆的差别?

hirotake:差不多,基本上每个大洲都有人。

山本:这样的机会可不常有。

hirotake:比如说俄罗斯或南部非洲的某些地方有什么动物出没。

TAICHI:不一定和ingress有关。

山本:反而让人更在意了,什么动物?

hirotake:高角羚。

TAICHI:照片会发到群里。半夜两点。

山本:一般来说就算玩ingress,最多也就是和邻国沿海的agent有交流,以及去海外参加Anomaly的时候和当地人交流吧,像你们这样聚集世界各地的人太厉害了。

hirotake:所以我们也很期待在旧金山的峰会上见到大家。

冲绳玩家siike的邮件:作为Vanguard有什么活动是和之前自己的经历完全不同的?

hirotake:……高角羚?

山本:……是说和海外玩家的交流吧。

hirotake:原本倒也是和海外玩家有联系的,不过现在能接触巴西的墨西哥的俄罗斯的南部非洲的玩家,幅度要广得多了。

TAICHI:谈ingress以外的事的机会变得很多,规模上也比以前大了不少。

山本:还有什么能让你们觉得入选Vanguard真好的事吗?

hirotake:受到的关注比以前要多了一些,也就是我想要推广的信息能让更多人看到,能得到更多反馈吧。

TAICHI:基本还是在以前的延长线上吧。

hirotake:虽然没有问过其他人,不过大家应该都这么觉得吧,Vanguard不是选出一群人来做全新的事,而是从已经在做某些事的人当中来选择。

推特网友higa:也有与日本以外的Vanguard成员合作的经历吗?因为Vanguard去过海外吗?

hirotake:去海外那就是作战了嘛,还没有。NL-1331的事,就是马来西亚的Vanguard成员Gene C向我们提出的,希望举办在日本和新西兰、澳大利亚的巡回,然后我们开始了日本行程的协调。像这种事情,需要联动的时候,我们自然都会想到要去找Vanguard当中的哪个人。

山本:才几个月,看来情况已经有很大改变了嘛。

来自kuro96kuro的邮件:最近整理物品栏的时候,没留神把成就key给吃了!啊?不对?今天不是没留神会?原来是上周??

山本:晚了一星期!

hirotake:我们也经常不小心。

TAICHI:恢复能力很重要。

来自miya bomber的邮件:向用下流的视频参加了Olympiad的TAICHI提问!怎样才能变得和你一样下流……呃,受女孩子欢迎呢?

TAICHI:……谢谢你了啊。我又没有多受欢迎,给不了建议。

山本:真的吗?

TAICHI:真的!不过说起来,我应征Vanguard的时候写的理由和应征Olympiad是一样的,不过最后加了一句“靠ingress找到了女朋友”,大概就是这么选上的吧。

山本:她在听吗?

TAICHI:应该在听。

山本:来,对她说一句!

TAICHI:Honey我爱你。

山本:怪不得今天录音室这么热,看来是因为您。


推特网友Y MYK:TAICHI先生应征Agent Olympiad的视频里全是女孩子是怎么回事呢。

山本:果然还是想让人觉得自己受欢迎嘛。

TAICHI:别说了!女朋友听着呢……

山本:两位希望日本的下一个Vanguard成员是怎样的人?

hirotake:没有什么标准答案,我认为用自己的方法在SNS上积极参与日常的社群活动的人比较好。

TAICHI:希望是有自己想做的事的人。

山本:两位作为Vanguard成员有什么向各位听众告知的?

hirotake:还是要澄清一下,我们Vanguard并没有什么权力或优先权,也没法代替Niantic做事。我们能做的是向Niantic反馈社群的意见,请各位在这方面积极联系我们。

TAICHI:正是如此,我们对单一的事件处理能力有限,也没有权限,这样的问题可能还是直接找Niantic效率更高。

山本:最后请两位从Vanguard的立场谈一谈对Prime的展望吧。

hirotake:希望能够带动新用户的流入,然后促进新的社群活动。

TAICHI:日本的玩家年龄层次比海外要高一些,比如台湾玩家主要还是20多岁的,可是日本玩家最集中的是35-40岁。所以,希望年龄层次能够变得更加丰富。


本期广播到此结束,下期将是今年的最后一期。

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