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    #SitRep    
Ingress Beijing

中午吃完饭,接到了 @Penicillin 大佬的消息要带我去山东建筑大学拿黑牌

 

这是要搞大新闻的节奏啊!这种事可不能错过,那必须得去!

拿到 Key

在山大中心校区见到青霉素大佬后我了解了这次行动的计划,我们要从建大新校区连到德州和天津的po

 

再加上这两个点本身的link做出大的field

而key在另一个大佬 @wilsey1016 身上,所以要先去山大中心校区来一场py交易

清障

拿到key以后我们就出发前往建大新校区,到达后就看到书记大佬 @wing14174 已经在那里等着我们了,他要在连线之前做清障工作,我一看block,惊了,这么远,要骑着车去要累死的感觉,书记就这么骑着车去了,膜拜大佬……

 

需要清障的五个地区

清障的路上一波三折,好几个偏po够不到的,用了400个8炸才把所有block都清完,书记中间还摔了一跤,给敬业的书记大佬点一万赞~

盖 Field

障清完后终于到了激动人心的时刻,我和青霉素大佬在火车餐厅一路向南,连了8层的field,拿到第一个黑牌啦!

 

连到8层后发现有一个绿军大佬 @PocketZT 炸掉我们的第一个po,我们又赶紧跑了回去,与绿军展开激烈的战斗(2打1),保住了剩下的po,虽然我们一离开就都被炸掉了,只剩下了两层……

连完field后我和青霉素就各回各家了,剩下书记孤身一人在绿军堆里坚守,不知道这个大盖子能活多长时间……

 

晚上12点还剩一层

参与者

@Penicillin

@wing14174

@wilsey1016

@kimicc

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Ingress Beijing

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炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

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11月29日的 PRECURSORS RECEDING 一文中有3个code

[1] 6nsj4slmvhgbu6b4v
[2] arsgjarbofpherqohewugt
[3] t8cts9uomla7q9

Code #1

Code:
6nsj4slmvhgbu6b4v

特征: 满足 passcode 格式

解密:
Atbash

4mhq6honestyf4y6e

与 honesty 相对的是 deception

4mhq6deceptionf4y6e

Code #2

Code:
arsgjarbofpherqohewugt

特征: 一位古老的罗马统治者发明的加密方法

解密:
Rot 13 得到

neftwneobscuredburjhtg

将数字英文的后两位转换成对应的数字

9ftw9obscuredb4j8g

Code #3

Code:
t8cts9uomla7q9

特征: 14 个字符,4 个数字

解密:
排成 2×7 的矩阵

t   8
c   t
s   9
u   o
m   l
a   7
q   9

从右上角的 8 开始向左读

8ttc9soulm7a9q

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11月27日的 FUTURE, PRESENT, PAST 一文中有3个code

[1] 2nda4zmppmucbm5o5r
[2] 6e56jgvp9aefonjn
[3] 221111132212411214234212111311111214121323312211331111221312212

Code #1

Code:
2nda4zmppmucbm5o5r

特征: Niantic 中应该是有人要结婚了!!!

解密:
Rot +2 gives

4pfc6borrowedo7q7t

有一句古老的谚语说的是

Something old, something new, something borrowed, something blue

在歐洲,有許多祈願新娘幸福而產生的習俗。這個習俗就是,在婚禮的時候,新娘身上一定要有四樣『Something』:『某樣舊東西』、『某樣新東西』、『某樣借來的東西』以及『某樣藍色的東西』。『Something Four』是由下面這首鵝媽媽童謠而來,在歐洲有如諺語般為人傳誦。

于是borrowed需要 换成 old

4pfc6oldo7q7t

Code #2

Code:
6e56jgvp9aefonjn

特征: 16 个字符,4 个数字

解密:
排成 4×4 的矩阵

6   e   5   6
j   g   v   p
9   a   e   f
o   n   j   n

反向第一和第三行

6   5   e   6
j   g   v   p
f   e   a   9
o   n   j   n

从左上角的 6 开始向下读

6jfo5genevaj6p9n

Code #3

Code:
221111132212411214234212111311111214121323312211331111221312212

特征: 加起来看看?

