尝试了三次SpeedRun挑战,谈谈我的ingress和38mins世界纪录策略
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L1→L16 Speedrun策略
成绩对比
IngressBeijing 公众号稿件同步, 北京 Ingress 抵抗军, Ingress,Resistance, Ingress 新手教程, Ingress 技巧分享, Ingress 活动
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#Resistance
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感谢各位,还要说明
非常感谢各位蓝军大大的支持,我这边按照咱们投票的人数40人(投票38人),时间为1月31日午餐的结果,进行了问询。同时我要再进行说明的是,这段时间我可能会反复的进行一些人数确认的投票,因为自助餐,尤其是下面某些餐厅,一是要缴纳定金(我交钱呐,兄弟姐妹们),二是因为有的餐厅类似包场,所以有人数的底线要求。请各位支持投票,并一定确认好,谢谢各位。
打酱油看热闹的大佬就不要投票啦,为了补偿,请私信我,可获得自2026年开始,不能在群里面发的图片视频大礼包一份,以示感谢。
好,说正事!聚餐地点选择如下
聚餐地点介绍
六里桥鸽子窝
单独的包厢,10人桌餐,时间不限
最便宜的套餐
或单桌点餐
朝阳区潘家园人卫酒店
单独开一片自助区域,自助餐独享,人均最低200(最少40人,低消1.2w)。时间大概到下午2点。这家餐厅可以抬餐标,换菜单。
场景情况:
菜单样式大概情况如下,可调整
自助菜单
西式凉菜
凉拌菜—–泰式青木瓜沙拉
凉拌菜—–泰式粉丝海鲜
凉拌菜 —- 俄罗斯沙拉
凉拌菜—-意大利油醋小墨鱼沙拉
西拌——-咖喱米饭火腿沙拉
西式:千禧小番茄、油醋汁芦笋、黄瓜片、橙汁胡萝卜丝、红腰豆、罗马生菜、混合生菜、芝麻菜、香椿苗、玉米粒
寿司拼盘:三种经典寿司
刺身拼盘
中式凉菜
老醋海蜇头
白切盐焗鸡
炝拌腐竹
西式热菜:
(1)椒盐大虾——–
(2) 红酒烩牛肉——-
(3)咖喱鸡肉——
(4)芝士焗薯泥——
(5)黄油焗时蔬——
中式热菜:
莲藕花生焖猪手
蒜子蒸排骨
辣炒花蛤
干煸四季豆
清炒时蔬
汤:—-奶油蘑菇汤
汤—-广式老火靓汤(冬瓜薏米老鸭汤)
主 食:
米饭
火腿炒意大利面
甜品—六种法式细点
水果盘—六种时令水果
饮 品
三种果汁
咖啡,红茶
六里桥银座汉巴味德
大家可以多去网上看看,再定。
航天桥德拉索西餐
东直门乾元酒店
如果是40人的话,餐标150 ,基本就是包场了,11点半到1点半,供餐是2个小时,超出时间也能继续呆着就是没餐了。
哦对,这家餐厅可以抬餐标,换菜单。如果各位觉得150便宜了,可以加钱选择更好的哦~
餐厅环境介绍:
菜品如下:
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APPETIZER头盘 |
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Western style |
西式 |
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Greek salad |
希腊沙拉 |
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Potato Salad with Bacon bits |
德式土豆沙拉配脆腌肉 |
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Thai Seafood & Rice Noodle Salad |
泰式海鲜米粉沙拉 |
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Chinese Cold Dishes |
中式凉菜 |
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Boiled Chicken with Chilli Oil |
蜀香口水鸡 |
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Spanish & Nut Salad |
果仁菠菜 |
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Bean Curd with vegetable salad |
五彩云丝 |
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Salad bar |
沙拉吧 |
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Ice Berg |
玻璃生菜 |
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Chikoree |
花样生菜 |
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Red Leave Lettuce |
红叶生菜 |
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Sliced Cucubmers |
黄瓜片 |
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Sliced Carrots |
胡萝卜片 |
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Corn Kernels |
玉米粒 |
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Red Kidney Beans |
红腰豆 |
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Assorted Sweet Peppers |
各种甜椒(红、黄、绿) |
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Cherry Tomatoes |
樱桃番茄 |
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Variety of salad dressing: |
沙拉汁 |
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Vinaigrette |
油醋汁 |
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Thousand Isaland |
千岛汁 |
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Yoghurt Dressing with Dill |
酸奶刁草汁 |
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Condiments |
小料 |
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Croutons |
面包粒 |
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Parmesan cheese powder |
芝士粉 |
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bacon bits |
烟肉碎 |
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Sushi |
寿司 |
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Ham Sushi |
火腿寿司 |
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Pickle Sushi |
泡菜寿司 |
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SOUPS汤 |
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Chicken Soup |
