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一个转绿蓝军的自述

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自我介绍一下,@StoneRicky,青岛ingress玩家,入坑7年左右,一直是抵抗军,上个月转生选择了启蒙军。奶口战报已经讲述了我的转绿的过程,我就打算自己开篇笔记讲一讲个人的想法。

起因

这一切都要从去年年中开始讲起,在蓝军阵营卧底7年的我,终于刷到了16级,打算转生选择绿军,亮明自己卧底的身份。但因为惧怕黑猫拥有的强大抵抗力量,一直不敢嚣张。

从这张照片里可以看出,黑猫离开青岛之前,我已经身穿绿袍(深绿色短裤+浅绿色T恤),正密谋颠覆黑猫统治。

终于,黑猫外出修炼,青岛再次被启蒙之光笼罩。

我滴任务!完成辣!

哈哈哈哈哈哈!!!!!

_(´ཀ`」 ∠)_以上是瞎编乱造小剧场,请勿当真~

起因(正经)

正经的说,当转生功能刚出现时,我就想试试转生绿军体验一下有什么不一样的地方。2022年我坚持了三个月的busgress,彼时ingress相对之前早已凉凉,阵营意识再没有以前那么强,就打算升16时直接转绿。后来因为多hack了一下,AP没凑整4000W,打算凑5000W,但是懒得刷了,就一直搁置了。

今年赶上猩猩大裁员,同时错把群友聊的“转录”看成“转绿”,7月初脑子一热就随便给AP凑了4个0,直接转生了。

好奇兴奋期

转生第一反应就是炸自己的po,然后就收到了自己的攻击提醒。

随后又发现和蓝军的游戏界面是有些不同的,比如这个AP增加的数字,绿军这里是绿色的,还有AP条、ID都是绿色,这都让我觉得额外新奇。

然后炸不动自己的po,分享给群友也获得了很多欢乐。当天随便刷了刷就升了6,高高兴兴的回家了。

不适期

等我已经是个绿军的时候,我才发现有点后悔,8月底的充电怎么办,我转绿了不就少了个牌子吗?于是只能尽快刷更多AP。

当我开始规划刷AP线路的时候,我发现我已经习惯了自己是一个蓝军,看见绿色就想到炸掉会有AP。但是现在,当我靠近了绿色的field,发现我也是个绿军。

顺带着群友也有类似的误解。

不过还好,过段时间就适应了。

亢奋期

随后我疯狂的挑衅,找准机会就动员群友来炸我。

甚至对群友提出过分的要求,让在胶州上班的金枪鱼早起三小时来炸我。

期间还找机会给青岛戴了个绿帽。

双倍亢奋期

双倍时期到了,嗑apex可以获得6倍AP,于是我更亢奋了。起初是在北京探亲时,明明发烧了,吃着退烧药也要出来刷AP。随后回到青岛,嗑apex尝试坐公交可以达到每小时100wAP。

但因为有工作白天要上班,家里有老婆晚上不能回去太晚,即使我早上5点起+午休不吃饭+上午下午各摸鱼半小时,但晚上九点就得回家,每天也只能玩6个多小时的ingress。

刷到周二,公交车到公司和家附近都是绿的,busgress的效率逐渐降低到只有每小时60w左右,还是太慢了。

于是周三开始开始规划着去不同的po场刷AP,当天刷了600w。周四去炸了小爱刚做好的po场,一趟下来15分钟,就刷了130w,当天还去了三个po场,一天下来刷了近800w。

周五觉得有些累了,早上早起busgerss刷了180w,坐到工位上就感觉不想动弹,但眼看就剩200w升16了,忍不住下班去刷了1小时,刷到了16。

惊恐期

双倍期间,首先是耗子转生时,发现没有选阵营的选项,随后KingMos转生时也没有选择阵营的机会,但是拉皮有。

我这么努力是为了转回蓝军啊,怎么能让我持续当绿军?

