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首先猩猩终于明白了一个道理:来回改自己的位置这事情要多不合理有多不合理,于是本次挑战猩猩有一个选项,打开后可以自动推送给玩家正在有挑战的审核。
而且这个选项是自动激活的哦!不想要的需要主动关闭。
挑战时间:5 月 24 日到 6 月 7 日。
全球挑战奖励:
上述奖励授予审核超过 50 个的玩家。
个人挑战奖励:
奖励将通过 Passcode 的方式发到各位审核员的邮箱里面。
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本周末的 Echo Anomaly 结束了第二阶段的比赛。
比赛结果如下:
绿军第一场胜利后,猩猩的服务器就炸了,玩家表示登录都进不去了哦……绿军胜利就没好事这破梗过不去了啊(翻垃圾桶后遗症,见到梗就想说)
让我们期待第三阶段比赛吧。
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本周末是 Echo Anomaly 第二场活动,猩猩立刻给内购商店上了新人头牌:
里面都只有 1 个人头和 10 个运动胶囊。
hmm,有需要的玩家可以去买了,虽然总感觉猩猩有点。。不够诚意吧。
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到达青岛comm里没人心碎离场
兴奋得像个大猴子多了 84 个upv
在威海体验北方搓澡大妈已经把游戏忘了
在comm里偶然看到群,萌新和现场下游戏的大佬们@Yggdrasill7D6 @Leoderhh—起吃了九转大肠,炸茄子,蒜烧的什么肉,还有酸辣汤,美美一晚。
谢谢 @Yggdrosill7D6请客,wwwwwwwww来成都请找我带吃!
把pad和pencil落酒店了幸好人给我寄回去~溜溜球回成都。
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西曼兰省Västmanland的首府韦斯特罗斯Västerås,位于瑞典首都斯德哥尔摩以西100km,坐落于Mälaren湖北畔,是瑞典的第五大城市,发达且繁华,交通便利还拥有一座小机场。
根据BannerGress的记录,Västerås市中心目前有6个任务拼图,其中最好看的莫过于韦斯特罗斯天际线Västerås Skyline拼图:
https://bannergress.com/banner/vasteras-skyline-240c
拥有蓝军拼图的Västerås,自然也是蓝军活动相当频繁,市中心一带有蓝军常态维护的地砖。在蓝军拼图与海量UPC/V的诱惑下,Hesal于2023-04-22从坐上火车前往Västerås:
Västerås中央火车站
Västerås当地蓝军活动频繁,且非常爱插粉盾与SBUL,地砖的清障量较大。Hesal注意到任务拼图以Hack为主但含有5个C/U,因此为保障身为绿色玩家的自己顺利完成任务,Hesal借助Västerås中央火车站蓝军已有的8877脚,利用BB和1发蓝毒变色,将该po从4防御Mod的6级蓝po,变成了4生产Mod的7级(-)绿po,顺势坐在中央火车站的候车大厅休息并摸了两三百Lv7 XMP:
接下来就要前往任务拼图的第1块了,可以通过BannerGress展开单个任务详情,找到最东端的起始Portal,点开相应坐标的Google地图链接并导航:https://www.google.com/maps/dir/?api=1&destination=59.600177,16.590221
瑞典当地没有共享单车,但是有共享电动滑板车:以橙红色的Voi为例,Voi的基础收费标准是10SEK开锁费,每分钟收取3SEK,假如骑行10分钟则要收费40SEK折合人民币约26元,推荐直接花费249SEK (166元)办骑行月卡,提供300分钟骑行时长而且免费开锁。
考虑到拼图全程12km比较长,有些间隔较远的任务waypoint也可以骑行前往;而且骑行月卡全瑞典通用,有从斯京前来的特工也可以把剩余的用时拿回斯京去使用,这样一次骑行10分钟只消耗月卡的1/30,相当于仅花费人民币约5.5元:
从中央火车站出发,实际骑行14分钟后,Hesal抵达了拼图最东端的起始Portal “Svarven”,一个车床雕塑,并于10:49领取了任务1开始完成拼图。这旁边就是一个LIDI大超市,特工们可以顺便补充物资。
第一个waypoint就要求C/U
接下来便是跟着任务1和2,沿着Mälaren湖自东向西溜达。
不要只顾着游戏内的任务和UPC/V,可不要忘了抬起头看看美丽的湖呀!
水天一色,蓝色真美好
任务3与任务4之间要跨过一小段湖,刚好要走过一座漂亮的红色步桥:
羡慕死这采光极佳的湖景房!
