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去长宁区,夜入华东师范大学。这两天上海的天气实在是太好了,秋高气爽,应该会多出来游走~
感谢豆腐王老师因公园维修关闭在门口帮忙申了任务,救了命了。先在长风公园门口把最后的4个任务做完,坚定转身去隔壁商场吃了六姐。出来的时候看到了小姐姐在门口唱歌,上次来她就在这里,贝加尔湖畔好听捏~
从长风公园去华东师范大学的路上有一个小小的绿盖子,绕路不多、顶点在马路中间,随手就给它拆了。
路上街景挺美的,悬挂着很多蝴蝶,在漆黑的深夜里很温暖。
华东师范大学挺好看。白天的大草坪应该会很有欧洲风情,晚上会听到小哥哥们打篮球回来的路上八卦,好青春喔。可惜到最后才在图书馆门口看到小自行车,如果早点看到一辆,应该速度会快很多,所有点C到也不成问题。
下一站在中山公园,离家比较近了,再找个晚上估计能再完成几个任务。这几个的困难点是,在商场里面定位有点飘,但是看到自己有之前v过,所以多游走一下应该也都能够到。回家先啦~
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各位兄弟们,2025年的最后一场 Anomaly 已经尘埃落定。猩猩刚刚公布了 Beta Anomaly 的最终战报。
先看战报,再听我慢慢道来。
下面是本次战报的核心信息:
- 最终总比分:绿军 (Enlightened) 315.8 分 vs 蓝军 (Resistance) 284.2 分。我们以微弱的差距输掉了今年的收官之战。
- 海牙(The Hague)主场:我们以 167.9 vs 132.1 的绝对优势,成功捍卫了欧洲主场!让绿军知道了什么叫蓝色的欧洲堡垒!
- 桃园(Taoyuan)客场:在桃园,我们遭遇了顽强抵抗,最终以 116.3 vs 183.7 的比分失利,导致总比分被反超。
首先,让我们为奋战在海牙前线的特工们致以最热烈的掌声!他们在欧洲大陆上,为我们拿下了一场酣畅淋漓的胜利!
在海牙,我们的战术执行和团队协作堪称完美:
- 碎片战 (Shard Battle):我们以 65.2 vs 34.8 的比分碾压对手,蓝军“快递”使命必达!
- 信标战 (Beacon Battle):同样以 61.6 vs 38.4 的巨大优势获胜,整个海牙的 Portal 几乎都被我们染成了代表希望的蓝色。
- 人头分 (Anomaly Bounty):双方几乎打平,绿军以 40.9 vs 39.1 的微弱优势侥幸胜出,估计是靠多 Hack 了一个 Portal。
- 特勤 (Special Ops):这一项我们以 2.0 vs 18.0 落后,大概是我们的特工太沉迷于欣赏荷兰的风车和郁金香了,可以理解,下次注意。
而在亚洲的桃园战场,我们的特工们则经历了一场艰苦卓绝的战斗。在人力优势的积累下,绿军准备得更充分。
- 碎片战 (Shard Battle):绿军 78.0 vs 蓝军 22.0
- 信标战 (Beacon Battle):绿军 67.7 vs 蓝军 32.3
- 人头分 (Anomaly Bounty):绿军 34.4 vs 蓝军 45.6
-
特勤 (Special Ops):绿军 3.6 vs 蓝军 16.4
从数据上看,绿军在碎片和信标这两大决定战局走向的项目上明显领先,这也是总分被拉开的主要原因。不过,在考验特工个人能力的“特勤”和“人头分”上,蓝军扳回了两城。
2025年的战斗已经结束,但战争才刚刚开始。
明年,香港!
没错,下一次 Anomaly 将在我们的家门口——香港举行!这不仅是我们的主场,更是我们向世界展示华人蓝军力量的绝佳机会!
