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2026年10月5日,猩猩在 ingress.com/news 挂出一篇《Cygnus Global Battles: Interim Top 100》,公布 Cygnus 全球战役的中期个人排名:截至 2026年10月5日,CAT-VI 战斗榜单前 100 名,第一名 Skylla。原文只给了日期,没有注明截取的具体时刻。


https://ingress.com/news/2026-cygnus-globalbattles-top100

想从页面上查出 Skylla 领先第二名 hogefuga1357 多少,或者自己还差几场能挤进前 100,都做不到——页面上没有这两个数字。


100 个名字,41 个名次


榜单用的是跳号并列:第 3 名一档挤了 5 个人,下一档直接写第 8。100 个代号总共只占了 41 个不同的名次数字,22 组并列覆盖其中 81 人;第 33 名一档 9 人,第 85 名一档 10 人。


还剩 23 天,奖金数额未定


战役窗口是 2026年10月2日 02:00 至 2026年10月29日 02:00(北京时间),共 27 天。中期榜的数据截到 10月5日,窗口开了四天上下,约占整个 27 天的 15%。原公告只承诺活动结束后公布最终 Top 100,第 5 天放一份中期读数,作用不是发奖,是把追赶目标公开挂出来。

进最终 Top 100 有一个前置条件:至少在免费 Campaign「Cygnus: Global Battles」里领取过一个 Bounty。榜上这 100 个名字都已经满足。

而最终 Top 100 的额外 Cygnus Tokens,从 9月24日的公告到这份中期榜都只写了”bonus”,没有给过数额。对已经把金牌打完的人,接下来继续熬夜打 CAT-VI 的唯一可量化回报,是一个至今没写出来的数字。


个人榜看 CAT-VI,阵营分不看


这两条线是分开的。阵营季分是 2,000 Season Points,按双方累计拿到的 Battle Beacon Point Value 分配,每个 Checkpoint 记给当时持有 Target Portal 的一方。公告明确写了 Battle category 不计入计算,比例分配保留一位小数——打 CAT-VI 和打低类别战斗,在阵营季分上没有加权差别。

CAT-VI 只对个人榜有意义。官方把这类战斗称作 high-intensity,CAT 等级由战斗中被记录的交互量决定,包括部署或升级 Resonator、打掉 Resonator 或 Mod、拆 Link、充电。所以想刷阵营季分的人不必非挤 CAT-VI,按 Point Value 划算的战斗去打就行。阵营季分结果会在活动结束后一周内,通过 ingress.com/news 的 Season Score 更新公布。


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一句话版


IngressFS 的官方入口从 FevGames 搬到了 globalresonator.com,新站 Global Resonator 已于 2026年10月02日 soft launch。10 月那场 FS 完全照旧走 FevGames,组织者什么都不用改;后端迁移目标是让2026年11月07日的 FS 直接在新站跑,FevGames 页面留作备份。11 月 FS 报名现已开放,截止 2026年10月29日 07:59:00(北京时间)(原文为 10 月 28 日 23:59 UTC)。

关键信息一览


项目
内容
新家
globalresonator.com(站名 Global Resonator,自称 Ingress Fan Blog and Home of IngressFS)
运营方
IFS-UN 团队,也就是官方公告里和 FevGames 并列被感谢过的那群志愿者
上线时间
2026年10月02日 soft launch
10 月 FS
照旧全部走 FevGames,报名、地图、成绩提交都不变
11 月 FS
目标改在新站跑,FevGames 页面同步保留作为备份
并行期
接下来几个月两站同时在线,之后 FevGames 的 Ingress 页面退役
11 月 FS 报名截止
2026年10月29日 07:59:00(北京时间)
下一场 FS
2026年11月07日
聊天频道
通知 t.me/IngressFSNews,全球水群 t.me/IFSChat,都没动

顺便说一句,这次搬家跟猩猩一点关系都没有。FS 从来都是玩家自办、志愿者自掏腰包维护的活动,房子也是自己租的,所以搬起来也不需要谁批准。


新站现在能干什么


已经开张的柜台不少:Event Registration、Event Map、Event List、Score Submission、Auto Score Sheet、Submit Puzzle Passcode,加上 Organiser’s Guide、Group Photo Guide,连 Ingress Guide 和 (Almost) Forever Passcodes 都在。

