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#IngressUpdate
Ingress Beijing

在昨日结束的旧金山 Anomaly 的 After Party 上,猩猩播放了一个3秒的动画,看起来就是 XMP 打出去然后被盾挡住的感觉。之后 PAC 突然上台,指责 Andrew 在隐瞒一些事情。猩猩虽然一直在说“宝宝们还没准备好”,但是最后还是公布了手头的一份新的视频(都是套路……):

在视频的最后,当大大的 Ingress Prime 打出来的时候,猩猩大声的宣布:

这就是 Ingress 2.0!

全场沸腾!

同时猩猩全新网站上线:https://ingressprime.com/(点击阅读原文跳转,可留下 Email 等猩猩给你发新闻信)

这证实了昨日稍早时间所报道的新闻:Niantic 的第一个 AR 游戏 Ingress 将在 2018 年做巨大更新https://www.theverge.com/2017/12/2/16725884/ingress-prime-update-niantic-pokemon-go 

同时这篇新闻稿也宣布了几个 Ingress Prime 将出现的变化:

  • 猩猩将制作新的剧情,并通过动画的方式展现出来。猩猩王 John Hanke 表示动画能更好地将人们安利进入这个虚幻的世界,当然我们没去拿投资人的2个亿去做个大电影啥的。

  • 游戏界面大幅改进,更加科幻更加酷炫。而界面之外的改进就是引擎将和 Pokemon Go 一致,方便猩猩将一份改动同时更新到两个游戏里面,也意味着 Ingress 将可以使用苹果 ARKit 或者 Google 的 ARCore 这些移动客户端最新的技术。

  • Ingress Prime 是现有游戏的更新,而不是一个全新的游戏。玩家理应不用担心自己被删号重练。

  • 猩猩现在有 150 名员工了!将会在防备恶意行为上做出改进(本周末群魔乱舞猩猩你知道不……)。

而在旧金山现场,有玩家录下了实际游戏界面的视频(易于观看的上下翻转版本):

从这段视频里面我们可以看到,这个客户端的完成度仍然不足以让玩家开始测试,除了部分界面载入明显速度很慢以外,玩家等级显示都有 Bug……

但是这些不重要,重要的是界面真的很酷炫,各种道具闪着光旋转在那边。同时猩猩表示会有一键删除某个等级所有道具的功能(比如玩完 Mission Day 出了一大堆 L1 XMP 可以飞快的都回收了),一个全新的 Key 管理系统(虽然还没做好不能看),Profile 页面那无穷无尽的牌子现在可以折叠了(为啥不是排序,为啥),道具模型可以通过服务器推送而不许要更新客户端啦啥的。

不管如何,虽然猩猩没能按照原定计划在 2017 年发布这个版本,但是从目前的完成度上看,2018 年我们就可以看到这个巨大的更新了。

各位特工们,明年,将是 Ingress 年!

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#FevGames
Ingress Beijing

FevGames,著名 AR 类游戏新闻网站(https://fevgames.net/),点击阅读原文可跳转,Ingressbeijing 公众号授权转载其 Ingress 相关稿件。

本文翻译 @BadWolf2014

#EXO5 系列 Anomaly 的最后战役在旧金山落下帷幕之时(详细分数评论的稿子很快就出来),Niantic 发布了“Ingress 2.0”,它现在的正式名称是Ingress Prime。

感谢 Matt Corley,如果你也想感受一下 Ingress Prime 刚刚发布时刻的惊喜,可以看他的录像:

紧随其后的是知情人士封口令的解禁,大量信息得以通过 The Verge 的这篇报道公开:https://www.theverge.com/2017/12/2/16725884/ingress-prime-update-niantic-pokemon-go,

同时公布的还有一个预告片:

现场还展示了一个 4 秒视频片段,这是日后将会发布的 Ingress 动画作品的一部分。

把两个版本并排放在一起,我们可以看到交互界面设计发生了不亚于全脸整形的美观度提升。这个截图随即带来了很多疑问,比如为什么控制场看起来显示为两层?谢天谢地的是,另一个视频“泄露”了游戏运行的画面。

不过这个视频是上下颠倒,看着有点麻烦。 所以另一个助人为乐的玩家 Kousuke-kun 出手搞定了这个问题:https://streamable.com/98s7e。 观看这个视频时我们还会听到一些有意思的对话,谈到 Ingress 2.0 的网络层将从 JSON 转移到 Protobuf。 用非技术术语来说就是,代码库正在向 PokémonGO 的编程风格靠拢。(编者:非技术术语??)视频里还提到了新的道具过滤功能和新的 portal key 管理功能!

