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炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

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11月18日的 AKIRA’S NL-1331 INSPECTION VISIT DURING SAN FRANCISCO #EXO5 一文中有3个code

[1] 0bdx9wtnwwksxo3d1r
[2] etbtydbybsibbtriibbtbpbtnrabmtalfh
[3] ye3m3weyo6crv9q

Code #1

Code:
0bdx9wtnwwksxo3d1r

特征: 满足 passcode 格式

解密:
转换成 Morse

----- -... -.. -..- ----. .-- - -. .-- .-- -.- ... -..- --- ...-- -.. .---- .-.

翻转点和划

..... .--- .-- .--. ....- -.. . .- -.. -.. .-. --- .--. ... ---.. .-- -.... -.-

转换成字符

5JWP4DEADDROPS8W6K

Code #2

Code:
etbtydbybsibbtriibbtbpbtnrabmtalfh

特征: “周期”项目

解密:
配对找找规律

et bt yd by bs ib bt ri ib bt bp bt nr ab mt al fh

发现反向之后是都是化学元素

hf la tm ba rn tb pb tb bi ir tb bi sb yb dy tb te

转换成原子序数

72 57 69 56 86 65 82 65 83 77 65 83 51 70 66 65 52

转换成字符

H9E8VARASMAS3FBA4

再反向

4abf3samsarav8e9h

Code #3

Code:
ye3m3weyo6crv9q

特征: 15 个字符,4 个数字

解密:
排成 3×5 的矩阵

y   e   3
m   3   w
e   y   o
6   c   r
v   9   q

从右上角的 3 开始向左读

3eyw3moyerc6q9v

MDC Code



Code:
31333124321431315214331152233122521341311132233211637151

特征: 本来怎么解都解不出来。。然后在下午的时候发了个补丁= =

解密:
一共56个字符,范围超出了1-5,配对也没有什么结果。后来发现求和正好是140,有可能是游程编码 Run Length Encoding。于是试一下

00010001110001001111000110111100010001000001101111000111010000011001110001001100000110111000010001010001100111000110100000011100000001000001

尝试7位一组分割按照二进制或者数码管来解码,也有点不对。然后10位一组发现前面三列全是0,第四列全是1。。

0001000111
0001001111
0001101111
0001000100
0001101111
0001110100
0001100111
0001001100
0001101110
0001000101
0001100111
0001101000
0001110000
0001000001

于是按照二进制转换成数字得到

71 79 111 68 111 116 103 76 110 69 103 104 112 65

看起来很像ASCII。转换成字符

GOoDotgLnEghpA
goo dot gl nEghpA

于是得到了福州 Mission Day 的地图

goo.gl/nEghpA

https://goo.gl/nEghpA

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    #Badage    
Ingress Beijing

猩猩昨天晚上11点27分公布了第四季度第二回合人头各场次 Anomaly 人头牌情报。

  • 北美场:Misty Hannah, Oliver Lynton-Wolfe, Devra Bogdanovich

  • 欧洲场:ADA

  • 亚洲场:Acolyte

而北美主场的旧金山将聚集大量的 NPC,Misty Hannah, Oliver Lynton-Wolfe, Devra Bogdanovich, Akira Tsukasa, 及 the Acolyte 都会到场(虽然 Acolyte 牌子在亚洲)。

然而……旧金山玩家并不那么买账的感觉。



日前公布的 Anomaly 地图中,旧金山作为主场活动区域却并不大,有可能现场人数并不多。


但是买牌子的金主们是不在意这个的,北美场因为有 3 个人头卡,且 Misty 人头首次亮相,欧洲场则是必须要绝版的 ADA,导致北美和欧洲场次的 Pack 在消息放出两个小时后已经全部被扫光,连北美场 VR 都见不到了。


另一方面,欧洲场第四季度第一回合被海关扣押的 Pack 终于被放出来了,猩猩已经给所有买过 Pack 的玩家发送了邮件。

玩家可以选择:

  • 退款,指定一个账号免费获得一个 Devra 人头

  • 去指定地点现场取

  • 填写一个地址等配送

买过上一轮欧洲 Pack 的玩家可以注意下自己的邮件了。

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11月18日的 AND NOW MISTY, TOO? 一文中有3个code

