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#PortalSubmission
Ingress Beijing

我知道你们喜欢shishizhi。🤗

Intel地址:

https://ingress.com/intel?ll=30.365279,103.847928&z=22

 

Google卫星截图(百度地图不提供该区域卫星图): 

高德地图上有更清晰的卫星图,咦,Intel上卫星图居然比高德卫星地图多了一栋楼。

 

根据Intel图用地图测距软件计算了离马路的位置,除了亭子,其他po都离马路一段距离,无法靠近,除了从厂门口进去。呃…我当初进去…查水表?送快递?不过再也没去过了。

 

在成都有一个很有名的 Portal(划掉,应该是3个)。通过卫星图的更新变迁,我们看到,这里曾经是一个小山包,后来是一个工地,现在有一栋楼。简直新时代的建设速度呀。

曾经大家除了按 Portal 不存在举报过,也按不能访问举报过,但是后来发现猩猩的 Portal 不能访问的标准只有是否安全和是否为私人住宅。

这是我们最近一次访问拍下的照片:

 

并没有看到po中的几个石像。

此前,我于2015年去访问的这几个po,该po位于中国四川成都新津县兴化四路1号,中蓝晨光化工研究有限公司的工厂里。

以下是2015年的现场照片,并且照片信息带有GPS的定位。可以和po的位置比较。

    

图片发布地址:

https://plus.google.com/+LuxiWang/posts/cMEAsNwVUxC 

当然申po人给我解释,原来那里有这几个雕塑,后来搬走的时候,我信了。

后来偶然间,我看到了这个帖子:

http://www.360doc.cn/article/11400841_393911570.html

这个帖子:

https://www.google.com/amp/s/kknews.cc/zh-my/culture/29b4yg.amp

这个帖子:

http://www.nmgwen2.com/hangqing/1000545.html

妈的,有毒啊!我不是说链接有毒,我知道你们大概不想点开陌生链接。请向后文看图。

直到这个帖子出现:

http://tech.ifeng.com/discovery/detail_2014_11/03/39285501_8.shtml

 

一个又一个转发的帖子中有以下几组照片,有没有很眼熟!!

 

 

 后面还有几张照片可以申请一系列。

 

请注意所有照片的水印。本来想说为难po主找到了无水印的图来申po,仔细一看,好像就只是把照片剪切了吧。

出于考证,我查了下水印的“陕西论坛”,想找下文章中的拍摄者大树,但是没搜到。也许po主是那个人吧。po主大概有原图吧。po主在绥德拍得石狮子。等等,不对,绥德这个地方…给个定位

https://goo.gl/maps/CWhhEki2xhq 我们可以看到他离成都,有这么一点点远,一个不精确的数字,970公里。不知道为什么这个单位跑这么远搬几个石狮子过去,还把背景搬过去了。还把po主搬过去了。参考一下度娘提供的交通方案。

 

我不想去这里做baf!!

 

这个叫绥德的地方有毒啊!!

请大家用关键词“绥德”,“石狮子”搜图🙊,不管你用什么浏览器,去哪个搜索引擎。你们感受下:

 

惊不惊喜?意不意外?为什么之前申po没有开发到这个地方!!简直就是中国石狮子宝库嘛。虽然一直无法向猩猩成功申诉申诉这个。但是也不得不笑你蓝傻,这个帖子发了有两年了,才不知谁想起这么搜图一下。MDZZ。

另外接下前几天的稿子(从 Portal 申请恢复后,某群加入了神秘来宾……),一块钱一天,你值得拥有。

 

顺便纪念宝宝Recon开牌~。

 

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    #Decode    
Ingress Beijing

写在前面的话                                    

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炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

10月25日的 A SECURE LOCATION 一文中有3个code

[1] whv7hjtpdkxnrh3jznw6odxe
[2] ^^_^__^_^_^_^_^^^^^^____^^^^____^_^_^^__^__^^__^^__^___^__^^^_^__^
[3] ccczorxfyyxcx2rycqrccbccccxffccfcf9ll7rcclclbojjryyxrxf4rcxfxffcccbcxrxf4fffryxccyyyct

