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#IngressUpdate


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家人们,谁懂啊!猩猩又又又更新了!

就在2025年8月18日,版本号为 2.173.1 的 Ingress 横空出世。这次更新的内容突出一个“关爱萌新”,同时夹杂着一些老玩家可能早就习以为常的 Bug 修复。废话不多说,让我们来看看猩猩这次又整了什么新活儿。


“重大”更新:萌新体验史诗级优化(大概)


  1. 等级不够,牌子来凑!
    为了防止萌新们光埋头充电、插脚,不知道刷 Medal 的重要性,猩猩“贴心”地在等级进度条上加了个锁。没错,当你升级所需的 Medal 数量不足时,一个明晃晃的图标会告诉你:“朋友,别挣扎了,没牌子你升不动的!” 这下好了,再也不用担心萌新对着 L8 升 L9 的经验条发呆,然后跑来问“我为什么不能升级”了。可喜可贺,可喜可贺啊!

  2. 改个名,战力飙升!
    一个“史诗级”的改动来了:游戏内的 “Handbook” (手册)现在改名为 “Training Manual”(训练手册)!猩猩说这样能让萌新更清楚地找到 FAQ 链接。我悟了,原来我们和 L16 大佬的差距,就在于没看懂这个“Handbook”!现在改个名,我感觉自己瞬间打通了任督二脉,今天就能单刷八级红 Po!

  3. “社区”按钮,一键直达!
    Scanner 里还多了个全新的 “Community” 按钮,点一下就能直达官方社交账号 @ingress.com。至于里面是官方新闻、玩家美图还是猩猩的每日靓照,那就等你自己去发现了。我猜,大概率是让你去给他们的帖子点赞的,毕竟流量才是王道嘛。

  4. 磨人的小红点,它来了!
    各位强迫症玩家请注意!商店图标上现在会显示小红点了!每当有免费的每日道具可以领取时,这个让你心痒痒的小红点就会准时出现。领完免费的,顺便看看付费的,猩猩的算盘打得我在八百里外都听到了。


常规操作:修几个你可能没注意的 Bug


当然,除了这些“让游戏焕然一新”的重大更新,猩猩也顺手修了几个 Bug:

  • 修复了在 Portal Key 列表中,按距离或名称排序时,Portal 健康度加载不出来的问题。
  • 修复了在 Dispatch 界面手快双击,会导致游戏卡死(soft lock)的问题。

有一说一,这几个 Bug 修得还是不错的,值得点赞。毕竟谁也不想在起八前一秒,因为手滑点太快而游戏卡死,那可真是血压拉满了。给修 Bug 的程序员加个鸡腿!

总结

总而言之,这次 2.173.1 版本更新,主打一个“新手体验优化”和“商业模式小巧思”。对于我们这些老油条来说,可能最大的利好就是那几个 Bug 修复了。

好了,今天的更新吐槽就到这里,大家可以去商店看看自己的小红点亮了没。

散会!

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Lucky 7

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#SSS


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丁宝八年暑,耗放假。丁宝(@dingbao)提出要重振SSS,并做一面更大的SSS旗子!耗子(@hahahaozi)欣然响应。

丁宝找饭,耗子申mission。丁宝找到了渝香辣婆婆,耗子申到了少活po场。二人一拍即合,共邀群友携钞前来约饭,相约11点准时开饭。

做旗的时候想着,之前的旗子是不是有点小?整个大旗子吧,正好下次再出去合影大旗子显眼。于是定制了巨无霸大旗子(能铺满耗子床那么大)。

mission发现头天晚上提交的第二天早晨就全部通过了;李奶奶(@MilkLi)也用他的3D打印机研究给来参加的群友的秘密小礼物,以供现场随机发放;期间不乏群友们在咕咕咕和吃吃吃之间反复横跳。

