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炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

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4月3日的 ACOLYTE: OUR GOALS IS TO PROTECT THE PURITY OF HUMAN EXPERIENCE 一文中有2个code

[1] 8sk3hc5aurr4ye9
[2] .--____-.____.-____..-__-..._-._._--._-_--._.__--__-_____._-.._.-___-._-.._..____--___-..__-_____._________.---/.-..|/.--.|/-...|._\-\--|.||.|-|./.|-|-|-|.-\/.-|_.--_|.|-/-|/-_.\|.|-|-||___.\/..-\._\.|--___/._--\--__|.-|--0.-|.-0.-|-.0--|/-..-|_|-||.|.|/-.|.|.|-|-|\/|.||.-.||-|/.-|-|.|.|-|.|.|/.___|--0../-.-.\-\-|.|-|.|\.\-.--.>._--|\__-.|\__--|..0--|_..-__|-./|-|.|_|.|-|.-|-||-.-||-./|.|-|_|-|.|_|.|-(___|-.__|.-0-.|\-\|-|_|-|_\-\.--/_/-|_|.-.|_|-.-|_|\___/--|_|..|_/-|_|\___/|_|..|_|_____|_/-|_|\___/-\___/.\____|\_\.-\___/..\_\\____|____\~

Code #1

Code

8sk3hc5aurr4ye9

特征

15 个字符,5 个数字

解密

排成 3×5 的矩阵

8  s  k
3  h  c
5  a  u
r  r  4
y  e  9

从右上角的 K 开始向下读

kcu49share835ry

Code #2

Code

.--____-.____.-____..-__-..._-._._--._-_--._.__--__-_____._-.._.-___-._-.._..____--___-..__-_____._________.---/.-..|/.--.|/-...|._\-\--|.||.|-|./.|-|-|-|.-\/.-|_.--_|.|-/-|/-_.\|.|-|-||___.\/..-\._\.|--___/._--\--__|.-|--0.-|.-0.-|-.0--|/-..-|_|-||.|.|/-.|.|.|-|-|\/|.||.-.||-|/.-|-|.|.|-|.|.|/.___|--0../-.-.\-\-|.|-|.|\.\-.--.>._--|\__-.|\__--|..0--|_..-__|-./|-|.|_|.|-|.-|-||-.-||-./|.|-|_|-|.|_|.|-(___|-.__|.-0-.|\-\|-|_|-|_\-\.--/_/-|_|.-.|_|-.-|_|\___/--|_|..|_/-|_|\___/|_|..|_|_____|_/-|_|\___/-\___/.\____|\_\.-\___/..\_\\____|____\~

特征

很明显是 ASCII 字符画,估计里面包含了两个码

解密

一共 545 个字符,排成 109×5 的矩阵

.--____-.____.-____..-__-..._-._._--._-_--._.__--__-_____._-.._.-___-._-.._..____--___-..__-_____._________.-
--/.-..|/.--.|/-...|._\-\--|.||.|-|./.|-|-|-|.-\/.-|_.--_|.|-/-|/-_.\|.|-|-||___.\/..-\._\.|--___/._--\--__|.
-|--0.-|.-0.-|-.0--|/-..-|_|-||.|.|/-.|.|.|-|-|\/|.||.-.||-|/.-|-|.|.|-|.|.|/.___|--0../-.-.\-\-|.|-|.|\.\-.-`
-.>._--|\__-.|\__--|..0--|_..-__|-./|-|.|_|.|-|.-|-||-.-||-./|.|-|_|-|.|_|.|-(___|-.__|.-0-.|\-\|-|_|-|_\-\.-
-/_/-|_|.-.|_|-.-|_|\___/--|_|..|_/-|_|\___/|_|..|_|_____|_/-|_|\___/-\___/.\____|\_\.-\___/..\_\\____|____\~

每个字符是都是镜像后的,看图可得

rpp64numinous967dz


然后分离出所有的点和划

.---..-..--...-..--.---..---.-...--.-....---..-..---.-...--.-....---..-..---.-.-.--.---..--...-..--.----.---.-.-.--.---..--..-...--..-.-.--..-...--..-.-.--.-..-.--..---.--..--..--.-..-.---.--..--..--..--.----.---.-.-.---..-..--..-..

一共 232 个字符,可以 8 位一组分割

.---..-. .--...-. .--.---. .---.-.. .--.-... .---..-. .---.-.. .--.-... .---..-. .---.-.- .--.---. .--...-. .--.---- .---.-.- .--.---. .--..-.. .--..-.- .--..-.. .--..-.- .--.-..- .--..--- .--..--. .--.-..- .---.--. .--..--. .--.---- .---.-.- .---..-. .--..-..

转换成 01 串

01110010 01100010 01101110 01110100 01101000 01110010 01110100 01101000 01110010 01110101 01101110 01100010 01101111 01110101 01101110 01100100 01100101 01100100 01100101 01101001 01100111 01100110 01101001 01110110 01100110 01101111 01110101 01110010 01100100

转换成字符

rbnthrthrunboundedeigfivfourd

rbn33unbounded854rd

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4月2日的 DARK XM THREAT RESPONSE: DAY 3 一文中有3个code

[1] wt435srepnhs63exs
[2] y3abl3k2em9gccpl4a
[3] tsrtrquuuwtttusttusrtstquzutuvtrrq

Code #1

Code

wt435srepnhs63exs

特征

满足 passcode 格式

解密

转换成 Morse

.-- - ....- ...-- ..... ... .-. . .--. -. .... ... -.... ...-- . -..- ...

反向

... -..- . --... ....- ... .... .- .--. . .-. ... ..... --... -.... - --.

转换成字符

SXE74SHAPERS576TG

Code #2

Code

y3abl3k2em9gccpl4a

特征

18 个字符,5 个数字

解密

排成 6×3 的矩阵

y  3  a  b  l  3
k  2  e  m  9  g
c  c  p  l  4  a

反向第二行

y  3  a  b  l  3
g  9  m  e  2  k
c  c  p  l  4  a

从左上角的 Y 开始向下读

ygc39campbell243ka

Code #3

Code

tsrtrquuuwtttusttusrtstquzutuvtrrq

特征

字符的范围很靠后

解密

Atbash

ghigijfffdgggfhggfhighgjfafgfegiij

现在字母的范围变成 a 到 j了。转换成数字并配对

67 86 89 55 53 66 65 76 65 78 67 69 50 56 54 68 89

转换成字符

CVY75BALANCE286DY

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Mission Day 豆知识:福冈

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#IngressMissionDay
Ingress Beijing

福冈 Mission Day 即将于本周六举行,同日还将有一场特别的 XM Festival 。

本次 Mission Day 的图标如下

 樱花主题的,大概正好是赏樱季节嘛!不过听说因为气温原因今年满开比较早,已经落光了……

啊大概你也注意到了今次的图标正中间有一团奇怪的图形,把它分离出来是这样。

这个东西是有来头的啊!

这团好似海螺又像蜘蛛网又像叶子的东西是一位战国名人的家纹“藤巴纹”,就是下面这位:

太平を意地をできぬものに天下人たる资格にはない

黑田官兵卫孝高,参上!

