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Ingress9: The Jade

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原文发于风力微博(点击阅读原文可查阅)。

探员,你有过迷惘吗?是否你曾陷入恐慌,发觉找不到游戏的目的与意义?让老玩家来告诉你《Ingress》这个游戏要怎么玩——我想,你肯定不知道这游戏还有一个寻宝模式吧。埋藏自己的玉石(Jade),并且找到别人埋藏的玉石,这种玩法有没有吸引你呢?

我小时候玩过一种游戏,叫“丢罐头”。具体玩法是先找一根树枝,长得奇形怪状、易于辨认的那种,将其命名为“罐头”。如果实在做不到,你可以在它上面绑根红布条什么的。当然,你如果能找到个真的铁皮罐头更好,但是对我们那个年代来说这有点过于困难了。有了罐头之后确定一个人当鬼,再找一棵大树当基地,其余的人(以3~7人为宜)里选一个威武雄壮的人,由他奋力把罐头扔到尽可能的远方,扔出的同时,大家一哄而散逃向四面八方好似一位AV男优(裸体)闯入一间满是AV女优的密室。虽然最后的结果可以预料,但一开始还是要假装逃跑,因为游戏就得这么玩。

(一般在游戏前会有一个区域限制约定,不能跑出这个范围)

好,现在当鬼的人跑向罐头,找到它,并把它拿到基地放好,然后出去抓人。只要罐头还在基地,他追上并触碰到的人就阵亡,乖乖回到基地等待(参考上文男女优);但是,也有一些亡命之徒会悄悄地摸到基地边,抓起罐头然后把它扔出去(他在这么做时必须大声数到十,让所有人察觉,并留给鬼以反应时间)。一旦罐头离开基地,鬼就不能再抓人,他必须先去捡罐头。当鬼抓到所有人时,一局就结束,换下一个人当鬼。

容易看出,把罐头扔掉能争取到宝贵的时间,但一名有经验的鬼肯定会时候留意自己的基地,不会轻易让人摸近。另一方面,人力终究有限,树枝又轻飘飘地,所以与其把树枝扔很远,还不如把它扔到很难找的地方——比如一堆树枝中间——以争取时间。游戏本身没有目标,拖延得尽可能久让鬼抓不到你就是目标。

在Ingress里,有一个成就叫“守护者”,要求你持续占领一个Portal(通常就称为“成就Po”)达到一定天数,最高等级需要的数字是150。这事情说难也难说容易也容易,假如没人打你,占领150天也不算什么,比如我知道有些人的成就Po持续了400天以上。但只要别人真想来打你,你能到的地方一般而言别人也能到,而只要人能到,打掉(或毒掉)你的Po就根本不是问题。一个鬼如果真的找到了罐头,他会捡不起来吗?

所以,你要小心翼翼地寻找成就Po的合理位置,那往往是在穷山僻壤之中。确实也有一些大隐隐于市的成功案例,但随着蓝绿双方探员智力水平的提升以及相互仇视程度的增加,这种事情变得越来越少——后者可能更应对此负责。国内玩家有个优势:国内整体玩家数量少,所以你能找到一些人迹罕至的风水宝地——当年申请Portal的人就像创世神泰坦,来到这里,申请了Portal然后就离开了,也许再也不曾回来。你要做的就是占领它,然后持续充电150天。你发现这和我小时候玩的丢罐头有点像,罐头要丢在鬼不容易找到的地方;鬼把罐头拿回来,意味着你的成就Po被干掉了,那么你需要马上再立一个新的(当然实际上你可以同时立许多个成就Po)。游戏的结束以你成功守住150天为标志,对于很多人(尤其是那些曾经当鬼、摧毁过他人成就Po的人)来说,这是一个可望而不可即的目标。

(相比起来日本玩家很不幸。在日本,你根本就找不到什么“别人不知道的Portal”,这种东西根本不存在。日本Portal转换的速度,就我亲身体验,那就是一个蓝色8级Po等我画完图一看已经变成绿色8级Po了,就有这么快。所以你跟日本玩家说成就Po他们肯定不理解那是什么意思——或者,他们会设法来中国,把成就Po丢在中华大地上然后隔着海峡充电。所以为什么说我中华上国地大物博,这话真没白说……)