我们截取了一些有趣的视频画面,从中可以看到一部分道具模型和游戏画面。

Portal 界面

Heat Sink

薯条

玩家资料页

胶囊

另一个 Portal 界面

The Verge 的文章称(https://www.theverge.com/2017/12/2/16725884/ingress-prime-update-niantic-pokemon-go),随着 PokémonGO 的成功, Niantic 从区区 35 名员工增加到了 150 人之众。既然Niantic有了更多的人手,希望游戏不仅能在视觉上改进,更可以加强措施,保护游戏免受那些以打破规矩为乐的恶意用户破坏。

The Verge的文章中有这样一句话值得注意:

Ingress Prime 将在明年的某个时候作为现有游戏的更新版本提供,Hanke 表示,新版本将是一个“完全重写的全新客户端”。

所以虽然叫做 Ingress Prime 可能是为了市场推广,但这其实就是 Ingress 的升级版 Ingress 2.0。2018年即将到来,希望届时会有更多 Ingress Prime 的细节公布。如果得知任何相关信息,我们将会继续在第一时间报导。

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    #Decode    
Ingress Beijing

写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

11月27日的 FUTURE, PRESENT, PAST 一文中有3个code

[1] 2nda4zmppmucbm5o5r
[2] 6e56jgvp9aefonjn
[3] 221111132212411214234212111311111214121323312211331111221312212

Code #1

Code:
2nda4zmppmucbm5o5r

特征: Niantic 中应该是有人要结婚了!!!

解密:
Rot +2 gives

4pfc6borrowedo7q7t

有一句古老的谚语说的是

Something old, something new, something borrowed, something blue

在歐洲,有許多祈願新娘幸福而產生的習俗。這個習俗就是,在婚禮的時候,新娘身上一定要有四樣『Something』:『某樣舊東西』、『某樣新東西』、『某樣借來的東西』以及『某樣藍色的東西』。『Something Four』是由下面這首鵝媽媽童謠而來,在歐洲有如諺語般為人傳誦。

于是borrowed需要 换成 old

4pfc6oldo7q7t

Code #2

Code:
6e56jgvp9aefonjn

特征: 16 个字符,4 个数字

解密:
排成 4×4 的矩阵

6   e   5   6
j   g   v   p
9   a   e   f
o   n   j   n

反向第一和第三行

6   5   e   6
j   g   v   p
f   e   a   9
o   n   j   n

从左上角的 6 开始向下读

6jfo5genevaj6p9n

Code #3

Code:
221111132212411214234212111311111214121323312211331111221312212

特征: 加起来看看?

解密:
都是很小的数字,加起来正好112,8的倍数。试试游程编码(RLE)

00110101 01110011 01100001 01101111 00111000 01101101 01110101 01101111 01101110 01110001 00110100 01110101 00110111 01100100

转换成字符

5sao8muonq4u7d

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#IngressAnomaly
Ingress Beijing

非著名主播大舅又来啦,大舅表示虽然今天稿子发稿时间肯定赶不上公布结果(虽然结果我们都已经猜到了),那么给大家直播旧金山 Anomaly 的 After Party 吧!

直播地址(点击阅读原文可跳转):

http://www.douyu.com/bgdajiu

究竟猩猩会在现场公布什么?明年第一季度的 Anomaly?Ingress 2.0?还是什么其他的事情?

另,观看直播的观众可以参加抽奖,抽中的玩家将获得 Load Card Passcode 一份!

走过路过不要错过,游艇砸过来吧!

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#IngressMissionDay
Ingress Beijing

福州MD对我而言跟其他场次有些不同,虽然今年其他场次的Mission Day我或多或少地都有参与筹划,但到了Mission Day当天我都在外玩耍,因此福州MD算是我第一个从头接触到底的中国大陆Mission Day。

更前期的信息我就不透露了,福州Mission Day的筹划时间大概是在澳门XM Anomaly之前,由于我们成功和福州旅游局进行了联系,旅游局希望吸引更多的人参与到福州海丝旅游节,我们则愿意举办Mission Day,两者一拍即合,福州Mission Day就成为了一个可能的存在。

在这个可能性越来越大后便正式进入了Mission Day准备阶段,在完成了任务设计,周边设计后,慢慢就到了Mission Day当周。

11月14日(周二)

官方Pack包装盒到达福州,第一个手工制作的包装盒制作完毕。

11月18日(周六)

在志愿者的帮助下,福州Mission Day的全部包装盒准备完毕。

作为手工烂仔的Steven完成了从入门到精通的全部过程!

