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不知不觉,Ingress 这个老古董游戏竟然熬到了第14个年头。猩猩正式发布了14周年庆典公告,今年的主题和周年牌子叫做Vector。在听猩猩吹嘘他们这一年是怎么省钱和写代码之前,先把大家最关心的庆典福利、拿牌子条件和白嫖任务时间列在最前面。


核心信息速览


1. 周年庆双倍与加成时间2026年11月14日 02:00:00 至 2026年11月24日 02:00:00(北京时间)

2. 周年庆活动加成

  • 所有行动获得 2倍 AP。
  • Hack 友军 Portal 获得 2倍建设物资(Resonator、Power Cube)。
  • Hack 敌军 Portal 获得 2倍攻击物资(XMP、Ultra Strike)。
  • 无人机冷却时间缩短至 14分钟。
  • 运动胶囊合成距离从 8公里 缩短至 4公里,且最多可同时开启 14个 运动胶囊程序。
  • 每个玩家可在单个 Portal 上部署 2个 L8 Resonator。
  • 开启 Experimental Weapon Tunings(实验性武器调校)。


3. Vector 14周年牌子获取规则只要在2025年11月15日 01:00:00 至 2026年11月24日 02:00:00期间,通过游戏内行动获得过大于 0 的 AP(哪怕只是随手 Hack 一下或者充个电),就能在活动结束后领到今年的 Vector 周年牌子。牌子等级依然按结算时的玩家等级发放(转生玩家直接拿黑牌):

  • 铜牌:L3
  • 银牌:L9
  • 金牌:L13
  • 铂金牌:L15
  • 黑牌:L16 及转生玩家

4. 免费周年任务:白嫖 14 根薯条周年庆期间,Dispatch 里会上线免费的Year 14 - Vector任务。这次的任务设计非常良心,14个子任务里任选10个完成,就能直接领到14根薯条!

5. 复刻人物牌返场(防呆警告)商店将返场两枚 2018 年的档案牌子:Oliver Lynton-Wolfe 2018和P.A. Chapeau 2018,每枚售价30,800 CMU。重点提醒:猩猩的商城代码依然没有写“已拥有不可购买”的校验逻辑。就算你当年已经买过了,现在点下去依然会扣钱!买之前千万去自己个人资料里看一眼!


免费任务 Year 14 - Vector 详情


这次的免费 Campaign 只有一个阶段,包含 14 项子任务。每完成一项都有独立奖励(连 Rare Link Amp 这种极其尊贵的物资都塞进去了),完成其中任意10项即可通关并领取最终大奖14个 薯条。

  • 部署 140 个 Resonator → 14× Rare Multi-hack
  • Hack 14 个 Portal Key → 14× 蓝军烟花
  • 摧毁 140 个 Resonator → 14× 玩家对应等级的 XMP
  • 摧毁 14 条敌方 Link → 14× 玩家对应等级的 Ultra Strike
  • 摧毁 14 个 Portal Mod → 14× 玩家对应等级的 Power Cube
  • 部署 14 个 Portal Mod → 14× Rare Portal Shield
  • 占领任意 14 个 Portal → 14× Rare Link Amp(又到了经典的 He Extends 时间)
  • 建立 14 条 Link → 14× Rare Force Amp
  • 建立 14 个 Field → 14× Rare Heat Sink
  • 插满 14 个 Portal(8个脚) → 14× Rare Turret
  • 收取 14 个 运动胶囊 → 14× Hypercube
  • 领取 14 个每日悬赏任务(Daily Bounties) → 14× 绿军烟花
  • 激活 14 个 Apex → 14× SoftBank Ultra Link
  • 使用 14 个 Portal 增益道具(如信标、烟花) → 14× L4 Resonator

各位精打细算的玩家肯定已经看出来了,最后两项“吃14个Apex”和“放14个烟花/信标”明显是消耗付费道具的坑。好在规则是14选10,而且任务二和任务十二本身就会送你 14 个蓝军烟花和 14 个绿军烟花。就算不碰 Apex,随便在路边插插脚、连连线、做几天日常,这 14 根免费薯条基本就是白送。


猩猩的年终总结:人少,但我们有 AI 啊!


在公告的开头,猩猩深情地解释了一下为什么今年的主题叫Vector(矢量):既有大小又有方向,就像一列以 320 公里时速向北狂飙的新干线子弹头列车。

紧接着,猩猩非常坦诚地交了底:“我们的 Ingress 团队非常精简,就像一群叛军一样,努力把几个人的小作坊干出上百人的气势……我们正在使用Agentic tools(AI智能体工具)来提高开发速度,以便让 Ingress 能够长期运营下去。”

好家伙,原来之前修一个 Bug 出三个新 Bug,是因为猩猩在拿 AI 写代码!几个人加上几个 AI 助手,硬生生撑起了这个14年的老游戏,听起来居然还有点赛博朋克式的辛酸。

猩猩还回顾了今年在技术底层上的“降本增效”大动作:今年 3 月,猩猩把数据库迁移到了 Cloud Spanner,不仅加快了游戏内大部分操作的速度,最关键的是大幅降低了运营成本(毕竟地主家是真的没余粮了)。随后他们又把后端重写成了内存系统,专门用来扛 Anomaly 现场活动的高并发。猩猩表示底层重写还没结束,未来还会继续搞,争取让这个14岁的老游戏再战好几年。


赛季战况与今年的新功能(氪金点)回顾


在比赛方面,猩猩顺带回顾了今年的战局:+Gamma赛季结束了自 2025 年+Alpha开启的神经振荡调查,随后Orion和Apollo翻开了新篇章。绿军在+Gamma和Orion中延续了连胜纪录;而蓝军则在Apollo赛季成功破局拿下胜利,把悬念留给了当前的Cygnus赛季。目前Cygnus赛季正在进行中,最后的决战将在2026年11月21日的最后一个 Shard Storm 周末打响。猩猩还不忘提醒大家,每个赛季分差都很小,赶紧去搬砖。

最后,猩猩列举了今年游戏里更新的六大核心功能。让我们来看看这六大功能里到底有几个是教你掏钱的:

  1. 个人资料牌子视图更新: 可以看每个牌子和每一阶获取的具体日期了,还能按时间或分类排序。(难得的不收钱好评功能)
  2. C.A.R.G.O. 背包扩容: 3,500 CMU 租 100 个格子用 30 天,最多叠加 5 个。(按月收租的赛博仓库)
  3. Dispatch 界面优化: 任务可以折叠成紧凑视图,可领取的悬赏置顶,过期的沉底。
  4. Portal Key 列表优化: 紧凑列表能同时显示更多 Portal Key,支持按阵营、名称或距离排序。
  5. Bounty Pass(悬赏通行证): 1天、3天、7天通行证,每天多给 4 个日常悬赏任务。(付费买肝度)
  6. 改名卡与转阵营卡: L4 以上玩家花 15,000 CMU 就能改名或者背叛阵营,冷却时间 90 天,等级、AP 和库存保留。(只要钱到位,绿毒蓝毒直接往自己身上扎)


六项年度更新,三项是氪金道具,难怪换了新数据库之后还要靠玩家继续添砖加瓦。不过话说回来,在隔壁兄弟游戏纷纷关服或卖身的 2026 年,Ingress 居然还能准时端出14周年庆、给双倍 AP、送14根免费薯条,甚至还在重写后端代码准备再苟好几年,还要啥自行车呢?

定好11月14日凌晨2点的闹钟,准备出门插脚、连线、领薯条吧!



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