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Ingress Beijing
 
 
 

在一个阳光明媚的秋末午后,一切美好。我考完了考试准备出来玩一玩,决定做一套任务试试

我选中了一个银杏任务,这个任务只有6个拼图,又在学校附近,我可以很快完成。



然而当我做完4的时候,我发现我的附近任务列表里多了一个7

我先是惊讶,然后疑惑思索,最后决定做下去。毕竟我时间也充裕

就这样,我从中午12点做到了晚上六点半,从任务1做到了任务17,中间还帮绿军旁友清了一下场。

虽然夜色降临,但一切顺利。马上,我就可以做完最后一个任务,再在春熙路美美的搓一顿,然后安然的坐着半直达的地铁回学校。

然而事情不会这么简单

在走向任务18的最后一个路径点的时候,我发现边上道路在封闭施工。我心头影影绰绰的升起了一丝不详之感。

我沿着navigate一直走到了道路尽头的一家酒吧门口,然后爬在酒吧边的铁围挡上,看着圈已经圈道但却依然not in range的提示,感受到了我生命中最墙裂的恶意。

这时候酒吧的服务员出来询问我在干什么。做为一个虚假社恐阿根特,我在和陌生人解释情况的时候都会紧张的想哭的(不知道有没有类似症状的朋友),我强忍泪意解释了一下这个游戏是什么以及我在干什么。

酒吧服务员贴心的告诉我可以坐在他们的座位上,甚至还为我端来了一杯热水!

但是可惜就可惜在,我在这里飘了半个小时才飘上去……更可惜的是

在我操作前就立刻飘走了……

然后我就拿着scanner开始寻找其他地方,绕着锦江绕了三圈。从廊桥过河,沿着围挡寻找缝隙,然后找到围挡的另一个尽头,最后绕回锦江北边。我找到了一个要从河面上桥上飞进围挡的路线和一个可以从底下钻进去的巨大空挡,但这都太不光明正大了……

在这么多次的努力之后我终于意识到一件事——我这种又怂又社恐的人就不应该玩ingress

然后我就走了

等等,插播,围挡的告示显示施工时间大概是200多天。理论上说,如果这样我毕业了也进不去。

时间过的飞快,这学期就要结束了,我即将离开成都。下学期的时光必然很短暂,我肯定不会在成都逗留很久。所以今天我必须要摸到这个最后一po

然后我就又绕着围挡转了一圈。

酒吧的那个围挡角落被堆放上了很多盆栽,可以钻处看起来还是不能简单的钻。站在廊桥上可以看到围挡里的样子,但是似乎工人们都去吃午饭了,并没有人。

等等,就在我远望的时候,我发现一个钓鱼的人出现在了围挡里!

我诧异,震惊,激动,立刻跑下了廊桥,发现围挡的一个大铁门上的铁丝被人撬开了!

我立刻推开了铁门,发现一个蓝色衣服的大爷看着我。这把我吓了一跳,但我打量了一下这个人。他带着一点惊诧和疑惑,穿着蓝色粗布衫,不但没有安全帽,更没有其他任何正常的工程上的相关东西。他的衣物虽老旧,但丝毫没有粘上灰尘的样子。真相只有一个,他也是溜进来的。

于是我开口问道,里头可以溜达不?大爷一笑,说他也是才进来。果然。我于是立刻溜了进去。


但我没有想到,冬日的工地里居然也会有这么多积水如此泥泞。十米走来已经踩了满脚的泥。


但是为了人生的完整,不能留下这最后一个waypoint不点。我艰难而顽强的前进着……



跨过了烂泥,又遇到了开挖的大面积深坑。再绕开,沿着挖掘机的车辙爬上了一个大土包,我已经可以看到po了。

这时候,我发现远处从po边上走来了几个人

大概五六七个工人的样子,穿着反光背心,带着黄色安全帽,朝着我走了过来。

我巨怂

然后我就站在那观察,我觉得他们就是朝我走来的,但是却又不见他们朝我喊话。我就等啊等啊,最后发现他们在离我三十多米的地方停了下来,然后两个开始用冲击钻在墙面打孔,两个在后面焊接钢结构。他们并没有理会我。

于是我鼓起勇气走了过去,然后一路小跑的到了po边上,躲在一个墙边,完成了摸po。

正在我准备离开的时候,我听见我边上传来了动静。一抬头,我看见一个人从我边上的挖掘机里爬了下来。然后他……


看都没看我就走了。

总而言之,人家根本不理我。我还社恐不敢进。

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#Wayfarer
Ingress Beijing
 
 
 

申请 Portal 的小伙伴们注意了,请不要在 Portal 申请的辅助文字部分放上 URL,不然你的 Wayfayer 权限可能会被挂起哦!