待到当日,耗子被学姐(@realXIAOXUEJIE)塞进后备箱横跨半个市到达约饭地点,发现众人已经就坐快点好菜了。于是跳过点菜环节直接进入约饭的重要环节——交换bc。本次有新朋友@Hotbirds的加入,众人掏出bc开始分发。丁宝、耗子、Lily一人掏出一枚章往桌上一摆,大手一挥:随便盖!牛军(@niujun)评价:不知道的还以为咱搁着谈大合同呢。李奶奶也掏出他的3D打印盲盒分发。耗子抽到了Hacker黑牌!可惜我游戏里还没有开黑。

之后丁宝让@HotBirds猜在座各位的阵营,大佬一顿分析猜测,最后对了一个,众人表示大佬一定是把蓝绿搞混了。此时本次SSS的飞行嘉宾东云龙(@Dongyunlong)也到达约饭场所,并且行使了特有加菜权。

在之后的闲聊中聊到小公主(@yd11ng)的一刀灵/一定灵是怎么出来的,于是众人翻看群聊天记录。发现据纪录以来第一个发出一刀灵的是小黄猪(@lawliet4ever),在此之前发出一定灵的是耗子……嗯,又是不知不觉间背锅的一天呢……

吃饱喝足,准备开始SSS的第二流程——做任务。此时约任务的五洲街大佬(@fzm1011)也来到饭店和大家集合。众人一起溜达到少活做本次SSS的限定任务——SSS VII

去的路上得知HotBirds还没做过mission,丁宝现场教学!让大佬的profile里没有单个mission,全是组图!

任务开始的时候牛军问我这套任务溜达几圈,答曰:两三圈吧?前面全是hack,后面全是upgrade。(因为具体路径我也忘了嘻嘻)之后大家一起围着公园兜圈子。绕完一圈后不知谁提出:咱起八吧!

正好趁着8 week一人可以插俩L8,于是绿军起了38塔,上好生产套开始hack,耗子也通过扫po上了三个薯条。

Hack完之后耗子发现一个严重的问题,牛军和李奶奶摸烧了,那后续有没有这里的hack操作是个未知数……屋漏偏逢连夜雨,此时bannergress也一直转圈圈,没法看任务路径。此时二人显露出退却之意,正好一行停手还来得及。但一番纠结后决定还是一口气做完,不然再而衰、三而竭,下次一定就不知是何时了。

好在后续的任务不通过这里,擦边而过。着实给牛军和李奶奶刺激了一下~结束后众人纷纷吐槽:耗子的任务就没有不坑的!然后开始细数耗子所有任务里存在的坑。(现在已经发展成耗子任务的特色了)

最后,大家愉快的结束了本次约饭活动。

今日约饭&约任务:@dingbao@Zihow@HotBirds@niujun@Hahahaozi@Dongyunlong@fzm1011@Gainuxy@MilkLi@realXIAOXUEJIE@LilyEllenvia

号外:耗子趁着本次8 week2x AP,配合APEX3x AP成功冲击L16并二转~(一转的《耗子的七年之痒》还没写呢……)


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#IngressAnomaly


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各位玩家,周六的 +Delta Anomaly 大家打得爽吗?是时候看看结果,几家欢喜几家愁了。猩猩在 2025 年 8 月 16 日更新了最终战报,让我们来一探究竟,看看这次又是谁笑到了最后。

长话短说,本次 +Delta Anomaly,绿军以 341.4 vs 258.6 的总比分,取得了决定性的胜利,成功拿下了波特兰和马六甲两个战场!恭喜绿军!

下面我们来看看两个战场的“惨烈”战况。


PART.01
波特兰 (Portland, OR)


特勤的胜利掩盖不了 Shard 的溃败


在波特兰,绿军以 181.5 vs 118.5 的比分获胜。但这个比分背后却隐藏着有趣的细节。

蓝军在 Special Ops(特勤任务)中简直是把绿军按在地上摩擦,无论是 Stealth Ops 还是 Urban Ops,蓝军都取得了绝对优势,打出了 16.6 vs 3.4 的悬殊比分。这说明蓝军的精英小队执行力是真的强。

