» Wechat

大厉害 · 厉害大

Posted on

点击查看微信稿件原文

点击上方蓝字关注
#EXO5Controller
Ingress Beijing

尽管在对面阵营的风评很差,但是诺总实际上是一个很幽默的人,冷笑话水平在我认识的人里面能排进前三(这三个人几乎互不认识,很好很好,不然一起冷起来一亿吨甲烷都拦不住)。由于住在地广人稀的石景山雕塑园附近,因此诺总日常的娱乐项目就是在雕塑园西区连奇怪的东西。这就是传说中的“大厉害”。


大厉害是什么呢?实际和很多人的直觉不同,大厉害并不是一种多重,甚至也不是多重的一部分。是单点多重和“铺地砖”的混合体,简单地说就是有了床popo场就随便连菊花最后毒了床剩下的锯齿形的东西,然后在床po连回去,就又能收获一波ap。这种简陋的规划并不能带来太多收益,因为每多一个三角形,相应就会少一个内点,也就是少2field,合起来就是少1个,三角形越多,ap越少。但是这种方法几乎不用规划,随性而为,还是比瞎连ap多。所以对于有床po的人很受用。


早在活动开始前,诺总就已经摩拳擦掌不知道从哪弄来一个大厉害规划,当然由于此次活动要求比较高,所以规划自然不能随意,这次是一个以雕塑园为底的大多重,移动端点位于北边的八宝山,由于十一期间一直找不到人,所以诺总就在群里各种勾搭人,问这个问那个有没有空。最后找到了不想刷的我,刷完了的@GlobalShards和没事溜出来的@LanToT协助。整个计划定在了之后的周三,也就是1011日。


整个计划大概是这样的:



由于此图过于粗糙,我又专门重绘了一下,另外利用工具找到了此计划下可用的移动端点:


这个方案和之前的高速升级试验不同,没有一个明确的轴线,因此连的时候就要特别注意,如果对整个大多重不熟悉很容易就连错了。看到这个规划以后,我想,也许是诺总想展示自己高超的多重水平,才设计出这样一个气质复杂的“大厉害”。整个计划射出40,内点link28个,所以一次是77field,移动端点大概有18个左右,可以说是相当的多了。全部刷过来一轮整个活动已经完成一多半。


由于常在此地活动,诺总倒是不怎么缺key,但是活动开始前,还是传出坏消息,由于雕塑园东园中部施工,所以计划中有一个po几乎完全摸不到,还有一个po需要去园外。这两个po位于红区中部,刚好是我负责的区域。诺总表示前天晚上来掰key的时候还没有围挡,结果上午再去就发现情况不对,简直平地起 block ,墨俣一夜城。不管怎么说,硬着头皮上吧。


11号早上10点半,我从家里出发,在公交上慢慢悠悠晃了一个多小时来到了石景山。下车后来到玉泉路地铁站准备和大家汇合,没想到大家都是在八宝山站……好吧反正没啥要交接的物品这就开始吧。12:30左右过了马路我就买票进园了。


然后连了几个底边后,终于来到了两个摸不到的po……晃手机、跑步撞牌子,各种方法试过以后还是收效甚微,眼看着行动开始已经快半个小时了,最后一咬牙,进了工地。


地上的泥很松软,踩上去明显感觉有下陷,进工地还是走了一段才摸到po赶紧连了几根就撤了。很奇怪,工地里一个人也没有。早知道我就早进去了。后来才意识到,工人们应该是吃午饭、午休去了,等我再过来的时候明显热闹多了。


就在此时,头顶突然一根绿线,原来是遥远的东方有一个绿军向西连了几根,好在都不太远,早已完成任务在西边的@GlobalShards 很快就处理掉了,活动正式开始。



剩下就是诺总和@LanToT在八宝山里不停地毒和连。无所事事的@GlobalShards 去八宝山附近刷upc去了,而同样无所事事的我则开始在东区拉长线,拉完长线又不想走,于是开始用计划外的po连起了蓝水晶……


当时的雕塑园长这样:



看上去像是一块尖石头在扎一艘船。当然我连的时候没有规划,都是随性而为。然而事后还是收获了很高的评价:



谢谢~能和各位艺术大师站在一起我也很荣幸!


440左右,诺总基本结束了,尽管还没有赶人,但是诺总说要回去开会,剩下的慢慢刷。一共刷了1轮多一点,大概20次左右,诺总说一次6分钟,这个速度还是挺快的。


然后大家就各自回家,本次“大厉害”基本上结束,感谢没有继续捣乱的@CelestialAya以及其他绿军!尽管实际上诺总还差100多,不过活动还没结束,有的是时间,100多很容易就有了。


在我写稿子的时候,诺总说他靠着瞎连和我的蓝水晶,终于刷够了!然后关于这个“气质复杂”的设计,诺总说这是某次绿军做的,然后毒了顶点的时候趁机就摘了log存着了,并没有多想是否可以优化或者简化。嗯……行吧,至少没被坑的太惨~不管怎么说最后还是达成了目的。


可喜可贺~诺总咱们改天吃一顿吧!


It’s Time to Move! 

点击阅读全文

欢迎登陆北京ingress蓝军官网

扫一扫关注我们吧↓

转载我们文章的声明

本文还将被推送到

读读日报RSS

Telegram,Twitter

历史文章请访问 https://bjres.net  查看

投稿邮箱:tougao@bjres.net

如投稿后未得到回复,请Tele联系 @alexrowe

戳原文,更有料!

