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#IngressUpdates
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猩猩将不日推送 2.43.3,主要更新内容如下:

  • 新功能:iOS 13+ 以上设备已经可以使用 Apple 账号登录;

  • 用户界面:当前选择的光标可以在 Profile 里面看到;

  • 用户界面:复制 Agent 数据功能将使用一个分享机制,点击分享后会出现 Android 和 iOS 的分享界面;

  • 用户界面:显示从 Field 创建中获得的 MU 数;

  • 用户界面:为附近的 Mission Day 任务添加了 NIA 过滤器;

  • 错误修复:修复了 iOS 11 上启动 Ingress 崩溃的问题;

  • 错误修复:修复了 Android 5/6 上启动 Ingress 崩溃的问题;

  • 错误修复:减少了在放大 Portal 以进入详细信息屏幕时的地图屏幕旋转;

  • 错误修正:修复了 Media 管理界面上的 Meida 缩略图;

  • 错误修正:“设置”菜单上的电子邮件设置选项;

  • 错误修正:修复了 Ingress 新手教程中占领 Portal 目标的问题;

其他已知问题:

  • 等所有玩家都使用 2.43 后将会为 L16/转生玩家在全球推广 Portal Scanning 功能;

  • 使用 Apple ID 登录的玩家会在一段时间不活动后被要求确认他们的 Apple ID;

  • 使用 Apple ID 目前只能登录 Ingress App,而无法登录论坛、Intel、任务创建网页等;

  • 在 Android 上,“设置”菜单的选项上方有留白,用于链接 Facebook 或 Google 帐户

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#PortalScanning
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Ingress 产品经理 Brian Rose 最近在干嘛呢?在玩动森!

不对,在做 Portal Scanning……

对于目前上传的 Portal Scanning 结果他表示上质量是令人满意的,Ingress 下一个版本更新的时候将会把这个功能推送给全球的 L16/转生玩家。

为此他给玩家做 Portal Scanning 提了一些小技巧,同时猩猩也更新了 Portal Scanning 的 FAQ

  • 四周可以完全走动的雕像,雕塑,喷泉是最吼的;

  • 将 Portal 从顶部到底部都维持在框内(大型目标请站远点);

  • 扫描时保持与 Portal 的稳定速度和距离;

  • 如果可能,做360度扫描,如果搞不定180度也可以;

  • 使用常识,维持社交距离;

  • 一个 Portal 可以在不同的时间,天气等情况下由一名玩家多次扫描;

  • 如果有人脸/车牌进入录像会被模糊化,请尽量不要将这些采入视频;

  • 所有成功上传的 Portal Scan 都会被计入 Scout 数字,这个东西不是由人审批的。

其他信息请查阅:《Portal Scan 正式上线》。

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Ingress 13 Archetypes 13: Patron

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#Decode
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恭贺毕业!


About 13 Archetypes

这是一个长达 13 周的解谜挑战,北京时间 12 月 10 日凌晨 01:00 起, Niantic 会在其论坛上发布一个谜题,然后让玩家解谜,结果会是一个 Passcode ,兑换后可获得 Media 一个。



Patron


Solution


Infomation

原图像头部有四行字符串:


zwzkua sljtry dmpfsn zluihd

下方的 12 个图分别是前 12 道题的 Media 的图像:


另外以前也提到,12 道题都有冗余信息。

  • Dreamer

    • EWH3KPONEIRIC13AR

    • 闹钟指向 07:02

    • 第 7 位和第 2 位分别为 O W

  • Interpreter

    • GP4Y2VCASSANDRA13AR

    • 除了 4 个数字位之外,还有 2 位和其它位使用了不同的颜色,分别为 D R

  • Visionary

    • A5BKBGROLAND13AR

    • 左下角的提示中,2 位斜体分别对应为 B B

  • Skeptic

    • 中间谜题的 3 个粉色数字分别为 7 9 5,按照这题的解法,相加为 21 ,即字母 U

    • 右边谜题的 2 个粉色数字分别为 6 9,同样按照本题解法, ASCII 转换为 E

  • Listener

    • 2 个红色的音符,按照当题的规则,转换为对应的字母分别为 H M

  • Humanist

    • AJTC8ADEVRA13AR

    • 左下角的提示中,2 位斜体分别对应为 T C

  • Spiritualist

    • Part 2 的 2 个绿色位分别对应 X M

  • Omniscient

    • sv8NTnalgorithm13ar

    • Passcode 中仅有的 2 位大写字母为 N T

  • Explorer

    • 图片背景写了R M

  • Alchemist

    • xwc5hsNicolasFlamel13ar

    • Passcode 中仅有的 2 位大写字母为 N F

  • Trickster

    • 这期的最后一步需要去掉的 2 位字母为 A M

  • Catalyst

    • 字符串 B 解密后得到的冒号后的两位为 L Y


将每道题的字母对应回图片的位置,即为:


AM TC
DR NT
NF UE
XM RM
LY OW
HM BB

按照从右往左、从上往下的顺序排列 12 组字母,即为:


TCAMNTDRUENFRMXMOWLYBBHM

以此为 key ,通过 Vigenere 解码一开始的字符串 zwzkuasljtrydmpfsnzluihd,可得:


guzyhhpuppetmasteronthar

按照 on = 1, th = 3 来转换,即为:


guzyhhpuppetmaster13ar

兑换获得 Media 一枚。


本系列到此就结束了,下次再见! 希望不会就此断更 (:зゝ∠)

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#Decode
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Drop in the time of Corona I

时值流行病大爆发,猩猩适时将原本需要出门摸 Po 的马赛克大作战规则做了些微修改。新的参与方式可以参考本周四的介绍:Global Drop 新玩法,在家也能为蓝军做贡献!

3月18日凌晨1点,蓝军 @HendrikTovenaar 拿下了Global Drop “Perpetua’s Departure”的发现分(1分)。


3月18日凌晨2点,PAC在论坛发布了Global Drop相关联的“Perpetua’s Departure”的谜面:

 

https://storage.googleapis.com/truthseeker/nemesis/Tessellation/Clues/R8/ClueR8_archDreamer.png

Exif 中可以发现一行信息:

2k=#0b3895,2k+1=null

这句提示中,#0b3895 是十六进制颜色代码,大约是接近于深灰蓝的一种颜色。2k 可以指偶数,而 2k+1 自然是奇数。

将偶数涂蓝,可以得到:

 

或者用填格子的方式可以看得更清楚些

 

其中有几格填错了,但不影响整体辨识

像是一个老式水泵。

有友军指出,这个东西可能位于伦敦苏豪区。

 

https://www.timeout.com/london/news/the-historic-john-snow-water-pump-is-back-in-soho-072018/amp 2018 年 7 月这个水泵重回故里的时候 Timeout 发了个稿子。

1854 年,宽街街霍乱爆发,John Snow 医生通过调查,指出霍乱起源于被细菌污染的水,并确定了爆发的源头是宽街上的公共水泵。随后,他说服当局卸下泵柄禁用了该水泵。

同时,原图上的白色碎片,很有可能暗示“Snow”。

打开Intel,可以在苏豪区找到水泵旁的纪念牌(这个水泵并不是一个portal)。

皇家化学协会(RSC)的“化学里程碑”构想规定用蓝色六角形牌匾纪念那些历史上著名的化学领域人物和团体以及与他们相关的特定地点。#0b3895 指的就是这个牌子的颜色。实际上“Blue Plaque”蓝色牌牌构想是始于 1866 年的英国历史遗产纪念计划,不同领域的纪念牌分别采用不同形状。

 

https://intel.ingress.com/intel?ll=51.513289,-0.136696&z=15&pll=51.513289,-0.136696

输入“DrJohnSnowRSCPlaque”,兑换成功。

1个media,5个8糖,2个Hypercube

最后再稍微说一下 John Snow 医生的故事。

霍乱始于恒河三角洲,并持续在那里流传了千年。1817年,霍乱完成了一次进化的跃迁,一个致死率奇高的变种,随着商人旅行者水手,顺着国际贸易线路,走出恒河流域,在15年间传遍世界各地。

十九世纪中叶,霍乱在伦敦几度流行,四万多人死于瘟疫,当时的医学界普遍认为瘟疫是靠笼罩在伦敦上空的“瘴气”传播的。而 John Snow 则认为霍乱不是通过空气,而是通过水源传播。