现在你可能理解什么叫寻宝模式了:成就Po就像珍贵的玉石,需要埋藏在别人找不到的地方,否则它就会离你而去。反过来说,想办法找到别人埋藏的玉石并予以焚毁,显然就是一件大有可为、乐在其中的趣事。

假如你已经阅读到这里,那么我要告诉你,以上全是假话。“玉石”(Jade)的确是一个梗,是一个与Ingress大有关系的梗,但它并不代表你需要像埋藏贵重的玉石一样放置你的成就Po,虽然当事人真的这么做过。接下来,让我告诉你“玉石”的真正含义。

首先,丢罐头这个游戏是真的,我小时候确实玩过。其次,成就Po的设定也是真的,要守住150天挺难(我最近的一个成就Po,福州西南56公里处的“青龙瀑布”,在第83天被人打掉了——下一个成就计数点是90天)。韦小宝说过,骗人要九句真话夹一句假话:细节全部真实,只有大方向上搞假。作为他的信徒,我当然忠实执行了这个原则,所以上述内容绝大部分都是真的。问题的关键还是在于,玉石究竟是什么?

那是一个春天的晚上。我军某部队侦察营传来消息,在老挝某地发现了一位福州绿军玩家占领的Portal。这确实是件很有意思的事情:这个Portal位于老挝丰沙湾(Phonsavan),从它的名字“Bounmixay Southern Terminal Bus Station”和位置来看,是当地的一个巴士站。考虑到丰沙湾并非旅游热门地,这个巴士站的位置也相当偏僻,甚至老挝这个国家很多人根本就没去过连签证都不知道找谁申请(老挝大使馆并不是那么多),我们对这件事,对这个Po的占领方式就产生了怀疑。我们怎么能不怀疑呢?《顽主》里张国立问肛门科大夫王明水,你们(你和刘美萍)有没有搞过?(原文是,“你们……呃,有没有那个……呃,‘横’的关系?”)王明水沉思片刻回答,“……我不能骗您,我不能说没有……”你如果问我有没有怀疑,我的回答也是这样。

我再说一遍:一个福州玩家,忽然占领了2000公里以外的某外国非热门旅游城市的一个偏僻之地的Portal,而放过了一路上其他任何包括机场或是从机场到该巴士站沿途的Portal。另外,朋友圈显示,这位玩家当天晚上正在福州烧烤(并试图邀请他人加入)。

本来按我说,这事情大家知道是怎么回事就行了。但群里有个好汉多事,就跑去问绿军,并且把截图甩到了对方的脸上。这样对方的处境就不太妙。正当我们纷纷猜测可能的借口时,结果出来了,对方的解释是那段时间去了趟广西,然后过边境去买玉石,顺便占的Po。

在这里可以讲一下地理知识:中国的广西、云南和西藏与东南亚诸国接壤,其中广西挨着越南,云南挨着越南、老挝和缅甸,西藏挨着缅甸、印度、不丹、尼泊尔等国。从广西只能去越南,不能去老挝,另外持中国护照也不能直接由越南进入老挝,因为老挝对中国没有落地签。另外,丰沙湾离中挝边境——对应中国这边是美丽的西双版纳——有大约400公里。确实有大巴能从西双版纳的勐腊开往老挝,但开到琅勃拉邦要10个小时(是的,老挝的公路是什么水平你可以想像),琅勃拉邦到丰沙湾还有几乎100公里……

(顺便说一句,丰沙湾这个地方的特产不是玉石,是地雷、弹坑和石缸。当年越战时北越通过胡志明小道运送物资,老挝段恰好就经过丰沙湾;为此,美军对这片区域进行了疯狂轰炸,留下不计其数的弹坑,后又埋设了大量地雷,至今尚存。至于石缸,没人知道是怎么来的,但确实是当地一景。撇开前两者,现在去老挝丰沙湾的人,基本都是去看石缸——这东西有啥好看的?司马光不但看了还砸过,也没见你去看啊)