然而,特勤猛如虎,一看战绩二百五。在决定胜负的 Shard Battle 和 Beacon Battle 中,绿军展现了恐怖的控场能力和人海战术。尤其是在 Shard Battle 中,绿军以 71.8 vs 28.2 的巨大优势锁定了胜局。看来蓝军虽然在暗处占尽先机,但在正面战场,还是没能顶住绿军的猛烈攻势。


PART.02
马六甲 (Melaka)


20比0!蓝军虽剃了绿军光头,但依旧惜败


马六甲的战况更为戏剧性。最终绿军以 159.9 vs 140.1 的微弱优势险胜。

这场最值得大书特书的就是 Special Ops,其精彩程度甚至超越了胜负本身。蓝军在特勤项目上,给绿军剃了个干净利落的“光头”,打出了 20.0 vs 0.0 的终极比分!是的,你没看错,绿军在特勤上,一分未得!这简直是载入史册的耻辱(或是荣耀,取决于你的阵营)。

尽管在特勤上被零封,绿军还是依靠 Shard Battle(66.3 vs 33.7)和 Beacon Battle(53.1 vs 46.9)的优势,惊险地拿下了马六甲。值得一提的是,在 Beacon Battle 的第五波,蓝军打出了一波 227 vs 76 的惊天反击,差点翻盘,可惜最终还是功亏一篑。


PART.03
总结


总的来说,本次 +Delta Anomaly 绿军是当之无愧的赢家。他们用强大的战场控制力和整体协作能力证明了,在 Ingress 里,人多力量大还是硬道理。

而蓝军虽然输掉了比赛,但他们在两个战场的 Special Ops 中都展现了超凡的实力,精英小队的战术执行堪称完美。只可惜,这似乎是一个属于 Shard 和 Beacon 的版本,光靠特勤的零敲碎打,终究还是没能逆天改命。

好了,本次战报就到这里。让我们恭喜绿军,也为蓝军特勤组的精彩表现鼓掌。各位玩家,好好休(充)息(电),我们下个战场再见!



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#Decode


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各位特工,晚上好。

夜深人静,正当我准备结束一天的战斗,为我的运动胶囊(Kinetic Capsule)肝完最后一公里时,猩猩(Niantic)又不安分了。在互联网的某个角落,他们悄无声息地丢下了一串新的密码:

03120218231211061721231125

好家伙,我直接好家伙。这一长串数字,既没有提示,也没有背景,就像一个沉默的挑战者,静静地躺在那里,嘲讽着我们这些玩家(Agent)的 CPU 和头发。社群里瞬间炸开了锅,各种猜测满天飞。但对于我们这些老油条来说,这更像是一场熟悉的盛宴。来吧,开干!

第一步:拆解与试探


看到这么一长串数字,第一反应绝对不是拿去当彩票号码。在 Ingress 的世界里,这通常意味着成对的数字代表着什么。我们先把它两两一组分开,看看会发生什么:

03 12 02 18 23 12 11 06 17 21 23 11 25

很好,我们得到了 13 组数字。这个数量对于一个 passcode 来说非常合理。接下来,就是解密界的传统手艺了:A0Z25 转换,也就是 a=0, b=1, c=2... z=25。这是猩猩最爱用的老套路之一。

应用这个规则,我们得到了一串字母:

D M C S X M L G R V X L Z

嗯……DMCSXMLGRVXLZ……这串字母突出一个“毫无意义”,念出来像是在召唤什么远古邪神。显然,这只是个中间步骤,猩猩的套路不止一层。

第二步:经典永流传的 Atbash


如果一层转换不够,那就再加一层。在猩猩的解密工具箱里,除了 A0Z25,另一个常客就是 Atbash 密码。这是一种简单的替换密码,把字母表整个颠倒过来(A 换成 Z,B 换成 Y,以此类推)。

让我们对刚刚得到的那串“咒语”使用 Atbash:

D M C S X M L G R V X L Z
↓ Atbash 转换 ↓
W N X H C N O T I E C O A

哦豁!看到这个结果,我的精神为之一振!WNX 和 NOT 这种熟悉的组合词赫然出现在眼前,这绝对是走在正确的道路上的迹象!这感觉就像在伸手不见五指的黑夜里,突然看到了远处的 Portal 亮起了微光。

但问题也随之而来,WNXHCNOTIECOA 全是字母,这玩意没法直接兑换啊。离成功只差一步,但这一步似乎是个鸿沟。难道猩猩这次的目的是发一串乱码来 PUA 我们吗?


