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不吃火锅,就吃粽子!

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Chapter 1

你醒啦?这是给你匹配的旗鼓相当的对手


这次一切的一切,可以从我这个活跃在川大的成蓝咸鱼Jasoncat13和距江安校区仅一个路口外活动的绿军MLDIE的长期扯头花开始说起。

川大在成都市区内的三个校区,不管哪一个都存在同样的情况——虽然po的数量和申po的素材都不少,但是都散得不得了,每个校区内popo之间的交通也因为管理层没有agent的渗透完全称不上方便。彼时方才因成都碎片战的召唤而复活的我,在afterparty的时候,和同桌Asanoyume问的第一个问题还是“现在过po还像以前一样慢吗?”

在离江安不到1kmMLDIE的活动区域里,当我还尚且不知道绿军轰轰烈烈地抱团打入opr进行保家卫国掀翻美国渗透的庞大计划时,MLDIE靠着和“家里”的xiaojingzi的羁绊借助绿军力量猛猛申请,在该区域孵化了福寿螺po群。

而这就使得,我和MLDIE开始了你刷完了我来刷的routine,你有你的顶点,我也有我的顶点,但po场总归是有自己的加密规则的,我这种多重苦手从来没连过一次能称得上连完美的多重,每次第一个apex失效的时候,我的前额叶也烧得差不多了。


Chapter 2

无心插柳柳成荫


528日,我在天府二三四街炸了一圈过后回到江安,不经意间却解掉了一些阻止江安连往二环路上的block,不经意的原因也很简单,因为当时在车上时的网实在太卡了!卡得可以“手搓马赫环!”(by Xzixuan),所以我也不知道哪些po炸掉了哪些po没炸掉。

但这波我记得,最后一个炸都没放出去

因此,当我晚上在po场进行又一轮litexjbl,对前额叶进行新一轮攻击时,突然!无脑点点点的我突然发现一根8kmlink直接射向了二环上的野生8po

愣着干嘛呢?截图啊!

后来这一堆一如既往难看的xjbl被清掉了后,江安连往二环的通道已经完全打开。

芒种前一天,由于我刷到了一张顶级可爱、价格实惠甚至还能在天府三街面交的利欧路的卡牌,我在面交后顺便走到了天府五街MLDIE的活动区域,推蓝一片过后,发现他转生回圈了,现在只有2级。

萌啊利欧路啊太萌了

芒种,由于后一天就是一月一度的IFS双倍AP日,成蓝的伟大母亲ChenBW将要出动,在玉林路进行AP大收割,因此我去玉林运输了AssassinJk辛苦摸来的接近4位数的1脚。路上,没有check intel的我试探性地在玉林南路和二环路的路口试了下能不能连到江安,发现不仅可以,而且完完全全地夹住了MLDIE用的顶点po“三棵神树”,这期神了!

你好,我夹一口

失去神力的三颗神树

这下好了,人在干坏事的时候是不嫌累的,沿着二环,我向江安连出了更多切割po场的link,意图打乱MLDIE转生后升8的节奏。后来,打姐Davidia回校来看看时打过一次顶点,但打姐行程紧迫,没有进行block,我及时恢复反射回了二环,但由于我太过舍不得浪费顶点的out数(也不知道有什么好舍不得的),只保留了对“三棵神树”的block,而这一决定也让MLDIE拥有了时间窗口进行发育,其余该恢复的蓝色link还是慢了一步,绿色的link像膨胀螺丝一般撑开,挡住了顶点。

密密麻麻是我的自尊~

但东南方向的膨胀螺丝连向了远处FelixLee的活动范围,这引起了他的兴趣。正在想办法完成活动目标“摧毁link”的FelixLee仿佛瞌睡遇到枕头,欣然前往,我也抓住机会在神仙树同步,向顶点射出穿云箭。至此,经过数日来的几波拉扯,江安的po依旧或多或少地切割着MLDIE常用的这块po场。


Chapter 3

Timing is everything


实际上,江安常驻的蓝军只有我一个,而绿军其实有两位,只是她们活动强度不高,所以这个顶点一直晾在这里。而616日,转机终于出现,江安长期咸鱼的绿军xumiqwq接单成功,推掉了江安的顶点。而且真是醒得早不如醒得巧,这个timing把握得非常好,正好就在我从江安出发出差之后不到半小时,那我能咋办呢,这时候安检都过了,只能在机场干瞪眼了。

真是由衷称赞一句timing

617日,在我距江安充电效率只有80%的出差现场时,MLDIE也采取了行动,给我被打成绿色的顶点装上两la后毒蓝,然后开始拆除一些校内连往郫县的link,通过攻击提示给远方的我按响了门铃。

大的要来了,原来是MLDIE的工友bryantmamba“家里”的MilkyWayyy要出动了。在双流,从江安河的下游一处为起点,沿着我们连向郫县顶点的link框架,靠着他们以前打其他郫县link掉下来的郫县key发射,用蓝link夹住了我在江安的顶点。


怎么夹别人的,就会怎么被夹回来咯


启用MilkyWayyy来反击我的顶点也是不得不品的一环,虽然MLDIE带着xiaojingzi如果说是双持,在一些场合中至少还在保持自我素养,演得要演得更像账号共享一点。而bryantmamba被带入坑后,我还记得和他第一次见面时,他还是礼貌有加,但后来可真是学坏一出溜,并且在成都一位更是演都不演了的玩家影响下,意识到了开异色小号能刷到更多的ap。从此,他开始了左右互刷到不知天地为何物的日子。在Orion Glogal Op期间,MLDIEbryantmamba为了牌子更是上演了四手联弹,在那个月黑风高的夜晚,他们本来计划准备换顶点毒刷,结果插盾癌发作,要用的下一个顶点插满了4个盾,为了插sbul只能提前毒蓝打掉,结果后续连完一拍脑门:“这还怎么毒蓝打掉fieldCD没过啊!”面面相觑下,两人也掏不出来vrbb,那只能请MilkyWayyy出山了呗,本以为这大晚上的,log会被淹没无人知晓,但可惜,Timing is everything,眠得早不如眠得巧,这一切都被弱(Gan)鸡(Di)大佬@weakjiTop agent@Dongbatu尽收眼底,全程观摩。

你是说我会相信有人真的半夜两点半带着活人待命随时炸poo.O


Chapter 4

集合啦!成蓝森友会


话说回来,当617日江安的顶点刚被夹住后,群里还在愉快地七嘴八舌水群时,AssassinJk提出了第一句动员宣言“谁缺黑牌的”“能盖了”,于是大家纷纷开始打开iitc评估可行性,而在所有的传key、清障、行动等人员框架尚且没有落实的时候,Tarot13提出了第一个分工“要不Jason来写战报?”

我吗?