[1] j5cazo4rq8pr7pei
[2] ivyvvvikyvvvikkkyvvikkyivyvvkkkyikkkyvikyvvvkkyvvikykvkkyvvvikkykkkyvvvyikkyvvvyvvvikkky
[3] lyfr98qyqqlvj22xrxzbc7rcql9d

Code #1

Code:
j5cazo4rq8pr7pei

特征: 16 个字符,4 个数字

解密:
排成 4×4 的矩阵

j   5   c   a
z   o   4   r
q   8   p   r
7   p   e   i

从左下角的 7 开始顺时针想内读读

7qzj5carriep8o4p

尝试兑换发现 invalid, Carrie 指的是 Carrie Campbell

7qzj5campbellp8o4p

Code #2

Code:
ivyvvvikyvvvikkkyvvikkyivyvvkkkyikkkyvikyvvvkkyvvikykvkkyvvvikkykkkyvvvyikkyvvvyvvvikkky

特征: 字符的范围很有限

解密:
Rot 13 得到

viliiivxliiivxxxliivxxlviliixxxlvxxxlivxliiixxliivxlxixxliiivxxlxxxliiilvxxliiiliiivxxxl

反向,然后按照罗马数字分割一下

lxxxviii liii lxxv liii lxxx lxxviii lxxix lxvii lxxiii lxvi lxxxv lxxxii liv lxxvii lxxxviii lxviii liv

转换成阿拉伯数字

88 53 75 53 80 78 79 67 73 66 85 82 54 77 88 68 54

转换成字符

X5K5PNOCIBUR6MXD6

再反向

6DXM6RUBICONP5K5X

Code #3

Code:
lyfr98qyqqlvj22xrxzbc7rcql9d

特征: 很长的一串字母和数字混杂的字符串

解密:
转换成 Morse

.-.. -.-- ..-. .-. ----. ---.. --.- -.-- --.- --.- .-.. ...- .--- ..--- ..--- -..- .-. -..- --.. -... -.-. --... .-. -.-. --.- .-.. ----. -..

去掉空格,排成 3×38 的矩阵

.-.
.-.
--.
.-.
.-.
---
-.-
--.
.--
.--
.--
--.
---
.-.
-..
...
-.-
--.
.--
-..
---
-..
-.-
.-.
.--
-..
-..
.-.
-.-
-..
..-
.-.
-.-
-.-
.-.
.--
--.
-..

转置,然后每两列分割一下

.. -. .- -- .. .- -. -. -- .- -- -. .- -. -- .. -- .. --
-- -- -- .- -- -- -- .. .- -. -. .- -. .- .. .- .. -- -.
.. .. .- -. -- -. -. .. -. -. -. -. -. .. -. -. -- .- ..

将盲文字符转换成字符

3hwn7transposem9x4f

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#AskGCM
Ingress Beijing

本期问答全部都是 OPR 相关的问题,Andrew 请到了 OPR 团队来坐镇回答玩家。


Q1:所有时间申请的所有Portal一旦通过都能获得Seer牌吗?

A1:目前Seer牌只对2015年9月3日前的申请有效。

Q2:我还有一些2014年的Portal申请没有被审核。它们还有拯救一下的机会吗?

A2:我们希望能够在OPR中审核到所有优秀的申请。

Q3:现在我能审核到的Portal远不是Base Location周围的3×3 Cells了。在审核区域方面是否进行了一些修改呢?

A3:为保证所有地图的申请都能够审核到,我们偶然会让审查员们审核远一点地图的申请。未来会公布详细信息。

Q4:对于那些没能通过OPR考试的人,有打算重新安排测试吗?

A4:目前没有计划安排第三次测试,然而未来可说不定。

Q5:我有次仔细研究了一下OPR系统,发现在底层有个照片评分被隐藏了。未来的某个时候会允许我们进行照片评分吗?

A5:不会,照片质量实际上在你进行“这是否应该成为能量塔?”评分的时候,实际上已经进行了评分了。此外,一个除了照片质量捉急了点之外都可以接受的申请在未来还是可以换照片的嘛。

Q6:为什么在po密集的地方上线的非常慢而偏远地区提交后的几天就上线了?

