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#IngressAnomaly


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各位玩家老爷们,经过一整天的激烈厮杀,2025年03月15日的 Skirmish 活动终于落下帷幕。这场抢碎片大战可谓是刀光剑影、硝烟四起,我们来看看到底谁笑到了最后,谁又哭晕在厕所。

总体比分一览




  • 绿军最终以 113.3 分的高分狂虐蓝军(72.0 分),以巨大优势完胜本次 Skirmish,恭喜绿军大佬们!

各城市碎片战况




咱们先看几场惨烈的屠杀现场:

  • 加拿大维多利亚

    :绿军 24 枚碎片狂轰滥炸,蓝军颗粒无收,16.8 分白送绿军,蓝军:我是谁?我在哪?
  • 巴拉圭亚松森

    :绿军 19 比 0 完虐蓝军,绿军神勇无敌,蓝军不知所措。
  • 智利科金博

    :绿军以18:1暴击蓝军,绿军毫无悬念地拿下12.6分。

然而蓝军也并非毫无抵抗之力:

  • 巴西戈亚尼亚

    :蓝军以24比0火力全开,拿下16.8分,证明自己依旧能打回一口气。

再来看看那些胶着之城:

  • 秘鲁皮乌拉

    :绿军略胜一筹(14比11),喜提9.8分;蓝军虽然战败,但7.7分的进账也算安慰奖。
  • 美国诺福克

    :双方势均力敌,11比11,难分难解,各得7.7分握手言和。
  • 墨西哥瓜达拉哈拉

    :蓝军12比10险胜绿军,收获8.4分,绿军仅拿到7.0分,蓝军小胜一局,聊以自慰。

其他城市也各有胜负,但总体来看,绿军在大部分战场上占据了明显优势,蓝军仍需努力啊,骚年们!


Beacon Operations 战况




在美国伊利诺伊州尚佩恩市,绿军以358比304领先蓝军,成功拿下8.95分,而蓝军仅7.6分,绿军的优势再次体现。


总结




本次 Skirmish,绿军以巨大优势笑傲江湖,而蓝军则需要好好反思一下为何被碾压得如此彻底。看来这次绿军的蓝毒库存又要爆棚了,蓝军的绿毒可能需要赶紧补货了。

不过比赛就是这样,有输有赢,咱们下次再接再厉吧!蓝军们别灰心,毕竟猩猩的活动还多着呢,说不定下次就轮到你们发威了~

以上是本期 Skirmish 战报,感谢各位玩家老爷的关注,咱们下期再见!


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小美特种兵 – Day 1 Las Vegas

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#Resistance


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一直对传说中的Road trip/Grand tour抱有神秘的好感。但是不论是自由的风,还是铺面而来的风沙,再加上难以挤出的假期,都使得这种旅行的可能性在我的未来中变得越来越远。

今年在鬼使神差之下,设定了一段大约7天的行程。由Las Vegas出发,刷5个大峡谷附近的世界自然/文化遗产,最后开回Las Vegas。全程大约2729公里,车程约29小时。

第一段旅程是由拉斯维加斯开始的,但是在去拉斯维加斯的路上,还得先在希思罗转机时开个会,牛马的快乐也大抵如此。

落地拉斯维加斯后很幸运的看到了彩虹,毕竟在拉斯维加斯这个地方,一年也下不了几次雨。

晚上四处溜达

第二天先是去看了大球的表演,虽然导演想表达的东西老生常谈,但是拍摄效果着实惊人

方形图片完全展示不出半球形的震撼感,还是得亲身体验才好。下面是一些大球emoji

到了拉斯维加斯最重要的是什么?当然是赌博和牌牌合照啦,和这个牌子合照排队大约需要半小时。

时间比较紧,就只做了一个小任务,是之前拉斯维加斯MD任务中的一个

第二天就是我的公路旅行之旅啦~


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#Niantic


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312日,Scopely 收购 Niantic 游戏业务交易落地,交易双方均在自己的官网上发布交易相关详情:Niantic 作价35亿美元出售Pokémon GOPikmin BloomMonster Hunter Now 三款IP 的游戏,出售范围包括游戏数据和开发运营团队人员。此外,用于各游戏资源点的现实地理座标中台Wayfarer 和社交平台Campfire 也在出售清单内。