这八字还没一撇呢就让我写战报,这要怎么……写!写的就是战报!这太有参与感了!想起我前两次参与成都盖场,第一次只是在江安接到了KleinCan传来的key后,等着soraimanity的指挥,和Anubis111动手点了一下link就完事了,而且这遥远到江安还没通地铁的那年了,最后和大部队饭也没开成。另一次都不能说是参与,就是纯纯当吉祥物气氛组。这次,虽然因为出差,我一不intel二不物流三不清障四不盖场五不开饭,但敲键盘这种事情我可太擅长了,甚至写到这里时,现实中连清障都还尚未开始。(“北蓝编辑部来了一个年轻人” by AssassinJk

指挥部很快敲定了郫县双流龙潭寺的端午特别盖场计划,这次依旧请出了令人安心的老手PlzEnjoyGame来做intel。兵贵神速,龙潭寺方向特工Troilusxi迅速响应,虽然眼下没有合适的时间窗口,但对接到了身上有key且刚好在春熙路的lovevon,然后永远乐观的suicidesusu抱着“斜风细雨不须归”的正能量心态及时移动,在IFS大熊猫屁股底下捡起了桶,随后辗转将key掰给了郫县特工Flyin9

既然是在端午给成都的玩家们送上粽子,除了这个蓝色三角当作糯米团子以外,再有点粽叶的点缀好像会更有节日气氛,于是指挥部也策划了郫县彭镇温江的多层小盖子。而在大家如火如荼的行动和商讨中,远方的我,吃起了乳鸽。

啥也干不了那就先点菜吧,坐拥两个指名道姓的饭po的馆子还是很有含金量的

由于计划将郫县龙潭寺作为盖场的底边,而这条link的清障压力也较小,所以在顺利传key后,在第二天,618日就开始了第一步行动。weakjiAssassinJk两位大佬出动,很顺利地清掉了block(其中Dongbatu的阿贝贝po,为了底边被毒掉了,伤心了好一阵子T-T)。于是,在双流郫县这条边落下才刚过24小时不久,Link建成!郫县特工Flyin9同步操作,顺利跨越33km搭建了到龙潭寺的底边。

一阵劲爆的截图后,Flyin9也将要用作粽叶的顶点po毒绿。来不及哀悼阿贝贝的变绿,接下来登场的是盖场组的人选。由于没黑牌的友军们时间紧张不一定有空,这次行动的目标重心,更多倾斜向了“对成都社群送上诚挚的端午祝福”,而suicidesusu抓住机会自告奋勇,“想当四川最大的男人!(女人”。

这下是真的八字有那么一撇了,但是微信里的小游戏告诉过我们“别笑,你也过不了第二关”。真正的挑战还在后面,成都东面的战局日新月异,即使不用盖那么多层了,也存在诸多变数,而为了保证这条link的顺利进行和后续几层的展开,指挥部开始了更细化的清障分工,召集落实了更多人手。

随着大家陆续进群,本次成蓝森友会终于集结完毕。


Chapter 5

端午,启动!


618日下班过后,假期也算是开始了,各位特工们也开始获得自由以更大范围地进行活动,Flyin9前往川农为粽叶解掉了马中国的block,守望先锋高手cloudychang沿着狮子山塔子山连毒带打解掉了一部分block,没有专门对接清障的FenixLee在日常活动时也顺手解掉了一些位于高新的blockPhenixF也举高高了他的爱车然后前往骑龙清障,而ingress这个“小众变态游戏”最重要的是什么呢,开饭!与此同时,我在广州吃了Flyin9推荐的禄运茶居,确实好吃捏。

塔子山活动的绿军ConanTvosblock被解掉继续开始出题,从塔子山恢复了一些link,而PlzEnjoyGame因为不可抗力暂时断开连接,Flyin9接替了继续推演行动的任务,安排了清障组的工作并拉齐了时间,PlzEnjoyGame重连后也觉得没有问题,指挥部进入了休息时间,为第二天的行动养精蓄锐。

619日,行动日,不出意外的话,出意外了,青白江绿军deddey率先出动。早上9点刚过,在我还没醒的时候龙潭寺的顶点就被打掉了。但指挥部的各位精力充沛也早早就醒了,于是soraimanityAssassinJk也加入intel开始一起急速推演新的策略,但紧接着,CharlieQ从骑龙连到天府四街招商银行形成了新的block,一时间真有点“前有埋伏后有追兵”的感觉。

但没关系,困难就是拿来克服的,不然也不叫Resistance了,AssassinJk按原计划率先出发彭镇,拉起了粽叶的彭镇郫县的底边,然后赶往高新一带进行下一步清障。Troilusxi挤出了宝贵的时间窗口,预计10点半之前能够夺回龙潭寺顶点,而由于上次传key是龙潭寺向郫县的单向输送,郫县的key还没有到达Troilusxi手上,于是Flyin9在重新对齐颗粒度后不得不赶往郫县顶点准备进行重连。

花开两朵各表一枝,清障这边,cloudychang再次出动,重新打掉了塔子山的新题目后,以防ConanTvos也不睡懒觉而使得行动更加复杂,cloudychang拉出了蓝保护link以求稳妥,将放行双流龙潭寺link的主动权掌握在我们这一边。gestepoa也在川师南侧策应,10分钟闲庭信步间结束战斗。Aresink紧接着打掉了招商银行新鲜的block,然后前往下一站大源下毒,同时,PhenixF也一路开炸,到世纪城完成了安排的所有任务。最后,AssassinJk拍马赶到,成为了清障组的最后一块拼图。

接下来的动点就很清晰了,Flyin9从郫县重建了郫县龙潭寺的底边,cloudychang同步解除了保护link予以后续放行,早已就位跃跃欲试的suicidesusu成功盖场,完成了今天的每日任务“建立1个控制区域(1/1)”,并收获了837,142MU

接下来,suicidesusu按照计划又盖了两层。虽然因为第一次来,路况不是很熟,被耽误了一点时间,但好粽不怕晚,还是成功盖上了,为实现“成为四川最大”的目标进行了一番添砖加瓦。

最后,登场的是银鳞胸甲蓝色品质五金一件的shengunde,依靠郫县彭镇的底边,盖了若干层多重,为蓝色大粽点缀上了厚实的粽叶,只不过美中不足的是,对于带异色阵营的朋友拿MU牌子这个事,指挥部也是第一次当这种赛道的妈妈(毕竟不知道为什么一起吃个饭就会给别人连聊天群都一起踢了),只是把牌子给开到了铂金,但无所谓了,field已成,祝大家——端午节快乐端午节安康端午节牛逼!


Chapter 6

总结


虽说今天大家在遇到问题和解决问题时都兴致勃勃充满斗志,但是实在因为天气炎热,行动结束后,被掏空的被掏空,累瘫的累瘫,甚至还有中暑的特工,所以大家在日落之前纷纷选择先就近抱团,休养生息。在围观期间脚趾扣紧而且在群里话都不敢多说的我也是松了一口气,准备开吃了,毕竟“场可以不盖,饭不能不吃”(by PhenixF

搞错了,不是吃这个。

另外柴火鸡前线传来消息,有特工找不到po还有特工找不到去茶山了XD

到了晚上,尚有余兴的大部队又集合美美吃了一波黄喉兔。不在现场的特工也纷纷云开饭同庆端午中。

另外,因为对宝可梦的喜爱而广州这种大城市机会实在太多了,活动结束后我在广州塔下收服了一只可爱土王,这巧克力大面包太萌了。

距离上一次的盖场行动已经接近半年,如上一次的战报所说“社群的未来更令人期待”,这次的行动无疑是一次绝佳的体现。虽然这只是一次lite版盖场,但是从机会出现到行动结束不超过48小时,特工们展现出了极高的效率、行动力,在各个环节配合默契,短时间内开饭数顿。大家都辛苦了!在此向以下参与本次行动的特工们表达致谢(排名不分先后):