A6:有些申请会在NIA OPS下进行进一步的审核。我们正努力保证所有申请能够尽快通过。

Q7:老是卡着“穷”,能不能通过考试做到翻身农奴把歌唱?

A7:听起来是一个值得探讨的问题,但实际上,在OPR系统中变“穷”有着各式各样的理由。让你重新变“伟大”的唯一方法是继续审核申请,并尽可能地遵循评分规则进行评分。


Q8:有些时候,我会花点时间研究一下申请上来的Portal。我会去询问当地特工关于这个申请地点的情况,大约半小时后,他们给我了我一个准确的答复。我拿着这些信息,信心满满地回去看OPR,却发现这个我已经找到明确答案的Portal已经一去不复返了。

A8:审核Portal应该依据自己对于当地的了解或者查看网上的一些数据。我们不鼓励询问当地特工帮你做出判断。

Q9:为什么当你从“穷”变“好”的时候,OPR章中的数量在一周或更长的时间内都没有变动呢?

A9:“穷”的时候,OPR章不会对你进行计数。请尽可能地遵循评分规则进行评分以便您恢复OPR等级。

Q10:OPR系统在做出最终裁定前是否需要双方阵营都有一定数量的人员进行过审核?

A10:是的,在裁定做出之前需要双方阵营的审核。

Q11:我的问题是,在未来是否会有机会增加每人在14天内申Po的数量?

A11:是的,会有机会的。

Q12:我们能有更多的Portal进行审核吗?每次把当地的Portal审核了6个左右就审核完了。

A12:我们正在研究OPR系统,并寻找一个让大家能够有更多Portal审核的方法。

Q13:有没有办法让申请的特工得到一个OPR的反馈信息?这样大家才能够知道申请的Portal究竟违反了什么规则?

A13:这绝壁是一个我们考虑在未来实现的功能!

Q14:之后有可能恢复此前申请Portal的模式吗?就是在相册中挑选照片进行提交这样的方式。Ingress可以调用照片中的地理信息,所以可以不用对地点进行调整。

A14:目前,我们没准备做这样的功能出来。

(译者注:照片中的EXIF信息可以确定拍照的地点,但问题是EXIF信息可以进行修改。此外使用相册中的照片不能证明是你的照片,从而导致版权上的问题。)

Q15:你能让OPR系统允许我们审核更远地区的Portal吗?

A15:我们偶尔会允许审核员们审核比日常更远一点地区的Portal。更多这个方面的细节即将放出。

Q16:我之前申请了一个不错的Portal并用了炒鸡棒的照片,但是!它们没有一个通过申请了!你有计划保证不让一群“哼,这地区别想有Portal”的人进行审核吗?

A16:是的,我们有计划解决这样的问题。

Q17:你觉得OPR系统中上线的Portal被认可它的人归了类(比如教堂、雕像等),这些人能得两点OPR得分如何?

A17:看起来是一个值得讨论的主意。

你会在审核时给申请分类吗?


Q18:Niantic OPR 拒绝算法中“太近”究竟是多近?(译者注:之前说过了)

A18:目前,为了尽可能保证最佳的游戏体检,我们要求Portal之间相距至少在20米至30米左右。我们鼓励你继续提交各式各样的Portal,因为即将到来的功能会帮助你在一定区域内选择最佳的Portal。

Q19:其他OPR审核者移动Portal位置之后能否让其他审核者看到这样的结果?或许用点或者热力图的方式进行表达?这大概能够减少由于位置错误导致拒Po。

A19:如果能有一个公平的方式,我们绝对会实现它的。

Q20:OPR团队打算重新排列一下评分吗?让问题/评分这些东西以某种方式进行排列。

A20:不幸的是,每个人都有一个自己喜欢的排列方式,这方面没法统一下来。(译者注:那就不如直接让大家能够随意排列吧hhh)

Q21:OPR最终为何选择使用当地审核者的审核结果?是因为NIA OPS发觉当地审核者更了解当地吗?还是说阵营偏向干预过多?

A21:因为NIA OPS并不能够像当地审核者那样了解当地。我们认为当地审核者的意见非常重要。

Q22:对于那些超级远的地点怎么审核?比如科尔武岛?在咱们这里除了我可没人管啥OPR的。

A22:我们偶尔会允许审核员们审核比日常更远一点地区的Portal。这样的方式可能将会帮助到你们!

