四月你问我答 | 编辑吐槽版 #AMA #AskGCM
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前言
如果说这次 AMA 开始 Andrew 回答问题有什么变化,那就是他对于难以回答的问题开始完全无视了。比如部分人问的多账号啊,账号共享是否是作弊/为啥不封这种问题……
老规矩,括号里面是编辑吐槽
Q1:对于那种在住宅区企业的 Portal 有何看法?
A1:我与 NIA OPS 交流过这事,他们说“这取决于待审 Portal,如果与商业相关的待审 Portal 符合我们的 Portal 标准(比如当地的咖啡馆),那么是没有问题的”
Q2:啥时候我们才能够看到即将开始的 Anomaly 系列名字以及 Logo 呀?
A2:即将开始的 Anomaly 系列名称已经确定为 Cassandra Prime,Logo 会在未来与各位见面,Cassandra Prime 其他更多的信息将会于下周与各位见面。
Q3:Hi ! 我想知道对于那些“沉底”Portal 我们能够做些什么吗?重新申请一次吗?还是说继续等待审核的到来?
A3:我和 OPR 团队的人聊过这件事情了。当这期 AMA 公布出来之时,我想你已经看到那些“沉底”Portal 开始上线了。
Q4:嘿!我们团队在为一个问题争论不休!问题是:夏威夷披萨究竟是披萨吗?!
A4:夏威夷披萨是披萨!他*的当然是披萨啊!啊!火腿与菠萝的绝妙搭配,咸味与香甜的相得益彰!强烈推荐!
Q5:Niantic 是改变了多号政策还是说政策难以执行啊?很多附有有效证据的工单直接被关闭,Trusted Reporter 上报也是音讯全无。
A5:政策没有改变,请继续举报他们。(然后继续被无视)
Q6:欧洲地区现在能够申请 Mission Day 了吗?
A6:Mission Day 申请目前已经关闭了。未来几天会公布更多相关的内容。(到现在已经过去好几天了……)
Q7:你认为 Ingress Prime 开放后会有新的等级吗?(比如17-18-19-20之类的?)
A7:下面所有的言论均为我的个人意见,我没有和任何人进行确认并且当前不太可能进行确认。
在我看来,开放新等级是合情合理的。但至于将会如何实现,目前我也不知道。我觉得一旦 Ingress Prime 的升级(客户端和服务器方面的升级)完成,开发团队就将会给我们带来新功能的!(简单说就是:说了很多次了 Prime 要先完成当前 Ingress 功能再说!SoonTM 第一个)
Q8:Hi Andrew,有传言称 Ingress Prime 开启之日,就是我们道具清空之时?
A8:不不不,道具和 Portal 我们都不会清空的。(你们剧情里面的平行宇宙神马的吓死人了)
Q9:有打算基于活动或者 OPR 推出新的 Medal 吗?比如摧毁 Link,Field 或者 Portal 给个 Offensive Medal 什么的?
A9:和我第七个回答类似,我觉得一旦 Ingress Prime 的升级(客户端和服务器方面的升级)完成,开发团队就将会给我们带来新功能的!在我看来,推出新的 Medal 和成就是合情合理的。但至于将会如何实现,目前我也不知道。(SoonTM 第二个)
Q10:能告诉我如何在 OPR 中“脱贫”吗?
A10:我的建议是,沉下心来,慢慢审核。
Q11:审核被拒的邮件中能够告诉我们究竟是因为什么原因被拒吗?
A11:这件事情已经在 OPR 未来更新的规划中了。虽然我目前并不能告诉你究竟什么时候才能实现,但是据我所知这件事情将会被实现的!(SoonTM 第三个)
Q12:你觉得允许玩家“升级” Portal 上的 MOD 如何?