老火鸡汤 |
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Beef soup |
西湖牛肉羹 |
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HOT FOOD热菜 |
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Hot ChineseCorner |
中式 |
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Deep-fried shrimp with garlic |
避风塘海白虾 |
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Steamed mix vegetable |
五谷丰登 |
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Beef stew with potato |
土豆炖牛腩 |
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Boiled fish withi green pepper |
青花椒鱼片 |
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Deep-fried chicken with salt & pepper |
香酥鸡 |
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Baised eggplant with salted fish |
咸鱼烧茄子 |
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Deep fried chicken ball with pineapple |
菠萝咕咾肉 |
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Poached choy sum |
白灼菜心 |
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Steamed Rice |
米饭 |
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ROASTED DUCK |
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Roasted duck |
烤鸭 |
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NOODLE STATION 面档 |
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Egg noodle rice noodle with chicken soup |
鸡蛋面米粉鸡汤 |
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6 kinds of vegetable |
6种汤灼蔬菜 |
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Egg &tomato sauce soy bean paste |
鸡蛋番茄酱老北京炸酱 |
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DIM SUM 中式蒸点 |
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2 kinds dim sum |
2种蒸点 |
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DESSERTS 甜品 |
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Opera Cake |
歌剧蛋糕 |
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Swiss Roll |
瑞士卷蛋糕 |
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Sweet MangoTart |
香甜芒果塔 |
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Vanilla Profiterole |
香草泡芙 |
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Fruits |
水果类 |
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Watermelon |
柚子 |
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Honey Melon |
哈密瓜 |
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Orange |
橙子 |
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Drinks |
软饮料 |
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Orange Juice |
橙汁 |
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Lemon Water |
柠檬水 |
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重点重点:这家餐厅要定金!!!而且是50%!!!而且是我出!!!毕竟是类似包场了。所以一定要各位确认是否能来,这家餐厅给的范围是+-10人。
再次投票
上次投票统计的结果,31日午餐是38人左右。我按照40人统计。所以本次消息最后还会再放一个投票,请各位确认。起码那天基本没有问题的情况下,能够出席活动。带家属的各位大大请注明,老邓再次多谢各位的支持。静候各位!
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回忆起上个月的碎片战,还有一种如梦初醒的感觉。
作为一个之前还没参加过这种大型活动的玩家,也被广州以及周边城市友军的凝聚力着实震惊了一把。
即使是沉寂已久的玩家,在听见召集的号角后也纷纷重新上线听从安排。
因此,在12月13日中午当天,我看到了很多曾经一起并肩作战和开饭的队友。
天气不佳,又湿又冷。在凛冽的风雨中,抵抗军依然发挥了一如当年在Shonin XM Anomaly中的战斗力,在一场激烈的对抗中,打出漂亮的一击,将碎片踢到10公里外结束比赛。
不过话又说回来了,打完碎片战那天晚上就有人提了一嘴来个久违的年饭,结果12月大家都很忙,直到元旦才开始讨论这个问题。
定下了时间和地点之后,大概有10个人左右报名。
结果到了9号当天事情变得不对劲了起来,到大家纷纷到酒楼的时候,发现人数居然翻了一倍……
好吧其实也是情理之中,幸好预订的房间饭桌够大。
然后回想起前几天的时候,群组里突然提起了一些最近发生的事情,引起了大家的八卦之心,都在刷嗑瓜子的表情包刷屏。
我:“要不真买点瓜子到时候一起磕好了。”
所以今晚的主菜,其实是瓜子。
期间,@stOstarOrz分发了一些当年台南AEGIS NOVA XM Anomaly活动的“圣遗物”。
然后配菜陆续有来。
为+Beta广州碎片战胜利干杯!
这么难得的场合,肯定要合照一张:
时间过得真快,唠嗑着也发现到晚上9点了。
于是接下来就是固定的堆八po补仓项目。
因为这种那种的缘故,大家不约而同都选择了那个地方。
到达世纪莲之后,@Maroooh的狗子也在那边等候了,很友好地跟各位特工玩耍了起来。
文章的最后以泛广州抵抗军、佛山抵抗军、顺德抵抗军的BIOCARD结尾,祝各位特工2026年武运昌隆。
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提醒一下:今天是《Second Sunday》活动了,所有下面这些动作需要做完(任意一条)后点一下获取奖励才可以拿到计数。
要注意的是,猩猩修改可以获得牌子的方式:
完成6个从未完成过的全新任务(注意:旧任务的重复完成不算在内!)