实际上导致霍乱的确实是由水中的霍乱弧菌的某些菌群感染小肠而引起急性腹泻。在那之前大约一百年,列文虎克已经发明了显微镜并且发现了“细菌”的存在,但当时的显微镜仍然过于粗糙而无法从水中分辨出细菌,细菌学在当时也还没有成型。

1854 年霍乱在伦敦苏豪区爆发的时候,John Snow 想出了一种利用地图统计进行分析的方法。他冒着生命危险挨家挨户统计死亡人数标注在地图上。

 

基于地图分析显示霍乱与水源地高度相关

John Snow 用一周时间完成了这张地图,为证明霍乱是经由受污染的水源传播提供了足够的证据。

进一步调查发现这口取水井的位置距离一个旧粪坑只有不到 1 米远,并且下方联通到河道,而当时整个伦敦的生活废水都是被直接排放进河道的。饮用水被污染了。这份报告说服了当局,于是宽街上的水泵被拆掉把手,人们无法再从这里取水。不久后,整个街区的疾病流行得到了遏制。

至此,人类第一次发现了遏制霍乱的方法,而疾病沿水源传播的发现促使伦敦展开了下水道改造工程。工程于1859年正式动工,这是世界上第一套现代城市下水系统。城市的污水被全部排往泰晤士河出海口汇入大海,与饮用水源彻底隔离。

John Snow 于 1858 年逝世。他被视为现代流行病学的奠基人。他没有见到伦敦下水道动工的那一天。

在整个人类有记录可循的历史中,霍乱至少杀死了一亿四千万人。过去 200 年里有过七次霍乱大流行,最近一次一直延续到到 20 世纪七十年代,所以马尔克斯在那前后写下了《霍乱时期的爱情》这本小说。所幸在 1865 年大下水道完工之后,伦敦再也没有发生过大规模的霍乱事件。

今天宽街已经变成酒吧餐厅一条街。在那个历史性的街角仍然开着一家名字叫 John Snow 的酒吧。

 

酒吧招牌上画的并不是酒吧老板。他曾经救过这条街上的所有人

引用声明:部分内容来自知乎专栏《不必要研究所》

https://zhuanlan.zhihu.com/p/37177368

以及维基百科

https://en.wikipedia.org/wiki/John_Snow

那么最后一个小问题:为什么一个水泵的剪影可以指向一百五十年前的那个事件呢?

因为猩猩画的这个水泵有一个特别的细节:它没有把手。当年 John Snow 就是通过卸掉水泵把手来阻止霍乱继续传播。

从左到右:普通水泵,宽街水泵,猩猩的水泵

出个解谜题也要紧跟时事,猩猩真有你的!

开局一张图剩下全靠猜,这样也能续上一篇感觉自己也是棒棒的!

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#Warfarer
Ingress Beijing
 
 
 

猩猩建立了新的 Warfarer 论坛。

https://community.wayfarer.nianticlabs.com/

新论坛支持训练师和特工登陆(尚不支持魔法师们登陆)。猩猩此举应该是希望两大游戏社群(当然特工对比训练师社群容量小太多了)的 POI 审核标准尽量统一,不统一也请在一个地方打架……

由于论坛数据无法迁移,Ingress 论坛里面仍然有 Portal Appeals 板块,猩猩会在处理完遗留问题后关闭这个板块。

欢迎与训练师们一起讨论!

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#InGamePurchase
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由于疫情期间玩家无法出门,充电充的大家都想死,猩猩终于提供了 Cube Pack。

脑花同学表示 Cube 和脚不像 8 炸和 AXA 这么关键,所以临时提供 8 级装备不会影响游戏平衡。

hmm,可是猩猩啊,春节的时候我在家充电充的想死了的时候你们不出这东西,现在每天出门吸野生 XM 不要太开心了啊……

转需吧……

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#NianticLabs
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之前在《受疫情影响,猩猩宣布延期未来要举办的各种活动,同时取消全球所有的 4 月 IFS 活动》中提到了猩猩本来想在 3 月举办一个完成 12 个任务就拿牌子的全球挑战活动。

今天猩猩澄清,由于疫情期间全球各地对出行限制,3 月全球挑战讲不再举行,猩猩将密切关注情况发展再另行通知。

hmmm,其实猩猩你知道不,有个地方的疫情控制的已经不错了……

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#IngressUpdate
Ingress Beijing
 
 
 

猩猩宣布疫情期间 Ingress 临时的游戏机制改变:

  • 充电亦被记录为合法的签到,也就是说,玩家每在 24 小时内充电一次就可以替代过去 24 小时内 Hack 一次来维持签到牌;

  • 高级玩家可以在一个 Portal 上部署 2 个 8 和 2 个 7 脚;

  • Portal 冷却减少到 90 秒;

  • Portal 烧毁前可入侵 16 次。

以上更改立刻生效,直至另行通知。

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#IngressUpdate
Ingress Beijing
 
 
 

猩猩目前正在升级后台的服务器(已经持续 2 天了),如果玩家遇到各种问题请到论坛说明。

比如看不到 Po 啥的……

论坛报告地址:

https://community.ingress.com/en/discussion/comment/74246/

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#GlobalDrop
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3月17日,PAC对Tessera第八轮的新规则再次进行了调整,将“Global Drop”改为“Global Redemption”。

在说新规则1.0之前,我们先需要了解一点背景知识。Tessera可以大致分为四类:Global Drop(摸任意po)、Targeted Drop(摸谜题的谜底指向的po)、Live Drop(线下和线人对暗号获得小纸条)、Dead Drop(线下找小纸条)。

最初的Global Drop的流程为:PAC在论坛发帖->玩家疯狂摸床po->摸到新media->截图发到论坛,并注明自己的阵营->第一位有效回复的玩家可以为所在阵营挣得1分;各阵营前三名进入下一阶段(放置阶段)。进入放置阶段的玩家会有专人来指导如何进行下一步行动,在此不再赘述。(或可参考:https://community.ingress.com/en/discussion/5341/tessellation-directives)然而,这种拼手速的规则,导致大部分消息不太灵通的普通玩家并没有参与的欲望。首先,为了进入前三,上诉一系列操作需要在PAC发帖后3分钟之内完成;其次,media是几率掉落,这需要一个欧洲人血统。

为了让人人都能参与,新规则1.0提出了几个新玩法。第一,前三名的玩法保留;第二,对于每个Global Drop,有两小时的截图发布时间;第三,每个Global Drop都链接着一个Targeted Drop,这个Targeted Drop改为限时解谜;第四,每一百张截图可以给所在阵营的解谜时间延长30分钟。

新规则1.0

但是由于疫情影响,PAC在新规则2.0中宣布Global Drop将暂停(避免没有床po的玩家出门摸po),并且Targeted Drop不再需要去摸对应的po,改为在Intel中输入po名兑换。

新规则2.0

没过多久,PAC想到了个好点子,发布了3.0版本,将Global Drop改为通过兑换passcode获取media(事后发现passcode里面还有3个8糖)。

新规则3.0


废话说了这么多,那么会有读者要问了,我们应该做什么呢?

  1. 登录 https://community.ingress.com/ , 注册账号(如果之前没有注册的话);

  2. PAC发帖后,RCNN将会发布推送,其中会包含论坛帖子的链接,进入该帖;

  3. 在1楼找到passcode,再进入Intel兑换获取media(以及3个8糖);

    (注:passcode可能长这样:R8WKJaryup1 – R8WKJaryup999,通过修改尾数可以得到共999个passcode,并且每个passcode是一次性的。)

  4. 截图(注意别弄错media了);

  5. 回到论坛,在刚刚的帖子下回复,记得包含“res”或者“resistance”,以及刚刚的截图(记得等图片加载出来之后再点发表,不然没有上传完毕不算分)。

这就大功告成啦~如果还有不懂的地方,可以询问各地P(bei)O(guo)C(xia)。别忘了是两个小时内的回帖才计数哦~

十分可惜,在3月18日凌晨的“Dreamer Archetype”解谜中,蓝军在解谜时间结束15分钟后才找到答案。所以各位的帮助显得尤为重要!

值得一提的是,打开media之后,转到的图片/视频可能还有一些passcode。例如,在“Perpetua’s Departure”这个media所指向的视频 https://m.youtube.com/watch?v=xOtiQGBPpTE 中,开头一帧处含有一个十分明显的passcode,兑换后可得一个A盾:

另外,薅8糖不能太贪心~下面这位绿军,一人刷了60个,被骂得很惨(因为是按人头算不是按media的个数算,这样就少了59张截图)。


,这是反面教材:


反!面!教!材!

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