单个活动页也是完整的:Base Portal、Restocking Portal、活动 Telegram 群、两边 Leader、RSVP 名单、Auto Score Sheet 数据、”Report a problem” 入口,一样不缺。

还没搬过来的:FevGames 上那两个 Looker Studio 成绩看板。新站敲 /ifs/scores/ 会把你直接甩进 Ingress Guide 里的 Scores 词条,讲的是什么叫分数,而不是你的分数。想翻历史成绩,暂时还得回老房子。


一个略微尴尬的技术细节


我点开两边的报名页对比了一下:FevGames 和 Global Resonator 嵌的是同一个 Google 表单,连表单 ID 都一模一样;上面那条”11 月 FS 报名开放中”的公告,也是同一个公开发布的 Google 表格。

也就是说,此刻你从哪个门进去都一样,最后都落进同一张表。所谓搬家,现阶段更像是给同一间屋子挂了块新门牌,屋里的家具还没动。

再补一刀:ingressfs.com 这个用了多年的短域名,现在敲下去还是老老实实跳到 fevgames.net/ifs/events/。等 IFS-UN 把后端迁完、把这个域名指过来,才算真的换了锁。


480 篇文章,打包一起搬


新站不是从零开始的空壳。FevGames 十几年的 Ingress 内容整体迁了过去:480 篇文章,外加 179 个页面,博客分页能一路翻到第 80 页。

最早的一篇是2013年12月01日的《Ingress How To Play – Part 1》,最新的一篇是 2026年10月02日 的 soft launch 公告,中间跨了近 13 年。你可以把它理解成整个英文 Ingress 社区的档案馆换了个库房。

IFS-UN 的态度也很明确:不改写历史,原样保留。所以你现在打开新站的 Ingress Guide,第一行赫然是 “Welcome to the Fev Games Ingress Guide”,全站到处都还能搜到 FevGames 的字样。他们选择让旧名字继续留在文章里,而不是做一次全站的查找替换。这份克制,比很多官方重制版都体面。


FevGames 那边


老站的自我介绍现在是 “Gaming Blog”,侧边栏里 Ingress 和 Clash of Clans、Playdate、Pokémon GO、Smash Bros 挤在同一个下拉菜单里,谁也不比谁高贵。首页最后一篇 Ingress 稿件停在2026年04月28日,之后所有内容都只在新站发。

翻译一下:这块地,他们是真不种了。十年多,从每个月的 FS 战报、活动预告、passcode 汇总,到那本被无数新人翻烂的 Guide,FevGames 基本就是英文圈 Ingress 的基础设施。现在基础设施搬走了,老房子还亮着灯,但里面已经没人办公。


最后


对普通玩家来说,这次搬家的实际影响约等于换个书签:11 月 FS 之前,你大概率还是从老链接进去,看到同一张表单;之后某天,链接会自己走到新域名,而你甚至不会察觉。

对组织者来说要上点心:报名截止 2026年10月29日 07:59:00(北京时间),别拖到最后一天,那天表单会在你手里准时关闭,并且不接受任何”我这边时区不一样”的申辩。

对老玩家来说,值得去新站翻一翻那 480 篇文章。2013 年那篇《How To Play – Part 1》还在,里面教你的第一件事,大概还是怎么在现实世界里找到那个发光的点。

房子换了,点还在原地。


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#IngressMissionDay


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2026年10月07日,猩猩公布了 2026 Q4 Mission Days 名单,全球一共七场,中国拿下三场:

日期
城市
2026年11月07日(周六)
珠海,中国
2026年11月29日(周日)
上海,中国
2026年12月06日(周日)
广州,中国

七场里占三场,中国是这个季度 Mission Day 最密集的地方,泰国、塞尔维亚、马来西亚、美国各一场。完整名单如下:

日期
城市
2026年11月07日(周六)
珠海,中国
2026年11月14日(周六)
孔敬,泰国
2026年11月14日(周六)
诺维萨德,塞尔维亚
2026年11月21日(周六)
布城,马来西亚
2026年11月29日(周日)
上海,中国
2026年12月05日(周六)
贝尔维尤,美国
2026年12月06日(周日)
广州,中国

猩猩在公告末尾照例提醒:注意周围环境,遵守当地的健康与安全指引。


Q3 空窗三个月,Q4 一次还三场


翻一下今年的账本:

  • Q2:佛山一场(2026年06月07日,周日),前一天还配了个 Ingress First Saturday
  • Q3:国内零场,离得最近的两场在新加坡和首尔
  • Q4:珠海、上海、广州,一个月一趟


Q3 那三个月,国内玩家的 Mission Day 活动是一张白纸,想跑就得办护照、订机票。现在直接从”零”跳到”三连发”,而且珠三角两次、长三角一次,把南北都铺上了。

日期排得也很微妙:珠海到上海隔 22 天,上海到广州只隔 7 天。真想集齐三站,行程就是”月初一趟、月底一趟、再月底一趟”,年假和高铁票自己看着办。至少这次不用在群里看别人发合影了,你自己就能是合影里那个。


顺手把日历排明白


一个不用动脑的好消息:

  • 11月的 Ingress First Saturday 是 11月07日,和珠海 Mission Day 同一天
  • 12月的 IFS 是 12月05日,广州 Mission Day 是 12月06日,前后脚


也就是说广州这一站可以连着打两天:周六去本地 IFS 场签到,周日接着跑任务线。按 Cygnus 赛季公布的规则,线下 IFS 现场向组织者签到,每月最多能拿 2500 Cygnus Token,而 Cygnus Rewards Campaign 一直开到北京时间 2027年01月01日 07:59:00。

顺便提醒一句,Mission Day 本身不在 Cygnus Token 的来源清单里。所以别指望跑一趟 MD 就把赛季牌子推进一大截,但出门那天,当日 Bounty 顺手做掉,两件事互不耽误。


Mission Day 到底玩什么


给没跑过的朋友补一句:Mission Day 是官方认可的社区线下活动,由当地玩家自己申请主办,猩猩负责审核和公布。活动当天,主办城市会上线一组围绕本地地标串起来的 Mission,跑完就能把 Mission Day 牌子收进口袋。

牌子只是明面上的收获,真正让人一年年跑下去的是另一半:同城网友终于从群聊走到线下,交换 Portal Key,拍一张蓝绿混站的合影,然后坐在饭桌上继续争论哪个阵营更有道理。

对新人也友好:不用组八人战队,不用抢票,一个人、一部手机、一双能走路的鞋就能参加,走不动了随时下线回家。

出发前的检查清单

  • 充电宝:一天下来手机永远比人先没电
  • 背包和 Capsule 清出空间:一路 Hack 下来战利品能塞满两个胶囊
  • Portal Key 备货:面基交换环节的硬通货
  • 鞋:别穿新的,别穿刚买的
  • 天气:11月的珠海和广州还能短袖,上海月底要看冷空气脸色,12月初的广州是全年最舒服的跑图天气
  • 队友:把那个只在群里说话、从没露过面的人拽出来
  • 报名之后别鸽:主办方是按人数准备物料和场地的,鸽一次,本地组织者的心凉一半

现在能做的三件事


  1. 把 2026年11月07日、2026年11月29日、2026年12月06日 写进日历,各设两次提醒。
  2. 关注本地社群和主办方,Info 一挂出来就看,别等当天问“去哪里完成任务”。
  3. 有余力就去帮忙。签到台、路线引导、拍照、扫尾,Mission Day 是社区自办的活动,缺的从来不是玩家,是人手。

跨城的还能顺便把旅游做了:珠海跑完去情侣路吹风,上海跑完钻进梧桐区喝杯咖啡,广州跑完直接坐进茶楼,一盅两件配新牌子,这是别的城市给不了的组合。

Q3 欠的那三个月,Q4 一次还了三场。这次别再让它变成”我本来想去”。


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猩猩官宣了今年的亡灵节主题活动 The Keepers Were First。老规矩,先把干货拍在桌上:

活动时间:北京时间 2026年10月13日 02:00:00 至 2026年11月12日 02:00:00(原文为 UTC 10月12日 18:00 开启)。

玩法:三条 Campaign 在 Scanner 的 Dispatch 里并行开放。

  • Noise Floor:免费,自动发放,不用买不用领,已经在你的 Dispatch 里躺着了。单 Stage,Assignment 跟着这个”退相干窗口”的加深推进,全部做完最多拿 2,000 Cygnus Tokens,随进度分发。
  • Blank Shell 和 Cempasúchil:In-App Store 各 15,000 CMU,窗口期内随时可买。各五个 Stage,打通 Stage 1 就拿同名牌子,后面的 Stage 继续给 Bounties 和道具奖励。这两条不发 Cygnus Tokens。


其他要点:

  • 三条 Campaign 都不计入本赛季阵营分数,蓝军绿军难得可以不用互掐,一起扫墓。
  • 每个 Stage 结束时,你自行决定是否继续。猩猩强调,这个”选择继续”本身就是活动想观察的东西。
  • 官方特别提醒:节日期间的祭坛、墓地和聚会场所是私人祭奠的场合,Portal 正好压在上面的,尊重场地和在场的人,遵守当地规定,眼睛别只盯着手机。


信息就这些。下面说说猩猩这次写了篇什么东西——剧透:这次的文化课写得意外地好,好到我怀疑文案组里真混进了一个守灵五百年的人。


二十年的仪器,五百年的手艺


每年到了这个时候,美索美洲一条宽阔的地带里,XM 湍流会降到接近零。平时埋在底噪里根本没法读的信号,变得清晰、结构化,有些地方甚至是”写给人看的”。

NIA 记录这个现象已经二十年,管它叫退相干窗口,拿它给 simulacrum 理论当证据:肉体停机之后,模式还在 XM 里留着。而当地的传统守护者对同一现象的态度大概是”这有什么好测的”——人家五百年前就知道了。二十年仪器和五百年实践各自独立走到同一个结论:存在不是 0 和 1 的开关。

守护者那边还多带了一条更硬的发现:光存下来没用。存起来的模式没人刷新就会衰变,而刷新机制就是活人本身。NIA 测了二十年 simulacra,从来没测到过一个”结束”,观测到的东西就那么无限期地碎着、留着;传统里则从来都包含黎明——天一亮,该回去的就回去了。


糖骷髅和万寿菊


公告后半段,猩猩用亡灵节的两样东西把道理讲完了。

糖骷髅(calavera):模具一压,出来的几十个一模一样。什么时候它才变成”某个具体的人”?在额头上写下逝者名字的那一刻,不早于此。NIA 纠结了好多年”哪个副本才是真的”,传统根本没这个问题——糖不是人,名字才是人,模具只决定你预计来多少客人。而且糖骷髅的归宿是被活人吃掉:模式不是被归档,是被吸收进一个还在运转的身体里。

万寿菊(cempasúchil):从墓地一路撒花瓣撒到祭坛,这不是存储,是路由。走这条路的不看坐标,只朝颜色更密、气味更浓的方向走。猩猩给这条花路写的参数说明,老玩家看一眼就要笑出声:手动铺设的链路,射程可以忽略不计,几天内降解,必须由活人之手每年重铺一次,否则不复存在——而这不算设计缺陷,没人维护的路,就是没人想走的路。

翻译一下:一堆有衰减、靠活人定期手动续命、断了就没了的东西。这不就是 Resonator 吗。所以 Ingress 的系统设计根本不是 NIA 发明的,是亡灵节先跑通了五百年,猩猩抄的作业。The Keepers Were First,标题诚不我欺。