玩过信长野望或者太阁立志传或者战国无双系列的玩家肯定不会陌生,这是猴子麾下号称两兵卫之一的黑田官兵卫孝高(另一位是以十七人攻陷稻叶山城的竹中半兵卫重治)。

传说黑田家的家纹在黑田官兵卫这一代之前采用的是“丸に三橘”;有一次孝高为信长担任说客时,被对方禁闭长达一年,期间难见阳光,甚至失去了一只脚。但即使在狱中,墙上已经枯萎的藤条居然发出了新芽,还开出了紫色的花,如水认为这是在向他宣告未来的吉兆,所以创造了这个“藤巴纹”。一般认为藤纹是个很吉利的符号,因为藤的生长周期非常漫长,几乎是一种不死的植物。

不过从传承上来说,通常采用藤纹的家族大多是藤原氏的支系后裔(或者蹭这个血统出身的家族)。

至于黑田官兵卫与福冈的渊源,是这样的。关原合战之后,天下平定,黑田官兵卫的长子黑田长政凭战功获得了筑前国的封地,包括九州最重要的港口之一博多。

其时黑田孝高已经出家,改法号为如水园清,将家督的位置传给儿子长政,所以初代藩主应该算是黑田长政。但是传说福冈城是黑田如水本人在博多以西的丘陵地修建的新城(它的遗迹也就是本次 Mission Day 的检录场所舞鹤公园所在地)。日后福冈和博多两城逐渐融合,成了今天的福冈市。博多成了这座城市的一个区,但许多时候又作为福冈的别称广泛使用。

2014 年岡田准一出演当年的大河剧《军师官兵卫》,本着大河剧拍谁谁火的规律,将黑田官兵卫的人气推至顶点。黑田家的藤巴纹也成了许多周边的热门题材。

2011 年的新春剧《战国疾风传》里,黑田官兵卫也是主角之一

 

藤巴纹主题的银戒指,售价70-90 USD

 

淘宝上手工制作的黑田家手机壳(不过似乎是 iphone 7 时代的产品了)

除了这次的福冈 MD 以外,此前的甲府 Mission Day 在图标设计上也融入了战国时代当地大名武田信玄的四割菱纹

今天福冈应该算是九州最繁华的城市了。福冈的中洲是日本三大欢乐街之一(详情请咨询邓大哥,在此不做展开);中洲的屋台料理也是蛮有地方特色的大排档。

此外,福冈也以拉面之乡闻名。博多拉面据说是日本三大拉面流派之一,主要是以豚骨浓汤为特色(另外两家是福岛以豚骨清汤为主的喜多方拉面,以及北海道以味噌为特色的札幌拉面)。不过似乎是豚骨浓汤的口味更为大众化,或者更容易控制品质量产的原因,在日本各地以及日本以外,博多拉面是传播最广的流派。许多闻名遐迩的拉面店的起源就在福冈。

 

中国游客的最爱,一蘭拉面,总本店位于福冈中洲。24 小时营业,开到哪儿都是的店面,中文菜单以及特别照顾社恐的就餐座位,每次到日本都要先来一碗

 

博多一幸舍,在北京芳草地开了一家分店,每天门口都排长龙;店里菜牌第一项写着:“博多的心意气:0元!”是一家让人觉得十分有元气的拉面店!创始店位于博多站出口附近,有一次订的酒店正好在它对面时发现的

 

国内超级熟悉也超级水的味千拉面总本店!其实位于熊本,距离福冈也不远。需要特别说明的是国内的味千其实只是品牌授权,与原本的味千拉面从菜单到制作到口味基本上没啥关系了

当然拉面之乡肯定不止这些名声在外的品牌,甚至大多数时候本地人都会觉得名声大的店其实都普普通通。不过拉面的评价还是有许多玄学成分在内,口味也因人而异,而有些拉面店甚至会在门口立个牌子写上“拉面达人谢绝”……所以还是各种都尝试一下以后挑喜欢的吃就好,不必过分苛求。

祝各位过个拉面主题的清明节!福冈见。

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    #Ingress    
Ingress Beijing

        本文主要介绍了Ingress游戏社群中常用术语、黑话及简称等,以帮助新手玩家尽快融入游戏社群。其中粗体标注了官方/准官方/社群所用全称,下划线标注了其他日常使用的称呼。本文不涉及游戏剧情中的中二内容(因为我也不懂),仅从玩家的次元解释各词语。

        本文内容基本为本人自行总结,部分英文社群及港台社群内容参考fevgames及ingress.wikia。内容的完整性和正确性受限于本人的认知,且文中收录的术语及黑话以本人接触过的社群,及常见的网络公开资料为基础整理总结,难免有错误或不完整的地方。欢迎批评指导!


其他内容和操作(官方或民间)

  • 物品相关

    • Farm Mod:名词,指Heat Sink、Multi-hack,有时也包括ITO EN Transmuter (+)/(-)

    • 防御 Mod:名词,指Portal Shield、Turret及Force Amp

    • 仓位:指库存中物品数量,上限为2000

      • 爆仓:动词/形容词,指库存中物品达到或超过上限的现象

      • 空仓:形容词,指库存较低的现象

      • 清仓:动词,指通过使用、回收、丢弃或转交他人等方式将仓位降低的行为,多在进行起八等活动前

    • 破盾/卸盾:动词,指在攻击敌方Portal时,先用Ultra Strike攻击Portal中心,以破坏其上Portal Shield的行为

    • 运Key:动词,指玩家携带Portal Key并交接给异地玩家的行为

    • Drop Art:动词/名词,指通过将物品丢弃在地面上形成特殊图案的创作行为

  • Portal相关

    • n塔:名词,即n级的Portal

      • 十六塔:名词,在部分地区指全部由十六级玩家建立的八塔,有时称作石榴塔

      • 蓝/绿莓塔:名词,在部分地区指全部由女性玩家建立的八塔

    • Po场/Po群:Portal密度大的一个区域

    • Farm:动词/名词,即以获取物资为目的的Hack/Glyph Hack,一般指持续地Glyph Hack一个或多个Portal,有时称为农,如“Farm Key”;或适合进行Farm的一个区域(如满足Portal多、等级高、Farm Mod好等条件),有时称为农场

    • 起八/Flash Farm:动词,及八名以上八级以上玩家建立八级Portal,并使用Portal Fracker进行Farm的行为,一般包括提前策划、插Farm Mod、插Portal Fracker、画图等步骤。部分地区简称为FF

      • 野八:动词/名词,即没有计划约定,将一个Portal升至八级的过程,以及该Portal

      • 堆八:动词,即八名以上八级上玩家,将一个区域的Portal全部升至八级,同时Farm物资。一般插防御Mod,多在正常起八结束/被干扰后,或己方在本区域优势较大时进行

    • 床po/工po/课po/饭po/厕po:名词,指在家(床上)、工作地点、上课地点、吃饭地点、厕所可Hack到的Portal

    • 翻毒:动词,将Portal毒成对方颜色的行为,原因可能:1. 由于毒有一个小时的冷却,在一些行动之前预先把Portal毒成对方颜色再打掉防止对方使用毒;2. 为了防止对方攻击打掉某个Portal的Mod或高级脚(如起八时,或对于自己的床Po等);3. 连多重后将顶点翻毒并在顶点Link以快速获得AP;4. 破坏阻止自己行动的友方Link/Field;5. 我乐意

      • 控毒:即上文“翻毒”中的“1”行为,多指持续的定时翻毒行为

    • 成就po:名词,即占领时间最长,或希望可以保持长时间占领,以增加Guardian Medal计数的Portal。一般简称为成就,有的地方称为菇。占领成就的过程一般称为种成就或埋成就