随后去Reddit上查看,确实有很多人遇到了转生不能选阵营的问题,不过看到有一个iOS用户正常出现了选择阵营的界面。

然后回想起来,好像耗子和KingMos用的都是安卓,拉皮用的苹果,那我作为苹果用户应该是不受影响了。

能回蓝了,我很兴奋,但佐伊很难过。

虽然知道iOS大概率不会出事,但还是有些惊慌会不会不给我选择阵营的机会。升16之后第一时间选择了回圈,熬夜到晚上11点45,看到自己能选阵营了,才安然入睡。

转绿收益

经过了一个多月的绿军生涯,我仿佛回到了自己6年前,刚玩ingress时,同样也在疯狂刷AP。只是曾经时满城去炸绿po,现在炸的是红po。

顺带着,由于增加了运动量,体重少了7斤,只是人晒黑了不少。

同时有一些不怎么开游戏的玩家开始被我刺激着出来玩游戏了,阿白跟着升两级,佐伊也升了一级,QQ群和微信群里也开始聊更多和ingress相关的内容了。

回蓝后遗症

周五晚上转蓝之后,周末两天就是不停的饿和困,吃饱了也很快就饿,睡了很久但很快就困。难道这就是懒军?

后来舌头的味觉逐渐混乱,经过群友提醒,我一周前低烧可能就是二阳了,但忙于刷AP回蓝,没注意自己的症状是肺炎。

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前言

2023年8月10号北蓝公众号投稿里的Ingress动画痛车《IDOx梦次元动漫游戏嘉年华2ND:北蓝Agent的期待》成功勾起了我当年看Ingress动画的痛苦回忆,于是忍不住在评论里吐槽这个动画难看,北蓝小编回复说不妨投个稿子细致讲讲,于是就有了现在大家看到的这篇投稿(顺便助力北蓝全勤天数+1)。

以及免责声明:本文内容非常主观,如有不同意见,那也正常。

====以下吐槽全是剧透====

====怕剧透请在此止步====

(图中是动画主角三人组,左一是男主翠川诚,中间是女主莎拉,右一是男二杰克)

动画主角团共三人:男主翠川诚,拥有“读取碰触到的物品的记忆”的特殊能力,并因为这种能力而成为了警视厅特殊搜查官;女主莎拉,休伦研究所爆炸事件的生还者,但失去了记忆;男二杰克,前佣兵,曾受雇于科学家布兰特,动画开始时该雇主已死(其实是假死)。

其中戏份最多的男主翠川诚。与许多类似的作品一样,男主除了推动剧情外,还要负责让观众了解世界观,为此,编剧给了男主一个“有特殊能力但不知道这个能力具体是什么原理”的设定,并让他在剧情开头被突然卷入事件,这样就可以通过男主对线索的逐步发掘来向观众说明本作的世界观。

这个设计思路本身没什么问题,但男主的性格实在太无趣了,标准的日式亚撒西男主,也啥战斗力,看到最后也讲不清楚为啥女主喜欢他。其本身能力在剧情中的运用次数不算太多,还没有足够的亮点,给人感觉没啥卵用。

女主和男二的塑造也是平平无奇,以至于看完全集之后我对这俩角色甚至没有太深的印象,还不如开头那段新手引导(是的,这动画有段剧情是男主手机下载了ingress之后被女主指导如何放炸放脚连link,和新手引导步骤差不多,但它喵的男主刚进游戏就能用8炸,太过分了,ADA帮你作弊了是吧)。

顺便一提,如果我没记错的话,女主的能力好像是直接看到不同颜色的XM和portal,也就是人肉扫描器,男主可以通过触碰女主和她共享视野;男二的能力则是“预测一瞬之后的未来”。

Emmmmm还有一个设定好像是,不同阵营的XM敏感者(也就是类似主角组这样有特殊能力的人)在己方阵营的field里可以获得能力加成。但这个设定的存在感太低,因此我甚至不太确定是不是真有这个设定。