点击查看微信稿件原文

点击上方蓝字关注
    #Decode    
Ingress Beijing

写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

10月13日的 NL 1331-E OPERATIVE REPORT – PART I 一文中有3个code

[1] 3i87mcnm6tooemgt
[2] 56495095061730620648408406485850951950835161850m
[3] frgwdot4sfeh48g9

Code #1

Code:
3i87mcnm6tooemgt

特征: 16 个字符,4 个数字

解密:
排成 4×4 的矩阵

3   i   8   7
m   c   n   m
6   t   o   o
e   m   g   t

反向第1,3行

7   8   i   3
m   c   n   m
o   o   t   6
e   m   g   t

从左上角的 7 开始向下读

7moe8comintg3m6t

Code #2

Code:
56495095061730620648408406485850951950835161850m

特征: 数一数

解密:
转换成 Morse

..... -.... ....- ----. ..... ----- ----. ..... ----- -.... .---- --... ...-- ----- -.... ..--- ----- -.... ....- ---.. ....- ----- ---.. ....- ----- -.... ....- ---.. ..... ---.. ..... ----- ----. ..... .---- ----. ..... ----- ---.. ...-- ..... .---- -.... .---- ---.. ..... ----- --

把连续的点和连续划归为一组,然后数一下分别有几个

.....-              51
........-----       85
......---------     69
......------        66
.....------         56
......--------      68
......---------     69
........----        84
......---------     69
......-------       67
........----        84
.......---          73
.......---------    79
.......--------     78
......--------      68
.....--             52
......-----         65
.....-------        57
.......-------      77

51 85 69 66 56 68 69 84 69 67 84 73 79 78 68 52 65 57 77

转换成字符

3UEB8DETECTIOND4A9M

Code #3

Code:
frgwdot4sfeh48g9

特征: 16 个字符,4 个数字

解密:
排成 4×4 的矩阵

f   r   g   w
d   o   t   4
s   f   e   h
4   8   g   9

从左下角的 4 开始向上读

4sdf8forgetg9h4w

It’s Time to Move! 

点击阅读全文

欢迎登陆北京ingress蓝军官网

扫一扫关注我们吧↓

转载我们文章的声明

本文还将被推送到

读读日报RSS

Telegram,Twitter

历史文章请访问 https://bjres.net  查看

投稿邮箱:tougao@bjres.net

如投稿后未得到回复,请Tele联系 @alexrowe

戳原文,更有料!

点击查看微信稿件原文

点击上方蓝字关注
 #JustBuyIt 
Ingress Beijing

猩猩公布了第四季度第一回合 Anomaly 的 NPC 行程(其实就是人头牌的分布)

Devra Bogdanovich 将前往柏林(欧洲场就都是她了)

P.A. Chapeau 将前往大阪(亚洲场也定了)

Hank Johnson 则去了休斯敦(美洲场)

只有 1 个新牌子呢……然而猩猩为公布这个牌子的帖子还专门做了一个动画:

对比昨天的 Anomaly 规则就一张扭曲的图……

免费和付费的差别待遇!

It’s Time to Move! 

点击阅读全文

欢迎登陆北京ingress蓝军官网

扫一扫关注我们吧↓

转载我们文章的声明

本文还将被推送到

读读日报RSS

Telegram,Twitter

历史文章请访问 https://bjres.net  查看

投稿邮箱:tougao@bjres.net

如投稿后未得到回复,请Tele联系 @alexrowe

戳原文,更有料!

点击查看微信稿件原文

点击上方蓝字关注
#Resistance
Ingress Beijing

时隔一年,再次背锅战报(我竟然还没咸鱼,也是不可思议~)。

谨以此文 纪念 @BeYourSUNlight @TimeSpeeding 两只蓝军疯狗相识整整一年一月一天

从知道EXO5 Controller开始,@TimeSpeeding 一直计划着刷个低保就好(对大佬来说如此简单的事),然而 开始第一天 他咸鱼了,第二天 我画好了襄阳多重 他咸鱼了,第三天 我肝完了多重 一口气冲到400Field拿到66w AP他喊着“哇 666”继续咸鱼… …

 

持续到13号,在我的不懈努力(鄙视)之下,咸鱼time选择了出门!

如果你认为事情有这么简单,或许就不会有这份战报了 

一下午的东郊,两个人摸key造多重,111个field ,终于开了500的牌子!!!(对 没错 是我拿到了牌子)

 

辛辛苦苦 跑了一下午的time 还是0……(内心有点小内疚~)可time咸鱼蹦跶着选择开饭加上路上捡到的俩大佬 @gswsqy @ZtwoM 开开心心吃饭饭~~~回家家~~~

活动结束倒数第二天

虽然内心 感觉事态已经变得严肃起来了,然而划船不用桨的 @BeYourSUNlight 在某微信公众号看到了新开的密室逃脱!作为一名优秀的Agent,终于到了检验自己智商的时候啦~  

不怕鬼小分队正式成立!除了我俩“伪咸鱼”还喊上了早早就咸鱼的 @KadeDivent @Lolikiller 以及最近成蓝家族的萌新成员 @GreenWaterFlf @LostAndForget 六人在狭小的密室度过了惊险刺激、斗智斗勇、胆大心细、不可描述的一小时 

当晚开饭,果然吃烤肉选择坐在time旁边是最明智的选择没有之一!!!摆盘适合拍照,不定时把烤好的揉揉(肉肉!)放到碗碗里,饮料餐后甜点准时,酱料都不用自己拿的!服务好到过分啊喂!(上图!放毒!)

 

这个周末就这么 毫无忧患 彻彻底底的死于安逸

活动结束倒数第一天

消息发出去的一瞬间 Time是崩溃的。emmmm?放弃吗?大佬的自尊心不允许!毕竟这课是个牌子啊! 