第三步:“精神分裂”式的猜想


我盯着这串字母看了足足有五分钟,陷入了沉思。会不会……猩猩从一开始就没打算用同一种方法处理所有的数字?

这个想法像一道闪电劈开了我的脑海。

让我们回到最开始。那些看起来能组成有意义词组的部分,比如 WNX 和 NOT,它们的解密路径(数字 → A0Z25 → Atbash)应该是没有问题的。

  • wnx ← DMC ← 03 12 02
  • not ← MLG ← 12 11 06
  • oa ← LZ ← 11 25

那么,剩下的那些“乱码”部分呢?在 WNXHCNOTIECOA 中,它们是 HC 和 IECOA。这些字母对应的原始数字分别是 18 23 和 17 21 23

如果这条路走不通,我们就换一条。如果这些数字注定不能变成能看的字母,那它们有没有可能……直接变成数字呢?

在解密领域,有一种和 Atbash 对应的“数字版 Atbash”,可以理解为基于一个范围的数字反转。既然字母是以 26 个为基础(0-25),那我们不妨试试用 25 来减去这些数字!

让我们来验证这个大胆的猜想:

  • 对于 18 和 23

    • 25 - 18 = 7
    • 25 - 23 = 2
    • 组合起来就是 72!Bingo!这感觉太对了!
  • 再来验证另一组 1721 和 23

    • 25 - 17 = 8
    • 25 - 21 = 4
    • 25 - 23 = 2
    • 组合起来就是 842!完美!严丝合缝!

最终章:拼凑真相


现在,所有的碎片都已集齐,是时候拼凑出最终的答案了。我们将两套不同的解密规则应用到原始数字的不同分段上:

  1. 03 12 02 → A0Z25 → DMC → Atbash → wnx
  2. 18 23 → 数字 Atbash (25-x) → 72
  3. 12 11 06 → A0Z25 → MLG → Atbash → not
  4. 17 21 23 → 数字 Atbash (25-x) → 842
  5. 11 25 → A0Z25 → LZ → Atbash → oa

将这些结果按顺序组合起来,我们得到了最终的 passcode:

wnx72not842oa

不得不说,猩猩这次的脑洞是真的大。一个密码,两种解法,在加密过程中反复横跳,这是自己跟自己玩左右互搏呢?这种“精神分裂”式的加密手法,既考验了玩家对基础密码学的熟悉度,又考验了在碰壁时转换思路的灵活性。

我们下一个谜题再见!


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#JustBuyIt


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各位特工,

为了纪念研究员阿兹玛蒂(Azmati)在暗物质(Dark XM)研究领域的探索与贡献,猩猩商店现已上架三款全新的 2025 年度限定组合包。这是您获取独特成就、彰显身份并扩充战备物资的绝佳机会。

每款组合包售价均为 30,800 CMU,内含一个强大的 “Delta 道具套组”,包括:

  • 埃癸斯盾 (Aegis Shield) x3
  • ITO EN (-) 转换器 x2
  • ITO EN (+) 转换器 x2


三款组合包的核心区别在于您将获得的独特荣誉牌子:

1. Azmati C.O.R.E. 2025 组合包 (C.O.R.E. 订阅专属)

请注意: 这是为我们最忠诚的 C.O.R.E. 订阅特工准备的专属福利!只有拥有有效 C.O.R.E. 订阅的特工才能购买此组合包,以获得独特的 Azmati C.O.R.E. 2025 牌子。这枚牌子不仅是荣誉的象征,更是您对 Ingress 世界核心支持的证明。

2. Azmati 2025 组合包

所有特工均可购买此标准版组合包,以获得 Azmati 2025 牌子,纪念这位在 XM 研究领域留下印记的人物。

3. Azmati Elite 2025 组合包

对于追求更高荣誉的特工,可以选择 Azmati Elite 2025 组合包,将这枚精英牌子加入您的个人档案中。

机不可失,请立即前往游戏内商店,选择属于您的阿兹玛蒂牌子,并将强大的 Delta 道具套组纳入囊中!


