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#OperationSailboat
Ingress Beijing
 
 
 

大新闻起源于某天凌晨,看地图的随手一画… 

 

仔细一看,利用现成的诏安-石狮的底边,以诏安、永安、石狮为顶点的厦漳泉盖场,似乎没有碰到任何绿挡线,相当容易达成。

  

联系了各路大佬,表示都有空,于是定在下一周的周末盖场。趁此一周时间刚好也能放掉泉州市区附近的蓝挡线。同时勇士 @Xinxx 也偷偷毒掉了泉州市区几个挡线 po。

 

 

到了 9 月 22 日,盖场组 @Xinxx @itsabigmistake @Yuanchu 早早就踏上了前往石狮市的直达公交。


早上 8:53,胡神 @flynosay 毒好了“晋江动车站”。


10:02,刚好回家的 M 老师 @Misor 毒掉了“寨里村口石牌”的挡线,并连接永安“纤城影剧院”建立了保护线。


到了石狮,@itsabigmistake 先坐上了石狮大佬 @nyanyasan 的摩托车。

 

 

到了鸳鸯湖公园,原定盖场的第一层顶点。


这时诏安 @sinyuukou 和水头 @321esnev 同步毒掉最后的保护 link,此时“鸳鸯湖公园”直通诏安和永安。

 

建立连接——第一层 600 万 MU 的盖子成功建立,为闽南地区盖上了入秋的一床大凉被。 

 

 

盖完第一层后,正值正午饭点,一行特工们以吃饭为重,开始了中午的约饭行程,来到了石狮冰岛茶餐厅。


石狮的美食众多,深受石狮人喜爱的冰岛茶餐厅可以算上标志之一。从 80 年代开业至今,装修仍然是当年的港式复古风。

 

必点的菜品是这里的鸡翅。上菜时,装在淡黄色的小碟子中,撒上少许椒盐。鸡翅的外皮炸的很脆,咬下去后可以品尝到细化香嫩的鸡肉。鸡肉味配上提前腌制时特制酱料的香味,别有一番滋味。另一盘美食是香炸墨鱼丸。裹上面包糠、鸡蛋液,墨鱼丸炸至两面金黄锃亮,咬下去口感外酥里嫩,好不自在。而冻柠檬酸涩甜的感觉和维他柠檬茶十分相似。

 

 

吃完冰岛茶餐厅的炒饭后,盖场组继续开始行动。从中午约饭的餐厅一直到石狮市人民广场,一路上顺手盖了十多层 field。 



就这样一路拉大盖子,盖到了石狮市人民广场(全是一对对的石狮子)。诏安的沈公子 @sinyuukou 这时也顶着正午的烈日,到了诏安顶点湖心八角亭。

 

 

这时石狮市人民广场提前连起了通往永安的 link。沈公子直接从湖心八角亭连接石狮市人民广场,收获大波 MU,在家门口给闽南地区盖了个大场。

 


盖上最后一层第 26 层盖子后,盖场约饭组特工结束盖场,继续开始了约饭吃吃吃模式。


第一站是花果山蜜水,这个四十多岁的摊子现在从父亲传到了儿子手中,在正午时分仍然生意兴隆。放眼望去,糖水铺瓶瓶罐罐中的五颜六色的各类黑加仑、蓝莓汁、西瓜汁等各类果汁,围绕着众多蜜蜂,在大太阳下十分耀眼。一次按压的黑加仑蜜水、一勺石花膏、再兑一杯冰水,装进玻璃杯中一饮而尽,浇灭了烈日下的酷热。

 

 

接下来跟着石狮土著大佬 @nyanyasan 穿过古街的大小道路,到了藏在观音亭深巷中的戏凤冰室。

 

 

喝完奶茶,小坐片刻,大部队沿着老街继续前行。石狮的“凤里”、“观音亭”、“石狮”等地名就是从老街的庙宇、亭子、石狮子演化而来,而风头最劲的石狮子最终演变为石狮的地名。尽管时代变迁,商贾更替,老街却依旧热热闹闹。经过散发浓郁历史和市井气息的各类小巷,路过古旧而又香火兴旺的城隍庙,我们到了上帝街 11 号城隍庙旁的啊凸芋圆店。

 

石狮芋圆的皮是用芋头和番薯粉做的,里面的馅是用香菇、虾仁和五花肉做的,包好后进行蒸制,然后浇上甜辣酱、撒入花生碎和白砂糖,便做成了风味独特的石狮芋圆。一整个芋圆入口,外皮滑嫩 Q 弹,内馅有嚼劲,还带着芋头的清香,正好可以配着刚做好的醋肉汤下肚。