    • 战略po:名词,一般位于郊区等po较少的区域,对于一个阵营有特殊战略意义的portal,如可利用其建立较大CF等

    • 上祝福:动词,一般是指在某玩家常Farm的Portal安装除Farm Mod及防御Mod以外的Mod的恶搞行为(多为Link Amp,如果是对敌方则包括毒成对方颜色)

    • 一圈n:形容词,指在40米半径操作范围内共有Portal的数量,在描述Po场密度时使用

    • 互刷:动词/名词,两阵营玩家通过互相炸及占领Portal的行为获取经验的行为。提前约定的互刷一般认为是违反规则的行为

  • Link相关

    • XJBL:动词/名词,即“瞎JB连/瞎JB Link”,一般指盲目地Link的行为及所产生的Link,如在Po场里不连多重、Link穿过Po场或者完全无目的Link等行为

    • Block:动词/名词,一般指干扰了一些行动(如Link、建立Field等)的Link/Field,或建立这些Link、Field的行为

      • 保护Link:名词,用于保护己方行动免受对方射出Block干扰的Link,可认为保护Link是防止对方Block的Block

    • 清障:动词,一般指在大型计划时清除阻碍计划的Block的行为

    • 针包:名词,一般指在大范围地区向同一个Portal射Link且不建立Field(以防止挡住更外围的其他Link)的行为,建立针包的行为称为做针包或射针包

    • Link Art:名词,即只有Link,未建立Field的Field Art

    • 蓝水晶:名词,少数北京蓝军玩家发起的一种行为,即将一个区域的Portal全部连接成四边形而不建立起任何Field

  • Field相关

    • 盖:名词,将某个区域覆盖于Field之下的行为,一般特指较大的Field

    • BAF:名词,即Big Ass Field/Bad Ass Field,指面积极大、MU极多的Field,有时称为盖子

    • Field Art:名词,使用Field、Link在地图上绘制具有艺术价值的图案/文字的创作行为,简称为FA

    • 多重:名词,即层数大于等于2的Field,层数为N的称为N重

      • 菊花:名词,即围绕一个Portal建立的多重,所有其他Portal都射向中间同一个Portal。常用于消耗床Po/工Po的Key

      • 单底边多重:名词,即使用同一条底边的多重。常用于消耗两个有一定距离的Portal的Key

    • 竹笋:名词,在一个三角形区域内,任意位置均被相同层数覆盖的多重(三重以上)。因为难度较大且AP较普通多重无优势,更接近艺术作品。

    • 淹水:名词,大片的蓝色Field

    • 草地:名词,大片的绿色Field

  • 其他

    • XF:形容词,即Cross Fraction/跨阵营,由两个阵营玩家参与的组织或(非对抗)行动。如XF Field Art

    • Bikegress/Busgress/Cargress:动词/名词,即使用不同交通工具进行游戏活动

    • 组图:名词,目前大多数任务为系列任务,即一个系列任务(数量多为6的倍数)图标相近或可组成一幅大的图片。完成后的系列任务图标称为组图或任务组图,完成系列任务的过程称为做拼图/做组图

      • 拼图:名词,即按照特定顺序完成后可组成特定图案的系列任务,为目前最主流的任务形式

    • Intel:动词/名词,指使用Intel为现场玩家提供信息的行为或玩家

    • 解谜/Decode:官方发布的新闻、社群帖子、游戏中Hack得到的Media等中常有加密信息,在XMA等活动期间官方也可能提供给某阵营玩家特定加密信息。破解这些信息并获得其中包含的Passcode或情报的行为称为解谜

实体物品

  • Pack:一般指官方或准官方活动中发售的游戏纪念品,一般称为包

    • Supporter Kit:官方在XMA活动中发售的纪念品,分为Very Common(免费)及C/R/VR四个稀有度,价格及内容不同。一般包括人物卡、Load out、纪念品。购买Supporter Kit(包括免费版)并登记参加XMA(包括充电)活动后,会推送XMA Medal

    • Load out:一官方发布的物资卡,包含兑换物资的Passcode,一般在发售的官方Pack中,包括C/R/VR三个稀有度

  • Bio Card:源自官方发布的游戏人物卡片,可兑换对应的Medal。现在各大官方、准官方活动中一般都会发布纪念Bio Card。同时相当一部分玩家也会制作关于自己、自己社群、特定活动等内容的Bio Card并在玩家间交换收藏,这也成为Ingress的一个独特文化

    • Bio Card/人物卡(官方):当指官方发布的可兑换Medal的Bio Card时,一般翻译成人物卡或人头卡

    • Mod Card:指官方发布的可以兑换一个特定物资(不一定为Mod)的Bio Card。与Load out 不同的是,一般Mod Card只能兑换一个特定物资,但因为数量较少,多用于收藏

  • Dead Drop:在一些官方活动前,官方会将一些活动情报或Bio Card放入防水袋、放置于活动地点,并将线索发布于官方社群,供玩家寻找的行为


玩家与社群(官方或民间)

  • POC:Point Of Contact,在一些大型官方活动中(如XMA、MD)负责NIA与玩家之间联系或活动组织的少数玩家

  • Vanguard:与Niantic员工保持沟通,执行各项活动的常设玩家组织

  • TOS:Ingress Terms of Service,即游戏的规则性文件

  • OPR:即审Portal(“门泉侦查行动”)网站,或使用该网站的行为

  • 青蛙(Frog):因颜色为绿色,为启蒙军玩家的昵称,在有的地区带有贬义

  • 蓝精灵(Smurf):因颜色为蓝色,为抵抗军玩家的昵称

  • 蓝/绿莓:指蓝/绿军的女性玩家

  • 活动分工

    • 地面组:指在XMA等活动时现场参与活动的玩家

    • Intel组:指XMA等活动时使用Intel分析局势、指挥现场行动或为现场提供信息的玩家

    • 解密组:指解密官方提供的加密情报,为友方提供情报的玩家

    • 充电组:指在XMA等活动时,远程或在现场为关键Portal充能的玩家

  • 授信玩家:指被某个社群认为可靠的玩家

  • 飞机:指使用GPS虚拟定位作弊的玩家或其作弊行为

  • 双持:指同时携带两台设备的行为,若两个设备同时登录Scanner则为作弊的行为

  • 仓库号:指用来储存物资的小号,为作弊行为

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#DarkXMCure
Ingress Beijing

上周经过大家努力,蓝军顺利拿下宝贵的 5 分,而随着全球 Portal 比拼进入最后一天了,蓝军定下了一个看起来很难达到的历史数据:全球 200 万蓝 Portal!也请大家继续肝爆!