解密:
都是很小的数字,加起来正好112,8的倍数。试试游程编码(RLE)

00110101 01110011 01100001 01101111 00111000 01101101 01110101 01101111 01101110 01110001 00110100 01110101 00110111 01100100

转换成字符

5sao8muonq4u7d

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#FevGames
Ingress Beijing

FevGames,著名 AR 类游戏新闻网站(https://fevgames.net/),点击阅读原文可跳转,Ingressbeijing 公众号授权转载其 Ingress 相关稿件。

本文翻译 @BadWolf2014

#EXO5 系列 Anomaly 的最后战役在旧金山落下帷幕之时(详细分数评论的稿子很快就出来),Niantic 发布了“Ingress 2.0”,它现在的正式名称是Ingress Prime。

感谢 Matt Corley,如果你也想感受一下 Ingress Prime 刚刚发布时刻的惊喜,可以看他的录像:

紧随其后的是知情人士封口令的解禁,大量信息得以通过 The Verge 的这篇报道公开:https://www.theverge.com/2017/12/2/16725884/ingress-prime-update-niantic-pokemon-go,

同时公布的还有一个预告片:

现场还展示了一个 4 秒视频片段,这是日后将会发布的 Ingress 动画作品的一部分。

把两个版本并排放在一起,我们可以看到交互界面设计发生了不亚于全脸整形的美观度提升。这个截图随即带来了很多疑问,比如为什么控制场看起来显示为两层?谢天谢地的是,另一个视频“泄露”了游戏运行的画面。

不过这个视频是上下颠倒,看着有点麻烦。 所以另一个助人为乐的玩家 Kousuke-kun 出手搞定了这个问题:https://streamable.com/98s7e。 观看这个视频时我们还会听到一些有意思的对话,谈到 Ingress 2.0 的网络层将从 JSON 转移到 Protobuf。 用非技术术语来说就是,代码库正在向 PokémonGO 的编程风格靠拢。(编者:非技术术语??)视频里还提到了新的道具过滤功能和新的 portal key 管理功能!

我们截取了一些有趣的视频画面,从中可以看到一部分道具模型和游戏画面。

Portal 界面

Heat Sink

薯条

玩家资料页

胶囊

另一个 Portal 界面

The Verge 的文章称(https://www.theverge.com/2017/12/2/16725884/ingress-prime-update-niantic-pokemon-go),随着 PokémonGO 的成功, Niantic 从区区 35 名员工增加到了 150 人之众。既然Niantic有了更多的人手,希望游戏不仅能在视觉上改进,更可以加强措施,保护游戏免受那些以打破规矩为乐的恶意用户破坏。

The Verge的文章中有这样一句话值得注意:

Ingress Prime 将在明年的某个时候作为现有游戏的更新版本提供,Hanke 表示,新版本将是一个“完全重写的全新客户端”。

所以虽然叫做 Ingress Prime 可能是为了市场推广,但这其实就是 Ingress 的升级版 Ingress 2.0。2018年即将到来,希望届时会有更多 Ingress Prime 的细节公布。如果得知任何相关信息,我们将会继续在第一时间报导。

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#IngressUpdate
Ingress Beijing

在昨日结束的旧金山 Anomaly 的 After Party 上,猩猩播放了一个3秒的动画,看起来就是 XMP 打出去然后被盾挡住的感觉。之后 PAC 突然上台,指责 Andrew 在隐瞒一些事情。猩猩虽然一直在说“宝宝们还没准备好”,但是最后还是公布了手头的一份新的视频(都是套路……):

在视频的最后,当大大的 Ingress Prime 打出来的时候,猩猩大声的宣布:

这就是 Ingress 2.0!