Code #1

Code:
whv7hjtpdkxnrh3jznw6odxe

特征: 有时候它是 Base64,有时候它是 Base… :p

解密:
将字母转换成大写

WHV7HJTPDKXNRH3JZNW6ODXE

用 Base 32 解码得到如下 2进制数据

B1 EB F3 A6 6F 1A AE D8 9F 69 CB 6D E7 0E E4

再用base64编码

sevzpm8artifactt5w7k
7zpm8artifactt5w7k

Code #2

Code:
^^_^__^_^_^_^_^^^^^^____^^^^____^_^_^^__^__^^__^^__^___^__^^^_^__^

特征: 用心去感受。。

解密:
数一数,一共66个字符,正好可以6位一组组成盲文字符。将 ^ 换成 .,将 _ 换成 - 并排成 3 列

..-
.--
.-.
-.-
.-.
...
..-
---
...
.--
--.
-.-
..-
-.-
-..
--.
.--
.--
-.-
-..
.-.
--.

转置并两列一组分割

..|.-|..|.-|..|--|.-|--|..|--|.-|
.-|-.|-.|.-|.-|-.|..|.-|--|..|--|
--|.-|..|--|.-|.-|--|..|--|-.|..|

阅读这些盲文得到

foybp9h8c4u

将 fo 换成 4,补上 ^ 对应的 keyword die

4ybp9dieh8c4u

猩猩还是很喜欢用 ^ 这个符号的。一方面glyph可以找到很多对应的单词如 attack war more die,同时它也是数学中表示 指数运算(power) 的符号,也因此引申出 powercube 和 cube 这个单词。遇到找不到keyword的情况的时候可以试试这些keyword哦

Code #3

Code:
ccczorxfyyxcx2rycqrccbccccxffccfcf9ll7rcclclbojjryyxrxf4rcxfxffcccbcxrxf4fffryxccyyyct

特征: 数字和字母混合的长串

解密:
转换成 Morse

-.-. -.-. -.-. --.. --- .-. -..- ..-. -.-- -.-- -..- -.-. -..- ..--- .-. -.-- -.-. --.- .-. -.-. -.-. -... -.-. -.-. -.-. -.-. -..- ..-. ..-. -.-. -.-. ..-. -.-. ..-. ----. .-.. .-.. --... .-. -.-. -.-. .-.. -.-. .-.. -... --- .--- .--- .-. -.-- -.-- -..- .-. -..- ..-. ....- .-. -.-. -..- ..-. -..- ..-. ..-. -.-. -.-. -.-. -... -.-. -..- .-. -..- ..-. ....- ..-. ..-. ..-. .-. -.-- -..- -.-. -.-. -.-- -.-- -.-- -.-. -

只保留 - 并换成  ,排成5行(你可能需要一个横屏之后足够宽的设备来看)

█ █ █ █ █ █ ██  ███ █ █  █  █ █ ███ ███  ██ █ █  █  ███ █ █ ███ █ █
 █ █ █ █ █ █ █ █   █ █ █ █ █ █ █ █ █  █  █   █ █ █ █ █   █ █ █   █ █
 ███  █   █  ██    █ █ █ █ █  █  █ █  █  █   ███ ███ ███ █ █ ███ ███
   █ █ █  █  █     █ █ █ █ █  █  █ █  █  █   █ █ █ █ █ █ █ █   █ █ █
   █ █ █  █  █     █  █   █   █  █ █ ███  ██ █ █ █ █ ███ ███ ███ █ █

ASCII 图案为:

4xyp7voynicha6u5h

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      #Tools      
Ingress Beijing