当然,如果只是发这么个消息就结束就太水了,我们还是要分享下这名倒霉的玩家的经历……

这名可怜孩子叫 @GoncalCdm,葡萄牙玩家。为啥说他是可怜孩子呢,因为他这 2 个月在 Ingress 上的事情太惨了……

去年 11 月 5 日,他发帖表示:有猩猩帮忙解决问题的时候给我把号删了!

原因是他绑定过 2 个不同的 Gmail 邮箱,然后他过去登录 Intel/Wayfarer 的时候都有各种问题,他发帖希望猩猩能解决下这个问题,然后他的账号就……没了。

Brian Rose 同学,Casey 同学回帖表示我们来看看吧!

2 个月过去了,他的账号仍然处于半恢复状态,啥叫半恢复呢?就是账号数据完全不对,拿到的 Anomaly 牌子和各种活动牌子没有,做过任务不见了一大堆。他表示自己很绝望,Ticket 邮件无数但是猩猩的意思就是:这事情已经就这样了,你认命比较好。

2 个月后,新的惊喜来了,猩猩给他发了邮件表示,因为你在“辅助文字里面放入了 URL,所以你的 Wayfarer 权限被暂停了,然后你的所有申请(56 个)不管里面有没有 URL 的,全部都直接被拒了! 

老哥就蒙了:我知道标题和描述不能放 URL,但是你们有说过注释也不能放么?这条规则根本在 FAQ 里面没有啊!我申请 Portal 浪费的时间、路费、油费就这么没了?

也有玩家表示,我过去也在申请注释里面放过 URL,因为这可以让用心审批的人知道这个 Portal 的历史和故事,方便他们决断,我也没被封号啊。

帖子下面的回复都是:哥,你账号都被他们这么搞过一次了,你居然还在玩……

(请让我先笑一会儿)

好吧,我们能理解猩猩为何不准许 URL 出现,因为猩猩没办法判断这个 URL 是描述申请的辅助资料呢还是个恶意的网站,当然猩猩如果你能把这规则写清楚就好了,现在 Wayfarer 上 1 星标准仍然只写了标题和描述上不可以有 URL:

帮助文档中也只写了描述不可以带 URL:

另一方面,我们也不知道这名玩家到底往注释里面放了啥 URL,以我们对猩猩的理解,让他们主动跑个程序去检测文本中是否包括 URL 那是要了他们命的事情,所以八成还是他被举报了才有这个结果。(前提不是某个猩猩被他烦了 2 个月的账号问题然后顺手……)

(真是相爱相杀的两个月啊,咳咳)

总之呢,如果玩家再去申请 Portal,请一定要注意这个问题了哦!

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#Glyph
Ingress Beijing
 
 
 

 摘要 

通过大样本的 Glyph Hack 实验,我们发现猩猩在 Prime 中似乎默默提高了时钟精度。现在,Glyph Hack 中的 Speed Bonus 和下取整后的剩余时间呈严格的线性关系,然而当剩余时间少于 1.00 秒时,Speed Bonus 被截断为 0%。这一截断的发现或将有广泛的应用前景。

前言

Glyph Hack,特别是起八之后 Glyph Hack,是获取物资的重要途经之一,此外,还是刷 Glyph points 开牌子,基友约饭和情侣约会的好借口。不少特工通过它来刷 AP 或者卡 AP 数值,毕竟 Glyph Hack 是在双倍期间能获得奇数AP的唯一方法。我们知道,对于全对的 Glyph Hack,基础奖励是固定的,而速度奖励只取决于剩余时间。那么,Glyph Hack 的速剩余时间与 Speed bonus 之间有怎样的关系?我们以画5图为研究对象,通过实验解答了这个问题。