从观众的角度来看,我觉得这么帅的设定却存在感不高实在可惜,而从创作者的角度来看,没有充分运用设定其实是剧情设计不合格的表现,要扣分。

除此之外,剧情整体也很套路——就像宣传图里的构图那样,男主和男二一开始是敌对的,但不久后解开了误会,与无阵营的女主一同对抗反派们的阴谋,最后女主开大的状态就是同时连接蓝军和绿军的能量。

我理解官方想传达什么,希望对立阵营的玩家也可以合作嘛,很积极也很合理,但明明有无数种方法体现这个主旨,编剧却选了最保守的方案,蛮可惜的。

哦对了,反派的目的也很套路:道中Boss刘天华,休伦公司中层干部,目的是抓回从他们研究所逃跑的女主;刘天华的上司,即实际掌控休伦公司的“合作者”,目的是统治世界;真·Boss布兰特,男二那个假死的原雇主,目的是消灭人与人的争端但手段有问题。

哇真的,各种既视感真的太强了。

然而在我看来,剧情梗概和反派目的套路化却还不是整部动画最大的问题。最大的问题应该是剧情重心安排不当,具体来说就是道中Boss太抢戏。

众所周知,剧情冲突的强度应以层层递进为佳,这样可以将整个故事逐步推向高潮,让观众获得最畅快的观看体验,因此越是后期的Boss越该着重塑造,避免头重脚轻。

但这个动画,它偏不。

剧情中戏份最重的反派角色既不是“合作者”也不是布兰特,而是区区执行层的刘天华。且在某种意义上,这个角色的大部分塑造都相当成功,甚至成功过头了。

刘天华与主角组的追逃从剧情初期开始,期间主角组找到各种帮手,使出包括假死在内的浑身解数试图甩开追击,但刘天华全程智力在线,算无遗策,坚持认为没见到尸体就是没死然后继续指挥搜捕。

他猜得没错,主角组确实还在活蹦乱跳(

这样你来我往的激烈较量几乎占了全剧三分之二的内容,期间主角方又要找帮手又要解释世界观,使得对主角组本身的描写比较分散,而反派这边只有刘天华一个有头有脸的角色,魅力非常凸显,比某些番剧里被主角耍得团团转的反派强出好几条街,第九集与主角团对决的精彩程度已然胜过了大结局(当然另一方面也是因为大结局的Boss战燃度不够)。

然而还是那句话,他再怎么样也不是最终Boss,打败他之后还有其它反派要登场,且前期把他塑造得太强,导致第九集刘天华被打败的那段剧情给人一种“编剧编不下去了只好强行剧情杀”的感觉。

更离谱的是这个道中Boss级别的反派居然在最后一集还拖着浑身的伤爬去找主角1v1,我一度怀疑编剧里有他的真爱粉,为了让他多出场不惜砍掉后续反派的戏份和逼格。

可看完这段剧情我又沉默了——情节安排实在过于画蛇添足,感觉角色前面的干练和智商都掉光了,徒留一颗愤怒的恋爱脑,结局还是标准的反派死于不果断。

好吧果然之前只是我的错觉,编剧只是想要拖时间的工具人罢了,他们为此甚至不介意ooc。

至于“合作者”则更加工具人一些,他们的形象在前期几乎毫无铺垫,直到第九集刘天华被打败才突然登场,一个电话撤了刘天华的职,结果最终Boss布兰特通过XM眼镜控制了保安,把这帮没嘚瑟够一集的“合作者”一枪一个全给干掉了。

而真Boss布兰特……这个角色形象在我看来是最老掉牙的——他的设定是对人类极度失望的科学家,终极目标是将全人类的灵魂抽离肉体,融合为一个超级意识,以此消灭个体间的争端,完成人类的飞跃式进化。

作为当年刚被fa动画荼毒过的人,我看到布兰特公布自己雄心壮志的时候只想让他去隔壁找天草。

eva都快三十年了,你们十一区编剧就不能放过橙汁吗?