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#SWAG


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各位 Agent 早上中午晚上好!你猩又来整活了!

就在今天,猩猩突然宣布,为了庆祝即将到来的 +Delta Portland 活动,他们决定搞一个仅限24小时的周边预售活动。听起来不错?先别急着高兴。

根据猩猩的说法,这次他们从“Niantic 项目档案馆”里翻出了一大堆“Loadout Kits”进行限时预售。我特意去那个链接瞅了一眼 (https://ingressmerch.myshopify.com/),好家伙,全是好东西!什么 Epiphany Dawn Kit、Origins Kit、Superposition Kit,甚至还有各种 X Series Anniversary Kit,大部分都从原价30刀骨折到了20刀!简直是买到就是赚到!

但是!各位 Agent,你们以为这羊毛是那么好薅的吗?图样图森破!

这次预售的唯一提货方式是:波特兰现场自提

是的,你没看错。就算你现在下单,人不在波特兰也白搭。这波操作,可以说是精准筛选了目标用户,顺便给其他地区的玩家心里添堵。我愿称之为“顶级折磨王”!

猩猩给出的现场提货时间和地点如下(已转换为北京时间):

  1. 2025年08月17日(星期日)

     在阵营晚宴(Faction After Parties)期间。
  2. 2025年08月18日(星期一)00:00:00

     在 Mission Day 大合影的地点。

所以,总结一下:猩猩用骨折价的绝版周边,精准“回馈”了能亲临波特兰现场的玩家。对于我们这些只能在屏幕前流口水的柠檬精来说,除了羡慕,就只能赶紧联系一下你在波特兰的亲朋好友了。

记住,预售只有24小时(所以本文0点就发了,因为已经过去大半天了),过了这个村,就没这个店了。各位在现场的幸运儿,以及有强大亲友团的 Agent 们,冲吧!别忘了多买几份,造福一下你身边嗷嗷待哺的朋友们!


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#IngressMissionDay


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各位正在办公室/学校里摸鱼的 Agent 们请注意,你们的钱包毁灭者、Ingress 唯一指定恰饭公司——哦不,自从卖掉宝可梦GO之后,人家现在叫 Niantic Spatial 了——又双叒叕来画大饼了!

看来猩猩现在是铁了心要靠咱们 Ingress 玩家养家糊口,这不,2025年第四季度的“全球公费旅游”(自费)计划已经安排得明明白白。就问一句:各位的年假和KPI,还肝得动吗?

话不多说,直接上干货。来看看猩猩给我们精心准备的2025年终“旅游”大礼包,看看哪一款是你的菜:


十月金秋,钱包大破


  • 2025年10月04日 (周六): 马格德堡, 德国
  • 2025年10月04日 (周六): 科洛尼亚-德尔萨克拉门托, 乌拉圭
  • 2025年10月19日 (周日): 瓦伦西亚, 西班牙 [ANOMALY MD]
  • 2025年10月19日 (周日): 圣保罗, 巴西 [ANOMALY MD]
  • 2025年10月26日 (周日): 惠灵顿, 新西兰 [ANOMALY MD]
  • 2025年10月26日 (周日): 休斯顿, 美国 [ANOMALY MD]


好家伙,我直呼好家伙。十月下旬的 Mission Day 全部是 Anomaly 战场配套活动。这是让你打完架顺便旅游,还是旅游完了直接拉去当炮灰?猩猩这算盘打得,我在国内都听见响声了。


十一月,再接再厉


  • 2025年11月01日 (周六): 斯图加特, 德国
  • 2025年11月01日 (周六): 纽约, 美国
  • 2025年11月16日 (周日): 桃园, 中国台湾 [ANOMALY MD]
  • 2025年11月16日 (周日): 海牙, 荷兰 [ANOMALY MD]


重点来了!桃园场 Anomaly MD!家门口的战场,四舍五入等于白送(才怪)。还在等什么?赶紧打开你的胶囊(Capsule),看看 Power Cube 和 Ultra Strike 的库存还够不够,不够就赶紧启动你的运动胶囊(Kinetic Capsule)开始走路攒物资吧!