A12:虽然我之前有回答过这样的问题,但我觉得这个主意挺不错的,因此很乐意再次回答这个问题。就我而言,我认为这个主意相当不错。虽然在是否给AP方面仍需讨论,但既然能够升级 Resonatror 而 MOD 也有等级的情况下,升级 MOD 是非常合理的。我会继续和团队提提这个需求的。
Q13:我希望你能够聊聊你在 Ingress 中最糟糕的体验。
A13:我最糟糕的 Ingress 体验…Hmmmmmm… 我第一个想到的是在华盛顿举办的 Cassandra Anomaly。当时我们还制定了 BAF 计划以赢得比赛,在开始的几个记分点的时候,事情还算按计划进行着,我们甚至还通过 BAF 追赶了些许分数。然而在最后一个记分点时,在 Resistance 领先的情况下,我们正打算再次通过 BAF 追赶分数时,却发现被 Block 了!于是我们不停地在 Intel 上搜寻 Block 的位置,然而却始终找不到它。这几乎让整个第四记分点变成了“大家来找 Block ”的存在。最终发现发现是一条短短的 Link Block 住了我们,一条将路两边的 Portal 连在一起,看起来就是别人开车经过的时候随手瞎连的那种!最终 Resistance 赢得那场 Anomaly。可惜的是!之前有人算过如果我们成功做成了 BAF,我们就能赢!(可能不会,我想会有人回去算算这个并告诉我们结果的)但不论结果如何,我们玩得很开心,活动和 After Party 都很棒。
Q14:啥时候才会出详细信息啊?我们还要决定适合的酒店啊。
A14:截止发贴前,我仍未能从团队那边得到答复。我会尽力提供最新的消息的,另外我相信马上会有帖子出来的!(这里的信息是指传说猩猩会为 Anomaly 玩家提供阵营特有的安全屋,方便旅行玩家,然而至今还没任何消息传出)
Q15:在 OPR 里,待审 Portal 照片的 EXIF 数据还保留着呢!有准备对此做些改变吗?
A15:团队正在研究此事。
Q16:为什么 Portal 的照片在没有警告或提示的情况下就被移除了?
A16:NIA OPS 说,照片如果不符合标准或者添加错误就会被移除。我们需要更多的信息才能对你所遇到的问题进行评价。
Q17:在之后的 Anomaly 中,先驱者们会起到和 Dark XM 中相同的作用吗?
A17:目前并没有这样的计划。在 Dark XM 中需要他们是有特殊的战略需求,而这个在 Anomaly 尚不存在。
Q18:关于活动最后三周补给portal的更新时间,有新消息吗?
A18:在帖子发布之时,相关信息已经放出。(VRLA 又来了,大家已经补 High 了)
Q19:Dark XM 的地区时随机的吗?土澳的 ENL 感觉被抛弃了!
A19:绝对是随机的!在有些时候随机时非常公平的事情,而有些时候则恰好相反。如果我们下次还要做这样的活动,我会看看我们是不是能够做些改进的。(而,主要是蓝军行动还做成了,估计很不爽吧……最关键是那种保密等级他们居然做成了)
Q20:玩家群体普遍认为 NIA OPS 在执行游戏规则时无效的。虽然他们有说自己将会严格执行、贯彻到底这样的话,但是实际上并不能看到什么实际行为的出现。我就弄不懂了,为什么你们就不能行动起来改善一下 NIA OPS 在玩家中的形象呢?
A20:实际上我们是有在努力中的。NIA OPS 目前也在不断评估自己的政策和程序。举例而言,现在我们已经不会自动关闭工单了,每张工单都会经过我们的阅读并进行回复。(但封号申请在我们已经回复且没有更多消息分享时会进行关闭。)我认为,造成了期望与实际操作间差距这一现象,很大程度上是由于 NIS OPS 对当地情况不了解造成的。对于玩家而言,玩家们总是期望能够在提交工单后得到封禁相关账号这一单一结果。但其实在我们的实际工作中,会根据事件的不同,采取干涉或警告后才会到封禁这一步。仅仅只是看到玩家没有被封禁并不代表着他没有被训斥或被登记在案。(其实简单的说就是我觉得在 NiaOPS 那边有个打分,不同的作弊事件的打分会是不一样的,未必所有的事情都会被处理,这一点很坑爹)
Q21:你看工单的吗?
A21:由于我并没有工单系统的访问权限,所以嘛…我不看的,也看不到。
Q22:Ingress Agent 规范第三章中说“不要…在游戏中把物资掉到家门或工作地点门口”。那么问题来了,将 Beacon 不断地插到家里/家附近(一周来个3-5次)是不是也违反行为规范了啊?
A22:我跟 NIA OPS 聊过这个了。我们都认为这个感觉违反了行为规范。(作为床 Po 被祝福的玩家表示这事情写进去也管不了吧……)
Q23:我们有个问题,那就是如果你被纳为 Tecthulhu 的一部分,你会用你的能力做些什么呢?
