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#IntelOps
Ingress Beijing
 
 
 

Intel-Ops 是什么

这是第一次出现在 Anomaly 的特别体验活动。和大家所知的 Goruck 系列(OCF除外)一样,这个活动会影响该赛区 Anomaly 的情报或是比分。

在 Anomaly 活动介绍里我们发现有一个运营方叫 “Foxhound Urban Adventures” 

通过查询我们发现这个公司主要举办城市探险计划,主要是让参与者体验一个特工在城市里做类似于间谍的任务,并且可以欣赏到该城市独特的风景,是不是觉得和 Ingress 相似呢。

活动需求:

  • 玩家分成4-5人一个小组,并需要指定一个队长

  • 需要大量的步行

  • 走路舒服的鞋子

  • 适合运动的衣服

  • 充足的饮水

  • 便携手电筒

  • 可以安装并打开Ingress的手机

  • 保持手机有充足的电量


被花式催稿催了一个多月,终于有时间写完了。。。开始正文吧!

Intel-Ops 在当地时间晚上 8 点举行,起始地点为双方阵营的酒店。蓝军的酒店是共和国酒店(Hotel Republic)

在活动前几周,蓝军的负责人已经在 Slack 群组里分好了小组,我们组有我@BGDajiu@HoverSoul 和两个美国玩家。七点多的时候现场工作人员开始登记玩家,在检录完成后给所有人一个视频的链接,主要讲的大概是游戏背景介绍和须知。

(整个视频最显著的就是全程的马赛克……)

8 点钟到了,队长们收到了情报员的第一条消息,让我们等他们发送任务;然鹅到了 9 点我们才收到第一个线索提示。。。

现在才是真正的开始。我们的小组本来是 4 个人,但是未知原因就剩下 3 个了。接到的第一个任务是去 1011 Market St,在那里会有一个 npc。因为太远不想费时间所以我们打 Uber 到了地方。

NPC 给了我们一个 Portal 的名字、一个车牌号和一个黑色的盒子(Key);我们需要到“City Music”的旁边的停车场里找到一个黑色道奇,车牌号是7YJA936,然后把Key放在车底的某个地方。

Emmmmm,果然涵盖了城市探索的精髓,听起来感觉像是电影里的“到***停车场找到***车牌的车进行交易”一样。其实这个任务不难,到了停车场很快就找到了,放置钥匙的位置在左后轮上方的挡泥板,大概就是这样

情报员很快发来了第二个线索,在 Portal 的位置你会看到一个可疑的人,对他说一个暗号,然后跟着他。这看起来挺简单,就是找 npc 说个话;但是实际上我们到 Portal 的位置并没有找到可疑的人,大概找了几分钟,我们决定对一个坐在椅子上玩手机的人说暗号,但是那个人很惊奇,我们还以为找错人了,于是离远了点。有趣的是,半分钟后那个人起身离开了,还不断的用小眼神回头看我们,很可惜没有录下来这个过程,真的是很有意思。那我们当然要跟着他喽,但他也看我们接近了,于是…他跑了起来!我们的队长还不知道啥情况,我和 @HoverSoul 直接跟着冲了过去;我们背着包有点重,追不上那个 npc…在跑了整整一圈后 npc 在一个电箱上面放了一个百事可乐的瓶子(至始至终没追上,甚至一句话都没说过),而且在那上面还贴有一个纸条“Move package location Delta urgent”

这句话似乎是对我们没什么帮助,只能尽快发给情报负责人,等待接收下一个任务:

这是一个 Deaddrop 任务,到达指定 Portal 名字的附近,可以在一棵树上找到一个小罐子。到现场后,其实并不是很难发现,最主要的是移动的距离好远,甚至怀疑是不是在 GoRuck。

这看上去像是一个栅栏密码,但没有规则或提示让我们去破解所有任务得到的这些纸条,我们只能又默默地发给了情报员。

紧接着收到了下一个任务地点是市民中心喷泉,会有一个拿着漫画书的人接头,暗号依然是“jericho”…我们刚刚到达目的地,并且刚和接头人说上话,情报员宣布停止所有任务,并前往 Anomaly 霍顿广场与 GoRuck Stealth 组会和。

其实这就是结束活动的意思,但我们并没有完成所有任务,想了下一开始官方浪费了一个小时的时间是不是要背大锅了。

我们 Intel 组的手机里收到了两个颜色组成的一个片段,上面各有一个数字, GoRuck 组的是纸条样式的但什么都没写,所以大概明白了活动方让 Intel 组提供情报给 GoRuck 组…其实觉得完全没有意义,不如让我们好好玩完 Intel-Ops。

然后呢,就结束了…负责人点完名后给参加的所有组都发了一个信封:

信封里有三样东西:免费饮料卷、Intel-Ops patch、一个二维码。

二维码是什么呢,当然是很重要的东西了,这是波士顿场的情报:

每个组都会有一个情报,所以只要你参与了 Intel-Ops,都会得到一份卫星城的情报,大概就是一个体验活动、没有竞争、每个小组花 100 刀买一份情报吧…

因为 Intel-Ops 是第一次举办,目前只在美国的主场 Anomaly 才有,因为某些原因这次活动举办的并不是很顺利(开始拖延一小时、没完成的剧情等),但是可以感觉到这个活动不像 GoRuck 那样消耗大量体力,并且像一个真实特工一样在城市里活动,非常的有意思,非常期待以后完善的整套剧情,可以说是比较用心地找合作商了。