“从那天起,Steven终于想起了被盒子包围的恐怖”

11月20日(周一)

与唯美客签订场地使用协议,决定了合影地点以及签退地点。

同一天第一版本的包装盒腰封到达福州,然而在我经过实际使用时发现了长度不够的问题。当天决定了重新制作了第二版包装盒腰封。

原本签订的场地位于室外,因此本场并没有安排Bio墙,

11月22日(周三)

志愿者身份牌,任务完成腕带到达福州。决定名称和赠送方式。

同日,准备了赠送给每位参与者的17173限量依依奇奇职业手办。

11月23日(周四)

福州特别版金属Biocard,“清新福州”Biocard组,小海豚Biocard组到达福州。

其中值得一提的是本场免费发放的小海豚Biocard,在最初的设计中,我们需要派出志愿者,在小海豚旁为Ingress玩家发送卡片,最后凭卡片领取奖品。最后由于受到奖品数量,天气情况的影响,计划最终破产。

11月24日(周五)

收到了第二版腰封,从电视台搬来的海丝旅游节礼品,

在经过了一晚上的包装后,于晚上11点左右将官方Pack整理完毕。

11月25日(周六)

早9点到达公司,经过多次运输后将物资运送到签退点,最终大约12:00在Mission Day签退现场等待玩家的到来。

接下来的事情就变得简单了。在Mission Day签退地点巡场,调整志愿者的工作,给签退人员补充物资,为没能成功RSVP的玩家进行签退。

在临近签退点关闭的时候,快速低保一发,将工作交待清楚后出发完成任务。

在完成低保后回到Mission Day签退现场收拾场地,随后和何老师一起准备前往蓝军After Party(然后何老师去接妹子去了,于是愉快的把我抛弃了)。

总结

即使福州Mission Day时间在台北XM Anomaly前一周,时间相当尴尬,但仍有如此多人参与到福州Mission Day中间来,这让我们非常欣喜。

即使补丁贴订购的时间比厦门Mission Day更为提前,然而还是免不了不能即使到达Mission Day现场的窘境。抱歉!

Mission Day当天整日阴雨绵绵,但希望福州建筑悠久的历史和福州MD丰富的周边数量能够让大家满意。

最后特别感谢ShadowhunterleeJamesGuanguannTopFallingWindShanvnei 在任务制作上提供的协助,没有你们,就没有福州Mission Day中能够如此方便完成低保的任务。

感谢各位的参与,

我们下次Mission Day再见!

通过Telegram订阅我们:t.me/xmlinkup

投稿邮箱:xmeventcn@gmail.com

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ISS#31 XM工业

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       #ISS      
Ingress Beijing

Ingress Supernova Station 是每周都会举行的一个日本直播节目,由 HangzhouResistance 公众号整理其内容。因为日本 Niantic 员工众多,经常会有官方信息放出。历史各期内容请扫描文章末尾的二维码进入 HangzhouResistance 查阅。

前情提要:杭蓝公众号一周年庆典小礼物火热征集中,详情请点这里

11月24日至26日,山本纱江在twicasting上举行了长时间连续直播,终于达成了同时观看人数100人的目标。因为几乎一直待在直播镜头前,所以吃饭也就越来越随便,又创造了一种新的超简易料理:在烤吐司上撒点胡椒盐,再倒上大蒜粉,就成了蒜香面包。如果再倒点橄榄油,简直就是意大利料理中的面包了。

本周的ingress相关新闻。AP双倍将在明天(周四)凌晨结束(发此文时已经结束)。

来自superdupernyan あいう的邮件:sky小姐的AP刷得如何了?我在发这封邮件的时候离16级还剩30万。

山本:我刚才又刷了一会,现在的AP是16605535!到不了14了。上周说是升级了就去吃2200日元的可丽饼,看来是吃不成了。

(顺便一提,来信的あいう小姐是在广播开始前一个小时到达了16级。)

另外,NL-1331将来到日本,NL-1331驾驶员Ethan Lepouttre和全球社群经理Andrew Krug将出席,还将举办能够赢得人头牌的agent数据竞赛,并贩卖地域限定的NL-1331周边。

在日本的具体日程为:2018年2月9日-横滨,2月11日-名古屋,2月13日-神户,2月15日-香川县高松市,2月17日-福冈县福冈市。

本期的嘉宾,是XM工业的社长KING KAZMA和工场长Meister Gheim

首先,是照例(?)自我介绍阵营、等级和喜欢在烤吐司上放的食物。

KING KAZMA:阵营是抵抗军,16级,agent名是@wilkymolt。喜欢放在面包上的食物?白饭!