桃园的失利,就像是给即将出征的将军敲响的警钟。它提醒我们,永远不要低估任何一个对手,也永远不要疏于准备。
所以,从现在开始:
- 清点你的仓库:把每一个 L8 Resonator, XMP, Ultra Strike 都当成战略物资。
- 启动你的运动胶囊:我们需要更多的 VR Shield。
- 规划你的路线:开始研究香港的地图,规划你的出行计划。
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各位 Agent!赶紧打开你的 App Store 或者 Google Play,看看你的 Scanner 是不是又亮起了更新的小红点!就在昨天,猩猩推送了版本号为 3.0.1 的更新,一个高达 379.9 MB 的“小”更新。
课代表照例给大家划重点,这次的更新内容堪称“文艺复兴”:
- 史诗级改动:游戏名字从 “Ingress Prime” 正式改回了 “Ingress”!是的,你没看错,Prime 没了!
- 面子工程:启动游戏时的 Logo 换成了 “Niantic Spatial”。
- 祖传艺能:更新了游戏引擎,号称能提升稳定性和性能。
- 亡羊补牢:修复了 Adventure Sync(后台计步)相关的闪退问题。
本次更新最最最重磅的消息,莫过于猩猩终于想通了,把 “Prime” 这个跟了我们好几年的后缀给删掉了!梦回 2018,那个 Scanner [REDACTED] 还没被彻底取代的年代,一切都那么的朴实无华。
当年“Prime”版本上线时,多少老玩家一边骂着新的 UI,一边含泪更新。如今,猩猩这波“返璞归真”的操作,不知是听到了群众的呼声,还是单纯觉得 Prime 这个词不吉利了?
不管怎么说,这波操作我先给一个好评。以后给萌新安利游戏,终于不用再费劲解释“为啥游戏叫 Ingress,但应用名字叫 Ingress Prime”这种绕口令了。去掉 Prime 的名字,仿佛让这个游戏卸下了一些沉重的历史包袱,感觉连 Hack 速度都快了零点几秒(纯属心理作用)。
当然,伴随着这次“史诗级”改名,还有一个高达 379.9 MB 的更新包。我一度以为猩猩良心发现,把整个游戏重写了。结果一看更新列表,好家伙,我悟了:
这 379.9 MB 的内容,大概 300MB 用来查找并删除代码里所有的“Prime”单词,79MB 用来替换新的 “Niantic Spatial” 启动 Logo,剩下的 0.9MB 用来“提升稳定性和性能”以及修复 Bug。嗯,一定是这样,非常合理。
“Updated our game engine for improved stability and performance.”
老朋友,我们又见面了。这句话就像游戏里的 Portal,虽然一直在那,但你永远不知道下一次 Hack 会给你 Portal Key 还是 L8 Resonator。每次更新都像开盲盒,你永远不知道打开的是“丝般顺滑”还是“崭新 Bug”。
不过,这次更新里确实有个好东西:修复了 Adventure Sync 导致的闪退。
对于那些为了孵化运动胶囊(Kinetic Capsule)而日行万步的肝帝 Agent 来说,这绝对是天大的好消息。再也不用担心走了一天,打开游戏,“啪”一下闪退,所有步数灰飞烟灭了。当然,前提是……这次真的修好了,并且没有引入什么“修复了闪退问题,现在直接打不开了”之类的新 Bug。
总而言之,3.0.1 版本是一次“情怀大于实质”的更新。但仅凭“Ingress”这个名字的回归,就足以让不少老玩家热泪盈眶。至于那虚无缥缈的“性能提升”,就留给各位 Agent 亲自去游戏里验证吧!
那么问题来了,你觉得你的 Scanner 变快了吗?
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虽然没有看到日出,虽然基友放了鸽子,但是既定的任务还是要完成的!火速下山,完成最后一个目标!
没了张屠户!只吃带毛猪!
幸福还是要靠自己来创造!
补充营养
选择套餐!
鼓捣完睡觉~~
看到了这里,是不是感觉一切都结束,算是圆满吧。
哪儿可能,你瞅瞅现在的坏人。
唉~~~~~~~~~~~~~
纪念墙永远会记住这一天的!