Niantic 自有IP 游戏如 Ingress Prime  Peridot 则不包含在此次出售案中。 Niantic 成立了新公司Niantic Spacial 来承接这两个游戏及其他剩余业务。

收购方Scopely 发布的官方博客中确认,Pokémon Go 运营团队不变,依然由 Niantic  Pokémon GO 团队负责人Ed Wu 继续负责。

Ed Wu Pokémon Go 官网上发布长文,向玩家分享了这一消息,并表示相信在Scopely 的全力投入、经验和资源支持下,运营团队有信心把 Pokémon GO 做到极致。

熟悉Niantic 的玩家都知道,Niantic 长子Ingress 长期以来营收状况都相当不理想,需要靠Niantic 旗下其他游戏来输血,特别是Pokémon GO 。在此前传出Niantic 出售游戏业务的消息后,Ingress 玩家社群普遍持悲观态度,均趋向认为若如Ingress 随本次交易一同出售,基本等同宣布关服倒计时。

如今交易方案敲定,交易金额和传闻中的一致,而Ingress 不在交易清单中。

Ingress 能避免关服命运了吗?

2024年下半年来,Ingress 的营运方向变得积极,其游戏核心玩法:实地现场地面大战每个赛季都在尝试不同的改动,而商业化策略也变得越发激进,在其主要营收付费道具(于玩家个人页面显示的奖牌)的商业策略接连惹起争议:首次出现复刻旧牌涨价,并在节日推出同模换色奖牌。引起玩家对游戏前景的担忧。

既然Ingress 需要靠别的游戏输血才能存活,那为什么Niantic 还会卖掉别的游戏呢?原因或许是这样:其他游戏虽然很赚钱,但开始没那么赚钱了。

据收购方Scopely 披露,Niantic 全盘游戏业务2024年营收超过10亿美元。而根据AppMagic 估计:截止至20247月,Pokémon Go 应用商店渠道累计收入接近79亿美元,常年位居付费榜前十的Pokémon GO 取得的辉煌成绩全球有目共睹,但实际上这巨大的营收中,纯利最高的一方,或许是坐收30%交易额的App Store,以及15%交易额的Google Play 等各家应用商店然后,各游戏的版权方例如任天堂和The Pokémon Company 也会从中分一杯羹,最后扣除掉各项开发运营各项成本后能有多少纯利能袋到负责运营开发的Niantic 口袋,也是一个未知数。

所以会不会有一种可能,Niantic算了一笔账,把旗下第三方IP游戏卖了掉赚的35亿美元能掰个三五七年,但同等时间,Pokémon GO IP游戏,在自己手上能赚到的纯利,到不了这个数。

当然,这个猜测缺乏有效的数据支撑,不能代表实际情况。因为Niantic 不是上市公司,没有义务详细披露过其旗下游戏的营收数据。现实或许是,猩猩王(Niantic 创始人)John Hanke 确实心怀「建构一个大型地理空间模型” 」的远方,把充满世俗纷扰和喧闹的游戏业务甩掉,专注潜心奔赴AR 现实增强和地理空间计算的未来。

而这笔高达35亿美元的交易的买方,Scopely 是觉得自己赚到的,交易公布的当天,在其官网连发了三篇博客来表达欢喜之情大力夸赞Niantic 游戏团队的成绩,对今后的发展充满信心:

– Scopely 收购 Niantic 游戏业务,其中包括有史以来最成功的手机游戏之一《Pokémon GO

(https://www.scopely.com/en/news/scopely-to-acquire-niantic-games-business-which-includes-pokemon-go-one-of-the-most-successful-mobile-games-of-all-time)

– Scopely 为何与 Niantic 游戏合作

(https://www.scopely.com/en/news/why-scopely-is-teaming-up-with-niantic-games)

– 致「Pokémon GO」、「Pikmin Bloom」和「Monster Hunter Now」社群的一封信

(https://www.scopely.com/en/news/a-message-to-the-pokemon-go-pikmin-bloom-and-monster-hunter-now-communities)

Pokémon GO IP 游戏在不差钱的新东家雄心勃勃大力投入支持下,大抵能焕发新的光彩,创造出Niantic 运营时期更好的成绩,而对于Ingress 玩家来讲,悬着的心也总是可以放下了,Niantic 终将还是把亲儿子留下了。

Ingress 接下来还有多少日子,将取决于Niantic Spacial 存活时长。

如果Niantic Spacial 在花完了这次交易中可支配资金以及背后股东们的支持后依然没法到达收支平衡点,Ingress 便会和猩猩王John Hanke AR 梦,连同Niantic Spacial 这家公司一同走向终点。

现实或许没那么悲观,至少Niantic方面,他们对AR 和地理空间计算的未来还是充满信心的,在其官网上有着大量面向B端的AR 产品实践案例和解决方案。

Ingress 既是Niantic Labs 梦的开始,同时也是Niantic Spacial 梦的终点。

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#Event


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圆周率日(Pi Day)2025活动正式从地球东边开始了!猩猩一如既往地向玩家们展现它独特的数学才华——没错,就是那个永远算不完的π!