A23:去做天气预报。讲真,我会将竭尽全力成为迄今为止最牛逼的 Tecthulhu 天气预报员!
Q24:似乎资金已经到位了,那么为什么 Niantic 没有公布更多种类的 Beacon 呢?
A24:这是一个我们之前有讨论过的话题啦。我想我们需要弄清楚究竟什么样子的图像才适合做 Beacon。如果我们有对所有人开放的话,倒是可以办一个设计比赛之类的。我觉得这个想法值得考虑一下。(SoonTM 第四个)
Q25:我超喜欢西班牙塔拉戈纳 Mission Day,超棒的天气,超赞的人们,以及按顺序完成没要求密码的任务设计!我听说 Niantic 要求要有密码并随机顺序!这是真的吗?你们有打算移除这样的要求吗?
A25:我和 NIA OPS 交流过了。大多数 Mission Day 任务都是只要 Hack 就好的那种。至于密码和随机顺序这一点都不是强制规定的。Hack 外的其他选择都是为了增强活动体验而非硬性规定。下面是 Mission Day 设计指导:
https://docs.google.com/document/d/1iQfMP7Gd0S41byxctBApoOZJxph6UBHM8ZJe50aKYAA/edit(这份指导里面最容易被 Mission Day 设计混淆的其实不是密码问题,而是低保所需时间,那个 2.5 小时的时间是需要考虑带小孩的家庭甚至轮椅玩家的,而不是一个熟门熟路的老司机)
Q26:嗨,希望你旅行愉快。下面是我的问题:谁决定你去哪一场 Ingress 活动啊?
A26:这是个要综合考虑的问题。我和Ethan一起讨论NL1331该前往何处。我寻找那些Niantic未曾前往或者会因我们的前往而受益的地区。XMA的日程表也起作用,在活动中我可能也需要帮忙。我把决定好的名单给上司看,讨论怎样是可行的,然后做旅行计划。
Q27:有计划增加每个人任务申请的上限吗?
A27:目前没有这样的计划。
Q28:你会来伦敦并做我们新的504个任务组成的拼图吗?
A28:哇,这数量可真多!要从我的行程中空出这么多时间看起来还是很难得。我喜欢伦敦这个城市并且我家里也有人住在英国,我会去的。
Towers of London
Q29:我很好奇 Niantic 之后有计划来推动 Ingress(或者说 Ingress Prime)的下载量?
A29:我们有位超棒的全球产品市场经理,他已经为 Ingress Prime 策划了一个发布计划。我对这个计划感到颇为激动,但我想如果我偷偷告诉你这么牛逼的事情的话,他会非常讨厌我的!所以咱们还是慢慢等着吧!(SoonTM 第五个)
Q30:为啥库存不会随着等级的提升而攀升上去呢?比如8级有2000,16级有10000之类的?
A30:这个问题咱们之前已经有过讨论了。与我第七问的回答类似,我认为一旦我们完成了 Ingress Prime 的更新,我们就会开始看到新功能不断实现出来。我认为库存的数量这一点将会成为我们之后讨论的一部分,但数字方面我们还需要进行分析,比如每个等级应该增加多少啊之类的。我们可不想破坏游戏经济是不是。(SoonTM 第六个)
Q31: 成功完成 #DarkXMCure 的第2,3,4周的城市补给 Portal 啥时候出来啊?
A31:当我在回复你这个问题的时候已经出现在 Intel 上了。
Q32:真的有 Niantic 的人如同最初 Intel Packet 那样为发战报的人发送 Passcode 吗?
A32:会有的,目前还有太多的事情需要完成,请给我们一周左右完成这些杂七杂八的事情吧!他们会通过 G+ 私信你们的。(其实你们是有个发战报的网站吧,然而似乎已经不咋说了……)
Q32:为何NIA在没有玩家一次又一次的催促下很难跟进预定的行程?
A33:感谢你以如此客气的方式提出这个问题。坦率地讲,目前我们做的很多事情对我们而言都是新玩意,所以当我们学习这些流程的时候,难免出现非刻意的错误。我们每次都会总结一下本次的经验教训并争取进行改进。但遗漏的事情难免也会出现。如果出现没能解决的事情,请随时联系我,我会竭尽全力解决他们的!
Q34:有计划把那些永久的 Passcode 中的 AP 去掉吗?这样能够让3级的飞机少一点啊!
A34:现在不是时候。(为啥你们会觉得等级会对飞机来说是个问题……)
Q35:啥时候你才能有更多帮手啊?