事情已经说清楚,到底是怎么回事相信大家都有自己的判断。但是,我愿意本着一些基本的善意和人与人之间的信任,相信别人是真的买玉石去了。没有资料显示这里出产玉石,但没准别人慧眼识金,能发现深深隐藏的宝藏呢?当年卞和献玉,一开始大家也都说是石头嘛,这种可能毕竟是有的。搞不好那些石缸里就藏着玉,不能因为我看不出来就抹煞了玉的存在——刘德华就说过,这种鱼只有幸福的人才看得到的嘛。


那么,为了纪念这种对未知领域的探索,为了表彰这种探索难以掩盖的人类想要征服自然、改造自然的雄心,为了传达对这种曾在千百年以来极大改变了我们生活水平的雄心壮志的尊敬,我决定以后就把“玉石”这个词作为一个梗来使用。而“玉人商人”,尤其是“老挝玉石商人”,那显然是寻玉者中的翘楚;一般人想要当上老挝玉石商人,那可能真的需要非常、非常努力才行。

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猩猩节操丧尽还是谣言?

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谣言?

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Ingress偷偷发布了1.96.0版本,然而这个版本的更新内容只有一句话:

1.96.0

* Memory improvements

FevGame的解包也只是说了下这个版本清除了部分老的碎片(Shard)数据,节约空间和资源,以及部分日本爸爸用的道具多了日文翻译。

hmm,看起来没什么嘛……

然而apkdot上在抽取apk的时候抽取到了奇怪的更新内容:

后面两条我们暂时不管,一个是新画图命令(但是还没激活),这个我们早就知道了:情报 | Ingress 重大新闻

第一条是怎么回事……

免费版本?去广告版本??付费去广告???

是不是以后不付款Ingress都这样的:

当然,这事情有两个可能,一个:这是假消息。另一个:这是猩猩偷偷放出点消息来试水,看看玩家反应,如果玩家没反应,那以后就可以放心大胆啦。

毕竟以前他们还发生过这个事情:Ingress Report 粗大事了 | 猩猩成功激怒玩家 | 然而临时工你都不肯找么?

有分析家表示,Ingress倒闭有助于猩猩全力小精灵,更加符合任地狱的利益,所以Ingress组现在生存压力之大难以想象。

当然也有铁杆粉丝表示,猩猩请收下我们的$$$

让我们静待后面的发展和猩猩新的下限。

点击原文可跳转apkdot页面查看,不过请大家看看就好。


再次提醒Android用户请勿从非Google Play市场上下载Ingress游戏!

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#Obsidian 近期新闻汇总

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#Obsidian News

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Rules活动规则放出

日前猩猩放出了活动规则,详细规则的中文说明请查阅深圳公众号:

神奇的是维也纳场,因为这次猩猩的安排,欧洲只有一场主场活动,因此已经预料到极大量的玩家将会参加到现场,然而面对如此大量的玩家,猩猩最初只为维也纳安排了52个碎片和12个目标,这意味着上百个玩家将挤在某一个Portal上面。

如果这些Portal不再公园等开阔场所,在街道边上后果就不堪设想。


虽然我们都比较理解猩猩不愿意给本次终于启示军可以获胜的比赛带来变数(Cluster战斗很可能喷出大量分,Flash Shard得分的最差程度是可以评估到的),同时我们也清楚欧洲玩家和猩猩的日本爹地们待遇肯定差距明显,但是这样可能导致的玩家安全问题却让组织者(而不是猩猩,猩猩才不会介意玩家的问题呢)大伤脑筋。



经过多轮抗议后,猩猩为维也纳增加了1/3的碎片数目。但是仍然担心蓝军喷分逆转,于是顺手给每个碎片的分值降低了1/3,也就是主场的维也纳的总分值还没卫星城滨松的一半高,猩猩啊猩猩,至于么?