山本:我下次也试试!

Meister Gheim:阵营是抵抗军,周日刚升的16级。本来是计划在广播现场升级的,可是不小心多插了个脚,大概是腰痛分散了注意力吧……放在面包上会好吃的食物?猪肝泥。

山本:对!抹在法棍上会更好。

Meister Gheim:会吃上瘾的。

山本:说到法棍,番茄切片搭配也很好吃。另外还能配金枪鱼。

Meister Gheim:金枪鱼??

山本:金枪鱼拍成泥,拌上香油和酱油,抹在法棍上很好。

山本:呃,好像还没谈ingress,变成金枪鱼广播了。两位都是谜之团体“XM工业”的成员吧,想来想去只能这么形容了……XM工业到底是怎样的

KING KAZMA:简单地说,是生产面向agent的小道具和周边的神秘组织

山本:神秘组织啊,所以说是第一次公开露面?

KING KAZMA:那倒没有,露面很多次了。

Meister Gheim:Mission Day也去过了。

KING KAZMA:开始做这个是因为九州有一位kazzy在做有意思的周边。

山本:所以是去了九州?

KING KAZMA:不是,是在G+上看到他的作品,自己也萌生了来做的想法。一开始是和今天也在外面围观的春岚(+Haru Arashi)做了一些东西,然后才遇到了这位工场长。

山本:也就是说最初是准备自己一个人做周边?

KING KAZMA:最初是和其他认识的agent一起,后来想要变一下作品风格的时候认识了Gheim,然后就和他合作了。

Meister Gheim:当时我的工作就是金属加工,他就是知道了这个才找上我的。

山本:然后就开始做KING KAZMA设计的周边了?

Meister Gheim:对,我们都是工业这一行的

山本:说起来两位的服装也挺特别的。这是你们自己设计的工作服吧,左胸还有XM工业的logo。

KING KAZMA:还有徽章。

山本:就是为了今天特制的?

KING KAZMA:对。

山本:还配了条纹的领带。

KING KAZMA:这是刚在乐天买的。

山本:…………

KING KAZMA:外面还有两名社员在。

山本:XM工业最初是你们两位,然后社员慢慢增加的吗?

KING KAZMA:是的,现在有6个人……呃,5个?还是算6个?正式成员是5个人吧。

山本:说到XM工业有什么产品,我玩ingress玩到没电了所以正好用上。

KING KAZMA:之前大阪MD的周边交流会上也有贩卖的A.G.P.C.H.,是能把移动电源固定在背包的背带上的设备,是现在最主要的产品。还有A.G.S.S.,装在手机背面有带子的支架。另外去年还做了手套之类冬天用的装备。

山本:这些全都是Ghiem先生制作的吗?

Meister Gheim:不,我只做金属加工的。

于是,山本纱江向围观的群众展示了A.G.P.C.H.的用法。

使用示意,来自windmill1996

山本:平时的工作就是这样的小道具吗?

Meister Gheim:工作上做的还是其他机械内部的部件。

山本:也就是说我们日常使用的物品里也会有您做的部分?

Meister Gheim:都是工业设备用的部件,普通人应该还是用不到的。

山本:我仔细看了,感觉还真像是正规的工业产品。

KING KAZMA:我们都是很认真的。Gheim应该是一边哭一边做的吧。

Meister Gheim:因为质量要求很高,经常做到想哭。

山本:比如这个装在手机上的。

KING KAZMA:A.G.S.S. II

山本:真是特别方便,可以把小指套进去。做这个也很难吗?

KING KAZMA:这个有一部分是我们另一位成员做的,今天没来的那位。

山本纱江拿着的手机就是装备了A.G.S.S.的。

山本:那个(A.G.P.C.H.)也试做了很多次?

Meister Gheim:做原型的时候是用Anker的移动电源测试的,换了别的就发现大小不一样的用不了。是社长测定的尺寸,但是不知为什么就是配不上。

KING KAZMA:有这事?

Meister Gheim:有。

KING KAZMA:不会吧。

山本:所以今天您是来投诉的吗……

KING KAZMA:我还是有数据的。

Meister Gheim:给他质检的时候就被说了不行。

KING KAZMA:好像第一次是全部都不合格。

Meister Gheim:是的,全都不合格。那时候觉得这个人真是魔鬼。

KING KAZMA:不过现在购买了成品的各位,应该都能体会到我们的质量了。

山本:真是工业制品。

KING KAZMA:我设计的都是自己想要的东西,agent们需要的功能,加上ingress的元素,然后就扔给Gheim。

山本:这真是辛苦他了。

Meister Gheim:一开始是做完了工作再做这边的,可是要量产这东西的时候实在是来不及,就在工作的时候分了一台机器来做这个。然后工作就堆起来了。

山本:做一个大概要多少时间?