范围:京津冀地区+山西+山东+大连

阵营:RES

Portals owned 到达一定数量即可获得:

233:R Loadout(物资卡)

450:任选 17 年人头一张

999:15 年 ADA

想参加活动的玩家请 Telegram 联系 @NanoApe。

活动奖品由不愿透露姓名的黄先生提供,因仅有 25 张 ADA 15,如果有超过 25 人超过 999 数据,则根据实际数据排前 25 名获得,之后的玩家顺位获得其他 15 年人头牌。

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3月30日的 EMERGING INTEL: ‘DARK XM COUNTERRESPONSE’ SHARD OPERATION IN FUKUOKA — PART 2 一文中有3个code

[1] vhndvoeta885352ra
[2] pubhbaoidtcdioonn
[3] nt585486527tdwkhs

Code #1, #2 & #3

特征

一样长,数字分别很集中,放在一起解。(而且一看就知道第一个码全是前缀,第三个码全是后缀)

解密

排成 3×17 的矩阵

v  h  n
d  v  o
e  t  a
8  8  5
3  5  2
r  a  p
u  b  h
b  a  o
i  d  t
c  d  i
o  o  n
n  n  t
5  8  5
4  8  6
5  2  7
t  d  w
k  h  s

从上往下读

vde83rubicon545tk
hvt85abaddon882dh
noa52photint567ws

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#Resistance
Ingress Beijing

2018年3月24日14点12-16分之间,北京抵抗军于玉田县向西北方向的沙城和西南方向的保定射出了两条link,完成了对北京市的覆盖。此后继续向东延伸,共为3位蓝军萌新送出了黑牌。

作为本次行动的背锅人之一,我在这里代表整个规划组向大家简要的介绍一下这次事件的始末吧。

时值猩猩举办 #DarkXMCure 活动期间,Phase One 分两周挑选不同城市做 link star,也就是我们俗称的菊花。第一周北京没有成为被选中的城市。这就意味着,如果大陆城市有机会被选中,那么第二周很可能北京会位列其中。鉴于蓝军没有收到 Vanguard 的选中信息,那么为了防止绿军被选中做菊花,北京蓝军决定开始进行盖场防御计划。

目标制定之后,就是方案的制定了。在经过 @RaijThunderkeg 和 @yakouRessha 两位大佬的各种方案讨论之后,综合北京周边战略 key 的库存情况,最终决定以沙城的“天圆地方”和保定的“赑贝“、“脱离地心引力”为底边,从玉田县拉多重,进行北京盖场行动。

两位大佬甩手方案之后,拉人下水、排兵布阵这种苦活累活就落到了本人的头上。不过粗略浏览了计划之后,感觉虽然背起了整个行动的大锅,但是也颇有点天时地利人和的味道,似乎找人并不难。地利是因为多重顶点在东边,涉及北京东区的清障点比较多,而我作为在东边活跃的蓝军,对这块的形势和玩家动态都比较熟悉,所以安排起来还算是得心应手。而天时和人和主要是东区的玩家目前发展情况良好,不仅有一大批活跃的老玩家,新人也是每周都有涌现。虽然大浪淘沙会有一部分注册之后玩不久就afk的,但是留下来的新人都非常的活跃。真的是赶上了东区人丁兴旺的好时候,找起人来轻松了很多。

果不其然,东区的各个清障点,在不到半小时的时间里就已经被我安排完毕。此外还派了 @Bromum1 和 @Fenrir6type 去支援西区北区清障,而廊坊的清障由强叔法爷领衔。东边排完之后就开始我不太熟悉的西边部署,不过在各位大佬的牵线搭桥下,也比较顺利的排完了。泛学院路地区也是我蓝重要战力聚集区,以 @Ir1d 为代表的一群小朋友行动力也爆表,承担起远郊清障任务,比如 @Ir1d 去了八达岭机场、@xCinderella 去了良乡等等。@gugecup 则挑起了昌平地区清障的任务。至周五晚上,整个排兵部署已经完成,交代好各位早点休息之后,我整理了如下的计划表,发往了每个行动组。

左右滑动查看演讲稿行动计划

全部发送完毕,已经是24日凌晨2点多了。估计我应该睡到10点起吧,所以安排了 Intel @CRH380AL 替我盯早上的计划变动和人员安排。结果人算不如天算,绿军当天晚上一路拉 Link 进行全力防御,增加了很多新 block。所以早上7点还在睡梦中的我就被某人的 morning call 叫醒了,非常担心的跟我说,新的 block很多,我们可能没有足够的人手清,或者就无法同步了,如果去打block的顶点的话,可以节约人手,但是非常远,开车单程要4个小时以上。最后他问我,是不是通知大家计划取消?我说,如果都已经尽力了,也没有办法解决,那就取消吧。挂了电话,我躺在床上,在脑中回顾了一遍计划,正在考虑变动的时候,电话又过来了,决定找人去清门头沟,问我能不能一起,我当即说好。这中间只隔了4分钟,我想在这4分钟里,整个蓝军规划组都在拼尽全力动用一切可能的资源吧。真的很感谢每一个参与的人都能有同样的信念,就是“我们尽自己的全力去做到最好”。因为只要我们做到了这一点,不管最后的成败,我们都能问心无愧,我们不想给最后的失败留下任何遗憾和借口。

于是我立马爬起来,洗漱出门。结果在我登上公交的时候,@tclord 大叔也加入了并表示,既然有2个司机了,可以交替开车休息一下,直接端了顶点好了!别去门头沟玩什么异步清障!

我继续留在北京机动。于是我又下车回家,打开电脑,重新调配人手。

由于新的情况出现,宝妈从十三陵换到了宝坻,@bypai 从宝坻换去接送 @Ir1d 和 @blackhou 去八达岭机场,然后去顶替原本的官厅水库位置。其他地区基本不变。这个时候 Intel @CRH380AL 也上线了,将所有情况 update 给他之后,他开始接手整个局势的把控,而我则作为机动队伍,随时准备出发应对新的情况。

然后新的情况果然出现了!就在离预定行动计划还差1个多小时的时候,蓝军 @ssg1234 从同济南路往天津方向射了一根南北向的 link,block 了盖场计划南部边线。由于另一个机动agent @SummeR620 比较近,于是派他赶往清障点,准备同步。

然后时间终于走到了预计行动时点,所有人确认到位之后,我在行动群内进行了倒计时,大家在最后时刻一起动手,随着一群 done、done、done 的消息,各种 block 几乎同时落下,field 西部 link、北部 link 成功建立。然而 field 并没有出现!因为南部 link 的清障出现了问题!@SummeR620 使用了绿毒之后,portal 并没有给出反应!所有人的心都提到了嗓子眼,@SummeR620 不停的重启手机,终于在2分钟之后成功毒掉 block,第一层 field 建立。

从确认行动就位到 field 建立,这段时间既短暂又漫长,这其中的紧张和激动,我觉得是任何语言都难以表达的,只有你亲自参与其中才能体会。当你看到手机上各种廊坊就位、宝坻就位、天津就位、官厅就位、昌平就位不断弹出来的时候,你知道不只是你一个人在战斗,在这个世界的其他地方,此刻还有其他的特工跟你一起,为了同一个目标在行动着。当你看到倒计时出现在屏幕上,当你跟着那个节奏一起倒数,然后切回游戏,开始行动的时候,那种成功和满足,乃至胜利的喜悦,都是平时难得在生活中获取的别样体验。

                 

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最后谢谢每一个人的付出,发自内心的感激,我甚至不知道怎样才能合适地表达我的谢意。