最后在欣赏一下patch吧,看着还不错:

以及我们小队:

怎么感觉除了用 Portal 定位他们都没怎么开 Ingress 呢……

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Live One More Day

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#OperationClearField 
Ingress Beijing
 
 
 

8月26日,Operation Clear Field 和圣淘沙 Mission Day 举办的日子,这是我在新加坡的旅程中最最最期待的一天,对我来说也是十分有纪念意义的一天。

我所参加的 OCF 小队,随便一个拉出来都是巨佬:编辑部老大揉先生,北蓝最长的 Tony 老师,东亚最强的竹皇,大陆前五之一 UPC 黑牌的司机……每一个都是常常搞大新闻上战报的,和梦之队一起捡垃圾,我感觉稳了!

早上 7 点多一点醒来,打开电报一看各位大佬早早就出发并开始做 MD 任务了,咸鱼挣扎了几下想起床,然后,失败了…………因为全身上下都疼。前两天四处跑来跑去的后果得到了充分的体现。不得已在床上又躺了半小时,身体稍微舒缓了一点,这才慢慢起来开始洗漱,当然腿还是硬着的,稍稍弯下就疼。一番折腾后我和同住的大佬 @metaphysicfate 一同出发前往圣淘沙。

之前 POC 反复强调尽管活动上写的是十点到,但所有人必须要在 9:15 之前集中,否则教官可能会有惩罚。从牛车水到集合地点根据地图显示大概需要1小时,8:15 才上地铁的我有些担心时间赶不上,好在地铁和圣淘沙轻轨很给力, 9:05 分左右就到了。Fate 要参加合照,所以在我前面一站下车了,我则呼哧呼哧赶快跑过去,生怕错过集合时间。

刚刚好到 9:15 分,我到达了集合地点。集合地点人稀稀拉拉的,完全不像 400 人的规模(新加坡 OCF 的 400 份 ticket 全部售罄)。很快我就找到了揉先生,站到编辑部小队附近。结果过了几分钟:

 

揉揉和 Tony 老师环顾四周找了半天,把目光放在我身上并小声讨论:

“是他吧?他在这儿站了老半天了。”

“不是他吧,他不是长这样的。”

“还是直接去问本人吧。”

………………

一番交流后我终于入队,揉揉大佬对我说:“大佬前两天的活动不写几篇稿子吗!最近缺稿缺的厉害啊!”我默默的点头并说好的我一定会写的(当然现在仍然在写只是因为实在太忙了还没完成)。

 

(北蓝旅行团了解一下)

已经到 9:30 了,集合地点人还是没有很多,教练也没个影儿,我坐了下来开始休息并且舒缓紧绷的大腿。又过了好长一段时间,POC 把所有的队长喊过去,教练也终于姗姗来迟,给各队队长分发任务纸并详细说明 OCF 的要求。Tony老 师拿着一堆纸回来,OCF 正式开始。此时距离说好的十点开始已经过去了快 15 分钟。我们需要完成至少 30 分并在两点前返回金沙进行 OCF 的签退。

 

(三天了还是这两个教练)

看了一下任务说明,大家一致决定首先就在集合地点把人体金字塔和人体 glyph 两项完成,大部分队伍也是这么想的,所以很多大佬在摆姿势,例如:

 

(大陆最强蓝军和蓝军指定美食摄影家历史性的同框!)

本次 OCF 的主题为 #UniquelySingapore,就是让我们在捡垃圾过程中了解新加坡的传统文化,当然除了捡垃圾之外还有很多奇奇怪怪的合照,例如和 UPC 黑牌的账号合照,和鱼尾狮合照,和吊桥合照,和 LOVE 合照,和……各种合照没你想不到的。

在做 Fort Siloso 处的 MD 任务时,我们登上了天桥,除了完成 OCF 合照外,也从高处欣赏了新加坡的蓝天白云:

 

一会儿更遇到了Hilda小姐姐!

 

有各位大佬相伴开开心心的完成 OCF 和 MD,还能欣赏圣淘沙美景,这是一辈子可能只有一次的绝妙体验!实在是太棒了!!!

原本,我是这么想的。

10:15 左右开始的 OCF,经过将近两个小时,我仅仅完成了 3 个 MD 任务,和要求的 12 个签退相差甚远。新加坡正值酷暑,我的手机只要开一会儿游戏就烫的惊人,完全无法拿在手上,只能关闭游戏待手机冷却一会儿后才能打开,不然就会死机。编辑部的各位大佬基本上都早早起床在集合前完成了低保,愉快的享受着圣淘沙美景,我却仍然为怎么在 OCF 集合前完成 12 个而发愁,因为签退只到 4:30,从圣淘沙回金沙需要大半个小时,万一完不成先回金沙进行 OCF 签退再回去补任务再回来的话可能来不及。我在队伍后面亦步亦趋,补着 MD 任务。

尽管大部分 PO 都能顺路摸到,但总有几个 PO 不在圆圈内(这次 MD 的 waypoint 不是 6 个,至少都是 10 个),需要跑到其他地方才能 Hack 到。我尽力保证自己能跟上大部队的步伐,不脱离大部队,无奈下肢疼得厉害腿拉不动,加之任务路径也不是一条道走到底,总是有那么一会儿我不得不离队完成 MD 任务,大部队不时回头找我,我感到心累又无可奈何,因为我真的不想再跑第二次了。