情怀部分结束,谈谈钱


文化课上完,该算账了。

免费的 Noise Floor 给 2,000 Cygnus Tokens;两条收费 Campaign 各 15,000 CMU,牌子给得快——Stage 1 打完就到手——但一个 Token 都不发。故事的逻辑非常猩猩:世界观免费放送,证明你来过的牌子,付费。两条全收就是 30,000 CMU,好在这个节日的 theme 就是给逝去的东西花钱,就当随份子了。

最有意思的是”每个 Stage 结束你决定是否继续”这句。猩猩说,这个选择不是活动的边角料,而是被观察对象本身:模式之所以能维持,是因为有人回来。放到商业语境里读,这句话就变成了——续费的本质,是有人愿意回来。一份把活动主题写进付费结构的行为艺术,五百年传统的守护者看了都得夸一句会做买卖。

顺便,公告末尾猩猩正儿八经感谢了参与咨询的玩家,以及当地社区对如何呈现这一传统的指导。考虑到以往某些活动把别家的文化符号拿来就用的前科,这次先问过再动手,值得记一功。

窗口已经开了,蓝军绿军都在场上。猩猩只提了一个要求:带上一个名字。

写在糖骷髅额头上的那种。想不出写谁的话,回去翻翻相册,总有一个替你 Hack 过很多年、现在不在了的人——或者猫。


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2026年10月3日,小火锅挑战后消食途中的,小兄弟那无意之语“硬撑到死”,我英格瑞丝令人怀念的记忆之光再度照入现实,不仅感叹,啊,这游戏的本质就是约饭干饭呀。

昨日,这里天气舒爽,忙完一日,才想起这鬼猩任务cygus牌子要来了,之前各大可靠信息源透露,本次挑战是围绕战斗培根互动开始的。看似互动五次即可开启低保,翻了翻仓库,居然还有之前氪牌“赠送”的4个RBBs,虽说商店有免费赠送VRBB1个,却又有些不舍,为了独winwin 不如众winwin的游戏精神,再次在各自为战的区域COMM里发出了主动拼团邀约。幸运的是,很快得到了回应,还是一个有爱的启蒙绿玩家。相约翌日,开牌低保。那日的一晚是兴奋而漫长的,心情已然飞离形骸,这是时隔多年后的真玩家线下体验。

因小兄弟@Enl_EddieLee0471(感谢抽空出动),上半晌要上班,行动时间窗口订到下午申时二刻,早早赴约,兴奋不已却又惴惴不安,生怕因意外双拼之旅受挫。好在约定的时间约定的地点见到了约定的他。然而天公不作美,气温骤降,秋风瑟瑟,云朵阴翳,冻得透骨。


闲话少叙,两人合流后,抓紧开启RBB开牌之旅,在路边凉亭秋风中却打的火热,说说笑笑中,僵硬的手,点到冒烟,啊,原来这就是所谓的battle beacon。随身携带的200炸,100脚转眼间灰飞烟灭,苦恼的爆仓瞬间被吸空,第一波rbb战后,变的一穷二白的两位随缘玩家,又紧急在寒风中补物资,延续下面四场的狂热兴奋。在欢声笑语中,不知不觉时间如风,干到了酉时二刻。顺利清仓300多,开始期盼已久的约饭时间,在此之前,两人匆匆寻找放水之所,转头加快脚程,赶路2里地,寻得一家旋转小火锅,两人急头白脸一顿开造,从腹响鸣鸣到饱嗝频频,已是晚间将近八点,消食路上,二人心生欢喜,窃语:回本了,回本了,吃回本了,还时不时回顾英格瑞斯当年的疯狂之路,甚至还在讨论能否在众筹几位开个金牌?但二人盘点了一下目前的现状,面对200次RBB还是异口同声,“低保足以”,虽然本次的battle结果是enl4:res1,但友谊第一,比赛第二。

消食的这一程又是四里多地,二人又一头钻进公园,在灯光灰暗,人影稀疏偌大的公园中,似乎又回到了那年午夜做挑战时,顶着无月清风相伴而行的倔强青葱岁月,这或许是街头英格瑞丝玩家们平凡而热闹人间烟火味吧?