我,@NanoApe,续稿子,打钱


闲来无事,就想着把写过的几个无聊的程序给公开了吧,方便大家使用,提升阿根特们的生产力,顺便纪念下自己入坑一年(

竹笋方案

一年前高三的时候写的。

现阶段竹笋规划程序使用的算法最坏复杂度依旧是 O(n^4),毕竟想破头都想不出具体哪里可以优化,倒是想了很多奇技淫巧来降低平均复杂度,所以现在速度还是蛮不错的。(内心 OS:慢点就慢点嘛,又不是天天做竹笋)

有啥优化的想法的话可以来 Telegram 找我讨论呀~

(算法?说了你们也看不懂 wwwww)

单人竹笋规划

这个是一年前自己照着图纸完成了第一个单人四重竹笋后为了偷懒写的(写程序不都是为了偷懒嘛),之后的单人五重竹笋和两次单人六重竹笋都是用这个来做计划表的。

原理的话基于两条规则:

  1. 假设 A,B,C 三个顶点形成的三角形内部对应是点 D,D 必须比 A,B,C 三点中的一个先经过

  2. 每次经过一个点 A,倘若与 A 相连的顶点集合中有些已经经过了,就要从 A 射向这些点,射出顺序为从低类点到高类点(数字上的低)

中轴多重方案

EXO5 活动前花了不到 15mins 写出来的。

算法方面就动态规划,没啥难度,也有文章针对这个问题做了超详细的讨论,就不说了。

(注意:我并没有强制要求方案 Link 顺序从远到近,有这个需求的话就来找我吧)

最后扔个链接:https://github.com/Konano/Ingress-Field-Design

这样就能逐渐 AFK 了吧(躺

下面是工具详细使用教程


(就是作者懒了只能编辑自己写……)

求解竹笋方案及规划

  • 首先你得会使用 IITC 以及 drawtool & bookmark 插件

  • 在 IITC 平台上将大量 Portal(数量上限 1000)收藏至 Bookmarks 内(可使用 Portal List 插件或 https://github.com/hayeswise/iitc-portalsinpolygons 节省时间)

(使用 Portal List 快速收藏 Portal)

(去掉不想要的 Portal)

(确认收藏的 Portal)

  • 从 GitHub 上(点击阅读原文)找到第一个程序并下载解压

  • 将 bookmark 信息导出至 portal.txt

(导出收藏夹并保存到 Portal.txt)

  • 运行 choose.exe(Mac 用户可运行 choose),程序读取 Portal 信息后显示倒数第二个 Portal 的名称,此时回车

  • 待计算完成后输入你所需要的竹笋重数并回车

  • 待程序退出后即可在 result.txt 找到有关方案的 bookmark 和 drawtool 信息

(结果在 Result.txt)

(复制 DrawTools 到IITC查看结果)

  • 程序会提示需要玩家注意的重名 Portal(如果方案中有)

单人竹笋路径规划

  • 首先你已经使用了上面提供的竹笋规划程序

  • 从 GitHub 上(点击阅读原文)找到第二个程序并下载解压

  • 复制你所选定的方案的 bookmark 信息,并粘贴于 bookmark.txt 内

  • 用 draw 工具在 IITC 上画出一条路径,要求路径必须经过方案内全部点正好一次

  • 将 drawtool 信息导出到 way.txt(可参照 way-sample.txt)

  • 运行 act.exe

  • 打开 act.txt,看文件末尾是否有错误提示,有的话修改路径并回到步骤 4,直到无错误提示

(发现错误,修改路线)

(使用 Edit 功能可快速修正路线)

(添加或修改完毕后可以使用 Snap 功能让路线准确落在 Portal 上,请注意务必让所有你需要的 Portal 都显示在当前 Intel 范围内)