 

吃完芋圆,出门一逛,马上就到了晚上。夜晚的石狮老街,商家们挂上了点点白炽灯泡,热闹程度不逊白天。


计划:@ITSABIGMISTAKE

清(蓝)挡:@Misor @sinyuukou @Xinxx @321esnev @flynosay

盖场组:@ITSABIGMISTAKE @Yuanchu @Xinxx @sinyuukou

约饭组:@Yuanchu @Xinxx @nyanyasan @ITSABIGMISTAKE


 

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#GlobalShards
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碎片进球总数已经达到了 11 枚,为此玩家将在北京时间 10 月 4 日凌晨 01:00 至 10 月 11 日凌晨 01:00 之间,得到下面的奖励:ADA/Jarvis 毒掉落率增加 1.5 倍,Portal 每日衰减降低 50%(即每天掉电 7.5%)

#1 向北33km送出波特兰市区,并继续北送201km来到西雅图

随后一脚直射进门。

#9 向西28km送出马德里市区,之后继续西送35km,随后向西北89km抵达西班牙边境,目前继续西进104km来到了葡萄牙,看起来是不准备去欧洲球门,准备直接去人类希望了。

#13 被送出曼谷后,直射了台南球门并进球。

#8 依然是被劫持状态……除了飞机又过去折腾然后再被封号以外。

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#IngressAnomaly
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特工们的力量是极其强大的,但除非我们掌控了敌人,否则我们将一直处于逃避状态。现在是时候解开复仇女神(Nemesis)的面纱并解开她的计划了!本影(Umbra)将是我们遇到的第二个阻碍:我们能否击败它并拯救研究人员呢?

在本次 Anomaly 大战中,特工们将努力击败名为本影的复仇女神手下。本影掌握着 Niantic 研究人员被困的关键线索之一,并企图持久占有我们的领域。在对抗本影的战斗中,双方阵营都将争取关键信息,这将有助于他们在复仇女神赛季中的最终之战中发挥关键优势,实力强大的阵营将被 NI A优先选择。

挑战

在每个城市中的三小时内(当地时间 14:30 至 17:30),该城市将形成一片活动区域,在区域内某些据点将被标识在扫描器中,玩家将在区域中使用这些带有标识的据点完成四个挑战比赛:


01

占领战

本影将获取活动区域内中立据点的控制权,玩家们需要占领这些中立据点使本影变得脆弱,并且各阵营占领据点的数量将计入至该阵营分数中。

02

超长连接战

特工们需从其阵营的起始据点开始进行超长连接,越长的连接越可能冲破本影的阻碍,使我们与 Niantic 的被困研究人员获得联系。

03

入侵之战

特工们需要在活动区域内尽可能入侵更多不同的带有标识的据点,入侵这些据点将捕获本影。

04

解密挑战

本影的真名被隐藏在神秘的阴影之中,虽然本次大战将阻止其计划实施,但为了真正的打败她,我们需揭露其真实的身份;特工们需解开加密的密码,并将其输入至扫描器中,以获取关于本影的关键信息。

活动区域内据点的标识信息

易变的据点(占领战)易变的据点(占领战)


启蒙军ENL起始据点(超长连接战、占领战)启蒙军ENL起始据点(超长连接战、占领战)


抵抗军RES起始据点(超长连接战、占领战)抵抗军RES起始据点(超长连接战、占领战)


其他据点(占领战)其他据点(占领战)

规则细节

01

城市分数

各城市总分为100分,将被分为以下战斗中:

  • 占领战—35分:将以各阵营所有阶段中最高的分数按比例分配。

  • 超长连接战—40分:将以各阵营所有阶段中最高的分数按比例分配。

  • 入侵之战—15分:获得该挑战胜利的阵营将得到全部分数。

  • 解密挑战—10分:首先解密成功的阵营将获得全部分数。

各城市中总分更高的阵营将获得该城市的胜利。

02

胜利优势

在 Umbra 系列赛中赢得更多城市的阵营将获得关键优势的第一选择,败者获得第二选择,这些优势将可在 2020 年复仇女神赛季的最终决赛中使用。

03

占领战

细节:特工们尽可能地占领活动区域内的据点,其中有一些据点是易变的(大约占所有据点的 10%),这些易变的据点位置也会在各测量点改变。

测量:将有 9 个测量点,每个测量阶段为 20 分钟直到三小时的大战结束(大战开始后的第 20、40、60、80、100、120、140、160、180 分钟)。每个测量点将有两分钟窗口期(在测量点前和后的一分钟内随时测量)。

计分:

  • 仅持有在场活动门票的特工占领的据点才会被计入分数。

  • 每个易变的据点将计5分。

  • 每个其他据点将计1分.