在5个Portal上获得Scout Controller
访问5个从未访问过的全新Portal(同样,旧的访问记录不算在内)
夺回5个Machina Portal
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Niantic Chat Group – YxR8TEU4
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#Resistance
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在 2024 年那次 6x AP 活动之后,我就像被什么东西附体了一样,脑子里总有个声音在回响:“能不能一天之内 Recursion(转生)回 Lv16 呢?”
作为一个日常把自己标榜为“咸鱼”的玩家,我第一次 Recursion 之后爬回 Lv16 可是按“年”来计算的。那种看着 XM 槽短短一截的日子,简直是度日如年。但我掐指一算,数学上是可行的,万事俱备,只欠一个让我“失心疯”的契机。
契机这不就来了吗?
时间来到 2025 年 12 月,猩猩公布了 2026 年的新年活动:APEX 带来 4x AP,而且特别注明 First Saturday (FS) 那天会有 8x AP!还有将近一个月的时间可以准备 Key。
那一刻,我听到了肝脏破碎的声音,但我没有犹豫:就是这次了!
呕吐与乞讨:前置作业的辛酸
摸 Key 是个熬人的过程。为了效率,端点都选在山上。其中有三座 Portal 的位置更是刁钻,途经的公路曲折得像大肠。
于是,在开始摸 Key 的第一天,我就因为晕车吐了整整五次……
真的,一边吐一边 Hack,这画面太美我不敢看。好在剩下的 Portal 没那么折磨人,搭配活动期间“没 Key 必出 Key”的机制,在几个小伙(工)伴(具)们(人)的帮助下,终于把 Key 囤够了。
但真正的噩梦是物资。主要是 SoftBank Ultra Link (SBLA) 的需求量大得离谱。原本以为一次循环 160 颗就够了,后来不知道为什么脑子一热,想搞个“双重循环”,需求量瞬间飙升到 320 颗。再后来,强迫症发作,想凑个“一亿 AP”的整,需求量直接干到了 400 颗!
400 颗 SBLA 啊!这简直是战略级物资储备。最扯的一批货源,是经历了一场“环太平洋漂流记”:从新加坡运到香港,再转运到台中。
在充分运用了“厚颜无耻的乞讨”和“献上膝盖”的双重技能后,时间终于来到了命运的那天。
第一次循环:那是 4000 AP 的声音
2026年01月03日 00:00:00,新年钟声敲响(并没有),我按下了 Recursion 按钮,进入了 4 小时的冷却倒数。这一晚辗转难眠,满脑子都是连线的三角形。
早上 6 点多,我就出门集合上山清线。
08:00:00,吉时已到。磕下 APEX,First Saturday 活动开始,屏幕上跳出了 4000 AP。
那一刻,我确认了,猩猩这次没骗人!
接下来就是枯燥而疯狂的机械运动:点灯 -> 插满 Resonator -> 上 Mod -> 喷 Link -> 破坏 -> 重复。我不放过任何一个能榨出 AP 的操作。
在不知道多少次循环操作后,计时 138 分钟,我完成了第一次 Lv16。
没有香槟,没有庆祝,我冷漠地再次按下了 Recursion 按钮,为下午的第二圈做准备。
台北 FS 与“友军背刺”事件
时间在走,CF 在拉。毕竟这次目标还要凑一亿 AP 的整数,等待冷却的时候也不能闲着。
在和小伙伴进行了第一次物资补给后,我前往台北 FS 集合。虽然算上移动时间,去 FS 其实是个亏本买卖,但既然都要挑战一亿 AP 了,留个官方记录也是极好的。
于是,我像个没有感情的签到机器,点名、跟友军草草寒暄、刷完脚下的 AP,连大合照都没拍,就溜走去找友军进行第二次补给。
补给完毕,回到洗 CF 的战场,约定的另一位小伙伴也到了。
是的,你没看错,在等待 Recursion 的间隙,我还约了带人开 MU 黑牌。我想我当时一定是疯了,真是不怕事情太多……
果然,墨菲定律虽迟但到。
当带完 MU 黑,告别小伙伴,我进入第二次 Recursion 循环时,眼前的 Scanner 让我心肺骤停:
刚刚道别的那位小伙伴,从刚刚毒过的 Portal 上,喷出了好几条又粗又长的挡线(Block Link)!