文献回顾

之前的研究中,Amastacia (2016) 通过实验和建模表明,AP、速度奖励和下取整后的剩余时间之间存在简单的线性关系,即 AP=基础值+速度奖励+阵营奖励。以 8 po 为例,5 个图在规定时间内画对,基础值固定为 363,如果速度奖励是 57%,阵营奖励 100(假设对立阵营),那么实际获得 AP 就是 363+57+100=520。然而,从实际用时到速度奖励的计算会存在误差,需要平减修正值,以 8 po 为例,Amastacia (2016) 提出的修正值是 -0.0015 秒(即全时常 15 秒的 0.01%)。但是,该实验存在两个问题:首先是实验使用的 Scanner Redacted 版本已经不适合当下,其次实验样本量较少,所测试的时间范围也有限。因此,我们沿用其方法,在 Prime 版本下重新进行了大样本实验。由于 Speed Bonus 和 AP 的一一对应关系不存在不确定性,因此我们着重研究剩余时间和 Speed Bonus 的关系。


实验设计与实验环境

找到一片能黑到吐的八田,不断进行 Glyph Hack,记录每次的实际剩余时间与显示的速度奖励。实验使用 SM-G892A 设备,在Android 9 系统下使用扫描器版本 2.36.1 进行。操作参数为 Less/Complex。


实验结果

我们在 2019 年 12 月 4 日至 6 日中共进行了 152 次有效(正确且在时限内完成)的 Glyph Hack,图 1 显示了剩余时间的分布。由于实验人员的画图速度比较快,为了获得更一般意义上的分布并考察剩余时间接近 0 时的表现,我们故意随机放慢了速度,来获得一部分低剩余时间的数据,因此时间分布是非正态化的。

 

图1:剩余时间分布

图 2 显示了剩余时间与速度奖励的关系。下取整至 0.15 秒(即总时长的 1%)的剩余时间与速度奖励在大部分区间内呈现严格的线性关系,图 3 是一个局部放大,可以清晰看到下取整后的阶梯状函数图像。这一发现佐证了 Amastacia (2016)的研究。然而我们发现,当剩余时间小于 1 秒时,速度奖励被截断到 0%。此时只获得基本奖励百分比,且 AP 固定为 363(Glyph points 能够正常获得)。在实验中我们未能获得分辨率至 0.01s 的剩余时间样本。实际发现的截断最大值为 0.96s,而线性关系的最小起点为 1.03s。但是在我们的实验当中,并未发现异常值的存在和引入修正值的必要,猜测是猩猩在 Prime 扫描器中更新了它的时钟分辨率。

图2:剩余时间与速度奖励的关系

 

图3:剩余时间与速度奖励的关系(局部放大)

结论和展望

我们的实验通过 6 倍于前人实验的样本和更延展的分布区间,验证了速度奖励和下取整后的剩余时间存在确定的线性关系,同时还创新地发现了在 1.00s 附近的截断。这一截断不仅可被用来卡 363 AP的固定值(审稿人:然而 313+50 不好么?),在今后的定量研究中,例如统计物资产率或者比比谁更红的过程中,也可以用来充当一把标尺。

下一步的研究可以在三个方向开展:首先,换用更大佬的实验员,将区间范围进一步扩展,让剩余时间无限接近于 15.00s。其次,可以相应做 4 图、3 图等测试,已验证本文提到的规律是否具有一致性和普遍性。最后,可以在双倍 AP 期间,乃至于其他倍数期间重复实验。已有的经验表明,双倍 AP 期间可以通过 Glyph Hack 获得奇数数目的 AP,这说明 Glyph Hack 的双倍 AP 计算并非是简单加倍,而是先保留小数加倍后再取整的。通过更细致的标尺,我们将会进一步揭开 XM 世界的面纱。


参考文献

Amastacia (2016). 分析流|如何计算画图AP? Ingress北京, 2016-10-27.

☆ END ☆

“一个人摸8就能水一篇稿子。”——XJL310

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#IngressFS
Ingress Beijing
 
 
 

(由于之前忙于毕业论文,这稿子一直被搁置,刚刚在1月IFS当天举行了毕业典礼,故现在才写了这稿子。

11 月的 IFS 依靠着 24 po底边的刷法,终于拿到世界第一之后,对于这个 24 po 的 link 更加熟练了。相比于 11 月 IFS 开始时候那从未试过的 link 速度,到了尾声阶段感觉速度已经可以用飞一般来形容了。另外,加上那时候官方已经对版本做出了更新,修复了“连接已存在”这一严重的问题,在那 2 小时内经受了那么多次,也为此损失了较多 ap(虽然损失的部分不影响大局)。这一问题的修复,我瞬间信心爆棚,感觉是不是可以借此机会同时外加一些别的方法刷出更多的 ap 呢?