全场沸腾!

同时猩猩全新网站上线:https://ingressprime.com/(点击阅读原文跳转,可留下 Email 等猩猩给你发新闻信)

这证实了昨日稍早时间所报道的新闻:Niantic 的第一个 AR 游戏 Ingress 将在 2018 年做巨大更新https://www.theverge.com/2017/12/2/16725884/ingress-prime-update-niantic-pokemon-go 

同时这篇新闻稿也宣布了几个 Ingress Prime 将出现的变化:

  • 猩猩将制作新的剧情,并通过动画的方式展现出来。猩猩王 John Hanke 表示动画能更好地将人们安利进入这个虚幻的世界,当然我们没去拿投资人的2个亿去做个大电影啥的。

  • 游戏界面大幅改进,更加科幻更加酷炫。而界面之外的改进就是引擎将和 Pokemon Go 一致,方便猩猩将一份改动同时更新到两个游戏里面,也意味着 Ingress 将可以使用苹果 ARKit 或者 Google 的 ARCore 这些移动客户端最新的技术。

  • Ingress Prime 是现有游戏的更新,而不是一个全新的游戏。玩家理应不用担心自己被删号重练。

  • 猩猩现在有 150 名员工了!将会在防备恶意行为上做出改进(本周末群魔乱舞猩猩你知道不……)。

而在旧金山现场,有玩家录下了实际游戏界面的视频(易于观看的上下翻转版本):

从这段视频里面我们可以看到,这个客户端的完成度仍然不足以让玩家开始测试,除了部分界面载入明显速度很慢以外,玩家等级显示都有 Bug……

但是这些不重要,重要的是界面真的很酷炫,各种道具闪着光旋转在那边。同时猩猩表示会有一键删除某个等级所有道具的功能(比如玩完 Mission Day 出了一大堆 L1 XMP 可以飞快的都回收了),一个全新的 Key 管理系统(虽然还没做好不能看),Profile 页面那无穷无尽的牌子现在可以折叠了(为啥不是排序,为啥),道具模型可以通过服务器推送而不许要更新客户端啦啥的。

不管如何,虽然猩猩没能按照原定计划在 2017 年发布这个版本,但是从目前的完成度上看,2018 年我们就可以看到这个巨大的更新了。

各位特工们,明年,将是 Ingress 年!

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#IngressAnomaly
Ingress Beijing

随着北美场次 #EXO5 的结束,第四季度 Anomaly 正式落下帷幕。

最终比分:

11.5 : 10

启蒙军获得了本次获得胜利,辛苦各位特工了。

同时各场次继续延续了只要有人,一切都不是问题的模式:

城市 玩家状况 最终比分
台北 1.2 : 1 213.77 : 86.23
斯里巴加湾 1 : 2 45255
珀斯 1.4 : 1 273.1 : 26.9
塔林 1 : 1.4 91.12 : 208.88
布鲁日 1.1 : 1 178.64 : 121.36
马德里 1 : 1.5 78.84 : 221.16
旧金山 1.4 : 1 268.56 : 31.44
檀香山 1 : 1.1 127.43 : 172.57

注1:数据未必精准,我们从各个场次收集的数据来源不统一,因此使用比率作为参考。(但是再不准确也不会有太大出入,至于战忽我们有50个小队你们信,实际情况你们不信我没办法)

注2:斯里巴加湾参加人数总数过少,比率可能不准……

斯里巴加湾:这也叫 Anomaly?

(我们举办IFS都比这个人多)

从这两个季度的实际比赛上看,人数差距超过10%以后就几乎不可能翻盘了。如果人数差距不大可能在第二阶段能打成一定程度的优势或者平局,而第一和第三阶段基本上弱势一方是几乎完全不可能占到便宜。

也因此,对于今天 Anomaly 来说(双方战术都基本成熟,也不会出现特别明显的短板的情况下),其实一场比赛的得分确确实实是猩猩可以预期的(他们有准确的双方报名人数数据)。

如此,今年的 Anomaly 活动正式结束,明年第一季度的活动据说已经被排出来了,但是不知道为何没有宣布,让我们期待明年(争取用上 Ingress Prime)去玩吧!