 

白天沉迷学习无法自拔 一直等等等 到了晚上 正式开始搞事! 原计划刷完低保就回去睡觉,这么看来这个晚上还是可以躺在温暖舒适的被窝当一只幸福的咸鱼~

 


完成低保!撒花~~~~

 

然而 牌子这种东西 开了第一个就会想刷第二个……12点已经窝床上准备睡觉的我,看到通宵二字,内心毫无波动裹着我的小被子,直到把剩下半部电影看完,想起了现在还在寒风中的time……

 

 

所以咸鱼翻身了?!瞬间清醒!内心的夜刷之魂开始熊熊燃烧,虽然隔了大半个成都,还是决定来远程(精神)支援。起床冲杯牛奶,在阳台默默感受一下外面的温度,或许圆圆的time能够撑过今晚? 

开启深夜尬聊模式~具体细节见后面【深夜小剧场】。解读我所不知的每一次COMM上的大新闻,顺便直播深夜的电子科大清水河校区。Time大佬在乌漆墨黑的校园里来来回回摸key,每过一个小时去翻毒一波多重。

作为一个西郊百联党,看着这完美的规划内心涌起无尽的敬仰之情。这才是我们成蓝大佬的水平啊~一圈底边,中间三个顶点,一波翻毒是(12*2+8)*3  emmmm 如果有大半夜闲得无聊睡不着出来溜圈儿的绿绿多好呀,省掉翻毒的时间就能回去睡觉了呢……

在第二轮翻毒期间甚至两个人计划着感觉可以来一波art field。断翼的鹰(上面是个脑袋)。

一晚上下来 耗费17个绿毒,28个sb (大佬真的奢侈啊~)。

  

终于啊~终于~我撑到了 四点过,听到楼下保洁阿姨们开始扫树叶的声音,困到手机砸下去再惊醒,终于等到了这最后一次翻毒!!!收到消息以后,甚至来不及回一句“完结撒花”就迷迷糊糊睡过去了……

  

后记

从去年中秋节南充之行开始,和 TimeSpeeding 在游戏里相遇。两个人都致力于疯狗一般的肝任务。一起刷过很可爱的[寻找起司猫] 画风清新的[绘系列] 丧心病狂的[hi成都] 继而夜刷了坑到死的[赵雷 成都] 简直没法活的[甲子成电] 还有我自己申请的在新都的[大话西游] [不负如来不负卿]… …因为这个游戏一起走过的路很长了呢。

我们那一批蓝军,有人选择了退隐,有人已经因为种种原因很少再上游戏,可我们还是选择了在这里,在这里继续,迎接新的agent,然后一直记得曾经和我们并肩作战过的队友们。我说过ingress是一个使命感很强的游戏,每一批玩家之间的传承,都很重要。而我们对于这个游戏的理念 不谋而合。也见过对阵营区分很明确,到处硬刚的玩家,但始终还是相信着 在这一个游戏里 能遇到都是缘分 能一起玩都是朋友。喊着到处去玩儿,到处找好吃的,组织活动开饭起八都可以多加我一个呀~

在过程中相遇,就好好珍惜。从2016.9.16到2017.10.17是整整好的一年一月一天。感谢游戏里有你的存在,感谢生命里有你存在。如果哪天到了说再见的时候,就认真的挥手告别。

深夜小剧场

【一】作为一个糙汉子 在密室逃脱都不方大半夜能被一个表情包吓着也是666

  

【二】谁说男孩子心里不能住一个小仙女? @TimeSpeeding 明明这么可爱!(快点把自己嫁出去吧!)

 

【三】@Anubis111 我就这么把你卖了 你看怎么样 干(ma)得(de)漂(zhi)亮(zhang)!

 

It’s Time to Move! 

点击阅读全文

欢迎登陆北京ingress蓝军官网

扫一扫关注我们吧↓

转载我们文章的声明

本文还将被推送到

读读日报RSS

Telegram,Twitter

历史文章请访问 https://bjres.net  查看

投稿邮箱:tougao@bjres.net

如投稿后未得到回复,请Tele联系 @alexrowe

戳原文,更有料!

点击查看微信稿件原文

点击上方蓝字关注
    #AskGCM    
Ingress Beijing

本期没有特别特别值得关注的新闻,除了猩猩表示在研究从技术渠道上进行充电认证避免滥发后,充电牌可能会在未来 Anomaly 上回归(比如明年第一季度?)

下面转入详细内容,老规矩,灰色括弧中的是编辑吐槽,红色部分是编辑认为比较重要的需要注意。


Q1: 随着OPR的发布以及提交Portal的数量被限制,为什么seer牌子不能重新开始计数呢?毫无疑问这会使得低质量的申请开始增多,但是现有的限制条件使得它并不能泛滥成灾。

A1: 我认为我们希望能够避免一切导致低质量申请增多的原因。(玩家无利不起早)

Q2: 请问 Niantic ops 什么时候会公布有关 Portal 申诉的改动呢?

A2: 很快。(TM)

Q3: 这周积压的tg和ho消息如何?

A3: 有458条未读的tg消息。如果你给我发了信息我没有回复,那么衷心的说声抱歉。我真的有尝试着去回复每个人,但是有时候这项工作会花去我好几周的时间。请耐心等待。

Q4: 对于opr中的portal申请能否通过来说,portal是否离现有的portal太近成为了一个主要的拒绝原因。有时候它们的距离只有几米,有时候有几百米。请问当我们提交申请的时候有没有一定的指导措施使得我们避免这种情况呢?我申请的许多顶尖的历史标记因为附近20英尺内有森林服务标志而被拒绝了。

A4: 让我看看我能不能让ops的人来用某种方式澄清一下这个问题。如果你有有关“几百米”的例子的话,我很愿意把它们转达给ops的人。

Q5: 你对先驱者计划最近的工作满意吗?