科尔武岛

科尔武岛(葡萄牙语:Ilha do Corvo,发音:[ˈiʎɐ du ˈkoɾvu]),又译科尔沃岛,位于大西洋亚速尔群岛中最小的岛屿,隶属葡萄牙海外领土。面积17.11平方公里,约有468名居民。当地居民都居住在科尔武新城(Vila Nova do Corvo)。[1]约于1452年,科尔武岛和弗洛雷斯岛被葡萄牙探险家迪奥戈•德特维发现。当地民风纯扑,被誉为“君子国”。

Q23:你们会在那些Portal稀少的地区进一步开放Portal申请吗?

A23:这是一个我们可能会在未来实现的功能。

Q24:我有两个申请描述上面出现了一些问题,因此导致了被标记成了重复Portal。我打算重新整理一下措辞。但是,之前我拍的照片已经被添加到其他的Portal上面了。能把照片移除以免造成混淆?

A24:我们会处理这样的问题的。

(译者注:我觉得造成标记重复不是因为你的用词…)

Q25:一个Portal进行审核需要多少审核者?审核者的评分如何影响到Portal的裁定?

A25:这是一个高度保密的信息。

Q26:OPR系统中可选项目“这是什么”重要吗?

A26:是的,这会给Niantic关于这个申请的准确数据,这样的数据可能会在决定这个Portal是否建立时起到作用。

Q27:自从重新开放申请Portal以来有多少Portal被申请了?提交过来的申请我们有审核到吗?审核方面有跟上申请的进度吗?

A27:在有些地区,除了处理新的申请外,我们还在处理之前老的申请。但是总体上来说,是的!我们跟上了!

Q28:为什么当我不小心设置错了 OPR 里面的家乡位置后联系Support却被告知你有一次免费的更改?

A28:如果你不慎设置错了你的家乡地点,OPR会允许你在不联系Support的情况下改变一次地点。你的额外地点可以在一年之后进行改变。

你会故乡地址

Q29:Seer牌会回归吗?或者我能把我那个#金到底 的牌子给隐藏一下吗?

A29:目前我们没有计划让Seer牌回归。

Q30:为何在我Ingress Scanner上数量是2118,OPS网站上则是2199?你们会修复这样的问题吗?

A30: 如果你的评级低于Good,那么这个期间的审核数量将不会用于OPR奖牌的计数。

Q31:在OPR中,如果你先回答能够安全抵达吗?视觉上独一无二吗?这些问题,最后在总得分那里给了一星,完成了审核,我想问的是,其他已经给了的评分在裁定时是否有用呢?

A31:第一个问题,“这是否应该成为能量塔”,并不是一个总得分。这是一个在你开始审核其他方面时需要对这个申请给一个印象分。


“这是否应该成为能量塔”


Q32:介于 NiaOPS 现在根本不处理被拒绝的 Portal 的上诉问题,你看看能不能建立一个由可信玩家组成的跨阵营组织去替代猩猩处理上诉?

A32:我觉得在一个理想的世界这是个好主意。我们真的要做这个事情前却需要更多的思考。

Q33:有很多申请比街景图更新。为了帮助审核者进行审核,我们中的很多人开始提交包含申请物的全景图。然而由大家提供的全景图并不是OPR默认显示的,大家需要进行几步额外的操作才能看到。OPR页面能够更新成鼓励审核者多看看别的照片呢?

A33:我们期望能够在Ingress 2.0中优化Portal申请的流程,在此流程中要求玩家提供帮助审核的照片,并且期望能够提交全景图。

Q34:我有些Portal申请了怕是有50多天了,你们会解决这个问题吗?

A34:有些申请会由NIA OPS进行进一步审核。我们正在努力保证待审Portal尽快审核完毕。

Q35:你能更新一下Support页面的Portal规则吗?OPR页面的指导规则远比Support页面上来得详细。

A35:我会看看NIA OPS是否有更新Support页面的计划的。

Q36:OPR团队的各位好,我想问问之后在OPR系统中能否处理移除Portal的申请呢?

A36:目前没有这方面的计划,我们正努力让OPR系统支持Portal修改的审核。

Q37:是否可以在Portal描述中添加关于 Ingress 剧情的内容?例如加点NPC剧情啊,阐述下XM概念啊啥的。

A37:我们建议描述只与Portal相关。

Q38:那些被吸到“黑洞”中的申请怎么了?