除此之外还有各种演出编排的问题。比如最后一集时男主和突然冒出来的残血刘天华1v1,刘天华都把枪顶到男主脑门上了,结果愣是一直不开枪,活活拖到男主顿悟新技能,被男主一枪崩了。又比如刘天华和布兰特临死的时候突然释然,也不知道释然了个啥。又比如主角组去阻止反派时的文戏部分,基本全程是反派的嘴炮占上风,主角台词的核心思想就是“反正你不对”,具体哪里不对也不说清楚。

还有一个我不知道该怎么分类,但总之让我一脑门子问号的桥段,大概在第十集或者第十一集的位置,真BOSS通过portal和新发售的AR眼镜把Dark XM扩散到全球,当时的场面特别末日风,一堆人突然扑街,一堆白Portal突然被染成了不详的暗红。

结果,配的BGM居然是——

慢速版《友谊地久天长》!!!

我当时人都麻了,这什么跟什么啊,尽管我知道这段是想表现布兰特在用Dark XM实施自己的计划,但……呃……莫非是因为我没上过艺术鉴赏课所以理解不了太先锋的东西吗……

差不多就是这样……哇居然不知不觉吐槽了这么多……

希望喜欢Ingress动画的朋友不要觉得我太苛刻,我忍不住挑刺归根结底还是因为觉得可惜,如果剧情规划能更从容一些,比如第一季就只做到主角组合力开大打败刘天华那里,再在结尾让Dark XM突然爆发,告诉玩家后面还有真Boss,然后把其它内容放在第二季慢慢讲,那剧情观感肯定能提高不少,没说清的世界观也可以讲得更清楚,哪怕一些桥段老套也会在可接受范围内,不像是现在这样什么都想讲却什么都没讲好的不上不下的状态。

但世上哪有那么多如果,事已至此,大概永远也看不到ingress动画第二季了吧……

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#Subscription

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有大佬对比了全球各个区的订阅价格(8 月 7 日版),对比如下:

  • 日本:¥28.05

  • 美国:¥35.90

  • 香港:¥34.85

  • 土耳其:¥9.57

然而猩猩会让你占这个便宜吗,于是我们看到 Reddit 上有玩家发帖,表示土区订阅价格翻了 5 倍,底下的玩家从汇率吵到地缘政治。


其实很简单啊,过去汇率问题太便宜了猩猩亏本了现在涨回来了呗……大佬们说,现在没啥特别合适的地方了,就……随便了!

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前言

2023年8月10号北蓝公众号投稿里的Ingress动画痛车《IDOx梦次元动漫游戏嘉年华2ND:北蓝Agent的期待》成功勾起了我当年看Ingress动画的痛苦回忆,于是忍不住在评论里吐槽这个动画难看,北蓝小编回复说不妨投个稿子细致讲讲,于是就有了现在大家看到的这篇投稿(顺便助力北蓝全勤天数+1)。

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嗯……从头说起吧。

《INGRESS THE ANIMATION》是2018网飞推出的Ingress衍生动画,鉴于剧中角色用的扫描器为新版UI,这个动画显然是Niantic为了扩展Ingress相关IP做出的新尝试,且计划配合游戏本体UI改版一同推出的(不过你们知道的,游戏本体的更新跳票了)。

多年以来,Niantic一直在努力扩大IP影响力,Ingress的各种衍生作品其实比大部分人以为的要多,他们出过漫画(设定挺中二的,但不知为何女主突然开始打麻将,以及汉化组汉化了一两话就弃坑了),出过小说(没有翻译,也不太好买),还出过真人短剧(油管能看到,但好像已经不更新了?),《INGRESS THE ANIMATION》也是尝试之一。

(别问我为什么知道得这么详细,问就是为写同人查的资料)