A5: 很满意,这个小组已经成为了一个非常好的发声通道,我对于未来表示十分的激动。

Q6: 你觉得用两个4糖合成8糖如何?这样可以节省很多空间。

A6: 我个人十分喜欢这个想法!

Q7: 如果我们对于下一个挑战活动有着很好的创意,那么最好的提交给你们的方式是什么?

A7: 给我发信息,我会传达的。

Q8: 能否让我们得知被拒的portal的平均得分是多少颗星呢?

A8: 这个主意不错,我不知道实现这个想法需要多少工作,但是这可以成为一种不错的反馈信息。

Q9: 你在游戏里最喜欢的道具是什么?

A9: 道标。我是那些收集XM异常道标的奇怪的人之一。我也喜欢在聚会的时候使用道标标记portal。这是一种标志,表示这一些游戏外的活动因为游戏本身而正在发生着。(土豪的日子)

Q10: 你看过airbnb的网站吗?他们有着全世界各种地方最特别和漂亮的房源,你认为一个有关ingress的全世界最特别和漂亮的portal的博客如何?

A10: 我喜欢这个想法,我会跟团队讨论这个问题的。

Q11: 两年前john hanke曾经就comm中提醒和活动发表过赞同的意见。许多人认为comm里应该实现可以把intel从所有信息中分离出来的功能。请问我们什么时候可以看到这项改动呢?

A11: 我认为可以说2.0版本的comm会和1.0版本不同。最终的产品是什么样子的,我并不确定。(2年了,猩猩还是没实现那个功能,开发表示这锅要不要背呢……)

Q12: 参与远程充电的特工不再能获得牌子了,我们会有更多的国际活动来让这些人可以参与进来赢得奖牌吗?因为并不是所有特工都有资金或者能力来跨过半个大洲或者边境来参加活动。

A12: 他们只是在q4当中不能获得远程充电牌了。正如之前所说,我们正在研究一个技术性方案来追踪信息。目前已经取得了可观的进展。我们还需要做一些测试来保证这项方案能够适合Anomaly的游戏等级。将来还会有更多消息。

Q13: 你认为重新开放一些已经被注册的ID如何?有很多根本没有被使用或者不活跃的账户抢注了一些非常好的ID,你认为收回并且重新开放那些0AP或者8级以下超过一年没有活动的账户的ID如何?

A13: 在某些情况下这大概会是一种很好的解决方案。

Q14: 每当我观看US的动画效果时,我总是想到烈焰风暴。有没有想过如果在Ingress中你可以指定一个地点,例如20米外的portal,然后呼叫一枚US进行轰炸,而不是只局限在目前所在的位置?

A14: 一种远程打击武器…有意思。一种比起XMP的范围内更加强力的,但是也许拥有冷却时间的武器?听起来很值得研究。(诶,这个我们愚人节也说过,不过那次是讽刺飞机的)

Q15: 将来会有可能可以通过link来发送物品吗?

A15: 我不知道。我更愿意可以通过二维码贴纸或者其他东西来进行现实中的deaddrop。

Q16: 目前来说,对于保持Ingress玩家数量(以及/或者增加数量)的最大挑战是什么?(来自一名逐渐AFK的玩家的提问)

A16: 这个问题很难回答,因为对每个玩家来说都有着不同的情况,并且有很多种玩家存在。也许你可以联系我,我们可以讨论一下你的情况以及你想要看到的结果?

Q17: 红桶的替代品有计划出现的日期了吗?

A17: 目前还没有日期,我的联系人对此表示无可奉告。我不知道这代表着最近会有一些变动或是没有。(请注意日前有人在 Tele 上和一些频道上发布了4条与 Masashi 的聚会上得到的消息,包括要取消红桶等,目前已经从社群经理那边确认,这4条消息均不属实,或表述有严重误差,或猩猩内部都没达成任何结论,请勿轻信)

Q18: 如果你是一个甜甜圈,你想做哪种甜甜圈?

A18: 一个尝起来像是臭鼬味道的。为什么呢?如果我是甜甜圈的话,我为什么想要人们来吃我呢?

Q19: 自从你成为ingress全球社群经理以来,你遇到过的最奇怪的ingress相关事情是什么?

A19: 数字1331经常出现在各种地方。最近的是在我们住的酒店里的酒吧/餐厅。他的名字是?1331…真的让人有点不寒而栗。(你中邪了)

Q20: 在最近的AMA中你提到2.0版本将在2017年发行。现在我们只剩下两个半月了,然而并没有听说有关beta test的消息。

A20: 我对于我所看到的进程感到十分兴奋。我不能给出确切时间,因为我不知道。但是所有的推测表明一些事情即将很快发生。我不确定在即将到来的假期季节以及人们的度假期间会发生什么,但是不管怎样,情况看起来都非常好。

Q21: 你在EXO5挑战中建立了多少field?

A21: 113个。(咸鱼的挑战)

Q22: 你觉得加入一个统计摧毁mod数的牌子,或者奖励10AP给每摧毁一个mod如何?

A22: 我觉得我们还有很多数据可以加入统计,你说的也许就是其中一个。我觉得这是个好主意。

Q23: 快到节日季节了,你最喜欢的节日奖励是什么?

A23: 南瓜味培根。

Q24: 我好奇很久了,为什么我们不能更改与ingress链接的邮箱地址呢?

A24: 根据我的观察,这与防止销售账号有关。更多的我也不了解了。(所以请用可靠的邮箱申请 Google 账号并激活 Ingress……)

Q25: 你觉得像是ifs的一种目的是到访一些偏僻的没有很多portal的地区,从而创建一些双方阵营都赞同的portal的活动如何?