在做“Wings of Time”这个任务时,我跟着大部队顺路走并连续摸了前面几个 PO,下一个 PO 却在另外一条路上,我看了一下任务要求,还剩下 3 个。3 个应该不会距离很远吧,我想到。我决定快速跑过去做完然后跑回来。第一个 PO 距离我 50 米,我迅速的 Hack 完;第二个 PO 又距离80米,我感到有些不对劲了;最后一个 PO 距离上个 PO 100 米,而且在这条路的最下坡,我别无选择,只能用最快的速度冲过去完成,然后再跑回去。远远地,我就看到一队人在四处找我,因为合照任务就差我一个人。一跑过去就有队员冲我喊:“大哥你下次做任务能不能提前说一声啊!”我心里堵堵的,想张张嘴说些什么又咽回去了。让大家等着我,我无话可说。

接下来的“iFly”任务,尽管我摸完了几乎所有的 PO,但最后一个 PO 却在我刚刚走过的地方且距离 150 多米,我实在无法说出请大家等等我这句话,只能选择放弃任务。而再下一个任务同样因为距离原因,尽管间隔只有 60 米,但因为是个七绕八绕的上坡,回去的话要花很多时间,同样选择了放弃。

下一个鱼尾狮任务,waypoint 一路向上到山顶,又顺路而下直到轻轨站,做完这个任务可以直接上轻轨返回金沙进行 OCF 确认和签退,此时已经快 1 点了,我已经不再想什么 12 个低保了,能做一个是一个。有几个 PO 位于一个小山丘,我跑过去 Hack,一下没成功,两下没成功,三下……我变得很急躁,开始疯狂的用手指点“入侵”,数十次之后仍然没有“入侵成功”的提示。坡村的 4G+ 网络怎么这么烂!!!酷暑天气手机烫死汗流浃背,我终于忍不住了,嘴里也开始喊起来了:“你怎么就这么不争气!!!你怎么就这么辣鸡!!!”终于,两 PO 成功 Hack 到了,我急忙跑下去找大部队。

还有两个任务 PO 正好就在轻轨站入口,我跑到那儿,队友催促我赶快上去:“大哥你别做任务了,我们要回去 OCF 签退了!”我只能解释我这个任务就剩下两个 PO 了,马上就好。就算是这样了坡村的网还是不给我面子,一直显示入侵失败。好不容易成功,我以为结束了,准备打开个人界面确认自己已经做了几个任务,却发现刚刚那个任务没有完成。我急忙点开任务界面,看自己漏了哪一步。那个 PO 距离我300米,在我刚刚站的小山丘那里,就是那个没有信号让我几乎疯掉的小山丘。

我顿时头晕目眩,感觉全身的血都在倒流,几欲跌倒。理智使我迅速关掉了游戏,赶快跟上队友步伐上轻轨。我脑子疼得厉害,只能用手拼命按着。大佬们讨论的啥我一点都听不见,心里只是想着赶快结束这一切。此时此刻,我,真的,受够了。

将将两点,我们回到了金沙。我们是第一组回来的队伍,教练特别开心的帮助我们完成了最后两项OCF任务,还和我们合照。同样没有完成低保的 @Amastacia 尝试询问能否提前离开,在得到了肯定的答复后我们赶快在队长处登记了自己的 ID,然后马上出发。

整个编辑部小队除了我之外还有 @Amastacia@HubertZhang 两位没有完成低保,他们比我稍早到了一点点,在 OCF 之前就已经做了几个,所以他们只需要补 3 个就结束了;我还需要补 6 个。出发之前他们去 7-11 买零食补充能量,我什么也吃不下;回圣淘沙的路上胡萝卜和阿玛一直安慰我,说一定来得及的,我却怎么都放不下心来:到圣淘沙的时间是两点半左右,也就是说我最多只有一个小时的时间来补完,否则我来不及签退。为什么不选择邮件签退?因为我还有东西要交给别人,所以我必须要回去。

再次回到圣淘沙,我们分开各自补完任务。胡萝卜比比和阿玛他们很快就搞定去星巴克休息了,只剩下我跑东跑西。圣淘沙的网速还是那么烂,哪怕我听了胡萝卜的建议调成 3G 也无济于事。十几个 waypoint 组成的任务一个接一个令我抓狂。酷热天气、烫手手机、糟心任务……我几次想把手机砸了,不过看到附近不少友军正在做任务,心里还是稍稍舒坦些。

终于,3:10分左右,我完成了低保。我马上去星巴克找两位大佬回合。他们看到我的样子吓了一跳,关切的问我要不要先休息一下,我摆摆手说不必了,我们赶快回金沙签退吧。

3:20,我们坐上了轻轨;3:40,我们坐上了地铁前往滨海湾;4:15,我们下地铁前往金沙签退点;4:20,在签退时间截止前十分钟,我们终于完成了签退。

 