那一瞬间,我内心有一万只羊驼(草泥马)奔腾而过。
我顾不上优雅,马上回头追上那位小伙伴,进行了亲切友好的“物理交流”。
好在,我们有 VRBB (Very Rare Battle Beacon) 这种神物。在惊心动魄的抢修后,我有惊无险地用时 129 分钟,完成了第二次 Lv16。
尾声:还没结束?
接下来的时间就没什么压力了,一边在群组里吹水,一边机械式地洗 CF。
下午 6 点前,我上传了 FS 数据,确定 AP 突破 1 亿。
关上游戏,前往和小伙伴们的约饭地点。结束了这辛苦的一天……
才怪!
吃完饭,我又约了另一个小伙伴,折返回同一个地点,带开了另一张 MU 黑牌,这才算是真正的收工。
最后统计,这 10 小时的战果如下:
当然,这种反人类的成就,光靠我一个人的肝是不够的。这背后是一条横跨赤道到北回归线的宏大“供应链”和“战术支援网”。
在此,我要向以下地区的特工致以最崇高的敬意(排名不分先后,仅按纬度从南向北排列,仿佛一道跨越地理的 Link):
是你们的每一颗 Capsule,每一枚绿毒,每一条清掉的挡线,堆砌出了这一亿 AP 的奇迹。
Ingress, It’s time to move. (But maybe sleep first).
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各位玩家好,这里是依然坚守在 Ingress 一线的某公众号。
还记得 2025 年 12 月 28 日那天吗?那天全球的 XM 网络突然大面积瘫痪,大家的 Scanner 就像断了线的风筝,进不去,怎么想都进不去。当时大家都在骂猩猩的服务器又被土豆噎住了,或者是不是实习生把电源线踢断了。
今天,一份标着“TOP SECRET”(绝密)的 NIA 内部行动公报流到了我手里。看完这份报告,我只能说:猩猩不愧是猩猩,连 Bug 都能写得如此清新脱俗,甚至连写这份报告的 AI 都充满了“人工智障”的美感。
首先,咱们先别管技术细节,来看看这张由 Google 家的 Nano Banana 模型生成的“绝密文件”到底有多离谱。
槽点满满的“机翻”现场
这份报告与其说是事故分析,不如说是英语改错题库。Nano Banana 模型显然在生成文字的时候喝高了:
Execuvive,多出来的那个 v 是代表 Very stupid 吗?specifically,这里大概是想说“特别地”,结果写成了某种意大利面条的名字。array(阵列),这里变成了 arfay,听起来像是什么狗叫声。dada……那是 Data(数据)!不是达达主义艺术流派!noise(噪音),这里写成了 nofse,大概是键盘烫手吧。now empowered,但这听起来像是员工被“命名”赋权了?虽然这图里的英文烂得像是我用脚打出来的,但作为专业的 Ingress 媒体人,我还是硬着头皮帮大家翻译(并修补)了其中的核心内容。
事故简报:XM 网络同步失败
[12月28日]
猩猩忘记给 SSL 证书续费了,而且因为公司改名留下的烂摊子,自动续费脚本挂了。更离谱的是,监控系统以为大家只是不想玩了,所以没报警。
根本原因:来自“旧时代”的幽灵
为什么修了 9 个小时?
这才是最骚的操作。猩猩的事后诸葛亮分析指出了两个原因:
arfay),但居然没触发“红色警报”。因为当时的 Scanner 会话是自然超时断开的,查询量是缓慢下降而不是断崖式下跌。dada),但他们以为这只是一个已知的“轻微偏差(Minor Variance)”警报,直接选择了忽略。
亡羊补牢
为了防止这种“身份认知障碍”再次发生,猩猩实施了以下协议:
总结
虽然 Niantic Spatial 现在只剩下了 Ingress 和 Peridot 两根独苗,但这祖传的代码屎山看来是原封不动地保留了下来。
把 SSL 证书写死这种低级错误,发生在一家以此为生的科技公司身上,实在是让人笑掉大牙。更讽刺的是,监控系统竟然觉得“玩家慢慢流失”是正常现象,这得是对自己的游戏日活有多悲观啊!
至于生成的这张图……建议猩猩下次多抽几次卡,或者先把日历学明白,一年只有 12 个月,没有 82 号,谢谢。
最后,祝各位 Agent 且玩且珍惜,毕竟你永远不知道下一次掉线是因为证书过期,还是因为猩猩的服务器又穿越到了 13 月 32 号。
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各位特工,2026 年都已经开始了,你的 AP 刷够了吗?牌子镀黑了吗?是不是还在为了那一两个 MUs 跟对立阵营在寒风中瑟瑟发抖?