十二月,收官之战


  • 2025年12月06日 (周六): 俵本町, 奈良, 日本
  • 2025年12月06日 (周六): 戈里齐亚 / 新戈里察, 意大利 / 斯洛文尼亚


年底了猩猩还不让人歇着。日本奈良这场对国内玩家来说交通也相对友好,可以考虑去喂喂鹿,顺便拿个牌子(Medal)。

总之,新一轮的爆肝和烧钱之旅即将开启。各位玩家,你们的护照、年假和钱包都准备好了吗?在评论区聊聊,你最想去哪一场“被安排”?


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#Overclock


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各位玩家,你们好!今天我们来聊一个最近让无数扫描爱好者抓狂的“史诗级”Bug。猩猩(Niantic)不是天天喊着要构建“AR世界”吗?不是鼓励我们疯狂扫描,为他们的 Lightship 平台添砖加瓦吗?结果呢,他们用实际行动告诉我们:AR世界可以有,但过程必须“惊喜”连连。

这个惊喜就是最新的 Overclock 校准问题。

[配图]
配图内容:一张卡通风格的四格漫画。
风格:幽默、夸张的漫画风格。
第一格:一名 Ingress 玩家(穿着蓝军或绿军的卫衣)兴高采烈地对着一个新激活的 Portal,手机屏幕上显示着“Overclock Ready!”的字样。玩家头上有个对话框:“太棒了!新Po终于能OC了!”
第二格:玩家开始扫描,但手机屏幕上反复出现红色的“Calibration Failed”(校准失败)提示。玩家满头大汗,表情从兴奋变为困惑和沮丧。
第三格:另一位路过的老玩家拍了拍他的肩膀,神秘兮兮地指着远处另一个完全不同的 Portal,说:“别扫这个,去扫400米外那个雕像试试。”
第四格:玩家半信半疑地跑到远处的雕像前扫描,结果手机“叮”的一声,屏幕显示第一个 Portal 的 Overclock 成功了!玩家的表情是极度震惊和黑人问号脸。漫画标题:“赛博张冠李戴”。

Overclock 的“薛定谔”校准


简单来说,现在有一个非常普遍的 Bug:很多在猩猩和 Scopely 分家后新激活的 Portal,无论你的扫描数据多么完美,mesh 在浏览器里看起来多么漂亮,甚至在 Scaniverse 应用里秒过 VPS 测试,但在 Ingress 里就是无法完成 Overclock 校准。

重启游戏?没用。重装游戏?也没用。你辛辛苦苦扫描几十次,把一个 Portal 从零喂到“Production”状态,结果它用连续的“校准失败”来回报你的热爱。这直接导致大量玩家,包括那些已经拿到黑牌的扫描大佬,都表示不想再扫了。毕竟,谁也不想做白用功,对吧?

然而,人民的智慧是无穷的。经过社区玩家们的不懈探索(和意外发现),一个堪称“空间跳跃”级别的骚操作被发明了出来。


终极解决(离谱)方案:乾坤大挪移


有玩家在 Reddit 和猩猩的官方论坛上分享了这个惊人的发现:

当你想 Overclock 一个有问题的 Portal(我们称之为 A)时,你先在 A Portal 上点击 Overclock 按钮,然后……不要松手,或者在校准失败后,直接带着手机走到另一个本身可以正常 Overclock 的 Portal(我们称之为 B)旁边,然后对着 B Portal 完成扫描。

你猜怎么着?奇迹发生了!你成功地 Overclock 了 A Portal

是的,你没看错,你在 B Portal 的位置,扫描着 B Portal 的实景,却完成了 A Portal 的 Overclock。这两个 Portal 可能长得风马牛不相及,距离可能从20米到令人发指的400-500米远!