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各位玩家请注意,你的钱包即将受到一次来自猩猩的精准打击!Niantic 刚刚宣布,为了庆祝 Ingress 光荣的十三周年,推出了全新的 Year 13 Voyager 纪念T恤。现在已经在美国、日本、德国和英国的亚马逊上架了!
官方的宣传语是:穿上它,有型地庆祝 #IngressYear13。翻译成人话就是:快掏钱!穿上这件T恤,你就是猩猩最忠实的粉丝,走路都带风,起八画八都比别人快!
我特意去亚马逊瞅了一眼商品页面,好家伙,这细节,生怕你不知道这T恤是啥做的。关于这件“圣衣”的材质,猩猩给你列得明明白白:纯色的是100%纯棉;麻灰色的是90%棉加10%涤纶;所有其他花里胡哨的颜色是50%棉和50%涤纶的混合物……我寻思着,我这是买衣服呢,还是在上化学课呢?这么贴心,是怕我们穿了过敏,然后肉身前往Niantic总部和 brianrose 真人PK吗?
好消息是,这件宝贝疙瘩可以直接扔洗衣机洗,总算不用像伺候祖宗一样手洗了。而且还是“进口货”,听着就高级,穿上它,你就是小区里最靓的仔!
坏消息嘛……价格你们自己点开链接看吧,我怕说出来影响大家今天搬砖的心情。只能说,根据以往的经验,一件T恤的价钱可能够你吃好几顿疯狂星期四了。
大家可以自行点击下面的链接,感受一下信仰的价格,看看哪个地区的韭菜割得比较狠:
-
🇺🇲 美国亚马逊: https://amzn.to/4oT7xiX
-
🇯🇵 日本亚马逊: https://www.amazon.co.jp/dp/B0FZX7TFR1
-
🇩🇪 德国亚马逊: https://www.amazon.de/dp/B0FZX4V1BS
-
🇬🇧 英国亚马逊: https://www.amazon.co.uk/dp/B0FZX93MFX
总而言之,对于各位忠实的玩家来说,这既是信仰的充值,也是对钱包的终极考验。买还是不买,各位自己掂量。反正我是已经准备好了……准备好看着你们买了。
来,留言区说说,你会为了这十三周年的信仰充值吗?
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各位摸鱼、签到、起八塔、电毒针包的玩家们好,你们的战地记者小报又来了。
今天猩猩突然发了个公告,说为了庆祝 Ingress 上线十三周年,他们搞了个大新闻!我心想十三年了,人生有几个十三年,这次总得来点狠活吧?结果定睛一看,原来是又拉来个金主爸爸。
下面是重点,拿小本本记好:
- 活动名称:The Running Man 联动活动
- 活动时间:北京时间 2025年11月13日 01:00:00 至 2025年11月20日 01:00:00
- 全球活动:游戏内 Hack 将会获得特殊的活动 Media,内容是关于派拉蒙即将上映的电影《The Running Man》。
- 地区限定活动:洛杉矶的玩家们将能体验到特殊的城市徒步任务和社区活动。
没错,你没看错,全球玩家的“十三周年庆福利”,就是喜提一堆电影预告片 Media。
猩猩在公告里说得天花乱坠,什么“将故事从银幕带到街头”、“模糊想象与现实的界限”,说白了就是:“老板,你看我们这游戏,人多,地方大,投个广告呗?”
这次的联动电影《The Running Man》,主题倒是和 Ingress 挺配的,毕竟我们玩家不是在“跑”,就是在去“跑”的路上。不是为了抢 Portal 狂奔,就是为了躲对家 XMP 跑路,突出一个体力活。
而这次活动真正的“大餐”,当然是给“别人家的孩子”——洛杉矶玩家准备的。 人家有专属的城市徒步任务线,还有社区活动。我们呢?我们只能在手机屏幕前,一边清理着背包里多出来的 Media,一边羡慕地喊:“大佬牛逼!羡慕哭了!”