A35:快了快了。
Q36:有计划为拼图任务提供一些帮助吗?比如完成前一个之后告诉你下一个任务是啥之类的?
A36:这个功能实现起来需要重写任务规划工具的功能并且至少需要一个版本迭代才能完成的。虽然我自己觉得这个功能超赞,但有更为紧急的需求在前面不是么?
Q37:Hi,我十分享受与Navarro团队共同寻找 drop 的时光。我们能有更多寻找那些特殊 Portal 物品的活动吗?此外,此次活动还带动了一大帮西郊百联玩家。干得不错!不过我们可以取消F/S或者改到别的时候吗?
A37:当然可以有更多的活动。关于此次活动的反馈几乎是压倒性的好评。对于把此类活动安排在IFS前后我表示赞同。谢谢你的反馈。
Q38:你能跟开发者们说说在邀请系统上面新增一下 NFC 吗?或者把这个功能用在交换物资方面呀?哦哦!出一个跨阵营NFC“握手” Medal 如何!这样会鼓励玩家们以更加友好的方式见面的,并且还能让玩家们记录一下之前遇到过什么人!
A38:我们之前已经聊过这个话题了。Google 有一个名为 Nearby 的 API 看起来相当有趣(https://developers.google.com/nearby/)。同样的,我认为在完成 Ingress Prime 的升级之前,是不会有新的功能实现好的。但总的来说,这个功能我非常喜欢,并且会在之后和团队们说说的。(SoonTM 第七个)
Google Nearby API
Q39:听说启示之夜的 Medal 只能够通过 Magnus 活动和福冈 Anomaly 才能拿到??
A39:还有 Agent Olympiad 啦。这四个活动都能够拿到 Passage to Osiris Medal 的。(终于确认了奥林匹克发的是啥牌子了)
Q40:Hi Andrew,在你最近的 NL1331 旅程中你最喜欢的还有最不喜欢的食物和饮品是啥?你准备拍一个 #Iheartingress 自拍来庆祝 +Christine Jeffery 的生日吗?
A40:不太喜欢在日本吃到的鳕鱼糜寿司,最喜欢的是在神户吃到的 A5 级牛肉。光是想想口水都流下来了。(后半个问题你咋没回答)
Q41:之后 Anomaly 的规则会像去年的 Anomaly 那样会先在 POC 中进行审核以便在正式开始前听取大家的意见吗?
A41:是的,我觉得此前的效果非常棒,因此我们将会继续这样做的。
Q42:那个,去年参加第一届 Camp Navarro 活动的 Enlightened 特工们赢了50个 Beta 测试资格来着,我们啥时候才能拿到测试版呢?
A42:Beta 版完成了就会给你们进行测试的!(我说,1年了,你需要先看看当初参加活动的玩家现在还活着多少吧……)
Q43:晚上好啊Andrew,据说你十分享受美食。众所周知乳酪肉汁薯条是世界上最治愈的食物了。没听过?是在手工制作的薯条上洒满乳酪块和肉汁而成。不过它的主题风格有所不同,但现在我不会深究。加拿大乳酪肉汁薯条甲天下,蒙特利尔乳酪肉汁薯条甲加拿大。
A43:我爱蒙特利尔。我来此地数次并成了乳酪肉汁薯条的忠实粉丝。
Q44:为啥浏览任务的时候能够被 Speedlock 了?居然看任务能够和在超过 35 mph 的时速下攻击 Portal 或 Hack Portal 触发同一个处罚??
A44:我已经把这个问题和 NIA OPS 说过了,他们会对这个进行测试的。感谢你提出这个问题。(SoonTM 第八个)
Q45:你们说过的要做一个“条款明确型、用户友好型的ToS”有啥进展了?
A45:有进展的!但目前我还不能透露相关信息。(SoonTM 第九个)
Q46:Hi Andrew!为啥 Niantic 就不重视特工们的举报信息呢?你能和我们确认一下,是不是一个拥有多台手机的玩家,每台手机只有一个账号是不是属于合规的行为?
A46:你可以在多个设备上登陆你的账号。但是同时在多个设备上游玩则是视为作弊行为。同时,在多个设备上拥有多个账号也是会被视为作弊的。(问题是多账号你们几乎不管啊,偶尔有被封的居然还会解?)
Q47:你能问问开发团队关于 Android Wear App 的功能吗?