Meister Gheim:因为是一起加工的,很难说一个要多久,不过是挺费时间的。

KING KAZMA:设计也费时间。

山本:一般都是怎样想到需求的?

KING KAZMA:灵光一闪吧。还有,在街上散步的时候看到的东西都会考虑和ingress的结合。

山本:把日常生活中的物品和ingress结合吗,真是艺术的感觉。

KING KAZMA:嗯,呃,啊,不……谢谢。另外还有,做出XM工业的风格。

山本:世界观要符合。

KING KAZMA:这边也挺严格的,主要是外面这位Cycloid,看得到那眼睛吧?他对世界观可严格了。因为是中二。

来自冲绳的siike的邮件:对XM工业的两位提问,之前买到了铝T恤,以后还有类似产品的计划吗?

山本:铝T恤?

KING KAZMA:是T恤上写着汉字的“铝”字的。

山本:只要一个汉字?(铝在日文中是アルミニウム,整整6个假名)

KING KAZMA:这不是日文汉字,来自中文

Meister Gheim:下次做个“镁”的吧。

推特网友bondancer:KAZMA先生好像感冒了,没事了吧?Gheim先生的腰怎样了?

KING KAZMA:我好了。

Meister Gheim:我不行了。

山本:怎么了?

Meister Gheim:大概是天突然冷了吧,另外还有运动不足的关系。

KING KAZMA:我给你敲一敲?

Meister Gheim:别。今天搭电车一路晃过来的时候都觉得要撑不住了。

山本:双倍期间两位运动了吗?

KING KAZMA:上班!

推特网友北海道agentmonteblue:双倍期间我一个CF都没做!

山本:喂!

推特网友higa:XM工业制的固定在背带上的那个铁家伙超帅的。

山本:那个铁家伙?哪个?

KING KAZMA:对,哪个?

山本:还有好几种的?

Meister Gheim:有两种吧,一种是Aegis Nova的时候公布的……呃,名字忘了。

KING KAZMA:AG Holder

Meister Gheim:对,是用磁铁的收纳装备。

山本:可以拿来收什么?

KING KAZMA:什么都行,只要能吸住。比如手机。

Meister Gheim:还有充电线。

KING KAZMA:然后就是现在做的A.G.P.C.H.。

Meister Gheim:还有一种吧,我以前做的装饰。

KING KAZMA:两种样式,分别雕刻了阵营标志的。

山本:能雕刻?技术应该挺好的嘛。

Meister Gheim:编程起来很麻烦。不过编好以后机器就会自己工作了。

山本:听说你们经常搞得像电视上参观工场的节目一样?

Meister Gheim:会有些agent提出来参观我们的加工场。

山本:可以参观吗?

KING KAZMA:来吧。

Meister Gheim:工作中是不行的,危险,也容易弄脏。

山本:那么事先说了就可以在休息的时候参观了?

Meister Gheim:这……

推特网友bondancer:请问工场长,不分阵营,您最想让哪位女性agent坐在XMIIV的副驾驶?

Meister Gheim:XMIIV是我们的车

山本:车???

Meister Gheim:原本是我自己的私车,给XM工业用的。

KING KAZMA:魔改造过了。

山本:还能改造车?就好像画上动画角色的痛车那样?

Meister Gheim:没那么夸张。

KING KAZMA:设计也是我扔给他的。

Meister Gheim:不知道的人看起来大概会当成XM工业这个公司的车。设定上倒也是。虽然放上了ingress的logo,不过除了这以外就没什么直接和Niantic有关的元素了。

KING KAZMA:扯远了,赶紧回答问题。男的也行吧。

Meister Gheim:男的agent坐过很多位了。

山本:那就说个女性的吧!

Meister Gheim:还没有过呢。本来也不适合,空间太小了。

KING KAZMA:不是挺好的吗,那么拉风。

山本:不过还是征集中!

Meister Gheim:征集倒是可以。

山本:请有意的女性agent直接Hangout联系工场长。

Meister Gheim:就算有愿意坐一次的,估计也不想坐第二次了吧……

推特网友shirosaki:我愿意!就是你们得来山口。

Meister Gheim:山口?那让社长开车吧,开去大阪都快要了我的命了。

大阪停车中的XMIIV。图片来自推特higa

山本:这么听起来你们还是讲究得很多的,世界观上的概念是怎样的?