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11月26日的 ANOMALOUS EVENT REPORT — PART ONE 一文中有3个code

[1] 5lod2spqh6a5x
[2] gzz36luhnepw8s2u
[3] gdukorw3h3ah58l6

Code #1

Code:
5lod2spqh6a5x

特征: 满足 passcode 格式

解密:
Rot 和 Atbash 没有结果,转换成 Morse 试试

..... .-.. --- -.. ..--- ... .--. --.- .... -.... .- ..... -..-

反向 Morse 串

-..- ..... -. ....- .... -.-- .--. ... ---.. ..- --- ..-. .....

转换成字符

X5N4HYPS8UOF5

再反向回来

5FOU8SPYH4N5X

Code #2

Code:
gzz36luhnepw8s2u

特征: 16 个字符,4 个数字

解密:
排成 4×4 的矩阵

g   z   z   3
6   l   u   h
n   e   p   w
8   s   2   u

从右上角的 3 开始向下然后向上的折返着读

3hwu2puzzles8n6g

Code #3

Code:
gdukorw3h3ah58l6

特征: 别被多余的数字干扰你

解密:
排成 4×4 的矩阵

g   d   u   k
o   r   w   3
h   3   a   h
5   8   l   6

从左下角的 5 开始向上读

5hog83rdlawu6h3k

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ISS#31 XM工业

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       #ISS      
Ingress Beijing

Ingress Supernova Station 是每周都会举行的一个日本直播节目,由 HangzhouResistance 公众号整理其内容。因为日本 Niantic 员工众多,经常会有官方信息放出。历史各期内容请扫描文章末尾的二维码进入 HangzhouResistance 查阅。

前情提要:杭蓝公众号一周年庆典小礼物火热征集中,详情请点这里

11月24日至26日,山本纱江在twicasting上举行了长时间连续直播,终于达成了同时观看人数100人的目标。因为几乎一直待在直播镜头前,所以吃饭也就越来越随便,又创造了一种新的超简易料理:在烤吐司上撒点胡椒盐,再倒上大蒜粉,就成了蒜香面包。如果再倒点橄榄油,简直就是意大利料理中的面包了。

本周的ingress相关新闻。AP双倍将在明天(周四)凌晨结束(发此文时已经结束)。

来自superdupernyan あいう的邮件:sky小姐的AP刷得如何了?我在发这封邮件的时候离16级还剩30万。

山本:我刚才又刷了一会,现在的AP是16605535!到不了14了。上周说是升级了就去吃2200日元的可丽饼,看来是吃不成了。

(顺便一提,来信的あいう小姐是在广播开始前一个小时到达了16级。)

另外,NL-1331将来到日本,NL-1331驾驶员Ethan Lepouttre和全球社群经理Andrew Krug将出席,还将举办能够赢得人头牌的agent数据竞赛,并贩卖地域限定的NL-1331周边。

在日本的具体日程为:2018年2月9日-横滨,2月11日-名古屋,2月13日-神户,2月15日-香川县高松市,2月17日-福冈县福冈市。

本期的嘉宾,是XM工业的社长KING KAZMA和工场长Meister Gheim

首先,是照例(?)自我介绍阵营、等级和喜欢在烤吐司上放的食物。

KING KAZMA:阵营是抵抗军,16级,agent名是@wilkymolt。喜欢放在面包上的食物?白饭!

山本:我下次也试试!