但对我来说还不是坐下来休息的时候。我的手里还有一份昨天参加 Prime Challenge 的 patch 要交给一起参加的老外,我们约好在签退场地见面。然而我绕了整个楼层五圈,来回仔细寻找也没有找到老外,在群组里面反复艾特也没有回应。终于,我走不动了,准备找个地方休息,老外现身了。我把 patch 交给了他,他十分兴奋,说:“这个 patch 对我来说意味着很多……它不仅仅是一个 patch 那么简单……非常感谢您帮我保管并带给我!”看着他满意的样子,我也笑了起来。

和老外告别后,我准备回签退处坐下来歇会儿,这时签退处开始赶人了。时间到了,签退结束了,门关上了。就这样,整整 10 个小时,我一直没有坐下来,一直跑来跑去,甚至除了刚开始带的一瓶水以及中间队伍休息时在 7-11 买的水之外,一口东西也没吃过。和小伙伴回牛车水吃了肉骨茶后,我直接躺倒在床上,衣服都没有脱就睡着了。

原先我的计划是:在 OCF 结束后好好和大佬们打招呼,拿到各位大佬的 bio 卡,并约好下次见面时把自己的卡带过来给各位;顺便再向各位讨点炸,因为我已经很久没补仓了;然后返回圣淘沙去环球影城玩并欣赏美景。但一切的一切都毁了。我忙着做 MD 任务,根本无暇顾及其他;我甚至连队伍里面的各位大佬都没认全。著名的鱼尾狮和环球影城我也只是匆匆一瞥。都说大战后任务日是给予玩家休闲放松的,我感受到的只有无穷无尽的烦与累。

这不是我期盼已久的 Operation Clear Field,更不是我期盼已久的 Mission Day。

但就像文章开头说的,我仍然会说这是我终生难忘的日子,因为,这是我的第十次 Mission Day。

 

而我特意选择在今天写下这篇文章,不仅仅是想记录下我的历程,更因为两年前的今天,南京 Mission Day 举办;同样在那一天,我成为了刚刚入坑的萌新。

两年时间内,我有幸通过这个游戏认识了一堆可爱的人,有幸藉由此游戏走遍大江南北,游览祖国美景。这也正是哪怕遇到再多不完美我也不会离开的原因,因为我期待着与你的相遇。

畅游六朝古都

览过西子秀丽

漫步天府之国

雨中游历姑苏

寻觅大明湖畔

 

访遍精致鹭岛

 

探寻旖旎榕城

徜徉大地飞花

 

游历动感之都

 

沐浴花园狮城

 

十城十色,个个美轮美奂;百人千面,俱是良金美玉!

谢谢一路上遇到的你们!期待我们在下一次 Mission Day 再次相遇!

 

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文字版翻译如下


Campbell 女士,很高兴能够接到你的来电

我们这边并没有来自 XM 的信号

感谢来电

我会接受你的建议的

[Evolution/Success/Progress]

本场最后的比分为247.19:152.81

最终的赢家为 Resistance

“我们赢了”

前情提要

视频 | Carrie 的救世行动

Hank Johnson 表示 Carrie 你不用去作死啊……

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Carrie,你听我讲,好好听我讲,

你真的不用赴死


[一阵噪音]


我们将在城市中寻找你皮肤上的这个玩意


[一阵噪音]


如果我带着费城的一些玩家,Oliver Lynton-Wolfe 带着新加坡的另一群玩家帮你承担一些 Glyph  如何?

[玩家手上画着“Save Civilization”]

十分感谢所有帮 Carrie 承担 Glyph 的特工们,

同时也感谢所有真心在意 Carrie Campbell 的你们!

Agents Philadelphia Goes to The Enlightened !


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LBAR 游戏《Ingress》动画即将于10月17日在富士电视台播出。

在这个名为《Ingress》的游戏中,玩家被划为“Resistance”和“Enlightened”两个阵营通过调用玩家当前的所在位置进行游戏。而在简单的游戏背后,《Ingress》还拥有着错综复杂的游戏剧情,玩家甚至可以通过赢得大战对游戏剧情产生影响。

对于《Ingress》游戏而言,自2013年推出以来已经到了它的第五个年头,它的动画究竟如何?让我来说说8月30日提前放映会的情况吧!

放映会现场播放了动画的1-4话,大概观看了90多分钟。就我所见,Ingress 动画为我们讲述了一个出色的故事并达到了非常高的完成度。

如果你是一名 Ingress Agent,那么这部动画将充斥各种你熟悉的元素,ADA的声音,Burster 与 Portal 的声音以及每一话的剧名,这一切的一切非常酷,和游戏的结合非常好,不会让玩家产生任何不适。

我想对于一些人而言,《Ingress》中的一些晦涩难懂的术语会让人觉得游戏难以入手,但随着游戏剧情的发展,观众们将会对《Ingress》的一切有一个非常完整的认知。

但有趣的是,动画片中存在这很多谜团。比如究竟 Makoto 属于何方,究竟谁才是真正的主角等等…由于我并不想向大家剧透太多,因此我不会说更多的动画内容了,但请大家一定要记住“四集原则”!

大概就是判断一个动画片到底好不好看先要看个四集的原则。

又或者说对前三集没信心……


放映会结束后,我有幸采访到川島優志先生,下面便是我们的采访记录。

Q:Ingress 动画会有多少集呢?

A:11集组成

Q:由于动画中的主角们也是使用着 Ingress Prime,那么玩家们是否也会和动画中的元素产生互动呢?

