Ingress Prime 2.27 即将发布 | UI Update 1 实装
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猩猩将于近期推送 Ingress Prime 2.27,同时这个版本将实装新的 UI 设计,猩猩将这个版本的设计叫做 UI Update 1。
主要变化如下:
用户界面:更新了所有的库存界面,以提高视觉清晰度和一致性
用户界面:Key 列表界面更加明显
用户界面:改变 Portal 信息显示,使某些元素更容易看到
用户界面:将商店移出库存界面
用户界面:在“Deploy”屏幕中添加了世界地图标记,以指示所选 Resonato 的位置或要 Deploy 的新 Resonator 的位置
用户界面:简化了与 Link 相关的消息布局,现在,所有消息都出现在一个位置,就在正中 Key 的正下方
用户界面:更新了一些弹出消息的外观,使其更小,更不突兀
用户界面:为库存交互添加了额外的消息,以解释为什么某些按钮处于非活动状态
用户界面:在“Key 详细信息”界面中添加了一个选项,以扩展那些非常长的 Portal 描述
用户界面:调整一些对话框按钮,使其更大,更容易点击
用户界面:在每个道具下添加了更多指导性消息,以通知玩家道具的用途以及如何使用它们
用户界面:调整成功 Hack 后弹出的道具奖励框
用户界面:删除(X)按钮,并在弹出窗口中将其替换为“取消”按钮。
用户界面:道具界面中选定的项目会减小,未选择的项目略大。这有助于减少间距并显示更多未选择的道具
用户界面:改进了 Link 选择界面的功能和可见性
用户界面:改进了“更多任务”按钮
用户界面:将红色指南针切换为动态(指向北),将黄色切换为静态指南针(之前相反)
用户界面:解决了某些字体的一些可读性问题
用户界面:更改背景颜色以匹配任务详细信息的背景颜色
用户界面:为地图视图添加了标题并增加了地图的大小
用户界面:在 Portal 的主交互视图中添加了玩家名称,它会在大约一秒后消失
用户界面:Portal 处于中立状态时的 Resonator 预览将变灰
用户界面:向道具和 Key 计数添加逗号
用户界面:调整 Power Cube 点击按钮的大小
用户界面:更新了“正在加载时转菊花”的外观
用户界面:单击以展开 mod 时优化 mod 的动画,同时调整了它们的规模和格式
用户界面:修复了 mod 无法正确对齐的问题。
用户界面:重新定位了充电按钮并更改文本的颜色
用户界面:更新了充电屏幕中的 Key 图标并更改了颜色。
用户界面:制作 Link 时,距离显示现在将更加明显。
用户体验:添加了回收物品的 XM 计算
用户体验:添加了直接从 Key 详细视图中丢 Key 到地上的按钮
用户体验:当 Portal 无法充电时,文本“充电”将显示为灰色
错误:修复了与 Scanner 地图相关的内存泄漏问题
错误:调整道具显示和其他按钮以更好地优化 iPhone X
错误:修复了导致顶部充电面板与其他界面元素重叠的错误
错误:修复了与地图交互或旋转导致无意中触发了道具,Portal 或产生其他交互的问题
错误:更新了新玩家教程,在教程结束时可以正确显示玩家的 ID,图标和后续步骤的建议
错误:修复了一个无法在主菜单按钮上滑动的错误
错误:修复了重新启动教程后立即出现新玩家教程结束的问题
错误:修正了 Mod 插槽在插满时显示为非活动状态的错误
错误:修复了“任务”页面上的地图未正确对齐的问题
错误:修复了滚动“Key 列表”视图时导致空 Resonator 显示的问题
错误:修复了用户取消长按后主要 Portal 按钮变暗或不可见的问题
错误:修复了有时在 Portal 视图中可以看到其他 Portal 上的碎片的问题
错误:修复了 Power Cube 视图可能与 Portal 交互界面中的其他用户界面元素重叠的问题
错误:修复了胶囊管理中的一个 Key 滚动条与 Key 名称重叠显示的问题
错误:修复了一个商店关闭按钮可能在屏幕外的位置的问题
错误:修复了 XM 无法显示的问题
错误:修复了玩家在 XM 不足时得到两次消息提示的问题
错误:解决了各种仓库用户界面错误
错误:在 Portal 交互屏幕中解决了 Resonator 选择的各种错误
错误:修复了一个与 Field 创建相关的错误
错误:修复了玩家 ID 可能与 Portal 图像重叠的问题
错误:修复了导致 Glyph 命令通道无响应的问题
猩猩的下一步动作为:
改善地图在阳光下的可读性
UI Update 2
整体应用稳定性
Portal 编辑和举报
持续的修复错误
当然,这次 UI 变化还是提升明显的,猩猩专门发文发图来说明:
总体来说提升还是很明显的,Prime 正在向更加实用的方向转变。
PS: 动画部分由 @YuanChu 提供。
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