Meister Gheim:阵营是抵抗军,周日刚升的16级。本来是计划在广播现场升级的,可是不小心多插了个脚,大概是腰痛分散了注意力吧……放在面包上会好吃的食物?猪肝泥。

山本:对!抹在法棍上会更好。

Meister Gheim:会吃上瘾的。

山本:说到法棍,番茄切片搭配也很好吃。另外还能配金枪鱼。

Meister Gheim:金枪鱼??

山本:金枪鱼拍成泥,拌上香油和酱油,抹在法棍上很好。

山本:呃,好像还没谈ingress,变成金枪鱼广播了。两位都是谜之团体“XM工业”的成员吧,想来想去只能这么形容了……XM工业到底是怎样的

KING KAZMA:简单地说,是生产面向agent的小道具和周边的神秘组织

山本:神秘组织啊,所以说是第一次公开露面?

KING KAZMA:那倒没有,露面很多次了。

Meister Gheim:Mission Day也去过了。

KING KAZMA:开始做这个是因为九州有一位kazzy在做有意思的周边。

山本:所以是去了九州?

KING KAZMA:不是,是在G+上看到他的作品,自己也萌生了来做的想法。一开始是和今天也在外面围观的春岚(+Haru Arashi)做了一些东西,然后才遇到了这位工场长。

山本:也就是说最初是准备自己一个人做周边?

KING KAZMA:最初是和其他认识的agent一起,后来想要变一下作品风格的时候认识了Gheim,然后就和他合作了。

Meister Gheim:当时我的工作就是金属加工,他就是知道了这个才找上我的。

山本:然后就开始做KING KAZMA设计的周边了?

Meister Gheim:对,我们都是工业这一行的

山本:说起来两位的服装也挺特别的。这是你们自己设计的工作服吧,左胸还有XM工业的logo。

KING KAZMA:还有徽章。

山本:就是为了今天特制的?

KING KAZMA:对。

山本:还配了条纹的领带。

KING KAZMA:这是刚在乐天买的。

山本:…………

KING KAZMA:外面还有两名社员在。

山本:XM工业最初是你们两位,然后社员慢慢增加的吗?

KING KAZMA:是的,现在有6个人……呃,5个?还是算6个?正式成员是5个人吧。

山本:说到XM工业有什么产品,我玩ingress玩到没电了所以正好用上。

KING KAZMA:之前大阪MD的周边交流会上也有贩卖的A.G.P.C.H.,是能把移动电源固定在背包的背带上的设备,是现在最主要的产品。还有A.G.S.S.,装在手机背面有带子的支架。另外去年还做了手套之类冬天用的装备。

山本:这些全都是Ghiem先生制作的吗?

Meister Gheim:不,我只做金属加工的。

于是,山本纱江向围观的群众展示了A.G.P.C.H.的用法。

使用示意,来自windmill1996

山本:平时的工作就是这样的小道具吗?

Meister Gheim:工作上做的还是其他机械内部的部件。

山本:也就是说我们日常使用的物品里也会有您做的部分?

Meister Gheim:都是工业设备用的部件,普通人应该还是用不到的。

山本:我仔细看了,感觉还真像是正规的工业产品。

KING KAZMA:我们都是很认真的。Gheim应该是一边哭一边做的吧。

Meister Gheim:因为质量要求很高,经常做到想哭。

山本:比如这个装在手机上的。

KING KAZMA:A.G.S.S. II

山本:真是特别方便,可以把小指套进去。做这个也很难吗?

KING KAZMA:这个有一部分是我们另一位成员做的,今天没来的那位。

山本纱江拿着的手机就是装备了A.G.S.S.的。

山本:那个(A.G.P.C.H.)也试做了很多次?

Meister Gheim:做原型的时候是用Anker的移动电源测试的,换了别的就发现大小不一样的用不了。是社长测定的尺寸,但是不知为什么就是配不上。

KING KAZMA:有这事?