A:我们有计划一个让玩家们能够通过游戏以一名特工的身份参与到故事中的机制。虽然我目前不会公布这种互动具体的实现方式,但请期待一下!

Q:Niantic 此前有谈到过使用可穿戴型 AR 设备的未来和挑战。这种具有未来感的设备是否能够在现实世界中实现呢?

A:我自己也是想要将这一设备在现实世界中实现的。目前也有不少开发中的设备正在朝着这个方向努力,或许我们能够在几年内看到它的正式推出。实际上,Ingress 动画企划在两年前拿出来的时候,John Hanke 说“这样的 AR 眼镜会在两年内完成的”。但不论这样的设备是否能够完成,我们的主角 Jack 便是使用着这样的 AR 眼镜的。

Q:目前位置,在 Ingress 游戏中出现的诸多事件,Hulong 对 XM 的研究等会在动画中出现吗?

A:动画中可能会出现让大家惊讶的角色,由于已经是游戏的衍生剧情了,因此我觉这些故事在动画中出现将会让核心玩家们满意的。

Q:动画的时间定位不知道是怎样的呢?

A:定位在当下。和动画相关的活动会和当前的《Ingress》游戏有所关联。我们的官网会不时更新,不妨留意一下吧。而对未来而言,我还在思考如何将游戏与动画产生建立更强的关系。

Q:从前日谈看会有双阵营对抗的内容,有可能会影响到后续的XManomaly吗?(大致意思应该是问阵营对抗的内容是否影响玩家选择和地面战士气之类的)

A:我们会仔细研究可能影响到胜负的元素。


Q:有计划做一下让游戏的游玩情况影响动画剧情走向这样的事吗?

A:当前我还不能告诉你,我想将其做成“它就是如此“的样子,请大家告诉我您是对它有何期待。

Q:好像结尾的某一幕有似曾相识的感觉?

A:我看过结尾,大概是特工的名字都相似吧。请大家务必要注意细节哦。

以上便是我和川島優志先生的采访内容。Ingress 动画以及作为升级版的《Ingress Prime》将会在10月17日和大家见面。

原文来自4Gamer.net《新アニメ「INGRESS THE ANIMATION」先行試写会レポート。「INGRESS」現役プレイヤーが伝えたいことは“1話切りするな”》

为使得文章通畅,有对原文进行删改

受限于译者日语水平,如有错译请予以谅解

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9月7日至9日,9月的 Glyph 挑战又要开始了,本期的 Glyph 是“CREATIVITY”



和往期的挑战活动相同,本次在活动正式开始之前也宣布了一下上次活动的优胜组,具体情况如下。

Wellamo Kalanchoe

http://bit.ly/2O2kvd2

Frans van hoesel

http://bit.ly/2oOW08j

Julia Vivienne Loverdose

http://bit.ly/2wPK2iA

acloza「基本無料」

http://bit.ly/2NVj1S3

Janean Jorgensen

http://bit.ly/2NXa0Ij


Jonathan Nájera

http://bit.ly/2wP2yaP


Taczka

http://bit.ly/2NWxtsX


Dale Castellano

http://bit.ly/2wP3vzV

Michael Hughson (HuXdk)

http://bit.ly/2wP6SXB

Dmitry Shytsk

http://bit.ly/2wRQTrP


Astronau

http://bit.ly/2wR1vqG


Tuptam

http://bit.ly/2NWYa0u

Rich Mielke (Quokka171)

http://bit.ly/2wSpqWP


Era von Monty

http://bit.ly/2wRTxxL

Jammi Vesterinen

http://bit.ly/2NVYFYZ

由上可见,随着这几次 Glyph 挑战的进行,对 Glyph 挑战的胜利条件开始逐渐放宽。

放宽主要体现在本月表彰项目质量的下滑

上个月的获奖项目

七月 Glyph 挑战的结果出来了,我们来看看他们长啥样

如果你也想要拿到那个足够可以兑换20次的 Passcode 的话,不如也画一个出来吧。

没不准下一个中奖的就是你!


PS: 已经有人在“画”了……


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视频 | Carrie 的救世行动

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Carrie Campbell

XM 敏感者、语言学家,Shaper Glyph 研究先驱者。

在 Operation Cassandra 中为阻止“Civilization Self-Destruct”(文明自我毁灭)而自杀(浑身写满 Glyph)。


在本次的视频中,我们可以看到 Carrie 最后活着宣布了当场比赛的结果。结合她只是手上写了点 Glyph,她画了不少 Glyph 到其他玩家身上来看,Carrie 可能将灭世序列的压力(伤害力?)分到了诸多玩家身上而免受死亡。

顺带一提,当时的灭世序列为“Open All, Clear all. Begin Journey, Pursue Self Attack, Pursue Self Destruction. Begin.”