行动规划组:

AssassinJkFlyin9PlzEnjoyGamesoraimanity

物资筹备组:

lovevonsuicidesusuTroilusxi

清障组:

AresinkAssassinJkcloudychangFenixLeeFlyin9gestepoaPhenixFTroilusxiweakji

盖场组:

Flyin9MlikyWayyyshengundesuicidesusu

Intel组:

AssassinJkFlyin9PlzEnjoyGamesoraimanity

开饭组:

AresinkAssassinJkbatlosiyFlyin9Kairo12PhenixFPlzEnjoyGameshengundeslchysoraimanitysuicidesusuTarot13tofejiecao 

双人缪斯组:

bryantmambaMLDIEMlikyWayyyxiaojingzi

贡献阿贝贝组:

Dongbatu

吉祥物组:

PhenixF

吴彦组:

Jasoncat13^_^

最后,谢谢看到这里的读者朋友,祝你武运昌隆,天天开心,enjoy ingressing,欢迎到川渝来玩~


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申任务的耗子被太原任务算计了!系列之……


Day 4


一口气睡到自然醒直接到中午,来了太原还没有和大佬们约饭,所以今天中午和@MFFL约了一家蚂蚁上树面,听说是融合了武汉热干面、四川担担面和山西炸酱面所创。随后在家的@abcdefg123dd也赶来约饭现场。三人愉快约饭后转战咖啡馆闲聊半晌,由于是工作日大家还要上班。喝完咖啡后大佬就去上班了。

与大佬告别后打车去做mission,来了山西怎么不做山西抵抗军 Shanxi Resistance呢?任务起止点都在龙潭公园西门,当时龙潭公园西门在修路,师傅把我送到了东门。穿过公园开始任务。这套任务还是比较简单的,在公园中漫步即可。不过天有不测风云,任务做到一半居然下雨了!幸好耗子准备齐全,掏出伞来可以继续任务。

任务全程在公园内,有几个po比较偏,东南侧一开始以为在隔壁小区内,后来看到po在公园围墙边上,着实惊险一把。

任务不长,做完这套后我没有开其他的,跑邮局盖章去了。

五点多回到食品街,实在眼馋太原地标这套任务,于是从食品街向文瀛公园进发。由于这是一套无序任务,可以自由排列,所以从食品街或从文瀛公园开始可以。我是从食品街出发,后面45根据任务路径调换了顺序,不过无所谓,食品街出发就是123546,文瀛公园出发就是6453214的路径正好连接两个po场。

晚上想着去尝试一下太原特色——头脑,正好酒店旁边就是群友推荐的买正宗头脑的老店——鸿宾楼。去了后被告知头脑只有早上有,于是吃了些其他的就去逛街了。

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申任务的耗子被太原任务算计了!系列之……


Day 3


今天的目的地是山西博物院&山西自然博物馆。一来到山西博物院发现人好多,和去河北博物院的感受完全不同,一眼望去人从众。

在山西博物院,看了晋侯鸟尊、鸮卣等文物。相比晋商博物院来说,山西博物院更加系统的介绍了晋商的历史与发展。同时山西博物院也馆藏了徐显秀墓墓门,补全了北齐壁画博物馆不能下到墓穴的遗憾。还有司马金龙墓木板漆画,颜色更加艳丽。

最满意的一张,适合当封面!

博物院从上到下逛了两遍,第一遍跟着讲解走了一遍,第二遍自己溜溜达达对感兴趣的地方着重看了看,大部分照片也是自己看的时候拍的。

之后去了山西自然博物馆,看了一个宝石展。各种各样美轮美奂的宝石在灯光的照耀下熠熠生辉。

出来hack po的时候开了Pioneer黑牌!

晚上继续返回食品街附近,最后寻觅了一个蹄花……(在山西吃四川菜)之后去磨叽墨迹盖章(后群友说店铺已经搬到平遥古城里),最后晚上吃了一个晴光粉圆绵绵冰。

大晚上跑出来吃夜宵,点了一些串买了杯一点点。不得不说晚上的一点点店员是疯狂的,点了杯饮品加了份椰果,在下面嘬嘬嘬发现全是椰果,嚼累了嘬嘬上层,嘬嘬嘬发现还是椰果!一杯里面有半杯多都是椰果!


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#Event


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重要信息速览

Apollo Anomaly Season 将于 2026年7月 至 9月 进行,横跨三个月

  • 三块牌子可拿:Apollo Season Medal(按 Apollo Token 分档)、Apollo Onsite Medal(到场即得)、Apollo Global Campaign Medal(按 Global Campaign 表现分档)

  • Apollo Token 是本季核心货币,通过 Daily Bounties、First Saturday、Dispatch 任务、Global Campaign 和 Anomaly 现场活动获取

  • Apollo Global Campaign 时间为 2026年8月27日 02:00:00 至 2026年9月17日 02:00:00(北京时间)

  • 六座 Anomaly 城市:赫尔辛基 & 波哥大(7月)、首尔 & 巴黎(8月)、新加坡 & 丹佛(9月)

  • Apollo Rewards 额外奖励活动:2026年7月1日 08:00:00 至 2026年10月2日 07:59:00(北京时间)



猩猩终于把今年夏天的剧本放出来了。Apollo Anomaly Season,从七月一路铺到九月,给你安排得明明白白。
先说牌子。Apollo Token 这套代币体系大家已经不陌生了,跑了这么久,该懂的都懂——你的 Season Medal 不看某一场活动打得多猛,看的是你三个月里攒了多少 Token。金质 16,000,银质 8,000,铜质 4,000。老玩家心里有数,新玩家建议现在就开始规划。

Token 怎么攒?猩猩给你画了五条路

1. Daily Bounties(每日悬赏)
7月1日到9月18日,每天通过 Dispatch 发任务。完成一个拿 10 Token,达成里程碑再拿 10 Token。听起来不多对吧?但这是每天都能做的,细水长流型选手。猩猩显然觉得你每天早上第一件事不是刷牙,而是打开 Dispatch 领任务。
2. First Saturday(IFS)
7月4日、8月1日、9月5日三个周六。到场签到就能拿 2,500 Token。一个月一次,一次两千五,这性价比在全部获取途径里算是相当友好的了。唯一的代价就是——你得真的去现场。对社恐玩家来说,这可能比打 Anomaly 还难。
3. Dispatch 免费任务
赛季期间有三次免费 Dispatch 任务,每次最多 2,500 Token。其中两个目前还是”███████”状态——没错,猩猩最爱的涂黑操作。详情分别在7月初和8月初公布。第三个倒是直接告诉你了:Autumn Equinox 2026,九月中旬。猩猩这是在跟你玩”猜猜我是谁”呢。
4. Apollo Global Campaign
8月27日凌晨2点到9月17日凌晨2点(北京时间),为期三周的全球战役。完成里面的三个 Assignment 最多拿 10,000 Token,同时还关联一块独立的三档 Global Campaign Medal。这是整个赛季的 Token 大头,占总上限的将近四成。猩猩把重头戏放在夏末,大概是怕你八月份就躺平了。
5. Anomaly 现场
去现场打 Anomaly,完成第一个 Bounty 拿 3,000 Token,再完成剩下四个拿额外 2,000,总共 5,000。这个上限也不错,但前提是你得飞到那座城市去。