讲真,猩猩的服务器虽然经常抽风,但我们的日子得过得热乎。每天盯着 Scanner 里的那个小箭头转来转去,不如抬头看看身边的老战友。那些平时只在 Comm 里“指点江山”或者只见过 ID 的大佬们,是时候从数据流里走出来,见见活人了。
福蓝喊你吃饭了!这次没有 XMP 的轰炸声,没有抢夺 Portal 的火药味,只有松弛感拉满的“养生局”。
以下是来自福蓝组委会的深情呼唤:
旧年将尽,新年在望。
与其在忙碌中匆匆告别,不如寻一处闲适之地,
与许久未见的老友,把时间“浪费”在美好的事上。
🌲 在这一天,你可以:
🀄️ 方城之战,牌桌见真章
🎣 静坐水边,等一场愿者上钩
🍵 围炉煮茶,闲话漫谈至黄昏
🔥 星空下的烧烤与火锅,暖胃更暖心
📽 露天电影夜,重温旧片里的感动
✨ 特别安排
若想彻底放松,我们还准备了温泉酒店过夜选项(需提前确认)。在热汤中舒展身心,抬头即是冬夜星空,让温暖延续至次日清晨。
⏰ 时间: 1月24日(周六)
🙋 报名: 请于1月20日前确认,方便我们准备食材与座位
一年奔波,终有一聚。
愿以一日闲暇,换满心温暖,
期待与你,围炉笑谈,共赴好时光
好了,煽情的话说完了。
⚠️ 报名方式:
请立刻、马上、现在就打开你的 Telegram,联系 @shadowhunterlee 进行报名。
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达到 L16 所需的 AP 是 4000 万。
建立 Field 是获得 AP 最快的方法。
在 Ingress 的早期,在 Field 下方还不能射 Link 之前,快速获得大量 Field 的最佳方法是找一排 Portal 和一个支点(Anchor),然后从最大的 Field 开始建立。你射出的第一条 Link 连接到支点,这条 Link 不会创建 Field。第二条 Link 创建一个 Field,随后的所有 Link 都会创建两个 Field。即使现在可以在 Field 下方射 Link,这仍然是你在没有多名玩家配合(且不需要前往支点和 25 个脊柱 Portal 中的第一个,然后再射出其他 24 条 Link)的情况下,能获得的最多 Field 的方法。
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我找不到 23 个排成一排的 Portal 加上第 24 个作为支点且不覆盖巨大区域的地方,所以有一段时间我没有使用 SBUL,只是每次做 13 个 Field,用毒(Virus)把那个 Portal 毒掉,然后移动到下一个 Portal。这是一种相当慢的获取 AP 的方式。有一段时间,我做了一个变种,用 3 个 8 Portal 的 Field 和两个 SBUL。那稍微快一点,但因为我有 3 个不同的支点,我得到的是 39 个 Field,而不是一个大 Field 能得到的 45 个。而且它占据了太多的现实地盘,以至于对立阵营的玩家会在一小时左右过来砸场子。
通过从内部向外射 Link,可以在更小的空间内获得与巨大的 24 Portal Field(一个支点,23 个脊柱 Portal)相同数量的 AP。理论上是这样的:
动图作者:Luo Chestnut
从 Field 的中心(中间的大圆圈),你以任意顺序 Link 到 A、B 和 C。第一条 Link 不会创建任何 Field。第二条 Link 创建一个 Field。第三条 Link 创建两个 Field。在 Link 射向外层的 ABC 层之后,Link 射向 DEF,顺序任意。这些 Link 中的每一条都会通过分割 AB 三角形、BC 三角形和 AC 三角形来创建 2 个 Field。在这些 Link 射出后,以任意顺序向 GHIJKL 射 Link。每一条都会通过分割上一步创建的三角形来创建两个 Field。最后,以任意顺序射出所有剩余的 Link,以分割上一步创建的所有三角形。
第一条 Link 是 0 个 Field,第二条 Link 是 1 个 Field,所有剩余的 Link(只要它们是从外向内分层的)都会创建 2 个 Field。24 条 Link 产生 45 个 Field,而且是在一个更紧凑的空间里(比 23 个排成一排加上一个它们都连接的支点更紧凑)。
在现实中,情况没那么完美。我找到了一个有足够 Portal 的区域,但一端的 Portal 密度比另一端高。所以不是 4 层(ABC, DEF, G 到 L, M 到 X),而是一边有 5 层,另一边有 3 层。
使用非常稀有 Battle Beacon 和毒(Virus)尽可能多地重复建立 Field,需要多少时间和多少装备才能获得 4000 万 AP?