在那次 IFS 之后,也的确听到过少数人的“冷嘲热讽”,内容总之就是如果真要刷的话,什么 10 多个人合作帮助一个人,那个人想刷上千万也是可以的。那些个说法我不知道是出于什么心态,当然也可能只是开个小玩笑,这点就不得而知了。那时候正好绿妹 @Sherry33 刚升 14 级和我提过要冲 15 级,在七周年的双倍之后,我看了下她距离 15 级的 ap 差距,同时根据 IFS 经验大致估算了下所谓的理论最 多ap,感觉如果好好合作一下,还真可以在下一次 IFS 让她直接升 15。这个“可能”成为了大前提,另外附带上那些个“冷嘲热讽”,让我决定在 12 月 IFS 大干一票,毕竟我 IFS 的目的就是世界第一,而能再多刷一次何乐而不为呢?至于什么想刷上千万也是有可能的那说法,我的确没这本事什么让 10 多个人来帮我,不过我就想趁这次好好看一下,2 个人通力合作,究竟能到达哪个高度。


计划的主要部分仍旧是那 24 个 po,由于有了经验,这部分也就是尽可能多摸key了,虽说 11 月 key 还有剩余外加打掉回收的,不过还是多多益善吧。另外一部分,我决定在同济设计 2 个 8 po 的完美底边,这样在我刷 24 link 的时候,让 @Sherry33 也刷 16 link,以此来尽可能滴榨干每一滴 ap。为了留出足够仓位,我和对方说好,我们所有的 key 桶,除了留下成就 key 和少数类似纪念 key 之外,其余所有的支点也好辣鸡也好,能散的都散出去,能吃的就全部吃掉,最后留下的 key 已经可以忽略不计了,各自的 6 个 key 桶已经近似滴全部腾了出来用来装 IFS 的战略 key。

在这次计划中,@Sherry33 花了 2 个周日的时间特地一大早从郊区前来一块摸 24 个 po 的 key。而同济那边的 key,得到了同济2位特工的协助,这部分的 key 全都是由他们 2 人包办的,其中@wojiaoxiaoming帮助摸了大部分的 key, @SicklePhoenix 摸了一半不到的 key,现在回想起来,如果不是他们 2 人,我们这边要经历多少爆仓问题和吃一脚的问题,想来多少有些后怕。在同济 2 位特工的协助下,我们极限满仓开始了 12 月 IFS 的奋战。同时按计划, @wojiaoxiaoming @SicklePhoenix 还分别帮助我们做好了 2 边的底边,一切都如计划那样特别顺畅。1 点在鲁迅公园摸签到 po,2 点一到就开始大干特干了。

结果,我们再次低估了 prime 的“实力”,之前修复了“连接已存在”的问题,一开始在 link 过程中确实顺畅了不少,让我们感觉前方一片光明。然鹅仅仅刷了两三分钟之后,马上当头一闷棍下来,瞬间前路一片黑暗。那个 bug 的修复,却引来了一个新的 bug!连着连着,会出现部分 po 明明有 key 却无法 link 的情况,并且退出 link 界面再重新进行 link 是无法解决这个情况的,必须重启 ingress 才行。之前“连接已存在”,好歹退出 link 再进去,就可以 link 了,而这个新的 bug 比之前那个还要恐怖。就这样,我们在每隔一段时间就要重启 ingress 的过程中,度过了前一个小时,如此一来,实际获得的 ap 和所谓的理论极限当然就差了一点距离了。

后面一小时,我们意外滴发现,那个 bug 似乎没出现过,刷的进程又恢复了理论的那样,这倒也算是走运了。然鹅就当我们想着后面一小时加把劲的时候,又来了个新的情况。。。这次倒不是 prime 的问题了也不是梯子的问题,而是运营商的问题。刷着刷着我们以为梯子挂了还是 prime 挂了,于是直接刷飞行模式重开,结果两三下还是不行,然后断了梯子开了微信和百度,发现全都连不上。。。这个来一次,基本浪费将近 10 分钟!更奇怪的是,我和 @Sherry33 居然在不同时间分别来了一次!我那时候当机立断马上用了个绿毒,不过绿毒有时间间隔,只能解决眼下问题,用完之后,也就只能等对方恢复才能继续刷。我们就这么在前半小时被新 bug 影响,后半小时被运营商 bug 影响中,刷完了 12 月的 IFS。