城市对决:猩猩的全球棋局
这次 Anomaly 的六座城市组合颇有意思:
日期
城市
7月18日周末
赫尔辛基(芬兰)& 波哥大(哥伦比亚)
8月22日周末
首尔(韩国)& 巴黎(法国)
9月19日周末
新加坡 & 丹佛(美国)
北欧配南美,东亚配西欧,东南亚配北美——猩猩的地理课代表这次确实下了功夫。每场 Anomaly 贡献 300 Season Points,而 IFS 的上限是全阵营 750 分(每个签到玩家贡献 0.1 分),Global Campaign 则是 2,000 分。
换句话说,Global Campaign 一场顶六场 Anomaly。而 Anomaly 现场的价值更多体现在 Token 和 Onsite Medal 上。猩猩在告诉你:全球战役才是主战场,线下活动是锦上添花。

Apollo Rewards:猩猩的”买一送一”

除了上面的主线,还有一个叫 Apollo Rewards 的额外奖励活动,从7月1日持续到10月初。逻辑很简单:你攒的 Token 越多,额外拿到的道具奖励也越多。
本质上这就是个”战斗通行证”——猩猩看你这么些年学不会自己设计 Battle Pass,干脆直接照搬了游戏行业的标准操作。不过考虑到 Ingress 的玩家画像,叫它”科研积分兑换”可能更贴切。

赛季计分:阵营胜负怎么看

最终胜负取决于双方阵营的 Season Score 总分。来源包括:
  • IFS 签到:阵营上限 750 分
  • Apollo Global Campaign:2,000 分
  • 每场 Anomaly:300 分 × 6 场 = 1,800 分

Global Campaign 的 2,000 分几乎是决定性的一票。如果某阵营在这里翻车,靠 Anomaly 和 IFS 很难追回来。猩猩把宝押在了八月底,大概是觉得经过两个月的 Daily Bounties 训练,到时候大家的手指都已经形成肌肉记忆了。

说点实际的

对于大多数玩家来说,最务实的策略是:IFS 必去
  • 2,500 Token 到手,还有 Onsite Medal 的入场券,性价比无敌。Daily Bounties 随缘做
  • 每天 10-20 Token 看起来少,但三个月累积下来也是一笔可观的数字。关键是养成习惯,别断签。三个免费 Dispatch 别错过
  • 白送的 7,500 Token 上限,不拿就是亏。Global Campaign 全力以赴
  • 10,000 Token 的上限决定了你的 Season Medal 档位。

至于飞到赫尔辛基还是波哥大——那就看你的钱包和年假够不够用了。猩猩给你安排了三个月的”暑假作业”,至于你是认真做还是开学前一天补,那就是你自己的事了。
祝各位玩家暑期愉快,Token 丰收。别忘了,猩猩在看着你。


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#SSS


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老话说得好,春暖花开日,ingress时,衡水小绿@LinGe99来石家庄参与过SSS8.0的快乐约饭后念念不忘,时不时发出“有约饭吗,有约饭吗”的约饭申请,甚至发出来“有SSS吗,有SSS吗”的加班申请。本着SSS的约饭为主游戏为辅但不能缺掉游戏的宗旨,一般情况下,都是岛蓝@Hahahaozi负责申请SSS专属任务,庄蓝+庄绿负责吃饭、A钱、打@Hahahaozi,但是4月份并无长假,远在不知道哪旮旯的@Hahahaozi不参与的情况下,怎么组织SSS呢?好,谁提出问题,谁解决问题,所以@LinGe99担起属于@Hahahaozi的重担,虽远在衡水,但是为石家庄申请了一套算不上好看的任务。这套任务也继承了@Hahahaozi的意志(没继承审美),及其坑人,@Hahahaozi,你后继有人了!

约饭决策专家@dingbao也选取了一个没吃过的但是生存多年的老饭店,相信群众的眼光肯定没错!

丁总选饭店向来是全票通过的,除了牛萌萌的无效票,其他玩家也无意见

注意看,最后一个发言的人叫@dingbao她给出了两个方案来申请任务,以便大家可以顺利的完成SSS;同时,@dingbao也给了@LinGe99@MilkLi选择,谁来背锅申请任务

一张不知道为什么能被@LinGe99选上的任务图,很难想象切割后的样子

……

切割后的样子,希望@LinGe99提高审美^ ^

@LinGe99非常沉迷于拍一拍,手被剁掉了也得拍

任务公布后部分玩家选择丑拒

SSS 9.0 申办开始就在不停的怀念@Hahahaozi@dingbao,被@LinGe99这位脸盲人士记住了,居然有点荣幸…不对!这是迷魂汤,还是@Hahahaozi好!

最终,组织了11人大约饭!小饼干@CookieNekoNya在石家庄刷新后我们都没见过,可惜了

在庄里玩家的一片欢声笑语中,SSS这天很快就到了,是4月第二周日,很巧啊,也与官方的ifs重合了(介不是废话嘛,多新鲜呐),大家相约1130分在矗立多年的老饭店集合。

集合之前,晨练结束的@dingbao询问大家,有人带茶叶了吗,还用买饮料吗,想喝啥快说的三连问(因为上次SSS买了两桶东方树叶一桶可乐拎着走了两条街,结果有人带了茶叶orz,再也不贸然拎如此多的饮料了),果然@Milkli带了茶叶,而饮料也有人举手,点名要冰阔落,于是@dingbao在家附近的小卖部买到了常温大可乐1和可乐2并回家放入冰箱冷冻室进行速冻,能有多冰就全看电费了。

凭借采购可乐这项重任,获得了@niujun电动车后座蹭车的机会

大家各显神通,有小汽车,有公交车,有电动车,有蹭车,最终是到了饭店。@dingbao拿出可乐1可乐2,再次说明有一瓶可乐摔了一跤,是哪个不知道,祝大家好运^-^。幸好可乐? 摔跤到开饭也有一会儿了,没有任何一人受到汽水攻击。

有人晚到,对应点菜权自然被@dingbao收回了,大手一挥点了一些硬菜,大家品鉴后纷纷点评,这个饭店的菜都是不错的,没有雷品并菜量还算不错。其中我重点表扬香酥鸡,非常的嫩,我整着牙也能顺利咀嚼。

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可爱绿军@hanayoplus到场后,这场SSS开始抽象走向,先是@hanayoplus的筷子打开,里面是三支黑色棍棍儿,然后是勺子也断掉了,真是自带buff啊。这次约饭也有点流水席了,@zihow和地大小姐姐@Gainuxy分别有事,吃完离场,而小学姐@realXIAOXUEJIE和天硕@Dshurt,也接一连二的晚来了,没想到这游戏感觉离不行不远了,我们的约饭队伍反而壮大起来了。

三只筷子留念

这次又有新面孔,于是让重新回坑的老玩家@Dshurt,参与了约饭保留节目:猜阵营。比上次@HotBirds 的猜了一圈只对一个,这位大佬也让众人震惊了!思考时间0.01s,看一眼念一下阵营,一圈人猜下来,只错了一个,被猜错的玩家在选阵营时也确实是犹豫了(psta选阵营时候没看剧情)。