任务4会把特工带到热闹的码头,有很多人在码头上一边吃着午饭一边晒着太阳。Hesal注意到在湖边有一条小径,小径的尽头是Västerås的小小灯塔,对应Portal “Piren”,尽管它并不在任务wayspot之中,Hesal还是多溜达了溜达,抵达了灯塔打卡,拿下Key和UPC:
最后剩下的任务5和任务6的wayspot间隔较大,于是Hesal在码头扫了Voi共享电动滑板车,骑行抵达各个wayspot拿下任务。任务6的最后一个Portal “Ingången till Parken”恰好位于Voi的运营区外,可以先把车停在倒数第2个Portal “Luxus Kaffe”,步行过去或者推着滑板车过去以防被其他人扫走。
最终于12:42,Hesal完成了Västerås Skyline拼图,步行与骑行相结合,用时不到2小时,并按下手环的终止键:
成图如下:
RESISTANCE VÄSTERÅS!
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作为猩工厂生产的AR养宠游戏,笔者已经顺利完成了两代dots(哆哆兽)的繁育工作,现在一下阶段性总结。
基于地理位置的AR增强实现游戏,于2023年5月9日全球开放,硬件设备需支持ARcore组件功能。该游戏全程无法选择关闭摄像头,这一点和pggo可选是否开启AR不同,因此设备长时间运行可能造成高度发热。
游戏内有两个等级成长系统
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玩家为keeper(繁育家),繁育家有繁育家等级,等级是依据繁育成熟哆哆兽的数量提升繁育家等级,每一个等级都会开启哆哆兽不同的生物特征,该特征属性会影响下一代哆哆兽的DNA结构,从而产生不同的外貌。
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哆哆兽也有自己的成长等级从幼崽—成长期—–成熟期,成长过程中,每个阶段过度时,形态会发生一定的变化,一般成长经验第一阶段2200;第二阶段2200,成熟期大致4000左右,一般的繁育时间48小时左右。哆哆兽成熟期后可继续增加个体成长经验,但目前尚未发现出数据增加以外可观测到的其他显著的不同。
初为繁育家进入游戏世界后,直接三蛋选一蛋,没错哆哆兽是卵生的哺乳动物,不是胎生。
其后,开始完成日常繁育任务加强与哆哆兽的互动获得萌兽生长经验。
互动的类型有两种:1是投食;2是陪玩
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饲料的获取:可以通过AR模式下对现实世界的物品进行画圈扫描,游戏设定,在不同的物体上方扫描会由哆哆兽挖挖挖出饲料,目前的场景有人造物体,草地,树木,水潭。基本上人造物可挖出三明治,草地可挖出蓝树果等,具体自行探索。
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饲料的投喂:选择主界面右侧背包,左侧第一个菜单便是饲料口袋(注意饲料有保质期,由于目前尚在保质期内,不晓得到期后是否会消失,不在同一天获得的同种类饲料游戏内是单独存储的,投喂时请优先投喂临期食品。
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进入背包最右侧菜单进入,互动道具目前均为各种球类玩具。玩具在背包中每种最多可收纳5个。球球可以通过AR实景画圈随机获得,不同扫描的场景会出不同类型球球。
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根据日常任务系统要求与指定的场景进行AR实景扫描,相应的场景也可以通过对电脑图片进行。目前已知场景或物件对象有,树桩子,鲜花,人,猫猫狗狗,投喂画图训练(投喂画图训练见后文),走路,在栖息地圈内扫描。(栖息地见后文)
在主界面左下方,点击哆兽图标进入,可以看到哆兽的生物属性,比如毛发,尾巴,角等类型。
其下便是,几个方向箭头组成的“投喂画图训练册”,每个动作有不同的完成度,具体操作是,进入背包饲料菜单,选择任意饲料长摁在主界面会出现一个白点,将食物拖动至白点处重合后会出现雷系glyph的符文点位图,按照练习册内的顺序画出对应的图形即可。这个环节也可以获取成长经验值。
当你繁育的哆兽到达成熟期时adult 时,便可以通过在栖息地附近随机出现其他成熟期哆兽进行配种,配种成功后,同样会面临三蛋选一的时刻,如果选择继续孵化不满意,想换蛋也是可以的,但这里需要用到孵蛋的sundrop(阿波罗之滴)用量巨大(阿波罗之滴见后文),基本当你开蛋时,你已经又成了穷光蛋了。好啦,这样子二代哆兽就顺利呱呱坠地了。
栖息地便是ingress内的wayspot,也有一定的范围,这个范围也远大于20米的距离,在此附近可以随机看到其他出没的哆兽,这些哆哆兽可能是随机匹配世界各地的,在这里你可以挑选一只对眼的成熟期哆兽进行配种。
栖息地还可以将你已经繁育成熟的哆兽展示于该栖息地上,类似于pggo的驻馆宝可梦。
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物料:sundrop(阿波罗之滴)或者gamstone(绿宝石),这两个物料是配种时必须具备的。
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物料的获取方式,可以圈扫地面,小概率挖出阿波罗之滴,或者当繁育家等级进阶时系统奖励可以获得绿宝石,但需要滴水石穿,持之以恒的漫长决心。大量快速的获取法便是游戏商店氪金内购。
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配种必备的孵化篮,新手游戏内免费送一个,没孵化一只就需要消耗一个孵化篮,注意!!!孵化篮出去新手村第一个免费外,目前都需要花费4.99刀氪金购买。
配种需点击你对眼的哆哆兽资料页面下的hatch-a-dots,通过campfire,发送hatchadot请求,完成因此会跳转到campfire,这个过程很卡。