虽然受了双重 bug 的影响,key 尽管剩下了部分,也没有达到我所预想的极限值,不过至少 @Sherry33 她还是在两小时过程中升了 15 级。最后的结果,我刷了 542w,@Sherry33 刷了 420w,因为 IFS 数据不公开,我并不知道世界纪录究竟是多少,这个数据也就是两人合作所能到达的高度。此外,我本想着这次鲁迅公园的平均 AP 能否也同时到达世界第一,最后结果有些可惜了屈居第二,也错过了唯一一次可能平均 AP 第一的机会。


通过 12 月 IFS,以这个方式开了银牌并结束这一年,感觉很不错。在 IFS 的世界里面,我得到了我想要的,我没有遗憾,今后怎么样顺其自然吧。祝愿各位特工在后面的 IFS 都能获得更多 ap!

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Perpetua Hexathlon 活动细节公开

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#FieldTest
Ingress Beijing
 
 
 

猩猩公开了将于 2 月 29 日举行的 Perpetua Hexathlon 的活动细节。

活动流程如下:

  • 2020-02-29 13:30~14:00: 签到 Portal 激活,入侵/Hack 以获得获得指引。

  • 2020-02-29 14:00~15:30: Hexathlon 活动开始,在时间范围内完成 6 个挑战。

6 个挑战如下:

  • 从指定 Portal 上收集 6 个 Media 神器

  • 至少入侵/Hack 36 次

  • 部署至少 30 个脚/Resonator

  • 部署至少 12 个 Mods

  • 获得至少 30 分的画图分

  • 摧毁至少 6 个脚/Resonator

完成上述要求后,你可以获得 Perpetua 牌子,如果你的某个指标在活动城市中位于前 10%,你可以再获得精英 Hexathlon 牌子,如果你以前拿到过 Hexathlon 精英牌子但是这次没达到 10% 指标,你的牌子也不会降级。

注:Hexathlon 是老牌子,详见战报:澳门 Helvetica 狂奔行动

当然,猩猩还会在买数字人头牌,包括 Hank Johnson、Yuri Nagassa、和 Roland Jarvis。

猩猩也暂时不考虑其他配套活动,如 GORUCK、OCF、OPR Live 这些,但是会优先处理活动城市的 Mission Day 申请。

嘛,从人头牌上看,猩猩是把这个当 Anomaly 了啊,但是不会提供现场其他活动……除了玩家可以单独申请 Mission Day(见这里:《2020 新 Mission Day 申请标准放出》)……(然后顺便卖内购吧)。

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#IngressMissionDay
Ingress Beijing
 
 
 

猩猩放出了 2020 年 Mission Day 申请标准,新标准比老的 Mission Day 申请要简单 100 倍(当然猩猩是不是通过是另外的事情),当日的活动流程甚至比 IFS 都简单。

  • 设计 18 个任务,每个任务必须选择 6 – 10 个 Portal,不再准许问题 Waypoint,必须使用纯 Hack 的任务。

  • 设计 18 个任务的图标,图标必须遵照下面的模板:

  • 玩家完成 6 个任务即可获得 Mission Day 牌子计数,玩家完成 6 任务的时间不得超过 2 小时,而且必须是很轻松的 2 小时。

  • 赞助商不是必须的,但是有赞助商会增加申请通过的可能性,2020 年也准许有赞助商但是赞助商不同意使用 Logo 的情况。

  • 玩家当日无需准备签退,完成 6 任务后系统自动签退,并在 24-48 小时后发牌,也因此不会因玩家改名而发牌失败。

  • 玩家当日无需准备大合影,如果要做大合影组织者必须自行确保各种合法合规问题。

  • 申请并不等于一定通过,猩猩其他活动日期前后的 Mission Day 申请会被优先处理,猩猩会权衡各种情况后对申请作出回应,并尽量在活动前 1 个月内公开通过的申请。

具体任务模板和图标模板请详见论坛:

https://community.ingress.com/en/discussion/8361/new-year-new-mission-day-process/

从申请表格上看,也不再需要可以通过“政审”的 POC 参与其中了,2020 年的 Mission Day 可以说是简化了无数倍了!