吃完饭后,最抽象的事情,来啦!大家分配好座位后前往水上公园执行SSS任务,此时大家只记得@LinGe99在群里说过,任务申反了,却没想到是怎么个反法…切图网站切好的图1-6的任务,@LinGe99想着它没那么好心吧,手动把任务调整成6-1了,诶嘿,罪状没完,还有,@LinGe99在群里一直咨询任务的申请注意事项,本大佬@dingbao,水上公园守护神,约饭选址大师,已经说了起点搞水上公园西门(前文有图为证),吃完饭过来做任务最近,但是任务的起点依然被叛逆的@LinGe99申请在了东门,并且东门到了@LinGe99才说,这是任务1,也就是正常来说的任务6

而任务6,也就是我们要做的第一个任务,起点在公园南侧的中段。

为了不打击2.0耗的积极性,大家硬着头皮做了任务6-1,真的是吸收了@Hahahaozi的大部分坑,沿路上Npo没有使用,做完6去做5的时候还要把6的路线再走一遍(没有设置无法回答的问题,相比@Hahahaozi来说,还是离人更近些)。晚些还要工作的@niujun做了俩实在不能忍受了,决定让任务图反着来,任务正着做,没想到他做了一半又重做了1-6,都比我们做6-1的快。

@niujun版本任务图,说实话这图选的反着做也没什么太大的……问题

水上公园有卡丁车,@LinGe99说想看看价格,我们带着好奇进去,带着震惊出来,88元一节,一节是6分钟,所以886分钟……还在震撼中的我们,突然被群里的一条消息再次震惊到了,@LilyEllenvia手滑吃掉了刚刚零元购的300+八炸,饭店门口刚找大佬要来的,到公园一高兴,嘿,吃掉了。

不过好消息是@LilyEllenvia在任务途中升级到Lv11

任务虽然做起来很坑,但是过程中也还算欢乐,这一群人里似乎就我身体最好了,一路冲在前面抢625。没想到@hanayoplus这小孩,平时抽象,但是抢经验一点也不含糊,居然比我跑的还快,后半程我手机太烫了,也懒得和plus竞争了,只是后面路上并排前进的时候,掏出滚烫的手机烫了两下@hanayoplus的胳膊以报点小仇吧。

快乐的时光总是那么短暂,做完任务我的手机只剩个位数的电量了,到家时我的手机都关机了,赶紧充电续命发起群收款,等@LinGe99到家后解散了接头群。

合影:

彩蛋:

@Dingbao:三娘娘,来约饭吗?

@NeroAyase:叫我一声已经是一个固定的环节了吗

总结:

约饭人员(排名不分先后):

@dingbao@niujun@MilkLi@Gainuxy@LinGe99@LilyEllenvia@Dshurt@realXIAOXUEJIE@hanayoplus@HotBirds@zihow

任务人员(排名不分先后):

@dingbao@niujun@MilkLi@LinGe99@LilyEllenvia@hanayoplus@HotBirds

云参与人员:(排名不分先后):

@NeroAyase@CookieNekoNya@lzsvictor


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#IngressMissionDay


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什么是 Ingress Mission Day?

由玩家(Agent)主办的 Ingress Mission Day 是区域性活动,让玩家聚集在一起探索一座城市,通过完成引导他们穿越值得铭记的有趣地点的任务(Mission),亲眼见证这座城市的独特之处。

有兴趣将此独特游戏体验带到自己城市的玩家,可以申请举办自己设计的 Mission Day。Ingress 团队将提供以下支持:在官方 Ingress 账号上托管玩家设计的任务;在 Scanner 中优先展示 Mission Day 任务以便玩家更容易发现;在 Ingress 官方网站上展示活动;向 Ingress 社区推广活动;以及为所有符合条件的参与者发放 Mission Day 牌子(Medal)+1 增量。

为帮助你成功策划 Mission Day,我们编写了本指南,概述在组织活动时应考虑的事项——包括如何为到访玩家提供最佳体验、Ingress 团队在审核申请时会考虑哪些因素,以及 Ingress 团队需要你提供什么来给予上述支持。


这是属于你的 Mission Day。为了获得官方的支持,请在提交申请时准备好以下内容:
  • 填写完整的 2026 Mission Day 申请表
  • 一张地图(或地图照片),标出将在 Mission Day 展示的景点
  • 一个 Mission Day logo/牌子,展示将用于任务上的 Mission Day 叠加层设计

Mission Day Lite

2022 年,Ingress 团队试验了 Mission Day Lite 选项,允许小城镇或偏远社区也能举办 Mission Day,吸引玩家来体验当地的独特魅力。为进一步测试此模式,Mission Day Lite 适用于人口不超过 2500 人的地区,且 Ingress 团队认为该地区与举办标准 Mission Day 有足够区别。Mission Day Lite 仅需完成 6 个任务,而标准 Mission Day 需要 18 个任务。

请注意:Mission Day Lite 的目的不是规避标准 Mission Day。在审核 Mission Day Lite 申请时,如果该地区有足够的 Portal 密度来支持标准 Mission Day,或者距离人口密集区很近,我们可能会拒绝申请并建议玩家改为申请标准 Mission Day。


每个季度,我们将评估 Mission Day Lite 选项的未来,包括资格标准。成功完成 Mission Day Lite 活动要求的玩家将获得 Mission Day 牌子 +1 增量

一、申请举办 Ingress Mission Day

Mission Day 申请必须同时包含一名绿军(Enlightened)和一名蓝军(Resistance)联络人(PoC)。这是为了确保社区中两大阵营(Faction)的成员都了解你即将举办的活动,并避免潜在的偏见问题。


申请提交后将无法编辑。请在开始申请流程前确保你已准备好所有必要材料。



申请问题


申请表将要求提供以下信息:

  • 绿军和蓝军联络人信息
    • 每位联络人的 Codename(代号)
    • 每位联络人的邮箱地址
    • 每位联络人的主要联系方式(邮箱或 Telegram)
    • 每位联络人的备用联系方式(其他邮箱或 Telegram)
  • Mission Day 信息
    • 是什么让该地点成为 Mission Day 的优秀候选?为什么 Ingress 应该选择你推荐的城市/地区作为 Mission Day 场地?
    • 描述你的 Mission Day 高层计划,包括推荐景点。描述 MD 主题,列出你计划向参与者展示的所有景点(Mission Day 为 18 或 24 个,Mission Day Lite 为 6 个),以及如果该地区在过去两(2)年内曾举办过 MD,这次 Mission Day 有什么不同?
  • 一个 Google My Maps 链接或图片,展示推荐景点的位置
  • 一个Mission Day logo/牌子设计图片的链接
    • 不要做完所有图案!如果你的申请被接受但我们有修改请求,我们不希望你重做所有图片。在确认叠加层获批前,请只制作一个。
    • 提醒:虽然每个任务都应有自己的图片展示,但你申请中的所有 MD 任务必须使用相同的 Mission Day 设计叠加层。

申请截止日期


请访问 Ingress.com/News 查看 Mission Day 申请截止日期和相关链接。


二、创建 Mission Day 任务

一旦 Ingress 团队确认推荐的景点和图形叠加层已获批准,Mission Day 任务由玩家通过 Mission Authoring Tool(任务创作工具)提交。