  • 把 act.txt 复制到 excel 表格内,完成

求解单顶点多重方案及规划

  • 首先你得会使用 IITC 以及 drawtool & bookmark 插件

  • 从 GitHub 上(点击阅读原文)找到第三个程序并下载解压

  • 将 mult-portal-sample.txt 的内容导入到 IITC 平台的 Bookmark 插件中

  • 将固定顶点收藏于 Bookmark 内的文件夹 A 中,将打算毒完重连的顶点集合收藏于文件夹 B 中,将大量中轴线候补 Portal 收藏至 Bookmark 内的默认文件夹(总 Portal 数上限 1000)

(A是单顶点,B区是预订的行动区域,其他的是轴线候补)

  • 将 bookmark 信息导出至 portal.txt

  • 运行 mult-choose.exe,程序读取 Portal 信息后显示倒数第二个 Portal 的名称,此时回车

  • 待程序退出后即可在 mult-result.txt 找到有关方案的 bookmark 和 drawtool 信息

在结果中,玩家选定的B区定点都可以用来射,轴线上可用的 Portal 会筛选出来。而请注意的是计算时并没有考虑你是不是能找到基友上SB(以及超过40也是有可能的),请自行删减。

附加声明:作者保证程序中不包括任何恶意代码,项目开源可自行编译,并且对使用本软件导致的一切问题不予负责。

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#IngressAnomaly
Ingress Beijing

猩猩突然变更了 Anomaly 规则部分细节,主要包括:

  • 第一和不再比拼4个测量的总分,而是改成比双方4次测量的最高分。

  • 澄清了第二阶段的主要目标为让碎片访问尽可能多的 Research Node。

因此当前规则如下:

基础规则:

  • 每个阶段持续 1 小时,中间有半小时休息时间。

  • 每个阶段有 100 分可以拿,总共 300 分可得。不同阶段双方的实际得分将会折成百分比,乘以 100 分后用以计算最终分数。

  • 第一阶段大约会用 Anomaly 划定区域的一半,第三阶段会用另外一半;第二阶段则两部分都用。

  • Phase 1: Portal Battle。共有 4 个 Measurement Window,每 15 分钟一次。每个 MW 时,NIA 将会对指定 portal 的阵营归属打分。标识为 “Active Portal” 每个价值 1 分,“Volatile Portal” 每个价值 5 分。每个 MW 的 Volatile Portal 会轮换一批。最后比分以双方4次测量中成绩最高的为准。

  • Phase 2: Shard Shuttle。本阶段的一小时内,碎片每五分钟跳一次直到结束。对于每一个球门(现在不叫 Target,叫 Research Node 了)来说,碎片抵达后不会停止移动,会继续顺着 Link 走,如果到达了其他球门可以再次得分(猩猩用这种方式避免第二阶段打的太快后面没事情做……)。

  • Phase 3:Link Frenzy。共有 4 个 Measurement Window,每 15 分钟一次。每个 MW 时,NIA 将会计算指定 portal 上的 Link 数量。构成 Link 的两个 portal 必须有一个在战场内才算分。


距离台北 Anomaly 已经只有一个月了,各地公安局办理台湾通行证和G签注的时间可能在 10-30 日不等,如果不想错过历史上牌子最多的 Anomaly(一场 Anomaly 可以拿多少个牌子?| 车票没抢到不要紧,台湾良心老司机大大的有!),现在就要快快行动起来啦!

而猩猩则发布了燃燃的 Anomaly 宣传视频(务必开声音),你准备好了么?

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    #Decode    
Ingress Beijing

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10月25日的 DAMAGE CONTROL 一文中有3个code