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818 南宁地图上的一颗心

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几个月前,桂蓝主席 @panjiajian 在群里和大家说,他的婚礼定在8月18号办,到时在婚礼上摆个两桌大宴桂蓝。桂蓝众群情激奋,表示要做一个心形Field Art为潘主席献上大礼。

时至暑假,在“平果四代”行动结束之后,心形 Field Art 也开始提上了日程。正当群里讨论方案的时候,潘主席甩出一句——“我远房亲戚来得有点多,位置不够,下次有机会再请”。……大地飞鸽……

不过,在并不激烈的讨论(因为没人规划)之后,我在看着南宁市区的 IITC 的情况时,突然发现在市中心有一块很适合做心形 FA 的地方,做出来的效果会很棒,足够大,足够正也足够规整。我将 po 一个一个连起来,将效果发到群里面,收获了好评~于是就确定下来了这套方案。

 

这套方案是由文物苑附近的“挑担老人”作为中心点,两边几乎是对称分布,最后的尖端点是位于桃园路上的“建行门口右狮子”。

在方案确定之后,接下来就是找人了。由于 818 正好是周六,所以找人算是好找了很多,在群里提了几次之后立马就够人了。最先加入的 @miuzi 提出了一个非常清晰的行动步骤,他将 12 个点分为 6 个连出点和 6 个连入点,中心的点是连出点,两边各派两个人到两个连出点往左边和右边连,下方的尖端点派一个人往左边和右边连。

 

他甚至在行动开始的两天前,就从家里大老远去到市中心(是真的很远),专门跑了一趟各个端点,把需要的 key 都摸全了,要知道这颗心的范围是相当大的,所以全走一遍是很辛苦的。而后,@bacban @genbill @mitan008 @adaiwang @Starlightw @BigSheepXX @fishzzz @aixuan 也加入了进来,大家约定在 18 日下午两点文物苑门口集合。

18 号我吃完午饭就扛着电脑开始从市郊赶路去往文物苑,一看 IITC 有一个距离人员驻守点有点远的连入点还没得点亮,先去点亮一下。去到文物苑,发现 7 人已经准时出现集合(这次是我有点鸽),加上在医科大守着毒 po 的 @aixuan,实际行动人数已经足够。我刚想和他们交代实施行动的步骤和细节,然后 @miuzi 说他已经讲完了……所以这篇文章其实应该是由 miuzi 来写的对吧(

然后大家就四散而去,西边的行动组两人由 @mitan008 骑电动车把 @BigsheepXX 放到民族广场之后自己钻进一个小巷子里面,东边的 @genbill @bacban 也快速抵达了目的地,并在路上顺手点亮连入点。南边由骑着电单车的 @fishzzz @adaiwang 运到了在星湖路上需要毒掉的清障点,再自己骑到了桃源路的下方的尖端点。而最复杂的中心点“挑担老人”的任务则由 @miuzi 自己负责。他需要毒掉旁边的一根蓝线连接左右的连入点,等待 Intel(就是我)截图完毕之后,再从“挑担老人“连往所有连出点和连入点,构成一个心形 field。

下午3点半左右,所有人员就位,行动正式开始。首先为了美观,@genbill 将“龙龟“毒打再点亮,之后大同步正式开始。守候多时的 @aixuan 将体育部毒掉,@adaiwang 将星湖路上的蓝线毒掉,所有人开始连线。

 

 

在我在文物苑里一边被蚊子咬一边截图的时候,@Starlightw 手持刚刚修好的平板终于 姗姗来迟。(陪我一起被蚊子咬)

连线完成之后,@miuzi 就开始从“挑担老人“向所有连入点和连出点link。连到一半,我突然发现在文物苑里有一条短的绿 link,阻碍了中心点往外连。于是本来因为来晚了而只能在文物苑里坐着看 Intel(被蚊子咬)的 @Starlightw 就跑去清掉了绿线,强行上了一次战报。

 

最终完成图,是不是很棒棒?

 

 

下午4点一刻,除了远在医科大的 @aixuan 和要赶回朝阳上班的 @mitan008 之外,所有行动组回到文物苑集合,然后就开始起八(八个人一起被蚊子咬)。作为南宁摄影界最重要的外景地之一,文物苑每天都会有很多小姐姐来拍照,她们中有 coser,有汉服妹,也有啥都不是就是来拍艺术照的,当然也有很多举着相机的摄影和举着打光板的后勤们。而我们八个大猪蹄子(?)一边欣赏小姐姐们的容貌一边起八,一边亲切交流,同时一边交换物资,为出征新加坡的特工创造有利条件,如此种种,好不惬意。

 

 

Field Art 弄完之后,参与此次行动的蓝军们本着“不在婚礼现场,同样精彩“的原则,进行了约饭活动,开辟第二现场。特工们进行了亲切友好的交流,就各自感兴趣的问题深入交换了意见,达成了多项重要共识。桂蓝特工举起手机遥祝 @panjiajian 婚礼圆满成功,并衷心希望桂蓝的鸽王能够更少一点。

 

规划:@miuzi @EtnaJason

清障:@miuzi @aixuan @adaiwang @Starlightw

连线:@miuzi @genbill @bacban @mitan008 @BigsheepXX @fishzzz

Intel:@EtnaJason

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编辑部(捡垃圾)的故事

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#OperationClearField
Ingress Beijing
 
 
 

Operation Clear Field,简称 OCF,是由 GORUCK 发起的,以服务社会为主题的体能竞赛,其获得的报名费等收入将会用于美国国家公园相关的基金。随着与 Ingress 合作的加深,OCF 的场次也逐渐从美国扩展到了全球各个 XMA 的主场。由于种种条件的限制,比如需要融入 Ingress 元素啦、Niantic 联动啦、当地文化特色啦等等,在当前的 OCF 中,与环境保护、社会服务相关的内容所占的比重很小,大多表现为在竞赛活动的区域范围内清理垃圾、回馈社会,所以这个活动私下里被特工们戏称为捡垃圾。