创建 Mission Day 任务时请遵循以下指南:


任务数量


  • Mission Day

    :仅 18 或 24 个任务
  • Mission Day Lite

    :仅 6 个任务

任务类型


Mission Day 任务必须使用 ANY ORDER(任意顺序)任务类型。如果发现使用 SEQUENTIAL(顺序),Ingress 团队将要求进行修改。

Mission Day 任务不得设计为横幅组(banner set)。


任务详情


任务名称:

  • 为每个任务名称标注一个地标或主题
  • 为便于识别,每个任务名称必须使用以下格式:
    MD YEAR: 城市, 地标/主题名称
    例:MD 2026: San Francisco, Embarcadero
  • 如有字符限制问题,请与 Ingress 团队联系人讨论选项
  • 每个任务名称限制 50 个字符

任务描述:

请包含几句话说明每个任务的亮点。每个任务描述最多 200 个字符。描述可以使用你的本地语言,但如果空间允许,同时包含英文会非常有帮助。如有字符限制问题,请与 Ingress 团队联系人讨论。


任务图标/Logo/牌子


如需使用官方 Ingress Mission Day 图标/logo/牌子模板,可在以下位置找到:

  • 有合作伙伴的 MD 任务模板
  • 无合作伙伴的 MD 任务模板

注意:Orbitron 字体不兼容非英语语言(如日语)。如需显示非英语字体,请使用免费字体。


Mission Day 任务 logo/牌子不得设计为横幅组。

图片格式和要求:

  • 尺寸:512px × 512px
  • 格式:.png
  • 请确保你拥有将图片/照片用于商业目的的授权
  • Ingress 团队将审核图片并批准最终版本

符合指南的 logo/牌子示例:

Toluca / Newcastle / Auckland / 前桥市等地的合规设计示例

不符合指南、可能被拒绝的 logo/牌子示例:

从左至右:叠加设计与边框重叠 / 更改背景色(仅在配合合作伙伴 logo 颜色主题时可接受)/ Mission Day 边框不对称 / 修改 Mission Day logo、边框颜色及融入其他设计


Portal / Waypoint / POI(兴趣点)


  • 每个 Ingress 任务的 Portal 数量限制为 6 至 10 个
    • 如需使用超过 10 个 Portal,请考虑将其拆分为两个任务,或者仅保留最能代表该任务景点的 6-10 个 Portal
  • Mission Day 任务中不允许使用 Field Trip 标记
  • 仅允许 Portal Hack(摸)操作(不允许其他选项,包括 passphrase)
  • 如需要,可以使用自定义描述

任务上线


任务将在计划 Mission Day 前 12-36 小时转移到官方 Ingress Mission Day 账号并上线。

周末举办的 Mission Day 任务通常在活动前的周五发布。非周末举办的 MD,任务将在活动开始前约 12 小时上线。


打造令人难忘的任务的小贴士


  • 重点展示你城市中最好的 Portal
  • 避免使用需要门票/费用才能进入的 Portal
  • 避免有时间或季节限制的 Portal;一些参与者可能会在清晨或傍晚尝试提前完成任务
  • 玩家完成 6 个任务以获得 Mission Day 积分的时间不应超过 2 小时;任务应愉快且无需匆忙或困难即可完成
  • 玩家应能自由选择想要完成的 Mission Day 任务
    • Mission Day 任务 logo/牌子不得设计为横幅组
    • Mission Day 任务不得引导或指引玩家前往路径中的下一个任务
    • Mission Day 任务应能以任意顺序完成

任务路线表格(可选):虽然不再是申请的一部分,但之前的任务规划模板仍可供玩家用于规划目的。MD 申请不需要此表格。


三、(可选)官方合作伙伴
(如旅游局/市政府)

Mission Day 不要求与当地合作伙伴合作。但如果你希望这样做,我们推荐当地的旅游局作为官方认可合作伙伴。此外,博物馆、非营利组织以及支持历史、文化、生态或艺术价值并在当地有存在的组织也值得探索。

如果你心中有候选合作伙伴,请在申请中说明你希望合作的 Partner 以及合作进展状态(如尚未联系、正在洽谈、已确认合作意向等)。

如果你的当地合作伙伴是旅游局或市政府,Ingress 还鼓励你在任务路线 logo/牌子中使用当地地标的官方照片(需获得合作伙伴的批准)。这将是在游戏内展示城市之美并彰显合作关系的绝佳机会。


需要提供给 Ingress 团队的材料:如果你将合作伙伴 logo 融入任务 logo/牌子中,Ingress 需要合作伙伴书面批准,同意 Ingress 在 app 内任务路线 logo/牌子图片中使用合作伙伴的 logo 和/或照片。

如果合作伙伴不批准使用其 logo 怎么办? Mission Day 仍可在不使用其 logo 的情况下继续进行。使用标准 Mission Day 模板或其他设计即可。


Mission Day Lite:虽然合作伙伴仍为可选项,但 Ingress 强烈建议希望举办 Mission Day Lite 的玩家与当地合作伙伴合作,以确保:

突出社区中最好的 6 个地点或有趣区域(并可能获得使用高质量照片作为任务图片的许可)


当地社区和企业不会被突如其来的访客打个措手不及,有时间为潜在的客流增加做好准备


四、沟通与信息共享

请注意,被 Ingress 联系并不意味着你的申请已自动被选为 Mission Day。我们可能会联系你进行澄清,或就如何让你的提交成为优秀候选提供建议。

Ingress 团队批准 Mission Day 后,该城市的绿军和蓝军申请者将被邀请进入一个私密 Slack 频道,继续按需共享信息。申请者的 Mission Day 结束后将被移出 Slack 频道。

五、(可选)额外社区支持

Ingress 团队将在 Ingress.com 上分享你的 Mission Day 基本信息,并提供可选链接,让玩家获取有关你活动的更多信息。

这些信息可在你的申请被正式接受为 Mission Day 后整理。有助于支持参与者的信息包括:

  • 社区制作的 Mission 地图
  • 社区社交频道(如 Twitter、Telegram 频道等)
  • 合影详情:请注意,如果当地法律要求,你需要自行负责获取拍摄许可
  • 日程安排:合影、跨阵营(x-fac)聚会、Afterparty 等


FAQs 常见问题


申请与准备 Mission Day


Q: 如果无法提交所有要求的信息怎么办?我的城市会不被选中吗?

每份提交都会被审核。我们建议在提交时提供尽可能多的信息,因为提交后无法编辑。如果你的申请有前景,我们会与你联系。

Q: 申请被拒绝后会收到通知吗?

不会。由于资源限制,我们只能联系被接受的申请或有后续问题的申请。

Q: 选中的 Mission Day 何时向公众公布?

我们的目标是在活动日期前至少 4 周向公众公布。

Q: 需要确定一个签到场地吗?

不需要。检查每位玩家 Scanner 的流程已不再需要,因此无需确定实体地点。

Q: 提交申请后需要修改怎么办?

申请提交后无法修改或撤回。请提交新申请,并注明是对之前提交的更新。


Ingress 团队支持


Q: Ingress 团队如何支持 Mission Day?