以下是使用一个 Battle Beacon 建立 5 次 Field 的 AP 细分:
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334,485 |
实际上,既然我们算上了“使用 Apex”的加成,那么总数应该是两倍,即 668,970 AP。
所以需要 60 个 Battle Beacon,耗时 15 小时,才能达到 4000 万。这可以在漫长的一天内完成。但如果在 Ingress First Saturday(IFS)的双倍 AP 期间进行,只需要 30 个 Battle Beacon 和 7.5 小时。7.5 小时不间断的 Battle Beacon,没有时间去摸 Key 或 Resonator。
预先需要的装备:
另一个要求是不要耗尽可以射 Link 的 Portal。Battle Beacon 过期后,Portal 上会显示胜利标志和阵营 Beacon,持续 4 小时。在此期间,无法部署 Battle Beacon。
所以在 First Saturday 的 12 小时双倍 AP 期间(为了在 7:30 完成以便开始 4 小时的转生计时器并在午夜前再次转生,实际只有 11.5 小时),每个 Portal 可以使用两次。所以需要 15 个与那 24 个目标 Portal 有清晰视野(Line of Sight)的 Portal。
幸运的是,我的 Field 区域有 20 个可以用来射 Link 的 Portal。
更多的 AP?
由于一条 Link 只能创建两个 Field,24 条 Link 的绝对最大 Field 数量不是 45。是 48。试想如果我们再给 Field 增加两个 Portal,即再增加几个内部的第 5 层 Portal。那么每次我们建立 Field 时,我们将从 A 和 B(或任意两个外部 Portal)向内射 Link 开始,然后去中心向外射 24 条 Link,从中心创建 48 个 Field,总共 49 个。问题是每一轮 Battle Beacon 只有 3 分钟,所以我需要两个帮手愿意在旁边站 8 个小时来用这种方式操作。我不可能跑到两个外部 Portal 再回到中心并在 3 分钟内射出 24 条 Link。
几个亦敌亦友的玩家在我的游玩区域做的一个涂鸦(doodle)提示了另一种选择。
通过将外层做成圆形而不是三角形,Field 会小得多。那样从内部射 24 次 Link 无法获得 45 个 Field,但也许你可以跑或骑车到外围射入足够的 Link,以便及时回来在 3 分钟内向外射 24 条 Link。我仍然怀疑这对于单人 Link 来说是否可行。
一天三次?
Niantic 宣布 Apex 将在 1 月 3 日上午 8 点到晚上 8 点之间产生 8 倍 AP。这使得在那天转生 3 次成为可能。(虽然我遇到了一些障碍,只完成了 2 次。)
Field 规划
Field 规划是在原生的 Intel 地图网页上完成的(没有使用 IITC 插件)。Intel 网页允许分享链接,但由于描述外围 Field 所需的 Link 数量过多而报错,所以我给自己发了一封包含详细信息的电子邮件:
中心
0. Lawn Art (草坪艺术)
第 1 层,3 条 Link
第 2 层,总共 6 条 Link
4. (1,2) In Memory OFC Kathy S Johnson
5. (2,3) Gwc Math and Science building
6. (1,3) Vans Curbside and Mural
第 3 层,总共 11 条 Link
南面
7. (2,4) Frank and Gertrude Doyle School of Nursing
8. (1,4) Old World Globe
北面
9. (1,6) Old World Village Fountain Couple
10. (3,6) Baseball Player Statue
西面
11. (3,5) GWC: Marilyn Dorfman Bench
第 4 层,总共 19 条 Link
南面
12. (4,7) CJTC Honor Wall
13. (4,8) Goldenwest College Mason Stone
西面
14. (5,11) GWC Library
15. (3,11) The Green House
北面
16. (1,9) Mural “Der Bucherwurm”
17. (6,9) Berlin Man
18. (6,10) Glenn Parker Mural
19. (3,10) GWC: Fred Hoover Field
第 5 层,总共 24 条 Link
南面
20. (7,12) Madeline and Barry Cohen
21. (4,12) Alumni Pillar of Acheivement
22. (8,13) Kathleen M Yoakum Memorial
北面
23. (1,16) Welcome to Old World Village
24. (9,16) Angel Mural
每当我必须建立或重建外围 Field 时,我都以此为指南。这个 Portal 连接到哪些 Portal?哪些 Portal 连接到它?