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(由于之前忙于毕业论文,这稿子一直被搁置,刚刚在1月IFS当天举行了毕业典礼,故现在才写了这稿子。

大陆ifs从4月开始,4月ifs那次我是完全的零经验,报了静雕场,那次我居然脑抽到ifs前一天将7桶一脚给插光了,结果ifs当天只带了2桶一脚,就那样草草收场。后面5、6两个月大陆ifs暂停了,7月恢复,因为有了些经验,于是7月那次事先准备了充足数量的一脚去参加中山公园场,最终那次拼了手速,刷出了远超那场第二、第三的ap量,并且这还是建立在中山公园蜜汁定位的情况下。大概就是从那次起,我就萌生了冲击ifs世界第一的念头。

有了这个念头,我就开始着手准备,当然现在回想起来,8月9月两次ifs,都是我在为了11月能达成世界第一而继续积累经验的过程。8月我报了鲁迅公园场,计划是在多伦路某一脚八全程刷625,那次找到了@hvn04I3,对方同意协助我。另一边接到了@tomasilv赞助的800rhs,于是那次三小时内基本第一小时就是边625边用rhs刷脚,后面计数的两小时就是全程拼手速,最后刷了120w不到,刷到最后只感觉视觉模糊。当时不懂“行情”,只听说过有人之前刚刷过100w,于是就“信心满满”以为能实现这一成就了。最后现实给我浇了一盆冷水,只排了第6,感觉距离可能还是有些遥远。

8月ifs这一结果可以表明,想刷世界第一,625的方案直接否定了,若想在两小时内获得更多ap,必须刷多重。9月ifs那天因为某些原因,我离开魔都,奔赴吊州场,那次事先和无锡肝帝@AC398定好计划,在某比较古老的创意园刷8link的多重,大致计算了一下,8link的刷法一轮2w,如果想刷200w,那基本得刷100轮的样子,而如果想刷将近100轮,那等于90秒内必须刷完一轮,压力比较大。那场是下午1点开始,为了掰key,我特地买了一早的高铁奔赴吊州,在那个创意园和无锡肝帝汇合,合力掰了一上午的key,中途吃了无数一脚略心疼,最终大致掰了90套key,就这么刷了2小时。当然中途肯定不会一帆风顺,梯子大概半小时卡一次的样子,其中有一次像是崩了一样,我反复重启最终刷了飞行模式才恢复正常,光那次大概就浪费了能刷2轮的时间。最终刷完之后结果是160w出头点,因为明显比8月刷的要多,所以感觉有希望。而那次刷两小时也导致我脑子宕机,大概宕了两、三天的样子。而脑子宕机并没换来目标实现,最终那次世界第三,无锡肝帝世界第八,和世界第一依旧存在不知道的差距。

经历了8link刷法依旧没能世界第一之后,我当即拍桌子做出了决定:烧sb!原因很简单:8link要反复插满脚,八个脚1750ap,耗时却不算很少,而上2sb刷24出,到了后面每根link全都是2813ap,时间上性价比肯定不一样,所以我就做出了这样一个挥霍vr的冒险决定。为此,掰key过程就不再赘述,主要的任务就是向各路友军搜刮sb,最后基本能搜刮的全都搜刮来了。我自己能准备的都准备好之后,出了些状况,在魔都我能找到合作的绿军不是有事就是有其他原因,一下全都凉了,这一时间让我陷入了找不到绿军合作的境地。临近ifs时,差点心都凉了,而这时候突然在静雕的报名界面看到了9月同在吊州ifs的绿妹@Sherry33,这让我眼前一亮,抱着试试看的心态前去问她是否愿意合作,结果对方当天也没别的计划,一下就同意了。计划正常进行,和@alexanderjunyin@MMole说好当天帮助我做底边,为了适当挡住xjbl,我前一天晚上还特地做了一部分。一切就绪,结果ifs当天又出了状况,那时候再次感叹:最大的敌人还是友军。其实我事先和某附近的友军地主说好底边这一块不要xjbl的,并且还附上截图,那位是知道这事的。结果ifs当天下午,那位友军离奇滴出现在了底边那里,开始在底边各种补刀各种xjbl,我第一时间看到了,然后在ingress内和tg上同时@,叫他停手,然而没任何反应,当时只有崩溃滴看着那位友军在底边“大肆破坏”,最后破坏得差不多了才回复:今天是有活动吗?这我还能说什么…总之当时的情况变成了这样:


数了一下,如果友军重建底边,需要砸11个绿毒下去,不得已只能麻烦@Sherry33特地跑一次底边那里,把xjbl的部分都打了,这样看来似乎没事,但是因为这样,前一天晚上我自己做的大部分都白做了,这也为后面埋下了一些隐患。静雕场晚上6点开始,原计划是我们6点在静雕hack签到po,那两位友军参加完下午的场hack完补给po之后回来帮我做底边,照理说4点半hack完补给po,回来6点,这时间是绰绰有余的,而我当时看到的情况是6点05分、10分、15分,底边一直没任何动静,也不见附件有log出现,这也让我纳闷了,去问了,回答出了地铁,在路上了。最后,6点半才开始做底边,由于下午被友军xjbl埋下隐患,我突然开始焦躁,在路不熟的情况下,半小时够不够?经历一番折腾,眼看7点要到了,底边还差一部分,这时候也传来视频,那两友军已经在边跑边做了。后来眼看时间到了,两条底边中的一条还没完成,我决定不浪费一分钟,马上开始先往做完的那条底边发射。而最后在7:01底边全部做完了,由于我已经开始向其中一条底边发射,所以中间不存在浪费时间,比较惊险,也算是皆大欢喜了。

关于刷ap的过程。。。这个嘛都懂的,prime辣鸡又不是一天两天了,中途碰到2个问题。其中一个是“连接已存在”,点击po发射,结果被显示5个红字,这个po就被认为“已link”,而实际上并没有link,其中会有2个po正好距离顺序和link顺序一样的情况,这样手快连完一个马上连下一个,就会因为前一个po被“已存在”后一个po没这问题,从而导致后一个po被先link从而损失ap。另一个问题更诡异,描述起来却比较简单:明明选对了po,而连出来却莫名其妙连了另外的po,并且多久会连错,什么情况下会连错根本没有任何规律,一种只能听天由命的赶脚。经过计算,理论上如果不出任何差错,应该可以刷329w,而因为prime辣鸡,最终刷了309w,与我合作的@Sherry33刷了197w多,经历了3次冲击,世界第一的梦终于实现。

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Cheater – Beylanan

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玩家 @Beylanan 于昨日 16:36 在长沙理工大学云塘校区开始活动。

https://intel.ingress.com/intel?ll=28.068121,113.004418&z=17&pll=28.068121,113.004418

并在 19:56 由 Prime Bug 转绿,而后 @Beylanan 在长沙理工大学云塘校区l活动到 20:02

https://intel.ingress.com/intel?ll=28.07372,113.003645&z=17&pll=28.07372,113.003645

2 小时后,出现在石牛寨并毒掉蓝军战略 Portal 石牛寨,摧毁数层 BAF。

https://intel.ingress.com/intel?ll=28.913396,113.98382&z=17&pll=28.913396,113.98382

根据景区官网信息,景区在 17:00 关闭,最迟不超过 20:00。

http://www.shiniuzhai.com/news/gonglue

http://www.shiniuzhai.com/ticket.html


且两地交通约需要 3 小时:

因此为位置作弊(飞机),账号共享或者飘了,请大家协助举报。

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#Niantic
Ingress Beijing
 
 
 

猩猩悄悄上线了官方 Telegram 频道:@NianticOfficial。

目前这个频道里面只有一条关于《猩猩将对 Intel 展开为期 10 天的维护升级》的消息。

这个频道虽然呗叫做 NianticOfficial,但是频道标志和描述都写明这是个 Ingress 消息频道,估计这就是猩猩终于决定在 Telegram 上官方发英文新闻了吧。

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大猩猩的乐谱有多少错误?

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#Decode
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13 Archetypes Listener 解谜翻船记
@DELTOND

简介

北京时间 2019 年 1 月 6 日夜间开始了 13 Archetypes 解谜的 Listener 篇。游戏一开始还因为文件名里有 Mfb(某脏话的缩写),导致线索没有如期发布。在一番折腾后,终于看到了这次的谜面,一份乐谱。

 这次的解法有多狗血暂且不论,这里就来谈谈这简简单单 9 个小节的乐谱犯了多少个错误,以及这些错误是如何把我带进沟里的。

拍子怎么数?