Ingress 团队将通过以下流程支持你的 Mission Day:审核并批准你的任务和任务 logo/牌子图片;在 Ingress 网站上准备和展示活动详情;托管并在活动当天激活任务上线;在 Scanner 中优先展示 Mission Day 任务以便玩家容易发现;为符合条件的参与者发放 Mission Day 牌子增量。


活动当天


Q: 我申请的城市被 Ingress 团队选中了,活动当天需要做什么?

Ingress 团队不要求你在活动当天到场。当然,我们鼓励你组织自己的社交聚会、合影等活动。


联络人信息


Q: 参与者何时能在 Scanner 中收到 Mission Day 牌子增量?

在完成计划年度、计划活动日当天的第 6 个官方 Mission Day 任务后,牌子增量将立即推送。

注意:如果 Mission Day 任务提前上线,玩家可能会提前开始完成它们。但任务只有在计划 Mission Day 当天 00:00 至 23:59 之间完成才计入 Mission Day 牌子增量。玩家应在计划当天保留 6 个任务或重做 6 个任务。


Q: 合影是必须的吗?

合影是可选项。如果你选择组织合影,请注意你需要自行负责获取当地法律要求的任何许可。我们鼓励玩家拍照并发布到社交媒体(#IngressMD)!Ingress 团队和其他玩家都很乐意看到你的冒险。

Q: 如果需要取消或重新安排 Mission Day 怎么办?

我们理解世事无常,请在对取消或重新安排 Mission Day 有任何顾虑时尽快联系你的 Ingress 团队联络人,我们将研究可用的选项。

Q: 可以为 Mission Day 提交非官方任务吗?

玩家和组织者都可以提交其他任务,这些任务应遵循与常规任务相同的指南。非官方任务不得在标题中提及 Mission Day,以避免与官方 Mission Day 任务混淆。


参与者信息


Q: 我何时能在 Scanner 中收到 Mission Day 牌子增量?

在完成计划活动的第 6 个官方 Mission Day 任务后,牌子增量将立即推送。

注意:如果 Mission Day 任务提前上线,你可以提前开始完成它们。但任务只有在计划 Mission Day 当天 00:00 至 23:59 之间完成才计入 Mission Day 牌子增量。你应在计划当天保留 6 个任务或重做 6 个任务。


Q: Mission Day 之后改了玩家名(Agent name),还能收到牌子增量吗?

从 2022 年开始,这不再是问题,因为 Mission Day 牌子在完成第 6 个 Mission Day 任务时会立即更新。

Q: 完成了要求的最少任务数但没有收到 Mission Day 牌子,该联系谁?

从 2022 年开始,这不再是问题,因为 Mission Day 牌子在完成第 6 个 Mission Day 任务时会立即更新。如果你已完成 6 个 Mission Day 任务,请联系你的 Mission Day 联络人(PoC)寻求帮助。如有必要,他们会向 Ingress 团队联系人上报解决。


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#SWAG


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谢谢大家对佛山Mission Day 的支持!佛山MD预购周边邮寄信息收集中!


📦 预购周边邮寄信息收集中!


各位久等了!
如果你因各种原因未能到现场提货,或在下单时选择了邮寄提货,请填写以下表单,方便我们确认邮寄信息。

我们预计会在信息收集完成后的一周内陆续发出快递,具体寄出时间可能会根据表单填写进度有所调整。



📦 预购周边邮寄信息确认表

https://forms.gle/wDjjYvrgunvUSD867

温馨提示:


所有快递均为顺丰到付,暂不接受指定快递,暂时咨询了顺丰会有8.5折的运费优惠。如有疑问,欢迎随时联系筹备组,或直接在群内提出,我们会尽快解答。

我们也收到了一些关于是否开放第二次周边预定的询问。目前我们会优先完成现有订单的整理、邮寄与收尾工作,后续是否追加预定,将根据实际情况再做评估。如有新的安排,我们会第一时间在频道内通知大家,也请大家再给我们一些时间。

最后,也再次感谢大家对本次佛山 Mission Day 周边的支持。正是因为有了这些预购订单,我们才能把许多关于活动的设想真正带到现场、带到大家手中。

感谢每一位购买周边、支持活动的 Agent🙇🏻


📡BIOCARD 档案已更新


各位 Agent,佛山 Mission Day  BIOCARD 档案现已完成整理。

在活动期间,许多 Agent 携带自己的 BIOCARD 来到现场,并通过与佛山 Mission Day 专属 BIOCARD 进行交换,留下了属于自己的信号记录。

这张大合照中的每一张 BIOCARD,均来自一次次真实的Agent-to-Agent 交换。

不同的阵营,
不同的城市,
不同的旅程,
最终汇聚在同一个佛山

感谢所有参与 BIOCARD 交换的 Agent
你的信号已被接收、记录,并留存在佛山 Mission Day 的记忆里。

直到下一次,我们的 Scanner 再次在路上相遇。

Collect the city. Complete the story.


佛山Mission Day 申请文档长期分享中

很高兴在佛山Mission Day 活动结束后,各地玩家都纷纷在探讨自己城市举办Mission Day 活动的可能性。经过筹备组讨论,我们决定把我们当初申办Mission Day 活动的申请文档分享出来。希望能为正在考虑是否要推进自己城市Mission Day 活动的玩家们提供一些参考。

这份超过40页的文档,详细地囊括了佛山城市介绍(佛山为何适合举办MD、佛山有什么优势)、超过24个备选地点的初步介绍一套VI标准的任务图标视觉概念图组,所有内容均为最后一次提交时的版本。

文档部分内容最初于2024年撰写,内容描述情况与如今的现状已有所不同,大家也可以将这份文档的文本和图标与最终落地的版本进行对比,参考一下方案从提交到最终完成的差异度。

各位有意探索MD活动申办可行性的玩家们如需获取本文档,请与@Caagei 联系。


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#SecondSunday


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提醒一下:今天是《Second Sunday》活动了,所有下面这些动作需要做完(任意一条)后点一下获取奖励才可以拿到计数。


要注意的是,猩猩修改可以获得牌子的方式:


  • 完成6个从未完成过的全新任务(注意:旧任务的重复完成不算在内!)