维也纳Anomaly新视频公布:




HongKong香港周边销售表

而后,猩猩公布了香港的周边销售申请表格,建议玩家在Mission Day(而不是Anomaly)当天集中销售周边产品,其主要内容和解读如下:

–  市集地点为香港兆基创意书院。

  • 一个和Mission Day大部分任务都远的要死的地方

– 市集开放时间为 14:00至16:00。

  • 没人能在这个时候完成大量MD任务,所以想做全做多的玩家得想办法任中间过去附近一趟先去验证下才好。

– 售卖者需要通过Paypal向Niantic 缴付销售额的10%以换取临时贩卖许可。

  • 对的,保护费/香蕉费你必须交,我们是需要盈利的哦。

– 贩卖许可为一次性以供售卖Ingress周边产品,该许可只在此市集开放期间有效。是次计划以乐趣为本,不应图利。产品定价应以收回制造及运输成本为准。

  • 但是玩家你们不可以盈利,哪怕你们需要给我们交钱。

– 售卖者需要自行处理所有的交易及款项,Niantic 不会代为处理。

  • 交易的事情,我们是不管的。

– 售卖者只可以售卖与Ingress相关的产品

  • 你必须卖和推广我们游戏有关的东西。

– Niantic 不会为任何交易和售卖的产品负责。

  • 你们自己做售后,我们是不管的。

– 市集地点并不提供泊车服务

  • 你们自己想办法停车,我们是不管的。

– 售卖者需要自行清扫和带走垃圾

  • 垃圾什么的问题,我们是不管的。

– 售卖者必须为18岁或以上人仕

  • 未成年人不可以来哦

– 所有的商品必需可以打包在两个40cm*30cm*30cm的箱子内。如有售卖者需要更多的体积,请在“附注”一栏中说明原因。

  • 太大太多的东西,我们是不管的。

– 售卖者必需自行将商品带到售卖场地,场地并不会提供邮寄接收服务。

  • 东西自己拿过来,我们是不管的。

– 如在“商品”一栏中没有适合的描述,可以写在“附注”一栏中。

  • 人多了我们得选合适的,所以请自己把自己产品介绍好我们要审核。

– Niantic 保留禁止售卖任何产品的权利。

  • 我们不准许你们卖你们就得停。

– 本表格中收集的信息只会用于本次售卖活动。

  • 这些只是这次用,下次更坑你们别奇怪就好了。

商品贩卖报名表地址:

https://docs.google.com/forms/d/1E_LtJW6wVgzhe6ASBpNVuyT9mrsiGDgHHPnFOt7I0Rk/viewform

香港Anomaly宣传视频同样放出!

Pack人头牌卖不出去了,只好换点花样

我们都知道猩猩很穷很穷很穷,为了骗哦不,卖点纸片养家糊口就快活不下去了(Ingress Team这部分),然而可能销量仍然不能让猩猩满意的情况下,今天猩猩表示,我们不仅游戏内有了黄金磨牙,我们的游戏卡片也将是新的黄金磨牙了!不仅磨牙,渣汗和爱哭雷特也统统都发光了!

先不说猩猩掉钱眼里面的问题,这可能会带来新一轮的玩家卡片设计的革新?印刷厂又要开心啦……

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糖果计划!

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经过了一个多月的调整,IFSCN(IFSCN工作室)终于公布了他们的糖果计划!

那什么是糖果计划

是这样的,我们工作室的主题是为了邀请大家一起来分享Ingress First Saturday的甜,所以我们采用了甜甜的糖果作为代表,为的是能令参加Ingress First Saturday的Agent们有甜甜的回忆。


这个工作室是干些什么的呢?

在以下,就简单介绍下工作室的运作吧~

  1. 宣传引导国内形式正确的IFS活动,并尽可能对各地的IFS活动提供帮助,例如提供一些小礼品。

  2. 与Nia官方IFS团队密切合作,第一时间通知各举办城市IFS相关事宜。

  3. 进行周边的协助设计和销售,工作室会自己设计相关周边,未来也会和官方合作。销售额外收入将尽可能支援一些人数、资金比较紧张的偏远城市或地区举办IFS活动。

  4. 协助国内的IFS活动申请,加速申请效率。

  5. 国内目前唯一的半官方团队。

那你们目前的第一大计划糖果是什么?

在协助不同的有意或已打算会办IFS城市的同时,首先会推出我们自家设计的 Mods cards~


Mod Cards?能介绍下吗?