A25: 我觉得这是个很棒的主意。(IFS里面做什么其实是组织者决定的,这个活动玩家有极高的自主性,猩猩几乎是完全不管的,所以有想法去做就好了)

Q26: 有一名玩家给对方阵营的一名玩家的雇主发了一封邮件,指责他在工作时间进行游戏,你对此有何评论?

A26: 我对此事并没有官方的口径而言。就我个人来讲,这听起来违反了ingress社区守则中的有关骚扰的条例。特别是这件事与恐吓有关。不要去做这样的事。事实上我为我需要说这样的话感到难过。不要做这样的事。如果雇主和雇员之间没有因为雇员的表现而产生矛盾,这也是他们自己的事情。如果游戏影响了雇员的表现,那么我认为雇主会注意到并且采取措施来解决这个问题。除非你是经理,不然最好置身事外。(部分玩家的下限从来就没见到过底……)

Q27: 你去过菲律宾吗?

A27: 还没有。

Q28: 为什么niantic喜欢把Bruges写成Burges?

A28: 总比写成Sausage(香肠)要好。问Rami吧。

Q29: 在EXO5挑战中有多少比例的特工拿到了最高级别的奖牌呢?

A29: 我不知道,但是我已经问过是否可以和你们分享一些数据了,保持关注…(同好奇,看过一个投票大概的结果三个等级的比例大概是 1:1:1,500个cf的是最多的,想看看官方数据)

Q30: 我有个关于一个叫做旅行者的新牌子的想法。每当你进行旅行时,经过的里程数都会计入牌子。我觉得看我们为Ingress旅行了多远的距离非常有趣,你觉得如何?

A30: 我第一反应是,我们的口号是“用双脚进行探险”,而并不是“我开车或者坐飞机走了800公里”。我需要更多的思考,但是我觉得这不是很好的想法。

Q31: 我们什么时候能够得知EXO5的人头牌?

A31: 明天。(已经公布了第一回合的,关键的会有很多新牌子的第二回合还没公布)

Q32: 随着最近先驱者计划的上线,人们用来举报作弊行为以及portal申诉的方法有很大的改变吗?

A32: 没有。

Q33: Ingress最开始是五年计划,并且现在已经五年了。你认为将来的一两年内Ingress会有什么前景?

A33: 短期内就会发生一些非常酷的变动。长期?我觉得我们会继续推动这个游戏的边际。

Q34: Niantic和Fevgames的关系是什么?

A34: 没有正式关系,这是两家独立分开的公司。(Fevgame是个媒体,在猩猩独立的那段没人干活的日子里面协助组织 IFS 活动并保持了下来)

Q35: 你在诸如盖场或者炸portal这类地面行动中的最好的回忆是?

A35: 真的有好多。在2014年中我们有一次在一个偏远的小镇建立farm场,在临近尾声的时候我把应该放置的VR盾放成了VRLA。当地的蓝军认为我们准备要盖场了。几分钟内就有人前来打portal。一切都只是因为我太累了,以至于所有粉色的东西看起来都是一个样了。

Q36: 对于那些发布拼图任务之后突然决定大改图片的行为你如何看待?

A36: 一切被通过的行为都应当保留。

Q37: 你更喜欢的配咖啡的马芬蛋糕味道是?苹果还是蓝莓?

A37: 奶油起司马芬蛋糕。

Q38: 玩家记者只存在于主场XM异常吗?我只参加檀香山XM异常,请问可以参加玩家记者的选拔吗?

A38: 我不确定我理解了你的问题。我们在所有场次都有玩家记者。

Q39: 为什么EXO不可以是一个国际空间站上面的portal呢?或者在月球表面上如何?

A39: 也许那些地方有,只是scanner不能识别或者看到罢了。(然后那 Portal 是动的么……)

Q40: 在opr的指导当中,对于棒球场,足球场,曲棍球场,网球场,篮球场等等并没有特别的说明。这些场地很明显的对于户外活动起到了促进的作用,并且在社区里也不是十分罕见的地点。然而他们似乎并不符合锻炼设施的类别。

A40: 如果你不确定的话,就打3星。

Q41: 如果12级以上特工转阵营了还能审portal吗?

A41: 我觉得不能,需要重新练到12级。

Q42: 在我们的镇上有一个拥有许多圣人雕像的教堂,每个都与众不同,但是我们不知道能否提交申请并且通过。我并不是说申请所有的100个雕像,但是他们之中有很多很好的雕像。

A42: 这些可以是分开的portal。他们能否上线取决于他们在opr中的评分以及彼此之间的距离。

Q43: 你在Ingress前后玩过mmo游戏吗?最喜欢的是什么?

A43: 我曾经是魔兽世界一个公会的官员。在我的游戏背景里,我在我爸爸给我买回Pong的时候磕坏了牙,都不能阻止我玩游戏。我玩过Atari,NES,OG Gameboy,放学后去过游戏厅,在xbox live出现之前用modem在Dreamcast上面与其他玩家对战。现在我感觉自己已经老了…

Q44: 最近几年来许多游戏内物品都发生了改变,除了脚。有计划进行一些改变吗?

A44: 也许吧。

Q45: 你觉得在intel中定位显示你所拥有的key如何?

A45: 我不知道这项功能是否对所有玩家来说是一个好主意,以及是否可以进行调整。如果是的话,我喜欢这个想法。(目前 Intel 上基本上不提供多少玩家自己的信息,估计也和服务器压力有关)

Q46: 关于5周年纪念牌的设计比赛,是一定只能提交psd或者ai文件还是说扫面一个手绘图也可以?

A46: 草稿也可以接受。

Q47: 为什么ios不能兑换passcode呢?你们在将来打算加入这项功能吗?

A47: 这是一个我们控制不了的限制。(应该是苹果商店政策相关)

Q48: 在opr的规则中提到了私人住所不能被提交为portal。那么那些能够被公众接触到,处于私人住所的一部分上的portal(例如人行道)可以吗?