这个发现让整个社区都炸了锅。有玩家推测,这可能是 Ingress 的后端服务在处理 Overclock 请求时,没有正确匹配 Portal ID 和对应的 VPS 数据,而是错误地使用了玩家当前位置附近的某个有效数据。 简单来说,系统找不到A的数据,就随便在附近抓了个B的数据顶包,结果还真就给通过了。

社区的呼声与猩猩的沉默


面对这些问题,玩家们已经尝试了所有能想到的办法:在 Reddit 发帖、在官方论坛报告 Bug、在 Scaniverse 社区求助,甚至点名了 Brian Rose、Niantic Albert 等一众猩猩员工。 然而,目前得到的回应寥寥无几。

各位在遇到 Overclock 失败时,不妨试试这个“乾坤大挪移”大法,说不定有奇效。顺便问一句,你今天“跳跃”成功了吗?

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#IngressUpdate


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各位 Agent,你们的手机还好吗?

就在最近,不少安卓玩家更新了 Ingress 到 2.172.1 版本后,突然发现了一个“惊天动地”的变化——那陪伴我们多年的安卓导航栏,它……它不见了!

是的,你没看错。更新后,Ingress 成了很多玩家手机里唯一一个会强制隐藏导航栏的 App。想返回?想切换应用?先上滑“恭迎”导航栏大驾光临。这一波操作直接让无数玩家的操作习惯瞬间“归零”,社区里顿时炸开了锅。

有玩家吐槽:“这简直是反人类的设计!我用了十几年的导航栏,你说没就没?”

更要命的是,这个改动直接导致了游戏内操作的“连锁反应”。一位玩家表示:“每次我上滑想调出导航栏,Ingress 的物品栏(Inventory)就跟着弹出来,简直了!开个 Portal Key 胶囊都像是在拆炸弹。” 还有玩家的肌肉记忆彻底紊乱:“Overclock 的位置现在是以前充能的位置,手一快就点错了,这还怎么玩?”

面对雪片般的吐槽,Ingress 的制作人 Brian Rose 亲自下场解释。简单来说,猩猩是为了满足 Google Play 的要求,必须将应用升级以支持 Android 15 的 SDK 35。而这个新版的 SDK,默认强制所有应用开启“edge-to-edge”(全面屏)显示。

Brian Rose 还“贴心”地引用了谷歌的开发者文档:

“重要提示:一旦您的应用适配 SDK 35,edge-to-edge 将在 Android 15 (API 35) 及更高版本上强制执行。如果您的应用尚未实现 edge-to-edge,部分界面可能会被遮挡,您必须处理边衬区(insets)。根据应用的不同,这项工作的重要性可能大,也可能不大。”

然后,Brian Rose 补了一句:“长话短说,这项工作确实很大,需要时间。”

这番解释听起来就像是“我知道这很烂,但谷歌催得紧,我们先交差再说”的专业版说法。然而,社区里的高手们(真·App开发者)立刻就提出了质疑。

有玩家直接甩出了谷歌的另一份文档链接,指出了一个关键属性:windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement

简单来说,这是一个“临时避难”开关。通过在应用中设置这个属性为 true,开发者可以在适配 SDK 35 的同时,暂时禁用强制 edge-to-edge,让导航栏恢复正常,从而为后续的“重大工作”争取时间。

这一发现让玩家们的怒火烧得更旺了:“所以猩猩不是做不到,是根本没做?”、“为了一个 Portal Key 排序功能,牺牲掉最基本的导航体验,这波操作我给零分!”