A38:我们正在努力尽快处理掉这些申请。

Q39:你们有计划处理那些已经上线的低质量Portal吗?或者那些由于阵营利益而被拒绝的高质量Portal吗?

A39:待审Portal被拒绝后,我们将不会帮你翻案的,我们建议您重新申请。(译者注:要是再被拒绝呢…)

Q40:现在有特工们在使用一个由玩家开发叫做Fast Opr的工具,这个工具能够帮助你花更少的时间进行评判,OPR团队有知道这个玩意吗?

A40:是的,我们知道。(译者注:…)

Q41:能够在状态页面显示一个non agreed portals的数量吗?

A41:看起来是一个不错的主意。我们会考虑一下这个玩意执行起来的可行性。

Q42:能够在Portal分类中加入一个“直升机”吗?我有审核到一些停用的飞机的申请,然后不得不把他们放到“纪念碑”这个分类中!

A42:当然!

Q43:我之前有跑到巴拿马/墨西哥去玩,然后在那边审核了一些Portal…然后我一天之内由“伟大”跌落到“穷”!即使我保持了70%Agreement的比例。在此之后我审核了大概200个Agreement出来,但我的评价始终没有变化,我的OPR牌计数也没有变动。我想问问:“这咋回事啊!”

A43:OPR评分会考虑到包含随意审核等各方各面。最佳的恢复方式是认真对待每一个待审Portal。

Q44:OPR团队自己的OPR分数是多少啊?

A44:我们的主开发刚突破了2000个Agreement。

Q45: OPR 团队能对运动场和法院这样的申请给出明确的判定标准么?

A45: 我们需要更多的信息去定义规则。

Q46:你们会做一个支持原生Android地图的OPR手机软件出来吗?我的手机浏览器在审核过几个Portal之后就会崩溃!我猜是内存泄露了。

A46:如果有内存泄漏方面的问题,我们会努力尝试解决它。但是至于App的话,我们目前没有这方面的打算。

Q47:Niantic有计划帮助那些有玩家,没Portal,没申请,没审核的偏远地区吗?

A47:就目前来看,OPR系统无法帮助没有申请的地区,但这个问题我们相信在未来会有答案。

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#IngressVideo
Ingress Beijing

大家好,我是厦门蓝军Covh,江湖诨号“小科”。厦门蓝军秉承了懒军的特质,常年保持了起八没八脚、签到牌个位数、饿死成就po等优良作风。厦门潮湿的海风和毒辣的阳光也给咸鱼干的生产提供了绝佳的环境。

在INGRESS五周年之际,在鸽王咕咕咕二十周年纪念日之时,他在生日蛋糕前许愿,希望猩猩的六周年牌能好看一点(不存在的)。于是,在吃吃喝喝之余,咸鱼们决定为这个高效的健身开饭APP做点什么,比如,记录下这些瞬间,在未来漫长的不咸鱼的时光中,还能想起曾经咸鱼的自己。

谨以此片献给所有INGRESS玩家。

01

为什么要拍一部INGRESS纪录片?

INGRESS已经五岁了,在过去的这五年内,它模糊了虚拟与现实的边界,改变了不少玩家的生活方式,带我们去了之前从未踏足的地方,使更多的玩家相识相知。

在INGRESS五周年之际,我们决定拍摄一部与INGRESS相关的纪录片,记录游离于INGRESS内外的你我。

02

一部INGRESS纪录片可以记录什么?

可以跟踪拍摄一个大新闻,

盖场,菊花,开黑牌。

可以拍一场起八开饭。

可以记录一次Mission Day,一场大战。

03

我们将在哪些地方拍摄?

以厦门为主要拍摄地点,也会拍摄福州Mission Day和台北EXO5大战,欢迎找我们面基换卡!

我们需要你的建议!