好的,就在我们会述先推出的卡上介绍下吧~

在原本官方Mod Card的基础上我们作出改变,首先在卡的正面你会看到是我们画师精心画的插图,一个娘化的装备。

目前来讲的话,根据卡的设计,都会采用以萌为主的娘化,望之后会推出较为成熟性的娘化。当然,除娘化之外,我们也会弄其他类型的,在此就不方便透露太多了,组员们会想揍我的233,详情请留意我们的动向。

回到卡上,在卡的背面,你会看到关于该装备的基本使用方法和资讯,我们也尽所能的运用了卡的空间,提供出装备的原本样子和她的资讯。

卡的效果?

虽然卡上並没有Passcode,但是,新玩家仍然是可以透过卡上的资讯可以了解到该装备的基本的资讯,老玩家则可以用来收藏,这就是我们想见到的效果。

那怎样才能得到卡呢?要购买么?

目前来说的话,主要在国内的IFS上都会有机会见到和得到她,我们会尽量安排的。卡的话,目前是是免费的,但之后会出现的一整套的或周边(咳咳)之后再公布吧。




工作室组成

IFS工作室CN总务@AlexChunHK

外号:春儿

G+:https://plus.google.com/+AlexLiAlexChun

Ingress First Saturday 官方成员,中国区IFS负责人

工作室成员:@htgyjing, @Asabayukii , @dq19871123 , @ZZHUA621 , @lemonhelen , @onigiri625

关于IFS的相关资料请查阅这里:

成功的IFS典范之一:杭州 IFS

IFS申请方式详解 | 单阵营独立发起万万要不得。

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声明和敬告

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北京蓝军再次声明,我们不欢迎作弊者加入社群。

这不是北京蓝军的做法,世界上大部分的社群都不欢迎作弊者,不会邀请作弊者参加任何行动,因为有作弊者参加的行动(比如近期某大型OPS又在行动前2天的时候使用了飞机清Block),都会被人指着脊梁骨骂(当然你说某些社群表示我们不在乎那是另外的事情)。

因此,如果你作弊了,请不用尝试申请加入北京蓝军社群,安心在我们的举报成功前做个野生玩家好了。

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公众号推荐

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ShenZhen全新的深圳蓝军公众号

公众号:shenzhenres

更新频率:不知道,刚出诶,现在反正每天都更!

特点:服务玩家,现在正在连载前往香港比较重要的通行证指南和过关指南。

优质文章:《OBSIDIAN-Hongkong规则(中英文版)》,长按并扫描下方二维码观看。

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GuangZhou广州新兵训练营

公众号:Cantonres

更新频率:大约周更,过年的时候明显懒了一会儿

特点:广州举办的各种活动值得大家学习哦!

优质文章:《关于理想任务的初次实践 “小寒”训练营暨“破裂的羊角…》,长按并扫描下方二维码观看。


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Baogua蓝莓宝瓜的个人公众号

公众号:gh_a3be1cc5bd90

更新频率:不知道诶,看蓝莓心情!

特点:萌度爆表!

优质文章:《萌新教你如何快速升八》,长按并扫描下方二维码观看。


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Mushroom著名的蘑菇

公众号:SilentMushroom

更新频率:除非蘑菇蔫了,不然是日更。
特点:老牌公众号,只是并不都是Ingress相关内容哦,不过和Ingress有关的质量都比我们高!比如下方菜单里面的教程就有“蘑菇教程专栏”,统统都是蘑菇写的!

优质文章:《昨晚北蓝大面基到底发生了啥》,长按并扫描下方二维码观看。


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游戏视频曝光

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SXSW电影节上的Pokemon Go

猩猩可汗(John Hanke,Niantic Lab CEO)在会议(SXSW,西南偏南电影节)上演讲,题目是“The Future of AR Is Already in Your Pocket(增强现实已经在你的口袋里了)”。

令人没意料到的是,会上他居然公布了一段Pokemon Go的演示视频!