更让玩家无法接受的是,这个“半成品”更新推出的时间点——距离下一场 Anomaly 活动仅有两周。在争分夺秒的 Anomaly 现场,任何一点 UI/UX 的不适都可能导致致命失误。

目前,社区里的主流声音是:

  1. 强烈要求猩猩撤回更新,或者至少发布一个修复版,利用 windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 属性恢复导航栏,直到他们真正完成适配工作。
  2. 恳请猩猩不要强制更新,让无法忍受的玩家可以暂时停留在旧版本。
  3. 对猩猩的测试流程表示绝望。有玩家讽刺道:“猩猩的测试部门是不是只有两台顶配 iPhone?他们难道不用 Beta 测试吗?”

当然,也有少数玩家表示喜欢这种“沉浸式”体验,希望未来能作为一个可选开关。但就目前来看,这显然是一次为了赶工期而牺牲用户体验的典型案例。

对于已经更新的玩家,我们只能自求多福,努力适应这个“全新”的操作方式。而还没更新的玩家,或许可以考虑暂时关闭自动更新,观望一下猩猩后续是否会“良心发现”。

毕竟,在 Ingress 的世界里,最难对付的,有时不是对面的阵营,而是来自猩猩的“背刺”。


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作为一个A了很多年的单机萌新,回坑在了的怀柔雁栖湖本应继续单机,但看到南边顺颐府的大针包,便有些按耐不住想要割草的冲动。一天晚上两次偷偷溜进去炸了两次,便从此和@ERicHopE大佬结下了深仇大恨厚友谊。在和E佬的交流中也学到了很多战术技巧,逐渐融入了社群当中。本着狼心狗肺蓝绿对抗的游戏基本思想,在浅学之后逐渐和E佬开始了对抗(真的是怕大佬玩着无聊了真退游)。

想搞大事情的最开始的想法源于和胖萝卜大佬@RaijThunderkeg的一次交易(其实只是单纯的hack大佬),想要利用在东北方位常驻的地理优势产生一些战略效果,便从大佬那里薅到了一些北方的战略key,其中便包括了在蒙古国内的蓝军老战略红骨头(据说存在多年但从未启用)。

大概是得益于6881的保护飞机清障(手动狗头),从怀柔到蒙古之间的block只有一个友军的field,并且马上饿死。非常兴奋啊,想着应该是没人管马上就掉了,然而第二天充了电(裂开)。后悔之后紧急联系寻找po@292298525大佬,几经辗转才加上了高冷的大佬的好友,以及唯一一句回应

但是机会稍纵即逝,延庆被绿军拉了field,刚好挡住了怀柔。失望之余想要寻求大佬的帮助清理block,但却意外的发现了蓝军著名封闭po”ACC到蒙古刚好只有一条在昌平的block,便约了大舅@BGDajiu,完成了北京到蒙古的一枝独秀

此时恰逢高温假前,有同学问我要不要去东北玩,在获得女朋友@Daconhmingya的批准后,决定一起去东北割草搞大的自驾游。

由于飞机肆虐,之前打通的ACC到怀柔的通路已长满野草,并被专门设了block。考虑到此条通路可以对北京市内之后的绿军防御产生一定的限制,大舅在雨夜线上配合京北的希望们@cortiara@PJ10086@AzureCandy大佬们多线奇袭,间接建立起了目标通路,但在E佬的快速防守下,未能直接建立通路,直到大舅飞机正常起飞回京,半夜从缝隙中拉起了一条直连link,终于算是稳定恢复了昌平怀柔的连接。此后,ACC向北的block只有四个需要清理的端点,E佬紧急加设的蟒山block刚好未将通路挡住。

车佬:

之后便进入了放假模式——东北自驾游开始。此处感谢绿军大佬们之前留下的路径,直接完成了自驾游的规划。与京内大佬们约定于730日抵达6881西侧目标po羊头架。730日早,大舅驱车前往北边百里画廊清理绿军战略,并为之后设置保护link准备关键pokey。清障保护计划在多个大佬的协助下顺利进行,并最终成功在羊头架建立起field

此次行动最终收获MU3,361,808。由于钥匙有限(萌新有限的社交圈),只有可怜的一层,但貌似已经是近期少有的大事情了。

最后感谢女朋友@Dacongmingya的支持与配合,以及上述所有提到的大佬们。

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