如果你对我们的纪录片有任何建议

欢迎“阅读原文”跳转到表单留言

https://goo.gl/forms/a0Fta9S7JYMIgZ6Y2

你的ID将会出现在片尾的感谢名单中。

留下联系方式,

更有可能收到女装bio卡等小礼物。

有任何问题,欢迎联系

TELEGRAM @Lazistance 

电子邮件 ig@stdssr.com 


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#IngressMissionDay
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欢迎各位参加11月25日在福州举办的 Mission Day 活动。

在本场活动中,在指定时间内完成任务目标的玩家将会获得两条丝质腕带作为纪念。

彩色版腕带和黑金版腕带两个版本

17173作为一家创建于福州的公司,在本次福州 Mission Day 中专门为来福州玩的特工们准备了 17173 限量版依依奇奇职业手办! 

每位在现场亲身签退的特工都将有机会获得12款职业手办中的随机一款!

现场限量240份,数量有限先到先得!

此外,福州Mission Day官方Pack已经公布,本场只有“大陆旅行家”款式,售价75元(数量有限)

Mission Day护照(15元)也可以于现场进行购买(数量有限,先到先得)

详细情况请查看:Mission Day 福州 Pack 正式开放预订了!

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11月16日的 DEVRA’S HEADING TO SAN FRANCISCO 一文中有2个code

[1] 03064050850520306174052852030b080529516065
[2] wbrylwuIbwjvwby

Code #1

Code:
03064050850520306174052852030b080529516065

特征: 很长的字母和数字混杂的字符串

解密:
转换成 Morse

----- ...-- ----- -.... ....- ----- ..... ----- ---.. ..... ----- ..... ..--- ----- ...-- ----- -.... .---- --... ....- ----- ..... ..--- ---.. ..... ..--- ----- ...-- ----- -... ----- ---.. ----- ..... ..--- ----. ..... .---- -.... ----- -.... .....

按照点和划归类,然后数一下各自有多少个

-----...    53
--------........    88
------..... 65
--------....... 87
-----.......    57
--------... 83
--------.....   85
------.......   67
------.......   67
------......... 69
--------... 83
--------... 83
--------..  82
-----.......    57
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53 88 65 87 57 83 85 67 67 69 83 83 82 57 77 54 69

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    #SitRep    
Ingress Beijing

      

         “我们刷黑牌吧!”

       ……

       “行,大致这样,问问扬州,你优化一下南大地面的路线”

扬蓝乙烷

随着曾经几位活跃玩家的毕业/工作和咸鱼,扬州迅速变得绿了起来。不过当再次找到 Ringo8998 的时候,他马上答应下了。扬州能搞定,那这次基本就成了。

小哥哥非常用心,提前测算了从火炬到感恩母校再到纸盒人的时间,从清障到建立底边,在五分钟之内完成。

       “……作为一个有床Po的阿金特,自己的辛苦可不能白费。我喜欢天天看intel,有空子就钻,曾经也两人配合就盖了张家港。如果能为没有 MU 黑牌的阿金特送出黑牌,为什么不干呢?

玩ingress不是太久,但是这种斗智斗勇的对抗太刺激了!就扬州而言,我一对四有感觉到疲惫过,因为没有本地友军的支援所以大都是一个人。突然有一天,我转换了心态,陪对手过过招,我们ingress里见吧!”

赞美朱师傅

朱师傅答应带地面,花了不到三十秒,顿时心里有了B树

(甚至连到底要做什么都没有问)

“相信 zhaosung!”

       “我这两天需不需要跑一下周边瞎打一下 PO……我特指摄山星城石”

       “不吧,zhaosung 的无效化能力比较强”

“好喔”

……

       “大眼从栖霞山连了天文台,挡了诶”

       “相信 zhaosung!”

       “xswl”

       “战报标题我都想好了,相信南绿!”

围观甩锅

       现场围观朱师傅编辑

全场最佳

预定下午一点多开刷,将近中午十二点的时候,句容连到了茅山。

没继续和大家说,定了定神开始找人。两分钟后 HARRY4499 来私聊。

“句容汽车站,onejeans

“你有空去吗”

“晚上还有事……路程要多久?”