  • 谢谢飞机hi带队萌新去拿黑牌,也要谢谢三位萌新给懒糖面子,让他不至于一个黑牌都送不出去。

  • 谢谢 Ir1d 和 blackhou 能够去到八达岭机场那么偏僻的地方待命和清障。

  • 谢谢 tk 负责燕郊清障,并找到@pipa3c加入进来,把我从燕郊预定清障解放出来。

  • 谢谢 buffon 大佬回丈母娘家还能跑出来清顺义的 block。

  • 谢谢崔大放弃跟我周六去刷任务,并拉来村长跑去大杨山清障。

  • 谢谢 @abandoon 临时救场,去往十三陵,帮我们省了一个开车的特工。

  • 谢谢 AQR 的规划、钥匙调配,并和 baogua 一起负责沙城顶点。

  • 谢谢 @gugecup 从始至终守好了昌平这一片。

  • 谢谢辛德瑞拉小姐姐跑去良乡那么偏僻的地方打绿军常用据点。

  • 谢谢拍爷接送小朋友,并前往绿军土豪小区考察房产情况。

  • 谢谢强叔法爷超强的机动性和完全服从分配的超高觉悟,感谢法爷各种帮我找昌平地区的特工加入进来,动员力超强的。

  • 谢谢师父开车各种跑,并且在高速休息站等了那么久。

  • 谢谢保定蓝守护保定的蓝天,以及LC大佬从天津跑过去支援。虽然我到现在也不知道为什么你们要逼我在战报里强调保定是由奉蓝和大蓝守护的吧,但是随你们咯。

  • 谢谢 Iamusneay 超牛的进入某大企业集团,完美的用蓝毒解决掉 block。如果没有你,我应该在法藏寺的某个地方找手机信号吧。另外,你拆绿军 field 顶点也很有成就感吧,哈哈哈。

  • 谢谢两个大叔开长途车去清掉新出现的 block 的顶点,你们在最后一刻挽救了整个行动。

  • 谢谢夏天及时跑去同济南路,避免了 ssg 成为蓝军的众矢之的。

还有,谢谢 ama 和 nano 跟我一起报名当机动部队,感觉我们啥也没干就能上战报真是开心啊。顺带祝愿以后的机动部队都可以啥事都不干。

最后,再次谢谢蓝军的每一个人,你们都是我的战友和伙伴,我们互相学习、一起进步和成长,愿大家未来在 Ingress 中都能获得越来越多的快乐和幸福。

我蓝威武~

致谢名单
  • 规划:@RaijThunderkeg @yakouRessha

  • Intel:@CRH380AL @tonyfoxy

  • 黑牌筹备组:@LanToT 

  • 玉田组:@llElvinn @Pixiezhuan @Tinyrolls @DeviationHarry

  • 八达岭组:@Ir1d @blackhou

  • 燕郊组:@CharbroilCookie @pipa3c

  • 顺义组:@buffon0525

  • 北部组:@Fenrir6type @wszxj

  • 十三陵:@abandoon

  • 沙城组:@yakouRessha @Aoisamurai

  • 昌平组:@gugecup

  • 良乡组:@xCinderella

  • 官厅组:@bypai

  • 廊坊组:@unclestrong @fayetasy

  • 宝坻组:@Bromum1

  • 保定组:@ConstantineG @LightCavalry

  • 滨海组:@Iamusneay

  • 山西组:@tclord @<redacted>

  • 清障组:@SummeR620

  • 机动组:@Amastacia @NanoApe @010677


然而事情并没有就这么结束,3.24日深夜,绿军利用蓝军盖场的清障结果作为基础,对北京实施了反盖。多重的底边为张家口南站到白沟公园,多重顶点在玉田。

由于绿军反盖的方案和白天的蓝盖子高度重合,为我们反反盖提供了很好的机会:绿军行动中没有打掉满城端点,除张家口端点之外,并没有产生block,打掉张家口南站就可以重建蓝field。绿盖子同时也是绝佳的保护,避免了产生新的block。动用的人力可以比前一天少许多。

于是就敲定再来一次,原样利用前一天tony老师盖场方案,需要4路人马

  1. 玉田,多重的顶点。@kbk0428 自告奋勇开车去,但由于自称路痴,拉上了tony老师作为人肉导航。

  2. 怀来天圆地方,恢复底边。@Aoisamurai 再去一次。因为有了送黑牌时候掰的key,怀来方向也可以美滋滋地盖上几层刷mu。

  3. 张家口南站,掀掉绿军的盖子。由 @bypai 开车和 @YakouRessha 一同前往,捎带送 @Aoisamurai 去怀来。

  4. 保定已经被连瞎,挡住了满城到玉田的通道,由常驻蓝军ConstantineG毒掉,否则只能盖一层。

12:00 前,两位司机到达了学院路,从前一天的地面组 @llElvinn 手中获得了剩下的底边key和新掰的玉田key。

紧接着就坐等两路车就位和保定同步。 Intel还得一遍一遍地定时查看几条边线的情况,生怕出现新的变数。最为让人担心的是野三坡方向,因为此处在绿盖子之外,也没有任何block。一旦有路过的特工瞎连一发,即可以宣告行动失败。

14:00 怀来就位。

15:00 张家口南站就位。但是现场的情况非常不容乐观,由于修建京张高铁,车站已经封闭进行大修。现场发来的照片是这个样子,距离够不到。

绿军上了4个8脚和粉盾,同步爆破有一定困难。

好在玉田尚未就位,还有时间挣扎找一找最优位置,实在够不着用不了毒,还可以两人试着强行爆破,争取在充电肉防之前打掉。

16:00 预估的同步时间到了。玉田方向交通不畅,需要延后。张家口南站依然没有找到合适的站位。最终,@YakouRessha和@bypai打算尝试混进工地内,试图再找一个更好的位置。

16:24 玉田方向终于就位。张家口南站在也在工地内找到了可以下毒的地方!

16:27 四个位置开始同步行动。

16:28 第一层建立。

16:56 第六层也是最后一层建立。行动圆满结束。

这大概是北京地区第一次这么连续的翻转盖场,非常感谢所有特工的辛勤付出。真真切切的行动力对抗,正是 Ingress 这个游戏的魅力所在。恰值春暖花开,又到了玩 Ingress 的季节,It’s time to move。

致谢名单
  • 规划:@RaijThunderkeg @tonyfoxy

  • Intel:@CRH380AL

  • 玉田组:@tonyfoxy @kbk0428

  • 怀来组:@Aoisamurai

  • 张家口组:@bypai @yakouRessha

  • 保定组:@ConstantineG @SocialG

花絮一:行动当天,保定蓝军 @ConstantineG 的好基友 @SocialG 跑去保定浪,两个人在行动组里面肆无忌惮地秀,例如

花絮二:起初和tony的想法是6层多重,由玉田和怀来各自连一些,分享MU。然而,没有和老司机kbk沟通好,且其手速极快,独拿4重。

请围观16级大佬们是如何抢MU的

(本菜情绪稳定地表示,自己入坑三年多了,尚未盖过北京,更别说什么过亿了)

It’s Time to Move! 

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    #Ingress    
Ingress Beijing

        本文主要介绍了Ingress游戏中常用的最基础的官方/准官方词语,以帮助新手玩家尽快融入游戏社群。其中粗体标注了官方/准官方全称,下划线标注了其他日常使用的称呼。

        由于游戏的背景设置,几乎所有内容都有剧情上的一面及游戏性上的一面。本文不涉及游戏剧情中的中二内容(因为我也不懂),仅从玩家的次元解释各词语。

        本文内容基本为本人自行总结,部分英文社群及港台社群内容参考fevgames及ingress.wikia。内容的完整性和正确性受限于本人的认知,且文中收录的术语及黑话以本人接触过的社群,及常见的网络公开资料为基础整理总结,难免有错误或不完整的地方。欢迎批评指导!