  • 每个阶段总计分为该阵营在此阶段中的阶段分数。

最终原始分数为各阵营所有阶段分数中最高的,35分将按双方原始分数的比例分配。

04

超长连接战

细节特工们尽可能地创建最长的连接路径,从起始据点开始最多纪录 8 条连接的距离。各阵营的起始据点将被标识,并且每个阶段中这些据点的位置将变化。从起始据点开始,路径中的每一个据点均必须为活动区域内的据点,不可有循环;如重复使用路径中的据点或使用区域外的据点都将在此处停止计分。

测量将有 9 个测量点,每个测量阶段为 20 分钟直到三小时的大战结束(大战开始后的第 20、40、60、80、100、120、140、160、180 分钟)。每个测量点将有两分钟窗口期(在测量点前和后的一分钟内随时测量)。

计分第一条连接将直接计入其长度,之后的连接将增以其顺序的倍数(如 1 倍的第一条连接距离 +2 倍的第二条连接距离 +3 倍的第三条连接距离 +4 倍的第四条连接距离 +5 倍的第五条连接距离 +6 倍的第六条连接距离 +7 倍的第七条连接距离 +8 倍的第八条连接距离),阵营在每个阶段的分数为该阶段中最长的一条连接其路径距离总和。

距离将按照公里为单位,例如连接路径由 100 公里、25 公里、50 公里组成,该路径得分为:(100 x 1)+(25 x 2)+(50 x 3)=300 分。

  • 仅持有在场活动门票的特工建立的连接才会被计入路径的一部分。

  • 仅在活动区域内具有标识的据点之间建立的连接才会被计入路径的一部分。

  • 仅包含在测量时处于活跃状态的连接路径。

最终原始分数为各阵营所有阶段分数中最高的,40 分将按双方原始分数的比例分配。

05

入侵之战

细节在三小时的活动时间内,每个注册了该城市现场的玩家将统计其入侵不同活动据点的数量,在活动区域内任何具有标识的据点都可计入分数。该计分是独立的,与玩家的 Explorer 勋章无关。

测量在大战结束时将进行一次测量,此测量将有 2 分钟的窗口期(在测量点前和后的一分钟内随时测量),然后计算在活动的三小时内每个玩家的入侵不同活动据点的数量,并计算阵营的总得分;只有注册了该场次现场的玩家才会计入最终分数。

计分最终原始分数为各阵营所有玩家得分的平均分数(先去除各阵营入侵少于 13 个据点的玩家、再去除最高和最低 15% 的玩家);原始分数较高的阵营将赢得该战役,并获得全部 15 分。

06

解密挑战

细节在各城市大战开始后,将向该城市的每个现场和非现场的玩家发送一封电子邮件,该邮件包含一些小编码信息,这些小编码均可解密为小密码(密码可在 Intel Map 中兑换/安卓玩家可直接在游戏中兑换,每个玩家可兑换一次,可得到一个媒体物品至库存中);注册了该城市的玩家兑换这些小密码后将计入其阵营中,在各阵营解密达 75% 后,该阵营的玩家将收到一封电子邮件,其中包含该城市的主编码,解密后将得到主密码;电子邮件均从“ Niantic <niantic@info.ingress.com>”发送至玩家。

测量在活动开始后的三小时内,每 5 分钟检查一次各阵营的小密码兑换进度(具有两分钟窗口期,为前后一分钟内),如果在某个测量点中某阵营小密码兑换达到 75% 以上时,他们将直接获得主编码的电子邮件。

计分首先解密得到主密码并兑换的阵营将获得全部 10 分。

07

大战活动区域细节

在活动开始前的两小时内(12:30 至 14:30),活动区域内的据点可能随时被重置为中立状态,并且可能会发生多次,但这不会影响据点免疫时间。

在活动期间,使用活动区域外的据点建立的控制场和连接被检测到进入活动区域内时可能会被移除,即便没有覆盖整个活动区域均可能被移除。

常见问题

01

占领战

:拥有在场活动门票的玩家是否需要进行 13 次入侵操作才能将其占领的分数计入评分?

:不需要。


:如何计算受 Jarvis 或 ADA Refactor 病毒影响的 Portal?

:Jarvis 或 ADA 拥有的 Portal 将不会被计算在内。

02

超长连接战

:拥有在场活动门票的玩家是否需要进行 13 次入侵操作才能计算其连接的得分?