A47:根据开发团队所言,当前有更为紧急的需求在前面。开发 Android Wear App 是必然的,但目前尚未列在计划中。
Q48: Niantic 是如何保证职务不相关的员工不会干预到游戏中来?我有从双方阵营的玩家那里听说通过内部员工改变游戏玩法的故事,比如为团队提供信息,加快 NIA OPS 的处理速度以及给他们提供通过一般方式无法获得的便利。想象一下吧!如果一边的玩家知道 Shard 的位置,活动的特别规则或者其他能够取得优势的东西的话,这该有多么糟糕!
A48:咱们这里信息是不回相互流通的。只有那些需要知道的人才能了解到那些信息。比如,只有 GM 才能在一定时间内知道测量时间,Shard 信息之类的。关键任务也对人员进行了权限划分。因此,你所听到的林林总总都是…故事和谣言而已啦...(Andrew 心里肯定是想的“宝宝都拿不到蓝军情报你们想啥呢……”)
Q49:有没有关于对更低等级的特工开放 Portal 申请的消息出来呢?比如让8-9级的特工申请新 Portal 之类的?因为有些地方真的缺少高等级的玩家。
A49:现在不是时候。
Q50:Niantic 能明确地说一下究竟什么是“非法闯入”吗?
A50:NIA OPS 说“我们的游戏是增强现实而非取代现实。如果你并不确定你有进入这个地区的权限或者不确定这个位置是否安全的话,那么请不要尝试进行。作为玩家和社区的一员,请遵守访问限制。请勿非法闯入或者尝试进入您无权进入的地区”(怎么看都是个保护性的条款而不是由猩猩会监督执行的)
Q51:随着当前 Portal 修改功能上线 OPR,是否无效的举报仍在等待 NIA 的审核? Portal 的照片修改申请呢?
A51:NIA OPS 和 OPR 团队告诉我,目前只有修改功能进行上线。
Q52:你愿意在 The Portal Hunter Club 的新节目中出现吗?
A52:过几个月,等事情安定下来之后可以考虑一下。(SoonTM 第十个)
Q53:Dark XM 的活动非常有趣,因为全球玩家在这四周中都参与到了活动中来了。我想问一下,我们能不能有这样类似规模的活动呢?就像 Pokemon Go 那样?
A53:这个主意不错,我会跟团队说一下的。(SoonTM 第十一个)
Q54:不知道这一点有没有被人问到过,就是,既然之后的 Anomaly 是和 Ingress Prime 相关的,那么我想知道,使用 Ingress 1.xx 版本的特工们是否能够参与到之后的活动中呢?
A54:只要是玩家们可以使用的版本,那么就可以参与到活动中来。目前我也只能提供这种程度的答案。(所以很有可能两版本会并行一段时间?因垂死听!)
Q55:Hi, Andrew,Investigae 谜题和 Word of the Day 谜题的 Passcode 可兑换数量是多少呢?
A55:我也不知道。
Q56:当特工们进入“Prime” Scanner/世界的时候,我们的物资也会过去吗?
A56:见第八问。
Q57:能进一步说明一下在军事基地申请 Portal 的规定吗?
A58:NIA OPS 说,OPR指南中说给一星。
Q58:嘿!最近 Prime 的预告告诉了我们将在接下来的一年里体验过去的 Anomaly...我不禁想起在 Cassandra 之前的时候 Glyph 也是没有的。你认为我们在进入 Prime 之后是不是也会失去 Glyph 的能力呢?
A58:我们很难判断 “The Psiris Squence”宇宙当前的情况,它和我们过去的经历事件的偏离程度尚不清楚。(就是说会有多少功能来不及在第一个发布版本里面做是个未知数……)
Q59:Andrew 晚上好!你能告诉我们接下来几年 Anomaly 将会发生什么吗?我是说游戏世界里的,不是现实世界。
A59:妈耶,如果我告诉你的话,我会被轰下台的…慢慢玩吧!别这么贪心。
Q60:Andrew,第一轮 Restock Portal 究竟发生了什么??只有达成了50-100条 Link 的城市有 Restock Portal。喂!规则不是说好了100条以上的才有吗?为什么图森这个只达成了74条 Link 的城市有 Restock Portal 啊??
A60:又是一个好问题!简而言之就是,我们搞砸了,人的问题,就是这样。(……)
It's Time to Move!
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