背景系统及界面

  • 《INGRESS》:本游戏,有时简称为ig、游戏、垃圾游戏

  • Niantic:《Ingress》、《Pokémon GO》等游戏的开发公司,一般称为NIA、或猩猩(亦可指Niantic的员工,有时带有一定轻蔑性质),偶尔被称作N社(多在PMGO语境下)

  • Agent/特工:即Ingress玩家/Ingresser,有时翻译为探员,有地区简称为AG

  • Scanner:游戏的移动客户端

  • Intel:即Ingress Intel Map

  • Faction/阵营

    • Resistance:游戏阵营之一,抵抗军/反抗军,一般称为蓝军,简称为RES

    • Enlightened:游戏阵营之一,启蒙军/启示军,一般称为绿军,简称为ENL

  • AP:游戏中的经验值,可通过大多游戏操作获得,升级的基础。一般称为ap、经验,全称为Access Points(应该没几个人知道全称的…)

  • XM:即游戏地图中的白点,及游戏界面最上面的条。为游戏中的能量值/行动点数,一般所有游戏操作均需消耗XM,此外为Portal充能亦需消耗XM。一般就称作XM,全称为Exotic matter

  • CMU:游戏中与现实货币对应的虚拟货币,全称为Chaotic Matter Units,一般没人会提

  • Medal:在个人Profile页面中上部的六边形图案,类似成就系统,一般称为牌子、奖牌。八级以后升级有一定的Medal要求。个人认为可以主要把牌子分为以下几类:

    • 普通:可通过日常游戏操作获得并升级的牌子,分为五个等级(铜、银、金、铂、玛瑙)。除普通牌子以外的牌子一般视为铜牌,特殊标明的除外

      • 锁定:尚未获得的牌子

      • 铜/Bronze:第一个等级的牌子,称为铜牌

      • 银/Sliver:第二个等级的牌子,称为银牌

      • 金/Gold:第三个等级的牌子,称为金牌

      • 铂/Platinum:第四个等级的牌子,一般称为白金牌、铂牌、钛牌、白牌

      • 玛瑙/Onyx:最高等级的牌子,一般称为黑牌,偶尔称为玛瑙牌

    • XMA:每次XM Anomaly活动(见下文)中,参与现场活动或当地充电室等活动获得的特殊牌子。默认按时间倒序排在所有牌子的最前面

    • 周年:每年11月《Ingress》周年庆时,会举行双倍经验等活动,活动结束后会根据玩家的等级颁发周年牌,分为铜~玛瑙五个等级,无法升级

    • 人头:XM Anomaly等官方活动售卖的Pack会包含一到两个游戏人物的人头牌

    • 车牌:NL-1331、NL-Prime等活动获得的Pack,因图案为一辆车而得名

    • Goruck:参与Goruck×Ingress活动获得的,根据参与活动不同分为Stealth/Urban,另有已经绝版的无细分的Goruck牌子

    • 限时活动:在一些XM Anomaly期间举行的全球活动,特定时间内达成一定目标即可获得,如EXO5 Controller、MAGNUS Architect/Builder、Via Lux Odyssey/Adventure等,根据目标完成情况获得对应等级Medal,且活动结束后无法升级

    • 其他:参与特定活动,或在特定时期可获得的特殊牌子,如Eve、OCF、Verified等

  • COMM:即游戏主界面最下方的通讯栏,包括全部/All、阵营/Faction、提醒/Alerts。其中阵营页面可发送只对本阵营玩家显示的信息,提醒界面主要为自己控制的Portal被攻击的信息

  • Mission/任务:名词,在游戏“任务”界面可查看附近的任务。大多数任务为玩家申请,需进行hack等一些操作完成。完成任务本身不提供AP,仅可将任务图标显示于玩家Profile界面。任务完成后不可调整顺序

  • Passcode/兑换码:名词,可兑换Medal或游戏物资的密码,可在Intel网站或安卓客户端兑换。Medal兑换码一般由官方活动Pack获得,物资兑换码一般由官方活动Pack、官方直接公布或由发布含有密码的新闻稿中解谜获得。

物品稀有度

  • Very Common/很普遍:最常见的物品,一般具有等级,以灰色/白色表示,包括Resonator、XMP Burster、Ultra Strike、Power Cube、Media、Portal Key,前三者分为L1~L8八个等级(极少的Media也有等级)。一般情况不会提及此稀有度

  • Common/普遍:较常见的物品,均为Mod,以绿色表示,包括Portal Shield、Heat Sink、Multi-hack;一般称作C或绿

  • Rare/稀有:较稀有的物品,主要为Mod,以紫色表示,包括Portal Shield、Turret、Force Amp、Heat Sink、Multi-hack、Link Amp、Capsule;一般称作R或紫

  • Very Rare/很稀有:非常稀有的物品,或只能通过现金购买的物品,以及所有赞助商冠名的物品,以粉色表示,包括Portal Shield、Aegis Shield、Heat Sink、Multi-hack、Link Amp、SoftBank Ultra Link、ITO EN Transmuter (+)、ITO EN Transmuter (-)、Lawson Power Cube、Circle-K Power Cube、ADA Refactor、JARVIS Virus、Quantum Capsule、Key Locker、Portal Fracker、Beacon;一般称作VR或粉

游戏物品

*本部分仅介绍称呼相关内容,具体内容详见物品介绍(我还没写)。

  • Resonator

    • Resonator (L1~L8) :简称Res(注意可能和蓝军简称混淆),中文语境绝大多数情况下称为脚,等级n的Resonator称为n脚。较正式的情况下翻译为谐振器/共振器。

  • Weapon/武器

    • XMP Burster (L1~L8):一般称作炸或XMP,等级n的XMP称为n炸,有时称作炸弹或炮,全称为Exotic matter pulse burster(又是个没几个人知道全称的…)

    • Ultra Strike (L1~L8):一般称作US,等级n的US称为nUS,有的地区称作枪、针

    • ADA Refactor:一般称作蓝毒/ADA,与JARVIS Virus合称为毒、英文语境下合称Flip Card,常用量词“一对毒”表示一个蓝毒一个绿毒

    • JARVIS Virus:一般称作绿毒/JARVIS,与ADA Refactor合称为毒、英文语境下合称Flip Card

  • Power Cube

    • Power Cube (L1~L8):一般称作糖,等级n的Power Cube称为n糖,有时称作Cube,较正式的情况下翻译为能量核

    • Lawson Power Cube:一般称作罗森糖,lpc,有时称作劳森糖、老孙糖,较正式的情况下翻译为罗森能量核

    • Circle-K Power Cube:一般称作红糖、OK Cube等,较正式的情况下翻译为Circle-K能量核

  • Mod/强化包

    • Portal Shield

      • Portal Shield (C/R/VR):一般称作盾,有时称作Shield、护盾或PS。对于不同稀有度的一般简称为C/R/VR盾或绿/紫/粉盾

      • Aegis Shield:曾用名AXA Shield,一般称为A盾,有时称作AXA、Aegis

    • Turret:一般称作刺,有地区称作炮塔,常与Force Amp合称棍刺

    • Force Amp:一般称作棍,常与Turret合称棍刺

    • Heat Sink (C/R/VR):一般称作HS或Heat Sink,有地区称作散热或风扇。对于不同稀有度的,一般简称为C/R/VRHS或绿/紫/粉HS。有时与Multi-hack合称“一对Farm”或“一对Farm Mod”,如“一对紫Farm”