五线谱中,我们会看到音符和音符中间会有纵线相隔,这些纵线叫作「小节线」,两条小节线之间叫作「小节」。通常而言,每个小节的节拍数量是固定的。一般在乐谱的开始,或者要变换节拍的时候在小节的一开始写上一个分数,表示之后小节的节拍,这个分数叫作「拍号」。分母表示小节以几分音符为一拍,而分子表示每小节为一拍。比如流行音乐常见的 4/4 拍,指的就是以四分音符为一拍,一个小节放 4 个四分音符。

猩猩的这份谱子是 2/4 拍的,也就是说,以四分音符为一拍,一个小节放 2 个四分音符。就算乐谱的开始和结束的节拍数可以有一定例外,那么聪明的你告诉我,高音部的第 4、6、8 小节,低音部的第 2、5、7、8 小节都是一些什么妖魔鬼怪。

站在事后诸葛亮的角度,我们知道要把两个部的音符直接合在一起看就能产生一个 20 个字符的序列,但问题是,按照这样的写法,这几个小节谁写在前谁写在后是完全不能判断的,除非完全根据图像上的前后关系来写,这对于乐谱来说完全是莫名其妙的。

十二平均律与调

钢琴的调律法称为十二平均律。也就是说从一个 C 到下一个八度里的 C 之间隔了 12 个音。音和音之间的频率的倍率是 √(12&1/2)。我们熟悉的 do re mi fa sol la si 这 7 个音会以某种形式落在 12 个音上,而这种落上去的方法叫作「调」。猩猩的这份乐谱在一开始没有标记任何升降记号,按自然音阶理解就是所谓的 C 大调或者 a 小调,我们以 C 大调为例(a 小调同理)组成音是 C D E F G A B,do 对应 C。没有出现在这 7 个音里的其它音需要用升降记号标记,比如 C# (Db), D# (Eb) 等。

这份谱妙就妙在出现了一堆不可能出现的音,比如低音部第六小节的第一颗音,就是不存在的 E#,E# 就是 F,除非是在一些特殊功能下需要特别表示这颗 F 是由一颗 E 变过来时才可能在上面写升号。我一度以为这份谱子的调号标错了,尝试把谱子看成 G 大调上的谱子以合理化它,但是结果表明一丁点关系都没有,因为这份谱子还有一个更严重的问题。

大熊猫和北极熊

但比起调号的问题,更严重的问题是大猩猩对于升降记号的理解。如我们刚刚所说,升降记号的存在可以标记出所在调中没有的音,也就是在 7 个音上加标记来表示 12 个音。但似乎在大猩猩的理解中,这个世界的钢琴的一个八度不是 12 个音的,而是 7 个音的。因为在解谜过程中,你需要把 C# 看成 D,把 Db 看成 C 才可以正确求出字符串。如果说你是一个七音音阶的什么古乐器也就算了,大猩猩还大言不惭的在左边特意标出了乐器是 Piano 和 Keyboard,一种现代的黑白键十二平均律乐器。

也就是说,猩猩家的钢琴,只有白键,没有黑键。我想在猩猩的世界里,下面这个动物叫「大熊猫」吧。

 

总结

推理小说十诫中有说:「侦探不应把焦点集中在无关案情的线索,避免误导读者。」

这其实是作为一种智力博弈游戏的一个重要前提。游戏中错误的乐器、调号让我长时间陷入到对这些极具特殊性的线索的思考中。而且非常让人奇怪的是,解谜涉及了要将某两个字母映射到一个数字的这种后处理方法,而却没有把连接线连接在这些确实需要连接的东西上,谱子上所有的连接线都是单纯误导性的。更不要说还有完全没有意义的红色音符。

也就是说这个谜题的出题者,在完全不懂乐理、缺乏乐谱的基本常识下,打开了打谱软件随便划拉了一下,就把问题交由全世界的解谜者来解谜。这个谜题的名字叫 Listener,我觉得晚年贝多芬都比出题者更配当一个 Listener。

如果要解出这个谜题,恐怕要把自己的音乐常识降低到和猩猩一样才能做出来吧。

救救我们的音乐通识教育吧,别**再糟蹋音乐了。 

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