:不需要。


:如果我们控制了另一个阵营的起始据点,并从该 Portal 上开始连接,得分计入我们的阵营还是另一个阵营?

:任何阵营都不会得分。请注意,这与碎片战不同,后者会忽略阵营归属。


:对立阵营的起始据点能否成为最长连接路径的一部分?

:是的——所有起始据点也都是活动区域 Portal,因此,如果您的阵营控制敌对阵营的起始据点,它就可能是连接路径的一部分。但是,连接路径必须从您的阵营的起始据点之一开始。


连接的方向有什么影响吗?

:没有。

<忽略了一大堆包括一个 IITC 截图在内的各种路径样本说明的翻译>

03

入侵之战

04

解密挑战

如果在活动期间,任何一方都没有解密主密码会怎样?

在这种情况下,任何一方都不会获得解密挑战的得分。

如果某阵营在达到关键级别( 75%)之前进入主密码,会发生什么?

阵营必须已达到关键级别(通过输入小密码),才能对主密码进行评分。


派系的多个成员输入小密码有什么好处?

:没有关键级别统计每个小密码是否都已解决,并且不关心某个阵营有多少人已解决它。


:一个玩家可以解决并输入多个密码吗?

可以。


两个阵营是否可能解决同一个小密码?

:可能


如果未注册活动的玩家输入密码会怎样?

不会被计算在内,也不会对其他已注册玩家输入小密码。

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#BTSC
Ingress Beijing
 
 
 

按 Ingress 的 Twitter 表示,Scanner [REDACTED] 会在10月01日(星期一)01:00 A.M. 退役。

 

为此,BTSC 将为 Ingress Scanner [REDACTED](Ingress旧版)举办欢送会。

节目预告:先想一想有什么想分享的,然后填写 BTSC 所制作的表单,把想对 Ingress Scanner [REDACTED](Ingress旧版)说的话或回忆写在表格即可,经 BTSC 处理后,会在节目期间放送分享。

节目放送时间:2019年10月01日 00:00 A.M. – 01:00 A.M.

表单:  

https://forms.gle/67X3RbJSEHJ7rXoDA

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#Badage
Ingress Beijing
 
 
 

很多玩家都在追问为何人头牌还不上线内购商店,对此 Brian Rose 同学表示:因为遇到 Bug 了。

他对此表示歉意,并表示会延长人头牌子在商店的时间作为弥补。

嘛,仍然对猩猩消灭二级市场,并且需要交苹果税之后,猩猩人头牌收入情况表示甚为担忧,送上一个 @AkariiinMKII 做的图大家开心下继续等吧。

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碎片战第十天:飞机重返主场

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#GlobalShards
Ingress Beijing
 
 
 

首先,出生于巴西的#4走完最后的864m进球了!本次 #AvenirShards 活动进球数达到7枚,所有活跃玩家均可获得纪念徽章。

随后 #6 共经历10天48个cp,23次跳跃,走过18325km,途径六个国家后成功进入球门。

随后猩猩刷新了新的 3 个碎片。

  • #1 位于美国西海岸波特兰

  • #9 位于西班牙马德里

  • #13 位于泰国曼谷

#8 仍然被劫持,对此前苏联绿军组织(ex-USSR Enlightment)发表声明对此事件负责,并通告各位玩家如果你们喜欢跨阵营活动可以去玩 Pokemon Go 和巫师联盟,那边没阵营啥事情。

目前 #8 只有飞机在努力折腾,对比北美碎片时飞机被高速封号,猩猩几乎迅速的移除建立的 Block 的情况,明显可以看出现在猩猩已经有点心不在焉了。

直到 @NavMo 将 #8 送出拖拉机厂后猩猩才悠然出现,封号并把碎片移了回去。

#12 的故事就完全不一样了。

#12 原定走澳洲前往美洲进门,而这并不让所有人满意,于是部分玩家决定玩过去那种碎片:对抗,然后动用一些“神奇”手段。

前天夜里,斯里兰卡绿军和马尔代夫绿军合作,将碎片抢到马尔代夫,现场蓝绿争夺激烈宛如一场小型 XMA。

昨日,由于不清楚绿军行动目的(是要射门还是要送到另一个拖拉机厂?),蓝军建立了多条防御线,其中一条将碎片往东的路线封锁住了。

北京时间 11:21,玩家 @PoliceNIA 抵达了偏僻的 Cocos 岛,摧毁了长 Link。

随后当地蓝军恢复 Portal 和防御。

北京时间 14:49,玩家 @damaress(已坠机)也抵达了这个偏僻的地方,再次摧毁 Portal,14:52 雅加达绿军 @AbdulTutik 同步射出 Block。

5 小时后,绿军将碎片向东传送 3312 km 来到苏门答腊明古鲁,图中橘色线为原防御线大致位置。

今天早上,#12 直连3511km到台南球门射门命中。

当然,肯定有大佬会跳出来说,反正总进球 9 个了,进球对大家不都好嘛?而且反正几年前大家就都知道了猩猩不管这种飞机清障真人送球的事情,你 bb 个啥?