这次新加坡 Cassandra Prime 也有 OCF 的活动,而且 2018 年换了新牌子,所以必须买爆!!!!由于北蓝有太多特工都要去新加坡,自然自己人组一队比较省事啦。才在远征群一吆喝,瞬间就组到了 10 个人,立马完工(OCF 要求的队伍人数是 10-12 人,当然后来又加入了两个新朋友,达到队伍人数上限)。一眼看过去,发现几乎所有成员都在北蓝公众号上面发表过文章,所以我们就当仁不让的把队伍起名为 Editory,意为 Editors Story 的缩写,也就是北蓝编辑部的故事啦。某个令人发指的 A 姓大佬,还把队伍专属 hashtag 定名为  #MorePostsPlease ,简直是催稿已经疯魔了。全员到齐,并正确登记上报 IGN 给组织者之后,就等着捡垃圾的那一天最终到来了。

时光飞逝,终于到了大家一起捡垃圾的日子,早上 9:15 集合,7 点开始就有队员在群里面表示已经出门了。当然,他们是为了先做 MD。这一次新加坡的 MD 和 OCF 是同一天,而且 MD 早上 7 点才上线,所以导致了很多人选择在 OCF 集合之前去低保 MD。但是这一点事后引起了很多特工的抱怨,因为还是有人没有赶得及低保成功,从而导致了他们为了完成 OCF 和 MD 在金沙酒店和圣陶沙岛之间往返两次。还有的队伍,中间队员全都跑去做 MD 了,搞得队长几乎要发飙。但是作为队长,我其实很同意某 PoC 说的一句话,大意就是,OCF 和 MD 是两个不同的体系,我们并没有义务为了让你们 MD 做得顺手而让 OCF 来调整和适应。虽然我完全理解大家因为跑来跑去很辛苦而发出的抱怨,但是这的确是两个东西啊,不希望自己手忙脚乱那么辛苦,就早点起床先去岛上低保 MD 啊。(OK,不要打我)

题外话,OCF 有要求去一个喷泉处合影,事实上虽然 Portal 还在,但是那个喷泉已经消失了。

找不到实体的玩家愤怒的做了下面的事情:


作为队长的我,当然是不敢迟到的,一大早就出门一路刷着 MD 前往 OCF 集合地点。由于准备充足,等我刷完低保跑到集合地点时,距离正式集合还有二十分钟。看到大厅里的人很少,我的心就放下来了,不迟到就好,因为迟到根据规则是要罚分的哦(其实根本就没人管)。

那么这次在新加坡的捡垃圾体验如何呢?

总的来说,就是非常非常爽。我的队员们都非常的给力,大家配合默契,没有争执,很快地就刷完了任务。虽然间或有队员跑出去补刷 MD,但是完全在可控范围内,而且没有影响队伍的进度,实在是太赞了。本次玩得很开心,在此衷心地谢谢大家。这里就选一些得分照片晒给大家看一下吧,也让没参加的朋友大概知道一下,都有些什么得分要求。

队长集合讲规则(这个不记分,后面没有特别说明的都是记分照片)

我排成一溜儿的队员们(好吧,这个也不记分)

出发前的合影

人型金字塔(有蓝莓就是爽,下面的小哥哥们压力小好多)

晃晃悠悠的吊桥合影

巴拉望,亚洲最南端

爱在我们身后(这个是一个谜题,要求照片里要有love在后面)

跟新加坡的标志狮头鱼 Merlion 合影(然而只能看到尾巴)

赶去终点集合的路上,一群拿到 MD early complete 的人

终于结束了,我们是第一组抵达的队伍,还拉了教官跟我们一起合影和跳舞

以及,我们真的有好好捡垃圾

各种羞耻的视频这里就不发了,反正你们真的想看的话,我相信你们总是有办法找到的。

由于我的队员们实在是太优秀了,所以作为队长,我感觉自己并没有做很多工作,其实我只是大家的打字员而已。这里尤其要感谢以 ht 为首的几个大佬,在我忙于看规则和 typing 的时候,代我招呼大家开始各项活动。

不过,OCF 中间有一段非常吓人,任务过半之后,猩猩(其实也不是猩猩,是 GORUCK 的教官,不管了,先把他们归到猩猩里面吧)还没有给我们队的任何帖子点赞(点赞了才记分)。我当时特别紧张,生怕出了什么问题,赶紧联系 PoC,好在问题很快得到了解决,马上收到了一大堆赞。从那个时候开始,后面的一切都很顺,大家开心地完成了所有的项目。最后我们自己粗略估算,应该是得了 50 分左右,然而第一名的队伍是 87 分,第二名是 82 分,实在是太可怕了。为各位大佬献上膝盖。

文章的最后,给大家一些我觉得 OCF 实用的小贴士吧。

实用小 tips

1
最好跟自己认识的朋友一起组

    因为 OCF 是一个集体活动,得分要求绝大部分需要全队合照,所以如果你的队友不靠谱,经常玩失踪,那么将极大的影响你们队伍的分数。所以建议还是跟自己认识的朋友一起组比较好,一个是比较知根知底,谁靠谱谁不靠谱心里都有数,另一个是沟通可以非常顺畅,这将节约你很多时间。