成为哆哆兽繁育老王,目前繁育家等级最高50级,已繁育出上古种哆哆兽为终极目标。当每繁育成功一个上古哆哆兽,便会得到对应的上古徽章以做证明。提醒:培育上古种一定要求看徽章属性的生物特性,再选择哆哆兽配种。
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设备支持ARCORE组建的机子,可能价位都比较高吧
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短暂的乐趣背后,需要庞大的经济支撑,很多关键的地方都需要花钱,本质还是个吸钱机器。
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游戏需长时间处于AR状态,因此会发热严重,可能个别设备会卡顿。
你以为可以廉价养宠,哪知养了个花钱的祖宗。
你以为可以豪情万丈当繁育王名声千里,哪只一代过后就变穷。
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没错,猩猩不出意外的还是出了意外。下午绿军在其 tg 频道发布了一条消息
眉头一皱,大事不妙!去到牌子网站一看理解了这段话的意思。
作为ADA唯一一个人物头像,之前猩猩早已发过,现在把bc模板换了又发一遍,就造成了部分玩家重复兑换的结果。而猩猩在发货10天后说明这个消息,emmm……反成评论区一片鬼哭狼嚎吧。(话说都2302年了,怎么还有人用18/19的模板捏)
嗯,国内的玩家大概都还没有收到。大家兑换的时候要注意哦!
人头查询网站:https://www.ingress-cards.com/badges/
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那一天,人类回忆起了被 MACHINA 支配着的恐怖,以及满地道具的爆仓体验。
目前已知这一轮入侵进入了新的阶段,下面是可公开的情况::
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MACHINA 以周为单位衰减,然后重新感染一批。
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MACHINA 开始感染 Portal 时的残余变为了 25%,值得注意的是,Portal 每天掉电速度并不是平均的,更需要值得注意的是之前每次产生红 Po 时的初始能量都有所不同,玩家曾猜测初始能量到达 25% 后会产生新的机制(比如现在开始做 Link 了)
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初始能量的发展趋势不明,过去几周的情况为:7%,9%,11%,14%,18%,按理说这一轮应该是 23%,但这次的实际情况破坏了我们以为存在的数字规律
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写稿时,MACHINA 有 88,000 个 Portal(这个数字在 5 月 13 日晚为 700,5 月 12 日晚及 11 日晚为 20,000,证明这是最新的一波),和 67,000 条 Link
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目前未观测到交叉 Link
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Link 不会跨越 L12 的 S2 Cell 边界
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根据过去几周的规律,每个 S2 Cell 里面过去只出现 1 个红 Po,现在变为只出现 1 个主 Portal,与 Cell 内其他红 Po 做 Link
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部分 Link 在 Intel 上不显示,但是游戏中实际存在
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部分红色 Portal 的等级在迅速上升
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MACHINA 开始插 SBUL,目前尚且不知其中含义,但是打掉 Portal 后会有额外的 AP
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MACHINA 开始做 Link,并可以在 Intel 上被观测到(IITC Player Tracker 显示为绿军为插件错误导致)
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虽然 MACHINA 开始插 Mod,摧毁红色 Portal 仍然只掉落 Resonator 和 XMP,没有 Mod(注意,不掉 Mod 是这一轮规律,不仅仅是本周的规律)
注:上述信息来自于玩家观测,与猩猩的实际算法可能有所出入,并不保证准确。
参考:《小知识:Cell是个啥》
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今天是著名的 Ingress2S 活动日,随便完成 6 个任务可以给自己的 Second Sunday 牌子喜 +1 哦……
走过路过顺便做了就有牌子哦。
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之前 Wayfarer 中如果 Portal 位置不对,对位置进行修改的时候,可以拉到 3km 的范围里面,很明显这个范围过大了,也不出错料的就被广大玩家滥用了。
猩猩日前宣布修复了这个 Bug,现在在 Wayfarer 里面建议新位置只能选择 100 米的范围了。
(这种 Bug 这么难修么?)
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