  • 在5个Portal上获得Scout Controller(同样,旧的访问记录不算在内)

  • 访问5个从未访问过的全新Portal(旧的访问记录仍然不算在内)

  • 夺回5个Machina Portal


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Niantic Chat Group – YxR8TEU4


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#Event


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重要信息速览

猩猩正式公布了2026年第三季度(7月至9月)的活动日程。本季度为 Apollo Anomaly Season,包含三场 XM Anomaly 线下对抗、Apollo Global Campaign、Level 8 Week、Autumn Equinox 2026 以及两场神秘马赛克行动。玩家可通过参与各类活动获取 Apollo Season Medal(三级制)Commemorative Apollo Onsite Medal(单级) 以及 Global Campaign Medal(三级制)。此外,Q4 的 Shard Storm 信号日期也已提前曝光。


牌子,又是牌子


先说大家最关心的——Medal。

猩猩这次一口气端出来三个牌子:

  • Apollo Season Medal(三级制):根据你在 First Saturday、Global Campaign、Anomaly 对抗以及其他 Dispatch Operations 中的综合表现来评定。翻译成人话就是:你得全面开花,不能只摸鱼一个活动。
  • Commemorative Apollo Onsite Medal(单级):只要你去任意一场 Anomaly 现场参加就算数。这是猩猩在说——”求求你们出门吧”。
  • Global Campaign Medal(三级制):纯粹看你在 Global Campaign 中的表现。肝帝的专属勋章。

七月:热浪与XM齐飞


7月4日 02:00 — 7月28日 02:00:▓▓▓▓▓▓▓

没错,这坨马赛克就是猩猩的”惊喜”。说是”Stay prepared for new directives”,翻译一下就是”我们先不说,到时候再搞你们”。持续将近一个月的神秘行动,也不知道是福利还是折磨。

7月18日:XM Anomaly

首场线下大战!地点:芬兰赫尔辛基 和 哥伦比亚波哥大

一个是北欧的极光之城,一个是南美的热情之都。猩猩选址的品味一如既往地两极分化——不是冻死你就是热死你。


八月:暑期档大战


8月6日 02:00 — 9月1日 02:00:▓▓▓▓▓▓▓

又一坨马赛克。又持续将近一个月。猩猩你们是拿马赛克当暑假作业布置呢?

8月8日 02:00 — 8月18日 02:00:Level 8 Week

L8 周!虽然具体内容还是”Stay prepared”,但根据以往经验,大概率会有一些和 L8 相关的加成或者特殊任务。满级的老咸鱼们,是时候出来活动活动筋骨了。

8月22日:XM Anomaly

第二场线下大战!地点:韩国首尔 和 法国巴黎

首尔和巴黎,一个泡菜味一个香水味。去首尔的玩家可以顺便追星,去巴黎的玩家可以顺便拍照发朋友圈。猩猩这波选址,旅游推广费没少收吧?

8月27日 02:00 — 9月17日 02:00:Apollo Global Campaign

重头戏来了!Apollo Global Campaign 横跨将近一个月,这是拿 Global Campaign Medal 的唯一战场。三级制的牌子意味着竞争会很激烈,各位卷王准备好了吗?


九月:秋收的季节


9月11日 02:00 — 9月30日 02:00:Autumn Equinox 2026

秋分活动!具体内容依然马赛克,但”秋分”这个名字总让人觉得会有和季节相关的特殊玩法。猩猩你们倒是说清楚啊!

9月19日:XM Anomaly

本季度收官之战!地点:新加坡 和 美国丹佛

新加坡——热到融化的花园城市;丹佛——落基山脉脚下的高原之城。一个让你体验蒸桑拿打 Anomaly,一个让你缺氧打 Anomaly。猩猩,你是不是对玩家有什么误解?


Q4预告:Shard Storm 来了


猩猩还在最后偷偷放了一个 Q4 的信号——NIA 的研究人员探测到了 Shard Storm 的信号,日期如下:

  • 2026年10月17日
  • 2026年10月24日
  • 2026年11月21日

Shard Storm 是老玩家们熟悉的”碎片风暴”活动,三个日期意味着 Q4 也不会让你闲着。猩猩的意思是:2026年下半年,你的周末,我全包了。


一些提醒


  • 如果你对某个活动城市的特定区域有安全顾虑,可以通过官方反馈表格提交。
  • Q3 的 Mission Day 列表和申请方式可参考官方公告。


总结:猩猩的Q3 KPI

让我们来算一下:3场 Anomaly(6个城市)、1场 Level 8 Week、1场 Global Campaign、1场 Autumn Equinox,外加两个月度马赛克活动……

猩猩的暑期档比电影院还满。

各位玩家,请根据自己的肝肾功能合理安排参与计划。别忘了多喝水,少熬夜(虽然猩猩的活动时间经常逼你熬夜),出门注意安全。

毕竟,游戏诚可贵,生命价更高。

但如果牌子是限定的——那另说。



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#NianticSpatial


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各位玩家,又到了我们最喜闻乐见的环节——猩猩出Bug,运营来擦屁股

这次的故事堪称经典复刻,让我们来看看猩猩又整了什么好活。

先说重点

Nemesis Redux: Umbra 和 Nemesis Redux: Courier 付费Campaign,本来应该在正确的时间结束,结果在6月1日提前了6小时就没了。对,你花钱买的东西,猩猩说没就没。


现在的补救措施:


  • 这两个Campaign的截止时间延长至 2026年06月16日 02:00:00(北京时间)

  • 之前买了但没打完的玩家,现在重新打开游戏就能看到了(可能需要重启App)

  • 6月1日Campaign消失之后的游戏行为,后台都算进去了,不影响悬赏进度

  • 在截止时间前可以正常领取已完成的悬赏奖励


另外,关于6月6日 First Saturday 的破事:

  • APAC地区的 First Saturday 活动遭遇了 2X AP 延迟3小时的问题。猩猩的补偿方案是:给受影响的APAC地区已验证的 First Saturday 参与者发放 6个Apex。如果你觉得用不上,可以在背包的Boosts分类里回收掉。



然后我们来聊聊这个”传统艺能”


各位还记得6月6日猩猩发的那个公告吗?让我帮大家回忆一下:

“我们发现Nemesis Redux: Umbra和Nemesis Redux: Courier付费Campaign提前6小时结束了,同时Dark Star 2026付费Campaign从Dispatch的CAMPAIGN标签页里消失了。”

当时猩猩说”下周给大家一个交代”,这不,交代来了。

但你仔细看这次的公告,本质上就是:延期 + 发点Apex打发人

让我理一下这个时间线:

  1. 6月1日:付费Campaign提前6小时消失,玩家一脸懵
  2. 6月6日:猩猩终于发公告说”我们知道了,在修了”,同时Dark Star 2026也出问题了
  3. 6月6日同一天:First Saturday的2X AP又延迟了3小时
  4. 现在:延期两周 + 发6个Apex,完事
花钱买的Campaign能提前消失,活动的2X AP能迟到3小时,Dark Star 2026能从界面里蒸发

——猩猩你是开了什么”随机Bug生成器”吗?


运营团队:我上辈子造了什么孽

说真的,我最心疼的是猩猩的运营团队。

你想想,开发团队写Bug → 活动出问题 → 玩家骂街 → 运营团队写道歉公告 → 运营团队想办法补偿 → 运营团队被玩家骂 → 下次继续。

这个循环比Field三角还稳定。

每次看到这种公告,我都能想象运营团队在工位上长叹一口气,打开文档,熟练地敲下”We are extending…”、”Thank you for your patience…”。这些句子他们怕是闭着眼睛都能打出来,肌肉记忆了属于是。

建议猩猩给运营团队发个特殊Medal,就叫”Professional Apologizer”,等级按道歉次数升级。



Dark Star 2026 和 Summer Solstice 2026 也别忘了

顺带提一下,上次公告里说的 Dark Star 2026 付费Campaign 和 Summer Solstice 2026 免费Campaign 也都延期了一周,截止时间改为 2026年06月30日 02:00:00(北京时间)所以如果你之前看到Dark Star 2026从界面上消失了,别慌,它只是去度了个假,现在回来了。大概。也许。可能。建议各位玩家在它消失之前赶紧打完,毕竟在猩猩这里,没有任何东西是永恒的,除了Bug


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