一个游戏,它连结起了素昧平生的你我他,一顿活动之后的约饭,一个畅谈之中的闲聊,放空了牛马日常累积下的疲惫,得到了短暂的心灵慰藉。

文末请教大佬们一个问题,battle结束后的portal 部署薯条失败,这个正常吗?


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耗子的 mission 日记 Part 38

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IngressFS Tianjin IFS 2016-2019 review



申请人:@Xyinkl
任务地点:天津水上公园
任务个数:6
任务介绍:本任务回顾了天津已经举办的四次IFS活动(北宁、南开、天大、水上),希望大家都玩的愉快。撒花✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
任务起点po:箭头亭,https://intel.ingress.com/?pll=39.092352,117.156728
Bannergress:ingressfs tianjin ifs 2016 2019 review,https://bannergress.com/banner/ingressfs-tianjin-ifs-2016-2019-review-6cd9
Trello:

任务难度指数:★☆☆☆☆
任务推荐指数:★★★★★

耗子碎碎念:第一次知道这套任务是SSS VI的时候,本来想效仿@Xyinkl做套任务,结果手残没法做的这么好看就放弃了。这套任务是为纪念天津IFS活动而做,此次来天津发现这套任务可以规划进去,耗子开心的做了这套任务。如果坐地铁来水上公园可以从周邓纪念馆地铁站C口出一下,然后再走地下进公园。如果从其他方向过来需要出门到马路边蹭一下(可以蹭到的话),之后就顺着任务路径走就可以。


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今天有 IngressFS 活动,请玩家寻找对应活动参加。要注意的是今年 IngressFS 参加规则有变化,详情请见:《关于 IFS 活动规则更新的重要公告》


玩家务必注意下面的主要问题,这可能导致你无法获得 IFS 计数,甚至影响活动本身被猩猩认可,请组织者也务必注意:
  • 在官方规定的 2 小时活动期间内,玩家现在必须 Hack 至少一个解谜 Portal(Passcode puzzle portal)或起点 Portal(Base portal)。
  • 请注意不是补给 Portal (Restock Portal)!

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耗子的 mission 日记 Part 37

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月下渤海湾



申请人:@fireeeeC
任务地点:天津水上公园
任务个数:18
任务介绍:本任务由水上公园东门开始,以围水上公园绕圈为主要内容,有少量简单问题,请按1-18顺序完成。古诗云「月影下重帘,轻风花满檐」,做任务的同时如能品味月下美景,想必效果更佳。
任务起点po:水上公园东门, https://intel.ingress.com/?pll=39.091562,117.167534
Bannergress:月下渤海湾 in water park, https://bannergress.com/banner/%E6%9C%88%E4%B8%8B%E6%B8%A4%E6%B5%B7%E6%B9%BE-in-water-park-9c04
Trello:

任务难度指数:★★☆☆☆
任务推荐指数:★★★★☆

耗子碎碎念:冀蓝小分队赶赴天津参加充电活动,然后一四人去水上公园刷任务。耗子看上本任务的原因是@dingbao做过这套任务,感觉超好看的!从东门进来后本来任务路径是很顺的,但由于冬季,湖边修了一个小型滑雪场,圈了相当大一部分,于是只能从北侧绕行,造成任务路径有点绕。其他没有什么坑,任务绕一圈回到东门。


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耗子的 mission 日记 Part 36

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Visit Baotu Spring



申请人:@CaliforniaSoul
任务地点:趵突泉景区
任务个数:12
任务介绍:Baotu Spring, one of the three scenic spots in Jinan, During Emperor Qianlong’s southern tour, Baotu Spring was canonized as “the first spring in the world”.(2-6)
任务起点po:关爱儿童
Bannergress:Visit Baotu Spring
Trello:Visit Baotu Spring

任务难度指数:★★★★☆
任务推荐指数:★★★☆☆

耗子碎碎念:这次旅行最后一套任务,需要注意要买票进趵突泉景区,由东门进去并在里面绕一圈再从南门出来。但是任务起点在泉城广场上,需要现在外面做完前三个任务再进去开始后面的任务。见po就C,里面玩的老爽了!