[1] 8gh6lgkyk5pq7hg
[2] 8etrb7xexk4bt5hu
[3] ou.pgqtztsefsrum0wtrf

Code #1

Code:
8gh6lgkyk5pq7hg

特征: 15 个字符,4 个数字

解密:
排成 3×5 的矩阵

8   g   h
6   l   g
k   y   k
5   p   q
7   h   g

反向第二和第四行

8   g   h
g   l   6
k   y   k
q   p   5
7   h   g

从左上角的 8 开始向下读

8gkq7glyphh6k5g

Code #2

Code:
8etrb7xexk4bt5hu

特征: 16 个字符,4 个数字

解密:
排成 4×4 的矩阵

8   e   t   r
b   7   x   e
x   k   4   b
t   5   h   u

从左上角的 8 开始按照逆时针方向向内读

8bxt5huberte7k4x

Code #3

Code:
ou.pgqtztsefsrum0wtrf

特征: 25 个字符,其中有个点,去掉的话正好24个

解密:
将除了点之后的 p 的其他字符转换成大写

OUpGQTZTSEFSRUM0WTRF

解码 Base64

9JFA6SHAREC4Y4E

9jfa6sharec4y4e

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    #Ingress    
Ingress Beijing

30日上午9点多,猩猩的服务器罕见的出现了长时间大规模无法连接的问题,游戏和 Intel 均无法使用,直到上午10点15分左右才恢复。

31日凌晨,服务器再度出现持续1分钟左右的短暂问题后恢复。

目前我们没有见到任何关于这两次服务器问题的声明或者官方通告,不过今天早上猩猩为玩家提供了一个礼物:

twxg6wx8ku75qfbf

本 Code 属于长期有效的,可以尽情使用,由于兑换的人很多,如果出现无法兑换的提示请稍后重试。

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#EXO5Controller
Ingress Beijing

天时、地利、人和,三者不得,虽胜有殃。

《孙膑兵法·月战》

当猩猩公开Exo5大战前的挑战活动的时候,几乎所有人都吃了一惊——最高等级的牌子居然要2000field。大家纷纷开始比咸,并且很多人的总field数也没超过2000。怨怪猩猩不顾玩家感受的设定是一方面;另一方面,肝帝们也开始蠢蠢欲动了。

作为从去年双倍咸到现在,完美错过今年所有国内MD的一条咸鱼,自然会对这块牌子想入非非。然而条件真的可谓是“天不时、地不利、人不和”了。

首先,本来应该有大把时间刷field的十一黄金周,我们却被学院要求进行野外实习,实习基地方圆数公里无po,此乃人不和;好不容易熬过实习,迫切投入我大霸都的怀抱,打开IITC我傻了眼——合肥已然一座蓝城,市区的po场都已经被连满了,而且几乎无绿军清场,此乃地不利;打开天气软件,接下来一周都会下雨,这不仅影响效率也影响心情,此乃天不时。

 

一直在等待绿军出动,甚至有只想100低保的念头了。此时,学校的绿棍突然出现清了我校西区,我立马驱(自行)车前往西区,像饿久了突然见到肉一样如饥似渴地扫荡西区,接着掏出尘封多年的起八留下的key开始做单点多重,然后当然是毒掉端点反射。

 

就这样拿到了209field,顺利收获低保。

隔天,另外一名绿军从外地归来,清了po场之一1912街区。事情开始变得明朗。而且学校的绿棍与皖蓝吉祥物之一635达成交易,从635那里拿到炸之后再次清理了西区;我则先发制人,以迅雷不及掩耳之势赶在635之前再次连满了西区,然后赶往1912,利用二叔留下的床po的key,再次建立单点多重并毒掉反射。此日共收获field416个,达到500的牌子等级。

之后第隔了两天,待绿军清理1912之后,按照相同套路收获280field。

不过心中深知按照这个节奏是刷不到2000的,而且还要等绿军清场;而恰好我们的老年枕 @PillowV 冒着老花眼的风险设计了一套位于杏花公园和豆瓣汇的底边方案,使得从新天地广场三个po均能不被挡地射到每一个底边po,这样只要反复连满、毒掉、打掉、上SBUL、连满,坐在新天地即可刷满2000。相信这也是很多刷满2000的特工的方案的基本思想。在我开始将目光投向这个方案的时候,这个方案已经接连帮助枕头叔和我们的拉姓大佬刷到了2000。所以我便下定决心抽出一天使用这个方案冲到2000。