说真的,猩猩现在改名叫 Niantic Spatial,开始大谈什么“地理空间AI”、“赋能创作者”,要把世界变成“活的、智能的画布”。 听起来是不是特别高大上?翻译一下就是:我们搭好了台子,欢迎各位金主爸爸来上面唱戏。
总之,全球玩家记得这几天上线清包,准备迎接一大波“电影预告片”空袭。而身在洛杉矶的幸运儿们,就请尽情地跑吧。毕竟,你们在玩的是《The Running Man》(奔跑者),而我们绝大部分人玩的,是《The Watching Man》(围观者)。
溜了溜了,我去看看我的 Kinetic Capsule 孵完了没。
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凌晨5点,主打一个听劝租了大衣,开始上顶。
突来的小雨让我知道,肯定日出是肯定没了。踏踏实实的打po连link吧。
窝在漆黑的玉皇顶,干着不为人知的勾当。
妥了。
打卡完成。
虽然确实完成俩任务目标,看了一下实在不咋地的天气,唉,老老实实的,撤~
没看到的,一定还会补回来。
最后附上两张路线图,中间有一段爬山的由于喝水误触停了一段时间。
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📣 活动通知
厦门地区活动将提前至 上午 9:30 开始,我们会在现场持续举办相关活动。
请有意参加的特工填写报名表 👉 https://forms.gle/gHhJWtAUDhi3r3uY6
并关注频道 @amoyifs2024 获取最新消息!
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提醒一下:今天是《Second Sunday》活动了,所有下面这些动作需要做完(任意一条)后点一下获取奖励才可以拿到计数。
要注意的是,猩猩修改可以获得牌子的方式:
-
完成6个从未完成过的全新任务(注意:旧任务的重复完成不算在内!)
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在5个Portal上获得Scout Controller
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访问5个从未访问过的全新Portal(同样,旧的访问记录不算在内)
-
夺回5个Machina Portal
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各位特工,你们好!这里是你们的老朋友。
转眼间,Ingress 已经陪伴我们走过了十三个年头。想当年,我们也是因为一个“泄露”出来的 App 踏上了这条不归路。十三年了,你知道我这十三年是怎么过的吗!一边充电一边流泪,一边走路一边骂猩猩。
不过,牢骚归牢骚,猩猩在十三周年之际,还是发布了一大堆新消息。下面,我先给大家划个重点,懒得看长文的可以直接抄作业:
- 活动时间:北京时间 2025年11月15日 01:00 至 2025年11月25日 01:00。
- 核心福利:全操作双倍AP、飞机(Drone)冷却时间缩短至13分钟、运动胶囊(Kinetic Capsule)距离从8公里减至3公里、可同时激活多达13个运动胶囊、双倍部署 L8 Resonator。
- 年度牌子:只要你在2024年11月8日到2025年11月24日期间,账号获得过大于0的AP,就能自动获得 Voyager 牌子。
- 重磅消息:Ingress 客户端即将升级到 3.0 版本,猩猩公司也改名为 Niantic Spatial,应用商店的名字将从“Ingress Prime”改回“Ingress”。
- 未来大饼:猩猩画了个代号为 CARGO 的新饼,这是一个能临时提升玩家库存上限的新功能!
这次周年庆最重磅的消息,莫过于猩猩宣布 Ingress 即将迈入 3.0 时代。
根据官方说法,猩猩的进化路线是这样的:Niantic Labs@Google (1.0) -> Niantic Inc (2.0) -> Niantic Spatial (3.0)。好家伙,这是要三段进化究极体啊?改了个名叫“空间”(Spatial),听起来是更高大上了,不知道是不是为了更好地和他们的 AI 大业结合。
为了庆祝这次“进化”,下次大版本更新后,你的 Scanner 启动界面上将会出现全新的 Niantic Spatial Logo,同时游戏版本号直接跳到 3.0。
此外,一个让老玩家百感交集的变化是:应用商店里的名字将从《Ingress Prime》改回《Ingress》。折腾了这么多年,终究还是原版的名字最干净利落。只能说,早知如此,何必当初呢?