A49: 人行过道也许可以,在院子里的什么东西就不行了。

Q50: 周年庆和假期很快就要到来了,请问niantic贮备了怎样的活动和奖牌呢?

A50: 请持续关注,活动会很棒的!

Q51: 在EXO5结束之后Niantic会公布Q1的XM异常举办城市吗?

A51: 我不确定,听起来很合理,但是我还没有听到确切的消息。

Q52: 你认为16级特工可以独立放置两个7级脚如何?这样就可以单人起6塔,并且不会破坏平衡,使得起八变得容易?

A52: HJTX3gAAAANs27imwdg2o9+k9KMT6IB4reIyTMI3wKC7XcTPuHokOi8e0oVXMe+Y2zrCfaZ4muw2rG4PqrQyklg/bPMpn68wEv+Ji52YU+Y1NOYXAdF5mEsQaW9Bjd8QelB8zEceGLp0lhfT+9j95zRb4Xrtl28F2ekZob0Z0KHF8JUWhj7MBsuksBPO3XClOpXU/q2uAsurTBvsrktkK9LaAZV+jyEzvC2nvoBs5fQphiWAlJPNGykt6AYTaIV66VUQtp7FCRbkO6ytmpbmXHgpOJpBtqq7SHTwyBrpP+WFnmNr/BTU1csw1ioyLP2zeEGbzA==

Q53: 也许你应该问问社区,你的AMA被翻译成了多少种语言?

A53: 我的AMA被翻译成了多少种语言?

Q54: 你喜欢这个5周年牌子的设计吗?

A54: 啊!太丑陋了!并不是说设计,而是说内容。(…………)

Q55: 我很好奇你最近有没有和你的XM调查员联系人交谈呢?我最近一直在调查你登陆游戏的时候看起来像是涌入的XM的图案,似乎这个图案因人而异,然而这个特效在几秒后就会消失。虽然我的研究似乎表明这个时间段可以在未来延长到一个小时左右,但我还是想听听你的意见?

A55: 有些东西即将到来。我被反复告知说,改变即将来临。

Q56: 那些不知所踪的portal申请怎么样了?他们需要等待多久才能上线?

A56: 解决方法还在寻找当中。

It’s Time to Move! 

点击阅读全文

欢迎登陆北京ingress蓝军官网

扫一扫关注我们吧↓

转载我们文章的声明

本文还将被推送到

读读日报RSS

Telegram,Twitter

历史文章请访问 https://bjres.net  查看

投稿邮箱:tougao@bjres.net

如投稿后未得到回复,请Tele联系 @alexrowe

戳原文,更有料!

点击查看微信稿件原文

点击上方蓝字关注
    #Decode    
Ingress Beijing

写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

10月11日的 KODAMASMILES: EVERYTHING YOU NEED TO KNOW 10/11/2017 一文中有3个code

[1] aw2emk3e8e4ptn
[2] to7tot7qmt2isjbr8n
[3] 4nbt5][h7e9r

Code #1

Code:
aw2emk3e8e4ptn

特征: 14 个字符,4个数字

解密:
排成 2×7 的矩阵

a   w   2   e   m   k   3
e   8   e   4   p   t   n

从右上角的 3 开始向左读

3kme2wantp4e8e

Code #2

Code:
to7tot7qmt2isjbr8n

特征: 18 个字符,4 个数字

解密:
排成 6×3 的矩阵

t   o   7   t   o   t
7   q   m   t   2   i
s   j   b   r   8   n

将第一行移到第三行

7   j   m   t   8   i
s   o   b   r   o   n
t   q   7   t   2   t

从左上角的 7 开始向右读

7jmt8isobrontq7t2t

Code #3

Code:
4nbt5][h7e9r

特征: 暂无解

It’s Time to Move! 

点击阅读全文

欢迎登陆北京ingress蓝军官网

扫一扫关注我们吧↓

转载我们文章的声明

本文还将被推送到

读读日报RSS

Telegram,Twitter

历史文章请访问 https://bjres.net  查看

投稿邮箱:tougao@bjres.net

如投稿后未得到回复,请Tele联系 @alexrowe

戳原文,更有料!

点击查看微信稿件原文

点击上方蓝字关注
#Resistance
Ingress Beijing

阅读提示:内容较为松散,想起什么写什么,较水。

入坑时间由于记忆的不靠谱已无法考证,达到L16的时间在今年103日,从入坑到毕业,大致算作一年半载的时长吧。对于当初选择阵营,对于启蒙一词大脑第一反应是缺点什么东西,而缺的正是自己最终选择的抵抗军这个名称所赋予的抵抗的乐趣,所以就顺利成章的选择了Resistance


冲顶未果


原本计划十一献个礼,当天冲顶,大意到出门前对仓位未做合理规划,只想到携带炸,却无足够脚。早起(其实已经9点多了)起床后直接出发,最终导致当天在园博园内累断腿,在几乎满是白Po的园内仅做插脚UPV、申了几个Po(到现在还没过一个😤)就草草了事,无奈放弃10月第一天就升级的想法。

10.1日出门前专门截了图,结果只是证明了自己是当天的行动与结果是有多么失败。

开心就好

Ingres游戏本身虽然很大的乐趣来源于频繁往复的对抗或协同,但并不意味着一定是节奏紧张、组织有序,你也可以选择单打独斗,也可以XJBL。休闲(lan)玩家是自己一直给自己的清晰定位,毕竟除了居住附近1公里范围内和工Po属于自己的活跃范围外,一则时间有限,再则毕竟还有游戏之外的正常生活和工作,所以很少专门去到其他区域去专门搞点连连看(XJBl)或探索未知世界,所以成功的鸽过起八、送黑牌等活动也就不足为奇了。当然对于答应的事情,除非临时有事,否则还是要履约。借此机会向自己所鸽过组织了自己所鸽过的活动的大佬们道声辛苦与感谢。

游戏?社交?间或有之!