本次活动限时一天(2025年03月14日 00:00:00 至 2025年03月14日 23:59:59),猩猩推出了5个极具挑战性的“非理性”赏金任务(Bounties),玩家们只需要完成其中3个即可获得314 AP奖励,看看你能否驾驭这些丧心病狂的任务吧:

任务详情与奖励:

  • 占领任意3个Portal
    奖励:3个Resonators(你没看错,猩猩就是这么抠门!)

  • 占领任意31个Portal
    奖励:31个Resonators(难度还算正常,猩猩良心发现?)

  • 占领任意314个Portal
    奖励:314个Resonators(这数量,估计得跑断腿)

  • 占领任意3142个Portal
    奖励:314个Force Amps(猩猩真的以为玩家都是超人吗?)

  • 占领任意31416个Portal
    奖励:314个Turrets(猩猩你自己来试试?)


看完任务,猩猩果然不负众望地向大家展示了什么叫真正的非理性。玩Ingress的人,一定是猩猩眼里最闲的人类吧?

各位玩家,你们打算挑战几个?欢迎在评论区告诉我们,顺便吐槽一下猩猩策划组的脑洞!祝大家Pi Day快乐,别忘了带上运动胶囊,顺便提醒一下:脚是你自己的,猩猩是不心疼的!


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#Niantic


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2025年03月12日凌晨,Ingress玩家群和各大社区瞬间炸锅,猩猩(Niantic)官方一则公告如同XMP炸弹般引发轩然大波:

猩猩宣布,将旗下超现象级吸金大作“Pokémon GO”连同“小花种植模拟器”Pikmin Bloom、“怪物虐杀模拟器”Monster Hunter Now,以及社交辅助平台Campfire和Wayfarer整体卖给了美国手游巨头Scopely。交易金额高达35亿美元现金,再加上猩猩自掏腰包的3.5亿美元现金补贴,总价38.5亿美元!

对,你没看错,这次猩猩真的把宝可梦全系列手游给卖了!

然而,令人欣慰(或者说令人诧异)的是,Ingress并不在此次交易名单中,猩猩表示Ingress将继续由即将独立成立的Niantic Spatial Inc.(猩猩空间科技公司)运营,而同样没卖的还有此前发布的萌宠养成游戏Peridot——Ingress终于有人陪着做“留守儿童”了。




为什么猩猩要卖掉自家王牌?



猩猩创始人兼CEO John Hanke表示,随着猩猩公司规模逐渐扩大,公司在这几年逐渐形成了两条截然不同的发展道路:一条专注于游戏开发和运营,另一条则专注于地理空间AI技术、增强现实(AR)和人工智能(AI)平台技术的探索和发展。

此次将Pokémon GO、Pikmin Bloom、Monster Hunter Now等游戏出售给Scopely,是为了确保这些游戏长期获得充足的资源投入和支持,真正成为持续数十年甚至更久的“永恒游戏(Forever Games)”。

猩猩将旗下空间计算、AR技术、AI平台等核心技术部门独立成立新公司Niantic Spatial Inc.,并注资2.5亿美元(猩猩自掏2亿,Scopely友情赞助5000万),今后专注于打造下一代的地理空间计算平台,推进AR、AI技术的企业级应用,并继续以Ingress Prime与Peridot作为展示空间技术平台实力的“亲儿子”。

简而言之,猩猩此次的大动作,意味着在游戏业务和空间AI平台业务之间正式划开了界限,各自独立发展。




Scopely到底什么来头?