Analytics深度分析

FevGame迅速针对视频进行了深度分析,下面是 @Fevenis 对视频以及 @fleshy 提供的情报解读的翻译,附加 @AlexRowe 本人的解读/额外情报和论坛的一些补充信息:

从这个画面上我们可以看到:

  • 训练师(玩家)的当前位置是处于一个第三者的3D视角的(而不像Windows一样只有一个箭头),这种视角在Pokemon中并不稀奇。

  • 训练师的头像

  • 等级

  • 名字

  • 一个精灵球按钮(还不知道功能)

  • 脚下有一个类似于Ingress扫描的圈,后面的动画可以看到也像Ingress一样会扩散出去,提供类似于扫描的效果,扫描后触发了另一个画面。

其他的事情:

  • 路口有一个红色的标记

  • 一个小精灵(精灵宝可梦):杰尼龟

  • 两个不同的位置标签, @Fevenis 做了一些假设:那些是要塞。另一些假设是后面那些蓝色的标记是扫描范围外或者是没有选中的要塞。然后有一个大的精灵球标志的蓝色标记是选中的或者进入范围的要塞。旁边那个杰尼龟是来防御这个要塞或者是刷新在这里的。这些假设等Beta开始时就会解答。

  • 右上方那个指南针Ingress玩家都很熟悉啦!

  • 我们看到街道并不是Ingress那种简单的地图背景街道,3D的而且是浅色的。这意味着游戏中将消耗更大的电量。

这个视频片段给我们展示了上面说的事情,另一个小精灵(妙蛙草)和另一个高等级的训练师(Lynn96,L9,该训练师为一名Niantic美国美女员工,看看谁能猜到是谁)。在这个截图中右下角看起来有3个妙蛙图标,并不清楚代表了什么,也许是玩家当前持有的小精灵(可能她正在Farm这个?)。


在另外的抓图中:




这3个图标看起来像小拉达、风铃符和小箭雀。

另一个 @fleshy 提供的一个正在旋转的照片,名字叫 Lotta’s Fountain @Fevenis 猜测是要塞。而这同样是一个Portal(https://www.ingress.com/intel?ll=37.787876,-122.403219&z=21&pll=37.787894,-122.403359):


所以要塞和其他位置信息全部都来自于Portal数据,这也是我们第一次见到Ingress的数据是如何被利用到Pokemon Go的。

切换到战斗界面后,游戏打开了后视摄像头(耗电啊亲,是觉得耗电量还是太低了么),然后在背景上叠加了一个妙蛙草。不过这种方式是其他AR类游戏(增强现实游戏)常见做法,猩猩淡定的借鉴了。

但是我们仍然希望游戏可以控制一下耗电量的问题,至少给玩家一个选项去关闭摄像头模式。

另外一种可能就是这不是摄像头拍摄的模式,而是Google街景服务叠加在上面的画面显示,这也不是不可能,毕竟可汗(John Hanke)过去就是搞这个出身的。

因为请想象下这个场景:你到了一个公园,打开了手机,开始抓小精灵,你的后视摄像头被开放,你开始一边录像一边抓。你是玩的很开心,旁边的人/情侣们搞不好会因为觉得你举着手机拍他柔弱的妻子而过来给你一老拳吧?

从上图可以看到,抓小精灵的截图或者拍照功能可能是自动完成的。

不过反过来说,在Ingress的时候就有人提出过反作弊的做法之一:不定期打开摄像头拍个附近照片。所以这种模式也可能是Pokemon Go特有的反作弊系统运行方式之一(Ingress的反作弊已经快要被猩猩放弃掉了,他们要换人搞这个了,对此我们有额外的情报等更多确认后再公布)。

很快当妙蛙草出现后,我们看了旁边有一个“CP 535”。这个在论坛上引起了很多假设和讨论,大家普遍认为可能是“水晶点(Crystal Points)”或者“捕获点(Capture Points)”,也有少数派认为是捕获几率Catch Potential)”。但是 @Fevenis 认为可能是“冠军点(Champion Points)”,虽然Champion Points还没有和Pokemon Go有关系,不过我们看Champion Points的说明:

“Championship Points 是玩家于官方Play! Pokémon 大赛中的奖励,会根据每场独立比赛中玩家的名次而获得不同的分数,名次越高,所获得的分数亦会越多。Championship Points 是用于玩家参与更高层次的比赛而设计的,而每年一度的宠物小精灵世界赛 ( Pokémon World Championships ) 也需要玩家有足够的 Championship Points 才可以参加。”