KING KAZMA:神秘的,暗色调的,和刚打开ingress的音效感觉差不多。

山本:和ingress的世界观也接近。

KING KAZMA:设定上是架空的ingress世界中给agent们提供装备的会社,这样的感觉。

山本:世界观是谁想的?

KING KAZMA:主要是我,和外面的Cycloid。

Meister Gheim:这两位都病得不轻,都陷进去了。你看外面那位的眼睛。

山本:不过ingress的世界观本身也挺神秘的,暗中的游戏的感觉。

KING KAZMA:那个音效我是真的很喜欢。

山本:好像踏入敌方领地的声音。

山本:接下来有什么想做的东西?

KING KAZMA:在大阪可能有人已经见过的吧,我们的Cycloid身上装备着的,就是我们开发中的作品。

山本:那东西好像挺难形容的。

KING KAZMA:还有新的biocard,可疑人物卡片,正在设计中。还有A.G.S.S.的下一代,以及过冬的装备

在大阪装备了神秘设备的Cycloid(左)与desire3合影,来自后者的推特。

推特网友higa:坐飞机参加周边交流会之类活动的时候会因为重量而遇到问题吗?挺想看你们推广到海外的。

Meister Gheim:没坐过飞机。

KING KAZMA:这人不喜欢飞机。

Meister Gheim:只去车能开到的地方。大阪就是开车过去的。

山本:开的是社用车。

Meister Gheim:就停在周边交流会会场能看到的地方,能看到经常有agent去拍照的。

KING KAZMA:你还挺高兴的嘛。

Ingress道场!

山本:帝企鹅啊,动物之森也快玩厌了吧?

森田:30级了!

山本:太快了吧!你也玩玩ingress啊!

森田:请加我好友!

今天的课程是,课金道具——正好有免费套装嘛。

山本:我们打开store,里面的道具啊,都是和战斗力没什么直接关系的。所以就不用想着课金来变强了。价格都是CMU表示的,CMU是什么的缩写来着……不记得了。有个写着免费的吧?薯条20根加上限定beacon3个!就买这个吧!

……所以说帝企鹅同学到底买了什么呢。

本周的作业,用一次薯条——可是如果不和其他agent一起的话根本理解不了薯条的意义吧……

本期广播到此结束。下期的嘉宾仍然来自XM工业,被两位嘉宾提到了无数回的中二担当Cycloid。

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11月26日的 ANOMALOUS EVENT REPORT — PART ONE 一文中有3个code

[1] 5lod2spqh6a5x
[2] gzz36luhnepw8s2u
[3] gdukorw3h3ah58l6

Code #1

Code:
5lod2spqh6a5x

特征: 满足 passcode 格式

解密:
Rot 和 Atbash 没有结果,转换成 Morse 试试

..... .-.. --- -.. ..--- ... .--. --.- .... -.... .- ..... -..-

反向 Morse 串

-..- ..... -. ....- .... -.-- .--. ... ---.. ..- --- ..-. .....

转换成字符

X5N4HYPS8UOF5

再反向回来

5FOU8SPYH4N5X

Code #2

Code:
gzz36luhnepw8s2u

特征: 16 个字符,4 个数字

解密:
排成 4×4 的矩阵

g   z   z   3
6   l   u   h
n   e   p   w
8   s   2   u

从右上角的 3 开始向下然后向上的折返着读

3hwu2puzzles8n6g

Code #3

Code:
gdukorw3h3ah58l6

特征: 别被多余的数字干扰你

解密:
排成 4×4 的矩阵

g   d   u   k
o   r   w   3
h   3   a   h
5   8   l   6

从左下角的 5 开始向上读

5hog83rdlawu6h3k

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    #Decode    
Ingress Beijing

写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

11月25日的 CONSCIOUSLY REAL 一文中有3个code

[1] qzd8a6stcianq8deu3
[2] 5bsf8s0mplex7o5q
[3] \\///\\\\//\\\\/\//\//\\\///\/\/\\//\\//\///\\\\\\//\/\\\//\///\\\//\//\\//\\\\/