这个方案的关键之处在于底边key。当时我的活动期间field数量为905,而新天地三个po各射一次算一轮的话,每轮约220field。于是我大致估算了一下,需要6轮(嗯我可能在清华大学进修过数学系,后来事实证明5轮妥妥够了),于是每个底边po需要18把key。这可不是一个小数字。还好以前去过杏花公园剩了一些key,加上枕头叔和拉姓大佬刷活动之后也剩余了很多底边key,这大大降低了我的摸key工作量,不过当天还是在杏花公园待了挺久。就在摸key进入尾声的时候,天公不作美,开始下起了大雨。我急忙赶往新天地避雨,并正式开始第一轮连连连。此时已是下午五点。

由于每个po需要上四个SBUL才能射出最多的link,于是我喊来vickiee帮忙。到了饭点,本来说好的约饭,枕头叔加班,拉姓大佬感冒卧床,剩下的不是只约夜宵就是吃过了,纷纷咕咕咕,于是我和vickiee简单用了餐之后,我便继续开工。

天,很冷,每次到室外连连连都冻得瑟瑟发抖,只能期望枕头叔快点回来给我送件外套。已经记不清在手机屏幕上看见多少2813了,手也似乎在机械化地操作。

盼望着,盼望着,当我躲在楼道里连field的时候,恰遇浪完回家的,只穿着短袖的枕头叔。瑟瑟发抖的我瞬间觉得不能再叫他老年枕了,并顺手拿过他的外套。

Anyway,终于在晚上十一点多达成了2000挑战,并将数字定格在2018。在这里我代表皖蓝提前祝各位Agent 2018狗年大吉!

 

虽然效率比不上各路大佬,但是能顺利拿到牌子已是无比激动了。估计要直接咸鱼到今年双倍了,然后一鼓作气冲到16级。活动期间AP共涨了约3.76M,所以对冲16还是充满信心的。

在这里,要感谢枕头叔提供方案,提供外套,提供充电宝,感谢拉姓大佬提供底边key,感谢vickiee一直陪着我到那么晚帮我上SBUL。这一天不仅让我拿到了活动牌,更再次让我体会蓝军大家庭的温暖。

Ingress is a game and more than a game.

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如果今天的你不给糖……

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 #Halloween 
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#EXO5Controller
Ingress Beijing

猩猩发帖宣布,这次 #EXO5Controller 活动的统计数据:本次活动中玩家建立数百万个 Field,而牌子各个档次的参与比例是:

  • 65% 的玩家获得 100 CF 的咸鱼

  • 26% 的玩家达到了 500 CF 的大佬

  • 9% 的玩家做到了 2000 CF 的肝帝牌

果然这次挑战难度较多,肝帝居然只有不到 10%。所以各位读者们,你们是哪个档次的玩家呢?

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10月23日的 #EXO5 DAY 1: ANOMALY FOOTPRINTS AND PHASE MAPS 一文中有3个code

[1] qicgzna5femr27g5
[2] 0psn9avq1c5h
[3] 51153533425115133433434442451344324215135314

Code #1

Code:
qicgzna5femr27g5

特征: 16 个字符,4 个数字

解密:
排成 4×4 的矩阵

q   i   c   g
z   n   a   5
f   e   m   r
2   7   g   5

从左下角的 2 开始向上读

2fzq7enigmac5r5g

Code #2

Code:
0psn9avq1c5h

特征: 一个古老罗马统治者发明的加密方法

解密:
Rot -13

7cfa6nid8p2u

兑换发现 invalid, 这里 Ni 指的是 Yuen Ni

7cfa6yuend8p2u

Code #3

Code:
51153533425115133433434442451344324215135314

特征: 全是数字,仔细看一下数字的范围

解密:
用 Polybius 方阵解码得到

vepnrveconstructmrecxd

这里数字是用英文后缀写出的,分割一下

ve pnr ve construct m re c x d

5pnr5constructm3c6d

It’s Time to Move! 

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