所以 @Fevenis 认为,捕获小精灵可以获得一些让你参加本地/世界的点数。但 @AlexRowe 则认为“Crystal Points”明显更符合逻辑,“Champion Points”不太可能在野外获得。

而水晶(Crystal)很早就在Pokemon系列游戏中出现过。


下方的精灵球可能是点击或者滑过去来实现扔到小精灵身上的操作。右下方有一个照片按钮,可能是用来截图的,也可能是用来访问历史截图的。最后右下方的背包明显是用来访问道具的。

第一个球Miss了。

第二个球几乎成功了,但是小精灵挣脱出来。我们见到了一个Nice Throw的提示,也许扔球的“手势”将会影响成功率,毕竟如果只是一个随机数和几率的区别对玩家的参与感实在就太低了。

这是我们见到的一个道具界面,里面有各种大家见过的小精灵道具:精灵球,高级球、超级球和大师球(想抓小精灵,老老实实氪金吧……)。旁边也有一个回收按钮。

换了大师球,很容易就抓到了。

大家应该注意到捕获的时候镜头捕获的背景有明显的缩放的动作。

我们因为抓住小精灵获得了经验值(XP,不是AP了哦)。隐隐约约有个“扔个新的”选项。

而后我们看到一个总结画面:

  • 获得535 CP

  • 小精灵的名字:妙蛙草

  • 生命值:94/94

  • 小精灵类型:草/毒

  • 目前不清楚3个球以及上面的3.46,0.63都代表了什么,也许是尝试次数和几率?

  • 最后我们看到了水晶,没人知道是干嘛的,猜测可能是游戏内货币单位。


从整个视频里面,我们没有看到和野外小精灵战斗的任何信息。不仅视频没有放这些内容,而且界面上完全没看到对战的选择和按钮。视频中右边闪过(不仔细看绝对看不到)的杰尼龟更是在整个视频中完全没出现。


如果这只是一个满地跑去“抓”小精灵的游戏那么亦或太无聊,亦或这个Beta(甚至可能只是Alpha,甚至Alpha版的POC)的完成度之低还不会让老任满意吧。因为猩猩可汗也提到了,这个视频里面见到的所有东西可能最终上市的时候都不长这样,所以现在仍然是个完成度并不高的状态(然而看起来已经完全可以玩了)。


我们的猜测表示,Ingress的Portal将可能全部导入变成Fort(要塞),类似于你在Portal上部署Resonator(脚/电池),占领要塞的办法就是放一个小精灵进去。如果玩家想要攻占这个要塞,他不能用XMP,而是应该用另一个小精灵去进攻。


因此玩家想要控制大量要塞,就需要无数的小精灵,这就要求你满地跑满地抓玩命训练,游戏可能会控制部分资源(比如每天抓的小精灵个数之类的),这样为了增加效率玩家就会不得不走向氪金之路。


而对这个Demo满意的大部分都是Ingress玩家,传统的Pokemon玩家对Demo中完全没有显示战斗、野外战斗、训练、没有团队、没有配合等等表示非常失望。当他们看了一下截图中的妙蛙草没有等级,只有训练师(玩家)有等级后,就更加担心战斗将是不可控的,由随机数主宰一切的模式(而历史上的Pokemon游戏是有这种模式的)。


我是猜测的分割线

看完这个视频上仍然有无数的问题和疑问(而且可能更多了),而这些就只能靠即将在日本举行的Beta来解惑了!

这次Beta和相关的反馈将大大的影响Pokemon Go的最终成品,猩猩声明说玩家意见将非常重要(Ingress玩家表示说这句话我们听了3年多,你做成啥样我们都知道了……)。而这次的视频虽然在美国拍摄/录制,但是Beta仍然将可能只限于日本,以及拥有一个长期在日本活动的高等级Ingress玩家帐号将是成为优先选取的条件。

对于中国玩家来说,仍然是一片空白。如果游戏内地图被要求转换到这个尺度,那么在Ingress修复中国的火星座标和韩国的宇宙黑洞之前,估计这2个国家玩到小精灵的可能性都将无限低下……

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Pokemon Go 消息汇总 – 猜测篇

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还能不能比Ingress更中二?

It’s Time to Move!

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