Code #1

Code:
qzd8a6stcianq8deu3

特征: 18 个字符,4 个数字

解密:
正则搜一下可以找到 Einstein 和 Distance 这俩可能的关键字

排成 6×3 的矩阵

q   z   d   8   a   6
s   t   c   i   a   n
q   8   d   e   u   3

很明显 Distance 更像是 keyword. 按照 4, 1, 2, 5, 6, 3 的顺序排列各列

8   q   z   a   6   d
i   s   t   a   n   c
e   q   8   u   3   d

8qza6distanceq8u3d

Code #2

Code:
5bsf8s0mplex7o5q

特征: 很简单

解密:
keyword 的部分怎么看怎么像 simple. 只需要给 0 进行 Rot +1 即可。于是也对前缀和后缀进行 Rot +1

6ctg9simpley8p6r

Code #3

Code:
\\///\\\\//\\\\/\//\//\\\///\/\/\\//\\//\///\\\\\\//\/\\\//\///\\\//\//\\//\\\\/

特征: 数一数

解密:
一共80个字符,正好可以8位一组

\\///\\\ \//\\\\/ \//\//\\ \///\/\/ \\//\\// \///\\\\ \\//\/\\ \//\///\ \\//\//\ \//\\\\/

将 \ 换成 0, / 换成 1

00111000 01100001 01101100 01110101 00110011 01110000 00110100 01101110 00110110 01100001

转换成字符

8alu3p4n6a

注意到 L 并不是passcode中的合法字符(译者表示 还有这规定??),于是进行Atbash一下

2zof7k6m4z

code是由 /\ 组成的,正好是 attack 的 glyph

2zof7attackk6m4z

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#PortalSubmission
Ingress Beijing

猩猩今天宣布,为了庆祝 #EXO5 Anomaly 并鼓励玩家周末旅行,猩猩宣布本周末玩家 Portal 申请数字提高到 28!

这周末玩家可以开心的申 Po 啦!

(不过猩猩桑,难道 Anomaly 周末玩家不都在 Portal 密集的 Anomaly 区域活动么……)

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    #SitRep    
Ingress Beijing

以下内容来自于

一个被临时拉来没有人权熬夜写稿子要吐槽的

Intel

作为一个咸鱼很久的我来说,这个周五本来是一个很正常的日子,但就在下班的时候,接到了频道的招募通知:急需一个可以负责的 Intel。

作为一个 Intel 还算混迹过几次活动,遂给大佬发了一条信息说我大概一个小时后能有时间,然后大佬回复我“我先看看,乱套了”,然后就没了下文,我还以为不需要我呢,于是就慢悠悠的晃了回去,中途还顺道拍了一套照片。结果突然就问我“你能来了不”,我顿时懵逼,急急忙忙的回到家打开电脑就位。

然后进群以后就开始懵逼,“这是要干嘛”,“都在说什么”,“我要干什么”。大概暗中观察了半个小时,才恍然明白,原来今晚要打 Anomaly 情报战,也就是看12月2日凌晨零点到五点全球范围内蓝绿MU的增量。

本来群里是有个 Intel 的,也就是羊驼(听说也就是比我早进群了一个小时,进群的时候连计划都没有,只有一根底边,也不知道他们哪里来的自信这还有几个小时了就要盖……),前期方案啊,策划啊,布置啊,什么的都已经搞定了,我正准备做个吃瓜群众呢,然而突然天降大锅,直接负责整个活动的 Intel 任务。

底边组在接近目标

什么,你们问羊驼呢,他说他吃饭去,然后就没影了。

然后就开始苦逼的盯着屏幕,看是否有新的 block 出现以及是否有绿军进行可疑活动,同时挨个确认各行动小组位置以及同步时间。

说起这个同步时间,一开始考虑天气原因啊,路程原因啊,年龄原因啊(划掉),是准备从22:30开始清障,然后02:00进行同步行动的,然而后来发现这样很容易被破坏掉啊,毕竟CP是在05:00。于是就调整为00:00开始清障,由我们著名的老司机带着山人先去张坊,然后在拐道去百花山,毕竟山人之所以叫山人,就是因为他的床po就在百花山的“为人民币服务”。然后其余各小组分别赶赴各清障地点,就位后找最近的场所避风取暖休息。

正文开始


一个插曲

00:00的时候 @B6l2 突然毒掉“张家口银行门口石狮“,破坏掉绿军位于北京东部的部分block,以为绿军又活动的我们在观察了10分钟之后,发现是虚惊一场,这仅仅是 @B6l2 大佬的一次相应活动的个人行为,重新做了几个Field后销声匿迹。

 