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9月29日猩猩给 Cygnus Global Battles 补了两条,都跟 Rare Battle Beacon(下面叫 RBB)的来路有关。

商店里多一个免费的,门槛 120 万 AP——就是能在商店看见 RBB 的那个门槛。等于送给本来就买得起 8 个装的人。官方发放总数 34 变 35。

真正的新东西是运动胶囊加了两条配方:

  • 15 个 Common Portal Shield + 10 个 L4 以上 Resonator → 1 个 RBB
  • 3 个 Force Amp + 3 个 Turret + 3 个 Rare Portal Shield + 20 个 L7 以上 XMP → 2 个 RBB

绿盾 15 个换一个,紫盾 3 个换三分之二个。


一天只有 40 公里


公告只写了材料,没写产能。产能得翻运动胶囊的老规则:

L4 白拿一个 Common 运动胶囊,无限复用。一炉 8 公里。最多同时挂 7 条。所有运动胶囊一天合计只认 40 公里,多走的照进 Trekker,不进炼制。

里程排队充能的话,一天 5 炉,27 天 135 炉,1,080 公里。7 条并行充能的话,一天 35 炉,27 天 945 炉。公告没说是哪种,10月02日跑一炉就清楚。


满负荷要吃掉什么

按 135 炉算:



配方一
配方二
RBB
135
270
绿盾
2,025
—
L4 以上 Resonator
1,350
—
Force Amp / Turret
—
各 405
紫盾
—
405
L7 以上 XMP
—
2,700
里程
1,080 公里
1,080 公里

要是真能跑 945 炉,配方二要 2,835 个紫盾、18,900 个 L7 以上 XMP。全服凑不出来。里程不是瓶颈,仓库先见底。

2,025 个绿盾更逗。Common Portal Shield 是 Hack 的常规掉落,平时积压到没人看,现在一条配方给它开了价。10月02日之后 COMM 里冒出”收绿盾,比例私聊”是迟早的事。

配方二单个 RBB 只吃 4 公里,效率翻倍,但 L7 以上 XMP 一炉 20 个,只有 L7、L8 玩家 Hack 高级 Portal 才产得出来。这条配方是给仓库爆仓的人开的回收站:溢出的 Mod 和 Burster 换商店里 2,000 CMU 一个的信标,在他们眼里的成本约等于零。

紫盾现在有两个去处


老配方:1 个 Very Rare Portal Shield = 3 个紫盾 + 3 个 L4 以上 XMP + 3 个 L4 以上 Resonator。

新配方二也要 3 个紫盾。

同一个紫盾,要么换 Very Rare Portal Shield,要么换三分之一个 RBB。攒 Very Rare 系列的人这个月会难受——紫盾后面挂着 Very Rare Heat Sink、Very Rare Multi-hack、SoftBank Ultra Link、Hypercube 一整条链,现在半路被人截了。


那 40 公里是共享的


运动胶囊的日上限不分你在炼什么。今天砸给信标,就没里程给 Very Rare Mod。

信标拍下去就没了,变成一个阵营胜利标记,不进档案不给牌子。Very Rare Mod 留得下来。27 天全押信标,是拿长期资产换一次性弹药。

公告漏了一个问题

两条配方都没写 AP 门槛,运动胶囊 L4 就能拿。但 RBB 在商店的门槛是 120 万 AP,官方 FAQ 里那句写的是”购买”,一个字没提”部署”。

部署也吃 AP 的话,这条产线对 120 万以下的人就是个材料回收站,炼了也用不掉。不吃的话,意义大得多:中低等级玩家第一次能自己开场,不用等片区里的大户拍信标。

10月02日找个 AP 不够的号试一下,这是当天最该干的一件事。

谁炼

只想拿牌子、不打算自己开场的:别炼,35 个白送的够用,40 公里留给 Very Rare Mod。

片区里排场次、定时间、带人打的那个:炼,自己供货才排得动。

绿盾和 Resonator 塞爆 Capsule 的:配方一就是你的泄洪口。

L7、L8 且 Mod 和 XMP 全溢出的:配方二零成本,炼。


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