Scopely何许人也?该公司是美国排名第一的手游公司,旗下拥有“MONOPOLY GO!”、“Stumble Guys”、“Star Trek Fleet Command”、“MARVEL Strike Force”等多款热门手游,全球玩家超过5亿人。

此次收购猩猩游戏部门后,猩猩原本的游戏团队(包括核心领导人Kei Kawai与Ed Wu)将整体加入Scopely旗下,继续负责Pokémon GO等游戏的开发运营。Scopely还特别强调,将继续举办Pokémon GO全球规模的线下活动,并且会进一步投入资源支持玩家社区与游戏体验。




Ingress官方紧急安抚:Ingress永不为奴!



Ingress官方团队迅速发文安抚玩家焦虑:“Ingress绝不仅仅是一个游戏,而是一个遍布全球的庞大社区。Ingress将继续由新的猩猩空间科技公司(Niantic Spatial)运营,绿军与蓝军的全球争霸战将继续进行,已公布的+Theta XM Anomalies、Mission Day和各类全球活动都照常不误。”

Ingress团队更表示,Ingress与Peridot将继续作为猩猩空间平台技术的最佳实践案例,未来Ingress有望获得更多的技术和资源支持,获得更精准的Portal定位、更炫酷的AR视觉体验也并非不可能。




未来Ingress玩家该何去何从?



Ingress玩家们看到Pokémon GO、Pikmin Bloom等兄弟游戏被卖掉,难免心情复杂。一方面庆幸Ingress没有被卖走,另一方面又多少心生担忧:Ingress未来会不会被猩猩“放养”?

不过,也有乐观派玩家表示:Ingress本就是猩猩的“亲儿子”,猩猩也多次表示Ingress是其空间计算技术的核心示范游戏之一,此次猩猩技术平台独立出来,Ingress未来说不定会有更多、更强大的技术支撑。也许以后Ingress Scanner会有更强大的AR场景,更精准的Portal定位,甚至薯条掉率翻倍、胶囊自动分类、运动胶囊自动孵化也不是梦(当然,还是先做做梦好了)。

Ingress永远不只是一款游戏,它更是全球玩家共同搭建的一个虚拟与现实交织的庞大网络。猩猩这次的惊世骇俗的“卖子”行动,或许恰恰给Ingress带来了新的发展机遇。

Ingresser们,别慌,只要Scanner还在手,Ingress就一定不会凉!


To Ingress Forever!


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#IngressUpdate


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猩猩今天又悄悄地将Ingress Prime版本推到了2.162.1,虽然更新内容看上去不多,但却解决了不少玩家们关心的问题,赶紧瞄一眼吧:

  1. 在Portal提名界面新增了附近的Wayfarer Wayspots重复地图功能,用于帮助大家避免重复提名。其实这个功能在上个版本(2.161.1)也已经上线了,猩猩估计是年纪大了,记性不好,重复提了一遍。不过嘛,多说一次也无妨,毕竟总有玩家不开眼,喜欢重复提交。

  2. 重要修复!之前递归后的大佬们发现,等级低于L8再想提名Portal时,居然被猩猩毫不留情地拒之门外,显示“Access Level insufficient”。猩猩这波操作,直接让递归玩家哭晕在厕所——大佬们辛苦递归了,居然还得再肝回L8才能提名,好家伙,递归变成了自虐。不过好在猩猩终于修复了这个问题,现在递归玩家们不再需要重新肝到L8,提名Portal轻轻松松。

  3. 另外一个小小却实用的改进:修复了在多层Field覆盖下Portal可见性降低的问题。之前为了找个被多重Field覆盖的Portal,玩家们差点把眼睛瞪瞎,猩猩终于注意到了大家的眼部健康问题,良心发现把这个问题解决了。

总的来说,这次更新虽然不大,但修复了几个影响体验的老毛病,建议大家赶紧到应用商店更新起来吧!猩猩这么贴心,竟然还不赶紧好评一波?


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#IngressAnomaly


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各位Ingress的老铁们,咱们2025年03月08日的Skirmish战况已经出炉,结果可谓是一波三折,尤其是台湾Donggang的场子,堪称全场最大瓜。




先说整体情况:


绿军最终以106.4分稳居领先,蓝军则以81.9分收尾。等等!眼尖的玩家可能注意到了,蓝军的分数之前是78.4分,现在居然变成了81.9分?没错,就是因为猩猩在Donggang进行了一番严肃的调查,成功揪出了一位违规飞行员,蓝军喜提5分补偿!