半夜毒 Link 什么的,吓死宝宝了

初现峥嵘

与此同时,由于没有足够的人手及车辆可以行动,只能由 @straybird726 现行毒掉位于张坊的“小门”。00:00,一个蓝军标志的瞬间出现在了 Intel map 上。在这个行动开始前,行动组内部就一直有争执,由于是特殊时间,肯定会有对方 Intel 随时关注,这样很可能让对方洞悉我们的意图,从而进行阻挠。

果然,在毒掉“小门”没多久,骨灰级的绿军特工 @StarTrailer 就在二龙山射出了3条block,行动组迅速做出反应,经过多种假设论证,发现 @StarTrailer 应该没有洞悉我们的意图,行动可以继续。

 

以为不会影响,其实……

逐步深入

正当我们松一口时,发现 @StarTrailer 开始向西移动,并清理了沿途所有蓝po。此时我们还沉浸于感谢 @StarTrailer 清除了我们要派人过去毒掉的“Qing Shui Town”的心情中,还没有意识到问题的严重性。

开始进入交战区

短兵相接

当“神牛”和“主峰”连起来以后,蓝军已经隐约的意识到了一些问题,准备将行动时间提前至03:30,然而就在我们联络的时候,@StarTrailer 已经出现在了一个被我们忽略的点上,那就是“青白口桥”。

瞬间,三条致命的block横在我们面前,而此时我们百花山清障组正在山人 @straybird726 的带领下靠近“为人民币服务”。然而此时鉴于察觉到 @StarTrailer 的路线为进京路线,应该还没察觉到我们的行动,这三条block应该是顺手而为。

 

三条致命的 Block

20分钟后,@StarTrailer 出现在了“京西十八潭”,并又做出了一条射向“主峰”的block,然而由于现在的季节原因,无法靠近“主峰”,而 @StarTrailer 仍然东进,前方还有若干可与“主峰”相连的portal,那么如何进行接下来的行动就至关重要。

绿军还会继续西行,增加新的 Block

在经过一番激烈的讨论后,决定让山人 @straybird726 在“为人民币服务”原地待命,而日行千里(700多公里)的 @RaijThunderkeg 驱车追赶,同时连夜叫醒@fayetasy,让其反向拦截 @StarTrailer。最后的战斗,一触即发。

要出门的法爷问了下,是去这里么?

大家表示:你可以回家了……

又经过30分钟,@StarTrailer 如期出现在了王平镇的“兔斯基拍拍手”,这时候发现,由于地理位置关系,下一个block点应该是有还有着10分钟车程的“竭石古村落”,与此同时,发现 @RaijThunderkeg 已经位于“青白口桥”附近并成功解除该block。而这时候的 @StarTrailer 处于一个很尴尬的境地,他是应该返回“京西十八潭”进行肉防,还是应该继续前行至“竭石古村落”继续射出block。

 

@StarTrailer 选择了继续前行

尾声

这时候我们发现,在“京西十八潭”和“兔斯基拍拍手”之间有一个狭小的通路,正好可以做出一条保护link,于是在射出“为人民币服务”至“安家庄村”的link后,此次行动也接近了尾声,@StarTrailer 是来不及返回“京西十八潭”的。

各个小组迅速就位

行动组表示这个时间照片质量请凑合看吧……

这是啥地方,领袖呢?

于是,伴随 @RaijThunderkeg 一颗蓝毒的落下,各小组同步行动,成功建立起单层近1400w的大型Field,之后以此为依托在05:00之前建立起5层Field,给这次行动画上了一个完美的句号。

日行千里的老司机

 

被我们从被窝里拽出来刚刚回家强烈要求上镜的法爷

附行动小组名单

地点

portal名称

操作

人员

张坊

小门

毒,并出射至“为人民币服务”

straybird726

北京清水镇

Qing Shui Town

StarTrailer

北京百花山

百花山城墙

straybird726

青白口桥

RaijThunderkeg

京西十八潭

RaijThunderkeg

为人民币服务

straybird726

唐山西北

张家口银行门口石狮

YutianRay

唐山

China post

xiaobaizhao

北京十里庄村

四合院看门狮子

Bromum1

高碑店

高碑店市火车站

Ir1d&NanoApe

天津北辰区

新都汇喷泉

AllForRai&CRAZYAmy

保定

 旺顺金阁、水轮、油爆枇杷、竞秀公园大门、狮子

出射至“中韩未来友谊林”

Aoisamurai&yakouRessha

出射至“仙螺岛”

共计69300000 Mus

特别感谢:

fayetasy

最后的最后,伟大的特工们伴随着漫天的星光,各自踏上了回家的路。并再次说一声,你们辛苦了,For Resistance!

 

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