当然,猩猩也保证了,团队会继续致力于改善游戏的基础设施,让它更稳定、更高效。听听就好,毕竟这游戏的代码,你懂的。
说一千道一万,不如给点实际的。今年的周年庆活动,可以说是诚意满满,各位肝帝,你们的表演时间到了!
活动时间为北京时间 2025年11月15日 01:00 至 2025年11月25日 01:00。
在此期间,你将享受到以下强力 BUFF:
- 所有操作获得 2倍 AP:升级、冲牌子的最佳时机!
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Hack 友军 Portal 获得双倍建筑物资(Resonator, Power Cube)。
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Hack 敌军 Portal 获得双倍攻击物资(XMP, Ultra Strike)。
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- 运动胶囊(Kinetic Capsule)合成距离从8公里缩短至3公里!
- 最多可以同时激活13个运动胶囊程序!(是的你没看错,13个!这是要让大家的脚底板都磨出火星子啊!)
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Overclock Glyph Hack 时间延长至 130秒。
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还有一些神秘的“实验性武器调整”(Experimental Weapon Tunings),天知道猩猩又在鼓捣什么黑科技,别到时候是负优化就行。
此外,为了让错过机会的玩家圆梦(顺便再圈一波钱),纪念性的 “NIA 2023 (Ingress Origins)” 牌子将在游戏内商店限时上架。猩猩特别提醒:买之前自己看清楚是否已经拥有,买重了可没人管,别当大冤种!
一年一度的“我还活着”证明牌子——Voyager Year 13 Medal 也如期而至。
获取条件堪称阳光普照:只要你的账号在 2024年11月8日至2025年11月24日期间,通过游戏内操作获得过大于0点AP(没错,动一下就行),就能在活动结束后收到这枚牌子。
牌子等级如下:
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已转生(Recursed)的玩家将直接获得最高级的玛瑙黑牌子,排面拉满!
猩猩在公告中还回顾了2025年的“丰功伟绩”,表示重新推出了 Operation Portal Recon (OPR) 和 Seer 牌子,并上线了 Drone’s-Eye View 和钥匙管理升级功能。
怎么说呢,这些功能确实是玩家们千呼万唤始出来的,虽然是迟到的爱,但有总比没有强。猩猩总算干了点正事,值得表扬(但不多)。
接下来,就是激动人心的画饼环节了!
猩猩预告了一个代号为 CARGO 的重磅新功能,它将“暂时性地提升玩家的库存上限”!
我的天!我的意大利背包终于有救了?这意味着我们可能在某些活动或条件下,可以携带超过2000(或2500)的道具!再也不用为了几个 XMP 纠结着回收了!虽然猩猩强调了是“暂时”,但这绝对是改变游戏体验的巨大升级。具体细节嘛,猩猩说“敬请期待”,那我们就搬好小板凳等着吧!
最后,猩猩还公布了2026年第一季度的 Anomaly 计划,其中 2026年3月14日 的站点包括香港。各位,港澳通行证可以提前准备起来了!
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2026年2月28日 @ 葡萄牙,里斯本 & 美国,夏洛特
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2026年3月14日 @ 中国,香港 & 克罗地亚,萨格勒布
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2026年3月21日 @ 印度,海得拉巴 & 阿根廷,布宜诺斯艾利斯
好了,今年的新闻联播……啊不,周年庆公告就解读到这里。大家准备好迎接 Ingress 3.0(的启动Logo)和爆肝的十三周年庆典吧!也别忘了穿上猩猩新出的 Year 13 Voyager 主题T恤,向世界展示你对这个游戏(和猩猩)又爱又恨的复杂情感。
我们明年再见!如果那时候 Ingress 还没关服的话。
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