作为一款兼具健康和社交功能的游戏,Ingress游戏设计理念之内(外)的这2项功能自己也是获益匪浅。健康就无须多言了,工作忙碌时为了避免久坐的情况,打开游戏到吃走动走动、拉个CF、画画图,也算是工作🐶最容易实现活动肌骨的运动了,trekker牌子距离黑牌也是越来越近;玩游戏到今天,面过一些Lan朋友和Lv朋友,约饭约酒常规社交活动也是间或有之,在常规社交方式之外形成的这种基于兴趣所达成的社交关系相比于日常朋友圈、工作圈、同学圈多了一份不一样的感受,也见到了很多玩家在游戏之外的另一面:既特别也有趣。


升级

如果谁说自己玩游戏不追求升级,个人观点是这个人要么已经弃坑,要么已经登顶。从最开始的纯野生玩家,到被组织捕捉到踪迹,面过几次加入了组织才明白:哦,原来游戏还有能这么玩。所以,也给那些刚入坑的玩家一点建议,对于积极招呼你加入组织的行为,虽然不一定必要立马接受,但是如果你希望后面的路好走有所期待,那么找到组织就是对了,有人手把手带入坑就另当别论了。遇到一名好的师傅自然是日益精进的有力保障;再遇到一名勤奋的对手那升级更是不在话下,如果遇到多名勤奋的对手呢……呃,那就看个人造化了!

由于没有保留之前的升级截图,能查到的是从4月下升到到14,六月初升到15,直到到十月初才正式毕业,升级速度说快不快,说慢也还凑合,反正现在没得升喽!

成就

除了充电,第二块黑牌就是成就牌。看到群里经常有入坑时间或早或晚的大佬们各项数据都遥遥领先,而由于种种原因,成就却始终未能黑时,自己便觉得太幸运了。成就能黑我要感谢一个不是人的朋友。你怎么公然骂人呢,因为她是🐶🐶啊,就是她了。一场说走就走的郊游,一个说黑就黑的成就。


遛狗能埋成就,这事靠谱,亲证有效!!!

备注:作为一条在4个月左右因为自己的淘气差点被桌子拍死,成功经历了生死考验的🐶,她能活下来不能不说是个奇迹。现在嘛,吃嘛嘛香,已经成功长到8斤,说好的小型犬可能被当年那一拍给拍到九霄云外了。

从入坑到现在,Ingress确实占据了自己一部分业余时间,自己经常担心低头可能错过路边风景的情况,好在可以通过游戏过程中接触游戏所构建的未知世界和不同阵营的特工们得到了很好的补偿,甚至是超出预期的回报。Ingress让自己的生活多了一些不一样,结识到了更多的朋友,或许这才是Ingress能让自己乐得投入比其他任何游戏更多时间和精力的愿意之一。

It’s Time to Move! 

点击阅读全文

欢迎登陆北京ingress蓝军官网

扫一扫关注我们吧↓

转载我们文章的声明

本文还将被推送到

读读日报RSS

Telegram,Twitter

历史文章请访问 https://bjres.net  查看

投稿邮箱:tougao@bjres.net

如投稿后未得到回复,请Tele联系 @alexrowe

戳原文,更有料!

点击查看微信稿件原文

点击上方蓝字关注
    #Decode    
Ingress Beijing

写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

10月10日的 COMPLETELY OVERWHELMED 一文中有3个code

[1] r8z36vhht5fgurin
[2] 3fek5rosetanxa9r2g
[3] irfukraczpirarvkx

Code #1

Code:
r8z36vhht5fgurin

特征: 16 个字符,4个数字

解密:
排成 4×4 的矩阵

r   8   z   3
6   v   h   h
t   5   f   g
u   r   i   n

从中间的 5 开始顺时针向外读

5fhv6turingh3z8r

Code #2

Code:
3fek5rosetanxa9r2g

特征: 看起来已经满足passcode格式了,其实不然

解密:
排成 6×3 的矩阵

3   f   e   k   5   r
o   s   e   t   a   n
x   a   9   r   2   g

每一行向右移 3 位

k   5   r   3   f   e
t   a   n   o   s   e
r   2   g   x   a   9

从左下角的 9 开始向左读

9axg2resonatef3r5k

Code #3

Code:
irfukraczpirarvkx

特征: 一种古老的加密方式

解密:
Rot 13 得到

veshxenpmcveneixk

按照 passcode 的格式分割一下

ve shx en pmc v en e ix k

将数字英文后缀转换成数字

5shx7pmcv7e6k

It’s Time to Move! 

点击阅读全文

欢迎登陆北京ingress蓝军官网

扫一扫关注我们吧↓

转载我们文章的声明

本文还将被推送到

读读日报RSS

Telegram,Twitter

历史文章请访问 https://bjres.net  查看

投稿邮箱:tougao@bjres.net

如投稿后未得到回复,请Tele联系 @alexrowe

戳原文,更有料!