    2
    遇到不确定到底要不要拍照的时候,不要废话直接拍

    OCF 的得分都来自于每个队伍上传的照片,如果符合得分要求,就会被记分。在整个过程中,经常会有一些模棱两可的 portal or 特色建筑,大家会拿不准到底要不要拍。我的建议是,不要废话,直接拍。与其浪费 3 分钟在那争论这个到底可不可以记分,还不如用这个时间直接拍了上传,反正就算不记分你们也没有什么损失。

    3
    通读记分要求,事先规划路线

    OCF 的得分细则大概会有 3-4 页 A4 纸,全英文。建议在出发前最好能够花一些时间通读,并做好路线规划,所谓磨刀不误砍柴工。如果你规划好了一条明确的路线,沿路把该拿的分数都拿到,一定会比你完成一个任务再去现想接下来要做什么大大节约时间。我们这次就非常感谢 @Amastacia 在她的 iPad 上记录了几个重要节点,也感谢归纳提出地点的各位队员(是的,你们的队长太忙,没记住都谁提了意见,总之大家都棒棒的)。我们沿着计划路线顺利完成了圣陶沙岛上面的任务。

    4
    发挥每个人的主观能动性,但更要注重团队协作和效率

    OCF 的得分项非常的多,大家一起通读一遍之后,肯定不是每个人都能记住全部的得分项,也不是每个人都能立刻在大脑中规划出一条最优效率解的路线。所以经常是准备要出发的时候,队员们就开始七嘴八舌的说出自己觉得应该要最先完成的得分项。这里要提醒大家,不要花太多时间在争执到底是 A 先做还是 B 先做好,因为往往你们争执的时间已经足够用来完成其中的一项了。我的建议是,哪一项能够最快着手去做,就马上做起来,然后在行进的过程中,大家继续细细地看要求,逐渐归纳任务顺序。总之,需要团队讨论,但是不要把讨论变成争执而耽误时间。

    发挥每个人的能力不仅仅限于意见的讨论,还有每个人能够帮到团队的能力。比如,我们有竹皇帮我们确定如何乘车抵达巴拉望岛,有 ht 帮我们 edit 过长的 profile 截图,即便是 KRR 帮我拿着纸方便我 typing hashtag 也是很大的帮助。在这里真心感谢每个组员给予我的帮助。

    5
    不要废话,动起来

    OCF 需要各种拍照,还有各种奇怪的要求。比如在大庭广众跳舞啊、叠人型金字塔啊、拉路人合照啦、跟其他队伍 PK 啦等等。大家身处一个新的环境,还要在社交媒体上大曝光自己的颜值和肢体动作,很多人都是有点抗拒和害羞的,尤其是很多小朋友。然而,这就是任务的要求,如果你不做就不能得分。所以请大家听从队长的指挥,迅速把动作做起来,让你跳舞就跳舞,让你趴下当肉垫就当肉垫,时间很宝贵,不要在那扭扭捏捏浪费你们队伍十分钟。动起来,get jobs done。

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    杰克篇前情提要:#3 信义

    内容遗失……(应该是还没解开)


    (图是 Twitter 上拿的)

           #4 追忆

    直到5年前为止,我一直作为佣兵辗转于战场。巴基斯坦、伊拉克、黎巴嫩、利比亚,只要有需要我的地方,哪里都会去。


    倒不是因为喜欢才干这一行。只不过,除此之外我也不会什么,又偏偏有身为敏感者的“才能”,也不知道算是幸运还是不幸。可以说是这“才能”让我走上了这条路。


    当时我不知道XM,也不知道自己是敏感者,对flash forward的规则——只有在蓝色控制场下才能发动,也没有正确的理解。不过,要让我用它在战场上活下来,已经足够了。


    我没有透露能力的详情,不过无论在哪个战场,我都很受器重。我的能力不仅能保护自己,也能保护队友,我被当成了部队的守护神。长官们把我作为有用的棋子投入前线,这样的日子常年反复,我的精神状况越来越差。


    在战场上看到的未来,就是无数次的自己和战友死去的未来。我一次次充满真实感地目睹自己的各种死状:头部中弹倒地的我,被火箭弹粉碎的我,被火焰喷射器烧死的我。


    即便在战场上不曾失败,我也不过是一个棋子。我开始充满厌恶,厌恶为了金钱和权力而反复引起战争的政客,也厌恶被他们玩弄于股掌之间的我自己。可我早已不是还能转行的年纪了,总有一天,我会在战场上丢掉性命吧,就像我无数次见过的未来一样。我一直这么想,直到见到布兰特的那一天


    那一天,我到现在还记忆犹新。5年前,也就是2013年初,我所在的民间军事公司转来一件工作,要我护卫一位科学家。佣兵做要人护卫的工作本身不算什么;奇特的是,客户点了我的名字。在佣兵的世界里,我或许还有点名气,可这不是一般人能够知道的。


    然而这位科学家还是指名了我。我有点兴趣,也有些疑问。为了确认客户的意图,我去见了这位克里斯托弗・布兰特



    to be continued…

    更多阅读:

    杰克篇#1 争斗

    杰克篇#2 怀疑

    杰克篇#3 信义(缺失)


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