对此我只有一个问题:猩猩如果你这么想让这个球进去干嘛不放门旁边?浪费不知道哪里玩家的一个账号,3 块钱一个呢!

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#Vanguard
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随着 2 年前先驱者计划(Vanguard)选出 24 名玩家后,Andrew 一直在说要扩充这个计划,今天终于将成员扩充到了 36 人。

参考:先驱者第一轮入选名单公布

https://community.ingress.com/en/discussion/4703/vanguard-program-update

猩猩表示先驱者计划考虑到区域平衡、阵营平衡和性别平衡等一系列问题(太美国了……)详细名单可参考论坛。

值得注意的是台湾玩家 @DLKoikingu 名列其中,也成为了大中华区第一个 Vanguard,恭喜。

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#NL-1331X
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虽然上过一次 Event 页面,但是因为日期错了一大堆被撤下,现在猩猩重新把亚洲区的 NL-1331X 活动都上线拉。

本次 10 月 NL-1331X 亚洲之旅行程如下:

  • 10 月 5 日,首尔

  • 10 月 10 日,基隆

  • 10 月 13 日,桃园

  • 10 月 15 日,嘉义

  • 10 月 17 日,屏东

  • 10 月 20 日,澳门

活动都可以在 https://ingress.com/events 上见到了,而且有了 Pack 可以买买买。

准备好上车了嘛?

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局势突然变化,虽然碎片仍然在走,但是似乎已经有部分碎片开始沿着剧本之外的路线行进了。

#4 向东16.9km后一直没有任何移动。

#6 向西北3045km来到了加那利群岛

随后往西北1347km来到位于北大西洋中部的葡萄牙亚速尔群岛

然后向西北移动551.5km来到了亚速尔群岛最西的科尔武镇

之后走了回头路,跳了552km回到了亚速尔群岛东端然后做了一个折返

早上蓝军起床给菊花毒掉了准备后续行动。

#12 向南481km来到印度半岛南端

然后移动475km来到斯里兰卡

从斯里兰卡向西跳跃772.4km来到马尔代夫

#8 目前处于“被反对派劫持”的状态。

它从切尔诺贝利向西北178.6km来到白俄罗斯境内

继续向北230km来到白俄罗斯首都明斯克,然后就不动了。

论坛上有自称乌克兰#8碎片 PoC 的人声称碎片被两个反对跨阵营活动的特工从切尔诺贝利的第三天使偷走了,现在位于限制进入的明斯克拖拉机厂内。我们查到第39跳从切尔诺贝利往白俄罗斯边境接出碎片的确实是名为 @Zverski @hrrich 的两位特工。

从卫星图上看,这个 Portal 的位置深入厂区,两名绿军员工接到碎片后翻毒打掉了 Portal,看起来碎片什么时候可以离开或者是否离开要看着两名员工的心情了。


论坛上玩家纷纷表示,这几名绿军玩家并未违反 TOS 和碎片规则,限制进入的厂区 Portal 也是合法 Portal,那不愿意让碎片进球也是属于个人自由,不应该干涉。

脑补出一副围观群众兴高采烈的抱着瓜子花生围观的感觉,看热闹的不怕事大嘛…………

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碎片战进入第八天,已有 6 个碎片进门,形式一片大好,坐等牌子指日可待。

出生于澳大利亚的#11在巴拉圭走完最后的438m进球,共经历21个cp,105小时,跳跃15次,走过15736km,途径5个国家,成为第六个进门的碎片。

#4 在巴西出生点处,相距260m的两个po上来回震荡

#6 进入意大利后被盖上保护。

随即前往西南4272km脱欧入非来到了非洲加纳,几内亚湾的海边,link在跳跃前2分钟建立。而非洲的这个po也已被翻毒建成7级4vrla塔。

乌克兰的#8沿着第聂伯河岸向下游3.2km后,北上96km来到切尔诺贝利,一个名为第三天使的po上

#12 在艰难的地砖中摸索了一天后,向东南11.6km冲出班加罗尔市区

至此一共 6 个碎片进门,大部分碎片也有了移动路线,广大吃瓜群众可以坐等牌子拉。

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