我第一次尝试建立这个 Field 时,我在 Ingress 应用程序和我的电子邮件应用程序之间来回切换,以弄清楚接下来要射哪些 Link。那既慢又麻烦,所以我在信封背面写了一张小抄:
Pacific Plaza Fountain
GTG Burger Mural
Hermosa Vista Playground
In memory of OFC Kathy Johnson
GWC Math and Science Building
Vans Curbside and Mural
Frank and Gertrude Doyle School of Nursing
DORFMAN (全大写并用不同的墨水颜色,因为我第一次错过了这个)
Old World Globe
Old World Village Fountain Couple
Baseball Player Statue
CJTC Honor Wall
Goldenwest College Mason Stone
GWC Library
The Green House
Mural ‘Der Bucherwurm’
Berlin Man
Glen Parker Pillar
GWC Fred Hoover Field
Madeline & Barry Cohen
Alumni Pillar of Achievement
Kathleen M Yoakum
Welcome to Old World Village
Angel Mural
起初我按列出的顺序射 Link,但我很快意识到层内的顺序并不重要。经过足够的练习,它变成了肌肉记忆:滚动到底部并 Link 到 Pacific Plaza Fountain。向回滚动以获取 Hermosa Vista 和 GTG。Vans 就在附近。然后是“In memory of math and science”或“math and science in memory of Marilyn Dorfman”,具体取决于从哪个 Portal 射出。(Portal 的顺序是按距源 Portal 的距离排序的,而不是按距你站立位置的距离排序。所以即使你不移动,先从一个 Portal 射 Link 再从另一个射,顺序也可能会改变。)Link 到 Dorfman、Baseball 和 Frank,然后一直滚动到底部并 Link 到 Globe。在 Globe 之后,总是 Fountain Couple 然后是 Bookworm。之后,向回滚动,分批 Link 到所有不是最后 5 个的 Portal。最后,Link 到最后一层。
在我不再混淆 Frank 和 Fred 以及 Alumni Pillar 和 Honor Wall 之后,射出所有 Link 变得超级快,所以我不是手忙脚乱地在 3 分钟内完成,而是在等待 3 分钟结束——管理库存,给 Portal 充电。
甚至在考虑一天转生两次之前,我就已经非常熟练地建立这些 Field 了。
库存管理
我是坚决反对小号的玩家,所以我把行动所有的 Key 和 Resonator 都放在地上的胶囊(Capsule)里。我做的第一件事是一个实验,看看地上的物品能持续多久。我在地上扔了一个 L1 XMP,它持续了一天,所以我认为当前的时间限制是 24 小时。
在我的生日,12 月 23 日,行动前 11 天,我丢失了 500 个 Resonator 和 1200 把 Key。我在下午 6 点左右捡起并扔下了所有的胶囊,结果第二天早上 9 点它们就不见了。要么是我对 24 小时的判断是错的(很可能),要么是有人把它们捡走了(也许)。我当时只是把它们扔在家里,旁边有两条主要道路和十几个 Portal,所以我改为在 12 小时内触碰它们,并把它们放在一个附近没有 Portal 的地方(离家 10 分钟车程,所以每天要花一个小时开车往返来保持它们存在)。
我发现胶囊在地上时可能会丢失名字。这比将 Key 与 Resonator 分开存放的问题更大,因为我存放 Key 的方式。我不是在每个胶囊里放每种 Key 各 4 把并留 4 把备用,而是将每种 Key 各 25 把放在 6 个胶囊里。我的 Key Locker 装着每种 Key 的前 25 把,胶囊被命名为“25-50”、“50-75”、“75-100”、“100-125”和“125-150”。这意味着在行动当天,我可以抓起一堆胶囊,就有足够的 Key 来进行 5 次 Battle Beacon。
我离最近的 Portal 几公里的秘密藏匿点。Resonator 在左上角的堆里。运动胶囊(KCaps)已经准备好了,因为它们装满了 L1 Resonator(影子库存!)。
整周都在下雨。周一到周四,我从每个 Portal Farm 了 25 把 Key。
行动安全(Op Sec)
如上所述,几名玩家开始使用该区域制作“AP 轮(AP wheels)”。我可以选择每天炸毁他们的东西几次,希望他们最终放弃该区域,或者让他们参与计划。我选择了后者。我与他们分享了这个页面的早期版本,并问他们是否愿意让我做这件事。他们同意短期休战。在行动前我没有动他们的 AP 轮,他们给了我那个 8 倍 AP 日。
另一位玩家,也就是我大多数 Scanner 截图中绿色背景的始作俑者,在行动前的几周改变了他的 Field 策略,他开始干掉东边的支点并穿过它射 Link。所以我也联系了他,他也同意让我使用这个 Field 一天。他还把计划告诉了其他几位可能会干扰的玩家。
大日子
大日子的早晨进展顺利。我犯了几个错误,不得不比计划多用一个 Battle Beacon 才能达到 L16,但在 11:37 完成了,只比计划晚了 7 分钟。我在 San Juan Capistrano 的 IFS 聚会上休息了 4 个小时吃午饭,回来后发现 Scanner 被速度锁定(Speed locked)了。当我试图补满那 24 个 Portal 时,我看到其中一些缺少 Resonator。在 3:15,一名玩家攻击了 Field 东侧的一些 Portal。所以我开车去那里,我的 Scanner 不再被速度锁定了,所以我进行了修复并回到中心开始下午的第一个 Battle Beacon。几个 Portal 之后,我到了 L11,另一名玩家打掉了 Field 东侧的 Resonator。在那一刻,我确定没有足够的时间去修复并返回,还能在 8:00 之前达到 L16,所以我叫停了。
糟糕!(Ruh Roh!)