    • Multi-hack (C/R/VR):一般称作MH或Multi-hack,有地区称作蝴蝶。对于不同稀有度的,一般简称为C/R/VRMH或绿/紫/粉MH。有时与Heat Sink合称“一对Farm”或“一对Farm Mod”,如“一对紫Farm”

    • Link Amp (R):一般称作LA,有地区称作饭团。由于Link Amp (VR)极其稀有,一般不特定说明的情况下,“Link Amp”、“LA”均指Link Amp (R)

      • Link Amp (VR):一般称作VRLA,有时称作粉LA

    • SoftBank Ultra Link/SoftBank 超链接:一般称作SBUL或SB,有时也称作粽子或金棕

    • ITO EN Transmuter:由于推出时间较短,暂时没有较为统一的称呼。部分地区称为伊藤园、四叶草、花或大王花

      • ITO EN Transmuter (+):一般在称呼前后加上“加”、“加号”或“竖”

      • ITO EN Transmuter (-):一般在称呼前后加上“减”、“减号”或“横”

  • Capsule

    • Capsule/胶囊:一般称作桶、蓝桶、紫桶或胶囊

    • Quantum Capsule/Quantum储存胶囊:曾用名MUFG Capsule,一般称作红桶、量子桶

    • Key Locker/钥匙箱:一般称作钥匙桶、钥匙箱、Key桶等

  • Powerup/能量包

    • Portal Fracker/据点液压器:一般称作薯条,使用Portal Fracker的过程被称为吃薯条

    • Beacon/信号灯:一般称为灯或道标,使用Beacon的过程被称为点灯、点道标、插旗等

  • Portal Key:一般称为Key或钥匙

  • Media/媒体:一般称为媒体或Media

游戏内容(官方)

  • Portal:名词,游戏操作的基础。一般称作Po、塔,有时译作能量塔、传送门、门泉

  • Link:名词,两个Portal之间的连接。一般即称为Link,有时译作连接。亦可作动词,见下

  • Control Field:名词,由三条收尾相接的Link连成的三角形区域。一般称为Field、CF,较正式的场合称为控制场

  • MU(Mind Units):量词,Control Field 的单位,与Control Field面积及当地人口数据有关,一般称为MU

游戏基本操作及现象(官方)

  • Hack/入侵:动词,入侵一个Portal以获得物资或其他收益的行为。一般称作摸或Hack,

    • Glyph Hack:动词,长按Hack并进入画图Hack的行为。一般称为画图,英文有时称作Glacking

    • Hack No Key/不出钥匙入侵:动词,在地图界面长按Portal并向下滑动,可使Hack不出Key的行为

  • Deploy/部署/放置:动词,在一个Portal上部署Resonator的行为。一般称作插、放,在把一个Portal的Resonator补全至八个时常称补,如插脚、补脚

  • Upgrade/升级:动词,这里指将本阵营Portal上的Resonator替换为更高等级的Resonator的行为,一般称作升,如升脚

  • Install/安装:动词,在一个Portal上安装Mod的行为。一般称作插、放,如插盾

  • Link/连接:动词,由一个Portal连接至另一个未被阻挡、有Key的Portal,并消耗该Key的行为。一般称作连、Link、射,当构成Field时可称为拉Field

  • Capture/占领:动词,在一个白Portal部署第一个Resonator的行为。一般称作占或C,如C/占 Po

  • Fire/发射:动词,使用XMP Burster或Ultra Strike的行为。一般称作扔、甩,如扔炸

  • Use/使用:动词,使用Power Cube/Powerup的行为,一般前者称作吃,后者称作插,如吃糖、插薯条

  • Flip/Reverse:动词,使用ADA Refactor/JARVIS Virus。一般称作毒,有的地区称作转,如毒Po

  • Recharge/补充能量:动词,消耗XM为一个操作范围内的po或通过Portal Key 为一个远程的Portal补充能量的行为,一般称作充电、充能

  • Recycle/回收:动词,在物品页面摧毁物品并获得XM的行为,一般称作吃或回收

  • Drop/丢弃:动词,在物品界面丢弃物品于地图上的行为,一般称作丢、扔。玩家可以在地图上捡起/Pick Up自己或其他玩家丢弃的物品

  • Navigate/导航:动词,在Portal界面打开导航,可在主界面上一直显示该Portal的方位,由于游戏本身没有路径规划功能,该功能多用于查看远处Portal

  • Recruit/招募:动词,指在游戏中邀请其他人注册游戏,一般称作安利

  • Submit New Portal/新增:动词,在手指触的位置申请新的Portal。一般称为申Po

  • Edit/修改:动词,在Portal界面点击Portal图片,可提交对于Portal位置/名词/介绍的修改、为Portal添加新图片或举报无效的Portal。修改申请将由官方审核

  • Redeem/兑换:动词,在Intel或安卓版本Scanner中输入Passcode兑换Medal/物资的行为

    • Fully Redeemed:形容词,一个Passcode达到最大兑换次数无法继续兑换的现象,简称为FR

  • Decay/衰变:动词(非操作),一般地,每个Portal每24小时会自然损失15%能量的现象,一般称作掉电(Portal被攻击造成的能量损失也可称作掉电)

  • Burnout/烧毁:动词/名词(非操作),一个Portal达到它在该时间的最大Hack次数,无法再被继续Hack的现象

  • Ban/封锁:动词(非操作),玩家被官方认为作弊而被封号的现象

  • Speedlock:动词(非操作),官方为避免作弊的设置的,当玩家速度达到约60 km/h时进行游戏可能会出现的,在30分钟无法操作的现象

官方活动

  • XM Anomaly:最大的系列官方活动,包括两阵营间不同形式的对抗,结果会影响游戏剧情或一些游戏参数。报名并参与(且购买了Supporter Kit)可获得Medal。一般称作XM异常、XMA、Anomaly、异常

    • After Party:一般特指XM Anomaly等官方活动之后的官方聚会,官方人员会公布XM Anomaly的结果及一些游戏相关新闻。有时称为AP

  • Mission Day:系列官方活动,内容为在一个城市内完成特定任务的活动。报名参与,并完成相应要求可增加Mission Day Medal的计数。一般称作任务日或MD

  • Ingress FS:即Ingress: First Saturdays,每个月第一周周六在部分城市由当地玩家社区举办的半官方活动,内容多样,无官方游戏内奖励。一般称为IFS

  • NL1331:基于#NL-1331车辆的移动游戏社区聚会。报名并成功参与可增加NL-1331 Meetups Medal的计数,并可在现场购买官方Pack,内含NL-1331的Medal

  • NL Prime:乘坐大巴NL Prime的活动。购买车票并参与乘坐可获得对应的NL-PRIME的Medal

  • GORUCK:由GORUCK及Ingress合作的项目,内容为高强度的拓展活动。购买门票并参与可获得对应的GORUCK Medal。一般地,在GORUCK×Ingress中获胜的一方可在接下来的XM Anomaly中获得情报优势

  • Magnus:目前仅在美国举行的,与游戏相关艺术品等有关的露营活动。

  • Operation Clear Field:目前仅在美国和日本举行过的活动,内容为低强度的拓展活动及为社区清理垃圾等社工活动。成功报名并参与可获得Operation Clear Field的Medal。一般简称作OCF