Meister Gheim:有。

KING KAZMA:不会吧。

山本:所以今天您是来投诉的吗……

KING KAZMA:我还是有数据的。

Meister Gheim:给他质检的时候就被说了不行。

KING KAZMA:好像第一次是全部都不合格。

Meister Gheim:是的,全都不合格。那时候觉得这个人真是魔鬼。

KING KAZMA:不过现在购买了成品的各位,应该都能体会到我们的质量了。

山本:真是工业制品。

KING KAZMA:我设计的都是自己想要的东西,agent们需要的功能,加上ingress的元素,然后就扔给Gheim。

山本:这真是辛苦他了。

Meister Gheim:一开始是做完了工作再做这边的,可是要量产这东西的时候实在是来不及,就在工作的时候分了一台机器来做这个。然后工作就堆起来了。

山本:做一个大概要多少时间?

Meister Gheim:因为是一起加工的,很难说一个要多久,不过是挺费时间的。

KING KAZMA:设计也费时间。

山本:一般都是怎样想到需求的?

KING KAZMA:灵光一闪吧。还有,在街上散步的时候看到的东西都会考虑和ingress的结合。

山本:把日常生活中的物品和ingress结合吗,真是艺术的感觉。

KING KAZMA:嗯,呃,啊,不……谢谢。另外还有,做出XM工业的风格。

山本:世界观要符合。

KING KAZMA:这边也挺严格的,主要是外面这位Cycloid,看得到那眼睛吧?他对世界观可严格了。因为是中二。

来自冲绳的siike的邮件:对XM工业的两位提问,之前买到了铝T恤,以后还有类似产品的计划吗?

山本:铝T恤?

KING KAZMA:是T恤上写着汉字的“铝”字的。

山本:只要一个汉字?(铝在日文中是アルミニウム,整整6个假名)

KING KAZMA:这不是日文汉字,来自中文

Meister Gheim:下次做个“镁”的吧。

推特网友bondancer:KAZMA先生好像感冒了,没事了吧?Gheim先生的腰怎样了?

KING KAZMA:我好了。

Meister Gheim:我不行了。

山本:怎么了?

Meister Gheim:大概是天突然冷了吧,另外还有运动不足的关系。

KING KAZMA:我给你敲一敲?

Meister Gheim:别。今天搭电车一路晃过来的时候都觉得要撑不住了。

山本:双倍期间两位运动了吗?

KING KAZMA:上班!

推特网友北海道agentmonteblue:双倍期间我一个CF都没做!

山本:喂!

推特网友higa:XM工业制的固定在背带上的那个铁家伙超帅的。

山本:那个铁家伙?哪个?

KING KAZMA:对,哪个?

山本:还有好几种的?

Meister Gheim:有两种吧,一种是Aegis Nova的时候公布的……呃,名字忘了。

KING KAZMA:AG Holder

Meister Gheim:对,是用磁铁的收纳装备。

山本:可以拿来收什么?

KING KAZMA:什么都行,只要能吸住。比如手机。

Meister Gheim:还有充电线。

KING KAZMA:然后就是现在做的A.G.P.C.H.。

Meister Gheim:还有一种吧,我以前做的装饰。

KING KAZMA:两种样式,分别雕刻了阵营标志的。

山本:能雕刻?技术应该挺好的嘛。

Meister Gheim:编程起来很麻烦。不过编好以后机器就会自己工作了。

山本:听说你们经常搞得像电视上参观工场的节目一样?

Meister Gheim:会有些agent提出来参观我们的加工场。

山本:可以参观吗?

KING KAZMA:来吧。

Meister Gheim:工作中是不行的,危险,也容易弄脏。

山本:那么事先说了就可以在休息的时候参观了?

Meister Gheim:这……

推特网友bondancer:请问工场长,不分阵营,您最想让哪位女性agent坐在XMIIV的副驾驶?

Meister Gheim:XMIIV是我们的车

山本:车???