考虑到官方不仅下狠功夫宣传动画,还配合动画大改了UI,我觉得他们原本应该对这个企划抱有很高期待——高于此前的任何一部衍生作品。

可惜这部动画的知名度并没有比其它衍生作品高太多,以至于尽管动画结尾有个to be continue,却至今没有出第二季的动静。显然官方也觉得这次宣传效果严重低于预期。

而如果你已经把这部动画从头到尾看完了,那你也大概率会对这部动画不买账,因为剧情槽点实在是太多了。

当然,每年原创新番那么多,大部分都有各种问题,Ingress也不过是其中之一罢了,甚至烂都烂得没有话题度,但怎奈那时我刚开始按季追番,还没有见识过原创界的险恶,再加上对Ingress的滤镜,发现第一集没翻车就开始对这部番抱有不切实际的期待,结果当然是被创的不轻,甚至对此后网飞出的其它原创动画也连带着有了成见。

平心而论,这部动画的美术和特效还是可以的,虽然还是一贯的网飞脸,且全3D的人物在表现某些表情和动作时会显得有点僵,但我个人一开始就没在这方面报以期待,所以并不介意给个及格分。而片尾曲则是情怀拉满,里面放了世界各国玩家的biocard和各种活动合照,还搭配了Ingress一贯不明觉厉的特效,给玩家的观感那是相当好。如果有人好奇想看这个动画,那我建议只看看片头曲和片尾曲就行了。

(现在想想……我好像就是因为第一集片尾曲很戳我,才开始对这部动画拔高期待值的,悔不当初啊悔不当初。)

然后……唉……然后我就抱着期待一集一集看了下去,哪怕到中间部分已经开始觉得不妙,终究也还是不信邪地看完了。

未完待续

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#Resistance

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在Ido13号的展子上痛车区有幸见到了大佬的痛车 以蓝色为主色调搭配大量Ingress元素营造出科幻的感觉 有一股跳上车创烂红Po的冲动 

当时还在担心找不到这位大佬 于是在聊天区喊了寻找这位大佬 在与大佬见面后给了我一张biocard(我画的biocard还在路上 就十分遗憾 没法交换)

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阵容登录纪念品公布了

已经定下去神户的计划还没有填写官方注册?8月16日之前注册,可以获得日本蓝军提供的含有你的 ID 的定制 Agent 卡,和钥匙串纪念,现在就在 register.kobe.willbe.blue 注册吧

加入国内蓝军远征军, 请私聊 @ingressbeijingbot,选择“加入神户国内蓝军远征军”,或输入 /kobo_ctrl_group 后录入你的蓝军玩家 Agent ID。

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#Ingress2S

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今天是著名的 Ingress2S 活动日,随便完成 6 个任务可以给自己的 Second Sunday 牌子喜 +1 哦……

走过路过顺便做了就有牌子哦。

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让你的 Epoch 飞起来

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#Epoch

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亲爱的特工朋友们,你们好!
Ingress 特惠大礼包!
只要重生并签到达 840 天!
即可让你的 Epoch 飞起来!

辣年四月23我们青涩邂逅,
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Ingress 2.122.2 即将发布

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#IngressUpdate

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猩猩开始推送 2.122.2 版本更新,主要内容变化如下:

  • 修复了部分新玩家进行新人培训的时候可能产生软锁定的问题。

嗯,这个版本的主题是解决拉新问题。

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大家好! 2023年8月12日至13日,将在北京展览馆举办IDOx梦次元动漫游戏嘉年华2ND活动。在此次活动中,京痛部将在痛车区展示他们的作品。作为一名北蓝Agent,我深感荣幸能够参与这一盛会,我将带着北蓝的意志,高举Resistance的旗帜,积极参与活动。届时,我期待与其他Agent们互相交流,甚至有机会交换biocard(如果时间允许的话)!非常期待与大家共同度过这个精彩的时光!

协调:Alex

整体设计:微博TAMAMA玉屋

北蓝LOGO:tg@YanYac

画师:米画师YAN9

摄影:微博 爱好摄影的晓飞

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