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Ingress Beijing


Ingayress 吃鸡指导


欢迎参加 AgentUknows:AnomalyGROUNDS 的内测,请结合规则书阅读本文档,一切规则内容以规则书为准。本文档旨在引导各位理解绝地求生型玩法的基本目标和游戏进程,并且对游戏本身有一个准确的了解。


游戏基本目标


和pc端游戏的绝地求生游戏一样,本玩法希望各位特工通过高效率的移动,和对他人位置的判断,从而规划自己的行进路线,进而在一系列缩圈过程中存活下来。


各位玩家可以依据毒圈刷新时的图片,和comm中的信息判断自己如何进行移动。


存活标准


在本玩法中,各位玩家的存活标准是依据你的res是否有存在于毒圈中的po上。同时res所在po的owner必须是你本人或者是你的小组成员。举例:


AgentA和B一队,C和D一队,在毒圈中有这样一个po ,owner是B,上面有A,B,D三位玩家的res,那么这个po只能作为A和B的存活判定。


同时,在目前版本的规则中,杀人方式即将非己方小队玩家的res清除。


在第一轮测试中(仅有单方阵营参与的版本),最终毒圈内的所有po都被翻毒过,所以所有玩家没法进行移动,没法插res和占领po以保证存活,最终决出胜者。


游戏进程


现版本的游戏服务器是由玩家担任的,服务器会依据玩家数量和圈内po情况决定圈如何刷,并且圈不一定是一个圆,可能是任意形状的封闭图形。本玩法最终是鼓励玩家频繁移动,同时也考验玩家对po场的熟悉程度与观察程度。


每轮游戏的基本流程如下:游戏开始——频道公布第一轮毒圈位置和刷新时间——玩家移动——刷毒时间到——玩家提交存活依据——intel确认玩家存活情况,频道公布下一轮毒圈位置和刷新时间——以此往复直到决出胜者。


需要注意的是,在服务器结算存活时各位玩家依然可以移动。同时刷毒时间会随着游戏的进度逐渐加快,具体如何利用刷毒时间,还请各位多加思考。


在当前版本的玩法中,轰炸区会在比赛的后半段刷新。轰炸区范围内的po将被移除出本场游戏,即各位玩家不能以轰炸区内的po作为存活判定提交。


关于起始物资,目前出于对该玩法还处于对测试阶段的考量


注意事项


在本玩法中私下组队是被禁止的,组队方式包括但不仅限于信息交换与物资交换。同时请各位保持zijue


规则文档


https://docs.google.com/document/d/1Yocyt23Ldrsc34jMLIqO1OrqiPR8ONvMNcQLsSHFjzo/edit?usp=sharing (点击阅读原文可跳转)


编辑注:规则文件最初读者为 Niantic,文档仍在完善,目前受限于 Niantic 并未提供直接支持,部分功能需手动。


  • 游戏开始时间:2017/12/17 14:00

  • 游戏说明文档:https://goo.gl/CH7FaF

  • Group:https://goo.gl/YosGy8

  • 至关重要的信息发布channel:https://t.me/agentunknows

  • 报名表单:https://goo.gl/MhwahB


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