点击查看微信稿件原文

点击上方蓝字关注
#IngressAnomaly
Ingress Beijing

猩猩终于于昨日发布了第四季度第一回合 Anomaly 比赛规则。

本回合 Anomaly 设置5个主场,11个卫星城和1个辅助场(被旋风袭击的休斯顿,双方 POC 定取消活动改为举行特殊的社会回报活动,结果遭到了大量启蒙军玩家和部分抵抗军玩家抗议,改为举行一场特殊的简单版本比赛后进入 Clear Field 除草活动)。

这个回合规则主要变化:

  1. 第二阶段达阵碎片可以继续移动,并在到达其他球门时再次得分

  2. 第三阶段由比拼CF数量改为比 Link数量,并且计分点改为15分钟间隔

具体规则如下:

基础规则:

  • 每个阶段持续 1 小时,中间有半小时休息时间。

  • 每个阶段有 100 分可以拿,总共 300 分可得。不同阶段双方的实际得分将会折成百分比,乘以 100 分后用以计算最终分数。

  • 第一阶段大约会用 Anomaly 划定区域的一半,第三阶段会用另外一半;第二阶段则两部分都用。

  • Phase 1: Portal Battle。共有 4 个 Measurement Window,每 15 分钟一次。每个 MW 时,NIA 将会对指定 portal 的阵营归属打分。标识为 “Active Portal” 每个价值 1 分,“Volatile Portal” 每个价值 5 分。每个 MW 的 Volatile Portal 会轮换一批。

  • Phase 2: Shard Shuttle。本阶段的一小时内,碎片每五分钟跳一次直到结束。对于每一个球门(现在不叫 Target,叫 Research Node 了)来说,碎片抵达后不会停止移动,会继续顺着 Link 走,如果到达了其他球门可以再次得分(猩猩用这种方式避免第二阶段打的太快后面没事情做……)。

  • Phase 3:Link Frenzy。共有 4 个 Measurement Window,每 15 分钟一次。每个 MW 时,NIA 将会计算指定 portal 上的 Link 数量。构成 Link 的两个 portal 必须有一个在战场内才算分。

规则中特别注明,P2 和 P3 阶段对 XMA 区域盖场的话将会被官方清除,但用战场内指定的 portal 作为端点盖场则不受这个规则影响。

计分规则上,每场主场的最终赢家将为本阵营赢得 2 分,卫星城 1 分,辅助场 0.5 分。如果某个阵营赢得一个回合中 8 场以上的比赛,会额外获得 1 分。如果打平会参考每场的小比分进行胜负判断。

详细规则可以参阅:EXO5 Anomaly 完整规则,报名指南可以参阅:EXO5 报名指南

It’s Time to Move! 

点击阅读全文

欢迎登陆北京ingress蓝军官网

扫一扫关注我们吧↓

转载我们文章的声明

本文还将被推送到

读读日报RSS

Telegram,Twitter

历史文章请访问 https://bjres.net  查看

投稿邮箱:tougao@bjres.net

如投稿后未得到回复,请Tele联系 @alexrowe

戳原文,更有料!

EXO5真的是良心活动!

Posted on

点击查看微信稿件原文

点击上方蓝字关注
#EXO5Controller
Ingress Beijing

大家好,我是厦门蓝军某某,一只很咸很咸的咸鱼,ID是BaoQingtianM

之所以写这个战报呢,具体原因有两个

01

因为我参与了一场宏大的赌局,涉及到文中大佬@hyyxm0001是否能在23天内刷满3000万ap。

02

我看了10月15日的北蓝战报(朝与夜 · 一日刷尽两千层),心想或许能过来装装B混个脸熟。

什么是EXO5 Controller


今年的活动,刷Control Field的数量,EXO5 Controller的活动奖牌可用于升级。奖牌拥有三个等级,分别是100,500和2000。

然而对于很多玩家来说,做cf这种事简直就是噩梦。

闲言少叙。

9月中旬@hyyxm0001资料图

(就这点ap你跟我说11月1号能升16级我是不信的)

下面是厦蓝@hyyxm0001的刷cf规划图,因为这个辣鸡要搬家电脑收起来了所以我还手动画了一遍:

反正大概长这个样子。

核心思想跟其他大佬们是一样的,4sblink做40条外链多重,每一次有1+38*2=77个cf

底边选用了偏远的圣地亚哥,以及我hack到吐的工po厦门py交易中心。

圣地亚哥

厦门py交易中心

(厦门MD签退时或许有大佬捡到过key么/斜眼笑)

与其他大佬不一样的是,这里采用了更高效的办法,选用了小范围内的7个顶点,每个顶点都可以作为完美顶点使用,且除了两个底边po和4个中间po需要按顺序链接,其他点均按从远到近的顺序,省去了一个一个翻key的麻烦

(顶点po图,分为左侧一脚4和右侧三个相邻顶点)

由于ios手机无法按返回键实现高速link,一波40link需要的时间长达10至15分钟,@hyyxm0001大佬赶紧京东买了个安卓机。

利用返回键跳过cf建成动画,一波40link大概需要7-8分钟。这样一小时内如果速度保持,基本可以完成7轮link。

如果时间有剩还能抽根烟上个厕所,等第一个po一小时的毒CD,美滋滋。

由于key因为赌局提前掰好,所以2000cf只要刷26波就可以了。

成果图


CF成果图


咸鱼某某轻松EXO5

← 以及起早贪黑的@hyyxm0001 →

@hyyxm0001的最终成绩

以上就是EXO5刷cf教程。虽然活动已经结束了,但是我相信这个多重方案还是能给大家一些启发的。

而且,赌局和故事还没结束呢。

To be continued

某位扣爆的编辑看到这里跃跃欲试,决定出去刷个100

通过Telegram订阅我们:t.me/xmlinkup

投稿邮箱:xmeventcn@gmail.com

如投稿后未得到回复,请Telegram联系@StevenZengFNU

It’s Time to Move! 

点击阅读全文

欢迎登陆北京ingress蓝军官网

扫一扫关注我们吧↓

转载我们文章的声明

本文还将被推送到

读读日报RSS

Telegram,Twitter

历史文章请访问 https://bjres.net  查看

投稿邮箱:tougao@bjres.net

如投稿后未得到回复,请Tele联系 @alexrowe

戳原文,更有料!