Meister Gheim:原本是我自己的私车,给XM工业用的。

KING KAZMA:魔改造过了。

山本:还能改造车?就好像画上动画角色的痛车那样?

Meister Gheim:没那么夸张。

KING KAZMA:设计也是我扔给他的。

Meister Gheim:不知道的人看起来大概会当成XM工业这个公司的车。设定上倒也是。虽然放上了ingress的logo,不过除了这以外就没什么直接和Niantic有关的元素了。

KING KAZMA:扯远了,赶紧回答问题。男的也行吧。

Meister Gheim:男的agent坐过很多位了。

山本:那就说个女性的吧!

Meister Gheim:还没有过呢。本来也不适合,空间太小了。

KING KAZMA:不是挺好的吗,那么拉风。

山本:不过还是征集中!

Meister Gheim:征集倒是可以。

山本:请有意的女性agent直接Hangout联系工场长。

Meister Gheim:就算有愿意坐一次的,估计也不想坐第二次了吧……

推特网友shirosaki:我愿意!就是你们得来山口。

Meister Gheim:山口?那让社长开车吧,开去大阪都快要了我的命了。

大阪停车中的XMIIV。图片来自推特higa

山本:这么听起来你们还是讲究得很多的,世界观上的概念是怎样的?

KING KAZMA:神秘的,暗色调的,和刚打开ingress的音效感觉差不多。

山本:和ingress的世界观也接近。

KING KAZMA:设定上是架空的ingress世界中给agent们提供装备的会社,这样的感觉。

山本:世界观是谁想的?

KING KAZMA:主要是我,和外面的Cycloid。

Meister Gheim:这两位都病得不轻,都陷进去了。你看外面那位的眼睛。

山本:不过ingress的世界观本身也挺神秘的,暗中的游戏的感觉。

KING KAZMA:那个音效我是真的很喜欢。

山本:好像踏入敌方领地的声音。

山本:接下来有什么想做的东西?

KING KAZMA:在大阪可能有人已经见过的吧,我们的Cycloid身上装备着的,就是我们开发中的作品。

山本:那东西好像挺难形容的。

KING KAZMA:还有新的biocard,可疑人物卡片,正在设计中。还有A.G.S.S.的下一代,以及过冬的装备

在大阪装备了神秘设备的Cycloid(左)与desire3合影,来自后者的推特。

推特网友higa:坐飞机参加周边交流会之类活动的时候会因为重量而遇到问题吗?挺想看你们推广到海外的。

Meister Gheim:没坐过飞机。

KING KAZMA:这人不喜欢飞机。

Meister Gheim:只去车能开到的地方。大阪就是开车过去的。

山本:开的是社用车。

Meister Gheim:就停在周边交流会会场能看到的地方,能看到经常有agent去拍照的。

KING KAZMA:你还挺高兴的嘛。

Ingress道场!

山本:帝企鹅啊,动物之森也快玩厌了吧?

森田:30级了!

山本:太快了吧!你也玩玩ingress啊!

森田:请加我好友!

今天的课程是,课金道具——正好有免费套装嘛。

山本:我们打开store,里面的道具啊,都是和战斗力没什么直接关系的。所以就不用想着课金来变强了。价格都是CMU表示的,CMU是什么的缩写来着……不记得了。有个写着免费的吧?薯条20根加上限定beacon3个!就买这个吧!

……所以说帝企鹅同学到底买了什么呢。

本周的作业,用一次薯条——可是如果不和其他agent一起的话根本理解不了薯条的意义吧……

本期广播到此结束。下期的嘉宾仍然来自XM工业,被两位嘉宾提到了无数回的中二担当Cycloid。

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#IngressMissionDay
Ingress Beijing

福州MD对我而言跟其他场次有些不同,虽然今年其他场次的Mission Day我或多或少地都有参与筹划,但到了Mission Day当天我都在外玩耍,因此福州MD算是我第一个从头接触到底的中国大陆Mission Day。