重点场次回顾:


    • 菲律宾Baguio战场绿军以25:0暴打蓝军,蓝军表示:就当练兵了;
    • 新西兰Auckland则相反,蓝军18:0横扫绿军,绿军或许还没睡醒;
    • 韩国Daegu场子11:11平局收场,堪称教科书级和平友谊赛;
    • 台湾Donggang成了本次活动最大槽点,绿军飞行员骚操作强拆塔台,差点让蓝军哭晕在厕所。



    猩猩紧急出动,蓝军喜迎翻盘:


    刚好在蓝军玩家们痛哭流涕,准备集资给猩猩买香蕉维权之时,猩猩官方果断出手,经过一番彻查,确定该绿军账号存在违规飞行行为,于是猩猩毫不手软,精准发射防空导弹,直接将这位绿军飞行员击落,顺手恢复了蓝军原本应得的25枚碎片。

    猩猩这一波操作相当干净利落,不仅狠狠打击了飞行员的嚣张气焰,也给广大玩家敲响了警钟:开飞机有风险,猩猩导弹不长眼,违规操作的下场就是账号和碎片一起灰飞烟灭。

    目前涉事账号已被猩猩严肃处理,Donggang场次的最终修正比分如下:

    • 蓝军:25个碎片,17.5分(原为20个碎片,14.0分)
    • 绿军:0个碎片,0分(飞行员损失惨重)

    希望广大飞行员以此为鉴,别总想着飞得高猩猩就拿你没办法,毕竟Ingress世界里猩猩的防空炮火可不是吃素的。

    最后,再次恭喜蓝军Donggang战场喜提补偿分数,绿军飞行员们请记得下次起飞前先做一下防空警报测试,免得又被猩猩精准击落,下场凄惨啊!

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    #Event


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    又到了每年一次的圆周率日(Pi Day),猩猩如约而至,推出了新奇有趣的活动:“Capture the Irrational”!

    圆周率π这玩意儿,无限不循环,像极了Ingress玩家们对Portal永不止息的追求:好奇,执着,甚至脑子多少有点不正常(划掉)。为了向这种精神致敬,猩猩特地整活儿推出了这个“Capture the Irrational”活动,考验各位玩家的探索能力、耐心,以及精神状态(警告:猩猩不负责治疗任何由此活动引起的心理创伤)。

    活动将于2025年03月14日 00:00:00(本地时间)正式开启。抓住这个机会,证明你比圆周率更“无理”!

    猩猩也特别感谢各位玩家一直以来的建议和吐槽,你们的声音时刻影响着猩猩的骚操作。

    最后提醒各位玩家大佬们:注意安全,合理安排行动路线,遵守当地防疫和安全规定,别让猩猩替你们操心。

    更多详细资讯,记得持续关注Ingress官方频道。

    祝各位Pi Day玩的开心,也别忘了吃个派庆祝一下!

    #PIDAY314

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    #SecondSunday


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    提醒一下:今天是《Second Sunday》活动了,所有下面这些动作需要做完(任意一条)后点一下获取奖励才可以拿到计数。


    要注意的是,猩猩修改可以获得牌子的方式:


    • 完成6个从未完成过的全新任务(注意:旧任务的重复完成不算在内!)

    • 在5个Portal上获得Scout Controller

    • 访问5个从未访问过的全新Portal(同样,旧的访问记录不算在内)

    • 夺回20个Machina Portal


    再次非常重要的一点:

    完成任务目标后,别忘了手动点一下界面上的【领取奖励】按钮,只有这样你的Second Sunday牌子才会涨数!

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    戳原文访问网站对历史文章进行搜索。

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    #Wayfarer


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    各位苦于提名Portal却总被告知重复的玩家们,苦日子终于过去了!猩猩在最新版本Ingress Scanner 2.161.1中,贴心地加入了Wayfarer Wayspots的显示功能。现在当你在提交新Portal提名时,附近已有的Wayfarer Wayspots将会清晰地显示在地图上,让你一眼就能看明白,避免与已有Portal撞车。

    以往提交Portal提名时,我们总是怀着忐忑的心情,祈祷着猩猩的Wayfarer审核人员没有发现附近已经有了相同的Portal,生怕浪费了宝贵的提名机会。如今,这样的惨剧终于能大幅减少了!从此再也不用担心被猩猩无情拒绝而郁闷满怀了。

    猩猩这回算是开窍了,虽然功能来的晚了点,但总比没有好,对吧?


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