  • Mission Day Plus:增强版的Mission Day,目前尚未召开

  • 其他全球活动:在一段时间没有XM Anomaly时,官方有时会召开全世界范围内的活动。一般对于玩家无直接奖励,结果可能会对剧情或XM Anomaly情报等方面产生影响。如Global Shards、Dark XM Cure等

  • 其他活动:在部分地区召开的活动,如AgentOlympiad、Lawson630等

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#DarkXMCure
Ingress Beijing

❈

我们知道在上周欧洲场次 Link 站中,绿军没有达成任何一根 Link,昨日芬兰蓝军公布了 SitRep 让我们还原了那段时间所发生的故事。

原始战报请点击阅读原文跳转。

❈

在活动几日前,芬兰部分蓝军接到了制作跨阵营 Field Art 的请求,赫尔辛基周五晚上(活动是周六下午)希望做一个双色兔子。因为这是个 Field Art,部分蓝军玩家就报名参加了。

Field Art 位于蓝军控制范围区域内,所以蓝军社群通知下去,在该范围内尽量控制 Link,为活动清场。

从绿军战报中的动图我们也可以看出,活动范围内主要是蓝军 Link 被清理了。

最后做成功了两个可爱的兔子。

然而第二天下午 2 点(当地时间),突然发生情况,大量绿军出现并开始活动,试图打开前往坦佩雷的 Link 通道。

情况紧急,所有的可以行动的蓝军都出门开始狂射 Block,有一些用走的有一些射了数公里长的 Link 做挡线。因为事出突然,当地并没有足够蓝军活动,很多地方的蓝军都需要对抗 2 名甚至 4 名绿军。

2点过去了,没有 Link;2点30过去了,没有 Link;2点45过去了,没有 Link;3点过去了,还是没有 Link。然后 3 点猩猩记分网页更新:

E – Not Linked – Kevät in Tampere, Finland (61.497321,23.751009) & The Statue of Runeberg in Helsinki, Finland (60.167491,24.947646) at 03-31-2018 12:00:54 UTC

蓝军成功防住了这根 Link,减少绿军 2 分入账。

转过天去,蓝军复盘时重新看那个跨阵营兔子,并把绿军需要达成的 Link 放在上面的时候发现……

那些乐于跨阵营活动希望帮助整个 Field Art 的玩家被坑了,这两只兔子其实是绿军为了打开通道让蓝军帮忙清障和保护的产物。

最开始,设计 Field Art 的绿军表示自己完全不知道这个活动,后来承认她撒谎了,她和整个 Intel 组非常清楚这个 Field Art 的目的。

绿军你们做的漂亮!成功欺骗了蓝军!但是即使在蓝军帮忙清障的情况下你们都没实现这根长 Link。

为了回应绿军这次活动,蓝军在原地做了另外一个 Field Art:

中间点了 Beacon 的就是绿军的 Link 目标。

参与 Block 的人员(城市内)

@MaveFI @Manzicca @Starwie @frejastina @Samaboy @jyksi @Niingh @uhox @Julmuri @H4nu @R4sse @Simakuutio @Lapastapas @daawg @Eskla @Ansustor @Reindeerpiss

参与 2-0 Field Art 的人员

@Finntaur @Starwie @Manzicca @jyksi @mandrilli @papuwokki @pwks @Ansustor @Merilyan @kalx2e @Julmuri @DalekXII @spesialisti @supersakke @oldis1 @Simakuutio

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北蓝第一期减肥大赛总结

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    #Diet    
Ingress Beijing

 

✎摘要

有不少人是抱着减肥的目的入ingress坑的。然而最终他们发现残酷的现实是,这是一个约饭app,入坑后体重不减反增。但我们终于探索到了一个成功的减肥办法,3个月最多减重13.8 kg,减重中位数达10.2 kg。

话说一年多以前,某个网红刚入 ingress 的坑就面到了我,当时我已经16级了。回头他就发了条推特,说看来用 ingress 减肥是不可能的了(我看到以后,那叫个伤心啊)。这也难怪,ingress 相对于其它游戏来说,最重要的区别就是,这是个强社交游戏。社交嘛,在中国必然会常有吃吃喝喝,估计很多城市的特工都有约饭群,(虽然可能也有运动群之类),但以魔懒这种约饭比起八多的组织,成天就看他们在各种群晒吃的,游戏里再怎么消耗也抵不上补的。

但终于北蓝的一些特工决定认真减肥了。第一期 3 个月(2018年1月初到3月末),组建了一个 telegram 群,谢绝不参加的人参观。进群时每个人交一笔钱进奖池,最终按开始和结束时的减掉的重量,前三名瓜分奖金。群里面要求每个人每两周至少提交一次体重,但事实上很多人都是每天称重上报的。

很多减肥的人应该都有这样的体验:称重的频率越高,减重的速度越快,如果长期不称的话,一般来说体重会往上走。虽然大家知道有测不准原理,即测量会改变被测物体的状态,但另一种解释是,经常称重的话,秤被你压怕了就不敢往高了报……

这次减重能够成功,方便的工具是必不可少的。我们有 @HerbertGao 制作的 telegram 机器人 @pangzabot,比如输入“/w 70”就可以把体重输进去了。还能够显示自己的减重曲线:

 

和所有参赛成员的体重曲线:

 

而且各有体重和BMI(体重(kg)/身高(m)^2)两种模式。

还能显示排名,分别按照减掉的重量及减重百分比来排序:

 

(这个数据是魔懒的不到一个月的结果,本来初始体重就低,而且有的是成天吃吃吃的,有的是练肌肉的,还有的是花钱进来看戏但就是不称体重的。)

 

当然作为一个大家相对都比较熟的群体,相互之间的比较和激励是相当有效果的,所谓“近猪者吃”。尤其北蓝减肥群到了最后一周,前几名为了目(jiǎng)标(jīn)都在疯狂暴力减肥。

同时还感谢群里某位不愿透露姓名的医生,在大家减肥过程中遇到各种生理或心理方面的不适的时候能够帮助大家及时调整,并给以膳食营养方面的指导。

上减肥的对比图:

这是 @DarkKowalski 半年多来的减肥成果,从97 kg减到现在的65 kg,减掉了三分之一的人。即使在这三个月的比赛期间也减掉了13 kg。照片做了模糊化处理主要是现在太帅,怕招惹更多的怪阿姨(嗯,已经有两个了)打搅他学习。

这是北蓝减肥群(共11人参赛)第一期比赛最终的结果:

  • 最多减重:13.8 kg

  • 平均减重:8.77 kg

  • 减重中位数:10.2 kg

  • 最大减重比例:16.56%

  • 减重比例中位数:10.42%

北蓝减肥群人员趋于饱和,其他有意愿的胖友可自行组织减肥群,欢迎向@nageshui 咨询减肥团的普适规则和bot使用经验。

想加塞参加魔懒第一期减肥比赛的请联系 @G0tterdammerung(3月1日到7月1日,但目前头一个月还减得不多,进来还不很亏,但要先交钱才可以进)。

北京和上海以外的其它减肥群请自己组织后联系 @HerbertGao,在telegram群里面添加机器人(目前不支持个别私聊机器人),为了保证服务效果,应当收取参赛奖金的少量比例作为机器人维护费用。

最后是胖友们在无锡的聚餐,趁着第一期比赛称重已经结束,第二期还没开始,赶紧大吃大喝:

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