更前期的信息我就不透露了,福州Mission Day的筹划时间大概是在澳门XM Anomaly之前,由于我们成功和福州旅游局进行了联系,旅游局希望吸引更多的人参与到福州海丝旅游节,我们则愿意举办Mission Day,两者一拍即合,福州Mission Day就成为了一个可能的存在。

在这个可能性越来越大后便正式进入了Mission Day准备阶段,在完成了任务设计,周边设计后,慢慢就到了Mission Day当周。

11月14日(周二)

官方Pack包装盒到达福州,第一个手工制作的包装盒制作完毕。

11月18日(周六)

在志愿者的帮助下,福州Mission Day的全部包装盒准备完毕。

作为手工烂仔的Steven完成了从入门到精通的全部过程!

“从那天起,Steven终于想起了被盒子包围的恐怖”

11月20日(周一)

与唯美客签订场地使用协议,决定了合影地点以及签退地点。

同一天第一版本的包装盒腰封到达福州,然而在我经过实际使用时发现了长度不够的问题。当天决定了重新制作了第二版包装盒腰封。

原本签订的场地位于室外,因此本场并没有安排Bio墙,

11月22日(周三)

志愿者身份牌,任务完成腕带到达福州。决定名称和赠送方式。

同日,准备了赠送给每位参与者的17173限量依依奇奇职业手办。

11月23日(周四)

福州特别版金属Biocard,“清新福州”Biocard组,小海豚Biocard组到达福州。

其中值得一提的是本场免费发放的小海豚Biocard,在最初的设计中,我们需要派出志愿者,在小海豚旁为Ingress玩家发送卡片,最后凭卡片领取奖品。最后由于受到奖品数量,天气情况的影响,计划最终破产。

11月24日(周五)

收到了第二版腰封,从电视台搬来的海丝旅游节礼品,

在经过了一晚上的包装后,于晚上11点左右将官方Pack整理完毕。

11月25日(周六)

早9点到达公司,经过多次运输后将物资运送到签退点,最终大约12:00在Mission Day签退现场等待玩家的到来。

接下来的事情就变得简单了。在Mission Day签退地点巡场,调整志愿者的工作,给签退人员补充物资,为没能成功RSVP的玩家进行签退。

在临近签退点关闭的时候,快速低保一发,将工作交待清楚后出发完成任务。

在完成低保后回到Mission Day签退现场收拾场地,随后和何老师一起准备前往蓝军After Party(然后何老师去接妹子去了,于是愉快的把我抛弃了)。

总结

即使福州Mission Day时间在台北XM Anomaly前一周,时间相当尴尬,但仍有如此多人参与到福州Mission Day中间来,这让我们非常欣喜。

即使补丁贴订购的时间比厦门Mission Day更为提前,然而还是免不了不能即使到达Mission Day现场的窘境。抱歉!

Mission Day当天整日阴雨绵绵,但希望福州建筑悠久的历史和福州MD丰富的周边数量能够让大家满意。

最后特别感谢ShadowhunterleeJamesGuanguannTopFallingWindShanvnei 在任务制作上提供的协助,没有你们,就没有福州Mission Day中能够如此方便完成低保的任务。

感谢各位的参与,

我们下次Mission Day再见!

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#IngressAnomaly
Ingress Beijing

非著名主播大舅又来啦,大舅表示虽然今天稿子发稿时间肯定赶不上公布结果(虽然结果我们都已经猜到了),那么给大家直播旧金山 Anomaly 的 After Party 吧!

直播地址(点击阅读原文可跳转):

http://www.douyu.com/bgdajiu

究竟猩猩会在现场公布什么?明年第一季度的 Anomaly?Ingress 2.0?还是什么其他的事情?

另,观看直播的观众可以参加抽奖,抽中的玩家将获得 Load Card Passcode 一份!

走过路过不要错过,游艇砸过来吧!

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