“我算一下时间,一点、两点……”

“我马上出发”

……

最后时刻看到 “句容 就位” 的时候,就知道你是全场最佳。

彼时的仙林与扬州

底边建立后,等待着的仙林地面依照规划好的顺序依次连接,大多数人经验不足心里没有 B 树而略显手忙脚乱。当然除了速度稍慢以及有人不小心连错,其他方面都很棒。比较有趣的其实是扬州端点那里的情况。

第一轮的五块牌子结束后,毒刷第二轮。此时在防守纸盒人中由于绿军 CynthiaMargaret 下午到此口语考试面临着一些压力。

       ……

       “我快没炸了”

       “…我现在过去,从我这里过去要多久”

       “半个小时吧”

       “嗯,等我”

然在在踏上车之前, field 又拉了起来……万万没想到,绿军就这么离开了,大概这就是双倍吧。

……

世业洲

“有人周六的时候一起去镇江玩吗”

闻到了大新闻的味道,了解了一下计划之后感觉有戏,正好我也没去过镇江,以及其实从南京到镇江比从我家进城都快多了,于是就成为了镇江清障组之一,负责清理世业洲上的金陵大酒店。那地方其实去起来很方便,以及镇江的公交只要一块钱真是好评

到了之后发现在酒店大厅里面可以摸到目标po,于是我就成了唯一一个可以躺在室内沙发上玩手机的最舒服清障组,美滋滋,顺便心疼一下在寒风中凌乱的其他友军,比我要辛苦的多了。

回头的路上看到大片绿多重忍不住就下了公交去炸菊花了,结果后来再等车就很久没等到,差点没赶上火车,囧。难得的一次性发出去9块黑牌,收获丰富,也是给太久没搞事情的南京蓝军注入了活力。

       “……就算那个男人跑路了,这里的抵抗军仍然会坚持抵抗的……”

果然还是学姐好,我永远喜欢学姐们

黑牌组 betaAtlas 的发言,至于为什么只有一位,那是因为事后乞讨战报的时候只有她最终发了出来。幻想中一个人写一点,战报轻松几千字的情形,真的不存在:

首先中心思想当然是感谢大佬们冒着寒风送的黑牌~\(≧▽≦)/~

中途出现了一些波折,比如努力与怎么飘也够不到的“许多菊花”po斗争时(也就是连第四层时)已经被盖住了,于是转而努力奔向最后一层,在此要再次感谢在校友林等候并给我指路的几位大佬,以及最后坚守的场外援助们○| ̄|_

以及话说后来发现可能连第三层的时候就已经因为纸盒人被打所以没拿到第三层的MU(也就是说万一当时没有发现那我大概率还是要不可避免地奔去校友林的)……啊总之在既得结果下再去构想过去没有发生的事并没有什么意义,结果很圆满就很开心了(ฅ>ω<*ฅ)再次感谢大家!

远程 Intel 的木桶

“我们什么时候也刷个黑牌!”

“可以试试撺掇一下扬州和镇江,在南大仙林发黑牌,四层能黑。”

“好喔!”

从想法产生到行动完成一共只花了五天时间,可以说是非常迅速了。规划方面要特别感谢朱师傅的《关于〈动态规划解两点多重问题〉的进一步讨论》里提供的理论基础,让我们成功在南大仙林内部画出了 21 层的 field,事实证明电脑在干这种事情方面还是明显优于人脑的。反复确认和规划最终定下了 20 层毒刷黑牌的方案。

本来前夜一切都十分正常,没想到行动前两小时在句容出现了新 block。当时整个人马上紧张起来,开始不断刷新地图确认有没有新 block 出现。看着南大和扬大周边一条条绿军 log,心里一直在默默祈祷千万千万不要出事。所幸直到所有人员就位都没有出现其它状况。下令各位动手之后看着一条条 link 被打掉直到保护 link 与第一层 field 拉起,悬着的心总算放了下来,当时唯一的感觉是,爱死地面的各位了,你们真的好棒好棒。

上面某位说他是清障组最舒服的,那当然比不上我们 Intel 舒服了对不对:

(三台设备一起刷 Intel 是什么体验?)

嘛,总之能和各位一起合作真是太开心了。

感谢大家的配合,下次还一起玩!



Intel: Mutong

南大地面zsf222

底边Ringo8998

清障组Ringo8998, HARRY4499, jasonbf, FFFreddie, SenkaRyouran, MUFGtong

黑牌组ZHOURUNTIAN, yooo4, metaphysicfate,  VicCrubs, RobyRose, betaAltas, fancyT, WOODTRUE, NastumeKirito

(视察领导DeepAQ)

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