单人行动?
从某种意义上说,这是一次单人行动,因为我是唯一一个 Farm Key、搬运装备、射 Link、规划的人。但我绝对无法独自完成。除了同意休战让我建立 Field 的绿军(Enlightened)玩家外,两个阵营的玩家都为我提供了 SBUL 和空胶囊——这些装备如果我自己收集需要几年时间。
感谢提供装备和/或不炸毁 Field 和/或不射阻挡 Link 的人:gkhiker, JeanZillo, ScoutZillo, indyjones2010, slar, Dozer187, StarlessKnight, targotrigaranus, Chestnut, ErrorGirl, pneumbreon(送货上门的 SBUL!),当然还有其他我在 Thirsty Third Saturday 聚会上赠送 SBUL 而我忘记名字的玩家。
感谢 MariusLestat 提供了和其他所有人加起来一样多的 SBUL。
特别鸣谢 SpineyNorman。是他让我告别了过去那种老派的、纯靠病毒翻转(ADA/Jarvis)的 AP 刷法,转而尝试 VRBB以及‘由内向外’的连线方案。他的两层环形领域让我思考,“如果外面是三角形会怎样?”他还建议我尝试在一天内做两次并在中间参加 IFS,这都要怪他。我对 8 倍 AP 公告的最初反应是“太酷了,我只需要一半的 Key。” 🤣
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各位特工,早上中午晚上好。
你以为的 Ingress 战报:精密筹划三个月,动用卫星电话,跨越太平洋,在台风眼里面交换 Key。
实际上的 Ingress 战报:打游戏被打断,为了赶在 10 点前吃上早饭,顺手盖了 9600 万 MU。
这就是刚刚结束的蓝军大新闻——Operation Blue Edge(锋铄行动)。
故事发生在一个风和日丽的早晨,我正在欣赏小光师姐的飒爽英姿:“剑随我意……”
就在这千钧一发、逼格拉满的时刻,奶大群里问:“谁有时间做个 Intel?10点前!”
等等,今天有大行动?啥情况?
于是,“锋铄”二字还没来得及“九天”,就被截胡成了这次行动的代号——Operation Blue Edge。
对当天行动一无所知的我顺着 Link 过了一遍已知的 Block,发现红 Po 增生,多了几个新 Block,蓝军小伙伴于是决定假装随意路过清红 Po ,然后再偷偷去同步点。
终于,正牌 Intel 起床上线了,我可以静静的看着你们装B大行动了。
行动圆满结束,蓝色的天幕笼罩大地。特工们收起手机,相视一笑,深藏功与名。
然后,他们冲进了那家驴肉火烧店。
是的,虽然对外我们宣称这是 Operation Blue Edge(锋铄行动),但在参与行动的特工内部,它还有一个更接地气的名字——Operation Donkey Rush(驴火急行)。
毕竟,唯有爱与美食,以及 9600 万 MU 的大盖,不可辜负。
再次祝贺参与本次行动的所有 Resistance Agent!你们是最棒的!
清障组
WangTwooooooooo
naruh0d0
Littlebear
luobensiji
BGDajiu
Bromum1
abcdefg123dd
feithree
HANDSCAN
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cuistain
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